最新商人过河的数学模型及编程解决

最新商人过河的数学模型及编程解决
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商人过河的数学模型及编程解决

摘要:M对商仆过河,一只船最多载N人,船上和岸上的仆人数都不能多于商人数,否则商人有危险。安排合理的渡河方案,保证商人能安全渡河。(可利用向量,矩阵,图解等方法)

一.问题提出:

有M对商仆乘船过河,一只船最多载N人,由商人和仆人自己划船渡河,在河的任意一岸,一旦仆人数多于商人数,仆人就可将商人杀死,谋取利益,但是乘船渡河的主动权掌握在商人们手中,商人们如何安排渡河方案,才能安全渡河?

二.假设:

商人和仆人都会划船,天气很好,无大风大浪,船的质量很好,船桨足够很多次的运载商人和仆人。

三.参数:

1.设(x,y)是状态向量,表示任一岸的商人和仆人数,并且x,y分别要大于等于0,小于等于M。

2.设(m,n)是运载向量,表示运载的商人数和仆人数,0<=m<=N,0<=n<=N,0<=m+n<=N。

3.设用s表示所有的可取状态向量的集合。

4.设用d表示所有运载向量的集合。

5.设用表示从此岸到彼岸,作减;用表示从彼岸到此岸,作加。Sk:表示第k步可取状态向量(sk

属于s);dk:表示第k步可取转移向量(dk属于

d);

四.问题分析:

商仆安全渡河问题可以视为一个多步决策过程,多步决策是指决策过程难以一次完成,而是多步优化,最后获取一个全局最优方案的决策方法。对于每一步,即船由此岸驶向彼岸,或者船由彼岸驶向此岸的决策,不仅会影响到该过程的效果,而且还会影响到下一步的初始状态,从而对整个过程都会有影响。所以,在每一次过河时,就不能只从这一次过河本身考虑,还要把它看成是整个过河过程中的一个部分。在对船上的人员做决策时,要保证两岸的商人数不能少于仆人数,用最少的步伐是人员全部过河。应用状态向量和运载向量,找出状态随运载变化的规律,此问题就转化为状态在允许范围内(即安全渡河条件),确定每一次该如何过河,从而达到渡河的目标。现在我们都把它们数量化:即用数学语言来表示。

我们以3名商人为例

设第k次渡河前此岸的商人数为x k,随从数为y k,k=1,2,…,x k,y k =0,1,2,3,将二维向量S k =

(x k,y k)定义为状态。安全渡河条件下的状态集合称为允许状态集合,记为S,则允许状态集合为:

S={(x,y)| x = 0或3,y = 0,1,2,3,x = y =

1,2} (1)

又设第k次渡船上的商人数为u k,随从数为v k,将二维

向量d k=(u k+ v k)定义为决策。则允许决策集合为:

D={(u,v)| u + v = 1,2} (2)

因为k为奇数时船从此岸驶向彼岸,k为偶数时船由彼

岸驶向此岸,所以状态S k随着决策d k变化的规律即状态

转移规律是:

S k+1 = S k +(- 1)k d k

(3)

这样,制定安全渡河方案归结为如下的多步决策问题:

求决策d k ∈ D(k = 1,2,…,n),使状态S k ∈ S按

照规律(3),由初始状态S1=(3,3)经有限步(设为

n)到达状态S n+1=(0,0)。

模型的解答

下面通过程序给出这个多步决策问题的一个解,

a[1]={0,0};a[2]={0,1};a[3]={0,2};a[4]={0,

3};

a[5]={3,0};a[6]={3,1};a[7]={3,2};

a[8]={3,3};

a[9]={1,1};a[10]={2,2};

(*以上给出10个允许的状态*)

d[1]={0,2};d[2]={2,0};d[3]={1,1};

d[4]={0,1};

d[5]={1,0};(*以上表示给出5个允许的决策*)

i=1;j=1;k=1;s[0]=s[1]={3,3};

Print[″此岸————船上————对岸″];

Do[

Do[s[i+1]=s[i]+(-1)^i d[j];

t=0;

Do[If[s[i+1]= =a[k],t=1],{k,1,10}];

If[t= =0,Continue[ ]];(*以上是保证状态属于允许的状态*)

l=Mod[i+1,2];m=l;u=0;

If[i+1> =3,

Do[If[s[i+1]= =s[m],u=1,Break[ ]],{m,l,i -1,2}]

];

If[u= =0,c[i+1]=d[j];Break[ ]]

,{j,1,5}];

If[t= =0,Print[No,Result];Break[ ]];

b[i+1]={3,3}-s[i+1];

Print[s[i],″- - - -″,c[i+1],″- - - -″,

b[i+1]];

If[s[i+1]= ={0,0},Break[ ]]

,{i,1,12}]

程序运行结果如下:

此岸——————船上——————对岸

{3,3}——————{0,2}——————{0,2} {3,1}——————{0,1}——————{0,1} {3,2}——————{0,2}——————{0,3} {3,0}——————{0,1}——————{0,2} {3,1}——————{2,0}——————{2,2} {1,1}——————{1,1}——————{1,1} {2,2}——————{2,0}——————{3,1} {0,2}——————{0,1}——————{3,0} {0,3}——————{0,2}——————{3,2} {0,1}——————{0,1}——————{3,1} {0,2}——————{0,2}——————{3,3} 可以得出经过11步的渡河就能达到安全渡河的目标及满足渡河的次数尽量少的条件。这11步的渡河方案就是上面程序运行结果中船上下面的一列。渡河的整个过程如下所示:

去2随从回1随从(3商人3随从)—————→(3商人1随从)—————→

去2随从回1随从(3商人2随从)—————→(3商人0随从)—————→

去2商人回1商人1随从

(3商人1随从)—————→(1商人1随从)—————→

去2商人回1随从(2商人2随从)—————→(0商人2随从)—————→

去2随从回1随从(0商人3随从)—————→(0商人1随从)—————→

去2随从

(0商人2随从)—————→(渡河成功)

一.程序实现

#include "stdio.h"

#include "string.h"

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