人体基因改造

人体基因改造
人体基因改造

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

/criticalhit [enable|disable]

开启关闭致命一击

/clouds [enable|disable]

是否显示云

sprinting [enable|disable]

总是冲刺

climb

无需梯子能攀爬任何墙面

spawner

改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类

effect

设置药水效果

fog [tiny|small|normal|far]

改变视野距离

enderman pickup [enable|disable]

Enderman拾取物品开启关闭

enchant

对当前物品附魔

xp

XP (player experience)经验值命令

hardcore

是否开启变态模式(游戏最高难度)

calc

计算机

useportal

传送命令

特别提示: 输入“= 算式”可以简单的使用计算机

比如: = 4 * 4

更多命令帮助信息输入?/help <命令名称>

helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE]

换头盔和头盔的防御度啥的。。

slippery [SLIPPERYNESS]

让某个块变得很滑(像冰)

longerlegs

让腿更长,可以跳2格等

atlantis

亚塔兰迪斯模式

spawnportal

制作一个地狱传送门

clone [QUANTITY]

复制你正在看的npc (鼠标对着的)

killall

杀掉指定的某个怪

flammable [CATCH] [SPREAD]

让某个块可燃烧

clearwater

让水变得清澈

confuse [DISTANCE]

让附近的怪眩晕

confusesuicide

让怪互咬搞内讧

cyclepainting

可以看你对着的那幅画(也就是能不把画拿下来再放上去可以直接更换)

bring [ENTITY]

让某个物到你这来

superpunch [DISTANCE|reset]

揍某个npc (越来越邪恶了)

phelp [COMMAND]

给帮助

bindid {ARGS}

下面有设置快捷键

unbindid

取消快捷键

reskin

穿皮肤

weather

天气这mod无敌了

/fly [SPEED]

改变飞的速度,5差不多了

/music [play|pause|skip|stop]

可以换音乐

有许多其他的这几个是最主要的

也许会出错的命令指令列表

有些被删除或者更改了指令有些1.4不可用

ascend

将玩家移到自己上面一层

biome

告诉玩家在神马环境里(沙漠,下雪,平原等)

bind {COMMANDPARAMS}

- 给一个指令设置快捷键格式:bind <键盘的某个键><指令>{指令的参数}个人觉得这个没啥大用我还是喜欢直接输入- -

cannon [STRENGTH]

这个可以往自己前方发射tnt 格式:cannon 威力/举例例如cannon 15 就往自己前方15格发射

chest

可以弄一箱子的东西例如chest fill 46 就搞了一柜子tnt(1.4没用了貌似)

clear

将聊天窗口清理(例如你刷了一堆tnt会有一堆give 46 输入了这个全部空白)

config

可以保存你的配置(不清楚这个干啥)

damage

伤害开/关

defuse [all]

去掉自己附近所有已点燃的tnt

descend

- 将你移到你下面的一层

destroy [all]

破环东西

difficulty

设置难度(0~3 例如difficulty 3)

drops

物品掉落开,关

dropstore

把你身上的东西生成一个箱子放在身旁

duplicate [all]

复制你选择要复制的物品

explode [SIZE]

在自己身边弄个爆炸- –(这翻译囧例:explode 10 就相当于一颗威力10的tnt在自己身边爆炸但不会伤到自己)

exterminate [SIZE]

可以杀掉你选取的某个npc

extinguish|ext [all]

在自己附近生成火

falldamage

开启,关闭掉落伤害

firedamage

开启,关闭烧伤伤害

fly

可以飞

freeze

将怪物冻住,他无法攻击你

goto

去设置的一个点(没用过类似传送)

grow [all]

让自己世界里所有的东西长大(水稻,树等)

heal

- 给自己疗伤输入负的就是减血

health

更换自己的生命(没啥用)

help [COMMAND]

给某个你输入的指令一些建议帮助例如help time 他会告诉你怎么用这个指令

home

将你传送至出生点

infiniteitems

- 开,关无限物品

instantkill

超级屠杀一击秒杀怪物

instantmine

超级挖矿除了地壳以外都是点一下就破环

instantplant [grow]

超级种树可以(种下的树就生长)

item [QUANTITY] [DAMAGE]

给自己某个物品例:give 46 60 给自己60个tnt

itemdamage

物品损伤开,关

itemname

可以探测某个物品

itemstack [QUANTITY]

让某个物品突破叠加64

jump

跳到光标停留的地方

keepitems

可以保留身上的物品死了也不丢(渣渣能刷都)

kill

把自己杀死(- -)

killnpc [all|monster|animal]

把自己附近所有怪物抹杀咯

light

光线开,关

listwaypoints

显示所有路标

macro 运行某个东西(不懂此物)

maxstack [ITEMID|ITEMNAME|all] [STACKSIZE]

让物品叠加上限

mobdamage

- 怪物伤不了你

msg

添加信息(不懂这干嘛的)

music [VOLUME]

切换音乐的高低

noclip

不懂这个

output

还是不懂

platform

往自己脚下放个玻璃

plugin

列出所有插件

pos

换自己的角度,位置(不懂)

reach

抓取距离这个很有用一般举例向下是3 这个可以随便改例如reach 10 就可以破环自己脚下10格

refill [all]

将自己身上所有物品弄到上限

rem

- 移掉某个路标

removedrops [all]

和drops一样

rename

给某个指令换名称

repair [all]

将身上的物品全部修复(损坏的镐子等)

reset

将玩家的设置换回默认的

return

-将玩家弄回传送之前的地方

ride

-可以骑任何光标指示的怪物(骑jj怪咯)

sc

这个有待改善

search

可以搜索某个物品

set

- 添加路标

setjump [JUMP|reset]

可以让自己跳的更高

setspawn [ ]

设置脚下的那一点为出生点

setspeed [SPEED|reset]

- 更换玩家移动速度

skin

把自己的皮肤换成某个玩家的

spawn [QTY]

-可以召唤某个怪例如spawn 50 10000 就是召唤10000只jj怪电脑不太好的别乱用

spawnstack

召唤几只叠在一起的怪例如spawnstack 50 50 50 50 就是4只叠在一起的jj怪

superheat [all]

将自己所有物品转换成烧制后的样子(粘土-砖头)

tele

传送

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]]

换时间

timeschedule >

可以锁定时间

unbind

设置某个指令的热键

useportal

把自己移到地狱去

waterdamage

水伤害开,关

world

可以备份,重建自己的世界

world load

装载一个世界

world save

保存游戏

world seed [SEED]

更换自己世界的种子文件

world new [FILENAME] [SEED]

在指定的地方创建新的环境

world exit

可以强制退出世界不存档(若房子被烧了屋子被jj怪炸成平地了或者被城管光顾了用这个不错)

world list

将自己saves文件里所有的世界列出来

world backup

备份所有的世界

WorldEdit指令

//set 物品ID

放置

//copy

拷贝

//paste

粘贴

//replace 物品ID 新物品ID 丨丨丨水//replace 9 8

替代

//walls 方块ID

造围墙

//sphere 物品ID 半径

造实心球体

//hsphere 物品ID 半径

造空心球体

//hcyl 物品ID 半径

造圆圈

//hcyl 物品ID 半径高度

造圆柱

//cyl 物品ID 半径高度

造实心圆柱

(以下小熊改编)

//copy

复制这个区域的所有东西,除了画以外,全部都能复制,包括红石电路

//paste

复制前请站好你的位置,比如我复制一块区域,站在这个区域的正上方

那么我黏贴的时候,东西就会出现在我的脚下,而且是不能改变这个东西的方向的,比如我这个房子的门是朝南的

那么我面朝北复制这个房子,房子还是出现在朝南的位置

注意!!WE之前请一定要看清楚这块区域有没有锁的箱子或者商店,如果你直接WE掉,那么这个箱子占用的这两格子将永远被保护,半砖商店的物品将永远卡在那里,消不掉!!!//rotate 【角度】

让你复制过的建筑先面对你旋转多少度,记住要在//copy之后,在//paste之前使用

人体美与中医美学

人体美学与中医美容 人人是万物中最美的;人体美是自然美和社会美的统一;人体美是多元化和个性化的统一;人的外在美是有时间性的。从狭义的上说多侧重于人的自然属性,主要是指人的形体、容貌,注重的是人的形态学特征。从广义上讲应是人的外在美和内在美得有机统一,只有这样,人体美才是完整的美、真正的美。 狭义上的人体美感,则是通过人体的比列、整体和谐美、人体形式美、容貌美体现的。 整体和谐来自均衡、对称、协调等形式美因素,人体的局部相互制约,给人一种和谐而舒适之感。 对于人体五官比列,早就有“三停五眼”之说,它阐明了人体面部正面观纵向和横向的比例关系。“三停”是指将人面部正面横向分为三个等分,即从发际至眉线为一停,眉线至鼻底为一停,鼻底至颏底线为一停。“五眼”是指面部正面纵向分为五等分,以一个眼长为一等分,即两眼之间的距离为一个眼的距离,从外眼角垂线至外耳孔垂线之间为一个眼的距离,整个面部正面纵向分为五个眼之距离。这样的比列显得十分和谐。而西方的面部黄金分割法黄金比值是1.618.头身的比例是头部与身长的比例关系。在传统的中国画法里,关于头身的额比例关系有“立七、坐五、盘三半”的说法,就是说人站着身高应为七个头长,人坐在椅子上,从头到地面脚底应为五个头高,盘腿而坐,应为三个头高。 在比列美学上,古希腊数学家毕达哥拉斯发现了黄金分割律。这其实是一个数字的比例关系,即把一条线分为两部分,此时长段与短段之比恰恰等于整条线与长段之比,其数值比为1.618 : 1或1 : 0.618,也就是说长段的平方等于全长与短段的乘积。该定律适用于任何物体。 对于人体形式美,则包括声音美,线条美,色彩美。声音美,关键在于语调,其次是音质,一个好语调,让人觉得舒适而温暖,一副好嗓子,会给人一种好的幻想;线条美人体线条美包括人体轮廓线和人体动态线,人体线条由直线和曲线组成,以直线为中轴,在求得稳定基础上,与曲线发生种种关系。直线偏于冷静,就像在冷漠中的抒情;曲线偏于热情,那是太阳的恋人。直线偏于阳刚,这是男人的气魄;曲线代表柔美,它是女人所特有的美。人们对于男性的欣赏自亘古以来从来没有变化,高大、粗狂,上宽下窄的线条比例预示着力量的象征,而这种表现在西方更加突出,无论是从希腊神话中对众男性神的描写,还是罗马角斗场,北欧的海盗,无不以这种形象出场,线条美在身体比列适中的基础上,具体体现在各种行为举止之上,个人形态优美,举止大方优雅;色彩美,则是个人肤色和衣料搭配颜色的协调感体现出来的美感,它包括固有色彩和人体装饰色。。 然而人体的容貌美是人体美的主要内容。容貌美不仅是生命活动的表现,也是内心活动的外化形态,体现人体美的个性,是评价人体美的主要部分。 当然,和人体外在美相比,内在美更加受关注,对于大众标准来说,一个有素质,善良的人,更加受欢迎,对于我们个人来说,我们常常花很多时间去了解身边的同事或者朋友,进而断定此人是否符合我们的交友标准,或者确定此人是否值得我们去信任。 从古至今,一直有崇尚“自然之美”之说,在当今整容风盛行的时代,这个词语频频听到,和所谓自然,也许要强调的就是人与生俱来的内在美,古有,“人之初,性本善,性相近,习相远”,善乃美之源,善良则是内心美的最重要的因素。而个人成长环境,对个人内心修养影响极大。在日益激烈化的社会中生存,我们每一天面对不同的挑战,不同的质疑,有人欣赏,有人嘲笑,有人否定,迷茫的我们也许经受不住种种质疑,种种打击,导致思想极端,甚至扭曲。对于这样的情况,及时的反省,寻求别人的帮助,在某种程度上,接受别人的观点,不断的改进自己,母亲给了我们肉

人体三大功能系统

人体内的三大供能系统 在人体内有三大供能系统,它们是:ATP-磷酸肌 酸供能系统、无氧呼吸供能系统和有氧呼吸供能系统。 (1)ATP在肌肉中的含量低,当肌肉进行剧烈运 动时,供能时间仅能维持约1?3秒。 (2)之后的能量供应就要依靠ATP的再生。这时, 有罠序噸 细胞内的高能化合物磷酸肌酸的高能磷酸键水 解将能量转移至ADP,生成ATP。磷酸肌酸在 体内的含量也很少,只能维持几秒的能量供应。 人在剧烈运动时,首 先是ATP-磷酸肌酸供能系统供能,通过这个系统供能大 约维持 6?8秒左右的时间。 (3)这两项之后的供能,主要依靠葡萄糖和糖元的无 氧酵解所释放的能量合成ATP。无氧 酵解约能维持2?3分钟时间。 (4)由于无氧呼吸产生的乳酸易导致肌肉疲 劳, 所以长时间的耐力运动需要靠有氧呼吸释 放的能量来合成ATP。 综上所述,短时间大强度的运动,如100米短跑,主要依靠ATP-磷酸肌酸供能;长时 间低强度的运动,主要靠有氧呼吸提供能量;介于二者之间的较短时间的中强度运动,如400米跑,则主要由无氧呼吸提供能量。 运动项目总需氧量(升)实际摄入氧量(升)血液乳酸增加量 马拉松跑600589略有增加 400米跑162显著增加 100米跑80未见增加 人在剧烈运动呼吸底物主要是糖。但在长时间剧烈运动时,如马拉松式的长跑运动,人体内贮存的糖是不够用的,在消耗完贮存的糖类物质后,就动用体内贮存脂肪和脂肪酸 一、运动时供能系统的动用特点 (一)人体骨骼肌细胞的能量储备 (二)供能系统的输出功率 运动时代谢供能的输出功率取决于能源物质合成ATP的最大速率。

(三)供能系统的相互关系 1.运动中基本不存在一种能量物质单独供能的情况,肌肉可以利用所有能量物质,只是时间、顺序和相对比率随运动状况而异,不是同步利用。 2.最大功率输出的顺序,由大到小依次为:磷酸原系统> 糖酵解系统> 糖有氧氧化>脂 肪酸有氧氧化,且分别以近50%的速率依次递减。 3.当以最大输出功率运动时,各系统能维持的运动时间是:磷酸原系统供极量强度运动6—8秒;糖酵解系统供最大强度运动30—90秒,可维持2分钟以内;3 分钟主要依赖有 氧代谢途径。运动时间愈长强度愈小,脂肪氧化供能的比例愈大。脂肪酸是长时间运动的基本燃料。 4?由于运动后三磷酸腺苷(ATP)、磷酸肌酸(CP)的恢复及乳酸的清除,须依靠有氧代谢系统才能完成,因此有氧代谢供能是运动后机能恢复的基本代谢方式。 二、不同活动状态下供能系统的相互关系安静时,不同强度和持续时间的运动时,骨骼肌内无氧代谢和有氧代谢供能的一般特点表现如下。 (一)安静时:安静时,骨骼肌内能量消耗少,ATP 保持高水平;氧的供应充足,肌细胞内以游离脂肪酸和葡萄糖的有氧代谢供能。线粒体内氧化脂肪酸的能力比氧化丙酮酸强,即氧化脂肪酸的能力大于糖的有氧代谢。在静息状态下,呼吸商为0. 7,表明骨骼肌基本燃料是脂肪 酸。 (二)长时间低强度运动时:在长时间低强度运动时,骨骼肌内ATP 的消耗逐渐增多, ADP 水平逐渐增高, NAD+ 还原速度加快,但仍以有氧代谢供能为主。血浆游离脂肪酸浓度明显上升,肌内脂肪酸氧化供能增强,这一现象在细胞内糖原量充足时就会发生。同时,肌糖原分解速度加快,加快的原因有两点: (1)能量代谢加强。(2)脂肪酸完全氧化需要糖分解的中间产物草酰乙酸协助才能实现。 在低强度运动的最初数分钟内,血乳酸浓度稍有上升,但随着运动的继续,逐渐恢复到安静时水平。 (三)大强度运动:随着运动强度的提高,整体对能量的要求进一步提高,但在血流量调整后,机体对能量的需求仍可由有氧代谢得到满足,即有氧代谢产能与总功率输出之间保持平衡。在这类运动中,血乳酸浓度保持在较高的水平上,说明在整体上基本依靠有氧代谢供能时,部分骨骼肌内由糖酵解合成ATP。血乳酸浓度是由运动肌细胞产生乳酸与高氧化型肌细胞或其他组织细胞内乳酸代谢之间的平衡决定的。 (四)短时间激烈运动时:在接近和超过最大摄氧量强度运动时,骨骼肌以无氧代谢供能。极量运动时,肌内以 ATP、CP供能为主。超过10秒的运动,糖酵解供能的比例增大。随着运动时间延长,血乳酸水平始终保持上升趋势,直至运动终止。 总之,短时间激烈运动(10秒以内)基本上依赖ATP、CP储备供能;长时间低、中强度 运动时,以糖和脂肪酸有氧代谢供能为主;而运动时间在10秒一10分内执行全力运动时, 所有的能源储备都被动用,只是动用的燃料随时间变化而异:运动开始时,ATP、CP被动用,然后糖酵解供能,最后糖原、脂肪酸、蛋白质有氧代谢也参与供能。运动结束后的一段时间,骨骼肌等组织细胞内有氧代谢速率仍高于安静时水平,它产生的能量用于运动时消耗的能源物质的恢复,如磷酸原、糖原等。

全身三维人体扫描仪信息汇总

三维人体扫描仪信息汇总 From: https://www.360docs.net/doc/1019195734.html,/xuyuhua1985/article/details/46475453 最近几年,3D打印、3D照相火遍全世界。国内各大城市都陆续出现3D照相馆。三维人体扫描不仅可以用于3D照相,还可以用于服装定制、虚拟试衣、整形医疗、真人游戏角色创建等。 1. Artec Eva (美国) 特征:手持式,白光扫描,精度0.1 mm,价格¥15万左右,全身扫描大概需要3-5分钟。 这款扫描仪很厉害,实时扫描,实时拼接,可以扫一般的物体,也可以扫描人体,而且体积也很小,携带方便。 国内3D照相馆基本都用这个,3D记梦馆也是用这个。 但扫描人体,需要人保持3-5分钟不动,时间有点长。小孩子不能长时间保持不动,所以不能扫描小孩。 https://www.360docs.net/doc/1019195734.html,/ 2.Cyberware(美国) 特征:线扫描,24万美元,全身扫描大概需要20 s。

https://www.360docs.net/doc/1019195734.html,/products/scanners/wbx.html 3.易尚3D+(深圳) 特征:精度0.1mm,白光变频条纹扫描,扫描时间3 s,价格¥55万。 产品看起来比较漂亮,价格也挺贵。 它有一个缺点,就是白光很刺眼,扫描的时候千万不能盯着投影机的灯泡,否则会很难受。 https://www.360docs.net/doc/1019195734.html,/ 4.天远(北京) 特征:OKIO-BodyScan天远人体三维扫描仪是北京天远三维科技有限公司新近推出的针对人体建模逼真、细腻等难点的三维扫描系统,采用进口高精密工业CCD传感器,LED冷光源,以测量头为单元针对扫描对象可进行多种配置。价格不详。

正常人体功能

一.名词解释 1.阈值:能引起组织产生反应的最小刺激强度,即阈强度 2.内环境:细胞外液是细胞直接接触和赖以生存环境 3.反射:神经调节的基本方式,是指在中枢神经系统的参与下,机体对刺激产生的规律性反应 4.负反馈:反馈信息与控制信息作用相反的反馈 5.阈电位:能引起细胞膜Na+通道突然大量开放,造成Na+大量内流并爆发动作电位的临界膜电位值 6.易化扩散:非脂溶性或脂溶性甚小的物质在膜上特殊蛋白质的帮助下,由膜的高浓度一侧向低浓度一侧转运的过程 7.主动转运:细胞膜通过本身的耗能过程,将物质分子或离子由膜的低浓度一侧转运到高浓度一侧的过程 8.血细胞比容:血细胞在全血中所占的容积百分比 9.血型:通常是指红细胞膜上特异性抗原的类型 10.心率:每分钟心脏搏动的次数,正常人安静时心率为平均75次/分 11.心动周期:心房或心室每收缩和舒张一次所经历的时间 12.心输出量:一侧心室每分钟射入动脉的血量 13.血压:是指血管内流动的血液对单位面积血管壁的侧压力 14.窦性心律:窦房结是心脏活动的正常起搏点,由窦房结起搏形成的心脏节律 15.通气/血流比值:是指每分肺泡通气量和每分肺血流量的比值 16.肺泡通气量:每分钟吸入肺泡的新鲜空气量 17.肺活量:最大吸气后,尽力呼气从肺内所能呼出的最大气量 18.吸收:经消化所形成的小分子物质以及水、维生素、无机盐透过消化道黏膜上皮细胞进入血液或淋巴的过程 19.容受性舒张:在进食时食物对口腔、咽、食管等处感受器的刺激,反射性地引起胃头区肌肉的舒张 20.胃排空:是指食糜由胃排入十二指肠的过程 21.糖异生:非糖物质转变为葡萄糖或糖原的过程 22.血糖:血液中的葡萄糖 23.酮体:在肝细胞线粒体中,含有丰富的合成酮体的酶系,脂肪酸经β-氧化生成的乙酰CoA,一部分进入三羚酸循环彻底氧化,一部分缩合成乙酰乙酸、β-羟丁酸和丙酮,这三种中间代谢产物统称为酮体 24.血脂:血浆中的脂类物质 25.必需氨基酸:构成人体蛋白质的20种氨基酸中有8种不能自身合成,必须由食物供应 26.肾小球滤过率:每分钟两肾生成的原尿量 27.渗透性利尿:由于小管液中溶质浓度升高,小管液渗透压升高,使水的重吸收减少,尿量和Nacl排出增多的现象 28.肾糖阈:尿中开始出现葡萄糖时的最低血糖浓度 29.水利尿:由于大量饮用清水后引起尿量增多的现象 30.视力:视敏度,是指眼分辨物体上两点间最小距离的能力,也称为视锐度,即眼分辨物体细微结构的最大能力 31.瞳孔近反射:当近物时,反射性引起瞳孔缩小以控制入眼的光线量,称为瞳孔近反射32.瞳孔对光反射:瞳孔的大小还可随光线强弱而改变,强光照射瞳孔缩小,弱光下瞳孔扩大,称为瞳孔对光反射 33.突触传递:突触前神经元的活动经突触引起突触后神经元活动发生改变的过程 34.神经递质:油神经末梢释放,在神经元之间或神经元与效应器细胞之间起信息传递作用的特殊化学物质 35.胆碱能纤维:在周围神经系统,凡末梢释放乙酰胆碱的神经纤维称为胆碱能纤维36.肾上腺素能纤维:凡末梢释放去甲肾上腺素的神经纤维称为肾上腺素能纤维 37.牵涉痛:是指某些内脏疾病引起体表特定部位发生疼痛或痛觉过敏的现象 38.牵张反射:是指由神经支配的骨骼肌在受

基于三维点云模型的人体头部尺寸测量系统

基于三维点云模型的人体头部尺寸测量系统 【摘要】提出了一种基于三维点云模型的人体头部尺寸自动测量方法,并设计与实现了人体头部尺寸测量系统。该系统采用基于几何特征分析的方法来识别头部测点,并根据测点计算头部的各项尺寸。实验证表明,系统具有测量速度快、精度高的特点。目前已成功应用于头盔和面罩等产品的设计中。 【关键词】人体测量学;点云模型;测点识别;头部尺寸 1.引言 人体测量学[1]是人机工程学的一个重要分支领域,通过测量人体各部位的尺寸,运用统计学的方法,对人体形态特征进行研究。头部测量是人体测量学的重要组成部分,对头盔、防毒面具、防护目镜、通讯耳机等头部相关装备的制造具有重要意义。传统的头面部装备设计主要参考头宽、头长两项分离的一维指标,由于这两项一维指标仅反映了头颅的一维尺寸大小,而无法反映三维曲面形状,所以据此设计的头面部装备往往只能按大小分号而不能按形状分型,而且与头颅的贴合度较差。随着三维扫描技术的发展,通过扫描仪获取头部三维模型,运用头面部的整个形态信息进行头面部装备的设计已获得广泛关注。 从点云模型中提取头部尺寸的难点在于如何鲁棒准确地提供识别头部测点。国内外学者已经提出了多种在头部点云模型中提取测点的方法,主要分为如下两类: (1)基于几何特征分析的方法[2-4]:此类方法根据测点附近的几何特征(如高斯曲率、平均曲率、局部极值、最值等)和测点之间的结构关系等来提取测点。对无明显特征的测点,则借助统计规律和人体比例特征获得其大致位置,再由用户交互式编辑得到其精确位置; (2)基于模板网格变形的方法:基于模板网格的形状处理技术近年来得到了计算机图形学领域的重视[5-6],此方法的核心步骤是:对于待处理的头部模型,将一个已经标注测点的头部模板网格变形到待处理模型,生成一个几何上与待处理模型在允许误差范围内、拓扑上和模板网格一致的网格,变形后的模板网格上的测点即为待识别的测点。基于几何特征的识别方法实现比较复杂,但算法效率高,而且识别结果比较准确;而基于模板网格变形的识别方法则鲁棒性好,但算法效率不高,而且部分测点识别精度低。 本文以头盔和面罩等产品的设计为背景,针对三维头部点云模型数据,采用基于几何特征的测点识别方法,设计和实现了一个头部尺寸自动测量系统。 2.技术要求 本文以头盔和面罩设计为背景,依据《GJB 4856-2003 中国男性飞行员人体

人体三维模型解读

三维人体建模 摘要:对当今广为应用的线框模型、体模型和曲面模型等传统的三维人体建模方法进行了研究和分析,本文通过对三维人体建模的介绍,它的发展现况以及它对服装行业的影响,来阐述三维人体建模。 关键词:人体建模,发展,影响

目录 一:人体(三维)建模定义和内涵 1.1.三维模型(定义) 1.2.三维模型的构成 1.3.构建三维模型的方法 1.4.人体三维建模(定义) 二:人体建模发展现状 2.1.“3D人体扫描仪介绍” 2.2.主要人体三维扫描仪3D CaMega DCS系列(人体数字化系统)三:对服装产业的影响意义 3.1.三维服装仿真中的参数化人体建模技术 3.2.3D试衣系统中个性化人体建模方法 3.3.服装CAD中三维人体建模方法综述 四.文献来源

一:人体(三维)建模定义和内涵 1.1.三维模型(定义) 是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。 1.2.三维模型的构成

(1)网格网格是由物体的众多点云组成的,通过点云形成三维模型网格。点云包括 三维坐标、激光反射强度和颜色信息,最终绘制成网格。这些网格通常由三角形、四边形或者其它的简单凸多边形组成,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。 (2)纹理纹理既包括通常意义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹, 同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,也称纹理贴图,当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更真实。纹理映射网格赋予图象数据的技术;通过对物体的拍摄所得到的图像加工后,再各个网格上的纹理映射,最终形成三维模型。 1.3.构建三维模型的方法 目前物体的建模方法,大体上有三种:第一种方式利用三维软件建模;第二种方式通过仪器设备测量建模;第三种方式利用图像或者视频来建模。 三维软件建模目前,在市场上可以看到许多优秀建模软件,比较知名的有 3DMAX,SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它们的共同特点是利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。利用建模构建三维模型主要包括几何建模(Geometric Modeling)、行为建模(KinematicModeling)、物理建模(Physical Modeling)、对象特性建模(Object Behavior)以及模型切分(Model Segmentation)等。其中,几何建模的创建与描述,是虚拟场景造型的重点。 仪器设备建模三维扫描仪(3 Dimensional Scanner)又称为三维数字化仪(3 Dimensional Digitizer)。它是当前使用的对实际物体三维建模的重要工具之一。它能快速方便的将真实世界的立体彩色信息转换为计算机能直接处理的数字信号,为实物数字化提供了有效的手段。它与传统的平面扫描仪、摄像机、图形采集卡相比有很大不同:首先,其扫描对象不是平面图案,而是立体的实物。其次,通过扫描,可以获得物体表面每个采样点的三维空间坐标,彩色扫描还可以获得每个采样点的色彩。某些扫描设备甚至可以获得物体内部的结构数据。而摄像机只能拍摄物体的某一个侧面,且会丢失大量的深度信息。最后,它输出的不是二维图像,而是包含物体表面每个采样点的三维空间坐标和色彩的数字模型文件。这可以直接用于CAD或三维动画。彩色扫描仪还可以输出物体表面色彩纹理贴图。早期用于三维测量的是坐标测量机(CMM)。它将一个探针装在三自由度(或更多自由度)的伺服装置上,驱动探针沿三个方向移动。当探针接触物体表面时,测量其在三个方向的移动,就可知道物体表面这一点的三维坐标。控制探针在物体表面移动和触碰,可以完成整个表面的三维测量。其优点是测量精度高;其缺点是价格昂贵,物体形状复杂时的控制复杂,速度慢,无色彩信息。人们借助雷达原理,发展了用激光或超声波等媒介代替探针进行深度测量。测距器向被测物体表面发出信号,依据信号的反射时间或相位变化,可以推算物体表面的空间位置,称为“飞点法”或“图像雷达”。

三级小说美女人体

三级小说美女人体 篇一:English Books 篇二:阶段考三(修订) 西北师大附中2011届高三年级第二学期阶段测试(三) 语文 (总分150分考试时间120分钟) 注意:1.请将答案写在答题卡上,考试结束只交答题卡。 2.请将班级、姓名、学号等信息填写在答题卡的指定位置。 第Ⅰ卷(选择题共72分) 一、(54分,每小题3分) 1.下列词语中加点的字,每对的读音完全相同的是() A.将就/将领舍弃/舍亲折耗/折中主义桂冠/沐猴而冠........ B.磨坊/磨叨供认/供职翘楚/翘首回望参茸/斗转参横........ C.尽情/尽快模本/模具记载/载歌载舞当场/安步当车........ D.强占/强辩散漫/散步浅显/浅浅水声蛮横/横行霸道........ 2.下列各组词语中,加点的字注音全都正确的一组是() A.蒙骗(mēng)北方锁钥(yua)复辟(bì)牝鸡司晨(p

ìn).... B.馥郁(fù)擂鼓助威(l?i)泡桐(pào)妙语解颐(yí)....C.包扎(zā)一沓信纸(tá)坼裂(cha) 休戚相关(qī)....D.敕封(chì) 叱咤风云(chà)菁华(jīng) 一场透雨(cháng) .... 3.下列词语中没有错别字的一组是() A.凑和诙谐作壁上观言者谆谆,听者藐藐 B.涵养乖戾略见一般言者无罪,闻者足戒 C.惶惑圆猾封妻荫子盛名之下,其实难副 D.文牍部署出其不意可望而不可即 4. 下列词语中错别字最多的一组是() A.绿草如荫水乳交溶青山绿水老骥伏枥却之不恭 B.一泻千里决无仅有不明就里积铢累寸朋比为肩 C.急风暴雨厉行节约一抔黄土两全其美噤若寒蝉 D.推心置腹以儆效尤暴露无疑克难攻艰再所不惜 5.依次填入下列各横线上的词语,最恰当的一组是() (1)有伟大祖国的大力支撑,有强大科技实力做后盾,再加上事先了详细的预案,才 保证了“嫦娥二号”卫星的成功发射和运行。 (2)水是万物之源,能否从根本上“旱魔”,成为一个地区发展的重大课题,这个沉 甸甸的任务,责无旁贷地落在了水管站全体技术人员的肩上。

人体的20个自愈功能

人体的20个自愈功能 你总是在抱怨健康每况愈下,然后不停地往医院跑,却忽略了自身强大的自我愈合能力。科学调查表明:人类的身体经过一百多万年的进化,已经接近完美的程度,拥有不可思议的自愈能力。而我们要做的就是爱护它,并更好地提升它。《健康之友》告诉你20个提升身体自愈能力的方法,接招吧! “不看医生真的可以自愈吗?”这是很多OL看到题目都会有的疑问。但根据日本的一项健康科学研究表明,人体本身具有着很强大的自愈能力,它是免疫系统、排毒系统、神经系统、抗氧化系统、抗压力通力合作所产生的一种健康能量,能够抵挡致病微生物入侵身体,抵抗能力同时会有大幅度的提升,并将身体内部调控系统的潜力大规模地挖掘,让很多疾病“绕你而行”。拥有不可战胜的自愈能力,健康就不再是奢侈品。 1、断食能自愈口腔环境 遭遇麻烦:当食物、烟酒经常“入口”,口腔粘膜就会受到破坏,导致口腔的抵抗能力下降,让口腔溃疡愈发严重。 不用担心:不妨每两个星期进行一整天断食,早、中、

晚用盐水漱口3次,只喝凉开水,清理口腔中的细菌,让口腔黏膜在一个无致病菌的环境下得到良好休息,并自我修复破损面。 2、不止咳法爱护呼吸道 遭遇麻烦:咳嗽,在很多人看来,可决不是件好事儿,嗓子、呼吸道都会受到震颤而出现破裂现象。 不用担心:但是其实这也是一种身体的自我保护措施。咳嗽可以清理外界进入呼吸道的异物,并将有害物质排出体外,提升呼吸道自愈能力。当出现咳嗽现象时,正确的解决方法是适度保暖,并补充大量的水分,让咳嗽可以逐渐自我愈合,并在愈合的过程中将废物排出呼吸道,让呼吸道的自我修复能力不断增强。 3、腹泻促进肌体排毒 遭遇麻烦:夏季时,因为饮食不当,腹泻问题难免出现。如果一开始就吃药,将其“打压”,很可能就错过了最佳的排毒系统自愈的机会。长此以往,人体的排毒能力下降,毒素就会在体内日益沉积,肠蠕动能力降低、身体各个机能都会出现问题。 不用担心:不妨在6月喝点儿苦丁茶,其中所含有的皂苷、熊果酸、黄酮素、氨基酸、维生素可帮助人体“适当”

人体测量概况及方法比较

《人体测量概况及方法比较》 人体测量概况及方法比较 随着服装定制工业化系统的日趋完备,“衣服合体,是不是消费者选择购买的唯一标准?”“即使厂商能生产针对不同体型的服装,那么服装的合体性是否是顾客所考虑的唯一因素?”这样的问题应运而生。答案比较容易得出:当然不是。其它诸如面料的质感和颜色、服装廓形和风格等因素都是顾客购买服装时考虑的重要因素。然而“如果面料质感和颜色、服装廓形和风格都符合消费者需求,只是衣服不合体,消费者会否购买?”显然,依旧选择购买的消费者少之又少。 通过这两个问题,我们很容易看出衣服合体性是消费者选择购买的前提性条件。正是因为合体的的重要性,我们才在“测量”这个环节上,想尽办法得到符合更多消费者体型体貌的数据。 有关人体测量技术的研究涉及大量人体数据的采集和处理分析,包括服装号型的调研,测量工具和器的使用,以及对所测人体尺寸的处理和应用等等。在相应技术的配合下服装业内人士日益关注“合体服装的工业化生产”的可行性,或者说,“接触式”和“非接触式测量技术的支持下能否真正实现度身定制的批量化生产”。这里围绕这一论题概述了人体扫描仪的应用和人体测量技术发展,并进一步研究了“根据顾客要求行批量化生”的重要性、可行性。

通过前两节课,我所知道的测量方法,主要分为:普通手工测量、三维人体测量。 一、人工手工测量: 普通测量技术普通人体测量仪器可以采用一般的人体生理测量的有关仪器,包括人体测高仪、直角规、弯角规、三脚平行规、软尺、测齿规、立方定颅器、平行定点仪等,其数据处理采用人工处理或者人工输入与计算机处理相结合的方式。 欧美成衣工业对成年女性体型的测量通常包括以下: (1)长度:总体高,身高,腰至上臀线距离,腰至中臀线距离,腰至臀围线距离,腰至膝围线距离,腰至脚跟距离,腿内侧长(下档至地面距离): (2)围度: 腿围,膝围,脚躁围,足背围,颈根围,袖头围,胸围,下胸围,腰围,上臀围,中臀围,臀围,颈点至点距离 (3)肩和手臂:上臂长,沿手臂从颈点至腰距离,臂根围,臂宽,最大臂围,肘围(放松时),肘围弯曲时),手腕围。 因此,在是手工测量时候,需要注意的有: 1.总体高:代表服装“号”,由头部顶点垂直量至脚根。 2.衣长:由前身左侧脖根处,通过胸部最高点,量对需长度,一般量至手的虎口。 3.胸围:代表上衣类服装“型”,在衬衫外,沿腋下,通过胸部最丰满处,平衡围量一周,按需要加放尺寸。 4.肩宽:由后背左肩骨外端顶点量至右肩骨外端顶点(软尺在后背中央贴紧后脖根略成弧形)。款式需要夸张时,肩可适当放宽。灯笼袖款可适当改窄。 5.袖长:由左肩骨外端顶点量至手的虎口,按需要增减长度。 6.袖口:围量手腕一周,再按需要加放尺寸还可根据款式的不同用胸围比例法计算。 7.领大:沿喉骨下围量一周,按需要加放尺寸。

人体的体型之美

一、人体的体型之美 人体体型美所包含的基本要素为均衡、对称、对比、曲线。 1.均衡 均衡是指身高的部分的发育要符合一定的比例。例如:头与整个身高,上、下肢与身高,躯干与身高的比例。上、下身的比例一般为5:8,这些比例关系必须符合人正常发育规律的特点。 均衡还指身体的协调。一个协调的体型会给人竖看直立,横看宽阔的感觉。这种协调不仅包含人体各部分长度、围度和体积的协调,也包含色泽、光泽、姿态动作和神韵的协调。 2.对称 人体的对称是左右对称,从正面或背面看身体左右两侧要平衡发展。在正常的站姿或坐姿时,人体的对称轴一定要与地面垂直。控制人体对称轴的重要部位是脊柱,脊柱的偏斜、扭曲必然破坏人体的对称。除此之外两肩、两髋、两膝、两外踝之间的连线都要与地面保持平行。同时、面部器官和四肢也要对称。因四肢的长期从事某单一工作,或不当的生活习惯形成的不良身体姿势,都会造成身体的的不对称容易影响人的内脏器官的正常发育,对青少年来说,尤为重要。 然而,绝对的对称往往使人生动活泼起来,如发型、服饰等。 由此可知,对称美和不对称美是相对的,不是绝对的,人们应在社会实践中不断总结美的真谛,为美化人类行为而努力。 3.对比 在人们的审美观点中,常遇到两种不同的失误并列在一起,由于他们之间的差异和衬补,使食物显得完美。如形体上的大上小、长与短、粗与细、屈与直,节奏上的快、轻与重,行动上的动与静,都可以形成鲜明的反差,相互强调、相互辉映。 人的体型要符合性别的特征,这是一种隐形的对比。男子需符合男性的阳光之美,女子需符合女性的阴柔之美;对人的身体还要注意几个重要的对比:一是躯干与四肢的对比,应该给人一种稳定的感觉。四肢是人体的运动器官,则应给人以灵活的感觉,如果哦躯干不直,四肢僵硬,只会给人弱而笨的感觉。二是关节和肌肉部位的对比。肌肉部位粗说明肌肉发达关节部位细,说明关节外附着的脂肪少,显得灵活一些。上、下肢的对比。人的下肢是完成各种动作的支撑部位,上肢则是完成精细复杂工作的运动部位。由于功能不同,对比要求也不同,下肢要有粗线条和稳定的结构;上肢则要求有细线条和多变的结构。 曲线 人体形态曲线美的第一个含义是顺畅、鲜明、简洁;第二个含义是线条起伏对比恰到好处。人体的曲线是丰富多变的,这些曲线的起伏对比应该是生动而有节奏。如:胸要挺、腹要收、背要拔、腰要立、肩要宽、臀要圆满适度、大腿修长、小腿腓部稍突出、脊柱正常的生理弯曲要十分明显。男女身体曲线美要有所不同。女子曲线影视纤细连贯的,从整体看起伏较大,从局面看则是平滑流畅;男子的曲线应该是粗犷刚劲的,从整体看起伏较小,从局部看由于肌肉块的隐现而又隆起。总之,女子的曲线要显示出柔润之美,男子的曲线要显示出力量之美 二、人体的姿态美 人的外在美,除了人体本身的静态美外,还表现在运动中的动态美。姿态美就是人体几种基本姿态所表现出来的静态和动态的美感,包裹站立、行走、坐卧三方

人体功能状态在无氧运动过程中的变化特点

人体功能状态在无氧运动过程中的变化特点 熊开宇1 戈黎1刘伟2陈固稳1曹建国2蔡巍2 1 北京体育大学教学科研中心 2 清华大学国际技术转移中心 【摘要】本实验使用人体功能状态检测仪,采集Wingate无氧功率实验过程中运动员生理功能指数,并在“疲劳指数”的参考下,对无氧代谢运动时人体生理状况在“人体功能状态检测参数”中的规律性变化趋势和个体特殊性变化进行分析。结果表明:高/低疲劳指数组中的高疲劳指数组和无氧/混合代谢组中的无氧代谢组较适应实验的运动形式,人体功能状态的参数的整体性规律也反映了这种趋势,可见“人体功能状态检测系统”可以较准确得检测人体在运动时的生理状况变化。特殊案例所表现的生理状况与脏器以及所对应的脊神经阶段功能状态变化同步。 【关键词】疲劳指数人体功能状态检测运动适应性 1 前言 俄罗斯人体功能状态检测技术(体电图仪)起源于航空航天医疗领域[1],本世纪初开始应用于体育运动、营养及心理干预领域,在俄罗斯国内已经取得了非常大的成效,目前已经广泛普及于该国国内的体育院校、体育科研机构、健身俱乐部及运动队。清华大学国际技术转移中心于2004年引进该项先进技术,并与北京体育大学运动生理教研室合作开展了对该技术的吸收及临床研究工作,以便在俄罗斯已有研究成果指导的基础上,发掘更多有益的研究成果。该技术在运动适应能力评估中所能发挥的作用尤为突出,本文以“无氧运动适应能力的评估”实验为例,利用人体功能状态检测技术对人体功能状态在无氧运动过程中的变化进行了观察分析,目的是为揭示人体功能检测仪的性能提供一些客观的实验依据。 2、研究对象及方法 2.1研究对象 受试者为286名健康大学生,足球、篮球、游泳、田径、散打等项目组学员,其中男生216 人,女生 80 人,平均年龄是20.6±2.5岁。 2.2研究方法 2.2.1无氧代谢能力实验方案

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最大胆的人体美女照 篇一:80后美女迷人体写真80后美女迷人体写真(图)2019年03月19日0727来源重庆商报移动用户发送到10658000,订阅河南手机报。 早报+晚报,每天一角钱。 拍摄进行中本版图片由记者吴珊摄何莉在拍摄后的小憩拍照的间隙何莉也客串一下化妆师人体摄影师何莉在叔叔阿姨的观念中,人体写真很敏感,而80后重庆女孩何莉却不这么认为,她不仅大胆地自拍多套人体写真,还成为了一名专职的人体摄影师。 在6年摄影师生涯中,她已经为上千名女性拍摄了人体摄影,她拍的照片被发到网上后,很快就成了网友们议论的热点。 拍人体不需要躲躲藏藏曲线优美的身段,意境悠远的背影,一张张唯美人体照片让网友感叹,“真的太美了。 ”昨日,在大渝网论坛,一篇人体写真的帖子引起了网友关注。 更让网友们没有想到的是,发帖者何莉竟然是一位80后的女摄影师,她表示,拍人体写真已经不再需要躲躲藏藏,女性应该勇于展现自己的美,定格住美丽的瞬间。 20岁时“被拍”全裸写真昨日,在江北的摄影工作室,28岁的何莉接受了记者的采访,2019年学美术专业的何莉到北京学化妆,偶遇了一位摄影师,“他觉得我在这方面有天赋,便开始教我,很快,我就迷上了摄影。 ”何莉讲到,她在20岁的时候就找摄影师为自己拍了第一套全裸写真。 何莉透露,当时还是男摄影师为自己拍摄的,对于男摄影师拍女性裸模,何莉认为并没有什么不妥,“现在很多工作室拍裸体写真的都是男摄影师,但也许,女性面对男摄影师需要更大的勇气。 ”外拍人体“遇险”2019年,何莉回到重庆,在著名影楼当首席摄影师,常常到户外进行人体摄影。 何莉表示,每次出去都要带至少三个助理,准备好床单等可以遮挡的东西。 “一般我们都选人少的地方拍摄,一个助理负责把风,一个拿床单贴身跟随模特,应对突发情况。 ”据何莉透露,有一次在山谷拍摄,游人从另一条山路下来,看到在拍人,

人体的结构和功能

人体结构和功能概述 年级:高一级 教师:张学明

人体结构和功能概述 一、教材分析: 本节主要讲人体的的基本结构和他的主要功能,让同学们了解自己的身体构成,并且掌握他的功能。 二、学情分析: 本课教学对象是高中一年级学生,这个阶段的学生生理、心理日趋成熟,认识能力大大提高。他们对自己的身体构成有很大的好奇心,那么这将会使本节课学起来更加容易。 三、教学目标: 1、认知目标:让学生了解人体的基本组成部分。 2、知识目标:掌握八大系统的组成及功能。 3、情感目标:拓展学生的知识面,让学生对自己的身体更进一步的了解。 四、教学重点、难点 1、重点:识记人体的基本组成 2、难点:掌握八大系统的功能 五、教学方法与手段 讲解法、ppt演示 六、教学器材 多媒体 七、教学过程

人体由细胞、组织、器官、系统组成 (一)细胞 细胞是人体的基本形态结构和功能单位,细胞与细胞之间存在着细胞间质,对细胞起着支持、保护、连接和营养的作用。 (二)组织 组织(tissue):由形态相似、功能相同的一群细胞和细胞间质组合起来,称为组织。人体的组织分为上皮组织、结缔组织、神经组织和肌肉组织四种。 1、上皮组织 ⑴分布:体表、消化道和呼吸道内表面、各种器官的外表面。 ⑵功能:保护,分泌。 ⑶特征:细胞排列紧密,细胞间质少 2、肌肉组织 ⑴分布:骨骼,心脏,消化道、胃部 ⑵功能:具有收缩、舒张功能。 ⑶特征:主要由肌细胞构成。主要有三种:心肌,骨骼肌,平滑肌。 3、结缔组织 ⑴分布:血液、软骨、肌腱 ⑵功能:结缔组织有支持、连接、保护、营养等功能。 ⑶特征:细胞间质多,细胞间隙大 4、神经组织 ⑴分布:大脑和脊髓里

微软Kinect三维测量及人体姿势识别

《精密测试理论与技术B》 综合设计 题目微软Kinect三维测量及人体姿势识别 班级测控一班 姓名王一霖 学号3012210020 指导教师孙长库

微软Kinect三维测量及人体姿势识别 王一霖 (精仪学院,测控一班,3012210020) 摘要:微软的kinect技术已经问世数年,由于它对空间的额测量比较准确,围绕它可以进行有效的三维测量和姿势识别。本文详细分析介绍了kinect的三维人体跟踪算法、深度识别算法、人体姿势识别算法,通过分析Kinect 获取的深度图信息来对人体轮廓进行区分判定,提取前景目标区域以及计算目标区域的深度直方图。通过对深度直方图进行分析去除背景区域部分,根据获取的深度直方图求取跟踪图像的深度反向投影; 最后结合Camshift 算法确定当前选取目标区域的尺寸和中心位置来进行对人体的实时跟踪。还利用kinect进行了导轨直线度的设计测量,并分析了测量不确定度。 关键词:kinect;深度信息;Camshift算法;反向投影 1.引言 姿势识别是机器视觉领域的研究热点.被广泛应用在人机交互、行为分析、多媒体应用和运动科学等领域。姿势识别主要有两种方法。第一种是利用可穿戴传感器,比如戴在身体上的加速度计或装在衣服上的张力传感器。可穿戴传感器具有精确直接的特点,但会对肢体运动造成束缚,会给用户带来额外的负担。第二种是利用视觉捕捉技术,例如视频或者静态图像,通过对视觉数据的处理来判断用户的动作。基于视觉捕捉技术在特征表达方面,起初是采用人体轮廓作为姿势特征表达。但是轮廓特征从整体角度描述姿势,忽略了身体各部位的细节,不能精确地表示丰富多彩的人体姿势。有研究采用基于身体部位的姿势表达,即把人体轮廓分成若干个身体部位,例如颈部、躯干和腿。[1]由于这些姿势特征都是从二维彩色图像中抽取而来.需要处理人体定位、肢体被遮挡、不同光照条件等问题。近年来,Kinect等深度传感器不仅提供彩色图像数据,而且提供了三维深度图像信息。三维深度图像记录了物体与体感器之间的距离,使得获取的信息更加丰富。利用Kinect的实时骨骼跟踪技术和支持向量机(support vector machine SVM)识别4种姿势(站,躺,坐和弯腰)。本文采用Camshift自适应飘移算法和深度图像处理对人体进行跟踪,采用逻辑回归算法对54种姿势进行识别研究,设计开发实时的人体姿势识别系统,并应用kinect对导轨直线度进行测量,并分析不确定度。[2] 2. 跟踪算法 2.1 人体跟踪算法

健身健美第二章人体形态美的标准

第二章人体形态美的标准 爱美、追求美是全人类的共同心愿,是人的天性。千百年来各个国家或民族,由于物质文明和精神文明的差别,由于气候、地理条件、风俗习惯、生产和生活方式的差异,都有自己传统的美的观念。 人对形体美的追求是在生存条件得以极大改善的基础上发展而来的一种审美需要。在市场经济繁荣,社会政治稳定的历史条件下,人处在无忧无虑的积极乐观的状态中,在与自然相互协调中获得审美享受,也就必然把高级形态——人体作为审美的对象。这是健康进取的表现,是社会兴旺发达、国家经济稳定发展的标志。当然,追求形体美的程度也反映了每个人的文明水平和整个国家的文明程度。然而不同的时期、不同时代、不同的民族、不同的区域、不同的阶层、不同的地位、不同的生活条件,有不同的审美观点,对美的观念有所不同,因此,评价人体形态美的标准也就不同。它是比较复杂的,涉及因素较多,因此形体美的标准也是相对的。人的美不仅是外表的美,还有内在的气质,是“综合美”在一个人身上的体现。正如苏霍姆林斯基所说:“美——是道德纯洁、精神丰富和体魄健全的强大源泉。” 一、人体的体型之美 人体体型美所包含的基本要素为均衡、对称、对比、曲线。 1.均衡 均衡是指身体各部份的发育要符合一定的比例。例如:头与整个身高,上、下肢与身高,躯干与身高的比例。上、下身的比例一般为5:8,这些比例关系必须符合人正常发育规律的特点。 均衡还指身体的协调。一个协调的体型会给人竖看直立,横看宽阔的感觉。这种协调不仅包含人体各部分长度、围度和体积的协调,也包含色彩、光泽、姿态动作和神韵的协调。 2.对称 人体的对称是左右对称,从正面或背面看身体左右两侧要平衡发展。在正常的站姿和坐姿时,人体的对称轴一定要与地面垂直。控制人体对称轴的重要部位是脊柱,脊柱的偏斜、扭曲必然破坏人体的对称。除此之外两肩、两髋、两膝、两外踝之间的连线都要与地面保持平行。同时,面部器官和四肢也要对称。因四肢长期从事某单一工作,或不当的生活习惯形成的不良身体姿势,都会造成身体的不对称,身体的不对称容易影响人的内脏器官的正常发育,对青少年来说,尤为重要。 然而,绝对的对称往往给人以呆板和僵硬的感觉,人的细小部份的不对称,往往使人生动活泼起来,如发型、服饰等。 由此可知,对称美和不对称美是相对的,不是绝对的,人们应在社会实践中不断总结美的真谛,为美化人类行为而努力。

人体七大腺体及其功能

人体七大腺体及其功能 人体七大腺体及其功能 1、松果体:有不舒服记得找医生,千万不要小不舒服酿成大问题 松果体一般认为它是我们的生物时钟,它能分泌出许多微妙的荷尔蒙,且足以影响身体所有器官。目前已能分离的荷尔蒙是美拉扥宁〈Melatonin〉它可以延缓老化,增进免疫的反应,使人具有宇宙感,增加对痛苦的忍受力,减低性冲动,减少睡眠等。而且它能从环境中诸如光线、温度、湿度、磁场等条件,转化为神经内分泌的反应。 当我们睡得愈深沉的时候,松果体的分泌愈多,睡德愈熟,美拉扥宁分泌愈多。美拉扥宁由色拉扥宁〈Seratonin〉合成而来,白天时人类有意识的活动极为活跃,心灵动荡散乱,此时需要更多的色拉扥宁来供应神经细胞。而到了晚上或静坐时,情形就恰恰相反,有意识的活动变少了,因此有更多的色拉扥宁〈Seratonin〉合成为美拉扥宁。 2、脑下垂腺: 与眉心轮有关联,脑下垂体是一个非常重要的腺体,脑部直接刺激这个腺体,重生各种不同的荷尔蒙,如传达荷尔蒙的「消息」到所有身体下方的其它腺体,刺激它们执行各种不同的任务。以这种方法,脑下垂腺控制身体许多活动,例如腺体分泌、血液循环、生长和体温等。当脑下垂腺功能失常时,会产生许多疾病。而且身体会不正常的发展,或者变得很胖,或者过高,或者过于矮小。巨人症及侏儒症,就是因为脑下垂腺功能失常。 3、甲状腺和副甲状腺: 与喉轮有关联,颈部的甲状腺和副甲状腺,控制了身体新陈代谢的作用,此外也能调整身体所产生的热量和能量,促进消化及成长。若是甲状腺分泌不正常,身心的健康都会受到严重的影响。如果甲状腺分泌稍微多点,就会感到紧张、易怒等。如果分泌再多些,则会非常的神经质、出汗、颤抖、消化不良、失眠,而迅速地消瘦。反之,如果甲状腺分泌稍少些时,就会疲倦,昏昏欲睡。如果分泌过少时,则行动缓慢,脉博和心跳迟缓,体温下降,说话口齿不清,感觉迟钝,身体发胖。 副甲状腺控制血液中的钙含量,负责骨胳成长的正常化。因为骨胳需要钙,此外,神经作用受血液中的钙含量影响很大。如果钙含量太少,我们会变得紧张、

人体生理功能.

第一单元绪论 学习主要内容及要点 一、人体生理功能的概述 人体生理功能研究的是正常人体生命活动的规律,包括正常人体生命活动的过程、机理、意义以及人体内外环境变化对生命活动的影响等。 二、人体生理功能的主要研究方法 有动物实验、人体实验和调查研究。动物实验包括急性和慢性实验两大类,是生理学研究采用的主要方法。研究人体生命活动的基本规律主要是在细胞和分子、器官和系统,以及整体这三个水平上进行的。 三、人体生命活动的基本特征 有新陈代谢、兴奋性和生殖。 (一)新陈代谢 是指人体与环境之间进行物质和能量交换,实现自我更新的过程,是生命的最基本特征。包括两个过程:①人体不断地从环境中摄取营养物质合成自身新的物质,并贮存能量的过程称做合成代谢;②人体不断分解自身旧的物质,释放能量供生命活动的需要,并把分解产物排出体外的过程称为分解代谢。物质的合成和分解称为物质代谢;伴随物质代谢而产生的能量的贮存、释放、转移和利用的过程称为能量代谢。 (二)兴奋性 人体对环境条件变化发生功能活动改变的能力或特性称为兴奋性。 1.刺激与反应 (1)刺激:能引起人体发生功能活动改变的内外环境变化称为刺激。刺激按其性质可分为:①物理刺激②化学刺激③生物性刺激④社会因素和心理活动构成的刺激。 (2)反应:接受刺激后,人体内部的代谢活动及其外部功能状态的改变称为反应。刺激要引起人体或组织产生反应必须具备三个条件:①刺激强度,②刺激作用的时间,③强度-时间变化率。 (3)阈值:单位时间内,在刺激强度-时间变化率不变的条件下,能引起组织发生反应的最小刺激强度称为阈强度或阈值。其可作为衡量组织兴奋性高低的客观指标(阈值的大小和组织兴奋性的高低呈反变关系)。 强度等于阈值的刺激称为阈刺激;强度大于阈值的刺激称为阈上刺激;强度小于阈值的刺激则称为阈下刺激。阈刺激和阈上刺激都能引起组织发生反应,而单个阈下刺激则不能引起组织的反应。 (4)可兴奋组织:神经组织、肌肉组织和腺体组织的兴奋性较高,对刺激的反应迅速而明显,生理学中习惯上将这些组织称为可兴奋组织。

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