战争世界手游图文攻略详解

战争世界手游图文攻略详解
战争世界手游图文攻略详解

战争世界手游图文攻略详解

GameLoft的游戏制作水准让人真心佩服,大湿还没沉浸在《Wonder Zoo》的发展当中

,《World at Arms》的出现让大湿再一次痴迷。《World at Arms》是GameLoft又一款模拟战略类的大作。游戏以战争为题材,在模拟经营的基础上,添加了战略元素,玩家需要在资源、兵力、战略三者寻求发展的平衡。虽然我反感游戏中增添政治色彩,但念在你是业界大佬,游戏做的又如此出色,暂且放你一马。

在战场上只有血腥的敌人,没有同情的眼泪。随着越来越多的战争题材游戏被搬上荧屏,策略类战争游戏无疑成为了最佳的游戏模式。在玩家们熟悉了智乐的第一人称射击大作《现代战争3

》后,是不是也很想看下智乐在策略类战争游戏《战争世界》上会有什么建树呢?

《战争世界》是一款标榜策略PVP类型的战争游戏,由大名鼎鼎的gameloft于昨晚火爆上架。与智乐同题材的《现代战争3》游戏不同,本作没有那让人称赞的的精美火爆游戏画面,也没有细致入微的景物镌刻,更加没有第一人称设计游戏的紧张刺激感,取而代之的是策略游戏中需要的缜密思绪和严谨的观念。所以在本作上需要突出的并不是画面,而是智乐在各种元素上的精细描画,图片覆盖范围很广,几乎游戏中出现了的元素都带有丰富细致的图片。

游戏的主界面相信对大家也不会陌生,与我们小时玩的红色警戒比较类似。主基地、兵营、发电厂、坦克营等等。在这款游戏中,涵盖了两种资源:一种是金币,用来生产兵力、基础设施建设;另一种是石油,石油是用来发动战争的。若你有足够的兵力,但没有石油,你是无法发动一场战争。但若你有足够的石油而没有充足的兵力,即使去打仗,结果也可想而知。所以,两种资源务必要兼顾平衡,这是玩该类游戏的精髓所在。

游戏中还有一个非常重要的建筑,那就是发电厂。若电力不足,将无法建造更多的建筑,而发电厂的价格不菲,所以大家一定要格外的重视金币的积累。模拟经营类的游戏都少不了装饰

建筑,但是在这款游戏上,我建议大家不造装饰建筑为好,因为装饰建筑不仅占地而且耗电,非常不划算。

再介绍下兵种。1-10级有步兵和机械两类兵种。

其中步兵兵种如上图所示,种类繁多,但是华而不实的较多。由于该款游戏过图兵种损耗

较大。所以务必要选择合适的兵种来进行战争,否则你的资源无法支撑。

个人认为,初期选择志愿兵过图是比较合适的,价钱不贵,建造时间较短,3点攻击和4点防御足矣。

另外,你也可以选择两个民兵进行融合,如下图所示:

一个民兵90金,两个民兵即180金币,融合费用需要40金币,220金币就可以得到一个攻4防4的LV2民兵,而一个攻3防4的志愿兵还要230金币,所以大家也可以这么去选择战斗兵种。

在机械兵种中,1-10级通图比较推荐悍马。210金币,攻4防5足以支撑前期关卡,而坦克的价钱虽然贵出一倍多,但战斗效果并不明显,且建造时间较长,死掉比较心疼,只需要适当补充一些即可。

与步兵如何同样的道理,两辆悍马也可以融合出一辆比坦克属性高的悍马。但是与步兵类有所区别,机械类要考虑到兵种相克,所以就不能简单地用金币和攻防来衡量。

战斗是游戏的一大特色,也有很多技巧。同样的兵种不同的操作和排兵布阵会有不同的效果。

先说下操作:在战斗中,本方阵营会出现路障、箱子,这时要及时的点击进行操作,接触路障,点击箱子会有概率回血

敌方阵营中会出现油桶,点击油桶对地方造成更大的伤害,当然也会出现箱子,点击,不给敌人回血。

微操在战斗十分重要,游戏很少出现碾压的局面,基本比较均衡,战役的结果决定于操作和布阵。

关于布阵,如上图所示:

悍马克制步兵

坦克克制悍马,当然也能压制步兵

所以我将LV1悍马放在最左边对付敌人的步兵,LV2悍马对付敌人的LV1悍马,坦克对付敌人的悍马,把高防御力的开路先锋用来抵挡坦克。这样,我可以用最小的战损来完成战役的胜利。

所以,玩这款游戏兵种要全,不能过于单一,否则过图就比较麻烦。

这样采取可持续发展的思路,按照任务指示,1-10级很快就可以完成,更重要的是,我们基础非常的扎实,对于后期的发展也是十分有利的。

10级以后,游戏的难度在不断地加大,从资源上,每次战役消耗的石油较多,金币需求非常大。从空间上,土地的开拓周期变长,价格不断攀高。从战役上,战役关卡难度较大,战损攀高严重。10级过后发展必须要转变思路,追求最快的发展和过图速度才是该款游戏的王道。

10级之后,解锁了辅助武器建筑和空军建筑。辅助武器就是导弹、加血、火炮、空中轰炸等,在前期战役中效果非常好,且价格不贵,是减少战损的好工具,战役中不要吝啬,大胆的使用。

如上图所示,空隙是单体伤害,火炮支援是AOE伤害,效果非常不错,就是生产时间较长。

过图方面,兵种需要进一步的改良,初期所用的悍马和初级步兵登入战役基本就是被秒杀的角色。悍马要转型德拉皮克坦克,而且要融合到3级以后再登入战场,否则也是纸老虎。

在这个阶段过图,敌人也会使用各种辅助武器,如空袭、火炮支援等,手动很难躲过类似的辅助攻击。所以尽量使用LV3志愿兵进行过图。

在这个阶段,战役预备兵种一定要多。若敌人都是以步兵为主,我们就用LV3志愿兵来应对,即使损耗大,但生产时间和成本较低,不心疼。但如果敌人是以坦克为主,志愿兵登场只能是做炮灰,还要配合坦克来进行攻击。另外,战场上的随即武器和障碍必须手动操作,否则真的会死的很惨。

在能源建设方面,初期的风力发电厂就不要再建设了,虽然建造时间较短,但性价比太低,对于土地的压力巨大,多建造地热发电厂,晚上睡觉时建设就可以,170的电能很给力。

在土地扩张方面,当手里有闲钱的时候就及时的扩张,因为现在每扩张一块土地要几个小时,不要等到土地不够用的时候再想到扩张,玩模拟游戏最忌讳下线死等,电力能源建设也是如此。

这个阶段的战役也出现了空中场景,确实很炫,但开始我们能生产的飞机简直是弱爆了。在这个阶段过图毫不犹豫的要使用辅助武器进行攻击,否则真心蛋疼。上图所示的6架飞机也未必打得过敌方的2架,这尼玛设定,元芳,你怎么看?

作为一款模拟经营社交游戏,广交好友才是王道,因为游戏中很多好的兵种是需要拜访朋友才能获得。

最后说一下战利品,我们在收集金币和石油的时候会出现很多物品,很多玩家来信咨询,这些组合起来可以卖掉,在主基地位置可以查询,数量还是非常的可观,在急需金钱和石油的时候别可以有效利用。

前面为大家带来了战争世界的升级攻略,因为大湿一直疲于游戏的战斗之中,游戏的玩点、发展技巧较深,前面所写的也只是游戏的九牛一毛。到了15级以后,游戏升级太慢,我不再按照等

级来撰写攻略,这样更新的进度会很慢,我将近期游戏发展的心得跟大家作一下分享。希望大家在这款游戏的沙场上纵横驰骋,人挡杀人,佛挡杀佛。

游戏的升级在中后期显得越来越重要了,但是游戏获得经验的渠道非常少。只能依靠造兵、采集石油、打仗、任务四个方式。其中造兵和采集石油每次仅仅只有1点EXP,基本上可以忽略。升级主要依靠任务和打仗。

任务就是花钱,打仗既花钱又消耗石油,说白了就是拿资源换经验。如何合理的分配资源是游戏的关键,若有石油没钱造兵,就很悲剧;若有兵力没有石油,那更是对游戏时间的一种浪费。

我从战役、运营、升级三个方面来详细谈下如何平衡资源,如何让自己可持续的较快的发展。

对于经验、升级毋庸置疑,能越快的升级越好,所有的任务不管多难必须做完,因为任务是升级的最快方式,若级别不够,后期的关卡无法打开,游戏就停滞不前了。

关于战役,就得说说如何减少战损。一是在每场战役的操作上,不是把兵丢上去就完了。要防守敌方的炸弹,点击对方战场的炸弹等等。尤其到了后期的战役,敌方会发动大批的空隙,如果不进行手动躲避导弹,本方兵力直接是被秒杀。

另外在兵种配置上,也非常有讲究。不是说兵种越牛逼越好,大湿经过多场战役下来摸索的经验,即使再牛逼的兵种,战损依然很高,所以兵种布局要做到用价格最小的兵赢得更多的战役。这里我推荐一种配置,大家可以尝试一下。

其中中间部分作为肉盾,用LV3的志愿兵进行充当,LV3的志愿兵攻8防10(其实数值只是一个参考,体现的并不明显),总造价为1235金币。虽然价格不菲,但该兵种有一个好处,建造CD非常短,而且战场的恢复比较高,死了以后可以立刻补充。两边的用渗透者作为输出兵种,渗透者攻17,防6,输出较高,放在两端死亡率较低。若没有渗透者,RTB也可以用来代替。

说完战役,再说说运营建设。

金钱的采集按照任务的要求来建设就可以,石油建设数量根据战役情况来安排,例如打一场战役需要20桶石油,我可以建设10座油井,这样每3分钟就可以产出20桶石油,时间安排比较合适,当然你的储油库必须跟得上。

这里我教大家一个小技巧,当你的电力吃紧的时候(注意仅仅是吃紧,但电力依然够用),这时候你点击建造,系统会自动提示转入到电厂的建设页面,然而建筑依然是建了下去,而且不需要消耗任何金币,是不是很爽?这可以说是游戏的一个BUG,利用这种方式可以刷经验和金币,我给大家详细介绍一下:

我们选择建设食堂来作为刷经验的基础建筑,因为他的建设只需要30S,在你电力紧张的时候,反复建设,反复卖,不仅刷钱而且得经验。以上就是小编给大家带来的战争世界图文攻略

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