希伯来战士整体MOD说明

新手武器公式 普通武器+红药水=新手开荒武器
难度:
-取消了在噩梦/地狱难度下[非法内容]的经验惩罚
-普通/噩梦/地狱难度下的抗性惩罚是-100/-200/-400

怪物:
-提高了所有怪物的等级
-提高了所有怪物的伤害、生命、防御、攻击
-怪物的行动速度几乎是以前的两倍
-Monsters that normally do elemental damage with their attacks now do more. Most monsters that did not now do.
-有些女妖释放魔法飞弹的速度加快
-女妖的魔法飞弹现在是魔法伤害,而不是火焰伤害
-遗忘骑士释放白骨之魂的速度加快
-在较高等级下,增加了女妖的魔法飞弹的伤害
-激活了几乎所有的隐藏怪物,某些怪物被移到了其他地方(女妖会在第四幕的后面出现)
-增添了100多种新怪物

-几乎所有的怪物现在都有特殊的强化能力,使得它们更难对付。比如:黑暗罗格在黑夜的伤害会提高,有些弓箭手怪物有机会造成双倍打击,某些怪物现在拥有特定的光环,对某一类型的伤害免疫的怪物现在可以吸收这一类型的伤害。

-极大的提高了地狱之牛的属性,它们也获得了一些特殊的强化能力。
-Andariel拥有新的技能——衰老、毒星
-冠军级怪物,金怪会获得更多的伤害、生命、防御、攻击加成。在高级难度下更为明显。
-金怪的名字中增添了一些新的词缀
-提高了所有怪物的技能等级

物品基础:
-改进了宝石,从普通等级起它们会有额外的强化属性
-降低了宝石的掉率,降低了怪物掉高级宝石的几率
-提高了所有宝石的要求等级
-提高了符文的掉率
-增添了一个宝石级别——神圣的(divine),通过合成公式可以获得,也可以用宝石神殿获得(身上带有完美的宝石)
-增添了七种角色的专用宝石,分为四个级别:破碎的,瑕疵的,普通的,完美的。合成公式和宝石神殿也对它们有效
-增添神圣宝石(Diversity Gems),加所有技能等级
-增添怪物口袋(the Money Bag)(消耗品),暂时提高金币掉率
-增加新武器,尸爆地雷(Corpse Mine),可以在尸体上放置地雷,当怪物走过时将爆炸造成很大伤害
-增添12种新的符文
-所有的宝石和符文(除了新增的12种)可以在商店买到
-增添19个新的神符之语
-BN上的23个新的神符之语也可以使用
-钥匙数上限18,书里面可以放的卷轴数上限100
-增添新的药水,可以暂时提高火焰、闪电、魔法抗性

-增添各种灵药,可以增加某一方面的属性值,包括:力量,敏捷,生命最大值,发力最大值,耐力最大值,各种抗性(包括魔法抗性),有固定的怪物掉灵药,灵药也可以买到但是很贵

-增添技能之书,可以加一个技能点,可以买到同样很贵
-增添各种石头,它们

可以加强物品(包括charm)的各种属性
-增加socket screw,为强化物品打孔
-增添Blacksmith's Hammer和Anvil,修复损坏的物品
-增添Crowbar,可以去除物品上的镶嵌物(是否消失?)
-精灵眼泪(Fairy Tears),回复50%法力
-女神眼泪(Goddess Tears),完全回复法力
-Morsels(食物?),回复50%生命和耐力
-肉(Meat),完全回复生命和耐力
-Rips,30秒内获得“杀死的怪物安息”

-增添七种水果,掉率很低,七种水果放在一起可以合成出一个特殊的暗金charm,它们是banana, cherry, grape, orange, pear, pineapple and radish

-增添20种玩具,当你杀死一个关底boss或者次要boss时,偶尔会掉下boss自己的玩具。一个例外是泰瑞尔的玩具可以在第四幕买到,玩具有特殊的合成公式。
集齐五个大boss的玩具和泰瑞尔的玩具一起可以合成一个暗金项链;
集齐七个早期boss(血鸟、格瑞斯伍德、女伯爵、罗达门特、冰虫王后、chimera,召唤者)的玩具可以合成一个暗金戒指;
集齐七个后期boss(Damien, Marilith, Izual, Hephasto, Lazarus, Nihlathak and Ariel)的玩具可以合成另一个暗金戒指;
把上面提到的项链和两个戒指一起可以合成游戏中最强大的一个charm

-增添套装转换器和暗金转换器(the Key to the Sets and the Key to the Uniques),可以买到。顾名思义,把它们和蓝色物品一起合成就可以得到你想要的。
如果没有对应的套装形态,将产生一个新的蓝色物品。
如果没有对应的暗金形态或者the Unique has already spawned in a given play session或者人物等级不够,将产生一个新的黄金物品。
这些合成对珠宝和护身符(jews and charms)一样有效

-增添spirit energy和空间碎片(space fragments),它们是合成原料
-戒指和项链都可以打孔,戒指相当于武器,项链相当于护甲
-增添新的戒指,项链(白色形态的),用宝石、符文、空间碎片可以强化它们的属性,详见合成公式
-增添神秘箱子(在第一幕吉得处买),用chest key打开它们,一些游戏中最稀有的物品可以通过这个途径得到
-charm可以有黄金的形态
-箭矢,十字弓弹的数量翻倍
-箭矢,十字弓弹可以有蓝色,黄金形态
-增添一些“元素球”,可以装备在盾牌的位置
-增添“石魔齿轮”,不能装备,专门用来召唤铁石魔,一些新的强化属性只可能出现在石魔齿轮上面
-增添Monster Gates,是一种特殊的暗金charm,带有聚气技能可以召唤一堆怪物,类似邪气罐,用来升级

-增添了物品“临时**神殿”,不多解释了,打到过的人一看就知道的。持续时间较短,效果可以叠加,也可以给雇佣兵使用。共有五种:装甲、战斗、经验、法力、技能

-增添prize spawner,一种特

殊的暗金charm,带聚气技能可以从尸体中翻出金币

-增添两种物品Book Binding and Training Page,Book Binding可以买到,Training Page由怪物掉落,五个Training Page和一个Book Binding合成一个技能之书(加一个技能点)

武器和护甲:
-提高了绝大部分装备的敏捷和力量要求
-降低了护甲的基础价格
-重甲有“降低怪物造成的伤害”的固定属性
-降低了强化物品的价格
-几乎所有的双手武器的伤害现在受到敏捷值加成
-增加了敏捷值、力量值对扩展级、精华级的长柄武器,长矛武器、双手钉锤和斧头的加成效果
-增加了扩展级、精华级的剑,长柄武器,长矛武器、双手钉锤和斧头的基础双手伤害
-所有非投掷类的匕首有打开伤口的效果
-Added a new class for each of the six kinds of armor (helmet, armor, gloves, shield, belt and boots).(难道还有比精华级更精华的?)
-增添刺客物品——斗篷
-增添几种新的盔甲——长袍,它们的防御力较低,但有更多的抗性加成
-增添throwing stars(十字星镖?),对刺客的技能有加成
-白骨头盔和镰刀现在对男巫的技能有加成
-所有的刺客爪子都对刺客的技能有加成
-Added a new base class for Assassin claws.
-增添女巫专用物品——spectral sword
-增添一类新物品——Jewel Swords,经常是打孔的,并且有更多金币获得的属性
-增添圣骑士物品——Paladin Axes
-增添一类新物品——Guns,它们用特殊的弹药,绝大部分Guns可以装备act1雇佣兵

-增添一类新物品——Energy Swords,它们通常是无法破坏的,不过最多只能打一孔,要用它们必须在盾牌的位置装备一个battery(另一类新物品),battery可以做成强化物品,并对剑有大量加成

-Added new Katana swords as base weapons.
-增添一类新的投掷武器——Holy Water,对圣骑士的技能有加成
-投掷类武器的数量翻倍
-女巫双手杖通常对能量有加成,并有一种新的属性:魔法技能支援,详见技能说明部分
-Added a new set of staff weapons that can only be dropped by the Summoner and Lazarus.
-增添女巫专用的鞋子
-提高了原来的投掷药瓶造成的伤害,药瓶可以获得强化——Extra Potion Damage(?)

赌博:
-提高了赌博出黄金,绿色,暗金,扩展级,精华级物品的几率
-除了弹药,可以赌到所有的装备

人物:
-所有角色每级获得6个属性点
-降低升级需要的经验点数,人物最高等级750级
-增加了高等级时的经验值惩罚,惩罚从51级开始
-人物的跑/走速度加快
-所有角色回复法力速度变慢50%,耐力消耗速度提高4倍
-提高了人物技能的等级要求,最高级技能要求45级
-技能上限是99
-每个角色增加六种新的技能
-储藏空间扩大
-新建人物自带方块
-降

低所有角色的初始格挡率

技能:
-技能升级系统改变,
1级的技能开始需要1个技能点,每升5级则需要一个更多的技能点(最多需要4个技能点)
9级的技能开始需要2个技能点,每升6级则需要一个更多的技能点(最多需要6个技能点)
18级的技能开始需要3个技能点,每升7级则需要一个更多的技能点(最多需要8个技能点)
27级的技能开始需要4个技能点,每升8级则需要一个更多的技能点(最多需要10个技能点)
36级的技能开始需要5个技能点,每升9级则需要一个更多的技能点(最多需要12个技能点)
45级的技能开始需要6个技能点,每升10级则需要一个更多的技能点(最多需要14个技能点)
-取消了过路技能的设置,现在只要有足够的等级和技能点,就可以学到相应的技能
-提高了许多技能的法力消耗,有些技能的法力消耗开始随级别增加而增长
-炮轰比以前快1倍
-女武神被怪物击中时有一定几率释放充能弹
-烈焰之径和火墙之间相互加成
-提高了雷暴击打敌人的频率
-Reduced the bonuses to Warmth after the 7th skill level
-降低了冰封球的冰冻时间和能量加成(以前有?汗!)
-女巫的三种元素掌握现在都提供伤害加成和伤害穿刺(减敌人抗性)
-Improved the bonuses for all the Paladin resistance auras.
-信念每升一级增长的效果比以前少,但是取消了它的上限(牛!)
-圣骑士的热诚和得鲁依的狂怒现在是不可打断的,并且攻击速度更快
-圣骑士的抗性光环现在还有吸收相应元素伤害的效果
-降低了活力对耐力的加成效果
-尸爆现在有一小段施法延时,并且等级越高范围增加的越缓慢
-骨墙和骨牢现在被击中时会施放某种牙的技能,并能击晕敌人
-男巫现在可以同时召唤各种石魔(每种一个)
-石魔掌握现在对石魔有伤害加成
-Bone Spirit now gets damage and ability bonuses from equipment.
-得鲁依现在可以同时召唤熊和一种狼
-熊人变化现在有伤害减少(DR)的属性
-旋风每一帧攻击次数更多
-野蛮人的自然抵抗,每升一级都会有4%的抗性获得
-铁布衫对自然抵抗加成魔法抵抗
-双手挥击和双手投掷随技能提高也提高伤害,不过法力消耗也随之增加
-自然抵抗和Spirit of Stone对铁布衫加成物理抵抗(DR)
-战斗指挥的效果每升五级多加一个技能点
-战斗狂嗥现在还造成魔法伤害,并获得更多的加成
-增加耐力的效果减弱
-熔浆巨岩前进速度是以前三倍,白骨之魂前进速度是以前两倍
-飓风,龙卷风现在有冰冷伤害
-飓风一级时有两道风,以后每四级增加一道风
-毁天灭地掉落的速度是以前的四倍
-刃之怒比以前更快,并且造成更多伤害,但是必须装备throwing stars
-火焰

复生现在一级时只释放两次,之后每升两级多释放一次
-Reduced the per level bonuses of Death Mastery and the Assassin's Kick skills
-龙爪现在一级时有更多的踢击伤害加成,但之后每级的伤害加成变少
-很多技能(包括攻击技能,防御技能,诅咒)现在受到能量值的加成

-很多技能受到新加属性“魔法技能支援”的加成,“魔法技能支援”出现在强化物品和女巫双手杖上,可以加强投射性元素技能的伤害

黄金/暗金/绿色物品:
-新增超过400件暗金物品
-新增43件套装
-某些暗金装备和套装上有独特的仅能
-掉率提高

灵魂:
灵魂是希伯来战士中一种新的物品,几乎游戏中的每种怪物(甚至boss)都有可能掉出自己的灵魂。灵魂是一种暗金装备,相当于戒指。灵魂的属性和对应的怪物是相关的,有的是怪物的强化能力,有的是怪物的技能,有的是变形,有的是召唤。试着找到最适合你使用的灵魂

-把你不需要的灵魂和灵魂猎手徽章(Soul Hunter Medallion)合成,可以增加“灵魂数量”这一属性,随着灵魂数目的增加,灵魂猎手徽章会提供很多有用的加成属性。

-把玩家的耳朵和灵魂猎手徽章合成增加“杀死玩家数量”的属性,这一属性在游戏中没有意义

-增加灵魂猎手徽章的隐藏合成公式,必须在游戏种发现它们

-灵魂猎手徽章会纪录你用武器杀死的怪物数目(攻击技能杀死的不算),你可能会找到一些物品使得这项数值别有用途

雇佣兵:
-所有的雇佣兵都有六个技能,至少有一个是非角色的技能,详见雇佣兵说明
-雇佣兵升级获得更多的属性加成,并且升级更快
-雇佣兵现在不受属性惩罚(除了抗性)
-雇佣兵现在对boss不再受伤害惩罚

地图:
-提高了地图上的怪物密度,冠军级怪物和金怪更多
-一些怪物会出现在以前不可能出现的地方
-绝大部分的地下迷宫都更大了
-重新设计第一幕的最后一个地洞和第三幕的下水道第二层
-第一幕城内有陷阱门直通牛关
-The Infernal Pit(第五幕最后一个红门)现在里面是宝藏虫。。。(进去看一下就知道了)
-从墓地进入Kagero Dungeon,有六层,里面是游戏中最强的一些怪物。有两个超级boss,可能会掉隐藏物品
-第二幕的The Stony Tomb现在是The Gauntlet,哎,怎么说呢?。。。进去看一下就知道了。。。
-新增怪物发生器,会不断产生随机的怪物,一般是在boss的地图上有
-Added Joels plug-in for the Graveyard.
-Added in Onyx's new map plug-in for Andariel's Lair.
-Added in Onyx's new map plug-in for the Claw Viper Temple Level 2.
-Added Lord Drekas's plug-in for Duriel's lair.

其他:
-卖装备时NPC给你的钱变少了
-物品卖钱的上限提高了,在普通第

一幕是10000,以后每过一个场景提高10000,到地狱第五幕是150K
-降低物品的修复价格
-提高金币的掉率
-怪物神殿和经验神殿不再是“一次性”的
-神殿不再会被诅咒取消掉
-经验神殿加经验为150%
-激活了魔法物品的许多词缀
-增加了新的词缀
-增加了许多新的合成公式,详见合成公式说明
-增加了物品新的强化属性
-Every act boss will drop one of the new skill books the first time you kill it.
-有一些隐藏物品,玩游戏才会知道哦
-集中了物品上一些属性的显示,例如
+5% to max fire resistance
+5% to max cold resistance
+5% to max lightning resistance
+5% to max poison resistance
将显示为+5% to all max resistances.

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