linux字符设备驱动课程设计报告

linux字符设备驱动课程设计报告
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一、课程设计目的

Linux 系统的开源性使其在嵌入式系统的开发中得到了越来越广泛的应用,但其本身并没有对种类繁多的硬件设备都提供现成的驱动程序,特别是由于工程应用中的灵活性,其驱动程序更是难以统一,这时就需开发一套适合于自己产品的设备驱动。对用户而言,设备驱动程序隐藏了设备的具体细节,对各种不同设备提供了一致的接口,一般来说是把设备映射为一个特殊的设备文件,用户程序可以像对其它文件一样对此设备文件进行操作。

通过这次课程设计可以了解linux的模块机制,懂得如何加载模块和卸载模块,进一步熟悉模块的相关操作。加深对驱动程序定义和设计的了解,了解linux驱动的编写过程,提高自己的动手能力。

二、课程设计内容与要求

字符设备驱动程序

1、设计目的:掌握设备驱动程序的编写、编译和装载、卸载方法,了解设备文件的创建,并知道如何编写测试程序测试自己的驱动程序是否能够正常工作

2、设计要求:

1) 编写一个简单的字符设备驱动程序,该字符设备包括打开、读、写、I\O控制与释放五个基本操作。

2) 编写一个测试程序,测试字符设备驱动程序的正确性。

3) 要求在实验报告中列出Linux内核的版本与内核模块加载过程。

三、系统分析与设计

1、系统分析

系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作。设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能:

1、对设备初始化和释放;

2、把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据;

3、读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据;

4、检测和处理设备出现的错误。

字符设备提供给应用程序的是一个流控制接口,主要包括op e n、clo s e(或r ele as e)、r e ad、w r i t e、i o c t l、p o l l和m m a p等。在系统中添加一个字符设备驱动程序,实际上就是给上述操作添加对应的代码。对于字符设备和块设备,L i n u x内核对这些操作进行了统一的抽象,把它们定义在结构体fi le_operations中。

2、系统设计:

2.1、模块设计:

2.2数据结构说明

字符设备驱动主要应用了三种数据结构:①file_operations结构,这是设备驱动程序所提供的一组用一个结构向系统进行说明的入口点;②file结构,主要用于与文件系统对应的设备驱动程序。代表一个打开的文件,它由内核在open时创建,并传递给在该文件上进行操作的所有函数,直到碰到最后的close函数。在文件的所有实例都被关闭之后,内核会释放这个数据结构;③inode结构,提供了关于特殊设备文件/dev/mydev的信息。

各个结构的定义如下:

(1)file_operations结构:

staticconststructfile_operationsmy_fops ={

.owner = THIS_MODULE,

.llseek = my_llseek,

.read = my_read,

.write = my_write,

.open = my_open,

.release = my_release,

.unlocked_ioctl = ioctl,

};

(2)file结构:

1)读

staticssize_tmy_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t size, loff_t *ppos)

2)写

staticssize_tmy_write(struct file *filp, const char __user *buf, size_t size, loff_t *ppos)

3)seek文件定位

staticloff_tmy_llseek(struct file *filp, loff_t offset, int whence)

4)I\O控制

staticintioctl (struct file *file, unsigned intcmd, unsigned long arg)

(3)inode结构:

1)打开

intmy_open(structinode *inode, struct file *filp) 2)释放

intmy_release(structinode *inode, struct file *filp) 2.3、算法流程图:

四、系统测试与调试分析

4.1 系统测试

4.1.1启动超级管理员模式并输入密码命令:sudosu

4.1.2对源程序进行编译

命令:make

4.1.3加载驱动程序并查看

命令:insmodlydev.ko和lsmod

4.1.4显示主设备号

命令:cat /proc/devices 4.1.5创建节点并查看

命令:mknod /dev/lydev 55 0和cd /dev

4.1.6编译测试程序

命令:gcc–o t test.c

4.1.7运行测试函数

命令:./t

4.1.8进行打开设备操作

命令:1

4.1.9进行写操作并输入hello 命令:2

4.1.10进行读操作

命令:3

4.1.11进行I/O控制

命令:4 4.1.12进行释放设备操作命令:5

4.1.13进行退出操作

命令:6

4.1.14卸载驱动程序

命令:rmmodlydev

4.1.15查看日志

命令:dmesg

4.1.16删除节点并查看

命令:rmlydev和ls

4.2调试分析

最开始的时候没有启用sudo模式,导致很多命令不能执行,启用模式的时候需要输入密码,但是输入密码的时候是不显示东西的以为出错,查阅资料之后才知道是应有的现象。

程序测试一遍之后再次测试很多命令不能执行,原因是第一次测试之后产生的各种文件没有删除,再次测试会显示已存在。

有一次测试程序,不能卸载驱动,用lsmod查看有两个进程使用,后来强制关机才能正常使用,原因不明,以后要加强学习。

五、程序清单

1.主程序

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include "lydev.h"

#define SCULL_IOC_MAGIC 'k' #define SCULL_IOCRESET

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 0)

#define SCULL_IOCSQUANTUM

_IOW(SCULL_IOC_MAGIC, 1, int) #define SCULL_IOCSQSET

_IOW(SCULL_IOC_MAGIC, 2, int) #define SCULL_IOCTQUANTUM

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 3)

#define SCULL_IOCTQSET

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 4)

#define SCULL_IOCGQUANTUM _IOR(SCULL_IOC_MAGIC, 5, int)

#define SCULL_IOCGQSET

_IOR(SCULL_IOC_MAGIC, 6, int)

#define SCULL_IOCQQUANTUM

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 7)

#define SCULL_IOCQQSET

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 8)

#define SCULL_IOCXQUANTUM

_IOWR(SCULL_IOC_MAGIC, 9, int)

#define SCULL_IOCXQSET

_IOWR(SCULL_IOC_MAGIC,10, int)

#define SCULL_IOCHQUANTUM

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 11)

#define SCULL_IOCHQSET

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 12)

#define SCULL_IOC_MAXNR 14

staticintly_major = 55;

module_param(ly_major, int, S_IRUGO); structly_dev *ly_devp; /*设备结构体指针*/

structcdevcdev;

staticintioctl (struct file *file, unsigned intcmd, unsigned long arg); /*文件打开函数*/

intly_open(structinode *inode,

structfile *filp)

{

structly_dev *dev;

/*获取次设备号*/

intnum = MINOR(inode->i_rdev);

if (num>= MYDEV_NR_DEVS)

return -ENODEV;

dev = &ly_devp[num];

/*将设备描述结构指针赋值给文件私

有数据指针*/

filp->private_data = dev;

return 0;

}

/*文件释放函数*/

intly_release(structinode *inode, struct file *filp)

{

return 0;

}

/*读函数*/

staticssize_tly_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t size, loff_t *ppos)

{

unsigned long p = *ppos;

unsignedint count = size;

int ret = 0;

structly_dev *dev = filp->private_data; /*获得设备结构体指针*/

/*判断读位置是否有效*/

if (p >= MYDEV_SIZE)

return 0;

if (count > MYDEV_SIZE - p)

count = MYDEV_SIZE - p;

/*读数据到用户空间*/

if (copy_to_user(buf,

(void*)(dev->data + p), count))

{

ret = - EFAULT;

}

else

{

*ppos += count;

ret = count; printk(KERN_INFO "read %d bytes(s) from %lx\n", count, p);

}

return ret;

}

/*写函数*/

staticssize_tly_write(struct file

*filp, const char __user *buf, size_t size, loff_t *ppos)

{

unsigned long p = *ppos;

unsignedint count = size;

int ret = 0;

structly_dev *dev = filp->private_data; /*获得设备结构体指针*/

/*分析和获取有效的写长度*/

if (p >= MYDEV_SIZE)

return 0;

if (count > MYDEV_SIZE - p)

count = MYDEV_SIZE - p;

/*从用户空间写入数据*/

if (copy_from_user(dev->data + p, buf, count))

ret = - EFAULT;

else

{

*ppos += count;

ret = count;

printk(KERN_INFO "written %d bytes(s) from %lx\n", count, p);

}

return ret;

}

/*I\O控制函数*/

staticintioctl (struct file *file, unsigned intcmd, unsigned long arg) {

if(_IOC_TYPE(cmd)!=SCULL_IOC_MAGI C)

{

return -EFAULT;

}

if(_IOC_NR(cmd)>SCULL_IOC_MAXNR)

{

return -EFAULT;

}

switch(cmd)

{

case SCULL_IOCRESET:

printk("SCULL_IOCRESET + %lx",arg); break;

case SCULL_IOCSQUANTUM: /* Set: arg points to the value */

printk("SCULL_IOCSQUANTUM + %lx",arg); break;

case SCULL_IOCTQUANTUM: /* Tell: arg is the value */

printk("SCULL_IOCTQUANTUM + %lx",arg); break;

case SCULL_IOCGQUANTUM: /* Get: arg is pointer to result */

printk("SCULL_IOCGQUANTUM + %lx",arg); break;

case SCULL_IOCQQUANTUM: /* Query: return it (it's positive) */

printk("SCULL_IOCQQUANTUM + %lx",arg); break;

case SCULL_IOCXQUANTUM: /* eXchange: use arg as pointer */

printk("SCULL_IOCXQUANTUM + %lx",arg); break;

case SCULL_IOCHQUANTUM: /* sHift: like Tell + Query */

printk("SCULL_IOCHQUANTUM + %lx",arg);

break;

}

return 0;

}

/* seek文件定位函数 */

staticloff_tly_llseek(struct file

*filp, loff_t offset, int whence)

{

loff_tnewpos;

switch(whence) {

case 0: /* SEEK_SET */

newpos = offset; break;

case 1: /* SEEK_CUR */

newpos = filp->f_pos + offset; break;

case 2: /* SEEK_END */

newpos = MYDEV_SIZE -1 + offset; break;

default: /* can't happen */

return -EINVAL;

}

if ((newpos<0) || (newpos>MYDEV_SIZE)) return -EINVAL;

filp->f_pos = newpos;

returnnewpos;

}

/*文件操作结构体*/

staticconststructfile_operationsly_fo ps =

{

.owner = THIS_MODULE,

.llseek = ly_llseek,

.read = ly_read,

.write = ly_write,

.open = ly_open,

.release = ly_release,

.unlocked_ioctl = ioctl,

};

/*设备驱动模块加载函数*/

staticintlydev_init(void)

{

int result;

inti;

dev_tdevno = MKDEV(ly_major, 0);

/* 静态申请设备号*/

if (ly_major)

result = register_chrdev_region(devno, 2, "lydev");

else /* 动态分配设备号 */

{

result = alloc_chrdev_region(&devno, 0, 2, "lydev");

ly_major = MAJOR(devno);

}

if (result < 0)

return result;

/*初始化cdev结构*/

cdev_init(&cdev, &ly_fops); cdev.owner = THIS_MODULE; cdev.ops = &ly_fops;

/* 注册字符设备 */

cdev_add(&cdev, MKDEV(ly_major, 0), MYDEV_NR_DEVS);

/* 为设备描述结构分配内存*/

ly_devp = kmalloc(MYDEV_NR_DEVS * sizeof(structly_dev), GFP_KERNEL);

if (!ly_devp) /*申请失败*/

{

result = - ENOMEM;

gotofail_malloc;

}

memset(ly_devp, 0,

sizeof(structly_dev));

/*为设备分配内存*/

for (i=0; i < MYDEV_NR_DEVS; i++)

{

ly_devp[i].size = MYDEV_SIZE;

ly_devp[i].data = kmalloc(MYDEV_SIZE, GFP_KERNEL);

memset(ly_devp[i].data, 0,

MYDEV_SIZE);

} printk("模块加载成功!\n");

return 0;

fail_malloc:

unregister_chrdev_region(devno, 1); return result;

}

/*模块卸载函数*/

static void lydev_exit(void)

{

cdev_del(&cdev); /*注销设备*/

kfree(ly_devp); /*释放设备结构体内存*/ unregister_chrdev_region(MKDEV(ly_maj or, 0), 2); /*释放设备号*/

printk("模块卸载成功!\n");

}

MODULE_LICENSE("GPL");

module_init(lydev_init);

module_exit(lydev_exit);

2.测试程序

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAXBUF 20

#define SCULL_IOC_MAGIC 'k' #define SCULL_IOCRESET

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 0)

#define SCULL_IOCSQUANTUM

_IOW(SCULL_IOC_MAGIC, 1, int) #define SCULL_IOCSQSET

_IOW(SCULL_IOC_MAGIC, 2, int) #define SCULL_IOCTQUANTUM

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 3)

#define SCULL_IOCTQSET

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 4) #define SCULL_IOCGQUANTUM

_IOR(SCULL_IOC_MAGIC, 5, int) #define SCULL_IOCGQSET

_IOR(SCULL_IOC_MAGIC, 6, int) #define SCULL_IOCQQUANTUM

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 7)

#define SCULL_IOCQQSET

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 8)

#define SCULL_IOCXQUANTUM

_IOWR(SCULL_IOC_MAGIC, 9, int) #define SCULL_IOCXQSET

_IOWR(SCULL_IOC_MAGIC,10, int) #define SCULL_IOCHQUANTUM

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 11)

#define SCULL_IOCHQSET

_IO(SCULL_IOC_MAGIC, 12)

#define SCULL_IOC_MAXNR 14

int main()

{

inttestdev;

inti,flag = 1,t,len = -1;

charsel;

charbuf[MAXBUF],tmp[MAXBUF];

printf("1、打开设备\n2、写操作\n3、读操作\n4、I/O控制\n5、释放设备\n6、退出\n");

while(1) {

printf("请输入要执行的操作:");

sel = getchar();

getchar();

switch(sel) {

case '1':testdev =

open("/dev/lydev",O_RDWR);

if ( testdev< 0 ) {

printf("设备打开失败 \n");

break;

}

flag = 0;

printf("设备打开成功!\n"

break;

/*case '2':if (flag) {

printf("请先打开设备!\n");

break;

}

printf("请输入写入的字符串:");

gets(tmp);

len = strlen(tmp);

printf("len = %d\n",len);

t = write(testdev,tmp,len);

if (t < 0) {

printf("写操作失败!\n");

break;

}

printf("%s字符串写入成功!\n",tmp); break;

case '3':if (flag) {

printf("请先打开设备!\n");

break;

}

if (len< 0) {

printf("请先进行写操作!\n"); break;

}

t = read(testdev,buf,len); if (t < 0) {

printf("读操作失败!\n");

break;

}

printf("读操作成功!结果为:%s\n",buf); break;*/

case '2':if (flag) {

printf("请先打开设备!\n"); continue;

}

printf("请输入要写入的字符串:"); gets(tmp);

len = sizeof(tmp);//strlen(tmp);

t = write(testdev,tmp,len);

if(t < 0) {

perror("写操作失败!\n");

exit(-1);

}

printf("字符串:%s写入成功!\n",tmp); break;

case '3':if (flag) {

printf("请先打开设备!\n"); continue;

}

lseek(testdev,0,SEEK_SET);

t = read(testdev,buf,len);

if(t < 0) {

perror("读操作失败!\n");

exit(-1);

}

printf("读操作成功!结果为:%s\n",buf); break;

case '4':if (flag) {

printf("请先打开设备!\n");

break;

}

t =

ioctl(testdev,SCULL_IOCTQUANTUM,3); if(t < 0) {

printf("IO控制失败\n");

} else {

printf("IO控制成功\n");

}

break;

case '5':if (flag) {

printf("请先打开设备!\n"); break;

}

//release(testdev);

close(testdev);

printf("设备释放成功!\n"); flag = 1; break;

case '6':close(testdev);

exit(0);

default:printf("输入有误!\n");

break;

}

}

}

六、体会与自我评价

在这次课程设计之前从没有接触过Linux系统,Linux系统这个词作为计算机系的学生都不会陌生,多多少少也知道些它的历史,知道它是开放的免费的操作系统,支持开源软件的开发,但是,Linux系统到底是怎样的一个系统,甚至对它的界面都从未见过。这次课程设计使我接触并了解了Linux系统,见识了它的界面以及种种与Windos系统不同之处,增长了见识。

驱动相较于Linux系统是更加熟悉的一个名词,每次重装系统都要安装各种各样的驱动,不然计算机就不能正常运行,各个硬件就不能发挥作用,通过这次课程设计,对Linux系统的驱动有了比较深入的认识:。Linux下的设备驱动程序分为字符设备驱动、快设备驱动和

网络设备驱动程序。驱动程序在硬件和软件之间起纽带的作用,用户进程是通过设备文件来与实际的硬件打交道.每个设备文件都有其文件属性(c/b),表示是字符设备还块设备。另外每个文件都有两个设备号,第一个是主设备号,标识驱动程序,第二个是从设备号,标识使用同一个设备驱动程序的不同的硬件设备。

这次的课程设计提高了自己的自我学习能力和交流能力,Linux系统是以前学习从未接触到的东西,为了完成设计,需要自己查询各种资料,并且与同学交流学习心得,讨论程序运行的细节,完善自己的程序。

这次课程设计使我反省很多,无论Linux还是驱动程序都是挂在嘴边的东西,但是对于这些自己并没有进行过深入的了解,导致这次课程设计一切都要从头开始,进行的并不顺利,以后对于一些经常提起,在将来有可能用的到的东西要未雨绸缪,先做了解,将来的时候才能轻松应对,事半功倍。

七、参考文献

[1]汤子瀛编著,《计算机操作系统(修订版)》,西安电子科技大学出版社,2001年

[2] Alessandro Rubini.Linux设备驱动程序[M].魏永明,耿兵,钟书毅,译.北京:中国电力

出版社,2006.

[3]Sreekrishnan ,《精通Linux设备驱动程序开发》,人民邮电出版社,2010年

[4]Arm Corporation.ARM920T Technical Reference Manual.2001.

[5] Atmel Corporation.AT91RM9200 datasheet.2005.

字符设备驱动程序课程设计报告

中南大学 字符设备驱动程序 课程设计报告 姓名:王学彬 专业班级:信安1002班 学号:0909103108 课程:操作系统安全课程设计 指导老师:张士庚 一、课程设计目的 1.了解Linux字符设备驱动程序的结构; 2.掌握Linux字符设备驱动程序常用结构体和操作函数的使用方法; 3.初步掌握Linux字符设备驱动程序的编写方法及过程; 4.掌握Linux字符设备驱动程序的加载方法及测试方法。 二、课程设计内容 5.设计Windows XP或者Linux操作系统下的设备驱动程序; 6.掌握虚拟字符设备的设计方法和测试方法;

7.编写测试应用程序,测试对该设备的读写等操作。 三、需求分析 3.1驱动程序介绍 驱动程序负责将应用程序如读、写等操作正确无误的传递给相关的硬件,并使硬件能够做出正确反应的代码。驱动程序像一个黑盒子,它隐藏了硬件的工作细节,应用程序只需要通过一组标准化的接口实现对硬件的操作。 3.2 Linux设备驱动程序分类 Linux设备驱动程序在Linux的内核源代码中占有很大的比例,源代码的长度日益增加,主要是驱动程序的增加。虽然Linux内核的不断升级,但驱动程序的结构还是相对稳定。 Linux系统的设备分为字符设备(char device),块设备(block device)和网络设备(network device)三种。字符设备是指在存取时没有缓存的设备,而块设备的读写都有缓存来支持,并且块设备必须能够随机存取(random access)。典型的字符设备包括鼠标,键盘,串行口等。块设备主要包括硬盘软盘设备,CD-ROM等。 网络设备在Linux里做专门的处理。Linux的网络系统主要是基于BSD unix的socket 机制。在系统和驱动程序之间定义有专门的数据结构(sk_buff)进行数据传递。系统有支持对发送数据和接收数据的缓存,提供流量控制机制,提供对多协议的支持。 3.3驱动程序的结构 驱动程序的结构如图3.1所示,应用程序经过系统调用,进入核心层,内核要控制硬件需要通过驱动程序实现,驱动程序相当于内核与硬件之间的“系统调用”。

Linux 系统课程设计报告

Linux 系统课程设计报告 专业班级: 学号: 姓名: 同组成员: 2016年6月2日星期四

序论实验要求 实验目的 了解Linux内核源代码的目录结构及各目录的相关内容。 了解Linux内核各配置选项内容和作用。 掌握Linux内核配置文件的作用。 掌握Linux内核的编译过程。 掌握将新增内核代码加入到Linux内核结构中的方法。 实验指引 尽管目前Linux 2.6版本内核已经增加了很多对ARM体系甚至是S3C2440 CPU 的支持,但仍然需要对内核作一些小的修改来适应我们的开发板,并且需要重新配置、编译和重新生成新的内核映像。本实验从软硬件准备到下载到开发板等一系列连贯的操作来进行嵌入式Linux内核的移植。本实验的内核版本为2.6.29.1。 第一章Linux内核基础知识 1.1Linux版本 Linux主要的版本定义为“[主].[次].[发布].[修改]”的样式,次版本为奇数表示此版本为开发中版本,次版本为偶数表示此版本为稳定版本。 Linux内核的版本号可以从源代码的顶层目录下的Makefile中看到,比如2.6.29.1内核的Makefile中: VERSION = 2 PATCHLEVEL = 6 SUBLEVEL = 29 EXTRA VERSION = .1 其中的“VERSION”和“PATCHLEVEL”组成主版本号,比如 2.4、2.5、2.6等,稳定版本的德主版本号用偶数表示(比如2.6的内核),开发中的版本号用奇数表示(比如2.5),它是下一个稳定版本内核的前身。“SUBLEVEL”称为次版本号,它不分奇偶,顺序递增,每隔1~2个月发布一个稳定版本。“EXTRAVERSION”称为扩展版本号,它不分奇偶,顺序递增,每周发布几次扩展本版号。 1.2什么是标准内核 按照资料上的习惯说法,标准内核(或称基础内核)就是指主要在https://www.360docs.net/doc/214809654.html,/维护和获取的内核,实际上它也有平台属性的。这些linux

(完整版)操作系统毕业课程设计说明书-基于Linux的模拟文件系统的设计与实现

中北大学 操作系统课程设计 说明书 学院、系:软件学院 专业:软件工程 学生姓名:徐春花学号: 设计题目:基于Linux的模拟文件系统的设计与实现 起迄日 期: 2014年6月14日- 2014年6月26日指导教薛海丽

师: 2014 年 6月 26 日 前言 简单地说,Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。这个系统是由世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。 Linux不仅为用户提供了强大的操作系统功能,而且还提供了丰富的应用软件。用户不但可以从Internet上下载Linux及其源代码,而且还可以从Internet上下载许多Linux的应用程序。可以说,Linux本身包含的应用程序以及移植到Linux上的应用程序包罗万象,任何一位用户都能从有关Linux的网站上找到适合自己特殊需要的应用程序及其源代码,这样,用户就可以根据自己的需要下载源代码,以便修改和扩充操作系统或应用程序的功能。这对Windows NT、Windows98、MS-DOS或OS2

等商品化操作系统来说是无法做到的。 Linux具有:稳定、可靠、安全的优点,并且有强大的网络功能。其中有对读、 写进行权限控制、审计跟踪、核心授权等技术,这些都为安全提供了保障。在相关软 件的支持下,可实现WWW、FTP、DNS、DHCP、E-mail等服务,还可作为路由器 使用,利用IPCHAINSIPTABLE网络治理工具可构建NAT及功能全面的防火墙。 Linux是在GNU公共许可权限下免费获得的,是一个符合POSIX标准的操作系 统。Linux操作系统软件包不仅包括完整的Linux操作系统,而且还包括了文本编辑 器、高级语言编译器等应用软件。它还包括带有多个窗口管理器的X-Windows图形 用户界面,如同我们使用Windows NT一样,允许我们使用窗口、图标和菜单对系 统进行操作。 目录 1需求分析 (3) 1.1 功能介绍 (3) 1.2 目的及意义 (5) 1.2.1 目的 (5) 1.2.2 意义 (6) 1.3 设计成果 (7) 2总体设计 (8) 2.1功能介绍 (8) 2.2模块关联 (9) 3详细设计 (12)

linux网络编程课设报告

《Linux网络编程》 课程设计 班级: 姓名: 指导老师:

一、设计背景 Linux操作系统作为一个开源的操作系统被越来越多的人所应用,它的好处在于操作系统源代码的公开化!只要是基于GNU公约的软件你都可以任意使用并修改它的源代码。通过这次课程设计能更好的学习网络编程知识和掌握LINUX平台上应用程序设计开发的过程,将大学四年所学知识综合运用,为未来的工作学习打下基础。 二、设计目的 1、学习epoll 跟FTP被动模式 2、掌握linux基本命令,例如ls、cd、login; 3、学会如何编译、运行 三、环境要求 1、centos 64位操作系统 2、gcc编译器 四、设计原理 4.1客户端 客户端程序的主要任务有以下3个: (1)、分析用户输入的命令。 (2)、根据命令向服务器发出请求 (3)、接受服务器返回请求的结果 客户端为用户提供了3种命令:(1)、get:从服务器下载文件(2)、list:列出客户端当前目录的内容(3)、quit离开 4.2 服务器端 (1)、分析请求代码。 (2)、根据请求代码做相应的处理 (3)、等待返回结果或者应答信息

五、软件测试结果

六、部分主代码 #include "ftserve.h" int main(int argc, char *argv[]) { int sock_listen, sock_control, port, pid; if (argc != 2) { printf("usage: ./ftserve port\n"); exit(0); } port = atoi(argv[1]); // create socket if ((sock_listen = socket_create(port)) < 0 ) { perror("Error creating socket"); exit(1); } while(1) { // wait for client request

字符设备基础

Linux 字符设备基础 字符设备驱动程序在系统中的位置 操作系统内核需要访问两类主要设备,简单的字符设备,如打印机,键盘等;块设备,如软盘、硬盘等。与此对应,有两类设备驱动程序。分别称为字符设备驱动程序和块设备驱动程序。两者的主要差异是:与字符设备有关的系统调用几乎直接和驱动程序的内部功能结合在一起。而读写块设备则主要和快速缓冲存储区打交道。只有需要完成实际的输入/输出时,才用到块设备驱动程序。见下图: Linux 设备驱动程序的主要功能有: ● 对设备进行初始化; ● 使设备投入运行和退出服务; ● 从设备接收数据并将它们送到内核; ● 将数据从内核送到设备; ● 检测和处理设备出现的错误。 当引导系统时,内核调用每一个驱动程序的初始化函数。它的任务之一是将这一设备驱动程序使用的主设备号通知内核。同时,初始化函数还将驱动程序中的函数地址结构的指针送给内核。 内核中有两X 表。一X 表用于字符设备驱动程序,另一X 用于块设备驱动程序。这两X 表用来保存指向file_operations 结构的指针, 设备驱动程序内部的函数地址就保

存在这一结构中。内核用主设备号作为索引访问file_operations结构,因而能访问驱动程序内的子程序。 从开机到驱动程序的载入 系统启动过程中可能出现几种不同的方式检测设备硬件。首先机器硬件启动时BIOS会检测一部分必要的设备,如内存、显示器、键盘和硬盘等等。机器会把检测到的信息存放在特定的位置,如CMOS数据区。而另外某些设备会由设备驱动程序进行检测。 1 开机 2 引导部分(linux/config.h,arch/i386/boot/bootsect.S) 3 实模式下的系统初始化(arch/i386/boot/setup.S) 4 保护模式下的核心初始化 5 启动核心(init/main.c) init函数中函数调用关系如下: main.c init() filesystems.c sys_setup() genhd.c device_setup() mem.c chr_dev_init() 至此,驱动程序驻入内存。 设备驱动程序基本数据结构: struct device_struct 系统启动过程中要登记的块设备和字符设备管理表的定义在文件fs/devices.c中:struct device_struct { const char * name; struct file_operations * fops; }; static struct device_struct chrdevs[MAX_CHRDEV]; static struct device_struct blkdevs[MAX_BLKDEV]; 其实块设备表和字符设备表使用了相同的数据结构。在某些系统中,这些设备表也称作设备开关表,不同的是它们直接定义了一组函数指针进行对设备的管理。而这里系统用文件操作(file_operations)代替了那组开关。文件操作是文件系统与设备驱动程序之间的接口,系统特殊文件在建立的时候并没有把两者对应起来,只是把设备的缺省文件结构和i节点结构赋给设备文件,而真正的对应定义在系统启动之后,当设备被打开时时才进行的。 操作blkdev_open和chrdev_open定义在文件devices.c中,它们的基本功能是当设备文件初次打开时,根据该文件的i节点信息找到设备真正的文件操作接口,然后更新原来的设

Linux课程设计报告

《Linux课程设计》 设计题目:shell 编程实现用户信息管理专业:软件工程 指导教师:蔡照鹏王斌斌 班级: 学号: 姓名: 同组人: 计算机科学与工程学院

Linux是一种自由和开放源码的类Unix操作系统,存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中。Linux是一个领先的操作系统,世界上运算最快的10台超级计算机运行的都是Linux操作系统。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux 内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。Linux得名于天才程序员林纳斯·托瓦兹。 Linux操作系统是UNIX操作系统的一种克隆系统,它诞生于1991 年的10 月5 日(这是第一次正式向外公布的时间)。以后借助于Internet网络,并通过全世界各地计算机爱好者的共同努力,已成为今天世界上使用最多的一种UNIX 类操作系统,并且使用人数还在迅猛增长。Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX 和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux 继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。

字符设备驱动开发实验

字符设备驱动实验 实验步骤: 1、将设备驱动程序使用马克file文件编译 生成模块firstdev.ko 2、将模块加载到系统中insmod firstdev.ko 3、手动创建设备节点 mknod /dev/first c 122 0 4、使用gcc语句编译firsttest.c生成可执行 文件 5、运行可执行文件firsttest,返回驱动程序 中的打印输出语句。 查看设备号:cat /proc/devices 卸载驱动:rmmod firstdev 删除设备节点:rm /dev/first 显示printk语句,(打开一个新的终端)while true do sudo dmesg -c sleep 1 done

源码分析 设备驱动程序firstdev.c #include #include #include #include #include #include //#include static int first_dev_open(struct inode *inode, struct file *file) { //int i; printk("this is a test!\n"); return 0; }

static struct file_operations first_dev_fops ={ .owner = THIS_MODULE, .open = first_dev_open, }; static int __init first_dev_init(void) { int ret; ret = register_chrdev(122,"/dev/first",&first_dev_fo ps); printk("Hello Modules\n"); if(ret<0) { printk("can't register major number\n"); return ret; }

一个简单的演示用的Linux字符设备驱动程序.

实现如下的功能: --字符设备驱动程序的结构及驱动程序需要实现的系统调用 --可以使用cat命令或者自编的readtest命令读出"设备"里的内容 --以8139网卡为例,演示了I/O端口和I/O内存的使用 本文中的大部分内容在Linux Device Driver这本书中都可以找到, 这本书是Linux驱动开发者的唯一圣经。 ================================================== ===== 先来看看整个驱动程序的入口,是char8139_init(这个函数 如果不指定MODULE_LICENSE("GPL", 在模块插入内核的 时候会出错,因为将非"GPL"的模块插入内核就沾污了内核的 "GPL"属性。 module_init(char8139_init; module_exit(char8139_exit; MODULE_LICENSE("GPL"; MODULE_AUTHOR("ypixunil"; MODULE_DESCRIPTION("Wierd char device driver for Realtek 8139 NIC"; 接着往下看char8139_init( static int __init char8139_init(void {

int result; PDBG("hello. init.\n"; /* register our char device */ result=register_chrdev(char8139_major, "char8139", &char8139_fops; if(result<0 { PDBG("Cannot allocate major device number!\n"; return result; } /* register_chrdev( will assign a major device number and return if it called * with "major" parameter set to 0 */ if(char8139_major == 0 char8139_major=result; /* allocate some kernel memory we need */ buffer=(unsigned char*(kmalloc(CHAR8139_BUFFER_SIZE, GFP_KERNEL; if(!buffer { PDBG("Cannot allocate memory!\n"; result= -ENOMEM;

USB设备驱动程序设计

USB设备驱动程序设计 引言 USB 总线是1995 年微软、IBM 等公司推出的一种新型通信标准总线, 特点是速度快、价格低、独立供电、支持热插拔等,其版本从早期的1.0、1.1 已经发展到目前的2.0 版本,2.0 版本的最高数据传输速度达到480Mbit/s,能 满足包括视频在内的多种高速外部设备的数据传输要求,由于其众多的优点,USB 总线越来越多的被应用到计算机与外设的接口中,芯片厂家也提供了多种USB 接口芯片供设计者使用,为了开发出功能强大的USB 设备,设计者往往 需要自己开发USB 设备驱动程序,驱动程序开发一直是Windows 开发中较难 的一个方面,但是通过使用专门的驱动程序开发包能减小开发的难度,提高工 作效率,本文使用Compuware Numega 公司的DriverStudio3.2 开发包,开发了基于NXP 公司USB2.0 控制芯片ISP1581 的USB 设备驱动程序。 USB 设备驱动程序的模型 USB 设备驱动程序是一种典型的WDM(Windows Driver Model)驱动程序,其程序模型如图1 所示。用户应用程序工作在Windows 操作系统的用户模式层,它不能直接访问USB 设备,当需要访问时,通过调用操作系统的 API(Application programming interface)函数生成I/O 请求信息包(IRP),IRP 被传输到工作于内核模式层的设备驱动程序,并通过驱动程序完成与UBS 外设通 信。设备驱动程序包括两层:函数驱动程序层和总线驱动程序层,函数驱动程 序一方面通过IRP 及API 函数与应用程序通信,另一方面调用相应的总线驱动 程序,总线驱动程序完成和外设硬件通信。USB 总线驱动程序已经由操作系统 提供,驱动程序开发的重点是函数驱动程序。 USB 设备驱动程序的设计

2011180021-Linux操作系统-课程设计报告-基于Linux的进程调度模拟程序

河南中医学院 《linux操作系统》课程设计报告 题目:基于Linux的进程调度模拟程序 所在院系:信息技术学院 专业年级:2011级计算机科学与技术完成学生:2011180021 郭姗 指导教师:阮晓龙 完成日期:201X 年06 月22 日 目录 1. 课程设计题目概述3 2. 研究内容与目的4 3. 研究方法5 4. 研究报告6 5. 测试报告/实验报告7 6. 课题研究结论8 7. 总结9

1、课程设计题目概述 随着Linux系统的逐渐推广,它被越来越多的计算机用户所了解和应用. Linux是一个多任务的操作系统,也就是说,在同一个时间内,可以有多个进程同时执行。如果读者对计算机硬件体系有一定了解的话,会知道我们大家常用的单CPU计算机实际上在一个时间片断内只能执行一条指令,那么Linux是如何实现多进程同时执行的呢?原来Linux使用了一种称为"进程调度(process scheduling)"的手段,首先,为每个进程指派一定的运行时间,这个时间通常很短,短到以毫秒为单位,然后依照某种规则,从众多进程中挑选一个投入运行,其他的进程暂时等待,当正在运行的那个进程时间耗尽,或执行完毕退出,或因某种原因暂停,Linux就会重新进行调度,挑选下一个进程投入运行。因为每个进程占用的时间片都很短,在我们使用者的角度来看,就好像多个进程同时运行一样了。本文就是对进程调度进行研究、实验的。 本文首先对Linux系统进行了简要的介绍, 然后介绍了进程管理的相关理论知识。其次,又介绍最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)、先来先服务算法的相关知识,并对进程调度进行最高优先数优先的调度算法和先来先服务算法模拟实验,并对比分析两种算法的优缺点,从而加深对进程概念和进程调度过程/算法的理解 设计目的:在多道程序和多任务系统中,系统内同时处于就绪状态的进程可能有若干个。也就是说能运行的进程数大于处理机个数。为了使系统中的进程能有条不紊地工作,必须选用某种调度策略,选择某一进程占用处理机。使得系统中的进程能够有条不紊的运行,同时提高处理机的利用率以及系统的性能。所以设计模拟进程调度算法(最高优先数优先的调度算法、先来先服务算法),以巩固和加深处理进程的概念,并且分析这两种算法的优缺点。关键词:linux 进程调度调度算法

linux字符设备驱动课程设计报告

一、课程设计目的 Linux 系统的开源性使其在嵌入式系统的开发中得到了越来越广泛的应用,但其本身并没有对种类繁多的硬件设备都提供现成的驱动程序,特别是由于工程应用中的灵活性,其驱动程序更是难以统一,这时就需开发一套适合于自己产品的设备驱动。对用户而言,设备驱动程序隐藏了设备的具体细节,对各种不同设备提供了一致的接口,一般来说是把设备映射为一个特殊的设备文件,用户程序可以像对其它文件一样对此设备文件进行操作。 通过这次课程设计可以了解linux的模块机制,懂得如何加载模块和卸载模块,进一步熟悉模块的相关操作。加深对驱动程序定义和设计的了解,了解linux驱动的编写过程,提高自己的动手能力。 二、课程设计内容与要求 字符设备驱动程序 1、设计目的:掌握设备驱动程序的编写、编译和装载、卸载方法,了解设备文件的创建,并知道如何编写测试程序测试自己的驱动程序是否能够正常工作 2、设计要求: 1) 编写一个简单的字符设备驱动程序,该字符设备包括打开、读、写、I\O控制与释放五个基本操作。 2) 编写一个测试程序,测试字符设备驱动程序的正确性。 3) 要求在实验报告中列出Linux内核的版本与内核模块加载过程。 三、系统分析与设计 1、系统分析 系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作。设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能: 1、对设备初始化和释放; 2、把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据; 3、读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据; 4、检测和处理设备出现的错误。 字符设备提供给应用程序的是一个流控制接口,主要包括op e n、clo s e(或r ele as e)、r e ad、w r i t e、i o c t l、p o l l和m m a p等。在系统中添加一个字符设备驱动程序,实际上就是给上述操作添加对应的代码。对于字符设备和块设备,L i n u x内核对这些操作进行了统一的抽象,把它们定义在结构体fi le_operations中。 2、系统设计: 、模块设计:

Linux课程设计报告

《Linux课程设计》 设计题目: shell 编程实现用户信息管理专业:软件工程 指导教师:蔡照鹏王斌斌 班级: 学号: 姓名: 同组人: 计算机科学与工程学院

Linux是一种自由和开放源码的类Unix操作系统,存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中。Linux是一个领先的操作系统,世界上运算最快的10台超级计算机运行的都是Linux操作系统。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。Linux得名于天才程序员林纳斯·托瓦兹。 Linux操作系统是UNIX操作系统的一种克隆系统,它诞生于1991 年的10 月5 日(这是第一次正式向外公布的时间)。以后借助于Internet 网络,并通过全世界各地计算机爱好者的共同努力,已成为今天世界上使用最多的一种UNIX 类操作系统,并且使用人数还在迅猛增长。 Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix 以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。

Linux课程设计

Linux课程设计---编写proc文件系统相关的内核模块 学号:20085229 姓名:杜森 班级:08级网络一班 指导教师:于群 日期:2011年6月29号

一、背景知识: 1、内核模块。 操作系统采用两种体系结构:微内核(Micro kernel),最常用的功能模块被设计成内核模式运行的一个或一组进程,而其它大部分不十分重要的功能模块都作为单独的进程在用户模式下运行!单内核(Monolithic kernel,有时也叫宏内核Macro kernel)!内核一般作为一个大进程的方式存在。该进程内部又可以被分为若干模块,在运行的时候,它是一个独立的二进制映象为了弥补单一体系结构的这一缺陷,Linux操作系统使用了模块机制。用户可以根据需要,在不需要对内核重新编译的情况下,模块可以动态地载入内核或从内核中移出!如图所示,模块可通过 insmod命令插入内核,也可以通过rmmod命令从内核中删除。 2、进程管理 Linux的每一个进程都有自己的属性,用一个task struct数据结构表示,即进程控制块Ⅲ(Process Concrol Block,PCB)。它对进程在其生命周期内涉及的所有事件进行全面的描述,主要有进程标识符(PID)、进程状态信息、进程调度信息、进程所占的内存区域、相关文件的文件描述符、处理器环境信息、信号处理、Linux操作系统内核分析与研究资源安排、同步处理等几个方面。在一个系统中,通常可拥有数百个甚至数千个进程,相应地就有很多进程控 制块。为了有效地对它们加以管理,应该用适当地方式将这些进程控制块组织起来。 进程控制块数据结构主要域定义如下: task_struct结构:在linux/sched.h中 struct task_struct{ volatile long state; //系统进程状态,一共有五种状态: //0 可运行态 //1 可中断的等待态 //2 不可中断的等待态 //3 僵死态

一个简单字符设备驱动实例

如何编写Linux设备驱动程序 Linux是Unix操作系统的一种变种,在Linux下编写驱动程序的原理和思想完全类似于其他的Unix系统,但它dos或window环境下的驱动程序有很大的区别。在Linux环境下设计驱动程序,思想简洁,操作方便,功能也很强大,但是支持函数少,只能依赖kernel中的函数,有些常用的操作要自己来编写,而且调试也不方便。本文是在编写一块多媒体卡编制的驱动程序后的总结,获得了一些经验,愿与Linux fans共享,有不当之处,请予指正。 以下的一些文字主要来源于khg,johnsonm的Write linux device driver,Brennan's Guide to Inline Assembly,The Linux A-Z,还有清华BBS上的有关device driver的一些资料. 这些资料有的已经过时,有的还有一些错误,我依据自己的试验结果进行了修正. 一、Linux device driver 的概念 系统调用是操作系统内核和应用程序之间的接口,设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口。设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以象操作普通文件一样对硬件设备进行操作。设备驱动程序是内核的一部分,它完成以下的功能: 1)对设备初始化和释放; 2)把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据; 3)读取应用程序传送给设备文件的数据和回送应用程序请求的数据; 4)检测和处理设备出现的错误。 在Linux操作系统下有两类主要的设备文件类型,一种是字符设备,另一种是块设备。字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际的硬件I/O一般就紧接着发生了,块设备则不然,它利用一块系统内存作缓冲区,当用户进程对设备请求能满足用户的要求,就返回请求的数据,如果不能,就调用请求函数来进行实际的I/O操作。块设备是主要针对磁盘等慢速设备设计的,以免耗费过多的CPU时间来等待. 已经提到,用户进程是通过设备文件来与实际的硬件打交道。每个设备文件都都有其文件属性(c/b),表示是字符设备还是块设备。另外每个文件都有两个设备号,第一个是主设备号,标识驱动程序,第二个是从设备号,标识使用同一个设备驱动程序的不同的硬件设备,比如有两个软盘,就可以用从设备号来区分他们。设备文件的主设备号必须与设备驱动程序在登记时申请的主设备号一致,否则用户进程将无法访问到驱动程序. 最后必须提到的是,在用户进程调用驱动程序时,系统进入核心态,这时不再是抢先式调度。也就是说,系统必须在你的驱动程序的子函数返回后才能进行其他的工作。如果你的驱动程序陷入死循环,不幸的是你只有重新启动机器了,然后就是漫长的fsck。 二、实例剖析 我们来写一个最简单的字符设备驱动程序。虽然它什么也不做,但是通过它可以了解Linux的设备驱动程序的工作原理.把下面的C代码输入机器,你就会获得一个真正的设备

Linux设计报告

广西大学计算机与电子信息学院 课程设计报告 ( 2015——2016年度第一学期) 名称: UNIX程序设计课程设计 题目: UNIX程序设计课程设计 院系:计算机与电子信息学院 班级:计科132班 学号: 58 学生姓名:郭江达 指导教师:葛志辉 设计周数: 2周 成绩: 日期: 2015年 12月 27日

目录 1. 设计任务 (1) 2. 设计步骤 (1) 开发环境配置 (1) 开发工具 (2) 3. 程序开发步骤 (4) 4. 遇到的问题及相应解决办法 (12) 5. 个人体会及建议 (13) 参考文献 (13)

1. 设计任务 设计题目、任务及完成情况的大致说明,让老师能够了解你所做工作的大体情况。(每个人都要独立完成下面三个题目,不要相互抄袭!切记!) 1、完成Linux下的shell编程,要利用shell编程实现某一个具体的功能。 2、完成Linux下的C语言编程,要求至少包括两个文件,比如一个,,中包含了中的声明,分别利用gcc和makefile进行编译。 3、完成Linux下PHP+MySQL的编程,能够完成一个简单的具有数据库存储功能的网站。 2. 设计步骤 开发环境配置 Shell编程的开发环境 Shell编程的开发环境不需要什么配置,只需在Linux系统的终端进行即可。 C语言编程的开发环境 C语言在Linux系统下编程,需要dev安装包,用于编译C语言。 在终端下输入“sudo apt-get install libc6-dev”进行下载,在下载之前需要输入登录密码,之前已经下载好了,如下图所示:

下载好后,系统会自动安装,安装完成便可在终端编译C语言程序了。 Linux下PHP+MySQL编程的开发环境 这是在ubuntu上搭建LAMP,需要安装“php5”,“mysql”,“apache2”和“phpmyadmin”,如下图所示: 开发工具 VMware Workstation 12 虚拟机 VMware Workstation 12 虚拟机简介:著名的虚拟机软件。不需要分区或重开机就能在同一台PC上使用两种以上的操作系统,完全隔离并且保护不同OS的操作环境以及所有安装在OS上面的应用软件和资料,不同的OS之间还能互动操作,包括网络、周边、文件分享以及复制贴上功能等。 安装方法: 1.下载虚拟机可执行文件点击运行,按照安装教程安装即可。 使用方法: 打开虚拟机,在“文件”菜单中选择“新建虚拟机”,然后弹出“新建虚拟机

字符设备驱动程序

字符设备驱动程序 字符设备驱动程序与块设备不同。所涉及的键盘驱动、控制台显示驱动和串口驱动以及与这些驱动有关的接口、算法程序都紧密相关。他们共同协作实现控制台终端和串口终端功能。 下图反映了控制台键盘中断处理过程。 以上为总的处理流程,下面对每一个驱动分开分析。首先是键盘驱动。键盘驱动用汇编写的,比较难理解,牵涉内容较多,有键盘控制器804X的编程,还有扫描码(共3套,这里用第二套)和控制命令及控制序列(p209~210有讲解)。由于键盘从XT发展到AT到现在PS/2,USB,无线键盘,发展较快,驱动各有不同,此版本驱动为兼容XT,将扫描码映射为XT再处理,因此仅供参考。CNIX操作系统的键盘驱动实现为C语言,可读性更好。 键盘驱动 键盘驱动就是上图键盘硬件中断的过程。keyboard.S中的_keyboard_interrupt 函数为中断主流程,文件中其他函数均被其调用。

以上打星处为键盘驱动的核心,即主要处理过程,针对不同扫描码分别处理,并最终将转换后所得ASCII 码或控制序列放入控制台tty 结构的读缓冲队列read_q 中。 键处理程序跳转表为key_table ,根据扫描码调用不同处理程序,对于“普通键”,即只有一个字符返回且没有含义变化的键,调用do_self 函数。其他均为“特殊键”:1. crtrl 键的按下和释放 2. alt 键的按下和释放 3. shift 键的按下和释放 4. caps lock 键的按下和释放(释放直接返回,不作任何处理) 5. scroll lock 键的按下 6. num lock 的按下 7. 数字键盘的处理(包括alt-ctrl+delete 的处理,因为老式键盘delete 键在数字小键盘上。还包括对光标移动键的分别处理) 8. 功能键 (F1~F12)的处理 9. 减号的处理(老键盘’/’与’-’以0xe0加以区分,可能其中一键要按shift ) do_self 是最常用的流程,即跳转表中使用频率最高的流程:

Linux应用开发课程设计报告

Linux应用开发课程设计报告 项目名称贪吃蛇 学号: 姓名:张浩 专业:软件工程专业 班级:14软工软设1班 指导教师:郭俊颖 南阳理工学院软件学院 2016年12月

一需求分析 1.问题描述 ①蛇与食物出现的位置; ②蛇的游动; ③怎样实现蛇撞到自身会死; ④怎样判断蛇撞到墙; 2基本要求 实现蛇在不断吃到食物后分数增加,实现蛇的游动。 3.需实现的主要功能 ①蛇与食物不能出现在一起; ②蛇撞到自身以及墙都会死; ③蛇吃到事物后,长度增加同时分数增加一 ⑤随着分数的增加,关卡难度增加 4.设计实现方案 将蛇头的坐标以及蛇身的坐标都用二维数组表示出来,规定第一个下标为0则代表蛇头,为i则为蛇身,第二个下标为0代表横坐标,为1代表纵坐标,foodx代表食物横坐标,foody代表食物纵坐标,当蛇头坐标与事物坐标相等时则表示蛇吃到了事物,长度加一。方向变化为:当向上走时,横坐标不变,纵坐标减减;向下走时,横坐标不变,纵坐标加加;向左走时纵坐标不变,横坐标--;向右走时纵坐标不变,横坐标++。 2系统设计

分功能描述和设计流程图 当用户打开贪吃蛇时,进入主界面,主界面有开始及退出两个选项,当用户点击开始时,进入第二个界面(游戏界面),左侧为游戏界面,右上方显示分数与等级,当用户控制蛇吃到事物时分数会增加,当分数增加到5,15,20时,等级会提升。右下方为上下左右开始返回键,用户可以控制上下左右来操控蛇的游动方向,当用户点击开始时游戏则开始,当用户点击返回时,则退回到主界面。 。设计流程图如图2-1所示: 2-1 设计流程图 3系统实现 贪吃蛇的界面和代码

字符设备驱动步骤

编写字符设备驱动框架的步骤 Step 1: 申请设备号(主要是申请主设备号) 有两种方式: ⑴静态申请 通过下面这个函数实现: int register_chrdev_region(dev_t from, unsigned count, const char *name); /* register_chrdev_region() - register a range of device numbers * @from: the first in the desired range of device numbers; must include * the major number. * @count: the number of consecutive device numbers required * @name: the name of the device or driver. * * Return value is zero on success, a negative error code on failure.*/ 这种方式主要用于,驱动开发者事先知道该驱动主设备号的情况。 ⑵动态申请 通过下面这个函数实现: int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count, const char *name) /* alloc_chrdev_region() - register a range of char device numbers * @dev: output parameter for first assigned number * @baseminor: first of the requested range of minor numbers * @count: the number of minor numbers required * @name: the name of the associated device or driver * * Allocates a range of char device numbers. The major number will be * chosen dynamically, and returned (along with the first minor number) * in @dev. Returns zero or a negative error code.*/ 这种方式由系统动态分配一个设备号,返回的设备号保存在参数dev中。 Step 2 :注册字符设备 在linux 内核中用struct cdev表示一个字符设备。 字符设备的注册与注销分别通过下面的两个函数来实现: int cdev_add(struct cdev *p, dev_t dev, unsigned count); /** * cdev_add() - add a char device to the system * @p: the cdev structure for the device * @dev: the first device number for which this device is responsible * @count: the number of consecutive minor numbers corresponding to this * device * * cdev_add() adds the device represented by @p to the system, making it * live immediately. A negative error code is returned on failure.

Linux课程设计

摘要 Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的。正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux 吸收了无数程序员的精华,不断壮大。 Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。 这次的课程设计为了熟悉以下内容Linux 基本网络命令,配置网络文件,建立个人账户,配置samba服务器,配置vsFTp服务器,shell编程。 关键词:Linux 基本网络命令配置网络文件建立个人账户配置samba服务器配置vsFTp服务器 shell编程

Linux课程设计 目录 1. 绪论 (1) 1. 1引言 (1) 2. 操作系统特性 (1) 2.1 linux的主要特性 (1) 2.2 UNIX的主要特点 (2) 3.系统设计 (3) 3.1设计的目的与意义 (3) 3.2课程设计的目标 (3) 3.3课程设计的要求 (3) 4 .课程设计的具体内容 (4) 4.1 基本网络命令及使用方法 (4) 4.2 telnet建立多账户测试 (8) 4.3 配置samba服务器,实现不同系统之间的文件共享 (10) 4.4 配置vsFTP服务器 (11) 4.5 简单shell编程 (14) 总结 (17) 参考文献 (18)

1.绪论 1. 1引言 Linux是一种自由和开放源码的类Unix操作系统,存在着许多不同的Linux 版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。Linux是一个领先的操作系统,世界上运算最快的10台超级计算机运行的都是Linux操作系统。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。Linux得名于天才程序员林纳斯?托瓦兹。 Linux操作系统是UNIX操作系统的一种克隆系统,它诞生于1991 年的10 月5 日(这是第一次正式向外公布的时间)。以后借助于Internet网络,并通过全世界各地计算机爱好者的共同努力,已成为今天世界上使用最多的一种UNIX 类操作系统,并且使用人数还在迅猛增长。 Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX 和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。它主要用于基于Intel x86系列CPU的计算机上。这个系统是由全世界各地的成千上万的程序员设计和实现的。其目的是建立不受任何商品化软件的版权制约的、全世界都能自由使用的Unix兼容产品。 2. 操作系统特性 2.1 linux的主要特性 (1)基本思想 Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个软件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。至于说Linux是基于Unix的,很大程度上也是因为这两者的基本思想十分相近。 (2)发展领域 职业领域:系统应用类(网管\系统管理和维护人员\安全管理人员中低端行业领域)待遇属于中下。 系统开发类行业(JAVA软件开发\C语言软件开发\WEB开发\嵌入式软件开发)其中嵌入式软件开发是linux应用最广的领域待遇属于中等发展方向:UNIX往高端领域和产业发展,例如:AIX、HP-UX、Solaris 等等。 (3)完全免费 Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的。正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,这让Linux吸收了无数程序员的精华,不断壮大。

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