视频信号处理系统中运动估计加速器模块基于SystemVerilog语言的验证(硕士论文)

视频信号处理系统中运动估计加速器模块基于SystemVerilog语言的验证(硕士论文)
视频信号处理系统中运动估计加速器模块基于SystemVerilog语言的验证(硕士论文)

硕士研究生学位论文

题目:视频信号处理系统中运动估计加速器模块基于

SystemVerilog语言的验证

姓名:方芳

学号: 10548399

院系:信息科学技术学院

专业:电子与通信工程

研究方向: SoC设计

导师姓名:王新安副教授

二00八年六月

版权声明

任何收存和保管本论文各种版本的单位和个人,未经本论文作者同意,不得将本论文转借他人,亦不得随意复制、抄录、拍照或以任何方式传播。否则,引起有碍作者著作权之问题,将可能承担法律责任。

摘要

本文对视频信号处理系统中运动估计加速器模块的功能实现算法进行了一定程度的分析与研究,通过分析当今业界主要应用的验证技术,结合公司的实际情况选用了先进的验证方法,在EDA工具的支持下对运动估计加速器模块进行了全面的功能性验证。文中还详细剖析了芯片验证环境,这是一个运用SystemVerilog语言的仿真环境,利用总线功能模型(BFM)实现总线操作,使得验证在事务级(transaction level)进行,大大提高了验证的效率及可复用性。

本文针对运动估计加速器模块设计了足够的验证case,覆盖了模块的各项功能,并运用SystemVerilog搭建了高效的验证平台,通过Perl脚本对整个验证架构中进行仿真管理与控制,实现了对C_model的实时调用、输入参数的随机生成以及输出数据的实时比对等自动化功能。此外还与其他验证工程师合作搭建了视频信号处理系统的联合仿真平台,该平台实现了视频信号处理中所有模块的系统级验证。此外,对视频信号处理系统还进行了FPGA 验证,作为对基于仿真的验证的有效补充。网表(netlist)设计完成以后还进行了post-layout simulation(后仿真),对芯片设计部门而言是流片前签发的最后一个环节。

本文还通过先进的EDA工具及芯片仿真环境的支持,对运动估计加速器模块代码覆盖率进行了统计分析。对运动估计加速器模块的验证通过了展讯公司模块验证的评审流程,被认为是充分的。实践表明,本文所采用的验证方法和结构是适合SC8800E芯片项目开发的,具有灵活性好、效率高、可复用性强等优点。

关键词:系统级芯片,SystemVerilog,SystemVerilog验证方法学

Abstract

SystemVerilog based verification of MEA module in video signal

processing system

Fang Fang (Electronic and communication)

Directed by Wang Xinan

In this paper, the MEA module algorithm is analyzed and researched to some extent. In addition,through studying the popular verification techniques in IC industry,the whole functional verification for MEA module in TD-SCDMA/GSM chip SC8800E is completed, with the use of advanced verification methodology and the support of EDA tools. The verification environment platform in the chip level for MEA is also detailed in this paper. This is a multi-language simulation environment using Verilog, SystemVerilog, etc. The bus function is implemented by using the reusable BFM (Bus Functional Model), so that the verification work can carry out at the higher level more efficiently.

Also, in this paper, there are enough test cases designed for MEA module verification, which aim at covering all the features of the design. The verification platform is described using SystemVerilog, and Perl script is used to control the whole simulation in the verification structure, so that reference model in C_model can be called on the fly, the input parameters can be generated randomly and the output data can compared with the expected data automatically. Besides, with the other verification engineers’team work, a simulation platform for image signal processing system has been built up. This platform implemented the system level verification of all ISP modules. Moreover, the verification of MEA module is also implemented with FPGA verification as an effective supplementary of simulation-based verification. After the design of netlist, post-layout simulation is also done, which is the last sign-off step before taping the chip out for chip design department.

With the support of advanced EDA tools and chip level verification environment, in this paper, the code coverage analysis and statistic job for MEA

module are also done. The MEA module verification has passed the quality review flow for module verification in Spreadtrum Communications, Inc. All those indicate that the verification method and structure described in this paper are highly flexible,efficient,and reusable,thereby suitable for application in SC8800E chip project development.

Keywords: SoC (System-on-Chip), SystemVerilog, VMM for SystemVerilog (Verification Methodology Manual for SystemVerilog)

目录

摘要 ................................................................................................................................... I Abstract ............................................................................................................................. I I 目录 ................................................................................................................................ IV 图目录 ........................................................................................................................... V II 表目录 .......................................................................................................................... V III 第一章绪论 .. (1)

1.1课题背景 (1)

1.2本文的主要工作及贡献 (2)

1.3章节安排 (3)

第二章视频信号处理系统中运动估计加速器模块的算法及其硬件实现概述 (4)

2.1运动估计简介 (4)

2.2算法简介[3] (4)

2.2.1 基于块的运动估计 (5)

2.2.2 整像素的运动估计 (5)

2.2.3 INTRA/INTER模式选择 (6)

2.2.4 半像素搜索 (6)

2.2.5 16x16/8x8预测模式选择 (7)

2.2.6 快速搜索算法 (7)

2.3硬件实现 (10)

2.4本章小结 (11)

第三章SoC验证方法学简介 (12)

3.1 SoC设计挑战 (12)

3.1.1 系统设计方法[4] (12)

3.1.2 深亚微米效应 (13)

3.1.3 IP集成 (13)

3.2 SoC验证流程 (13)

3.3 常用验证技术分类[5] [6] (15)

3.3.1 静态技术 (15)

3.3.2 仿真技术 (16)

3.3.3 硬件加速和原型验证 (16)

3.4 验证平台策略 (17)

3.5 本章小结 (19)

第四章 SystemVerilog语言简介 (21)

4.1 SystemVerilog的特征 (21)

4.1.1 接口(interface) (22)

4.1.2 全局声明和语句 (22)

4.1.3 时间单位和精度 (22)

4.1.4 抽象数据类型 (23)

4.1.5 断言 (24)

4.2 SystemVerilog验证方法学介绍[13] (24)

4.2.1 验证面临挑战 (24)

4.2.2 SystemVerilog验证技术 (25)

4.2.3 产生带约束随机仿真 (25)

4.2.4 覆盖率驱动验证 (26)

4.2.5 断言 (27)

4.3 基于SystemVerilog的验证平台架构 (28)

4.3.1 分层验证平台结构 (28)

4.3.2 自顶向下和自底向上 (29)

4.3.3 结果检查 (30)

4.3.4 覆盖率驱动验证执行 (31)

4.3.5 使用形式分析 (32)

4.3.6 产生可重用验证IP (32)

4.4 本章小结 (33)

第五章MEA验证平台及流程 (34)

5.1 验证环境介绍 (34)

5.1.1 SC8800E芯片验证环境 (34)

5.1.2 模块验证平台的顶层结构 (36)

5.2 MEA模块验证平台的结构规划 (37)

5.2.1 验证方法与总体结构 (37)

5.2.2 仿真架构的设计 (38)

5.3 MEA模块验证平台的设计实现 (38)

5.3.1 待测功能列表 (38)

5.3.2 配置文件 (39)

5.3.3 数据文件 (40)

5.3.4文件列表 (41)

5.3.5 编程指南 (41)

5.3.6 回归分析 (42)

5.4 基于SystemVerilog的总线功能模型 (42)

5.5 与模块相关的顶层验证 (43)

5.5.1 SystemVerilog描述的中断处理程序 (43)

5.5.2模块间联合仿真 (44)

5.6 FPGA验证 (45)

5.7 后仿真 (45)

5.8 覆盖率分析 (46)

5.8.1 VCS工具Coverage Metrics简介 (46)

5.8.2仿真脚本 (47)

5.8.3覆盖率统计报告 (47)

5.9 本章小结 (48)

第六章结论与展望 (49)

参考文献 (51)

北京大学学位论文原创性声明和使用授权说明 (52)

致谢 (53)

图目录

图2.1 运动估计 (5)

图2.2 双线性插值方式 (7)

图2.3 DS算法的搜索方式 (9)

图2.4 MEA的硬件架构 (10)

图3.1 SoC设计及验证流程 (14)

图3.2 高级分层的验证平台结构图 (19)

图4.1 自动测试相对于直接测试有更高效率 (26)

图4.2 分层验证平台结构 (29)

图4.3 高层次验证平台单元更早验证事务级模型 (30)

图4.4 具有通用接口协议验证IP重用到新项目 (33)

图5.1 MEA验证平台总体结构 (37)

图5.2 MEA模块仿真架构 (38)

表目录

表5.1 仿真控制脚本sim_design.pl的常用选项 (35)

表5.2 运动估计加速器模块的待测功能列表 (39)

表5.3 配置文件参数设置描述 (40)

表5.4 验证平台文件列表 (41)

表5.5 运动估计加速器模块代码覆盖率统计报告 (47)

视频信号处理系统中运动估计加速器模块基于

SystemVerilog语言的验证

第一章绪论

1.1课题背景

TD-SCDMA是时分-同步码分多址(time-division, synchronous code division multiple access)的简称。这是我国自主提出并得到ITU(International Telecommunication Union)及3GPP(3 Generation Partnership Project)承认的第三代移动通信国际标准,也是百年电信史上的第一个中国标准。这一标准的提出,打破了国外发达国家对技术标准的垄断,为振兴通信行业,发展民族产业提供了契机[1]。

TD-SCDMA是世界上第一个采用时分双工(TDD)方式和智能天线技术的公众陆地移动通信系统,也是唯一采用同步CDMA(SCDMA)技术和低码片速率(LCR)的第三代移动通信系统,它采用不需配对频率的TDD双工模式,以及FDMA/TDMA/CDMA 相结合的多址接入方式,同时使用1.28Mc/s的低码片速率,扩频带宽为1.6MHz[2]。随着无线带宽和手机处理能力不断的增强,手机已经从纯粹的语音通信发展到多媒体、娱乐终端等功能的数字个人娱乐和通信终端,这些新功能和新服务对手机设计带来极大的挑战。本课题从视频信号处理系统模块实现等多个方面阐述这些变革对手机设计带来的新要求和对应的解决方案。

展讯通信有限公司是国内主要的手机核心芯片开发商,目前,其自主研发的GSM/GPRS手机核心芯片已成功产业化,产品已涵盖了从普通手机到高档多媒体手机市场。展讯的客户不仅包括国内主流手机制造商在内的40余家企业,同时其产

品还远销东南亚等地。展讯还积极开展中国自己的第三代移动通信标准 TD-SCDMA 的手机核心芯片研发工作,于2004年6月成功开发了世界首颗TD-SCDMA手机基带处理芯片SC8800D,这是我国集成电路设计及无线通讯行业的重大突破。本课题结合展讯公司第二代TD-SCDMA/GSM双模基带系统芯片SC8800E项目,在项目设计开发过程中完成了对运动估计模块的验证工作。

运动估计模块是展讯公司第二代TD-SCDMA手机基带系统芯片视频信号处理系统中的一个子块,用来预测下一帧图像以减少需传输的数据量、加快视频的播放速度,因而是影响视频信号处理质量的关键。

1.2本文的主要工作及贡献

验证一直是集成电路设计中非常关键的一环,特别在集成电路设计进入SoC (即片上系统:System-on-Chip)时代的今天,对于超大规模、包含大量嵌入式软件的SoC芯片而言,这一过程与以往相比需要耗费更多的时间和精力。目前在工业界,芯片的功能验证能力还远远落后于设计能力,往往成为大规模芯片设计的瓶颈。因此研究适用于SoC时代的先进高效的验证方法,对于提高验证效率、加速验证流程,以及加快产品面世步伐具有重要意义。

本文的主要工作是对SC8800E芯片中MEA(即运动估计加速器:Motion Estimation Accelerator)模块进行全面的功能性验证。通过Verilog语言来完成该模块的RTL描述并实现其功能,通过归纳MEA模块的功能和模块设计接口,分析了当前IC设计业界主要应用的验证方法,并结合展讯公司的项目开发实际情况,采用SystemVerilog作为主要验证语言,为MEA算法的硬件实现模块搭建一个设计灵活且可配置的自动化验证平台,通过实时调用RM模型(即参考模型:Reference Model),即公司算法部门提供的C_model算法模型,实现运算参数的随机产生,输入数据的实时生成,以及输出数据的实时自动比对。该平台主要是采用SystemVerilog验证语言和Perl脚本语言,集成在展讯公司ASIC部门验证组的SC8800E芯片验证环境中,通用仿真工具VCS实现Verilog与SystemVerilog 的联合仿真,从而验证了MEA在各种可能模式下的工作,验证中利用了SystemVerilog的面向对象特性和包括时序在内的强大功能,实现了将验证抽象层

次提高到事务级(transaction level),提高了验证效率;还使用了SystemVerilog 描述的中断处理程序,实现了系统级的模块验证。为了达到覆盖到全部的功能和绝大部分代码的目标,在详细分析了模块的功能以及于设计人员充分沟通之后,针对每一项功能设计与之对应的不同类型的验证case(即验证用例),验证结束后得出的覆盖率报告统计表明了验证的全面性。此外,为了更好的保证MEA模块的功能正确性,也在快速原型验证(rapid prototyping)方面也做了一定的工作。在芯片流片之前,为了保证时序无误,将版图布局布线后的寄生参数提取出来,反标到设计的网表(netlist)上进行后仿真(post-layout simulation)。借助先进的验证语言和EDA工具,借鉴新的验证方法,本文成功地采用上述验证平台和手段实现了对MEA模块的充分验证,并进行了覆盖率分析。

1.3章节安排

本文第2章对视频信号处理系统中运动估计加速器模块的算法及其硬件实现进行了介绍。第3章主要介绍目前IC业界占主流地位的SoC验证方法学理论,随后的第4章简要介绍了新的建模和仿真语言SystemVerilog。第5章详细阐述了基于芯片验证顶层环境的MEA验证平台及流程,包括芯片验证环境介绍、模块验证平台的结构规划及具体设计实现、基于SystemVerilog的验证和后仿真,并对MEA 模块的代码覆盖率进行了一定的统计分析,给出了覆盖率统计报告。最后,第6章总结了本文的结论以及展望,随后是参考文献。

第二章视频信号处理系统中运动估计加速器模块的算

法及其硬件实现概述

2.1运动估计简介

手机基带芯片的视频信号处理系统在视频编码这个通路主要是处理从摄像头传过来的视频流。其中运动估计用来确定和消除存在于视频流中不同图片之间的时间冗余。当运动估计搜索是根据过去方向的图片,那么被编码的图片称为“P帧图片”,当搜索是根据过去和将来两种方向的图片,那么被编码的图片被称为“B 帧图片”。

运动估计是去除视频序列相邻帧之间冗余信息的有效方法,对整个视频编码效果有重要的影响。

运动估计使用于帧间编码方式时,通过参考帧图像产生对被压缩图像的估计。运动估计的准确程度对帧间编码的压缩效果非常重要。如果估计作的好,那么被压缩图像与估计图像相减后只留下很小的值用于传输。运动估计以宏块为单位进行,计算被压缩图像与参考图像的对应位置上的宏块间的位置偏移。这种位置偏移是以运动向量来描述的,一个运动向量代表水平和垂直两个方向上的位移。运动估计时,P帧和B帧图像所使用的参考帧图像是不同的。P帧图像使用前面最近解码的I帧或P帧作参考图像,称为前向预测;而B帧图像使用两帧图像作为预测参考,称为双向预测,其中一个参考帧在显示顺序上先于编码帧(前向预测),另一帧在显示顺序上晚于编码帧(后向预测),B帧的参考帧在任何情况下都是I帧或P帧。

2.2算法简介[3]

在MPEG-4视频编码中,运动估计相当耗时,对编码的实时性影响很大,因此

这里特别强调快速算法。

2.2.1 基于块的运动估计

运动估计方法主要有像素递归法和块匹配法两大类,前者复杂度很高,实际中应用较少,后者则在H.263和MPEG 中广泛采用。块匹配法即在参考帧中搜索一块与目前的宏块最相符的16x16的点。参考帧就是的当前帧的前一帧的重构帧。在参考帧的搜索范围内、以相当于当前宏块所在的位置为中心,搜索到的最接近匹配标准的16x16区域即被认为是“最优匹配”。

图2.1 运动估计

由于计算简单、不需要乘法运算,因此绝对误差和(Sum of Absolute Difference, SAD) 准则是最被广泛采用的匹配准则。

∑∑-=-=-=1010|

|N i N j ij ij R C SAD

其中, C ij 和R ij 分别是当前帧和参考帧中的相同的点。

2.2.2 整像素的运动估计

8x8块和16x16块的向量都由相同的搜索算法得出。8x8块的向量只比16x16块的向量多了很少一部分计算。

在计算8x8块的向量时,作为比较用的SAD 16(0, 0)必须要先减去一个值:

)12/()0,0()0,0(1616+-=B N SAD SAD

其中, N B = 在当前宏块中的像素个数。

拥有最小的SAD 16的(x, y)的(x, y)点将作为16x16块整像素点的运动向量

(Motion Vector, MV )。相应的SAD 是SAD 16 (x, y)。同样地,拥有最小的SAD 8(x, y)的(x, y)点将分别作为4个8x8块的运动向量。

宏块中8x8块的SAD :

∑=?K K y x SAD SAD 188)

,(

其中 0

接下来的规则是,SAD inter = min(SAD 16(x, y), SAD Kx8)。

8x8块的搜索并不是用完全搜索,而是在以16x16块的向量为中心、±2 个像素的搜索窗内搜索。

2.2.3 INTRA/INTER 模式选择

在整像素的运动估计之后,编码器将选择在编码时用INTRA 或者INTER 预测。在决定INTRA 还是INTER 时需计算以下这些参数:

C

Nc j i N original mean MB /)(_1

1∑===

∑==-=

16,161,1|_|j i mean MB original A

其中,N C 是宏块内的像素个数。

当以下条件满足时,将选择INTRA 模式:A < (SAD inter -2*N B )

如果用到了SAD 16(0, 0),该值应该是如前所述减过以后的值。

如果选择了INTER 模式,将继续在该点附近作半像素的运动搜索。

2.2.4 半像素搜索

在16x16块和8x8块的向量计算中会用到半像素搜索。它用到了前一个重构宏

块的亮度分量。搜索范围是目标矩阵的±1半像素。对于16x16块的搜索来说,零向量SAD ,即SAD(0, 0),需要减N B /2+1。

半像素值通过图 2.2所示的插值方式得出,即双线性插值。参数rounding_control 的值由宏块头的rounding_type 位给出。注意在填补区域外面的点不能用于插值。

图2.2 双线性插值方式

2.2.5 16x16/8x8预测模式选择

16x16模式的最小SAD (如果是(0, 0)点则已经减去N B /2+1):

SAD 16(x, y)

8x8模式的整个宏块的SAD :

∑=K Kx y x SAD SAD 188)

,(

其中,0

接下来的规则是:

如果)12/(168+-

SAD 就选择8x8预测模式,否则就选择16x16预测模式。

2.2.6 快速搜索算法

最简单、最可靠的方法是全搜索法(Full Search, FS ),但计算量太大,不便

于实时实现。因此快速搜索法应运而生,主要有交叉搜索法、二维对数法和钻石搜索法,其中钻石搜索法被MPEG-4校验模型(Verification Model, VM)所采纳,下面详细介绍。

钻石搜索(Diamond Search, DS)法以搜索模板形状而得名,具有简单、鲁棒、高效的特点,是现有性能最优的快速搜索算法之一。其基本思想是利用搜索模板的形状和大小对运动估计算法速度及精度产生重要影响的特性。在搜索最优匹配点时,选择小的搜索模板可能会陷入局部最优,选择大的搜索模板则可能无法找到最优点。因此DS算法针对视频图像中运动矢量的基本规律,选用了两种形状大小的搜索模板。如图2.3所示。(a)所示的模板称为大钻石搜索模板(Large Diamond Search Pattern, LDSP),有9个搜索点;(b)所示的模板称为小钻石搜索模板(Small Diamond Search Pattern, SDSP),有5个搜索点。首先计算LDSP中每个点的SAD,下一步如何做取决于哪一个点的SAD最小。如果LDSP的中心点的SAD最小,那么下一步就是计算SDSP中每个点的SAD并找出最小的那个点。如果是在LDSP边缘上的某个点的SAD最小,那么那个点将成为新的LDSP的中心,并且继续搜索。直到本次搜索SAD最小的那个点出现在的LDSP的中心,接着就以这个最小误差点为中心,以SDSP为新的搜索模板进行最后一轮搜索,并将最后一轮搜索中SAD最小的那个点作为最佳匹配点。由于LDSP步长大,因而搜索范围广,可实现粗定位,使搜索不会陷于局部最小,当粗定位结束后,可认为最优点就在LDSP 周围8个点所围菱形区域中。然后再使用小钻石搜索模板来实现最佳匹配块的准确定位,以不产生较大起伏,从而提高运动估计精度。

通常,运动向量总是高度集中在搜索窗口的中心附近。这对于物体作缓慢运动的视频序列来说更加明显,因为静止块和缓慢运动块占主导地位。运动向量的中心偏移特性提示了在窗口内不用对所有的点进行搜索,只需要对窗口中心附近的那些点进行搜索就能快速搜索到最佳匹配块。因此,搜索模板都是以窗口中心为中心对称的,其形状和大小共同决定了搜索的速度和性能。

在运用钻石搜索算法的时候,要注意下面三点:

1. 所有的搜索点必须在搜索窗口内,当待搜索的点超过窗口的边界时,算法将不采用这些点。

2. 在连续使用LDSP进行搜索时,待搜索的点有部分重叠。若用前一个LDSP

搜索得到的最小误差点位于LDSP的4个角之一时,则下一个搜索只需要在LDSP 剩下的5个点进行;若出现在LDSP边上的中点,只需要在LDSP剩下的3个点进行搜索。这样就大大减少了搜索点数,从而大大提高搜索速度。

3. 算法中并没有限制使用LDSP搜索的次数,这样可能会因等待最小误差点出现在模板的中心而使搜索次数大大增加。在这样的情况下,我们采用设置合适的搜索边框来强制搜索结束。

(a) LDSP

(b) SDSP(c) The Vector has been found out at the fifth step.

图2.3 DS算法的搜索方式

最小邻近搜索(Nearest Neighbours Search, NNS)是一种快速运动估计算法,它的计算复杂度较低,但是它在MPEG-4格式中与全搜索的效果差不太多。在MPEG-4图像中,每个块或者宏块的运动向量是单独编码的。根据前面编码的相邻块的向量计算出一个预测向量,然后传送当前向量和预测向量之间的差值(MVD)。最小邻近搜索运用了实际向量与预测向量之间的联系,因此能将MVD减到最小。首先计算(0, 0)点的SAD,然后搜索的初始点将设在预测向量所在的点,并且计算周围的在钻石模板内的点的SAD。下一步如何做取决于哪一个点的SAD最小。如果是(0, 0)点或者处于钻石模板中心的点的SAD最小,那么搜索结束。如果是钻石模板边缘上的某个点的SAD最小,那么那个点将成为新的钻石模板的中心,并且继续搜索,直到本次搜索SAD最小的那个点出现在钻石模板的中心。

2.3硬件实现

图2.4 MEA的硬件架构[3]

MEA作为slave挂在AHB总线上。VDB master从SDRAM读源帧或者参考帧的数据然后把它写入相应的buffer里。软件将会解析AHB slave里的寄存器信息,同时查询MEA的工作状态并将结果读回。为了使整个编码处理能流水线工作,Source Buffer和Out Buffer采用ping-pang buffer(即2个buffer相互toggle,也就是说1个buffer接收到数据之后,cpu来分析这个buffer数据时,toggle这个位,这样在来数据的时候,数据将放在第2个buffer里面,而不影响你的第一个buffer 的内容)。

PE Array 模块包括8个处理单元,每一个都可以计算在一个搜索点上的5个SAD值(一个是16x16搜索模式下的SAD,另外四个是8x8搜索模式下的SAD)。当所有的处理单元都计算完之后,有最小SAD值的那个单元的ID和SAD值将会输出给MEA_CTL 模块。

MEA_CTL模块负责把从PE Array得到的PE ID传给Reference Buffer中的二维地址并产生相应的控制信号给其他的模块。MEA_CTL模块采用两组地址计数器来产生Reference Buffer、Source Buffer和Out Buffer的地址。

从Reference Buffer 传过来的数据将会首先通过Bilinear模块做半取样插值

c语言设备管理系统

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4.1主函数流程图 4.2 N-S图4.3查询记录

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图书管理系统的设计(C语言)

图书管理系统设计 图书管理信息包括:图书名称、图书编号、单价、作者、存在状态、借书人姓名、性别、学号等 功能描述: 1.新进熟土基本信息的输入 2.图书基本信息的查询 3.对撤消图书信息的删除 4.为借书人办理注册 5.办理借书手续 6.办理换书手续 要求:以文件方式存储数据,系统以菜单方式工作。 这是本人大一第二学期初C语言课程设计的作品,嘿嘿,本来以为已经找不到原稿了,今天无意中竟然在QQ网络硬盘中找到了当初的teta版,发布于此,以作纪念。

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基于模糊控制的速度跟踪控制问题(C语言以及MATLAB仿真实现)

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c语言设备管理系统

课程设计说明书 学院、系: 专业: 学生姓名:学号: 设计题目:设备管理系统 起迄日 期: 指导教 师: 日期: 2017年5月12日

1 设计目的 提高程序设计能力,检验课堂教学内容,掌握程序设计的基本方法和调试技能。通过课程实训,加深对结构化程序设计思想的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构;进一步掌握C语言中的重要数据结构;掌握并熟练运用指针,链表,结构体和文件等结构;提高程序开发哪里,能运用合理的控制流编写清晰高效的程序;培养C语言只是运用与自学能力,加强程序分析能力。 2 任务概述 功能:设备管理系统应包含各种设备的全部信息,每台设备为一条记录(同一时间同一部门购买的若干台相同设备可作为1条记录),包括设备号、设备名称、领用人、所属部门、数量、购买时间、价格等。能够显示和统计各种设备的信息。 分步实施: 1、初步完成总体设计,搭好框架,确定人机对话的界面,确定函数个数; 2、完成最低要求:建立一个文件,包含一个部门10台设备的信息,能对文件进行 补充、修订、删除,能统计所有设备的总价值。 3、进一步要求:完成设备按种类、按所属部门进行统计。 3 模块划分 系统可设计为: 实验设备信息写入模块 实验设备信息输出模块. 实验设备信息查询模块 实验设备信息添加模块 实验设备信息删除模块 实验设备信息查询模块 实验设备信息统计模块 结构体成员包括设备号,设备名称,设备领用人,设备所属部门,设备数量,设备购买时间,设备价格。

4 主要函数说明及其N-S图 主函数流程图 查询记录

读入/写入文件 图添加数据 图

删除数据 图 修改数据 统计数据

图书馆管理系统C语言程序设计

HUNAN UNIVERSITY C语言程序训练 报告 【设计目的】 图书信息包括:读者登录号、管理员登录号、图书编号、作者名、种类、出版社、图书库存、图书借出数目等. 图书信息管理系统,使之能提供以下功能: 1)系统以菜单方式工作 2)读者注册功能 3)读者登录功能 4)读者借书还书功能 5)查询读者借阅记录 6)查询在管图书信息功能 7)修改密码功能 8)管理员登录功能 9)增加、修改、删除图书功能

10)查看图书信息功能 【设计思路】 根据题目要求,应当把图书信息用结构体形式输入,应该提供以下结构体和文件的输入等操作:在程序中需要实现图书信息录入,浏览,查询,删除和修改等功能的操作,所以需要建立相应的模块来实现:另外还需提供选择菜单实现功能,在运行时达到所要求的目的;管理员和读者登录界面及各自功能应有不同的实现。 【总体设计】 【详细设计】 图书馆管理系统 读者注册、登陆及密码修改 修改图书信息 删除图书信息 管理员登陆 查找图书信息 浏览图书信息

1.主函数 主函数设计要求简洁,只提供部分提示语和函数的调用 开始 显示一系列功能选项 n 输入n,n为1,2或3 根据n的值调用各功能模块函数 结束 源代码为 //rkou.c 程序的入口 #include #include #include #include #include"head.h" #include"fuc.h" #include"picture.h" #include"jiangzhuo1.h" #include"output.h" main() { int i=setup(); switch (i) { case 0: while(n<50) { conects(n); } default: eros(i); }

PWM调速的C语言程序编写

PWM调速的C语言程序编写 关于PWM的原理在上一篇文章中已经说的很详细了,现在就细说一下pwm C语言程序的编写。 C语言中PWM的编写有这么几种方法;一、用普通的I/O口输出的PWM ,二、使用定时计数器编写,三、就是使用片内PWM了。 1 先说使用普通的I\O口编写PWM程序了。 使用I/O口输出PWM波形你必须首先明白PWM他的实质是:调制占空比,占空比就是波形中高电平的长度与整个波长的比值。我们写C语言的目的是写PWM波形的一个周期。在这个周期内高低电平的比值是可以改变的。这也就符合了PWM的原意脉宽调制。即高电平的宽度的调制。当然了PWM他也可用于改变频率,我们这里只先说他改变脉宽。 一旦我们的C语言程序写完那么他产生的PWM波形的频率就一定了。(也可写频率变化的PWM,难度有点大)一般我们控制使用1K到10K的PWM波进行控制。当然了你也可在要求不是很高的地方使用频率更低的PWM波。比如在飞思卡尔智能车比赛中我们学校使用的PWM波频率只有600HZ. 我们要改变一个PWM波周期内的高电平的宽度显然需要将一个PWM波的周期分成单片机可以控制的N个小的周期,N的

取值越大你的调速等级越高,但产生的PWM频率就越低。我们下面以实现100级调速为例编写PWM程序。 先写出程序再慢慢给大家分析 void pwm (uchar x,uint y) //X 为占空比 Y为函数使用时间 { uint i,j,a,b; for(i=y;i>0;i--) //定时外函数 { for(j=7;j>0;j--) //定时内函数 { for(a=y;a>0;a--) //PWM波高电平宽度 { PORTA=0X01; }

C语言-实验室设备管理系统精编版

C语言程序设计报告 1 课程设计题目:实验室设备管理里系统 实验设备信息包括:设备编号、设备种类(如:微机打印机扫描仪等等)、设备名称、设备价格、设备购入日期、是否报废、报废日期等。试设计一实验设备信息管理系统,使之能提供以下功能: (1)能够完成对设备的录入和修改 (2)对设备进行分类统计 (3)设备的查询 2 需求分析 实验室设备信息用文件存储,提供文件的输入输出操作;要能够完成设备的录入和修改,需要提供设备添加和修改操作;实现对设备进行分类统计,需要提供排序操作;实现对设备查询需要提供查找操作,设备的查询可根据设备编号设备种类设备购入日期正常设备(未报废的)等多种方式查询;另外还要根据键盘式选择菜单以实现功能选择。 3总体设计与模块的划分 整个系统可设计为实验设备信息输入模块实验设备信息添加模块实验设备信息修改模块实验设备分类统计模块和实验设备查询模块。 录入设备信息修改 设备 信息 查询 设备 信息 统计 设备 信息 报废 设备 信息 退出设备管理系统设计

主函数流程图: N+ 4 建立实验设备信息结构体 结构体成员包括设备编号 设备名称 部门编号 部门名称 设备价格 设备购买时间 是否报废 报废日期。 5应用程序功能详细说明 程序运行后进入管理系统,显示目录:录入设备信息,修改设备信息,查询设备信息,统计设备信息,报废设备信息,退出 录入设备信息 系统提示用户在原有的基础上录入新的设备信息。流程图如下: 开始 输入设备编号,并将指针指向最末尾 开始 显示一系列功能选择 输入n,判断m ,是否0到5 据n 值调用各功能模块函数 结束

(1)修改记录系统要求用户输入要修改的设备编号,这时系统会显示设备的具体信息,用户只需该设备新的信息按要求输入即可对信息进行修改。流程图如下: 开始 判断是否有资料可以统计分 类 没有资料可以统计跳出 输入要统计的分类序号 按输入序号调用各功能模块 函数 结束 (2)显示记录无记录退出,有记录者按要求输出。流程图如下: 开始 没有记录可以显示,跳出 有记录者按要求输出 结束

c语言最全的图书管理系统程序

题目名称:图书管理系统 算法分析: 1用结构体标出信息系统的成员:图书书号,书名,作者姓名,出版社,价格 2 利用c语言的文件知识将系统的信息存放在c盘下的“project choose.txt”的文件夹下 3 定义各个子函数(1)定义输入信息函数,将图书信息按一定格式用scanf函数输入(统计M本的信息); (2)定义输出函数,每3个表一页直到最后一个; (3)定义信息查询函数。a,定义按书号查询函数,如果输入的数字等于图书编号则输出要查询的信息;b,定义按姓名查询函数,如果输入的姓名字符串等于其中一个作者姓名字符串则输出信息;c,定义按出版社名称查找函数,如果输入的字符串等于其中出版社名称,则输出该信息; e,定义查找总函数,输入一个数选择查找方式,1-4分别对应调用abc四个函数。 (4)定义删除信息函数。输入的数字作为要删除的图书编号,输出要删除的图书信息后选择是否删除,删除后将第g+1个的信息赋给第g个,输出删除后的信息表。 (5)定义信息修改函数。输入的数字等于要修改的图书编号,输出要修改的图书信息后选择是否修改,用switch,case语句选择要修改的项目,输入n,y决定是否继续直到不继续修改,输出图书信息。 (6)定义信息统计函数。输入一个字符串作为出版社,比较M 本书的出版社字符串是否等于输入的字符串,统计相等的个数n输出。 (7)定义图书编号排序函数。用冒泡排序法将M本的书的图书编号按从大到小的顺序排列后输出。 4 定义主函数。调用读取文件函数,输入数字1-5分别对应调用

修改图书信息函数,删除图书信息函数,查找图书信息函数,统计图书信息函数,图书排行信息函数,0表示退出系统。最后调用保存文件函数。结束程序。 流程设计:

C语言课程设计_运动会管理系统

物联网工程课程设计报告 课题:学校运动会管理系统 专业班级:物联网工程131班 报告人:陆俊贤 139074382 庞彦辉 139074383 指导老师:张学锋 评定成绩: 指导老师签名:

前言 随着科技的发展,计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。整个人类社会已进入高度信息化,人们对信息和数据的利用和处理已经进入自动化、网络化和社会化的阶段。如在查找资料、处理日常办公事务、科研生产等方面,无不需要利用大量的信息资源。因此,如何有效地进行数据信息的管理和利用,已经成为人们普遍关注的课题。信息在不同的领域里有着不同的概念,在管理科学领域中,通常认为信息是经过加工处理后的一种数据形式,是一种有次序的符号排列,它是系统传输和处理的对象。处在信息时代的今天,信息的作用越来越为人们所重视。制定成绩计划,研究投资策略,都离不开对信息的充分利用。 在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,素质越来越高。传统的运动会,一般是以人手组织为主,运动员的报名、赛事的安排、比赛场地的安排和成绩的记录等操作全都由人手操作,参加人数越多,运动会的规模就越大,管理工作就更加费时费力,而且容易出错。学校田径运动会管理系统则为组织者提供一个简捷方便的方式来组织管理运动会,学校田径运动会管理系统是一种“人机交互系统”,通过简单的键盘输入与鼠标点击来完成烦琐的记录与安排工作,保证运动会的正常流畅的进行。学校田径运动会管理系统是典型的数据库应用系统,可完成田径运动会管理中的运动员基本信息录入,竞赛成绩处理及公告,成绩统计.信息查询等事务处理功能。根据学校田径运动会的一般进程,本系统分为数据修改、查询、删除、统计等四个工具模块来完成所期望的功能。依据关系型数据库理论设计数据库的结构。使用该系统可以极大地减小工作人员的劳动量,同时还可大大提高工作效率、可靠性和正确性。

最新五种编程方式实现流水灯的单片机c程序讲课教案

五种编程方式实现流水灯的单片机C程序 //功能:采用顺序结构实现的流水灯控制程序 /*此方式中采用的是字操作(也称为总线操作)*/ #include void delay(unsigned char i); //延时函数声明 void main() //主函数 { while(1) { P1 = 0xfe; //点亮第1个发光二极管,0.000389s delay(200); //延时 P1 = 0xfd; //点亮第2个发光二极管,0.155403s,0.1558 delay(200); //延时 P1 = 0xfb; //点亮第3个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0xf7; //点亮第4个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0xef; //点亮第5个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0xdf; //点亮第6个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0xbf; //点亮第7个发光二极管 delay(200); //延时 P1 = 0x7f; //点亮第8个发光二极管 delay(200); //延时 } } //函数名:delay //函数功能:实现软件延时 //形式参数:unsigned char i; // i控制空循环的外循环次数,共循环i*255次 //返回值:无 void delay(unsigned char i) //延时函数,无符号字符型变量i为形式参数{ unsigned char j, k; //定义无符号字符型变量j和k for(k = 0; k < i; k++) //双重for循环语句实现软件延时 for(j = 0; j < 255; j++); } //功能:采用循环结构实现的流水灯控制程序 //此方式中采用的移位,按位取反等操作是位操作 #include //包含头文件REG51.H void delay(unsigned char i); //延时函数声明 void main() //主函数

校运动会管理系统报告C语言 含完整代码

目录陈

一、程序分析与设计 (标题四号宋体加黑,正文五号宋体,行间距-固定值18,首行缩进2字符) 1.题目描述 初始化输入:N-参赛院系总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;即要求输入一些基础数据,如院系名称,每个院系参赛选手及选手编号。竞赛项目名称与代号。这些数据存储在文本文件中,不需要每次都单条录入。 各项目名次取法有如下几种: 取前4名:第1名得分6,第2名得分4,第3名得分2,第4名得分1; 由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。 所有信息记录完毕后,用户可以查询各个院系或个人的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛院系信息、获奖运动员、比赛项目信息等。 2.需求分析 根据题目要求应提供键盘式菜单实现功能选择,还应提供信息的输入操作,由于在程序中提供查询功能所以应有显示、查找等操作。 3.总体设计 根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为1、信息输入模块2、比赛结果录入模块3、查询模块。具体校际运动会管理系统分为信息的输入、结果的输入、学校各个项目的得分的查寻、总体报表的生成。 4.详细设计 (1)主函数 主函数一般设计的比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。其中功能模块用菜单方式选择。 (2)密码登陆函数 首先进入欢迎界面,提示用户输入密码进入系统,密码输入次数限制为三次,三次输入错误则退出系统,登陆成功显示菜单栏

(3)菜单函数 提醒用户根据要求选择功能,以及多次功能选取 (4)输入函数 进入该功能后提醒用户输入相应信息,即数据结构,数据结构采用结构体的形式,选手结构体成员包括选手的姓名、编号、各项目的成绩排名、选手所在学院等。 (5)查找函数 提醒用户输入运动员的姓名或编号,根据姓名或编号逐一比对信息,若条件满足则输出该选手的数据,若不满足则返回‘你要找的运动员未找到’(6)排序函数 根据运动员的百米成绩进行冒泡排序,并输出结果 (7)修改函数 提醒用户输入运动员的姓名,根据姓名逐一比对信息,若找到则提供修改选项,对数据进行覆盖 (8)得分计算函数 根据用户输入各项成绩排名,进行得分运算 并得出学院排名 (9)删除函数 用于输入信息的删除 (10)插入函数 用于输入新的信息 (11)保存函数 将用户输入的信息保存到文本文件中 (12)显示函数 显示用户保存的信息

图书馆管理系统 c语言编写

#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "conio.h" #include "string.h" #include "math.h" #define LEN sizeof(struct library) #define LEN1 sizeof(struct reader) #define NULL 0 struct library//图书馆结构体 {int shuhao,xcl; char name[20],author[20],chuban[20]; struct library *next; }; struct reader//读者结构体 { int zhenghao; char mingzi[20],riqi[20],zname[20]; struct reader *next; }; void mainmenu() //显示主菜单 { system ("cls"); printf("\n"); printf("\t\t\t\t####################\n\n"); printf("\t\t\t\t 1.图书馆信息\n\n"); printf("\t\t\t\t 2.借阅系统\n\n"); printf("\t\t\t\t 3.退出系统\n\n"); printf("\t\t\t 请按键选择,回车确定\n"); printf("\t\t\t\t######################\n"); printf("\n"); return ; } void menu1() //显示图书馆信息菜单 { system ("cls"); printf(""); printf("\t\t\t\t####################\n\n"); printf("\t\t\t\t 1.采编入库\n\n"); printf("\t\t\t\t 2.清除库存\n\n"); printf("\t\t\t\t 3.图书查询\n\n"); printf("\t\t\t\t 4.库存一览\n\n"); printf("\t\t\t\t 5.返回上一层\n\n"); printf("\t\t\t 请按键选择,回车确定\n");

C语言 运动会管理系统

C语言运动会管理系统 运动员信息包括:运动员编号、班级、姓名、竞技项目等。试设计一运动会管理系统,使之能提供以下功能: 运动员信息录入功能(运动员信息用文件保存)——输入 运动员信息浏览功能——输出 查询和排序功能:(至少一种查询方式)——算法 按竞技项目查询 按姓名查询 运动员信息删除、修改功能(人选项)问题补充: 需要算法,流程图,总结! #include #define A 100 int y=0,f=0,j,W,M,N,p[15],q[15]; struct student { char shool[20]; char name[20]; char item[20]; char sex; int position; int mark; }stu[A]; struct item { char name[20]; char sex; int mark; }it[A]; struct shool { char name[20]; char item[20]; int mark; }sho[A]; main() { menu();

} menu() { int w1,n; do { puts("\t\t*****************MENU********************"); puts("\n\n\t\t 1.The information to writein\n"); puts("\t\t 2.The race result records to writein\n"); puts("\t\t 3.Search the information\n"); puts("\t\t 4.Exit\n"); puts("\n\t\t*****************************************"); puts("\n\nChoice you number:"); scanf("%d",&n); if(n<1||n>4){w1=1;getchar();} else w1=0; }while(w1==1); switch(n) { case 1:establish();break; case 2:enter();break; case 3:search();break; case 4:exit(0); } } establish() { int h,r; extern N,M,W; y=1; printf("\nThe number of shool attended is:"); scanf("%d",&N); printf("\nThe number of men item is:"); scanf("%d",&M); printf("\nThe number of women item is:"); scanf("%d",&W); printf("\nThere are three form of marked you can choice:"); printf("\n\n\t1).1th--7,2th--5,3th--3,4th--2,5th--1."); printf("\n\n\t2).1th--5,2th--3,3th--1."); printf("\n\n\t3).Define by youself."); loop: printf("\n\nChoice the number(1--3):"); scanf("%d",&h); if(h>0&&h<4) switch(h) {case 1:j=1;break; case 2:j=2;break; case 3:define_mark();

PID控制算法的C语言实现完整版精编版

P I D控制算法的C语言 实现完整版 文件编码(008-TTIG-UTITD-GKBTT-PUUTI-WYTUI-8256)

P I D控制算法的C语言实现一P I D算法原理最近两天在考虑一般控制算法的C语言实现问题,发现网络上尚没有一套完整的比较体系的讲解。于是总结了几天,整理一套思路分享给大家。 在工业应用中PID及其衍生算法是应用最广泛的算法之一,是当之无愧的万能算法,如果能够熟练掌握PID算法的设计与实现过程,对于一般的研发人员来讲,应该是足够应对一般研发问题了,而难能可贵的是,在我所接触的控制算法当中,PID控制算法又是最简单,最能体现反馈思想的控制算法,可谓经典中的经典。经典的未必是复杂的,经典的东西常常是简单的,而且是最简单的,想想牛顿的力学三大定律吧,想想爱因斯坦的质能方程吧,何等的简单!简单的不是原始的,简单的也不是落后的,简单到了美的程度。先看看PID算法的一般形式: PID的流程简单到了不能再简单的程度,通过误差信号控制被控量,而控制器本身就是比例、积分、微分三个环节的加和。这里我们规定(在t 时刻): 1.输入量为rin(t); 2.输出量为rout(t); 3.偏差量为err(t)=rin(t)-rout(t); pid的控制规律为

理解一下这个公式,主要从下面几个问题着手,为了便于理解,把控制环境具体一下: 1.规定这个流程是用来为直流电机调速的; 2.输入量rin(t)为电机转速预定值; 3.输出量rout(t)为电机转速实际值; 4.执行器为直流电机; 5.传感器为光电码盘,假设码盘为10线; 6.直流电机采用PWM调速转速用单位转/min表示; 不难看出以下结论: 1.输入量rin(t)为电机转速预定值(转/min); 2. 输出量rout(t)为电机转速实际值(转/min); 3.偏差量为预定值和实际值之差(转/min); 那么以下几个问题需要弄清楚: 1.通过PID环节之后的U(t)是什么值呢 2.控制执行器(直流电机)转动转速应该为电压值(也就是PWM占空比)。

C语言编写图书管理系统

文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持. 分类号: 单位代码: 本科毕业设计说明书 C语言编写图书管理系统 姓名李彬 学号0114 年级2008级本科3班 专业机械设计制造及其自动化 系(院)机械工程学院 指导教师李培珍 年月日

目录 第一部分.................................................. 错误!未定义书签。职业生涯规划——十年创业路................................ 错误!未定义书签。1前言................................................... 错误!未定义书签。2自我剖析................................................ 错误!未定义书签。3环境分析................................................ 错误!未定义书签。 3.1国家环境............................................. 错误!未定义书签。 3.2社会环境............................................. 错误!未定义书签。 3.3职业环境............................................. 错误!未定义书签。 3.4分析小结............................................. 错误!未定义书签。4未来人生职业规划........................................ 错误!未定义书签。5总结................................................... 错误!未定义书签。第二部分.................................................. 错误!未定义书签。C语言编写图书管理系统.................................... 错误!未定义书签。摘要.................................................... 错误!未定义书签。Abstract.................................................. 错误!未定义书签。1需求分析................................................ 错误!未定义书签。 1.1 系统需求............................................ 错误!未定义书签。 1.2 功能分析............................................ 错误!未定义书签。2系统功能模块结构图...................................... 错误!未定义书签。 2.1 系统调用的函数...................................... 错误!未定义书签。 2.2 图书管理系统模块.................................... 错误!未定义书签。 3 图书管理系统的结构...................................... 错误!未定义书签。 3.1 主函数流程图........................................ 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 3.2 实体数据结构........................................ 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。 错误!未定义书签。

校级运动会管理系统c语言程序

#include #include #include #include #define SIZE 9 #define N 3 #define WM 3 void bsxm(); //比赛项目 void csxx(); //参赛学校 void ttzf() ;//团体总分 void Information(); void main(); void menu(); void printf_back(); void saveathlete(); void saveprogram(); void saveschool(); void savescore(); void Search(); int i; FILE *fp1,*fp2,*fp3,*fp4; struct athlete //定义运动员信息{ char univ[5]; char name[8]; char prog[15]; char mingci[5]; int score; } at[SIZE]; struct xuexiao //定义学校信息{ char univ[5]; char prog[15]; int num_athlete; } xx[N];

struct program //定义项目信息 { char prog[5]; int quming; char ath1[5]; char ath2[5]; char univ1[5]; char univ2[5]; } pro[WM]; struct zongfen //定义学校得分信息 { char univ[5]; char prog1[5]; char prog2[5]; char prog3[5]; int score1; int score2; int score3; int total_score; } zf[N]; void Information()//进入信息录入系统选择系统子函数 { int n,w ; do { puts("\n\n\n"); puts("\t\t***^__^ Welcome to load 信息录入system! ^__^***\n"); puts("\t\t*************************MENU*************************\n"); puts("\t\t******** 1.saveathlete **************\n");//运动员姓名录入 puts("\t\t******** 2.saveschool **************\n");//运动员学校录入 puts("\t\t******** 3.saveprogram() **************\n");//参加项目录入 puts("\t\t******** 4.back **************\n");//退出 puts("\t\t******************************************************\n");

C语言实现控制电机加减速正反转(飞思卡尔C代码)

用单片机控制直流电动机的正反转、加减速的程序如何用C语言写 参考一下这个例子吧。 #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit PW1=P2^0 ; sbit PW2=P2^1 ; //控制电机的两个输入 sbit accelerate=P2^2 ; //调速按键 sbit stop=P2^3 ; //停止按键 sbit left=P2^4 ; //左转按键 sbit right=P2^5 ; //右转按键 #define right_turn PW1=0;PW2=1 //顺时针转动 #define left_turn PW1=1;PW2=0 //逆向转动 #define end_turn PW1=1;PW2=1 //停转 uint t0=25000,t1=25000; //初始时占空比为50% uint a=25000; // 设置定时器装载初值 25ms 设定频率为20Hz uchar flag=1; //此标志用于选择不同的装载初值 uchardflag; //左右转标志 uchar count; //用来标志速度档位 void keyscan(); //键盘扫描 void delay(uchar z); void time_init(); //定时器的初始化 void adjust_speed(); //通过调整占空比来调整速度 //**********************************// void main() { time_init(); //定时器的初始化 while(1) { keyscan(); //不断扫描键盘程序,以便及时作出相应的响应 } }

校运动会管理系统

C 语言课程设计

学校运动会管理系统 专业:网络工程 班级:网133 报告人:王先海 139074347 刘随心 139074338 葛翔 139074332 指导老师:陶陶 报告日期:2014年12月13号

一、需求分析 1、问题描述: 建立运动员信息系统,包括运动员、裁判员以及运动信息的成绩管理,运动员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、参加的比赛项目等;裁判员信息为编号、姓名、身份信息(教师、学生)、裁判的项目;运动会信息包含各个比赛项目的信息、时间安排、裁判信息、比赛成绩等。 2、功能要求: (1)各种运动信息需要利用文件的形式进行存储。 (2)输入功能:可以从键盘或文件中一次性输入多条信息; (3)输出功能:可将运动员、裁判员、以及比赛信息打印输出或显示; (4)查找功能:根据运动员、裁判员等查找出所需要的比赛信息; (5)增加、删除、修改功能:完成运动员信息的多种更新; (6)统计功能:完成各类比赛信息的统计功能,例如某项比赛的名词排名,各个运动员的积分成绩统计等。 二、总体设计

1、将学校运动会管理系统系统进行模块化分析

三、详细设计 本程序包含除main函数外包含20个函数:menu()、menu2()、reads(struct athletes ath[N]) 、 reads1(struct referee ref[N])、reads2(struct All_the_events sport[N]) 、save(struct athletes ath[N],int n)、 show_athletes()、how_referee()、add()、 According_to_the_number_to_find_players_informat ion ()、 According_to_the_name_to_find_players_informatio n ()、 According_to_the_number_to_Modify_the_players_in formation ()、 According_to_the_name_to_Modify_the_players_info rmation ()、 According_to_the_name_to_delete_the_players_info rmation ()、 According_to_the_name_to_find_referee_informatio n ()、show_all_events () 、 Output_on_a_single_information ()、 sort()、keep() 、sheep()。

PID控制算法的C语言实现

PID控制算法的C语言实现一PID算法原理 最近两天在考虑一般控制算法的C语言实现问题,发现网络上尚没有一套完整的比较体系的讲解。于是总结了几天,整理一套思路分享给大家。 在工业应用中PID及其衍生算法是应用最广泛的算法之一,是当之无愧的万能算法,如果能够熟练掌握PID算法的设计与实现过程,对于一般的研发人员来讲,应该是足够应对一般研发问题了,而难能可贵的是,在我所接触的控制算法当中,PID控制算法又是最简单,最能体现反馈思想的控制算法,可谓经典中的经典。经典的未必是复杂的,经典的东西常常是简单的,而且是最简单的,想想牛顿的力学三大定律吧,想想爱因斯坦的质能方程吧,何等的简单!简单的不是原始的,简单的也不是落后的,简单到了美的程度。先看看PID算法的一般形式: PID的流程简单到了不能再简单的程度,通过误差信号控制被控量,而控制器本身就是比例、积分、微分三个环节的加和。这里我们规定(在t时刻): 1.输入量为rin(t); 2.输出量为rout(t); 3.偏差量为err(t)=rin(t)-rout(t); pid的控制规律为

理解一下这个公式,主要从下面几个问题着手,为了便于理解,把控制环境具体一下: 1.规定这个流程是用来为直流电机调速的; 2.输入量rin(t)为电机转速预定值; 3.输出量rout(t)为电机转速实际值; 4.执行器为直流电机; 5.传感器为光电码盘,假设码盘为10线; 6.直流电机采用PWM调速转速用单位转/min表示; 不难看出以下结论: 1.输入量rin(t)为电机转速预定值(转/min); 2. 输出量rout(t)为电机转速实际值(转/min); 3.偏差量为预定值和实际值之差(转/min); 那么以下几个问题需要弄清楚: 1.通过PID环节之后的U(t)是什么值呢 2.控制执行器(直流电机)转动转速应该为电压值(也就是PWM占空比)。 3.那么U(t)与PWM之间存在怎样的联系呢

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