艺术概论论文

中国动漫如何发展

-----艺术概论课结业论文艺术概论课程要结束了,这学期的七节课中让我印象最深的就是第一节和最后一节讲的关于动漫的话题。第一节我们一起讨论了中国动漫产业为什么干不过国外的动漫,最后一节课我们有一期观看了一些皮克斯的动漫。这让我对我国的动漫产业有了更深的看法也有了一些反思。本篇中我将从几个方面分析中国动漫现状和我的一些看法。

1.国内主要流行的动漫

目前在我国流行的动漫大多来自国外如日本和欧美。日本的《火影忍者》,《海贼王》等还有美国的迪士尼动漫等伴随着80后90后的成长流行起来,成为了中国人喜欢的动漫中的主流。基本上100个喜欢看动漫的人有99个都会看国外的各种动漫。反观国内原创的动漫,之手屈指可数的几部备受人们的喜爱,比如《秦时明月》和《喜羊羊与灰太狼》等。

总的来看,国内的动漫市场被外来动漫占据着,中国动漫业的前景不甚光明。

2. 国外动漫的优点与长处

国外的动画能长期存在并发展的如此之好,其中存在着不可忽视的优点:

(一)人物塑造:破格的人体比例,创造了一种全新的为人所乐意接受的审美角度;服饰、道具的绚丽修饰也让画面美感倍增;人物性格的深入刻画使角色更有灵魂,更具真实性。

(二)场景的细腻刻画以日本的宫崎峻的动画为例,不论他的哪部作品,场景的刻画都做的很细腻、耐看,《风之谷》中对虚构世界的描绘更是精美至极。他的作品仿佛每隔一端时间看一次都会发现新的小细节,让人百看不厌。

(三) 音乐的制作

国外动画的音乐制作一直没有松懈,比如日本。对于动画音乐的制作,日本一直将其提在打造专业歌手般的高度,用心尽力的进行每一个音乐创作,使得日本动画音乐在动画音乐中也争得一席之地。

(四) 商业价值取向

为迎合大众口味而制作的动画片已是国外动画的显著特点,有针对性的动画副产品也在动画之后为商家继续创造更大更长久的利润价值。艺术型的动画作品在走上商业路线之后,不仅保持着原有的寓教于乐的效果,更重要的是商业化使整个动画行业不再停留在纯艺术层面,而是为社会创造了不容忽视的经济价值。

3.中国动漫存在的问题与今后的发展

(一).存在的问题:。题材不新颖,很少反映现实中的生活,历史及古典题材的太多。

2. 教育的成分太多。每个片子好好的就非加上一点好学生好少年的成分不可,且针对的人群都是小孩子。我觉得动画的根本目的并不在于说教,而是让看着在无形中懂得一些什么才是正确的。

3.不够重视,虽说中国目前是发展中国家,但是动画也是一种很好的发展渠道。在日本声优行业如火如荼但在国内配音演员根本就没多少人题起。

4.好的素材不加以利用现在中国的动漫杂志期刊上连载的漫画都是些很好的创作素材,但却得不到利用。

(二)如何发展:

对于中国动漫业的发展我自己共想出了以下几条建议:

1.在中国动漫产品中开展故事剧本创作,我们当本着服务大众的原则,在传统文化的基础上增进创新,迎合大众的欣赏口味,走“主流动画”之路。

2.培养专业人才进行专业细致的生产制作加工。要让中国动漫不论是情节、镜头运用,还是场景、人物及动作都刻画的非常细致,让人看着能有一种愉悦的感觉。

3.考虑造型艺术设计及动漫创作理念。我们要敢于去想敢于尝试,把所想到的混入自己的感情色彩,运用综合技巧表现出来,要敢于“混搭”。另外,加工的过程是可以再创作的,

我们应该结合中国传统文化开拓创新,把作品风格化,避繁就简,增强故事本身的感官效果;打造大众娱乐文化,集休闲性与愉悦性于一体;注重作品创意,打破桎梏,重视动漫产业的生存。

4.搞好市场营销与版权贸易;

5.加大对周边衍生品开发;

相关文档
最新文档