《暗黑破坏神2毁灭之王》修改方法

《暗黑破坏神2毁灭之王》修改方法

《暗黑破坏神2毁灭之王》修改方法

用编辑软体(如UltraEdit或者WinHex)找Diablo2\Save\*.d2s

00000092h 4D改成4E就可以在第一章找铁匠把普通物品打造成金色的..

000000D2h 21改成22就可以在第五章找铁匠Larzuk在物品上加洞...

000000D4h 01改成02就可以在第五章跟佣兵首领Qual-Kehk拿3个符石...

000000D8h 1D改成1E就可以在第五章找链金术士恩雅Anya把物品加上自己的名字...

前提是要先完成任务..如果位置不是那些数字的话最好不要改@@..

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罗马全面战争秘籍大全(精编文档).doc

【最新整理,下载后即可编辑】 我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的 DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit 文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将

信长之野望12:革新——围城心得

信长之野望12:?新——围城?得 根据多次速攻的经验,围城是速攻的根本之道,因为围城可以派出尽可能少的兵?,减少等待兵?恢复的时间。 选择围城的战术,?先要先对?标城进?分析,城内兵数,武将情况,有?铁炮,有?援军或奇袭兵?,有?战法,城门数,城外有?橹或铁炮橹等等。 城内兵??于8000的,是不会出城迎击的,城兵?于13000的,只会派出1队迎击,?于13000的会有2队以上。 对于兵?不?8000,没有铁炮和橹的城,守将统率不?的城,那么每个围城部队的兵?可以?于1K。 出兵的时候可以让统率最?的或有混乱、威压的先到,防?城内奇袭或伪报,并可以增加?志,等待其他部队就位,有橹的地?就派兵多?点的部队站,如果扛不住,可以再进?交叉换位。 对于有迎击部队的城,并不需要把迎击部队消灭才围城,这样损耗很?。根据地形和敌?的迎击时间,通过微操进?强围或者甩尾,然后把城的??骂到低于30,迎击部队就会回去,这样就可以围下更多的兵了。因为威压只能使城不能攻击,所以对有迎击部队或援军的,带上混乱可以减少损失。 对于援军,并不?定直接进城,不进城的,要把该部队的??骂到低于30,它就会撤退,撤退?段路后,会回到被围的城?去,因为被围的城??会?较低,有时需要主动撤围。 ?般迎击部队的?标是离城最近的,迎击部队有两队的话,会分别有两个?标。这时出兵的时候可以让两队带兵数多点,去挨攻击,如果只有?个统率?的可派的话,可以通过微操??队去扛两队的攻击。 对于没有?定把握的城,可以多派1-2队,必要时可以进?补位。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

CNKI知网学位论文检测报告阅读方法及修改原理技巧

一、本检测帮助您顺利通过学校检测: 感谢您使用知网的学位论文检测系统VIP版本检测自己的学位论文,本检测系统和学校一样,都是上传到知网的服务器检测,所以只要您给我的论文和给学校的一样(包括文件形式、目录大纲级别等),检测结果就一样。 二、检测报告解读 2.1首先看文献章节浏览总-xx%的截图文件,学位论文检测系统是整篇上传,如果没有这个文件肯定不是学位论文检测系统检测的。 2.1.1文献章节浏览上面有VIP的标志,说明是用VIP版本检测的。 2.1.2上部左侧有文章及作者信息,还有总文字复制比和总重合字数。大部分学校基本只看总文字复制比这个指标,具体要求各个学校不同,一般5%-30%。 2.1.3上部中间偏右是参考文献字数,系统会自动识别文章末尾的参考文献,如能识别就会单独放在这里,不参与检测。 2.1.4文献章节浏览下部是各段落的抄袭比例,系统会识别文章的大纲目录,如果能被正确识别就会按照章节进行分段,否则会自动分段。 2.1.5总文字复制比由各段落复制比加权平均得来。 2.2然后看文本复制检测报告单,这个是系统自动导出的检测报告,并非手工拼凑。

2.2.1最上部是文章及作者信息,总复制比以及比对库范围等内容。 2.2.2然后是文章及段落抄袭率概要,此部分对应总文献章节浏览文件。 2.2.3接着就是各段落的详细检测报告,包括被抄袭文献的信息,并且系统识别出来的抄袭的文字会被标红处理,您只要修改红字就可以了。 2.3其他检测报告可供您参考,会告诉您那句话抄袭了哪篇文章,作者是谁、文献来源是哪里以及发表时间。 三、关于知网学位论文检测系统的说明及修改指导意见 第一、知网学位论文检测为整篇上传,上传论文后,系统会自动检测该论文的章节信息,如果有自动生成的目录信息,那么系统会将论文按章节分段检测,否则会自动按每一万字左右分段检测。 第二、有部分同学反映说自己在段落中明明引用或者抄袭了其他文献的段落或句子,为什么没有检测出来,这是正常的。中国知网对该套检测系统的灵敏度设置了一个阀值,该阀值为1%,以段落计,低于1%的抄袭或引用是检测不出来的,这种情况常见于大段落中的小句或者小概念。举个例子:假如段落1有10000字,那么引用单篇文献100字以下,是不会被检测出来的。实际上这里也告诉同学们一个修改的方法,就是对段落抄袭千万不要选一篇文章来引用,尽可能多的选择多篇文献,一篇截取几句,这样是不会被检测出来的。 第三、针对标红文字的修改方式除了第二点中提到的外,还有

FANUC 0系统如何保护你的参数和程序不被修改

FANUC 0系统如何保护你的参数和程序不被修改 保护你的程序 FANUC 0系统:修改参数:10.4改为1就可以保护9000~~9999的程序不被修改。 FANUC 0I系统:修改参数:3202#4(NE9)改为1 #0(NE8)改为1就可以保护9000~~9999和8000~~8999的程序不被修改。修改3210的值就可以设置密码了,只有在3211里输入和3210一样的密码才可以修改3020#4为0或1。 保护你的参数: 参数3290.7设定成1可以保护程序和参数,将3290.7设定成1后即无法设定PWE=1参数无法修改,通过设定画面(OFFSET画面)找到3290.7设定成0即可恢复(注意恢复时不是在SYSTEM画面设置参数3290.7而是在设定画面 FANUC系统维修中常用的参数 fanuc系统维修中常用的参数 1.手摇脉冲发生器损坏。一台fanuc 0td数控车床,手摇脉冲发生器出现故障,使对刀不能进行微调,需要更换或修理故障件。当时没有合适的备件,可以先将参数900#3置“0”,暂时将手摇脉冲发生器不用,改为用点动按钮单脉冲发生器操作来进行刀具微调工作。等手 摇脉冲发生器修好后再将该参数置“1”。 2.当机床开机后返回参考点时出现超行程报警。上述机床在返回参考点过程中,出现510 或511超程报警,处理方法有两种: (1)若x轴在返回参考点过程中,出现510或是511超程报警,可将参数0700lt1x1数值改为+99999999(或将0704lt1x2数值修改为-99999999)后,再一次返回参考点。若没有问题,则将参数0700或0704数值改为原来数值。 (2)同时按p和can键后开机,即可消除超程报警。 3.一台fanuc 0i数控车床,开机后不久出现alm701报警。从维修说明书解释内容为控制部上部的风扇过热,打开机床电气柜,检查风扇电机不动作,检查风扇电源正常,可判定风扇损坏,因一时购买不到同类型风扇,即先将参数rrm8901#0改为“1”先释放alm701报警,然后在强制冷风冷却,待风扇购到后,再将prm8901改为“0”。 4.一台fanuc 0m数控系统加工中心,主轴在换刀过程中,当主轴与换刀臂接触的一瞬间,发生接触碰撞异响故障。分析故障原因是因为主轴定位不准,造成主轴头与换刀臂吻合不好,

信长之野望12:革新——兵种分析

信长之野望12:?新——兵种分析 ?轻: 初期最最最最最强悍的兵种了。不好意思?了5个最,实在对于?轻部队景仰犹如那个啥......拆房?,R U S H,拆兵器,打诸势?,任何地?都可以见到其矫健的?影,?起原版来,泛?型更强了。甚??美骑兵部队。[苗?]技术装备以后使得?轻初期使?价值?增,攻击数值?下?就和骑兵部队拉近了。中期还有锁?甲技术,?轻速度得到巨?提升...原版的骑兵横扫天下的时代已经过去了。?轻部队得到了正统价值体现。可能这代是?轻价值最?的?作。?论你发展?也好,铁炮也好还是骑兵也好。请不要忘记?轻,因为最少投?可以换来最?的回报,这就是?轻。 ? 翻?农奴把歌唱...由于南蛮技术加强以及数值加强。?替代了铁炮成为新时代的战法发动机,初期[?弩?]技术直接把?战法威?提?到?轻,骑兵等要后期才能到达的位置。加上后期长?,让?在12P K?成为了导弹兵种,杀伤之?射程之远,绝对是让?可靠的兵种。别说?,就是普通橹这次也?翻?,你在家门?造个4~5个,敌?就莫靠近,还没摸到城墙可能就死光光了。当然这些威?都需要?定技术?持。不过对于?,私以为还是?较平衡,初期?依然弱的不像话,近?后容易被消灭。没有?轻和骑兵集?加成,所以?定程序上是依赖型兵种。(兵器的话不在考虑范围内)保持?部队?昂,可以发挥?部队最?战??。 骑兵 前作的王牌兵种,P K版?得到了?定削弱,不过依然很强。初期最快兵种是其最?的魅?所在,不过除了速度快以外,也就没啥太明显优势了?还有动摇呢...骑兵战法附带动摇性依然是可靠的回报。不过相?其他兵种来,骑兵得到加强最少...?且需要南蛮技术最后?个,因此尽快攀升科技,才是骑兵发展之道。越到后期骑兵优势越不明显,续战?也越差... 铁炮 本作最终兵器。配合西班?南蛮技术后,铁炮的最终杀伤??常客观。但其最为昂贵的成本以及??还脆弱的特性,使的铁炮这次真正的成为后期部队...前期优势可能只在于1兵狙杀上了。虽说射程不如?远,但实际攻击?还是?较可靠,且攻击速度也得到加强。喜欢铁炮的同学可能得经过?较长的发展时期才可以看到铁炮在P K版?巨?的威?了 兵器~?筒 可能很多同学都没有注意到这次?筒也得到加强。不过?筒局限性太?,也只有其对应?名——?友家才能发挥最强姿态,南蛮技术配合?友家最终科技,可以看见?筒的疯狂杀伤,当然前提是不要开发扩散技术...相信你在电脑前笑的合不笼嘴。。。只能?疯狂来形容其?攻+?速了。 关于B T? 其实??点都不B T,当然只是对于A I来说,对于玩家来说B T的不是科技?是玩家的打法,在原版中没有B T?,各位不是?样R U S H,还不是到处强奸?虎,J J,魔王,乌??南蛮科技的追加只是加快了这?进程?已,相对于单?的以前?轻和骑兵R U S H来说,只不过多了?种?段?

注册表修改之桌面篇

注册表修改之桌面篇.txt我爸说过的最让我感动的一句话:“孩子,好好学习吧,爸以前玩麻将都玩儿10块的,现在为了供你念书,改玩儿1块的了。”(01) 屏蔽桌面所有图标 第一步:在“运行”里键入 regedit 打开注册表编辑器。 第二步:在注册表编辑器中进入到 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer 第三步:新建或修改Dword值NoDesktop=1 包括鼠标右键。桌面将一片空白,而且在桌面上鼠标右键也点不出来啦!很讨厌的…… (02) 禁止别人修改你的桌面布局 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer 下,新建或修改Dword值NoSaveSettings=1 (03) 禁止桌面右键菜单中的"活动桌面"选项 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer 下,新建或修改Dword值NoActiveDesktop=1 (04) 禁止改动>>活动桌面 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer 下,新建或修改Dword值NoActiveDesktopChanges=1 (05) 禁止任务栏右键菜单 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer 下,新建或修改二进制值NoTrayContextMenu=01,00,00,00 同时也禁止了对“开始”的右键,大大提高了系统安全 (06) 以12小时格式显示时间 在HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\International下。新建或修改串值 sTimeFormat=h:mm tt 其中h表示小时, 如果用hh则表示使用两位数字;冒号“:” 表示时间分隔符;mm代表分钟,用两位数字表示;tt表示上午和下午的符号。 (07) 让任务栏>>显示时间的地方>>显示任意文字 在 HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\International下。新建或修改串值 sTimeFormat="很爱很爱你"或sTimeFormat="很爱很爱你 hh:mm"(同时也显示时间), 其中的 hh:mm 表示时间显示格式为:小时:分钟。 想让任务栏不显示时间,只要改sTimeForamt=" ",就OK! 要是想重新恢复显示时间, 删掉 sTimeForamt 键就可以了。 (08) 禁止用户运行任务管理器 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System 主键下。如果是为别的用户指定该功能,则进入到 HKEY_USERS下相应的用户设置中。 新建DWORD键值DisableTaskMgr=1,重启后生效。 (09) 如何恢复“网上邻居”图标 由于误操作或者系统错误,导致了桌面上的“网上邻居”图标不见了,这样就使用户无

信长之野望12:革新——全兵种各科技阶段详尽原始数据

信长之野望12:?新——全兵种各科技阶段详尽原始数据 原始态兵科攻击破坏射程攻击间隔守备机动??下降减?战法减半骑战法减半?战法减半炮战法减半战法威?加成连锁率加成?志上升速度加成 ?轻10221242017 骑马20171241626 ?16122301215 ?骑马16122301423 铁炮32153401213 骑马铁炮32153402121 C级技术兵科攻击破坏射程攻击间隔守备机动??下降减?战法减半骑战法减半?战法减半炮战法减半战法威?加成连锁率加成?志上升速度加成 ?轻1027124202350% 骑马2017124163250% ?1612330122150% ?骑马1612330142950% 铁炮3215340121950% 骑马铁炮3215340212750% B级技术兵科攻击破坏射程攻击间隔守备机动??下降减?战法减半骑战法减半?战法减半炮战法减半战法威?加成连锁率加成?志上升速度加成 ?轻1427124232350% Y Y 骑马2417124203250% Y Y ?1812325162150% ?骑马1812325182950% 铁炮3415330161950% 骑马铁炮3415330252750% A S技术兵科攻击破坏射程攻击间隔守备机动??下降减?战法减半骑战法减半?战法减半炮战法减半战法威?加成连锁率加成?志上升速度加成

?轻2227124292350% Y Y 20% Y 20% 骑马3217124263250% Y Y 20% Y 20% ?2212325242150% Y Y Y ?骑马2212325262950% Y Y Y 铁炮4015430241950% Y Y Y 骑马铁炮4015430332750% Y Y Y ?级南蛮兵科攻击破坏射程攻击间隔守备机动??下降减?战法减半骑战法减半?战法减半炮战法减半战法威?加成连锁率加成?志上升速度加成 ?轻3427124332350% Y Y 20% Y 20% 骑马3217124263250% Y Y 20% Y 20% ?3012325242150% Y Y 100% Y ?骑马3012325262950% Y Y 100% Y 铁炮4015425241950% Y Y Y 骑马铁炮4015425332750% Y Y Y ?级南蛮兵科攻击破坏射程攻击间隔守备机动??下降减?战法减半骑战法减半?战法减半炮战法减半战法威?加成连锁率加成?志上升速度加成 ?轻3427124332350% Y Y 20% Y 20% 骑马3217124263250% Y Y Y 20% Y 20% ?3012325242150% Y Y Y Y 100% Y ?骑马3012325262950% Y Y Y Y 100% Y 铁炮4015425241950% Y Y Y Y 骑马铁炮4015425332750% Y Y Y Y 三级南蛮兵科攻击破坏射程攻击间隔守备机动??下降减?战法减半骑战法减半?战法减半炮战法减半战法威?加成连锁率加成?志上升速度加成 ?轻3427124412950% Y Y 20% Y 20% 骑马3217124343250% Y Y Y 20% Y 20% ?3012625322150% Y Y Y Y 100% Y ?骑马3012625342950% Y Y Y Y 100% Y

(完整版)史上最全化验单解读教程和医学影像诊断方案报告及快速读懂

史上最全化验单解读教程和医学影像诊断报告及快速读懂心电图 (1)红细胞计数英文缩写:RBC 增多:可见于真性红细胞增多症、肺心病、肺气肿、高原缺氧等。 降低:见于各种贫血、血液稀释等。 (2)血红蛋白(也叫血色素)测定英文缩写:Hb或HGB 增多:①生理性增多:见于高原居民、胎儿和新生儿、剧烈活动、恐惧、冷水浴等;②病理性增多:见于严重的先天性及后天性心肺疾患、血管畸形及携氧能力低的异常血红蛋白病等;也见于某些肿瘤或肾脏疾病。 减少:①生理性减少:老年人由于骨髓造血功能逐渐降低,可导致红细胞和血红蛋白含量下降。②病理性减少:骨髓造血功能衰竭,如再生障碍性贫血、骨髓纤维化所伴发的贫血如缺铁性贫血、叶酸及维生素B12缺乏所致的巨幼细胞性贫血;因红细胞膜、酶遗传性的缺陷或外来因素所致红细胞破坏过多而导致的贫血,如遗传性球形红细胞增多症、地中海性贫血、阵发性睡眠性,血红蛋白尿、异常血红蛋白病、免疫性溶血性贫血、心脏体外循环的大手术或某些生物化学性因素所致的溶血性贫血,急性或慢性失血所致的贫血。 (3)白细胞计数英文缩写:WBC 增多:常见于急性细菌性感染和化脓性炎症,严重组织损伤、急性出血、中毒(如糖尿病酸中毒,尿毒症)、恶性肿瘤、白血病及手术后等。 降低:常见于某些传染病(伤寒、疟疾、病毒感染等)、某些血液病、自身免疫性疾病、过敏性休克、脾功能亢进、恶病质、放疗或化疗后及再生障碍性贫血等。 (4)白细胞分类计数英文缩写:DC检测各类白细胞所占白细胞总数的百分比例。 白细胞分为5类:

①中性粒细胞英文缩写:N% 增多和减少与白细胞计数相同。 ②嗜酸性粒细胞英文缩写:E% 增多:常见于过敏性疾病(支气管哮喘、荨麻疹、血管神经性水肿,食物过敏、神经性鼻炎及由曲霉菌芽胞引起的肺炎等)、 寄生虫病(急性血吸虫病、钩虫病、绦虫病、旋毛虫病、肺吸虫病等)、某些皮肤病、某些恶性肿瘤(霍奇金病、淋巴系统恶性疾病等)。 减少:常见于长期应用肾上腺皮质激素治疗时,也可见于大手术及某些传染病的早期。 ③嗜碱性粒细胞英文缩写:B% 增多:常见于慢性粒细胞性白血病、嗜碱粒细胞白血病、骨髓纤维化及某些转移癌。 ④淋巴细胞英文缩写:L% 增多:常见于某些病毒或细菌所致的传染病(麻疹、风疹、水痘、流行性腮腺炎、病毒性肝炎、结核病等)、传染性淋巴细胞增多症、某些慢性感染和结核病恢复期及淋巴细胞性白血病、白血病性淋巴肉瘤等。 减少:常见于接触放射线、应用肾上腺皮质激素、抗淋巴细胞球蛋白治疗、淋巴细胞减少症、免疫缺陷病、丙种球蛋白缺乏症等。 ⑤单核细胞英文缩写:M%

FANUC系统参数的输入方法

第五节:FANUC系统参数的输入方法 数控系统的参数是机床的重要数据,丢失后将造成机床无法正常运行。这些数据在运行时,是存储在数控系统的内存中的。长时间停电期间,参数靠电池保存。当系统电源受到干扰或电池电压过低时,参数容易丢失或出错。为此,数据应做出书面或磁盘备份。当数据一旦丢失时,可以快速恢复数据。 有时,我们也可能仅需要修改部分数据。下面,我们结合几种典型的系统,说明根据已有备份恢复参数的方法。 一.FANUC 3T系统的手动参数输入(数控车床)该系统数据丢失或出错时,屏幕显示“PARITY ERROR”(校验错误)报警。这时首先要清除原错误数据,再重新输入。要注意的是,这时的NC程序也一起被清除掉了。 恢复系统数据和程序的方法是两个人配合做如下操作: 1.系统停电。 2.把电箱数控主板上端的“PARAMETER INPUT”(参数输入)开关拨到ON位置。屏幕出现“PS100”报警。 3.一个人在操作面板MDI键盘上同时按住RESET键和DEL键。另一个人在数控电箱上启动数控系统。系统启动后,松开两个键,“校验错误”报警可以消除。 4.按下急停按钮,面板开关选择“手动数据输入(MDI)”方式。按键盘上PARAMETER键,进入参数画面。选择参数,相应参数后出现“=”号。5.逐一输入正确参数,INPUT键确认。 6.参数输入完成后,把前面板“程序保护”钥匙开关打开。 7.按下PROGRAM键,调出程序界面,输入正确程序。 8.把主板“参数输入”和前面板“程序保护”开关关掉。 9.按RESET键复位所有故障。 完成上述操作后,重新启动机床,调试设备。 部分修改数据时,可按照2、4、5、8、9几步进行。 二.FANUC 0系统的参数输入(日平磨床) 该系统参数丢失后,不影响数控程序。因此,恢复数据或修改参数,都可以按如下操作进行: 1.面板上选择MDI方式。 2.按下PARAM/DGNOS键,切换到参数界面。 3.翻页到设定参数页面(左上角显 示“PARAMETER(SETTING2)),移动光标到“PWE”,键入“1”,用

罗马全面战争秘籍

《罗马全面战争》秘籍 在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

信长之野望12:革新——围城大法心得

信长之野望12:?新——围城?法?得 我显然不像那些精华区?的强?强悍得随便找个弱??名然后?统?本,作为?个《太阁》粉丝,我就开了?局上级难度的群雄的丰?家(?柴家)的游戏。 过去我?直是不知道怎么围城的(确切地说基本的围城还是会的,可是?直纳闷论坛?那么?为什么4??百?的部队就能围下上千?的城池),后来听别?说敌?兵?少于8000不会主动出击,最多只会奇袭,于是我半信半疑的?开局先围了波多野家(由于?上城是三门的,抱着怀疑态度的我派出了三?1500?的部队围了下来,当然?开局先和三好家结盟,把秀吉??嫁了过去……),果然对?没来出击;然后稍微休整又围下了?松家,我K A O,这招太B T了吧。 后来碰上难题了,由于我前期不敢扩张?发展内政,浦上家主城兵?早过8000了,于是我选择进攻了下津井港,这时候清?宗治(为什么清?宗治是浦上家的?)率兵救援,被我两?部队夹击然后全军覆灭,对?此时兵?少于8000,但是如果对?伤兵全部恢复就接近8000?了,?且?前处于冬季,如果对??募兵!·#¥%……—*() 意识到事情不妙在下?刻四路1000的兵去围,然后很光荣地失败了;读档,四队1500的去围,先是?队被伪报,接着清?宗治又来奇袭(果然又应验了上边的话),虽然奇袭失败了,但冲到城下的我的部队在城、橹和部队的夹击下又挂了。经历多次失败,本?灵机?动,换了个?法,于是成功—— 我分析了下我为什么会惨败,很显然橹对我前期的部队伤害是很?

的,?且四?部队分别?到城门,包围到敌???为0,与清?宗治奇袭我,然后从混乱恢复的时间显然要长不少,那么有什么办法避开这两点呢? ?先是橹,我们?定要解决掉橹,但是我们围城的时候橹不像别的许多建筑?样?动减耐久,那就只好拆了,但又有很多?说拆毁设施是要减声望的。但是谁说我们?定要拆毁它呢?实质上当建筑物被打得耐久低于原来的1/2时,就会变成半毁状态,半毁状态的市没有?钱收?,想必?家都发现了;?且,半毁的橹不会攻击!那么我们只要把橹先敲半毁就好了。我这?局浦上家有两个橹,分别在城南和城北,分别派两?部队敲个半毁。 其次是清?宗治(或者说是敌?奇袭?),既然4队左右到城下敲完橹就基本上没多少?了,显然打不过,那么打不过就不打,我们可以采取缩短围城时间的办法。很多?肯定注意到了,把四?部队分别放在四个城门处,即使不使?围城指令城池也会进?被包围状态,如果我们?包围指令?然可以保住我们将来城池的耐久,但前提这个将来确实会是我们的城池;如果我们包围敌城然后攻击城池呢,要知道,我不想要强攻才?围城?法的,但实质上我们也不?攻下城池,只需要每?队?个智商不错的孩?带上怒骂战法就可以了,?怒骂战法?次可以骂掉?好?的??,?清?宗治与城池都会被战法影响,被骂上两三次,其实清?宗治打你也很疲软了,这时候差不多城池??也快0了,清?回城也涨不了多少??,我在那?曾被清?攻击的部队还剩100来?时终于围掉了浦上。 P S:我以为后期围城?法就不好?了,没想到后期才是围城?法最强悍的时期!既省耐久又省兵又省钱,如果来个?攻那可就爽歪歪了,我就这样来回围,?越来越多,现在每次都是四?近两万?的部队去围城,这还是在后?兵?懒得调度的情况下…… 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

手把手教程-解读凝血报告单

手把手教程:解读凝血报告单 凝血酶原时间(prothrombin time,PT) 正常参考值:12-16 秒。与正常对照超过3 s以上异常。 临床应用: 凝血酶原时间是检查外源性凝血因子的一种过筛试验,是用来证实先天性或获得性纤维蛋白原、凝血酶原和凝血因子Ⅴ、Ⅶ、Ⅹ的缺陷或抑制物的存在,同时用于监测口服抗凝剂的用量,是监测口服抗凝剂的首选指标。 据报道,在口服抗凝剂的过程中,维持PT在正常对照的1-2 倍最为适宜。 PT异常的意义: 1. 延长:先天性因子Ⅱ、Ⅴ、Ⅶ、Ⅹ缺乏症和低(无)纤维蛋白原血症;见于DIC、原发性纤溶症、维生素K缺乏、肝脏疾病;血循环中有抗凝物质如口服抗凝剂肝素和FDP 以及抗因子Ⅱ、Ⅴ、Ⅶ、Ⅹ的抗体。 2. 缩短:先天性因子Ⅴ增多症、口服避孕药、高凝状态和血栓性疾病。 3. 口服抗凝剂的监测:详见INR。 国际标准化比值(international normalized ratio,INR) 正常参考值:0.8-1.5。 临床应用: INR 是病人凝血酶原时间与正常对照凝血酶原时间之比的ISI次方(ISI:国际敏感度指数,试剂出厂时由厂家表定的)。同一份在不同的实验室,用不同的ISI 试剂检测,PT 值结果差异很大,但测的INR值相同,这样,使测得结果具有可比性。目前国际上强调用INR来监测口服抗凝剂的用量,是一种较好的表达方式。 世界卫生组织(WHO)规定应用口服抗凝剂时INR的允许范围如下: 非髋部外科手术前1.5—2.5 髋部外科手术前2.0—3.0 深静脉血栓形成2.0—3.0 治疗肺梗塞2.0—4.0 预防动脉血栓形成3.0—4.0 人工瓣膜手术3.0—4.0 活化部分凝血活酶时间(activated partial thromboplatin time, APTT) 正常参考值:24-36 秒。与正常对照比较超过10s以上异常。 临床应用: 活化部分凝血活酶时间(APTT)是检查内源性凝血因子的一种过筛试验,是用来证实先天性或获得性凝血因子Ⅷ、Ⅸ、Ⅺ的缺陷或是否存在它们相应的抑制物。 同时,APTT 也可用来凝血因子Ⅻ、激肽释放酶原和高分子量激肽释放酶原是否缺乏,由于APTT 的高度敏感性和肝素的作用途径主要是内源性凝血途径,所以APTT 成为监测普通肝素首选指标。 APTT异常的意义: 1. 延长: (1)因子Ⅷ、Ⅸ、和Ⅺ血浆水平减低,如血友病甲、乙。因子Ⅷ减少还见于部分血管性假血友病患者。 (2)严重的凝血酶原(因子Ⅱ)、因子Ⅴ、Ⅹ和纤维蛋白原缺乏。如肝脏疾病、阻塞性黄疸、新生儿出血症、肠道灭菌综合征、吸收不良综合征、口服抗凝剂、应用肝素以及低(无)纤维蛋白原血症。 (3)纤溶活力增强,如继发性、原发性纤溶以及血循环中有纤维蛋白(原)降解物(FDP) (4)血循环中有抗凝物质,如抗因子Ⅷ或Ⅸ抗体、SLE 等。 2. 缩短: (1)高凝状态,如DIC 的高凝血期、促凝物质进入血流以及凝血因子的活性增高等。 (2)血栓性疾病,如心肌梗塞、不稳定性心绞痛、脑血管病变、糖尿病伴血管病变、肺梗死、深静脉血栓形成、妊娠高血压综合征和肾病综合征等。 纤维蛋白原(Fibrinogen FIB) 正常参考值:2-4 g/L。

罗马全面战争2秘籍代码大全

《罗马2:全面战争》是一款回合制与即时战略相结合的游戏,这样的组合吸引了很多玩家前来体验,游戏内容丰富有趣且有一定的难度,因此很多玩家都想要得到游戏秘籍,今天小编就将为大家带来了终极秘籍,作弊代码帮你轻松通关。 在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负add_popilation <>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负 move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效) auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1 process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp 给角色移动点数 list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离

个性化的桌面设置教学设计

第十三课个性化的桌面设置教学设计 教学目标: 知识要点:掌握桌面墙纸的设置方法,学会给桌面添加快捷方式。 能力培养:通过学生自主学习和合作探究,学会在桌面建立快捷方式和用多种方法进行个性化的桌面设置, 情感培养:通过师生的相互交流和学生之间的协作学习,体验探究问题和学习的乐趣,培养学生的审美意识。 课时安排1课时 教学重点个性化桌面的设置方法教学难点在“显示属性”对话框中使用自己的图片做墙纸 教学准备 1.教师机与学生机。2.背景图片若干,放到学生机D盘下。教学过程 (一)改变桌面背景: 1、激趣导入问题:教师将自己的电脑桌面设置成一幅漂亮的风景画,展示给学生看,激发学生兴趣。 看看你自己和同桌的电脑桌面,跟老师的桌面一样吗?老师电脑桌面上的这幅美丽的图画叫墙纸,是桌面的背景,就像家里贴在墙上的墙纸。你想为自己的电脑也贴上一张漂亮的墙纸吗?咱们今天要学习的第一个内容就是墙纸的设置方法。知道它是怎么设置的吗?请知道的同学给大家说说。2、介绍墙纸设置的几种方法:①利用画图软件设置墙纸。 上节课同学们学习了使用“画图”将图片设置为墙纸的方法,能写出步骤吗?如果选择的图片是JPG格式,要怎样设置呢?(首先要把它转换成BMP格式,再进行设置。)出示[活动2]下面是使用画图窗口把JPG格式的文件设置成墙纸的步骤,请同学们为这几个步骤排出正确的顺序。学生活动,完成后,请生汇报交流。请打开一幅你喜欢的图片,将它设成桌面。 试一试:“设置为墙纸(居中)”命令与“设置为墙纸(平铺)”命令有什么不同?②选用wi ndows系统提供的墙纸。 Windows系统本身给用户提供了一些用作墙纸的图片,现在我们就来试试用这些图片设置墙纸。教师演示设置方法(利用显示属性对话框中提供的图片) 观察效果,同学们觉得好看吗?动手试试看吧。试试“平铺”、“拉伸”和“居中”各有什么效果。出示[活动3] 说说前面两种设置方法的特点。学生交流。在用第二种方法进行设置时,大家发现了什么问题?(系统提供的图片太少,不够漂亮。)③把自己的图片设置为墙纸。 想不想把其它你喜欢的图片做为墙纸?应该怎样设置呢?请同学们自己探索看看。学生摸索后,请生汇报。单击“浏览”按钮,寻找“D”盘中的图片(课前预先提供的),选好图片后单击“打开”。

信长之野望12——心得总结

信长之野望12——?得总结 地形估计是按照?本的实际地形来设计,河流,?脉,道路还有?些?较著名的旅游胜地都不错,?且可以让玩家从真实的战略?度来选择具体的?军路线。 A I,虽然跟玩家?起来还是显得很愚蠢,但是?少有了些改进,记得我有次强挖5T刚登?的?中,忠诚从90多拉到了60多,这时电脑不仅?刻给了?中2个宝物,使得忠诚又回到了90多,?且把他调离了原来的那个城市,这点就有点?性化了。还有记得有?次打下了??江?,玩得有些累了,然后就给电脑托管看统?了,??还有2个??成年了但没有出嫁,?下也是???堆,结果发现托管了?年后还是没有嫁出去,但又过了2年后伊达政宗和真?幸村成年了,?下成了?门武将--~,原来电脑早以做好打算,2个??竟然准备好要嫁给这2??的,?且???的年龄?他们还?好?岁呢-。-,还有电脑竟然在他们还没成年时就预知他们的超能?了,?耻啊?耻! 接下来说说?些遗憾:(关于要提P K版的朋友最后我有交代了下,请耐?看完): 1.?材:由于有了科技的出现,使得研究中?些重要适性的将领的获得变得了必要,?多数时候攻城掠地经常是处于对研究?材的需求?不是因为战略性?的。并且由于?新?必须要灭掉?个势?才可以?较容易登?对?的将领,加上俘虏?较?的逃亡率,使得有时候好不容易千?奔袭拿下了那个?名,又正好在碰上?末,登??员需要10天,使得还没登?上??要的那员将领就先逃跑了--! 2.科技:有了科技可能加强了?些研究的战略待机时间,但也相应出现了?些问题:电脑中?些势?研究了?战?兵种的科技,?如?见的?军,?友的兵器,安东的?军,使得这类?名在与研究战?兵种为主的?名对战时显得?常脆弱!(记得有个挡,?友就差岛津的2个城就统?九州了,?友?军正在压?岛津处,眼看着岛津就不?了,兵?对??友14W V S岛津4W,结果就在这时刻,岛津的元?枪正好研究完毕,出了猿叫,?友马上被击退了,?且在接下来的2年后,看着岛津的兵?从之前4W?直扩散到了9W多,?友兵?虽然只是?有削弱,到也还是保持在10W以上,但看这形式对?就知道,岛津拿下九州只是时间的问题了。?友的兵?虽然也出了国崩,但是在实战中是个很可怜的东西--,鸡肋)?且科技研发的时间都不短,使得经常只能研究?较实?的科技,??箭,?军,兵器,筑城在游戏?经常是排在所有科技的最后有时间才去研究,但经常是统?了步兵,骑兵和铁跑内政这些主要科技都还没时间研究完,或者说根本不需要研究完所有科技就可以横扫宇内了!)并且,步兵的?破坏,使得攻城鲁和攻城垂基本上都?不上,攻城鲁的弃?也是使得?箭被?视的?个重要因素,记得在玩三国9的时候,攻城武器的使?可是?个很重要的战略因素,三国9也是在我记忆中光荣在战?平衡上做得最成功的?次,攻城器械的使?也达到?个很合理的层次,但在?新中,基本上是个摆设! 3.谋略:?新中谋略成了左右战局的第?要素,战?外伪报和谣?可以使得对?的进攻出现了永远?不完的?军路线,战?中的混乱,内讧,??成了少量军队就可以击溃敌??量军队的决定性因素,?且加上?舞或者激励后可以形成不间断循环使?了。这样在战?中只要?对的不是?智谋将领,就算1W V S100W都是轻?易举的了,?且?新中的这个设定,使得?智谋将领成了?材中的第?因素,那些传统战?中的猛将在?新?就显得很可怜,失去了?存能?,使得有时候获得猛将,但家?中智?武将不够的话,都?法让他独?带兵了,统帅和武勇在这?显得很苍?!

桌面设置项的修改方法

当您想删除桌面上的“回收站”,“Internet Explorer”等系统设定的图标时,会发现它们不是可以同别的图标用一般的方法删除的,其实您可以在注册表中修改,将它们屏蔽掉。 1,屏蔽桌面上的“网上邻居”图标: 打开HKEY_CURRENT_USERSoftware MicrosoftWindowsCurrentV ersionPolicies Explorer(*)子键分支,在右边的窗口中新建一个DWORD值,命名为“NoNetHood”,将键值设为1,重启生效。 2,屏蔽桌面上的“Internet Explorer”图标: 打开(*)子键分支,在右边的窗口中新建一个DWORD值,命名为“NoInternetIcon”,将其值设为1,重启生效。 3,屏蔽桌面上的“Outlook Express”图标: 打开(*)子键分支,在右边的窗口中新建一个DWORD值,命名为“NoOutlookIcon”,将其值设为1,重启生效。 在您右键点击[新建]按钮时,有没有觉得其中有很多不必要的内容,造成子菜单弹出很慢呢?这是不是很不讨人喜欢呢?通过修改注册表,您可以减少[新建]菜单中的内容,除去对您没有用处的选项。 打开注册表编辑器,将光标定位在注册表的最上方,选择[编辑]菜单中的[查找],在弹出的[查找]对话框中输入Shellnew,寻找“项”,选中“全字匹配”,按“查找下一个”,找到相应的文件类型后,如果觉得自己不需要,可以直接将该“Shellnew”子键删除,然后按F3查找下一个,直到搜索结束为止。 4,设置桌面自动结束任务模式: 打开HKEY_CURRENT_USERControl Panel(#)子键分支,在右边的窗口内新建DWORD值,命名为“AutoEndTasks”,数值设为1,这样,Windows XP在不显示警告或者提示对话框的情况下就会自动结束某个超时的任务了。 5,支持桌面上这个窗格的拖动: 打开(#)子键分支,在右边的窗口中新建DWORD值,命名为“DragFullWindows”,将其值设为1,则Windows XP在桌面上启动了整个窗格的拖动模式,即在拖动窗口的过程中其中的内容也会被显示出来。 6,设定桌面上字体的平滑过渡功能: 打开(#)子键分支,在右边的窗口中新建DWORD值,命名为“FontSmoothing”,再将其值设为1,这样Windows XP就支持桌面上的字体平滑过渡功能了,从而使某些字体在高分辨率的彩色适配器上便于阅读。

罗马全面战争秘籍大全

我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件里查找denari(用ctrl + f 查找),denari后面的数字是就是初始资金了。随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯)egypt (埃及)carthage (迦太基)gauls (高卢)seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图)parthia (帕提亚)germans (日耳曼)britons (大不列颠)thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿)greek_cities (希腊城邦联盟)macedon (马其顿)scythia (塞西亚)spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院)pontus (本都)armenia (亚美尼亚)dacia (达西亚)numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开 export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧 3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f 在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000 就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。 6:取消战斗时脚下的绿色图标: \Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了

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