软件设计编码规范

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质量管理体系过程文件

软件设计编码过程

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目录

1.目的

设计编码的目的在于设计和实现关于需求的解决方案。保证《需求规格说明书》中的各项要求在设计时都能够得到满足;对项目的编码实现进行质量控制,保证编码实现活动按计划顺利完成并与设计相一致。

2.范围

适用于公司的各类软件项目的系统设计编码过程。

3.术语

4.角色与职责

5.入口准则

●《需求规格说明书》已通过评审。

6.输入

●《需求规格说明书》

7.流程图

图1: 系统设计编码过程

8.主要活动

系统设计编码过程包括系统设计、系统实现。系统设计是指设计软件系统的体系结构、数据库、模块等,在需求和代码之间建立桥梁,一般分概要设计和详细设计两个阶段;系统实现是指开发人员按照系统设计去编码开发,并进行单元测试、代码走查;在设计编码过程中同时进行用户文档的编制。

8.1.概要设计

概要设计是分析各种设计方案和定义软件体系结构的过程。设计人员在充分了解需求的基础上,依据《需求规格说明书》选用适当的设计方法,分析与设计软件的结构、模块功能。通过系统分解,确定子系统的功能和子系统之间的关系,以及模块的功能和模块之间的关系,编写《概要设计说明书》。《概要设计说明书》必须经过技术评审。

8.1.1.解决方案选择

系统设计时可能会涉及到多种解决方案的选择,如:

●系统实现路线;

●采用的工具和技术;

●产品架构;

●设计模式;

●模块的制作、购买或重用等。

当出现多种候选方案,难以通过简单的方法判断出方案的优劣时,应按照《S_DAR00_决策分析和决定过程》进行决策。

8.1.2.概要设计

概要设计是建立整个软件的体系结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义等。概要设计的主要步骤有:

?选择设计方法;

?识别解决方案的主要组件:根据解决方案的技术架构和分析方法(面向对象、面向结

构),相应确定解决方案的组件模块;

?对候选技术和工具、组件进行评估,确定是进行开发、购买还是复用已有技术(工具

或者组件)。评估开发、购买或复用方案时需要考虑的事项包括:业务方面:可行性、产品成本、经验、投资回报、成熟度及其他因素;企业体系结构方面:解决方案必须

与当前状态和远景状态计划的约束相适应。包括与企业现有系统的集成等;技术方面:安全、组件模块交互标准、数据访问、数据存储、系统服务、开发工具、操作系统等。

?识别解决方案主要组件的重要属性和关键关系:在前一任务的基础上,对解决方案主

要组件的重要属性和关键关系进行识别;

?进行数据库设计,建立数据库的逻辑模型和物理模型;

?进行用户界面设计,确定整个系统的界面框架以及界面风格;

?形成《概要设计说明书》。

8.1.3.概要设计评审

概要设计的结果应进行技术评审。技术评审由设计人员提出,由项目经理组织召开。技术评审会议应邀请需求分析师、公司的技术专家、开发人员、测试人员等参加。

关于技术评审会议的要求详见《评审过程》。

8.2.详细设计

详细设计可以和概要设计并行进行,但应考虑并行设计不会因概要设计而导致较大的详细设计返工。

8.2.1.详细设计

详细设计是从开发需求的角度描述解决方案的组件、服务和技术的过程。详细设计定义了解决方案的各个组成部分,以及这些组成部分的开发方法和交互方式。详细设计的步骤包括:

?选择用于开发解决方案的技术并完善设计模型:在概要设计的基础上,选择开发解决

方案采用的技术,并且完善对应的设计模型。

?确定分发和打包策略:分发和打包策略决定了最终各模块功能服务在解决方案体系结

构中的位置以及模块功能服务在哪个组件的基本原理。设计时需要在理解客户业务环

境、业务架构现状和发展趋势的基础上,考虑设计的可伸缩性、性能、可管理性、重

用性。此外,高内聚性、低耦合性是优秀组件模块设计的特征之一,需要作为设计参

考。

?将组件和服务打包:根据解决方案的基础架构,将各功能组件模块分布到基础架构的

各个部分。

?将组件分发到网络拓扑中:将应用程序模块与网络、物理服务器拓扑联系起来构成部

署模型。

?确定编程模型:编程模型是一组特定的准则,提供了一致性的组件实现。编程模型包

含了:实现技术、状态对象和无状态对象、进程内函数调用和进程外函数调用、内聚

性和耦合性、连接模型和非连接模型、同步编程模型和异步编程模型、线程模型、错

误处理、安全性和分发等方面的准则。

?指定详细的组件接口、属性和服务:包括了组件接口设计、用户详细界面设计。

?详细设计输出《详细设计说明书》。

8.2.2.详细设计评审

详细设计根据设计需要确定是否进行评审。一般,以下情况应进行详细设计评审:

●新业务的设计;

●涉及3个及以上业务流程的设计;

●复杂算法和数据结构的设计;

●新设计人员设计的结果。

技术评审由详细设计人员提出和组织召开。技术评审会议应邀请概要设计人员、开发人员等参加。

关于技术评审会议的要求详见《评审过程》。

8.3.编码实现

8.3.1.开发环境准备

代码开发前应对开发环境进行规范并搭建开发环境。开发环境搭建应考虑的内容有:

●开发服务器环境(开发数据库、源代码管理、网络、项目组门户等);

●开发工具及版本;

●编码涉及的复用组件及版本;

●代码目录结构;

●编码规范等。

开发环境应由开发负责人配置好后,对开发人员进行培训。

8.3.2.代码编写

开发人员根据《详细设计说明书》进行编码实现。代码编写应考虑以下两个方面:

●编程方法:为提高代码的质量,可使用一些有效的编程方法来编制软件。常见的编程

方法有:结构化编程、面向对象编程、重用已有代码或者组件等。此外代码编写根据

所使用的开发语言不同,应该遵循相应的编码规范。

●编程实现顺序:根据《项目进度计划》确定各功能单元的编程顺序,在编程过程中要

严格按顺序来进行编码。

8.3.3.单元测试

单元测试的目的是为保证编写的每个代码单元片段功能实现满足设计要求,提高提交的代码质量而由开发人员进行的测试工作。单元测试指通过设计测试用例,执行待测程序来跟踪比较实际结果与预期结果来发现错误。

单元测试由模块开发人员进行,有条件的可以由其它开发人员进行互换测试。

单元测试需要关注以下几个方面:

?源代码编译-----测试代码是否通过编译。

?SQL脚本-----测试数据库脚本、存储过程运行是否正常。

?模块接口-----对被测模块,信息是否能正确地流入和流出。

?局部数据结构-----在模块的工作过程中,其内部的数据能否保持其完整性。

?出错处理-----检查模块的错误处理是否有效。

可关注以下几个方面:

?边界条件-----在边界上模块是否能正常工作。

?覆盖条件------模块的运行是是否满足设计的逻辑要求。

建议引用测试工具自动执行单元测试。

测试结果形成《单元测试报告》,纳入配置管理。

?利用工具自动执行单元测试的,可由工具直接导出《单元测试报告》;

完成各模块的单元测试后,开发人员填写《需求跟踪矩阵》的相关编码模块。

8.3.4.代码走查

软件模块经过单元测试,由开发经理在进度计划中策划并安排开发人员进行程序代码走查。

代码走查策划的原则可以从以下几个方面关注:

◆新员工编写的代码

◆关键业务或系统核心代码

◆问题较多的代码

◆新增模块的代码等

◆让步发布或发到用户现场测试的代码

开发经理可以在项目的PDP说明中策划确认代码走查策划的原则,并在进度计划中安排代码走查的任务。

代码走查由开发经理确定是个人走查或是团队走查。

8.4.用户文档编写

作为最终产品的一部分,项目还应编写《用户使用手册》、用户培训教材等用户文档。由测试人员在验收测试完成前完成用户文档的编写。

用户文档经过项目经理验证后纳入配置库中进行管理。

9.输出

●《概要设计说明书》

●《详细设计说明书》

●源代码

●《单元测试报告》

●《用户操作手册》

●《用户安装手册》

10.出口准则

●设计文档评审通过

●代码通过单元测试和代码走查

●完成用户文档

11.引用文档

●决策分析和决定过程

●评审过程

●变更管理过程

软件系统JAVA开发编码规范V1.0

软件系统JAVA 编码规范 版本V1.0

文档信息: 内容范围: 本文档是软件系统JAVA编码规范。适用的对象: 公司相关技术人员。

目录 1 介绍(INTRODUCTION) (5) 2 2 文件名(FILE NAMES) (6) 2.1文件后缀(F ILE S UFFIXES) (6) 2.2常用文件名(C OMMON F ILE N AMES) (6) 3 文件组织(FILE ORGANIZATION) (7) 3.1J AVA源文件(J AVA S OURCE F ILES) (7) 3.1.1开首注释(B EGINNING C OMMENTS) (7) 3.1.2包和引入语句(P ACKAGE AND I MPORT S TATEMENTS) (8) 3.1.3类和接口声明(C LASS AND I NTERFACE D ECLARATIONS) (8) 4 缩进排版(INDENTATION) (9) 4.1行长度(L INE L ENGTH) (9) 4.2换行(W RAPPING L INES) (9) 5 注释(COMMENTS) (13) 5.1实现注释的格局(I MPLEMENTATION C OMMENT F ORMATS) (13) 5.1.1块注释(B LOCK C OMMENTS) (13) 5.1.2单行注释(S INGLE-L INE C OMMENTS) (14) 5.1.3尾端注释(T RAILING C OMMENTS) (15) 5.1.4行末注释(E ND-O F-L INE C OMMENTS) (15) 5.2文档注释(D OCUMENTATION C OMMENTS) (16) 6 声明(DECLARATIONS) (17) 6.1每行声明变量的数量(N UMBER P ER L INE) (17) 6.2初始化(I NITIALIZATION) (17) 6.3布局(P LACEMENT) (17) 6.4类和接口的声明(C LASS AND I NTERFACE D ECLARATIONS) (18) 7 语句(STATEMENTS) (20) 7.1简单语句(S IMPLE S TATEMENTS) (20) 7.2复合语句(C OMPOUND S TATEMENTS) (20)

数据仓库模型的设计

2.5数据仓库模型的设计 数据仓库模型的设计大体上可以分为以下三个层面的设计151: .概念模型设计; .逻辑模型设计; .物理模型设计; 下面就从这三个层面分别介绍数据仓库模型的设计。 2.5.1概念模型设计 进行概念模型设计所要完成的工作是: <1>界定系统边界 <2>确定主要的主题域及其内容 概念模型设计的成果是,在原有的数据库的基础上建立了一个较为稳固的概念模型。因为数据仓库是对原有数据库系统中的数据进行集成和重组而形成的数据集合,所以数据仓库的概念模型设计,首先要对原有数据库系统加以分析理解,看在原有的数据库系统中“有什么”、“怎样组织的”和“如何分布的”等,然后再来考虑应当如何建立数据仓库系统的概念模型。一方面,通过原有的数据库的设计文档以及在数据字典中的数据库关系模式,可以对企业现有的数据库中的内容有一个完整而清晰的认识;另一方面,数据仓库的概念模型是面向企业全局建立的,它为集成来自各个面向应用的数据库的数据提供了统一的概念视图。 概念模型的设计是在较高的抽象层次上的设计,因此建立概念模型时不用考虑具体技术条件的限制。 1.界定系统的边界 数据仓库是面向决策分析的数据库,我们无法在数据仓库设计的最初就得到详细而明确的需求,但是一些基本的方向性的需求还是摆在了设计人员的面前: . 要做的决策类型有哪些? . 决策者感兴趣的是什么问题? . 这些问题需要什么样的信息? . 要得到这些信息需要包含原有数据库系统的哪些部分的数据? 这样,我们可以划定一个当前的大致的系统边界,集中精力进行最需要的部分的开发。因而,从某种意义上讲,界定系统边界的工作也可以看作是数据仓库系统设计的需求分析,因为它将决策者的数据分析的需求用系统边界的定义形式反映出来。 2,确定主要的主题域 在这一步中,要确定系统所包含的主题域,然后对每个主题域的内

软件设计文档国家标准GB8567

软件设计文档国家标准GB8567-88 一、文档编写标准化 在整个项目开发及使用过程中,应该有完备的文档支持,文档编制要求具有针对性、精确性、清晰性、完整性、灵活性和可追溯性。 完备的文档对软件的开发及使用起了很大的作用。一般要求编写好十三种文档。 1、可行性分析报告 说明该软件开发项目的实现在技术上、经济上和社会因素上的可行性,评述为了合理地达到开发目标可供选择的各种可能实施方案,说明并论证所选定实施方案的理由。 2、项目开发计划 为软件项目实施方案制订出具体计划,应该包括各部分工作的负责人员、开发的进度、开发经费的预算、所需的硬件及软件资源等。 3、软件需求说明书(软件规格说明书) 对所开发软件的功能、性能、用户界面及运行环境等作出详细的说明。它是在用户与开发人员双方对软件需求取得共同理解并达成协议的条件下编写的,也是实施开发工作的基础。该说明书应给出数据逻辑和数据采集的各项要求,为生成和维护系统数据文件做好准备。 4、概要设计说明书 是概要设计阶段的工作总结。主要包括功能分配、模块划分、程序总体结构、输入输出以及接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理等,为详细设计作好准备。 5、详细设计说明书 着重描述每一模块是怎样实现的,包括实现算法、逻辑流程等。 6、用户操作手册 详细描述了该软件的功能、性能和用户界面,使用该软件的具体方法等。 7、测试计划 包括测试内容、进度、条件、人员、测试用例的选取原则、测试结果允许的偏差范围等。8、测试分析报告 测试计划的执行情况,对测试结果的分析,提出测试结论。 9、开发进度月报 按月提交的项目进展情况报告。包括计划与实际执行情况的对比、阶段成果、遇到的问题、解决的方法以及下一步的打算。 10、项目开发总结报告 项目完成以后,总结实际执行情况。如进度、成果、资源利用、成本和投入的人力,对项目开发作出评价,总结经验与教训。 11、软件维护手册 主要包括软件系统说明、程序模块说明、操作环境、支持软件说明、维护过程说明等。12、软件问题报告 记录软件出现问题的日期、发现人、状态、问题所属模块等,为软件修改提供准备文档。13、软件修改报告 软件产品投入使用后,发现了需修改、更正的问题,要将出现的问题、修改意见、修改可能出现影响作出详细描述,提交审批。 二、可行性分析报告的撰写要求 可行性研究报告的编写内容要求如下: 1 引言

系统界面设计规范

B/S 系统界面设计规范 1.引言 界面美观、操作易用性、维护成本低是评价B/S系统的关键。本规范参考了一些成熟产品科学的开发方法,将开发过程中的方式、规则等强行的约束。希望藉此来提高用户操作感受,提升B/S产品的质量。 1.1. 编写目的 广义的界面概念包含了除页面布局设计之外,交互性的设计,及人体工程学方面的研究。本规范制订的依据从广义概念出发,总结以往项目的成败经验,目的是从整体上提升公司B/S类产品的质量、开发效率。从以技术为中心发展为以客户为中心,将类似项目成功的经验继承和积累下来,将B/S系统与C/S系统开发过程上的区别降低到仅显示控制的极小的层面。新的开发方式强调分层,规范出界面设计人员做什么,服务器编程人员做什么,这样就把页面和控制代码两个层面清晰的分开。 1.2. 背景 B/S模式系统以其易部署、易扩展、能够高度集成各种技术的特点,在公司产品线中占越来越大的比重,.Net、J2ee等技术的发展更是将B/S系统的开发和桌面应用程序开发的工程方法统一起来,突出服务器端技术,这些变革要求界面设计人员和服务器端编程人员可以应用更加科学的方法合作,团队的合作方式甚至决定了一个系统开发的成败。目前公司较多的服务器端编程人员仍然处于“后ASP 时代”的开发方式,表现为前台页面仍然与服务器代码高度的关联,带来的后果是重复建设、高昂的维护成本或失去控制的项目,没有充分的发挥出集成开发工具的优势。在以往的开发方式下界面设计侧重在静态页面的建设上,每个页面作为一个独立的模块来处理,在页面交互中则是程序员根据自己的习惯来控制,程序对个人的编程风格的依赖很强,这些在以往开发WEB站点的方式扩展到B/S系统有时是不正确的,甚至是背道而弛的,当然也不利于规模化的团队合作。 1.3. 定义 术语定义: 效果图:由界面设计人员设计的页面效果图,综合了概要设计的业务需要和整个站点的风格,它规定了页面布局上的每个细节。 容器:即HTML 标记的嵌套结构,如在表格->行->单元格内放置图片,那么可以认为单元格是放置图片的容器。 样式表:即级联式样式表CSS,它是W3C机构在HTML标记语言上扩展的格式语言。 非标准交互控件:是通过标准控件组合、扩展等方法以提高特定业务执行效率而进行封装的控件,或概括为用户根据以往的操作经验不能够直接领会出操作方式的交互控件。 2. 界面设计规范细则 总体目标 以规范作为基本原则,在此框架内进行合理的扩展和变化,将站点内的每个模块服从于整个站点,模块页面与“高内聚”的控制代码紧密的结合在一起,同时对应于应用程序基于系统的架构分析。 2.1. 通用原则 1 界面色彩要求:计算机屏幕的发光成像和普通视觉成像有很大的不同,应该注意这种

标准规范体系建设方案设计

标准规范体系建设方案设计 1.1需求分析 1.1.1采购范围与基本要求 收集智慧园区建设涉及的国家标准、行业标准、管理规范、技术标准和信息标准,编写XX高新区开发区智慧园区的接口规范、信息交换标准、元数据标准等。1.1.2建设内容要求 (1)编写 《XX高新区开发区智慧园区元数据信息标准》 《XX高新区开发区智慧园区数据代码规范目录》 《XX高新区开发区智慧园区数据交换方式》 《XX高新区开发区智慧园区数据交换内容标准》 《XX高新区开发区智慧园区数据接口标准》 《XX高新区开发区智慧园区数据采集规范》 《XX高新区开发区智慧园区数据处理规范》 《XX高新区开发区智慧园区数据质量规范》 《XX高新区开发区智慧园区数据管理制度》 《XX高新区开发区智慧园区系统运维管理规范》 《XX高新区开发区智慧园区文档管理制度》 《XX高新区开发区智慧园区运营管理标准》 (2)收集 (住建部智慧城市文件(2013年4月) 《智慧城市公共信息平台建设指南(试行)》 《智慧城市评价模型及基础评价指标体系》(全国通信标准化技术委员会) 《基于云计算的电子政务公共平台顶层设计指南》(工信部,2013年4月) 《政务信息资源目录体系》(GB/T21063-2007) 《政务信息资源交换体系》(GB/T21062-2007) 《信息技术大数据术语》(20141191-T-469) 《信息技术大数据参考架构》(20141191-T-469)

《关系数据管理系统技术要求》(GB/T28821-1012) 《城市基础地理信息系统技术规范》 《关于促进智慧城市健康发展的指导意见》 《关于积极推进“互联网+”行动的指导意见》 《促进大数据发展行动纲要》 《国家信息化发展战略纲要》 《国家电子政务工程建设项目管理暂行办法》 《国家信息化领导小组关于我国电子政务建设指导意见》 《国家电子政务总体框架》 《城市地下管线工程档案管理办法》(住建部2005年) 《城市地下空间开法利用管理规定》(建设部59号、第108号) 《电信建设管理办法》(国发委第20号) 《2006—2020年国家信息化发展战略》 1.2设计方案 XX高新区智慧园区是一个大规模的建设工程。该工程以业务系统的相关数据为业务处理核心,以其它相关部门为信息交换对象,实现跨机构的大型综合与分布式的信息化系统。 面对这样一个大型的信息系统,XX高新区智慧园区建设首先必须建立完善的标准体系和相关制度。保障XX高新区智慧园区生态XX高新区智慧园区建设标准的可持续发展能力,实现真正意义上的互联互通。 1.2.1标准在系统建设中的作用 XX高新区智慧园区建设与标准规范建设是相辅相成的。一方面,生态XX高新区智慧园区各项内容的建设必须遵循标准和规范,其设计、开发和实施等需要标准和规范进行指导;另一方面,标准和规范的制订和维护离不开生态XX高新区智慧园区的建设实践,标准和规范必需符合实际需求,随着生态XX高新区智慧园区建设的不断建设和推广,标准和规范也要根据生态XX高新区智慧园区建设的进展不断完善。 没有规矩不成方圆,生态XX高新区智慧园区及其配套体系的建设需要相应的标准和规范进行指导。标准和规范具有以下指导作用:

软件界面设计要求规范_v0-视觉部分

软件界面设计规范 1概要 界面设计中一定要保持界面的一致性。 一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息等方面确保一致。 界面力求简洁明了,保证系统功能设计的合理与明确,布局明确、交互操作合理、协调统一。功能要表现清楚,分类清晰有条理,避免过多的控件嵌套导致的视觉混乱;单一功能的操作目的明确,符合易用性原则,避免不必要的信息显示而对用户造成视觉干扰;力求操作简单,简单的功能一步完成,比较复杂的功能三步之内,复杂的功能操作使用操作向导来辅助客户完成。 2色调风格 2.1色调: 软件界面设计中常用的主色调包括:蓝色、红色、绿色、黑色 蓝色:运用的行业较为广泛,如通讯、电子、房产、钢铁、生产管理等行业大部分以蓝色为主色调来设计软件。 红色:在政府单位运用比较多。 绿色:一般运用于教育、医疗、农林等行业。 黑色:能源、石油、房地产行业有时候会用中性的黑色作为主色调。

表现区:通常用浅色,如:白色、淡灰、或者淡蓝之类,因为大面积的文字信息在浅色上便于长时间阅读,不容易形成视觉疲劳。 2.2风格: 软件界面的风格通常比较简约。不同行业,使用的环境不同稍有差异。 3登录界面 基本元素:logo、系统名称、输入框、提交按钮。如下: 4页面逻辑结构 功能页面功能页面 弹出页面弹出页面弹出页面

软件界面通常是上面这样的逻辑结构 首页:宏观预览各项设备管理数据,快速访问期望的数据功能 功能页面:查看某一功能模块的全部数据,查看某一对象的各类相关数据 弹出页面:填写和提交表单,对功能中的某一单项数据进行增加/删除/查询/修改/审核/打印/导出等功能操作。 5页面的基本属性 页面宽度:属性值为auto,最小值1024像素。默认状况下无横向滚动条。 注意:宽度、位置、边距为不可变数据 背景:页面整体为白色背景#FFFFFF 或者浅灰、浅蓝等,总之是非常接近白色的颜色。 注:白色为常用色值,对于特殊个性化页面可根据特殊要求变更色彩;背景色彩尽量少用饱和度高的颜色, 页面位置:居中 页面边距:上 0px;下 0px;左 0 px;右 0 px; 注意:有时候会专门设置一定数值的边距,这时通常 与模块间的间距相同,如上下左右都是5px。

华为软件开发规范

软件开发规范 1 排版 11-1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。 说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。 11-2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。 示例:如下例子不符合规范。 if (!valid_ni(ni)) { ... epssn_index; repssn_ni = ssn_data[index].ni; 应如下书写 if (!valid_ni(ni)) { ... epssn_index; repssn_ni = ssn_data[index].ni; 11-3:较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。 示例: = NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN + STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof( _UL ); act_task_table[frame_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index].occupied

= stat_poi[index].occupied; act_task_table[taskno].duration_true_or_false = SYS_get_sccp_statistic_state( stat_item ); report_or_not_flag = ((taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER) && (n7stat_stat_item_valid (stat_item)) && (act_task_table[taskno].result_data != 0));

数据仓库设计指南

数据仓库设计指南 在一般的数据仓库应用系统中,根据系统体系结构的不同,数据仓库设计的内容和范围不尽相同,并且设计方法也不尽相同,下面的两幅图示分别表示带有ODS的数据仓库应用系统体系结构和不带ODS的数据仓库应用系统体系结构。本文将说明两个体系结构上的差异以及这种差异造成的设计方法的不同,并且重点介绍带有ODS的体系结构中数据仓库的设计方法。GV1 =p}` 在数据仓库的设计指导思想中,数据仓库的概念定义是非常重要的,数据仓库概念规定了数据仓库所具有的几个基本特性,这些特性也正是对数据仓库设计结果进行检验的重要依据。M)_m= }d 根据Bill.Inmon的定义,“数据仓库是面向主题的、集成的、稳定的、随时间变化的,主要用于决策支持的数据库系统”。_R)tJ Ro ODS(Operational Data Store)是数据仓库体系结构中的一个可选部分,ODS具备数据仓库的部分特征和OLTP系统的部分特征,它是“面向主题的、集成的、当前或接近当前的、不断变化的”数据。4\&P~kI 一般在带有ODS的系统体系结构中,ODS都设计为如下几个作用:#:1< R\H6m 1)在业务系统和数据仓库之间形成一个隔离层。[t"C/;S! 一般的数据仓库应用系统都具有非常复杂的数据来源,这些数据存放在不同的地理位置、不同的数据库、不同的应用之中,从这些业务系统对数据进行抽取并不是一件容易的事。因此,ODS用于存放从业务系统直接抽取出来的数据,这些数据从数据结构、数据之间的逻辑关系上都与业务系统基本保持一致,因此在抽取过程中极大降低了数据转化的复杂性,而主要关注数据抽取的接口、数据量大小、抽取方式等方面的问题。,8mPV{U KU 2)转移一部分业务系统细节查询的功能 Cr

软件用户界面设计规范

软件用户界面设计规范 1.导言 1.1 目的 为开发人员提供界面设计和开发的指南,引导开发人员设计简洁美观的用户界面; 1.2 适用范围 适用于xxxxxx。 2.软件界面设计的重要性 2.1 发展趋势 软件用户界面的发展经历了从简单到复杂、从低级到高级的过程,用户界面在软件系统中的价值比重越来越高。 2.2 开发竞争 得益于互联网的发展和普及,软件开发的技术门槛在不断下降,大部分软件企业的技术手段也趋向于雷同,“软件设计”变得越来越重要。当大家都掌握了相似的技术和需求信息后,企业之间的开发竞争“比的就是设计”。 –软件用户界面设计要综合考虑“易用性设计”、“艺术设计”和“技术实现”,很有挑战性。 2.3 用户挑剔 用户界面在很大程度上影响着软件的命运,因为广大用户对软件的评价主要来源于他们操作用户界面的感受。同类软件越多,选择余地越大,购买者对软件

用户界面就越挑剔。 3.软件界面设计的现状、问题及原因 3.1 不容乐观的现状 尽管国内有很多技术出色、聪明过人的软件工程师,但是不少人开发出来的软件产品却既难用又难看,客户很不满意。导致经常要修改软件的用户界面,造成极大的生产力浪费。 到处是用户界面设计缺陷: –界面措辞含糊,甚至有错别字。连简单的消息框都设计不好,可能存在文不对题的语病。 –界面布局混乱,缺乏逻辑,凡是能放的东西都堆集上去,让用户不知从何下手。–没有防错处理,不对用户输入的数据进行检验,不根据用户的权限自动隐藏或者禁用某些功能。执行破坏性的操作之前,不提醒用户确认。 –不提供进度条、动画来反映正在进行的比较耗时间的过程,对于重要的操作也不返回结果,让用户干着急。 3.2 问题和原因之一 由于国内没有开设软件界面设计的课程,大家对这部分知识没有深刻的意识,只是在工作中凭着个人的经验与感觉设计软件的用户界面,这样产生的界面往往得不到大众用户的认可。 3.3 问题及原因之二 开发人员在设计用户界面方面不仅存在先天的教育缺陷,更加糟糕的是还常常“错位”的毛病。他以为只要自己感觉用户界面漂亮、使用起来方便,那么用户也一定会满意。 3.4 问题及原因之三

软件开发工作规范章程

软件开发工作规范章程 Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】

软件开发工作规范章程 编写目的 本文档是开发团队的日常工作规范,主要侧重开发工作流程的控制,明确软件工程的各阶段开发团队应完成的工作。开发技术和策略等问题不在本文档描述范围内。开发团队构成 1.1职责 肩负着如下责任: 负责开发项目的系统分析、研发与组织实施。 负责开发符合要求的软件。 制定软件开发规范。 协助相关应用软件的安装调试工作。 1.2角色划分 在人力资源有限的情况下,一个团队成员可能会同时承担多个角色。 角色名称相关主要责任 开发组长负责研发团队建设 负责研发项目的工作分工、实施、监控及后续完善工作 参与确定研发产品的种类,并制定研发产品的相关标准及研发工作计划 负责技术路线与方向 完成研发过程中的其他任务 超出能力权限向上一级汇报 根据项目情况,向所属组制定技能提升计划并实施 特性负责人负责研发特性的工作分工、实施、监控及后续完善工作 制定特性的软件开发技术规范及研发工作计划

负责《详细设计》的编写。 按期、按预算交付高质量的产品 建设有凝聚力团队环境,并促使高效的团队协作 负责软件实施规范执行 根据开发规范实施开发工作 软件的程序设计、代码编写与单元测试。 协助《详细设计》的编写。 承担开发任务,按计划完成任务目标。 配合系统分析人员完成软件系统以及模块的需求调 研、需求分析。 协助测试人员完成软件系统及模块的测试。 1.3需求澄清 1.4编码阶段 1.4.1开发规范

1.4.2开发环境准备 1.4.3详细设计 1.4.4编码

数据仓库编程规范

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文档修订摘要

1引言 编写目的 编写《数据仓库开发规范(dbsql系统)(1.0)》的目的是: dbsql封装了访问db2,oracle,greenplum,Sybase 和Teradata数据库的方法,形成了一套访问db2,oracle,greenplum,sybase和Teradata数据库的统一接口。dbsql不仅提供了对db2,oracle,greenplum,sybase和Teradata访问方法的统一,而且提供了一些方法屏蔽5个数据库之间sql语言的差别。这样对于应用程序,只需要编写一套代码,就可以操纵db2,oraclee,greenplum,sybase和Teradata数据库,对开发工程师而言,只用熟悉sql92的标准sql和此文档sql函数就 本文档供以下相关人员阅览: ◆参于数据仓库设计评审的专家人员; ◆参与数据仓库软件开发的软件部人员; ◆参与数据分析系统测试人员。 1.1 背景介绍 ◆开发的软件系统的名称:数据仓库编程规范 ◆开发单位:数据分析部 ◆系统使用单位: ◆该软件系统是数据仓库底层开发跨平台异构数据仓库的基础平台 1.2 术语定义 1.3 参考资料 参考资料共包括: ◆《Tcl/Tk 编程权威指南》 ◆《Expert One on One: Oracle》

◆《Oracle 数据库DBA专题技术精粹》 2DBsql环境配置 2.1 目录设置 2.2 环境变量 主要环境变量设置包括: $DBSQL:程序安装点,开发时设置为个人目录。 $AGENTLOGDIR:Scehdule Server日志采集目录,通常设置为$DBSQL/log $AGENTTRACEDIR:日志及TRACE文件目录。(Schedule Server不采集,可用于存放调试信息) $TOOLS:存放tcl运行环境包及异构数据库编译的动态包安装目录。 用户可以在用户目录下创建.profile文件,例如:

软件界面设计规范_V1.0 - 视觉部分

软件界面设计规范_V1.0 1概要 界面设计中一定要保持界面的一致性。 一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息等方面确保一致。 界面力求简洁明了,保证系统功能设计的合理与明确,布局明确、交互操作合理、协调统一。功能要表现清楚,分类清晰有条理,避免过多的控件嵌套导致的视觉混乱;单一功能的操作目的明确,符合易用性原则,避免不必要的信息显示而对用户造成视觉干扰;力求操作简单,简单的功能一步完成,比较复杂的功能三步之内,复杂的功能操作使用操作向导来辅助客户完成。 2色调风格 2.1色调: 软件界面设计中常用的主色调包括:蓝色、红色、绿色、黑色 蓝色:运用的行业较为广泛,如通讯、电子、房产、钢铁、生产管理等行业大部分以蓝色为主色调来设计软件。 红色:在政府单位运用比较多。 绿色:一般运用于教育、医疗、农林等行业。 黑色:能源、石油、房地产行业有时候会用中性的黑色作为主色调。 表现区:通常用浅色,如:白色、淡灰、或者淡蓝之类,因为大面积的文字信息在浅色上便于长时间阅读,不容易形成视觉疲劳。

2.2风格: 软件界面的风格通常比较简约。不同行业,使用的环境不同稍有差异。 3登录界面 基本元素:logo、系统名称、输入框、提交按钮。如下: 4页面逻辑结构 软件界面通常是上面这样的逻辑结构 首页:宏观预览各项设备管理数据,快速访问期望的数据功能 功能页面:查看某一功能模块的全部数据,查看某一对象的各类相关数据 弹出页面:填写和提交表单,对功能中的某一单项数据进行增加/删除/查询/修改/审核/打印/导出等功能操作。

软件开发代码规范(Java)

软件开发代码规范(C) (仅通普信息技术股份有限公司供内部使用) 拟制:杨超日期:2015-3-10审核:夏峰日期:2015-3-10核准:冯敬刚日期:2015-3-17签发:韩殿成日期:2015-3-21文档版本:V1.11 黑龙江通普信息技术股份有限公司

版本历史

目录 第一章代码开发规范及其指南 0 1.1目的 0 1.2程序内命名规范 0 1.3文件命名规范 (1) 1.4J AVA 文件样式 (1) 1.5代码编写格式 (6) 第二章程序编写规范方法 (8) 2.1权限修饰 (8) 2.2其他规范 (8) 2.3编程指南 (10) 第三章其他要求 (12)

第一章代码开发规范及其指南 1.1 目的 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) 1.2 程序内命名规范 ●Package的命名:Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。 ●Class 的命名:Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组 成 ●Class 变量的命名:变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大 写字母开头。 ●Static Final 变量的命名:Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整 含义。 ●参数的命名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 ●数组的命名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer; 而不是 byte buffer[]; ●方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字 段一样的名字: SetCounter(int size){ this.size = size;

数据仓库的数据标准化思路.docx

数据仓库的数据标准化思路 数据标准化 对于大型公司而言,各个下层子公司都使用自己本地的业务系统,当这些子公司数据往上汇总到总公司时,常常出现代码不一致,数据歧义等等各种各样的问题,在这种情况下,数据标准化就变得不得不行了。 典型的例子,比如医院,大型医院往往包含多个分院,而分院都是用自己的业务系统。业务数据采集汇总后,发现数据结构及数据本身出现歧义,无法直接使用。因此,就不得不对本院及分院的业务数据进行标准化处理,避免歧义,使数据更真实可用,简单易理解。 数据标准化处理应当注意两个关键点: 1.一号对应一对象。 以病人为例,病人可能在各分院及本院都注册建档,因此同一病人可能在各分院都有不同的ID号,但数据采集到本院,与本院数据合并后,进行标准化处理,应保证此病人具有新的唯一ID号。同时需保留病人曾经的各分院及本院ID号,便于其他分院数据的关联(如分院的病人缴费数据需要关联原始分院号码,之后以标准化后唯一ID号,进入本院系统)。 2.事实数据标明数据来源。 如病人缴费信息,因为缴费事实产生的位置不同,需要进行来源标注,分清本院及各分院,便于数据理解及之后的查询和统计。 在构建DW时的数据标准化处理流程上,可以考虑通过以下方式来完成。 标准化准备 在标准化处理之前,需要对DW表格结构进行一些处理,使得标准化过程易于实施,也保证标准化的结果更易于理解。 对于不同的表格上,所需新增的字段也不尽相同。下面分类进行说明: 维表 比如病人信息,科室信息,员工信息,设备信息等,新加字段如下:

事实表 如病人缴费,医生处方,手术记录等,新加字段如下: 数据标准化处理 在数据标准化的处理过程中,也应分为两步进行处理,先进行维表的代码(如ID号)标准化,然后将事实表中的记录以标准化后的代码配合原来的事实信息(如缴费)及数据来源标记(哪个分院)采集到DW 标准事实表中。 维表标准化 1.维表标准化以病人维表为例进行说明 2.将本院及各分院的维表数据采集到DW标准库的缓冲区(可将本院及各分院数据放置于缓冲区的不同用户 下)

软件设计规范

软件设计规范 概述 软件设计是把需求转化为软件系统的最重要的环节,系统设计的优劣在根本上决定了软 件系统的质量。 在此,主要阐述软件系统设计的5个核心内容:体系结构设计、用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构和算法设计。旨在帮助开发人员搞清楚“设计什么”以及“如何 设计”。 一般把设计过程划分为两个阶段:概要设计阶段和详细设计阶段,如下所示: *概要设计阶段的重点是体系结构设计。 *详细设计阶段的重点是用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构与算法设计 等。 可根据项目的情况进行文档裁减和过程合并,如项目开发过程只有一个设计阶段和设计 文档。 体系结构 体系结构如同人的骨架。如果某个家伙的骨架是猴子,那么无论怎样喂养和美容,这家 伙始终都是猴子,不会成为人。 由此可见,体系结构乃是系统设计的重中之重。 目前业界比较流行的软件结构模式有C/S(客户/服务器)、B/S(BROWSE/SERVER)、层次结构(上下级层次结构、顺序相邻的层次结构、含中间件的层次结构) 体系结构设计原则 ● 合适性 即体系结构是否适合于软件的“功能性需求”和“非功能性需求”。高水平的设计师高就高在“设计出恰好满足客户需求的软件,并且使开发方和客户方获取最大的利益,而不是 不惜代价设计出最先进的软件。 ● 结构稳定性 详细设计阶段的工作如用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构与算法设计等等,都是在体系结构确定之后开展的,而编程和测试则是更后面的工作,因此体系结构应在 一定的时间内保持稳定。

软件开发最怕的就是需求变化,但“需求会发生变化”是个无法逃避的现实。人们希望在需求发生变化时,最好只对软件做些皮皮毛毛的修改,可千万别改动软件的体系结构。如果当需求发生变化时,程序员不得不去修改软件的体系结构,那么这个软件的系统设计是失 败的。 高水平的设计师应当能够分析需求文档,判断出哪些需求是稳定不变的,哪些需求是可能变动的。于是根据那些稳定不变的需求设计体系结构,而根据那些可变的需求设计软件的 “可扩展性”。 ● 可扩展性 可扩展性是指软件扩展新功能的容易程度。可扩展性越好,表示软件适应“变化”的能 力越强。 可扩展性越来越重要,这是由现代软件的商业模式决定的: *社会的商业越发达,需求变化就越快。需求变化必将导致修改(或者扩展)软件的功能,现代软件的规模和复杂性要比十年前的大得多(对比一下操作系统的变化就明白了),如果软件的可扩展性比较差的话,那么修改(或者扩展)功能的代价会很高。 *现代软件产品通常采用“增量开发模式”,开发商不断地推出软件产品的新版本,从而不断地获取增值利润。如果软件的可扩展性比较差的话,每次开发新版本的代价就会很高。虽然开发商抓住了商机,但却由于设计水平差而导致没有赚取多少利润,真是要活活气死。 ● 可复用性 由经验可知,通常在一个新系统中,大部分的内容是成熟的,只有小部分内容是创新的。一般地可以相信成熟的东西总是比较可靠的(即具有高质量),而大量成熟的工作可以通过 复用来快速实现(即具有高生产率)。 可复用性是设计出来的,而不是偶然碰到的。要使体系结构具有良好的可复用性,设计师应当分析应用域的共性问题,然后设计出一种通用的体系结构模式,这样的体系结构才可 以被复用。 用户界面设计 为了提高用户界面的易用性和美观程度,总结了十个设计原则。用于提高易用性的界面 设计原则有8个: *用户界面适合于软件的功能 *容易理解 *风格一致

软件界面设计规范方案

软件界面设计规 1.界面规 1.1.总体原则以用户为中心。 设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解拥有良好的直觉特征。以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。较快的响应速度。简单且美观。 1.2.原则详述 1.2.1.用户控制用户界面设计的一个重要原则是用户应该总是感觉在控制软件而不是感觉被软件所控制。操作上假设是用户--而不是计算机或软件--开始动作。用户扮演主动角色,而不是扮演被动角色。在需要自动执行任务时,要以允许用户进行选择或控制它的方式来实现该自动任务。提供用户自定义设置。因为用户的技能和喜好各不相同,因此他们必须能够个性化界面的某些方面。Windows为用户提供了对许多这方面的访问。您的软件应该反应不同的系统属性--例如颜色、字体或其他选项的用户设置。采取交互式和易于感应的窗口,尽量避免使用模态对话框,而使用"非模式"辅助窗口。"模式"是一种状态,它排除一般的交互,或者限制用户只能进行特定的交互。当最好使用一个模式或该模式只是可替换的设计时--例如,用于在一个绘图程序中选定一个特定感觉--请确保该模式是显然的、可见的,是一个明确的用户选定的结果,并且容易取消。在后台运行长进程时,保持前台式交互。例如,当正在打印一个文档,即使该文档不能被改变,用户也应该可以最小化该窗口。谅解。用户喜欢探索一个界面,并经常从尝试和错误中学习。一个有效的界面允许交互式的发现,它只提供一组合适的选择,并在用户可能破坏系统或数据的情况时发出警告。如果可行,还应提供可逆转或可还原的操作。即使在设计得很好得界面中,用户也可能犯错误。这些错误既可以是物理上得(偶然地指向了错误的命令或数据),也可以是逻辑上的(对选定哪一个命令或哪些数据做出了错误的决定)。有效的设计避免很可能导致错误的情况。它还包容潜在的用户错误,并且使用户易于还原。 1.2.2.清楚一致的设计一致允许用户将已有的知识传递到新的任务中,更快地学习新事物,并将更多的注意力集中在任务上。这是因为他们不必花时间来尝

软件开发代码规范(C#版)

软件开发代码规范(C#版) 拟制: 日期:2007-2-13 审核: 日期: 审核: 日期: 批准: 日期: 版权所有********有限公司

修订纪录

目录 1、第一章命名规范 (4) 1.1、第一节总则 (4) 1.2、第二节变量命名规范 (4) 1.2.1、CodeBehind内部命名规范 (4) 1.2.2、控件命名规范 (5) 1.3、第三节常量命名规范 (5) 1.4、第四节命名空间、类、方法命名规范 (5) 1.5、第五节接口命名规范 (6) 1.6、第六节命名规范小结 (6) 2、第二章代码注释规范 (6) 2.1、第一节模块级注释规范(命名空间、类等) (6) 2.2、第二节方法级注释规范 (7) 2.2.1 、属性注释 (7) 2.2.2 、方法注释 (7) 2.3、第三节代码间注释规范 (8) 3、第三章编写规范 (9) 3.1、第一节格式规范 (9) 3.2、第二节编程规范 (9) 3.2.1 、程序结构要求 (9) 3.2.2 、可读性要求 (10) 3.2.3 、结构化要求 (10) 3.2.4 、正确性与容错性要求 (10) 3.2.5 、可重用性要求 (11) 3.2.6 、interface使用注意事项 (11) 3.2.7 、类使用注意事项 (11) 3.2.8 、流程控制语句注意事项 (12) 3.2.8 、其他应注意事项 (13) 注:Pascal命名法则:即名称中所有单词的第一个字母大写其他字母使用小写形式。 Camel命名法则:即名称中第一个单词各个字母全部小写,其他部分遵循Pascal命名法则。

1、第一章命名规范 1.1、第一节总则 1.本命名规则除特殊提及外统一使用Camel命名法则。 如:controlMenu 2.命名时尽量不使用拼音,更不可使用拼音缩写(专有名词除外)。 3.如果使用品牌名称命名时其大小写尽量保持和品牌名称一致的样式。 如:LuX则命名时,不要写成LUX,或者Lux,而应该保持与原品牌名称风格一致使用LuX 4.使用专有名词或英文缩写命名时采用大写形式。 如:CNNIC 5.禁止使用仅区分大小写的方式命名。 如:Abc与abc仅用大写A来区分,这样写在类C系语言中不会出错,但是不利于系统的迁移 1.2、第二节变量命名规范 1.2.1、CodeBehind内部命名规范 1.公有字段/属性使用Pascal 命名规则,私有变量/保护变量/局部变量使用Camel命名规则,遵循动宾结构。 例: public class Hello { private string userName; private DateTime loginTime; private bool isOnline; public string UserName { get { return https://www.360docs.net/doc/1118839468.html,erName; } } } 2.即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用意义描述性的名称。仅对于短循环索引使用单字母变量名,如i 或j 3.在变量名中使用互补对,如Min/Max、Begin/End 和Open/Close。 4.当一个方法内部变量繁多的时候,可以使用Camel命名法则,其中第一个单词可以使用变量类型的缩写来说明以示区别。 例:

大数据仓库建设方案设计

第1章数据仓库建设 1.1数据仓库总体架构 专家系统接收增购项目车辆TCMS或其他子系统通过车地通信传输的实时或离线数据,经过一系列综合诊断分析,以各种报表图形或信息推送的形式向用户展示分析结果。针对诊断出的车辆故障将给出专家建议处理措施,为车辆的故障根因修复提供必要的支持。 根据专家系统数据仓库建设目标,结合系统数据业务规范,包括数据采集频率、数据采集量等相关因素,设计专家系统数据仓库架构如下: 数据仓库架构从层次结构上分为数据采集、数据存、数据分析、数据服务等几个方面的内容: 数据采集:负责从各业务自系统中汇集信息数据,系统支撑Kafka、Storm、Flume

及传统的ETL采集工具。 数据存储:本系统提供Hdfs、Hbase及RDBMS相结合的存储模式,支持海量数据的分布式存储。 数据分析:数据仓库体系支持传统的OLAP分析及基于Spark常规机器学习算法。 数据服务总线:数据系统提供数据服务总线服务,实现对数据资源的统一管理和调度,并对外提供数据服务。 1.2数据采集 专家系统数据仓库数据采集包括两个部分内容:外部数据汇集、内部各层数据的提取与加载。外部数据汇集是指从TCMS、车载子系统等外部信息系统汇集数据到专家数据仓库的操作型存储层(ODS);内部各层数据的提取与加载是指数据仓库各存储层间的数据提取、转换与加载。 1.2.1外部数据汇集 专家数据仓库数据源包括列车监控与检测系统(TCMS)、车载子系统等相关子系统,数据采集的内容分为实时数据采集和定时数据采集两大类,实时数据采集主要对于各项检测指标数据;非实时采集包括日检修数据等。 根据项目信息汇集要求,列车指标信息采集具有采集数据量大,采集频率高的特点,考虑到系统后期的扩展,因此在数据数据采集方面,要求采集体系支持高吞吐量、高频率、海量数据采集,同时系统应该灵活可配置,可根据业务的需要进行灵活配置横向扩展。 本方案在数据采集架构采用Flume+Kafka+Storm的组合架构,采用Flume和ETL 工具作为Kafka的Producer,采用Storm作为Kafka的Consumer,Storm可实现对海量数据的实时处理,及时对问题指标进行预警。具体采集系统技术结构图如下:

软件界面设计规范

软件界面设计规范 1.界面规范 .总体原则以用户为中心。 设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。清楚一致的设计。所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解拥有良好的直觉特征。以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。较快的响应速度。简单且美观。 .原则详述 1.2.1.用户控制用户界面设计的一个重要原则是用户应该总是感觉在控制软件而不是感觉被软件所控制。操作上假设是用户--而不是计算机或软件--开始动作。用户扮演主动角色,而不是扮演被动角色。在需要自动执行任务时,要以允许用户进行选择或控制它的方式来实现该自动任务。提供用户自定义设置。因为用户的技能和喜好各不相同,因此他们必须能够个性化界面的某些方面。Windows为用户提供了对许多这方面的访问。您的软件应该反应不同的系统属性--例如颜色、字体或其他选项的用户设置。采取交互式和易于感应的窗口,尽量避免使用模态对话框,而使用"非模式"辅助窗口。"模式"是一种状态,它排除一般的交互,或者限制用户只能进行特定的交互。当最好使用一个模式或该模式只是可替换的设计时--例如,用于在一个绘图程序中选定一个特定感觉--请确保该模式是显然的、可见的,是一个明确的用户选定的结果,并且容易取消。在后台运行长进程时,保持前台式交互。例如,当正在打印一个文档,即使该文档不能被改变,用户也应该可以最小化该窗口。谅解。用户喜欢探索一个界面,并经常从尝试和错误中学习。一个有效的界面允许交互式的发现,它只提供一组合适的选择,并在用户可能破坏系统或数据的情况时发出警告。如果可行,还应提供可逆转或可还原的操作。即使在设计得很好得界面中,用户也可能犯错误。这些错误既可以是物理上得(偶然地指向了错误的命令或数据),也可以是逻辑上的(对选定哪一个命令或哪些数据做出了错误的决定)。有效的设计避免很可能导致错误的情况。它还包容潜在的用户错误,并且使用户易于还原。 1.2.2.清楚一致的设计一致允许用户将已有的知识传递到新的任务中,更快地学习新事物,并将更多的注意力集中在任务上。这是因为他们不必花时间来尝

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