太阳帝国的原罪-各族科技简译

神徒(Advent)




敌意神殿(以下需求均为敌意神殿数量)


一、能量(Energy)

1.操控强化(Improved Containment)
需求:2座
可升级数:2
作用:保持等离子投射物所需的形状,增强杀伤力

2.高强度等离子(High Intensity Plasma)
需求:3座;2级操控强化
可升级数:2
作用:将新开发的混合物源融入高热的离子,进一步加强所有等离子武器的杀伤力

3.强等离子喷射(Strong Plasma Ejection)
需求:5座;2级高强度等离子
可升级数:2
作用:以更强的作用力喷射出等离子体,造成更强大的杀伤力

4.纯化激光炮(Refined Laser Cannons)
需求:1座
可升级数:2
作用:增强所有激光武器的杀伤力

5.爆射激光(Burst Modulated Laser)
需求:2座;2级纯化激光炮
可升级数:2
作用:进一步增强所有激光武器的杀伤力

6.心灵强化激光(PsiTech Powered Laser)
需求:4座;2级爆射激光
可升级数:2
作用:进一步增强所有激光武器的杀伤力

7.改良型光束辐射器(Improved Beam Emitters)
需求:3座
可升级数:2
作用:增强所有建筑与舰体上光束武器的杀伤力

8.光束增幅器(Beam Amplification)
需求:4座;2级改良型光束辐射器
可升级数:2
作用:进一步增强所有建筑与舰船上光束武器的杀伤力

9.高级辐射线圈(Superior Emission Coils)
需求:6座;2级光束增幅器
可升级数:2
作用:进一步增强所有建筑与舰船上光束武器的杀伤力

10.光束精确聚焦术(Precision Beam Focus)
需求:7座;2级高级辐射线圈
可升级数:3
作用:提升所有光束武器的射程

11.灵性反应堆(Inspired Reactor Design)
需求:3座
可升级数:2
作用:提升所有建筑与舰船的反物质储量与回复率

12.高速循环反应堆(Quick Reaction Cycling)
需求:5座;2级灵性反应堆
可升级数:2
作用:进一步提升所有建筑与舰船的反物质储量与回复率

13.同步反应堆(Synergistic Reactions)
需求:7座;2级高速循环反应堆
可升级数:2
作用:进一步提升所有建筑与舰船的反物质储量与回复率

14.初级护盾计划(Basic Shield Projection)
需求:1座
可升级数:2
作用:提升所有大型舰与战舰的护盾上限值与回复率

15.心灵护盾辐射器(PsiTech Shield Emitters)
需求:2座;2级初级护盾计划
可升级数:2
作用:进一步提升所有大型舰与战舰的护盾上限值与回复率

16.强力护盾发生器(Potent Shield Generation)
需求:4座;2级心灵护盾辐射器
可升级数:2
作用:进一步提升所有大型舰与战舰的护盾上限值与回复率

17.异常护盾调波(Raised Shield Harmonics)
需求:6座;强力护盾发生器
可升级数:2
作用:进一步提升

所有大型舰与战舰的护盾上限值与回复率


二、神位(Ascension)

1.机库防御平台(Hangar Defense)
需求:1座
可升级数:1
支持:机库防御平台
作用:开放建筑机库防御平台,内停放歼击机可用以防卫行星

2.机库之魂(Skilled Hangar Anima)
需求:2座;1级机库防御平台
可升级数:2
作用:扩展每个机库防御平台中可停战机的数量

3.守护者样图(Guardian Design)
需求:3座;1级心灵护盾辐射器
可升级数:1
支持:“圣像”守护者
作用:支持“圣像”守护者,该舰为大型支援用巡洋舰,可增强附近己方舰队的生存能力

4.憎恶之力(Repulsion)
需求:5座;1级守护者样图
可升级数:1
支持:憎恶之力
作用:支持“圣像:守护者使用憎恶之力,可将视野范围内敌方船舰推开一段距离

5.自由相位跳跃(Unfettered Phase Jump)
需求:6座
可升级数:1
支持:无错跳跃驱动
作用:搜寻者舰艇无视相位干扰站影响

6.“净除者”舰艇设计(Purge Vessel Design)
需求:1座
可升级数:1
支持:“净除者”舰艇
作用:支持“净除者”舰艇,该舰为大型舰,装配有行星突袭武器

7.“防御者”舰艇设计(Defense Vessel Design)
需求:2座
可升级数:1
支持:“防御者”舰艇
作用:支持“防御者”舰艇,该舰为支援舰,携带大量轻型武器,对抗攻击用飞行器,为舰队护航

8.初级船员培训(Basic Crew Training)
需求:4座
可升级数:1
作用:采用新编教材与技术,以便大型舰上的新船员在短期内升至更高等级

9.十字军设计(Crusader Design)
需求:5座
可升级数:1
支持:毁灭十字军
作用:支持毁灭十字军,其为精英级主战巡洋舰,携带有强大的等离子武器

10.无情的残酷(Ruthlessness)
需求:7座;1级十字军设计
可升级数:1
支持:无情的残酷
作用:支持毁灭十字军使用无情的残酷技能,对附近敌军造成持续性伤害

11.“蜂王”设计(Drone Host Design)
需求:2座
可升级数:1
支持:“空域蜂王”
作用:支持“空域蜂王”,此为大型支援用巡洋舰,可携带雄峰攻击用飞行器

12.反物质窃取(Steal Antimatter)
需求:3座
可升级数:1
支持:反物质传输
作用:支持“信徒”舰艇使用反物质窃取能力,汲取敌方舰船的反物质以补充自舰的存量

13.殉难(Martyrdom)
需求:4座
可升级数:1
支持:殉难
作用:支持“搜寻者”舰艇使用殉难能力,对敌军目标作终极攻击

14.“征服者”设计(Subjugator Design)
需求:5座
可升级数:1
支持:“领域征服者”
作用:支持“领域征服者”,此为支援型巡洋舰,携带有强大的心灵同化仪,可使敌军舰队致

残,同时增强我方舰队战斗力

15.不屈的意志(Perseverance)
需求:6座;1级“征服者”设计
可升级数:1
支持:不屈的意志
作用:支持“领域征服者”使用不屈的意志能力,以支援已停运或毁坏的我方建筑或舰船

16.群体超验(Mass Transcendence)
需求:8座
可升级数:2
作用:通过神体的集体思维,所有大型舰可不断获得经验,直到达到等级上限;此外,在战斗中将额外获得经验奖励

17.修理平台(Repair Platform)
需求:1座
可升级数:1
支持:修理平台
作用:开放建筑修理平台,可修理附近己方建筑与舰体

18.“集光者”设计(Illuminator Design)
需求:3左
可升级数:1
支持:“集光者”舰艇
作用:支持“集光者”舰艇,此为强大的战舰,装备有大量长距光束武器

19.蜃景幻象(Deceptive Illusion)
需求:5座;1级“集光者”设计
可升级数:1
支持:蜃景幻象
作用:支持“集光者”舰艇使用蜃景幻象能力,投射出一个自身的幻影以欺骗敌军


三、物质(Substance)

1.结构优化(Refined Frameworks)
需求:1座
可升级数:2
作用:优化舰体与建筑结构层次,提升生命值上限与回复率

2.外型优雅设计(Elegant Hull Design)
需求:3座;2级结构优化
可升级数:2
作用:对建筑与船体结构进行深入优化改良,进一步提升生命最大值与被动修复率

3.高等建筑(Supreme Architecture)
需求:5座;2级外型优雅设计
可升级数:2
作用:由神体中最伟大的头脑赋予船体与建筑无上的神性启迪,进一步提升生命值上限与回复率

4.高等复合材料(Advanced Composites)
需求:6座
可升级数:2
作用:采用新型技术合成的船体材料,加强了船体与建筑的装甲强度

5.隔传动防护(Telekinetic Protection)
需求:7座;2级高等复合材料
可升级数:2
作用:由心灵科技资深研究者研发,以隔传动力将外壳分子紧密连接,形成更为高效的护甲

6.量化发射台(Augmented Launchers)
需求:2座
可升级数:2
作用:提升神徒单位对行星轰炸时的杀伤力

7.心灵推进矢弹(PsiTech Propelled Bolts)
需求:3座;2级量化发射台
可升级数:2
作用:进一步增强神徒单位对行星轰炸的杀伤力

8.神圣发射阵列(Divine Launcher Arrays)
需求:5座;2级心灵推进矢弹
可升级数:2
作用:进一步增强神徒单位对行星轰炸的杀伤力


和谐神殿(以下需求均为敌意神殿数量)


一、心灵科技

1.量化型防御网格(Augmented Defense Grid)
需求:4座
可升级数:2
作用:拓展你行星周围的战术空间槽

2.宽容感应(Induced Leniency)
需求:5座
可升级数:2
作用:你的外交使节使用心灵能力说

服其他帝国在派发任务时给你更大自由空间,放宽完成时限,任务失败后降低对你造成的损失

3.反物质计划(Antimatter Projection)
需求:6座
可升级数:1
支持:反物质充能站
作用:开放建筑反物质充能站

4.反物质多点传送(Antimatter Multicasting)
需求:7座
可升级数:2
作用:提高反物质充能站上的反物质储量

5.集体劳工(Communal Labor)
需求:2座
可升级数:1
支持:集体劳工
作用:支持装配蜂使用集体劳工能力,共同合作,加速建造速度,然而需要更多消费

6.长距视化(Distant Visualization)
需求:3座
可升级数:1
作用:培训跳跃导航心灵体,使其可观察更遥远的位置,允许飞船跳跃至更远的星系

7.虫洞通路(Worm Hole Passage)
需求:5座
可升级数:1
作用:训练跳跃导航心灵体,使其具有对虫洞的解析能力,允许你的舰队穿越虫洞

8.神体魅力(Allure of the Unity)
需求:8座
可升级数:2
作用:吸引你行星上的大批人口加入神体,提升忠诚度上限

9.神体教化(Unity Indoctrination)
需求:2座
可升级数:1
支持:通灵神殿
作用:开放建筑通灵神殿,使你的文化传播至附近行星

10.相位跳跃干扰器(Phase Jump Disruption)
需求:3座
可升级数:1
支持:相位跳跃抑制站
作用:开放建筑相位跳跃抑制站,可延缓敌方舰船在你行星附近时相位驱动器充能时间

11.信仰之壁(Wall of Faith)
需求:5座;2级不动的信念
可升级数:2
作用:降低其他帝国文化给你的文化所带来的冲击

12.高效跳跃技术(High Efficiency Jumps)
需求:7座
可升级数:3
作用:降低在相位跳跃中消耗的反物质

13.狂热崇拜(Zealous Worship)
需求:2座;1级神体教化
可升级数:2
作用:大范围内强制性举行盛典,颂扬神体美德,提升你帝国文化的传播速度

14.不动的信念(Unwavering Belief)
需求:4座;2级狂热崇拜
可升级数:2
作用:加强对神体新进成员的支持,提升他们对你的忠诚(,提升文化传播速度)

15.全面同化(Total Assimilation)
需求:6座;2级不动的信念
可升级数:2
作用:极大增强神体的影响力,征服你行星上几乎绝大部分民众,大大提升你帝国文化的传播速度

16.救赎计划(Deliverance Design)
需求:8座;2级全面同化
可升级数:1
支持:救赎引擎平台
作用:开放建筑救赎引擎平台,允许你帝国文化传播到最遥远的区域


二、感知

1.世存残余(Lingering Presence)
需求:2座
可升级数:1
支持:世存残余
作用:支持“搜寻者”舰艇使用世存残余能力,在其被消灭之后一段时间内提供视野支持

2.虚伪信仰监视(False Belief Monitoring


需求:4座;1级不动的信念
可升级数:1
作用:培训占星者,融合其与远方人们的情绪,允许你的帝国观察敌方文化在整个星系内的传播情况

3.归纳者之眼(Eyes of the Converted)
需求:6座;1级虚伪信仰监视
可升级数:1
作用:通过远方信仰者,使你帝国可观测在你文化领域内的任何行星状况

4.知识聚合体(Knowledge Aggregation)
需求:1座
可升级数:3
作用:全体神体成员将思维集中于研究,降低新科技研发所需要的时间

5.星象占卜(Divination)
需求:3座
可升级数:2
作用:提高占星者对行星的搜寻能力,以更迅捷的速度与低廉的成本发现遗迹及其他奖励

6.警喻(Forewarning)
需求:2座
可升级数:1
作用:占星者可预见未来灾像,可捕获朝你行星方向相位跳跃的敌方舰队

7.精确预兆(Acute Premonitions)
需求:5座;1级警喻
可升级数:1
作用:占星者对敌方力量的入侵更为警觉,在敌方舰船进行二次跳跃至你帝国行星前即可捕捉到信号


三、唯物主义

1.动之以礼(Persuasive Offers)
需求:1座
可升级数:2
作用:说动赏金猎人,使你帝国在赏金花费上获得更大利润

2.富矿占卜(Rich Ore Scrying)
需求:2座
可升级数:2
作用:迅速发现富矿矿源,提高金属萃取站的金属采集速度

3.隔传动提取术(Telekinetic Extraction)
需求:3座;2级富矿占卜
可升级数:2
作用:安排低阶位心灵体与金属萃取站内工人一起工作,使用传送能力加速金属矿采集速度

4.收复技术强化(Enhanced Reclamation)
需求:4座;2级隔传动提取术
可升级数:2
作用:提高从废料中回收可用金属的处理效率,进一步提升金属萃取站的金属提取速度

5.城市固化(Hardened Cities)
需求:5座
可升级数:3
作用:加强地面建筑,抵御轰炸造成的影响,降低攻城时遭受的人力与其他方面损失

6.火山福音(Volcanic Evangelism)
需求:2座
可升级数:1
作用:运行殖民火山地形的行星

7.资源聚焦(Resource Focus)
需求:4座;1级星际贸易
可升级数:1
支持:展开资源聚焦
作用:支持贸易站使用资源聚焦能力,可暂停商船的贸易活动,以支持重力井区内的资源开采工作

8.聚焦强化(Enhanced Focus)
需求:7座;1级资源聚焦
可升级数:2
作用:进一步提升资源聚焦能力的采集速度

9.家园预言(Homeworld Prophecy)
需求:1座
可升级数:2
作用:你人民起源地的理论重新发现为在沙漠星球,激发了大量民众对沙地行星的迁徙之情(,提升人口上限)

10.沙漠城市繁荣(Thriving Desert Cities)
需求:2座;2级家园预言
可升级数:2
作用:预言带来共同的信仰,共同

的信仰使人民聚居,提升了你帝国控制下在沙漠行星上的人口上限

11.星际贸易(Interplanetary Trade)
需求:3座
可升级数:1
支持:贸易站
作用:开放建筑贸易站,不同行星外贸易站间的商贸往来可提高财政收入

12.因果报应(Karmic Retribution)
需求:5座;1级星际贸易
可升级数:2
支持:因果报应
作用:支持贸易蜂使用因果报应能力,消灭贸易蜂的势力将遭受赏金通缉

13.灵性建筑(Inspired Architecture)
需求:1座;1级家园预言
可升级数:2
作用:神体在民用设计方面又有重大突破,提升在你帝国控制范围内普通星球上的人口上限

14.极地福音(Arctic Evangelism)
需求:2座
可升级数:1
作用:允许在冰层行星上殖民

15.选择性开采(Selective Harvesting)
需求:3座
可升级数:2
作用:优先开采高含量晶体矿,提升晶体萃取站的采集速度

16.晶体富化(Crystal Enrichment)
需求:4座;2级选择性开采
可升级数:2
作用:在开采好的晶体矿内大量灌注添加剂以提高晶体矿产量,提升晶体萃取站的采集速度

17.隔动力分离(Telekinetic Separation)
需求:6座;2级晶体富化
可升级数:2
作用:以心灵异能将杂质从晶体内剥离出来以改善品质,进一步提升晶体萃取站的采集速度


异族(Vasari)




战争科技(以下需求均为LirtesTra武器实验室数量)


一、原形设计

1.攻击者原形设计(Assailant Prototype)
需求:1座
可升级数:1
支持:Kanrak攻击者
作用:支持Kanrak攻击者,此为战舰,装备有重甲与长程鱼雷

2.充能导弹(Charged Missiles)
需求:4座;1级攻击者原形设计;1级哨兵原形设计
可升级数:1
支持:释放充能导弹
作用:支持Kanrak攻击者使用充能导弹能力,暂时牺牲行动能力以换取更远的武器射程与区域性杀伤效果

3.跳跃抑制免疫系统(Jump Inhibition Immunity)
需求:6座
可升级数:1
支持:无错跳跃引擎
作用:使Jikara导航舰无视相位跳跃抑制器的干扰

4.毁灭者原形设计(Destructor Prototype)
需求:1座
可升级数:1
支持:Karrastra毁灭者
作用:支持Karrastra毁灭者,此为大型战舰,装备有强大的星际光束武器

5.哨兵原形设计(Sentinel Prototype)
需求:2座
可升级数:1
支持:Junsurak哨兵
作用:支持Junsurak哨兵,此为轻型战舰,装备有高速反战斗机相位导弹,为舰队护航

6.干扰(Interference)
需求:4座
可升级数:1
支持:干扰
作用:支持Ravastra前哨兵使用干扰能力,该能力可有效对抗敌军支援型舰队

7.颠覆者原形设计(Subverter Prototype)
需求:5座
可升级数:1
支持:Stilakus颠覆者
作用:支持Stilakus颠覆者,此为

轻型支援用巡洋舰,具有使敌方舰队致残能力

8.畸变场(Distortion Field)
需求:6座;1级颠覆者原形设计
可升级数:1
支持:畸变场
作用:支持Stilakus颠覆者使用畸变场能力,使用次重力相位跳跃技术迅速接近敌方舰只并使其致残

9.Kostura原形设计(Kostura Prototype)
需求:8座
可升级数:1
支持:Kostura火炮
作用:开放Kostura火炮平台,允许你帝国从远方轰射敌方轨道建筑并使其致残

10.回复坪(Regeneration Bay)
需求:1座
可升级数:1
支持:恢复坪
作用:开放建筑恢复坪,可修理附近己方的建筑与舰队

11.相位跳跃干扰器(Phase Jump Disruption)
需求:2座
可升级数:1
支持:相位跳跃抑制站
作用:开放建筑相位跳跃抑制站,可延缓敌方舰船在你行星附近时相位驱动器充能时间

12.运输舰原形设计(Transporter Prototye)
需求:3座
可升级数:1
支持:Lasurak运输舰
作用:支持Lasurak运输用巡洋舰,此舰为大型母舰,可作为本族攻击用飞行器的移动停机平台

13.监督者原形设计(Overseer Prototype)
需求:4座
可升级数:1
支持:Serevun监督者
作用:支持Serevun监督者,此为支援型巡洋舰,可侦测并干扰敌军舰队的移动

14.移动型相位探测器(Mobile Phase Detection)
需求:5座;1级监督者原形设计
可升级数:1
支持:移动相位探测
作用:支持Serevun监督者使用移动相位探测能力,可侦测到敌方舰队向本巡洋舰驻扎的重力井区内的移动

15.跳跃降格(Jump Degradation)
需求:6座;1级移动型相位探测器
可升级数:1
支持:跳跃降格
作用:支持Serevun监督者使用跳跃降格能力,可延缓敌军舰队朝本舰方向相位跳跃的速度

16.机库防御平台(Hangar Defense)
需求:2座
可升级数:1
支持:机库防御平台
作用:开放建筑机库防御平台,内停放歼击机可用以防卫行星

17.船员初级培训(Basic Crew Training)
需求:3座
可升级数:1
作用:采用新编教材与技术,以便大型舰上的新船员在短期内升至更高等级

18.执法者原形设计(Enforcer Prototype)
需求:5座
可升级数:1
支持:Skarovas执法者
作用:支持Skarovas执法者,此为强大的重型巡洋舰,可对付大部分类型的战舰

19.惯性场(Inertial Field)
需求:7座;1级执法者原形设计
可升级数:1
支持:惯性场
作用:支持Skarovas执法者使用惯性场技能,延缓周围敌方舰队的移动速度


二、攻击

1.高速脉冲周期(Rapid Pulse Cycling)
需求:1座
可升级数:2
作用:增强所有脉冲枪炮的杀伤力

2.增强型脉冲辐射(Enhanced Pulse Emission)
需求:2座;2级高速脉冲周期
可升级数:2
作用:近一步增强所有脉冲

枪炮的杀伤力

3.高速脉冲流(Quick Pulse Streaming)
需求:3座;2级增强型脉冲辐射
可升级数:2
作用:增强所有脉冲光束的杀伤力

4.高强度脉冲束(Intense Pulse Beams)
需求:4座;2级高速脉冲流
可升级数:2
作用:进一步增强所有脉冲光束的杀伤力

5.精准轰击(Pinpoint Bombardment)
需求:6座;2级高强度脉冲束
可升级数:3
作用:提高舰队对行星轰炸的攻击范围

6.相位小型化技术(Phase Miniaturization)
需求:1座
可升级数:2
作用:将相位小型化技术应用于导弹,使其有一定几率越过护盾直接命中舰体

7.相位预测(Phase Prediction)
需求:3座;2级相位小型化技术
可升级数:2
作用:提前预测敌方护盾情况,以避开护盾,进行精确打击,进一步提高导弹直接命中舰体的几率

8.高级导弹相位技术(Superior Missile Phasing)
需求:5座;2级相位预测
可升级数:2
作用:进一步提升导弹忽略护盾的几率

9.NME弹头(NME Warheads)
需求:6座;2级高级导弹相位技术
可升级数:2
作用:使用纳米分子工程炸药,使同等质量物质产生更强大的爆炸力,强化所有相位导弹武器的杀伤力

10.初级波动炮(Basic Wave Cannons)
需求:4座
可升级数:2
作用:加强所有波动武器杀伤力

11.波动增辐器(Wave Amplification)
需求:5座;2级初级波动炮
可升级数:2
作用:进一步加强所有波动武器杀伤力

12.高级波动炮(Superior Wave Cannons)
需求:7座;2级波动增辐器
可升级数:2
作用:进一步加强所有波动武器杀伤力


三、支援

1.杈型护盾技术(Bifurcative Shielding)
需求:3座
可升级数:2
作用:提升大型舰与战舰的护盾负载与回复率

2.多层护盾阵列(Multi-Pass Shield Arrays)
需求:5座;2级杈型护盾技术
可升级数:2
作用:进一步提升大型舰与战舰的护盾负载与回复率

3.骨架强化(Skeletal Reinforcement)
需求:1座
可升级数:2
作用:强化所有建筑与船只的核心结构,提高外壳的生命值上限与回复率

4.自我修复机制(Self Repairing Systems)
需求:2座;2级骨架强化
可升级数:2
作用:在建筑与舰体各处植入纳米自动修复用机器人,进一步提高外壳的生命值上限与回复率

5.强化型外壳一体化设计(Enhanced Hull Integrity)
需求:4座;2级自我修复机制
可升级数:2
作用:采用新星微观结构建造舱体甲板,更有效地分散冲击力,进一步提高外壳的生命值上限与回复率

6.机体重组(Reintegration)
需求:2座;1级自我修复机制
可升级数:2
支持:机体重组
作用:支持Ravastra前哨兵与Skarovas执法者使用机体重组能力,周期性开始自我修复

7.核电力

工业(Atomic Engineering)
需求:3座
可升级数:2
作用:采用分子标准建造工艺,降低用于外壳的材料的瑕疵,增强轨道建筑与舰队的装甲强度

8.无瑕疵装甲(Flawless Armor)
需求:4座;2级核电力工业
可升级数:2
作用:完善纳米工程技术,铸造完美材料,提高甲板强度

9.原子点阵甲板(Atomic Lattice Armor)
需求:6座;2级无瑕疵装甲
可升级数:2
作用:大型舰与战舰采用分子晶格设计,甲板强度稍有加强,而甲板质量大大减轻

10.改良型反应堆设计(Improved Reactor Design)
需求:3座
可升级数:2
作用:提升建筑与舰队反物质储量与回复率

11.优化型反应堆(Optimized Reactors)
需求:5座;2级改良型反应堆设计
可升级数:2
作用:进一步提升建筑与舰队反物质储量与回复率

12.高等连锁反应技术(Superior Chain Reactions)
需求:7座;2级优化型反应堆
可升级数:2
作用:进一步提升建筑与舰队反物质储量与回复率


帝国科技(以下需求均为Viturska帝国实验室数量)


一、纳米技术

1.资源升华(Resource Sublimation)
需求:2座
可升级数:2
作用:将原材料粉碎为原子状态,提高金属矿与晶体矿萃取站的采集效率

2.缠绕筛滤(Entanglement Filtering)
需求:3座;2级资源升华
可升级数:2
作用:对不需要的物质以机械大批量过滤,进一步提升金属矿与晶体矿萃取站的采集效率

3.原子催化分类(Catalyzed Atomic Sorting)
需求:5座;2级缠绕筛滤
可升级数:2
作用:加入副反应堆,加速资源开采速度,进一步提升金属矿与晶体矿萃取站的采集效率

4.物质反编译(Matter Decompilation)
需求:7座;2级原子催化分类
可升级数:2
作用:以分子形式开采资源矿,从源头上阻止废料进入,进一步提升金属矿与晶体矿萃取站的采集效率

5.轨道处理技术(Orbital Processing)
需求:3座;1级缠绕筛滤
可升级数:1
支持:物质处理站
作用:开放建筑物质处理站,可派遣货船从附近行星系统中的萃取站上运回可提炼资源

6.纳米能量汲取器(Power Draining Nanites)
需求:5座
可升级数:1
支持:纳米武器干扰平台
作用:开放建筑纳米武器干扰平台,降低附近敌方部队的攻击与轰炸频率

7.增强型纳米机器人(Enhanced Nanites)
需求:6座;1级纳米能量汲取器
可升级数:2
作用:采用新型纳米机器人设计,可有效高速散播,提升同时可干扰的舰只数量

8.优化建造(Optimized Construction)
需求:7座
可升级数:2
作用:采用原子沉积技术,使批量生产高效化,建造舰队与建筑成本花费略有降低

9.高效回收(Improved Salvaging)
需求:1座
可升级数:1

作用:提升行星建筑回收再利用的收益,降低回收周期

10.自动残骸回收(Wreckage Auto-Salvage)
需求:3座;1级高效回收
可升级数:3
作用:大型舰可自动回收附近新损毁的行星建筑与大型舰资源

11.外界出口(Off-World Exports)
需求:4座
可升级数:1
支持:贸易站
作用:开放建筑贸易站,不同行星外贸易站间的商贸往来可提高财政收入

12.高价值商品(Valuable Goods)
需求:5座;1级外界出口
可升级数:2
作用:采用纳米标准制造商品,减少你行星出口的消费品瑕疵,提升你贸易站间货物贸易带来的收益

13.至尊商品(Priceless Goods)
需求:7座;2级高价值商品
可升级数:2
作用:采用新兴的分子建造技术,提高你商船货品的价值

14.人为延寿(Artificial Longevity)
需求:2座
可升级数:2
作用:将纳米机械技术延用于医疗保健领域,提升你帝国行星上的人口出生率

15.纳米无创医疗技术(Trauma Nanomedicine)
需求:4座;2级人为延寿
可升级数:2
作用:将纳米机器人植入民众血管,机器人能迅速对缓解中轻度肌体损伤,可在对行星轰炸期间降低人员死亡率

16.分子装配技术(Molecular Assembly)
需求:6座
可升级数:2
作用:改良建筑用纳米机器人,降低建造轨道建筑所需时间


二、相位研究

1.相位空间监测(Phase Space Monitoring)
需求:1座
可升级数:1
作用:可用于探测向你帝国行星相位跳跃的敌方舰船

2.超长距感应仪(Extended Range Sensors)
需求:4座;1级相位空间监测
可升级数:1
作用:在敌方舰船进行二次跳跃至你帝国行星前即可捕捉到信号

3.高精度感应器(Highly Attuned Sensors)
需求:8座;1级超长距感应仪
可升级数:1
作用:可侦测到任何舰只的相位跳跃情况

4.相位壁障(Phasic Barrier)
需求:3座
可升级数:1
支持:相位壁障
作用:支持所有本族民用建筑使用相位壁障能力,使用能力期间将停止一切功能以升起一座防卫性相位壁障,降低外界袭来的伤害

5.相位障蔽(Phasic Cloaking)
需求:4座
可升级数:2
支持:相位障蔽
作用:支持Jikara导航舰使用相位障蔽能力,可在相位空间与物质空间内自由切换

6.重力容差(Gravity Tolerance)
需求:5座
可升级数:2
作用:降低相位驱动设备的最低操作阀值,允许飞船在相位跳跃时深入行星重力井区

7.相位通信(Phasic Transmissions)
需求:6座
可升级数:2
作用:采用比光学通信更迅捷的相位通讯技术,协调你帝国舰队同步行动,提升舰队船只数量上限

8.长距跳跃(Long Range Jumps)
需求:2座
可升级数:1
作用:使用更强力的相位驱动设备,使飞船在星际

相位跳跃中旅行得更远

9.虫洞稳定技术(Worm Hole Stabilization)
需求:4座
可升级数:1
作用:采用新型相位场投射技术,使舰队可安全穿越虫洞

10.相位隧道(Phase Tunneling)
需求:5座
可升级数:1
支持:相位稳定站台
作用:开放建筑相位稳定站台,在行星间建立相位通道,允许你帝国舰队利用这些隧道进行行星件穿越

11.增强型隧道(Enhanced Tunneling)
需求:7座;1级相位隧道
可升级数:1
作用:舰队在相位隧道内通行更加迅捷

12.召回无敌舰队(Returning Armada)
需求:8座;2级增强型隧道
可升级数:2
支持:召回无敌舰队
作用:支持相位稳定站台使用召回无敌舰队的能力,联系残存的黑暗舰队,召唤他们为你帝国效劳


三、压迫

1.外侵仇视(Raider Xenophobia)
需求:2座
可升级数:2
作用:进行大规模全面造势运动,使海盗对你帝国民众产生畏惧心理,降低海盗侵袭时造成的损害

2.奴役(Enslaved Labor)
需求:3座
可升级数:2
作用:强制被占领行星上的当地平民进行生产援助,降低所有建筑与舰只的建造成本

3.专家级赏金猎人(Expert Bounty Hunting)
需求:1座
可升级数:2
作用:提升你帝国收取赏金时的数额

4.火山占据(Volcanic Occupation)
需求:2座
可升级数:1
作用:允许在火山地形行星上殖民

5.高温代谢(Extreme Heat Metabolism)
需求:4座;1级火山占据
可升级数:2
作用:对所有居民的新陈代谢功能进行重改造,加速在火山地形的极高温气候下适应能力,提升此类行星上可支持的人口上限

6.硫化物呼吸系统(Sulfurous Respiration)
需求:5座;2级高温代谢
可升级数:2
作用:强制所有居民进行基因重组,改造后可正常吸入有毒大气,提升所有火山地形星球上的人口上限

7.全面地球禁闭(Full Terran Lockdown)
需求:1座
可升级数:2
作用:输入更多劳工支援驻军武装,提升你帝国控制下普通行星上的人口数量

8.强制性宣传(Compelling Propaganda)
需求:3座
可升级数:1
支持:媒体中心
作用:开放建筑媒体中心,使你文化可传播至附近行星

9.统一思想(Regimented Thought)
需求:4座;1级强制性宣传
可升级数:2
作用:镇压帝国内反对势力,采取监视行动与禁止反动言论相结合,给外界一种全面支持帝国的印象(,提升文化传播速度与文化侵袭奖励)

10.伪装同情者(Cunning Sympathizers)
需求:6座;2级统一思想
可升级数:2
作用:利用奴役民众中的叛降者,派遣其渗透入其余抵抗运动,以平息对你帝国日益高涨的不满情绪

11.防御工事专家(Fortification Specialists)
需求:1座
可升级数:2
作用:以

更迅捷的速度与更低廉的成本建造地面基础设施以抵御轰炸

12.极地占据(Arctic Occupation)
需求:2左
可升级数:1
作用:允许在冰层行星上殖民

13.低温生物学(Subzero Biology)
需求:3座;1级极地占据
可升级数:2
作用:强制对所有居民采取基因变异,增厚皮下脂肪层,加强其他生物保温特性,提高冰层行星上的人口数量

13.震骇效应(Shock and Awe)
需求:5座;2级统一思想
可升级数:2
作用:你的大型舰队是可怕而恐怖的,新的宣传运动不断向民众灌输这一概念,在你大型舰队驻扎的星系中敌方文化极难入侵传播

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