餐厅点菜系统 设计说明书

餐厅点菜系统 设计说明书
餐厅点菜系统 设计说明书

C++语言程序设计课程设计说明书

一、课程设计题目及功能简介

1、课程设计题目:餐厅点菜系统

2、程序功能简介:

1、能够实现顾客点菜、结帐、打印功能,能够实现顾客预定和VIP客户管理。

2、餐桌至少有15张。

3、客人规模在30人以上。

4、能够实现客人的排队等候等功能。

二、餐厅点菜系统背景及实用性

1、餐厅点菜系统的数据结构表

成员名(字段名)数据类型长度字段含义

Food_Name string 食物名称

Food_Price float 食物价格

food_type string 餐点类型

all_price int 总价

B[6]、C[10]、D[8] Food 对象数组

Desk_number int 桌号

Cust_type string 顾客类型

food_num int 食物数量

All_Desk_numnumber int 餐厅总桌量

Desk_customer int 每桌人数

desk_num int 客人所定桌数

All_desk int 总餐桌数

Customer_num int 每桌人数

cust_number int 客人规模

2、界面

(1)界面一

先进入:餐厅管理系统初始化

主管可以设置本餐厅所能容纳的餐桌数(不得小于15张)及每张餐桌所容纳的客人数。

(2)界面二

初始化完毕后,就进入了:餐厅管理系统

顾客可以选择:点餐、结账、或退出系统。

(3)界面三

当我们选择点餐后,屏幕上就会显示:请输入顾客数、选择用户或退出系统。

(4)界面四

当我们输入顾客数和选择用户后,屏幕就会显示出:您所需要的餐桌数并请顾客输入所需餐的类型或退出系统。

(5)界面五

如:当我们选择早餐后,系统就会在屏幕上自动显示出早餐菜单并供顾客选择。

(6)界面六

当我们选择菜单后,系统就会自动在屏幕上显示出:

顾客一共所定的餐桌数;

顾客的号码;

顾客所点菜单;

然后,屏幕将请顾客输入所需份数。

(7)界面七

当顾客输入份数后,屏幕又将显示出:餐厅管理系统,顾客又可以选择再次点餐,或者选择结账。

(8)界面八

当顾客选择结账后,系统就会根据顾客所输入的桌号计算并输出顾客所消费的金额,并显示:欢迎再次光临!

3、实用性

“餐厅点菜系统”适合各餐厅所用,餐厅可以根据自己餐厅规模的大小而设置适合自己的系统。有了餐厅点菜系统,更方便顾客随时预订或直接点餐,同时更节约时间和人力资源,减少了餐厅的成本,提高了餐厅运行效率。虽然次系统还有很多不完善的方面,但此系统还是能基本满足一般小餐厅的需求。

三、“餐厅点菜系统”流程图

四、“餐厅点菜系统”模板介绍

系统初始化

输入餐桌数

输入每桌人数

进入餐厅管理系统

点菜 结账 打0.85折 输入客人量 vip 客户

计算桌数、分配桌号

退出

不打折

点餐

输入份额

显示已点菜单 输出总额

结束

餐厅管理系统

餐厅管理系统

餐厅管理系统

小于15张

小于30人

开始

本系统共分为食物、顾客、管理、实行(主函数)等四个部分。1、食物

此部分又分为四个类----食物类、早餐类、午餐类、晚餐类。

(1)食物类

食物类描述了食物名称、价格等数据特性,还分别设置了返回食物价格、显示食物菜单、显示餐点类型等函数特性。

(2)早餐类

早餐类设置了早餐菜单、类型、总价格等数据特性,还设置了选择早餐菜单、计算顾客消费价格、显示顾客所选择的菜单,和输出餐点类型等函数。

(3)午餐类

午餐类设置了午餐菜单、类型、总价格等数据特性,还设置了选择午餐菜单、计算顾客消费价格、显示顾客所选择的菜单,和输出餐点类型等函数。

(4)晚餐类

晚餐类设置了晚餐菜单、类型、总价格等数据特性,还设置了选择晚餐菜单、计算顾客消费价格、显示顾客所选择的菜单,和输出餐点类型等函数。

2、顾客

此类描述了桌号、顾客类型、食物数量等数据特性,还设置了设置桌号、设置餐点类型、设置顾客类型、设置食物分数、输出餐点类型、输出桌号、显示所点菜单、根据顾客类型输出消费总额等函数。

3、管理

此类描述了本餐厅所有的餐桌数、所能容纳的顾客数量、每桌顾客数、顾客人数等数据特性,还设置了返回顾客类型、分配桌子给顾客、输入所需餐点类型、显示菜单、顾客点餐份数等函数。

4、实行

次部分主要先使餐厅管理系统初始化,再调用前面的六个类,使这六个连为一个整体并运行。

五、总结

通过本次的C++课程设计,让我学会了把书本上的知识应用到了实际中来。虽然在这几周中有过挫折和坎坷,有的问题一直到了最后才得以解决,但我觉得很有价值。如:在编程中遇到很多意外错误,有些错误还不易发现,并且此系统的有些功能比较难写,还得在老师、同学的帮助下完成。这个程序还存在许多瑕疵,不是那么的完善,如:此体统不能让顾客取消预订,不能让顾客设置就餐时间等。但是此系统是自己查资料、写代码、请教他人、解决无数的问题后,才写出来的,它凝聚着我的智慧和价值,让我很有成就感。在这过程中,我尽力了,我认真去编写过,也从中感受到c++语言课程设计其实也没我想象中那么困难,即使做不到完美,也能在原来的基础上提升很多。程序设计代码写得过于繁琐,不够人性化,是因为我的能力还不够,特别是把握指针、数组等内容的能力上,我还很欠缺。这次课程设计锻炼我的意志,磨练我的耐心,提升自我的编程能力,最重要的是这次课程设计让我战胜了对计算机课程的恐惧,让我找到了学好它的信心,明白了“世上无难事,只

怕有心人”。

最后,这次课程设计也很感谢为我解疑释难的老师和朋友,是你们让我懂得了更多编程的知识,同时感谢老师和朋友一起营造的良好的学习环境,为学习增加了不少有利条件。

manage.h文件

# include"customer.h"

class Manage

{

private:

int *Desk_ptr;

Food *Food_ptr;

Customer *Customer_ptr;

int All_Desk_num;

int Desk_customer;//每桌客人数

int Desk_num_ing;

int desk_num;//所需餐桌数

int choice;

public:

Manage(){}

Manage(int Desk,int Cust);

~Manage();

void Give_Desk(int cust_num);

void Give_Cust_Type();

void Give_Meal_Type();

void Give_food_num();

void Show_Menu();

void Pay();

};

Manage::Manage(int Desk,int Cust)

{

int i;

All_Desk_num=Desk;

Desk_ptr=new int[All_Desk_num];

Customer_ptr=new Customer[All_Desk_num];

for(i=0;i

{

(Customer_ptr+i)->Set_Desk_number(0);

}

Desk_customer=Cust;

}

Manage::~Manage()

{

delete[] Desk_ptr;

delete Food_ptr;

}

void Manage::Give_Desk(int cust_num)

{

int i,j;

int temp;

temp=(cust_num%Desk_customer);

if(temp==0)

desk_num=(cust_num/Desk_customer);

else

{

if(temp==cust_num)

desk_num=1;

else

desk_num=(cust_num/Desk_customer)+1;

}

cout<<"您需要餐桌数为:"<

for(i=0;i

{

for(j=0;j

{

if((Customer_ptr+j)->Give_Desk_num()==0)

{

Desk_num_ing=j;

(Customer_ptr+j)->Set_Desk_number(j+1);

break;

}

}

if(j==All_Desk_num)

cout<<"餐馆所有餐桌已被预订!"<

}

cout<<"餐桌预订成功!"<

}

void Manage::Give_Cust_Type()

{

int choice;

cout<<"请问你是:"<

cout<<"1、VIP用户"<

cout<<"2、普通用户"<

cout<<"3、退出"<

cin>>choice;

switch(choice)

{

case 1:

(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Set_Type("VIP用户");

break;

case 2:

(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Set_Type("普通用户");

break;

default:Manage::~Manage();exit(1);

}

}

void Manage::Give_Meal_Type()

{

cout<<"请问您需要:"<

cout<<"1、早餐"<

cout<<"2、中餐"<

cout<<"3、晚餐"<

cout<<"4、退出"<

cin>>choice;

switch(choice)

{

case 1:

Food_ptr=new Breakfast();

(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Set_Food(Food_ptr);

break;

case 2:

Food_ptr=new Lunch();

(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Set_Food(Food_ptr);

break;

case 3:

Food_ptr=new Dinner();

(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Set_Food(Food_ptr);

break;

default :Manage::~Manage();exit(1);

}

}

void Manage::Give_food_num()

{

int n;

if(desk_num>1)

{

cout<<"输入您需要的";

(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Show_food_type();

cout<<"份数:"<

cin>>n;

(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Set_food_num(n);

}

}

void Manage::Show_Menu()

{

cout<<"您一共订了"<

(Customer_ptr+Desk_num_ing)->Show();

}

void Manage::Pay()

{

int desk_number;

cout<<"请输入待结账的桌号:";

cin>>desk_number;

(Customer_ptr+desk_number-1)->Cut_Bill();

*(Desk_ptr+desk_number)=0;

cout<<"欢迎再次光临!"<

}

#include

#include

using namespace std;

class Food{

public:

string Food_Name;

float Food_Price;

virtual string Get_food_type(){return"您还未点餐!";}

virtual float Get_price(){

cout<<"您还未点餐!";

return 0;

}

virtual void choosefood(){}

virtual void Show_Food(){cout<<"食物名称:"<

};

class Breakfast:public Food{

public:

Breakfast(){

egg.Food_Name="鸡蛋",egg.Food_Price=1;

milk.Food_Name="牛奶",milk.Food_Price=2;

soybean_milk.Food_Name="豆浆",soybean_milk.Food_Price=1;

steamed_bread.Food_Name="馒头",steamed_bread.Food_Price=0.5;

youtiao.Food_Name="油条",youtiao.Food_Price=0.5;

chunjuan.Food_Name="春卷",chunjuan.Food_Price=1.5;

food_type1="早餐";

all_price1=0.0;

B[0]=egg;

B[1]=milk;

B[2]=soybean_milk;

B[3]=steamed_bread;

B[4]=youtiao;

B[5]=chunjuan;

}

virtual void choosefood(){

cout<<"请输入您需要的早餐:"<

cout<<"(0) ";egg.Show_Food();

cout<<"(1) ";milk.Show_Food();

cout<<"(2) ";soybean_milk.Show_Food();

cout<<"(3) ";steamed_bread.Show_Food();

cout<<"(4) ";youtiao.Show_Food();

cout<<"(5) ";chunjuan.Show_Food();

cout<<"(6) 退出"<

cin>>i;

for(j=0;i<6;j++){

a[j]=i;

cin>>i;

}

}

virtual string Get_food_type(){return food_type1;}

virtual float Get_price(){

for(int k=0;k

for(int t=0;t<6;t++)

if(a[k]==t){

all_price1+=B[t].Food_Price;

break;

}

return all_price1;

}

virtual void Show_Food(){

for(int a=0;a

B[a].Show_Food();

}

private:

Food egg;

Food milk;

Food soybean_milk;

Food steamed_bread;

Food chunjuan;

Food youtiao;

string food_type1;

float all_price1;

int i;

int j;

int a[20];

Food B[6];

};

class Lunch:public Food{

public:

Lunch()

{

eggplant.Food_Name="红烧茄子",eggplant.Food_Price=4;

potato.Food_Name="土豆丝",potato.Food_Price=4;

cabbage_soup.Food_Name="白菜清汤",cabbage_soup.Food_Price=2.5;

toufu_soup.Food_Name="豆腐清汤",toufu_soup.Food_Price=2.5;

pepper.Food_Name="青椒肉丝",pepper.Food_Price=9;

fish.Food_Name="酸菜鱼",fish.Food_Price=9;

chicken.Food_Name="辣子鸡",chicken.Food_Price=10;

duck.Food_Name="水煮鸭",duck.Food_Price=10;

beef.Food_Name="干巴牛肉",beef.Food_Price=12;

prawn.Food_Name="油炸海虾",prawn.Food_Price=10;

food_type2="午餐";

all_price2=0.0;

C[0]=eggplant;

C[1]=potato;

C[2]=cabbage_soup;

C[3]=toufu_soup;

C[4]=pepper;

C[5]=fish;

C[6]=chicken;

C[7]=duck;

C[8]=beef;

C[9]=prawn;

}

virtual void choosefood(){

cout<<"请输入您需要的午餐:"<

cout<<"(0) ";eggplant.Show_Food();

cout<<"(1) ";potato.Show_Food();

cout<<"(2) ";cabbage_soup.Show_Food();

cout<<"(3) ";toufu_soup.Show_Food();

cout<<"(4) ";pepper.Show_Food();

cout<<"(5) ";fish.Show_Food();

cout<<"(6) ";chicken.Show_Food();

cout<<"(7) ";duck.Show_Food();

cout<<"(8) ";beef.Show_Food();

cout<<"(9) ";prawn.Show_Food();

cout<<"(10) 退出"<

cin>>i2;

for(j2=0;i2<10;j2++){

b[j2]=i2;

cin>>i2;

}

}

virtual string Get_food_type(){return food_type2;}

virtual float Get_price(){

for(int k=0;k

for(int t=0;t<10;t++)

if(b[k]==t){

all_price2+=C[t].Food_Price;

break;

}

return all_price2;

}

virtual void Show_Food(){

for(int a=0;a

C[a].Show_Food();

}

private:

Food eggplant;

Food potato;

Food cabbage_soup;

Food toufu_soup;

Food pepper;

Food fish;

Food chicken;

Food duck;

Food beef;

Food prawn;

string food_type2;

float all_price2;

int i2;

int j2;

int b[20];

Food C[10];

};

food.h文件

class Dinner:public Food

{

public:

Dinner(){

cucumber.Food_Name="凉拌黄瓜",cucumber.Food_Price=5;

cabbage.Food_Name="炒小白菜",cabbage.Food_Price=7;

Fish.Food_Name="清蒸鱼",Fish.Food_Price=10;

douya.Food_Name="炒豆芽",douya.Food_Price=5;

donggua.Food_Name="红枣冬瓜",donggua.Food_Price=5;

zhusun.Food_Name="青椒竹笋",zhusun.Food_Price=7;

haidai_soup.Food_Name="海带汤", haidai_soup.Food_Price=5;;

zicai_soup.Food_Name="紫菜汤",zicai_soup.Food_Price=7;

food_type3="晚餐";

all_price3=0.0;

D[0]=cucumber;

D[1]=cabbage;

D[2]=Fish;

D[3]=douya;

D[4]=donggua;;

D[5]=zhusun;

D[6]=haidai_soup;

D[7]=zicai_soup;

}

virtual void choosefood(){

cout<<"请输入您需要的晚餐:"<

cout<<"(0) ";cucumber.Show_Food();

cout<<"(1) ";cabbage.Show_Food();

cout<<"(2) ";Fish.Show_Food();

cout<<"(3) ";douya.Show_Food();

cout<<"(4) ";donggua.Show_Food();

cout<<"(5) ";zhusun.Show_Food();

cout<<"(6) ";haidai_soup.Show_Food();

cout<<"(7) ";zicai_soup.Show_Food();

cout<<"(8) 退出"<

cin>>i3;

for(j3=0;i3<8;j3++){

c[j3]=i3;

cin>>i3;

}

}

virtual string Get_food_type(){return food_type3;}

virtual float Get_price(){

for(int k=0;k

for(int t=0;t<8;t++)

if(c[k]==t){

all_price3+=D[t].Food_Price;

break;

}

return all_price3;

}

virtual void Show_Food(){

for(int a=0;a

D[a].Show_Food();

}

private:

Food cucumber;

Food cabbage;

Food Fish;

Food douya;

Food donggua;

Food zhusun;

Food haidai_soup;

Food zicai_soup;

string food_type3;

float all_price3;

int i3;

int j3;

int c[20];

Food D[8];

};

customer.h文件

# include"food.h"

class Customer

{

private:

int Desk_number;//桌号

Food *Cust_Food_Ptr;

string Cust_type;//顾客类型

int food_num;//食物数量

public:

void Set_Desk_number(int num){Desk_number=num;}//设置桌号

void Set_Food(Food *p){

Cust_Food_Ptr=p;

Cust_Food_Ptr->choosefood();

}//设置餐点类型

void Set_Type(string typ_nam){Cust_type=typ_nam;}//设置顾客类型

void Set_food_num(int num){food_num=num;}//设置食物分数

void Show_food_type(){cout<Get_food_type();}//输出餐点类型

int Give_Desk_num(){return Desk_number;}//

void Show(){//

cout<<"您的号码为: "<

cout<<"您的菜单为:"<

Cust_Food_Ptr->Show_Food();

}

void Cut_Bill(){

if(Cust_type=="VIP用户")

cout<<"尊敬的VIP用户,您总共消费:"<<(Cust_Food_Ptr->Get_price())*0.85*food_num<<"元"<

else

cout<<"尊敬的顾客,您总共消费:"<Get_price()*food_num<<"元"<

Desk_number=0;

}

};

main.cpp文件

#include"manage.h"

int main(){

int All_desknumber;//总餐桌数

int Customer_num;//每张餐桌能容纳的顾客人数

int cust_number;//顾客数

cout<<"餐厅管理系统初始化……"<

cout<<"输入该餐厅能容纳的餐桌数(不得小于张):";

cin>>All_desknumber;

if(All_desknumber<15){

cout<<"您的输入错误!"<

return 0;

}

else{

cout<<"输入每张餐桌容纳的客人数:";

cin>>Customer_num;

cout<<"初始化完毕!"<

}

Manage My_Manage(All_desknumber,Customer_num);//声明一个对象

while(1)

{

int choice=1;

cout<<"餐厅管理系统:"<

cout<<"1.点餐\n2.结账\n3.退出系统"<

cout<<"请选择:";

cin>>choice;

switch(choice)

{

case 1:

{

cout<<"请输入顾客数(顾客数不能小于人):";

cin>>cust_number;

if(cust_number<30){

cout<<"您的输入错误"<

return 0;

}

else{

My_Manage.Give_Cust_Type();//顾客类型

My_Manage.Give_Desk(cust_number);//分配桌子给顾客

My_Manage.Give_Meal_Type();//所需点餐类型

My_Manage.Show_Menu();//显示菜单

My_Manage.Give_food_num();//顾客点餐份数

break;

}

}

case 2:

{

My_Manage.Pay();

break;

}

case 3:

{

My_Manage.~Manage();

}

default :

cout<<"您的输入错误!"<

break;

}

}

return 0;

}

参考文献

1、《C++程序设计》钱能清华大学出版社 2010.1

2、《C++程序设计试验指导》钱能清华大学出版社 2009.6

3、《C程序设计》谭浩强清华大学出版社 2009.8

4、《C++语言程序设计(第4版)》郑莉清华大学出版社 2010.5

5、《C++语言程序设计(第3版)学生用书》郑莉清华大学出版社 2010.10

酒店点菜系统

酒店点菜系统 一本系统需完成的功能: 酒店点菜系统(菜单:编号,名称,价格;顾客:桌号,菜单编号,份数):在饭店可以按照酒店菜单点菜,实现无服务生点菜服务。 二需求分析: 采用JA V A语言程序设计的基本知识,JA V A语言程序设计的基本方法和基本思想,以及运用数据库对表的基本操作,常用查询语句的使用。ACCESS对表的数据的设计;利用图形化编程和JDBC技术,来实现下列系统的简单运行。 在酒店里有很多种菜谱,每一种菜有一个名称,对应一个唯一的编号和一个固定的单位价格。当有顾客来酒店时,顾客选择一个桌号(也是唯一的),由于每一个桌子上有一份菜谱,顾客可以按照菜谱上有的菜来点菜。顾客在结账时应付的钱为:每种菜的单位价格相加为总的付款。其基本的流程为:顾客来酒店选择桌号——>按照菜谱上的菜的种类选择所需要菜的对应编号——>然后统计所选择菜的价格——>结帐付款为所有菜的编号所相对应的价格相加并验证自己付款是否有误。 根据功能需求,本系统只需要一个类,利用ACCESS建立一个表就可以了。通过JA V A 与该数据表的连接关系对该表的数据进行输入,然后通过顾客对数据的随机选择来调用数据表的数据,来实现不同的功能。 三设计和编译步骤: 本系统采用基本的JA V A语言编写,由于JA V A语言不同与C++语言,它具有其语言的特殊性,包含很多类,基本是每一种功能为一个类。开始有主框架类,通过按钮监听事件调用别的类,完成功能的实现。 1.本系统的主要功能模快为: (1)。基本框架类public class jiudian implements ActionListener,ItemListener {} class jiudian1 implements ActionListener {} class jiezhang implements ActionListener{ (2)。单选钮被点击时触发函数public void itemStateChanged(ItemEvent e) {} (3)。主程序public static void main(String args[])throws Exception { new jiudian(); new jiudian1(f); } 2. 根据题目的要求和功能要求语言要调用的包如下: import java.sql.*; import javax.swing.*; //各种组件 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.border.*; 3. 部分类的代码设计 public jiudian() { public jiudian1(JFrame f) //构造方法 { Dialog=new JDialog(); //新建一对话框 Dialog.setTitle ("酒店管理系统"); //设置标题 Container contentPane=Dialog.getContentPane(); //获得其内容面板 JPanel buttonPanel = new JPanel(); //创建一中间容器JPanel

餐馆点菜系统概要设计

概要设计说明书 饭 店 点 菜 系 统

概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 《××饭店点菜系统》概要设计的任务在于对需求分析中的用户对系统的功能要求、性能要求以及业务流程等制定总体规划,主要包括以下几个方面: (1)系统设计:以需求用例图为依据确定系统实现的基本框架。 (2)数据库逻辑设计:从用例关系中提取实体对象,分析实体间的关系。 (3)软件结构设计:确定组成软件系统的程序模块和以程序模块为单位、用层次结构表示的软件结构,以及各模块的功能描述和接口描述。 概要设计说明书的编写旨在用规范化的格式和规范化的语言描述概要设计中涉及的任务,以此作为软件开发人员进行软件开发、软件测试和维护的依据。 预期读者包括:系统设计人员、系统开发人员、系统测试人员。 1.2背景 系统名称: ××饭店点菜系统 项目委托单位:××饭店 项目开发单位:110514班第十组

1.3参考资料 (1)《系统设计》 (2)《××饭店点菜系统》项目技术开发合同 (3)《××饭店点菜系统》需求分析说明书 2 任务概述 2.1 目标 该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总体设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义,各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。 2.2 运行环境 软件基本运行环境为Windows环境。 2.3 条件与限制 为了评价该设计阶段的设计表示的“优劣程度”,必须遵循以下几个准则:(1)软件设计应当表现出层次结构,它应巧妙地利用各个软件部件之间的控制关系。 (2)设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。 (3)设计最终应当给出具体的模块(例如子程序或过程),这些模块就具有独立的功能特性。 (4)应当应用在软件需求分析期间得到的信息,采取循环反复的方法来获得设计。 3 总体设计 3.1.1基本设计概念和处理流程 3.1.2基本设计概念 《××饭店点菜系统》的需求分析是基于点菜工作的业务流程,因此点餐业务决定了系统的基本设计思想。此系统是为××饭店提高点菜的工作效率开发的信息系统,因此点菜业务量较小,菜单信息量规模也较小,所以采用菜谱信息、点菜单信息的形式;系统的使用者点菜员等类型的角色可对系统的操作不同。从完成系统功能的角度出发,为了保证系统运行

餐馆点餐系统课程设计

软件工程设计报告 ——餐馆点餐系统 班级:XXX 姓名:XXXX 学号:XXXX

目录 第一章绪论 (1) 1.1 现实背景和理论背景 (1) 1.2 研究目的 (2) 1.2 目的 (2) 第二章系统需求分析 (3) 1.引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2项目背景 (3) 2.术语定义 (3) 3.参考资料 (3) 4.目前餐饮企业工作流程 (3) 5.所建议系统的工作流程 (4) 6.产品功能 (5) 7.软件需求描述 (6) 8.系统用例图 (6) 9.软件接口 (8) 第三章系统设计 (9) 1.系统部署图设计 (9) 2.数据库设计 (10) 2.1命名规范 (10) 2.2安全设计 (10) 2.3概念设计 (10) 2.4物理设计 (12) 2.5函数设计 (14) 3.系统模块设计 (15) 4.系统架构设计 (16) 5.客户端系统目录结构 (17)

6.系统类图设计 (17) 7.主要模块设计 (21) 7.1登录模块设计 (21) 7.2点餐模块设计 (21) 第五章测试概要 (23) 1.测试用例设计 (23) 2.测试环境与配置 (23) 3.测试方法(和工具) (23)

第一章绪论 1.1 现实背景和理论背景 1.1.1现实背景 我国的餐饮市场经过30多年的改革开放及发展,可以说我国正迎来一个餐饮业大发展的时期,市场潜在力量巨大,远景很是广阔。根据中国烹饪协会发布的2009年度餐饮业发展报告显示,即便在经济遭受重创的2009年,全社会餐饮业零售额达依然到17998亿元,同比增长16.8%。其中,每月的零售额均超过1300亿元,增长率稳定在14.4%至21.6%。在各类消费性支出中增幅居前,仅次于交通和通信支出。并且预计2012年餐饮市场还将继续增长,营业额也将达到20000亿元。 与此同时,我国餐饮业发展的质量和内涵也发生了重大变化。行业的经营领域和市场空间不断拓宽,经营档次和企业管理水平不断提高,经营业态日趋丰富,投资主体和消费需求多元化特点更加突出,网点数量和人员队伍继续扩大;餐饮市场更加繁荣,消费的个性化和特色化的趋势明显,追求健康营养和连锁规模发展成为主题。集团化、品牌化、产业化和国际化的发展步伐加快,餐饮现代化的进程不断推进。 近几年来,中国餐饮业的发展一直保持强劲快速增长同时,也看到目前餐饮行业普遍存在的问题。餐饮企业的发展一直处于自我摸索、自我运作、自我积累和自我完善为主的状态,利润低、承载重、支撑小、发展难的特点突出。餐饮企业在产品标准化技术设备开发、连锁管理体系的建立、专业人才的培养、吸纳资本投入、理论指导和信息交流等方面的条件十分不足,存在着技术开发与设备配套难、管理与人才难、配送渠道与发展资金难、沟通交流与合作难等深层次因素的制约,行业平台和基础支持力量不强,对企业发展产生较大的影响。

酒店无线点餐系统设计

昆明冶金高等专科学校毕业设计论文 设计题目:酒店无线点餐系统设计 学院:自动化与电力学院 专业:应用电子技术 班级:电子0101班 指导教师:周遐金瑞 学生姓名:唐正

摘要:该项目是一个由同学提出的颇具创意的设计,顾客在酒店中点菜时,一改传统的方式,采用掌上电脑,通过无线局域网进行点菜。电脑屏幕上可显示各种菜的菜名、菜样、特色、每道菜的特殊要求、价格和已点菜的总金额,顾客点完菜后,按下确认键,所点菜便传送到总台,由打印机打印出后直接送给配菜师。该项目在本专业的内部答辩中引起了强烈的反响。 关键词:酒店无线点餐系统 一.相关技术介绍 1、WLAN的介绍及标准、控制访问介质 随着21世纪社会经济迅速发展,互联网与无线通信技术的融合。人们对网络的认识与要求也随之变高。高速率,高性能和兼容性已成为人们的普遍要求,对随时随地进行通信和信息服务的需求变得迫切。现有的有线网络在某种程度上已不能满足需求,因此,无处不在的网络终端,以个人为主,无线化,智能化的移动通信以及快捷方便的无线接入,无线互联等众多适应当前需求的新概念和新产品应运而生。无线技术,一个本世纪全球最有发展潜力的技术领域,一个给各种移动终端带来巨大发展机遇的技术已逐渐深入人们的工作和生活之中。 (1)、WLAN的技术标准 放眼当今众多的短距离无线通信技术,无线局域网无疑应该是目前IT行业最热门的技术之一,也是无线网络技术中应用最普及的技术之一。有了它,网络变得无处不在,有了它,通信和交流变得更加随心所欲,下图所示为各种无线应用所使用的频谱. a、 IEEE802.11家族 IEEE802.11系列标准是无线局域网(Wireless Local Area Network, WLAN)技术中应用最普遍的标准。迄今为止,电子和电气工程师协会(IEEE)已经开发出3种无线局域网IEEE802.11规范:802.11、802.11a、802.11b。所有这3种规范都使用带有防数据丢失特性的载波检测多址连接(Carrier Sense Multiple Access / Collision Avoidance CSMA/CA)作为路径共享协议。CSMA/CA是一种可靠的数据传输方法,它能够避免可能发生的数据丢失,因此得到了广泛采用。任何局域网应用、网络操作系统或协议(包括无所不在的互联网协议、TCP/IP)都可以轻松地在符合802.11规范的WLAN上运行。IEEE将于2003年推出新标准-IEEE802.11g 1) IEEE802.11 IEEE802.11是在1997年由大量的局域网以及计算机专家审定通过的一个局域网标准,主

饭店点餐系统概要设计说明书

软件工程概要设计文档酒店预订位系统的分析与设计 学院名称信电工程学院 专业名称软件工程 所属学期2016-2017(二) 小组名单 任课教师王小磊 2016年5月7日

目录 E.1 引言 (3) E.1.1 编写目的 (3) E.1.2 背景 (3) E.1.3 定义 (3) E.1.4 参考资料 (4) E.2 总体设计 (4) E.2.1 需求规定 (4) E.2.2 运行环境 (6) E2.2.1硬件系统 (6) E2.2.2 软件系统 (6) E.2.3 基本设计概念和处理流程 (7) E.2.3.1 系统基本设计概念 (7) E.2.3.2 系统处理流程 (7) E.2.4 结构 (7) E.2.5 功能需求与程序的关系 (10) E.2.6 人工处理过程 (13) E.2.7 尚未解决的问题 (13) E.3 接口设计 (14) E.3.1 用户接口 (14) E.3.2 外部接口 (14) E.3.3 内部接口 (14) E.4 运行设计 (15) E.4.1 运行模块组合 (15) E.4.2 运行控制 (18) E.4.3 运行时间 (19) E.5 系统数据结构设计 (19) E.5.1 逻辑结构设计 (19) E5.1.1 数据库 (19) E5.1.2 关系模式 (21) E.5.2 物理结构设计 (22) E.5.3 数据结构与程序的关系 (23) E.6 系统出错处理设计 (24) E.6.1 出错信息 (24) E.6.2 补救措施 (25) E.6.3 系统维护设计 (25)

E.1 引言 E.1.1 编写目的 从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。 根据需求文档的要求规划整个系统的总体组成结构、子系统或模块边界、协作方式、数据分布、部署模型等内容。并对后来所有的技术工作进行约束和规范,并起到一定的指南作用。 本文档的预期读者主要为开发人员和架构师。 E.1.2 背景 .在酒店的在线预订方式上,美国有70%以上的网民会通过互联网在线预订的方式进行酒店预订,但在中国,这个比例只有5%,市场发展的潜力巨大,随着中国使用互联网的人数越来越多,以及在线酒店预订市场慢慢走向成熟,中国已经成为了此块业务发展的首选,以填补中国酒店信息资源和服务的空缺! .在高节奏生活的今天,随着服务行业的不断发展,宾馆和酒店等服务行业的信息量和工作量日益增大。为解决这一问题,很多酒店开始采用B/S系统的酒店预订系统 E.1.3 定义 (1)C#: 微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言,是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们

PAD电子菜单点菜系统业务方案建议书

代开发Android平板电脑系统平台点菜系统 解决方案 五月七日

项目摘要 近年来伴着餐饮业的发展,以清新舒适、高档次的装修,追求个性、美观、服务档次的要求,传统纸质菜谱与就餐环境整体的格格不入,高档菜谱新旧交替的高额成本,纸质菜谱的耗材引发环保问题,餐饮行业管理模式的非自动化,非智能化等诸多因素,再加上电子计算机行业的高速发展,无线局域网技术的广泛应用,在这样的大趋势下,掌上通电子菜谱迎刃而生。 电子菜谱开创了信息化工具与顾客的窗口,开创电子点餐直接面向顾客的先河,打破传统点餐模式。电子菜谱是通过图片,文字,音视频等方式全面的展现菜系特点,菜系组成成分等信息的多媒体菜谱,是实现电子化餐饮的前提和基础。电子菜谱融合数据管理,快速高效率点菜等优势,替代目前饭店所使用的传统纸质菜谱,是未来十年甚至二十年的必然趋势,可以称得上是餐饮业中的革命。

目录 第一章 PAD电子菜单系统简介 (4) 1.1项目背景 (4) 1.2主要优势 (4) 第二章业务介绍 (5) 2.1 “PAD电子菜单系统”业务简介 (5) 第三章后台功能 (7) 3.1功能简介 (7) 3.2更新方式 (7) 3.3系统连接服务 (8) 3.4整个流程的连接 (8) 第四章软件介绍 (9) 4.1软件介绍 (9)

第一章PAD电子菜单系统简介 1.1项目背景 中国千百年来最繁荣的产业非餐饮业莫属,现在国内的平板电脑厂商争相挤入平板电脑市场,何不专注于开发适合餐饮业点餐的平板电脑,一来这类行业应用不要求太高的硬件性能,而来行业用户的利润比普通消费者高,餐厅基本都要定期更换菜谱,一家高档餐厅的菜谱制作费用往往价格不菲,而用平板电脑代替的话,即提高了菜谱档次,重新制作菜谱的时候只需更新菜肴照片,省下重新制作纸质菜谱费用。 1.2主要优势 A.综合应用成本低于传统菜谱:传统菜谱制作价格不菲,且须 经常翻新、修改、更换,且要耗费大量的精力、财力;平板 电脑点餐系统可随时增加修改菜品,综合应用成本远低于传 统菜谱,且对精力、资源是极大的节约。 B.缩短点菜、下单、买单的时间,并最大限度地降低了点菜、 下单、买单过程中的差错率,提高餐厅用餐效率,增加了客 人对酒店的满意程度; C.亲和界面,柔性设计,消费者无须任何帮助指导,即可随意 操作;大字体、全屏触摸,智能化操作,确保各年龄层、各

餐厅点菜系统

下面以《餐厅点菜系统》实例!仅供参考! 餐厅点菜系统 1.引言 1.1目的 随着我国市场经济的不断发展,国民生活水平的不断提高,进入酒店,餐厅等消费场所的人数也与日俱增。传统的手工点菜方式存在难计算、难查找、难更改、易出错、效率低等缺点,因此,继续开发一个相对效率更高,功能多样,的餐厅点菜管理系统。为了更好的满足广大消费者的多元化消费需求和不同层次的消费水平,提高餐厅的服务管理质量,提高餐厅工作人员的工作效率,本人在充分考察其他餐厅以及酒店点菜管理系统的基础之上,以提高消费者的满意程度及商家的服务水平和市场竞争力为目标,对现有的餐厅点菜系统做一个相对比较简单的需求分析。 1.2背景 系统名称:餐厅点菜管理系统 行业情况: 目前,我国餐饮业在日常点菜管理中仍普遍采用手工操作方式,整体科技含量低,随着餐饮业高速发展和餐饮店规模的不断扩大,许多餐饮企业采用连锁经经营和集团化运营,手工操作无论是在工作效率、人力成本和决策信息等方面都已经难以适应企业发展的要求,制约了整个酒店餐饮业的规模化发展和整体服务水平的提升,如向阳渔港、张生记等. 在中国饭店协会颁布的中国餐饮业产业贡献奖和学术贡献奖中,联想集团、神州数码、清华同方及中国网通等国内知名IT企业也榜上有名,这些IT企业都已瞄准了酒店餐饮业信息技术应用市场的巨大潜力。据预测,未来3至5年内,信息数字技术产品在中国饭店与餐饮业的应

用将达到一个高峰,市场最大容量可达2300亿元人民币。就点菜系统而言,最普遍的是计算机收银台录入菜单设备、POS点菜系统,除了这种点菜系统,其它的计算机信息系统已经从预订、接待、点菜、菜品上传、厨房分单打印、条码划菜、收银、经理查询等方面在大型餐饮企业全方位地整合起来了。(摘自IT168—中国第三方餐饮企业信息化研究) 用户:该系统面向的用户主要是大中型餐厅 1.3参考资料 1.4术语 需求分析:只对要解决的问题进行详细分析,弄清楚问题的要求,包括输入什么样的数据,要得到什么结果,最后应输出什么。 用户:利用计算机系统提供服务的人,这里主要指顾客,经理厨师 功能需求:只开发人员必须实现的软件功能或软件系统应具有的外部行为。 性能需求:只实现的软件系统功能应该达到的技术标准,如:计算效率和精度,可靠性,可维护性和可扩展性等。 2.任务概述 2.1目标 为了提高目前大中型餐厅传统点菜方式的效率低下,以及错误频出的问题,我通过对一些酒店餐厅的餐厅点菜业务过程以及点菜系统进行考察,提出独具二色的餐厅点菜系统,希望能够改变传统的点菜方式,使消费者在点菜时有更多的选择,更多的自主权,同时,使得顾客点菜的方式更加多样化,点菜系统采用交互模式,使顾客可以根据自己的喜好更加自主的点菜。该统

餐馆点菜系统详细设计说明书

文档编号: LMS--3 版本号: 文档名称:详细设计说明书 项目名称:餐馆点菜系统 项目负责人:王晓凤、曹春美

编写:王晓凤、曹春美2013年12月11日 校对:曹春美2013年12月12 日 审核:王晓凤2013年12月12日 目录 1 引言 (4) 编写目的 (4) 项目背景 (4) 定义 (4) 参考资料 (4)

2 总体设计 (4) 3 程序描述 (7) 主模块 (7) 点菜模块 (8) 菜的编号查验模块 (9) 相关信息获取模块 (10) 点菜登记模块 (11) 修改模块 (11) 加菜模块 (13) 删菜模块 (14) 查询模块 (14) 删除菜单模块 (16) 菜单查询模块 (17) 相关信息获取模块 (18) 删菜模块 (19) 菜单查询模块 (20) 登陆模块(建立连接) (23) 退出模块 (24) 结账模块 (24) 系统操作模块 (24) 系统操作权限查验 (24) 菜单库操作 (24) 1 引言 1.1编写目的

经过对该餐馆点菜系统项目进行详细调查研究,初拟系统实现报告,对软件开发中将要面临的问题及其解决方案进行可行性分析。明确开发风险及其所带来的经济效益。本报告经审核后,交由软件经理审查。 该需求规格说明书的采访对象是XXX餐馆点菜系统软件小组的研发工程师、测试工程师、销售工程师,版权归XXX所有,严禁外传。 1.2项目背景 项目名称:餐馆点菜系统 用户:××餐馆 说明:随着我国市场经济的快速发展,各行业都呈现出生机勃勃的发展景象。在餐饮业竞争越来越激烈的今天,酒店如何提高服务质量、管理能力显得越来越重要。如果单凭手工操作,不仅效率低下,而且会极大地影响到酒店的服务质量。酒店餐饮点菜系统作为餐饮管理规划的一部分,集点菜、结帐、查询、统计、设置等各种功能为一体,对于提高餐饮管理效率、增加收入发挥不可替代的作用。 定义 餐馆点菜系统是适用在餐馆,酒店等公共就餐场所的一款软件,该系统的开发可以加快客人的就餐速度,方便商家的运营,改变传统的点餐模式。本系统用ASP开发,利用此系统,使得前台服务不再和以前一样使用纸笔记录,只是轻点键盘就能完成,减少错误地发生,避免不必要的损失。 参考资料 [1]张海藩.软件工程导论(第3版)人民邮电出版社 [2]费贤举.Java面向对象程序设计中国电力出版社 2 总体设计

餐饮管理系统详细设计

文档编号: 版本号: 文档名称:详细设计说明书 项目名称:餐饮管理系统 开发小组成员: 编写人: 评分: 教师: 评分日期:年月日 目录

1.引言2 1.1编写目的2 1.2项目背景2 1.3定义2 1.4参考资料2 2.总体设计3 2.1需求概述3 2.2软件结构3 3.程序描述7 3.1主模块描述8 3.2输入数据描述9 3.2.1用户注册描述11 3.2.2用户登录描述12 3.3信息调度描述14 3.3.1用户信息查询描述15 3.3.2用户信息更新描述17 3.3.3职工信息更新与查询描述19 3.3.3吧台信息查询描述21 3.3.4吧台信息更新描述23 3.3.5更新备份描述25 3.3.6查询操作员记录描述27 3.3.8操作员权限修改描述28 3.4数据输出描述29 3.4.1账单打印描述30 3.4.2菜单打印描述32 3.4.3会员信息打印描述33 3.4.4职工信息打印描述34

1.引言 1.1编写目的 详细设计阶段的根本目标是确定应该如何具体的实现所要求的系统,也就是说,经过这个阶段的设计工作,可以完成对目标系统的精确描述,从而对下一步的编码阶段起到指导性作用。本阶段的餐饮管理系统详细设计就是要根据前阶段的可行性分析、需求分析以及概要设计所发现以及扩展的问题进行进一步细化分析,使得客户能对本系统有更充分和具体的理解,也让编码人员对系统的下一步进程有更直观的了解。 1.2项目背景 近几年来,随着计算机网络、分布技术日趋成熟与自动化技术对各行各业的渗透,人们对餐饮业的服务要求与质量也有了进一步的提升,这使餐饮业的竞争也越来越激烈。想在这样竞争激烈的环境下生存,那么就必须运用科学的管理思想和先进的管理办法,使点菜和管理一体化。但一直以来人们使用的餐饮管理系统均是以人为主体的,需要很多的人力、财力、物力、且效率不高,在系统运营时也可能产生人为失误,以致餐饮管理工作既繁琐而且不利于分析企业的经营状况。使用计算机对餐饮信息进行管理,具有人工管理所无法比拟的优点。例如统计结账快捷、安全保密性好、可靠性好、存储量大、寿命长、成本低等。这些优点不仅提高了工作效率,也避免了以前手工作业的麻烦,从而使管理者能够准确、有效的管理酒店或餐馆的餐饮服务。 1.3定义 文档中采用的专门术语的定义及缩略词简要如下: RMS:Restaurant Management System,餐饮管理系统。 1.4参考资料 [1]张海藩《软件工程导论》(第5版)清华大学出版社2008。 [2]王东明、葛武滇《Visual C# .NET程序设计与应用开发》清华大学出版社2008。 [3]王珊,萨师煊《数据系统概念》(第四版)高等教育出版社,2006. [4]王东明、孙健、柳盛《visual c# .net 程序设计与应用开发》清华大学出版 社,2008.

餐厅点餐系统

中南民族大学计算机科学学院 实验报告 课程面向对象分析与设计题目餐厅点餐系统 年级2009级 专业软件工程 姓名李成 学号09065093 指导教师王新年 日期2012年4月13日

餐厅点餐系统(Version 1.0) 姓名:李成 学号:09065093 计算机科学学院软件工程 2012年3月9日

文档修订历史 日期版本老师评语描述12/03/06 1.0 添加系统概述部分 12/03/08 1.1 格式啊,目录之类的咧? 还有修订版本没有填写完 全啊。修改格式,增加目录,修改修订版本记录 12/03/17 1.2 乱码。删除换用word2007编辑,修改格式12/03/18 2.0 添加系统术语表,用例说明,界面 12/03/24 3.0 Good,注意顶格,和首行缩进, 下次作业改正。进一步修改格式,添加系统对象模型和对象数据字典描述

目录 1概述 (5) 1.1系统简述 (5) 1.2软件设计目标 (6) 1.3参考资料 (7) 1.4修订版本记录 (8) 2 术语表 (8) 3 用例 (9) 4 设计概述 (12) 4.1 简述 (12) 4.2 系统结构设计 (13) 4.3 系统界面 (15) 4.4 约束和假定 (18) 5 对象模型 (18) 5.1 类定义 (18) 5.2 类关联描述 (18) 5.3 对象模型图 (19) 6 对象数据字典描述 (19) 6.1餐厅点餐系统中的对象 (19) 7 动态模型 (25) 7.1场景 (26) 7.2事件定义 (26) 7.3状态图 (29) 8功能模型 (30) 8.1确定输入输出与事件关系 (30) 8.2功能模型图 (30) 9数据库定义 (31) 10部署图 (32)

软件工程点菜系统设计报告

目录 第一章可行性研究---------------------------------------------3 1.引言 2.可行性研究的前提 3.对现有系统的分析 4.所建议的系统 5.可选择的其他系统方案 6.投资及效益分析 第二章项目开发计划----------------------------7 1.引言 2.项目概述 3.实施计划 4.支持条件 5.专题计划要点 第三章项目需求分析说明书------------------------------------11 1. 引言 2. 任务概述 3. 需求规定 4. 运行环境规定 第四章项目详细分析说明书---------------------------------13 1. 引言 2. 程序系统的结构 3. 程序设计说明

第五章软件测试----------------------------------------------17 1. 软件测试概念 2. 软件测试目的 3. 软件测试原则 4. 软件测试方法分类 5. 软件测试步骤 第六章用户手册-------------------------------------------------19 1. 引言 2. 用途 3. 运行环境 4. 使用过程 第七章总结 ------------------------------------------------------------------22 第一章可行性研究报告 1引言 编写目的 在市场经济蓬勃发展的今天,酒店、餐饮电脑管理在世界各国已非常普及。它成为服务行业提高办公效率、提高竞争力的关键因素之一。随着经济环境的不断发展,面对餐饮业严酷竞争日益激烈的现实,如何加强管理、提高工作效率和改善服务质量成了急待解决的问题。而解决这些问题的关键措施之一就是建立实用、先进、高效的餐饮电脑管理系统,引进创新的经营机制,适应新形式下的生存和发展的空间。 通过对本系统的操作,服务员可更加迅速使用系统为顾客点菜、加菜,并即时的把数据传到出品台。然后出品台根据客人所点的菜单迅速出品,而且所有的操作数据都储存在后台的数据库中,以备查询。 背景 软件系统的名称:餐馆点菜系统; a.本项目的任务提出者:蒋巍; b.开发者:张飞、赵杰、朱陈立; c.用户:适用于各种餐厅,酒店; d.实现该软件的计算中心是常州工学院秋白楼B-720; 定义 走单走单是员工的一种作弊行为,是指故意把整张账单走失,以达到私吞餐饮收入的目的。

需求分析样本-餐厅点菜系统

得分:80 评语: 1),态度较认真; 2),需求分析中,基本功能描述的比较清楚 3),没有严格按照需求分析说明书的格式进行排版。4),表达方式新颖。 餐厅点菜系统需求分析说明书

引言 (5) 1.1编写目的 (5) 1.2背景 (5) 1.3定义 (5) 1.4参考资料 (7) 2任务概述 (7) 2.1目标 (7) 2.2用户的特点 (7) 2.3假定和约束 (8) 2.3.1 开发期限 (8) 2.3.2 开发环境 (8) 2.3.3 技术 (8) 2.4开发者的特点 (9) 3功能需求 (9) 3.1 主控流程图 (9) 3.1 点餐模式 (11) 3.1.1 浏览点菜(中餐类) (11) 3.1.2 浏览点菜(西餐类) (12) 3.1.3 高级搜索点菜 (13) 3.2 用餐模式 (14) 3.2.1 催菜功能 (14) 3.2.2 加菜,换菜,删除菜功能 (15) 3.2.3 轻松一刻 (16) 3.2.4上菜及后台操作 (17) 3.3 呼叫服务员 (18) 3.4餐毕模式 (19) 3.4.1 顾客满意度 (19) 3.4.2 结账 (20) 3.5对性能的规定 (21) 3.5.1时间特性要求 (21) 3.5.2灵活性 (21)

3.6数据管理能力要求 (21) 3.7故障处理要求 (21) 3.8其他专门要求 (21) 4运行环境规定 (22) 4.1设备和支持软件 (22) 4.3接口 (22) 4.4控制 (22) 附:数据流图

人人

引言 1.1编写目的 此需求分析说明书对《点菜系统》软件做了全面细致的用户需求分析,明确所要开发的软件应具有的功能、性能与界面,使系统分析人员及软件开发人员能清楚地了解用户的需求,并在此基础上进一步提出概要设计说明书和完成后续设计与开发工作。 本说明书的预期读者为:餐厅点菜系统开发人员,餐厅管理及执行人员。 1.2背景 a)待开发的软件系统的名称:餐饮点菜系统 b)本项目的任务提出者: c)项目开发团队是:07软工第二小组 d)项目目标用户是:中、高档咖啡厅、KTV、快餐厅、酒楼 等餐饮行业 1.3定义 PDA: PDA,英文全称Personal Digital Assistant,即个人数码助理,一般是指掌上电脑。PDA通常采用手写笔作为输入设备,而存储卡作为外部存储介质。在无线传输方面,大多数PDA具

餐饮移动点菜系统解决方案

餐饮移动点菜系统解决方案 方案概述 国内外的餐饮行业管理系统已经有很多,但大都无法解决餐饮行业信息同步、流程一体化的需求。为此,北京人大金仓信息技术有限公司与××××公司合作,专门根据餐饮行业的特点,经过不懈的努力,研制开发出符合中国餐饮行业需求的餐饮移动点菜系统。 餐饮移动点菜系统就是通过最新的无线信息技术和智能掌上电脑,全面促进餐饮行业信息化管理的普及和发展,为餐饮行业带来崭新的管理理念与服务手段,优化业务流程,为客户提供更好的服务,实现企业价值最大化同时又使自己的成本最低化,并最终提高其本身在餐饮行业的竞争优势,本系统包含了前台的无线点菜、结账和后台的系统管理、维护、统计分析等完备的一体化功能,完成点菜、打印、结账、采购、核算的一系列管理。 随着社会的发展,科学技术不断进步,餐饮行业的旧的管理方式难以适应市场的需求,将会被新的管理模式所取代。我们公司长期致

力于移动解决方案的探索与研究,并取得可喜的成绩。公司密切跟踪国际先进技术,不断开发出升级换代的软硬件产品,其先进性、可靠性、实用性在国内保持先进水平。 系统架构 “餐饮移动点菜系统”系统结构由前端移动点菜模块与后端数据处理与管理模块组成。 ?前端移动点菜模块:通过具有无线功能的智能掌上电脑,服务员随时随地使用系统为顾客进行点菜、加菜、退采、催菜、结账、及各类菜品的查询等操作,并即时的把所需数据传到后台,供后台即时处理。 ?后台数据处理与管理模块:后台数据处理与管理模块接收前台移动点菜模块发来的点菜、家菜、退采、结帐等信息后,即时进行处理,如为厨房或各加工部门打印定菜单、为前台打印打印后台和前台的打印机上。打印机立刻打印结账单,而且所有的操作数据都储存在后台的数据库中,以备查询。 ?营业查询模块:提供餐馆业主各个经营方面的统计分析报表,为决策分析提供有价值的参考数据。

基于JSP的外卖点餐系统的设计与实现

基于JSP的外卖点餐系统的设计与实现

摘要 随着电子商务的迅速发展以及时代的不断进步,今天的社会已经成为了彻彻底底的信息化时代。生活水平的提高使得人们不再单纯的满足于实体消费,同时工作上的忙碌让很多的人不得不通过网络来解决一些实际的问题。 餐饮是必不可少的行业,然而大部分的实体餐饮店由于受到环境、时间等因素的限制不再是人们唯一的去处,越来越多的消费者逐渐将目光转移到网络订餐,他们在忙碌的情况下更愿意通过网上订餐来解决吃饭的问题。同时,企业经营者也不会放过这种绝佳的赚钱渠道。目前已经有了越来越多的网上外卖点餐系统。 通过结合如今腾飞的电子商务以及人们消费观念的改变同时结合实地考察开发了本外卖点餐系统,通过本系统能够有效地解决消费者吃饭的问题,同时也为企业经营者开拓了另一片投资赚钱的天地。 本外卖点餐系统通过使用JSP + Mysql技术来进行实现,采用了Tomcat作为服务器平台,采用SSH框架技术来对程序进行了高效的开发,本外卖点餐系统主要是通过前台来面向全体消费者,通过后台来对前台的主要信息进行实时、统一、高效的管理。 关键词:外卖点餐;JSP程序语言;Tomcat服务器;Mysql数据库;SSH框架

ABSTRACT With the rapid development of e-commerce and the continuous progress of the times, today's society has become an era of thorough information era. The improvement of living standards makes people no longer simply satisfied with the real consumption. While the busy work makes people have to solve some practical problems through the network. Catering industry is essential. However, due to restrictions by the environment, time and other factors, most of the entities restaurants are no longer the only place for people. More and more consumers gradually shift attention to online ordering. They engaged in more willing to through online in order to solve the food problem. At the same time, business operators will not let go of this great money channel. There are already a growing number of online takeaway ordering system. By combining now take-off of electronic commerce and people's consumption concept change and combining with the on-the-spot investigation developed the takeaway ordering system. Through this system that can effectively solve the eat problem of consumers and develop another piece of the money for enterprise managers

酒店点菜系统需求分析

西安翻译学院 课程设计报告 院系:项目技术学院 课程名称:软件项目案例教程 设计题目:酒店点菜管理系统需求分析 专业:软件项目 班级: 9311701 学号: 9311701002 姓名:刘炜龙 指导教师:肖淑苹 设计时间: 2018年11月20日-2018年11月20日 二〇一一年十二月二十日 课程设计任务书

目录 摘要:2 1、引言3 1.1课程的研究背景及目的3 1.2与课题相关的国内外研究综述4 1.2.1国内研究简况4 1.3研究<开发)内容4 2、系统需求分析4 2.1系统预期达到的目标5 2.2需求分析5 2.2.1使用系统的相关人员5 2.2.2系统业务流程6 2.2.3功能需求9 2.2.4系统的非功能性需求13 小结:13 参考文献:14 摘要: 随着我国市场经济的不断发展,国民生活水平的不断提高,进入酒店等高等消费场所的人数也与日俱增。传统的手工点菜方式因为其难计算、难查找、难更改、易出错、效率低等缺点已逐渐退出了酒店等高等消费场所的服务管理平台。为了更好的满足广大消费者的多元化消费需求和不同层次的消费水平,

提高酒店的服务管理质量,提高酒店工作人员的工作效率,我开发小组在多方面考察、分析、研究现有酒店点菜管理系统的基础之上,以提高消费者的满意程度及商家的服务水平和市场竞争力为目标,致力于开发出一套可视化程度高、功能全面、集分析管理于一体的酒店管理系统。 本论文采用B/S三层软件体系结构,以Windows为操作平台,Java为开发语言,SQLServer2008为数据库,Eclipse为开发工具,使用JDBC连接。设计并实现了酒店点菜管理系统。 该系统实现了在可视化的基础上,利用数据库进行后台管理。前台界面上显示的每道菜均有成品图片、主料介绍、口味介绍和价格介绍,并分为不同菜系。系统具有记录和分析功能,能够自动统计每道菜被点取的次数并进行排列,形成本店的特色菜。点菜完毕后,系统会自动显示价格,使用户判断所选饭菜的总价是否在自己的预想范围内。如不满意,则可以进行补选或退选。上菜后,系统可根据服务员的操作进行记录,以避免漏菜现象。达到了服务方便、顾客满意的初衷,可初步适用于各大酒店。 关键词:酒店点菜管理、JDBC连接、数据库管理、Windows操作平台。 1、引言 1.1课程的研究背景及目的 随着我国市场经济的不断发展,国民生活水平的不断提高,进入酒店等高等消费场所的人数也与日俱增。传统的手工点菜方式因为其难计算、难查找、难更改、易出错、效率低等缺点已逐渐退出了酒店等高等消费场所的服务管理平台。层出不穷的各类酒店点菜管理系统也应运而生,呈现出多元化的发展。为了更好的满足广大消费者的多元化消费需求和不同层次的消费水平,提高酒店的服务管理质量,提高酒店工作人员的工作效率,我开发小组在多方面考察、分析、研究现有酒店点菜管理系统的基础之上,以提高消费者的满意程度及商家的服务水平和市场竞争力为目标,致力于开发出一套可视化程度高、功能全面、集分析管理于一体的酒店管理系统,极具有市场价值。

餐馆点餐系统课程设计

餐馆点餐系统课程 设计

软件工程设计报告 ——餐馆点餐系统 班级:XXX 姓名:XXXX 学号:XXXX

目录 第一章绪论 ............................................................... 错误!未定义书签。 1.1 现实背景和理论背景 .......................................... 错误!未定义书签。 1.2 研究目的 .............................................................. 错误!未定义书签。 1.2 目的...................................................................... 错误!未定义书签。第二章系统需求分析 (3) 1.引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2项目背景 (3) 2.术语定义 (3) 3.参考资料 (3) 4.当前餐饮企业工作流程 (3) 5.所建议系统的工作流程 (4) 6.产品功能 (5) 7.软件需求描述 (6) 8.系统用例图 (6) 9.软件接口 (8) 第三章系统设计 (9) 1.系统部署图设计 (9) 2.数据库设计............................................................. 错误!未定义书签。 2.1命名规范.............................................................. 错误!未定义书签。

餐厅点餐系统毕业设计论文

西北工业大学网络教育学院 毕业论文 餐厅点餐系统毕业设计

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

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