农村信用社手机银行系统平台的设计与实现

农村信用社手机银行系统平台的设计与实现
农村信用社手机银行系统平台的设计与实现

农村信用社手机银行系统平台的设计与实现

目前,农村信用社电子银行在我国的发展呈现出良好的态势,用户数量和业务量都在持续增长,所开发的业务功能也越来越丰富,深度化发展就成为农村信用社电子银行新的发展方向,建设科学合理的农村信用社手机银行系统平台就显得很重要了。

标签:农村信用社;手机银行系统平台;设计与实现

随着手机银行的快速发展,“以客户为中心”的现代银行服务理念在手机银行的应用中被充分体现,由于手机银行快捷、不受时空限制等优点,广大的客户对其越来越青睐。转账汇款、账户查询信用卡、缴费充值、还款等丰富的银行服务,客户通过手机银行就可以全部完成,从而避免了在银行网点间奔波的情况。手机银行在移动支付的伴随下,各家银行都逐渐将其地位提升到了战略的高度。

1 我国手机银行业务发展现状

从20世纪70年代开始,银行业电子化在我国开始发展,而直到1996年,中国银行首开国内第一个网上银行系统,才标志网上银行在我国正式开始发展。后来,各大银行随着网路技术的发展普及,纷纷以中国银行为参照建立起自己的网上银行,随后手机银行、电话银行、自助银行客户端、网络银行及终端等电子银行业务体系被陆续建立。起步晚且以企业为主要客户的农村信用社电子银行,由于利用率和安全性较低,加上特殊性的客户群体,使之总体的发展不是很快。近些年,农村地区网民数量随着互联网信息、网络基础设施、计算机及通信技术的完善出现了急剧增长,电子银行业务在我国农村信用社发展迅猛,金融机构经营效率被大幅度提升,经营成本也显著降低。在每年人口负增长达到120万人的农村地区,网民的数量仍然保持了持续增长的态势。据有关调查显示,2015年网民网上支付用户规模在农村地区依然超过了8000 万个。比如山东省农村信用社到2015年年底为止,使用电子银行的客户数量就有1690 万户,电子银行在山东信用社的全年交易超过3亿笔,金额累计有4.5万亿元之多。

2 常见的手机银行实现方式

手机客户端软件、WAP 网站、手机用户身份识别卡(SIM)、微信公众平台、加贴芯片卡等方式是常见的手机银行实现方式。其中常用的是手机银行客户端版和手机银行贴片版。iPhone 及Android 等手机主流操作系统,手机银行客户端版都可以支持(如图1所示);而在偏远农村地区,2G、3G网络不佳,手机银行贴片版就比较适用,具有兼容性强、安全性高、高额支付等明显的优势。

3 农村信用社手机银行系统平台的设计

3.1 加强远程授权系统与多渠道业务的结合

在线手机商城的设计与实现

课程设计报告 课程名称 Web技术(JSP)课程设计题目在线手机商城的设计与实现学部 专业 班级 姓名 指导教师 2013 年12 月26 日

WEB技术(JSP)课程设计任务书 题目: 在线手机商城的设计与实现 1. 课程设计教学条件要求 课程设计开发平台与工具:eclipse/Dreamweaver+ JSP +SQL SERVER 2005 2. 课程设计任务 该系统主要完成在线手机类产品买卖交易平台的设计与实现,主要用于将手机产品直观地展现给客户,宣传每个手机产品的优劣及为客户提供手机商品在线预订和购买服务。 3.课程设计任务(功能)说明及功能模块图 该系统主要的功能包括:手机分类检索、客户在线预订、最新手机推荐、热门手机浏览、手机详细资料显示、手机销售排行统计、手机商品分类管理等功能。 (1)用户注册登陆模块 用户注册登陆模块主要用于注册网上商城的会员,储存详细的客户档案,便于管理员管理现有会员,同时也有利于会员了解公司的最新产品资讯。该模块的子功能有用户在线注册、用户登录管理和用户资料。 图2.1用户注册登陆模块图

(2)手机检索查询模块 图2.2手机检索查询模块图(3)购物车管理模块 图2.3购物车管理结构图

(4)后台手机商品管理 图2.4后台商品信息管理结构图 (5)后台用户管理 图2.5后台用户管理 3. 数据库设计 本系统主要设计一下几表单: (1)商品基本信息表:存放网上商城销售商品的基本信息 (2)商品分类信息表:存放网上商城商品分类的基本信息 (3)用户基本信息表:存放网上商城注册用户的基本信息 (4)订单信息表:存放与用户相关的订单基本信息 (5)订单条目信息表:存放与订单有关的具体条目信息(订单中的商品价格以及数量)(6)管理员信息表:存放管理的用户名和密码等信息。 4.各模块的功能说明 整个系统主要包含以下功能模块: (1)会员注册登录模块:用来实现用户的注册及登陆功能、修改用户资料功能。

农村信用社农村合作银行农村商业银行电子银行章程

农村信用社(农村合作银行、农村商业银行)电子银行章程第一条为推动电子商务的应用和发展,更好地为客户提供金融服务,ⅩⅩ农村信用社联合社辖内农村信用联社、农村合作银行、农村商业银行(以下统称农村信用社)在中华人民共和国法律法规及监管制度的许可下开办电子银行业务。 第二条农村信用社通过网上银行、电话银行、手机银行等电子银行渠道为客户提供业务咨询、账户查询、存款管理、转账汇款、自助缴费、网上支付等服务。 第三条办理电子银行业务的农村信用社分支机构、电子银行客户及电子银行交易的其他参与方,均须遵守本章程。 第四条电子银行业务服务对象为在农村信用社开立结算账户、信誉良好的个人客户和企业客户,并按照客户签约方式和申请项目,提供相应的电子银行服务。 第五条农村信用社电子银行客户按照客户类别和签约注册方式的不同,分为个人网上银行大众版客户、个人网上银行专业版客户、企业网上银行客户和手机银行客户。客户办理电子银行签约时,应保证所提供和填写的资料真实、准确、完整、有效,并与农村信用社签订服务协议。 不具有完全民事行为能力的个人客户应由其监护人代为办理签约并负责保管其银行卡、用户名、数字证书及相关密码。监护人对通过以上信息完成的金融交易负责。

第六条农村信用社以客户的登录名、动态口令、数字证书及相应密码作为识别客户有效身份的标识,并以客户发出的电子交易指令作为办理电子银行业务的合法有效依据。农村信用社为客户提供不同安全策略和身份识别标识组合,以确保客户资金、信息等安全。 数字证书是指存放客户身份标识,并对客户发送的网上银行交易信息进行数字签名的电子文件,该文件存放在USBKEY等介质中;动态口令是指按照一定规则随机变化且可作为识别客户身份的字符,生成及存储字符信息的介质为动态令牌;密码是指用于确认客户身份的数字或字符信息。 第七条个人网上银行大众版客户使用密码验证,只能办理账户信息查询等非账务性业务;个人网上银行专业版客户和企业网上银行客户使用密码加数字证书验证,手机银行客户使用密码加动态口令验证,与个人网上银行大众版客户相比,可以享受更全面的电子银行服务。 第八条客户办理电子银行业务,应遵守农村信用社有关交易规则,并根据交易提示进行正确操作。 客户办理电子支付业务,应在账户支付能力范围内进行支付,账户状态应正常,并严格遵守支付结算业务的相关法律。对农村信用社验证无误并已执行的电子支付指令,客户不得要求变更或撤销。

基于Android平台的移动手机商城设计与实现毕业论文

基于Android平台的移动手机商城设计与实现毕业论文 目录 摘要 ................................................ 错误!未定义书签。Abstract ............................................... 错误!未定义书签。目录 ................................................ 错误!未定义书签。引言 ............................................................ - 1 - 1.课题研究背景 (2) 1.1 Android平台 (2) 1.2 3G时代手机购物与网络购物的比较分析 (3) 1.3集成开发环境Eclipse (5) 1.4 Android模拟器....................................................................... (6) 1.4.1模拟器概述....................................................................... .. (6) 1.4.2模拟器和真机的区别....................................................................... (7) 1.5研究的目的和主要容 (7) 1.5.1 研究的目的 (7) 1.5.2 研究的主要容 (8) 1.6论文组织结构....................................................................... .. (8) 2.基于Android平台的移动手机商城开发环境和相关技术 (8)

农村商业银行基本常识

农村商业银行的基本常识 【江苏省农村信用社联社简介】 江苏省农村信用社联合社是全国农村信用社首家改革试点单位,是由全省农村商业银行、农村信用合作联社共同入股,经江苏省政府同意,并经中国人民银行批准设立的具有独立企业法人资格的地方性金融机构,成立于2001年9月19日。江苏省农村信用社联合社在省政府领导下,负责行使对全省农村商业银行、农村信用合作联社的行业管理、指导、协调和服务职能。 十年来,在省委、省政府的正确领导和人行、银监部门的悉心指导下,在社会各界的大力支持下,江苏省联社把握全国率先改革试点的历史机遇,坚持以科学发展观为指导,以发展为要务,以改革为动力,以服务为平台,以控险为责任,以创新为抓手,突出“管方向、管班子、管制度、管风险”四项重点,探索出了一条既符合现代金融企业管理要求、又彰显江苏农信特色的科学管理模式。捷足先行,实现了从崛起到蜕变,从突破到跨越的巨变;与时俱进,走出了一条规模、质量、效益协调发展,改革、发展、支农相得益彰的科学道路。江苏省联社成立十年来,是江苏农信发展速度最快、支农力度最大、经营效益最好、员工热情最高、行业形象最佳的发展时期。 截至2012年末,江苏省农村信用社系统共有62家基层法人单位(其中:农村商业银行58家,农村信用合作联社4家),各类营业网点2956家,从业人员41129名,是省内金融机构中营业网点最多、覆盖范围最大、服务群体最多的金融企业。2012年末,全省农村信用社各项存款余额9898.8亿元,各项贷款余额7123.1亿元,贷款规模位居全省金融机构第一,存款规模位居全省金融机构第二,全省三分之二的法人单位存贷款规模位居当地金融机构之首,全省农村信用社农业贷款占省内金融机构的比例达96%,为促进江苏农业持续增长、农民持续增收、农村经济持续发展作出了积极的贡献,江苏省农村信用社成为拥有地方金融资源主要份额,支持地方经济发展主要渠道,服务惠及社区主要人口的农村金融主力军。抚今追昔,回顾江苏农信十年改革发展历程,有奋斗的艰辛,更有成功的喜悦;有转型的阵痛,更有蜕变的欣慰。站在新的起点,肩负新的使命,面向未来,我们将顺应深化改革大趋势下加快发展步伐的形势要求,全面提升竞争能力;顺应新农村建设大背景下加大支农投入的形势要求,全面提升服务能力;顺应宏观调控大环境下加强企业管理的形势要求,全面提升创新能力。切实做到加快现代金融企业建设的方向不变,支持“三农”发展的力度不减,防控行业风险的措施不松,稳健发展的步伐不停,在新的起点上增创新优势,赢得新发展,再攀新高峰。 江苏农村商业银行客服电话:96008 江苏农村商业银行银行卡名称:圆鼎卡 农村金融机构:包括:农村信用社、农村商业银行、农村合作银行、村镇银行和农村资金互助社 2001年11月,张家港农村商业银行成立,是全国第一家农村股份制商业银行 2003年4月,宁波鄞州农村合作银行成立,这是全国第一家股份制农村合作银行 【农村商业银行】 农村商业银行(Rural commercial bank)是由辖内农民、农村工商户、企业法人和其他经济组织共同入股组成的股份制的地方性金融机构。 【简介】 在经济比较发达、城乡一体化程度较高的地区,“三农”的概念已经发生很大的变化,农业比重很低,有些只占5%以下,作为信用社服务对象的农民,虽然身份没有变化,但大都已不再从事以传统种养耕作为主的农业生产和劳动,对支农服务的要求较少,信用社实际也

手机游戏设计案例分析

设计心理学:好玩的iPhone游戏怎么设计? 心理导读:游戏设计心理学中,涉及到肌肉记忆、长期记忆、短期记忆、识别与回忆等概念。快来看看一款有趣好玩的iphone游戏是怎么设计出来的! 几乎所有iPhone用户都曾使用过游戏应用,这是一个“全民游戏”的时代。iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为我所用。 基本思路是: 步骤一,提出小问题或小测试,请跟随我思考一下; 步骤二,引出其中的深层原理; 步骤三,此原理在iPhone游戏中的体现; 步骤四,给我们哪些启示? 通过以上步骤,简单地介绍肌肉记忆、长期记忆、短期记忆、识别与回忆、事物预设的特点,以及对用户界面设计的影响。文章篇幅和个人能力有限,对每一个原理不能作过多的挖掘,只愿可以抛砖引玉启发大家一些思考。 一、肌肉记忆 步骤一,请思考: 一天早上,你起床起晚了,十万火急地驱车去公司。来到叉路口,一个路人告诉你:这有条近道。这时候你面临着两个选择:一条道路是自己每天都走的路,非常熟悉;另一条道路你从来没有走过,有很多的不确定因素。此刻,你会选择哪一条道路?

大部分人会选择自己熟悉的那条路。 这条路自己太熟悉了,“闭上眼都能走回家”,脑子几乎不用思考,路即使远一点也不会觉得慢。相比之下,路人为你指的近路,可能还会有你不知所措的岔路口,一旦走错,近路就成了耽误时间的远路。 步骤二,其中的原理:肌肉记忆 人体执行某操作时的效率及准确性,很大程度上取决于是否接近该人熟悉的操作路径。如果操作被重复多次,肌肉就会形成条件反射,生成记忆效应。大脑皮层还没有做出决定,脑干和脊髓神经已经领先一步进行指挥了。如果操作处于新接触阶段,不确定性较多,此时做出决策的是大脑皮层。大脑皮层做出决策所花费的时间要比脑干和脊髓神经做出反应的时间长。 举一个例子:新手学车的时候,多用大脑皮层,执行挂档、倒桩等操作慢而且不连贯,容易出错。驾车老手执行刹车、变换档位更多的是潜意识操作,速度更快、准确性更高,是由脑干和脊椎神经指挥的。 从速度、准确性方面讲,用户熟悉的操作路径可以使操作行为更从容。操作路径如果过于新颖或者很难摸索,即使操作步骤缩短,也不见得会比用户熟知的路径更快更好。 步骤三,在手机游戏中的体现:

手机银行在中国农村的运用1

手机银行在中国农村的运用分析 金融成本过高和金融网点覆盖不足一直是制约发展中国家农村地区金融发展的主要问题。从世界范围看,发展中国家有超过lO亿人没有银行账户,很少接触到银行网点、ATM机以及互联网等设施。随着手机在这些国家和地区的普及,使利用手机开办低成本的银行业务成为了可能。作为改善农村金融服务的新举措,研究手机银行在中国农村的运用对探索建立我国覆盖农村地区的手机银行业务具有十分重要的意义。 一什么是手机银行 “手机银行”是指银行按照客户通过手机发送的短信指令,为客户办理查询、转账、汇款、捐款、消费、缴费等业务的一种新型金融服务方式。它与原有基于STK方式的手机银行不同,是客户通过编辑发送特定格式短信到银行的特服号码,银行按照客户指令,为客户办理相关业务,并将交易结果以短信方式通知客户的新服务方式。简单地说,手机银行是指银行通过移动电话,利用中国移动或中国联通的通信网络的中文短信息平台为客户提供账户查询、账户转账等银行服务的一种业务。手机银行业务是指我行利用无线网络和移动电话,为客户提供信息查询、转账汇款、缴费支付、信用卡、漫游汇款、农户贷款、定活互转、第三方存管、消息定制、账户管理、个性设置等金融服务。手机银行是网络银行的派生产品之一,它的优越性集中体现在便利性上,客户利用手机银行不论何时何地均能及时交易,节省了ATM机和银行窗口排队等候的时间。 手机银行起源于国外,自1996年捷克的Expandia Bank 与运营商Radiomobile在布拉格地区率先推出手机银行业务,花旗银行与Gemplus公司、美国M1公司于1999年携手推出可利用短信向银行发送交易信息的服务,手机银行业务逐渐在世界各地展开,取得了快速发展。在传统的银行前段渠道系统中,网点由于地域时间限制只能服务于有限客户,传统网上银行由于软硬件特性也有一定的局限性,手机渠道的产生使个人及企业的服务平台突破了以往所有的银行前端渠道的局限,实现了实时的3A式服务:任何时间(Anytime)、任何地方(Anywhere)和任何方式(Anyhow),推动了银行业务的发展。 国内各银行快速布局手机银行。1999年工行、建行等6家银行与中国移动合作开展手机银行业务以来,经历了基于短信、STK卡、客户端、3G手机银行发展,业务范围也涵盖了消费者的大部分需求。中国农业银行的手机银行业务范围更是涵盖了农户小额贷款,为农村客户贷款、还款提供了更多选择。 手机银行解决农村金融网点少的问题 手机银行是银行业金融机构与移动通讯运营商之间通过跨行业合作,整合货币电子化与移动通信业务,借助移动互联网络平台,以手机作为终端,向客户提供银行服务的一种金融服务方式。从国际发展经验来看,广大发展中国家的农村和偏远地区人口是使用手机银行的一个主要群体,手机银行正好解决了农村银行网点少、金融服务不足等问题。 在农村金融服务领域,手机银行可以帮助银行解决建立网点的成本和处理小额交易的成本两大问题,减少低收入人群和居住在偏远地区的人们获取金融服务的成本,并保证获得提供金融服务的可持续性。 我国农村地区面临金融网点少、业务覆盖率低的问题。截至2009年6月末,全国仍有2945个乡镇没有银行业金融机构营业网点,分布在27个省(区、市)。其中有708个乡镇没有任何金融服务,占金融机构空白乡镇总数的24%,分布在20个省(区、市),农村地区的金融服务水平急需进一步提高。而从我国移动电话普及情况看,工业和信息化部9月公布的报告显示,我国移动手机用户达到7.OML户,移动电话普及率超过50%,略高于菲律宾移动电话普及率49.2%的水平。同时,正在推广的3G网络信息传输速率可达2m,而且信息传输在无线网络还会进行加密保护。因此,我国基本具备了在农村地区开展手机银行业务的先决条件。 由于农村居民拥有的存款和贷款数量都比较少,且具有频繁小额交易的特点,采用传统网点交易模式的商业银行便无利可图,在农村只能依靠当地地方性金融企业。当前,农村金融服务网点远比城镇数量少的多。截止2010年末,农村信用社2646家、农村合作银行223家、农村商业银行85家、村镇银行349家(数据来源:银监会年报),然而中国纯农村人口却有7.2亿(不包括已经离开农村到城镇居住半年以上的人群,约为1.7亿至1.8亿之间),农村金融服务网点远远不能满足日益增长的农村金融服务需求,手机银行的3A服务(任何时间、任何地点、任何方式)、极低的成本(建设成本、运营成本、交易成本)必将是解决农村金融市场的有效解决途径。

农村信用社手机银行系统平台的设计与实现

农村信用社手机银行系统平台的设计与实现 目前,农村信用社电子银行在我国的发展呈现出良好的态势,用户数量和业务量都在持续增长,所开发的业务功能也越来越丰富,深度化发展就成为农村信用社电子银行新的发展方向,建设科学合理的农村信用社手机银行系统平台就显得很重要了。 标签:农村信用社;手机银行系统平台;设计与实现 随着手机银行的快速发展,“以客户为中心”的现代银行服务理念在手机银行的应用中被充分体现,由于手机银行快捷、不受时空限制等优点,广大的客户对其越来越青睐。转账汇款、账户查询信用卡、缴费充值、还款等丰富的银行服务,客户通过手机银行就可以全部完成,从而避免了在银行网点间奔波的情况。手机银行在移动支付的伴随下,各家银行都逐渐将其地位提升到了战略的高度。 1 我国手机银行业务发展现状 从20世纪70年代开始,银行业电子化在我国开始发展,而直到1996年,中国银行首开国内第一个网上银行系统,才标志网上银行在我国正式开始发展。后来,各大银行随着网路技术的发展普及,纷纷以中国银行为参照建立起自己的网上银行,随后手机银行、电话银行、自助银行客户端、网络银行及终端等电子银行业务体系被陆续建立。起步晚且以企业为主要客户的农村信用社电子银行,由于利用率和安全性较低,加上特殊性的客户群体,使之总体的发展不是很快。近些年,农村地区网民数量随着互联网信息、网络基础设施、计算机及通信技术的完善出现了急剧增长,电子银行业务在我国农村信用社发展迅猛,金融机构经营效率被大幅度提升,经营成本也显著降低。在每年人口负增长达到120万人的农村地区,网民的数量仍然保持了持续增长的态势。据有关调查显示,2015年网民网上支付用户规模在农村地区依然超过了8000 万个。比如山东省农村信用社到2015年年底为止,使用电子银行的客户数量就有1690 万户,电子银行在山东信用社的全年交易超过3亿笔,金额累计有4.5万亿元之多。 2 常见的手机银行实现方式 手机客户端软件、WAP 网站、手机用户身份识别卡(SIM)、微信公众平台、加贴芯片卡等方式是常见的手机银行实现方式。其中常用的是手机银行客户端版和手机银行贴片版。iPhone 及Android 等手机主流操作系统,手机银行客户端版都可以支持(如图1所示);而在偏远农村地区,2G、3G网络不佳,手机银行贴片版就比较适用,具有兼容性强、安全性高、高额支付等明显的优势。 3 农村信用社手机银行系统平台的设计 3.1 加强远程授权系统与多渠道业务的结合

基于java的手机游戏开发与设计

摘要在信息技术飞速发展的今天,随着的手机日益普及,手机游戏也成了人们生活中不可缺少的一部分。Java在移动设备上的功能实现也越来越具影响力,为丰富人们的生活,提供服务等方面提供了诸多方便。本文主要介绍一款基于Java语言开发的手机游戏——贪吃蛇,该设计主要是应用J2ME 技术,结合JDK 1.6.0,使用IDE Eclipse 3.4与EclipseMe1.7.9作为开发工具,以Sun J2ME Wireless Tool Kit 2.5.2软件作为模拟测试工具的综合性的开发设计。本设计主要是对手机游戏的开发过程的各个环节做了详细的介绍,其中包括:手机游戏开发平台的搭建与测试、具体设计及开发步骤、软件测试运行与打包生成等,实现了经典游戏——贪吃蛇的手机嵌入,以便满足一些手机用户的娱乐需求。 关键字J2ME WTK Eclipse ABSTRACT In the day of rapid development of information technology, with the growing popularity of mobile phone, mobile games also become the indispensable part in daily life. Java in the function realization of the mobile device is also more and more influential for rich people's life and providing services offered many convenient. This paper mainly introduces a mobile game snake of Java language development. This design is a comprehensive development design,which mainly applied 1.6.0 JDK J2ME technology, combined with the Eclipse, use IDE EclipseMe1.7.9 as 3.4 development Tool, Tool Kit to 2.5.2 from J2ME Wireless

在线手机商城的设计与实现

学号 课程设计报告 课程名称Web技术(JSP)课程设计 题目在线手机商城的设计与实现 学部 专业 班级 姓名 指导教师 2013 年12 月26 日

WEB技术(JSP)课程设计任务书 题目: 在线手机商城的设计与实现 1. 课程设计教学条件要求 课程设计开发平台与工具:eclipse/Dreamweaver+ JSP +SQL SERVER 2005 2. 课程设计任务 该系统主要完成在线手机类产品买卖交易平台的设计与实现,主要用于将手机产品直观地展现给客户,宣传每个手机产品的优劣及为客户提供手机商品在线预订和购买服务。 3.课程设计任务(功能)说明及功能模块图 该系统主要的功能包括:手机分类检索、客户在线预订、最新手机推荐、热门手机浏览、手机详细资料显示、手机销售排行统计、手机商品分类管理等功能。 (1)用户注册登陆模块 用户注册登陆模块主要用于注册网上商城的会员,储存详细的客户档案,便于管理员管理现有会员,同时也有利于会员了解公司的最新产品资讯。该模块的子功能有用户在线注册、用户登录管理和用户资料。 用户注册登陆模块 用户注册 用户 登录 与退 出 密码 修改 与取 回 用户 资料 修改图2.1用户注册登陆模块图

(2)手机检索查询模块 手机检索查询模块 品牌分类搜索热销商品排行 图2.2手机检索查询模块图(3)购物车管理模块 购物车管理模块 用户查看历史订单 用户 在线 填写 订单 用户 修改 订单 用户 查询 订单 明细图2.3购物车管理结构图

(4)后台手机商品管理 后台 手机 商品 信息管理 手机 信息 管理 商品 分类 管理 商品添加 商品查看 商品修改 商品类别添加 商品类别删除图2.4后台商品信息管理结构图 (5)后台用户管理 用户信 息管理 添加用户 删除用户 图2.5后台用户管理 3. 数据库设计 本系统主要设计一下几张表单: (1)商品基本信息表:存放网上商城销售商品的基本信息 (2)商品分类信息表:存放网上商城商品分类的基本信息 (3)用户基本信息表:存放网上商城注册用户的基本信息 (4)订单信息表:存放与用户相关的订单基本信息 (5)订单条目信息表:存放与订单有关的具体条目信息(订单中的商品价格以及数量)(6)管理员信息表:存放管理的用户名和密码等信息。

农村信用社金融产品介绍

农村信用社金融产品介绍 主讲人信贷管理部主任郭星 农村信用社金融产品分类 农村信用社金融产品可分为以下几大类: 一、信贷产品 二、存款业务 三、电子银行产品 四、结算产品 一、信贷产品 农村信用社的信贷产品按贷款方式分类可分为以下几类: 1、信用贷款(农户小额贷款、个人授信贷款等); 2、保证贷款(保证担保贷款、联保贷款、信用共同体 贷款等); 3、抵押贷款(房地产抵押贷款、果园贷款贷款、林权 抵押贷款、机器设备抵押贷款等); 4、质押贷款(存单质押贷款、矿产品质押贷款等); 农村信用社的信贷产品按贷款主体分类可分为以下两大类: (一)个人贷款业务 1、农户贷款(农户小额信用贷款、文明信用农户 贷款、农户联保贷款、果园抵押贷款、林权抵押贷款等); 2、个体工商户贷款(房地产抵押贷款、联保贷款、

信用共同体贷款等); 3、个人消费贷款(个人住房按揭贷款、汽车消费 贷款、其他消费贷款等); (二)公司贷款业务 1、中小企业贷款(中小企业房地产抵押贷款、仓单 质押贷款、林权抵押贷款、信用共同体贷款等); 2、社团贷款; 3、企业综合授信贷款; 4、银行承兑汇票; 5、票据贴现; 1、农户小额信用贷款 农户小额信用贷款是指农村信用社基于农户的信誉和资产等情况,在核定的授信额度内向农户发放的不需要担保的贷款。 产品特征: “一次核定、随用随贷、余额控制、周转使用。”; 贷款额度:单户最高授信额度不超过10万元; 结息方式:可实行按年、季或月结息。 2、文明信用农户贷款 文明信用农户贷款是以农户为主体,以农户道德评定为依据,以个人信誉为保证,在核定的授信额度内发放的不需要担保的小额生产和生活费用贷款。

手机游戏策划规范准则

手机游戏策划规范准则 希望对手机游戏开发有所帮助! 一个游戏制作公司要有一个风格,切忌那种什么都想做,觉得什么都能做的思想,这其中的利弊是不言而预的,同时要最大限度的利用已有引擎来制作游戏,同时不断升级引擎(如果该引擎有升级的必要)。这是一个技术风格的确立, 同时还要有一个游戏风格的确立,这种风格如同企业文化的风格类似,如暴雪就属于欧洲神话和超现实风格,中国目标主要以中国古典风格等,确定了这两个风格,为以后公司在确定发展方向中确定了定位。 市场调研(根据公司风格来进行针对性的资料收集) 市场调研期间需要制作的文件有“销售资料”“项目信息” a)收集市场的资料包括市场部门提供的销售资料和收集的反馈信息及从销售商处取得的其他游戏的销售记录 i.包括个人经验,ii.各类游戏的销售数量、销售商对市场的需求意愿、 iii.可由市场人员进行整理,iv.并根据市场人员的工作记录来整理资料 v.资料名vi.称:市场调研-销售资料 vii. b)其他厂商正在制作的项目(做一定的了解即可) c)将要引进的游戏项目 i.包括项目类型、预定运营方式、上市时间、价位、市场定位,ii.技术成分、宣传方式等 d)市面上正在流行的游戏项目 i.游戏名ii.称,iii.排名iv.、类型、玩点 e)玩家对项目的建议和意见收集(去弊求实) 以上B、C、D、E统一制成表格文件:市场信息-项目信息 研究分析 研究分析期间需要制作的文件有“立项报告”“项目初期策划文档” f)当资料收集完毕后,g)根据公司风格和资料进行分析,h)期间需考虑公司现有的技术资源和技术能力的影响。 i)完成项目立项报告:内容包括项目名j)称、立项人、立响时间、基本玩法玩点、故事背景,k)消费群等,l)可以同m)时交付多个立项报告用来挑选。 n)某立项报告一旦通过,o)则需要对该报告进行深入内容的工作。命名p)为项目初期策划文档 项目初期策划文档内容包括:游戏类型、世界观设定、玩法玩点总结、开发计划、资金预算、工作量预估、人员预估

手机银行发展现状分析报告

南京审计学院《金融服务营销》课程论文评阅表 学生名单序号:144

备注:以上评分标准仅供参考教师签名: 手机银行发展现状分析 14080606 14 级英语二班高启帆 【摘要】随着移动互联网地发展,商业银行进入了手机银行时代,为了在激烈地市场竞争中立于不败之地,各商业银行纷纷推出了升级版地3.0 移动银行.农业银行3.2版掌上银行以智能终端如手机为终端,为客户提供个性化、智能化地金融服务;招商银行手机银行3.0 版注重与客户地沟通,通过应用

场景打造“极致金融”和“极简金融”;华夏银行手机银行3.0版地核心理念是“智慧金融”,将银行服务嵌入客户地日常生活中,为客户建立了一个“移动金融生态圈”.以上种种都是银行3.0 时代地具体表现.本文将对手机银行地发展现状进行分析,分析手机银行地基本概念、基本特点、市场环境、供求关系、跨产业合作、发展地问题以及提出建立合作机制、实现资源共享、加强市场监管等解决措施.资料个人收集整理,勿做商业用途 【关键词】金融创新、市场环境、跨产业合作、市场监管 一.手机银行地基本概念 (一)手机银行地含义 手机银行是指商业银行同移动运营商合作或移动运营商同第三方支付软件合作,整合货币电子化与移动通信业务,通过手机网络平台或客户端平台或短信方式,以移动手机作为终端地银行服务模式.人们可以通过手机银行获取账户查询、账户管理、转账汇款、理财投资等、生活服务、购买电影票、购买游戏点卡、手机充值、生活缴费等服务.一部手机可以管理客户所有地金融账户,满足客户地投资理财和消费需求.资料个人收集整理,勿做商业用途手机银行是低成本、高收益、覆盖范围广、全天候、智能化地移动银行终端,是继网点时代、网银时代之后,银行服务地又一重要地发展里程碑.对于客户而言,其便携性强,及时性强、智能化强,这些都满足了客户地需要;对于商业银行来说,其成本低、收益高、覆盖人群广,是银行扩展业务、增强竞争力又一利器;对于移动运营商而言,及提升了他们地增值服务,又扩大了他们地营业范围.资料个人收集整理,勿做商业用途 除此之外,手机银行将银行业务扩展到了无银行网点地区,为银行服务

农村信用社怎样才能改制到农村商业银行

根据《国务院关于印发深化农村信用社改革试点方案的通知》(国发〔2003〕15号)和《中国银行业监督管理委员会关于印发<农村商业银行管理暂行规定>和<农村合作银行管理暂行规定>的通知》(银监发〔2003〕10号)精神,现对农村商业银行、农村合作银行组建审批工作指引如下。 一、组建工作及申报程序 (一)申请筹建的各项工作 1.各省(自治区、直辖市)的县(县级市、市辖区)农村信用社联社符合组建农村商业银行、农村合作银行条件的,经银监局同意后即可着手筹建前的各项准备工作; 2.加强组建工作的组织领导。成立农村商业银行、农村合作银行筹备工作小组; 3.履行组建农村商业银行、农村合作银行的法律程序。召开县级联社及农村信用社社员代表大会,按照规定程序审议通过农村信用社合并改制为农村商业银行、农村合作银行决议,以及通过必要的授权决议。已经统一法人的地方,只需要县级联社召开社员代表大会,不需要再通过与合并内容相关的决议; 4.开展清产核资及净资产分配工作。县联社或筹备工作小组(受农村信用杜社员代表大会委托)聘请有审计评估资质的中介机构对农村信用社进行清产核资和整体资产评估。筹备工作小组对清产核资工作进行复查。筹备工作小组、县联社、中介机构三方按整体资产评估结果确认净资产。在此基础上,筹备工作小组提出净资产分配方策; 5.验收整改。经银监会授权,银监局组织对组建阶段各项工作,重点是法律程序、清产核资、净资产分配工作进行验收,向筹备工作小组出具《验收意见书》。筹备工作小组针对验收发现的问题予以整改,出具整改报告,银监局复查。银监局根据对组建工作检查验收和复查结果,出具《组建工作验收报告》,对组建工作法律程序有效性、清产核资结果真实公允性负责; 6.中介机构按整改后的情况出具最终清产核资报告及净资产确认书;筹备工作小组出具净资产分配意见; 7.确定新发起人。筹备工作小组制定增资扩股方案,设置合理的股权结构,制定募股说明书,按公正透明的原则征集新发起人,签订发起人协议。农村信用社原股东自愿作为发起人的,应有优先认购农村商业银行、农村合作银行股份的权利; 8.在各项筹备工作完成,符合申请筹建标准后,筹备工作小组准备申请文件,向中国银行业监督管理委员会提出筹建申请。银监局受理后,在二十个工作日内将初步审核意见(内容主要包括受理情况、申请材料完整性、组建期间各主要工作完成情况、验收整改落实情况、是否符合设立条件等)、《组建工作验收报告》和《申请材料》上报银监会审批。 (二)申请开业的各项工作 1.增资扩股和验资。发起人认缴全部股金后,筹备工作小组聘请中介机构进行验资,出具验资报告。增资扩股和验资应区分原农村信用社股金转增银行股本与新股东投资入股; 2.筹备工作小组就高级管理人员与独立董事人选资格与银监部门沟通;

农村信用社服务

农村信用社服务“三农”及支持城镇化发展的现状1.1红花岗区信用联社基本情况。截至2006年12月,遵义市红花岗区信用联社存款总额148617.7万元,贷款金额96869.1万元,贷存比65.18%。服务区域的总人口数54.1万人,其中农村和农业人口45.1万人,分支机构总数35个,社员总数8311户,其中个人(与家庭)8,309户,存款人总数19.38万户,平均贷款余额6.5万元,员工总人数256人,社员持股占比77.4%,员工持股占比20.9%,涉农分社4个,最近三年涉农贷款占全部贷款的情况是(百分比):2004年52.3%、2005年29%、2006年22.2%;近三年涉农产生的贷款利息在总利息收入情况为(百分比):2004年70.4%,2005年40%,2006年21.7%。1.2红花岗区县信用联社服务“三农”及支持城镇化发展的现状。红花岗区农村信用联社下辖17个分社当中,涉农机构只有4个,占23.5%,其余13个分社几乎不涉及“支农”信贷投入,据信贷负责人介绍,信贷资金主要投向于中小企业、个体工商户,优质的国营企业也考虑了一部分,当然主要还是中小..... 我国农村信用社经过五十多年的发展,对支持农业发展做出了应有的贡献,至今已成为促进农村经济发展的主要力量。但是随着农村信用社体制改革的不断深入,农村信用社在发展中存在的问题也日益显现。贵州省联社党委书记、理事长刘乃云同志如是说:“只有加快发展,才能摆脱困境;只有良好发展,才能产生经营效益;只有自身发展,才能有效支持地方经济发展。只有保持良好发展势力,才能真正承担起党和政府赋予农信社服务“三农”的社会责任,才能在农村金融市场竞争中永远立于不败之地,才能有效解决历史上遗留的、前进中伴生的诸多问题。”因此笔者认为,为保持农村经济可持续发展,学习运用科学发展观,针对农村信用社进行“科学管理、合理配置、开拓创新、提高服务”,稳健经营,努力提高经济效益,才能在金融领域和竞争性市场中求得生存和发展。 一、农村信用社的发展改革历程及其现状 农村信用社始终坚持“立足三农同发展,服务社区共繁荣”的指导思想,始终把农村信用社作为党和政府联系广大人民群众的金融纽带,不断完善服务功能,提高服务质量,为实现农村经济社会又好又快发展发挥了农村金融主力军作用。农村信用社自建立至今的50多年里经历不断的发展和体制变革。在1978年中国农业银行成立后,农村信用社交由中国农业银行管理。在中国农业银行管理的十几年里,于1984年8月,国务院批准中国农业银行《关于改革农村信用社的管理体制的报告》,从而恢复了农村信用社在组织上的群众性、管理上的民主性、经营上的灵活性。继1996年8月,国务院颁布《关于农村金融体制改革的决定》,提出改革的重点是建立和完善农村金融体系,把农村信用社逐步改为“由农民自愿入股、社员民主管理、主要为入股社员服务”的合作金融组织;明确农村信用社与中国农业银行脱离隶属关系,对其业务管理和金融管理分别由县联社和中国人民银行承担,然后按合作制原则加以规范。2003年6月,国务院下发《深化农村信用社改革试点实施案》,并首批选择贵州、吉林等8个省(市)开展农村信用社改革试点工作。2004年,在全国范围内进行深化农村信用社改革。在此基础上,国务院决定农村信用社与中国人民银行脱钩成立省联社并由省政府直接管理,各省、自治区、直辖市组建省级信用社联社,受省(自治区、直辖市)政府委托统一管理辖区内农村信用社。 如今,农村信用社直接面对农村经济发展需求主要开办了个人储蓄;结算业务;代理其他金融机构和金融业务;代理收付款项;以及以农户(农户小额信用贷款)、个体工商户、农户联保、农村经济组织为主的存贷款金融业务和金融产品。随着农户贷款比例的增加,农户贷款已经成为农业贷款的主要组成部分,在支持农业和农村经济发展中起着举足轻重的地位。在2009年10月,伴随着全国通存通兑(农信银)业务的开通,已基本实现全国范围内的大联网;之后银信通业务的开通,初步建立手机电子银行信息平台服务功能。随着网络信息化程度的不断提高,金融领域市场化竞争将更加激烈。 二、农村信用社在发展改革中存在的问题 (一)产权关系不明晰,法人治理结构不完善 明晰产权关系是农村信用社改革发展的核心和参与市场竞争的基础,也是建立适合我国现代

手机游戏设计5大要素

详解手机游戏设计5大要素及其重要性 电子游戏行业正在发生改变。随着使用手机平台联络、工作和娱乐的人数日渐增多,电子游戏行业也不得不朝该方向转变。行业的变迁使得优秀电子游戏的核心要素也同样有所改变。那些大型游戏正逐渐淡出我们的视线。在本篇博文中,我要探讨的是所有优秀手机平台电子游戏带有的5个要素,有情感、目标、游戏玩法、需要克服的障碍和成就感。我会详细分析每种要素,阐述为何它们如此重要。 情感:游戏需要让玩家在娱乐时产生某种情感。“情感”在此背景下是种泛称,玩家可能忧伤、滑稽、轻松、紧张等。这些都是玩家在游戏过程中能体验到的传统情感。重点在于,确保游戏不会无意间让玩家产生消极情绪。比如,如果失意或愤怒不是你预想让玩家产生的情感,那么最好别让这些出现在游戏中。在手机游戏领域里,情感也能够测试玩家的反应能力、敏捷才思或解决问题的批判性思维。我认为情感在游戏中的定义是:游戏给玩家带来的感觉,当他们想再次玩游戏时,他们会想起那种情感然后对自己说道“我想再玩玩那个游戏”。多数情况下,手机游戏都是对游戏玩法关注甚于情感的休闲游戏,但即便此类游戏也深藏着轻松有趣的情感。尽管大部分人觉得手机游戏只是他们下班乘坐地铁时打发时间的玩物,但我想说的是游戏设计师确实对作品让玩家产生的感觉尤为关注,确保游戏能够描绘出那种情感。明智的设计师都会这么做。 目标:你想要在游戏中完成的事物。玩家需要一个玩游戏的理由。玩家在《愤怒的小鸟》中需要杀死所有的绿猪,《Bonsai Blast》让人们于不同环境中在不同颜色小球移动到道路尽头前将它们配对。每个游戏都有自己的目标。目标可以提升游戏整体趣味性,因为实现目标的过程,也就是游戏玩法恰是让游戏有趣的原因所在。 游戏玩法:游戏玩法指玩家实现目标和克服障碍的方法,可以是用弹弓发射小鸟来杀死猪,抑或是将相同方块配对成链。游戏玩法元素是游戏体验中最重要的部分,因为用户真正控制和互动的是该部分内容。这是为游戏带来乐趣的重点要素。手机游戏应该有简单却令人着迷的游戏玩法,而且让游戏本身对其加以解释。如果无法在游戏过程中展现游戏玩法,那么解释应只限于单屏篇幅。我们需要认清的事实是,没有人希望自己在手机屏幕上翻看

手机银行可行性分析

(一)用户采纳手机银行的行为分析 在清华大学经济管理学院副教授谢滨的手机银行用户采纳行为研究中,在对以中层管理人员为主的中青年消费群体问卷调查和访谈的基础之上,通过结构方程模型( S E M ) 的构建分析,开发了手机银行用户采纳模型( T A M ) 。 首先,技术采纳模型理论( Theory of Reasoned Action ,T R A )的核心思想是将有用性认知(Perceive d Usefulness)和易用性认知(Perceived Ease of Use ) 看作影响使用意图的两个重要因素,从个人态度的角度来解释使用某种特定技术或服务的倾向。谢滨所提出的模型是在TAM 模型基础上的扩展,保留了原模型的基本结构,结合手机银行的使用特点和DT理论增加了一些外部影响因素,并将用户的行为意向作为预测和解释用户行为的主要指标。针对我国用户现阶段手机银行的采纳行为设定了四个基本影响因素,它们分别是:有用性认知,易用性认知,风险认识,经济成本;为有用性和易性认知增设了三个外部变量,它们是相容性,速度,自我能力;并对其各自的作用路径提出了12条基本假设,它们分别是: 假设1:使用态度对手机银行的行为意向有显著正面影响,假设2:有用性认知对手机银行的使用态度有显著正面影响,假设3:有用性认知对手机银行的行为意向有显著正面影响,假设4:易用性认知对手机银行的使用态度有显著正面影响,假设5:易用性认知对手机银行的有用性认知没有显著正面影响,假设6:风险认知对手机银行的使用态度有显著负面影响,假设7:经济成本对手机银行的使用态度有显著负面影响,假设8:相容性对手机银行的有用性认知有显著正面影响,假设9:自我能力对手机银行的有用性认知有显著正面影响,假设10:自我能力对手机银行的易用性认知有显著正面影响,假设11:速度对手机银行的有用性认知有显著正面影响,假设12:速度对手机银行的易用性认知有显著正面影响。 图1手机银行采纳模型基本架构图 之后,在设计问卷时,充分参考了相关文献中所使用的问题,并根据手机银行的特点进行了适当的扩展和调整。问卷如下图所示:

游戏设计与开发知识讲解

中国矿业大学计算机学院2013 级本科生课程报告 课程名称《软件测试》 报告时间2016年7月 学生姓名李龙 学号08133202 专业计算机科学与技术

任课教师评语 任课教师评语 (①对课程基础理论的掌握;②对课程知识应用能力的评价;③对课程报告相关实验、作品、软件等成果的评价;④课程学习态度和上课纪律;⑤课程成果和报告工作量;⑥总体评价和成绩;⑦存在问题等): 成绩:任课教师签字: 2016 年 6 月25 日

摘要 本课题是设计开发一款小游戏,由于本人知识的有限,以及客观条件的限制,本人打算开发一个单机版的游戏。本人在手机上玩过贪吃蛇的游戏,曾经为了和别人比赛,苦苦的玩了好多次,追求高分!后来得知这个小小的游戏是nokia 当年很成功的一款手机游戏,许多人都玩过,也很喜欢。现在这款游戏的版本已经发展到第三版了,手机生产厂商继续开发这个游戏,看来这个游戏还是有很大的市场的。Google公司2007年11月5日发布的开源的Android平台——一款包括操作系统(基于Linux内核)、中间件和关键应用的手机平台,并组建了开放手机联盟(Open Handset Alliance),包括Google、中国移动、T-Mobile、宏达电、高通、摩托罗拉等领军企业。于是,我决定利用自己大学所学的知识,独立开发这个小游戏。重首先说明了这个贪吃蛇程序所用到的一些类和控件,包括Drawable,Canvas, Thread,等等。介绍了这些类的一般的使用方法,以及本程序是如何使用这些类来进行游戏的开发的。本程序将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。这些都将能很好的满足未来人们对手机游戏的需求。吞吃蛇游戏基于Android平台编写,满足一般手机用户的娱乐需求。 关键词:Android系统; 贪食蛇游戏; 手机游戏

相关文档
最新文档