流媒体下载方法

流媒体下载方法
流媒体下载方法

在的大部分电影和音乐网站只能在线收看或收听,但不能下载。那么有没有方法可以下载呢?当然有了,下面介绍几个我平时摸索的小技巧。

下载流媒体的困难之处在于找到它的URL,即链接地址,如果找到了它,那就什么问题也都解决了。怎样找URL呢?跟我来吧!1. 从HTML源代码中查找

在IE的菜单“查看”中点“源文件”按钮,用记事本打开源文件,点记事本的“编辑”菜单中的“查找”,然后输入流媒体文件的后缀名SWF、WMV、RM、ASF、AVI,当你找到它们时,你就看到了下载的链接地址了!最典型的是闪客帝国的Flash,只要查找到SWF的后缀名,就可以知道它的flash下载地址了。

2. 保存文件查找法

选定一首在线视听的MP3,右键单击目标另存为,将会有一个“.m3u”的文件被保存,然后用“记事本”打开该文件,在记事本中找到“***//***.m3u”或者“***//***.mp3”,如果是前一个,则将其中的m3u改为mp3,然后将链接复制到FlashGet中,即可下载。如果是后一个,直接复制到FlashGet中下载即可。

3. RAM或ASX中查找

有时找到地址下载后,用播放软件打开却不能看,查看文件大小只有几百KB,一部电影怎么可能这么小呢?原来RAM或ASX是一种代替RM或ASF的文本,用记事本打开ASX 或RAM文件,就可以找到电影的地址了!

4. 播放器属性中找

如果使用RealOne Player播放器播放影片,在播放器的菜单栏中选择“文件→剪辑属性→查看剪辑信息”,在弹出的“剪辑属性”对话框中选择“文件”选项,在这里就可以看到当前播放的影音文件的地址了。

5. 看属性查找法

先打开网站,然后在播放影片的链接上点右键,看它的属性,就可以找到下载的链接地址了,这种通常是MM S或PNM等协议的,把地址复制到下载工具中,就可以下了。

以上几种方法可以综合使用,相信大部分网站上的流媒体文件都可以下载了,这只是我个人的一点体会,希望大家一起探讨流媒体的下载技术,让免费资源暴露无遗。

流媒体技术的工作原理及应用和发展

流媒体技术的原理、应用及发展 一.流媒体 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传 送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。流式传 输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视 频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒 体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动 延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。实现流式传输有两种方法: ?实时流式传输(Real-time streaming transport) ?顺序流式传输(progressive streaming transport)。 一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 (1)实时流式传输 实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。 (2)顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。由于标准的HTTP服务器可发送 顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式 传输。 顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损下载的,所以能够保证播放的最终质量。但这也意味着用户在观看前必须经历时延。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。 二、流媒体技术原理 流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用实时传 输协议/用户数据报协议(RTP/UDP)来传输实时数据。 流式传输的实现需要缓存。因为一个实时音视频源或存储的音视频文件在传输中被分解为许多数据包,而网络又是动态变化的,各个包选择的路由可能不相同,故到达客户端的时延也就不同,甚至先发的数据包有可能后到。为此,需要使用缓存系统来消除时延和抖动的影响,以保证数据包顺序正确,从而使媒体数据能够连续输出。

流媒体技术简介

流媒体技术简介 流媒体技术(Streaming Media Technology)是为解决以Internet为代表的中低带宽网络上多媒体信息(以视音频信息为重点)传输问题而产生、发展起来的一种网络新技术。采用流媒体技术,能够有效地突破低比特率接入Internet方式下的带宽瓶颈,克服文件下载传输方式的不足,实现多媒体信息在Internet上的流式传输。Microsoft、Intel、apple、RealNetworks等公司在流媒体技术的发展、应用等方面都具有很强的实力。 一、流媒体技术原理 1.流媒体 "流媒体"的概念包括以下两个层面。其一,流媒体是计算机网络(尤其是中低带Internet/Intranet)上需要实时传输的多媒体文件,比如声音、视频文件。在传输前需要压缩处理成多个压缩包,并附加上与其传输有关的信息(比如,控制用户端播放器正确播放的必要的辅助信息),形成实时数据流。数据流最大的特点是允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载。其二,流媒体是对多媒体信息进行"流化"处理,是一种解决问题的方式,可以使视频等对实时性要求严格的多媒体文件在Internet/Intranet上在既无下载等待需求又不占用客户端硬盘空间的情况下保证实时播放。 目前Internet上比较流行的流媒体有RealNetworks的Realmedia、Microsoft的WindowsMedia以及Apple公司的Quicktime,它们包括不同的媒体内容,具有不同的流格式(StreamingFormat),都有专用的播放器。以目前网上最常见的RealMedia为例,其中包括RealVideo、RealAudio、RealFlash(RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比动画格式),专用播放器是RealPlayer。传输过程中通过MIME (MultiPurposeInternetMailExtensions,多用途邮件扩展)识别流媒体类型。 2.流媒体技术体系的关键技术--压缩编码技术 压缩编码技术是流媒体技术体系中的关键技术。压缩编码的基本原理是采用一定的编码方式,将文件的数据结构进行重组,一方面,去掉一些重复或占而不用的空间,以达到减小文件尺寸的目的;另一方面,将文件分成压缩包,形成数据流,将原有的多媒体文件转化为具有流格式的流媒体。 例如,Microsoft采用MPEG4(最新版本为版本3)视频压缩编码算法,能够基于视频内容编码,生成ASF格式流媒体,同时支持多带宽、高带宽视频压缩编码,可以针对不同的网络环境生成包含几种不同传输速率数据流的视频流,为高级流技术的运用提供了可能性。 3.流式传输 以视频文件为例,压缩处理后的视频文件被分成一些小片段(CliP),当用户端发出请求后,由服务器向用户端连续、实时传送这些小片段,用户端利用解压设备(播放器)对压缩过的视频片段解压后进行播放和观看。在用户端播放小片段之前,这些小片段已经存入用户机的内存,而在播放前一片段的同时,后续片段继续在后台从服务端以

移动流媒体技术及其应用论文

安康学院 学年论文﹙设计﹚ 题目移动流媒体技术及其应用 学生姓名刘玲学号 0828024057 所在院(系)电子与信息工程系 专业班级 08级电子信息工程 指导教师李美丽 2010年7月2日

移动流媒体技术及其应用 作者:刘玲 (安康学院电子与信息工程系电子信息工程专业08级一班,陕西安康 725000) 指导教师:李美丽 【摘要】本文介绍了移动流媒体的基本技术特征,详细阐述了流媒体的相关技术,包括传输流程、系统结构,网络协议等,及其核心技术协议与平台——H.264,还指出了移动流媒体在发展过程中出现的问题,最后对其技术应用进行了展望。 【关键词】移动流媒体;传输协议;流媒体技术;流媒体技术应用 Mobile streaming media technology and its application Author:Liu Lling (Grade2008,Class1,Major :Electronic and information engineering,Electronic and information engineering Dept,Ankang University,Ankang 725000,Shaanxi) Directed by Li Meili Abstract:This article first briefly introduces the character of streaming media and related technology ,include the transport flow, system structure, network protocol, etc, and its core technology agreement and the platform - H.264, also pointed out the problems exist in the development process of mobile streaming media, finally, the article discusses the technical application . Keywords: mobile streaming the protocol of media transfer streaming media technology the application of streaming media technology 0 引言

(整理)多点远程视频监控系统流媒体解决方案1.

多点远程网络视频监控系统 流媒体解决方案 深圳市天视通电子科技有限公司北京分公司TOPSEE Electronic Tech Co., Ltd. Beijing Branch

第1章项目概况和设计目的 1.1 项目概况: 随着社会的进步,生活水平的不断提高,城市生活节奏逐渐变快,功能齐全、服务周到的连锁经营业态逐渐取代了传统的相对集中的经营模式,走入现代人的生活。企业为了满足市场需求,也为更好的服务于消费者,从而不断的扩建服务供应点。以此满足消费者需求。给消费者带来了极大的便利,并且服务人员与客户之间更容易沟通,这种经营模式方便了受众。同时,企业为了安全,都采用以往的人防方式加强自身的安全防范管理,这在现代社会当中远远不能满足企业安全防范的要求,因此有必要采用现代化高科技监控手段,以此来实现安全防范系统管理。在日常的管理中,需要避免不法分子的蓄意破坏,避免经营过程中意外的发生;还要保障企业安全,进行员工的管理等工作。因此,连锁型企业必须配以一整套完备的监控系统,解决运营中的安全、控制管理问题。 1.2 需求分析和设计目的: 项目描述:企业拥有100多个分支机构。总公司需要对每个店面的经营及安全状况进行视频监控。该100多个分支机构分布在不同的地域。且每个分支机构均已接入INTERNET。总部通过电视墙,需要随时观看每个分支机构的情况。 需求分析:远程多点安防监控,制止不法分子的非法行为;能合理调动店内工作人员岗位调派,员工与消费者的交流的情况,监督员工是否礼貌待客;能使领导层远程了解消费者数量、服务的情况,商品摆置状况,给商家们提供身临其境的远程管理手段;24小时实时监视,减少保安的数量。 项目难点分析和解决办法:该项目最大的难点是摄像点的图像信号传送到监控中心后,监控中心入口网络带宽(或称监控中心的下行带宽)。为防止此情况的发生,建议向电信部门申请更大容量的带宽,满足数据流量的需求。以此保证多路视频显示的流畅性及有效性。 最佳的通讯传输网络:分支机构采用ADSL网络线路实现视频流的上传。监控中心采用具备更大带宽的网络线路。

便携式移动录播系统解决方案

便携式移动录播系统解决 方案 Prepared on 21 November 2021

便携式移动录播系统解决方案 在现代教学过程中,多媒体形式的引入使得课堂直播录制除了需要录制教学过程中教师的音视频意外,还需要同步录制并同时快捷生成多媒体课件的内容。在教学需要时也可以进行同步课堂直播。新学道移动式录播系统更好的为教学机构解决这类问题,提供完整的解决方案。 方案概述 针对日益灵活多样化的教学形式发展需求,SeeGot自主研发的便携式移动录播系统融合先进的视音频无线传播技术、智能导播切换技术等软硬件系统集合于一个便携式高端军用机中,该设备不仅高度智能化,还有丰富的接口。设备方便携带,搭建快捷,只要部署在需要进行录播的教室或者中控室,接入老师的音视频线和老师讲课屏幕相连的VGA 线或网线即可应用。搭配简单易用,整个录制过程不需要人工参与,系统将自动完成后期录制的各项工作。 移动录播形式 SeeGot便携式录播系统不仅录制以PowerPoint 为内容的授课,还可将老师授课的其他动态内容(电子白板、DVD等)以及师生间的互动实时捕获下来与老师的、音视频合成为标准的流媒体课件,也可在录制的同时将课堂过程实时直播出去,以供场外实施观摩。录制完成的课件也可保存下来部署到网上学习平台以供学生在线点播学习。 无论你身在何处,实时课件发布、广播、录制及编辑。一次全部完成! 产品优势 产品特点: 高度集成——集三分屏录制、视频录制,视频切换,VGA采集,片头片尾,课件发布及直播等功能于一身,省去了复杂的连线,避免了各个设备间的数据延迟现象。 省时省力——无需很多操作人员,只要1人即可。直播同时同步录制。便于资料保存和后期处理。 操作简便——直观的操作界面,简单的操作方法,即使非专业人士仅需简单培训即可快速上手。 应用广泛——满足学校企业远程教育特点,方便灵活,可以对室内外活动进行录制直播。 独特优势: 综合性: 主要有三分屏、资料型、综合型等包括普通课件和交互式课件的不同类型课件。 录制生成的课件很好的考虑到学生未来移动学习的需求,交互式课件可以记录学习信息和学习进度,也可以生成测试报告,记录详细的测试成绩,有高度互动及良好的在线演示效果,大大提高实际学习成效。 实用性强: SeeGot录播系统能对课件进行自由拆分、任意组合,方便今后改造和重复使用。 先进技术合辑:

互联网中的流媒体技术

互联网中的流媒体技术 概述 随着经济的进展和科学技术的进步,人类社会已进入了信息化的新时代。internet网的飞速进展,使人们对信息时代的网络经济有了全新的认识;每一次的创新,就有一次的飞跃;每一种业务的应用,确实是一次想象力的考查。 internet网的种种应用,都阻碍着人们的工作和生活,推动社会经济的进展,从而形成一个和能源、材料一样成为当今社会的三大支柱产业之一。而流媒体技术(streaming media)作为internet网的应用之一,自产生以来,就注定要被广泛应用。 什么是流媒体 互联网的普及和多媒体技术在互联网上的应用,迫切要求能解决实时传送视频、音频、运算机动画等媒体文件的技术,在这种背景下,因此产生了流式传输技术及流媒体。通俗的讲,在互联网上的视音频服务器将声音、图像或动画等媒体文件从服务器向客户端实时连续传输时,用户不必等待全部媒体文件下载完毕,而只需延迟几秒或十几秒,就能够在用户的运算机上播放,而文件的其余部分则由用户运算机在后台连续接收,直至播放完毕或用户中止操作。这种技术使用户在播放视音频或动画等媒体的等待时刻成百倍的减少,而且不需要太多的缓存。 流媒体指在internet/intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件,它在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,其他的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟,其关键技术确实是流式传输。 与传统的单纯的下载相比较,流媒体具有明显的优点: 由于不需要将全部数据下载,因此等待时刻能够大大缩短; 由于流文件往往小于原始文件的数据量,同时用户也不需要将全部流文件下载到硬盘,从而节约了大量的磁盘空间; 由于采纳了rstp等实时传输协议,更加适合动画、视音频在网上的实时传输。

流媒体技术及其教育应用

流媒体技术及其教育应用 一.引言 在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V 文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet 上下载才能观看的缺点。流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的 数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。 “流媒体”的概念包括以下两个层面。其一,流媒体是计算机网络尤其是中低带(Internet/Intranet)上需要实时传输的多媒体文件,比如声音、视频文件。在传输前需要压缩处理成多个压缩包,并附加上与其传输有关的信息(比如,控制用户端播放器正确播放的必要的辅助信息),形成实时数据流。数据流最大的特点是允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载。其二,流媒体是对多媒体信息进行“流化”处理,是一种解决问题的方式,可以使视频等对实时性要求严格的多媒体文件在上在Internet/Intranet既无下载等待需求又不占用客户端硬盘空间的情况下保证实时播放。 流媒体技术是综合的技术, 包括采集、编码、传输、储存、解码等多项技术。流媒体应用系统一般由分编码端、服务器端、用户终端三部分组成。流媒体技术在教育或学校的应用前景广阔, 可用于课件点播、交互教学、电视转播、远程监控、视频会议等。 二.流媒体技术基础 1.流媒体技术原理 流式传输的实现需要缓存。因为Internet 以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V 源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变 化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web 浏览器与Web 服务器之间使用HTTP/TCP 交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索来;然后客户机上的Web 浏览器启动A/VHelper 程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V 数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。A/VHelper 程序及A/V 服务器运行实时流控制协议RTSP),以交换A/V 传输所需的控制信息。与CD 播放机或VCRs 所提供的功能相似,RTSP 提供了操纵播放、快进、快倒暂停及录制等命令的方法。A/V 服务器使用RTP/UDP协议将A/V 数据传输给A/V 客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper 程序),一旦A/V 数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。 需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP 和RTSP/TCP 两种不同的通信协议与A/V 服务器建立联系,是为了能够把服务器的输出重定向到一个不同于运行A/VHelper 程序所在客户机的目的地址。实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器。

移动流媒体网络电视台解决方案

移动流媒体网络电视台 解决方案 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

移动设备直播转播点播是咱们的优势核心技术,客户端不必安装任何插件,可

行业需求 为了更加适应广大群众的日常需求,传统的媒体迫切需要将媒体介质由纸质转向更先进的互联网流媒体形式,然而如何才能让用户可以看到清晰、流畅的视频内容,已经成为新媒体网站的主要问题。传媒行业需要建设一套适合各地使用的网络视频发布系统,系统不仅具有视频发布功能,还要具有内容管理、版面设计的更多扩展功能。要求视频系统具有较好的兼容性和可扩展性,确保系统长期有效运行,具备强大灵活的系统扩展空间,便于将来的系统升级。 新媒体网站和网络电视应用目前已得到广电、电信及众多宽带运营商的广泛关注,是极具市场和社会价值的宽带增值服务。但与此同时,客观的讲,市场上能真正提供流媒体运营服务和娱乐互动运营服务的厂商寥寥可数,实际上由于技术颈瓶问题根本不能实现大规模的应用,即使勉强应用,也是付出大量的硬件设备和带宽勉强实现。传统的点播系统单台服务器最多只能实现300-1000人左右的并发规模,支持3万人的直播应用需要100台高配置服务器和10G以上的带宽,这些硬件和带宽的造价至少需要数百万元,市场呼唤高质量和高性价比的流媒体运营平台的出现。随着移动流媒体技术的成熟和商用,沃诺公司凭借自身在宽带流媒体行业的长期技术积累和雄厚的研发实力,于2011年秋在国内率先推出商业化的移动宽带娱乐流媒体运营平台,作为行业专家,沃诺移动长期从事移动底层技术的完善和研发。独创的移动 Swarming Methodology技术国内绝对领先,突破了宽带流媒体运营必须使用大量高

流媒体技术的原理、应用及发展

摘要:Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正日益普及,流媒体技术广泛应用于互联网信息服务的方方面面。首先介绍了流媒体技术的基础、基本原理以及流式传输的基本过程,接着重点介绍了流媒体技术在视频点播、远程教育、视频会议和Internet直播方面的应用,最后介绍了流媒体技术的发展现状和展望。 关键词:多媒体通信,多媒体业务,流媒体,流式传输,原理,应用,发展 随着现代网络技术的发展,网络开始带给人们形式多样的信息。从在网络上出现第一张图片到现在各种形式的网络视频、三维动画,人们的视听觉在网络上得到了很大的满足。但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬:在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间。为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术。 流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。而流式传输技术就是把连续的声音和图像信息经过压缩处理后放到网站服务器上,让用户一边下载一边收听观看,而不需要等待整个文件下载到自己的机器后才可以观看的网络传输技术。 目前,在网络上传输音视频(A/V)等多媒体信息主要有下载和流式传输两种方案。一方面,由于音视频文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于受网络带宽的限制,下载这样的文件常常需要几分钟甚至几小时,所以采用下载方法的时延也就很大。而采用流式传输时,声音、图像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机连续、实时传送,用户只需经过几秒或数十秒的启动时延而不必等到整个文件全部下载完毕即可观看。当声音、图像等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器上继续下载。流式传输不仅使启动时延大大缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部下载完毕之后才能观看的缺点。一、流媒体技术基础 实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Real-time streaming transport)和顺序流式传输(progressive streaming transport)。一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 1.实时流式传输 实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。这意味着在以调制解调器速度连接网络时图像质量较差。而且,如果因为网络拥塞或出现问题而导致出错和丢失的信息都被忽略掉,那么图像质量将很差。实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。 2.顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。由于标准的HTTP服务器可发送顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损下载的,所以能够保证播放的最终质量。但这也意味着用户在观看前必须经历时延。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。

移动流媒体

移动流媒体通信中的视频编码标准 沈燕飞 周树民 张冬明 余乐军 1 移动流媒体简介 流媒体最先出现在固定互联网络。目前在网络上传输音视频等多媒体信息的方法主要采用下载和流式两种传输方案。前者由于大文件往往需要大量的存储容量,同时受到网络带宽的限制,下载常常会花数分钟甚至数小时,延迟很大。采用流式传输,声音、影像或动画等文件边下载边播放,当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分在后台从服务器内陆续下载,不仅使启动延时呈十倍、百倍地缩短,而且也不需要太大的缓存容量,用户不必等待整个文件全部从网上下载,就能观看。 无线网络中流媒体业务主要是面向cdma2000和GPRS1、UMTS2等提供较高分组带宽(100kbit/s以上)的无线网络,根据流媒体源的不同,可分为视频业务和音频业务。目前基于有线的VOD3、AOD4等业务受到用户的广泛欢迎。在无线网络上,随着空中接口的带宽增加,为流媒体的业务提供了良好的物理基础,结合无线应用不受时间、地点限制的业务灵活性,移动流媒体业务将会更加丰富、更具吸引力。世界杯精彩进球片段回放,移动商务中股指、期指回放,电影精彩片断欣赏,流行音乐欣赏等丰富的节目都会成为流媒体的典型应用。另外,通过视频卡进行视频、音频源的采集,可以完成节目的直播,电视、CD等节目源的实时播放。 移动流媒体业务的功能是给移动用户提供在线的不间断的声音、影像或动画等多媒体服务,而无须用户事先下载到本地。流媒体业务支持多种媒体格式如Mov、MPEG-4、MP3、Wav、Avi、Au、Flash和AVS-M 等,可以播放音频、视频以及混合媒体格式。 2 移动流媒体技术特征 流媒体实现的关键技术就是流式传输。流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术。流式传输又分为顺序流式传输(也经常被称作HTTP5流式传输)和实时流式传输。顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输在传输期间不根据用户连接的速度调整(这与后面所说的实时传输不同)。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。 实时流式传输要求保证媒体信号带宽与网络连接匹配,从而可实时观看媒体。实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。 在流式传输中,使用RTP6/UDP7和RTSP8/TCP9两种不同的通信协议与A/V(Audio/Vedio)Server建立联系, 1General Packet Radio Service通用无线分组业务 2 Universal Mobile Telecommunication System 3 Video On Demand视频点播 4 Audio on Demand音频点播 5 HyperText Transfer Protocol 6 Real Time Protocol 7 User Datagram Protocol

视频流媒体架构解决方案

视频流媒体平台解决方案 一、视频云服务于存储架构 本视频流媒体平台的建设过程中,需要重点关注的点分别是并行视频实时转播与分发、视频录像分布存储,视频服务器和视频录像服务器的分布存储与资源共享。这些架构的实现都得益于“视频云平台”的搭建,将视频直播、转发、存储分布并行处理,负载均衡监控视频负载的相关信息,达到动态的监控和自动调整视频播放路由方案与录像优化存储。从而在最大限度节省硬件服务器的同时,实现视频资源的共享。

二、视频流媒体多站点服务架构 在实际应用中,视频流媒体平台的建设方案,需在监控中心及下属网点(收费站)建设相应的硬件系统及软件平台,硬件系统主要包括服务器、网络设备及存储设备等,软件平台包括路段分中心监控系统及各收费站监控系统。 三、逻辑分层结构 视频流媒体平台系统逻辑架构划分为四个层次,如下图所示:

平台访问层 系统应用层 PC WEB 端手机移动端平板移动端电视墙 系统管理 子系统 设备资源管理子系统权限配置管理子系统监控调度管理子系统解码服务 子系统录像管理子系统运行监控子系统应用服务子系统 应用支撑层 用户管理设备管理接口管理流媒体服务 视频调阅解码上墙录像存储平台级联 基础支撑层 摄像机硬盘录像机解码器电视墙服务器 综合布线网络互连通信保障 图1 平台总体架构图 3.1基础支撑层 主要包括用于支持后台视频你管理服务运行的主机及服务器、用以采集前端视频源的摄像机摄像机、用于编码转换的编解码器和硬盘录像机、用于存储视频的磁盘阵列以及展示视频的监视器和电视墙等一系列支撑设备。 3.2应用支撑层 应用支撑平台,作为自主研发的视频平台,在整个框架中承担着承上启下的关键作用,处于应用系统层和基础支撑层之间,为实现视频调阅、流媒体服务、录像管理等应用提供技术支撑,是构建工程核心应用系统的基础。应用支撑层主要包括用户管理、设备管理、接口管理、流媒体服务、视频调阅、解码上墙、录像存储、平台级联等。

便携式移动录播系统解决方案

便携式移动录播系统解决方案 在现代教学过程中,多媒体形式的引入使得课堂直播录制除了需要录制教学过程中教师的音视频意外,还需要同步录制并同时快捷生成多媒体课件的内容。在教学需要时也可以进行同步课堂直播。新学道移动式录播系统更好的为教学机构解决这类问题,提供完整的解决方案。 方案概述 针对日益灵活多样化的教学形式发展需求,SeeGot 自主研发的便携式移动录播系统融合先进的视音频无线传播技术、智能导播切换技术等软硬件系统集合于一个便携式高端军用机中,该设备不仅高度智能化,还有丰富的接口。设备方便携带,搭建快捷,只要部署在需要进行录播的教室或者中控室,接入老师的音视频线和老师讲课屏幕相连的VGA线或网线即可应用。搭配简单易用,整个录制过程不需要人工参与,系统将自动完成后期录制的各项工作。 移动录播形式 SeeGot便携式录播系统不仅录制以PowerPoint为内容的授课,还可将老师授课的其他动态内容(电子白板、DVD等)以及师生间的互动实时捕获下来与老师的、音视频合成为标准的流媒体课件,也可在录制的同时将课堂过程实时直播出去,以供场外实施观摩。录制完成的课件也可保存下来部署到网上学习平台以供学生在线点播学习。 无论你身在何处,实时课件发布、广播、录制及编辑。一次全部完成! 产品优势产品特点:

高度集成一一集三分屏录制、视频录制,视频切换,VGA采集,片头片尾,课件发 布及直播等功能于一身,省去了复杂的连线,避免了各个设备间的数据延迟现象。省时省力一 一无需很多操作人员,只要1人即可。直播同时同步录制。便于资料保存和后期处理。 操作简便直观的操作界面,简单的操作方法,即使非专业人士仅需简单培训即可快速上手。 应用广泛一一满足学校企业远程教育特点,方便灵活,可以对室内外活动进行录制直播。 独特优势: 综合性: 主要有三分屏、资料型、综合型等包括普通课件和交互式课件的不同类型课件。录制生成的课 件很好的考虑到学生未来移动学习的需求,交互式课件可以记录学习信息和学习进度,也可以 生成测试报告,记录详细的测试成绩,有高度互动及良好的在线演示效果,大大提高实际学习 成效。 实用性强: SeeGot录播系统能对课件进行自由拆分、任意组合,方便今后改造和重复使用。 先进技术合辑: 能直接录制成单独的高中低三个独立码流的独立文件,适合不同网络环境的传输. 首创支持移动终端播放:录制生成的课件可支持ipad、iphone等移动终端播放。前瞻性: 设计理念和开放式的模块设计,生成的课件具有较好互动性,保证课件在今后的三年内保持领 先;兼容性:

流媒体技术发展现状

第一章流媒体技术的现状与发展 流媒体的发展过程 1.1.1 现有视频格式概述 影像格式(Video) 日常生活中接触较多的VCD、多媒体CD这些都是影像文件。 大量图像信息,同时还容纳大量音频信息。所以,影像文件的容量往往是非常大的。 1.1.2 VOD视频点播技术 视频点播技术的出现,是视频信息技术领域的一场革命,其巨大的潜在市场,使世界主要发达国家都投入了大量的资金,加速开发和完善这一系统。 1.1.3流媒体技术的出现 流媒体技术的出现,正好弥补了VOD技术的不足之处。 1.2流式传输的格式及特点 1.2.1流媒体能为我们做什么 流媒体的定义很广泛, 后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己机器就可以观看的视频/ 持的某种特定文件格式:压缩流式文件,它通过网络传输,并通过个人电脑软件进行解码。 1.2.2 流媒体技术、格式纵览 流媒体给网民们带来了巨大的影响,曾几何时,如果需要下载一部VCD格式的影片,大小约为650M,宽带的今天也需要下载3个多小时。如果影片采用流媒体技术来进行压缩,只需要100M,并且用户可以边看边下载,整个下载的过程都在后台运行。最大的优点,就是不会占用本地的硬盘空间。其实流媒体采用的是有损压缩,就好比我们常说的MP3,因此在音影品质上有所差异。

1.2.3流式视频格式 前边提到过视频格式,现在再来说一下流式视频格式。 目前,很多视频数据要求通过Internet来进行实时传输,前面我们曾提及到,视频文件的体积往往比较大,而现有的网络带宽却往往比较“狭窄”。客观因素限制了视频数据的实时传输和实时播放,于是一种新型的流式视频(Streaming Video)格式应运而生了。这种流式视频采用一种“边传边播”的方法,即先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备。这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从Internet上全部下载完毕才能观看的缺点。到目前为止,Internet上使用较多的流式视频格式主要是以下三种: 1.2.4流式传输的特点 流媒体是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在Internet及Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。流式传输方式是将动画、视音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用相应的播放器或其它的硬件、软件对压缩的动画、视音频等流式多媒体文件解压后进行播放和观看,多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 1.3 流媒体系统的组成 流媒体系统包括以下5个方面的内容: 1. 编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式 2. 流媒体数据 3. 服务器:存放和控制流媒体的数据 4. 网络:适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络 5. 播放器:供客户端浏览流媒体文件 这5个部分有些是网站需要的,有些是客户端需要的,而且不同的流媒体标准和不同公司的解决方案会在某些方面有所不同。

基于流媒体的移动通信

基于流媒体的移动通信 一、流媒体的出现和发展 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在网络上传输的媒体格式。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流随时传送随时播放。近几年来,基于宽带有线网络的流媒体技术应用获得了长足发展,基于移动通信网络的流媒体技术也日益走向成熟。 根据内容的播放方式和内容来源,移动流媒体业务可分为流媒体点播式(vod)、流媒体直接和下载播放3中业务类型。开展流媒体业务至少需要一台内容服务器和一台流媒体客服端,此外还可能设计到门户,档案服务器、缓存服务器和代理等其他组件,以及附加业务或改善整体业务质量。 当前,一些移动流媒体业务已经能够在2.5G网络上实现,3G网络将为移动流媒体业务发展提供更有效的支撑。由于3G网络拥有更高的数据传输速率和数据业务支撑能力,3G 运营商不仅可以向用户提供高质量的语音业务,而且还能够提供高速率的流媒体业务。从全球来看,随着3G商用进程的加快,日本和韩国以及欧美地区的一些移动运营商已相继推出了基于移动流媒体技术的视频业务,移动流媒体业务已成为3G网络的核心业务和热点业务。从实际应用的情况来看,移动流媒体可提供点播、直播、下载播放三种业务形式。其中,点播应用主要包括电影片花、精彩片断、MTV等;直播包括电视节目、视频监控、重大赛事、音乐现场会等;下载播放比较适合于那些非在线、对音视频质量要求较高的多媒体节目。面向未来,人们对移动流媒体业务充满了美好的期待。目前移动流媒体业务还处于起步阶段,但其发展前景十分看好。随着移动通信网络和技术的不断发展,移动流媒体业务必将成为移动增值业务发展的主流。 二、移动流媒体业务发展尚存在诸多制约因素 虽然移动流媒体业务拥有良好的发展前景,但应当看到,国内手机电视等移动流媒体业务尚处于概念宣传期和业务导入期,离规模化商用还有较大的距离。业界人士认为,当前移动流媒体业务发展尚面临网络技术、标准化、终端和产业政策等诸多方面的障碍,而这些障碍需要随着网络的演进,由产业链各方共同来解决。 从网络技术的角度来看,手机电视等移动流媒体业务对网络带宽的要求比较高。目前,国内移动运营商虽然已经能够提供基于现有2.5G网络的手机电视等移动流媒体业务,但受网络带宽所限,图像、声音效果尚不尽如人意,用户能够使用的移动流媒体业务的种类还非常有限。因此,网络带宽无疑是制约移动流媒体业务发展的关键因素。 从终端的角度来看,支持流媒体服务的手机终端不仅需要语音芯片,而且需要有处理视频的芯片,使得手机价格不菲,成为手机视频普及的一大瓶颈。 三、移动流媒体的QoS保障 移动流媒体是移动运营商通过移动网络和移动流媒体像终端用户提供音频,视频多媒体内容服务,设计到流媒体的数据采集、压缩、储存以及网络通信等多项技术 1、在传输过程中的问题

IP视频流处理系统技术方案.

IP视频流处理系统技术方案

2010年10月21日 目录 一、项目需求 (4) 二、系统主要技术及功能介绍 (4) 2.1、视频流压缩编码技术: (4) 2.2、服务器处理技术: (5) 2.3、网络传输协议: (6) 2.4、对端流媒体播放技术(解码) (7) 三、系统组成 (7) 3.1 编码硬件(服务器)介绍; (7) 3.1.1 编码硬件(服务器)构架 (7) 3.1.2 编码硬件(服务器)组成 (8) 3.1.3 编码硬件(服务器)编码技术介绍及转换格式说明 (8) 3.1.4 编码硬件(服务器)编码流程介绍及GPU并行处理技术介绍 (8)

3.1.5 编码硬件(服务器)编码指标说明(压缩比、分辨率、带宽、信号类型、流 媒体格式、码流、帧数等指标) (10) 3.1.6 编码硬件(服务器)处理性能 (11) 3.1.7 编码硬件(服务器)扩展能力 (11) 3.2解码器介绍; (12) 3.2.1 解码器介绍 (12) 3.2.2 解码技术介绍 (12) 3.2.3 解码后最终显示性能 (13) 3.2.4 解码器与编码器协同工作原理 (13) 3.2.5 窗口显示性能 (14) 四、IP视频流处理系统技术点实现方式 (14) 五、IP视频流处理系统优势所在及对比 (14) 六、系统图 (16) 七、新版本介绍 (17) 7.1、版本介绍 (17) 7.2、BlendOneV2窗口管理介绍: (19) 八、系统测试 (20)

一、项目需求 ●支持多路IP流媒体信号源并行输入; ●可以将外部视频信号转换为IP流媒体以窗口的形式在 大屏幕上显示; ●所有操作均兼容集中控制主机、操作电脑等控制设备; ●完美实现多窗口显示,并且可以进行窗口放大、缩小、 漫游、叠加、拉伸等功能; ●支持显示模式预存、调用、修改等功能; 二、系统主要技术及功能介绍 2.1、视频流压缩编码技术: 视频流压缩编码技术。由于存在视频信息数据量大而网

流媒体技术及应用

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