多媒体习题

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练习题一

一、填空题:

1.媒体是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘、半导体和存储器;

2.媒体是指传递信息的载体,如数字,文字、声音、图形、图像和视频等。

3.人类在信息交流中要使用各种信息载体,多媒体就是多种信息载体

的表现形式和传递方式。

4.在计算机中,西文用ASCII码表示。

5.汉字的输入编码、内码、字模码是计算机中用于输入、内部处理和输出三种不同用途的编码。

7.声音包括声音、语音和音乐三种类型。

8.媒体信息的表示形式有:文字、图形、图像、声音、动画和视频。

9.超文本的三要素是指节点、链和网络。

10.链的结构:链源、链宿、链的属性。

11.多媒体技术就是使多种信息建立逻辑联系,有机地集成在一起,称为一个交互性的、新型的计算机系统的技术。

12.多媒体计算机的发展趋势智能化、三维化、网络化、标准化和与相邻技术一体化。

13.多媒体计算机特征有光盘驱动器、高质量的音频卡、图文并茂的显示、多媒体出口软件。

14.压缩编码技术就是指用某种方法使数字化信息的编码率降低的技术。

15.多媒体外部设备按功能划分为视频/音频输入设备、视频/音频输出设备、人机交互设备和数据存储设备。

16.多媒体板卡是根据多媒体系统获取或处理各种媒体信息的需要插接在计算机上的,以解决输入和输出问题。

17.显卡又称为显示适配器,它是计算机主机与显示器之间的接口。

18.多媒体外部设备十分丰富,工作方式一般分为输入和输出。

19 多媒体板卡是建立多媒体应用程序工作环境必不可少的硬件设备。

20.双显卡就是通过桥接器桥接两块显卡(集成—独立、独立—独立),协同处置图画数据的工作方式。

21.为保护眼睛,建议最好使用刷新率在85Hz 以上的显示器。

22.声卡的工作原理很简单,麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,声卡的作用就是实现两者的转换。

23.声音合成的一种方式是调频(FM)合成法,是指将多个频率的简单声音合成复合音来模拟各种乐器的声音,其缺点:音色少、音质差。

23.声卡的模拟声音输入输出功能主要是A/D 和D/A 转换。

24.量化位数决定了音乐的动态范围,指的是每个采样点所代表音频信号的幅度。

25.把时间上连续的模拟信号转变为时间上不连续的数字信号,这个取点过程称为采样。

26.没有出现饱和失真和截止失真的情况下,有用信号功率和噪音信号功率的比值就是SNR,也称信噪比,单位是分贝(dB)。

27.人耳的听觉范围是20Hz~ 20K Hz之间。

28.电视卡的功能是将标准的NTSC、PAL、SECAM电视信号转换为VGA 信号,然后在计算机屏幕上显示。

https://www.360docs.net/doc/1e5762895.html,编码器的功能是把VGA 限号转换为PAL、NTSC、SECAM制式的视频信号,供电视播放或录像制作使用,多用于广告电视片的后期处理。

30.视频采集卡根据分辨率不同进行划分,分为广播级、专业级和民用级,主要区别是采集图像的指标不同。

31.视频采集卡根据采集信号性质分为模拟采集卡和数字采集卡。

32.视频采集卡根据存储的数据格式分为mpg1 级和mpg2 级。

33.显示器根据显示颜色划分黑白和彩色两种。

34.显示器根据扫描方式分为隔行扫描和逐行扫描两种。

35.根据控制栅格类型的不同,CRT显示器分为荫罩式和荫栅式两种。

36.CRT显示器的点距是指CRT上相邻的两个颜色相同的磷光点之间的距离。

37. 液晶分子从形状和外光看是液体;但它的水晶式分子结构又表现出的形态。

38.根据背光源和偏光板的设计和方向不同将液晶显示器分为主动式和被动式两种。

39.液晶显示器所能看到清晰图像的最大角度称为可视角度,最大能达到140°~160°。

40.液晶显示器的点距是指两个相邻的液晶颗粒(光点)之间的距离。

41.音箱是一个将信号转换为,并通过空气的振动形成人耳可以听到的声音的输出设备。

42.CD盘盘面划分为导入区、数据记录区和导出区。

https://www.360docs.net/doc/1e5762895.html,BO(康宝)刻录机是能读取DVD 的CD刻录机。

44.CD盘上光道长5Km ,是螺旋形光道,线速度恒定。

45.CD光盘的介质组成划分为四层,依次是保护层、铝反射层、刻槽和聚碳酸酯衬垫。

46.根据铝反射层的颜色,将CD盘分成“银盘”和“金盘”。

47.扫描仪是一种静态图像采集的数字化输入设备。

48. 扫描仪对每一基色的深浅程度用灰度级表示,称为色彩精度。

49.数码摄像机根据使用场合和技术分为三类:广播级摄像机、专业级摄像机和家用摄像机。

50.触摸屏是一种定位设备。

51.打印机根据工作原理划分为击打式和非击打式。

52.激光打印机的搓纸系统有由进纸系统和出纸系统组成。

53.多媒体开发工具是多媒体开发人员用于获取、编辑和处理多媒体信息,编辑多媒体应用程序的一系列工具软件的统称。

54. 1984 年,美国apple 公司Macintosh计算机,首次引入位图的概念,推出图标、鼠标器,首次推出窗口操作系统,改善人机交互方式。

二、判断题:

1.能直接作用于人的感官,使人产生直接感觉的媒体,如视觉、听觉、触觉、味觉、和嗅觉均是传输媒体。错

2.显示媒体指用于输入和输出信息的一类媒体。对

3.音乐就是符号化了的声音,比语音形式更为规范。对

4.图像是指由点、线、面以及三维空间所表示的几何图。也称矢量图。用指令集合表示。对

5.超文本与超媒体技术是目前Internet上信息检索的核心技术。对

6.链是超文本与超媒体表达信息的基本单位,是围绕一个特殊主体组织起来的数据集合。对

*7.冗余是指多媒体信息中存在的各种性质的多余度。对

8.有必要对多媒体数据进行压缩,是因为多媒体数据的海量性的特点。对

9.独立显卡的性能没有集成显卡好,而且价格昂贵。错

10.图像色彩位数越高,图像的色彩越丰富。对

11.计算机只能处理模拟信号,扬声器只能接受数字信号。错

12.声卡的信噪比越低,声音听起来就越清晰。错

13.DVD盘片单面双层和双面单层的存储量一样大。错

14.针式打印机的缺点是噪声大,分辨率低,打印针易坏。对

15.针式打印机的优点是结构简单,技术成熟,性价比好,消耗费用低。对

16.针式打印机的三种机械运动分别是打印头横向运动、打印纸纵向运动、打印针的击针运动。对

17.喷墨打印机的有点是打印质量好、无噪声、可以以较低成本实现彩色打印。对

简答题

1.列举汉字的输入方法。

音码形码音形码

2.多媒体技术的关键特性。

集成性交互性多样性实时性数字化

3.列举多媒体计算机标准和其产生时间。

1990年MPC1.0标准

1993年MPC2.0标准

1995年MPC3.0标准

1996年MPC4.0 和MPC5.0标准

4.简述PC机到MPC机要解决的关键技术。

1.视频音频信号获取技术

2.多媒体数据压缩编码和解码技术

3.视频音频数据的实时处理和特技

4.视频音频的输出技术

5.列举计算机外部设备中三种人机交互设备、四种视频/音频输入设备和三种存数设备。

键盘 鼠标 触摸屏 ,数码相机 麦克风 数码摄像机,磁盘 磁带 光盘

6.列举光盘格式与标准。

红皮书 激光唱盘标准

黄皮书 CD -ROM 标准

绿皮书 CD -I 标准

橙皮书 可写CD 盘标准

白皮书 VCD 标准

10.简述数码相机与传统相机的三个不同方面。

工艺流程不同

拍摄效果不同

拍摄速度不同

选择题

1.

多媒体工作站的特点是 A 。

①存储容量大 ②具有较强的图形处理能力 ③支持TCP/IP 网络传输协议 ④拥有大量科学计算或工程设计软件包等 ⑤整体运算速度高

A .①②③④⑤ B. ③④⑤ C. ②③④⑤ D. 全不是

2.声卡的基本功能是 B 。

①音乐合成发音功能;②混音器功能和数字声音效果处理器功能;③模拟声音信号的输入和输出功能。 ④图形图像合成功能

A .①②③④ B. ①②③ C. ②③④⑤ D.②③

3.决定数码相机的成像质量的是 A 。

A .CCD 像素数 B. 存储功 C. 色彩深度 D.模/数转换器

4.属于图形图像编辑与制作软件的是 D 。

A .Flash B. Premiere C. Cakewalk D.Photoshop

填图题

1.声卡工作原理图

话筒输入 线形输入

MIDI 接口 CD 接口 混音器 A/D 和D/A 数 字音频处理芯片 总线接口芯片 音乐合成器

线性输出

连线题:

1.将光盘格式与对应标准连线。

红皮书 CD-I标准

黄皮书 CD-ROM标准

绿皮书 VCD标准

橙皮书可写CD盘标准

白皮书激光唱盘标准(CD-DA)

2.将DVD盘片标准同各自存储容量连线。

单面单层 4.7GB

单面双层 9.4GB

双面单层 8.5GB

双面双层 17GB

3.3.将多媒体开发工分类同具体软件连线。

多媒体编程语言 word

Photoshop

Java

多媒体著作工具 CoolEdit

AfterEffects PowerPoint

多媒体素材著作工具 Authoware

3D Studio Max C++

CakeWalk

练习题三

填空题:

1.压缩编码技术就是指用某种方法使数字化信息的编码率降低的技术。

2.按解码后数据与原始数据的一致性分为可逆编码和不可逆编码。

3.数据压缩的处理包括两个过程,一个是编码过程,一个是解码过程。

4.无损压缩法去掉或减少了数据中的冗余,但这些冗余值是可以重新插入到数据中的,因此,无损压缩是可逆的,无失真的。

5.在有损压缩算法中,因为熵定义为平均信息量,而损失的信息是不能再恢复的,因此这种压缩法是不可逆的,有失真的。

6.有损压缩常用于对图像、声音和动态视频数据的压缩。

7.无损压缩一般用于文本数据的压缩。压缩比较低,一般在2:1~5:1之间。

8.数据压缩算法的综合评价指标有压缩倍数、图像质量以及压缩和解压缩的速度。

9.MP3就是音频压缩技术标准(MPEG)的第三层压缩的语音或音乐。

10.JPEG制订了适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像数据压缩的国际标准。

11.JPEG算法主要存储颜色变化,尤其是亮度变化。

15.视频会议压缩编码标准(H.261)H.261是世界上第一个得到广泛承认并产生巨大影响的数字视频图像压缩编码标准。

16.视频会议压缩编码标准(H.261)的目的是为在窄带综合业务数字网(N-ISTN)上开展速率为P×64kbps的双向声像业务而制订,P=1或2时,可视电话;P≧6,会议电视。

选择题:

1.数据压缩之所以能够被压缩,是因为 B 。

①多媒体信息中存在的各种性质的多余度②人的视觉特性③人的听觉特性④多媒体数据的海量性特征

A.①②③④ B. ①②③ C. ②③④⑤ D.②③

判断题:

1.MP3就是MPEG-3压缩标准下的文件。错

2.JPEG算法主要存储颜色变化,尤其是亮度变化。对

3.通用视频图像压缩编码标准(MPEG-2)引入了AVO(Audio Video Object)概念。对

4.视频会议压缩编码标准(H.261)H.261是世界上第一个得到广泛承认并产生巨大影响的数字视频图像压缩编码标准。对

练习题四

填空题:

1.声音是多媒体信息的一个重要组成部分,也是表达思想和感情的一种必不可少的媒体。

2.音频信号可分为语音信号和非语音信号。

3.声音是通过一定介质传播的一种连续波,是在时间和幅度上都连续变化的量,我们称之为模拟量。

4.幅度也称振幅,其大小体现声音的强弱,即音量的大小。

5.频率体现音调的高低,指信号每秒钟变化的次数。

6.周期是指信号在相邻两个峰点或谷底之间的相对时间。

7.人对声音频率的感觉表现为音调的高低,在音乐中称为音高。

8.音色是由混入基音的泛音所决定的。

9.音强又称为响度(声音音量),取决于声音的幅度。

10.音强为1dB时,是人耳能听到声音。

11.声音的质量可以三种度量方式,分别是客观质量的度量(dB)、主观质量的度量和声音质量分级与带宽。

12.频带宽度简称带宽,它是描述组成复合信号的频率范围。

13.声音信号的类型分为模拟信号 (自然界、物理)和数字信号 (计算机)。

14.人类说话声音频率范围: 300 Hz-3kHz。

15.将在时间上连续的模拟信号波形进行分割,变连续的模拟信号为离散信号,这种方法称为采样。

16. 量化就是将采样样本的幅度按照量化级别决定其取值的过程,其目的是将采样样本的幅度值离散化。

17.声波是随时间而连续变化的物理量,通过能量转换装置,可用随声波变化而改变数值的电压或电流信号来模拟。

18.将采样值用二进制数字表示的过程称为量化编码。

19.解压后数据能完全复原的压缩叫无损压缩。

20.解压后数据不能完全复原,要丢失一部分信息的压缩交有损压缩。

21.霍夫曼编码是无损压缩编码。

22.影响声音数字化的三要素是采样频率、量化位数和声道数。

23.常用声音文件格式有wav、 MP3 、 MADI 和 WMA 。

24.在Cakewalk中作曲,每条音轨都有自己的三种属性,及M—静音;S—独奏;R—录音。

25.语音识别软件的功能有中文听写、语音命令和语音合成。

26.语音的应用领域包括 Internet电话、声音欺骗系统、现代“芝麻开门”系统、用光盘听书和Internet上的实时音频。

选择题 1.语音信号的特点是 A 。

①是语言的物质载体②是社会交际工具的符号③包含丰富语言内涵

④是人类进行信息交流所特有的形式⑤识别简单

A.①②③④ B. ③④⑤ C. ①②③④⑤ D. 全不是

判断题:

1.人对声音频率的感觉表现为音调的高低,在音乐中称为音色。错

2.泛音一般要先于或落后基音 1/2 拍,声音才有美感。音色是对声音音质的感觉。对

3.解压后数据能完全复原的压缩叫无损压缩。对

4.解压后数据不能完全恢复,要丢失一部分信息的压缩叫有损压缩。对

5.aiff文件是苹果电脑平台下音频原始素材保存。对

6.au文件是Unix和Java平台下音频原始素材保存的格式。对

7.音序器是MIDI音乐创作的核心控制部件。对

8.Cakewalk中的五线谱窗口适合所有想要作曲编曲的人。对

9.淡出效果是指音频选区的起始音量很小甚至无声,而最终音量相对效大。错

10.淡出效果是指音频选区的起始音量相对较大,而最终音量很小甚至无声。对

11.1952年,Bell实验室研制可识别十个英文数字的语音识别器-Audry系统。对

12.文本-语音转换技术不仅包括复杂语音合成技术,还包括对语言的了解和语音的声韵处理。对

简答题:

1.简述声音信号按质量划分的等级。

电话音质 200Hz-3400Hz

调幅广播 50Hz-7000Hz

调频广播 20Hz-15000Hz

数字激光唱盘 10Hz-20000Hz

2.常用声音采样频率有哪三种。

语音 11.025KHz

音乐22.05KHz

高保真 44.1KHz

3.录制声音的注意事项。

(1)录音环境要安静,避免录入过多的噪音。

(2)录音时距离话筒太远也不要太近,如果太远则可能录制的声音太小,如果太近则可能录下呼吸声和爆破音。

(3)在录制开始后应先录制一段空白录音用于降噪时的矫正采样。

(4)一次性录完。

填图题:

1.声音数字化过程,在空白处填写适当过程。

计算题:

1.采样频率为44.1kHz ,量化位数16,2秒钟双声道音频数据的存数量是多少KB ?

答:

选择题:

1.CoolEdit 软件的功能包括 A 。 ①编辑:插入、叠加、替换、调制等 ②音效:回音、延迟、失真、杂音等 ③分析音讯及频率 A .①②③ B. ①② C. ②③ D.都不是 练习题五 填空题: 1.由物理学可知,光具有波粒二相性,作为 电磁波 ,光具有干涉和衍射等特性;作为 粒子 ,光又具有直线传播、反射和折射等特性。

2.人对亮度和色彩的感觉过程是一个 物理 、 心理 和 生理 的复杂过程。

3.颜色感觉的四个要素: 光源 、 颜色物体 、 人眼 和 大脑 。

4. 亮度 是指光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉。

5.彩色光强度最低,人眼看不见,在亮度标尺上和 黑色 对应;彩色光强度很大,那么,亮度等级和 白色 对应。

6. 色调 表示光的颜色,它决定于光的波长。

7. 饱和度 表示颜色的深浅程度,也称为纯度或彩度。通常指彩色中白光含量的多少。

8.色调和饱和度统称为 色度 ,表示光颜色的种类和深浅程度;亮度表示光颜色的明亮程度。

9.三基色是指 红, 绿 , 蓝 三色。

10.三基色的选择不唯一,其原则是三种颜色是 独立 的,任何一种颜色不能由其他两种颜色合成。

11.颜色值为:红=绿=蓝=0 时的颜色为 黑色 ;红=绿=蓝=255 时的颜色为 白色

12.RGB 色彩空间中各种光都加到极限时称为白色,即 全色光 。

13.把两个或两个以上的元素组合在一起,形成新的元素,叫做 构成 。

14.色彩是艺术中 科学规律 最强的,它的构成也是最有规律和感性的。

15.任意两个相邻的颜色叫做“ 相邻色 ”。

16.常用图片文件存储格式为 JPG 、 GIF 、 TGA 、 PSG 和png 。

17.图像数字化就是把连续的 空间位置 和 亮度 离散。

判断题:

1.颜色是人的视觉系统对可见光的感知结果,感知到的颜色由波长的频率决定。 对

2.图形与图像都是视觉媒体元素。 对

图形与图像都是听觉媒体元素。 错

3.从本质上讲,光是一种电磁波。 对

4.色弱是指分辨颜色的能力差。 对

5.色盲是指不能分辨颜色。 对

6.饱和度越深,颜色越纯;加入白光后,颜色变量,饱和度降低。对

7. 三原色是美术上的概念,指红黄蓝,因为这三种颜色的配合可以调出除了黑白以外的几乎所有颜色,故称为三原色。 对

8.颜色值为:0<红=绿=蓝<255 时的颜色为灰色。 对

颜色值为:0<红=绿=蓝<255 时的颜色为白色。 错

9.黄色、青色、品红都是由两种基色相混合而成,所以它们又称相加二次色。 对

采样

量化 编码 模拟信号 数字信号

10.黄色、青色、品红都是由两种基色相混合而成,所以它们又称相减二次色。错

11.颜色空间是组织和描述颜色的方法之一,指表示色彩的数字方法,也可以称之为颜色模型。对

12.颜色值为:C=M=Y=K=0% 时的颜色为白色。C=M=Y=K=100% 时的颜色为黑色。对

13.在颜料三基色黄色、青色、品红中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。对

https://www.360docs.net/doc/1e5762895.html,b是一种独立于设备存在的颜色模式,不受任何硬件性能的影响,是从一种颜色模式转变到另一种颜色模式的中间形式。对

15.色彩搭配的唯一目的是创造美。对

16.矢量图是用一组命令来描述图形,这些命令给出构成图形的各种属性和参数。对

位图是用一组命令来描述图形,这些命令给出构成图形的各种属性和参数。错

17.图像又叫位图,它是指在空间和亮度上已经离散化了的图像。对

18.图形缩放后不会发生变形失真。对

19.图形可以图元为单位单独进行修改、编辑等操作,局部处理不影响其他。对

20.wmf图像文件格式是 Office组件专用剪贴画。对

计算题:一幅640×480的真彩色图像,未压缩的图像数据量是多少KB?

简答题:列举图像获取方式。

答利用抓图热键获取图像

利用数字转换设备采集图像信息

利用数字化设备摄入数字图像

从素材光盘及其他路径获取图像

练习题六

填空题:

1. 所谓计算机动画是指借助于计算机产生一系列连续画面并可动态实时播放这些画面的计算机技术。

2.计算机动画技术综合利用了计算机科学、数学、物理学、绘画艺术等知识来生成绚丽多彩的连续的逼真画面。

3.计算机动画的应用影视广告、工程设计、飞行模拟、教育与娱乐、科学计算可视化和虚拟现实技术。

4.计算机动画是高科技与艺术创作的结合,它需要科学的设计和艺术的构思,这些在制作之前的方案性思考,称为创意。

7.创意的方法和技巧包括夸张、拟人和反向。

8.鸟类飞行动作的设计过程中鸟越大,动作越快;鸟越小,动作越慢;翅膀越大,鸟躯干上下运动越明显。

9.电视栏目片头:12-20秒,字幕是栏目片头设计中主要的艺术设计形象。

判断题:

1.电视栏目片头电视节长度一般在20s左右。对

2.电视节目片头的秒数主要依据电视节目长度而定,按照国际上公认的让观众看明白的片头其长度通常为12s。对

简答题:

1.判断创意优劣的三个原则是什么。

答创意独特,立意新颖

主题突出,构思完整

情节合理,定位准确

练习题七

填空题

1.人的眼睛有一种视觉暂留的生物现象,即人们观察的物体消失后,物体映像在眼睛的视网膜上会保留一个非常短暂的时间(大约0.1秒)。

2. 视频就是指连续地随时间变化的一组图像,有时将视频称为活动图像或图像。

3.视频中一幅幅单独的图像称为帧。

4.常见视频信号:电影和电视。

5.所谓电视制式,实际上是一种电视显示的标准。

6.NTSC电视制式其规定颜色模式为 YIQ 、帧频为 30 帧/秒。

7.PAL电视制式其规定颜色模式为 YUV 、帧频为 25 帧/秒。

8.PAL电视制式是1962年德国制订的彩色电视广播标准。

9.SECAM电视制式是1965年法国制订的彩色电视广播标准,同 PAL 制式类似。

10.HDTV是高清晰度电视标准,宽高比为 16:9 。

11.图像是离散的视频,视频是连续的图像,图像帧是组成视频的最小单位。

12.数字视频的主要优点是便于处理、再现性好、网络共享。

13.常见视频文件格式有 AVI 、 MOV 、MPEG、 DATA 。

判断题:

1.不同的制式对视频信号的解码方式、色彩处理方式以及屏幕扫描频率的要求都是相同的。对

2.NTSC制式是1962年美国国家电视标准委员会定义的彩色电视广播标准。对

3.中国的大陆地区采用这种NTSC电视制式。对

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop就是一款 B 软件. A、多媒体操作系统 B、多媒体工具软件 C、视频处理软件 D、音乐播放软件 2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 得 A 。 A、外部设备与接口卡 B、主机 C、显示器 D、外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 得 D 要求。 A、多样性 B、集成性 C、交互性 D、实时性 4、不进行数据压缩得、标准得Windows图像文件格式就是 A 。 A、BMP B、GIF C、JPG D、TIFF 5、由puServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是 B .

A、BMP B、GIF C、JPG D、PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色. A、2 B、16 C、256 D、65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是D。 A、5、3Mb B、5、3MB C、8、8Mb D、10、6MB 8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是 C 。 A、MP3 B、MIDI C、W AV D、WMA 9、显示器所用得颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色得方法。 A、红色、黄色、蓝色 B、青色、品红、黄色 C、红色、绿色、蓝色 D、红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案 一、填空题:(每题2分,共20分) 1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。 2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。 3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。 3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征) 4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图) 5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX) 6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。 7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。 8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标 10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中 二、单项选择题:(每题2分,共20分) 1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B ) (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 2、多媒体技术的主要特性有。( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。 (a)a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (b)采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换 (c)采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (d)采样、d/a变换、压缩、存储、解压缩、a/d变换 4、下列哪种论述是正确的。 ( D ) (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 5、视频卡的种类很多,主要包括。( D ) (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转的换卡 (a)(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 6、帧频率为25帧/秒的制式为。( B ) ⑴pal ⑵secam ⑶ntsc ⑷yuv 仅(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部 7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是。 ( B ) (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (a)(1)(3)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(3)(4)(d)全部 8、下列配置中哪些是mpc必不可少的。( C ) (1)cd-rom驱动器(3)高分辩率的图形、图像显示(2)高质量的音频卡(4)高质量的视频采集卡 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 9、超文本和超媒体的主要特征是。 ( B ) (1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性 (a)(1)(2)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(4)(d)全部 10、多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤。( A ) (a) 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (b) 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (c) 应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。 (d) 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。 三、简答题:(每题4分,共20分) 1、多媒体技术的特点有哪些? 答:1、教学效果好 2、说服力强 3、完善的信息保存方式 4、全方位传递信息,激发人类的创造力

多媒体技术试题与答案

多媒体技术课程试卷 一、填空题(每空1分,共20分) 1. _____ 术可以使输出设备显示超出设备本身显示色彩数目的图像。 2. 一幅640*480的24位彩色图像如果不经压缩,需要 _________ kb的存储空间。 3. _____ 压缩技术主要利用了图像的自相似特性。 4. _____ 是JPEG算法中产生误差的主要来源。 5. 图像分辨率是指___________________ 。_ 6. GIF图像格式采样了__________ 缩算法,是一种 ___________ 压缩格式。 7. JPEG压缩标准采用了________ 换,而JPEG2000标准则采用了___________ 换。 8. MP3的全称应该是________________________________ 。 9. Mpeg4中视听场景是由____________ 成的,并按照___________ 方式进行组织。 10. Mpeg音频压缩算法利用了_________ 效应与___________ 模型。 11. 国际上模拟彩色电视制式包括NTSC、_________ 和SECAM。 12. 视频信号可以分为三类:分量视频、______________ 和S-video。 13. 声音信号数字化的两个步骤是___________ 与量化。 14. 1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有 _____________ 节. 15. u律和A律音频编码采用的是_______ 量化。 16. MPEG视频压缩技术试图消除 __________ 冗余与空间冗余。 二、简答题(每题4分,共20分) 1. 请说明什么是屏蔽效应。 2. Mpeg支持哪几种类型的帧图像编码? 3. 什么是亚采样(Sub-Sampling )

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

多媒体题库

第一章多媒体概述 一. 单选题 1 .计算机主机与显示器之间的接口是()。 A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡 考生答案: C 标准答案: D 得分: 2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和()。 A.光盘介质 B.记忆棒 C.存储卡 D.内存 考生答案: A 标准答案: A 得分: 3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是()。 A.显示器 B.扫描仪 C.打印机 D.绘图仪 考生答案: B : B 标准答案. 得分: 4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。 年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 年,美国Apple公司推出Macintosh系列机 年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I 年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI 考生答案: D 标准答案: B 得分: 5 .下列属于多媒体技术发展方向的是( )。 考生答案: 标准答案: 得分: 6 .()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。 A.感觉媒体 B.表示媒体

C.显示媒体 D.传输媒体 考生答案: A 标准答案: A 得分: 7 .多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。 A.计算机技术、音频技术和视频技术 B.计算机技术、电子技术和通信技术 C.计算机技术、视听技术和通信技术 D.音频技术、视频技术和网络技术 : B 考生答案. 标准答案: B 得分: 8 .请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。 A.交互式视频游戏 B.有声图书 C.彩色画布 D.彩色电视 考生答案: D 标准答案: A 得分: 9 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是()。 Media 750 : B 考生答案标准答案: B 得分: )。媒体有两种含义,即表示信息的载体和(10 . A.表达信息的实体存储信息的实体 B. C.传输信息的实体 D.显示信息的实体 : A 考生答案标准答案: B 得分: 多选题. 二 11 .多媒体技术的主要特性有()。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 考生答案: ABCD 标准答案: ABCD 得分: 12 .多媒体实质上是指表示媒体,它包括()。 A.数值 B.文本 C.图形动画 D.视频 E. F.语音 G.音频 H.图像 考生答案: BCDEGH : BCDEFGH 标准答案: 得分。传输媒体包括(13 . )

计算机多媒体技术考试习题及答案

第9章计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 一、多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含___D___。 A、计算机最基本的硬件设备 B、多媒体通信传输设备 C、音频输入、输出与处理设备 D、CD-ROM --- 就是多媒体计算机常有的,但不就是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的就是__C__。 A、多媒体技术中的"媒体"概念特指音频与视频。 B、多媒体技术就就是能用来观瞧的数字电影技术。 C、多媒体技术就是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D、多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音与___A___。(请瞧解析) A、图像数据 B、电压数据 C、磁盘数据 D、电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的就是什么?(A、图像 B、音频 C、程序 D、视频)答:选C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组就是__B____。 A、文字,数字,图形及音频信息 B、文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息

C、文字,数字,图形及图像信息 D、文字,图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体与电视的区别在于___D___。 A、有无声音 B、有无图像 C、有无动画 D、有无交互性 [解析]略 6、音频与视频信息在计算机内的表示形式就是__B____。(请瞧解析) A、模拟信息 B、数字信息 ---- 而且都用二进制数表示 C、模拟信息与数字信息交叉 D、高频信息 [解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式就是什么?(A、二进制数字信息、B、十进制数字信息、C、文本信息)答:选A。 7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的就是__C____。 A、多样性与集成性 B、交互性 C、隐蔽性 D、实时性 [解析]略 8、多媒体计算机的功能有捕获、存储与处理___D___。 A、文字、图形 B、图像、声音 C、动画与活动影像等 D、以上都就是 [解析]略

多媒体技术试题及解答

多媒体技术试题及解答 第一章多媒体计算机概述 单项选择题1-6: 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部 答:(B) 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision (A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2) 答:(A) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部 答:(D) 5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4) 答:(D) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 (A)(1)(2)(3)(B(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制

多媒体技术应用试题以及答案

1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( C )。 A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20 世纪90年代 2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是( B ) 。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( A )。 A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好 4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是( D ) A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF 5、多媒体信息不包括 ( C ) A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像 6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( D ) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构. A.①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤

7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储( A )信息的。 A. 文本 B.图片 C.声音 D. 视频 8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是( D )。 A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流 C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理 9、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为( A ) 120秒*(22.05*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节=5.292MB A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。 A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性 11、MIDI音频文件是( D ) A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列 12、关于文件的压缩,以下说法正确的是( D ) A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

多媒体试题大全

一、填空:(本题共30分,每小题2分) 1. 在photoshop中,魔术棒工具的阙值越大,选择的范围就越(填写精确或不精确)。 2. MPEG是算法。 3. Director是基于分类的多媒体集成软件 4. Windows中“录音机”将声音录制成格式。 5. 是用来记录和传送信息的,或者说它是信息的载体。 6. 多媒体产品广告系统属于多媒体系统中的系统。 7. 多媒体计算机系统由多媒体硬件系统、、和多媒体应用系统组成。 8. 在Flash中,是指具有独立身份的,有独立的时间轴和舞台,可以反复引用的对象。 9. 在PHOTOSHOP中,若想使用保存的选区,则单击菜单中的命令,即可完成。 10、位图是以来记录图形的 11、多媒体数字音频中,有三个因素将最终影响视频的质量,它们分别为、、 二、选择题(在四个选项中选出最佳答案,并将其大写字母写在卷纸后的答题卡上,本题共 20分,每小题1分) 1、下列软件中属于绘制矢量图形的软件有。 ① CorelDraw ② Freehand ③ 3D Studio ④ Icon Author A ①②③ B ②③④ C ①③④ D 全部 2、以下不属于多媒体动态图像文件格式的是。 A.AVI B.MPG C.ASF D.BMP 3、对于电子出版物下列说法错误的是。 A.容量大 B.检索迅速 C.保存期短 D.可以及时传播 4、运动图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这 是。 A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余 5、投影仪性能指标中的光通量以ANSI为单位,也称。 A.点距 B.阴罩 C.流明 D.采集卡 6、下列属于多媒体通信系统的有。 A可视电话 B证卷交易系统 C娱乐系统 D管理系统 7、多媒体技术的主要特性有。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A. 仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 8、判断以下哪些属于多媒体的范畴。 (1)彩色电视(2)交互式游戏(3)彩色画报(4)立体声音乐 A. 仅(2) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 9、以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是

多媒体考试试题(答案)

《多媒体技术应用》考试试题 09计算机班姓名总分 一、选择题(每道题只有一个正确的答案,请把答案写在下面相应的表格内,每题2分,共30分) 1.人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称为:() A.媒体 B.传媒 C.传播介质 D.多媒体 2.多媒体系统的分类方法有很多,常用的有()两种分类方法 A.基于用户和基于计算机 B.基于功能和基于应用 C.基于硬件和基于软件 D.基于PC和基于计算机技术 3.()是由像素点阵构成的位图。 A.图形 B.图像 C.图片 D.照片 4.下面不属于多媒体作品设计的决定性因素的是:() A.表演脚本的编写 B.多媒体素材加工的艺术性 C.有目的的分析市场需求 D.版面设计的艺术性 5.下面选项中,不属于颜色在多媒体作品当中的作用的是:() A.强调 B.识别 C.协调 D.对比 6.下面哪些不属于计算机的硬件设备,() A.显示器 B.主机 C.音箱 D.移动硬盘 7.下面哪个不属于选择触摸屏时需要考虑的因素?() A.连接接口 B.触摸屏的分辨率 C.彩色深度 D.透光性 8.在windows中,具备声音的播放、编辑、剪切等功能的软件是()。 A.录音机 B.Media Player C.CD唱机 D.麦克风 9.下列文件格式中,哪些是声音文件格式的扩展名()。 ⑴WAV ⑵MP3 ⑶BMP ⑷MID A、⑴⑵ B、⑴⑶ C、⑵⑶ D、(1)⑵⑷ 10.下列媒体中()属于传输媒体。 ⑴ 电话线⑵ 同轴电缆⑶ 键盘⑷ 光纤11.在多媒体作品当中,()是传递信息和刺激情绪的有效手段。 A.图片 B.文字 C.声音 D.动画 12.多媒体计算机技术最大的特点是能够实现()。 A.人机交互 B.计算机智能 C.多种媒体结合 D.数据的输入和输出 13.Authorware的交互类型一共有()种。 A.11 B.12 C.13 D.14 14.在authorware中,流程线上由上往下有背景1和背景2两个显示图标,要在不改变背景1的内容的前提下打开并编辑背景2,应该先打开背景1,然后按住 ()键,再双击打开背景2。 A.Alt B.Shift C.Ctrl D.空格键 15.Authorware中,使用计算图标控制系统的退出,应在代码编辑框中输入()。 A.num() B.quit() C.Entery() D.text() 二、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方法。 2.多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型媒体信息的技术。 3.多媒体计算机技术的特点有:信息载体的多样性、集成性和交互性。 4.多媒体数据具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂等特点。 5.声音在多媒体作品中的三种表现方式为:旁白、音效、音乐。6.Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具。 7.信息量与数据量的关系是:信息量=数据量+数据冗余。 三、判断题(每题1分,共10分) 1.光盘存储器由光盘驱动器和光盘组成,它仅可以存储文字和图片的信息。(×)2.Authorware是Macromedia公司开发的一种多媒体软件制作工具运行在Windows环境下。(√)3.图片是用得最多的一种符号媒体形式,是人和计算机交互作用的主要形式。(×) 4.若要使用windows自带的检索功能查找计算机内所有的扩展名为.jpg文件,应该在搜索栏中输入.jpg,再点击搜索。(√) 5.人们称媒体数据存在的各种性质的多余度为信息熵。(×) 6.多媒体作品的开发成功与否,在很大程度上取决于多媒体素材的展示是否恰当。(√)7.各种颜色中,银色属于冷色调。(×) 8.多媒体的美学原则是连续、渐变、对称、对比、比例、平衡、调和、律动、统一和完整。(√)9.多媒体作品两个明显的特点是:媒体的多样性和表演性。(√)

多媒体技术期末考试试题及答案

第 1 页 2 页 2006~ 2007学年度第一学期 《多媒体技术 》 考试试卷 课程代码:1460095 试卷编号:06104-C 命题日期: 2006 年 11 月 15 日 答题时限: 90 分钟 考试形式:闭卷笔试 一. (每题4分,共40分) 1. MPC : Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机 个人计算机加上多媒体接口和设备及相应软件,能综合处理图、文声、像的功能。 2.JPEG : JPEG (Joint Photographic Experts Group )是联合图像专家组的英文缩写。 是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。 。 3.MPEG :MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。 是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。 。. 4.PCM :差值脉冲编码调制法 (Differential Pulse Code Modulation) 预测编码方法 基本方法是根据某一数学模型,利用以往的样本值来对新的样本值进行预测,然后 将样本的实际值与该预测值相减,对得到的误差值来进行编码。 5.CMYK :这是一种基于印刷处理的颜色模式。 用三补色: C (Cyan )青、M (Magenta )紫红、 Y (Yellow )黄、 K (blacK )黑表示。 6.HSI :用H (Hue )色调、S (Saturation )饱和度、I (Itensity )亮度构成的彩色空间。 它更符合人的视觉特性,更接近人对彩色的认识 7.YUV 8.RGB 9.10. 图像分辨率 :指数字化图象的大小,以水平的和垂直的像素数表示。 二. 问答题:(每题8分,共40分) ? 简要说明。 答:1). 感觉媒体:中间作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体。 2). 表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体。 3). 显示媒体:指人们为获取信息或再现信息的物理手段的类型, 分为输入和输出显示媒体。 4). 存储媒体:用于存放表示媒体,计算机随时处理和调用存放在存储媒体中的信息编码。 5). 传输媒体:将媒体从一处传送到另一处的物理载体的类型。 (P2) (每种1分,解释占3分) 2.什麽是图像的数字化? 图像的数字化的过程是怎样的?简要说明。 答:将亮度的变化是连续的模拟图象转化为由一系列离散数据所表示的数字图象的过程 称为图象的数字化。 (2分) 过程包括:抽样和量化。 (2分) 对连续变化的模拟图像函数f(x, y)的空间连续坐标(x, y)进行离散化处理的过程称为采样。 (2分) 采样后,把连续变化的图像函数f(x, y)的每个离散点(像素)的亮度(颜色)值用数字量 来表示的过程称为量化。 (2分) 3. 图象数据压缩编码的国际标准有哪些? 简要说明。 答:JPEG : JPEG (Joint Photographic Experts Group )是联合图像专家组的英文缩写。 是针对连续色调、多级灰度、静止图像的数字图像压缩编码方法。(3分) MPEG :MPEG(Moving Picture Experts Group)是运动图像专家组的英文缩写。 是可用于数字存储介质上的视频及其关联音频的国际标准。 (3分) H .261 在综合业务数字网上提供视频会议和可视电话的视频图像压缩国际标准。 又称为P ×64标准。 (2分) 学

《多媒体技术应用》考试试题

《多媒体技术应用》 一、选择题(每小题2分,共40分) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.实时性 B.集成性 C.多样性 D.交互性 2、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 4、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 5、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 6、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 7、下列()不是Authorware中的交互类型。 A.按钮交互 B.条件交互 C.热区交互 D.选择交互 8、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线上设置了( ) A、声音图标 B、等待图标 C、移动图标 D、删除图标 9、Photoshop中改变画布的大小应该执行()操作。 A、图像图像大小 B、图像画布大小 C、编辑自由变换 D、编辑变换 10、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 11、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 12、Photoshop中色彩深度是指在一个图像的数量()。 A、颜色 B、饱和度 C、亮度 D、灰度 13、多媒体信息不包括( ) A、音频、视频 B、动画、图像 C、声卡、光盘 D 、文字、图像 14、“.mpeg”是什么格式文件后缀名:() A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 15、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储( )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 16、以下()不是常用的声音文件格式。 A、JPEG文件 B、WA V文件 C、MIDI文件 D、mp3文件 17. 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。 A、逐帧 B、补间 C、移动补间 D、形状补间 18、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 19、下列各组应用不是多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议 20、Photoshop是一种()。 A、看图软件 B、图形图像处理软件 C、操作系统 D、抓图软件

多媒体技术复习题及答案

多媒体技术基础复习题(参考答案在后) 一、写出下列缩略词的全称或中文翻译 1. RAM; 2.ROM; 3.DVD; 4.JPEG; 5.MPEG; 6. QoS; https://www.360docs.net/doc/1e5762895.html,B; 8.CPU; 9.VOD; 10.VR; 11.MIDI; 12.DCT; 13. ATM; 14.ISDN; https://www.360docs.net/doc/1e5762895.html,N; 16.WAN; 17.CATV; 18.RTP; 19.RSVP; 20.MMBD; 21.MMDBMS; 22.HTTP; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL; 26.IPv6; 27.SATA 28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33. 二、单选题 1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。 A.交互式视频游戏 B.报纸 C.彩色画报 D.彩色电视 2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是()。 A.红外遥感器 B.数码相机 C.触摸屏 D.调制解调器 3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。 A.变换编码 B.行程编码 C.霍夫曼编码 D.算术编码 4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3 格式,采用以下哪种压缩标准能够实现(c)。 A.MPEG-7 B.MPEG-4 C.MPEG-1 D.MPEG-2 5.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。则录制一分 钟未经压缩的音乐需要的存储量为(A)。 A.5.292MB B.10.584MB C.14.112MB D.21.168MB 6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图 像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。(A) A.RGB颜色模式 https://www.360docs.net/doc/1e5762895.html,b颜色模式 C.CMYK颜色模式 D.灰度模式 7.在3DS MAX中灯光可(A)。 A.使模型或场景更具有立体效果 B.使模型的外观接近真实的材质 C.使模型的外观具有金属效果 D.使场景具有动态效果 8.在视频信号中,不同的色彩空间(A)。 A.分别用于不同制式的电视 B.可以相互转换 C.不能相互转换 D.分别用于模拟视频和数字视频 9.增量调制是一种(A)编码技术。 A.预测编码 B.行程编码 C.算术编码 D.变换编码 10.下列说法中,不正确的是(C)。 A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。 B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。 C.电子出版物不能长期保存。 D.电子出版物检索信息迅速。 11.基于IP的视频会议标准是(B)。 A.SIP B.H.323 C.IMS D.MMS 12.刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达(C)帧以上,人眼不会有闪烁感。 A.40 B.45 C.50 D.30 13.3G手机属于(B)新媒体。 A.网络直播 B.移动媒体 C.VOD D.数字电视 14.多媒体技术在教育领域中得到广泛的应用,其中CAT是指(B)。 A.计算机化教学 B.计算机辅助教学

多媒体技术试题

多媒体技术应用 考试试题 、单项选择题 1、多媒体信息不包括( ) A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 2、下列叙述中,错误是( ) A.媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D.多媒体技术要求各种媒体都必须数字化。 3.下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:( ) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化。 ④交互性是多媒体技术的关键特征。 ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构。 A.①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤ 4.".mpeg”是什么格式文件后缀名:( ) A.文本B .图片C .声音D.视频 5.下列各组应用不是多媒体技术应用的是( ) A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 6、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc 格式的文件是用于存储( )信息的。 A.文本B .图片C .声音D.视频 7、使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达, 以下属于文本加工软件的是:( ) A Photoshop B 搜索引擎 C Word D I E 浏览器 &要将10000张分辨率为1024X768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片, 他想将这些图片刻录到光盘上,假设每张光盘可以存放600MB 的信息,何老师需要光盘 A 100 张 B 50 张 C 200 张 D 75 张 9.下列采集的波形声音( ) 的质量最好。 A. 单声道、8 位量化、22 .05kHz 采样频率 B .双声道、8 位量化,44 .1kHz 采样频率 C.单声道、16 位量化、22 .05kHz 采样频率 D.双声道、16 位量化、44 .1kHz 采样频率 10、以下( ) 不是常用的声音文件格式。 A、JPEG 文件 B、WAV 文件 C、MIDI 文件 D、mp3 文件

《计算机多媒体技术》题库

《多媒体技术》复习题库 一.单项选择题 1.在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( D )。 A、感觉媒体 B、传输媒体 C、表现媒体 D、存储媒体 2.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用( C )。 A、 JPEG B、 GIF C、 MPEG D、 BMP 3.( B )使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。 A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 4.下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是( D )。 A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 5.下面属于多媒体的关键特性是( B )。 A、实时性 B、交互性 C、分时性 D、独占性 6.为了使作品开发更有针对性,应该认真分析( B )。 A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 7.从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列哪项属于冷色调( B )。 A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 8.以下( B )不是国际上流行的视频制式。 A、PAL制 B、 NTSC制 C、 SECAM D、 MPEG 9.有n幅分辩率为800×600的256色图像,一张3.5寸的软盘能装下几幅?( D ) A、0 B、1 C、2 D、3 10.在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是( C )。 A、软盘 B、 C盘 C、 CD-ROM D、 ROM 11.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为 ( B )。 A、数字化 B、信号采样 C、量化 D、编码 12.视频信息的最小单位是( B )。 A、比率 B、帧 C、赫兹 D、位(bit) 13.通常,计算机显示器采用的颜色模型是( A ) A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 14.根据多媒体的特性判断,以下( A )属于多媒体的范畴。 A、有声图书 B、彩色画报 C、文本文件 D、立体声音乐

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

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