寂静岭冰封的记忆全图文攻略

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《寂静岭破碎的记忆》详细图文攻略

【Chapter 1: Car Crash to First Nightmare】

故事开始了,由玩家操纵的病人和Michael Kaufmann医生见面,在此时男主人公Harry Manson在寂静岭出了车祸,看来从一代开始,他的车技就再也没有长进。

接下来,玩家要填写Kaufmann医生的问卷调查表,是一些涉及到个人性格的问题。填好后,表会自动提交给医生。最后医生会提问一个关于婚姻忠贞的问题,点头或摇头回答就行(方块点头,圆圈摇头)。以后回答会对游戏结局有一定影响。Harry在车祸后失去意识,醒来时他发现自己的女儿失踪了,于是掏出手电开始漫漫的寻找旅程吧。此时,游戏会有一些教程,玩家可以掌握一下基本操作。此时,Harry还不能使用手机,不过不用担心,剧情往后一点就可以用了。Harry的第一站是车祸现场这里的类似于仓库的地方,这里没有敌人,也没有任何危险。同样这里也没有任何物品可以拿,不过当Harry靠近一些物品(比如海报,照片之类)他会作出一些评论或是回想起一些零碎的事情。从仓库这里爬过一个围栏一样的门后,我们打开后门来到了加气站的车库里,接着穿过连接洗手间和加气站内部便利店的走廊(在走廊里大家可以看到损坏的了公用电话,旁边的招牌列出了很多电话号码,当Harry 的手机可以使用后,大家可以拨打这些电话)。经过便利店的银台,在下一个走廊里,有一个门是锁着的。把红色的锁钉拔掉,然后抽出门闩后门就可以打开了(见下图)。

走出加气站,我们便来到了街道上,一

直向前走,下面将会有两个分支,无论选

择哪个都是可以的。两个分支是音像店和

服装店,路径的选择会影响到未来场景的

一些细节,这两个店的谜题是不一样的,但是都比较容易。像店,收银台后面的门是锁着的,不用着急,打开旁边监控室的门后,使用监控器,将画面调到3号摄像头(玩家手动操作),此时画面应该就是收银台后的那扇门,此时,点击监控器上旁边的红色按钮,门就可以打开了(见下图1)。我选择的是这条分支。

至于在服装店,同样此店的后门也是锁着的。门上的便条和前收银台旁的录音机里我们可以知道一个雇员Jane把钥匙落在外套里了。回到锁着门的房间,找到3件女士外套(见上右图)。随便拉开一件衣服的拉链,就能得到钥匙,此处玩家选择哪件衣服对未来场景的一些细节会有影响。来到锁着的门前,Harry会自动使用钥匙出门。出了音像店或服装店后,穿过一条小巷,爬过木栅栏后我们就来到了一个小游乐场。游乐场另一头的门也是锁着的,在游乐场角落有一个马场一样的小建筑物,那里可以看到3个易拉罐(见下图),晃动其中一个易拉罐可以听到里面有声音,钥匙就在里面,把它倒出来。

继续前进,走到另一条街,又是两条分支:

餐馆和酒吧。餐馆和酒吧会有一间是开放

的(如果玩家之前选择服装店并打开中间

的那件衣服,一般来说就是酒吧开门)。不

过无论选择哪个,Harry接下来的经历基

本是一样的。在酒吧或是餐馆,此时Harry的手机可以使用。

纪念品:

同样,在这里我们将发现第一个纪念品:雪晶球。在离开餐馆或酒吧时,就可以找到此物品。

餐馆,收银台后微波炉下面的柜子,见下左图。

酒吧,在门口附件的墙上,打开壁龛的门就能看到,见下右图。

在这里需要注明一点:纪念品只是玩家收集玩的,并不会影响剧情,对游戏也没有任何帮忙,是否收集全看玩家。

开启UFO(此UFO非彼UFO)挑战模式:注意,

开启该模式至少玩过一周目。在二周目里,UFO

的标志会取代第一章里的一些公告牌。要启动

UFO挑战模式,就要在手机可以使用时,拨打

555-3825(如下图所示),然后拍摄13个飞行的茶碟,这样就能达成UFO结局。

离开餐馆或酒吧后,玩家要操作Harry原路返回。

既然手机已经可以使用,玩家就能操作Harry使用

手机搜寻一些肉眼无法发现的物体,使用相机拍

照这些物体就发现到我们所说的Camera Ghost,

得到灵异照片,一定要记得保存哦。他们会导致

游戏画面扭曲,产生模糊的阴影,不过他们不会

产生静电噪音。以下攻略会将所有灵异照片的拍摄地点全部列出。

还有一种称为Haunted Object,当玩家碰触这些物体时就会引发灵异事件,他们会导致手电闪烁不断,而且会发出很明显的嗡嗡声。

当玩家拍摄Camera Ghost或者接触Haunted Object时,会收到短信或者语音信息,这些信息或多或少能让玩家了解到当时的情形。当玩家经过小游乐园时,那个秋千上就有一个鬼魂(见下图),大家可以拍照,照片就会出现一个小女孩抱着泰迪熊。

第一个UFO场景在从游乐场返回的途中,在音像店或服装店后面的巷子里(分别见下两图),靠近灯柱处就能发现,拍照并保存。

回到音像店或服装店,分别能发现附着鬼魂的物体,音像店是那个没有标价的电视机(见下图1),在服装店就是角落里的红色裙子(见下图2)。

当Harry出了音像店或服装店来到街上后,他接到了一个陌生来电。随之将有大麻烦来临,兄弟们做好心理准备。找到一个巷子,巷子里有辆车的报警器在响,从车前的门口进入。

这是游戏的第一个冰冻死亡梦魇,周围

的场景变成了迷宫,Harry的首要目标就

是达到手机地图上的标有“X”的地址(十字

键的左键直接进入地图),霓虹蓝的门可以

进入,霓虹蓝的边缘可以攀登。当周围比

较安静时,玩家可以调出地图查看,Harry

走过的路线在地图上都有标记,只要大方向

正确应该可以达到终点,逃生路线如下图所

示。在该场景下,主人公最大的威胁就是那

些怪物。那些怪物杀不死,它们是随机出现,

带有很强的攻击性。如果它们抓住Harry,

按照屏幕提示按键把它们甩掉。

心得:玩家可以通过屏幕的清晰度和静电沙沙声判断怪物是否在附近,怪物出现时,会有很大的噪音,屏幕也会出现较多花纹。关掉手电可以帮助玩家大大降低被怪物发现的几率。玩家也能躲在一些衣橱里和床底下,但时间不要太久,容易被怪发现抓出来(第一次遇到这

个情况时差点把我吓死)。路上也有一些障碍物可以推倒,帮忙阻挡怪物的追踪。紧急火焰棒是临时物品,游戏里由红色柱状的光标记,很容易发现。拿到后可以在怪物较多时作为应急逃生使用,怪物怕火,它们会捂着自己的眼睛不敢攻击,此时玩家赶紧逃命就行,火灭了,怪物会追上来的。即使在怪物抓着主人公的时候,玩家也能使用此道具。

终点是一个房子前院的大门(如下图),位于Levin大街上。在到这里之前,玩家会经过一个游泳馆,里面有好几件屋子,还有一个空池子,如果玩家经过这里,那么恭喜你,你就要抵达终点了。

【Chapter 2: Forest to Overlook】第二章开始,回答Kaufmann医生的问题后,医生会给你一个画板,用桌上给出的彩笔进行填色,各位玩家就随意吧。玩家所填的房子,车库和房主衣服的颜色会在下一场景出现。不填色也是可以的。

Harry敲开“自家”的房门却发现别人住

在自己家中,随后和其房主发生冲突,房

主叫来了警察。Harry被Cybil Bennett警

官带走。在去警局的路上,雪越下越大,

车窗也结冻了,随后女警官就下车检查去

了,但是她却神奇地消失了。当女警官下车后,玩家可以在车上自由行动,在下车前,记得拿到纪念品,不然下车后就无法上车了。香烟,在汽车前排座位前放小物件的杂物箱内(见下图),务必在下车前拿上。拿到香烟后就下车吧,拉开车门上的门闩就可以开门了。一旦下车后就无法上车了。

下车后,只有一条路通往护林站,越过矮木栏后就能到了。护林站小木屋旁的电话,如下图所示。进去小木屋后,发现小屋的后门是锁着的。打开墙上的绿色急救箱就能找到钥匙。

开门后进入森林区域。森林很大,为了避免迷路,

随时看看地图。

大理石,此物品在护林站小木屋的南边,地图上的椭圆点也就是水塔的底座附近,一个工具箱里。花魅,在水塔的东南方的一棵树上(见下图1),地图没有标记,大概位置见下图2。

接下来有两条路可选,一个是船屋,另一个就是泵

站。船屋就在湖边,有两间屋子,通过这里就能进

入狭长

的小路。

第二个

UFO地点,在船屋靠北的屋子里,屋子里还有一

张吊床,UFO就在天花板有洞的地方,见右图。从水塔通向泵站需要爬过铁丝网,或者从船屋出来进入小道,泵站在小道附近有个通向地下的楼梯。在泵站的地下道中,有个走廊是一条死路,不过尽头处有个铁栏杆,在此处可以拍到一双小孩的手(他的兄弟在他下去后恶作剧地把栅栏关上,结果水位慢慢上升,把他淹死了,可怜的孩子...)见左图。从船屋或泵站出来,就到了小道,该小道通向Orion小屋。

袋,

就在小路上,在船屋和泵站之间,如下两图所示。(见下图)

Orion小屋有4间屋子,两两相连。其中两间是有

熊标本的屋子和卧室,另两间是有沙发的屋子和厨

房。有熊标本的屋子会根据你之前在心理

医生那里的回答而有所不同。

匕首,在Orion小屋的卧室里,打开墙上

的柜子就能找到(见左图)。坏了的手电,在Orion

小屋有沙发的那间屋子,拉开木柜子的抽屉就能

找到,见右图。

在小屋厨房的水槽上方(见下图),拍照能发现一头死鹿(好像是)。第三个UFO,在小屋的东北面,在木桶的上方,靠近小屋卧室的门口附近,见左图。一定要注意的是,UFO的照片最好第一时间拍摄,免得UFO在Harry进入下一场景后消失,见右图。

离开小屋向东北方向前进,越过一座桥和小溪,就能到标记X的棚屋。

鹿的头骨,在Orion小屋和X棚屋之间,小溪的西面,如下图所示。小孩不忍心杀死猎物,被父亲训斥,最后小孩还是开了枪。

向东北方向前进,来到地图上标有X的棚屋。棚屋的门是锁着的,来到屋子旁边可以看到一个木架子,架子上有个亮粉色的钱包(见下图),打开就能拿到钥匙。

森林迷宫,这是Harry的第二个冰冻死亡梦魇,终点是南面的一座大桥附近,地图并没有注明终点的名称。要达到终点,Harry这次要绕很远的路。还是相同的道理,一直向前走,寻找霓虹蓝标记的门和可攀爬的高台,随时查看地图寻找可以使用的门(黑色小点标注)。为了避免走冤枉路,向着远方发亮的灯笼跑,一旦Harry经过后,这些灯笼就会消失。经过锯木厂,Harry就能抵达西边的小木屋,此处为存档点。

西边的屋子是个系统自动存档点,没有怪物。

进入屋子后,两边的门都会封死,这里要解开

一个谜题。冰像(见下图),碰触后会有语音消

息,记下小孩弹琴的声音。

听完语音信息后,检查沙发上的玩具。根据

语音消息的提示,顺序按下鸭子,猫头鹰,鹦鹉,鹦鹉和小鸡的琴键,声音的话就是quack,hoot,squawk,squawk和cluck,如果前面设置游戏显示字幕的话,这里过起来会很方便,输入正确后,封住的门就会解封。出了小木屋后,继续向南跑,然后向东,穿过Woodland屋子(逃跑路线如下)。终点是一个地图上没有标注的小木屋,Harry需要爬上楼梯进入木屋。

到桥边后,世界恢复正常。穿

越大桥,一辆红色轿车停在路

边。蝴蝶标本,就在红色小轿

车的后备箱里(见下图)。

红色小轿车的右车门出可以

拍到一个坐在座位上的鬼魂。

接下来,翻过路另一边旅游信息厅的窗户,从后门出去。

从铁网下方的洞爬过去,然后翻过另一道铁网就来到一所

高中的橄榄球场。

【Chapter 3: School to River Drawbridge】

第三

章开

始,又

回到

Kaufmann的诊室,这次问题都是和学校生活相关的,玩家将从一些课程中挑出4门最喜欢的课程。同样,答案也会影响今后的场景细节。话说上章结尾处,Harry来到了某中学的橄榄球场上,由于雪堆这一堆那一堆,玩家需要绕几个圈子才能来到教学区。第四个UFO在学校的橄榄球场上,在东边橄榄球门上空,此图在第二章结尾时也能拍到,见左图。

穿过露天看台,我们会发现A建筑物的门是锁着的,此时来到门的另一边,打开小窗户后可以在架子上拿到钥匙,见右图。进入楼门,穿过看门人的屋子。有个储物柜会有一些东西,不过只能看不能拿走。出了房间后我们来到学校东面的街道上。

警告标识,经过橄榄球场在快餐店之前,建

筑物A的东面,走到警告标识前触发灵异事件,

见左图。

街道和小巷连接这快餐店和妓院,从快餐店

的厨房后门可以进入学校,但是我们需要绕一些路拿些东西。妓院在快餐店的后面,里会有一些东西可以拿,通过地面或者从快餐店房顶跳过去都能到。在妓院的一楼,沙发上就有一个鬼魂,沙发在吧台和楼梯之间,见左图。琥珀,在妓院2楼,心型的首饰盒里,见右图。

第5个UFO,在妓院和快餐店楼顶之间,东北方向,见左图。

快餐店有2层,可以从街道进入或者从妓院的楼顶调到快餐店楼顶。快餐店的餐饮区,碰触桌上没有吃完的食物,见右图。

红色围裙,在快餐店厨房里,挂在楼梯对面的墙上,见左图。

芭比娃娃,快餐店厨房的冰箱里,见右图。

要进入学校的主校区要通过冰箱旁边的门。出门后,绕过一些雪堆来到学校东面的停车场。蓝色轿车,就在学校停车场上,见左图。从停车场可以进入校区,检查蓝色的窗户,拔掉4颗松了的钉子,然后就能打开窗户了,见右图。

爬过窗户来到一间小屋子,然后到一间失物存放室,这里有很多盒子和体育设备。挂带,

就在失物存放室里,挂在墙上,拍照就能发现鬼魂,见左图。项链挂饰,还在同一间屋子,打开墙上灰色的木柜子就能发现,木柜子下面是一个灭火器,见右图。

出了存放室后是一个长廊,两边都有很多储物

柜。一直向前走能看到一个幽灵小孩坐在长凳

上,旁边的门通往庭院,当她看到你时,她会

迅速逃跑。在刚才提到的幽灵小孩坐过的长凳

上有一些照片,走进会引发事件,见右图。

接下来来到学校的庭院。学校庭院中间有一个雕像。餐盒,在学校庭院里,雕像的南边,见左图。第6个UFO,就在雕像的头顶,如右图。

向雕像后的建筑物D前进,有两个门分别是

通向化学实验室和生物实验室。生物实验室和

化学实验室相邻,里面有物品可以拿。戒指,

生物实验室,前排左边的一个课桌上,拿开青

蛙上的解剖刀,如左图。出去后直接上楼,这里是个分支,可以选择去天文馆或艺术工作室,本人去了天文馆。天文馆和艺术工作室的谜题也是各不相同的,而且选择去哪会影响到未来场景。

来到天文馆,另一边出口的门是锁着的。首先触发下面的灵异事件,通过听语音消息,听到small bear。去操作台那里打开投影仪的开关,在大球那里操作旋转大球,让天花板上出现小熊星座(找北极星,最亮的那个点,见下左图)。然后再去操作台上打开下右图的开关,此时天花板就会出现一行字和一个电话号码,拨打该电话号码555-2327,门就

开了。

在天

文馆里的座位处能触发灵异事件,见下图,对上面的谜题有帮助,如果玩家选择进入艺术工作室,此灵异事件无法触发。

如果玩家选择来到艺术工作室,另一边的门也是关闭的。大家可以看到如下左图的一幅临摹画,记住临摹物体的位置,将画布后面的物体按画上的顺序摆好,物体在手电的照射下会在墙上投射出影子,分别是8465,然后拨打555-8465就能打开锁着的门。

玫瑰镇纸,离开天文馆或艺术工作室,来到一

条较短的两遍有储物柜的走廊(走廊口有个键盘

密码门),就在楼梯口附近的储物柜里,如左图。

蓝色舞会海报,同样还是那个走廊,在走廊的尽头的墙上,如左图。

注意:下图手电左边找到的柜子打开后可以看到一张照片,这对解开带密码锁的门有帮

助,下文就会提到。上面刚说过那张照片,仔细观察照片两个球员队服后面的号码,分别是10和31,好了,密码就是1031,到另一头密码门那里输入1031就能开锁,门见右图。

出门后来到体育馆外。体育馆外的地上有几棵

树。第7个UFO,就在体育馆前面,在一棵树的树枝

上。面向体育馆入口,向右看就能找到这棵树,见左

图。

红气球,在体育馆门口,见右图。

进入体育馆,在舞台上遇到Michelle,可以听美女唱歌,

呵呵。她的服饰会根据之前玩家的表现而不同。Michelle

和Harry谈话后,会带着Harry来到校长办公室,电脑里

有学生资料。不过电脑设置了密码,没法打开。只好点击忘记密码的选项。这时系统会随机选取3个密码保护问题,问题的答案在校长办公室都能找到。校长的星座,天蝎Scorpio,可以在秘书办公桌旁边的月历上看到。前妻的名字,Valerie。秘书电脑显示器上的便条上有电话号码555-9433,拨过去后就能知道对方的名字。儿子的名字,Otto,校长办公桌旁边架子上有他儿子画的画,上面有写。结束单身的地方,Hawaii,校长办公桌旁的架子上,有

张照片。四条腿的朋友,Nicky,校长

办公桌对面的衣架上有狗项圈,上面

写着名字。莎士比亚的喜剧,

Twelfth Night,衣架旁的书架上有。

棒球队名字,Shiners,校长办公桌前

面的凳子上挂着一顶帽子,帽子上有

写。运动之王,Racquetball,校长

办公桌左前方墙边有个奖杯,上面有

写。专业,Geology,校长办公桌后面

的墙上,有学位证书,上面有写。回答完

3个问题后,密码会被重置为SUNDAY45,

当Harry看到和自己女儿同名学生的信

息后,给联系电话打电话时,周围又变为

冰冻死亡梦魇了。这次地图要比上次复杂

一些,逃亡路线如左图。终点就在起点

旁边的小走廊里,不过玩家得让一个大圈。

来到终点,出口处有3个冰雕堵住了出路。

碰触冰雕后触发灵异事件。引发灵异事件

后,会收到语音信息,Harry会收到一条

短信,要求拍摄3张照片。他必须返回迷

宫,拍摄3张照片后回来才能打开出口,

拍照位置见下图。拍照的地方都是红色的,地图上也会有标记。拍照后照片不需要保存(保存也无所谓)。

庭院的照片:

停车场的照片

更衣室照片

照完3张照片回去后,冰雕会自动消失,出去后,周围恢复正常。

离开学校会在校门口遇见Michelle,跟着她去她工作的夜总会拿车钥匙。走的路比较远,玩家操作Harry跟着走就行,路上两人会有一些对话。来到夜总会发现一个人都没有。

Michelle打电话去了,Harry要去Michelle的房间拿钥匙。Harry会进入员工生活区,无论打开暗蓝色的门或者亮红色的门都是Michelle的房间,选择哪个门会影响未来场景的细节。车钥匙在Michelle的屋子里,它会在Harry搜索过几处后被找到,Harry首先选择找钥匙的地方会影响到未来的场景。搜索的几处有窗帘,珠宝盒,碗橱里的饼干盒,椅子上的钱包和洗衣篮里。找到钥匙后下楼和Michelle会面。下楼后奇怪的事情发生了,楼下等待的Michelle 变成了Dahlia,不过他们还是乘车出发了,来到一个吊桥前,吊桥已经提起来了,玩家必须要把吊桥降下才能通过,控制塔会因为之前玩家的选择而有部分不同,不过关键部分基本是一样的。爬过楼梯,来到控制塔2楼,进入控制室。打开墙上的柜子(见下图),里面有工作人员的电话,555-3411,拨通后询问操作方法,结果到关键部分全是噪音,工作人员说完就挂了,我们什么也没听到。不过没关系,在楼上胡乱整整,会接到Dahlia催玩家的电话,之后也会收到工作人员的语音消息,操作的方法这次就会知道了。

降下吊桥,先按下电源开关,然后根据4个颜色的指示灯进行操作。

红灯拉动左边的拉杆, 蓝灯拉动中间的拉

杆, 黄灯拉动右边的拉杆, 绿灯,什么也

不要动,等下一个灯亮就行。按照指示灯

操作过后,吊桥就会放下。吊桥放下后,

Harry回到车上,但是还没等Harry反应

过来,有一个冰冻死亡梦魇来袭。车掉到

了河里,车门是无法打开的,看看窗外的

景色就行。在车掉下桥时,Haryy的手电

也掉了,不过只是掉到汽车的后排而已。

灯汽车掉到河底后,来到后排座位拿上手

美好回忆的句子

美好回忆的句子1、如果没有如果,时间是否会为我们停留?曾经看过的夕阳,听过的潮落,都被时间掩埋,幻成泡沫。2、如果我爱上你的笑容要怎麽收藏、要怎么去拥有?3、回忆是一柱檀香。漫不经心地点燃,无声无息地燃捎。那袅娜飘渺、随风曼舞的是如梦如幻的确青烟,也是渐渐远去的逝水年华,香尽,烟消,灰飞灭,梦魂香。4、当我最想说些什么的时候,往往也是我最沉默的时候。5、回忆是一架老式留声机上的一张旧歌片,尘埃沾惹,伤痕满布。咿咿呀呀,呀呀咿咿,似倾诉支离平时破碎的人生荒凉,似漫阅无尽无止的岁月沧桑。6、时间的沙漏沉淀着无法逃离的过往,记忆的双手总是拾起那些明媚的忧伤。7、悲伤的秋千总有微风陪伴,孤寂的夜,总有繁星点点,蓦然回首,而你却不在我身边。8、当时间,过去我们忘记了我们曾经义无反顾地爱过一个人,忘记了她的可爱,忘记了她为我做的一切。我对他再没有感觉,我不再爱她了。为甚么会这样?原来我们的爱情败给了岁月。一些事,只配当回忆。一些人,只能做过客。既不回头,何必不忘。既然无缘,何必誓言。这个世界那么脏,谁有资格说悲伤。9、往事像落日映照的河面,我拣闪光的珍藏在心中,我拣有你的美好画面珍藏在心中最美丽的地方。10、我爱你,不光因为你的样子;还因为,和你在一起时,我的样子。我爱你,不光因为你为我而做的事;还因为,为了你,我能做成的事。我爱你,因为你能唤出,我最真的那部分,我的傻气我的弱点,在你的目光里几乎不存在;我心里最美丽的地方,被你的光芒照得通亮。11、这些过往,我曾经拥有过。12、我们终归要长大,带着一种无怨的心情悄悄地长大。归根到底,成长是一种幸福。13、等,由于过程而美丽,待,由于期望而永恒。14、失去你,打不打伞,心都是湿的。15、你走之后,那些泪水蜿蜒的日子侵袭而来。而现在才发觉,我们因年少变得面目全非,所有的一切都如此薄凉。16、我总是很天真,总是遐想于远方的幸福。天真过后,我才发觉,未来很远,遐想无边。于是知道了,经历的才是真实的,拥有的才是自己的,想象如浮云,只能点缀在心空,不能融解于生活。17、幸福很短暂,还长着翅膀会飞。快乐太单纯,所以很容易破碎。18、回忆是“泪眼问花花不语,乱红飞过秋千去”的怅然泪落;回忆是“今宵酒醒何处,杨柳岸晓风残月”的凄然醉歌。19、曾有那么一段时间,躺在夜里,一个人却怎么也睡不着,夜因此而漫长。在那些日子里,想一切关于我们之间的事。追忆,追忆,还是追忆,已经成为一种习惯。渐渐的,让自己爬起来,让自己远离悲伤。感慨了良久,似乎明白那些早已经落幕,现在只剩我一个人享受孤独。20、谁不曾试想过人生的其他可能,如果没有念现在的大学,如果选择其他的专业,如果现在从事着另外一个行业,如果没有认识某一人,等等等等,不过,我也忽然意识到,其实在想这些的时候,我们已经被周围的环境给限制了,所以,认认真真做自己就好了。21、深浅不一的印记,付之一笑的回忆。22、你沉静的灵魂,是我无法触及的孤独。你的模样,刻在风里,刻在心里。你不言,我不语,间隔着万水千山,以文字相望而相忘。不眠的夜,不眠的人,不眠的心,是谁曾说,你已经放在我心里,不曾真正离开过,眷念,反复在文字里上演。23、回忆是“伤心桥下春波绿,曾是惊鸿照影来”的恍然幽梦,回忆是“过尽千帆皆不是,晖脉脉水悠悠”的沦然肠断。24、回忆是一壶茶,一壶用情感的弗水冲切的溶茶:翻滚、起伏,然后冷却、沉静,像起起落落、欣喜狂悲的人生终归于“万物看开,得矢随缘”的平淡恰栝美。25、这或许是墙角的落花,等待被腐蚀的那一天。26、我想要看到最温暖的阳光和最有力量的微笑,我想要听着樱桃小丸子和多啦A梦走向一个又一个美好的明天。27、与他有关的一切,统统将它们封存起来,当作一种纪念,纪念早已流失的岁月,纪念那些我们曾拥有过的幸福和快乐,不再每天重复游览伤痛和回忆,不再为了牵绊人心弦的画面而痛彻心扉。28、最美好的不是下雨天,是曾与你躲过雨的屋檐。29、人生最遗憾的,莫过于,轻易地放弃了不该放弃的,固执地坚持了不该坚持的。30、回忆是一柱檀香。漫不经心地点燃,

psp寂静岭 破碎的记忆全流程图文攻略

鉴于PSP版及早前推出的WII版流程大同小异,P版攻略仅作部分细节更新,感谢chenou811224(大盗)提供WII版攻略用以参考。 第一章 下车后爬过附近铁门过去,进入对面的修车库,在里面经过几扇门和房间一路来到一扇需要自己动手开门的地方,按照提示按住X+摇杆之后先把钩子扯掉,再把门闩右拉即可开门出去。 出来后来到大街上,左边走进入一家电器行(右边是服饰店,玩家自由选择进入,不过进了一家店后出门会发现另一家关闭,如果是进入服装店的。

在3个模特处调查第2个模特将拉链拉开得到钥匙。下同),开门下楼进入地下室,里面柜台上有个留言机可收听些留言。柜台里面的门暂时无法开启,先走侧门来到监控室。来到监控录像前用摇杆+X将旋钮转动至3频道,按下右边的DOOR RELEASE,即可将刚才的门开启。 出门来到室外,翻过铁丝网,开门翻过木围墙。来到一个游乐区,在一两小货车后面可发现3个易拉罐,将中间的按住X然后按L/R键将易拉罐倒置会有把钥匙掉出来,之后可以打开滑梯后面的门,过去再次来到大街。 左边走可看见个餐馆(右边是个酒吧,玩家自由选择前进方向,关系到女警的样貌),进去和女警员交谈过后就能使用手机了(可以直接理解为游戏菜单)。走出餐馆后由之前的路返

回到之前的电器行,走出去在大街手机会有电话打进来,接听后发现是女儿打来的,但没说几句就挂断了。 随后大街上会变得很诡异全部被冰封,进入一拐角的小门里会发现有怪物,出来后爬围墙去对面,路上会有许多怪物,(此时最好关掉手电,否则容易被怪物发现)一路逃跑见门就开,见围墙就爬吧。 途中有些系统箭头指示的门里开门进去可暂时躲开这些怪物,(被发现的状态躲进去没用)一直跑到一个院子里跳下没水的游泳池中间有束红光,在这里拣起火把按十字键下点燃,怪物就不敢靠近了,(注意时间限制,要利用好)按左键查看地图,逃跑到红色箭头指示的地方就OK了。

尔雅 语言与文化答案

本套题正确率15/168=91% 人类起源非洲假说的语言学分析(一)已完成 1 下列关于人类起源非洲假说的内容中正确的是()。 ?A、能人走出非洲 ?B、南猿人走出非洲 ?C、元谋人走出非洲 ?D、直立人走出非洲 我的答案:D 2 下列哪一项是人类进化的形态之一?() ?A、山顶洞人 ?B、智人 ?C、北京人 ?D、元谋人 我的答案:B 3 符号活动出现于()。 ?A、南猿时期 ?B、直立人时期 ?C、晚期智人 ?D、早期智人 我的答案:C 4 人类起源非洲假说是指人类发源于非洲,然后移动到世界各地。()我的答案:√ 5 某一人群的mtDNA变异越大,它的群体演化历史越短。() 我的答案:×

叮叮小文库人类起源非洲假说的语言学分析(二)已完成 1 非洲智人最早移动到哪一大洲?() ?A、北美洲 ?B、南美洲 ?C、亚洲 ?D、澳洲 我的答案:C 2 非洲智人什么时候开始走出非洲?() ?A、20万年前 ?B、13万年前 ?C、15万年前 ?D、10万年前 我的答案:A 3 下列哪一项事物的出现不能标志着智人具有了一定的符号编码能力?() ?A、图画 ?B、雕刻 ?C、文字 ?D、瓷器 我的答案:D 4 智人走出非洲有几条路线?()

叮叮小文库 ?C、3 ?D、4 我的答案:B 5 直立人是语言人,智人不是语言人。() 我的答案:× 6 人类起源非洲假说为人类的基因和语言研究提供了重要依据。() 我的答案:√ 人类起源非洲假说的语言学分析(三)已完成 1 脑容量与语言的关系是()。 ?A、正相关 ?B、负相关 ?C、没关系 ?D、不确定 我的答案:A 2 方言的形成有几种方式?() ?A、3 ?B、2 ?C、4 ?D、5 我的答案:B 3 ()对我国南方汉语方言的形成起了不可估量的作用。

闪之轨迹_完美攻略

英雄传说闪之轨迹攻略 所属:A9VG Falcom区 作者:浅井茶茶 汉化:A9VG- 温暖晨曦 转载请注明 序章·前 刚开始是以倒叙的形式,可控教官,想欣赏她S技的趁现在,因为下次加入要到第五章了。同时可以先练习下本作的Link系统,简易上手。 A组的成员分别是男主角黎恩、劳拉、尤西斯、艾玛、盖乌斯。 参战队伍随机,可在战斗中L1键换人。 前进不久有一场练习战。直接强制战斗三位一体攻击者R2*3,方阵兵J9*2。 不要忘记分析情报,之后走一小段路出了迷宫剧情,强制战斗玉簾*2。 战后在男主角狂喊中结束倒叙- -。进入开章。 序章托尔茲军官学院 3/31 时间回到5个月前,男主角黎恩坐火车到达了托利斯塔小镇。 我们可以发现他和亚莉莎,艾略特,马奇亚斯馬奇亚斯,还有艾玛是坐同一班车来的。 在和亚莉莎展开狗血相遇剧情后,可以自由行动。但是小镇上的店铺还未开放。 ①可以在公园遇到睡觉的菲。②在教堂遇到盖乌斯。(注:这两人可遇可不遇) 之后进入学院又看到女汉子和高富帅。同班的同学相遇方式都全了。 结束开学典礼后,所有红色校服的学生被留下来,带到旧校舍。 莎拉开启了机关,众人倒地。然后男女主角又开始了剧情 剧情过后,全员分成了几路,分配给主角的是艾略特和盖乌斯。 第一张地图有两个宝箱,分別是:地水火风时空幻之耀晶石x50和岩石之刺(回路) 所以多使用艾略特的恢复技能。在第一张地图快结束的时候,马奇亚斯加入。 第二张图开始,一路前行,一路前行,剧情后往左有个宝箱:回复术(回路)

往右岔路走,剧情遇到身手矫健的菲,再前进又遇到剧情,这时会出现两个分支①叫尤西斯注意(结果:尤西斯离开)②制止马奇亚斯(结果:马奇亚斯离开) 这里的选择对后面的剧情并无影响,只是后面救场的人不一样。 能力方面两人各有优点,尤西斯物魔都不错,马奇亚斯第一个战技减防也很出色。 之后,两个宝箱:地水火风时空幻之耀晶石x50和回避1 走到尽头,恢复点之后将遇到boss BOSS:远古斗犬 boss并不难,善用艾略特的辅助技能。第一阶段多用魔法,第二阶段用普攻即可。 战斗结束后剧情,解说VII组的由来,在奥利维尔和梵戴克学院长的登场下结束了序章 第1章新学期~第一次的实习~ 4/17 在课堂上正确回答老师的提问会有AP加成(答案是第三:诺尔德高原) 下课后可以自由行动,此时校园大部分设施都开放了。 注:平时自由活动时,多和NPC对话,这次新增的人物名单收集就靠平时养成了。 前往旧校舍有剧情,图书馆的书每个月都会更新。 在去学生会馆的路上会遇到考哥,选择那个都是输,不影响剧情 从学生会长那拿了众人的学生证。 晚上回去从2楼开始分发。第一天结束 4/18 自由行动日 从邮箱查看委托,做主线前一定要先把支线完成,可以进行绊事件。□键在城镇中可以瞬移,非常方便。 现在可进行羁绊的人物:劳拉(游泳池)、马奇亚斯(露天茶座)、艾略特(宿舍二楼)

寂静岭冰封的记忆全图文攻略

《寂静岭破碎的记忆》详细图文攻略 【Chapter 1: Car Crash to First Nightmare】 故事开始了,由玩家操纵的病人和Michael Kaufmann医生见面,在此时男主人公Harry Manson在寂静岭出了车祸,看来从一代开始,他的车技就再也没有长进。 接下来,玩家要填写Kaufmann医生的问卷调查表,是一些涉及到个人性格的问题。填好后,表会自动提交给医生。最后医生会提问一个关于婚姻忠贞的问题,点头或摇头回答就行(方块点头,圆圈摇头)。以后回答会对游戏结局有一定影响。Harry在车祸后失去意识,醒来时他发现自己的女儿失踪了,于是掏出手电开始漫漫的寻找旅程吧。此时,游戏会有一些教程,玩家可以掌握一下基本操作。此时,Harry还不能使用手机,不过不用担心,剧情往后一点就可以用了。Harry的第一站是车祸现场这里的类似于仓库的地方,这里没有敌人,也没有任何危险。同样这里也没有任何物品可以拿,不过当Harry靠近一些物品(比如海报,照片之类)他会作出一些评论或是回想起一些零碎的事情。从仓库这里爬过一个围栏一样的门后,我们打开后门来到了加气站的车库里,接着穿过连接洗手间和加气站内部便利店的走廊(在走廊里大家可以看到损坏的了公用电话,旁边的招牌列出了很多电话号码,当Harry 的手机可以使用后,大家可以拨打这些电话)。经过便利店的银台,在下一个走廊里,有一个门是锁着的。把红色的锁钉拔掉,然后抽出门闩后门就可以打开了(见下图)。 走出加气站,我们便来到了街道上,一 直向前走,下面将会有两个分支,无论选 择哪个都是可以的。两个分支是音像店和 服装店,路径的选择会影响到未来场景的

《PS寂静岭1》图文攻略

《PS寂静岭1》图文攻略 引子 故事开始,主角海瑞带女儿去小镇“寂静岭”度假,在驱车接近目的地时,由于一个紧急避让出了车祸,哈瑞也昏迷不醒。醒来后,发现女儿不见了,下车后,见女儿向前走,于是跟踪至一条小路,推开铁门后看见地上到处是血,顺路向里走会突然转为黑暗世界,由于现在手中无任何道具,最终会被僵尸打昏。 醒来后发现自己躺在一个小小的咖啡屋中,与女警察西比尔交谈后,西比尔将自己的手枪送给哈瑞后便离开了咖啡馆独自去调查,在咖啡馆內查找一下可得到小血瓶和一把小刀(武器),以及西区地图,刚要离开时桌上的小收音机发出蜂鳴,一只怪鸟会破窗而入,用手枪解决后可将收音机取走,注:(异形倒到地上后,应再补一枪或上去补一脚,否则还会复活)。 1.寂静岭西区 离开咖啡馆,去之前去过的小巷①,发现女儿遗失在地上的书、一张纸写着去学校和一根铁管(武器)。由于四周路口全部断裂,不可能直接到学校,应先四处调查。地图最上方一个小店可进入取得血瓶和子弹(简单模式30发,普通模式15发);去咖啡馆背后的小巷的篮球场上②,找到第一把钥匙;再去地图右上方断桥处③,在警车中可找到第二把钥匙;再去右下方BLLBOY街下面④ 通过木板,在房前邮箱内可找到第三把钥匙;再去Matlleson街左边断裂处⑤,可找到写着"狗窝"的纸;在Levin街中间⑥,找到狗窝,从中得到家门钥匙;开狗窝旁边屋子的门,便可进入(如觉得弹药、血瓶不足可先在小镇四周走走,可找到不少弹药和血瓶,还可先找几个怪鸟操练一番,熟悉各种武器). 进入房间后,用三把钥匙打开后门进入庭院,换为黑暗世界,幸好有电筒,按○打开。. 捡铁管处①;有钥匙处②③④⑥ 2.学校 打开庭院之门进入西边地图,杀出一条血路进入学校(路边有一校车可进入取血瓶及SAVE)。

回忆那些年的往事初一作文

回忆那些年的往事初一作文 回忆那些年的往事初一作文1 独在异乡为异客,每逢佳节倍思亲。盼望已久的中秋国庆小长假终于来到了,我们全家背上行囊,兴匆匆地赶往高铁站,准备回老家看望爷爷奶奶过个团圆的节日。 刚坐上高铁,爷爷奶奶的电话就打过来了:“我们已经把排骨藕放在汤锅里慢火煨炖了,就等着你们回家了!”爷爷奶奶的语气充满着兴奋和期盼。“什么?爷爷奶奶是不是太着急了,我们可是才上车呀?”我不禁有些疑惑。“你就等着瞧吧!”爸爸妈妈冲我神秘的一笑。 “小宝,还记得你小时候我们坐绿皮火车回老家的经历吗?”能不记得吗?那段经历我可是一辈子都忘不了。妈妈的一句话,打开了我的记忆之门。那时候,没有高铁,动车都很少,人们长途出行首选就是绿皮火车。记得那年,爸爸妈妈排了很久的队也没有买到卧铺票,我们只能捏着几张硬座票,硬着头皮赶火车。刚到火车站,我就见识到了什么叫做人山人海、水泄不通,整个火车站广场被挤得连一丝缝隙都没有。爸爸妈妈轮流抱着我,根本不敢把我放到地上。我们被人群挟裹着,费了九牛二虎之力才

挤到火车前。万万没想到,那才是万里长征,刚走完了第一步。因为我们根本就挤不上去火车,人实在是太多了。我在爸爸的怀里被挤得东倒西歪,好几次差点摔倒在地。没办法,只好妈妈先上车,爸爸从窗户里把我塞进去递给妈妈。车厢里面更是恐怖。行李、人把整个车厢塞得满满当当,就像一个巨大的沙丁鱼罐头一样,而且还是一个发酸发臭的罐头,空气中弥漫着让人窒息的酸臭汗味,混杂着两边厕所源源不断冒出的恶臭;耳边还充斥着小朋友的哭喊声、大人的叱骂声……为了避免上厕所,我们连水都不敢喝一口。就像被胶水粘在座位上十多个小时,根本无法动弹,更别说站起来活动活动筋骨了,耶稣被钉在十字架上也不过如此吧!靠着回家的坚强意念支撑着,到第二天早晨我们一家三口才满面灰尘,蓬头垢面双脚浮肿的回到了老家。 “小宝肚子饿不饿?我们去餐车吃点东西吧!”妈妈的话把我从思绪中拉了回来,我擦了擦眼角的泪水,不好意思地笑了。话说经历了那次磨难之后,我们都是自己开车回家,再也没有坐过火车了,这还是我第一次坐高铁呢!我跟着爸爸妈妈走向餐车,好奇的四处打量起来。宽敞整洁明亮的车厢,还有轻柔的音乐,漂亮亲切的服务员姐姐很快就上了可口的饭菜和饮料,这哪像是坐火车,这分明是在高级餐厅就餐嘛!“爸爸妈妈,高铁真是太赞了!我们以后要经常乘高铁回去看望爷爷奶奶!”我兴奋地说。“那当然,我们的高铁技术可是世界领先呢,现在都出口到国外了!”爸爸自豪地说。旁边一位叔叔接过话茬:“小朋友,我们的

史上最恐怖十大电脑游戏盘点

提到浣熊市、寂静岭、皆神村这些耳熟能详的地方,不知道留下了多少玩家的惊惧与心跳!而僵尸、怪物、恶灵这些面目狰狞的轮廓又多少次惊醒了酣梦中的人们?作为最能贯彻游戏电影化理念的AVG解谜游戏,在游戏的表现能力获得极大的解放之后,迅速发展为一个庞大的种类,而恐怖式解谜又以其独特的魅力吸引了其中大部分玩家的驻足停留。 恐怖游戏相比恐怖电影那样的被动接受更近一步,玩家的自由度也更大,甚至由于游戏中的操作不同也会有不同的结局,而且身临其境的体验感更加逼真,这也是恐怖游戏的最大魅力。今天,笔者就带大家推荐十款最恐怖的电脑游戏。在开始深入介绍之前,首先要解决一个问题恐怖游戏的分类: 第一:视觉表现类 以塑造各种恐怖,恶心的怪物(“生化危机”中的丧尸可谓经典)为主题,在视觉效果上狠下功夫,以玩家的视觉为突破口,特意营造一个“恶心,血腥”的恐怖冒险世界来等待玩家的探索。大体上是一种“刺激感很强”的“超现实视觉表现”,玩家只要在初次接触后适应了,同类的作品对玩家造成的冲击应该不大了。 第二:氛围营造类 “恐怖冒险类游戏”从字面上就可以了解,这类游戏主要是营造一种“压抑,窒息”的氛围,配合“黑暗,混沌”的环境和“诡异,缥缈”的音效对玩家的

“心理防线”发起轮番冲击。尽管都是些界乎于“现实”和"超现实"间的怪物充斥其中,尽管在视觉冲击上稍逊于“视觉表现类”的“恐怖冒险类游戏”。但莫名的“恐惧”始终“折磨”着玩家的神经;不可言状的“压抑”贯穿游戏始终。“背脊发冷,寒意渗肤,头皮发麻”一直陪伴着玩家,这种滋味可真不好受。要不要“活受罪”呢?由于这类游戏是直接对玩家的内心造成冲击,很多方面的元素都是制作者从心理学的角度来考虑的,恐怖感对玩家造成的冲击可谓“常玩常新,不一而同”,比其“视觉表现类”的作品更为“恐怖” 第三:美式风格 “恐怖冒险类游戏”较为“血腥,压抑”,线条较粗,这类作品受“基督教”的“善恶”文化影响较深。视觉表现力较强,CAPCOM的“生化危机”,“钟楼系列”和KONAMI的“寂静岭”系列都是其中的佼佼者 第四:日式风格 “恐怖冒险类游戏”对角色,场景和音乐,音效的刻画较为细腻,特别是音效方面的表现尤为出色,“未见其影”而“先闻其声”有“立竿见影”之奇效。这类作品受“佛教”的“因果”文化影响较大。纯和风派的“零ZERO”是当中的佼佼者,SCE作品“尸人”也属于这类风格。 第十位:网络奇兵 游戏主题是玩家一觉醒来,发现整个世界都疯了,一开始你只有一个简单的武器—一把扳手,随着游戏的进展,你会发现更多武器,将面对众多的机器人、突变的异形和怪物。游戏最后,你必须走进的敌人的心脏地区为拯救人类而战。

寂静岭5攻略

[攻略] 《寂静岭5归乡》完整图文攻略 注:此为“普通难度” 攻略文中的颜色表示含义: 蓝色、黑色为主线流程线路 绿色为获得一些道具图片等的可选线路 黄色圆圈为怪物、对话、场景转换等事件(不包括表里世界转换、解密成功、开 门等) 医院2楼

医院2楼(里世界) 医院3楼(里世界)

医院2楼地图: 开始剧情过后,连续按A挣脱后(RB+X打开手电)沿蓝线走至黄圈出发生小段对话。继续沿蓝线走至(NURSE CENTER中有记录点并可获得地图)203室(进门左边桌上有小血),走进按A打碎玻璃后跳入204室,左边课获得X光片。按蓝线返回至NURSE CENTER,在对面另一张X光片前使用刚获得的X光片,得到密码624872后, 开右边的门返回黄圈处,打开密码锁。 JOSH跑走后(原JOSH处地上有图片),沿黑线前行至镜子处调查,获得武器小 刀。 -----------------------剧情后转换为里世界----------------------- 医院2楼地图(里世界): 打倒出现的护士后,从护士走出的地方A键穿过肉壁沿黑线(男厕所门 左方墙上有大血)上到3楼。 医院3楼地图(里世界): 打碎玻璃后(有2个护士),沿蓝线前行至(黄圈处发生虫子事件,绿

线终点的架子上有照片,LINEN ROOM 有小血)终点,左转按A跳下。 医院2楼地图(里世界): 跳下后杀掉3名女护士后,沿黑线1前进(割开肉壁后,对面墙上有图片),上楼,于尽头尸体身上获得钥匙。原路返回,用钥匙打开门后前进至黄圈处与JOSH 发生对话(本人选择XY)。沿黑线2前进至203室黄圈处(进门后靠右侧墙上有图片),调查镜子血洞获得兔子玩具(途中需连按某键),原路返回至JOSH处,对门使用兔子玩具后,沿黑线3前行至电梯处(原JOSH处地下有图片,途中206室门上有图片),按下电钮。 牧羊人幽谷01 城镇会馆概念图...

藏在记忆深处的往事作文

藏在记忆深处的往事作文 【藏在记忆深处的往事作文】 【篇一:藏在记忆深处的往事】 回忆里想起模糊的小时候,云朵漂浮在蓝蓝的天空. 似乎童话里的童年都十分美好,每一个女孩会有一个疼爱自己的哥哥,每天都无忧无虑地生活着,直到长大的那一天…… 每个人都向往童话里的生活,包括我也不例外. “我再也不跟你玩了!”一个扎着小辫子的小女孩气冲冲走出一扇门,疾步进入另一道门里.那是我,刚刚与邻居的哥哥吵了架,回到家中.我一下子坐在沙发上.两个并不大的眼睛,瞪得如同铜铃一样.嘴巴嘟得老高,心里愤愤不平地想:“哼,有什么了不起,不给我玩那个玩具就算了,我再也不去跟他玩了!!!” 第二天,一扇门中探出个小脑袋,一笑,两眼眯成一条缝,露出不全的牙齿,傻忽忽地说:“呵呵我又过来玩了…….” 我依稀记得在我还没上学的那段时间,我几乎天天都到邻居哥哥姐姐家里去玩,我们特喜欢玩围棋.用脚趾头想都知道肯定输的人是我! 我记得有一次我趁哥哥出去买吃的,我在他爷爷的柜子里看到了一个很好玩的东西,我觉得很好奇便拿来玩.经常看到哥哥的爷爷拿这个在脸上刮啊!刮啊所以我也学着这样.可是后来怎样我忘记了,不过从大人口中知道的是:当时我哭哭啼啼地回家,

爸妈一看我满下巴都是血,都吓还傻了,赶快给我上药,可是我真的一点儿印象也没有了. 就这样迷迷糊糊地上了小学,但是每天往邻居家窜是我的必备“功课”. 我也不知道什么原因,哥哥没天等我一起上学.起初,哥哥总站在我家的门口等好半天.后来妈妈让他进屋坐,他就是不肯,也不能总让别人站着啊!所以不知道谁想的主意,每天哥哥来了后就拿一个小板凳坐在走廊上等我上学,但我总是磨磨蹭蹭地吃早饭. 记得三年级的时候,邻居哥哥他们班的老师都换完了,邻居哥哥他们班的同学哭地嘻哩哗啦的.回到家中,我感到很好奇,便去玩笑似的问问.但是哥哥却沉着脸,声音压地很低地说:“你再说,我就打你了!”我无辜地埋着头不说话. 但是不是每个童话都有完美的结局. 三年级的时候,我转学了,我们搬家了.在那一个月我十分不开心,因为突然到一个陌生的环境中,而且是那么的突然. 我只记得在搬家后的几个星期,我和妈妈遇到过哥哥,可是我却什么也没说,哥哥似乎特别的沉默,最后妈妈把新家的电话号码给了他,我们便走了…… 似乎我快乐的小时候就这样结束了,在一些支离破碎的回忆里.我童话中的往事就结束在2001年的7月1日,四年级的我的时候,那时我搬了家,转了学,像是于过去告别一样-----干干净

寂静岭5:归途——TownHall图文攻略

寂静岭5:归途——Town Hall图?攻略 To w n H a l l 章节开始后离开D o c F i t c h的内部回到M a i n S T.直接前往To w n H a l l 街道上会出现敌?如果刚刚那场战?消耗过多的话避开好了进?To w n H a l l后径直进?右?的?廊注意??有S M O G在桌?上可以取得?清?廊尽头处有个房间需要斧?开通?栅??有?本其对?的房间内使? F o u n d e r s K e y可以开启地下秘道进?秘道后径直?往深处??有三名护?埋伏清理后再做调查取得C e r e m o n i a l D a g g e r利?其开启?前墙壁的道路然后?到尽头爬上梯?回到墓地?C e r e m o n i a l D a g g e r打开被封闭的墓室出外?前有另外?个陵墓可以在其内获得?清然后原路返回A L E X家的地下室途中记得在墓?内可以回收补给济和弹药还有在F a m i l y C r y p t s N o r t h有?个需要重武器破坏的墓室现在可以破坏了??有C h r o m e H a m m e r P i s t o l

返回地下室后?C e r e m o n i a l D a g g e r进?内?的秘室??获取A t t i c K e y和B l u e s t e e l S h o t g u n然后原路返回2楼?A t t i c K e y打开最??的房间?到阁楼在废弃物上发现??的画像之后推动?柜进?隐藏房间这?有?个谜题需要你将图形拼整成完整的图案步骤如下先将第?列右?的两格图形移左?次将第三列第?个图形推下?格第三列第三个图形往左边移动?格将最右边的两格图形移动上??格将第四列右?的两格图形移动上??格将第四列第?个图形向右边移动两格将第四列第?个图形向右边移动两格将第三列的第?个图形向下移动?格移动第三列第?个双格图形到左边?格移动最右边的双格图形下?格移动左下?双格图形下?格将最后?个左上?的图形移下?格?此开启了暗格得到信件回?楼质问母亲... 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

漆黑的魅影5 0攻略 全周目通关攻略大全

漆黑的魅影5.0攻略全周目通关攻略大全漆黑的魅影5.0通关攻略由搞趣小编今天为大家带来了,包括一二三周目全部通关流程和任务图文详解,小伙伴们一起来看看吧 同类游戏:ios迷你怪物新作《micromon》 《漆黑的魅影5.0》一周目通关攻略 小编所做的版本为黑魅BW主宠v5.0,首先给上封面 在小田卷博士的引导下正式开始黑魅之旅 选好性别、名字 首发场景是小田卷的研究所,主角和女主都陷入了不明原因的沉睡

阿克罗玛说要用奇怪的装置引导主角清醒过来 漆黑创世传说,包含了一二三周目地区的预告 然后是主角的梦境里,选择最上方的红色大门,其他两个进不去 回到了卡车内,这是主角来到芳缘的第一天

下车,妈妈来打招呼,然后是上楼,调时间 调好后妈妈会过来对话,可以从电脑里拿出一个伤药 依然看不到爸爸的镜头,妈妈说要你去找小田卷博士 博士不在家,先去拜访一下邻居

去二楼调戏下小遥,就出门吧 向上走,发现小田卷博士再次被追了(为什么说再次呢= =) 选初始精灵吧(小编选了傲娇蛇) 初始精灵:暖暖猪,技能:撞击+叫声 球海獭,技能:撞击+摇尾巴 藤叶蛇,技能:撞击+瞪眼 对方是Lv.2蛇纹熊,轻松搞定 回到研究所里,从博士那里拿到精灵后答应去找小遥

向上穿过101号道路 来到古辰镇 在店员那里拿到一个伤药 继续向上,在幻影之森找到索罗亚变成的小遥 被识破后进入战斗,Lv.5索罗亚 战斗胜利后得到Lv.5索罗亚

小遥表示要跟主角在103号道路比试 在下方路口找到小遥,对话进入战斗,小遥精灵:Lv.5火雉鸡 胜利后得到小遥的半个爱心球(定情信物吧~) 原路回到研究所,得到精灵图鉴和精灵球*5

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料

PSP版《寂静岭:起源》游戏武器全资料 玩家在游戏中可以收罗到各种生活用品,它们可以成为玩家杀敌的利器~.只不过这些物品本身都有耐久度,用多了就会毁坏.应该用来打小怪还是留着打BOSS?分配或许会有些头疼...那么下面列出一些物品的资料,给玩家作为分配时 的参考.锤子名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力锤子/Hammer 13 9 2 否可 手术刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力手术刀/Scalpel 7 8 3 可可

肉钩名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力肉钩/Meat Hook 20 12 3 可可 挂衣架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力挂衣架/Drip Stand 17 6 0 否 可断木名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力断木/Jagged Wood 11 4 3 可可

指挥棒名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力指挥棒 /Baton 13 6 3 可可 螺丝刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力螺丝刀/Serewdriver 14 4 3 可可尖木棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力尖木棍/Broken Pole 14 8

0 否可灯架名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力灯架/Light Stand 14 7 0 否可铁铲名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁铲/Shovel 15 8 0 否可 切肉刀名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力切肉刀/Meat Cleaver 20 10 3

可可桌球杆名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力桌球杆/Pool Cue 20 4 0 否可板手名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力板手/Wrench 17 17 2 否可 铁棍名称攻击力耐久度连击数攻击中移动蓄力铁棍/Tire Iron 13 11 2 否可

藏在记忆深处的往事精选作文

藏在记忆深处的往事精选作文 【藏在记忆深处的往事精选作文】 【篇一:藏在记忆深处的往事】 回忆里想起模糊的小时候,云朵漂浮在蓝蓝的天空. 似乎童话里的童年都十分美妙,每一个女孩会有一个疼爱自己的哥哥,每天都无忧无虑地生活着,直到长大的那一天…… 每个人都向往童话里的生活,包括我也不例外. “我再也不跟你玩了!”一个扎着小辫子的小女孩气冲冲走出一扇门,疾步进入另一道门里.那是我,刚刚与邻居的哥哥吵了架,回到家中.我一下子坐在沙发上.两个其实不大的眼睛,瞪得如同铜铃一样.嘴巴嘟得老高,心里愤愤不平地想:“哼,有什么了不起,不给我玩那个玩具就算了,我再也不去跟他玩了!!!” 第二天,一扇门中探出个小脑袋,一笑,两眼眯成一条缝,露出不全的牙齿,傻忽忽地说:“呵呵我又过来玩了…….”(哎真是没“骨气”啊!!!!!!) 我依稀记得在我还没上学的那段时间,我几乎天天都到邻居哥哥姐姐家里去玩,我们特喜欢玩围棋.用脚趾头想都知道肯定输的人是我!(可是不能说我智商低,那时我还没上学啊!但是说老实话到现在我还是不会啊!汗) 我记得有一次我趁哥哥出去买吃的,我在他爷爷的柜子里看到了一个

很好玩的东西,我觉得很好奇便拿来玩.经常看到哥哥的爷爷拿这个在脸上刮啊!刮啊所以我也学着这样.可是后来怎样我忘记了,不过从大人口中知道的是:当时我哭哭啼啼地回家,爸妈一看我满下巴都是血,都吓还傻了,赶快给我上药,可是我真的一点儿印象也没有了. 就这样迷迷糊糊地上了中小学,但是每天往邻居家窜是我的必备“功课”. 我也不知道什么原因,哥哥没天等我一起上学.起初,哥哥总站在我家的门口等好半天.后来妈妈让他进屋坐,他就是不肯,也不能总让别人站着啊!所以不知道谁想的主意,每天哥哥来了后就拿一个小板凳坐在走廊上等我上学,但我总是磨磨蹭蹭地吃早饭. 记得三年级的时候,邻居哥哥他们班的教师都换完了,邻居哥哥他们班的同学哭地嘻哩哗啦的(包括哥哥).回到家中,我感到很好奇,便去玩笑似的问问.但是哥哥却沉着脸,声音压地很低地说:“你再说,我就打你了!”(好可怕啊)我无辜地埋着头不说话. 但是不是每个童话都有完美的结局. 三年级的时候,我转学了,我们搬家了.在那一个月我十分不开心,因为突然到一个生疏的环境中,而且是那么的突然. 我只记得在搬家后的几个星期,我和妈妈遇到过哥哥,可是我却什么也没说,哥哥似乎特别的缄默,最后妈妈把新家的电话号码给了他,我们便走了…… 似乎我快乐的小时候就这样结束了,在一些支离破碎的回忆里.我童话中的往事就结束在2001年的7月1日,四年级的我的时候,那时我

寂静岭4——图文流程攻略

寂静岭4——图?流程攻略 前? 啊,刚刚经历了?考的战役。闲来?事,就重新玩寂静岭4了。?先感谢之前寂静岭4图?攻略的前辈。我打寂4还是看他的攻略打的。不过,好像现在?上就那么?套攻略,有点单调,那么我也就在这?给第?遍玩的玩家写?份攻略。希望?玩家指教,毕竟,有些隐藏我还没有??。 提?点忠告: 救出艾琳前可以肆?忌惮些,房间可以回?,之前的?药能省就省。 前期尽量?搏。 归服之剑,就是那个三?剑,虽说只有五把,但是,你攒多了也没?,能?则?,建议:这五把剑分别插四个?,第?次世界时:?西娅,第?关遇到的风骚?。杰?伯,第?关遇到的?吃男。安德鲁,第三关遇到的胖?(必须)。理查德,第四关遇到的?枪男。剩下那把留作纪念吧。最后那把是在倒数第?关找到的,没太?意义了。 尽量减少艾琳受伤。 同时,剧情在这?不再赘述,鸟语好的??看,爱国者到?上搜吧,我在这?不好粘贴别?翻译的,野草 翻译的就很好,我若粘贴就侵权了。 介绍下基本操作,w a s d?向,?标控制,右键攻击状态,左键攻击/调查/进门。?标滚轮选择道具,按下滚轮装备武器或使?道具。此外,我不在攻略中赘述剧情,?家??看,要不然就透剧了。 好了开始,进?恐怖的世界吧。 第?章地铁世界 进?游戏,发现这是个恐怖的屋?,到处都是?迹。从屋门出去,来到客厅,客厅中央桌?上的画册可以看看。然后调查屋?台灯桌?与沙发中间的?脸。触发剧情。

苏醒后,向前?,触发剧情。剧情后出房间,来到客厅,左?边是门,右?边是书柜和窗?。先到左边再度触发剧情。门下卡着?张?纸,调查?下。以后门下只要有东西都要调查。再到右边窗边,再次触发剧情。书柜后卡着?张?件,调查?下。此时传来?声巨响,这次去厕所,触发剧情。调查?洞,得到铁管,再调查洞,就可以钻进去。第?次钻洞要??钻,按w向前。触发剧情。从电梯下来,朝前??,右边有条?路,拐进去看看。发现有两个门,其中?个从另??锁住了,另?个紧紧锁住了。这?说明?下,游戏中有四种门,如果是从另??锁住,锁住,这都是可以打开的。如果说是紧紧锁住,或是锁损坏,那么,这种门就打不开。从?路拐出来,?上?路。朝那个???去,触发剧情。然后沿路?到?厕时会触发剧情。准备战?,敌?是丧??,以下简称?。打倒之后?定要补?脚,否则打不死的。进男厕,什么都没有。进?厕,有?个?洞。出?厕,沿路?,进?下?个场景。下个场景有?只?,击毙它。继续向前,再进??个场景。这个场景有两只?和?条“?肠”,击毙?,?视?肠,?肠既打不死又不会攻击。?到尽头,右边的楼梯可以找到? 盒?弹,左边的楼梯什么都没有。返回?厕,钻洞。回到屋?。

尔雅-语言与文化答案

尔雅-语言与文化答案

本套题正确率15/168=91% 人类起源非洲假说的语言学分析(一)已完成 1 下列关于人类起源非洲假说的内容中正确的是()。 ?A、能人走出非洲 ?B、南猿人走出非洲 ?C、元谋人走出非洲 ?D、直立人走出非洲 我的答案:D 2 下列哪一项是人类进化的形态之一?() ?A、山顶洞人 ?B、智人 ?C、北京人 ?D、元谋人 我的答案:B 3 符号活动出现于()。 ?A、南猿时期 ?B、直立人时期 ?C、晚期智人 ?D、早期智人 我的答案:C 4 人类起源非洲假说是指人类发源于非洲,然后移动到世界各地。() 我的答案:√

5 某一人群的mtDNA变异越大,它的群体演化历史越短。() 我的答案:×

人类起源非洲假说的语言学分析(二)已完成 1 非洲智人最早移动到哪一大洲?() ?A、北美洲 ?B、南美洲 ?C、亚洲 ?D、澳洲 我的答案:C 2 非洲智人什么时候开始走出非洲?() ?A、20万年前 ?B、13万年前 ?C、15万年前 ?D、10万年前 我的答案:A 3 下列哪一项事物的出现不能标志着智人具有了一定的符号编码能力?() ?A、图画

?B、雕刻 ?C、文字 ?D、瓷器 我的答案:D 4 智人走出非洲有几条路线?() ?A、1 ?B、2 ?C、3 ?D、4 我的答案:B 5 直立人是语言人,智人不是语言人。() 我的答案:× 6 人类起源非洲假说为人类的基因和语言研究提供了重要依据。() 我的答案:√ 人类起源非洲假说的语言学分析(三)已完成

1 脑容量与语言的关系是()。 ?A、正相关 ?B、负相关 ?C、没关系 ?D、不确定 我的答案:A 2 方言的形成有几种方式?() ?A、3 ?B、2 ?C、4 ?D、5 我的答案:B 3 ()对我国南方汉语方言的形成起了不可估量的作用。 ?A、语言接触 ?B、语言融合

PSP《寂静岭:起源》剧情流程图文攻略

PSP《寂静岭:起源》剧情流程图文攻略 《寂静岭:起源》是《寂静岭》系列游戏首次在PSP平台推出的作品,在登陆PSP平台一年之后,2008年3月4日在ps2上推出。《寂静岭:起源》讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路过寂静岭途中被具有神力的女孩(Alessa、阿蕾莎)引入寂静岭。当Travis为寻求女孩阿蕾莎身份时,被阿蕾莎唤醒自己以前在寂静岭中的一些痛苦记忆。此作也同时交代1代寂静岭大火烧阿蕾莎的一些内容。游戏一开始玩家处于大厅位置右手边是地图~拿上后可以看到左边显眼的系列存档符号可以存档 走廊 好了不用理会它一路顺着走廊向前走走到底,发生剧情,碰到某医生(应该就是DR.Kaufmann) 发生剧情两人交流起来但是此人宣称根本没有一个烧伤的女孩入院(看了宣传视频的朋友应该知道男主角在一个神秘火灾现场救了一个严重烧伤的女孩),然后此人声称有紧急事务要办理撇下主角自己搭电梯去了2楼

他说他很忙,就走了于是我们的男主角对其进行了尾行,来到二楼后一开门就碰到了久违了的女孩啊,男主角亲切的向前招呼,MM回过了头,并热情的向男主角 奔来~上来就有护士再一段XXXX的令人呼吸急促的事情发生之后~男主角撇下了大出血的护士MM左转前进准备离开时被对面房一LOLI盯上了~唉男主角禁不起诱惑,就隔着玻璃对MM动手~

血腥 这时发生了表里转换,男主角一阵晕眩后自言自语道“我感受到了。。。”此房间床上有一把改锥,出门的地方有恢复药,此外此处的重要道具塑料肺要 获得塑料肺之后玩家下楼。出去后最里面的走廊有两个房间,一个是金蛋的所在房间,一个是塑料心脏的,不过可惜心脏现在还未达成获得条件,那就下楼吧!楼梯中可以获得一把大椎和一个回复药,1楼在一个门口是不死鸟标记的门口使用蛋蛋就可以进去了

《寂静岭破碎的记忆》全程图文攻略

作者:巴士速攻-三儿(aries_xu) 来源:https://www.360docs.net/doc/141561070.html, 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处 序 鉴于PSP版及早前推出的WII版流程大同小异,P版攻略仅作部分细节更新,感谢chenou811224(大盗)提供WII版攻略用以参考。 第一章 下车后爬过附近铁门过去,进入对面的修车库,在里面经过几扇门和房间一路来到一扇需要自己动手开门的地方,按照提示按住X+摇杆之后先把钩子扯掉,再把门闩右拉即可开门出去。

出来后来到大街上,左边走进入一家电器行(右边是服饰店,玩家自由选择进入,不过进了一家店后出门会发现另一家关闭,如果是进入服装店的。 在3个模特处调查第2个模特将拉链拉开得到钥匙。下同),开门下楼进入地下室,里面柜台上有个留言机可收听些留言。柜台里面的门暂时无法开启,先走侧门来到监控室。来到监控录像前用摇杆+X将旋钮转动至3频道,按下右边的DOOR RELEASE,即可将刚才的门开启。 出门来到室外,翻过铁丝网,开门翻过木围墙。来到一个游乐区,在一两小货车后面可发现3个易拉罐,将中间的按住X然后按L/R键将易拉罐倒置会有把钥匙掉出来,之后可以打开滑梯后面的门,过去再次来到大街。

左边走可看见个餐馆(右边是个酒吧,玩家自由选择前进方向,关系到女警的样貌),进去和女警员交谈过后就能使用手机了(可以直接理解为游戏菜单)。走出餐馆后由之前的路返回到之前的电器行,走出去在大街手机会有电话打进来,接听后发现是女儿打来的,但没说几句就挂断了。 随后大街上会变得很诡异全部被冰封,进入一拐角的小门里会发现有怪物,出来后爬围墙去对面,路上会有许多怪物,(此时最好关掉手电,否则容易被怪物发现)一路逃跑见门就开,见围墙就爬吧。 途中有些系统箭头指示的门里开门进去可暂时躲开这些怪物,(被发现的状态躲进去没用)一直跑到一个院子里跳下没水的游泳池中间有束红光,在这里拣起火把按十字键下点燃,怪物就不敢靠近了,(注意时间限制,要利用好)按左键查看地图,逃跑到红色箭头指示的地方就OK了。

寂静岭2操作指南及攻略

寂静岭2 操作指南及攻略 该游戏可以支持手炳操作。 PC版的特色 加进了XBOX、PS2《寂静岭2:最期之诗》中新增的“Born From a Wish”,在这一章中玩家可以控制女主角玛利亚。 游戏加入了随时存盘的新功能,并为存取档设置了快捷键,不用转去主菜单就能存取档。 允许玩家使用最高为1600X1200的分辨率进行游戏。 一部分游戏动画可以在游戏开始的选项“Movies Menu”中直接观看。 游戏的按键(包括键盘和手柄)可以在游戏进行中随意设置,无须退出游戏到主菜单设置——这可是为方便键盘玩家的贴心设计。 支持所有游戏手柄,包括数码手柄和普通手柄。 低难度的模式在游戏开始就能拿到一种新加入的厉害武器 James站在公共厕所的镜子前,摸了摸自己的脸,自问道:“Mary,你真的在这里吗?”走出公厕,James靠在栏杆上回想这一切事情:“我收到了一封署名Mary的来信,上面写着,‘在我永不停止的梦中,我见到这个小镇,SilentHill,你答应我哪天要再带我来,但是你没有实践诺言,现在,我独自一个人在这里,在我们特别的地方,等着你。’可是Mary在3年前就因病过世了,到底是怎么回事,这个小镇充满了我们的回忆,到处都是对我们而言特别的地方,是在RosewaterPark吗?我们曾经坐在板凳上,一整天看着湖水。” 目的地:RosewaterPark 沿着小路一直走,在中途的墓园会遇到Angela。James走向前问路,但吓到了Angela:“对不起,我不是有意的....,我只是想请问往SilentHill的路怎么走..”Angela告诉J

ames往前一直走就是了。虽然雾很大,但是只有一条路,应该不会迷路,但接着又说Sile ntHill有一些不对劲,最好不要过去 但是James仍然坚持前往,因为他在找一个“对他很着要的人”。这些话勾起了Angel a的感触:因为她也在找她的母亲。 告别Angela之后,继续往前走,进入镇上后,走到LindseySt.和SandersSt.的交会点,会看到地面拖着一长条的血迹,并有一个奇怪的人影往北前进,跟着地上的血迹走,在Lin dseySt.快到底前右转VachssRd.会遇到第一个怪物。(获得物品:木棍、收音机) 收拾掉怪物之后,James一头雾水的回到镇上探索,发觉大多数的路都不通。在SaulS t.和HarrisSt.交会处发现一部拖车,进去后发现椅子上有张地图:标示着NeelyBar的地图。 目的地:NeelyBar 进入在NeelySt.和SandersSt.交会的NeelyBar后,会发现桌上有张地图,标示着Mar tinSt.底有东西,于是决定前往察看,并会发现贴在窗上的报纸用红字写着:“有个洞在这里,但是现在没了”。 在MartinSt.底会发现一具尸体旁有WoodsideApartment的钥匙,在通往RosewaterPa rk的路都不通的状况下,James决定前往这个公寓看看。 进入Woodside Apartment后,在二楼205号房可以拿到手电筒,在208号房有一个停止的时钟。上三楼,发觉栏杆后有一把钥匙,正当James伸长手臂想拿到钥匙时,一个小女孩跑来把钥匙踢走,并踩了James一下。这一下钥匙拿不到了,但是那个小女孩是谁呢? 搜索三楼,在301号房的手推车里可以捡到手枪。三楼能探索的地方不多。于是James 回到二楼,听到了北方有奇怪的声音。

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