多媒体播放器项目任务书软件开发c

多媒体播放器项目任务书软件开发c
多媒体播放器项目任务书软件开发c

多媒体播放器项目任务书

修改记录

目录

1.项目概要

1.1项目名称

多媒体播放器

1.2项目目标

1.体会从需求理解出发,到软件整体设计,详细设计,开发,测试,发布的整体流程。熟悉软件开发整体过程

2.能够熟练使用Microsoft Visual Studio集成开发环境,使用C#语言和.NET Framework编写及调试代码。

3.能够更深的理解面向对象分析和设计的思想,培养面向对象的思想。

4.能够熟练的查阅MSDN的相关SDK,使用相关的SDK,进行辅助开发。

5.培养快速学习新的知识,并在项目中使用的能力。

1.3软件概要

本软件为东软人才实训中心自主研发的实训项目,主要功能:用户可以为磁盘

上的多媒体文件(音频、视频、图像文件)建立多个播放列表,并可以以多种方式播放音频和视频文件及浏览图像文件。

软件的整体视图如下图所示,每个部分的具体试图和功能,参见后面的详细内容。

图1.1 系统整体图

1.4功能描述

1.设定多媒体库目录。并提供多媒体库和本地磁盘两种方式浏览文件。

2.以多种方式显示用户指定目录的文件:音频文件、视频文件、图像文件、所有文件。

3.提供播放序列树,根结点有三种:音乐、视频、图像。可以在每个根结点上嵌套进行播放序列的操作:新建、删除、重命名、播放。

4.从文件浏览窗口拖拽文件到某个播放序列中,如果文件类型和播放序列类型相同,这些文件即被添加到播放序列中。

5.在播放序列树的右侧列表中显示当前选中的播放序列对应的文件,并提供右键菜单,可以删除、上移、下移某个文件(上移下移操作可以通过鼠标拖拽实现)。

6.建立SQL Server数据库,把播放序列保存到数据库中。启动程序时,读取数据库,初始化播放序列树。

7.播放某个播放序列时,启动另外一个窗体,把该播放序列的所有文件显示在一个列表框中,窗体右侧是显示区域。

8.如果播放音频或视频序列,提供循环播放、上一个、下一个、开始、暂停、

停止、调节音量等功能。

9.如果是播放图像序列,提供幻灯播放、图像放缩、在当前窗口移动图像、按照指定比例显示、查看上一个、下一个、第一个、最后一个等功能。

1.5开发环境

Microsoft WindowsXP / Windows 7

Microsoft Visual Studio 2008

MSDN Library

1.6关键技术

1、C#编程

2、使用.NET Framework

3、Sql Server数据库

4、面向对象设计

5、使用Com组建

1.7开发体制

图1.2 开发体制图职责说明:

表1.1职责详细描述表

1.8开发阶段预计开发时间7天

2.软件详细需求

3.系统整体设计

3.1模块流程

图3.1 模块流程图3.2模块要求

学生自己完成系统设计的同时,完成该内容

多媒体播放器的设计与开发

多媒体播放器的设计与开发 【摘要】目前所使用的优秀的多媒体播放软件大多体系庞大,占用系统资源较多,本文利用VB语言对多媒体播放器进行设计,阐述了在VB环境下利用Windows Meida Player控件制作多媒体播放器的设计方案和实现方法,使得应用软件具有支持格式多样、界面美观、占用系统资源少、运行效率高、丰富了应用软件的功能。 【关键词】多媒体;API函数;VB;播放器 1.引言 多媒体技术是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。 多媒体播放器的设计是一门集计算机技术和数字多媒体技术于一体的综合设计。随着中国计算机技术、宽带网络技术的发展,越来越多的人开始重视多媒体播放器的发展与应用。 2.系统的规划与研究 播放器的开发阶段有设计、编码和测试3个基本活动组成,其中,“设计阶段”是获取高质量、易维护系统的一个最重要环节。采用任一种软件设计方法都将产生系统的总体结构设计、系统的数据设计和系统的过程设计,如图1所示,描述了播放器开发过程的信息流程。 3.播放器的设计与实现 利用Visual Basic 中的Windows Media Player控件开发Windows下的多媒体应用程序是一种方便简单的方法。 播放器的主界面,遵照界面简洁、操作简单、人性化的原则进行设计。主要包括播放控制主界面的设计、视频显示区域的设计即可视化界面的设计、播放列表界面的设计、相关信息显示区域的设计等。 媒体播放器主要的功能是播放音频文件和视频文件两种,音频播放主要实现对目前常用的音频文件进行播放,如:mp3、wav、mid、rmi、midi、au等等。可以完成播放列表导入和保存、文件打开和播放信息显示等功能。

多媒体播放器的使用方法

多媒体播放器,也叫RMVB播放器,一种可以在电视上播放网络视频文件的设备。 天敏炫影RMVB播放器(DMP110)可实现家庭电视播放网络电影的播放器,免电脑即接即用。通过USB、SD卡等接口接入片源,即可播放RM/RMVB等格式的电影节目,彻底打破了网络电影的格式枷锁,真正实现了与网络资源的完美共享,让您尽享海量网络电影! 电视机上直播网络电影 炫影DMP110让家庭电视机直接播放网络主流的电影媒体,即接即用,彻底打破网络电影无法在家庭电视机播放的枷锁。 超高性价比方案 采用目前性价比最高的方案,让每位家庭用户立刻享受家庭影院的乐趣。 音乐图片同时欣赏;音乐歌词同步显示 电视上欣赏照片,一家人聚在一起欣赏平时拍下的照片,一边聆听背景音乐,一边起回忆美好时光,是一件多么惬意的事情! 720p高清色差输出 720P高清色差输出,传输的画面质量非常优秀,灰阶和色彩层次丰富,细节表现到位,图像边缘处理得干净没有模糊、重影或者多余的色粒。 技术参数: 主体 品牌天敏 种类多媒体播放器 名称炫影DMP110 特性 其它特性电影欣赏:RM、RMVB、MPEG-1/2、DAT、AVI、DIVX、XVID、VOB等视频格式直接播放,无需转换; 高质播放:RM/RMVB格式最高分辨率达1024×576,其它格式最高分辨率达720×576,支持16:9宽屏模式显示; 高码流率:支持码流率高达1600Kbps; 音乐欣赏:MP3、WMA、OGG等多种音乐格式播放; 电子相册:支持JPG、BMP、PNG等格式图片浏览、缩放、旋转、及幻灯片播放; 色差输出:支持YPbPr(色差)视频输出,最大输出能达到720P; 外挂字幕:支持srt、sub、ssa、smi等格式外挂字幕; 输出制式:NTSC、PAL; 移动存储:支持热插拔SD\MMC\SM、USB2.0高速接口,支持FAT32、NTFS格式磁盘; 硬件解码:100%硬件解码,采用CPU+DSP架构解码,彰显优越性能; 简易操作:全遥控操作,界面友好,满足个性需求

科技项目计划任务书

登记序号:计划类别: 分类代码:项目编号: 科技项目计划设计任务书 项目名称:淡水龙虾养殖 承担单位:盱眙县官滩镇成人中心校 单位地址:官滩镇甘泉村邮编:211703 项目负责人:建山侍克山:--88531251 职务名称:盱眙官滩镇农业技术推广站站长 盱眙县官滩镇成人中心校教师 主管部门:盱眙县科学技术局 填报日期:2010年6月8日 省科学技术厅二0一0年制

一、立项依据 1、国外现状,水平和发展趋势 (1)淡水螯虾的基本特性及养殖现状 淡水螯虾,属甲壳动物纲,软甲亚纲,十足目,螯虾科,体形略似龙虾而较小,又名“龙虾”、“小龙虾”等,头部较大,体色有红甲壳与青甲壳两种。淡水螯虾(以下称:龙虾)具有食性杂,繁殖力强,适应围广,对环境条件要求低,生长快,抗病能力强,成活率高等特点,其中克氏原螯虾是原螯虾属最具渔业经济价值的一种。 克氏原螯虾原产北美洲,上世纪三十年代从日本引入我省附近,因其生存和繁殖能力强,随着自然总群的扩展,分布围迅速扩大,我国的东北、西北、华北、华东、华南、华中和西南都有分布。因为长江中下游地区的气候条件、地理条件更加适合它。目前主要分布在、、、、等地,以盱眙、等地区最多,是一种珍贵的淡水产品经济动物。近年来,随着人们逐渐认识到淡水螯虾的营养价值和其壳体的综合利用价值,食用淡水螯虾已风行全国,发展起了以淡水螯虾为龙头的“龙虾经济”产业链。 近年来,由于淡水螯虾消费市场异军突起,龙虾演绎成为餐桌上的美味佳肴,、北京、上海等大中城市的食虾风气日盛,多餐馆已到了无虾不成席的地步,据省社科院经济咨询中心对市37000多家饭店调查发现有80%的饭店在烹制龙虾,龙虾季节里市龙虾的日消费量达80t以上。此外,加工上还有大大小小的加工企业和地下工厂的存在。自然资源开发过度,无限制地捕捞,无限制地收购,造成龙虾资源日趋贫竭。而目前市场上销售的龙虾大部分为自然捕捞资源,人工养殖生产的龙虾比例较小。 在人工养殖上,粗放型养殖占据主导地位,养殖过程缺乏必要监管,没有统一规的龙虾养殖技术标准。养殖模式主要有:池塘养殖,鱼塘混养、稻田养殖、圩滩地混养,芦滩地养殖,其他水生经济作物田养殖等。虾苗

多媒体播放器的设计与实现

《多媒体技术》 课程论文 题目:基于MFC的多媒体播放器的设计与实现专业: 班级: 姓名: 学号: 指导老师:

摘要: 本程序是基于MFC集成开发环境,利用ActiveMovie控件实现媒体播放的功能的多媒体播放器。具有打开文件、播放、暂停、全屏、音量调节、静音、快进、快退等基本播放功能。系统开发平台为Windows 7操作系统,程序设计环境采用Visual C++ 6.0。 关键字:MFC,ActiveMovie,多媒体

1.开发工具及相关知识介绍 MFC(MicrosoftFoundationClasses)是微软基础类库的简称,是微软公司实现的一个c++类库,主要封装了大部分的windows API函数,vc++是微软公司开发的c/c++的集成开发环境,所谓集成开发环境,就是说利用它可以编辑,编译,调试,而不是使用多种工具轮换操作,灵活性较大。vc也指它的内部编译器,集成开发环境必须有一个编译器内核,例如DevC++其中一个编译器内核就是gcc。 MFC除了是一个类库以外,还是一个框架,在vc++里新建一个MFC的工程,开发环境会自动帮你产生许多文件,同时它使用了mfcxx.dll。xx是版本,它封装了mfc内核,这样你就可以专心的考虑你程序的逻辑,而不是这些每次编程都要重复的东西,但是由于是通用框架,没有最好的针对性,当然也就丧失了一些灵活性和效率。 一个MFC窗口对象是一个C++ CWnd类(或派生类)的实例,是程序直接创建的。在程序执行中它随着窗口类构造函数的调用而生成,随着析构函数的调用而消失。而Windows窗口则是Windows系统的一个内部数据结构的实例,由一个“窗口句柄”标识,Windows系统创建它并给它分配系统资源。Windows窗口在MFC 窗口对象创建之后,由CWnd类的Create成员函数创建,“窗口句柄”保存在窗口对象的m_hWnd成员变量中。Windows窗口可以被一个程序销毁,也可以被用户的动作销毁。

上海市科技发展基金软科学研究项目计划任务书

密级: 上海市科技发展基金 软科学研究项目计划任务书 (2011版) 课题编号 课题名称 课题性质 开始日期 结束日期 依托单位(盖章) 通讯地址 联系电话邮政编码 课题责任人 手机电子邮件 帐户名 帐号 开户银行 20 年月日订

填写说明 一、本课题任务书系上海市科学技术委员会为所组织的上海市科技发展基金软科学研究项目而设计。 二、本课题任务书一式三份,经正式审定后,即作为合同的附件,附于合同的正副文本之中。要求同时通过网络递交电子文本一份。课题责任人必须确保书面文本和电子文本的一致性。 三、上海市科技发展基金软科学研究项目核准资助经费在20万元人民币及以下时,毋须填写表2至表6 。 四、本课题任务书编写请使用A4纸双面印刷,请不要采用胶圈、文件夹等带有突出棱边的装订方式,请采用普通纸质材料作为封面。 五、本课题任务书填写时,要求各项内容实事求是,外来语同时用原文和中文表达。本课题任务书填写后,按隶属关系审批上报。 六、本课题密级由课题责任人和课题依托单位提出建议,上海市科学技术委员会主管业务处室认定。 申请市科委科技计划类型( ) 01 集成电路设计专项06 技术标准专项11 人才培养计划 02 中药现代化专项07 世博科技专项12 国际及台港澳合作计划 03 纳米技术专项08 中小型企业创新资金13 国内合作计划 04 光技术专项09 科技攻关计划14 环境条件计划 05 专利二次开发专项10 基础性研究计划15 软科学研究 16 其他

一、项目研究的基本内容与总体思路, 包括:1、本项目国内外研究的基本情况及主要研究成果综述;2、研究的

几种常见软件开发方法的研究与比较

几种常见软件开发方法的研究与比较 摘要:本文介绍四种常见软件开发方法的过程、特点、优缺点及如何对软件开发方法进行评价与选择。 关键词:软件软件开发 1 引言 在软件开发的过程中,软件开发方法是关系到软件开发成败的重要因素。软件开发方法就是软件开发所遵循的办法和步骤,以保证所得到的运行系统和支持的文档满足质量要求。在软件开发实践中,有很多方法可供软件开发人员选择。 2 常见的软件开发方法 2.1 结构化开发方法 结构指系统内各组成要素之间的相互联系、相互作用的框架。结构化开发方法强调系统结构的合理性以及所开发的软件的结构的合理性,主要是面向数据流的,因此也被称为面向功能的软件开发方法或面向数据流的软件开发方法。结构化技术包括结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三方面内容。 2.1.1 结构化分析的步骤 结构化分析是一种模型的确立活动,就是使用独有的符号,来确立描绘信息(数据和控制)流和内容的模型,划分系统的功能和行为,以及其他为确立模型不可缺少的描述。其基本步骤是:(1)构造数据流模型:根据用户当前需求,在创建实体—关系图的基础上,依据数据流图构造数据流模型。(2)构建控制流模型:一些应用系统除了要求用数据流建模外,通过构造控制流图(CFD),构建控制流模型。(3)生成数据字典:对所有数据元素的输入、输出、存储结构,甚至是中间计算结果进行有组织的列表。目前一般采用CASE的“结构化分析和设计工具”来完成。(4)生成可选方案,建立需求规约:确定各种方案的成本和风险等级,据此对各种方案进行分析,然后从中选择一种方案,建立完整的需求规约。 2.1.2 结构化设计步骤 结构化设计是采用最佳的可能方法设计系统的各个组成部分以及各成分之间的内部联系的技术,目的在于提出满足系统需求的最佳软件的结构,完成软件层次图或软件结构图。其基本步骤如下:

用VC++实现多媒体播放器

摘要 目前常见的多媒体软件应该说各有特色,但是几乎每一个都存在着不如人意的地方。我的课题是“基于VC++开发工具的媒体播放器软件设计”,首先是初步介绍一些当前的媒体及媒体播放器,然后是详细介绍一个由本人设计的多媒体播放器———mediaplayer。该播放器是基于MFC集成开发环境,利用系统的MCI(media controller interface)命令接口来编程,具有体积小,支持的播放格式多、系统资源占用少、支持播放列表编辑、支持各种视频格式等功能优势。 关键词 媒体播放器;MCI;播放列表;音频;视频 Abstract The common multimedia software should have their characteristics, but almost each one there is no satisfactory manner. My topic is "based on VC + + development tools for media player software design", the first is an introduction to some of the current media and media player, then the detailed design of a multimedia player himself - mediaplayer. The player is based on MFC integrated development environment, using the system MCI (media controller interface) command interface to programming, is small,support multi-format playback, occupy less system resources to support the play list editing, support various video formats such as functional advantages. Keywords media player; MCI; play list; audio; video

软件系统开发技术答案

软件系统开发技术试题(一) 一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分) 1. 设计软件结构一般不.确定(D ) A. 模块之间的接口 B.模块间的调用关系 C.模块的功能 D.模块内的局部数据 2. 软件结构化设计中,好的软件结构应该力求做到(B ) A. 顶层扇出较少,中间扇出较高,底层模块低扇入 B. 顶层扇出较高,中间扇出较少,底层模块高扇入 C. 顶层扇入较少,中间扇出较高,底层模块高扇入 D. 顶层扇入较少,中间扇入较高,底层模块低扇入 3. 两个模块都使用同一张数据表,模块间的这种耦合称为(A ) A. 公共耦合 B.内容耦合 C.数据耦合 D.控制耦合 4. 划分模块时,下列说法正确的是(A ) A. 作用范围应在其控制范围之内 B. 控制范围应在其作用范围之内 C. 作用范围与控制范围互不包含 D. 作用范围与控制范围不受限制 5. 重用率高的模块在软件结构图中的特征是(B ) A.扇出数大 B.扇入数大 C.扇出数小 D.内聚性高 6. 面向对象建模得到的三个模型,其中核心的模型是(A ) A.对象模型 B.功能模型 C.逻辑模型 D.动态模型 7. 从结构化的瀑布模型看,在软件生存周期的几个阶段中,对软件的影响最大是(C ) A.详细设计阶段 B.概要设计阶段 C.需求分析阶段 D.测试和运行阶段 &对UML的叙述不正确的是(D ) A. UML统一了Booch方法、OMT方法、OOSE方法的表示方法。 B. UML是—种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。 C. UML融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。 D. UML仅限于支持面向对象的分析与设计,不支持其它的软件开发过程。 9?以下哪个软件生存周期模型是一种风险驱动的模型( C ) A.瀑布模型 B.增量模型 C.螺旋模型 D.喷泉模型 10.以下哪一项对模块耦合性没有..影响(D ) A. 模块间接口的复杂程度 B. 调用模块的方式 C. 通过接口的信息 D. 模块内部各个元素彼此之间的紧密结合程度 二、填空题(本大题共10小题,每空2分,共20分)

多媒体播放器项目任务书软件开发c

多媒体播放器项目任务书

修改记录

目录 1.项目概要 1.1项目名称 多媒体播放器 1.2项目目标 1.体会从需求理解出发,到软件整体设计,详细设计,开发,测试,发布的整体流程。熟悉软件开发整体过程 2.能够熟练使用Microsoft Visual Studio集成开发环境,使用C#语言和.NET Framework编写及调试代码。 3.能够更深的理解面向对象分析和设计的思想,培养面向对象的思想。 4.能够熟练的查阅MSDN的相关SDK,使用相关的SDK,进行辅助开发。 5.培养快速学习新的知识,并在项目中使用的能力。 1.3软件概要 本软件为东软人才实训中心自主研发的实训项目,主要功能:用户可以为磁盘

上的多媒体文件(音频、视频、图像文件)建立多个播放列表,并可以以多种方式播放音频和视频文件及浏览图像文件。 软件的整体视图如下图所示,每个部分的具体试图和功能,参见后面的详细内容。 图1.1 系统整体图 1.4功能描述 1.设定多媒体库目录。并提供多媒体库和本地磁盘两种方式浏览文件。 2.以多种方式显示用户指定目录的文件:音频文件、视频文件、图像文件、所有文件。 3.提供播放序列树,根结点有三种:音乐、视频、图像。可以在每个根结点上嵌套进行播放序列的操作:新建、删除、重命名、播放。 4.从文件浏览窗口拖拽文件到某个播放序列中,如果文件类型和播放序列类型相同,这些文件即被添加到播放序列中。 5.在播放序列树的右侧列表中显示当前选中的播放序列对应的文件,并提供右键菜单,可以删除、上移、下移某个文件(上移下移操作可以通过鼠标拖拽实现)。 6.建立SQL Server数据库,把播放序列保存到数据库中。启动程序时,读取数据库,初始化播放序列树。 7.播放某个播放序列时,启动另外一个窗体,把该播放序列的所有文件显示在一个列表框中,窗体右侧是显示区域。 8.如果播放音频或视频序列,提供循环播放、上一个、下一个、开始、暂停、

多媒体播放器综述

多媒体播放器综述 一.多媒体播放器 1.多媒体播放器的概念 通常指的播放器是指能播放以数字信号形式存储的视频或音频文件的软件,也指具有播放视频或音频文件功能的电子器件产品。除了少数波形文件外,大多数播放器携带解码器以还原经过压缩媒体文件,播放器还要内置一整套转换频率以及缓冲的算法。 2.多媒体播放器的技术衡量指标 衡量一款播放器软件的好坏可以从内核、交互界面和播放 模式三方面入手。内核主要指解码、缓冲、频率转换等诸多涉 及音质的算法,交互界面主要指用户与软件交互的外部接口, 播放模式主要指播放器以何种方式播放哪些歌曲以满足用户对 播放习惯和播放心理。内核、交互界面、播放模式三方面在播 放器设计中受重视的程度依次递减。以至大多数播放器的播放 模式都很类似。为了完善扩展功能,个性化界面,大多数播放 器支持第三方插件。 3.多媒体播放器的分类 (1)音频的播放器 千千静听、Foobar2000、百猎、WinMP3Exp、Winamp、KuGoo、mp3、儿歌播放器等。(2)视频的播放器 新速影音、PotPlayer、猫范(MoreFunTV)、迅雷看看、变色龙万能播放器、KMPlayer、绚彩魅影、暴风影音、超级兔子快乐影音、RealPlayer、Windows Media Player、QuickTime、快播(QVOD)、QQ影音、百度影音、天天影音、等。 (3)网络电视播放专用 飞流影音、迅雷看看、PPlive、ppstream、沸点网络电视、QQlive、CBox等。 (4)网页播放器 网页播放器是一个网页插件,运行制作好的页面后,它会调用系统自带的Windows Media播放器来播放事先设定好的歌曲。Flash播放器Adobe Flash Player等。 二.多媒体播放器的历史发展沿革 1.视频播放器:下图描述了家庭影视播放器的一个发展状况。 图1 家庭影视设备发展历史表

基于VC的多媒体播放器的设计与开发

存档编号 基于VC的多媒体播放器的设计与开发 教学学院数学与计算机科学学院 届别2013届 专业计算机科学与技术 学号 姓名 指导教师 1

完成日期2013.5.3 2

目录 摘要 (1) 关键词:VC ActiveX 多媒体系统设计 (1) Abstract (2) Key words: (4) 1. 引言 (4) 1.1 MFC简介 (4) 1.2 ActiveX Control介绍 (5) 2. 需求分析 (6) 2.1 功能需求分析 (6) 2.2 性能需求分析 (7) 2.3 运行需求分析 (7) 3. 系统总体设计 (7) 3.1 总体设计 (7) 3.2总体设计层次图 (9) 4. 详细设计 (10) 4.1基本界面设置 (10) 4.2打开文件与添加列表控制设置 (11) 3

4.3播放控制控件设置 (11) 4.4对列表的控制控件设置 (12) 4.5菜单控件设置 (12) 4.6程序设计的详细说明 (13) 5. 编码实现 (17) 5.1 ActiveX控件在播放器中应用 (17) 5.2 主要实现原理及程序 (19) 6.总结 (40) 参考文献 (41) 4

摘要 本毕业设计“多媒体播放软件设计”就是为了设计一个简单实用的播放器。首先是利用VC系统的ActiveX控件来实现基础的播放媒体功能。其次,是通过分析媒体播放的具体过程,在打开媒体设备的过程中应用程序需要做哪些事情,在应用程序中加入对这些过程支持的代码。再次,对应用程序的流程构造大致的轮廓,再完善程序框架的设计,应用程序外观的设计。最后,也是最关键的就是编写实现播放媒体的代码将播放器的基本功能实现。 本软件与其他同类型的多媒体播放器相比,具有体积小、支持的播放格式多、系统资源占有少的优势。同时支持文件的打开、保存、删除等功能。虽然体积很小,但是基本完成了对常见音频、视频媒体的播放功能。 此篇论文主要阐述的是系统设计时所做的一些工作,包括对系统的需求分析,系统的总体设计以及系统的详细设计,详细说明了系统的一些常用的功能及特性,以便用户使用。 关键词:VC ActiveX 多媒体系统设计 1

软件开发技术的选择

软件开发技术的选择 一、前言 作为的研发部,担负本公司产品所有软硬件核心技术的维护、创新与发展的重任,也是本公司的发展壮大的力量源泉。软件研发技术的选择,与我们部门当前与未来的技术发展紧密相关,或者说,与我们的战略规划密不可分。 现阶段,我们部门的战略规划是建立有强大创新能力的高效团队,立足彩票行业,不断拓展新的业务领域。 –短期目标(未来一年):以公司市场为导向,配合市场活动,扩大市场份额;同时加强管理,进行相关的技术储备和技术研究,调整和优化自己的组织架构,为公司未来的发展方向打好基础。 –中期目标(未来1-3年):建立良好的管理制度和合理的组织架构后,并结合自己的技术储备开始全面拓展彩票业务,同时公司盈利结构开始发生调整,向软件、系统集成、增值业务开始倾斜,同时开始重点强调业务领先的思路。 –长期目标(未来3-5年):在形成了彩票行业全面的产品结构后,部门重心开始向行业顾问倾斜,服务和业务将成为核心竞争力 那么,我们研发部的软件技术研发方向是什么?我个人认为我们的发展方向:面向网络(或者说Internet)、面向对象。 二、当前的主流软件研发方向 1、为什么不是C++? C++作为最主要的工业语言标准之一,特别是近几年来,C++语言出现了蓬勃的发展,各种新技术和新概念层出不穷,世界范围内的C++社群也是蒸蒸日上。但是,勿庸讳言的是,C++的地位确实受到了来自Java/C#的有力挑战。在应用领域、特别是在高端的应用领域中,Java正在逐渐取代C++成为主流。

导致这种情况的原因是多样的,但最主要的原因有两个。 一个是C++的标准推出太晚,直到1998年ISO C++标准才正式推出,在此之前,各种风格的C++版本把时间浪费在内耗上,将大片的市场拱手让给了Java。 另一个更重要的原因是,虽然ISO C++标准的制定统一了C++的语言,但是却没有统一C++的framework。虽然C++标榜自己是平台无关的语言(它的确也是),但是对于同一个问题,在不同的平台下有各种不同的解决方案。 C++自己的标准库只是一个语言的framework,而不是一个应用的framework:在I/O,多线程,Socket,GUI,数据对象模型等等常见的问题上,开发者们不得不要么自己封装特定平台的API,要么寻找难以保证质量的第三方类库。没有统一framework的C++,就象没有VCL的Delphi,没有JFC的Java,没有.NET framework的C#。因此,除了在某些底层的开发中C/C++仍然具有不可替代的地位,C++在应用领域无法与Java/C#抗衡,而逐渐退守到底层编程。 对于我们来说,如果确实有必要搞搞C++,可以考虑Borland C++BuilderX。因为Microsoft公司已经下定决心,将操作系统从Win32全面转向.NET,.NET将是Microsoft公司解决方案中的统一的编程模型。Borland C++BuilderX并没有向.NET靠拢,而是坚持走原生开发工具的道路,并且扩展到了多个平台、多个编译器。 Borland C++BuilderX现在的framework,完全使用标准C++整个重新写成,而且支持跨平台和交叉编译(Cross Compilation,即在一个平台下编译生成另一个平台下的可执行代码),同时也对某些专业领域,例如嵌入式开发,提供了专门的支持。另外,它还能够方便地挂接ACE、Loki、Boost等第三方的C++库。 2、DOTNET与J2EE的比较 1)群力所致的J2EE Java于1996年由Sun公司推出,当时它的主要用途是制作产生动态网页的Applet。后来,人们发现Java的“一次开发,多次运行”、纯面向对象的特性、垃圾回收机制和内置的安全特别适合于开发企业应用系统。于是,企业应用开发商纷纷在Java标准版的基础上各自扩展出许多企业应用API,其结果导致基于Java的企业应用呈爆炸式增长。但是各企业系统API之间又不能相互兼容,破坏了Java的平台独立性。鉴于此,Sun公司联合IBM、

诺瓦科技LED多媒体播放器快速使用指南

Taurus 系列 多媒体播放器 快速使用指南文档版本:V1.3.2 文档编号:NS120000368

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Taurus 系列多媒体播放器 快速使用指南 2.1获取与安装软 件 (2) 2.2获取所需帐 户 (2) 3连接Taurus (3) 3.1网线直 连 ..................................................................................................................................................... . 3 3.2局域网连 接 (4) 3.3WiFi 连 接 ..................................................................................................................................................... . 4 3.3.1WiFi AP 模 式........................................................................................................................................ (4) 3.3.2WiFi Sta 模 式 ....................................................................................................................................... (5) 3.3.3WiFi AP+Sta 模 式 ...................................................................................................................................... 6 4配置接收卡参数 (7) 4.1通过NovaLCT 加载配置文件或手动配 置 (7) 4.2通过ViPlex Handy 加载配置文 件 (8) 5配置屏体 .......................................................................................................................................... 96 通用操 作 (10) 6.1通过ViPlex Handy 登录Taurus(Android 和iOS 版) (10) 6.2通过ViPlex Express 登录Taurus(Windows 版) (11)

科技计划项目任务书

附件1: 计划类别:科技发展计划代码:□ 技术领域:光机电一体化代码:□ 科技计划项目任务书 项目名称:新型小型二极单相发电机 承担单位: 000 所在市(区): 单位地址:邮编:项目负责人:电话: 主管部门: 申报日期:20 年月日 二Ο一二年制

一、立项依据 1、本项目国内外科技创新发展概况和最新发展趋势; 小型发电机主要作为一种备用电源,广泛应用于民用、军工、 科研和野外作业等各个领域。近年来,随着工业的快速发展造成电 力紧张和全球自然灾害的泛滥的影响,发电机在民用市场需求量猛 增。同时对小型发电机的性能指标也在不断提高,(美国在UL2200标准中就率先对小型通用汽油发电机做出了波形正弦变率(THD)≤8%的要求),到2011年所有出口到欧美国家和地区的发电机的电压 波形正弦畸变率必须达到≤8%以下。目前国内小型发电机行业所生 产的产品都达不到此项要求,这将对国内通机出口造成影响,也直 接影响地区经济发展。由于现有发电机产品自身的设计的缺陷及制 造工艺造成性能的不足,输出电压的波形失真较大,特别是在发电 机满负载工作时输出的电压波形失真更大,其波形正弦畸变率均在 15%-28%之间,国外同类产品除意大利的MECCALTE及NSM公司生产的发电机能达到≤6%外均在15%~30%之间,由于电压波形中谐波含 量太大,容易造成用电器具因发热量过大导致提前损坏,各种精密仪器无法使用。因此,降低电压波形中谐波含量,减小发电机输出电压 波形正弦畸变率,提高小型发电机输出电能的质量,拓宽作为备用 电源的小型二极发电机的使用范围显得尤其重要和迫切。该项目研 发成功,将对国内的通机产品出口产生积极的影响,不但可以直接 同欧美的知名发电机企业进行竞争,而且发电机定、转子部件可以

应用软件开发技术(作业1附答案)

《https://www.360docs.net/doc/1f13674243.html,程序设计》 一、单项选择题 1.不论何种控件,共同具有的是___D_______属性。 A.Text B.Image C.Caption D.Name 2.在代码窗口,代码下方有兰色波浪线表示_____B_____。 A.对代码设置了格式B.语法错误C.逻辑错误D.运行时错误3.若要使命令按钮不可操作,要对______A____ 属性设置。 A.Enabled B.Visible C.BackColor D.Text 4.要使文本框输入的字符显示为*,则需要设置____C_____。 A.Text属性值为* B.PasswordChar属性值为空 C.PasswordChar属性值为* D.Name属性值为* 5.对于窗体,下面_____B_____属性可改变窗体的边框性质。 A.MaxButton B.FormBorderStyle C.Name D.Left 6.下列数值中,______C____ 不可能通过表达式Rnd * 20 + 10 产生。 A.10 B.20 C.30 D.12.5 7.对于语句If x = 1 Then y = 2,下列说法正确的是______c____。 A.x = 1 和y = 2 都是赋值语句B.x = 1 和y = 2 均为关系表达式 C.x = 1 为关系表达式,y = 2 为赋值语句 D.x = 1 为赋值语句,y = 2 为关系表达式8.表达式Len("VB.NET程序设计")的值是_____A_____。 A.10 B.14 C.7 D.12 9.能够获得一个文本框中被选取文本内容的属性是_____C_____。 A.Text B.SelectionLength C.SelectedText D.SelectionStart 10.使用https://www.360docs.net/doc/1f13674243.html,开发环境的目的是_____B____ 。 A.图像处理B.开发Windows和Web应用程序 C.制作W A V文件D.文字处理 11.下列控件中,既可用于输入文本,又可用于显示文本的是____B_____。 A.Label 控件B.TextBox 控件C.Timer 控件D.Button 控件12.下列语句正确的是___B______。 A .If x≥0 Then MsgBox(“x不小于0”)B.If x>=0 Then MsgBox( “x不小于0”) C.If x≥0 Then MsgBox( “x不小于0”) End If D.If x>=0 Then MsgBox( “x不小于0”)End If 13.计算今天离2009年1月1日还要多少天的表达式为______D____。 A.DateAdd(Now , #1/1/2009# ) B.DateDiff(Now , #1/1/2009# ) C.DateAdd("d", Now , #1/1/2009# ) D.DateDiff("d", Now , #1/1/2009# ) 14.按变量名的定义规则,______C___是错误定义的变量名。

视频播放器设计分析

视频播放器设计 1 需求分析 由于计算机的普及,极大地改变了人们的生活。随之带来了开发各种软件的需求。家用型计算机主要用于家用软件、学习软件、游戏软件和多媒体和多媒体软件,以及播放CD、VCD、DVD、MP3等多媒体信息。然而多媒体播放器的开发仍然不能满 足人们的需求,多媒体文件格式多样,但却没有一款播放器能够满足所有格式的解码。人们渴望解码能力更强大,功能更完备的多媒体播放器。 “多媒体”是一种新型的信息处理与传播技术。有人认为它是信息及其传输媒介方面的一场根本革命。人们对新技术的渴望和欢迎、新奇感和占有欲、宣传热情 和赞美态度,是发自内心的。特别是计算机多媒体技术的功能,令人大开眼界,惊 叹不已。它在商业、信息检索、文化娱乐和教育等方面的应用效果明显,前景广阔。 由多媒体播放器的开发现状看来,并没有哪一款播放器能适应所有多媒体文件 的解读,随着视频、音频的迅猛发展,媒体文件的格式层出不穷,由过往美国在线(AOL)公司的Nullsoft部门开发的Winamp独占鳌头,到Real Networks公司的Real Player和微软公司的Windows M edia Player风靡全球,再到如今播放器开发的百花 齐放的竞争时代,多媒体播放器的开发经历了许多风浪和变化,但是,仍然没有出 现全能的播放器,始终没有跨越编码格式的局限,随着多媒体技术的不断发展,人 们对多媒体软件的要求也不断高涨,所以对多媒体软件的开发也成为当今计算机开 发的重要课题。目前的音频、视频格式繁多,研制格式覆盖面广的多媒体播放器前 景非常广泛。 随着计算机、家电、通信等技术的不断发展,多媒体技术有着广泛的开发前景,尤其是多媒体播放器的开发,开发格式覆盖面更广,兼容性更好,功能更完备的播 放器势在必行。本文主要采用C++ Builder2009作为开发工具,设计并实现一个多 媒体播放器。可播放MP3,AVI,WMV,WMA,RM,RMVB,SWF等多种格式的多媒体文件,并且能够控制播放,暂停,停止,快进,后退,音量控制的调节,选择上一曲,选择下一曲,图像的显示,文件的计时,列表文件的添减操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。 2 系统总体设计 2.1DirectShow概述 DirectShow是一种通过自定义或内置的大量的Filter(过滤器)来处理多媒体 数据的体系结构。这些Filter大致分三类:Source Filter(源过滤器)、Transform Filter(转换过滤器)、Render Filter(呈现过滤器)。源过滤器主要负责获取数据,数据源可以是文件、网络、计算机采集卡或数字摄像机里的,然后数据向下传输到Transform Filter,它主要负责数据的格式转换,然后继续向下传输到Render Filter,它主要负责数据的最终去向,将数据送给显卡声卡进行播放或输出变成文 件存储起来,见图2-1。

软件开发方法的特点与选择

软件开发方法的特点与选择 软件开发 软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中部分软件的过程。它是一项包括需求捕捉,需求分析,需求设计,实现、测试和维护的系统工程。 常见的软件开发方法有 1 结构化开发方法 结构指系统内各组成要素之间的相互联系、相互作用的框架。结构化开发方法强调系统结构的合理性以及所开发的软件的结构的合理性,主要是面向数据流的,因此也被称为面向功能的软件开发方法或面向数据流的软件开发方法。结构化技术包括结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三方面内容。 1.1 结构化分析的步骤 结构化分析是一种模型的确立活动,就是使用独有的符号,来确立描绘信息(数据和控制)流和内容的模型,划分系统的功能和行为,以及其他为确立模型不可缺少的描述。其基本步骤是:(1)构造数据流模型:根据用户当前需求,在创建实体—关系图的基础上,依据数据流图构造数据流模型。(2)构建控制流模型:一些应用系统除了要求用数据流建模外,通过构造控制流图(CFD),构建控制流模型。(3)生成数据字典:对所有数据元素的输入、输出、存储结构,甚至是中

间计算结果进行有组织的列表。目前一般采用CASE的“结构化分析和设计工具”来完成。(4)生成可选方案,建立需求规约:确定各种方案的成本和风险等级,据此对各种方案进行分析,然后从中选择一种方案,建立完整的需求规约。 1.2 结构化设计步骤 结构化设计是采用最佳的可能方法设计系统的各个组成部分以及各成分之间的内部联系的技术,目的在于提出满足系统需求的最佳软件的结构,完成软件层次图或软件结构图。其基本步骤如下: (1)研究、分析和审查数据流图。从软件的需求规格说明中弄清数据流加工的过程。 (2)然后根据数据流图决定问题的类型。数据处理问题有两种典型的类型:变换型和事务型。针对两种不同的类型分别进行分析处理。 (3)由数据流图推导出系统的初始结构图。也就是把数据流图映射到软件模块结构,设计出模块结构的上层。 (4)利用一些试探性原则来改进系统的初始结构图,直到得到符合要求的结构图为止。即在数据流图的基础上逐步分解高层模块,设计中下层模块,并对软件模块结构进行优化,最终得到更为合理的软件结构。 (5)描述模块接口。 (6)修改和补充数据词典。 (7)制定测试计划。 结构化设计可以将用数据流图表示的信息转换成程序结构的设计描述。2模块化开发方法

诺瓦科技LED多媒体播放器快速使用指南

Taurus系列 多媒体播放器 快速使用指南文档版本:V1.3.2 文档编号:NS120000368

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青岛市科技计划项目任务书

项目编号: 胶州市科技计划项目任务书 项目名称 技术领域 立项时间年月结题时间年月 项目负责人电话及手机 项目联系人电话及手机 承担单位 法人代码 主管单位 单位地址 胶州市科技局 二○○八年制

填写说明 一、填写要求: 1、本项目任务书文本适用于公共领域科技支撑计划项目。 2、任务书甲方为胶州市科技局,乙方为项目承担单位,丙方为项目主管部门。 3、项目任务书编号由市科技局统一规定。 4、本项目任务书所列内容应实事求是填写,表达要明确、严谨。 5、项目年度经费来源与支出预算,须与项目申报材料一致,其中市科技专项经费应按计划下达的数额填写。 6、《项目任务书》的文本格式,申报单位用户填写。 7、项目任务书文本需打印(A4),请选择仿宋四号字填写,项目主要研发人员及经费预算表格部分,填写时可适当缩小字号。项目任务书一式五份,项目承担单位一份;项目承担单位主管部门一份,财政局一份,市科技局两份,必须每份签章。 8、项目任务书由项目承担单位根据市科技局下达的年度计划项目立项文件编写,经丙方(项目主管部门)盖章后报市科技局相关业务处。 9、项目任务书信息表作为项目任务书的组成部分,是项目管理的重要文字依据,项目承担单位对各栏目务必认真填写。 10、项目立项、结题时间:应包括月份。 11、项目承担单位基本情况中的经济指标一栏:关键技术攻关计划与中小企业培育计划的承担单位必填。 二、课题经费开支范围及支出标准 课题经费的开支范围一般包括设备费、材料费、测试化验加工费、燃料动力费、差旅费、会议费、国际合作与交流费、出版/文献/信息传播/知识产权事务费、劳务费、专家咨询费、管理费等。 (一)设备费:是指在课题研究开发过程中购置或试制专用仪器设备,对现有仪器设备进行升级改造,以及租赁外单位仪器设备而发生的费用。要严格控制设备购置费支出,并在项目任务书预算中明确列出。 (二)材料费:是指在课题研究开发过程中消耗的各种原材料、辅助材料等低值易耗品的采购及运输、装卸、整理等费用。 (三)测试化验加工费:是指在课题研究开发过程中支付给外单位(包括课题承担单位内部独立经济核算单位)的检验、测试、化验及加工等费用。

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