大班语言游戏活动教案:听说游戏教案

大班语言游戏活动教案:听说游戏教案

教学目标

1.学生能够运用所学语言,进行口语表达和听力理解练习;

2.学生能够通过游戏的方式加深对所学知识的记忆和理解;

3.培养学生的合作意识和团队精神。

教学准备

1.筹备游戏相关物品(如图片卡片、单词卡片、海报等);

2.学生需要分成小组,每组至少3人,游戏过程中需要有一名学生担任记录员,记录小组答题成绩;

3.教师需要准备学生的成绩单和奖励等。

教学过程

第一步:解释游戏规则

1.游戏分为听力和口语两个环节,每个环节时间为15分钟;

2.听力环节:教师将准备好的录音播放,学生在播放完毕后回答相关问题(每组两次机会),每题答对得1分,答错或未答得0分;

3.口语环节:总共20张卡片,每张卡片上有一个图片和相应的单词,教师会抽出一个单词,学生将该单词选择一名同学解释,并与其他学生进行交流(每组两次机会),每次答对得1分,答错或未答得0分;

第二步:带领学生开始游戏

1.分组:将学生分成小组,每组至少3人;

2.环节划分:听力和口语环节分别为15分钟,每组两次答题机会;

3.活动进行:播放录音及出题,学生结束后向记录员报答题情况,记录员填写答题成绩。

4.活动结束:总计分数,进行颁奖典礼。

教学评价

1.教师通过记录员记录学生答题情况,对学生进行思维表达

和听力练习评价;

2.进行比较和细致的相互评价,并对课程质量和创意进行评

分。

教学扩展

1.可以在不同场景下设计口语对话,让学生更好地掌握语言

表达技巧;

2.针对不同语言点可以设计多个游戏环节,加深学生的理解

和记忆。

教学反思

1.游戏规则可以更加细致和完善,提高游戏体验度;

2.活动时间需要合理安排,保证学生能够充分参与到活动中

来;

3.需要注意评价方式,不仅关注学生的成绩,还需要关注学

生的表现和思考过程。

结语

以上是本次大班语言游戏活动教案的详细内容,该教案主要针对大班语言学习的实际需求,通过游戏的方式综合进行听力和口语等多项练习,旨在提高学生的语言技能和合作能力。

大班语言听说游戏教案

大班语言听说游戏教案

大班语言听说游戏教案 【篇一:大班语言活动(听说游戏):猜猜乐】 大班听说游戏:猜猜乐 活动目标: 1、学会描述实物的主要特征,能运用较准确的语句进行描述,注意用词恰当。并能根据描述的特点说出对应名称。 2、遵守游戏规则,认真倾听别人描述,并积极猜测物品,体验和同伴集体游戏的乐趣。 活动准备: 大图片(小猫、桌子、熊猫等) 小图片(各种常见单个物品照片) 活动过程: 玩过猜谜语的游戏吗?今天来玩一个游戏,这个游戏的名字就叫做“猜猜乐”。 1、介绍游戏规则及玩法。 (1)教师示范游戏玩法:在叠图片中抽出一张,不给幼儿看见。然后对幼儿描述图片上的物品,请幼儿猜测这个物品是什么。最后验证幼儿猜测是否正确。例如:教师说“它胖胖的,有黑黑的圆耳朵,和黑黑的眼圈。生活在四川;爱吃竹子”(熊猫) (2)请个别幼儿上台尝试。 (3)根据幼儿尝试的情况,基特讨论游戏的规则。

①教师:小朋友们想一想,大家要怎么说听的人猜更容易猜到呢?②交代规则: a、可以说这个物品的外形,包括形状、眼色、大小、材质等,还可以说出这个物体的作用。 b、不要让猜的小朋友看见。 c、猜中的幼儿交换角色继续游戏。 2、教师引领全体幼儿进行游戏,帮助幼儿进一步理解和掌握游戏的玩法和规则。 在讨论的基础上,教师再次请个别幼儿上来游戏,重点帮助幼儿掌握面熟的思路和语言。 3、幼儿自主游戏。 (1)幼儿分组进行游戏,给每组一叠图片。 (2)鼓励幼儿用“石头剪子布”的方式挑出每组第一个摸东西的人。 (3)巡回指导,根据幼儿游戏的情况及时组织幼儿进行评价。 (4)根据情况适时调整游戏,增加游戏难度(两人一组变为多人一组进行竞猜) 【篇二:幼儿园大班语言活动教案】 语言活动:看谁的楼房高(听说活动) 活动目标: 1.仔细倾听声音的变化,练习运用xx越x越x的句型说话。 2.感受竞赛性游戏的快乐。 活动准备:

幼儿教案-幼儿园一等奖优秀《听说游戏》大班语言活动设计

幼儿园一等奖优秀教案《听说游戏》大班语言活动设计 活动目标 1、愿意和同伴一起参加魔咒锁的听说游戏,能遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。 2、能仔细倾听同伴的指令,及时作出反应,提高倾听能力和听说能力。 3、学会用“X,XX,XXX”的句型来描述XX锁,运用到游戏中去。 活动准备 两把钥匙;一把有苹果形状的锁;锁的谜语;儿歌《金锁锁》 活动过程 1.以猜谜语导入游戏,激幼儿的兴趣。 指导语:周老师这有一个谜语,请小朋友们来猜一猜? 教师出谜语:铁大哥,把门守,客人来,看看走,主人来,就开口。 2.稳固幼儿开锁经验,为玩魔咒锁游戏做铺垫。 (1)出示锁,请两个小朋友拿钥匙打开。 指导语:接下来周老师要给小朋友变一个魔术了,请小朋友闭上你们的眼睛,数四下之后再睁开哦! 幼儿:呀!锁,还有两把钥匙! 指导语:谁愿意上来帮我把锁打开? 幼儿用一把钥匙打开锁,另一把打不开。 指导语:咦?这把钥匙怎么会打不开呢? 幼儿:因为它不是这把锁的钥匙。

(2)总结经验,引出游戏。 指导语:小朋友真聪明,不是这把锁的钥匙就打不开。一把锁只有一把钥匙。说到锁,周老师突然想到了一个游戏,名字叫做魔咒锁。魔咒锁有很多类,今天我们玩的就是水果魔咒锁。 3.设置游戏情境,帮助幼儿熟悉游戏内容. (1)老师表演游戏水果锁引起幼儿的游戏兴趣,指导语:刚才的游戏儿歌里面老师念了什么呀?老师是怎样玩的? 边提问边交代游戏规则:开锁人停在某处便可指这里其中一人问:这是什么锁?拉手人回答:这是XX锁。然后,开锁人说:“XX,XX,XXX。”讲对了,开锁人就能轻轻把两人的手切开,然后两人交换角色。游戏重新开始。若开锁人讲的不正确,扮锁的幼儿将锁握紧,开锁人就切不开锁,游戏继续进行。(用提问的方式,让幼儿说说游戏的玩法,发挥幼儿的自主性,教师总结游戏中应该遵循的规则) (2)教师请两到三名幼儿上台一起玩游戏,念儿歌绕圈走,其他台下幼儿可以边念儿歌边做手势动作。(帮助幼儿熟悉游戏儿歌内容以及游戏的玩法,教师先扮演开锁人的角色,幼儿扮演锁的角色,然后交换角色。通过教师参与角色的形式,可帮助幼儿学习掌握游戏中的对话及描述部分,为幼儿独立开展游戏游戏积累经验。) (3)教师请几对幼儿上台表演。其他幼儿跟着念儿歌可以做动作,注意幼儿发音是否准确,如不准确,随时纠正。 4.教师引导幼儿游戏。 指导语:刚刚小朋友看了老师表演的游戏,现在呢就让老师当观众看小朋友玩这个游戏啦! 幼儿手拉手围成一圈扮锁,请一名幼儿当开锁的人站在圈外。

大班语言听说游戏教案

大班语言听说游戏教案 大班语言听说游戏教案 一、教学目的 1. 帮助学生提高听力、口语能力,培养语言交流能力; 2. 培养学生良好的合作意识和团队精神; 3. 激发学生学习语言的兴趣,促进语言课堂教学的有效性。 二、教学内容 游戏名称:我是谁(Who Am I?) 游戏规则: 1. 将班级分成若干组,每组由3名学生组成; 2. 每组轮流选择一名学生表演“我是谁”,其他同学通过询问的方式猜测选中的人物; 3. 表演的学生不能说出自己的名字或角色,只能通过语言或身体动作来提示; 4. 每个组有2分钟的时间来猜测,每猜测一个正确答案,可获得一分; 5. 猜测完毕后,选择表演的学生换成其他同学。 三、教学过程 1. 导入:

教师可以先介绍一种常见的英语游戏“我是谁”,让学生了解游戏规则。然后通过问题启发学生,如“你最喜欢的动画人物是谁?”等等,引导学生思考“我是谁”游戏的玩法。 2. 游戏演示: 教师可以先从班里选几个学生演示“我是谁”游戏,让其他学生观摩。这里需要提醒一下表演者,不要选择太困难的角色,否则会影响游戏进行。 3. 组织活动: 教师将班级分成若干个小组,每个小组由3名学生组成。然后安排每个小组轮流表演,其他学生猜测,每一个小组有2分钟的时间来猜测。在游戏的过程中,教师可以通过点评、表扬等方式,鼓励学生积极参与、互相合作。 4. 游戏结束: 游戏结束后,统计每个小组的得分。教师可以宣布得分情况,表扬表现好的小组,鼓励表现欠佳的小组。 四、教学评价 本游戏可以帮助学生提高听说能力,促进语言交流,同时也能培养学生合作意识和团队精神。在游戏过程中,教师可以通过点评和表扬等方式,激发学生的学习兴趣,促进语言课堂教学

大班语言游戏活动教案:听说游戏教案

大班语言游戏活动教案:听说游戏教案 教学目标 1.学生能够运用所学语言,进行口语表达和听力理解练习; 2.学生能够通过游戏的方式加深对所学知识的记忆和理解; 3.培养学生的合作意识和团队精神。 教学准备 1.筹备游戏相关物品(如图片卡片、单词卡片、海报等); 2.学生需要分成小组,每组至少3人,游戏过程中需要有一名学生担任记录员,记录小组答题成绩; 3.教师需要准备学生的成绩单和奖励等。 教学过程 第一步:解释游戏规则 1.游戏分为听力和口语两个环节,每个环节时间为15分钟; 2.听力环节:教师将准备好的录音播放,学生在播放完毕后回答相关问题(每组两次机会),每题答对得1分,答错或未答得0分; 3.口语环节:总共20张卡片,每张卡片上有一个图片和相应的单词,教师会抽出一个单词,学生将该单词选择一名同学解释,并与其他学生进行交流(每组两次机会),每次答对得1分,答错或未答得0分; 第二步:带领学生开始游戏 1.分组:将学生分成小组,每组至少3人; 2.环节划分:听力和口语环节分别为15分钟,每组两次答题机会; 3.活动进行:播放录音及出题,学生结束后向记录员报答题情况,记录员填写答题成绩。 4.活动结束:总计分数,进行颁奖典礼。

教学评价 1.教师通过记录员记录学生答题情况,对学生进行思维表达 和听力练习评价; 2.进行比较和细致的相互评价,并对课程质量和创意进行评 分。 教学扩展 1.可以在不同场景下设计口语对话,让学生更好地掌握语言 表达技巧; 2.针对不同语言点可以设计多个游戏环节,加深学生的理解 和记忆。 教学反思 1.游戏规则可以更加细致和完善,提高游戏体验度; 2.活动时间需要合理安排,保证学生能够充分参与到活动中 来; 3.需要注意评价方式,不仅关注学生的成绩,还需要关注学 生的表现和思考过程。 结语 以上是本次大班语言游戏活动教案的详细内容,该教案主要针对大班语言学习的实际需求,通过游戏的方式综合进行听力和口语等多项练习,旨在提高学生的语言技能和合作能力。

大班语言听说游戏教案

大班语言听说游戏教案 一、教学目标 1. 听力训练:培养学生的听取简单指令的能力,提高听懂问题的能力。 2. 语言训练:引导学生根据指令和图片进行简单的口头描述,并表达自己的意见。 3. 游戏体验:通过有趣的游戏设计帮助学生放松身心,在轻松愉悦中学习语言。 二、教学内容 三、教学步骤 1. 活动 1:听取指令 经验分享:这项活动融合了音乐和活动,可以让学生在动感的音乐中,快乐地听取老师的指令,并完成相应的动作。这项活动可以培养学生的听力和反应能力。 步骤: 1)播放音乐,放慢节奏,让学生在音乐中放松身体。 2)老师大声喊出一个指令(例如:“跳起来”、“大声呼喊”、“转圈圈”等),学生听到指令就要马上执行。 3)随着游戏的进行,老师可以逐渐增加指令的难度。 4)游戏结束后,可以给学生一些小奖励或者表扬。 2. 活动 2:描述图片 经验分享:这项活动可以帮助学生通过图片来学习语言,引导学生进行简单的口头描述,并锻炼他们的口语表达能力。建议老师在准备图片时,尽量选择一些新颖有趣的主题和图片。 1)老师准备一些图片,例如动物、食品、自然景观等。并将图片贴在黑板上。 2)老师轮流指定学生来描述图片,让学生表达自己对图片的感受、看法和想象。 3)老师可以辅助学生补充一些他们说不出来的相关单词和表达方式。 4)可以根据上述步骤,进行多轮被动表述,引导学生主动表述,并且带上简单的自己的想法。

3. 活动 3:以“我是谁”为主题的小组游戏 经验分享:这项活动可以帮助学生进一步提高英语口语表达能力,以及团队合作能力。 1)将全班分为若干小组(每组 5-6 人),老师收集到足够数量的字母卡牌(例如每个卡牌上印有一个字母,每组均分每张),将卡牌洗匀后发给各组。 2)每个小组以固定的时间,要求组内的每个成员口述一个以这个字母开头的自我介绍(例如“我是 Alice,我喜欢苹果” 或“我是 Bob,我不喜欢牛奶”)。 3)这项游戏的重点是团队协作,每个组员都必须按照对应的顺序依次进行发言,直到所有口述自我介绍并联成一个完整的句子的玩家完成。 4)最后,可以选出表现最好的组,进行小奖励或者表扬。 四、板书设计 五、课堂小结 通过这次听说游戏教学,学生在愉快的氛围中学习了语言,增强了听取指令、描述图片和表达自己想法的能力。在未来的课堂中,我们将继续使用这些活动来丰富语言教学,让学生在轻松的氛围中提高语言技能。

大班语言游戏教案6篇

大班语言游戏教案6篇 大班语言游戏教案篇1 设计意图: 小班幼儿刚来幼儿园,有的孩子口齿不清,还有的孩子缺乏集体意识,不懂倾听,不理解规则。为此,我专门设计了《山上有个木头人》这个听说游戏。 活动目标: 1、会说儿歌《山上有个木头人》。 2、能听懂并理解简单的游戏规则。 3、能听懂指令性语言,培养幼儿的自我控制能力。 4、增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。 5、让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。 活动准备: 木偶玩具一个。 活动过程: 1、教师出示木偶人创设情境,吸引幼儿注意力。 教师:小朋友们好。幼儿:老师好。 教师:小朋友们,今天呀我们班上来了一位客人。你们想不想知道他是谁呀?那我们一起来请他出来好吗? (拿出木偶玩具) 教师以木偶的语气对小朋友们做自我介绍。

教师:小朋友们好,我叫木头人,我想和小朋友们玩个游戏,游戏的名字叫《山上有个木头人》。教师边拉动木偶边念儿歌,让幼儿了解儿歌内容。表演结束,教师用木偶人的语气问幼儿,“小朋友们,谁想和我玩游戏呢?那你必须告诉我,刚才我说了些什么?”引导幼儿回忆儿歌内容,学会念儿歌。 2、向幼儿介绍游戏规则及玩法。 (1)游戏时必须念儿歌,可以自由做动作,儿歌念完,就不许动,不许说话了。 (2)如果谁动了,就必须伸手给同伴,而同伴则拉住他的手说:“本来要打千万下,因为时间来不及,马马虎虎打三下。一、二、三。” 3、游戏时间。 (1)教师和全体幼儿说儿歌玩游戏。 (2)教师和个别幼儿说儿歌玩游戏。 (3)幼儿两两为一组说儿歌玩游戏。 活动延伸: 教师:小朋友们,除了木头人,你们还见过什么材料做的人?(引导幼儿说出稻草人,石头人等) 游戏时再进行仿编儿歌。 活动反思: 这次活动,我依据幼儿的年龄特点设计,木偶人是孩子们喜欢的玩具,一下子就吸引住孩子们的注意力,为活动的顺利进行打下了好的基础。接着,孩子们为了和木偶人玩,都在练习说儿歌,孩子们的

听说游戏大班教案

听说游戏大班教案

活动过程: 一、创设情境引出游戏主题 “小朋友们,欢迎你们来到我们“智勇大冲关”节目现场!我是今天的主持人周老师,现在由我来为大家介绍一下本次节目的规则与要求,请大家要仔细听哦!” 二、游戏“说相反”。 本次节目共有为3关:热身赛、眼睛真能干、脑筋急转弯 (1)热身赛:播放音乐《颠倒歌》,请幼儿听音乐 提问:这首歌曲中,你觉得哪些地方唱的比较奇怪?奇怪在哪里?应该怎么样呢?现在怎么样了呢?(出现了相反,颠倒了)(2)眼睛真能干:出示图片,引导幼儿观察,找出相反的地方。 ①师:这两兄弟可好玩了,他们身上有很多相反的地方,我们一起来看看,并找出他们相反的地方,看谁找得多!! ②寻找生活中的反义词,引导幼儿通过找找,想一想,寻找活动室里的相反词。 (3)脑筋急转弯:幼儿根据老师的提问快速的作出回答。 如,师:我说一个黑(上、多、高、胖)!幼:我说一个白(下、少、矮、瘦) 三、智勇大冲关:游戏“红旗绿旗举起来” “小朋友们真是太能干了,闯过了那么多关,看来我要使出我的看家本领了!” (1)出示红、绿旗,请幼儿和老师一起做游戏。

两把钥匙;一把贴有苹果形状的锁;锁的谜语;儿歌《金锁银锁》活动过程: 1、以猜谜语导入活动,激发幼儿的兴趣。 指导语:周老师这有一个谜语,请小朋友们来猜一猜? 教师出谜语:铁大哥,把门守,客人来,看看走,主人来,就开口。 (谜底:锁) 2、稳固幼儿开锁经验,为玩魔咒锁游戏做铺垫。 (1)出示锁,请两个小朋友拿钥匙打开。 指导语:接下来周老师要给小朋友变一个魔术了,请小朋友闭上你们的眼睛,数四下之后再睁开哦! 幼儿:呀!锁,还有两把钥匙! 指导语:谁愿意上来帮我把锁打开? 幼儿用一把钥匙打开锁,另一把打不开。 指导语:咦?这把钥匙怎么会打不开呢? 幼儿:因为它不是这把锁的钥匙。 (2)总结经验,引出游戏。 指导语:小朋友真聪明,不是这把锁的钥匙就打不开。一把锁只有一把钥匙。说到锁,周老师突然想到了一个游戏,名字叫做魔咒锁。魔咒锁有很多类,今天我们玩的就是"水果魔咒锁"。 3.设置游戏情境,帮助幼儿熟悉游戏内容. (1)老师表演游戏"水果锁"引起幼儿的游戏兴趣,指导语:刚才的游戏儿歌里面老师念了什么呀?老师是怎样玩的?

大班语言游戏活动教案《听说游戏》

大班语言游戏活动教案:《听说游 戏》 大班语言游戏活动教案:《听说游戏》「篇一」 【教学目标】 1、巩固复习易混淆的字音鸡(ji)、七(qi)、西(xi)、三(san)和散(san)等 2、学会快速的数出1-7,提高反应敏捷性。 3、体验游戏的有趣 【教学准备】 七只小鸡的头饰、黑板、磁铁若干 【教学过程】 (一)歌曲导入: 弹唱歌曲《小小蛋儿把门开》 提问:谁来了呀?(小鸡) (二)欣赏儿歌 1、完整欣赏儿歌 2、提问: ①妈妈买了几只鸡? ②我给小鸡起了什么名字? ③后来小鸡怎样了? 3、一起来给小鸡起名字。(一起念一念小鸡的名字,帮助幼儿认识小鸡及身上相对应的数字1―7) 4、小鸡走散了,请帮小鸡找到回家的路

①一起看着小鸡身上的数字学一学小鸡“叽叽叽,我是小一”(从1―7按顺序来) ②打乱顺序,任意点小鸡,请幼儿学一学小鸡(要求幼儿迅速的反应出所点小鸡身上的数字并快速的说出小鸡的名字,提高幼儿反应的敏捷性) (三)朗读诗歌 1、大家一起来给小鸡起名字(师幼一起朗诵) 2、请小朋友做小鸡,老师来给小鸡起名字(分段朗诵) (四)分组表演 1、请七个小朋友来做一做小鸡,并带上小鸡头饰。老师来给小鸡起名字(要求幼儿迅速的按照顺序反应,并走到前面来) 2、请七个小朋友来做小鸡,剩下的小朋友一起给小鸡起名字(要求幼儿迅速的按照顺序反应,并走到前面来,并边走边学一学小鸡) (五)创编诗歌《我给小鸭起名字》 将诗歌中的小鸡替换成小鸭,并学一学小鸭的叫声。 大班语言游戏活动教案:《听说游戏》「篇二」 活动目的: 1.教会幼儿准确地说出小动物的名称,正确地发出“咕、汪、喵、呷、叽、蹦”等音,并能和谐的模拟小动物行动。 2.进步幼儿到场团体游戏的努力性,并请求它们做到在团体眼前语言洪亮。 3.教幼儿学会谛听解说游戏要乞降法则,控制游戏要领,服从游戏法则。 活动预备: 1.配景图(画有草地、蓝天、白昼)。 2.教具:小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子。 3.汽车挂件1个,汽车偏向盘1个。 4.小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔等头饰与幼儿人数相称。

幼儿园听说游戏的教案(通用5篇)

幼儿园听说游戏的教案(通用5篇) 幼儿园听说游戏的教案1 活动目标: 1、学习发准“盖、怪、菜、等容易混淆的字音。 2、探索游戏玩法,能根椐自己的生活经验,说出个种菜肴的名称。 活动准备: 锅盖一个。 活动过程: 1、通过情境表演,引起幼儿的兴趣。 2、引导幼儿学习儿歌:儿歌里讲了些什么?怎样用我们的手来玩“顶锅盖”游戏呢?教师带领幼儿一起念游戏儿歌,练习发准盖、怪、菜等字音。请幼儿做一做顶锅盖动作,启发幼儿探索用手掌当锅盖,用食指顶手掌心。 3、介绍游戏玩法。 (1)幼儿必须边念儿歌,边用食指顶着“手掌锅盖”。 (2)儿歌念完,就要问:“烧的什么菜?”被抓住的幼儿必须说出一道菜的名称,方能与“锅盖”交换角色,然后游戏继续进行。 4、引导幼儿学习游戏的难点部分。 启发幼儿根据已有的生活经验,说出各种菜肴的名称,丰富关于菜肴的经验。提问:小朋友,你吃过什么菜?你最喜欢吃什么菜?它是用什么做的?鼓励幼儿大胆地说出各种菜的名称。例如:糖醋排骨、红烧肉圆、西红柿炒鸡蛋等。

5、带领幼儿玩“顶锅盖”游戏。 教师扮演锅盖将手掌平放,手心向下做锅盖,请5名幼儿上来分别伸出食指顶着“锅盖”。然后大家一起念游戏儿歌,念到“噗!一口风”,可做吹风状,以增加趣味性。儿歌一念完,教师迅速去抓顶锅盖的食指,同时,幼儿的食指赶紧收回。如被抓住,教师问:烧的是什么菜?幼儿报菜名,然后交换角色,再进行一次游戏。 最后,教师组织幼儿每人用一只手做锅盖,另一只手顶锅盖,采用自问自答的形式,练习游戏中的语言。 6、教师组织幼儿结伴游戏,以小组为单位玩“顶锅盖”游戏。 教师可以以幼儿的身份加入到游戏中,对出现的问题给予及时的帮助和指导,与幼儿一起快乐地游戏。 幼儿园听说游戏的教案2 一、活动目标 l、帮助幼儿区别并练习发出n、.l两个音。 2、要求幼儿听倾并理解简单的游戏规则,初步学会用礼貌用语称呼"您"与"您好"。 3、鼓励幼儿大胆参与游戏活动、感受游戏中的乐趣。 二、活动准备 1、拐杖,围裙,头巾。 2、南瓜教具若干,篮子3-5个。

大班语言听说游戏教案

大班语言听说游戏教案 游戏名称:找朋友 适用年龄:4-5岁儿童 游戏目标:通过游戏,训练孩子的语言听说能力,培养孩子的观察力和记忆力。 游戏规则: 1. 大班里的每个孩子手中都有一张卡片,卡片上都有一幅图片。 2. 游戏开始后,孩子们按照老师的口令,走出教室,在教室外排队。 3. 老师会随机唤出一个图片,例如老师说:“狗”,孩子们就得找到手中的狗卡片,跑到老师面前,把狗卡片放在老师手里。 4. 老师宣布找到正确卡片的孩子是赢家,赢家可以得到一个小奖励。 5. 游戏继续进行,直到所有孩子都成为过赢家。 6. 游戏结束后,老师可以跟孩子们一起复习刚才认的单词,巩固孩子的语言听说能力。 游戏特点:

1. 本游戏可以培养孩子的观察力和记忆力,提高孩子对于事物的认知能力。 2. 本游戏有趣易懂,可以帮助孩子快速学会用英语单词描述物品,并提高孩子的英语听说能力。 3. 本游戏可以帮助孩子在快乐中学习,从而满足孩子的好奇心,增强孩子的学习动力和兴趣。 4. 本游戏需要孩子们走出教室,在户外活动,有助于孩子们放松身心,增强身体素质。 5. 本游戏适用于大班,可以让孩子们一起参与,增加互动,让孩子们在游戏过程中相互学习和交流。 6. 本游戏中,赢得游戏的孩子可以得到一个小奖励,鼓励孩子们参与游戏,增强孩子们的自信和成就感。 7. 本游戏的玩法简单易懂,可以帮助老师有效地引导孩子们学习英语单词,提高孩子们的英语水平。 8. 本游戏可以与其他游戏相结合,比如说可以在游戏中学习颜色,数字等知识,丰富游戏内容,增加游戏乐趣。 总之,这款游戏有助于帮助孩子们提高语言听说能力,增强记忆力和观察力,激发学习兴趣,提高英语水平,同时也有助于孩子们放松身心,增强身体素质,增加互动,培养团队合作精神。游戏不仅是一种娱乐,更是孩子们成长过程中必不可少的一部分,我们应该给予孩子们更多这样富有趣味性和教育性的游戏。找朋友是一款适用于4-5岁儿童的大班语言听说游戏。

幼儿园大班语言《听说游戏》教案及活动反思

幼儿园大班语言《听说游戏》教案及活动反思 活动目标 1、愿意和同伴一起参加魔咒锁的听说游戏,能遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。 2、能仔细倾听同伴的指令,及时作出反应,提高倾听能力和听说能力。 3、学会用“XX,XX,XXX”的句型来描述XX锁,并运用到游戏中去。活动准备 两把钥匙;一把贴有苹果形状的锁;锁的谜语;儿歌《金锁银锁》 活动过程 1.以猜谜语导入游戏,激发幼儿的兴趣。 指导语:周老师这有一个谜语,请小朋友们来猜一猜? 教师出谜语:铁大哥,把门守,客人来,看看走,主人来,就开口。 2.稳固幼儿开锁经验,为玩魔咒锁游戏做铺垫。 (1)出示锁,请两个小朋友拿钥匙打开。 指导语:接下来周老师要给小朋友变一个魔术了,请小朋友闭上你们的眼睛,数四下之后再睁开哦! 幼儿:呀!锁,还有两把钥匙! 指导语:谁愿意上来帮我把锁打开? 幼儿用一把钥匙打开锁,另一把打不开。 指导语:咦?这把钥匙怎么会打不开呢? 幼儿:因为它不是这把锁的钥匙。 (2)总结经验,引出游戏。

指导语:小朋友真聪明,不是这把锁的钥匙就打不开。一把锁只有一把钥匙。说到锁,周老师突然想到了一个游戏,名字叫做魔咒锁。魔咒锁有很多类,今天我们玩的就是水果魔咒锁。 3.设置游戏情境,帮助幼儿熟悉游戏内容. (1)老师表演游戏水果锁引起幼儿的游戏兴趣,指导语:刚才的游戏儿歌里面老师念了什么呀?老师是怎样玩的? 边提问边交代游戏规则:开锁人停在某处便可指这里其中一人问:这是什么锁?拉手人回答:这是XX锁。然后,开锁人说:“XX,XX,XXX。”讲对了,开锁人就能轻轻把两人的手切开,然后两人交换角色。游戏重新开始。若开锁人讲的不正确,扮锁的幼儿将锁握紧,开锁人就切不开锁,游戏继续进行。(用提问的方式,让幼儿说说游戏的玩法,发挥幼儿的自主性,教师总结游戏中应该遵循的规则) (2)教师请两到三名幼儿上台一起玩游戏,念儿歌绕圈走,其他台下幼儿可以边念儿歌边做手势动作。(帮助幼儿熟悉游戏儿歌内容以及游戏的玩法,教师先扮演开锁人的角色,幼儿扮演锁的角色,然后交换角色。通过教师参与角色的形式,可帮助幼儿学习掌握游戏中的对话及描述部分,为幼儿独立开展游戏游戏积累经验。) (3)教师请几对幼儿上台表演。其他幼儿跟着念儿歌可以做动作,注意幼儿发音是否准确,如不准确,随时纠正。 4.教师引导幼儿游戏。 指导语:刚刚小朋友看了老师表演的游戏,现在呢就让老师当观众看小朋友玩这个游戏啦!

大班听说游戏活动教案

大班听说游戏活动教案 【篇一:语言活动:《改错》(听说游戏)】 语言活动:《改错》(听说游戏) 活动目标: 1、仔细地听,辨别错句,能较正确地组词连句。 2、积极参与游戏,遵守游戏的规则。 活动准备: 1、物质准备:贴纸若干当奖品。 活动指导: 1、朗读“滑稽歌”,引出游戏的名称。 2、介绍游戏的玩法,强调游戏的规则。 1、玩法:请幼儿仔细地听,想想听到的内容错在哪里,可以怎样改正;要等教师说“抢答开始”的时候才回答。 2、规则:要仔细听清楚,想想错在哪里,怎么改正;要等教师说“抢答开始”,才能回答;要用不同的方法改正错句。 3、第一次游戏,教师描述,幼儿改错。 (1)教师描述:春天来了,大地一片金黄。小鸭在天上飞来飞去。公鸡妈妈和小鸡在草地上玩。 (2)引导幼儿想想:错在哪里?可以怎么改正? (3)以抢答的方式,请幼儿用不同的方法改正错句,修改正确的给予奖品奖励。 4、第二次游戏,教师描述不规范的语句,幼儿仍然以抢答方式进行改错。教师描述:清清的河水是小羊的家,小羊在水里快活地游来游去。红红的草地开满了绿绿的花朵,好美的图画啊!桌上放着一个笔和一个纸,风一吹,笔就飞起来了。 5、幼儿自由结对,相互提出错句和修改错句。 要求出题的幼儿要把句子说清楚,每一错句只说一遍,改错的幼儿要仔细听。 6、分享交流,体验游戏的乐趣。 交流:谁提出的错句最好改?谁提出的错句最难改?看看同伴得到了什么奖品,说说想用奖品做什么。 活动延伸: 1、区域活动:在语言区请幼儿结伴玩“改错”的游戏,然后将错句编成一段笑话。

2、家园共育:请家长结合亲子手册《颠倒歌》与幼儿一起玩“改错”的游戏。 【篇二:大班角色游戏活动案例】 大班角色游戏活动案例 游戏主题:麦当劳、花店、玩具城、我的家、超市、银行 游戏目的: 1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系. 2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题. 3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为. 4、尝试选用替代物来丰富游戏. 游戏准备: (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等; (2)、货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌; (3)、汉堡包、薯条、鸡腿、可乐等; (4)、各种绢花、塑料花、纸花、包装纸等; (5)、各种玩具、存折、钱等. 游戏预设: 一、提出游戏主题,幼儿自由选择. 二、幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题. 观察分析:能够从录像上看得很清楚,上次做得不够好的地方,如取钱没排队,花店的东西乱放,很不整齐.孩子们都提出了改正的方法,要排队,请工作人员监督;东西不能放地上,可以多搬一张桌子来放东西;去超市买的东西太多时,可以用袋子来装等. 三、幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置游戏场所.观察分析:大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了.只有玩麦当劳的孩子,由于有好几个人都想当经理,商量了好久都没定下来.后来只好用石头剪刀布来决定.看来孩子们都已经会运用一些办法来解决问题. 四、师以记者的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地选择可用的替代物.

大班语言听说游戏教案

大班语言听说游戏教案 教学目标: 1.学生能熟练地运用所学语言进行听说游戏的交流。 2.培养学生的团队协作精神。 教学重点: 1.提高学生的听说交流能力。 2.培养学生积极参与的意识。 教学难点: 1.促进学生的思考和表达能力。 2.调动学生参与积极性。 教学策略: 1.小组合作 2.听说游戏竞赛 资源准备: 1.教师准备听说游戏大赛的题库。

2.小组用品:答题卡、笔、沙发等。 教学步骤: Step 1. 表达规则 1. 教师点名组成六人小组,每组一个领袖。 2. 教师向学生介绍活动并表达竞赛规则。 3. 学生用沙发搭成半圆形,领袖站在小组前面。 Step 2. 热身训练 1. 教师为每组发放一张听力复述练习题,领袖在板子上记下答案,答案正确最高分值10分。 2. 练习时间为1分钟,时间结束时答题卡收回,领袖介绍答案。 Step 3. 大学问竞赛 1. 教师发放听力游戏竞赛题,最高分值20分,游戏竞赛时间 10分钟。 2. 游戏竞赛题目将随机抽取,答案的正确性和规范性直接影响成绩。

3. 领袖在板子上标注答案。 Step 4. 休息时间 1. 活动时长并不是目的,休息时间以短暂的休息为主要考虑。 2. 学生可以在沙发上休息,活动时不允许交流。 Step 5. 小组竞赛彩票 1. 教师发放听力交流彩票道具,学生需要合作完成任务并领取彩票。 2. 每组彩票点数都不同,可以进行换购或者获得一定的奖品。 Step 6. 冠军团队 1. 教师宣布比赛结果,公布分数。 2. 冠军团队可以获得一定的奖品和比赛证书。Step 7. 让他们团队合作 在进行大班语言听说游戏的过程中,小组合作是非常重要的。这不仅可以促进学生之间的交流,还可以让他们团队之间建立更紧密的联系,并在竞赛中相互支持和鼓励。小组合作对于整个游戏竞赛的顺利进行是至关重要的,因为它建立在相互信任和理解的基础上。

大班语言听说游戏20篇教案

大班语言听说游戏20篇教案 (经典版) 编制人:__________________ 审核人:__________________ 审批人:__________________ 编制学校:__________________ 编制时间:____年____月____日 序言 下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢! 并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如幼儿教案、小学教案、中学教案、教学活动、评语、寄语、发言稿、工作计划、工作总结、心得体会、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注! Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you! In addition, this shop provides you with various types of classic sample essays, such as preschool lesson plans, elementary school lesson plans, middle school lesson plans, teaching activities, comments, messages, speech drafts, work plans, work summary, experience, and other sample essays, etc. I want to know Please pay attention to the different format and writing styles of sample essays!

大班语言游戏活动教案:听说游戏教案

大班语言游戏活动教案:听说游戏教案 大班语言游戏活动听说游戏教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,同意和同伴一起参加魔咒锁的听说游戏,能遵守游戏规则,体验游戏的乐趣,能仔细倾听同伴的指令,及时作出反应,提高倾听能力和听说能力,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看听说游戏教案吧。 活动目标: 1.同意和同伴一起参加魔咒锁的听说游戏,能遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。 2.能仔细倾听同伴的指令,及时作出反应,提高倾听能力和听说能力。 3.学会用××,××,××× 的句型来描述××锁,并运用到游戏中去。 4.培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。 5.通过小组合作的形式,运用本身喜欢的的方式表达表明。 活动准备: 两把钥匙;一把贴有苹果形状的锁;锁的谜语;儿歌《金锁银锁》 活动过程: 1.以猜谜语导入活动,激发幼儿的兴趣。 指导语:周老师这有一个谜语,请小朋友们来猜一猜? 教师出谜语:铁大哥,把门守,顾客来,看看走,主人来,就开口。 (谜底:锁) 2.安宁幼儿开锁经验,为玩魔咒锁游戏做铺垫。 (1)出示锁,请两个小朋友拿钥匙打开。 指导语:接下来周老师要给小朋友变一个魔术了,请小朋友闭上你们的眼睛,数四下之后再睁开哦! 幼儿:呀!锁,还有两把钥匙! 指导语:谁同意上来帮我把锁打开? 幼儿用一把钥匙打开锁,另一把打不开。 指导语:咦?这把钥匙怎么会打不开呢? 幼儿:因为它不是这把锁的钥匙。 (2)总结经验,引出游戏。 指导语:小朋友真聪明,不是这把锁的钥匙就打不开。一把锁只有一把钥匙。说到锁,周老师突然想到了一个游戏,名字叫做魔咒锁。魔咒锁有很多类,今天我们玩的就是水果魔咒锁。 3.设置游戏情境,帮助幼儿熟悉游戏内容. (1)老师表演游戏水果锁引起幼儿的游戏兴趣,指导语:刚才的游戏儿歌里面老师念了什么呀?老师是怎样玩的? 边提问边交代游戏规则:开锁人停在某处便可指这里其中一人问:这是什么锁? 拉手人回答:这是××锁。然后,开锁人说:××,××,×××。讲对了,开锁人就能轻轻把两人的手切开,然后两人交换角色.游

大班听说游戏20篇教案

《大班听说游戏20篇教案》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,大班听说游戏20篇教案! 大班语言游戏活动教案《听说游戏》 活动目标: 1.愿意和同伴一起参加魔咒锁的听说游戏,能遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。 2.能仔细倾听同伴的指令,及时作出反应,提高倾听能力和听说能力。 3.学会用"××,××,×××"的句型来描述××锁,并运用到游戏中去。 活动准备: 两把钥匙;一把贴有苹果形状的锁;锁的谜语;儿歌《金锁银锁》 活动过程: 1.以猜谜语导入活动,激发幼儿的兴趣。 老师这有一个谜语,请小朋友们来猜一猜? (教师出谜语:铁大哥,把门守,客人来,看看走,主人来,就开口。) (谜底:锁) 2.稳固幼儿开锁经验,为玩魔咒锁游戏做铺垫。 (1)出示锁,请两个小朋友拿钥匙打开。

师:接下来老师要给小朋友变一个魔术了,请小朋友闭上你们的眼睛,数四下之后再睁开哦! 幼:呀!锁,还有两把钥匙! 师:谁愿意上来帮我把锁打开? 幼儿用一把钥匙打开锁,另一把打不开。 师:咦?这把钥匙怎么会打不开呢? 幼:因为它不是这把锁的钥匙。 (2)总结经验,引出游戏。 小朋友真聪明,不是这把锁的钥匙就打不开。一把锁只有一把钥匙。说到锁,老师突然想到了一个游戏,名字叫做魔咒锁。魔咒锁有很多类,今天我们玩的就是"水果魔咒锁"。 3.设置游戏情境,帮助幼儿熟悉游戏内容. (1)老师表演游戏"水果锁"引起幼儿的游戏兴趣。 师:刚才的游戏儿歌里面老师念了什么呀?老师是怎样玩的? 边提问边交代游戏规则:开锁人停在某处便可指这里其中一人问:"这是什么锁?"拉手人回答:"这是××锁。"然后,开锁人说:"××,××,×××。"讲对了,开锁人就能轻轻把两人的手切开,然后两人交换角色.游戏重新开始。若开锁人讲的不正确,扮锁的幼儿将锁握紧,开锁人就切不开锁,游戏继续进行。 (用提问的方式,让幼儿说说游戏的玩法,发挥幼儿的自主性,教师总结游戏中应该遵循的规则) (2)教师请两到三名幼儿上台一起玩游戏,念儿歌绕圈走,其他台

幼儿园大班语言活动教案击鼓摸宝(听说游戏)

幼儿园大班语言活动教案 : 击鼓摸宝(听说游戏) 【幼教课件】 343个 语言 : 击鼓摸宝(听说游戏) 活动目标 1.能正确说出常用的量词。 2.初步理解连词“和”的词义并能用用“和”说简单的句子。 3.体验集体游戏的快乐. 活动准备 经验准备:幼儿知道一些常见事物的名称和量词 “个”“只”“根”“粒”“颗”等了解游戏“击鼓传花”的规则。 材料准备:鼓一面、绢花一束、纸盒一个(里面装有画着单个常见事物的图片若干) 环境创设:将椅子摆放成一个圆圈场地中间放一张小桌子桌上放着装有小图卡的纸盒。 活动过程 一、演奏小鼓营造良好的游戏氛围。 引导语:小鼓唱歌了!好听的鼓声带我们一起玩游戏啦。 二、玩击鼓传花的游戏。 1.出示小鼓和绢花。 提问:以前我们们用小鼓和花儿玩过什么游戏?这个游戏是怎么玩的? 2.和幼儿先玩一遍击鼓传花的游戏并强调规则:鼓声响要不停地传花;鼓鼓声停时拿到花的幼儿马上站起来。 小结:今天我们要玩一个有趣的游戏名字叫作“击鼓摸宝。 三、出示纸盒引导幼儿玩“击鼓摸宝”的游戏。 1.介绍游戏的玩法:鼓声停谁拿到花谁就有机会到宝盒里摸出宝贝然后告诉大家“我摸到的宝贝是××”班上其他幼儿马上接着说“恭喜你摸到一×(量词)××”。 2.强调游戏规则:摸宝人要响亮地说出物品的名称其他幼儿要马上说“恭喜你摸到一x(量词)xx。 四、教师击鼓组织幼儿游戏。

1.第一次游戏:教师提醒摸宝人声音响亮地说出物品的名称与其他幼儿一起正确运用量词说短句。 2. 第二次游戏:幼儿熟悉玩法后教师只说“恭喜你”提示幼儿马上接话。幼儿说对量词可继续游戏;说错时教师要及时纠正。 五、改变玩法让幼儿理解连词“和”并用“和”说简单的句子。 1.请一名幼儿演示玩法:摸出两张图卡用“和”说出两张图卡上的物品如如“我摸到香蕉和草莓”其他幼儿说“恭喜你摸到一根香蕉和一颗草莓”。说对后游游戏继续。 强调规则:用“和”把两件物品连起来说。 2.第一次游戏:教师声音响亮地强调“一×(量词词)和一×(量词)”提示幼儿说出两件物品的量词及连词“和”。 3.第二次游戏:教师耐心地等待幼儿运用连词“和”完整说出句子。 活动延伸 家园共育: 请家长和幼儿一起游戏丰富幼儿量词的词汇量。 演奏小鼓,营造良好的游戏氛围。 鼓声停谁拿到花谁就有机会摸出宝贝。

幼儿园优秀教案《听说游戏》大班语言活动设计

活动目标 1、愿意和同伴一起参加魔咒锁的听说游戏,能遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。 2、能仔细倾听同伴的指令,及时作出反应,提高倾听能力和听说能力。 3、学会用“XX,XX,XXX”的句型来描述XX锁,并运用到游戏中去。 活动准备 两把钥匙;一把贴有苹果形状的锁;锁的谜语;儿歌《金锁银锁》 活动过程 1.以猜谜语导入游戏,激发幼儿的兴趣。 指导语:周老师这有一个谜语,请小朋友们来猜一猜? 教师出谜语:铁大哥,把门守,客人来,看看走,主人来,就开口。 2.稳固幼儿开锁经验,为玩魔咒锁游戏做铺垫。 (1)出示锁,请两个小朋友拿钥匙打开。 指导语:接下来周老师要给小朋友变一个魔术了,请小朋友闭上你们的眼睛,数四下之后再睁开哦! 幼儿:呀!锁,还有两把钥匙! 指导语:谁愿意上来帮我把锁打开? 幼儿用一把钥匙打开锁,另一把打不开。 指导语:咦?这把钥匙怎么会打不开呢? 幼儿:因为它不是这把锁的钥匙。 (2)总结经验,引出游戏。

指导语:小朋友真聪明,不是这把锁的钥匙就打不开。一把锁只有一把钥匙。说到锁,周老师突然想到了一个游戏,名字叫做魔咒锁。魔咒锁有很多类,今天我们玩的就是水果魔咒锁。 3.设置游戏情境,帮助幼儿熟悉游戏内容. (1)老师表演游戏水果锁引起幼儿的游戏兴趣,指导语:刚才的游戏儿歌里面老师念了什么呀?老师是怎样玩的? 边提问边交代游戏规则:开锁人停在某处便可指这里其中一人问:这是什么锁?拉手人回答:这是XX锁。然后,开锁人说:“XX,XX,XXX。”讲对了,开锁人就能轻轻把两人的手切开,然后两人交换角色。游戏重新开始。若开锁人讲的不正确,扮锁的幼儿将锁握紧,开锁人就切不开锁,游戏继续进行。(用提问的方式,让幼儿说说游戏的玩法,发挥幼儿的自主性,教师总结游戏中应该遵循的规则) (2)教师请两到三名幼儿上台一起玩游戏,念儿歌绕圈走,其他台下幼儿可以边念儿歌边做手势动作。(帮助幼儿熟悉游戏儿歌内容以及游戏的玩法,教师先扮演开锁人的角色,幼儿扮演锁的角色,然后交换角色。通过教师参与角色的形式,可帮助幼儿学习掌握游戏中的对话及描述部分,为幼儿独立开展游戏游戏积累经验。) (3)教师请几对幼儿上台表演。其他幼儿跟着念儿歌可以做动作,注意幼儿发音是否准确,如不准确,随时纠正。 4.教师引导幼儿游戏。 指导语:刚刚小朋友看了老师表演的游戏,现在呢就让老师当观众看小朋友玩这个游戏啦!

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