声音与分贝

声音与分贝
声音与分贝

我们知道,声音是一种振动波。声音通过空气传播、被我们听到,本质上就是空气分子的振动传到了耳朵里,引发鼓膜的振动。所以,声音的大小,其实反映的是这种振动的强度。由于空气振动会引起大气压强的变化,所以确切地说,我们应该用压强变化的程度来描述一个声音的大小,这就是“声压”的概念,它的单位是Pa(帕斯卡)。比如:1米外步枪射击的声音大约是7000Pa;10米外开过的汽车大约是0.2Pa。

用声压来描述声音强度虽然准确,但却有很明显的问题:声压的变化范围非常大,不同声音的声压可能相差成百上千倍。比如上面两个例子:虽然步枪的声音确实比汽车声要大,但要说大出几万倍,这无论如何也与我们的日常感觉有出入。

因此,物理学上使用了“分贝”的概念。对于声音,“分贝”是这样定义的:我们将某一个声压值定义为“标准值”(0分贝),这是一个固定的值;任何一个声音,都和这个标准值相除,取结果的对数(以10为底),再乘以20,这样算出来的就是这个声音的分贝。写成公式就是:

其中:GdB为分贝;V0 为声压标准值;V1 为声压测量值。

对于上面的两个例子,步枪射击的声音换算过来就是171分贝,汽车开过的声音是80分贝,这样不仅方便计算,而且比较符合一般人的听觉感受。

这里涉及到了一个作为“标准值”的声音。当我们计算在气体介质中传播的声音时,采用的标准值是2×10^-5 Pa(20μPa),这是人耳在1000Hz这个频率下能听到的最小的声音,大致相当于3米外的一只蚊子在飞。这就是物理上对“0分贝”的定义。事实上,很多人听不到这样弱的声音。根据世界卫生组织的定义,如果一个人能听到的最小声音在25分贝以下,就属于正常听力。

另外,“分贝”并不仅仅用来描述声音强弱,它还被运用在电子学等其它物理领域,比如用来描述信号的增益衰减、信噪比等等。用来表示声音强弱时,“分贝”被写成dB(SPL),其中dB 是decibel(分贝)的缩写,SPL是Sound Pressure Level(声压位准)的缩写。除此以外,分贝还有别的形式。

通过上面对“分贝”的描述,我们会发现:

1. “分贝”并不反映声音的绝对响度,它是以某一个声音为基准,描述声音响度的相对关系。科学一点说,它把一个指数增长的物理量转换成了线性增长的物理量,便于计算。

2. “0分贝”并不代表“没有声音”,它只是一般认为人类能听到的最小声音而已。完全有可能有比0分贝还弱的声音(比如4米外的一只蚊子),那就是负分贝了。

3. 上面提到的2×10^-5 Pa,是用于计算“在空气或其它气体中传播的声音”时使用的标准值。当计算通过水下等液体介质传播的声音时,就要采用不同的标准值(1×10^-6 Pa,1μPa)。

这意味着,如果有同样分贝的空气中的声音和水下的声音,它们各自代表的声压强度是不一样的。

4. 虽然“分贝”是另一个单位“贝尔”(Bel)的十分之一,但“贝尔”这个单位很少使用,因为人们发现在大部分应用场合,“贝尔”这个单位偏大,“分贝”比它更加合适。

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附:一些声音的分贝

-80分贝:核潜艇的麦克风在水下听到的100米外一只虾咀嚼食物的声音

-30分贝:20英里外一个人的说话声

0分贝:10英尺(约3米)外一只蚊子在飞

10分贝:非常安静的房间

13分贝:灯泡的嗡嗡声

15分贝:1米外一根别针从1厘米的高度掉落下来的声音

20分贝:乡村的夜晚

30分贝:沙漠的夜晚

40-60分贝:正常谈话的声音

50-53分贝:洗衣机的工作声

60-80分贝:10米外经过的汽车

70分贝:10英尺(约3米)外的真空吸尘器;美国环保署认定的人类能忍受(不产生听力损失、睡眠障碍、焦虑、学习障碍等)的最大噪音

85分贝:长期作用下会引起听力损伤

90分贝:10英尺(约3米)外经过的公共汽车或卡车;食物搅拌机

100分贝:一般家用音响设备的最大音量

104-107分贝:开始引起疼痛的声音(在2750Hz的频率下)

110-140分贝:100米外的喷气式飞机引擎

116分贝:人体开始感觉到振动的声音(在低频率下)

120-130分贝:摇滚演唱会的最前排

127分贝:开始引起耳鸣的声音

128分贝:在8.2英尺(约2.5米)外测量到的人类最大的尖叫声140分贝:即使声音时间很短,也会引起听力损伤

141分贝:开始引起恶心感觉的声音

168分贝:M1加兰德步枪在1米外开火

175.8分贝:250英尺(约75米)外1吨TNT炸药爆炸

192.8-194.7分贝:地球大气压理论上能传播的最大强度声音

声音与分贝

我们知道,声音是一种振动波。声音通过空气传播、被我们听到,本质上就是空气分子的振动传到了耳朵里,引发鼓膜的振动。所以,声音的大小,其实反映的是这种振动的强度。由于空气振动会引起大气压强的变化,所以确切地说,我们应该用压强变化的程度来描述一个声音的大小,这就是“声压”的概念,它的单位是Pa(帕斯卡)。比如:1米外步枪射击的声音大约是7000Pa;10米外开过的汽车大约是0.2Pa。 用声压来描述声音强度虽然准确,但却有很明显的问题:声压的变化范围非常大,不同声音的声压可能相差成百上千倍。比如上面两个例子:虽然步枪的声音确实比汽车声要大,但要说大出几万倍,这无论如何也与我们的日常感觉有出入。 因此,物理学上使用了“分贝”的概念。对于声音,“分贝”是这样定义的:我们将某一个声压值定义为“标准值”(0分贝),这是一个固定的值;任何一个声音,都和这个标准值相除,取结果的对数(以10为底),再乘以20,这样算出来的就是这个声音的分贝。写成公式就是: 其中:GdB为分贝;V0 为声压标准值;V1 为声压测量值。 对于上面的两个例子,步枪射击的声音换算过来就是171分贝,汽车开过的声音是80分贝,这样不仅方便计算,而且比较符合一般人的听觉感受。 这里涉及到了一个作为“标准值”的声音。当我们计算在气体介质中传播的声音时,采用的标准值是2×10^-5 Pa(20μPa),这是人耳在1000Hz这个频率下能听到的最小的声音,大致相当于3米外的一只蚊子在飞。这就是物理上对“0分贝”的定义。事实上,很多人听不到这样弱的声音。根据世界卫生组织的定义,如果一个人能听到的最小声音在25分贝以下,就属于正常听力。 另外,“分贝”并不仅仅用来描述声音强弱,它还被运用在电子学等其它物理领域,比如用来描述信号的增益衰减、信噪比等等。用来表示声音强弱时,“分贝”被写成dB(SPL),其中dB 是decibel(分贝)的缩写,SPL是Sound Pressure Level(声压位准)的缩写。除此以外,分贝还有别的形式。 通过上面对“分贝”的描述,我们会发现: 1. “分贝”并不反映声音的绝对响度,它是以某一个声音为基准,描述声音响度的相对关系。科学一点说,它把一个指数增长的物理量转换成了线性增长的物理量,便于计算。 2. “0分贝”并不代表“没有声音”,它只是一般认为人类能听到的最小声音而已。完全有可能有比0分贝还弱的声音(比如4米外的一只蚊子),那就是负分贝了。 3. 上面提到的2×10^-5 Pa,是用于计算“在空气或其它气体中传播的声音”时使用的标准值。当计算通过水下等液体介质传播的声音时,就要采用不同的标准值(1×10^-6 Pa,1μPa)。

关于分贝的知识

关于分贝的知识 分贝表示一种单位,即两种电或声功率之比或两种电压或电流值或类似声量之比;分贝还是一种测量声音相对响度的单位。 分贝(decibel)dB 分贝是以美国发明家亚历山大·格雷厄姆·贝尔命名的,他因发明电话而闻名于世。因为贝尔的单位太粗略而不能充分用来描述我们对声音的感觉,因此前面加了“分”字代表1/10。1贝尔等于10分贝。声学领域中,分贝的定义是声源功率与基准声功率比值的对数乘以10的数值。用于形容声音的响度。 分贝是通信系统传输单位。 一、两个功率之比用对数表示: log10 ((p1/p2), 若p1=10p2 则log10 ((p1/p2)= log10 ((10p2/p2) = log1010=1 (贝尔) 用分贝表示功率比,若p1=10p2,则 10 log10 (p1/p2)=10 log10 ((10p2/p2)=10 log1010=10 (分贝) 通常表示为:10 lg (p1/p2) (dB) p1>p2 时,dB为正,p1U2 时,dB为正,U1

分贝与响度和声强

声音三要素响度响度,又称声强或音量,它表示的是声音能量的强弱程度,主要取决于声波振幅的大小。声音的响度一般用声压(达因/平方厘米)或声强(瓦特/平方厘米)来计量,声压的单位为帕(Pa),它与基准声压比值的对数值称为声压级,单位是分贝(dB)。对于响度的心理感受,一般用单位宋(Sone)来度量,并定义lkHz、40dB的纯音的响度为1宋。响度的相对量称为响度级,它表示的是某响度与基准响度比值的对数值,单位为口方(phon),即当人耳感到某声音与1kHz单一频率的纯音同样响时,该声音声压级的分贝数即为其响度级。可见,无论在客观和主观上,这两个单位的概念是完全不同的,除1kHz纯音外,声压级的值一般不等于响度级的值,使用中要注意。响度是听觉的基础。正常人听觉的强度范围为0dB—140dB(也有人认为是-5dB— 130dB)。固然,超出人耳的可听频率范围(即频域)的声音,即使响度再大,人耳也听不出来(即响度为零)。但在人耳的可听频域内,若声音弱到或强到一定程度,人耳同样是听不到的。当声音减弱到人耳刚刚可以听见时,此时的声音强度称为“听阈”。一般以1kHz纯音为准进行测量,人耳刚能听到的声压为0dB(通常大于0.3dB即有感受)、声强为10-16W/cm2 时的响度级定为0口方。而当声音增强到使人耳感到疼痛时,这个阈值称为“痛阈”。仍以1kHz纯音为准来进行测量,使人耳感到疼痛时的声压级约达到140dB左右。实验表明,闻阈和痛阈是随声压、频率变化的。闻阈和痛阈随频率变化的等响度曲线(弗莱彻—芒森曲线)之间的区域就是人耳的听觉范围。通常认为,对于1kHz纯音,0dB—20dB为宁静声,30dB--40dB为微弱声,50dB—70dB为正常声,80dB—100dB为响音声,110dB— 130dB为极响声。而对于1kHz以外的可听声,在同一级等响度曲线上有无数个等效的声压—频率值,例如,200Hz的30dB的声音和1kHz的10dB 的声音在人耳听起来具有相同的响度,这就是所谓的“等响”。小于0dB闻阈和大于140dB 痛阈时为不可听声,即使是人耳最敏感频率范围的声音,人耳也觉察不到。人耳对不同频率的声音闻阈和痛阈不一样,灵敏度也不一样。人耳的痛阈受频率的影响不大,而闻阈随频率变化相当剧烈。人耳对3kHz—5kHz声音最敏感,幅度很小的声音信号都能被人耳听到,而在低频区(如小于800Hz)和高频区(如大于5kHz)人耳对声音的灵敏度要低得多。响度级较小时,高、低频声音灵敏度降低较明显,而低频段比高频段灵敏度降低更加剧烈,一般应特别重视加强低频音量。通常200Hz--3kHz语音声压级以60dB—70dB为宜,频率范围较宽的音乐声压以80dB—90dB最佳。音高音高也称音调,表示人耳对声音调子高低的主观感受。客观上音高大小主要取决于声波基频的高低,频率高则音调高,反之则低,单位用赫兹(Hz)表示。主观感觉的音高单位是“美”,通常定义响度为40方的1kHz纯音的音高为1000美。赫兹与“美”同样是表示音高的两个不同概念而又有联系的单位。人耳对响度的感觉有一个从闻阈到痛阈的范围。人耳对频率的感觉同样有一个从最低可听频率20Hz到最高可听频率别20kHz的范围。响度的测量是以1kHz纯音为基准,同样,音高的测量是以40dB声强的纯音为基准。实验证明,音高与频率之间的变化并非线性关系,除了频率之外,音高还与声音的响度及波形有关。音高的变化与两个频率相对变化的对数成正比。不管原来频率多少,只要两个40dB的纯音频率都增加1个倍频程(即1倍),人耳感受到的音高变化则相同。在音乐声学中,音高的连续变化称为滑音,1个倍频程相当于乐音提高了一个八度音阶。根据人耳对音高的实际感受,人的语音频率范围可放宽到80Hz --12kHz,乐音较宽,效果音则更宽。音色音色又称音品,由声音波形的谐波频谱和包络决定。声音波形的基频所产生的听得最清楚的音称为基音,各次谐波的微小振动所产生的声音称泛音。单一频率的音称为纯音,具有谐波的音称为复音。每个基音都有固有的频率和不同响度的泛音,借此可以区别其它具有相同响度和音调的声音。声音波形各次谐波的比例和随时间的衰减大小决定了各种声源的音色特征,其包络是每个周期波峰间的连线,包络的陡缓影响声音强度的瞬态特性。声音的音色色彩纷呈,变化万千,高保真(Hi— Fi)音响的目标就是要尽可能准确地传输、还原重建原始声场的一切特征,使人们其实地感受到诸如声源定位感、空间包围

分贝的基本概念

1、分贝 1.1 分贝的感觉 当物体振动时,在它周围就会产生声波,声波不断向外传播,被人们听到成为声音。人耳的听觉下限是0dB,低于15dB的环境是极为安静的环境,安静得会使人不知所措。乡村的夜晚大多是25-30dB,除了细心才能够体会到的流水、风、小动物等自然声音以外,其他感觉一片宁静,这也是生活在喧嚣之中的城市人所追求的净土。城市的夜晚会因区域不同而有所不同。较为安静区域的室内一般在30-35dB,住在繁华的闹市区或是交通干线附近的居民,将不得不忍受室内40-50dB(甚至更高)的噪声。人们正常讲话的声音大约是60-70dB,大声呼喊的瞬间可达100dB。在机器轰鸣的厂房中,持续的噪声可达80-110dB,这种高强度的噪声会损害人耳的听觉,并对神经系统产生不良影响,长期还会导致神经衰弱、消化不良、听力下降、心血管等疾病。人耳的噪声听觉上限是120dB,超过120dB的声音会耳痛、难以忍受,140dB的声音会使人失去听觉。高分贝喇叭、重型机械、喷气飞机引擎等都能够产生超过120dB的声音。 1.2 人耳的感觉 人耳听觉非常敏感,正常人能够察觉1dB的声音变化,3dB的差异将感到明显不同。人耳存在掩蔽效应,当一个声音高于另一个声音10dB时,较小的声音因掩蔽而难于被听到和理解,由于掩蔽效应,在90-100dB的环境中,即使近距离讲话也会听不清。人耳有感知声音频率的能力,频率高的声音人们会有“高音”的感觉,频率低的声音人们会有“低音”的感觉,人耳正常的听觉频率范围是20-20KHz。人耳耳道类似一个2-3cm的小管,由于频率共振的原因,在2000-3000Hz的范围内声音被增强,这一频率在语言中的辅音中占主导地位,有利于听清语言和交流,但人耳最先老化的频率也在这个范围内。一般认为,500Hz以下为低频,500-2000Hz为中频,2000Hz以上为高频。语言的频率范围主要集中在中频。人耳听觉敏感性由于频率的不同有所不同,频率越低或越高时敏感度变差,也就是说,同样大小的声音,中频听起来要比低频和高频的声音响。 1.3频率特性 声音可以分解为若干(甚至无限多)频率分量的合成。为了测量和描述声音频率特性,人们使用频谱。频率的表示方法常用倍频程和1/3倍频程。倍频程的中心频率是31.5、63、125、250、500、1K、2K、4K、8K、16KHz十个频率,后一个频率均为前一个频率的两倍,因此被称为倍频程,而且后一个频率的频率带宽也是前一个频率的两倍。在有些更为精细的要求下,将频率更细地划分,形成1/3倍频程,也就是把每个倍频程再划分成三个频带,中心频率是20、31.5、40、50、63、80、100、125、160、200、250、315、400、500、630、800、1K、1.25K、1.6K、2K、2.5K、3.15K、4K、5K、6.3K、8K、10K、12.5K、16K、20KHz 等三十个频率,后一个频率均为前一个频率的21/3倍。在实际工程中更关心人耳敏感的部分,大多数情况下考虑的频率范围在100Hz到5KHz。噪声治理中一般采用倍频程。如果将声音的频率分量绘制成曲线就形成了频谱。 不同声源发出噪声有不同的频率特性,有些噪声低频能量很大,如气泵、齿轮转动机器等,有些声源中频能量很大,如轴承、冷却塔淋水声,有些噪声高频能量很大,如交直流电机、变压器、阀门等,但大多噪声往往是各种频率都有很大声音,而且没有任何规则。对于各种声学材料来讲,不同频率条件下声学性能是不同的。有的材料具有良好的高频吸声性能,有的材料具有良好的低频吸声性能,有的材料对某些频率具有良好的吸声性能,不一而同。隔声等其他声学性能也是如此。

声学常识及一些基本概念

声学常识及一些基本概念 一、声音 物体的振动产生“声”,振动的传播形成“音”。人们通过听觉器官感受声音,声音是物理现象,不同的人对声音有不同的感受,相同声音的感受也会因人而异。美妙的音乐令人陶醉,清晰激昂的演讲令人鼓舞,但有时侯,邻居传来的音乐声使人难以入睡,他人之间的甜言蜜语也许令人烦恼。建筑声学不同于其他物理声学,主要研究目的在于如何使人们在建筑中获得良好的声音环境,涉及的问题不局限于声音本身,还包括心理感受、建筑学、结构学、材料学甚至群体行为学等多方面问题。 人耳的听觉下限是0dB,低于15dB的环境是极为安静的环境,安静的会使人不知所措。乡村的夜晚大多是25-30dB,除了细心才能够体会到的流水、风、小动物等自然声音以外,其他感觉一片宁静,这也是生活在喧嚣之中的城市人所追求的净土。城市的夜晚会因区域不同而有所不同。较为安静区域的室内一般在30-35dB,如果你住在繁华的闹市区或是交通干线附近,将不得不忍受40-50dB(甚至更高)的噪声,如果碰巧邻居是一位不通情达理的人,夜深人静时蹦蹦跳跳、高声喧哗,也许更要饱受煎熬了。人们正常讲话的声音大约是60-70dB,大声呼喊可达100dB。在中式餐馆中,往往由于缺乏吸声处理,人声鼎沸,声音将达到70-80dB,有国外研究报道噪声中进餐会影响健康。人耳的听觉上限一般是120dB,超过120dB 的声音会造成听觉器官的损伤,140dB的声音会使人失去听觉。高分贝喇叭、重型机械、喷气飞机引擎等都能够产生超过120dB的声音。 人耳听觉非常敏感,正常人能够察觉1dB的声音变化,3dB的差异将感到明显不同。人耳存在掩蔽效应,当一个声音高于另一个声音10dB时,较小的声音因掩蔽而难于被听到和理解,由于掩蔽效应,在90-100dB的环境中,即使近距离讲话也会听不清。人耳有感知声音频率的能力,频率高的声音人们会有“高音”的感觉,频率低的声音人们会有“低音”的感觉,人耳正常的听觉频率范围是20-20KHz。人耳耳道类似一个2-3cm的小管,由于频率共振的原因,在2000-3000Hz的范围内声音被增强,这一频率在语言中的辅音中占主导地位,有利于听清语言和交流,但人耳最先老化的频率也在这个范围内。一般认为,500Hz以下为低频,500Hz-2000Hz为中频,2000Hz以上为高频。语言的频率范围主要集中在中频。人耳听觉敏感性由于频率的不同有所不同,频率越低或越高时敏感度变差,也就是说,同样大小的声音,中频听起来要比低频和高频的声音响。 二、声音的频率特性 声音可以分解为若干(甚至无限多)频率分量的合成。为了测量和描述声音频率特性,人们使用频谱。频率的表示方法常用倍频程和1/3倍频程。倍频程的中心频率是31.5、63、125、250、500、1K、2K、4K、8K、16KHz十个频率,后一个频率均为前一个频率的两倍,因此被称为倍频程,而且后一个频率的频率带宽也是前一个频率的两倍。在有些更为精细的要求下,将频率更细地划分,形成1/3倍频程,也就是把每个倍频程再划分成三个频带,中心频率是20、31.5、40、50、63、80、100、125、160、200、250、315、400、500、630、800、1K、1.25K、1.6K、2K、2.5K、3.15K、4K、5K、6.3K、8K、10K、12.5K、16K、20KHz等三十个频

吸声-建筑声学常识及基本概念

建筑声学常识及基本概念:关于吸声 吸声是声波撞击到材料表面后能量损失的现象,吸声可以降低室内声压级。描述吸声的指标是吸声系数a,代表被吸收的声能与入射声能的比值。理论上,如果某种材料完全反射声音,那么它的a=0;如果某种材料将入射声能全部吸收,那么它的a=1。事实上,所有材料的a介于0和1之间,也就是不可能全部反射,也不可能全部吸收。 不同频率上会有不同的吸声系数。人们使用吸声系数频率特性曲线描述材料在不同频率上的吸声性能。按照ISO标准和国家标准,吸声测试报告中吸声系数的频率范围是100-5KHz。将 100-5KHz的吸声系数取平均得到的数值是平均吸声系数,平均吸声系数反映了材料总体的吸声性能。在工程中常使用降噪系数NRC粗略地评价在语言频率范围内的吸声性能,这一数值是材料在250、500、1K、2K四个频率的吸声系数的算术平均值,四舍五入取整到0.05。一般认为NRC小于0.2的材料是反射材料,NRC大于0.4的材料才被认为是吸声材料。当需要吸收大量声能降低室内混响及噪声时,常常推荐使用高吸声系数的材料。离心玻璃棉属于高NRC吸声材料,5cm厚的24kg/m3的离心玻璃棉的NRC可达到0.90。 多孔吸声材料,如离心玻璃棉、岩棉、矿棉、植物纤维喷涂等,吸声机理是材料内部有大量微小的孔隙,声波沿着这些孔隙可以深入材料内部,与材料发生摩擦作用将声能转化为热能。多孔吸声材料的吸声特性是随着频率的增高吸声系数逐渐增大,这意味着低频吸收没有高频吸收好。与墙面或天花存在空气层的穿孔板,即使材料本身吸声性能很差,这种结构也具有吸声性能,如穿孔的石膏板、木板、金属板、甚至是狭缝砖等,它的吸声机理是亥姆霍兹共振,类似于暖水瓶,外部空间与内部空间通过窄的瓶颈连接,声波入射时,在共振频率上与颈部的空气及内部空间之间产生剧烈的共振作用而损失声能。亥姆霍兹共振吸收的特点是只有在某些频率上具有较大的吸声系数。薄膜或薄板与其他结构体形成空腔时也能吸声,如木板、金属板等,这种结构的吸声机理是薄板共振,在共振频率上,由于薄板剧烈振动而大量吸收声能。薄板共振吸收大多在低频具有较好的吸声性能。 冷却塔的落水噪声及其防治措施(冷却塔)(2007-09-04 15:20:04) 标签:家居/装修分类:设计方案近年来,冷却塔噪声对周围环境的影响已越来的引起人们的重视,开始出现了整治冷却塔噪声污染的呼声,妥善处理好冷却塔噪声对周围环境的影响问题正逐步成为全社会的共识。 1、冷却塔落水噪声的检测

声音分贝

1.损伤听力 人们长期在噪声环境里生活和工作,将会损伤人的听力。战争时期的炮兵战士患耳聋症的人很多,因为巨大的炮声,能造成人耳膜和听觉神经的严重损伤。在不同噪声强度下,耳聋的发病率也不同。在80分贝以下的噪声环境里,工作40年不致耳聋,在80分贝以上,每增加5分贝,耳聋率增加10%。 2.干扰睡眠 环境中的噪声在30 - 40 分贝之间,人们会感到安静、舒适,利于睡眠和休息。当环境中的噪声超过50分贝时,就会干扰休息和睡眠。睡眠对人是极端重要的,它能使人体的新陈代谢得到调节,使大脑得到休息。使人消除疲劳,恢复体力,保证身体健康。但是,环境噪声将会影响人们睡眠的质量和数量。连续噪声可以减低睡眠的深度,使熟睡变为轻睡,睡眠质量降低,熟睡时间变短。突然的环境噪声可以使人惊醒,破坏睡眠状态。40分贝的连续噪声,可以使10%的人受到影响;70分贝使50%的人受到影响。突然的40分贝噪声,可以使10%的人从睡梦中惊醒;70分贝可以使70%的人惊醒。 3.干扰思维 环境里的噪声,干扰人们的正常交谈和思考。环境噪声超过55分贝,人们将会感到吵闹,统计结果表明,当环境噪声达到55分贝时,会有15%的人感到吵闹;50分贝时有6%的人感到吵闹;在45分贝以下,才能够使一般人感到安静。 4.对人体生理影响 环境噪声还影响人体的神经系统,出现头痛、睡眠障碍等神经衰弱症状,导致血压不稳,心律加快,肠胃功能紊乱,食欲下降,甲状腺机能亢进,代谢失调。 5.对人体心理影响 在噪声环境里,人们常常会感到烦恼、恐慌,容易激动、愤怒,失去理智。在工作中,导致精力不集中,容易发生事故。环境噪声里成长的儿童智力比安静环境里的儿童智力低20%。噪声环境可以导致孕妇胎儿畸形,儿童智力障碍。 6. 引发心血管病 日前,瑞典一项最新研究显示,如果长期暴露在60分贝以上的交通噪音中,容易患高血压,甚至可能因此患其他心血管疾病。 最新一期英国《环境健康》杂志刊登瑞典隆德大学医院的一项研究说,该医院对18岁至80岁的两万多名瑞典人进行了大规模调查,结果显示,对60岁以下的人来说,60分贝以上交通噪音环境与患高血压之间有明显关联。60岁至80岁人群面临的其他许多风险因素相比,噪音的影响已相对下降。

分贝、声功率、声强和声压

分贝、声功率、声强和声压 频率:声源在一秒中内振动的次数,记作f。单位为Hz。 周期:声源振动一次所经历的时间,记作T,单位为s。T=1/f。 波长:沿声波传播方向,振动一个周期所传播的距离,或在波形上相位相同的相邻两点间距离,记为λ,单位为m。 声速:声波每秒在介质中传播的距离,记作c,单位为m/s。声速与传播声音的介质和温度有关。在空气中,声速(c)和温度(t)的关系可简写为:c = 331.4+0.607t常温下,声速约为345m/s。 频率f、波长λ和声速c三者之间的关系是: c = λf当物体在空气中振动,使周围空气发生疏、密交替变化并向外传递,且这种振动频率在20-20000Hz之间,人耳可以感觉,称为可听声,简称声音,噪声监测的就是这个范围内的声波。频率低于20Hz的叫次声,高于20000Hz的叫超声,它们作用到人的听觉器官时不引起声音的感觉,所以不能听到。 人们日常生活中遇到的声音,若以声压值表示,由于变化范围非常大,可以达六个数量级以上,同时由于人体听觉对声信号强弱刺激反应不是线形的,而是成对数比例关系。所以采用分贝来表达声学值。所谓分贝是指两个相同的物理量(例A1和A0)之比取以10为底的对数并乘以10(或20)。N = 10lg(A1/A0) 分贝符号为"dB",它是无量纲的。式中A0 是基准量(或参考量),A是被量度量。被量度量和基准量之比取对数,这对数值称为被量度量的"级"。亦即用对数标度时,所得到的是比值,它代表被量度量比基准量高出多少"级"。 (二)声功率(W) 声功率是指单位时间内,声波通过垂直于传播方向某指定面积的声能量。在噪声监测中,声功率是指声源总声功率。单位为W。 声功率级: Lw =10lg(W/W0) 式中:Lw——声功率级(dB); W——声功率(W); W0——基准声功率,为10-12 W。 (三)声强(I) 声强是指单位时间内,声波通过垂直于传播方向单位面积的声能量。单位为W / m2。 声强级: LI = 10lg(I/I0)式中:LI ——声压级(dB); I ——声强(W/m2); I0 ——基准声强,为10-12 W/m2。 (四)声压(P) 声压是由于声波的存在而引起的压力增值。单位为Pa。声波在空气中传播时形成压缩和稀疏交替变化,所以压力增值是正负交替的。但通常讲的声压是取均方根值,叫有效声压,故实际上总是正值,对于球面波和平面波,声压与声强的关系是:I= P2 / ρc式中:ρ-空气密度,如以标准大气压与20℃的空气密度和声速代入,得到ρ?c =408 国际单位值,也叫瑞利。称为空气对声波的特性阻抗. 声压级: LP = 20lg(P/P0) 式中:LP——声压级(dB); P ——声压(Pa);

声音基础概念与分类

声音在人类生活中具有重要意义,人们就是靠声音传递语言、交流思想的。声音来源于物体的振动。例如人的发声是由声带动引起的;扬声器发声则产生于扬声器膜片的振动;锣、鼓是靠锣面、鼓面膜的振动发声的;弦乐器是靠弦的振动发声的;笛、箫等则依靠空气柱的振动发声……正在发出声音的振动物体称为声源,传播声音的必要条件。没有物体的振动有传声介质(如在真空中),同样也没有声音。声音不仅能在气体中传播,在固体和液体中也能够传播。当声源在空气中振动中,使邻近的空气随之产生振动并以波动的方式向四周传播,传至人耳将引起耳膜振动,最后通过听觉神经产生声音的感觉。 声音 是机械震动激发周围弹性媒质空气、液体、固体发生波动的现象,也称,声波。从物理学的角度看,声波是弹性介质内部的压力波动。介质内的单个分子,不管是气态,液态或固态,都会由于外来激励而失去平衡,周期的由起始位置来回振荡,通过碰撞使相邻微粒运动,这样可以导致介质压缩和膨胀,使声音向外传播。当压力差在每秒20—20000次的范围内变化时,人耳是可闻的。单位时间内一个物质微粒振动的次数称为频率用赫兹HZ表示。 声音的描述: 1、声压:由于声音引起的压强变化就叫声压,一般用P表示,单位是Pa。人们正常讲话时,离开嘴巴0.5米处的声压大概是0.1帕,只有大气压的百万分之一。 2、声压级:人耳主观上的响度感觉并不正比于声压的绝对值,而是更近于和声压的对数成正比,基于此,常用声压的相对大小来表示声压的强弱,称为声压级。 声压级(SPL)=20Lg(P/Pref) 单位:分贝(dB) 其中Pref=2×10(-5)Pa,是1千HZ声音刚好能觉察到的声压值。 3、频率:人耳能听到的频率范围约为(20-20K)HZ,人的年纪越大,对高频的听力会逐渐下降,比如50岁的人最高能听到的频率高端为13千赫。而60岁的人很少能听到8千赫以上的声音。 按频率分,声音可分为: 超低音 (60HZ以下) 低音 (60-150HZ) 中音 (150-1500HZ) 中高音 (1500-5000HZ) 高音 (5000HZ以上) 声音的三要素:音量(响度)、音调、音色 音量(响度):指人耳听觉对声音强弱的主观感觉,它不但与声波的振幅(声压级)有关,也与频率有关。

分贝的定义

分贝(decibel)dB 分贝是以美国发明家亚历山大·格雷厄姆·贝尔命名的,他因发明电话而闻名于世。因为贝尔的单位太粗略而不能充分用来描述我们对声音的感觉,因此前面加了“分”字,代表十分之一。一贝尔等于十分贝。声学领域中,分贝的定义是声源功率与基准声功率比值的对数乘以10的数值。 声音的响度 声音其实是经媒介传递的快速压力变化。当声音于空气中传递,大气压力会循环变化。每一秒内压力变化的次数叫作频率,量度单位是赫兹(Hz),其定义为每秒的周期数目。频率越高,声音的音调越高。如下图显示,击鼓产生的频率远较吹哨子产生的频率低。请按一下[示范]按钮,听听它们发出的声音,及细察其音调的不同。 响亮度和分贝标度 响亮度是声音或噪音的另一个特性。强的噪音通常有较大的压力变化,弱的噪音压力变化则较小。压力和压力变化的量度单位为巴斯卡,缩写为Pa。其定义为牛顿/平方米( N/m2)。人类的耳朵能感应声压的范围很大。正常的人耳能够听到最微弱的声音叫作「听觉阈」,为20个微巴斯卡(缩写为μPa) 的压力变化,即20x10-6 Pa (“百万分

之二十巴斯卡”)。另一方面,非常噪吵的情况能产生很大的压力变化,例如一架太空穿梭机在发出最大马力时能在近距离产生大约2,000 Pa或2 x 109μPa的噪音。下表显示由上述情况产生不同的声压级,以巴斯卡及微巴斯卡表示。如用巴斯卡(Pa)来表达声音或噪音,我们须处理小至20,大至2,000,000,000的数字。明显地,如用巴斯卡(Pa)来表达声音或噪音会颇为不便。较简单的做法是用一个对数标度(logarithmic scale)来表达声音或噪音的响亮度,以10作为基数。为避免以巴斯卡(Pa)来表达声音或噪音(以防处理难以操纵的数字),故使用分贝(dB)这个标度。该标度以「听觉阈」,20 μPa 或20 x 10-6 Pa作为参考声压值,并定义这声压水平为0分贝(dB)。声压级,缩写通常为SPL或者Lp,其单位为分贝(dB),可经由以下算式求得。 用对数标度来表达声音和噪音还有另一优点:人类的听觉反应是基于声音的相对变化而非绝对的变化。对数标度正好能模仿人类耳朵对声音的反应。于分贝标度上计算声音或噪音的和现实生活中我们经常会同时遇到几个声音。你知道一个声音与另一个声音结合时,会产生什么结果吗?我们都知道60个苹果加60 个苹果,等于120个苹果。但是,这并不适用于以分贝来表示的声音。事实上,60分贝加60分贝只等于63分贝

分贝的意义

dB(Decibel,分贝) 是一个纯计数单位,本意是表示两个量的比值大小,没有单位。 分贝是没有量纲的对数计量单位 在工程应用中经常看到貌似不同的定义方式(仅仅是看上去不同)。对于功率,dB = 10*lg(A/B)。对于电压或电流,dB = 20*lg(A/B)。此处A,B代表参与比较的功率值或者电流、电压值。 dB的意义其实再简单不过了,就是把一个很大(后面跟一长串0的)或者很小(前面有一长串0的)的数比较简短地表示出来。如(此处以功率为例): X = 100000 = 10^5 X(dB) = 10*lg(X) dB= 10*lg(10^5) dB= 50 dB X = 0.000000000000001 = 10^-15 X(dB) = 10*log(X) dB= 10*log(10^-15) dB= -150 dB 一般来讲,在工程中,dB和dB之间只有加减,没有乘除。而用得最多的是减法:dBm 减dBm 实际上是两个功率相除,信号功率和噪声功率相除就是信噪比(SNR)。比如:30dBm - 0dBm = 1000mW/1mW = 1000 = 30dB。dBm 加dBm 实际上是两个功率相乘,没有实际的物理意义。 在电子工程领域,放大器增益使用的就是dB(分贝)。放大器输出与输入的比值为放大倍数,单位是“倍”,如10倍放大器,100倍放大器。当改用“分贝”做单位时,放大倍数就称之为增益,这是一个概念的两种称呼。 电学中分贝与放大倍数的转换关系为: A(V)(dB)=20lg(Vo/Vi);电压增益 A(I)(dB)=20lg(Io/Ii);电流增益 Ap(dB)=10lg(Po/Pi);功率增益 分贝定义时电压(电流)增益和功率增益的公式不同,但我们都知道功率与电压、电流的关系是P=V^2/R=I^2*R。采用这套公式后,两者的增益数值就一样了:

您的声音工具分贝( dB )知多少

S e r v i c e | R e v i e w |M u s i c W o w | C o n n e c t U s| H o m e ( dB ) ?________________________________________ , ( dB ) ( decibel ) dB ( ) (decibel dB ) Alexander Graham Bell ( 1847 - 1922 ) 1876 Bell dBm dBm , ( Audio Signal Level ) . ( decibel ) 1 Milliwat t . dBm m (milliwatt) 600Ω. 0.775 V , RMS , 0 dBm 0.775 V 600Ω 1mW . : 1 Milliwatt = 0.775V = 0 dBm / 600Ω. dBm m m, 1 mW( milliwatt ). ( Z ) . dBm , 600 dBm = 10 log ( P / 0.001 W ) P = 0.001 × 10 ( dBm / 10 ) P Power , Watts. 0 dBm 600 ( 600 ), 0.001 W . P = E × I = E2/ R 0.001 = E2/ 600 E= √0.001 × 600 = 0.775V 0.775 V 600 . 0 dBm , 600 , dBm dBm = 20 log ( E / 0.775 ) E . dBv and dBu v u ,

v u , dBv dBu , ( Audio Signal Level ) . (decibel) , 0.775 V RMS , dBm , dBu dBv, dBv dBV, dBv dBV . dBu , dBv . ? dBv dBu v u , , , 0.775 V , , 600Ω ,( , .) , , , , dBv or dBu . dB , . , dBm = 20 log ( E / 0.775 ), dBv = 20 log ( E / 0.775 ), dBm 0.775V 600 . dBv 0.775V 600 , E , . dBm = dBv or dBu dBv . ? , , , , , . dBV dBV , ( Audio Signal Level ) . ( decibel ) 1 V RMS . . ,dBV dBv( dBu ) , V 1 ( ), , . ,dBV ? 10 dBV ( Unbalanced ) or (High Impedance) , , 10, dBV , ( ). dBv or dBu , , . dBV , , . dBW , 1 W , dBW W Watt . dBm . dBm , , (Line Level) , dBm .dBm or dBv or dBu . dBW . . , dBW. dBW dBm , 0 dBW=1W, 100W=10log(100W/1)=20 dBW 1000W=30 dBW dBW dBm 1W= dBm dBm=10log(1W/1mW)=10log(1/0.001)=30 dBm 1W= 0 dBW=30 dBm dBW = -30 dBm 30 dBm = 0 dBW. dBW Watts ,

生活中常见的分贝

分贝、频率 人耳能听到的频率范围:20HZ-20KHZ;最灵敏:3K-4K。 由声音引起的空气压强变化:声压,单位:P。 常用声压的相对(标准声压)大小来表示声音强弱:声压级,单位:dB。声压级形象认识: 0—20 dB:微弱,自己呼吸声 20—40 dB:轻,手表摆动音 40—60 dB:一般,对话音 60—80 dB:响,演讲 80—100 dB:很响,机床 100—120 dB:震耳欲聋,汽车喇叭 120—140 dB:不能忍受,飞机发动机 频段认识: 小于60HZ:超低音 60—200HZ:低音 人耳能听到的频率范围:20HZ-20KHZ;最灵敏:3K-4K。 由声音引起的空气压强变化:声压,单位:P。 常用声压的相对(标准声压)大小来表示声音强弱:声压级,单位:dB。声压级形象认识: 0—20 dB:微弱,自己呼吸声 20—40 dB:轻,手表摆动音 40—60 dB:一般,对话音 60—80 dB:响,演讲 80—100 dB:很响,机床 100—120 dB:震耳欲聋,汽车喇叭 120—140 dB:不能忍受,飞机发动机 频段认识: 小于60HZ:超低音 60—200HZ:低音 200—1000:中音 1K—5K:中高音

5K以上:高音 语言的频段范围:130HZ-350HZ 歌声的频率范围:80HZ-11KHZ 描述声音的三个物理量:幅度,频率,相位 声音三要素:响度(振幅),音调(频率),音色(谐波) 延时:5-35毫秒——感觉增加了响度 延时:35-50毫秒——能分辨,但感觉不到方向的差异 延时:超过50毫秒——清晰的回声 室内:反射声和直达声程差17米——产生回声 后排:前台主音箱和后台辅助音箱距离之差12米——感到声音来自后面 人耳能分辨:水平——5度到15度;垂直——60度。 所以要求音箱在水平方向尽量靠近音源,垂直影响可以忽略。 双声道立体声(2声道)——简单空间效果 杜比立体声(4声道)——整个平面分布 在靠近声源处:直达声为主,混响声可忽略 在远离声源处:混响声为主,直达声可忽略 混响时间(停止发声起,声音降低60分贝时间): 房间越大,混响时间越长 吸音量越大,混响时间越短。 小房间:最佳混响时间1秒左右 大房间:最佳混响时间2-3秒 音质评价: 主属性:音调(高,低)相应视觉效果色彩深,浅 响度(大,小)相应视觉效果大,小 愉快度(愉快,不愉快)相应视觉效果洁,脏 副属性:协和性(清澈,浑浊)相应视觉效果清晰度电容式:普通式,驻极体式平滑性(平滑,粗糙)相应视觉效果对比度 明亮性(明亮,灰暗)相应视觉效果亮度 丰满性(丰满,干瘪)相应视觉效果丰满度 2、麦克风l分类主要电动式:动圈式,铝带式 200—1000:中音 1K—5K:中高音 5K以上:高音

噪声声压级等相互概念

第5章噪声监测 (1)声功率(W) 声功率是指单位时间内,声波通过垂直于传播方向某指定面积的声能量。 在噪声监测中,声功率是指声源总声功率。单位为W。 (2)声强(I) 声强是指单位时间内,声波通过垂直于声波传播方向单位面积的声能量。单位为W/米2(W/m2)。 (3)声压(P) 声压是空气受声波干扰而产生的压力增值。单位为Pa。声波在空气中传播时形成压缩和稀疏交替变化,所以压力增值是正负交替的。但通常讲的声压是取均方根值,叫有效声压,故实际上总是正值,对于球面波和平面波,声压与声强的关系: I = P2/ρc 式中:ρ-空气密度; c-声速。 5.1.5.2 分贝、声功率级、声强级和声压级 (1)分贝 人们日常生活中听到的声音,若以声压值表示,由于变化范围非常大,可以达六个数量级以上,同时由于人体听觉对声信号强弱刺激反应不是线形的,而是成对数比例关系。所以采用分贝来表达声学量值。所谓分贝是指两个相同的物理量(例A1和A0)之比取以10为底的对数并乘以10(或20)。 N=10lg(A1/A0) 分贝符号为"dB",它是无量纲的。 式中:A0是基准量(或参考量),A1是被量度量。 被量度量和基准量之比取对数,这对数值称为被量度量的"级"。 (2)声功率级 L w =10lg(W/W0) 式中:L w——声功率级(dB); W——声功率(W); W0——基准声功率,为10-12 W。 (3)声强级

L I = 10lg(I/I0) 式中:L I——声强级(dB); I——声强(W/m2); I0——基准声强,为10-12 W/m2。 (4)声压级 L P = 20lg(P/P0) 式中:L P——声压级(dB); P——声压(Pa); P0——基准声压,为2×10-5Pa,该值是对1000Hz声音人耳刚能听到的最低声压。 5.1.5.3 噪声的叠加和相减 (1)噪声的叠加 两个以上独立声源作用于某一点,产生噪声的叠加。 声能量是可以代数相加的,设两个声源的声功率分别为W1和W2,那么总声功率W总=W1+W2。而两个声源在某点的声强为I1和I2时,叠加后的总声强:I总= I1+I2。但声压不能直接相加。 总声压级:L P=10lg[10(L p1/10)+10(L p2/10)] 式中L P——总声压级,dB; L P1——声源1的声压级,dB; L P2——声源2的声压级,dB。 如L P1=L P2,即两个声源的声压级相等,则总声压级: L P =L P1+10lg2≈L P1+3(dB) 也就是说,作用于某一点的两个声源声压级相等,其合成的总声压级比一个声源的声压级增加3dB。当声压级不相等时,按上式计算较麻烦。可以利用图11-1或表11-3查值来计算。方法是:设L P1>L P2,以L P1-L P2值按表或图查得ΔL P,则总声压级L P总=L P1+ΔL P。

分贝db与放大倍数的转换关系

分贝dB与放大倍数的转换关系 增益(dB)简介 1.放大器输出与输入的比值为放大倍数,单位“倍”,如10倍放大器,100倍放大器。当改用“分贝”做单位时,放大倍数就称之为增益,这是一个概念的两种称呼。这是个定性的认识,接下来看看定量的认识: 注意一点:电压(电流)与功率放大倍数的定义是不同的,看公式大家就明白了。。 dB的两个定义方式 1.电压(电流)放大倍数分贝数定义:K=20lg(Vo/Vi),其中K为放大倍数的分贝数,Vo为放大信号输出,Vi为信号输入; 2.功率放大倍数分贝数定义:K=10lg(Po/Pi),其中K为放大倍数的分贝数,Po为放大信号输出,Pi为信号输入; 4.K>0说明信号被放大,K=0信号直通,K<0说明信号被衰减; 5.以电压(电流)分贝数为例(对应摄像机的图像信号增益): (1)增益为0dB时,信号直通,未经放大 (2)增益为3dB时,实际放大倍数约为1.4 (3)增益为6dB时,实际放大倍数约为2 (4)增益为9dB时,实际放大倍数约为2.8 (5)增益为12dB时,实际放大倍数约为4 (6)增益为18dB时,实际放大倍数约为8 分贝数值中,-3dB和0dB两个点是必须了解的。

关于-3dB带宽 -3dB也叫半功率点或截止频率点。这时功率是正常时的一半,电压或电流是正常时的0.707。在电声系统中,±3dB的差别被认为不会影响总特性。所以各种设备指标,如频率范围,输出电平等,不加说明的话都可能有±3dB的出入。 随着输入频率上升,放大电路的电压放大倍数将下降,当电压幅度降至最大值的0.707倍时的位置,为截止频率。这时功率值恰好是最大功率的一半所以又称为是半功率点。用分贝 表示正好下降了3dB(根据电压幅度计算:20log(0.707)=-3dB ,根据功率计算:10log(0.5)=-3dB),对应的频率称为上截止频率,又常称为-3dB带宽。 关于0dB 0dB表示输出与输入或两个比较信号一样大。分贝是一个相对大小的量,没有绝对的量值。可您在电平表或马路上的噪声计上也能看到多少dB的测出值,这是因为人们给0dB先定 了一个基准。 例如声音计的0dB是2×10-4μb(微巴),这样马路上的噪声是50dB、60dB就有了绝对的轻响概念。常用的0dB基准有下面几种:dBFS——以满刻度的量值为0dB,常用于各种特性曲线上;dBm——在600Ω负载上产生1mW功率(或0.775V电压)为0dB,常用于交流电平测量仪表上;dBV——以1伏为0dB;dBW——以1瓦为0dB。 我们用db为单位时,其量级是一样的,这样可以直接进行比较、计算。放大器级联时,总的放大倍数是各级相乘,这不是要人命嘛。但是用分贝做单位时,级联放大器的总增益 就是相加,就计算很方便了。大家这回应该明白为什么非要用db不用放大倍数了,因为放大倍数丫的太大了,计算起来太麻烦啊,还要用乘的,伤不起啊,亲。。有木有、、

分贝大小标准

分贝有很多概念,你问的应该是形容声音大小的物理量。听力损失以纯音测听500、1000、2000赫兹Hz的气导平均听力计算。正常人的听力范围在 20-20,000赫兹(Hz)之间。 根据世界卫生组织耳聋分级标准 26~40分贝:轻度聋 41~55分贝:中度聋 56~70分贝:中重度聋 71~90分贝:重度聋 音量类比 190分贝导致死亡 140分贝欧盟界定的导致听力完全损害的最高临界点 139分贝世界杯球迷的呐喊声 130分贝火箭发射的声音 125分贝喷气式飞机起飞的声音 120分贝在这种环境下呆超过一分钟即会产生暂时耳聋 110分贝螺旋浆飞机起飞声音、摇滚音乐会的声音

105分贝永久损听觉 100分贝气压钻机声音、压缩铁锤捶打重物的声音90分贝嘈杂酒吧环境声音、电动锯锯木头的声音85分贝及以下不会破坏耳蜗内的毛细胞 80分贝嘈杂的办公室、高速公路上的声音 75分贝人体耳朵舒适度上限 70分贝街道环境声音 50分贝正常交谈声音 20分贝窃窃私语 按普通人的听觉 宇宙音量 -254dB 绝对无声 0 -20 分贝很静、几乎感觉不到; 20 -40 分贝安静、犹如轻声絮语;

40 -60 分贝一般、普通室内谈话; 60 -70 分贝吵闹、有损神经; 70 -90 分贝很吵、神经细胞受到破坏。 90 -100 分贝吵闹加剧、听力受损; 100 -120 分贝难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。 120分贝以上极度聋或全聋 编辑本段标准值 1.1 标准值 类别白天晚上 Ⅰ5545 Ⅱ6050 Ⅲ6555 Ⅳ7055 1.2 各类标准适用范围的划定 1.2.1 Ⅰ类标准适用于以居住、文教机关为主的区域。

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