Linux C :遍历输出指定目录下的所有文件

Linux C :遍历输出指定目录下的所有文件
Linux C :遍历输出指定目录下的所有文件

Linux C :遍历输出指定目录下的所有文件

在Linux下opendir()、readdir()和closedir()这三个函数主要用来遍历目录。在使用这三个函数前必须先包括以下两个头文件:

#include

#include

opendir函数的原型为:

DIR *opendir(const char *name);

它返回一个DIR*类型,这就是一个句柄啦,你不用管它的内部结构是什么样的,只要知道这个句柄就是等一下要传给readdir()函数的参数就行了。

readdir函数的原型为:

struct dirent *readdir(DIR *dir);

看它的参数就知道该参数是opendir函数返回的句柄,而该函数的返回值是struct dirent* 类型,这里我们必须了解一下这个结构体:

struct dirent {

ino_t d_ino; /* inode number */

off_t d_off; /* offset to the next dirent */

unsigned short d_reclen; /* length of this record */

unsigned char d_type; /* type of file */

char d_name[256]; /* filename */

};

这个结构体的d_name存放的就是文件的名字,这里的文件包括普通文件,目录文件等等,在linux的思想中,所有的东西都是文件。

closedir函数的原型为:

int closedir(DIR *dir);

这个函数就不用多说了,一般有开(open),就有关(close),这样的结构经常可出看到,如fopen,fclose等等。

三个函数介绍完了,直接来一个例子吧:

SearchDir.c#include

#include

#include

#include

#include

char filename[256][256];

int len = 0;

int trave_dir(char* path, int depth)

{

DIR *d; //声明一个句柄

struct dirent *file; //readdir函数的返回值就存放在这个结构体中

struct stat sb;

linux文件与目录管理命令大全

1、mkdir -p test1/test2/test3 循环创建目录 rmdir -p test1/test2/test3 循环删除目录,前提这些目录都是空 mkdir -m 711 test4 指定目录的权限,如果不加m的话就是默认权限 2、PATH 查找文件属性的命令的ls的完整文件是:/bin/ls,为什么在任何一个地方输入ls都可以 进行文件的查找呢?因为环境变量PATH的帮助,当执行ls时候,系统会按照PATH定义的路径 去寻找,如果PATH中含有多个文件名为ls的文件,先被查询到的会被执行! echo $PATH >>> /usr/kerberos/sbin:/usr/kerberos/bin:/usr/local/s bin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin: /root/bin 上面是root用户,当是一般用户时候: echo $PATH>>> /usr/kerberos/bin:/usr/local/bin:/bin:/usr/bin:/h ome/cao/bin

由此可见PATH这个文件的内容是由一堆目录组成的,每个目录用:隔开,发现不管是 一般用户还是超级用户,都有/bin目录,所以都可以执行ls,因为ls就在bin下面! 但是一般用户没有sbin目录,这也是为什么有些命令只有超级用户才可以执行! 例题1:一般用户 $ifconfig eth0 不成功 超级用户 #ifconfig eth0 成功 一般用户 $/sbin/ifconfig eth0 成功 例题2:假如你是root,如果将ls由/bin/ls 移动成/root/ls(mv /bin/ls /root)然后你自己也在root目录下, (1)可不可以直接输入ls来执行? 不行,因为/root的这个目录并不在PATH指定目录中 (2)若不能该如何来执行? /root/ls 或者./ls (3)若要直接可以用ls可以执行,怎么做?将/root加入PATH 中,PATH="$PATH":/root 这个例题做好之后,别忘记将ls再次移动过来,否则系统就要出问题了! 3、查看文件与目录

linux 目录结构及常用命令

Linux目录结构简介及常用命令 Linux,免费开源,多用户多任务系统。基于Linux有多个版本的衍生。RedHat、Ubuntu、Debian (一)初学Linux,首先需要弄清Linux 标准目录结构 / ?root --- 启动Linux时使用的一些核心文件。如操作系统内核、引导程序Grub等。 ?home --- 存储普通用户的个人文件 ?ftp --- 用户所有服务 ?httpd ?samba ?user1 ?user2 ?bin --- 系统启动时需要的执行文件(二进制) ?sbin --- 可执行程序的目录,但大多存放涉及系统管理的命令。只有root权限才能执行 ?proc --- 虚拟,存在linux内核镜像;保存所有内核参数以及系统配置信息? 1 --- 进程编号 ?usr --- 用户目录,存放用户级的文件 ?bin --- 几乎所有用户所用命令,另外存在与/bin,/usr/local/bin ?sbin --- 系统管理员命令,与用户相关,例如,大部分服务器程序

?include --- 存放C/C++头文件的目录 ?lib --- 固定的程序数据 ?local --- 本地安装软件保存位置 ?man --- 手工生成的目录 ?info --- 信息文档 ?doc --- 不同包文档信息 ?tmp ?X11R6 --- 该目录用于保存运行X-Window所需的所有文件。该目录中还包含用于运行GUI要的配置文件和二进制文件。 ?X386 --- 功能同X11R6,X11 发行版5 的系统文件 ?boot --- 引导加载器所需文件,系统所需图片保存于此 ?lib --- 根文件系统目录下程序和核心模块的公共库 ?modules --- 可加载模块,系统崩溃后重启所需模块 ?dev --- 设备文件目录 ?etc --- 配置文件 ?skel --- home目录建立,该目录初始化 ?sysconfig --- 网络,时间,键盘等配置目录 ?var ?file ?lib --- 该目录下的文件在系统运行时,会改变 ?local --- 安装在/usr/local的程序数据,变化的 ?lock --- 文件使用特定外设或文件,为其上锁,其他文件暂时不能访问 ?log --- 记录日志 ?run --- 系统运行合法信息 ?spool --- 打印机、邮件、代理服务器等假脱机目录 ?tmp ?catman --- 缓存目录 ?mnt --- 临时用于挂载文件系统的地方。一般情况下这个目录是空的,而在我们将要挂载分区时在这个目录下建立目录,再将我们将要访问的设备挂载在这个目录上,这样我们就可访问文件了。 ?tmp --- 临时文件目录,系统启动后的临时文件存放在/var/tmp ?lost+found --- 在文件系统修复时恢复的文件 /:根目录,一般根目录下只存放目录,不要存放文件,/etc、/bin、/dev、/lib、/sbin 应该和根目录放置在一个分区中 /bin:/usr/bin:可执行二进制文件的目录,如常用的命令ls、tar、mv、cat等。 /boot:放置linux系统启动时用到的一些文件。/boot/vmlinuz为linux的内核文件,以及/boot/gurb。建议单独分区,分区大小100M即可 /dev:存放linux系统下的设备文件,访问该目录下某个文件,相当于访问某个设备,常用的是挂载光驱mount /dev/cdrom /mnt。

树的遍历:文件目录结构的显示

数据结构课程设计报告 树的遍历:文件目录结构的显示 专业 计算机科学与技术 学生姓名 **** 班级 计算机*** 学号 ***** 指导教师 徐燕萍 完成日期 2014年7月4日

目录 1、设计内容 (2) 2、设计分析 (3) 2.1建立树形链表结构的函数PARSE() (3) 2.2目录大小重新计算函数RE S IZE() (4) 2.3输出树形结构的函数OUT P UT() (5) 3、设计实践 (5) 4、测试方法 (14) 4.1测试目的 (14) 4.2测试输入 (15) 4.3正确输出 (15) 4.4实际输出 (17) 5 程序运行效果 (19) 5.1测试结果分析 (19) 5.2探讨与改进 (19) 6 设计心得 (20) 1

树的遍历:文件目录结构的显示 1、设计内容 给出Unix下目录和文件信息,要求编程实现将其排列成一定缩进的树。具体要求如下。输入要求: 输入数据包含几个测试方案。每一个案例由几行组成,每一行都代表了目录树的层次结构。第一行代表目录的根节点。若是目录节点,那么它的孩子节点将在第二行中被列出,同时用一对圆括号“()”界定。同样,如果这些孩子节点钟某一个也是目录的话,那么这个目录所包含的内容将在随后的一行中列出,有一对圆括号将首位界定。目录的输入格式为:*name size,文件的输入格式为:name size,其中*代表当前节点的目录,name代表文件或目录的名称,由一串长度不大于10的字符组成,并且name字符串中不能包含有‘(’,‘)’,‘[’,‘]’,‘*’。size是该文件/目录的大小,为大于0的整数。每一个案例中最多只能包含10层,每一层最多有10个文件/目录。 输出要求: 对每一个测试案例,输出时要求:第d层的文件/目录名前面需要插入8*d个空格,兄弟节点之间要在同一列上。不要使用Tab(制表符)来统一输出的缩进。每一个目录的大小(size)是它包含的所有子目录和文件大小以及它自身大小的总和。 输入例子: */usr1 (*mark 1 *alex 1) (hw.c3 *course 1)(hw.c 5) (aa.txt 12) */usr 1 () 表示含有两个不同的根目录,目录名都是/usr,第一个根目录/usr 下包含mark和alex两个子目录,mark目录下包含大小为3的文件hw.c和子目录course,alex目录下有一个大小为5的文件hw.c,子目录course下包含文件aa.txt,其大小为12;第二个根目录/usr下为空。 2

实验 Linux文件和目录操作

实验Linux文件和目录操作(1) 一、实验内容 练习Linux文件和目录操作命令。 二、实验目的 掌握文件与目录管理命令 掌握文件内容查阅命令 三、实验题目 1. 文件与目录管理 (1) 查看CentOS根目录下有哪些内容? (2) 进入/tmp目录,以自己的学号建一个目录,并进入该目录。 (3) 显示目前所在的目录。 (4) 在当前目录下,建立权限为741的目录test1,查看是否创建成功。 (5) 在目录test1下建立目录test2/teat3/test4。 (6) 进入test2,删除目录test3/test4。 (7) 将root用户家目录下的.bashrc复制到/tmp下,并更名为bashrc (8) 重复步骤6,要求在覆盖前询问是否覆盖。 (9) 复制目录/etc/下的内容到/tmp下。 (10) 在当前目录下建立文件aaa。 (11)查看该文件的权限、大小及时间 (12) 强制删除该文件。 (13) 将/tmp下的bashrc移到/tmp/test1/test2中。 (14) 将/test1目录及其下面包含的所有文件删除。 2. 文件内容查阅、权限与文件查找 (1) 使用cat命令加行号显示文件/etc/issue的内容。 (2) 反向显示/etc/issue中的内容。 (3) 用nl列出/etc/issue中的内容。 (4) 使用more命令查看文件/etc/man.config (5) 使用less命令前后翻看文件/etc/man.config中的内容 (6) 使用head命令查看文件/etc/man.config前20行 (7) 使用less命令查看文件/etc/man.config后5行 (8) 查看文件/etc/man.config前20行中后5行的内容 (9) 将/usr/bin/passwd中的内容使用ASCII方式输出 (10) 进入/tmp目录,将/root/.bashrc复制成bashrc,复制完全的属性,检查其日期 (11) 修改文件bashrc的时间为当前时间

Linux文件与目录、用户与组

目录与路径 1.相对路径与绝对路径 ++++++ 相对路径:由/usr/share/doc --/usr/share/man cd ../man ++++++ 2.目录的相关操作 ++++++ cd -代表前一个工作目录 ~代表“目前用户身分”所在的主文件夹 ++++++ pwd -P 显示正确的完整路径 mkdir 3.执行文件路径变量$PATH ++++++ 命令 ls在/bin文件下,并设置了环境变量$PATH,所以在任何地方都可以执行ls命令没有设置环境变量的命令可以使用绝对路径执行或者将命令路径放到已设置环境变量的文件中 将文件放在PATH中 PATH="$PATH":/root

++++++ 文件与目录管理 ++++++ 1.查看文件与目录 ++++++ ls命令 -l :以长格式显示long format -d:显示目录本身的属性directory -t:按文件修改时间进行排序time -r :将目录的内容清单以英文字母顺序的逆序显示 -a:显示所有子目录和文件的信息,包括隐藏文件all -A:类似于“-a”,但不显示“.”和“..”目录的信息 -h:以更易读的字节单位(K、M等)显示信息human-readable -R:递归的显示目录内容 -S:以文件容量大小排序 -n:列出uid和gid --full-time:显示完整的时间 ---------------- 察颜观色 黑色代表是普通的文件 蓝色代表是目录(文件夹) 紫色代表是图片文件 绿色代表是可以执行的文件(脚本文件)--》存放linux命令的红色代表是压缩文件

++++++ file 查看文件类型 file tyz/ ++++++ du 查看文件的大小 -a all 显示文件和文件夹的大小,默认以k为单位显示,最后统计总的大小 -h, --human-readable print sizes in human readable format (e.g., 1K 234M 2G) -s, --summarize ++++++ stat fuxingkai 查看文件的状态 ++++++ 2.复制、删除与移动 ++++++ cp -i:覆盖询问 -r:递归复制 -p:连同文件属性一起复制过去 -a:复制文件完全一样

linux目录结构

1、什么是文件系统 当您使用Linux的时候,如果您通过ls –l / 就会发现,在/下包涵很多的目录,比如etc、usr、var、bin ... ... 等目录,而在这些目录中,我们进去看看,发现也有很多的目录或文件。文件系统在Linux下看上去就象树形结构,所以我们可以把文件系统的结构形象的称为树形结构。 linux文件系统的最顶端是/,我们称/为Linux的root,也就是 Linux操作系统的文件系统。Linux的文件系统的入口就是/,所有的目录、文件、设备都在/之下,/就是Linux文件系统的组织者,也是最上级的领导者。 2、文件系统的类型 LINUX有四种基本文件系统类型:普通文件、目录文件、连接文件和特殊文件,可用file命令来识别。 普通文件:如文本文件、C语言元代码、SHELL脚本、二进制的可执行文件等,可用cat、less、more、vi、emacs来察看内容,用mv来改名。 目录文件:包括文件名、子目录名及其指针。它是LINUX储存文件名的唯一地方,可用ls列出目录文件。 连接文件:是指向同一索引节点的那些目录条目。用ls来查看是,连接文件的标志用l开头,而文件面后以"->"指向所连接的文件。 特殊文件:LINUX的一些设备如磁盘、终端、打印机等都在文件系统中表示出来,这一类文件就是特殊文件,常放在/dev目录内。例如,软驱A称为/dev/fd0。LINUX无C:的概念,而是用/dev/sda 来指第一硬盘。 3、目录结构的详细解说 文件系统的组织结构分析,我们能分析什么呢?也就是当我们列/目录时,所看到的/usr、 /etc ... ... /var 等目录是做什么用的,这些目录是不是有些特定的用途。无论哪个哪个版本的Linux系统,都有这些目录,这些目录应该是标准的。当然各个Linux发行版本也会存在一些小小的差异,但总体来说,大体还是差不多。 言归正传,下面将讲到本文最核心的部分:linux文件系统的目录结构。 / Linux文件系统的入口,也是处于最高一级的目录; /bin 系统所需要的那些命令位于此目录,比如 ls、cp、mkdir等命令;功能和/usr/bin类似,这个目录中的文件都是可执行的、普通用户都可以使用的命令。作为基础系统所需要的最基础的命令就是放在这里。 /boot Linux的内核及引导系统程序所需要的文件目录,比如 vmlinuz initrd.img 文件都位于这个目录中。在一般情况下,GRUB或LILO系统引导管理器也位于这个目录;

Linux C :遍历输出指定目录下的所有文件

Linux C :遍历输出指定目录下的所有文件 在Linux下opendir()、readdir()和closedir()这三个函数主要用来遍历目录。在使用这三个函数前必须先包括以下两个头文件: #include #include opendir函数的原型为: DIR *opendir(const char *name); 它返回一个DIR*类型,这就是一个句柄啦,你不用管它的内部结构是什么样的,只要知道这个句柄就是等一下要传给readdir()函数的参数就行了。 readdir函数的原型为: struct dirent *readdir(DIR *dir); 看它的参数就知道该参数是opendir函数返回的句柄,而该函数的返回值是struct dirent* 类型,这里我们必须了解一下这个结构体: struct dirent { ino_t d_ino; /* inode number */ off_t d_off; /* offset to the next dirent */ unsigned short d_reclen; /* length of this record */ unsigned char d_type; /* type of file */ char d_name[256]; /* filename */ }; 这个结构体的d_name存放的就是文件的名字,这里的文件包括普通文件,目录文件等等,在linux的思想中,所有的东西都是文件。 closedir函数的原型为: int closedir(DIR *dir); 这个函数就不用多说了,一般有开(open),就有关(close),这样的结构经常可出看到,如fopen,fclose等等。 三个函数介绍完了,直接来一个例子吧: SearchDir.c#include #include #include #include #include char filename[256][256]; int len = 0; int trave_dir(char* path, int depth) { DIR *d; //声明一个句柄 struct dirent *file; //readdir函数的返回值就存放在这个结构体中 struct stat sb;

Linux标准目录结构及说明

Linux标准目录结构及说明 路径名说明 /bin 最核心的操作系统命令所在位置 /boot 内核和内核加载所需要的文件位置 /dev 硬盘、伪终端、打印机等设备文件的位置 /etc 关键的启动文件和配置文件的位置 /home 普通用户默认的主目录(家目录)位置 /lib 库、共享库、部分C编译器的位置 /media 可移动设备文件系统的挂在点位置,例如:U盘、移动硬盘等 /mnt 可移动设备文件系统的临时挂在点位置,例如:U盘、移动硬盘等 /opt 可选的应用软件包位置,一般情况下,自己安装的软件可以考虑放在此位置 /proc 虚拟文件系统位置,所有正在运行进程的信息所在位置 /root 根用户(root用户)的主目录位置 /sbin 系统最小规模运行所需命令的位置 /tmp 临时目录,每次重启其中的文件就会消失 /usr 次要文件和命令所在位置 /usr/bin 大多数命令和可执行程序文件的位置 /usr/include 编译C程序时头文件的位置 /usr/lib 库,标准程序运行所需的支持库位置 /usr/lib64 库,64位标准程序运行所需的支持库位置 /usr/local 用户编写或安装的软件的位置,第三方安装包大部分安装到此位置 /usr/sbin 不太关键的系统运维管理命令的位置 /usr/share 多种系统共用内容的位置 /usr/share/man Man命令使用时的联机手册的位置 /usr/src 非本地软件包的源代码位置 /usr/tmp 更多的临时空间位置,重启后其中的文件依然存在 /var 系统专用的数据和配置文件的位置,例如:默认MySQL数据的位置为/var/lib/mysql /var/adm 日志、系统设置记录、奇怪的管理信息的位置 /var/log 各种系统服务对应的日志文件的位置 /var/spool 邮件、打印机等使用的假脱机目录位置 /var/tmp 更多的临时空间位置,重启后其中的文件依然存在

C#遍历目录下的所有文件夹

//这个是网上转的上一个也是仿照这个改的同样是win32控制台程序学习! using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; namespace TestFileInfo { class Program { static void Main(string[] args) { string pathNames=null; do { Console.Write("请输入目录路径名(输入x退出程序):"); pathNames = Console.ReadLine(); if ((pathNames == "X") || (pathNames == "x")) break; DirectoryInfo dirPath = new DirectoryInfo(pathNames); CDirectoryInfo dirObject = new CDirectoryInfo(); Console.Write(dirObject.GetDirectoryInfos(dirPath)); Console.WriteLine("______________________________________________ ________/n"); //dirObject.pathNameProp = null; //Console.Write(dirObject.GetDirectoryInfos(pathNames)); //Console.WriteLine("_____________________________________________ ________"); } while (true);//((pathName == "X") || (pathName == "x")); Console.Write("/n程序已终止,按任意键退出程序!"); Console.ReadKey(); } }

Linux 目录结构及主要内容-小米

Linux 目录结构及主要内容 1 “/”根目录部分有以下子目录: /usr 目录包含所有的命令、程序库、文档和其它文件。这些文件在正常操作中不会被改变的。这个目录也包含你的Linux发行版本的主要的应用程序,譬如,Netscape。 /var 目录包含在正常操作中被改变的文件:假脱机文件、记录文件、加锁文件、临时文件和页格式化文件等/home 目录包含用户的文件:参数设置文件、个性化文件、文档、数据、EMAIL、缓存数据等。这个目录在系统省级时应该保留。 /proc 目录整个包含虚幻的文件。它们实际上并不存在磁盘上,也不占用任何空间。(用ls –l 可以显示它们的大小)当查看这些文件时,实际上是在访问存在内存中的信息,这些信息用于访问系统 /bin 系统启动时需要的执行文件(二进制),这些文件可以被普通用户使用。 /sbin 系统执行文件(二进制),这些文件不打算被普通用户使用。(普通用户仍然可以使用它们,但要指定目录。)/etc 操作系统的配置文件目录。 /root 系统管理员(也叫超级用户或根用户)的Home目录。 /dev 设备文件目录。LINUX下设备被当成文件,这样一来

硬件被抽象化,便于读写、网络共享以及需要临时装载到文件系统中。正常情况下,设备会有一个独立的子目录。这些设备的内容会出现在独立的子目录下。LINUX没有所谓的驱动符。 /lib 根文件系统目录下程序和核心模块的共享库。 /boot 用于自举加载程序(LILO或GRUB)的文件。当计算机启动时(如果有多个操作系统,有可能允许你选择启动哪一个操作系统),这些文件首先被装载。这个目录也会包含LINUX 核(压缩文件vmlinuz),但LINUX核也可以存在别处,只要配置LILO并且LILO知道LINUX核在哪儿。 /opt 可选的应用程序,譬如,REDHAT 5.2下的KDE (REDHAT 6.0下,KDE放在其它的XWINDOWS应用程序中,主执行程序在/usr/bin目录下) /tmp 临时文件。该目录会被自动清理干净。 /lost+found 在文件系统修复时恢复的文件 “/usr”目录下比较重要的部分有: /usr/X11R6 X-WINDOWS系统(version 11, release 6) /usr/X11 同/usr/X11R6 (/usr/X11R6的符号连接) /usr/X11R6/bin 大量的小X-WINDOWS应用程序(也可能是一些在其它子目录下大执行文件的符号连接)。 /usr/doc LINUX的文档资料(在更新的系统中,这个目录移到/usr/share/doc)。 /usr/share 独立与你计算机结构的数据,譬如,字典中的词。

用vba遍历文件夹和子文件夹中的所有文件

在VBA遍历文件夹和子文件夹中所有文件,常用两种方法,一种是使用VBA的filesercth 对象,另外一种是使用FileSystemObject(windows文件管理工具)和递归方法。兰色对代码进行了注解,希望对大家有所帮助 第二种方法:引用FileSystemObject对象 注意:要使用FileSystemObject对象,需要首先引用一下,具体方法,VBE--工具--引用--找到miscrosoft scription runtime项目并选中 代码及注释: Dim ArrFiles(1 To 10000) '创建一个数组空间,用来存放文件名称 Dim cntFiles% '文件个数 Public Sub ListAllFiles() Dim strPath$ '声明文件路径 Dim i% 'Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") Dim fso As New FileSystemObject, fd As Folder '创建一个FileSystemObject对象和一个文件夹对象 strPath = ThisWorkbook.Path & "\" '"设置要遍历的文件夹目录 cntFiles = 0 Set fd = fso.GetFolder(strPath) '设置fd文件夹对象 SearchFiles fd '调用子程序查搜索文件 Sheets(1).Range("A1").Resize(cntFiles) = Application.Transpose(ArrFiles) '把数组内的路径和文件名放在单元格中 End Sub Sub SearchFiles(ByVal fd As Folder) Dim fl As File Dim sfd As Folder For Each fl In fd.Files '通过循环把文件逐个放在数组内 cntFiles = cntFiles + 1 ArrFiles(cntFiles) = fl.Path Next fl If fd.SubFolders.Count = 0 Then Exit Sub 'SubFolders返回由指定文件夹中所有子文件夹(包括隐藏文件夹和系统文件夹)组成的Folders 集合 For Each sfd In fd.SubFolders '在Folders 集合进行循环查找 SearchFiles sfd '使用递归方法查找下一个文件夹 Next End Sub

Linux各目录及每个目录的详细介绍

Linux各目录及每个目录的详细介绍 /bin二进制可执行命令 /dev设备特殊文件 /etc/rc.d启动的配置文件和脚本 /home用户主目录的基点,比如用户user的主目录就是/home/user,可以用~user表示 /lib标准程序设计库,又叫动态链接共享库,作用类似windows里的.dll文件 /sbin超级管理命令,这里存放的是系统管理员使用的管理程序 /tmp公共的临时文件存储点 /root系统管理员的主目录 /mnt系统提供这个目录是让用户临时挂载其他的文件系统 /lost+found这个目录平时是空的,系统非正常关机而留下“无家可归”的文件(windows 下叫什么.chk)就在这里 /proc虚拟的目录,是系统内存的映射。可直接访问这个目录来获取系统信息。 /var某些大文件的溢出区,比方说各种服务的日志文件 /usr最庞大的目录,要用到的应用程序和文件几乎都在这个目录,其中包含: /usr/x11R6存放xwindow的目录 /usr/bin众多的应用程序 /usr/sbin超级用户的一些管理程序 /usr/doclinux文档 /usr/includelinux下开发和编译应用程序所需要的头文件 /usr/lib常用的动态链接库和软件包的配置文件 /usr/man帮助文档 /usr/src源代码,linux内核的源代码就放在/usr/src/linux里 /usr/local/bin本地增加的命令 /usr/local/lib本地增加的库根文件系统 通常情况下,根文件系统所占空间一般应该比较小,因为其中的绝大部分文件都不需要经常改动,而且包括严格的文件和一个小的不经常改变的文件系统不容易损坏。

linux目录结构

linux目录结构 / 根目录 /bin 常用的命令 binary file 的目录 /boot 存放系统启动时必须读取的档桉,包括核心 (kernel) 在内 /boot/grub/menu.lst GRUB设置 /boot/vmlinuz 内核 /boot/initrd 核心解压缩所需 RAM Disk /dev 系统周边设备 /etc 系统相关设定文件 /etc/DIR_COLORS 设定颜色 /etc/HOSTNAME 设定用户的节点名 /etc/NETWORKING 只有YES标明网络存在 /etc/host.conf 文件说明用户的系统如何查询节点名 /etc/hosts 设定用户自已的IP与名字的对应表 /etc/hosts.allow 设置允许使用inetd的机器使用 /etc/hosts.deny 设置不允许使用inetd的机器使用 /etc/hosts.equiv 设置远端机不用密码 /etc/inetd.conf 设定系统网络守护进程inetd的配置 /etc/gateways 设定路由器 /etc/protocols 设定系统支持的协议 /etc/named.boot 设定本机为名字服务器的配置文件 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 设置IP /etc/resolv.conf 设置DNS /etc/X11 X Window的配置文件,xorg.conf 或 XF86Config 这两个 X Server 的设定档 /etc/fstab 记录开机要mount的文件系统 /etc/inittab 设定系统启动时init进程将把系统设置成什么样的runlevel /etc/issue 记录用户登录前显示的信息 /etc/group 设定用户的组名与相关信息 /etc/passwd 帐号信息 /etc/shadow 密码信息 /etc/sudoers 可以sudo命令的配置文件 /etc/securetty 设定哪些终端可以让root登录 /etc/login.defs 所有用户登录时的缺省配置 /etc/exports 设定NFS系统用的 /etc/init.d/ 所有服务的预设启动 script 都是放在这裡的,例如要启动或者关闭 /etc/xinetd.d/ 这就是所谓的 super daemon 管理的各项服务的设定档目录 /etc/modprobe.conf 内核模块额外参数设定 /etc/syslog.conf 日志设置文件 /home 使用者家目录 /lib 系统会使用到的函数库 /lib/modules kernel 的相关模块 /var/lib/rpm rpm套件安装处 /lost+found 系统不正常产生错误时,会将一些遗失的片段放置于此目录下 /mnt 外设的挂载点 /media 与/mnt类似 /opt 主机额外安装的软件 /proc 虚拟目录,是内存的映射 /proc/version 内核版本 /proc/sys/kernel 系统内核功能 /root 系统管理员的家目录 /sbin 系统管理员才能执行的指令 /srv 一些服务启动之后,这些服务所需要取用的资料目录 /tmp 一般使用者或者是正在执行的程序暂时放置档桉的地方 /usr 最大的目录,存许应用程序和文件 /usr/X11R6: X-Window目录 /usr/src: Linux源代码 /usr/include:系统头文件 /usr/openwin 存放SUN的OpenWin /usr/man 在线使用手册 /usr/bin 使用者可执行的 binary file 的目录 /usr/local/bin 使用者可执行的 binary file 的目录

c#遍历一个文件夹下的所有文件包括子文件夹

c#遍历一个文件夹下的所有文件包括子文件夹 using System; using System.IO; class ListAllFilesDemo { public static void Main() { Console.Write( "请输入要查询的目录: "); string dir = Console.ReadLine(); try { ListFiles(new DirectoryInfo(dir)); } catch(IOException e) { Console.WriteLine(e.Message); } } public static void ListFiles(FileSystemInfo info)

{ if (!info.Exists) return; else { DirectoryInfo dirInfo = info as DirectoryInfo; if (dirInfo != null) { foreach (var file in dirInfo.GetFileSystemInfos()) { FileInfo fileInfo = file as FileInfo; if (fileInfo != null) Console.WriteLine(fileInfo.FullName); else { listFiles(file as DirectoryInfo); } } }

} } } C#中遍历目录下的目录的文件(二) 1、遍历一个目录下的全部目录,要用到System.IO.DirectoryInfo 类的GetDirectories方法: DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"c:\"); foreach(DirectoryInfo dChild in dir.GetDirectories("*")) {//如果用GetDirectories("ab*"),那么全部以ab开头的目录会被显示 Response.Write(https://www.360docs.net/doc/1d7630246.html, + "
");//打印目录名 Response.Write(dChild.FullName + "
");//打印路径和目录名} 2、遍历一个目录下的全部文件,要用到System.IO.DirectoryInfo 类的GetFiles方法: DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"c:\"); foreach(DirectoryInfo dChild in dir.GetFiles("*")) {//如果用GetFiles("*.txt"),那么全部txt文件会被显示 Response.Write(https://www.360docs.net/doc/1d7630246.html, + "
");//打印文件名

递归遍历目录的实现(c)

由于工作中需要使用到遍历目录,所以就自己收集整理相关资料,写了下面的函数,希望对大家有所帮助。 #include #include #include #include //将数组myarray的内容复制到数组S中 void initarray(char s[],char myarray[]) { int i; for(i=0;i

Linux文件系统目录结构的详细解说 1

linux一些重要子目录的解说收藏 /etc/init.d 这个目录是用来存放系统或服务器以System V模式启动的脚本,这在以System V 模式启动或初始化的系统中常见。比如Fedora/RedHat; /etc/xinit.d 如果服务器是通过xinetd模式运行的,它的脚本要放在这个目录下。有些系统没有这个目录,比如Slackware,有些老的版本也没有。在Rehat/Fedora中比较新的版本中存在。 /etc/rc.d 这是Slackware发行版有的一个目录,是BSD方式启动脚本的存放地;比如定义网卡,服务器开启脚本等。 /etc/X11 这是X-Windows相关的配置文件存放地。 /usr/bin 这个目录是可执行程序的目录,普通用户就有权限执行;当我们从系统自带的软件包安装一个程序时,他的可执行文件大多会放在这个目录。比如安装gaim软件包时。相似的目录是/usr/local/bin;有时/usr/bin中的文件是/usr/local/bin的链接文件; /usr/sbin 这个目录也是可执行程序的目录,但大多存放涉及系统管理的命令。只有root权限才能执行;相似目录是/sbin 或/usr/local/sbin或/usr/X11R6/sbin等; /usr/local 这个目录一般是用来存放用户自编译安装软件的存放目录;一般是通过源码包安装的软件,如果没有特别指定安装目录的话,一般是安装在这个目录中。这个目录下面有子目录。自己看看吧。 /usr/share 系统共用的东西存放地,比如/usr/share/fonts 是字体目录,/usr/share/doc和/usr/share/man帮助文件。 /usr/src 是内核源码存放的目录,比如下面有内核源码目录,比如linux 、linux-2.xxx.xx 目录等。有的系统也会把源码软件包安装在这里。比如Fedora/Redhat,当我们安装file.src.rpm 的时候,这些软件包会安装在/usr/src/redhat相应的目录中。 /var/adm 比如软件包安装信息、日志、管理信息等,在Slackware操作系统中是有这个目录的。在Fedora中好象没有;自己看看吧。 /var/log 系统日志存放,分析日志要看这个目录的东西; /var/spool 打印机、邮件、代理服务器等假脱机目录; 5、附录:目录结构的简明查阅手册

使用boost中的filesystem类库遍历某个目录所有的文件

使用boost中的filesystem类库遍历某个目录所有的文件 #include #include 使用boost中的filesystem类库遍历某个目录所有的文件 int GetAllFileOfPath(const string strPath) { namespace fs = boost::filesystem; // 得到配置文件夹. if ( strPath.size() < 2 ) { return 0; } fs::path full_path( fs::initial_path() ); full_path = fs::system_complete( fs::path( strPath, fs::native ) ); unsigned long file_count = 0; unsigned long dir_count = 0; unsigned long err_count = 0; if ( !fs::exists( full_path ) ) { std::cout << "找不到配置文件目录,请检查该目录是否存在:" std::cout << full_path.native_file_string() << std::endl; return -1; } // 遍历配置文件所在的文件夹,得到所有的配置文件名. if ( fs::is_directory( full_path ) ) { fs::directory_iterator end_iter; for ( fs::directory_iterator dir_itr( full_path ); dir_itr != end_iter; ++dir_itr ) { try { if ( fs::is_directory( *dir_itr ) ) {

linux文件系统和各个文件夹的作用

Linux 文件系统 Linux 最早的文件系统是Minix,但是专门为Linux 设计的文件系统——扩展文件系统第二版或EXT2被设计出来并添加到Linux中,这对Linux产生了重大影响。EXT2文件系统功能强大、易扩充、性能上进行了全面优化,也是现在所有Linux发布和安装的标准文件系统类型。 磁盘组织 ext2系统中,所有元数据结构的大小均基于“块”,而不是“扇区”。块的大小随文件系统的大小而有所不同。而一定数量的块又组成一个块组,每个块组的起始部分有多种多样的描述该块组各种属性的元数据结构。ext2系统中对各个结构的定义都包含在原始码的include/linux/ext2_fs.h文件中。 1、超级块 每个ext2文件系统都必须包含一个超级块,其中存储了该文件系统的大量基本信息,包括块的大小、每块组中包含的块数等。同时,系统会对超级块进行备份,备份被存放在块组的第一个块中。超级块的起始位置为其所在分区的第1024个字节,占用1KB的空间。2、块组描述符 一个块组描述符用以描述一个块组的属性。块组描述符组由若干块组描述符组成,描述了文件系统中所有块组的属性,存放于超级块所在块的下一个块中。 3、块位图和inode位图 块位图和inode位图的每一位分别指出块组中对应的那个块或inode是否被使用。 4、inode表 inode表用于跟踪定位每个文件,包括位置、大小等(但不包括文件名),一个块组只有一个inode表。 5、数据块 数据块中存放文件的内容,包括目录表、扩展属性、符号链接等。 目录结构 在ext2文件系统中,目录是作为文件存储的。根目录总是在inode表的第二项,而其子目录则在根目录文件的内容中定义。目录项在include/linux/ext2_fs.h文件中定义 文件扩展属性 文件的属性大多数是位于该文件的inode结构中的标准属性,也还包含其他一些扩展属性(于系统中所有的inode相关,通常用于增加额外的功能),在fs/ext2/xattr.h文件中定义。

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