实验四概要设计说明书

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实验四概要设计说明书

概要设计说明书

1引言 (2)

1.1编写目的 (2)

1.2背景 (2)

1.3定义 (2)

1.4参考资料 (2)

2总体设计 (2)

2.1需求规定 (2)

2.2运行环境 (2)

2.3基本设计概念和处理流程 (3)

2.4结构 (3)

2.5功能器求与程序的关系??3

HYPERLINK\L "_T OC521464969" 2.6人工处理过程 (3)

HYPERLINK\L "_T OC521464970" 2.7尚未问决的问题 (3)

HYPERLINK \L "_TOC521464971" 3接口设计...... PAGEREF _TOC521464971 \H 3

HYPERLINK\L "_T OC521464972"3.1用户接口 (3)

3.2外部接口........................................................................... PAGEREF_T OC521464973\H 3 3.3内部接口 (4)

4运行设计 PAGEREF _Toc521464975 \h 4

HYPERLINK \l "_Toc521464976" 4.1运行模块组合 4

HYPERLINK \l "_Toc521464977" 4.2运行控制4

HYPERLINK \l "_Toc521464978" 4.3运行时间 PAGEREF _Toc521464978 \h 4

5系统数据结构设计 PAGEREF _Toc521464979 \h 4

HYPERLINK \l "_Toc521464980" 5.1逻辑结构设计要点 PAGEREF _Toc521464980 \h 4

5.2物理结构设计要点4

5.3数据结构与程序的关系4

6系统出错处理设计 (5)

6.1出错信息5

6.2补救措施5

6.3系统维护设计5

1引言

1.1编写目的

说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。

1.2背景

说明:

a.待开发软件系统的名称;

b.列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的计算站(中心)。

1.3定义

列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。

1.4参考资料

列出有关的参考文件,如:

a.本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文;

b.属于本项目的其他已发表文件;

c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的

标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。

2总体设计

2.1需求规定

说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见附录C。

2.2运行环境

简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定,详细说明参见附录C。

2.3基本设计概念和处理流程

说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。

2.4结构

用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系.

2.5功能器求与程序的关系

本条用一张如下的矩阵图说明各项功能需求的实现同各块程序的分配关系:

2.6人工处理过程

说明在本软件系统的工作过程中不得不包含的人工处理过程(如果有的话)。

2.7尚未问决的问题

说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。

3接口设计

3.1用户接口

说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。

3.2外部接口

说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。

3.3内部接口

说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。

4运行设计

4.1运行模块组合

说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运行所历经的内部模块和支持软件。

4.2运行控制

说明每一种外界的运行控制的方式方法和操作步骤。

4.3运行时间

说明每种运行模块组合将占用各种资源的时间。

5系统数据结构设计

5.1逻辑结构设计要点

给出本系统内所使用的每个数据结构的名称、标识符以及它们之中每个数据项、记录、文卷和系的标识、定义、长度及它们之间的层次的或表格的相互关系。

5.2物理结构设计要点

给出本系统内所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,访问方法、存取单位、存取的物理关系(索引、设备、存储区域)、设计考虑和保密条件。

5.3数据结构与程序的关系

说明各个数据结构与访问这些数据结构的形式。

6系统出错处理设计

6.1出错信息

用一览表的方式说朗每种可能的出错或故障情况出现时,系统输出信息的形式、含意及处理方法。

6.2补救措施

说明故障出现后可能采取的变通措施,包括:

a.后备技术说明准备采用的后备技术,当原始系统数据万一丢失时启用的副本的建立

和启动的技术,例如周期性地把磁盘信息记录到磁带上去就是对于磁盘媒体的一种后备技术;

b.降效技术说明准备采用的后备技术,使用另一个效率稍低的系统或方法来求得所需

结果的某些部分,例如一个自动系统的降效技术可以是手工操作和数据的人工记录;

c.恢复及再启动技术说明将使用的恢复再启动技术,使软件从故障点恢复执行或使软

件从头开始重新运行的方法。

6.3系统维护设计

说明为了系统维护的方便而在程序内部设计中作出的安排,包括在程序中专门安排用于系统的检查与维护的检测点和专用模块。各个程序之间的对应关系。

概要设计说明书

1.引言

1.1编写目的

在本机票预定系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对航空公司、各旅行社及机场的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。

本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预定系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。

在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。

1.2项目背景

本项目(机票预定系统)时由<>航空公司委托,由<>负责开发。

机票预定系统将由两部分组成:置于个旅行社定票点的前台客户程序,以及置于航空公司的数据库服务器。本系统与其他系统的关系如下:

1.3定义

1.3.1 专门术语

SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。

SQL: 一种用于访问查询数据库的语言

事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。

主键:数据库表中的关键域。值互不相同。

外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。

ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。

1.3.2 缩写

系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。

SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。

ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。

1.4参考资料

以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料:

1.机票预定系统项目计划任务书<>航空公司1999/3

2.机票预定系统项目开发计划《》软件开发小组1999/3

3.需求规格说明书《》软件开发小组1999/3

4.用户操作手册(初稿)《》软件开发小组1999/4

5.软件工程及其应用周苏、王文等天津科学技术出版社1992/1

6.软件工程张海藩清华大学出版社1990/11

7.Computer Network A.S.Tanenbaun Prentice Hall 1996/01

文档所采用的标准是参照《软件工程导论》沈美明著的“计算机软件开发文档编写指南”。

2.任务概述

2.1 目标

2.2 运行环境

系统将由两部分程序组成,安装在各旅行社客户机上的客户程序及航空公司内的数据服务器程序。

根据调研得知所有旅行社的计算机配置均在Pentium 133级别以上,客户程序应能够在Pentium 133级别以上, Win NT环境下运行。

2.3 需求概述

航空公司为方便旅客,需开发一个机票预定系统。为便于旅客由旅行社代替航空公司负责为旅客定票,旅行社把预定机票的旅客信息,包括姓名、性别、工作单位、身份证号码、旅行时间、旅行目的地,输入机票预定系统的客户端程序,系统经过查询航空公司内的航班数据服务器后,为旅客安排航班,印出取票通知。旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单交款后取票,系统校对无误后即印出机票给旅客。

要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求客户机的界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。

2.4 条件与限制

3.总体设计

3.1 处理流程

下面将使用(结构化设计)面向数据流的方法对机票预定系统的处理流程进行分析。系统可分为两大部分:一、客户机上的程序,二、服务器上的程序。以下将分别对系统的这两大部分进行流程分析:

3.1.1 客户机程序流程

客户机上的输入信息为旅客资料或帐单号,还包括一个定票/领票选项。输出为打

1.读入并确定(定票/领票)它是一个事务处理中心,若输入是定票时转入2 ,输出则转入5。

2.读入旅客资料读取所输入的旅客资料,并将其格式化,将格式化数据送3。3.检验输入资料检验格式化输入资料,初步检查输入是否有误,它是一个事务处理中心,有误则转2再次读入,检查无误则将数据送4。

4.准备服务器数据由格式化旅客资料准备需发送到服务器的数据,将准备好的数据送7。

5.读入帐单号读取所输入的帐单号,并将其格式化,将格式化数据送6。

6.准备服务器数据由格式化帐单号准备需发送到服务器的数据,不同于4,它将准备的是帐单号,将准备好的数据送7。

7.准备网络数据包将数据准备/加密成网络传输数据包。

8.网络数据发送将数据包经网络发送到服务器程序,它是程序与网络的接口。9.网络数据接受接受由服务器程序经网络传送到客户机的数据包,它是程序与网络的接口。

10.解开/判断解开9 所接受的数据包,并判断数据是定票数据或是领票数据,它是一事务处理中心,是定票则将数据送11,是领票则将数据送18。

11.定票成功?由数据判断定票是否成功,它是一事务处理中心,若定票成功则将数据送12,不成功则将数据送15。

12.准备输出数据由接收的服务器数据准备输出数据,其中关于帐单的数据将送入13,其他包括旅客资料等送入14。

13.打印帐单由帐单信息处理帐单格式并打印出帐单。

14.输出定位确定在屏幕上显示确定定位及其他信息。

15.判断错误由数据判断出错误类型,将类型送到16。

16.准备错误语句由具体错误类型准备错误语句,送17。

17.输出错误语句在屏幕上显示错误语句。

18.领票核对成功?由数据判断领票核对是否成功,它是一事务处理中心,若成功则将数据送19,不成功则将数据送15。

19.准备机票输出数据由接收的服务器数据准备将打印的机票数据数,据其中关于帐单的机票的数据将送入20,其他包括旅客资料等送入14。

20.打印机票由机票信息处理机票格式并打印出机票。

3.1.2 服务器程序流程

下面对各模块(以数字表示)进行功能说明:

1.网络数据接收接受由客户机程序经网络传送到客户机的数据包,它是程序与网络的接口。

2.解开数据解开/解密打包的数据,并将恢复的数据格式化送入3。

3.判断操作由数据判断需要做什么数据库操作,它是一事务处理中心,若为定票操作则将数据送4,若为领票操作则将数据送15。

4.准备数据库查询语句由定票数据准备访问SQL SERVER数据库所需的SQL 语句,送入5。

5.数据库操作运行SQL 语句,查询并存入数据库,获得相应的定票数据,将数据送入6。它需包括初步对查询的判断。它必须为乘客安排可抵达目的地的有座位的航班。

6.判断查询是否成功利用查询所得的数据判断定票是否成功,它是一事务处理中心,若为定票操作成功则将数据送7,若不成功则将数据送8。

7.准备回送数据准备定票成功后需回送客户机程序的数据,送16。

8.确定原因由查询数据判断定票不成功的原因,送9。

9.准备回送数据根据不成功的原因,准备需送回客户机程序的数据,送入16。10.准备数据库查询语句由领票数据准备访问SQL SERVER数据库所需的SQL 语句,送入11。

11.数据库操作运行SQL 语句,查询并存入数据库获得相应的领票数据,将数据送入6。它需包括初步对查询的判断。

12.判断查询是否成功利用查询所得的数据判断领票是否成功,它是一事务处理中心,若为领票操作得到确认则将数据送11,若不成功则将数据送8。

13.准备回送数据准备领票确认后需回送客户机程序的数据,送16。

14.确定原因由查询数据判断领票不能确认的原因,送15。

15.准备回送数据根据不成功的原因,准备需送回客户机程序的数据,送入16。16.准备网络数据包将数据准备/加密成网络传输数据包。

17.网络数据发送将数据包经网络发送到服务器程序,它是程序与网络的接口。

以上显示的各模块数字相同的为同一模块;由于事务流处理上的便利,将有些功能模块,拆分到各事务流中。

3.2 总体结构和模块外部设计

下面以结构图来描述机票预定系统的软件总体结构。框内注明了模块的名字;

方框之间的直线表示模块的调用关系。

3.2.1 客户机部分

3.

其中在数据处理、查询下作了省略…只给出了一部分模块,实际上是有两部分,分别对应于定位及确认。

3.3 功能分配

各项模块的功能可参照 3.1 中的说明。客户机程序主要有三大块:接收数据、网

络通信及输出部分。服务器程序主要也是由三大功能:接收网络数据、数据库操作及发送网络数据部分。服务器程序需与已建立的SQL SERVER 数据库互连,其接口将于下面部分阐述。

4.接口设计

4.1 外部接口

4.1.1 用户界面

在用户界面部分,根据需求分析的结果,用户需要一个用户友善界面。在界面设计上,应做到简单明了,易于操作,并且要注意到界面的布局,应突出的显示重要以及出错信息。外观上也要做到合理化,考虑到用户多对WINDOW 风格较熟悉,应尽量向这一方向靠拢。在设计语言上,已决定使用MS VISUAL C++ 进行编程,在界面上可使用VISUAL C++ 所提供的可视化组件,向WINDOWS 风格靠近。其中服务器程序界面要做到操作简单,易于管理。在设计上采用下拉式菜单方式,在出错显示上可调用VISUAL C++ 库中的错误提示函数。

总的来说,系统的用户界面应作到可靠性、简单性、易学习和使用

4.1.2 软件接口

服务器程序可使用VISUAL C++ 提供的对SQL SERVER 的接口,进行对数据库的所有访问。

服务器程序上可使用SQL SERVER 的对数据库的备分命令,以做到对数据的保存。

在网络软件接口方面,使用一种无差错的传输协议,采用滑动窗口方式对数据进行网络传输及接收。

4.1.3 硬件接口

在输入方面,对于键盘、鼠标的输入,可用VISUAL C++的标准输入/输出,对输入进行处理。

在输出方面,打印机的连接及使用,也可用VISUAL C++的标准输入/输出对其进行处理。在网络传输部分,在网络硬件部分,为了实现高速传输,将使用高速ATM。

4.2 内部接口

内部接口方面,各模块之间采用函数调用、参数传递、返回值的方式进行信息传递。具体参数的结构将在下面数据结构设计的内容中说明。接口传递的信息将是以数据结构封装了的数据,以参数传递或返回值的形式在各模块间传输。

5.数据结构设计

5.1 数据库数据结构设计

DBMS 的使用上系统将采用SQL SERVER, 系统主要需要维护3张数据表:

查寻座位空数,在定位后将修改座位空数。

2.定位信息表

航班号帐单号是否领票定位信息表保存了已定位信息,主键为帐单号,外部主键为航班号。在旅客领票过程时将用到此表,领票后修改是否领票域

3.帐单信息/旅客资料表

部主键为帐单号。主要用于领票时将旅客信息一同返回。

4.机位信息表

班机号机位信息

机位信息表保存各班机各机位定票状况。它的外部主键为班机号。主要用于定票时确定旅客机位,并返回。

5.2 物理数据结构设计

物理数据结构设计主要是设计数据在模块中的表示形式。数据在模块中都是以结构的方式表示。

1.旅客信息

1.旅客姓名String

2.旅客性别Char

3.身份证号码LONG INT

4.工作单位String

用于定票时接收输入,以及领票时服务器返回。

2.帐单号

可使用一LONG INT 实现。

用于领票时接收输入,以及定票时服务器返回。

3.飞行目的

1.航班号String

2.目的地String

3.起飞时间Date/Time

4.座位号String

用于定票时接收输入,以及领票时服务器返回。

4.网络包

1.网络包Head INT

2.传输数据String

用于数据在网络上的传输。

5.错误信息

1.错误类型INT

2.输出语句String

用于关于错误操作。

6.机票信息

用于打印机票准备工作。数据类型可参照上面所述。 7. 帐单信息

用于打印帐单准备工作。数据类型可参照上面所述。

5.3 数据结构与程序的关系

服务器程序在对定票/领票进行操作时需对数据库数据库数据结构,也就是数据表进行查询和修改:在定票/领票过程中都需要对数据库中的所有表,进行联合查询、修改。

物理数据结构主要用于各模块之间函数的信息传递。接口传递的信息将是以数据结构封装了的数据,以参数传递或返回值的形式在各模块间传输。出错信息将送入显示模块中,机票结构,帐单结构,送入打印准备模块中准备打印格式。

6.运行设计

6.1 运行模块的组合

客户机程序在有输入时启动接收数据模块,通过各模块之间的调用,读入并对输入进行格式化。在接收数据模块得到充分的数据时,将调用网络传输模块,将数据通过网络送到服务器,并等待接收服务器返回的信息。接收到返回信息后随即调用数据输出模块,对信息进行处理,产生相应的输出。

服务器程序的接收网络数据模块必须始终处于活动状态。接收到数据后,调用数据处理/查询模块对数据库进行访问,完成后调用网络发送模块,将信息返回客户机。

6.2 运行控制

运行控制将严格按照各模块间函数调用关系来实现。在各事务中心模块中,需对运行控制进行正确的判断,选择正确的运行控制路径。

在网络传方面,客户机在发送数据后,将等待服务器的确认收到信号,收到后,再次等待服务器发送回答数据,然后对数据进行确认。服务器在接到数据后发送确认信号,在对数据处理、访问数据库后,将返回信息送回客户机,并等待确认。

6.3 运行时间

在软体的需求分析中,对运行时间的要求为必须对作出的操作有较快的反应。网络硬件对运行时间有最大的影响,当网络负载量大时,对操作反应将受到很大的影响。所以将采用高速ATM 网络,实现客户机与服务器之间的连接,以减少网络传输上的开销。其次是服务器的性能,这将影响对数据库访问时间即操作时间的长短,影响加大客户机操作的等待时间,所以必须使用高性能的服务器,建议使用 Pentium III 处理器。硬件对本系统的速度影响将会大于软件的影响。

1.航班号 2.目的地 3.起飞时间 4.旅客姓名 5.旅客性别 6.身份证号码 7.座位号

8.

1. 帐单号

2. 旅客姓名 3. 身份证号码 4. 航班号 5. 起飞时间 6. 目的地

7.出错处理设计

7.1 出错输出信息

程序在运行时主要会出现两种错误:1、由于输入信息,或无法满足要求时产生的错误,称为软错误。2、由于其他问题,如网络传输超时等,产生的问题,称为硬错误。

对于软错误,须在定票/领票操作成功判断及输入数据验证模块由数据进行数据分析,判断错误类型,再生成相应的错误提示语句,送到输出模块中。

对与硬错误,可在出错的相应模块中输出简单的出错语句,并将程序重置。返回输入阶段。

出错信息必须给出相应的出错原因,例:

《全部班机座位已满!》

《查无此定位信息!》等。

7.2 出错处理对策

所有的客户机及服务器都必须安装不间断电源以防止停电或电压不稳造成的数据丢失的损失。若真断电时,客户机上将不会有太大的影响,主要是服务器上:在断电后恢复过程可采用SQL SERVER 的日志文件,对其进行ROLLBACK 处理,对数据进行恢复。

在网络传输方面,可考虑建立一条成本较低的后备网络,以保证当主网络断路时数据的通信。

在硬件方面要选择较可靠、稳定的服务器机种,保证系统运行时的可靠性。8.安全保密设计

由于数据的传输上需要通过网络传输,为了客户资料进行保密,需要在网络的传输过程中对数据进行加密。

这个工作主要是在准备网络包,及解开网络包这两个模块完成,它们各对数据进行加密及解密还原工作。

在加密算法选择上将使用RSA 加密算法。具体算法可参照参考资料中《Computer Network》p.598。

9.维护设计

维护方面主要为对服务器上的数据库数据进行维护。可使用SQL SERVER 的数据库维护功能机制。例如,定期为数据库进行Backup,维护管理数据库死锁问题和维护数据库内数据的一致性等。

概要设计说明书范例及模板

《XXXXXX》概要设计说明书 张三、李四、王五

1.引言 1.1编写目的 在本机票预定系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对航空公司、各旅行社及机场的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预定系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2项目背景 机票预定系统将由两部分组成:置于个旅行社定票点的前台客户程序,以及置于航空公司的数据库服务器。本系统与其他系统的关系如下: 1.3定义 1.3.1 专门术语 SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。 SQL: 一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。 1.3.2 缩写

系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。 SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。 ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。 1.4参考资料 以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料: 1.机票预定系统项目计划任务书浙江航空公司1999/3 2.机票预定系统项目开发计划《**》软件开发小组1999/3 3.需求规格说明书《**》软件开发小组1999/3 4.用户操作手册(初稿)《**》软件开发小组1999/4 5.软件工程及其应用周苏、王文等天津科学技术出版社1992/1 6.软件工程张海藩清华大学出版社1990/11 7.Computer Network A.S.Tanenbaun Prentice Hall 1996/01 文档所采用的标准是参照《软件工程导论》沈美明著的“计算机软件开发文档编写指南”。 2.任务概述 2.1 目标 2.2 运行环境 系统将由两部分程序组成,安装在各旅行社客户机上的客户程序及航空公司内的数据服务器程序。 根据调研得知所有旅行社的计算机配置均在Pentium 133级别以上,客户程序应能够在Pentium 133级别以上, Win NT环境下运行。 2.3 需求概述 浙江航空公司为方便旅客,需开发一个机票预定系统。为便于旅客由旅行社代替航空公司负责为旅客定票,旅行社把预定机票的旅客信息,包括姓名、性别、工作单位、身份证号码、旅行时间、旅行目的地,输入机票预定系统的客户端程序,系统经过查询航空公司内的航班数据服务器后,为旅客安排航班,印出取票通知。旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单交款后取票,系统校对无误后即印出机票给旅客。 要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求客户机的界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。 2.4 条件与限制 3.总体设计 3.1 处理流程 下面将使用(结构化设计)面向数据流的方法对机票预定系统的处理流程进行分

中南大学软件体系结构实验4-结构型设计模式实验

实验4 结构型设计模式实验 实验学时: 2 每组人数: 1 实验类型: 3 (1:基础性 2:综合性 3:设计性 4:研究性) 实验要求: 1 (1:必修 2:选修 3:其它) 实验类别: 3 (1:基础 2:专业基础 3:专业 4:其它) 一、实验目的 熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的结构型设计模式,包括适配器模式、组合模式和外观模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式。 二、实验内容 1. 现有一个接口DataOperation定义了排序方法sort(int[]) 和查找方法search(int[], int),已知类QuickSort的quickSort(int[])方法实现了快速排序算法,类BinarySearch 的binarySearch(int[], int)方法实现了二分查找算法。试使用适配器模式设计一个系统,在不修改源代码的情况下将类QuickSort和类BinarySearch的方法适配到DataOperation接口中。绘制类图并编程实现。(要求实现快速排序和二分查找,使用对象适配器实现) 2. Windows Media Player和RealPlayer是两种常用的媒体播放器,它们的API结构和调用方法存在区别。现在你的应用程序需要支持这两种播放器API,而且在将来可能还需要支持新的媒体播放器,请问如何设计该应用程序绘制类图并编程模拟实现。 3. 使用组合模式设计一个杀毒软件(AntiVirus)的框架,该软件既可以对某个文件夹(Folder)杀毒,也可以对某个指定的文件(File)进行杀毒,文件种类包括文本文件TextFile、图片文件ImageFile、视频文件VideoFile。绘制类图并编程模拟实现。 4. 某教育机构组织结构如下图所示:

概要设计说明书精编

概要设计说明书精编 Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986

XXX项目概要设计说明书

文档修订记录

1.引言 术语和缩写 本文用到的术语符合国家标准《软件工程术语 (GB/T11475-1995)》。 与本文直接相关的国家标准包括:(中国标准出版社1996年) GB8566-1995 软件生存期过程 GB8567-88 计算机软件产品开发文件编 制指南 GB8567-88 计算机软件数据库设计说明 编制指南 GB/T11457-1995 软件工程术语 参考资料 文件名称文件版本《XXX系统软件需求规格说明书》 《XXX系统业务需求说明书》 设计约束 (1)需求约束 本系统应当遵循的标准或规范。

硬件、操作系统、数据库等基础架构条件描述,如能 在普通PC机、windows操作系统上运行。 页面简单、操作方便快捷。 具有较高的正确性、健壮性、可靠性、效率(性 能)、易用性、清晰性、安全性、可扩展性、兼容 性、可移植性。 (2)隐含约束 用户必须具备一定的计算机使用能力 IE版本在或之上 中央处理器CPU主频800MHZ以上,内存最小 128MB,硬盘最小10G,以及必要的网络设备。 设计策略 1.扩展策略 XXX系统的软件设计采用模块化体系结构,新功能的引入不影响原有的功能模块,具有良好的可扩展性。 2.复用策略 信息查询、统计汇总设计考虑部分通用化设计,便于复用。 3.安全性 系统中涉及到敏感信息,系统应具备统一、完善的多级安全机制,以保证系统的安全性。 4.易用性

系统应提供友好的操作界面,便于用户的操作和管理。 5.灵活性 业务本身具有较多的灵活性,在系统设计时,设计上要充分考虑到灵活性。 2.总体设计 设计规定 1、所有的数据库命名都是以模块的缩写加上具体表的英文词汇组成,这样能够统一数据库表的命名,也能够更好的规范数据库表命名。 2、所有数据库的设计,都采用Rational Rose进行,并且采用面向对象的设计方法,首先进行对象实体的设计,最后将对象持久化到数据库中,所有的表和表之间的关联(ER图)都采用标准的Rose设计工具进行,这样能够将整个系统的设计和数据库设计有机的结合起来。 3、界面风格:管理界面做到美观大方、风格统一,并有一些提示信息指导用户操作使用。尽量使用选择框、下拉框等选择操作界面,方便用户的使用。 4、消息提示:中文提示,言简意赅。 运行环境 软件平台 服务器操作系统:UNIX DB服务器

概要设计说明书实例

1 引言 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 背景 (3) 1.3 定义 (3) 1.4 参考资料 (3) 2 总体设计 (3) 2.1 简述 (3) 2.2 架构设计 (4) 2.2.1 系统逻辑架构图 (4) 2.2.2 系统物理架构图 (4) 2.2.3 顶层系统包图 (5) 2.2.4 业务类包图 (6) 2.2.5 子系统关系图 (6) 2.3 接口设计 (6) 2.3.1 界面框架设计 (6) 2.3.2 外部接口设计 (7) 3 子系统设计 (7) 3.1 基础信息子系统 (7) 3.1.1 子系统说明 (7) 3.1.2 类图 (8) 3.1.3 类说明 (12) 3.1.4 界面设计 (19) 3.2 我的工作台子系统 (21) 3.2.1 子系统说明 (21) 3.2.2 类图 (22) 3.2.3 类说明 (26) 3.2.4 界面设计 (32) 3.3 工作进展子系统 (33) 3.3.1 子系统说明 (33) 3.3.2 类图 (34) 3.3.3 类说明 (34) 3.3.4 界面设计 (34) 3.4 信息发布子系统 (36) 3.4.1 子系统说明 (36) 3.4.2 类图 (36) 3.4.3 类说明 (37) 3.4.4 界面设计 (38) 3.5 系统管理子系统 (38) 3.5.1 子系统说明 (38) 3.5.2 类图 (39) 3.5.3 类说明 (39) 3.5.4 界面设计 (40) 3.6 个人设置子系统 (41)

3.6.1 子系统说明 (41) 3.6.2 类图 (42) 3.6.3 类说明 (43) 3.6.4 界面设计 (44) 4 约束和假定 (45) 5 系统数据结构设计 (45) 5.1 逻辑结构设计 (45) 5.1.1 角色表(PUBLIC_ROLE) (46) 5.1.2 权限表(PUBLIC_PRIVILEGE) (46) 5.1.3 角色权限表(PUBLIC_ROLEPRIVILEGE) (46) 5.1.4 部门表(PUBLIC_ DEPT) (46) 5.1.5 岗位表(PUBLIC_POST) (47) 5.1.6 员工表(PUBLIC_MEMBER) (47) 5.1.7 工作任务表(WORKPLAN_ TASK) (48) 5.1.8 任务分派表(WORKPLAN_ ALLOTTASK) (48) 5.1.9 工作计划表(WORKPLAN_ PLAN) (48) 5.1.10 计划任务表(WORKPLAN_ PLANTASK) (49) 5.1.11 工作日志表(WORKPLAN_ WORKLOG) (49) 5.1.12 工作汇报表(WORKPLAN_ WORKREPORT) (50) 5.1.13 信息发布表(PUBLIC_ PUBLISHINFO) (50) 5.1.14 收件箱表(PUBLIC_INBOX) (50) 5.1.15 系统操作日志表(PUBLIC_OPERA TELOG) (51) 5.1.16 个人提醒设置表(PUBLIC_EVENTS) (51) 5.1.17 系统表(PUBLIC_SYSTEM) (52) 5.1.18 系统功能模块表(PUBLIC_SYSTEMMODULE) (52) 5.2 物理结构设计 (52) 5.3 数据结构与程序的关系 (52) 6 系统出错处理设计 (52) 6.1 出错信息 (52) 6.2 补救措施 (53) 6.3 系统维护设计 (53)

设计模式实验三

实验3创建型设计模式实验 实验学时:2 每组人数:1 实验类型:3(1 基础性2:综合性3:设计性 4 :研究性) 实验要求:1(1:必修2:选修3:其它) 实验类别:3(1:基础2:专业基础3:专业4:其它) 、实验目的 1 ?熟练使用面向对象设计原则对系统进行重构; 2. 熟练使用PoWerDeSigner 和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的创建型设计模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式和单例模式,理解每一种设计模式 的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式。 、实验内容 1 ?在某图形库APl中提供了多种矢量图模板,用户可以基于这些矢量图创建不同的显示图形,图形库设计人员设计的初始类图如下所示: 在该图形库中,每个图形类(如CirCIe、Triangle等)的init()方法用于初始化所创建的图形,setColor()方法用于给图形设置边框颜色,fill()方法用于给图形设置填充颜色,SetSiZe() 方法用于设置图形的大小,display()方法用于显示图形。 客户类(Client)在使用该图形库时发现存在如下问题: ①由于在创建窗口时每次只需要使用图形库中的一种图形,因此在更换图形时需要修改客户类源代码; + ini t () :void + SetColor () :void + fill () :void + SetSiZe () :void + display () :void Trian gle + in it () : v oid + SetColor () : v oid + fill () : void + SetSiZe () : v oid + display () :Void + in it () : void + SetColor () : void + fill () : void CirCI ReCta

实验四概要设计说明书

概要设计说明书 1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2背景 (2) 1.3定义 (2) 1.4参考资料 (2) 2总体设计 (2) 2.1需求规定 (2) 2.2运行环境 (2) 2.3基本设计概念和处理流程 (3) 2.4结构 (3) 2.5功能器求与程序的关系??3 HYPERLINK\L "_T OC521464969" 2.6人工处理过程 (3) HYPERLINK\L "_T OC521464970" 2.7尚未问决的问题 (3) HYPERLINK \L "_TOC521464971" 3接口设计...... PAGEREF _TOC521464971 \H 3 HYPERLINK\L "_T OC521464972"3.1用户接口 (3) 3.2外部接口........................................................................... PAGEREF_T OC521464973\H 3 3.3内部接口 (4) 4运行设计 PAGEREF _Toc521464975 \h 4 HYPERLINK \l "_Toc521464976" 4.1运行模块组合 4 HYPERLINK \l "_Toc521464977" 4.2运行控制4 HYPERLINK \l "_Toc521464978" 4.3运行时间 PAGEREF _Toc521464978 \h 4 5系统数据结构设计 PAGEREF _Toc521464979 \h 4 HYPERLINK \l "_Toc521464980" 5.1逻辑结构设计要点 PAGEREF _Toc521464980 \h 4 5.2物理结构设计要点4 5.3数据结构与程序的关系4 6系统出错处理设计 (5) 6.1出错信息5 6.2补救措施5 6.3系统维护设计5

软件概要设计说明书范例

XX概要设计说明书

文档修改记录

填写说明 1. 系统结构的定义 本体系对整个软件系统按如下结构方式进行划分:系统子系统模块子模块 其中: (1)“系统子系统”划分属于“系统设计”,在系统设计说明书中予以描述。 (2)“子系统模块”划分属于“概要设计”,在本说明书中予以描述。 (3)“模块子模块”划分属于“详细设计”,在详细设计说明书中予以描述。如果系统相对简单,可以省略“子模块”这一层次。 2. 如果填写了系统设计说明书,则在本说明书中略过“系统子系统”划分的相关内容(即第2章)。 3. 如果系统相对简单,不需要做“系统子系统”划分,这种情况下,取消填写系统设计说明书,只须填写本说明书,直接套用“子系统模块”划分(即第3章)进行“系统模块”划分(把其中“子系统”一词替换为“系统”),并删除本说明书中“系统子系统”划分的相关内容(第2章)。

目录 1. 简介 ................................................................ 错误!未定义书签。 . 背景和目的.................................................... 错误!未定义书签。 . 范围.......................................................... 错误!未定义书签。 . 术语和缩略语.................................................. 错误!未定义书签。 2. 系统总体设计 ........................................................ 错误!未定义书签。 . 任务概述...................................................... 错误!未定义书签。 目标 .................................................... 错误!未定义书签。 需求概述 ................................................ 错误!未定义书签。 . 设计概述...................................................... 错误!未定义书签。 总体约束 ................................................ 错误!未定义书签。 系统外部接口 ............................................ 错误!未定义书签。 设计方案概述 ............................................ 错误!未定义书签。 . 系统架构设计.................................................. 错误!未定义书签。 系统的逻辑架构设计 ...................................... 错误!未定义书签。 系统的物理架构设计 ...................................... 错误!未定义书签。 . 子系统定义.................................................... 错误!未定义书签。 子系统列表 .............................................. 错误!未定义书签。 子系统间关系 ............................................ 错误!未定义书签。 3. 子系统1设计 ........................................................ 错误!未定义书签。 . 任务概述...................................................... 错误!未定义书签。 目标 .................................................... 错误!未定义书签。 需求概述 ................................................ 错误!未定义书签。 . 设计概述...................................................... 错误!未定义书签。 总体约束 ................................................ 错误!未定义书签。 子系统外部接口 .......................................... 错误!未定义书签。 设计方案概述 ............................................ 错误!未定义书签。 . 子系统架构设计................................................ 错误!未定义书签。 . 模块定义...................................................... 错误!未定义书签。

设计模式实验三

实验3 创建型设计模式实验 实验学时: 2 每组人数: 1 实验类型: 3 (1:基础性2:综合性3:设计性4:研究性) 实验要求: 1 (1:必修2:选修3:其它) 实验类别: 3 (1:基础2:专业基础3:专业4:其它) 一、实验目的 1.熟练使用面向对象设计原则对系统进行重构; 2.熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的创建型设计模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式和单例模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式。 二、实验内容 1.在某图形库API中提供了多种矢量图模板,用户可以基于这些矢量图创建不同的显示图形,图形库设计人员设计的初始类图如下所示: Circle + + + + +init () setColor () fill () setSize () display () ... : void : void : void : void : void Triangle + + + + + init () setColor () fill () setSize () display () ... : void : void : void : void : void Rectangle + + + + + init () setColor () fill () setSize () display () ... : void : void : void : void : void Client 在该图形库中,每个图形类(如Circle、Triangle等)的init()方法用于初始化所创建的图形,setColor()方法用于给图形设置边框颜色,fill()方法用于给图形设置填充颜色,setSize()方法用于设置图形的大小,display()方法用于显示图形。 客户类(Client)在使用该图形库时发现存在如下问题: ①由于在创建窗口时每次只需要使用图形库中的一种图形,因此在更换图形时需要修改客户类源代码;

系统概要设计说明书

系统概要设计说明书 一、引言 (一)编写目的 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对北京督察局公务员量化测评系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对北京督察局公务员量化测评系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 (二)项目背景 本项目由首都师范大学管理学院电子商务小组开发。 北京督察局公务员量化测评系统将由三部分组成:角色管理、评测打分、查询统计。(三)定义 1、专门术语 SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。 SQL: 一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。 2、缩写 系统:若未特别指出,统指本北京督察局公务员量化测评系统。 SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。

ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。 (四)参考资料 以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料: 新编软件工程实用教程---周丽娟、王华编著电子工业出版社 二、任务概述 (一)目标 1、完善考核测评制度,使考核测评方法科学、规范、公正。 2、使考核结果客观、准确。 3、使考核工作简单、快捷。 (二)运行环境 Oracle 客户机:外围设备:鼠标,键盘,显示器; 操作系统:装有浏览器的各种操作系统; 服务器:外围设备:鼠标,键盘,显示器; 编译程序:power designer、netbeans; 操作系统:windows操作系统; 数据库支持:SQL Server 2000; 数据存储能力和测试支持能力:需要有较高的系统支持 (三)需求概述 为使北京督察局更好进行量化测评,需开发一个北京督察局公务员量化测评系统。通过量化测评系统科学、规范、公正的进行考核,使考核结果客观、准确,使考核工作简单、快捷。并要求界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。 三、总体设计 (一)处理流程 下面将使用(结构化设计)面向数据流的方法对北京督察局公务员量化测评系统的处理

概要设计说明书范例及模板

《XXXXXX》 概要设计说明书 张三、李四、王五 1.引言 1.1编写目的 在本机票预定系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对航空公司、各旅行社及机场的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预定系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2项目背景 机票预定系统将由两部分组成:置于个旅行社定票点的前台客户程序,以及置于 1.3 1.3.1 专门术语 SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。 SQL: 一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。 1.3.2 缩写

系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。 SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。 ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。 1.4参考资料 以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料: 1.机票预定系统项目计划任务书浙江航空公司 1999/3 2.机票预定系统项目开发计划《**》软件开发小组 1999/3 3.需求规格说明书《**》软件开发小组 1999/3 4.用户操作手册(初稿)《**》软件开发小组 1999/4 5.软件工程及其应用周苏、王文等天津科学技术出版社 1992/1 6.软件工程张海藩清华大学出版社 1990/11 7.Computer Network A.S.Tanenbaun Prentice Hall 1996/01 文档所采用的标准是参照《软件工程导论》沈美明著的“计算机软件开发文档编写指南”。 2.任务概述 2.1 目标 2.2 运行环境 系统将由两部分程序组成,安装在各旅行社客户机上的客户程序及航空公司内的数据服务器程序。 根据调研得知所有旅行社的计算机配置均在Pentium 133级别以上,客户程序应能够在Pentium 133级别以上, Win NT环境下运行。 2.3 需求概述 浙江航空公司为方便旅客,需开发一个机票预定系统。为便于旅客由旅行社代替航空公司负责为旅客定票,旅行社把预定机票的旅客信息,包括姓名、性别、工作单位、身份证号码、旅行时间、旅行目的地,输入机票预定系统的客户端程序,系统经过查询航空公司内的航班数据服务器后,为旅客安排航班,印出取票通知。旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单交款后取票,系统校对无误后即印出机票给旅客。 要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求客户机的界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。 2.4 条件与限制 3.总体设计 3.1 处理流程 下面将使用(结构化设计)面向数据流的方法对机票预定系统的处理流程进行分析。系统可分为两大部分:一、客户机上的程序,二、服务器上的程序。以下将分别对系统的这两大部分进行流程分析:

概要设计说明书示例【概要设计说明书(模板)】

概要设计说明书示例【概要设计说明书(模板)】 概要设计说明书 修订记录 目录 第一章 1.1.1. 2.1. 3.1. 4.第二章 2.1.2.2.2. 3.2. 4.2. 5.2. 6.2. 7.第三章 3.1.3.2.3.3.第四章 4.1.4.2.4.3.第五章 5.1.5.2.5.3.第六章 6.1. 6.2.6.3. 补救措施......................................................... ........................................10系统维护设计......................................................... .. (10) 第一章引言 1.1.编写目的 说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。 1.2.背景 说明:

a.待开发软件系统的名称; b.列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的站点。 1.3.定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4.参考资料 列出有关的参考文件,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表文件; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出 第二章总体设计 2.1.需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。 2.2.运行环境 简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定。 2.3.基本设计概念和处理流程 说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。 2.4.结构 用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系。 2.5.功能需求与程序的关系

设计模式实验报告

实验一单例模式的应用 1 实验目的 1) 掌握单例模式(Singleton)的特点 2) 分析具体问题,使用单例模式进行设计。 2 实验内容和要求 很多应用项目都有配置文件,这些配置文件里面定义一些应用需要的参数数据。 通常客户端使用这个类是通过new一个AppConfig的实例来得到一个操作配置文件内容的对象。如果在系统运行中,有很多地方都需要使用配置文件的内容,系统中会同时存在多份配置文件的内容,这会严重浪费内存资源。 事实上,对于AppConfig类,在运行期间,只需要一个对象实例就够了。那么应该怎么实现呢?用C#控制台应用程序实现该单例模式。绘制该模式的UML 图。 3 实验代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace AppConfig { publicclass Singleton { privatestatic Singleton instance; private Singleton() {

} publicstatic Singleton GetInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } class Program { staticvoid Main(string[] args) { Singleton singletonOne = Singleton.GetInstance(); Singleton singletonTwo = Singleton.GetInstance(); if (singletonOne.Equals(singletonTwo)) { Console.WriteLine("singletonOne 和 singletonTwo 代表的是同一个实例"); } else { Console.WriteLine("singletonOne 和 singletonTwo 代表的是不同实例"); } Console.ReadKey(); } } } 4 实验结果

概要设计说明书49097

1引言....................................................... 错误!未定义书签。 编写目的................................................. 错误!未定义书签。 背景..................................................... 错误!未定义书签。 定义..................................................... 错误!未定义书签。 参考资料................................................. 错误!未定义书签。2总体设计................................................... 错误!未定义书签。 需求规定................................................. 错误!未定义书签。 运行环境................................................. 错误!未定义书签。 基本设计概念和处理流程................................... 错误!未定义书签。 结构..................................................... 错误!未定义书签。 功能器求与程序的关系..................................... 错误!未定义书签。 人工处理过程............................................. 错误!未定义书签。 尚未问决的问题........................................... 错误!未定义书签。3接口设计................................................... 错误!未定义书签。 用户接口................................................. 错误!未定义书签。 外部接口................................................. 错误!未定义书签。 内部接口................................................. 错误!未定义书签。4运行设计................................................... 错误!未定义书签。 运行模块组合............................................. 错误!未定义书签。 运行控制................................................. 错误!未定义书签。 运行时间................................................. 错误!未定义书签。5系统数据结构设计........................................... 错误!未定义书签。 逻辑结构设计要点......................................... 错误!未定义书签。 物理结构设计要点......................................... 错误!未定义书签。 数据结构与程序的关系..................................... 错误!未定义书签。6系统出错处理设计........................................... 错误!未定义书签。 出错信息................................................. 错误!未定义书签。

概要设计说明书---案例

<网上书店> 概要设计说明书 作者:XXXXXXXXXXX 完成日期:XXXX年4月XX日签收人:XXXXXX 签收日期:XXXX年X月XX日修改情况记录:

目录 1 引言 (1) 1.1 编写目的 (1) 1.2 范围 (1) 1.3 定义 (1) 1.4 参考资料 (2) 2 总体设计 (2) 2.1 需求规定 (2) 2.2 运行环境 (3) 2.3 基本设计概念和处理流程 (3) 2.4 结构 (4) 2.5 功能需求与程序的关系 (8) 2.6 人工处理过程 (9) 2.7 尚未解决的问题 (9) 3 接口设计 (10) 3.1 用户接口 (10) 3.2 外部接口 (10) 3.3 内部接口 (10) 4 运行设计 (10) 4.1 运行模块组合 (10) 4.2 运行控制 (10) 4.3 运行时间 (11) 5 系统数据结构设计 (11) 5.1 逻辑结构设计要点 (11) 5.2 物理结构设计要点 (11) 6 系统出错处理设计 (12) 6.1 出错信息 (12) 6.2 补救措施 (12) 6.3 系统维护设计 (12) 7 阶段小结 (12)

1 引言 1.1 编写目的 服务于书店的网络化运营,管理用户购买以及其它服务、管理各类图书信息以及图书销售中的各个环节,最终用户为使用本网上书店的各类用户以及网上书店的系统管理人员和维护人员。 1.2 范围 说明: a.待开发的软件系统的名称:XXXX网上书店 b.任务提出者:刘俊铖、马俊 开发者:马俊、张倩、刘俊铖、张瑞鑫、唐志军、冯庆丰 用户:欲使自己书店网络化运营的各类书店。 使用本软件的单位:待定 1.3 定义 UML:Unified Modeling Language , 统一建模语言。 类图(class diagram):表述系统中各个对象的类型及其间存在的各种静态关系。静态关系包括关联和子类型两种。 交互图(interactive diagram):是表述各组对象如何依某种行为进行协作的模型。包括顺序图和协作图。 可修改性:容许对系统进行修改而不增加原系统的复杂性。 有效性:软件系统能有效地利用计算机的时间资源与空间资源的能力。 可靠性:能够防止因概念、设计和结构等方面的不完善造成的软件系统 失效,具有挽回因操作不当造成软件系统失效的能力。

需求分析说明书、详细设计说明书、概要设计说明书样例

以下是需求分析说明书、详细设计说明书、概要设计说明书样例 需要详细资料的去 https://www.360docs.net/doc/0c12393046.html,/BBS/view.asp?ID={CA9329C0-93C5-4417-9170-452FF61E8C DB}&page=1下载 XX系统概要设计说明书 目录 1. 文档介绍1 1.1 文档目的1 1.2 文档范围1 1.3 读者对象1 1.4 参考文献1 1.5 术语与缩写解释1 2. 系统概述2 3. 设计约束2 3.1需求约束2 3.2隐含约束2 4. 设计策略3 4.1扩展策略3

4.2复用策略3 4.3折衷策略3 5.系统总体结构3 5.1、系统总体结构3 5.2、子系统功能及接口4 6. 子系统的结构与功能5 6.1、TERMSERV 5 7. 功能需求追溯5 8. 环境的配置5 9.其它6 附录 6 A、与主机接口6 B、与终端接口6 1. 文档介绍 1.1 文档目的 编写该文档的目的在于从总体设计的角度明确xxxx系统的功能和处理模式,明确与银联的接口,使系

统开发人员和产品管理人员明确产品功能,可以有针对性的进行系统开发、测试、验收等各方面的工作。 1.2 文档范围 1.3 读者对象 该文档的读者为用户代表、软件分析人员、开发管理人员和测试人员。 1.4 参考文献 《xxxx系统需求说明书》 1.5 术语与缩写解释 无 2. 系统概述 XX系统是以触摸屏为主要交互工具,帮助用户以自助方式做业务查询。本系统的主要功能包括:话费 查询、新业务介绍、网点分布查询、自助终端分布查询、电信新闻、交易监控、设备维护和监控等。本系 统的设计目标是保证系统可以7*24小时安全、高效无故障运行;业务人员可以轻松完成设备和交易的监控 、管理工作;报表种类齐全,可以满足业务人员各种帐务需求。 3. 设计约束

概要设计说明书(GB8567)

1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2背景 (2) 1.3定义 (2) 1.4参考资料 (2) 2总体设计 (2) 2.1需求规定 (2) 2.2运行环境 (2) 2.3基本设计概念和处理流程 (3) 2.4结构 (3) 2.5功能器求与程序的关系 (3) 2.6人工处理过程 (3) 2.7尚未问决的问题 (3) 3接口设计 (3) 3.1用户接口 (3) 3.2外部接口 (3) 3.3内部接口 (4) 4运行设计 (4) 4.1运行模块组合 (4) 4.2运行控制 (4) 4.3运行时间 (4) 5系统数据结构设计 (4) 5.1逻辑结构设计要点 (4) 5.2物理结构设计要点 (4) 5.3数据结构与程序的关系 (4) 6系统出错处理设计 (5) 6.1出错信息 (5) 6.2补救措施 (5) 6.3系统维护设计 (5)

概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。 1.2背景 说明: a.待开发软件系统的名称; b.列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的计算站(中心)。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出有关的参考文件,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表文件; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的 标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2总体设计 2.1需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见附录C。 2.2运行环境 简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定,详细说明参见附录C。

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