【课件】体育游戏的创编

体育游戏的创编体育游戏创编的步骤和方法

体育游戏

体育游戏也称活动性游戏或运动游戏是根据一定的体育任务设计的,由身体动作、情节、角色和规则组成的一种活动性游戏,是幼儿体育活动的一种主要形式;

明确游戏目的

一般先确定主要目的,然后根据目的设计游戏结构,结构设计完后再进一步修订游戏目的。

选择游戏动作

要根据体育游戏的锻炼目的和幼儿生理、心理特点,选择合适的游戏动作。

构思游戏结构

主要是构思游戏情节和设计游戏活动方式。构思设计时要从幼儿的兴趣与认知特点出发,使活动方案充分满足体育游戏趣味和锻炼兼重的要求,同时兼顾安全和教育等因素。

设计游戏细节

制定游戏规则

确定游戏名称

谢谢大家

小学体育游戏的教学方法及注意事项

小学体育游戏的教学方法及注意事项 小学生的年龄段在六七岁至十二三岁,这一阶段以称为小学儿童期。所以在小学体育教学中,应注意学生的年龄特点,从解剖、生理及心理等方面综合考虑进行体育教学。故小学体育游戏在体育教学中有着举足轻重的作用,下面就体育游戏的教学方法及特点谈一谈: 我在担任体育教学工作中,在保证完成每堂课教学任务的前提下,始终坚持每一节课都领学生进行一项体育游戏(有些游戏涵盖教学任务),不仅起到寓教娱乐的作用,而且也增进了师生的友谊,激发了学生对体育课的兴趣。 一、教学内容 小学设置体育游戏教学项目不仅是为了锻炼身体,还应有培养基本活动能力的任务,为他们日后掌握生活技能、生产劳动技能以及学习体育动作技术、战术奠定基础。因此,在安排教学内容时,应以走、跑、跳、投、攀登、爬越、追捕等身体基本活动能力的动作为主。在小学高年级的游戏中,可适当采用一些简单的体育运动技术作为游戏的素材。例如,田径的起跑;篮球的传接球、运球;简单的体操动作等。 二、教学形式 儿童的体育游戏形式变化多样、趣味性较强。儿童大脑皮质神经过程的兴奋和抑制不均衡,兴奋点易转移,因此注意力不易集中。在儿童的注意中,有意注意正在开始发展,无意注意还占着主导地位。游戏的形式如果变化多样、趣味性强,才能引导儿童的无意注意的指向与集中,使游戏教学取得较好的效果。 在小学低年级的游戏中,还可适当的采用一些具有表演情节的游戏,中高年级可采用一些具有情节的分队竞赛游戏。因而这些情节对于此阶段年龄的孩子具有较强的吸引力。 小学中高年级的男孩还特别喜欢那些能表现他们的体力、敏捷、机智与主动精神的球类游戏及对抗竞赛游戏;女孩除喜欢对抗竞赛游戏之外,还特别喜欢一些优美协调的、韵律感强的或者平衡一类动作的游戏。 三、教学方法 (一)多采用直观的方法: 儿童的思维是以形象思维方式为主,抽象逻辑思维发展的水平还较低,年龄越小的孩子越是这样。因此,在游戏教学中,应多采用直观的教学方法,这样效果会更好。例如,在使儿童了解游戏的路线时,多采用示范的方法,或采用图解;在讲解的语言上,多采用形象的语言,并要配合一定的手势等。 (二)语言要生动形象: 儿童自我控制能力差,注意力易分散,无意注意比有意注意更能持久与集中。因此,在儿童的游戏教学中,讲解应简短,只要能使儿童明白游戏的做法就行了。讲解的方法也要适

体育游戏的创编与撰写

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体育游戏的创编与撰写 第一章体育游戏的创编 一、体育游戏的创编原则 1、锻炼性原则 锻炼性是体育游戏最本质的特征。应根据参加体育游戏者年龄、性别以及实际活动能力等特点来确定相应的运动负荷量、动作难度和活动方式:根据参加体育游戏的人数、时间、场地、器材等条件来确定个人活动占时数和单轮活动的占时总数及游戏活动的路线等。 2、教育性原则 体育游戏作为学校体育的一项重要内容或一种辅助手段,不仅应具有锻炼身体的价值,而且还应具有思想教育的价值。要有意识、有目的地促进学生身心的全面发展。体育游戏的教育作用必须与游戏的内容、方法、组织形式等有机结合,融为一体,寓教育于游戏活动之中,如:为培养学生顽强的意志品质,可创编有一定动作难度的“文撑跳跃”、“障碍跑接力”等游戏;为培养学生团结合作集体主义精神,可设计分队竞赛的游戏形式和个人得分与团体积分相结合的记分方法等;为培养学生的思维能力和创造能力, 3.趣味性原则 趣味性是体育游戏的又一本质特征,如果体育游戏缺乏趣味性,将从根本上失去对学生的吸引力。为了提高体育游戏的趣味性,应根据参加体育游戏的人群特点和素质、技术及智力水平,在游戏的竞争性、动作的设计、胜负的判定以及游戏的情节等方面多下功夫。 增加体育游戏的竞争性,主要从游戏的活动形式和分组两方面考虑。一般来说,各种,内容和各种形式的接力游戏,竞争较为激烈,而实力大致平衡的分组是公平竞争基础、趣味竞争的保证。 提高动作设计的趣味性,主要是看动作设计是否新颖、惊险(惊而无险)、象征和有一定难度。如:使生活中的常用动作戏剧化;用变异的动作替代习惯动作:用器械来限制动作的幅度和速度:把较难的专项技术动作简单化;让平时常用的动作在较高的要求下完成等等。 在制定判定胜负的方法时,为增加趣味性,可同时兼用记时和记数法,也可运用个人得分法结合团体积分法以及限制加倍记分法等等。而游戏中考虑带有一定故事情节的进行方法,主要出现在少儿体育游戏中。 4、安全性原则 促进学生的身心发展,是体育游戏的根本目的。因此在创编体育游戏时应特别注重惯彻安全原则,对游戏的各个环节均应作“安全检查”。一看设计的动作是否容易引起伤害事故;动作幅度较大时,应考虑避免发生肌肉拉伤的具体对策。二看游戏的组织教法是否合理在使用投掷或负重器械时,要考虑避免因器械使用不当或掷出、拾回投掷器材的时机不妥而发生的伤害事故。三看规则制定是否严谨如“反应追拍”游戏中不准推撞或重拍游戏者,跑动的线路也要予以规定,以免发生伤害故事。四看场地的安排是否注意了安全因素如每队、每人之间的左右距离、前后间隔是否恰当,在狭窄的活动场地中,还要考虑避免因周围的障碍物引发的意外事故等。 5、针对性原则

体育教学中如何开展游戏教学

体育教学中如何开展游戏教学 体育这一门课程,以前从单纯的从学习运动机能,增强体质,扩展为以增进学生身体健康为核心,有鲜明的教育学意义的现代游戏方法。体育游戏熔体力开发和智力开发于一身,集知识性、趣味性、娱乐性为一体,深受人们喜爱,在学校体育教学中,占有十分重要地位。小学生天真活泼,具有好动的天性。他们对体育活动有广泛的兴趣。他们把体育课看成“玩”,只要能活动就感到满心欢喜,不知疲倦,对于游戏更是表现兴趣盎然。 新课程标准指出,小学体育教学要面向全体学生,以学生为主体,要根据不同年龄阶段学生的身心特点及已有的知识、技能经验,为学生提供乐于参与的活动空间,以激发他们的学习兴趣,发挥他们的想象力和创造力,并培养他们合作、探究的学习精神。而游戏作为小学体育教学的一项重要内容,由于其融趣味性、教育性、竞争性、创造性等多种功能于一体,对调动学生课堂参与的积极性,提高学生身体素质和运动能力及智力的开发,优良品质的培养,有着积极重要的促进作用,因此深爱师生的欢迎。很多体育老师在课堂中也尝试着运用更多的游戏,来活跃课堂气氛。但也有很多老师在体育课堂游戏时存在着诸如游戏内容与教材相脱节,游戏规则制定讲解不明,游戏过程管理缺失等各种问题。本人结合自己多年的课堂教学实践经验,从以下几个方面来谈一谈如何在课堂教学中开展有效的体育游戏,从而提高课堂教学的效率。 一、培养学生的学习热情

要改变以往教师是主人的传统观念,充分认识教育的主体应该是学生,教师要放下架子,关心、帮助、尊重儿童。孩子们可能有很多新鲜、独特的想法,只有让他们发言,课堂才会充满生机活力。体育游戏更应创造一个和谐氛围,在课堂中,教师要注意引导,与学生一同参与。这样教师便无形中把自己的处事方式潜移默化地告诉了学生。 二、开发学生智力,提高学生素质。 体育游戏的教学除了能发展学生的体质、培养活动能力以外,教师还可以向学生传授一定的基础知识和基本技能。心理学家曾经证明过“无意识的学习要比有意识的学习学到的知识更多。”通过游戏来调动学生的求知欲,然后在轻松、愉快的氛围之下,把知识和技能传输给学生,这样才有利于学生的接受和消化。比如,为帮助学生准确掌握“前滚翻”中“蹬地”“提臀”等动作要领,我考虑到学生平时对动物特别感兴趣,于是就创编了一个“小刺猬运枣子”的游戏,将“低头团身”“提臀屈臂”“蹬地滚动”等动作要领异化为小刺猬运枣时的各种动作。让学生在模仿小刺猬动作的过程中,逐渐掌握动作的要领,不仅如此,在游戏中,学生的观察能力、模仿能力也得到了锻炼,每个学生都感受到了参与游戏的快乐。根据课堂各环节的需要,创编游戏在体育课准备活动环节,教师可运用一些“反口令”“取球比赛“”猴子抢球”等游戏,来活动肢体,提高学生课堂的注意力,取得热身的效果。在一些专项准备活动中,如足球课的准备部分,教师可运用“传球比快”“射门比赛”“夹球跑”等游戏来帮助学生熟悉球性,为基本教学环节.

趣味游戏,快乐体育

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/2910084986.html, 趣味游戏,快乐体育 作者:李进芳 来源:《教育界·综合教育》2019年第10期 【摘要】体育课程是当前幼儿教育中可以深入研究的课程之一,现阶段提倡“趣味游戏,快乐体育”的教学观念。因此,幼儿体育教师应该本着育心、育身、育智、育德的原则,加强体育游戏的创编,在运用的过程中以仿生游戏、自由游戏和合作游戏为主,不断开发幼儿的智力水平,增强幼儿体质,保障其全面发展。 【关键词】幼儿体育游戏;创编;运用 根据《幼儿园教育指导纲要》中的要求,幼儿教育应该尊重幼儿的人格和权利诉求,尊重其身心发展发育的特点和规律,尊重其学习特征,在教学中以游戏为基本范式,考虑其个性差异,保障幼儿的个性发展。因此,幼儿教师应该进行教学研究,尤其是在开展体育教学的过程中,要从幼儿发展发育的规律出发,创编有代表性的、兼具趣味性和内容性的体育游戏,以促进幼儿教学效果的提高,不断激发幼儿学习兴趣,促进幼儿全方面素质和能力的提升。 一、幼儿体育游戏教学的创编原则 (一)育心原则 体育游戏的创编与运用能够全面提高幼儿各方面能力和素质,特别是情绪体验方面。因此,幼儿教师应该注重游戏本身的形式和内容,帮助幼儿培养良好的情绪状态,促进幼儿心理健康。愉悦的情绪体验是幼儿心理健康发展的重要渠道,对于强化幼儿心理素质有着不可或缺的作用[1]。 (二)育身原则 体育游戏的创编与运用应该与幼儿的身体发育结合起来,合理设计游戏内容,让幼儿既能从游戏中获取情绪体验,又能促进其身体发育。例如,幼儿体育教师设计“长高了,变矮了”游戏,让幼儿在“长高了”的游戏指令下高高跳起,逐步修正其跳起的腿部动作;在“变矮了”的指令下,则让幼儿养成屈膝缓冲的动作习惯。这样的游戏设计对于促进幼儿的骨骼发育有着明显的作用。 (三)育智原则 体育游戏的创编与运用还应该与幼儿的智力发育有机融合,让幼儿在游戏的同时也能锻炼其思维能力。幼儿教师应该培养幼儿在不同环境下的应变能力和感知能力,尤其是注意力、观

初中体育教案-体育教案体育游戏的教学方法

体育教案-体育游戏的教学方法 体育游戏的教学方法 游戏是进行体育活动的手段之一,是体育教学与训练的重 要内容,它对全面发展学生身体素质、增强体质、提高基本活动能力和掌握知识技能等有积极的作用。通过游戏,还能培养学生遵守纪律、团结互助的集体主义精神和勇敢、顽强、机智、果断等优良品质和作风。因此,在教学训练中被广泛应用。在体育教学和训练中,选择与运用游戏应注意以下几个问题: (一)游戏的选择选择游戏应与教学计划相吻合,要有计划 有目的地进行。在内容选择上应考虑不同素质的提高,教材内容应多样化。 1毖≡褚话闵硖宸⒄沟淖魑准备活动的游戏(如“拉网捞鱼”等)。 2毖≡衽浜匣本教材的作为辅助练习的游 戏(如“迎面接力跑”等)。 3毖≡裢瓿赡承┙萄а盗啡挝竦 奈教学训练手段的游戏(如一些限制性的练习,矫正八字脚跑,可选用窄跑道比赛的游戏;消除游戏者在练习中的过度紧张,可选用转移性及诱导性练习的游戏等)。 4毖≡衲苁褂蜗氛叽 竽云げ愕男朔苄源锏礁叨燃中,把其注意力集中到教学训练中来的游戏。 5毖≡袷寡生在情绪上得到调节或在体力上得到 恢复的放松性游戏。选择游戏不仅是为了更好地完成教学与训练任务,还应该考虑到通过游戏培养对体育的兴趣,培养游戏者的意志品质,并对其进行思想政治教育。在进行游戏时,要考虑游戏者的年龄、性别、身体素质及训练水平,注意参加游

戏的人数、场地器材设备和游戏时间的长短等情况。组织方法要尽可能简便,做到在较短的时间内取得较大的效果。 (二)场地器材的准备认真做好场地器材的准备工作,是提 高游戏教学质量的必要条件之一。场地离建筑物应有一定的距离,以免受伤。所划界线应鲜明。场地的大小、所用器材的种类等,都应根据游戏的性质、游戏者的水平和人数的多少以及场地器材条件的许可来决定。有些准备工作,可在教师的指导下,由游戏者去完成,如事先规划场地、自制小沙包等。器材应放在不妨碍活动的地方。使用器材时,特别是投掷器材,要加强安全教育,必须在教师的统一口令下投出和回收器材。 (三)游戏的讲解 1笔紫扔ψ⒁饨淌τ胗蜗氛哒玖⒌奈恢 茫教师应站在游戏者都能看得见和听得清的地方,讲解要简明扼要。并注意不让游戏者面向阳光或迎风站立。 2苯步庥蜗 返乃承蛭“游戏的名称;场地布置;游戏者的队形及站位;游戏的方法;游戏的规则与要求;游戏的结果。 3苯步獾囊求:为了让学生掌握游戏的过程和方法,应采用讲解与示范,既要讲解示范游戏的方法、规则和要求,又要讲解示范动作的结构和要领,帮助游戏者掌握正确的动作。此外,在讲解游戏内容时,还要对游戏者进行思想政治教育及其自然常识的教育。 (四)引导人的选择与分队游戏的时间一般比较短,因此在 选择引导人与分队方面也应力求简单。 1毖≡褚导人经常采 用的方法 (1)组织游戏者自己选择引导人,优点是能够选出较合适的引导人,缺点是需要花费一定的时间。 (2)教师指定引导人,这种方法节省时间,也能挑选出合适的引导人来,但对其他参加者的主动积极性有所限制。 (3)前一个游戏的优胜 者当引导人,这是鼓励优胜者的一个好办法。在游戏教学中,

小学低年级体育游戏的创编与应1

小学低年级体育游戏的创编与应用 永登龙岗小学张凯江 “小学低段的体育教学,应以游戏为主。使学生在‘乐中学、学中取乐’,达到娱乐性与趣味性相结合。”随着社会环境和客观条件不断变化和发展,体育游戏也要不断发展和更新,有些传统的体育游戏,由于种种原因,难免有一定的局限性。因此,怎样因地制宜、因人而异地创编更新颖的体育游戏,改编传统体育游戏使之发挥更好教学地效果,是摆在每个体育游戏组织者面前的一个重要课题。要作好此工作,就要把握好如何创编游戏;要使创编的体育游戏产生良好的使用效果,一般应遵循下面几条最基本的原则:1、锻炼性原则。锻炼性是体育游戏最本质的特征。应根据参加体育游戏者年龄、性别以及实际活动能力等特点来确定相应的运动负荷量、动作难度和活动方式:根据参加体育游戏的人数、时间、场地、器材等条件来确定个人活动占时数和单轮活动的占时总数及游戏活动的路线等。如:人数较多时,应避免创编费时过多的轮流比赛的游戏;尽量创编每人有均等活动、动作较活泼、自然而又富有竞争性的游戏;创编那些游戏规则较简单、活动方法较实用,不造成游戏过程中费解、费时的游戏。总之,要饶有兴趣、富有吸引力、简单易行,做到在较短的时间内取得较大的锻炼效果。如:《我们都是木头人》游戏目的:1)发展腿部弹跳力量和收腿、收腹的力量;2)发展原地双腿起跳的基本活动能力和全身的协调性;3)发展突然起动和突然停止的活动能力。游戏准备:在场地中央画一条3米长的直线,准备一个沙包。游戏规则:听到持包人喊“开始”,两人立刻向线的两边跑动。持包人喊“站住,不许动”,听到“动”,双方立刻停住。一切行动听持包人口令。游戏方法:游戏先由两人开始,其他人排队等候。进行比赛的两人分别站在直线的两端,猜拳,赢者持包。游戏开始,持包人喊“开始”,两人立刻向线的两边跑动。持包人再喊“站住,不许动”,听到“动”,双方立刻停住。持包人喊口令的同时,将沙包掷向本方场地上。持包人再喊“站住,不许动”,当喊“站住”时,双腿向沙包处跳一次,当喊“不许”时,双腿再向沙包处跳一次,并将沙包用腿夹住,当喊“动”时,跳起将沙包掷向对方(掷包后原地站住不许动),如果沙包击中对方,则对方失败,和等候人互换,如果没有击中对方,对方再用同样的方法继续掷包,如果沙包没有掷过线或跳起时没有夹住包,都算失败,失败的人和等候的人互换,比赛重新开始。 2、教育性原则。体育游戏作为学校体育的一项重要内容或一种辅助手段,不仅应具有锻炼身体的价值,而且还应具有思想教育的价值。要有意识、有目的地促进学生身心的全面发展。体育游戏的教育作用必须与游戏的内容、方法、组织形式等有机结合,融为一体,寓教育于游戏活动之中,如:为培养学生顽强的意志品质,可创编有一定动作难度的“支撑跳跃”、“障碍跑接力”等游戏;为培养学生团结合作集体主义精神,可设计分队竞赛的游戏形式和个人得分与团体积分相结合的记分方法等;为培养学生的思维能力和创造能力,在构思完成游戏的方法时,可留有一定的余地,千方百计地启发学生的思维,培养其创造能力。另外,体育游戏的名称要既能反映游戏的具体内容,又有一定的教育意义。游戏后的奖罚也应考虑不同参加者的承受能力,力求合理可行。如:《抓尾巴》游戏目的:1)发展儿童的灵活性;2)培养儿童的勇敢和竞争精神;3)有利于培养儿童的自信心;4)提高儿童对失败和挫折的心理承受能力。游戏准备:在操场上画一个大圈,准备一根带子、纸条、绳子等不打结为尾巴。游戏方法:游戏参加者若干人,用猜拳方法确定两人先进行比赛,其他人排队等候。比赛的两人站在直径3米的圆内,后腰裤带上系一条带子(纸条、绳子等不打结)为尾巴。游戏开始后,双方想办法把对方尾巴抓下来,或迫使对方踩到圆圈即为胜,失败者和等候人互换,比赛继续进行。游戏规则:1)抓尾巴只能绕在对方身后进行,不能面对面抱住对方腰部而抓掉尾巴。2)先走出圆圈的人为失败。 3.趣味性原则。趣味性是体育游戏的又一本质特征,如果体育游戏缺乏趣味性,将从根本上失去对学生的吸引力。为了提高体育游戏的趣味性,应根据参加体育游戏的人群特点和素质、技术及智力水平,在游戏的竞争性、动作的设计、胜负的判定以及游戏的情节等方面多下功夫。增加体育游戏的竞争性,主要从游戏的活动形式和分组两方面考虑。

体育游戏创编

教学内容:体育游戏的创编 重点:学生能够明白体育游戏在体育教学中的重要作用。 难点:学生根据自己所学的知识设计一款小游戏,且游戏符合标准。 体育游戏创编的方法: 一、程序法 这是必须掌握的方法。即是创编的全过程,遵照一定的逻辑程序,按先行普遍运用的模式进行编写 1 、目的根据设想和条件及已有的资料,提出创编游戏的目的和任务。 2 、构想经过构思设想,选定内容,选择格式,设计游戏的基本模型。 3、验证反复实验,推敲,仔细观察,逐一修改,验证游戏的科学性,可行性。 4 、制作修订,完善,定型,并按游戏目的,游戏准备,游戏方法,游戏规则 和教学建议等五个方面内容进行编写。 二、思维法 一切创造发明离不开人脑的思维活动,而思维是建立在观察基础之上的。因此,创编游戏首先要善于提出问题,分析矛盾的主次,然后运用比较,进行鉴别分析。 一是横向比较,把已知的同类的游戏联系起来思考,把其他方面的成果转移到这方面来,使认识朝着多方面推进,想到更多的问题或方法;二是纵向比较,体育游戏有其自身发展变化的规律,创造者应该顺着它的发展规律,一环紧扣一环地追寻下去。在思维过程中,从问题的提出到问题的展开,有一定的层次和环节,在次基础上进行分析综合,最终必将弄个水落石出。 三、实验法 创编体育游戏不能纸上谈兵,更不能闭门造车。应坚持从实验中来,到实验中去的原则。遵循构思,实验,创编,修改,再创编的过程。比如利用体操棒创编《抢修铁路》的游戏,怎样建轨,怎样传递,才能使游戏具有趣味性和教育性,这些都要拿到学生中去实验,听取意见,观察实效,再经过必要的修改,才能编出让学生满意的游戏来。 四、移植法 这是行之有效的方法。将游教材中较为实用的游戏,从内容到组织形式和方法手段,进行移植改造,使创编的新游戏更符合教学的实际。比如田径的接力赛跑,可采用改头换面的办法,移植跑的内容,改变跑的形式,创编出圆圈接力跑,变相接力和迎面接力

体育游戏的教学方法与运用

体育游戏的教学方法与运用 发表时间:2015-01-13T15:33:25.953Z 来源:《教育学文摘》2014年11月总第139期供稿作者:马振虎[导读] 娱乐性是检验体育游戏的一种非常重要的方法,体育游戏只有具备了娱乐性、趣味性,才得以存在与发展,更具有诱人的魅力。马振虎山东省新泰市第一实验小学271200 摘要:文章采用文献资料法、问卷调查法、访谈法、逻辑分析法、数理统计法等研究方法对新泰市第一实验小学学生需求状况、开设状况、教学状况进行了调研。结果表明:体育游戏是小学生比较喜爱的体育教学方法,且具有一定的趣味性,但利用率较低,限制了体育游戏的运用和提高。本文提出了改进的建议和方法运用。 关键词:游戏意识兴趣积极性体验评定在人教版义务教育课程标准实验用书《体育》中,体现了《课程标准》的改革精神,落实了《课程标准》的目标体系,充分反映了教材内容的弹性和选择性,同时也为教师教学和学生学习留出了较大的改革空间。在用书中,笔者发现,几乎所有的教学内容都是在游戏中进行的。在体育教学和训练中,选择与运用游戏应注意以下几个问题: 一、游戏的选择 1.选择游戏应和教学计划相吻合。选择完成某些教学训练任务为教学训练手段的游戏,能使游戏者大脑皮层的兴奋性达到高度集中,把其注意力集中到教学训练中。 2.要作好体育游戏的创编。要作好体育游戏的教学,首先应懂得如何创编游戏。娱乐性是检验体育游戏的一种非常重要的方法,体育游戏只有具备了娱乐性、趣味性,才得以存在与发展,更具有诱人的魅力。作为准备活动的游戏,我经常用《螃蟹直走》、《拉网捞鱼》等。 二、场地器材以及安全教育 认真做好场地器材的准备工作,是提高游戏教学质量的必要条件之一。场地离建筑物应有一定的距离,以免受伤。所划界线应鲜明,场地的大小、所用器材的种类等都应根据游戏的性质、游戏者的水平和人数的多少以及场地器材条件的许可来决定。有些准备工作,可在教师的指导下,由游戏者去完成,如事先规划场地、自制小沙包等。器材应放在不妨碍活动的地方。要加强安全教育,必须在教师的统一口令下有秩序地游戏。 三、游戏的讲解 首先,教师应站在游戏者都能看得见和听得清的地方,讲解要简明扼要,因为学生们已经迫不及待地游戏了。 讲解游戏的顺序为:游戏的名称;游戏者的队形及站位;游戏的方法;游戏的规则与要求;游戏的结果。 为了让学生掌握本课学习内容,采用让学生根据老师讲解的方法规则和要求去比赛,自己去发现、探讨取得好成绩的技巧,通过老师的提示去掌握正确的动作和技巧。此外,在讲解游戏内容时,还要对游戏者进行思想政治教育及其自然常识的教育。 四、教学过程中常用的队列 1.纵队:一路纵队,疏散式一路纵队,二路纵队,三路纵队或多路纵队。上述各路纵队适用于成队的近距离接力,而一路纵队和疏散式一路纵队及二路纵队还适用于成队的近距离接力游戏。 2.横队:一列横队,疏散式一列横队,二列横队,三列横队或多列横队。上述各列横队适用于近距离的游戏竞赛。 3.疏散式马蹄形:适用于球类、投掷等游戏。 4.疏散式半圆形:适用于球类、圆周形游戏。 5.疏散式双圆形A(有间隔):适用于攻守性游戏。B(无间隔):适用于找替换者或圆周形游戏。 6.放射形:适用于圆周形的游戏。 7.三角形:适用于球类或三角对抗等游戏。 8.疏散式阶梯形:适用于攻守性游戏。 9.“满天星”:游戏时无一定的队列、队形要求,适用于攻守性游戏。 五、充分体验游戏过程 即要给学生充分的活动时间和空间,把活动分成若干层次,要体现递进性,让学生在活动中自然而然地获得或悟出一定的道理或方法,不应急于追求结论。要让学生在良好的探索情境中不断地发现问题、分析问题、解决问题。教师要善于诱导学生研讨,让学生一步一步自己去解决问题。 六、合理的分组 教师指定一名小队长,人数较少进行竞赛性游戏时,可采用队长挑选人的方法,按顺序每队挑选一名队员后,再按倒序挑选。优点是两队实力均等,缺点是每个队长都不愿意挑活动能力较差的,使一些游戏者的积极性受到压抑,并且浪费时间。因此在采用这种方法时,当队长挑选了几个人以后,可把其余的人平均分配,避免对“弱者”产生不良影响。总之,引导人的选择与分队所采用的方法,应根据游戏的性质、学生的情况、人数的多少以及时间的长短来决定。 七、游戏的结束与总结 提前或延迟结束游戏,其效果都不好,而应在规定的时间或规定的次数后结束,或当学生较满足,还有余兴,但又不太累的情况下结束游戏。在游戏结束前,教师应预先提出结束的时间。游戏结束后,对游戏应进行总结,首先要公正地评定游戏的结果。对整个游戏与个别人要作出讲评,指出各队在发挥集体力量和遵守规则、执行规则方面,在技术、战术的运用和发挥上的优缺点。对在游戏中表现好的,应提出表扬;对游戏的失败者,不应指责,而要多从积极方面鼓励他们,克服缺点,争取下次取得胜利。 总而言之,游戏化教学能使学习过程变得轻松活跃,能使枯燥的教学内容在游戏中进行,促进学生不断地学好新知识、新技能,以适应时代发展的需要。因此,在体育教学中,我们要不断深入地研究教材、教法,发挥游戏的作用,把游戏教学教好、教活,充分发挥其在小学体育教学中的作用。

2020年体育教案体育游戏的教学方法

体育教案体育游戏的教学方法 体育游戏的教学方法 游戏是进行体育活动的手段之一,是体育教学与训练的重要内容,它对全面发展学生身体素质、增强体质、提高基本活动能力和掌握知识技能等有积极的作用。通过游戏,还能培养学生遵守纪律、团结互助的集体主义精神和勇敢、顽强、机智、果断等优良品质和作风。因此,在教学训练中被广泛应用。在体育教学和训练中,选择与运用游戏应注意以下几个问题: (一)游戏的选择选择游戏应与相吻合,要有计划有目的地进行。 在内容选择上应考虑不同素质的提高,教材内容应多样化。 1?选择一般身体发展的作为准备活动的游戏(如"拉网捞鱼"等)。 2?选择配合基本教材的作为辅助练习的游戏(如"迎面接力跑"等)。 3?选择完成某些教学训练任务的为教学训练手段的游戏(如一些 限制性的练习,矫正八字脚跑,可选用窄跑道比赛的游戏;消除游戏者在练习中的过度紧张,可选用转移性及诱导性练习的游戏等)。

4?选择能使游戏者大脑皮层的兴奋性达到高度集中,把其注意力集中到教学训练中来的游戏。 5?选择使学生在情绪上得到调节或在体力上得到恢复的放松性游戏。选择游戏不仅是为了更好地完成教学与训练任务,还应该考虑到通过游戏培养对体育的兴趣,培养游戏者的意志品质,并对其进行思想政治教育。在进行游戏时,要考虑游戏者的年龄、性别、身体素质及训练水平,注意参加游戏的人数、场地器材设备和游戏时间的长短等情况。组织方法要尽可能简便,做到在较短的时间内取得较大的效果。 (二)场地器材的准备认真做好场地器材的准备工作,是提高游戏教学质量的必要条件之一。场地离建筑物应有一定的距离,以免受伤。所划界线应鲜明。场地的大小、所用器材的种类等,都应根据游戏的性质、游戏者的水平和人数的多少以及场地器材条件的许可来决定。有些准备工作,可在教师的指导下,由游戏者去完成,如事先规划场地、自制小沙包等。器材应放在不妨碍活动的地方。使用器材时,特别是投掷器材,要加强安全教育,必须在教师的统一口令下投出和回收器材。 (三)游戏的讲解

体育游戏教案

体育游戏

课的 部分 时 间 教学内容与组织教法、手段 备 注 准备 部分 7 分 钟 1、慢跑400米 2、各关节活动(徒手操) 1)由教师领喊口令 2)轮流找学生出列带领全班同学做准备活动 目的:在学生最熟悉的对象面前锻炼其口头表达能力,提高学生在教学中的实 际操作能力。 基础 部分 7 分 钟 一、踢毽球接力 1、目的:结合游戏向学生简单介绍我国少数民族传统体育项目——毽球(图 一、图二为精彩的毽球比赛镜头);并通过踢毽球游戏培养学生协调性、灵敏 度,锻炼学生对小球的球感。 图一 图二

课的部分时 间 教学内容与组织教法、手段 备 注 基础部分7 分 钟 2、方法:将学生分成人数相等的两个队,学生在场地上的固定区域内散开。 游戏开始,每队第一位同学在教师发令后一同开始踢毽球(要用毽球规则 规定的除手臂外的身体各部位击球),先达到20次的同学将球交给同队的 下一名队友继续踢,如此一直轮换该队最后一名同学,全队先踢完的组为 组胜。 3、规则 1)游戏进行过程中球落地,可拾其继续前进,但要用毽球规则规定的除手臂 外的身体各部位击球,否则犯规。 2)前一组队员踢够20次后下一名队员才可以开始踢,否则犯规。 二、抢藤球 1、目的:结合游戏向学生简单介绍已列入亚运会的项目——藤球(图三、图 四为精彩的藤球比赛瞬间);并通过抢藤球游戏培养学生的奔跑速度和身体 的灵敏度、考察个人快速判断力。 图三图四 2、方法:画一个正方形场地,四角画出相等区域,场地中心画一个圆,圆内 放置7个藤球。把全班学生分为人数相等的四组,各组占一个角。游戏开始前各队学生报数,首先由报1的同学进入本队三角区域内,当教师宣布开始口令后,四角的同学一起向中圈跑抢一个藤球跑回本队区域然后再返回中圈或向相邻的两个区域跑去抢其它队区域的球再放到本方区域内,如此往复,直到某一

体育课堂中常用五类教学方法

体育课堂中常用五类教学方法体育教学方法是在体育教学过程中,教师与学生为实现体育教学目标和完成体育教学任务而有计划地采用的、可以产生教与学相互作用的、具有技术性的教学活动的总称。 体育教学方法主要包括教学策略、教学技术和教学手段三个主要的层次。 1.以语言传递信息为主的教学方法 是指通过教师运用口头语言向学生传授体育知识、运动技能的教学方法。 在体育教学过程中,常用的以语言传递信息为主的方法有讲解法、问答法和讨论法。 讲解法:是指教师运用语言向学生说明教学目标、动作名称、动作要领动作方法和要求,以指导学生学习和掌握体育的基本知识、技术和技能进行练习的一种方法。 问答法:也称谈话法,是教师和学生以口头语言问答的方式完成体育教学的方法。 讨论法:在教师指导下,学生以全班或小组为单位,围绕教材的中心问题各抒己见,通过讨论或辩论活动,获得体育知识或辅助运动技能学习的一种教学方法。 2.以直接感知为主的方法 是指教师通过对实物或直观教具的演示,使学生利用各种感官直接感知客观事物或现象而获得知识的方法。

以直接感知为主的方法有动作示范法、演示法、纠正错误动作法、保护与帮助法、视听引导法等。 示范法是教师(或指学生)以自身完成的动作为示范,用以指导学生进行学习的方法。它在使学生了解所学动作的表象、顺序、技术要点和领会动作特征方面具有独特的作用。体育教学中教师示范时,除注意示范面外还应考虑示范的速度和距离。 由于运动动作的多样性,因此动作示范更要注意“示范面”的问题。示范面是指学生观察示范的视角,也包括示范的速度和距离等要素。示范面有正面、背面、侧面和镜面。 (1)正面示范:教师与学生相对站立所进行的示范是正面示范,正面示范有利于展示教师正面动作的要领,如球类运动的持球动作多用正面示范。 (2)背面示范:教师背向学生站立所进行的示范是背面示范,背面示范有利于展示教师背面动作或左右移动的动作,以及动作的方向、路线变化较为复杂的动作,以利于教师的领做和学生的模仿,如武术的套路教学就常采用背面示范。 (3)侧面示范:教师侧向学生站立所进行的示范是侧面示范,侧面示范有利于展示动作的侧面和按前后方向完成的动作,如跑步中摆臂动作和腿的后蹬动作。 (4)镜面示范:教师面向学生站立进行的与同学同方向的示范是镜面示范,镜面示范的特点是学生和教师的动作两相对应,适用于简单动作的教学,便于教师领做,学生模仿。例如,做徒

浅谈体育游戏在体育教学中的作用1

浅谈体育游戏在体育教学中的作用 郭帮翠 摘要:游戏在小学体育教学中占有重要地位,它是体育教学重要的组成部分,也是帮助完成其它体育训练任务的一条有效途径。多年的教学实践告诉我,体育游戏不仅能活跃课堂气氛,而且又能让学生的个性得到充分的发展,使学生在主动快乐气氛中学习体育,取得显著的教学效果。 关键词:体育教学体育游戏的作用运用 引言:目前随着物质文明的日益增长,人们的生活越来越好,从精神也有了新的追求,特别注意是个人身体的健康,身体健康最好的方法是参加体育锻炼,从而快乐体育的思想开始进入了我们的生活中,学生作为一个庞大社会体系也就不得不融入这种思想,要使学生在体育实践课积极主动地投入,对他(她)们起到一定的健身和教育作用,从中得到快乐,体育游戏在体育实践课运用和安排将起到重要的作用. 体育游戏是游戏的一种,也是体育教学中的一种重要手段,游戏在大中小学的体育教学中普遍运用,它可以充分提高学生的学习兴趣,使学生身体素质和智能技巧全面发展,也可以启发调动学生对体育实习的积极性和热情. 研究内容: 1、体育游戏的特点 1.1具有锻炼身体的价值;体育游戏本来就是通过身体运动的方式进行的,这种进行方式与体力劳动一样,本身对人体便具有某种锻炼价值。 1.2具有趣味性的特点;体育游戏作为游戏的一种,必须具有趣味性,如果没有趣味性我则不能称之为体育游戏,而只能称之为体育练习或身体练习。

1.3具有一定的规则;体育游戏是游戏的一种,也有一定的规则,没有规则的游戏只能称之玩。 1.4具有综合性特点;主要体现在:几乎任何体育项目的练习都可以作为体育游戏的素材;几乎任何体育项目都可以将体育游戏作为教学与训练的手段;体育游戏既能培养与提高身体的基本活动能力,又能运用它学习与提高运动技能、技术及战术。 1.5直接目的不是为了创造物质财富;体育的组织着的直接目的是为了锻炼学生的身体,增强学生体质。 1.6可以采用假设和虚构的方法;游戏是真实生活的反映,却并不是真实的生活,它是在假想的情境下反映真实生活的活动。 2、游戏的分类 按游戏进行的形式分:有接力游戏、追逐游戏等. 按身体素质进行分:有力量游戏、耐力游戏等. 按基本活动技能进行分:有跳跃游戏、奔跑游戏等. 按项目进行分:有田径游戏、体操游戏等. 3、在体育教学中引用体育游戏的积极作用 3.1锻炼作用 体育游戏是发展学生身体素质,改善身体各器官系统功能的有力方法,体育游戏是在学生活泼愉快的气氛中提高学生的基本活动能力,增进呼吸系统、心肺系统和运动系统的协调. 3.2健身作用 体育游戏与其他体育活动一样,是以身体运动的形式进行的,活动的内容与形式又是经预先设计的,因而它同样具有其他体育活动所具有的健身作用.另外, 由于体育游戏是一种综合性很强的体育手段.因此它对身体具有比较全面的锻炼效果.还有学生参加体育游戏一般都是出于他们的直接动机,为了体验有趣的游戏过程,参加游戏是他们自觉自愿的行动,这种自觉自愿的行动能发挥他们最大的能动性,因而在体育游戏中能达到最好的锻炼效果,这是任何体育手段所不能比拟的.

体育教学如何创编游戏

体育教学如何创编游戏 在体育教学和课余体育训练中,老师们经常采用体育游戏作为其主要的教学和训练手段。通常是直接应用教课书上的游戏,有时是为了适应学生的需求而改编进行,也有些是体育教师根据体育教学与训练的要求直接创编而来。体育游戏创编要遵循其主要原则,注重其创编方法,游戏名称和书写格式、组织图示等。作为创编新时期体育游戏,我们更应在上面几个方面进行改进和重置,下面是我的创编建议: 一、新时期体育游戏要遵循旧原则的新要求,注重新原则。 1、锻炼性原则:这个原则要求我们在创编游戏时,注重学生的身体全面锻 炼。通过体育游戏,促进学生身体各器官、各系统全面发展,增进学生心理健康,提高学生智力发育。提倡在大课间体育活动中穿插体育游戏,更好的实现阳光体育。 2、趣味性原则:是体育游戏的根本所在,体育游戏不但要吸引学生积极主 动的参与,还要让他们快乐,有意义的进行。新时期的体育游戏更要注重培养学生的自信心,竞争意识,通过新颖的动作,复杂多变的形式,思维能力的考察和团结协作等多角度来提高游戏的趣味性。从而满足学生的心理需求,达到游戏锻炼的目的。 3、针对性原则:在体育游戏创编中不但要针对教学任务,学生实际情况,还要考虑气候条件,场地、器材等。由于新课程改革和新课标的实施,在新时期体育游戏创编中要灵活运用新教材、新任务。由于现在的学生构成比较复杂,有城里娇生惯养的独生子,也有寒门出家的自卑学子,所以在游戏创编中要考虑到学生的实际情况,要均衡学生的心理障碍,照顾大多数学生的身体适应能力。当然还要遵循启发性原则、安全性原则和教育性原则的要求。 4、时代性原则:对于新时期的体育游戏,最主要的还是要顺从时代发展的

体育游戏

1、网鱼:方法:以一个篮球场为范围,在班中选出两位同学为“网”其他同学为“鱼”(男女生分开玩)“鱼”在篮球场范围内“游”“网”去捉,捉到一条,“鱼”就立刻变成“网”,然后继续捕鱼,直到捕完为止。 2、听数报团:所有同学围成一圈,半径7~8米左右(男女分开),按顺时针或者逆时针方向慢跑,老师在中间,在跑的过程中,教师喊出数字,学生迅速反应,相近的人组成和数字相同的队伍,组错的受到惩罚! 3、解网:10人左右(最多),紧紧围成一圈,所有人拉住除自己相临人的异侧手(右手握左手),拉住之后,通过手臂的上下移动,身体的穿梭,知道最后,原先紧紧的一个圈会变成一个大家手拉手的大圈(游戏过程中,所有人的手不允许分开) 4、篮球:三角传球:把人分成人数相等的三队,按三角形队形站位,如1、2、3队。1队首位同学持球,开始按照顺时针或者逆时针方向传给2队或者3队首个同学,球一出手就立即跑向对方队尾,2队或3队队员接球后按照此方法依次进行(熟练后可增加难度:一个队伍里第一位,第二位同学都持球,第一个人传出后第二个人也传球,但接球的是对方的第二个队员,也可以三个球,依次类推) 5、足球:抓猴子:一帮人围一圈相互传接球,找个猴子来逮,谁出现失误或者球被猴子断掉,谁就和猴子交换位置。 6老师以前带我们做过一个战成一个圈圈喊几几个人抱住的游戏还可以吧 7打野鸭(就是1或2个人站在一群人中间,其他人用篮球打他们,打中的跟被打中的人交换,就一直这样循环。)捉小猫(一个人站在中间,其余的人围成一圈,互相传球,中间的那个人去抢他们传的球,被抢到球的人替换,要是在传的过程中被抢,就要传球的人跟中间的人换

一:“篮球与乒乓球” 方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!” 同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。 规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。 教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。 二:“队列练习”。 方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!” 同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!” 同时做向右转。第四人接着说:“向右转” 同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。 规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。 三:“指部位”。 方法:游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。 规则:动作必须到位清楚,否则为失败。 以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜 .2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜. 2.2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作. 3.2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜. 方法:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出"几人一组"的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。 规则: 1.跑动中保持间隔距离。 2.允许打乱队列主动组合。 要求:反应迅速,跑动积极。 方法:全体同学按逆时针行走,1~4报数后,每人记牢自己的数字。当教师喊"2"时,所有的2数同学立即向前跑去,追赶前面一个2数的同伴,跑一圈后仍回原位。 规则: 1.追跑时一律在圈外1~2米范围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。 2.手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。 求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。 方法:全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。 当教师喊"1"时,则所有"1"数停步原地站立,"2"数同学绕"1"数向前做"S"蛇形跑。教师喊"2"时,则"2"数同学止步站立,"1"数同学绕"2"数向前做"S"蛇形跑。 规则: 1.叫某数后,该同学不得向前跑动。 2.不可变速,不许超越前者。 3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。 要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。 方法:每人用一根跳绳在地上围成一绳圈,绳圈随意分布在规定范围内,但圈之间最少相距1米,教师无绳,不摆圈。开始在教师带领下,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,当教师突然发出口令后,教师与学生立即各抢占一圈,未占到圈者为失败。 规则: 1.行进间准备活动时,不许从圈内通过。 2.先进圈者算占领。 3.抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。 要求:做操时始终要注意领操人动作 方法:教师立于圆心。学生按逆时针行进。当教师双手上举时,学生做足尖步走;教师手下举时,学生做矮子步走;教师右手侧举时,学生面向圆心,向右做侧并步跳。教师左手侧举时,学生面向圆心,向左做并步跳。 规则:做动作中始终注视教师,不得效仿他人。 要求:反应要快,变换动作迅速无误。 附注:第二次做时,教师动作不变,同学动作颠倒一下,即,教师手上举,学生走矮子步;教师手下举,学生走足尖步;教师右手侧举,学生面向圆心,向左并步跳;教师左手侧举,学生反之 解脱接力 一、游戏准备:选篮球场一块,准备两根70厘米长的绳子,每根绳两端各扎一个圈结,分别放置在中线两侧地上。 二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队。每队各

体育课堂教学中的体育游戏教学

体育课堂教学中的体育游戏教学 体育是一种来自游戏,发展于游戏的学科。而内容丰富、形式活泼、符合小学生年龄特点的体育游戏,是小学体育教学中促进学生体力、智力发展的重要手段,同时能培养学生机智勇敢、团结负责等优良品质。目前,我国小学生的体质不断降低,超重与肥胖数量持续增加、肺活量水平持续下降。因此,在体育课中抓住学生的特点,运用好体育游戏显得尤为重要。小学体育教师要不断学习、设计、编排出更多体育游戏,让更多更好更符合中小学生生理、心理特点的体育游戏走进课堂。 一、游戏在体育教学中的重要作用 体育游戏是体育课的重要组成部分,它不是单纯地为玩而玩,而是有目的、有组织的。它可以让学生从消极变为主动,改乏味为兴趣,发散学生思维,培养学生创新能力,促进学生身心全面发展,教师和学生都收到意想不到的效果。我把它重点归纳成以下几点。 (一)激发学生兴趣。兴趣是入门的向导,也是学习和锻炼的动力,兴趣越浓,学习效果越好。做菜需要放调味料,体育课也是学校生活的一道美味的佳肴,其中体育游戏就是不可或缺的调味料。如果没有体育游戏,单纯

地跑、跳、投练习,久而久之,相信再喜欢的人也会觉得枯燥无味。体育游戏中蕴含趣味、竞争、合作、挑战等元素,它能使单一的练习多元化。小学生大多具有较强的好胜心理,恰恰有些游戏中的胜负之分就能激发学生的求胜欲望,既培养学生的智力、毅力及团队协作精神,又达到锻炼效果。潜移默化中学生就会被这些游戏的内在因素吸引,从而主动积极地参与游戏,这样就使得课堂“活”起来。 (二)促进身心全面发展。教育的宗旨在于育人,若是忽视品德的培养,便失去教育的意义。小学生的思想可塑性较大,是品德教育的最佳时期,可以把德育贯穿游戏之中,使学生边玩边学健康成长。在游戏过程中,学生要与同伴交流合作共同完成,相互之间要监督、评价,严格遵守游戏规则,还要学会淡化自我中心,逐步形成集体荣誉感,逐渐建立友谊、公正、负责的观念。由此可见,趣味游戏不但能让学生全身心投入,而且游戏本身具有的竞争性、合作性和挑战性能增强学生的自我竞争意识,增进同学之间的相互沟通、相互合作,培养学生团结互助、机智勇敢的优良品质 (三)培养学生创新能力。体育游戏的内容丰富、形式多样、变化多端。学生在游戏过程中,思维处于活跃状态,要赢得胜利,就要和同伴密切配合,同时必须遵守

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