玩具设计师玩具设计师/一级理论知识复习大纲

玩具设计师玩具设计师/一级理论知识复习大纲
玩具设计师玩具设计师/一级理论知识复习大纲

国家职业资格鉴定

玩具设计师(玩具设计师/一级)理论知识复习大纲

(塑胶玩具类·洪恩教育)

1、玩具设计师的职业守则

(1)遵纪守法,爱岗敬业。

(2)诚信为准,法规为准。

(3)绿色理念,精心设计。

(4)科技领先,锐意进取。

2、玩具产品的涂料选择原则

(1)被涂表面的材质

对与金属玩具、塑料玩具、木制玩具,应分别考虑涂料与这些材质是否相容,是否有良好的附着力。

(2)涂装效果

包括光泽、硬度、颜色等。要色彩鲜艳、光泽好、耐磨。

(3)价格

(4)符合玩具安全标准

(5)环境保护要求

尽量选用水性涂料和粉末涂料

3、冷、暖色相包括哪些?

冷色暖色是人们通过对色彩的视觉感受产生的冷或暖的心理和生理反应的感觉变化。

暖色相是红、橙、黄橙;

冷色相是绿蓝、蓝绿、蓝。

蓝紫、紫、红紫及黄、黄绿、绿等为中性色。

同一色相中加入白色会因提高明度而使色彩变冷。

加入黑色后会降低明度使色彩变暖。

4、来图设计的塑胶玩具包括哪几部分

(1)确定来图设计产品的功能、安全可靠性和可装饰性;

来图设计的塑胶玩具,其外观分析要从这几个方面考虑。根据产品的工作原理和功能实现的机构,来检查外观是否符合要求。

(2)来图设计产品的材料分析;

材料一般由三部分组成,塑胶件、五金件和电子件。

(3)来图设计产品的颜色分析;

颜色分析要满足使用要求,同时考虑消费者审美、爱好和心理等方面的要求。

(4)来图设计产品的表面处理方法;

表面处理都会有明确的要求。

5、热塑性塑料定义

热塑性塑料,是指在特定温度范围内能反复加热软化和冷却硬化的一类塑料。这类塑料在加工时不发生化学变化,具有可溶、可熔的特点,有聚乙烯、聚丙烯、聚氯乙烯、聚苯乙烯、聚四氟乙烯、聚酰胺类、聚碳酸脂、聚甲醛等多种。

6、不同国家用色习惯

世界各国、各民族、各地区的生活习惯、宗教信仰不同,使人们对色彩的喜好程度和使用习惯不同。

红色:象征火,热情、喜庆、幸福,同时象征危险。中国、新加坡、日本等国家喜欢红色,表示喜庆、吉祥;英国认为红色不吉祥。

黄色:象征日光,太阳、帝王的颜色,中国等信仰佛教的国家,黄色是受人尊敬而神圣的,但在埃及,黄色则表示不幸,基督教国家认为黄色为最下等颜色。

绿色:大自然草木颜色,自然、生命、生长、和平。西方意味着嫉妒、恶魔。

蓝色为幸福色,意味希望,西方表示名门血统,身份高贵。

紫色为高贵庄重的颜色,是身份最高的等级服装色。

白色意味着纯洁和纯粹,吉祥和神圣,善良,同时在我国还象征死亡。

7、形态构成包括哪些

形态构成包括平面构成、色彩构成、立体构成。

8、来图设计产品塑胶件注塑工艺的审核要点包括哪些

(1)注塑的工艺性

零件设计是否符合注塑件的脱模要求;

零件是否符合脱模斜度要求,对于工作表面脱模斜度可以为0°;

对于蚀纹的零件内外表面,加强骨等部位脱模斜度可以为0.5°~1.0°;

对于蚀纹表面脱模斜度应根据蚀纹的不同在1.5°~5.0°间选择,最大可以到十几度脱模斜度。

(2)降低制造成本

(3)零件结构工艺性

9、平面设计表达

平面表达是设计师的特殊语言,指在一定的设计思维、方法的指导下,设计师在纸张、黑板等平面介质上运用铅笔、钢笔、马克笔、水粉、色粉、喷笔等一些特殊的工具将抽象的概念视觉化,直观地表现出产品的外观、色彩和材料质感,以及产品的功能、结构、使用方式等。

10、塑胶件表面装饰处理后的测试包括哪些

塑胶件表面装饰处理后除要进行“擦油”和“粘油”测试外,还要进行重金属测试。

塑胶件表面处理后用“擦油”的方法测试表面的抗摩擦力,以测试5次、10次是否露底色为判断Major(较严重)、Minor(一般)和OK 的标准次数

11、凸轮机构包括哪几部分?

凸轮机构由凸轮、从动件和机架三部分组成。只要设计出适当的凸轮轮廓曲线,就可以使从动件实现任何预期的规律运动。

12、系列化设计方法包括哪些

塑胶玩具的系列化设计,主要分为纵向设计和横向设计,即功能延伸和保持功能不变两种。

纵向系列化设计,是通过不同的产品功能组合,衍生出许多不同的系列化产品,以适应不同消费群体的要求。

横向延伸是指玩具的基本功能不变,只要更换某些部件,如外观,开发出系列产品。这也可以大大节省开发成本,大幅度降低玩具成本。

系列化方式还有按范畴划分,比如可以将运动系列产品划分为球类运动、赛跑运动等。

13、产品部装图的必要尺寸包括哪些?

外形总体尺寸、装配尺寸、性能规格尺寸

14、编制塑胶件排模表时要考虑那些因素

编制塑胶件排模表时,要考虑产品的市场定位和定价、预估产量等经济技术参数。

15、什么是玩具造型美学设计中的视觉稳定

视觉稳定,是指玩具产品造型上下部分之间的轻重关系,包括实际稳定与视觉稳定两个方面。实际稳定是根据力学原理,使产品实际重心的铅垂投影必须在物体的支撑面以内,并符合达到稳定的条件;而视觉稳定则是指产品的外观量感的重心能满足视觉上的稳定感觉。

16、机动玩具设计应考虑哪些

(1)满足预定功能的要求;

能按照预期的技术要求顺利地执行并完成玩具的全部动作,如运动形式和速度等,以及使用上的特殊要求,如防水等。

(2)满足经济性的要求;

设计和制造上成本低,能源和辅助材料消耗少,在使用上效率高,维护及管理费用低等。

(3)满足工艺要求;

尽量减少零件的数量,尽可能地采用标准件,使得装配及维修简单。

(4)满足劳动保护要求。

操作方便,有利于减轻操作人员的劳动强度,能实现对操作人员的防护,保证人身安全和身体健康。

机动玩具强调动作的灵活性,对机构动作的速度、位置、轨迹等不要求很准确。载荷较轻,各构件质量小,速度不高,所以通常设计时不需要作构件的刚度、强度和动力学计算,只要满足结构要求即可,但有些特殊玩具和儿童用品除外。

17、塑胶件“粘油”测试标准。

测试表面处理层在产品表面的附着力。数量6PCS或以上,表面处理后在常温放置8h以上,用介刀和3M#810胶纸。

剥落表面处理层占被测面积20%或以上为Major,剥落表面处理层占被测面积20%或以gh为Minor,表面处理层无剥落则为OK。

18、如何设计玩具的凸轮曲线

在设计玩具的凸轮曲线时,只规定升程,对凸轮轮廓曲线要求不高,动作的过程则没有太精确的要求。

19、光控玩具的信号源包括哪些

光控玩具是利用光波来控制的玩具,当有光照射在光控玩具上时,玩具即可做出相应的动作。

发光器是光控玩具的信号源,按发光方式的不同,可分为连续发光器、脉冲发光器和闪光发光器。分别如自然光、光控打靶脉冲光、连续脉冲发光器即闪光发光器。

20、遥控电子玩具大多采用多通道开关控制方式的原因

多通道开关式可以实现多个动作的控制。比如控制玩具可以实现动作角度与操作成比例的功能,使玩具动作更加逼真。

21、绘制创意草图整体造型时,视角角度选择

设计草图的绘制应注意所表达对象的结构;注意透视及其他用于表现立体感的方法;注意色调、质感、光影;注意构图,选取最佳的比例、角度来表现。

22、画板类玩具的主要功能指标包括什么。(原题作废)

形态功能、操作力度、显示清晰程度

23、选择塑胶玩具的注塑脱模斜度方法

选择塑胶玩具的注塑脱模斜度时,工作表面脱模斜度可以为零。

24、玩具工业设计的技术要素可以分为哪几方面

(1)功能要素:物质功能、认知功能、审美功能

(2)形式要素:形态要素、色彩要素、肌理要素、材质要素

(3)技术要素:分为生产技术、产品技术、操作技术三个方面。

(4)经济要素

(5)文化要素

25、各种塑料的特点

(1)通用塑料

聚乙烯(PE)、聚丙烯(PP)、聚氯乙烯(PVC)、聚苯乙烯(PS)及丙烯腈─丁二烯─苯乙烯共聚合物(ABS)。

聚乙烯(PE)

聚乙烯无毒、吸水性小、耐冲击、有良好的绝缘性、耐化学腐蚀性,但耐高温性较差。

适于生产中空类玩具产品、注塑类玩具产品和大型户外玩具产品。

聚丙烯(PP)

与聚乙烯相似,不吸水、不变形、有良好的化学稳定性和耐热性,价格低廉,容易加工,可以用来生产各种注塑玩具。

聚苯乙烯(PS)

有较好的透明度,容易着色,化学稳定性、耐水性好,加工流动性好。缺点是脆性大,抗冲击性差,耐热性差,易出现应力开裂。主要用于玩具外壳、底板,以及各种注塑玩具的生产。

聚氯乙烯(PVC)

我国生产量最大的树脂品种,价格低廉,添加不同比例的增塑剂,可以获得不同软硬程度的原料,因而在玩具生产中得到广泛应用。软质聚氯乙烯主要用来生产各种充气玩具、水上玩具;硬质聚氯乙烯可以用于注塑玩具的生产生;聚氯乙烯糊装原料用来生产各种搪塑玩具。有些国家限制使用,而用ABS。

ABS

苯乙烯─丁二烯─丙烯腈共聚合物,无毒、无味、坚韧、质硬、冲击强度极好,耐磨性优良,着色性好,易于表面印刷、涂层和镀层处理。因为其良好的综合性能,广泛应用于玩具生产中。大多数中高档玩具外壳、结构件都用ABS制成。

(2)工程塑料

聚酰胺(PA),也叫尼龙,力学性能优良,韧性好,强度高,吸振性和耐腐蚀性好,有优良的耐磨性和自润性,在玩具中常用来制作齿轮、凸轮等零件。

聚碳酸酯(PC),是由刚性的苯环和柔顺的碳酸酯构成的,具有优良的力学性能。抗拉、抗弯、抗冲击强度高,耐候性好,疲劳强度不如尼龙和聚甲醛。在玩具生产中用于制造齿轮、凸轮、蜗杆等零件。

聚甲醛(POM),是甲醛的均聚物和共聚物的总称。许多性能优于尼龙,硬度高,耐磨,抗冲击强度好,它的耐疲劳度是热塑料中最好的。在玩具生产中应用最多,主要用来制作玩具齿轮、蜗杆、凸轮、皮带轮、偏心轮等零件。

26、判断是否为绿色玩具产品的项目指标

绿色产品是指生产过程及其本身节能、节水、低污染、低毒、可再生、可回收的一类产品。

27、塑料涂装前的表面处理方法

除油、除氧化物、化学转化处理和阳极化处理

28、分析零件都包括哪些内容

了解零件的用途、材料、制造方法以及与其他零件的相互关系;

分析零件的形状和结构;

选择主视图,确定表达方案。

29、塑胶玩具基本零件中的哪几部分采用塑胶类零件。

主体部分、传动部分

30、玩具设计师在产品设计中,要掌握的知识产权法律知识包括哪些

知识产权包括着作权法和专利法。

无论是来样设计、来图设计、来创意设计和自我创新设计,还是在与客户签订的技术合同中,都要有知识产权保护意识,避免给企业造成损失。要恪守企业的技术、工艺秘密,认识到企业技术机密是企业的无形资产,是受法律保护的,泄漏企业的技术机密是违法的行为。

31、零件图包括哪些视图

零件图包括六个基本视图,主视图、左视图、右视图、仰视图、俯视图和后视图。

32、产品造型设计表达技能的手工造型包括哪些内容

设计素描、速写、色彩、构成、制图和材料成型

33、设计语言包括哪些

设计语言是具有直观特征的表现语言,作为一种视觉艺术的传递形式,是设计方案的表达方式和手段,也是设计的形式法则、结构系统和构成基础。设计语言能全面、具体地反映设计内容和设计思想。

(1)形状

点、线、面、体来体现形状

(2)构架

又称框架或骨骼,是形状在画面上有秩序的编排规律。

34、色彩的最大特征

色相是色彩的最大特征,即色彩的相貌,是指能够确切地表示某种颜色色别的名称。红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等各代表一类具体的色相,它们之间的差别就属于色相差别。

35、塑料的成型收缩性定义,与何有关

塑料的收缩性是指塑料制件从模具中取出以后发生尺寸收缩的特性。

(1)与塑料本身的热胀冷塑有关;

(2)与模具结构及成型条件工艺条件有关。

36、来图设计遥控塑胶玩具,按照材料划分可分为哪几类

可以划分为胶件类、五金类、电子类和包装类。根据不同的材料,分别进行物料审核和工艺文件的制定。

胶件类,对胶件类零件进行材质确定和审核、制定排模表、制定胶件零件清单、审核胶件零部件图样、审核注塑备忘录、胶件装饰工艺要求。确认选材是否能满足产品的功能和安全性测试要求,同时考虑材料的普遍性和市场上的价格参数比。

五金类,常用的包括轴类、螺钉类、电池片类、弹弓类、插头类、插座类、接触片类等。

电子类,电子物料组成有PCBA(装有电子元件的线路板)、电阻、电容、电感、集成块、晶体开关、二级管、三极管、电线等。

包装工艺要求,包装造型设计必须要达到两个方面要求,一是完全能环保地保护产品,二是外观要能有效地激起消费者的购买欲望。包装物料主要分为纸卡包装和发泡胶盒包装。物料组成有纸箱、彩盒、发泡盒、绑带、说明书、各种贴纸、胶纸、固定的产品纸板等。

37、齿轮和凸轮等传动零件应选用的材料

主要选用工程塑料,有聚甲醛(POM)、聚甲醛加纤(POM+GF)、尼龙(PA)、尼龙加纤(PA+GF)、聚碳酸酯(PC)、聚砜(PSF)、PBT、ABS、PE、PPS等。

玩具中要求耐磨、自润滑性好的齿轮和凸轮等传动零件,应选用聚甲醛(POM)38、塑料的缺点

尺寸稳定性差,容易变形;多数塑料耐低温性差,低温下变脆;容易老化;不容易降解,容易造成环境污染。

39、注塑机的主要技术参数

注塑机的主要技术参数包括最大注塑量、最大注塑压力、锁模力、成型面积、开模行程、模具安装厚度等。

40、立体设计表达的概念模型制作方法

立体表达是运用材料、结构、加工工艺等来确定三维形体实体的表现方法。立体表达在产品设计的应用主要是产品外观模型制作、产品样机制作和计算机建模与制作等。

41、玩具设计快速表现方法分为哪几个阶段,各阶段的工作内容包括哪些

分为手绘表现、工程图表现、计算机三维模型表现和实物模型表现四类。

42、塑胶玩具5种基本定价方法包括哪些

本成导向定价法,用产品的完全成本(物料成本+加工成本+管理费用)加利润和税金,除以产品产量,得出单位产品价格。

需求导向定价法,又称顾客导向定价法,是指企业根据市场需求状况和消费者的不同反应分别确定产品价格的定价方法。

竞争导向定价法,根据市场竞争状况确定商品价格的一种定价方式。

随行就市定价法,根据行业的现行价格水平来定价。

密封投票定价法,即采用公开招标的方法。

43、如何进行塑胶玩具的外观创意?

如果创意是一个想法或简单的概念描述的形式输入,则外观设计可以用手绘的形式将概念主题,并不断地沟通修改。

(1)简单的平面产品:用电脑平面设计手段,将产品外观及装饰更详细全面表达渲染出来,如Photoshop及Coreldraw。

(2)复杂的立体结构产品:可以用3D软件将产品外观表达渲染出来,软件如3ds max,Phino、Pro/E和UG等。

(3)立体结构和外观曲线很复杂的产品。可通过有经验的雕刻师用泥雕或石膏雕刻的方法,将产品外观用泥样或石膏样的形式表现出来,修改确认后通过复硅胶模和倒PU胶件,将产品外形复制出来。

44、塑胶注塑胶件瘪形的原因

(1)注塑机的因素:压力不足,温度过高,压制时间短,供料不足,注射速度太慢,喷口过细

(2)模具的因素:模具冷却不够,浇道过狭或过浅,塑件壁厚不均匀。

(3)塑料的因素:塑料过软

45、哪些国家和地区采用第三角画法制图?

美国、日本、加拿大、澳大利亚等国家采用第三角画法。

我国及世界上大多数国家都采用第一角画法。

46、塑胶玩具生产费用要素包括哪些?

1)外购材料,指为进行生产经营而耗用的一切从外部购进的原材料及主要材料、半成品、辅助材料、包装物、修理用备件和低值易耗品等;2)外购燃料和外购动力;3)工资和计提的职工福利费;4)折旧和修理费;5)利息和其他支出。

47、什么是色相对比、纯度对比、明度对比

色相对比:两种以上不同的色相并列时所产生的不同刺激度。同种色对比,色相感单纯、柔和;邻近色对比则明显、丰富;对比色相的对比,则更强烈、鲜明,有运动感。

纯度对比:纯度高的鲜艳色和纯度低的浊色并列时,鲜的色会感觉更纯,而浊的色却更灰。降低色彩的纯度,是作为纯度对比的基础。

明度对比:把明度相同的灰色分别放在白底和黑底上,则白底上的灰色感到暗,黑底上的灰色感到亮,也就是说,并列不同明度的两色时,明的更明,暗的更暗。明度差越大对比越强,刺激度越强,反之则弱。

48、降低色彩中纯度的方法

(1)混合白色而降低纯度;(2)混合黑色而降低纯度;(3)同时混合黑色与白色降低纯度;(4)混合补色而降低纯度;(5)混合三个第一次色而降低纯度

49、作业指导书的作用

根据自身生产能力和特点及行业标准、客户标准、产品结构和性能来编制适合自己的生产工艺,为计划生产提供依据。编制的这种工艺规程就是作业指导书。

作业指导书应包括产品编号、产品名称、工序名称、作业序号、工位操作内容、工位人数、操作注意事项、使用零部件名称及数量、使用工夹具名称及数量绘图人及绘图日期、编写人及编写日期、审批人及审批日期以及作业指导书的修改记录等。

50、塑胶玩具开模样板生产工艺性检查的内容是什么?

在设计塑胶件时,应当考虑塑胶模具对塑胶件的限制。

(1)重点检查是否存在侧孔、侧凹、侧凸等结构,防止脱模困难;

(2)是否有合理的脱模斜度,便于零件顺利脱出;

(3)分型线和浇口痕等是否外观质量和后加工修饰;

(4)胶件的壁厚设计应合理,既利于降低成本,又要保证成形的要求和胶件的精度,同时也要采用圆弧和倒角,利于注射成形。

(5)遵循塑料制品设计的基本原则,合理地设计塑料制品的几何结构,正确地选用制品材料,善于利用加强筋、凸台等设计方案降低塑料的收缩程度,提高尺寸精度及稳定性。

51、聚苯乙烯PS的应用及优点

聚苯乙烯(PS)主要用于玩具外壳、底板,以及各种注塑玩具的生产。

聚苯乙烯(PS)有较好的透明度,容易着色,化学稳定性、耐水性好,加工流动性好。缺点是脆性大,抗冲击性差,耐热性差,易出现应力开裂。

52、注塑件表面产生不光洁缺陷的原因

(1)注塑机的因素

料筒加热不均匀,喷口过细,料筒温度过高或过低,塑料供给不足,喷射速度过大或过小。

(2)模具的因素

模具温度过低,浇口或流道过狭,没有冷料井,排气孔不良,型腔光洁度不高。(3)塑料的因素

未干燥处理,含有挥发性物质,塑化不均匀。

国家职业资格鉴定

玩具设计师(玩具设计师/一级)实操复习大纲

(塑胶玩具类·洪恩教育)

高级玩具设计师主要考核创意设计和开发规划等能力

1、能够对玩具消费市场深入调研;

2、对玩具产品整体开发规划;

3、根据市场调研和消费走势,确定玩具产品的创意设计目标,设计外观和各功能模块的结构;

4、绘制产品工作图,包括创意草图、效果图;

5、玩具产品的系列化设计;

6、能够计算材料定额并进行成本预算,撰写专业技术工作报告。

面试平面设计师常见笔试题分享

面试平面设计师常见笔试题分享 一、单选题: 1、在Photoshop中的空白区域,双击可以实现____________ A、新建一个空白文档 B、新建一幅图片 C、打开一幅图片* D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现____________ A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片 C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 3、文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是____________ A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd 的文件* C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件 4、色彩深度是指在一个图像中____________的数量。 A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度 5、当将CMYK模式的图像转换为多通道模式时,产生的通道名称是:___________ A、青色、洋红、黄色、黑色* B、青色、洋红、黄色

C、四个名称都是Alpha 通道 D、四个名称都是Black (黑色通道) 6、下列哪种工具可以选择连续的相似颜色的区域:____________ A、矩形选框工具 B、椭圆选框工具 C、魔棒工具* D、磁性套索工具 7、为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整下列哪个数值:____________ A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在色彩范围对话框中为了调整颜色的范围,应当调整:___________ A、反相 B、消除锯齿 C、颜色容差* D、羽化 9、变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:____________ A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:____________ A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、若要进入快速蒙版状态,应该:____________ A、建立一个选区* B、选择一个Alpha 通道 C、单击工具箱中的快速蒙版图标 D、单击编辑菜单中的快速蒙版

设计师应具备20个基本知识、修养与技能

1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。 2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。 3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。 4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。 5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。 6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。 7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。还了解各种陈设品的历史发展。 8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。 9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。 10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。 11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。 12.掌握专业调查的技巧,不论是综合性的,还是专业性的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作。 13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。这是设计师应具备的动手能力。 14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。这些技能设计师也能掌握。 15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。

平面设计师模拟试题Word版

国际信息化人才资格认证 平面设计师认证模拟试题(二) 第一部分模拟试题 第一题单项选择题(在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在题后的括号内。) 1、临时磁盘的缺省安排是( )。 A、无临时磁盘创建 B、临时磁盘在启动盘中创建 C、临时磁盘在任何副盘中创建 D、Photoshop创建任意多的临时磁盘 2、色调可以理解为( )。 A、明度和色强 B、色相和明度 C、色强和色相 D、色相、明度和色强 3、有彩色的表现很复杂,但是可以用三组特征值来确定,以下不属于这三个特征的是( )。 A、彩度 B、明度 C、纯度 D、色调 4、全角在什么情况下可以使用( )。 A、作效果时选择全角 B、作效果时不选择全角 C、任何情况下都可以使用 D、作滤镜后都可以使用 5、哪一个不是调整图层命令选项中的选项( )。 A、色阶 B、色彩平衡 C、色调分离 D、替换颜色 6、平面设计构图的内容要素包括( )。 A、文字、插图和标志 B、文字、插图和表格 C、文字、表格和标志 D、表格、插图和标志 7、下面关于内容要素的形态转化的说法中,不正确的是( )。 A、内容要素必须转化为点线面等形态要素 B、文字可以设计不同的形态 C、可以根据传达的需要改变标志的大小、组合形态等使其呈现多样化的形态 D、插图只要包括具体图像就可以了 8、平面设计的形式要素包括( )。 A、画幅、边框和标志 B、画幅、标志和地子 C、画幅、边框和地子 D、标志、边框和地子

9、怎样在图像窗口中显示图层蒙板( )。 A、Shift +单击该图层蒙板缩略图 B、Alt +单击该图层蒙板缩略图 C、Ctrl +单击该图层蒙板缩略图 D、从图层菜单中选择>显示图层 10、怎样关闭一个图层蒙板( )。 A、Shift +单击该图层蒙板缩略图 B、Alt +单击该图层蒙板缩略图 C、Ctrl +单击该图层蒙板缩略图 D、从图层菜单中选择>隐藏图层蒙板 11、什么情况下适与使用编组( )。 A、对一组图层 B、移动链接层 C、将图层用文字或某种形状遮罩起来 D、在页面布局程序上生成一个轮廓景象 12、单位面积内的像素( )图像的分辨率( )图像的效果( )。 A、越少,越低,越好 B、越多,越高,越差 C、越多,越高,越好 D、越少,越低,越差 13、“色阶”对话框中输入色阶的水平轴,表示的是( )。 A、色相 B、亮度 C、饱和度 D、像素数量 14、当确定一个选区后,按住Alt,此时选取工具可( )选区;按住Shift,此时选取工具可( )选 区。 A、移动,反选 B、反选,移动 C、增加,减少 D、减少,增加 15、哪种混合模式不能用于图层( )。 A、颜色模式 B、清除模式 C、溶解模式 D、排除模式 16、以下方法哪一个不能改变图层的堆栈顺序( )。 A、选择菜单选项编辑>向下排列或向上排列 B、将图层拖动到另一图层上方或下方 C、按下Ctrl+[或] D、选择菜单选项图层>排列>…… 17、物体的表面明度和它的( )有关。 A、色彩 B、色相 C、表面反射率 D、以上都正确 18、在PCCS制中,黑的取值为( )。 A、1.0 B、2.4 C、7.0 D、9.5 19、色立体的中轴的最上方是( )。 A、黑 B、灰 C、白 D、红 20、门塞尔系统是以红、( )、绿、( )、紫五色为基本色。 A、黄、蓝 B、橙、蓝 C、橙、黄 D、灰、蓝

软件设计师知识总结

软件设计师知识总结之计算机组成 计算机系统组成 运算器:算术/逻辑运算单元ALU、累加器ACC、寄存器组、多路转换器、数据总线组成。 控制器:计数器PC、时序产生器、微操作信号发生器,指令寄存器、指令译码器。 CPU的功能:程序控制、操作控制、时间控制、数据处理(最根本的)。 相联存储器是按内容访问的,用于高速缓冲存储器、在虚拟存储器中用来作段表页表或快表存储器、在数据库和知识库中。 CACHE高速缓存的地址映像方法:直接地址映像(主存分区,区分块)、全相联映像(主存分块)、组相联映像(主存分区,区分块、块成组,CACHE分块成组)。 替换算法:随机、先进先出、近期最少用、优化替换算法。 性能分析:H为CACHE命中率,tc为Cache存取时间、tm为主存访问时间,Cache等效访问时间ta=H tc +(1-H) tm 提高了tm/ta 倍。 虚拟存储器由主存、辅存、存储管理单元和操作系统软件组成。 RISC精简指令集:指令种类少、长度固定、寻址方式少、最少的访内指令、CPU内有大量寄存器、适合流水线操作。 内存与接口统一编址:都在一个公共的地址空间里,独立使用各自的地址空间。优点是内存指令可用于接口,缺点内存地址不连续,读程序要根据参数判断访内还是访接口。 廉价冗余磁盘阵列RAID:0级不具备容错能力但提高了传输率N 倍、1级镜像容错技术、2级汉明码作错误检测、3级只用一个检测盘、4级是独立地对组内各磁盘进行读写的阵列,用一个检测盘、5级无专门检测盘。 中断方式处理方法:多中断信号线法、中断软件查询法、菊花链法(硬件)、总线仲裁法、中断向量表法(保存各中断源的中断服务程序的入口地址)。 直接存储器存取DMA:内存与IO设备直接成块传送,无需CPU干涉。根据占据总线方法不同分为CPU停止法、总线周期分时法、总线周期挪用法。 输入输出处理机用于大型机:数据传送方式有字节多路方式、选择传送方式、数组多路方式。 指令流水线:操作周期是最慢的操作的时间。建立时间是达到最大吞吐率的时间。

结构设计师面试题

结构设计师面试题 1.手机壳体材料应用较广的是abs+pc请问PC碳纤的应用有那些优缺点?. 手 机壳体材料应用较广的应该是PC+ABS塑胶加玻纤的主要作用就是加强 塑胶强度,PC+玻纤也是同理,同时还可以改善PC料抗应力的能力。 缺点:注塑流动性更差,提高注塑难度及模具要求。因为PC本身注塑流动性就差。 2.哪些材料适合电镀?哪些材料不适合电镀?有何缺陷?电镀首先要分清是水镀还是真空镀,常见的水镀材料很少,电镀级ABS是最常用的。PP, PE POM, PC等材料不适合水镀。因为这些材料表面分子活动性差,附着力差。如果要做水镀的要经过特殊处理。 真空镀适应的塑胶材料很广泛:PC ABS PMMA,PC+ABS PET等等。 3.后壳选择全电镀工艺时要注意那些方面? 后壳一般不做全水电镀的,因为水镀会影响整机射频性能,也不利于防静电,还不利于结构,因为水镀时会造成胶件变硬变脆。 如果全电镀时要注意 1?用真空镀方式,最好做不导电真空镀(NCVM),但成本高。2?为了降低成本,用水镀时,内部结构要喷绝缘油墨。 4.前模行位与后模行位有什么区别?如:挂绳口处的选择前模行位:开模时, 前模行位要行位先滑开。后模行位:开模动作与行位滑开同步进行。前模行 业与后模行位具体模具结构也不同。挂绳孔如果留在前模,可以走隧道滑 块。. 挂绳孔如果留在后模:一般是挂绳孔所在的面走大面行位,如果不是,就走前模行位,不然,在胶壳外表面会有行位夹线。

5.模具沟通主要沟通哪些内容? 一般与模厂沟通,主要内容有: 1.开模胶件的模具问题,有没有薄钢及薄胶及倒扣等。 2.胶件的入水及行位布置。胶件模具排位。 3.能否减化模具。后胶件评审及提出改模方案等。 6.导致夹水痕的因素有哪些如何改善?如U 型件夹水痕也叫夹水线,是塑 料注塑流动两股料相结合的时造成的融接线。原因有:水口设计位置不对或者 水口设计不良。模具排气不良等注塑时模具温度过低,料温过低,压力太小。 改善: 1.结构上在易产生夹水线的地方加骨位。尽量将U 型件短的一边设计成与 水口流动方向一致。 2.改善水口。 3.改善啤塑。 7.请列举手机装配的操作流程手机装配大致流程: 辅料一般是啤塑厂先装在胶壳上了,PCB一般是整块板。 PCB装A壳:按键装配在A壳上一一装PCB板――装B壳(打螺丝)一一装电池盖——测试——包装 PCB装B壳:将PCB在B壳固定并限位一一按键装配在A壳上限位一一打AB 壳螺丝——装电池盖——测试——包装+R键盘配合剖面图. 以P+R羊冈片按键为例:图就不画了,讲一下各厚度分配。 DOME片离导电基的距离+导电基高+硅胶本体厚度+钢片厚+钢片离A壳距离+A 壳胶厚+键帽高出A壳面一般

设计师应具备的素质和能力学习资料

浅谈设计师应具备的素质和能力 经济与科技的飞速发展离不开设计。二战后,德日的迅速复兴就充分证明了这一点。而设计来自设计师的努力与贡献。所以,要想通过推动设计的发展,来促进经济与科技的发展,早日实现中华民族的伟大复兴,就需要当代设计师具备较高的素质和能力 首先,设计师自身应具备较高的素养。 作为设计师,在言行举止上,都要展现设计师应具有的风范与气度。一个优秀的设计师首先应当是一个德智体美全面发展的人。作为一种对社会发展具有重大意义的职业,设计师设计水平与个人素养密不可分。甚至可以说,个人素养决定设计师的设计水平。个人素养越高,就越能以人为本,越为客户考虑。所设计的产品就越人性化。能力等都将越强。所以,设计师必须注重个人的修行,是自己具有较高的素质修养。 具体来讲,个人认为,至少包括以下几个方面: 一.积极乐观的人生态度 作为设计师,比任何人都应该具有积极乐观的人生态度。因为,一个设计师,在他的一生中,也许会有许多成功的设计,但是,恰似爱迪生发明灯泡一样,失败会远远多于成功。所以,对于挫折与失败,设计师要乐观积极地去面对,要具有百折不挠的精神,愈挫愈勇,乐观地走下去,不断在失败中成长,不断向成功发起挑战。二.较高的IQ

个人认为,智力对于一个设计师来说是极其重要的,智力是设计的基础,只有具有较高的智力,我们才能进行创新设计,才能对客户的疑问做出迅速而有效的反映,采取巧妙、恰当的应对方法。三.较高的EQ 一个优秀的设计师应当不只是一位雄辩家,也应是一位能够灵活应变并加以恰当应对的高手。口若悬河的人不一定能成为优秀的设计师,因为这样的人往往沉醉于自己的辩才与思想中,而忽略了客户的真实需求,优秀的设计师以客户为中心,了解客户的真正需求,以细腻的感受力和同理心,做出有针对性的人性化的设计。所以,我们的任务不仅仅是设计本身,还有许多事情要做,所以,设计师应当具有较高的EQ,灵活应对各种事务。绝不是有足够高的设计水准就一定能成为优秀的设计师。因此,我们要有较高的EQ。智慧的处理各种事情以达到事半功倍的效果。 四.诚信 作为一个设计师,做设计,首先要取得客户的信任。这就要求设计师诚信,诚信做人,诚信做事,对自己负责,对他人负责,言必行,行必果,给人以可以信赖的印象以取得他人的信任,只有客户信任了设计师,才会让他做设计。 五、想象力 一个优秀的设计师还应具备很强的想象力。一方面,设计师要敢想才能敢做,才能创造出具有创意的设计,另一方面,富于想象力

广告设计师模拟考试题(120题)

广告设计师模拟考试题 (共120题,时间:120分钟) 1、在传播过程中,标志通常代表某一特定的组织、事物、企业或产品等,这就构成了标志的______功能。() A.直观性 B.指示性 C.应用性 D.审美性 2、汉字不仅是一种符号,而且还具有图形的______意义。() A.信息 B.审美 C.表情 D.商品 3、1919年______创建了“包豪斯”学院,并成为世界上第一所专业设计艺术学院。() A.俄国 B.英国 C.法国 D.德国 4、在品牌印象和企业形象视觉识别的诸因素中,应用得最广泛,传播过程中出现频率最高的就是() A.漫画角色 B.标志 C.象形形象 D.象征图形 5、标志有保护企业正当利益、鼓励企业争取信誉和______三方面的功能。() A.利于消费者识别产品 B.社会的认同感 C.企业商业信誉 D.标志荣誉感 6、中国国际航空公司的标志、香港凤凰电视台的标志、日本航空公司的标志、荷兰航空公司的标志、中国银行的标志、标致轿车的标志,是以与企业或品牌______为创意表现策略。() A.企业的经营理念 B.所在地的地域特色 C.字首字母组合 D.相关联的象征物 7、标志设计的形式法则主要有对比、______、节奏。() A.调和 B.合适 C.平衡 D.排列 8、标志着我国广告事业发展到了一个崭新阶段的是1994年10月通过的() A.《广告管理条例》 B.《广告管理暂行条例》

C.《中华人民共和国试行广告法》 D.《中华人民共和国广告法》 9、.北宋时,一些出版物的扉页上印有店主、书坊等名称,这是早期的() A.书刊广告 B.平面广告 C.经济广告 D.社会广告 10、广告市场调查研究中对概念测试、产品测试、产品或服务使用方法测试等方面的研究属于() A.市场可行性研究 B.产品研究 C.价格研究 D.消费者研究 11、企业销售广告宣传的主要内容是() A.产品功能 B.品牌形象 C.企业形象 D.营销措施 12、广告调查中,具体体现调查任务和目的的是() A.调查步骤安排 B.调查问卷中的调查项目 C.调查计划 D.调查提纲 13、由于读者的视觉不能长时间停留在广告上,视觉广告文稿的撰写一定要() A.简洁明快 B.丰富生动 C.全面通俗 D.详尽有趣 14、广告的艺术属于一种() A.个人的艺术 B.环境艺术 C.实用艺术 D.装饰艺术 15、招贴广告创作在表现形式上除要做到标题醒目外,还应特别注重() A.丰富情节 B.突出人物 C.加深寓意 D.巧妙构图 16、电子翻转广告牌也称() A.电视滚动广告 B.户外招贴广告 C.磁翻转信息显示系统 D.喷制广告 17、我国新闻宣传活动中最有效的媒介是() A.报纸 B.广播 C.电视 D.杂志 18、广告学是一门边缘性派生学科,它形成一门独立的学科之前从属于()

一个合格的设计师应该具备以下几方面的能力

一个合格的设计师应该具备的能力: 1、良好的个人素质,比如说你的文化底蕴。我觉得作为一个设计师,应该了解至少是中国的历史,从室内设计发展史的角度来看,任何设计的发展都是和历史的发展密不可分的,尤其是和那些达官贵族的荣辱兴衰有着直接的关系,这样的事实随处可举,这里不赘述。只有了解了历史,才能真正的了解设计发展的真谛。另外,多了解一些姊妹艺术的知识,装修设计是一门综合的设计学问,它是多方面艺术的综合,所以对其他姊妹艺术的知识了解的越多,越有助于启发你的灵感,才有更多的创作激情。 2、良好的表达和沟通能力。设计的最终目的是让别人(客户或甲方)了解并同意你的设计,表达设计的方法一方面是各类的效果图(草图、手绘图以及电脑效果图等)和你的口述表达。前者需要你掌握各种表现技法,而后者则需要你具有良好的沟通和说服能力,这种能力除了天生的个人性格决定外,还需要你了解一些客户心理学方面的知识,比如说你不能跟一个农民去讲意大利文艺复兴的艺术。 3、优秀的设计水平。优秀的设计水平来自于以下几方面: (1)扎实的美术基础知识 (2)对理论知识的良好把握 (3)合理的工作流程和工作习惯 (4)经典设计合理的借鉴 (5)实际工作经验的积累。 我认为具备了以上几方面的能力是成为一个优秀设计师的基础。作为一个刚刚参加工作的人,在实际工作当中如何去做才能成为一个好的设计师呢? 1、放下架子,学会做人,为以后工作打下一个良好的工作基础。无论你是什么样的学校毕业的,你在学校的水平有多高,要清楚一点,刚走向工作的人就是一个无知的人,不要以为你是什么学校毕业的就比人高一筹,我告诉你:在企业里一个老工人师傅画一条线就能为企业节省好多钱!合理的控制自己的情绪(EQ)是一个人成功的必要条件。 2、经常下工地。在我经过的好多公司里是计人员的一个不良的习惯就是懒得跑工地,以为自己是设计师,是应该坐办公室的人。我告诉你,这种想法要不得。了解施工流程和各种工艺做法是一个设计人员必须走过的路程,要到工地虚心的向工人师傅学习,任何书本上写的工艺都不如亲眼看见工人师傅直接作业。要做到今天我想你学,明天你就应该向我学习。不懂工艺的设计师绝对不是好的设计师。另外在

广告设计师二级模拟试题

广告设计师二级模拟试题 试题描述: “好思”(英文名称:Good Idea!)益智玩具,为少年儿童和成人提供富有创新精神的玩具,让人们享受益智游戏的乐趣,努力让顾客在“好思”的玩具世界中激发快乐的童心和创意的乐趣。 请根据以上背景资料,针对该品牌的目标人群,按照以下要求进行构想、设计: 注意事项: 1、第一、二题的存储格式必须为doc格式。 可以使用的软件为:Office-Word 2、第三、四、五、六题的存储(或导出)格式必须为Jpg格式,颜色模式为RGB。 可以使用的软件为:Photoshop/Freehand/Illustrator/CorelDraw 3、第七题的存储格式必须为htm格式。 可以使用的软件为:Dreamwaver/Frontpage/Flash 4、以上软件均不限制版本,请考生在桌面上选择自己适用的软件进行答题。 第一题:设计定位(分值30分): 针对传播目标人群和市场目标,进行“好思”益智玩具的市场定位分析,确定设计主题。 以文字的形式描述一下,100字左右。 请考生打开Word,在新建文档中答题,答题完成后,以“设计主题”为文件名,并以doc格式保存在“C:\TEST”文件夹中。“TEST”文件夹请考生在C盘根目录自行创建。 第二题:文案创意(分值10分): 针对设计主题撰写宣传文案,视设计需要,可用于以下各题目的设计之中。 请考生打开Word,在新建文档中答题,答题完成后,以“宣传文案”为文件名,并以doc格式保存在“C:\TEST”文件夹中。 第三题:视觉形象创意设计(分值10分): 根据设计主题确定创意方案,完成视觉形象创意设计,视设计需要,可用于以下各题目的设计之中。 文件存储名称为“Image”,并以Jpg格式保存在“C:\TEST”文件夹中。 第四题:视觉识别设计(分值15分): 设计“好思”的标志、中英文标准字及标志组合(竖向);请把这些设计要素排版在A4(297mm×210mm)纸上(竖向),纸的底色为白色。文件存储名称为“VI”,并以Jpg格式保存在“C:\TEST”文件夹中。 第五题:包装设计(分值10分): 请为“好思”益智玩具设计一款手提袋,把该设计效果图排版在A4纸上(竖向),纸的底色为白色。 文件存储名称为“Package”,并以Jpg格式保存在“C:\TEST”文件夹中。 第六题:平面广告设计(分值15分): 为“好思”益智玩具设计一张品牌形象海报,用于张贴在专卖店内、中学和大学校园的户外环境中。请根据第二题、第三题拟定的文案和视觉形象设计这张海报,画面比例不限。请把设计稿排版在A4纸上(竖向),纸的底色为白色。 文件存储名称为“Poster”,并以Jpg格式保存在“C:\TEST”文件夹中。 第七题:网页设计(分值10分): 设计“好思”益智玩具的网站首页,首页主要是品牌形象的展示,制作一张命名为

21世纪工业设计师的知识结构应该是多元性的

21世纪工业设计师的知识结构应该是多元性的 作者:郑州轻工业学院吴承钧 摘要:工业设计的任务和职责是将现代技术与艺术融为一体,来研究人的行为、人的需要,是现代科技和美学高度统一的一门相对独立的科。工业设计最终的效果是以产品的形式展现给人们。既然是产品就必须要经过市场的检验才能具有生命力。对于工业设计师来讲,为了适应市场经济发展的需要,其传统的知识结构必然向多元性转变。形成一个科学、技术、艺术、经济相互关联的体系。 关键词:工业设计、设计要素、知识结构、市场经济、能力培养 21世纪是知识经济的时代,其市场竞争异常激烈,产品层出不穷。许多厂家和企业已经看到,延用仿造、抄袭或雷同别人的产品形式来进行生产,已没有了出路。只有创造性的产品和具有新价值的产品,在市场经济中才具有竞争力,才能给企业注入新的生命力。而工业设计的发展趋势也从雷同化向功能专业化、产品个性化等技术含量高的方向演变。在这个演变过程中,工业设计师应该懂得一些市场经济的变化规律,应该明白,他不但是一个设计者,更应该是一个组织者,应该站在经营管理的角度,更全面更完整地去审视自己的设计。这就对于我们工业设计师的知识结构,提出了更高的时代要求。对于传统的工业设计师知识结构是科学技术+艺术的提法进行了有力的冲击。这种传统的知识结构,过于偏重绘画技法和表现技能,而忽略了整体素质的培养,已不能适应新世纪市场经济发展的需求。在新时期的现状下,其知识结构应该具有科学+技术+艺术+经济相互关联的一个完整的、多元的结构特征,只有具备了这种知识结构体系的工业设计师,才能够胜任市场竞争的需要,才能够创造出更多的具有时代感的产品。 1.工业设计师的性质 工业设计这个学科在世界范围内引入教育领域已有80余年之久,而在中国改革开放后的80年代初期才正式在大学里设置了该专业。屈指一算,20多年已过,工业设计学科已渡过了它的探索期,逐渐成长壮大起来,现在已进入了求新变革的新时期。 目前,要使工业设计师的知识结构,适应从计划经济向市场经济的转变这一过程,就必须对工业设计师的工作性质进行分析、研究,从中找出不足,从而调整我们的教学方式,充实相关的内容。说到工业设计师的性质,我赞同这种说法:工业设计师即不是单纯的艺术

设计师面试问题及部分回答

设计师面试问题及部分回答 1、为什么用这个颜色? 2、项目上线时间,公司名称,公司信息? 3、项目的大体功能有哪些? 4、你的设计理念和考虑的用户体验? 5、设计的规范和尺寸(安卓、ios)? 6、这套APP界面中的设计亮点在哪? 7、为什么从上家公司离职? 8、大学所学的专业是什么?怎么转向UI设计行业的呢? 9、做一个简短的自我介绍? 10、有没有上社保?按什么标准? 11、这套APP共几个人参与? 12、你们一般一套项目的周期是多久? 13、你上一家公司的工资是多少? 14、我们这边没什么要问的,你那还有什么问题吗? 15、如果你的想法和产品经理的想法或原型图有冲突,你是按自己的想法来设

计,还是听产品经理的要求? 16、你平时经常浏览哪些设计网站? 17、你如何理解UI设计这个行业? 18、你觉得UI设计行业今后发展的大趋势、大方向是什么? 19、你在设计时,一般如何选择色彩? 20、在工作中你和前端开发工程师如何配合工作?(切图和标注) 21、你来说说什么是用户体验(交互设计)或者你设计的APP界面中考虑到了哪些用户体验问题? 22、给你一个本公司的产品让你分析(先夸再说自己的意见); 23、找一个你认为你的项目中最好的一个或两个来讲解一下; 24、到到一个新的公司你认为怎么快速的参与到项目中去呢? 先和部门负责人沟通,了解工作流程团队的架构和上个设计的的岗位职责看之前的交接文档。在和负责该项目的产品项目经理开发沟通要负责的项目。 25、做过平面类的设计吗? 最好回答说做过,因为现在好多公司需要偏向平面的运营设计 26、还有没有其他的作品了? 作品挺多的,我今天带了我认为比较好的作品,如果你需要看我可以回去后

平面视觉设计师模拟试题修正版

平面视觉设计师模拟试题 .基础知识(多选) 以下关于平面设计的尺寸的说法正确的是()? .成品尺寸是指印刷品经过裁切成型之后的尺寸 .印刷尺寸是指印刷品经过裁切成型之后的尺寸 .成品尺寸不包含出血 .印刷尺寸不包含出血 .基础知识(单选) 是一款()软件 .图像处理软件.图形绘制软件 .动画编辑软件.排版软件 .基础知识(单选) 组成印刷品颜色的最小单元是()? .像素.色块 .线条.网点 .基础知识(多选) 下列关于图形描述正确的是()? .图形颜色和层次单一 .缩放图形不会降低质量 .文档的体积比图像大 .文档体积比图像小 .基础知识(单选) 的含义是()? .像素厘米.像素英寸.网点厘米.网点英寸 .基础知识(多选) 喷绘作品分辨率设置正确的是() .基础知识(单选) 用于屏幕显示的图像,如电脑桌面的壁纸和空间的图像,分辨率一般为()或()。 ;;;; .文字基础(单选) 以下字体()是宋体? .文字基础(多选) 属于文字图层的是()

.文字基础(单选) 图片中的字体是() .宋体.圆体 .黑体.楷体 .文字基础(多选) 排版时在底色为黑色上方的反白文字最好选择字体是()? .仿宋体.粗宋体.中黑体.中等线体 .文字基础(单选) 在一些特定情况下,需要将文字转换成曲线,使用【选择工具】选中需要转成曲线的文字,执行【文字】>()命令,文字被转换成曲线。 .【字符样式】.【复合字体】 .【路径文字】.【创建轮廓】 .文字基础(单选) 要将文字的矢量性去除,应该选择()命令? .栅格化文字.文字变形 .路径文字.文字转曲 .文字基础(单选) 图中红色方框中的图标是()?

平面设计师考试试题大全

平面设计师考试试题大全 试题一: 一、单选题:70题,每题1分,共70分。 1、在可见光谱中光波最长的是() A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色 2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现() A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片 C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 3、在Photoshop7.0中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是() A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件* C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件 4、色彩深度是指在一个图像中()的数量。 A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度 5、色彩中最为被动的颜色是(),属中性色,有很强的调和对比作用。 A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色 6、下列颜色中,亮度最高的是() A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色 7、在Photoshop7.0中,为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:() A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在平面设计构图的五大关系要素中,()构成形态之间的横竖、正斜、平行、成角等方向差异。 A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系 9、在Photoshop7.0中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:() A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、Photoshop7.0中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:() A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:() A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型 12、在Photoshop7.0中,若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:() A、显示与光标* B、图像高速缓存 C、透明度与色域 D、单位与标尺 13、Photoshop7.0中的Alpha 通道最主要的用途是:() A、保存图像色彩信息 B、创建新通道 C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道 14、在Photoshop7.0中,移动图层中的图像时,如果每次需移动10 个像素的距离,应:() A、按住Alt键的同时按键盘上的箭头键 B、按住Tab 键的同时按键盘上的箭头键 C、按住Ctrl的同时按键盘上的箭头键 D、按住Shift 键的同时按键盘上的箭头键* 15、色彩深度指在一个图像中颜色的数量,每个像素可能是256种颜色中的任意一个,一个24位的图像包含的颜色是() A、16种 B、256种 C、65536种 D、1677万种* 16、滤镜中的()效果,可以使图像呈现塑料纸包住的效果;该滤镜使图像表面产生高光区域,好像用塑料纸包住物体时产生的效果。 A、塑料包装* B、塑料效果 C、基底凸现 D、底纹效果 17、在Photoshop7.0中,如果要增加一幅为LAB模式的图像的红色,应该:()

设计师的知识结构

设计师的知识结构 设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式。 第一步:从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。 第二步:你会画草图吗?1998澳大利亚工业设计顾问委员会调查结果,设计专业毕业生应具备的10项技能第一位就是:“应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计着应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计的设计的基础!” 第三步:你还缺少什么?缺少对传统课程的学习,如陶艺、版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画等等,太多太多,你还是问问自己吧!不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。 第四步:“我可以开始设计了吗”?当然不行,你要设计什么?正如你要开始玩游戏了,你了解游戏规则吗?不过

你不用担心,你已经进入了专业自身的学习,同时也意味着你才刚刚开始,你将不折不挠,不浮躁不抱怨、务实的、实事求事的态度步入这一领域。我们以标志设计为例,我们需要具备什么样的背景知识,标志的意义、标志的起源、标志的特点、标志的设计原则、标志的艺术规律、标志的表现形式,标志的构成的手法、我们需要理解为什么?为什么可口可乐会红遍全球;为什么我们渴望穿Lee牌牛仔裤?作为一名设计师,你对我们周围的视觉环境满意吗?问问自己,你的设计理想是什么? 第五步:你能辨别设计的好坏,知道为什么吗?上一步通过对设计基础知识的学习,不知不觉你已经进入了设计的模仿阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及优秀设计师学习。这个阶段伴随着一个比较长期的一个过程,你的设计水平可能会很不稳定,你有时困惑、有时欣喜,伴随着大量的实践以及对设计整个运转流程逐渐掌握,开始向成熟设计师迈进。

《广告策划与管理》两套模拟试卷及参考答案

《广告策划与管理》模拟试卷A卷 一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题1分,共20分) 1.《中华人民共和国广告法》修订版正式施行的日期是()。 A.1994年2月1日 B.1995年1月1日 C.2014年9月1日 D.2015年9月1日 2.作为广告行业组织,中国广告协会的最高权力机构是()。 A.理事会 B.常务理事会 C.秘书处 D.全国会员代表大会 3. 在一定时期内接收某一特定节目的人数占总量的百分比,称( )。 A.到达率 B.有效到达率 C.视听众暴露度 D.视听众率 4.在广告策划的一般程序中,( )的制定是决定广告策划成功与否的关键一环。 A.广告调查方案 B.广告预算 C.广告计划 D.广告战略 5.在一定时期内有计划地发布数则设计形式相同,但内容有所变动的广告策略,称为( )。 A.广告形式系列策略 B.广告主题系列策略 C.广告功效系列策略 D.广告产品系列策略 6.若广告的商品是性能复杂、价格昂贵的生产资料,则企业通常首选的广告媒体是( )。

A.视听媒体 B.印刷媒体 C.户外媒体 D.其他媒体 7.专门从事广告经营和制作的广告经营机构是( )。 A.媒介单位的广告部门 B.企业所属的广告部门 C.专业广告公司 D.有限服务广告公司 8. 广告调研的内容应服从于()。 A.广告目标 B.广告预算 C.广告决策 D.广告对象 9. 广告活动中,进行广告策划的主体是()。 A.广告客户 B.广告经营单位 C.广告媒介机构 D.广告团体 10. 在我国,代表国家对广告行使监督管理职能的机构是()。 A.人民检察院 B.公安部门 C.消费者协会 D.工商行政管理机关 11. 在企业之间争夺市场的竞争中,最有效、最常见的手段是()。 A.公关 B.广告 C.宣传 D.新闻 12. 广告媒体的选择和搭配,主要考虑不同媒体的()。 A.多样性 B.广泛性 C.吸引性 D.适用性 13.虚假广告的主要表现形式是()。 A.滥用各种夸张性语言 B.贬低同类商品 C.突出所宣传的商品性能 D.引导消费者选择

设计师的基本能力和要求

设计师的基本要求 1.专业知识一一设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所 得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。 2?创造力一一丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。 3.美术功底简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用 多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、 直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。 4.设计技能一一包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当 然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。 5.工作技巧一一即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代设计师的一项附加要求。 6.市场意识一一设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那设计师也不会好过。 7.职责一一设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。 设计师需要掌握的能力 以下20条是设计师必须具备的能力: 1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。 2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、 采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内 装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。 3?懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。 4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。 5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。

平面设计师试题大全及答案

平面设计师考试试题大全附答案 一、单选题:70题。 1、在可见光谱中光波最长的是(A ) A、红色* B、白色 C、黄色 D、紫色 2、按住Ctrl键在Photoshop中的空白区域双击可以实现( C ) A、新建一个空白文档* B、新建一幅图片 C、打开一幅图片 D、只能打开一幅扩展名为.psd的文件 3、在Photoshop7.0中,文件菜单中的"打开为"菜单项的作用是( B ) A、打开一个新的图片 B、只能打开一个扩展名为.psd的文件* C、打开一个新建文件 D、打开所有格式的图片文件 4、色彩深度是指在一个图像中( A )的数量。 A、颜色 B、饱和度* C、亮度 D、灰度 5、色彩中最为被动的颜色是( B ),属中性色,有很强的调和对比作用。 A、橙色 B、灰色* C、黑色 D、白色 6、下列颜色中,亮度最高的是( C ) A、红色 B、蓝色 C、黄色* D、白色 7、在Photoshop7.0中,为了确定磁性套索工具对图像边缘的敏感程度,应调整的数值是:( B ) A、容差 B、边对比度* C、颜色容差 D、套索宽度 8、在平面设计构图的五大关系要素中,(C )构成形态之间的横竖、正斜、平行、成 角等方向差异。 A、形状关系 B、位置关系 C、方向差异* D、层次关系 9、在Photoshop7.0中,变换选区命令不可以对选择范围进行哪个编辑:(C ) A、缩放 B、变形 C、不规则变形* D、旋转 10、Photoshop7.0中,在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的:(B ) A、角度 B、形状* C、方向 D、像素 11、平面设计构图基本形式中,凸现科技感与时尚感的是:(C ) A、指示型 B、交叉型 C、几何型* D、散点型 12、在Photoshop7.0中,若想使各颜色通道以彩色显示,应选择下列哪个命令设定:(A ) A、显示与光标* B、图像高速缓存 C、透明度与色域 D、单位与标尺 13、Photoshop7.0中的Alpha 通道最主要的用途是:( C ) A、保存图像色彩信息 B、创建新通道 C、用来存储和建立选择范围* D、为路径提供的通道 14、在Photoshop7.0中,移动图层中的图像时,如果每次需移动10 个像素的距离,应:( D )

建筑设计师应具备的基本能力教学总结

作为一个设计师应具备20个基本知识、修养与技能 1.懂制图(土建制图、机械制图),能熟练地画出符合国家规范的设计图纸和施工图。 2.能看懂各种土建施工图纸,除了结构施工图纸外,对给排水(上下水)工程图、采暖工程图、通风工程图、电气照明与消防工程图等,也都非常熟练。这对搞好室内装修设计十分重要:可以避免装修设计与土建设施发生冲突,能更周到的进行装修设计、恰当的进行装修设计。 3.懂透视学,能快速地画出室内透视骨架线图,做到透视准确无误:会画轴测图(定轴测轴和轴间角度)。这是画好效果图的基础。 4.会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。 5、熟悉各种土建材料和建筑装修材料(材料的性能、特点、尺寸规格、色泽、装饰效果和价格等),才能正确地选用材料和恰当地搭配材料。 6.懂得建筑的基本构造类型,特别是对每种构造的优缺点、常用的结构方式等要熟悉。 7.具备建筑风格、室内和家具风格方面的知识与修养,能熟悉各种的基本特征与变体。还了解各种陈设品的历史发展。 8.具备测绘的知识与技能,能正确地做好现场实测记录,为设计搜集资料。 9.对装修施工工艺要熟悉,以确保装饰装修的质量。 10.有广博的文化知识与修养,这对提高室内设计水平有利。 11.会并善于做设计资料的搜集与积累工作,列如,通过画速写、测绘、拍照、复印和记录等手段,不断积累有用的各种设计资料。 12.掌握专业调查的技巧,不论是综合性的,还是专业性的调查,都能抓住要点,得到设计师应掌握的情况与信息,以利于室内设计工作。 13.会独立制作高质量的模型,这就要求设计师懂材料、工艺做法,并会使用必要的工具和设备。这是设计师应具备的动手能力。 14.会摄影,懂暗房技术,还会摄像。这些技能设计师也能掌握。 15.室内设计师还会电脑辅助设计(CAD),掌握用电脑绘制设计图、施工图和效果图的技巧。

广告设计师考试试卷5

广告设计师三级(模拟)考试 一、名词解释(10分,每题2分) 1.图层 2.RGB色彩模式 3.失量图 4.蒙版 5.框架(Pagemaker) 二、填空(22分,每题1分) 1.Photoshop默认的文件存储格式为(_PSD_). 2.Photoshop中四种颜色模式分别为(__RGB_),CMYK,HSB , LAB 3.“饱和度”是某个颜色中所含灰色的数量,饱和度越大,说明这种颜色中灰色成分(_越少_),浓度越高。 4.从主要功能来区分Photoshop属于(_图像_)处理类型的软件。 5.图层控制面板的快捷键是(__F7___). 6.Photoshop中包含了下列浮动面板:Navigator(导航器)面板,info(信息)面板color (颜色)面板,Swatches(色板)面板,Styles(样式)面板,(_图层面板),Channels(通道)面板, Actions(动作)面板,Character面板,Paragraph(段落)面板等。 7.套索工具组包括:套索工具(Lasso),多边套索工具(Polygon,Lasso)和( _磁性套索_)。 8.在FreeHand,Coreldraw等矢量绘图软件中,所绘制的曲线类型为(_矢量线条_) 9.当我们需要给整个图像区域或图像选区内填充一种渐变混合色时使用(_渐变工具_). 10.我们使用(_吸管工具_)可以获取图像中某一点的颜色信息. 11.需要将前景色或背景色设置成图像中的某一点的颜色时,使用(_吸管工具_). 12.给图像中添加文字是通过(_文字工具_)实现的. 13.钢笔工具主要用于生成,编辑和设置( 路径_). 14.通过菜单Edit \Stroke描边功能实现对选区的(__轮廓色改变_). 15.图像在窗口中显示过大或过小时,使用( 缩放工具 )工具进行显示调整 16.在图层面板中要隐藏某些图层,只须点击这些图层前的(_图层可见性_)图标将其隐藏. 17.Photoshop可以将处理好的图像存储为(_JPG__),Gif,Psd, Pcx , PCI , PNG等格式. 18.图像分辨率的高低标志着图像质量的优劣,分辨率越(_高 ),图像效果就越好. 19.如果图像只用于屏幕显示,则应选择RGB色彩模式如果将用于四色印刷则选择(_CMYK_)模式. 20.Blur(模糊)滤镜的作用是(__朦胧_)选区或图像. 21.Adobe Photoshop为用户提供了多种色彩和色调调整工具其中Image在菜单下的子菜单中的所有命令都是用来进行图像(__颜色_)调整的工具。 22.FreeHand的图表功能可以生成(__极坐标_),Stcaked column(条形图),Line(折线图),Pie(饼形图) Area(面积图)Scatter(散点图)等类型的图表.

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