java程序设计习题集

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Java程序设计习题集

第一章Java基础知识

§1.1Java概述

1.完成在Windows 2000操作系统下环境变量的配置

2.创建一个Java程序,输出自己的基本信息:名字和年龄。

3.概述Java语言的版本发展过程。

4.简述Java语言的运行机制。

5.在自己的机器上用JDK开发运行环境完成第一个Java程序的编辑、编译、运行过程。 6.简述Java语言的特点,Java虚拟机的概念及作用。

§1.2 Java基本语法

1.什么是变量?什么是常量?

2.什么叫表达式,Java语言中共有几种表达式?

3.下面哪些表达式不合法?为什么?

HelloWorld 2Thankyou _First -Month 893Hello

non-problem HotJava implements $_MyFirst

4. 以下的选项中能正确表示Java语言中的一个整型常量的是( )。

A) 12. B) -20 C) 1,000 D) 4 5 6

5. 以下选项中,合法的赋值语句是( )。

A) a = = 1; B) ++ i; C) a=a + 1= 5; D) y = int ( i );

6. 若所用变量都已正确定义,以下选项中,非法的表达式是( )。

A) a != 4||b==1 B) 'a' % 3 C) 'a' = 1/2 D) 'A' + 32

7. 若有定义int a = 2;则执行完语句a += a -= a * a; 后,a的值是( )。

A) 0 B) 4 C) 8 D) -4

8. 在Java语言中,逻辑常量只有true 和 ___________ 两个值。

9. Java语言中的浮点型数据根据数据存储长度和数值精度的不同,进一步分为float 和 __________两种具体类型。

10. Java语言是( )。

A.面向问题的解释型高级编程语言

B.面向机器的低级编程语言

C.面向过程的编译型高级编程语言

D.面向对象的解释型高级编程语言

11. 下列的变量定义中,错误的是( )。

A) int i; B) int i=Integer.MAX_VALUE;

C) static int i=100; D) int 123_$;

12. 以下的变量定义语句中,合法的是( )。

A) float $_*5= 3.4F; B) byte b1= 15678;

C) double a =Double. MAX_VALUE; D) int _abc_ = 3721L;

13. 以下字符常量中不合法的是( )。

A) '|' B) '\'' C) "\n" D) '我'

14. 若以下变量均已正确定义并赋值,下面符合Java语言语法的语句是( )。

A) b = a!=7 ; B) a = 7 + b + c=9;

C) i=12.3* % 4; D) a = a + 7 = c + b;

15. 下列程序段执行后t5的结果是( )。

int t1 = 9, t2 = 11, t3=8;

int t4,t5;

t4 = t1 > t2 ? t1 : t2+ t1;

t5 = t4 > t3 ? t4 : t3;

A) 8 B) 20 C) 11 D) 9

16. 设 a, b, c, d 均为 int 型的变量,并已赋值,下列表达式的结果属于非逻辑值的是( )。

A) a!=b & c%d < a B) a++ = =a+b+c+d

C) ++a*b--+d D) a+b>=c+d

17. 请说出下面程序的运行结果。

public static void main(String[] args)

{

int nNum1 = 6;

int nNum2 = 8;

System.out.println();

//nNum1不自加短路原则

System.out.println(((nNum1 < nNum2) && (--nNum1) > nNum2));

System.out.println("nNum1 is " + nNum1);

System.out.println(((nNum1 < nNum2) && (--nNum1) > nNum2));

System.out.println("nNum1 is " + nNum1);

} §1.3 流程控制语句

1.While与Do...While 语句的区别是什么?

2.下面程序的输出结果是什么?

public class MyFirst

{

public static void main(String args[])

{

int x = 1,y,total = 0;

while(x <= 20)

{

y = x * x;

System.out.println("y = " + y);

total = total + y;

++x;

}

System.out.println("Total is " + total);

}

} 3.设计程序求1到100的和。

4.请指出下面程序的错误:

swith(n)

{

case 1 :

System.out.println("First");

case 2 :

System.out.println("Second");

case 3 :

System.out.println("Third");

} 5.水仙花数是指其个位、十位、百位三个数的立方和等于这个数本身,求出所有水仙花数。

6.试利用for循环,计算1+2+3+4+5+...+100的总和。

7.利用do...while循环,计算1!+2!+3!+...+100!的总和。

8.使用循环嵌套,编写一个输出如下图形的程序:

*

* *

* * *

* * * *

* * * * *

§1.4 Java应用程序Application与小应用程序Applet

1.Applet小应用程序的生命周期有哪些过程?

2.Applet小应用程序运行的过程怎样?

3.请编写一个小应用程序,在显示图片的同时播放音乐。

4. Applet可以做下列那些操作?( )

A)读取客户端文件 B)在客户端主机上创建新文件

C)在客户端装载程序库D)读取客户端部分系统变量

第二章面向对象的JAVA语言

§2.1 概述

1.面向对象编程语言的基本特征是什么?

2.常见的面向对象的程序设计语言包括哪些?

3. Java语言中,被static关键字修饰的成员变量与类变量有什么区别?

4.面向过程程序设计的核心是:

A.商业逻辑 B.客观实体 C.算法 D.要解决的问题

5. 面向对象技术中的对象具有状态,行为和_________等三个基本属性。

6. 使用一个对象前,必须声明并___________它。

§2.2 类、对象和方法

1.什么是对象?什么是类?对象与类的关系是什么?

2.类的定义中包括那些基本信息?

3.定义一个类包括定义类头和定义_______两个部分。

4.类变量与实例变量的区别?

5.类方法与实例方法的区别?

6.符合对象和类关系的是:

A.人和老虎 B.书和汽车 C.楼和建筑物 D.汽车和交通工具

7.什么是方法,以及方法的作用?

8.举例说明方法的调用?

9.简述方法的递归调用过程?

10.什么是方法的重载?

11.什么是异常?试列出三个系统定义的运行时异常类。

12.try-catch-finally语句的执行顺序是怎样的?

13. Java 程序可以分为 Application 和 Applet 两大类,能在 WWW 浏览器上运行的是_________ 。

14. 如果子类中的某个方法的名字、返回值类型和参数列表与它的父类中的某个方法完全一样,则称子类中的这个方法 __________了父类的同名方法。

15. 定义类头时能使用的修饰符是( )。

A) private B) static C) abstract D) protected

16. 下列方法定义中,正确的是( )。

A) int x( ){ char ch='a'; return (int)ch; }

B) void x( ){ ...return true; }

C) int x( ){ ...return true; }

D) int x( int a, b){ return a+b; }

§2.3 构造方法

1.构造方法在类中的作用是什么?

2.在创建派生类的对象的时候,基类与派生类中构造方法的调用顺序怎样?

3. 以下哪个方法仅在Applet程序被创建和首次被载入支持Java的浏览器时被调用

A)paint() B)init() C)action() D)start()

4. 在某个类A中存在一个方法:void GetSort(int x),以下能作为这个方法的重载的声明的是

A)Void GetSort(float x) B)int GetSort(int y)

C)double GetSort(int x,int y) D)void Get(int x,int y)

5. 有一个类A,以下为其构造函数的声明,其中正确的是( )。

A)void A(int x){...} B)A(int x){...}

C)a(int x){...} D)void a(int x){...}

6 阅读程序,根据程序功能,在指定的空白处填上适当的语句或语法成分,使程序完整。

1).下面是一个类的定义。

class ____________ // 定义名为myclass的类

{

__________ int var=666;

static int getvar()

{

return var;

}

}

2).下面是用户程序对 Applet 类中方法 paint( ) 的重新定义。

__________ void paint(Graphics g)

{ g.____________("你好!",10,20); }

3).下面是用户程序对 Applet 类中方法 action( ) 的重新定义,功能为从单行文本编辑区input 中输入数据赋给k。TextField 类的对象input和int型变量k已在类体中正确说明。public ___________ action( Event e, Object o )

{ if( e.target==input )

k=Integer.parseInt( _______.getText( ) );

repaint( );

return true;

}

7.请指出下面程序中的错误。

public class Test extends Base

{

public Test()

{

super();

}

public static void main(String[] args)

{

Test t = new Test();

Test t2 = new Test("TestName");

}

}

class Base

{

String name;

Base()

{

System.out.println("Base Constructor");

}

Base(String name)

{

https://www.360docs.net/doc/233130778.html, = name;

}

}

§2.4 继承

1.是一种软件重用形式,在这种形式中,新类获得现有类的数据和方法,并可增加新的功能。

2.派生类构造方法可以通过关键字_______调用基类构造方法。

3. Java语言的类间的继承关系是( )。

A) 多重的 B) 单重的 C) 线程的 D) 不能继承

4.编程题

(1) 根据下面的要求实现圆类Circle:

? Circle类的成员变量:

radius 半径

? Circle类的方法成员

Circle() 构造方法,将半径置为0

Circle(double r) 构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

double getRadius() 获得圆的半径值

double getPerimeter() 获得圆的周长

double gerArea() 获得圆的面积

void disp() 将圆的半径、周长、面积输出到屏幕

(2) 继承上题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder,要求如下:

? Cylinder类的成员变量:

height 表示圆柱体的高

? Cylinder类的方法成员:

Cylinder(double r,double h) 构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱高初始化为h

double getHeight() 获得圆柱体的高

double getVol() 获得圆柱体的体积

void dispVol() 将圆柱体的体积输出到屏幕

5.创建如下图所示继承层次结构中的类。Employee对象应当有姓名、年龄和社会保险号码,除此之外SalariedEmployee对象还有周薪,HourlyEmployee对象有相应的基本工资和工作小时数,CommissionEmployee 对象应当有佣金率和销售总额,BasePlusCommissionEmployee 对象应当有对应的基本工资。每个类有合适的构造方法和访问其成员属性的方法。请编写一个程序,实例化以上所有类的对象,输出相关员工的基本信息。

§2.5 多态

1.实现如图所示的shape层次结构。每个TwoDimensionalShape类应包含 getArea 方法,用来计算该图形的面积。每个ThreeDimensionalShape 类应包含getArea和 getVolumn 方法,分别用来计算该图形的面积和体积。创建应用程序,该程序使用一个Shape引用数组来保存层次结构中的所有图形的具体类的对象,该程序打印每个数组元素所引用的对象。此外,利用循环结构处理数组中的图形,以确定每个图形是TwoDimensionalShpae还是ThreeDimensionalShape类的对象,如果图形是TwoDimensionalShpae类的对象,则显示该图形的面积,如果是ThreeDimensionalShape类的对象,则显示该图形的面积和体积。

2.请指出下面程序中的错误

class Father

{

private int age;

public void setAge(int a)

{

this.age = a;

}

public int getAge()

{

return age;

}

public void disp()

{

System.out.println("age is " + age);

}

}

class Son extends Father

{

String name;

public void setName(String name)

{

name = name;

}

public void disp()

{

disp();

System.out.println("my name is " + name);

}

}

public class Test

{

public static void main(String args[])

{

Son s = new Son();

s.disp();

}

} 3. 为了区分重载多态中同名的不同方法,要求( )。

A)采用不同的形式参数列表 B) 返回值类型不同

C)调用时用类名或对象名做前缀 D) 参数名不同

§2.6 抽象类与接口

1.什么是接口?为什么要定义接口?接口与类有何异同?

2.如何定义接口?使用什么关键字?

3.一个类如何实现接口?实现接口的类是否一定要重写该接口中的所有抽象方法?

§2.7 包

1.Java中引入包的优点是什么?

2.如何将需要的外部类引入程序中?如何引用包中的某个类?如何引用整个包?

3.如何运行被打包后的字节码文件?

§2.8 异常处理

1.什么是异常?举出程序中常见的异常的种类?

2.Java中异常处理有什么优点?

3.在Java中,throw与throws有什么区别?他们各自用在什么地方?

4.请设计一个Java程序,程序中要进行数组操作和除法操作,要求对所设计的程序可能出现的异常进行处理。

5.定义一个邮件地址异常类,当用户输入的邮件地址不合法时,抛出异常。(其中邮件地址的合法格式为**** @****,也就是说必须是在@符号左右出现一个或多个其他字符的字符串。)

第三章数组、向量和字符串

§3.1 数组

1.判断下面的说法是否正确。如果错误,请说明原因

①一个数组中可以存放多个不同类型的值

②数组下标通常是float型的

③二维数组其实质是一维数组的一维数组

2.找出并改正下面各程序段中的错误

①设int b[] = new int [10];

for ( int i = 0; i <= b.length; i++ ){

b[ i ] = 1;

}

②设 int a[][] = { { 1, 2 } {3, 4} };

a[ 1, 1] = 5;

③int a[10] = new int[ 10 ];

3.写出下面代码的输出结果

int[][] a = new int[10][5];

System.out.println(a.length);

System.out.println(a[3].length);

4.设有一个名为table的数组,试执行以下任务

a)声明并创建该数组为3行3列的整数数组。

b)该数组包含多少个元素?

c)用for结构将数组的每个元素初始化为各自下标的和(假设整数变量i,j为控制变量)

5.将一个数组中的值按逆序重新存放。假定原来的顺序为4,1,3,5,9,2,1。要求改为1,2,9,5,3,1,4。

6.现有类Book定义如下

Class Book{

private String author;//作者

private String ISBN;//书号

private double price;//价格

public String getAuthor(){ return this.author; } //返回作者名

public void setAuthor(String author){ this.author = author; } //设置作者名public String getISBN(){ return this.ISBN; } //返回书号

public void setISBN(String ISBN){ this.ISBN = ISBN; }//设置书号

public double getPrice() { return this.price; }//返回书价

public void setPrice() { this.price = price ; }//设置书价

} 请用1个数组存放随机产生的10个书籍对象的数据,并显示其中书价最高图书的书号。

(要求使用对象数组完成)

7.设有定义语句int a[]={66,88,99}; 则以下对此语句的叙述错误的是( )。

A) 定义了一个名为a的一维数组 B) a数组有3个元素

C) a数组的下标为1~3 D)数组中的每个元素是整型

§3.2 向量

1.填空题

a)Java的类提供了类似于数组数据结构的功能,可以动态调整自身大小。

b)如不指定容量的增加值。每次需要增加容量时,系统自动将Vector的大小。

c)向量中存放元素的类型必须是。

2.下面代码的输出是什么?

Vector vector = new Vector (3,2);

for(int i = 0; i < 6; i++){

v.add("element "+ i);

System.out.println(vector.capacity()+" "+ vector.size());

} 3.下面代码的输出是什么?

Vector vector = new Vector();

for(int i = 0; i < 6; i++){

vector.add(" element " + i);

}

vector.remove( 1 );

vector.remove( 3 ); 4.简单解释Vector类的下列各个方法的作用:

a) add

b) insertElementAt

c) set

d) remove

e)removeAllElements

f) removeElementAt

g)firstElement

h) lastElement

i) isEmpty

j) contains

k) indexOf

l) size

m) capacity

5.解释为什么向一个当前大小小于其容量的Vector对象中插入元素是一个相对较快的操作,而向一个大小等于其容量的Vector对象插入元素是一个相对较慢的操作。

§3.3 字符串

1.Java中的字符串有什么特点?它与C/C++中的字符串有何区别?

2.判断正误。如果是错误的,请说明理由。

a) 在使用(==)运算符比较String对象时,如果String对象包含相同的值,则比较结果为真。

b) 在创建String对象后可以修改。

3.对于以下各题,请编写一条语句以执行所指定的任务。

a) 比较s1中的字符串与s2中的字符串是否具有相同的内容。

b) 使用+=运算符将字符串s2添加到字符串s1的后面。

c) 确定s1中字符串的长度。

4.编写一个使用String类中的indexOf()方法确定一字符串在另一字符串中出现次数的应用程序。例如字符串"this"在字符串"this is my first program. this..."中出现了2次。

第四章Java图形界面设计

§4.1 图形用户界面和Swing常用组件

1.使用Swing中的组件创建图4.1.12所示的GUI。

2.使用Swing中的组件创建图4.1.13所示的GUI。

3.使用Swing中的组件创建图4.1.14所示的GUI。

§4.2 对话框和菜单

1.对话框有和两种。这两种对话框的区别是:当对话框弹出时,只有关闭此对话框才能继续进行其它窗口的操作;当对话框弹出时,即使不关闭,也可以对后面的的窗口进行操作。

2.用户可以使用类提供的方法来生成各种标准的对话框,也可以使用类根据实际需要生成自定义对话框。

3.方法将JMenuBar添加到JFrame中。

4.类可用于创建菜单对象。方法可以在菜单中放置分隔条。

5.使用Swing中的组件绘制图4.2.12所示的对话框。(提示:使用setBounds()方法来设置组件在对话框中的位置和大小)

§4.3 布局管理器

1.Java中有那些布局管理器?各有什么特点?

2.找出下列各题中的错误,并解释如何改正错误。

1) panelObject.GridLayout(8,8);//设置网格布局管理器

2) container.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.DEFAULT));//设置顺序布局器

3) container.add(button,EAST);//BorderLayout

3.使用布局管理器创建下图的GUI。读者不需要提供任何功能。

图4.3.23

4.选择正确的选项:

(1) 下列属于图形用户界面元素的有:

A. Applet

B. 窗口

C. 按钮

D. 线程

(2) 下列属于容器的组件有:

A. JButton

B. JFrame

C. JPanel

D. JApplet

(3) 每个使用Swing组件的程序必须至少有一个:

A. 按钮

B. 顶层容器

C. 标签

D. 菜单

(4) 如果希望所有的控件在界面上均匀排列,应该使用下列那种布局管理器?

A. BoxLayout

B. GridLayout

C. BorderLayout

D. FlowLayout

(5) 监听事件和处理事件:

A. 都由Listener完成

B 都由在相应事件Listener处登记过的组件完成

C 由Listener和组件分别完成

D. 由Listener和窗口分别完成

(6) Applet可以做下列哪些操作?

A. 读取客户端文件

B. 在客户端主机上创建文件

C. 在客户端装载程序库

D. 读取客户端部分系统变量

5.编程题

(1) 实现图4.3.24效果,通过选择单选按钮中的选项来设置标签组件的内容,由标签组件显示我们的选择。

图4.3.24 编程1效果图

(2) 实现图图4.3.25效果,当用户输入密码后,按下"登录"按钮,然后我们将密码输入是否正确的结果显示在文本域中。

图4.3.25 编程2效果图

(3) 用Applet改写上面程序

(4) 利用事件,实现下图效果,即点击图4.3.26按钮,弹出图图4.3.27。图4.3.27单击按钮改变背景颜色。

图4.3.26 请单击按钮图4.3.27 改变背景色

6. 请完成下列Java程序:用位于JFrame窗口下方的Open按钮,打开一个文件对话框,检索.gif或者.png图形文件,并在窗口中央将图象显示出来.(提示:将图象文件嵌入图象标内,再将图像图标置于标签中)

注意:请勿改动main主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句.

importJava.awt.*;

import jova.awt.event.*;

importJava.io.*;

importJavax.swing.*;

public class ImageViewer

{ public stratic void main(String[]args)

{ JFrame frame=new ImageViewer Frame();

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.show();

}

}

class ImgeViewerFrame extends JFrame

{ public ImageViewerFrame()

{ setTitle("ImageViewer");

setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGTH);

label = new JLAbel();

Container contentpane = getContentpane();

contentpane.add(label.BorderLayout.CENTER);

chooser = new JFileChooser();

chooser.setCurrentDirectory(new File("."));

Button button = new Button("open");

contentpane.add(button,BorderLa

yout.SOUTH);

button.addActionListener(new

ActionListener()

{ public void actionperformed(ActionEvent evt) { int r = chooser.showOpenDialog(null)}; if(r = = JFilechooser.APPROVE_OPTLON)

{ String name

=________________

_______________

}

}

}};

}

private JLabel label;

private JFileChooser chooser;

private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;

private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400;

}

§4.4 事件处理

1. 简述Java语言中的事件处理机制。

2. 事件处理程序需要包括那三个部分。

3. 编写一个动态显示鼠标位置的程序和当前鼠标激发的事件信息,它的交互界面如下图。

图4.4.8

第五章流和文件

§5.1 字节流与字符流

1.判断正误,并说出理由。

①程序员必须显式的创建System.in、System.out和System.err。

②当结束对流的读/写操作后,应该调用close()方法关闭该流。

③程序员可以实例化一个InputStream类或OutputStream类,用于对输入/输出流进行处理。

④字节流有两个基本类:Reader和Writer。Reader类是所有输入字节流的父类,Writer 类是所有输出字节流的父类。

⑤过滤流意味着对其它流进行"过滤",它能为被过滤流提供更多的功能,诸如缓冲、监视行数等。

⑥顺序输入流可以在物理上连接一组输入流,即将这一组输入流整体连接成一个输入流。

⑦InputStreamReader类可以把字节输入流转换成字符输入流,OutputStreamWriter类可以把字节输出流转换成字符输出流。

2.简述字符流和字节流的区别。

3.编写一段代码实现以下功能:统计一个文件中字母"A"和"a"出现的总次数。

4.编写一段代码实现如下功能:顺序读取一组文件(文件数不小于3)中所有数据,并写到新文件中。如果在读/写的过程发生了错误,则将错误信息输出到屏幕上。

5.编写一个程序,将一个图象文件复制到指定的文件中。

6.Character流与Byte流的区别是( )

A)每次读入的字节数不同B)前者带有缓冲,后者没有

C)前者是块读写,后者是字节读写D)二者没有区别,可以互换使用

§5.2 序列化与对象流

1.什么是序列化?什么是反序列化?为什么要序列化对象?

2.对象流只能读/写对象吗?还能读/写其它数据吗?为什么?

3.一个类只有实现了Serializable接口或者Externalizable接口,它的对象才可以被序列化。请问,这两种序列化机制有何区别?

4.在本节的任务解决中,构造了一个用户类(UserRecord)。请编写一个程序,创建十个UserRecord对象,将它们保存到一个文件中,然后再从该文件中恢复该组对象。

§5.3 文件存取

1.RandomAccessFile类的主要用途是什么?它和File类有什么区别?

2.编写一程序,利用RandomAccessFile类将一个文件的全部内容追加到另一个文件的末尾。

3.编写一程序,利用RandomAccessFile类往新文件中写入20个整数(0~19),然后从该文件的第12个字节开始,将后面所有的数据读出。

第六章线程

§6.1线程概述

1.进程与线程有何区别?

2.Java支持多线程有两个方法和。

3.在Java语言中多线程程序设计的两种方法是和。

3.线程的四种状态是、、、。

3.指定线程阻塞多长时间的方法是。

4.在Java语言中,线程的实现部分(线程体)应书写在方法中。

5.在Java语言中,实现线程的同步执行要用到关键字。

6.创建Image图像对象时,可用方法。

7.drawImage()方法有显示图像、和的功能。

8.在应用程序中装载图像可借助于类的对象。

9.判断下面说明是否正确?为什么?

(1)要在程序中实现线程必须导入java.io.Thread类。

(2)线程之间可以共享数据。

(3)启动线程时可以调用run()方法或start()方法。

§6.2线程的属性

1.什么是线程的生命周期?线程在它的生命周期中都有哪些状态?

2.如何改变线程的状态?run()方法的作用与start()方法的作用有什么不同?

3.什么是线程的优先级?它的主要用途是什么?

4.判断下列语句的对错。如果语句为错,则解释原因

①如果线程处于死亡状态,则它不是Runnable线程

②在Java中,较高优先级的Runnable线程应抢在较低优先级线程的前面执行

③在线程休眠时,sleep方法不会占用处理器时间

④yield方法将导致线程进入不可运行状态

⑤一个线程不通过start方法也可以进入可运行状态

⑥守护线程会阻止程序的终止

5.设计一个具有5个线程的多线程程序,设法控制线程的运行先后顺序。

§6.3互斥与同步

1.什么是线程安全?

2.解释为什么在多线程环境下,会出现共享资源访问冲突?

3.什么是生产者和消费者问题?

4.设计一个符合生产者和消费者问题的程序:对一个对象(枪膛)进行操作,其最大容量是12颗子弹。生产者线程是一个压入线程,它不断向枪膛中压入子弹;消费者线程是一个射出线程,它不断从枪膛中射出子弹。要求使用程序来模拟对枪膛的压入和射出操作,设计程序时应考虑到两个线程的同步问题

§6.4多线程的应用

1.解释为什么Swing组件是非线程安全的?

2.使用线程操作Swing组件时,应遵循哪些原则?

3.实现Swing编程的单线程原则,有哪些方法?

4.编程实现一个文件拷贝程序,要求使用进度监视器显示其拷贝进程。

5.用继承Thread类的方法实现一个多线程程序,该程序先后启动三个线程,每个线程首先

打印出一条线程创建信息,然后休眠一个随机时间,最后打印出线程结束信息退出。6.用实现Runnable接口的方法重做上题。

7.在一个线程中求100以内的素数,求出一个素数后休眠一个随机时间。在另一个线程中求水仙花数,求出一个水仙花数后也休眠一个随机时间。输出数据时应有提示,指明是哪个线程输出的数据。当鼠标进入、退出Applet显示区域时显示不同的图像。

第七章网络编程

§7.1网络通信技术简介

1.计算机网络向用户提供和功能。

2.TCP/IP协议的体系结构分、、、四个层次。

3.简述TCP和UDP协议的区别。

4.简答题

(1)什么是Socket?

(2)Java中表示网络地址的类是什么?如何获取本机地址?

(3)UDP通信中服务器如何获知客户的IP和端口号?

§7.2基于URL和Socket的网络程序设计

1.什么是URL?在TCP/IP网络体系结构中它位于哪一层?

2.填空题

1)Java的许多网络类都包含在包中。

2) 类的对象包含一个IP地址。

3)套接字分为两种类型:和。

4)缩略语URI代表。

5)构成WWW网的关键协议是。

6)每一个通信的程序(或线程)可以使用来惟一地标识。

7)服务器从初始化到监听的过程由ServerSocket封装,客户程序以及服务器与客户程序通信则使用使用类。面向无连接的UDP通信则使用DatagramPacket和类。这些类都包含在包里。

8)计算机通信是用协议来实现的,Socket 是基于协议,Datagram是使用

协议。

9)在ServerSocket serverSocket=new ServerSocket()创建一个服务器套接字时,需要指定作为参数。

3.判断题

(1)在计算机进行通信时,知道对方的IP地址就可以通信。()

(2)在服务器里只要创建一个服务接口就可以进行通信。()

(3)关闭ServerSocket、Socket、BufferedReader、PrintWriter实例的顺序应该和生成这些实例的顺序相反。()

(4)启动了ServerSocket就可以进行数据的传输。()

4.描述客户如何连接到服务器?

5.编写程序要求:用一个套接字完成,由客户端指定一个服务器上的文件名,让服务器发回该文件的内容,或者提示文件不存在。

§7.3用户数据报协议(UDP)

1.什么是UDP?在TCP/IP网络体系结构中它位于哪一层?

2.简述使用UDP协议通信的工作过程?

3.编写程序要求:用一个UDP协议完成,由客户端指定一个服务器上的文件名,让服务器发回该文件的内容,或者提示文件不存在。

§3.4多线程在网络通信中的应用

1.描述如何设计一个服务器程序,使它可以接收多个客户发出的连接请求,假设每个连接客户并发地与所有其他客户一起进行处理。

2.编写一个客户/服务程序。其中服务器程序的功能主要是根据客户端所提供的文件名信息,打开指定的文件并把文件内容发回到该客户端。而客户端则需具有向服务器发送待打开文件的命令、接收文件内容和显示文件内容的功能。要求:服务器具有多客户响应的功能。??

??

??

??

JAVA程序设计期末考试题(多套含答案)

《JA V A程序设计》期末考试试题(五) 一、单选题 1、当某一线程正处于休眠状态,而另一个线程用Thread 类中的interrupt() 方法中断它时,抛出的异常类型是()。 A) IOException B) RuntimeException C) InterruptedException D) ClassNotFoundException 2、下面的程序段的功能是( )。 File file1=new File("d:\\xxx\\yyy\\zzz"); file1.mkdirs(); A)在当前目录下生成子目录:\xxx\yyy\zzz B)生成目录:e:\xxx\yyy\zzz C)在当前目录下生成文件xxx.yyy.zzz D)以上说法都不对 3、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是( )。 String s = "xxxxxxxxxxxxxxx#123#456#zzzzz"; int n = s.indexOf("#"); int k = s.indexOf("#", n+1); String s2 = s.substring(n+1, k); System.out.println(s2); A) 123456 B) 123 C) xxxxxxxxxxxxxxx D) zzzzz 4、关于下面的程序Test.java说法正确的是( )。 public class Test { String x="1"; int y; public static void main(String args[]) { int z=2; System.out.println(x+y+z); } } A)3 B)102 C) 12 D)程序有编译错误 5、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是( )。

JAVA程序设计习题库及答案

第一章JAVA语言概论 一、选择题 1。下列不属于java语言鲁棒性特点的是:A.java能检查程序在变异和运行时的错误 B。java 能运行虚拟机实现跨平台 C。java 自己操纵内存减少了内存出错的可能性D。java 还实现了真数组,避免了覆盖数据的可能2.java语言的执行模式是: A。全编译型 B.全解释型 C.半编译和半解释型 D.同脚本语言的解释模式 3.下列关于虚拟机说法错误的是: A。虚拟机可以用软件实现 B.虚拟机部可以用硬件实现 C.字节码是虚拟机的机器码 D.虚拟机把代码程序与各操作系统和硬件分开 4。java语言是1995年由()公司发布的 A.Sun B。Microsoft C.Borland D.Fox Software 5.下列不是虚拟机执行过程特点的是 A。双线程

B.多线程 C.动态链接 D.异常处理 6.java以JVM为基础,最下层是移植接口,由适配器和()组成A.网卡 B。Java os C。Java基本类 D。Java 应用程序和applet小程序 7。java程序的执行过程中用到一套JDK工具,其中javac.exe指A.java语言编译器 B.java字节码解释器 C.java文档生成器 D.java类分解器 8.java的API结构中,不属于类库主要包括的核心包的是 A.java包 B。javax C.javadoc包 D.org扩展包 9.每个java的编译单元可包含多个类或界面,但是每个编译单元最多只 能有()类或者界面是公共的 A.一个 B。两个 C。四个 D。任意多个

10.在当前的java实现中,每个编译单元就是一个以()为后缀的文件 A。java B.class C。doc D.exe 二、填空题 1. 1991年,SUN公司的Jame Gosling和Bill Joe等人,为电视、控制烤面包机等家用电器的交互操作开发了一个____软件,它是java的前身. 2. java是一个网络编程语言,简单易学,利用了____的技术基础,但又独立于硬件结构,具有可移植性、健壮性、安全性、高性能。 3. java可以跨平台的原因是____ 4. JVM的执行过程有三个特点:多线程,_____,异常处理; 5.JAVA程序的安全性体现在多个层次上,在_____,有语法检查;在解释层上,有字节码校验器、测试代码段格式和规则检查,访问权限和类型转换和法性检查,操作数堆栈的上溢或下溢,代码参数类型合法性等;在平台层上,通过配置策略,可设定访问资源域,而无需区分本地或远程。 6。 JAVA的产品主流操作系统平台是Solaris、_____和Macintosh. 7. JAVA系统运行时,通过______机制周期性的释放无用对象所使用的内存,完成对象的清除。 8。在JAVA语言中,将后缀名为______的源代码文件编译后形成后缀名为.c lass的字节码文件。 9。 JAVA语言的执行模式是半编译和______. 10. JAVA类库具有_____的特点,保证了软件的可移植性。 11。在编写执行JAVA程序的过程中需要用到一些工具,SUN公司为我们提供了一套JDK工具,它主要包括:javac.exe、java。exe、_____、ja vap.exe、jkb。exe 12.JAVA程序包括源代码(.java文件)、______、由归档工具jar生成的。jar文件、对象状态序列化.ser文件.

JAVA语言程序设计期末考试试题及答案

《JA V A语言程序设计》期末考试试题及答案1(应考必备题库) 一、单选择题 1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( B )。 A. java B. .class C. html D. .exe 2、设x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/++x 的值是( A )。 A. 3 B. 3. 5 C. 4 D. 5 3、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( C )。 A. public B. private C. static D. protected 4、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( A )。 A. static void method( ) B. public void method( ) C. final void method( ) D. abstract void method( ) 二、填空题 1、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为编辑源程序、 编译生成字节码和解释运行字节码。 2、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占 用2字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占 用2字节内存空间。 3、设x = 2 ,则表达式( x + + )/3 的值是0 。 4、若x = 5,y = 10,则x < y和x >= y的逻辑值分别为true和false。 5、抽象(abstract) 方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在抽象类之中定义。最终(final)方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。 6、创建一个名为MyPackage 的包的语句是package MyPackage ; , 该语句应该放在程序的位置为:应该在程序第一句。 7、设有数组定义:int MyIntArray[ ] = { 10 , 20 , 30 , 40 , 50 , 60 , 70}; 则执行以下几个语句后的输出结果是120。

Java语言程序设计二级考试模拟试卷

Java语言程序设计二级考试模拟试卷一 (考试时间90分钟,满分100分) 一、选择题(1~20题每题2分,20~30题每题3分,计70分) 在下列各题的A、B、C、D、四个选项中,只有一个选项是确定的,请将正确的选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。 1、下列叙述中正确的是()。 A、线性表是线性结构 B、栈和队列是非线性结构 C、线性链表是非线性结构 D、二叉树是线性结构 2、下列关于队列的叙述中正确的是()。 A、在队列中只能插入数据 B、在队列中只能删除数据 C、队列是先进先出的线性表 D、队列是先进后出的线性表 3、设有下列二叉树: 对此二叉树前遍历的结果是()。 A、ABCDEF B、DBEAFC C、ABDECF D、DEBFCA 4、设树T的度为4,其中度为1、2、3、4的结点个数分别是4,2,1,1。则T中的叶子结点数是()。 A、8 B、7 C、6 D、5 5、结构化程序设计主要强调的是()。 A、程序的规模 B、程序的易读性 C、程序的执行效率 D、程序的可移植性 6、下面对对象概念描述错误的是()。 A、任何对象都必须有继承性 B、对象是属性和方法的封装体 C、对象间的通讯靠消息传递 D、操作是对象的动态属性 7、在软件测试中,以发现各模块内部可能存在的各种错误为目的的测试是()。 A、集成测试 B、单元测试 C、黑盒测试 D、白盒测试 8、软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面,需求获取、需求分析、编写需求规格说明书以及()。 A、阶段性报告 B、需求评审 C、总结 D、信息隐藏 9、在关系数据库中,用来表示实体之间联系的是()。 A、树结构 B、网结构 C、线性表 D、二维表 10、在关系数据库中,当数据的存储结构改变时,其逻辑结构可以不变,因次,基于逻辑结构的应用程

《JAVA语言程序设计》期末考试试题及答案(应考必备题库)

《JA V A语言程序设计》期末考试试题及答案2(应考必备题库) 一.判断题 1.Java的源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以.class为后缀的字节码文件。(√)2.Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。(×)1.Java的源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以.class为后缀的字节码文件。(√)2.Java程序里,创建新的类对象用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。(×3.Java有垃圾回收机制,内存回收程序可在指定的时间释放内存对象。(×)4.构造函数用于创建类的实例对象,构造函数名应与类名相同,返回类型为void。(×)5.在异常处理中,若try中的代码可能产生多种异常则可以对应多个catch语句,若catch 中的参数类型有父类子类关系,此时应该将父类放在后面,子类放在前面。(√)6.拥有abstract方法的类是抽象类,但抽象类中可以没有abstract方法。(√)7.Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左下角被确定为坐标的起点。(×)8.静态初始化器是在其所属的类加载内存时由系统自动调用执行。(√)9.在Java中对象可以赋值,只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。(×) 二.单项选择题 1.Java application中的主类需包含main方法,以下哪项是main方法的正确形参?() A、String args B、String ar[] C、Char arg D、StringBuffer args[] 2.以下关于继承的叙述正确的是()。 A、在Java中类只允许单一继承 B、在Java中一个类只能实现一个接口 C、在Java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口 D、在Java中接口只允许单一继承 3.paint()方法使用哪种类型的参数? () A、Graphics B、Graphics2D C、String D、Color 4.以下哪个不是Java的原始数据类型() A、int B、Boolean C、float D、char

java程序设计试题库

《Java语言程序设计基础教程》 练习思考题参考答案 第1章Java程序设计概述 1、1单项选择题 1.编译Java Application源文件将产生相应得字节码文件,扩展名就是什么 A、、java ???? B、、class ?C、、html??? D、、exe 解答:B 2.Java语言具有许多优点与特点,下列选项中,哪个反映了Java中“一次编 译,随处运行”得特点. ?A、简单性????B、平台无关性 C、面向对象性???? D、安全性 解答:B 3.Java语言具有许多优点与特点,下列选项中,哪个反映了Java中并行机制得 特点。 ?A、多线程???B、平台无关性 C、面向对象性??? D、安全性 解答:A 4。在Java语言中,下列哪些语句关于内存回收得说明就是正确得? ?A.程序员必须创建一个线程来释放内存; B.内存回收程序负责释放无用内存; C.内存回收程序允许程序员直接释放内存; D.内存回收程序可以在指定得时间释放内存对象 解答:B 5.一个Java源文件中最多只能有多少个public类。 ?A、1个?B、2个

C、3个? D、任意多个 解答:A 6。下面哪一个不就是Java语言所具有得特点。 A、没有全局变量,在类得定义外部没有任何得变量定义; ?B、不直接支持指针操作,而使用更安全得引用类型; C、支持子类对父类得多继承; D、具有自动垃圾收集功能; 解答:C 7。下面哪一个不就是Java开发工具包JDK得组成部分. ?A、Java得编译器; B、Java得解释器;? ?C、Java得API继承类库; ?D、Eclipse开发工具; 解答:C 8。JDK提供得编译器就是()。 ?A、java、exe???B、javac、exe C、javap、exe??? D、javaw、exe 解答:B 9。作为Java应用程序入口得main方法,其声明格式可以就是() A、public voidmain(String[]args) B、public static void main(String []args) C、public static void Main(String* args) D、public int main(String []args) 解答:B 10.下列说法正确得就是( A ) A、JAVA程序得main方法必须写在类里面 B、JAVA程序中可以有多个main方法 C、JAVA程序中类名必须与文件名一样 D、JAVA程序得main方法中如果只有一条语句,可以不用{}(大括号)括起来 11。下列哪些语句关于Java内存回收得说明就是正确得? ( B) A、程序员必须创建一个线程来释放内存

Java程序设计习题附答案(一)

Java程序设计题库 第一部分绪论 1、下列关于Java语言的特点,描述错误的是(C) A.Java是跨平台的编程语言B.Java支持分布式计算 C.Java是面向过程的编程语言D.Java支持多线程 2、Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点?(B) A、安全性 B、多线性 C、跨平台 D、可移植 3、Java JDK中调试器的命令是(C)。 A、javac B、java C、jdb D、avah 4、运行jar文件中class文件需要在java命令后面加的参数为(A)。 A、-cp B-g C-d D-verbose 5、下面哪项在java中是不合法的标识符?(C) A、$user B、point C、You&me D、_endline 6、下面关于Java语言说法正确的是(ABCD)。 A、Java语言是面向对象的、解释执行的网络编程语言。 B、Java语言具有可移植性,是与平台无关的编程语言。 C、Java语言可对内存垃圾自动收集。 D、Java语言编写的程序虽然是“一次编译,到处运行”,但必须要有Java的运行环境。 7、在Java程序设计中,程序员创建()文件,然后编译器把它们转化为()文件。( B) A、源, HTML B、源, 字节代码 C、字节代码, 源 D、HTML, 字节代码 8、Java的JVM是指(B)。 A、由Java操作的家用设备(通常是一个漂亮的小烤箱) B、Java字节代码的解释程序 C、Java源代码的编译器 D、运行Java 所需的硬件设备 9、在Java中,关于CLASSPA TH环境变量的说法不正确的是(A)。 A、CLASSPATH一旦设置之后不可修改,但可以将目录添加到该环境变量中。 B、编译器用它来搜索各自的类文件。 C、CLASSPATH是一个目录列表。 D、解释器用它来搜索各自的类文件。 10、一个可以独立运行的Java应用程序(D)。

JAVA语言程序设计期末考试试题及答案

1234124JAVA语言程序设计考试试题及部分答案 一、单选题:(每题1分)下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项的标记写在题干后的括号内。 1.下列语句序列执行后,k 的值是( B ) 。 int m=3, n=6, k=0; while( (m++) < ( -- n) ) ++k; A)0 B) 1 C) 2 D) 3 2.设i 、j 为int 型变量名, a 为int 型数组名,以下选项中,正确的赋值语句是( B ) 。 A)i = i + 2 B) a[0] = 7; C) i++ - --j; D) a(0) = 66; 3.Java语言的类间的继承关系是(B )。 A)多重的B) 单重的C) 线程的D) 不能继承 4.设有定义int i = 6 ; ,则执行以下语句后,i 的值为( C ) 。 i += i - 1; A) 10 B) 121 C) 11 D) 100 5.下列选项中,用于在定义子类时声明父类名的关键字是( C ) 。 A) interface B) package C) extends D) class 6.若已定义byte[ ] x= {11,22,33,-66} ; 其中O W k<3,则对x数组元素错误的引用是(C )。 A) x[5-3] B) x[k] C) x[k+5] D) x[0] 7.下列语句序列执行后, ch1 的值是( B ) 。 char ch1='A',ch2='W'; if(ch1 + 2 < ch2 ) ++ch1; A) 'A' B) 'B' C) 'C' D) B

Java程序设计期末考试试题

Java程序设计期末考试试题、试卷、习题A卷 一、选择题。本题共20小题,每题2分,满分40 分。 1、在浏览器中执行applet 程序,以下选项中的哪个方法将被最先执行……… () A)init() B)start() C)destroy() D)stop() 2、有以下方法的定义,请选择该方法的返回类型() ReturnType method(byte x, double y) { return (short)x/y*2; } A)byte B)short C)int D)double 3、以下哪项可能包含菜单条()。 A)Panel B)Frame C)Applet D)Dialog 4、Java application中的主类需包含main方法,main方法的返回类型是什么?()A)int B)float C)double D)void 5、Java application中的主类需包含main方法,以下哪项是main方法的正确形参?( ) A)String args B)String ar[] C)Char arg D)StringBuffer args[] 6、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( )。 A). java B) .class C) . html D) .exe 7、设int型变量x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/x++ 的值是( )。 A)3 B)3. 5 C)4 D)5 8、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( )。 A)public B)private C)static D)protected 9、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( )。 A)static void method( ) B)public void method( ) C)final void method( ) D)abstract void method( ) 10、以下哪一个不是JAVA的标准数据流( )。 A)标准输出数据流B)标准输入数据流C)标准错误数据流D)标准运算数据流 11.设有下面两个赋值语句:( ) a = Integer.parseInt(“123”); b = Integer.valueOf(“123”).intValue(); 下述说法正确的是()。 A)、a是整数类型变量,b是整数类对象。B)、a是整数类对象,b是整数类型变量。C)、a和b都是整数类对象并且值相等。D)、a和b都是整数类型变量并且值相等。 12、下列代表十六进制整数的是( ) A)0123 B)1900 C)fa00 D)0xa2

java程序设计模拟试题四

《Java 程序设计》模拟试题四 一、选择题(每小题2分,共20分) 1. 以下哪个是合法的标识符? ( C ) A. 7star B. else C. my$ D. super 2. 设有对象obj 具有属性a 则访问该属性的方法为( A )。 A. obj.a B. a.obj() C. a.obj D. obj.a() 3. 下列关于关键字this 和super 的说法正确的是( C )。 A. this 是调用父类的方法和变量 B. super 是调用本类中的方法 C. super 是调用父类的方法和变量 D. 没有区别 4. 以下关于重载(overload )的定义哪个正确?( B ) A.在一个类中,定义了多个具有相同名字的方法,但这些方法有不同的输出参数。 B.在一个类中,定义了多个具有相同名字的方法,但这些方法有不同的输入参数。 C.在一个类中,定义了多个具有相同名字的方法,并且这些方法有相同的输入参数。 D.在一个方法体中定义了多行代码。 5. 有如下代码段: int i=2; int j=3; if((i==2)||(j++==3)) i++; if((j==4)||(i++==3)) j++; System.out.printf("i="+i+"j="+j); 该程序运行的结果为: ( C )。 A .i=4,j=4 B.i=3,j=5 C .i=4,j=5 D.以上都不是 6. Java 程序用以下哪个命令可编译源文件? ( D ) A. Java B. appletviewer C. Javadoc D. Javac 7. 以下说法正确的个数为 ( B )。 ①构造方法中this 语句必须放在第一句; ②构造方法中super 语句不一定放在第一句; ③final 修饰的变量只能赋值一次; ④static 修饰的变量在该对象的一个实例中被修改,在另一个实例中也可以取得该变量的新值。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 8. 下列修饰词,可以用来定义接口中方法的为 ( C )。 A. private B. protected C. public D.以上都不是 9. 关于继承的说法正确的是( B )。 A.子类将继承父类所有的属性和方法。 B.子类将继承父类的非私有属性和方法。 C.子类只继承父类public 方法和属性 D.子类只继承父类的方法,而不继承属性 10. 下列关于Java 程序中数组的使用说法正确的是( A )。 A.数组必须在使用前定义 B.同一个数组中的元素类型必须不同 C.数组是一种特殊的变量不需在使用前声明 D.数组的元素不可以是数组 评分标准:本题为单项选择题,每小题2分,共10道小题,共20分;每小题选对给2分,选错、多选、不选不给分也不扣分。 二、填空题(每空1分,共10分) 1. Java 的特点有: 简单性、可靠性和安全性、面向对象、平台无关和解释执行、分布式、多线 程等 (不少于4条)。 评分标准:只要写出四条即可给1分,不写或少于四条不给分,也不扣分。 2. Java 的注释有以下三种: 单行注释(//)、多行注释(/* */)、文档注释(/** */) 。 评分标准:本题答案不唯一,只要写出3条即可给1分,不写或少于3不给分,也不扣分。备注:不写汉字,只写括号中的符号也算正确,或者汉字和符号的组合也对。 3. 建立文件”file.txt ”的字节输入流的语句是 FileInputStream in=new FileInputStream (”file.txt ”) 。 评分标准:本题正确给1分,不正确或不写、错误不给分也不扣分。备注:本题答案不唯一,只要是表达出使用字节流类进行文件的字节输入即可,变量名可以不同,只要符合标识符的定义即可。 4. Java 中所有类都是类 Object 的子类。 评分标准:本题正确给1分,不正确或不写、错误不给分也不扣分。备注:首字母必须大写,否则算错不给分,写对象也算正确。 5. Throwable 的两个直接子类是 Error 、 Exception ,在方法头部声明方法可能会 抛出异常使用 throws 关键字。 评分标准:本题正确给3分,不正确或不写、错误不给分也不扣分。备注:Error 、Exception 的首字母必须大写,否则算错不给分;写出对应的汉语也算正确。 6. abastract 方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在 抽象类中定义。 final 方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。 评分标准:本题正确给2分,不正确或不写、错误不给分也不扣分。备注:写出对应的汉语也算正确,例如,抽象和最终。 7. 按照功能组织类和接口的名称空间称为 package 。 评分标准:本题正确给1分,不正确或不写、错误不给分也不扣分。备注:写出对应的汉语也算正确,例如,包。 三、简答题(每小题5分,共20分) 1. 有如下程序: Moveable.java 文件中有如下代码 interface Moveable{ void move(int x,int y); void jump(int x, int y); } Monkey.java 中如下代码: class Monkey implements Moveable{ public void jump(int x,int y){ System.out.printf(“I am jumping from %d to %d ”,x,y); } 专业班级: 姓名: 学号: …………………………密………………………………封………………………………线…………………………

非常经典的JAVA编程题全集(50题及答案)

【程序1】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少 //这是一个菲波拉契数列问题 public class lianxi01 { public static void main(String[] args) { System.out.println("第1个月的兔子对数: 1"); System.out.println("第2个月的兔子对数: 1"); int f1 = 1, f2 = 1, f, M=24; for(int i=3; i<=M; i++) { f = f2; f2 = f1 + f2; f1 = f; System.out.println("第" + i +"个月的兔子对数: "+f2); } } } 【程序2】 题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,则表明此数不是素数,反之是素数。 public class lianxi02 { public static void main(String[] args) { int count = 0; for(int i=101; i<200; i+=2) { boolean b = false; for(int j=2; j<=Math.sqrt(i); j++) { if(i % j == 0) { b = false; break; } else { b = true; } } if(b == true) {count ++;System.out.println(i );} } System.out.println( "素数个数是: " + count); } } 【程序3】 题目:打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个"水仙花数",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。 public class lianxi03 { public static void main(String[] args) { int b1, b2, b3; for(int m=101; m<1000; m++) {

《JAVA程序设计》期末考试试题汇总

《JA V A程序设计》期末考试试题 汇总 (适用于计科11) 喻思远 2012-12-3

前言: 同学们,JA V A考试就要来咯,现在我给大家一份复习资料,这份资料是我从网上找的,是各高校历年的期末试题,然后经过我的删选而得的。主要题型是单选题,填空题,判断题,读程序题,写程序题。 其中需要注意注意的是,最后的写程序题,本套题目中相对较少,我们的期末考试考的写程序题应该是书上的原题,因此我过两天再给大家说下具体可能考的写程序题目。还有,这份题目中可能有些题目重复了或很相似,对于这种出现次数多的题目,同学们要更加引起重视。这个题库题目较多,不要求大家能够看完每道题,只希望把看到的掌握好。大家一定要结合课本来复习,毕竟这个题不是老师给的,不会像c++那样都是原题。 最后,我想说明一点,我给这个题库只是想给大家一个复习的思路,知道考什么知识点,然后进行复习。 加油,同学们,JA V A考试的成功一定会眷顾你!!!

《JA V A程序设计》期末考试试题(一) 一、单选择题 1、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( B )。 A. java B. .class C. html D. .exe 2、设x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/++x 的值是( A )。 A. 3 B. 3. 5 C. 4 D. 5 3、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( C )。 A. public B. privates C. static D. protected 4、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( A )。 A. static void method( ) B. public void method( ) C. final void method( ) D. abstract void method( ) 二、填空题 1、开发与运行Java程序需要经过的三个主要步骤为编辑源程序、 编译生成字节码和解释运行字节码。 2、在Java的基本数据类型中,char型采用Unicode编码方案,每个Unicode码占 用2字节内存空间,这样,无论是中文字符还是英文字符,都是占 用2字节内存空间。 3、设x = 2 ,则表达式( x + + )/3 的值是0 。 4、若x = 5,y = 10,则x < y和x >= y的逻辑值分别为true和false。 5、抽象(abstract) 方法是一种仅有方法头,没有具体方法体和操作实现的方法,该方法必须在抽象类之中定义。最终(final)方法是不能被当前类的子类重新定义的方法。 6、创建一个名为MyPackage 的包的语句是package MyPackage ; ,

java程序设计习题集

Java程序设计习题集 第一章Java基础知识 §1.1Java概述 1.完成在Windows 2000操作系统下环境变量的配置 2.创建一个Java程序,输出自己的基本信息:名字和年龄。 3.概述Java语言的版本发展过程。 4.简述Java语言的运行机制。 5.在自己的机器上用JDK开发运行环境完成第一个Java程序的编辑、编译、运行过程。 6.简述Java语言的特点,Java虚拟机的概念及作用。 §1.2 Java基本语法 1.什么是变量?什么是常量? 2.什么叫表达式,Java语言中共有几种表达式? 3.下面哪些表达式不合法?为什么? HelloWorld 2Thankyou _First -Month 893Hello non-problem HotJava implements $_MyFirst 4. 以下的选项中能正确表示Java语言中的一个整型常量的是( )。 A) 12. B) -20 C) 1,000 D) 4 5 6 5. 以下选项中,合法的赋值语句是( )。 A) a = = 1; B) ++ i; C) a=a + 1= 5; D) y = int ( i ); 6. 若所用变量都已正确定义,以下选项中,非法的表达式是( )。 A) a != 4||b==1 B) 'a' % 3 C) 'a' = 1/2 D) 'A' + 32 7. 若有定义int a = 2;则执行完语句a += a -= a * a; 后,a的值是( )。 A) 0 B) 4 C) 8 D) -4 8. 在Java语言中,逻辑常量只有true 和 ___________ 两个值。 9. Java语言中的浮点型数据根据数据存储长度和数值精度的不同,进一步分为float 和 __________两种具体类型。 10. Java语言是( )。 A.面向问题的解释型高级编程语言 B.面向机器的低级编程语言 C.面向过程的编译型高级编程语言 D.面向对象的解释型高级编程语言 11. 下列的变量定义中,错误的是( )。 A) int i; B) int i=Integer.MAX_VALUE; C) static int i=100; D) int 123_$; 12. 以下的变量定义语句中,合法的是( )。 A) float $_*5= 3.4F; B) byte b1= 15678; C) double a =Double. MAX_VALUE; D) int _abc_ = 3721L; 13. 以下字符常量中不合法的是( )。 A) '|' B) '\'' C) "\n" D) '我' 14. 若以下变量均已正确定义并赋值,下面符合Java语言语法的语句是( )。 A) b = a!=7 ; B) a = 7 + b + c=9; C) i=12.3* % 4; D) a = a + 7 = c + b;

Java程序设计试卷及答案

Java程序语言试卷(A) 答题卡: 一题: 1.___________________________________________________________ 2.___________________________________________________________ 3.___________________________________________________________ 4.___________________________________________________________ 5.___________________________________________________________ 6.___________________________________________________________ 四题: 1.___________________________________________________________ 2.___________________________________________________________ 3.___________________________________________________________ 4.___________________________________________________________ 5.___________________________________________________________五题:

《JAVA程序设计》模拟题带答案(A卷)

《JAVA程序设计》模拟题 一.判断题 1.Java源代码中定义几个类,编译结果就生成几个以.class为后缀的字节码文件。(对) 2.注释的作用是使程序在执行时在屏幕上显示//之后的内容。(错) 3.有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。(对) 4.由继承性可知,程序中子类拥有的成员数目一定大于等于父类拥有的成员数目。(错) 5.抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法(错) 6.java异常处理中可以使用多个catch子句,此时应将高级别异常类的catch子句放在前面。 (错) 7.Java语言中的数组元素下标总是从0开始,下标可以是整数或整型表达式。(对) 8.Applet是一种特殊的Panel,它是Java Applet程序的最外层容器。(对) 9.在Java中对象可以赋值,只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个属性与赋值对象相同的新对象。 (错) 10.System类不能实例化,即不能创建System类的对象。(对) 11.一个线程对象的具体操作是由run()方法的内容确定的,但是Thread类的run()方法是空的,其中没有内容;所 以用户程序要么派生一个Thread的子类并在子类里重新定义run()方法,要么使一个类实现Runnable接口并书写其中run()方法的方法体。(对) 12.接口是特殊的类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口的所有常量和抽象方法。(错) 13.静态初始化器是在其所属的类加载内存时由系统自动调用执行。(对) 14.如果p是父类Parent的对象,而c是子类Child的对象,则语句p=c是正确的。(对) 15.所有的鼠标事件都由MouseListener监听接口的监听者来处理(错) 二.单项选择题 1.在编写Java Applet程序时,若需要对发生的事件作出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( D )语句。 A、import java.awt.* ; B、import java.applet.* ; C、import java.io.* ; D、import java.awt.event.* ; 2. 关于被私有保护访问控制符private protected修饰的成员变量,以下说法正确的是( B ) A、可以被三种类所引用:该类自身、与它在同一个包中的其他类、在其他包中的该类的子类 B、可以被两种类访问和引用:该类本身、该类的所有子类 C、只能被该类自身所访问和修改 D、只能被同一个包中的类访问 3. Java application中的主类需包含main方法,main方法的返回类型是什么?( D ) A、int B、float C、double D、void 4. 设有下面两个类的定义: class Person { class Student extends Person { long id; // 身份证号 int score; // 入学总分 String name; // 姓名 int getScore(){ } return score; } } 则类Person和类Student的关系是( A )。 A、包含关系 B、继承关系 C、关联关系 D、上述类定义有语法错误 5 . 容器Panel和Applet缺省使用的布局编辑策略是( A ) A、FlowLayout B、BorderLayout C、GridLayout D、CardLayout

Java程序设计预赛模拟题-2

一、单选题 1.Java JDK中调试器的命令是( )。 A. javac B. java C. jdb D. javah 2.运行jar文件中class文件需要在java命令后面加的参数为()。 A. -cp B. -g C. -d D. -verbose 3.下面哪项在java中是不合法的标识符?() A. $user B. point C. You&me D. _endline 4.下列哪一项不是Java保留字?() A. sizeof B. super C. abstract D. break 5.下列哪个布局管理器中的按钮位置有可能会根据Frame的大小改变而改变? () A. BorderLayout B. CardLayout C. GridLayout D. FlowLayout 6.下面哪些java语句会导致无限循环?( ) I. while (true) i = 0; II. while (false) i = 1; III. while (!false) i = 0; A. III only B. I and III only C. I only D. I, II and III 7.下面是Example.java文件的完整代码,请找出会产生编译错误的行()。 1) class BaseClass { 2) public String str; 3) public BaseClass(){ 4) System.out.println(“ok”);} 5) public BaseClass(String s){ 6) str=s;}} 7) class SubClass extends BaseClass{ 8) } 9) public class Example{ 10) public void method(){ 11) SubClass s=new SubClass(“hello”); 12) BaseClass b=new BaseClass(“world”); 13) } 14) } A. 7 B. 10 C. 11 D.12 8.可以在下面代码段point x处写入的是()。 //point x public class Interesting{ //do something } A. String str; B. static int PI=3.14; C. public class MyClass{//do other thing…} D. import java.awt.*; 9.下面关于事件监听的说明,哪一个语句是正确的?() A. 所有组件,都不允许附加多个监听器 B. 如果多个监听器加在一个组件上,那么事件只会触发一个监听器 C. 组件不允许附加多个监听器

大学《java程序设计》考试题库及答案

若有定义int a=2,b=2; 则表达式(a++)+(++b) 的值是( )。 A. 5 监听器接口的方法返回值的类型是()。C. void 在浏览器中执行applet 程序,以下选项中的哪个方法将被最先执行()。 D. init() 以下哪个不是Java的原始数据类型() B. Boolean 向Applet传递参数的正确描述是()。C. C. PARAM name="age,value=20" 阅读下列代码; public class Test{ String s="One World One Dream"; public static void main(String args[]){ System.out.println(s); } } 其运行结果是_ C. 编译时出错//除非创建Text类的对象 如果容器组件p的布局是BorderLayout,则在p的下边中添加一个按钮b,应该使用的语句是()。 A. p.add(b,"South"); 编译和运行下面的应用程序,并在命令行界面输入12345 ,则回车后屏幕输出的结果是( )。public class A { public static void main(String args[]) throws IOException{ BufferedReader buf=new BufferedReader( new I nputStreamReader(System.in)); String str=buf.readLine(); int x=Integ er.parseInt(str); System.out.println(x/100); } } B. 123 构造函数何时被调用?() B. 创建对象时 以下哪项可能包含菜单条()。 D. Frame

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