文明5标准速度过神级6AI攻略

文明5标准速度过神级6AI攻略
文明5标准速度过神级6AI攻略

?明5 标准速度过神级6AI攻略

?先要选图,如果发现周围都是a i就重来,理想的?都周边地格都同时加?物和产能。如果不是请重来。

开局要抢巨?阵,远古遗迹通过s l?法来吃(就是先存个档,吃了发现不好读档,等下1回合再吃),保证吃到加1??(加1点科研这样研究的快有利于抢巨?阵),30?化(政策选荣誉,为了快出军事家初期r u s h a i抢地盘?),斥候要吃到装备变??,然后看??所在地图的位置,如果有很好的后花园地盘,同时附近城邦多那是最好了。不然开局很不利。所以这?要靠运?多重来。

巨?阵抢到了就可以造个勇?(没抢到请重来......),加上开局的勇?和斥候变的??加上军事家去r u s h最近的a i了,(我?的中国,军事家威武)这时候a i也是斧头兵,?且多半没点出寡头政治的,所以a i的兵这个时候很脆弱的。同时科技在研究完历法之后就开始直奔剑?了。

我喜欢点出双倍经验那个政策,很给?。(点出之后回头再点出寡头政治,和神级打这个33%加成必须的)。

剩下的就是扩张了,移民要先选离??远的地?,?且显然坐在奢侈品资源附近最好,同时看地形,早早的在?些战略要地建城(?如周围是?和海,只有1个??)。扩张的要点是先确定外围再回头慢慢造后花园。不要急着扩张,因为满?度不够没办法,多?外交换奢侈品同时?动a i互相打。满?度正了就可以建个城。这个时候第1家被你打r u s h的a i多半会和你和谈,敲1笔钱来,(我敲了英国1400块钱加4个铁,很h i),然后等10回合过了再打,这次可以直接灭了a i,能拿不少城。

中?思想是靠r u s h a i来获得?量城,同时??也在不断铺城,想办法通过外交解决满?度问题。中期时能有?量城会提供n多的科研,当然随个好地图很重要,位置不好城1多a i就会来打你很不好办。

政策在出了寡头政治之后点虔信,把神权政治点出来,同时有了长剑?和骑?后就开始抢紫禁城,这个相当给?。

有了好的开局中后期就好办了,你的科研速度和a i基本不相上下的。 城多了钱?然多,有1k就砸给城邦,军事型的很不错,我的1半部队都是军事型城邦帮我造的,很爽。

附290回合势?图?张,a i还有?炮和钢盔,我都机械化步兵加?箭炮了

较?的图,地图还是很重要的,各种资源?较均恒铺城才不会有不满.

不过我倒觉得,最好开局旁边就有A I,城邦离远点不要挡住发展的路,开局两个斧头加上斥候,可以把?家A I农民全搞过来,再打下?座城

要是A I离远了,没农民还是?较悲剧的。

逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

《文明5》介绍个一般化的神级征服攻略万国流派

《文明5》介绍个一般化的神级征服攻略万国流派 本打法开局不造任何农民和移民,兵一般都买,神级产能宝贵的。我只介绍一般开局打法。 可以稳稳压死电脑。 开局随机地形要有2-3种贸易资源,特别是金子宝石或者银什么的,因为电脑自己得到金属资源比较慢,其他资源也无所谓,就是尽量和其他电脑周围资源又区别就可以,一般都是不一 样的,地图资源分配是分散的。开局多读几次盘随机个好点资源地形我想谁都干的吧。 开局侦察-方碑,接下来随便造你喜欢的,看科技吧,13-20回合去抢附近城邦农民一个,自 己去试验,20回合内城邦国铁定出农民的。然后建自己的资源,拿到资源马上卖给电脑换钱,要 卖给你第一个要打的电脑,应该够买第一个弓箭了(30回合左右的时候弓箭应该研究好了吧), 用开始的战士和弓箭去打那个被你抢农民的城邦,练兵出大军,然后傀儡占资源卖钱,这时候也 该有钱凑第二弓了,2弓一战士对你最近的邻居宣战吧,这时候应该不到50回合。 神级电脑70回合后铁定有个好战分子会对你宣战的。你必须抢先出手。宣战前把他的钱要光 ,反正宣战了也就把债务一笔勾销了。这下资源又回来了,再卖给其他电脑,继续买兵买建筑吧 ,不断以战养战。我感觉所谓神级难度简直狗屁,电脑除了造东西快,战斗就是一25。 城市只要对方首都并傀儡,有了法庭后再占领,其他城市都推掉,除非你需要特别资源再 保留。城邦国家也只占第一个,其他都尽量不要打了。后期给他们钱买交好对你发展比占领要好 的多。后期那个1000钱不算个什么。 《席德梅尔之文明5》游戏专题站:https://www.360docs.net/doc/197236338.html,/zt/c5/ 更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/197236338.html,1

文明5标准速度过神级6AI攻略

?明5 标准速度过神级6AI攻略 ?先要选图,如果发现周围都是a i就重来,理想的?都周边地格都同时加?物和产能。如果不是请重来。 开局要抢巨?阵,远古遗迹通过s l?法来吃(就是先存个档,吃了发现不好读档,等下1回合再吃),保证吃到加1??(加1点科研这样研究的快有利于抢巨?阵),30?化(政策选荣誉,为了快出军事家初期r u s h a i抢地盘?),斥候要吃到装备变??,然后看??所在地图的位置,如果有很好的后花园地盘,同时附近城邦多那是最好了。不然开局很不利。所以这?要靠运?多重来。 巨?阵抢到了就可以造个勇?(没抢到请重来......),加上开局的勇?和斥候变的??加上军事家去r u s h最近的a i了,(我?的中国,军事家威武)这时候a i也是斧头兵,?且多半没点出寡头政治的,所以a i的兵这个时候很脆弱的。同时科技在研究完历法之后就开始直奔剑?了。 我喜欢点出双倍经验那个政策,很给?。(点出之后回头再点出寡头政治,和神级打这个33%加成必须的)。 剩下的就是扩张了,移民要先选离??远的地?,?且显然坐在奢侈品资源附近最好,同时看地形,早早的在?些战略要地建城(?如周围是?和海,只有1个??)。扩张的要点是先确定外围再回头慢慢造后花园。不要急着扩张,因为满?度不够没办法,多?外交换奢侈品同时?动a i互相打。满?度正了就可以建个城。这个时候第1家被你打r u s h的a i多半会和你和谈,敲1笔钱来,(我敲了英国1400块钱加4个铁,很h i),然后等10回合过了再打,这次可以直接灭了a i,能拿不少城。 中?思想是靠r u s h a i来获得?量城,同时??也在不断铺城,想办法通过外交解决满?度问题。中期时能有?量城会提供n多的科研,当然随个好地图很重要,位置不好城1多a i就会来打你很不好办。 政策在出了寡头政治之后点虔信,把神权政治点出来,同时有了长剑?和骑?后就开始抢紫禁城,这个相当给?。 有了好的开局中后期就好办了,你的科研速度和a i基本不相上下的。 城多了钱?然多,有1k就砸给城邦,军事型的很不错,我的1半部队都是军事型城邦帮我造的,很爽。 附290回合势?图?张,a i还有?炮和钢盔,我都机械化步兵加?箭炮了

神戒页游升级指南神戒不可多得的升级攻略

神戒页游升级指南神戒不可多得的升级攻略 神戒页游升级指南神戒不可多得的升级攻略 学无先后,达者为师。所谓一口气吃不成个胖子,在很多时候,我们还是要听听前人的经验。工作如此,生活如此,学习如此,游戏也是如此。网页游戏《神戒》集合无数前人经验,编撰升级指南。 (图1) “等级”制度是游戏中衡量你社会地位的基本标准,是玩家是否可能穿上属性更强大,外观更炫目装备的限制。同样的开服时间,同样的游戏环境,怎么样在最短的时间内提高自己的等级就成了一门玩家不得不修的学问。《神戒》开服之时无数玩家几乎挤爆服务器,但是短短一个月之后玩家与玩家之间就拉开了距离。不是因为GM对他们特殊照顾,而是因为有些玩家没有找对方法。有些玩家可能是武侠小说看多了,喜欢躲在一个地方闭关修炼,希望有朝一日飞升而出一鸣惊人。到了《神戒》中更是发挥独行天下的作风,自己躲在一地方偷偷摸摸死命砍怪,如果真是这样,等你出关了黄花菜都凉了。

(图2) 虽然《神戒》并不怎么强调组团练级,因为游戏中更强调PK战斗。但是正因如此,练级更需要策略。几乎所有游戏都有自己的主线任务,玩家完成任务就可以获得丰厚的经验回报,《神戒》之中也不例外,一般分有主线任务、支线任务、副本任务、军团任务、等等。很多玩家都有轻微的游戏强迫症,只要显示有任务就非得去完成,否则心里就不舒服。当然如果你全部完成一个不漏,也不是不行,但是说实话会消耗不少时间。任务也需要有一个先后顺序,否则一路走来你会觉得比其他玩家要艰辛很多。 (图3) 《神戒》主线任务多经验,支线任务多物质,副本任务多装备。三路并进自然收获颇丰,但是很明显会降低速度。所谓业精于专,切记不可三心二意。《神戒》三线任务设计自然是需要玩家来完成的,但是设计者开发任务并不是让玩家照本宣科的做任务的,而是需要玩家根据游戏给

文明5——FALLOFROME剧本图文攻略(一)

?明5——FALL OF ROME剧本图?攻略(?) 剧本:FA L L O F R O M E 势?选择: AT T I L A 难度:I M M O RTA L 阿提拉,“上帝之鞭”。他是古代欧亚?陆匈?最伟?的领袖,西?中古史最残暴的怪物,撕扯临终前罗马帝国的众多野蛮?中最残忍的?位。 阿提拉的伟?之处在于,他不仅仅是?个同时代的蛮族领袖。阿提拉仅仅带领他的匈?马?部队,凭借着?余个部落和攻城器械的?持,短短??年之内就创造了?个北?波罗的海,西??西洋,东??海,南则称霸整个巴尔?的强?帝国,将两?罗马帝国彻底蹂躏在脚下,是西?中古历史上最伟?的征服者之?。 下?我们来正式开始游戏剧本,AT T I L A的特征为所有陆地单位增加2移动?,?次夺取城市可获得两个攻城锤的奖励以及牧场+2的额外产量。 这些特性是?较符合AT I I L A的游牧种族特性,适合进?快速的掠夺式的推进。在兵种的产出上?主要以马?和骑马武?为主。 本剧本的胜利条件:东罗马帝国,西罗马帝国,波斯萨珊王朝以本势?在回合结束所固守的城市点数计算胜利点(萨珊王朝必须保持50%以上的城市持有)。 ?其余的蛮族势?则是以他们所掠夺战略的城市为胜利计算点;?些重要的?城市(罗马,君?坦丁堡)的占领会有相?于普通城市更多的胜利点数。 第?幕:多瑙河

作为游牧民族来说的话,其主要的资源来源于对于城市的掠夺。?且游牧民族不同于农耕民族,其本?的实?极其脆弱。?旦主?部队受到毁灭性打击基本就是?蹶不振 所以在使?这样的民族进?游戏的时候,?定要保存部队的有??量。在?明5更是如此,简单说就是要保护有经验的精锐?量,?旦受损要及时撤回到有利的区域 AT T I L A的+2移动特性是相当不错的种族特性,该特性在平原和罗马帝国的道路?络下可以实现快速的运动作战 刚开始的AT I I L A得初始据点AT T I L A'S C O U RT处于远在中亚的区域。?且本?来说由于本剧本回合数的限制以及该据点附近资源的匮乏,使得初始的据点实际的战略意义不?,既不能作为主产出,又不能作为后??援基地 因?在初始的发展,建议分配给??让其?动进?建设开发;等其发展到5级以上可选择让其主要?产?钱 由于回合数的限制(70回合),因?从时间上?来说的话;对于AT T I L A 势?的征服?标还是有着相当?的难度的 ?先这?我们要确定?下整体的发展?向。AT T I L A的初始位置在?海上?的中亚核?区域。此时你的前进?向有两??标,?条是穿过伏尔加河,乌克兰?平原;然后?路前进夺取达西亚,兵临多瑙河 另?路则是南下越过?加索?脉,侵?亚美尼亚,同波斯萨珊,东罗马帝国争夺?亚细亚。 两条路线,第?条路线虽然长;但是其守卫势?较弱;?较容易夺取;第?条则要?对东罗马和萨珊两?帝国的夹击,难度较?;不建议?这条路 因?,本剧本?开始我们还是沿着阿提拉当年的?迹从第?条线路,夺取达西亚;以多瑙河北岸为据点开始第?步的侵攻

基因制造-详细攻略心得

基因制造-详细攻略心得 游侠会员:yahoocom 这游戏采用了16位色,800*600的解析度的画面,虽然画面很简单但那画风却很清爽,一点也不 做作.进入游戏时,GENEFORGE的画面让我想起了英雄无敌2....那碧绿的草地,茂密的树林,深蓝的海水,繁忙的城镇以及土黄的沙漠构成了一个多彩的游戏世界.漫步在游戏中的森林间还能不时地听到一两声鸟叫,在一望无际的荒漠中时你还能感受到那一阵阵干燥的风沙....... 游戏的战斗模式和辐射2差不多,但我觉得要比辐射2更流畅.至于自由度方面你就不用担心了,游戏共由77个区域组成,每个区域对应着不同的山洞,森林,雪山,沙漠,城镇,村庄以及古代遗迹.....你可以在这77个区域中来回探索,杀死地图上的怪物,搜索山洞中的宝藏,或是到城镇,村庄,野外的民居中去接任务来换取赏金.有了钱你就可以去找不同地区的商人处买武器,装甲,药物,食品,暗器,开锁器等等.....如果你愿意,你可以在游戏世界中扮演个正义的侠士,帮助弱者去对抗邪恶,也可以扮演个阴险的巫师,暗地里不停陷害他人,打家劫舍.....如果觉得还没意思的话你就干脆做一个魔王,杀光整个世界中一切存活的东西.....总之,扮演一个什么样的角色全凭你的一念.整个游戏中有数不清的支线任务,从杀死怪物,清除盗贼,保护村庄;到护送商队,追查叛徒,屠杀村民.......各种各样的任务让你的游戏旅途不会感到乏味.....那么,大家会问,这游戏有没有主线剧情呢???会不会像侠客游那样漫无目的的玩下去呢??答案是肯定的:在庞大的支线剧情之中始终存在着一条主线剧情...具体怎样,我也不 好说,毕竟我还没有玩穿..... 好了,大家现在大概对此游戏有了一个初步的认识了吧:庞大的支线,超高的自由度,完全开放的结局,15万以上的文字量.......都有了点心动了吧?呵呵,现在我们就更深入的来认识一下这个游戏的全貌....... GENEFORGE的游戏背景和传统的欧美奇幻RPG不太一样.游戏中没有庞大的龙类,恐怖的食人魔,粗壮的矮人和高傲的精灵...游戏中的世界背景完全是游戏制作者原创的.....这是一个SHAPER 的世界...什么是SHAPER???从字面翻译成中文就是"创造者"的意思,SHAPER是游戏中一个非常强大的魔法教会的成员.一个出色的SHAPER可以随意的创造出各种不同的生物,这些生物可以思考,战斗,劳动.......只要SHAPER愿意,这些生物就会很乐意的为SHAPER而死.多年来SHAPER一直掌握着这种创造生命的力量,他们一挥手,许多生物就会从天而降;如果他们发怒了,用手一指,大批生命就会消亡....生命的存在与毁灭全在SHAPER们的一念之间.所以SHAPER的名字在这个世界中既代表了生命又代表了死亡,令人恐惧.而你要扮演的人就是SHAPER中的一员,但你现在只是一个菜鸟,还没有熟练的掌握SHAPER的基本技能...所以在游戏的开头你驾驶着一艘船向一个岛屿驶去,准备开始为期两个星期的试炼,向着成为一个合格的SHAPER的目标进发.但这时候,以外却发生了.....一艘着火的不名船只突然在海上袭击了你,你的船碎裂了,你则掉进了海中....求生的本能使得你死死的抱住一块木板,最后海浪带着你来到了这个小岛上..现在你既没有船也没有朋友,只有孤身一人.....你叹了一口气,向岛的深处走去,这时故事就真正的开始了......... 和大多数欧美RPG一样,在开始游戏前你需要自定义一个角色..但和博得之门,上古卷轴这类种族职业繁多的游戏相比,GENEFORGE则显得要简单了很多.一开始,你只需要在3类人物中选择自己喜欢的一个来扮演.是哪3类人呢??下面我就来介绍一下:第一类就是游戏真正的主角SHAPER(创

卧龙吟攻略 谈个人的弯路与总结心得

卧龙吟攻略谈个人的弯路与总结心得 卧龙吟攻略谈个人的弯路与总结心得 我玩卧龙吟有段时间了,身为一个10元党新手,虽然看过其他攻略,但也遇到了不少的问题,让自己走了不少弯路。现在我就将自己的问题告诉新手们,希望你们以后不要再犯。 第一,一定不要卡级别,这是很重要的,不管你在60区还是80区有多风光,到了100区就会知道自己有多愚蠢了。你会面临打不过人,抢不到田,占不到矿的局面,而且军团的贡献和狩猎获得的奖励都是和级别挂钩的。 第二,不要刻意的去打军团刷黄甲红甲什么的,在孟获之前,都没有刷的必要,除非你实在是一件黄甲都没有。就我个人经验看来,精英掉落的概率要比军团掉落大,本人军团从未掉过 东西,但精英掉过不少。黄甲红甲刷了无数遍,浪费了不少令,才会后悔自己干嘛刷黄甲。这个掉率确实是个很神奇的东西,不要不信命(人品帝除外),你会发现服务器有许多人因为刷了无数遍而得不到东西骂街,别跟这掉率死磕,你会后悔的。 第三,过图优先,实在过不了图在刷声望,不要浪费令,因为差距就是这么来的,先过图的人能够刷更多的紫装,精英,这是个良性循环。而且前期不要去做成就,不要因为过不了图就做成就,前期威望还是很重要的。威望高了可以开2田2矿,招募武将数量增加,获得威望武将。 第四,打不过就强化装备。有些人喜欢用袁术过图,有时候因为没能毒上不少人而过不了图就不停的打拼人品,这是不可取的。因为这会浪费不少令,10元党和非R玩家切记要省令,不要不信邪。 第五,策略府是很重要的,有人前期总会忽略它,经常把它升到50级能让5人出阵就停下。 科学技术是第一生产力,不要让你的科技落下。科技上去后你会发现推图轻松不少。 第六,尽量刷点将器参加擂台赛,名次不重要,当参加擂台赛并进入64强后能获得一个烈马军印,+420的战法攻击,在前期推图战法流的大势下,这个军印很吃香的,不要舍不得那点助 威钱,后面你要给马+420的战法攻击不知道要花多少钱,这还是很划算的,而且如果能打赢几场获得更好的名次会比你助威更好。而且武将单挑武力超过220后能获得一个兵量+900的军印,这对于非R和10元党来说,花点时间还是能做到的,所以要尽早准备。(有点基础后可以看看军印需要什么,就往那方面做,有了军印效果会很不一样。) 第七,不要着急升铸币厂,这概率很神奇,许多人说升不升这个没多大区别,甚至有人说升了之后反而没得到过什么金币了。我个人感觉升了之后这概率是有所提升,但幅度很小,小到不怎么感觉的出来。而且我说过,概率是个很神奇的东西,不要太迷信概率了。 第八,这游戏有春夏秋冬4个季节,其中冬季是不能打人的,所以要合理安排自己的令。比 如我过图过不去了,在秋天就刷威望把令用光,冬天就来攒令,千万不要爆令。 最后声明一下,这些仅代表个人观点,可能有不足之处,但我觉得这都是我从自己的失误中总结出的,希望能给新手们带来一些经验,避免大家犯这些错误。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.360docs.net/doc/197236338.html, 1

文明5参数修改

文明5 参数修改教程 授人与鱼不如授之以渔! 在此不作长篇赘述挨个解释,而是对修改手段方法,进行阐述。此处不讨论DLC 自制。 而是对文明5爱好者进行入门级的参数调整引导。 之前因为度娘总是傲娇说广告不让发,自己被折磨了一上午。。重整理发帖。。帖内支持讨论。请在楼主发完全部内容后进行。(插楼帝灌水党手下留情) 帖子内化繁就简,整理一些常用的出来。 1,单位修改。 2,晋升修改。 3,建筑与奇迹修改。 4,领袖属性及特技修改。 5,文明UU和特殊建筑统一到同一文明,以及文明随机地图大几率位置。 扫盲:首先,要熟悉一种文字堆形式如下(如果这一步也看不懂就没法后续了。) TRAIT_BBB UNITCOMBAT_MOUNTED 12 ↑↑↑YYY是一种特定句型。 X:指代游戏系统能够识别的内置句法,修改特定的属性指定 Y:指代游戏系统可以调整的数值参数有的是整数,有的是百分比,有的是“tr ue”或者“false”的判断 最上和最下的TRAIT位置绝对需要注意, 叠加参数语句A 叠加参数语句B 叠加参数语句C 叠加参数语句D .............. 这是修改出来的正确格式!!万勿出错!! 扫盲截止。进入正文。

《文明5》关于奇迹之一二

《文明5》关于奇迹之一二 奇迹,作为文明系列中的一个重要的组成部分,一直被玩家们津津乐道着。从文明4到文明5,绝大部分奇迹的作用发生了变化。这些变化究竟是变强还是变弱了,玩家们也一直争论不休。其实这本身就是一个见仁见智的事情,有争议也是很正常的。 任何游戏从菜鸟走向骨灰,都是需要一个过程的,但这个过程并不是像我们想象的那样困难。文明作为一款策略游戏,新手和老手的区别,除了对游戏里的各种知识了解程度不同外,最重要的一点就是老手玩家会在游戏之初就为自己制定了一份战略方针。前者会随着游戏时间的增长而逐步了解,而后者就需要一定的锻炼了。 “国之大事,在祀与戎。”这句话用到文明系列中就变成了“国之大事,种田与戎”。不管我们才采取任何一种胜利方式,我们都需要有一套战略作为指导方针。如果没有大的战略作为指导,那么即使在战术上再成功,也只能取得局部的战斗胜利,而会输掉整个战争。韩信战无不胜,但他同样需要张良的运筹帷幄;五虎将在战场上披荆斩棘,那也是在得到《隆中对》这个战略思想的指导之后。 同样的道理,在《文明》中,奇迹也是战略的一部分,也要为整个战略服务。我们看见某个奇迹所需要的建造时间很短,也许就会忍不住去建造,尤其是新手,一定抵不住那个诱惑,因为奇迹的功能比一般建筑要强大的多。为了建造一个多余的或者是当前效果不明显的奇迹,而消耗了大量的城市产能,就会使自己处于很被动的局面。所以我们一定要熟知这些奇迹的功能,以及能够为自己的当前战略而服务。 有些奇迹必须抢,有些奇迹可以抢,有些则不必抢。选择它们的主要原因不是看奇迹自身的属性,而是看能不能服务于整个战争,服务于整个社会政策体系,以及自己文明的属性。换句 话说,就是奇迹的作用是随着选择文明的不同、选择地图类型的不同、选择难度与速度的不同、选择胜利方式的不同、选择主要社会政策的不同,而时刻发生变化的。 兵无常势水无常形,我们再看别人的帖子的时候,也应该活学活用、举一反三,切不可生搬硬套。下面是所有奇迹的简表。 PS:在封面上看见东方明珠塔和比萨斜塔。可游戏中却不见,希望在资料片中能一睹其风采。

文明5开场白

Just as it has always been, when our memories of the ancient world fade into twilight, a new era dawns to fill the void. An unfamiliar path with a pulse of it's own, a tempo not dictated by the labor of men but accelerated by the rhythm of https://www.360docs.net/doc/197236338.html,unching the world into an age of bold innovation. From this cauldron of steel and sweat a vision of prosperity emerged, harnessing the untold power of the elements turning night into day, creating new designs that brought the world stage to the masses and providing an experience that many have never imagined. The advent of mechanized warfare had brought devastation like none the world had ever seen, providing a window of opportunity to some to dictate conformity as regimes spread their ideologies with their heavy hands. Inciting the world to the brink of war. But yet some chose a different path and through their vision brought unique perspectives to the world. As singular proponents of freethinking remained, striving for peace in their endeavors to unlock the secretsof the Universe, some of which would fill our hearts with fear and regret. But as this progress unfolds, the finite nature of our world becomes clear. Our survival, the survival of all the worlds peoples depends on our ability to co-exist in peace. But this peace is tenuous. Although Mankind will always look onward yearning for more, searching for new boundaries only to break through them, with the understanding that this world is one that which we all share,comes the responsibility of knowing that the decisions you make today will have a lasting impact on the generations of tomorrow.

文明5:美丽新世界图文全攻略系统教程剧本攻略

?明5:美丽新世界-图?全攻略系统教程剧本攻略 《?明5:美丽新世界》图?全攻略系统教程剧本攻略 作为席德梅尔的?明V的第?个资料?,“美丽新世界”引?了九个新的?明,?个全新的奇迹,两个新场景,四?新的游戏系统和??个新单位,通过各种?式建筑物和升级建?世界上最强?的帝国。造就了?批??程,创造各种?艺品,选择??的?明的思想,并在新的世界?会提出全球性决议的玩家在世界各地的影响?将受到影响。玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的?明影响的关系。 游戏?开始我们可以选择?由度?较?的单?游戏或者体验联机和朋友?起玩对战模式,单?模式??又有剧本模式,让玩家体验各种各样的战役模式,我们可以在下?的D L C??勾选??想要

剧本,在选择剧情就会显?D L C单独对应的剧本。 正常的单?战役模式难度在o p t i o n??可以设置。 剧本1:美国国家战争 开始会随机分配给玩家??(红?或者蓝?)。由于游戏有回合数量限制所以要选择好??的路线,别最后因为时间到了?游戏失败。

开始我们可以选择难度,从最简单的平?到最难的神难度。看你熟练度如何,新?就?实玩平民吧。 游戏的?的很简单:如果你是红?就去摧毁华盛顿,如果你是蓝?就去摧毁??满。游戏初期只有?枪兵和骑兵,?炮击。?炮对付城墙很好?,骑兵对付?炮好?,枪兵对付骑兵好?。?个特殊的能?产出战舰,可以从侧?的海上去攻击对?。

这?建议优先升级下来复枪,军事科学,这样你就能把你的单个?枪?变成?枪编队,前提条件是你需要3个?员单位,和平?些的据点会有新?民,保护好这些据点不要被?骚扰。 切记不可以?骑兵或者枪兵去打城池,你会损失特别惨重,另外海上的战舰射程很?,可以放远点慢慢轰炸。炮台需要先架起来才能使?,选项在左下?,炮台对付枪兵和城墙都很给你,另外杀死敌?能获得经验,提升等级增加伤害,所以务必保全好炮台不要被频繁杀死,不然时间长了敌?城墙防御?了很难打动。

《猎魔人》新手攻略 资深玩家游戏前期总结

《猎魔人》新手攻略资深玩家游戏前期总结雀跃互娱开年ARPG大作《猎魔人》已于上周正式开启不删档内测,很多高手已经在短短几天的时间内达到了40-50级。其实只要掌握一定技巧,充分利用游戏中的各种资源和功能,大家都可以享受畅爽升级的乐趣。只要看过这篇资深玩家总结出来的《猎魔人》前期经验,你也能一秒变高手! 【升级最佳途径:主线任务】 主线任务是《猎魔人》中角色获取经验的主要途径,游戏前期只要根据任务提示做任务,角色的等级可以很快提升。如果不过分追求三星通关的话,半天时间达到10级是没什么问题的,之后升级的速度会逐渐放缓。 【善于利用逐渐开放的功能】 为了让玩家能够循序渐进的熟悉游戏,《猎魔人》中会随着玩家等级的提升逐渐开放游戏中的各种功能,并通过新手提示的方式告知玩家。这时不要匆匆跳过,充分利用好这些功能,虽然不能直接为角色提供经验,但是可以有效的提升战力,提高通关副本的效率。

《猎魔人》中功能解锁的顺序依次是:2级解锁成就系统,3级解锁祈愿,4级解锁洗炼5级解锁装备强化、分解,6级解锁技能符文,7级解锁镶嵌、时装和称号、8级解锁托管,12级解锁翅膀系统。这些功能都可以有效的为角色提升战力,善加利用可以磨刀不误砍柴工。 【挑战之塔中收集资源】 此外资源也是角色升级不可或缺的,《猎魔人》中可以通过多种途径收集金币、经验、装备及材料等资源,其中最有效的是不同的挑战之塔。挑战之塔:秘境可以提供大量经验;挑战之塔:祭坛可以提供金币来源;挑战之塔:勇者之塔中则有几率刷出橙色传说级装备。 掌握了以上这些技巧,你就可以有效利用游戏中的各种功能,全面提升角色能力,在游戏初期快速稳步升级。

文明5 攻略

文明5 攻略 文明纵贯千年博大精深,现在的平衡性随时都可能被补丁修改,所以只是谈谈游戏更为固有的东西 人口是文明的基础,增长人口需要足够的食物,地图上的城市面板里人口以大数字表示,食物积累程度用一个竖条表示.由于开局只有1人口,所以食物是开局的重心,可以考虑多开始几次,直到出生地有食物资源为止. 人口增长到足够的数目,就要分配工作了,人口可以安排在城市周围地格里,也可以转化为更有用的专门人才或称"专家".专家分为五种,除市民外都有名额限制,提供名额的是城市建筑(也可以理解为专家在建筑里工作,只是没有明显菜单). 人口分配的原则只有一个,那就是提供更高产出,安排在城市周围的人口,其产出直接由地格本身确定,主要因素是地形,资源,设施的叠加,你可以打开地图的产出显示,熟悉一下各种情况具体产出多少食物/产能和金钱 专家则直接由身份确定,艺术家1文化,科学家3科研,工程师1产能,商业家2金钱,都能产出伟人点数,但是请注意专家和其他人一样,也是要消耗食物的. 这一代设计的很贴心,有数种人口自动分配模式,也可以手动指定人口的工作,会显示一把锁的图标,表示自动分配系统不会调走这个格子的工作人口 产出分为食物/产能/金钱/科研/文化/伟人点/快乐等,我们看看他们

的来龙去脉 食物几乎完全靠地格上工作的人口提供,作用就是积累够后城市的人口+1,后期的医院和临床实验室可以在人口+1的时候不清空食物条,而是从一半甚至3/4开始积累 产能也称工业力,来自于人口,并经工厂等建筑放大后用来制造单位和建筑,历代都是比拼的重心,不过这一代造价普遍上调 金钱来源更多一些,主要用于外交和单位维护,必要时购买单位和建筑,或者购买城市的工作范围,单位升级也需要不少钱 科研这一代不再依靠资金分配,主要来自于人口,老实说这一代科技树不给力 文化可以说是异军突起了,新增的政策树里面强力的东西非常多 伟人点存够了可以出伟人,大工程师继续秒建造项目,大科学家继续点科技,大商业家继续做买卖,大艺术家继续文化炸弹,只是把前作入城作为专业人员改为在城外建立设施,同样提供产出,算是个小优化快乐改成全国属性后,由于影响黄金时代,操作减少的同时可玩性反而增加了,把鼠标移到游戏界面的笑脸上,就可以看见具体是啥影响快乐了 野外到处都是的城邦是几乎每一个评测都不会漏掉的新特性,目前显然是偏强了 投资城邦几乎是一本万利,大家速度存钱吧,再考虑到遗迹和自然奇迹,早期探路实在是决定生死了 至于相形见绌的大文明们,同质性仍然非常高,可以说你会了一个族

[PSP]《战神》详细完美图文全攻略及心得

[PSP]《战神》详细完美图文全攻略及心得 游戏介绍 《战神Ω奥林匹斯之链》(God of War : Chains of Olympus)是以 PS2 上大畅销的《战神》(God of War)系列为题材的PSP 原创新作,本作由 Ready at Dawn 研发,充分发挥 PSP 所具备

的 3D 处理性能,呈现出不亚于 PS2 版壮阔的游戏场景以及细腻角色。 游戏承袭相同的故事背景与游戏类型,玩家将再度扮演斯巴达战士奎托斯,继续施展“浑沌双刃”等致命武器,面对全新的难关、敌人与奥林匹斯诸神的试炼,体验与不同于本传的原创故事剧情。游戏承袭 PS2 系列作的特色,在 PSP 上重现了广受欢迎的电影运镜式精采游戏画面与刺激的动作战斗系统,并加入全新的招式、关卡、机关与怪物,以及以希腊神话为基础的全新剧情。玩家将扮演斯巴达战士奎托斯,从人间的雅典一直到冥王哈帝斯的冥府之门,一路朝向地狱的深渊迈进,体验希腊神话中黑暗且残暴的世界,并对抗各种传说中的怪物以及强大的头目角色。 战神故事背景 人类不断制造战火,加上战神阿瑞斯在凡间不断的挑动纷争,使凡间陷入一片混乱。于是战神的香火日渐鼎盛,势力也一天比一天强大,终于招致了众神的不满和嫉妒。众神的矛盾不断加剧,阿瑞斯更开始了向别的神公开宣战。 斯巴达战士奎托斯,是斯巴达的军队统领,他体格过人,英勇善战,但为人残酷,贪婪,嗜战。某一年,他率领大军和北方的日尔曼人决战,尽管他使出浑身解数,斯巴达战士视死如归,

仍然无法挽回己方的败局,残酷的战斗中,斯巴达军渐渐处于下风,越来越多人被杀,领袖奎托斯更被日尔曼首领逼到绝境。 在敌人的刀快要刺下来,奎托斯生死的瞬间,英勇的斯巴达人向天怒吼:“阿瑞斯!!!!我乞求您的帮助,让我打败我的宿敌吧!!当我达成心愿,我的灵魂将属于您!!”话音刚落,一道闪电从天而降,击中奎托斯。一副带锁链的利刃紧紧地缠在了他的手上,日尔曼首领被奇迹惊得呆住了。奎托斯乘他不备,挥动了手上的双刀,那硕大的躯体在一瞬间就被砍得四分五裂,只剩下那头颅圆睁着充满困惑和不解的眼睛。阿瑞斯接受了斯巴达人的交易,战场上日尔曼战士都被无形的力量宰杀,好一场血腥的屠戮!战斗过后,阿瑞斯告诉斯巴达人,这刻起,你就是我的仆人,灵魂永远属于我,必须为我永世效劳,手上那不能取下的双刀就是契约的证明。 从此,奎托斯整天陷入无休止的战争中,不断地屠杀着,征服着。直到一天,他把战火烧到了一个村落,他肆无忌惮地杀戮着,见人就剁,还吩咐部下烧村。神庙旁的老妇极力地劝说他放过庙里的人,那是神圣的地方啊!可是奎托斯已经毫无人性了,他闯进庙中,见人就杀,不久,人们都倒在血泊中。杀红了眼的奎托斯却惊讶地发觉妻儿已经死在他眼前,而凶手正是他本人!这一刻,后悔,懊恼,愤恨同时涌上他的心头,人性和良知渐渐回到他的脑中。他认为这是阿瑞斯的陷阱,是让他彻底地为战神

《文明5:美丽新世界》爆铺优势及开局思路

《文明5:美丽新世界》爆铺优势及开局思路 文明5里面的爆铺是个比较极致的战术,由于信仰能加强科技的发展速度,但是对科研成本的增加非常少,所以爆铺战术能够迅速积累科技优势,这也为科技胜利带来非常有利的局面。 暴铺简短来说:就是利用多城的信仰点优势来冲科技,每多一个城信仰点增加100%,但是科研成本才增加5%,所以算下来爆发力十足。 那么暴铺的优势在哪里呢?有以下几点: 产能:城多总产能就高,每个城出一个兵就注意打翻AI了。 当然能不能养活这些兵和造出 的建筑,俺另外说。 不管如何,因为城多人多资源多,暴铺往往非常稳。 宗教:密集的铺城,配合切术,核心地带的宗教压力会非常高,AI根本洗不动,还可辐射周 边城市。 科研:大家会问?暴铺不是越铺越穷,越铺科技越落后吗?其实俺要说的是,只要配合适当 的信条,科技绝对不比精铺差,甚至反超。在100T就达到200科研甚至更高不是梦。 气势:铺出10+城,可以挤压AI的生存空间,从而不战而胜。 文化:现在政策惩罚降低到10%不说,自主中线还可进一步降低到6.7%。而且总体文化越高,对AI的旅游点抵抗力越强,无需担心意识形态问题。 开局思路 开局自主,直铺自主左2,密集铺城,用分城普及神祠神庙发宗教(如果没别的资源的话),在最坏的情况下,也能第4或者第5发宗教。 创立者信条选信仰对话,改革信条选买宗教大学或者任何买伟人之类,靠多城海量的信仰点 买传教士撸猛冲科技。 之后可以靠改革黑科技普及大学公立等,可以靠信仰之国思路在中期科技遥遥领先AI和控制 快乐,可以靠飞机一波轻松拿下所有AI。 当然也可以撸科技胜利,反正中期科技有了巨大优势啥胜利都好办。 更多相关资讯请关注:文明5:美丽新世界专题 ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.360docs.net/doc/197236338.html,1

《伏魔战记》力战攻略心得

《伏魔战记》力战攻略心得 《伏魔战记》是一款魔兽多人RPG防守地图,最多能支持7人同时作战,在这款地图中比较有意思的是它的坐骑系统和游戏的随机性。下面给大家介绍一下伏魔战记中的力战攻略: 1、技能:开局必须有加血,2技能可选辅助攻击防御任意一个,后期技能必须有神圣之光5,分身5,闪避5,重生,天神下凡。有人问硬化皮肤和天神下凡那个好,我觉得吧,如果是难5,你根本没经验去升级硬化皮肤不说,到第二幕,硬化皮肤5级才减少伤害40点最小伤害点4点,有毛用啊,还不如1级得天神呢。 2、开局后的各个步骤: (1)开局以后怎么说呢,就是打打就跑,拆一个箱子跑大半圈,而且开局后所有的天字套的装备都要贡献出来,给敏战,给弓手,开局时候你要这些东西一点用没有,敏战走以后你想你拿个天使或者拿个手镯开铜宝,你让弓手怎么办?本来就不好出武器。所以力战只可能是最后一个拿到天使的,而且40分钟之前你的绝大多数时间只能开木箱和铁箱,提供附件。40后如果啥都不差了,非主拆的开始升级,到10级后去火山,在火山拉墓地武器配件合成武器卖钱,先提供钱给敏战,给2500左右其他的给主拆,给主拆4000左右你自己留的差不多够升级了出去升级。主拆力战40后杀黑、赤龙,杀2、3、4、5BOSS,然后开始无限升级。 (2)第二幕力战主要就是拆塔,拆塔顺序一般都是从上路开始,一直从上路拆掉1个兵营后拆神庙,再去下路拆兵营,最后老家。如果多套战神,也可以直接走中路跳到神庙那里拆了神庙,其他俩兵营也是跳进去拆了后拆老家。 还有保险点的打法,就是到上或者下路刷兵那里呆着,放出分身后分身停那里,然后你狂A分身,出黑线了,你就让1个分身跟着黑线跑,你还在那里A分身,如此几次后你再进去,收拾收拾就是一片塔没了。难度3的时候你可以一直这样卡黑线,能把老家卡到剩一半血。如果你直接过去拆塔,那要狂摁S或者H,出黑线技能,要不你那点攻击不够干啥的。再就是带个传送,快死了传送回来,不然BOSS升级后打你很疼。 参考自:3d小游戏https://www.360docs.net/doc/197236338.html,

《你画我猜》神级游戏技巧攻略

《你画我猜》神级游戏技巧攻略 《你画我猜》那些年在企鹅的应用游戏中乃是骨灰级元老,后来,画得太高超,谁都能猜中,从此,就金盆洗手了!现在这游戏竟然移植到手机上了,好吧,就和大家分享下心得! 别作弊(这个与下面的作弊秘籍不冲突!): 虽然画图可以直接在上面写上答案,但这样实在是太失去乐趣了,就算你画不出来,也许也可以写一点文字让对方猜测,直接写答案就好像直接告诉对方电影的结局,太雷了。 (那些年3234猫首长你画我猜作弊秘籍:就是与自己的好友语音,先刷上去,虽然没什么乐趣,这样!但是这样能赚快钱,玩更高级的玩法) 别太贪心: 虽然大家都会很想快速赚到更多钱币来买更多颜色,但是有时三金币的题目实在是很有难度,如果你没把握的话,就放掉它吧。毕竟对方没猜中的话,两方都会少了一次的金币获得机会。 使用箭头: 有时你画的内容可能很多,要让对方快速知道你的题目的话,使用箭头是最好的方法。你可以看到大部分的神级作品都会使用箭头来指向答案,不过前提是你画的东西要够丰富。 增强你的工具: 买付费版和使用iPad吧。付费版本也才6元,直接就送你400金币还有去广告和好友无上限,如果你真喜欢这个游戏,为什麽不花点小钱让游戏环境更好?如果你已经用了免费版一阵子,也不用担心,你的资料是跟着帐号的,换到付费版又或是iPad版本都不会让你的记录不见,可以接着玩。而使用iPad会让你画布的空间变超大,要是再加个触控笔,你会发现你画的根本不差,这就像是开外挂一样。 别担心画的丑: 虽然你可能会想要画漂亮一点,但其实人的辨识能力是很强大的,有时简单的线条就能判别的出来。有个简单的画图小技巧,你可以先画出大范围的底色,之后再用黑色描出黑框来,这样的图桉会更细致丰富,多了颜色也更容易判断。至于画技,其实多模彷别人的作品就能提升自己的功力,多看多画就对了。 按照对方心理来画图: 画图最主要是要考验两人的默契,但你也要想到对方的知识库不一定和你的一样,所以在画图的时候要先猜出你的好友是否知道这个字的意思,不然就选简单的单词吧。 记录你的单字库:

文明5——图文全攻略(一)

?明5——图?全攻略(?) ?明5(以下简称C I V5)应该算是?明系列游戏的划时代作品。?最新的资料?《神佑君王》应该在C I V这本华丽却不失历史底蕴的史诗上?就增加了浓厚的?笔。 C I V5的这部资料?在原版的基础上???优化了整体游戏各个势?的平衡,让玩家的游戏进程变得更加具有挑战;?且附加的诸多历史剧本也??增加了整体游戏的可玩性。 游戏整体系统还是遵循着C I V5的?体框架。基本上使??标就可以完成绝?部分的操作。下?我先说明?下该资料?的?些新的框架体系。 游戏的整体界?同C I V5原版?样,由上之下为单?,联?游戏;菜单和M O D设置加载。当然这?我们?般进?单?的游戏 单?游戏氛围??部分。第?个P L AY N O W是按照所有条件随机状况下开启地图进?游戏。这种模式?较适合新?,?且游戏??含有?量的游戏帮助提?

第?个S E T U P G A M E,建?你的?定义游戏模式。在这?你可以随机选择或者根据你的游戏需要来定义你所要进?的游戏环境 第三个L O A D G A M E,这个不?解释了,读取游戏。下?我们来说明?下本资料?最具可玩性的部分,S C E N A R I O S剧本模式 在这?你将在真实的历史背景条件下进?游戏,如1066年:决定维京?命运的时刻,按照剧本扮演哈拉德尔率领维京?军政府英格兰,完成维京?最后的荣光

还有我们熟知的万历三?征的朝鲜之役,蒙古的崛起,罗马的覆灭征服美洲的诸多剧本。这些剧本都是极具挑战性的,因?建议?较?阶的玩家?? 如果对于那些不是太?灰的?阶?明玩家来说,本资料?的剧本总体的难度还是不?的。因?在进?剧本选择的时候,?定要注意每个剧本的详细说明内容,胜利条件,游戏环境设置,以及特殊场景下的特殊条件。 每个剧本你可以是随机分配你所扮演的势?和难度,还是按照你??

怎么快速升到40级 快速40级心得

怎么快速升到40级快速40级心得 六龙争霸3D如何快速升级,装备怎么安排,技能怎么搞,哪些有用,哪些没有用等等,其实坦白而言刚开始接触只要有人给点下注意就会很快的上手呢,那么这次小编就把这两天冲级六龙争霸40的体感分享给小伙伴吧。 先关阅读:神器装备 首先在装备上,小伙伴们不需要担心,游戏给什么你就穿上什么,跟着最基本的剧情走下来,支线记得也要做,而且后期有副本任务是可以打下来装备的。轻松的到25,之后就会开启一些更多的功能和副本了,我建议是都要做,其实都很简单的,首先根据活动表,只要按照顺序把经验任务清空,因为主线做完自由时间是需要我们自己跑任务升级的。长板悬赏是最多的。没有的副本找个队伍一起刷,游戏里有寻找队友组队,系统信息会有招募,看到需求的就组进去,基本问下人家,一起把所有本刷完即可,很快,几把的事,在一起喝酒,经验突突突的。并且这个时候游戏的贴心之处就很方便了,经验任务,道具任务,钱币任务都有划分。

30+这个时候不管是微信还是QQ的都会有一些礼包,大家记得领取,而且记得,登陆奖励很丰厚,就算你玩的累累的,也要登录游戏领取,如果是有资金的小伙,可以把V1冲上,30级的紫装还是蛮给力的,因为35之后到40都是需要自己来跑任务的。而慢慢跟着剧情走的你会发现,战力这一说,通俗的来说,之后我们继续升级的话,战力决定胜败,一个大神告诉我,升级慢不要紧,但是一定要憋住战力,不然作为屌丝的我们是永远玩不出激情,这点小编觉得也是,虽然等级上去了,但是小编的战力很少,所以在30的时候就开始学会做一些战力的任务,所以这里重点提醒下,战力的重要。这个时候一定要做名将副本,这个战力升值很快的。如果你今天没有做名将,不要担心哦,游戏有个奖励找回,很方便哦,但是需要钱,到40级的时候,我只觉得金币缺,不知道别人是不是,大家花钱千万别大手大脚哦。 在卡牌界面,随着等级的提升会开启黑市,里面可以换卡牌,但是合成需要V8的。 PS:关于奖励找回,可以看见很多任务奖励,有条件的话,可以领取。 在你做任务的时候可以开启封魔贴25-39是一种,40+是一种,低等级的一定要在低级的时

《文明5》玩后感想+科技树

《文明5》玩后感想+科技树 第二天本人又连着玩了一个上午。下午就把这篇玩后感谢写出来和各位分享下~、、、、 首先《文明5》是由Firaxis开发的回合制策略游戏。游戏的内涵就如它的名字一样。玩家已统治者的身份主导任一一种人类已知文明。在游戏中。玩家要考虑到的不仅仅是一个文明的发展,更要去考虑与其他文明国家的融会贯通,以及合适的外交政策,照顾好自己文明的城民是远远不够的,你还要考虑到科技的发展,国家的基本性质,以及城市的位置和地形优势。根据自己国家的地形优势去选择怎样的发展路线,而且还要对其他国家的不同要求作出准确的决断,这些都是吸引玩家的地方,而同时这也是游戏的内涵所在。主导文明不是用刀切开苹果派那么简单,需要玩家去投入百分百的精力去玩,也许一个小小的疏忽,就会使得你的文明走进死胡同,而这也正好像线一样勾住住玩家。让玩家在屏幕前移不开视线。

《席德梅尔之文明5》游戏专题站:https://www.360docs.net/doc/197236338.html,/zt/c5/ [pagesplitxx] 其次《文明5》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。看着俾斯麦的德国嘴脸。你可能不由自主的就会发动战争,然后你会用尽所有知识和兵马来打倒对方,当你看到你将对方的城池一一攻下占为己有时,征服另一种文明的自豪感便会油然而生。这也是文明系列带给玩家的一份快乐,在游戏中,你不仅自己感到了快乐和自豪,也为自己的“文明”感到自豪,就会接着玩下去。。。 第三,就像IGN游戏点评一样,文明5具有强烈的成瘾性,让玩家每一场开局,都可以投入五到六个小时以上的时间。这也是《文明5》给新玩家的一个体验回合制策略游戏的绝佳体验,《文明5》的操作并不复杂,任何玩家都可以快速地熟悉游戏的操作,可并不意味着《文明5》的可玩性就和它的操作一样简单,《文明5》提供了18种地球已知文明,其中有些都是在文明长路中淘汰了的,而这也给了玩家一个自己改变历史长河的机会,兴许你也有可能想用中国来统一世界,也有可能你想用印度去打败英国,这些脱离现实的想法统统可以在《文明5》里以真实的场景一一呈现出来。而18种可选的地球已知文明可以使得玩家至少在短期内不会放弃《文明5》,而可选的游戏选项,类似于地壳的选择,游戏的长度,都使得《文明5》看上去像是一款玩不腻的回合制策略游戏。 以上是本人对于文明5的一些感想。写得有什么不好的地方,大家多多指正。谢谢! 以下是本人对于《文明5》的玩法要点。 为了提供巨大的可玩性,《文明5》的开场是不会一模一样的。但是在我们初选文明的上古时代,我们对于都城的选择尤为重要,假使你的移民位置在海岸线附近,并且离大陆有距离。那么你可以认为你的文明发展的要点就像是英国的发展一样,以船只航行为主要重点。假使你的移民位置

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