图形设计的概念课件

图形设计中的形与意

图形设计中的形与意 一、图形设计的“意” “意”,本文单指对于图形语言的意义,即由视觉形象的形式或状态而传递出的信息。意义是哲学认识论、逻辑学、语言学、符号学、心理学、图形学等学科共同研究和关注的重要内容之一。意义泛指人对客观事物的认识和评价。意义是认识主体用自己的大脑去认识对象,得到了反映主体、认识、对象的认识形态,然后用特定的符号所表达的东西。尹定邦教授在《图形与意义》一书中指出,图形与意义的结合有四种方式。第一是由意义去创造图形,即根据意义的特点和表达意义的要求寻找和运用合适的形式和形象,使之成为意义的载体;第二是用图形去吸引意义,即设计者通过赋有创意的图形,产生引人注目的魅力,从而吸引观者,在其直觉中、认识里或运用后产生意义;第三是观赏者把自己的知识、经验、好恶等投射到图形上,其意义因人而异产生不同的差异;第四是图形在使用的过程中得到认识、肯定和认同。总结归纳这四种结合方式说明,前两种是从设计者角度阐述的,着重强调如何使图形产生意义,即“创意”(创意是创造意识或创新意识的简称,是指对现实存在事物的理解以及认知,所衍生出的一种新的抽象思维和行为潜能。);后两种是从图形观赏者和运用角度分析的,所指为意义如何产生与产生怎样的意义,即“表意”与“释意”。由此可见,图形和意义是一种相互依存、共同传达与综合认知的关系。“形”可表“意”,“意”是对“形”的认知。意义的最终阐释是从信息传达到信息接受的过程。视觉传达设计的实质内涵是把传达看成是传达者有意识地影响他人的劝服行为过程,也就是传达者设法将自己的意义加以表达,并影响受传者领会和接受意义的过程。 二、“形”和“意”的转化 图形作为一种视觉传达的语言,其本质功能是传达信息。图形是否能有效而准确地传达信息的关键就在于意义的表达和理解。“形”和

图形图像基础知识

第1章图形图像基础知识 1.1 Photoshop功能简介 Photoshop是一款强大的平面设计软件,在网页设计、建筑效果图设计、平面广告设计、特效文字设计、界面设计和影像创意设计等设计领域都有广泛的应用。 1.平面设计的概念 平面设计是设计者借助一定的工具材料,将所要表达的形象及创意在二维空间中塑造出的视觉艺术。其广泛应用于广告、招贴、包装、海报、插图及网页制作等,因此,平面设计就是视觉传达设计。 2.平面设计的应用 (1)广告设计 在现实生活中,广告已和人类社会的经济以及人们的文化生活紧密交织在一起。在平面广告设计中一般包含有文字和图形。常见的表现手法有名人与名牌、夸张与准确、幽默与悬念、劝导与引诱恐吓等。 广告作品一般由主题、创意、文字、形象和衬托等组成。广告创作就是将这些要素有机地结合起来,成为一则完整的广告作品,如图1-1所示。 图1-1 广告设计 (2)商标设计 标志是表明事物特征的记号。商标、店标、厂标等专用标志对于发展经济、创造经济效益、维护企业和消费者权益等具有巨大的实用价值和法律保障作用。各种国内外重大活动、会议、运动会以及邮政运输、金融财贸、机关、团体乃至个人(图章、签名)等几乎都有表明自己特征的标志,如图1-2所示。

(3)包装设计 包装是商品生产的延续,是商品的有机组成部分,商品经过包装和生产过程才算完成。随着商品经济的发展,商品的包装设计越来越受到重视,如图1-3所示。 图1-2 商标设计图1-3 鲜奶包装设计 (4)网页设计 在因特网上,有很多设计独特、美观、新颖的网站,这些网站的网页使用了许多平面设计的技巧,如图1-4所示。 图1-4 网页设计 1.2图像的基本概念 1.2.1像素和分辨率 要学习计算机平面设计,必须掌握图像的像素数据是如何被测量与显示的基本知识,

平面设计各种标志的含义

其标志中采用了叠加的VW字样。VW是德文V olkswagen (意为大众车)的缩写。图形商标形似三个〝V〞字,像是 用中指和食指作出的V形,表示大众公司及其产品“必胜- 必胜-必胜”。图案简捷、大方、明了. “三叉星”做为轿车的标志,象征着陆上、水上和空中 的机械化。1916年在它的四周加上了一个圆圈,在 圆的上方镶嵌了4个小星,下面有梅赛德斯 “Mercedes”字样。“梅赛德斯”是幸福的意思,意为戴 姆勒生产的汽车将为车主们带来幸福。 采用了内外双圆全的图形,并在双 圈圆环的上方,标有BMW字样的商 标。整个商标就像蓝天、白云和运 转不停的螺旋桨,喻示宝马公司渊 源悠久的历史,既象征该公司过去 在航空发动机技术方面的领先地 位,有象征公司的一贯宗旨和目标: 在广阔的时空中,以最新的科学技 术、最先进的观念,满足顾客的最 大愿望,反映了公司蓬勃向上的精神和日新月异的新面貌。 KFC 是英文Kentucky Fried Chicken (肯德基炸鸡)的 缩写 麦当劳(McDonal’s)取m作为其标志,颜色采用金黄 色,它像两扇打开的黄金双拱门,象征着欢乐与美味, 象征着麦当劳的“Q、S、C&V”(品质、服务、清洁和 价值)像磁石一般不断把顾客吸进这座欢乐之门。

4中国农业银行现在使用的标志是于1988 年11 月 1 日启用 的. 中国农业银行标志图为圆形,由中国古钱和麦穗构成。古钱 寓意货币、银行;麦穗寓意农业,它们构成农业银行的名称要 素。整个图案成外圆内方,象征中国农业银行作为国有商业银 行经营的规范化。麦穗中部构成一个“田”字,阴纹又明显地形 成半形,直接了当地表达出农业银行的特征。麦穗芒刺指向上方, 使外圆开口,给人以突破感,象征中国农业银行事业不断开拓前进。行徽标准色为绿色。绿色的心理特性是:自然、新鲜、平静、安逸、有保障、有安全感、信任、可靠、公平、理智、理想、纯朴,让人联想到自然、生命、生长;绿色是生命的本原色,象征生机、发展、永恒、稳健,表示农业银行诚信高效,寓意农业银行事业蓬勃发展。 5交通银行交通银行行徽将英文译名BANK OF COMMUNICATIONS 词首的小写字母“b”和“c”组合起来,构成了 一个立体面,表示企业的实力和业务的综合性。整个图案具有延伸 感,体现交通银行不断发展、壮大、日益繁荣的趋势。标准色为深 蓝色,象征交通银行像大海一样博大精深,寓意稳重,塌实而可靠 6 中国银行是中国金融商界的代表,要求体现中国特色。设计者采 用了中国古钱与“中”字为基本形,古钱图形是圆与形的框线设计,中 间方孔,上下加垂直线,成为“中”字形状,寓意天方地圆,经济为本, 给人的感觉是简洁、稳重、易识别,寓意深刻,颇具中国风格。於一 九八六年经中国银行总行批准正式使用。行标从总体上看是古钱形状 代表银行;“中”字代表中国;外圆表明中国银行是面向全球的国际 性大银行。 2中国建设银行以古铜钱为基础的内方外圆图形,有着明确的银 行属性,着重体现建设银行的“方圆” 特性。方,体现着严格、规 范、认真;圆,象征着饱满、亲和、融通。图形右上角的变化,形 成重叠立体的效果,代表着“中国”与“建设”英文缩写,即:两个 C 字 母的重叠,寓意积累为建设之本。象征建设银行在资金的积累过 程中发展壮大,为中国经济建设提供服务。图形突破了封闭的圆 形,象征古老文化与现代经营观念的融汇贯通,寓意中国建设银 行在全新的现代经济建设中,植根中国,面向世界。标准色为海 蓝色,象征理性、包容、祥和、稳定,体现国有商业银行的大家风范,寓意中国建设银行象大海一样吸收容纳各方人才和资金。 中国工商银行整体标志是以一个隐性的方孔圆币,体现金融业的行 业特征,标志的中心是经过变形的“工”字,中间断开,使工字更加 突出,表达了深层含义。两边对称,体现出银行与客户之间平等互 信的依存关系。以“断”强化“续” ,以“分”形成“合” ,是银行与客户 的共存基础。设计手法的巧应用,强化了标志的语言表达力,中国 汉字与古钱币形的运用充分体现了现代气息。

图形与图像的设计与制作

第2章图形与图像的设计与制作 有人认为电脑美术设计交给电脑就能创作出好作品。其实不然,好的作品不是电脑技巧的堆砌,电脑再先进,也只是一个高级工具。所以我们建议:请准备好笔和纸,从勾画草图开始,将创意反复推敲成熟,功夫用在上机操作前。主要培养设计思维。艺术家使用电脑的最终目的是出大师级的好作品,所以设计者自身的艺术修养也很重要,应具备相当的造型与色彩设计的能力,要多鉴赏好的作品,及时吸收与借鉴,才能高效率地设计出满足要求的作品。 2.1 电脑设计要素 平面设计即平面视觉传达设计,其基本要素是点、线、面与色彩,将其用于塑造对象的形状、空间和动态,也可以表现出不同的情感与视觉效果。 1. 点 点作为视觉设计的要素有大小、形状与浓淡之分,电脑美术设计制作过程中产生的点,除常规形状之外,还有像素网点、墨点、光点等。 2. 线 线是点移动的轨迹,在形态的应用上通常传达出:粗线有力、前进;细线锐利、后退;直线简洁、平静;曲线迟缓、动感;虚线活泼、跳跃等感觉。不同的线又有不同的支撑、方向、引导、起承、转接、分割等作用。这些因素决定了线的陪衬与卓越的造型功能。 电脑生成的线有直线、曲线、虚线、任意线等。线宽可以设定,并有浓淡、虚实的变化。在设计中,经常要用线来分割空间、活跃版面的气氛、引导观看者的视线。 在桌面出版系统中,线的表现是通过页面描述语言P o s t S c r i p t来实现的,线的粗细变化非常广泛,可从极细线到数百磅不等,输出设备的精度越高,所能输出的线越细。 在设计软件Illustrator 8.0的S t r o k e调板中,可看到有关直线的粗细设定、虚线的间隔设定、线端的形状以及线的转折设定等选项。 3. 面 面是线移动的轨迹,受线的规限,是体的外表。设计作品版面上“面”的不同空间的划分与密度对比,可以形成视觉上不同的注目区域。 电脑除可产生常见的各种实面、虚面之外,还可以借助不同的手段形成不同肌理与质感的“面”。 2.2 电脑设计与色彩 色彩是电脑美术设计及印刷的重要组成部分,有其独特的魅力。色彩本身具有的浓淡、明暗等视觉效果,能给人带来涨缩、冷暖、悲喜等心理感受。 1. 色彩错觉 在某些时候,由于光的形态、物体的吸收与反射,以及感受者眼睛的变异,往往会使我

基础图案设计教案共4个

第一章基础图案设计 第一节图案概述 一、教学目标 1、知识与技能目标: 通过学习,了解图案的概念,类别和要素、风格。 2、过程与方法目标: 通过分析和欣赏图案作品,加深学生对图案类别、要素和风格的掌握。 3、情感态度与价值观目标: 通过对图案概述的学习,激发学生对图案的兴趣和热爱。 二、教学重点:了解图案的概念、类别、要素和风格特点。 三、教学难点:通过学习,认识图案在生活中的作用。 四、教具准备:课件PPT 五、教学方法:讲授法、讨论法、欣赏法 六、课时安排:一课时 七、教学过程: 一、新学期课前导入。 1、对新学期任务和学习内容进行安排; 2、对新学期作业制度的设置,强调课堂纪律和作业要按时完成;对积极参加校内外的美术活动获奖的学生期末总评进行加分等。 二、学习新课,图案概述。 1、了解图案的概念

(图案是一种具有实用性和装饰性的美术形式。) 2、图案的类别 (这部分内容的学习,通过展示图片,让学生先学会区分,然后教师总结。)(1)从形式上分:平面图案和立体图案; (2)从造型性质区分:基础图案和专业图案; (3)从构成形式分:单独图案、连续图案及综合图案。 3、图案的要素 (1)平面图案由纹样(造型)、构成(组织、排列、构图)、色彩、机理所组成,任何平面图案都超不出此范围。但某些平面图案并不一定包括全部要素。 (2)立体图案由形体、结构、纹饰(纹样及组织、排列,图形与构图)、色彩和机理所组成。 (教师结合图片进行讲解分析) 4、图案的风格 风格是指一个时代,一个流派,包括每个时代的个人的文艺作品所表现出的比较稳定的主要思想特点和艺术特点,它可因时代,民族的不同而不同。 我国传统图案分为:华丽风格、朴素风格。 三、思考与讨论 图案存在于自己生活中的哪些方面有什么作用 八、板书设计 概念 第一节图案概述类别

《图形图像设计基础AI》课程参考教案

《图形图像设计基础AI》 课程教案 第一讲:Illustrator CS基础知识 一、学习目标 1.学生通过第一讲的学习,应了解平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工作的基础理论知识。 2.学生在教师的引导下,通过Illustrator设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator 设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。 3.通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。 二.课时 三、教学内容分析 1. 教学内容: 本讲内容是图形与界面设计illustrator第一部分--数字媒体商业设计基本理论。 2.单元及课时教学内容分析 本部分是基础理念内容,也是第一部分。首先,讲解商业平面设计、图形与界面设计、illustrator设计工作的基础理论知识。再次,但要Illustrator商业设计实例的鉴赏和分析,了解Illustrator设计基本概念,图形与界面设计的基本理论与方式。最后,通过老师的演示,学生基本了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。 3.教学重点、难点、关键 本课的教学重点是了解和掌握图形与界面设计的概念;教学难点是矢量图和位图的区别;教学关键是借助各个实例的讲解,让学生体会了解Illustrator软件的大体的功能以及性能。 四、学生分析 学生在学习本门课程之前,已经学习了Photoshop、InDesign等软件的应用,能够利用这些工具创作一般的数字媒体作品。但对矢量设计软件没有接触过。

五、教学过程 1.教学准备 教师准备:课件、Illustrator设计案例 学生准备:复习已经学过的数字媒体设计软件2.教学过程说明

《图形图像处理Photoshop》教学大纲

Photoshop 教学大纲 一、课程概述 1.课程性质、任务与目的 课程主要任务是介绍PHOTOSHOP CS3版工作界面,图像设计基本操作,选区的创建、编辑与应用,图像的填充、绘制与修饰,路径、形状的绘制与应用,色彩艺术,文字魅力,图层的应用,蒙版与通道的应用,神奇滤镜,动作和输入、输出等,最后通过综合实战演练的方式进行案例实训。学习Photoshop的目的在于使学生熟练掌握现代化的设计工具的使用技巧,进行各种公益广告设计、商业广告设计、商业包装设计、网页设计,提高设计效率,适应社会要求,能够顺利的走上社会,并为以后独立的设计打下坚实的基础。 2.教学基本要求 (1)能够了解数字图像的基本理论、有关色彩理论和颜色模式的理论知识。 (2)熟练掌握PHOTOSHOP CS3的工作界面以及一些基础操作,例如:对图像 文件的新建、打开和保存操作,以及使用PHOTOSHOP CS中的各种辅助工 具等。 (3)能够熟练利用PHOTOSHOP CS3中的工具和命令创建、编辑和保存选区; 熟练掌握创建、编辑路径的方法与技巧。 (4)熟练掌握图层的一些概念、基本操作。 (5)对通道与蒙版的概念有一个清晰的认识,轻松掌握通道与蒙版的操作方 法与技巧。 (6)掌握滤镜的一些基础的操作。 3.课程特点 《计算机图形图像处理Photoshop CS3实用教程》是一门实践性很强的课程,必须通过大量的上机实例操作才能熟练掌握所学的知识,在上课的全过程必须保证大部分的时间来上机。 二、教学内容和要求 1、教学内容 项目一 Photoshop CS3快速入门 项目二制作滑稽小狗 项目三制作圣诞电子卡片 项目四制作完美婚纱照 项目五制作时尚皮包宣传页 项目六制作舞会门票 项目七制作时尚照片 项目八制作室内装饰效果图 项目九制作学院网站首页 项目十综合实训

《图形创意设计》教案

《图形创意设计》教案 教学目标: 1、了解创意图形的特点与作用,学习图形创意设计的思维方法。 2、运用所学进行联想和想象练习,体会图形创意的一般过程,学生对联想和想象有了概念和形象上的认识理解后,引导其进行创造实践。 3、激发学生内在的创意潜能,发展学生的艺术创造力和表现力。 教学重点: 引导学生展开思维,进行联想与想象的创作实践。 教学难点: 创造出独特而有内涵的全新形象。 教学过程: 一、导入: 多媒体播放生活中极富创意、生动有趣的图片导入。 师:你们觉得这些图片有趣吗,有趣在哪?为什么这么有趣?(学生回答)老师拿出准备好的各种图形(圆形、四边形、三角形)分发给部分学生,让他们在这些图形上适时的加上几笔,使它变得更有趣。 师:现在的的图形比刚才的更有趣,这就是一个简单的图形创意设计。 二、新授: 1、了解创意图形的特点和作用 利用多媒体展示两个图形 师:你从这些图片中得到什么信息。 生:一把手枪和一个水龙头。 2、水被严重污染了。 3、被污染的水源就如同是从手枪里发射出来的子弹,可以致命。 4、告诫我们要保护环境,保护珍贵的水资源。 师:优秀的图形设计以其超乎想象、特立独行的大胆创意,吸引着人们的注意力,刺激着人们的感官,从而有效地实现信息的传达。 师:现代图形创意设计广泛出现在我们的生活中,应用于视觉传达的各个领域,包括招

贴画、报纸、杂志、网络、路牌、霓红灯、包装、电影、电视广告以及生活的方方面面。利用多媒体展示几张不同领域的创意图形。 2、参与创新,时代的使命 师:敢于创新,打破常规,是新时代赋于我们每个人的使命,一个国家如果没有创新就没有发展。艺术没有创新,就没有生命力。同学们,你们都有会一对会飞翅膀,这对翅膀叫联想和想象。 多媒体展示几幅“云”图片 师:看到这些云朵会联想到什么?(生:狮子,老虎,老人,等等) 老师及时给予表扬,肯定学生有很强的联想力和想象力。 (1)思维拓展练习:黑点→(种子,眼球,火柴头,日蚀) 线→(鞭子,雨丝,伤口的边界,物体运动的轨迹) △→(金字塔,帽子,笔尖,三棱镜) 课件播放:“风”的声音→(翻飞的树叶,吹动的长发,吹落的花瓣) 打击声→(鼓掌,下雨,下课同学们整理书本) (2)课件播放:北京奥运会鸟巢 师:能看出它是从什么实物而联想和想象到的? (3)播放几幅创意图形,引导学生说说这些创意作品的巧妙之处。 师小结:联想和想象思维在视觉艺术设计中是不可缺少的重要部分,是界定艺术创作成功与否的重要条件之一。 三、课堂作业练习: 以“○”基本形巧妙地展开联想和想象画出你能想到的有趣图形。 四、学生作品展示: 主要看作品是否新颖有趣,充分肯定学生的“闪光点”。 五、课外作业: 用字母“A”以想象的方法画出有趣的图形。

图形图像的加工 教学设计

《图形图像的加工》教学设计 4.3图形图像的加工 一、案例背景信息 1.模块(或章节):多媒体技术应用(选修2)第四章第三节 2.年级:高一年级 3.所用教材版本:广东教育出版社 4.学时数:1 20 分钟,上机操作时间,20分钟,课下调研学生情况、访谈,搜集资料大约用 6 0分钟。 二、教学设计 (一)教学目标 1、知识与技能 (1 )掌握图像大小、色调的修改方法; (2)掌握图层的切换、图层合并及图层特效制作方法的使用。 2、过程与方法 (1 )掌握对数字化图像进行加工处理与艺术合成的方法。 (2)能对图像加工的结果进行客观的分析和评价 3、情感态度与价值观 (1)揭开数字化图像加工处理与艺术合成的奥秘,培养学生对数字化图像进行艺术加工的兴趣,加强学生崇尚美欣赏美并追求健康和谐美的事物,鼓励学生积极运用信息技术为学习、生活和工作服务; (2)加强学生与他人合作的意识,使学生逐步学会欣赏他人和正确评价他人的能力。 (二)内容分析 1、教学内容是在讲授完《多媒体技术应用》第四章第三节“图形图象像的加工”的基础上,让学生运用所学过的构图的设计、背景的特效处理、文字效果的制作、图像的大小、色调的调整,图像的选取、移动、旋转、变形等知识点,搜集学习生活中的相关图片,将多幅图像利用Photoshop软件经过加工处理后,合成一幅具有艺术效果的图像的,突出表达设计者的主题。在图像的加工与合成的过程中,虽然学生已经学过这些知识点,但是在实际制作的过程中,由于工具应用不当也容易出现各种各样的情况,所以通过Photoshop软件,将多幅数字化图片合成一幅艺术作品的任务,来把这些知识点串起来,从运用的角度而不是功能的角度来学习Photoshop的常用工具的使用,从而达到学以致用的教学目的。 2、教学重点和难点 (1)重点:利用所学工具进行数字化图像的加工与艺术合成

平面设计 概念

平面设计概念

平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 基本要素 平面设计除了在视觉上给人一种美的享受外,更重要的是向广大的消费者转达一种信息,一种理念,因此在平面设计中,不单单注重表面视觉上的美观,而应该考虑信息的传达,现在平面设计主要是有以下几个基本要素构成的: A、创意:是平面设计的第一要素,没有好的创意,就没有好的作品,创意中要考虑观众、传播媒体、文化背景三个条件。 B、构图:构图就是要解决图形、色彩和文字三者之间的空间关系,做到新颖,合理和统一。 C、色彩:好的平面设计作品在画面色彩的运用上注意调和、对比、平衡、节奏与韵律。 不管是现在的报刊广告、邮寄广告、还是我们比较经常看到的广告招贴等,都是有这些要素通过巧妙的安排、配置、组合而成的。 平面特征 设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对于设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,设计师更应该明

图形图像设计教案

《中文PhotoshopCS3循序渐进教程》课时教案

教具学具 教学设备及软件:投影仪、多媒体计算机、Powerpoint软件、PPT课件、internet 、多媒体教室、photoshopCS3软件 辅助材料:网络图片 参考资料:教学光盘素材、网络图片 学生准备:教材、图片素材 教学活动及时间分配第 一 节 40 分 钟 一、组织教学:时间1分钟 二、提前测评/导入课题:5分钟 三、认定目标;时间:1分钟 四、教学过程:(33分钟) (1)、观察/欣赏 (2)、分析引导 (3)、提问讨论 (4)、方法/PPT演示,教师讲解分析。 (5)、PPT呈现教学重点、难点。 第 二 节 40 分 钟 一、教师演示:5分钟 二、学生分组项目操作,教师巡回指导:20分钟 三、学生自评、互评:5分钟 四、教师评价:5分钟 五、作业布置及要求:3分钟 六、教学小结:2分钟 项 目 训 练 加法模式减法模式 教学要点 1.1 Photoshop的应用领域 1.2 图像处理基本概念 1.3 图像的颜色模式 1.4 图像的文件格式 1、教学课件(PPT) 2、参考文献: (1)、《美术教案设计》作者:王大根上海人民美术出版社 2007年(2)、《课件制作理论和制作技术》作者:李康梁斌济南大学出版 2009年(3)、《中文PhotoshopCS3循序渐进教程》科学出版社 北京希望电子出版社 2008年(4)、《教师备课指南有效的教学设计》作者:[美]Janice SKowron 翻译陈超郄海霞中国轻工出版社 2009年 (5)、《教学学案设计》作者:赵加琛张成菊中国轻工出版社 2009年 3、学习评价表:项目训练评价表 4、教学反思

图形图像概述教学设计

图形图像概述教学设计 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

图形图像概述 一、教学分析 1、教材分析 《图形图像概述》是广东教育出版社出版的高中信息技术选修教材《多媒体技术应用》中第四章的第一节内容。它承接前一章《各种媒体信息在计算机中的表示》,又为后续的《图形图像的采集与加工》的学习奠定了基础,是学生形成合理知识链的一个必要环节。针对我校的实际情况,这一章节的教学安排一课时,要求学生通过本节课的学习,对以往“图像”这一概念的认识由感性上升到理性,理解计算机图形图像文件的原理和相关概念。 2、学情分析 (1)相对于初中生和小学生来说,高一的学生在认识水平和能力上有很大的提高,学习能力比较强,而且信息技术是比较特殊的学科,许多内容新颖、富有时代特征,实践活动多,操作性较强,大部分学生对本门课程感兴趣,学习积极性高。但是目前学校计算机教室里的电脑只有41台电脑,而部分班级的学生人数接近48人,这导致部分学生在上课时没有电脑用,而且学校电脑设备比较落后,机器运行速度慢,对学生积极性造成一定负面影响;另外学生对电脑的兴趣局限于游戏娱乐和上网聊天方面,缺乏全面性。对教材要的一系列操作知识不感兴趣,只对娱乐功能感兴趣。

(2)现实生活中,学生对图片并不陌生,但在理解图片在计算机中的表达时可能会出现困难,在授课过程中,应注重采用举例和对比的方式,重点讲解“矢量图形和位图图像”这两个概念。 3、教学重、难点 教学重点:矢量图形和位图图像的区别。 教学难点:色彩模型的概念。 二、教学目标 1、知识与技能目标: 1.了解矢量图形和位图图像的特征及对应的文件格式。 2.认识色彩模式及其主要类型。 2、过程与方法目标: 利用对比的方式来理解位图图像和矢量图形的区别。具备甄别位图图像和矢量图形的能力。 3、情感态度与价值观目标: 1.激发和保持对图形图像知识的探索欲望; 2.通过网络搜索,自主探究,完成任务的方式培养学生积极主动的学习态度。 三、教学策略 四、教学过程 1.创设情境,巧妙导入: 2.新授 我这里有两张老师的同底证件照,一张是1寸

设计的基本概念

设计的基本概念 广义指一切造形活动的计划,狭义专指图案装钸。合理性、经济性、审美性和独创性是其基本要求和特点。十九世纪的设计,只是对美术工艺品或其他大量产品的外表附加装钸。因此当时的设计师就是装钸图案家或者纹样创作者。二十世纪后,设计的焦点转移到产品的功能、构造、加工技术等综合计划方面,并加强了与机械量产相结合的意识,于是就再难用图案一词来表示,美国毛霍里·纳吉和托马斯·玛尔德纳德等主张:“设计不是东西表面的装钸,而是在某一种目的的基础上综合社会、人类、经济、技术、艺术、心理、生理等要素,并按照工业生产的轨迹计划产品的技术。”可从不同角度对设计进行分类,有以近代机械量产为前提的广义的工业设计;有以手工艺为主精心制作的工艺美术设计;有以社会公用为对象的轻工业设计及家庭生活或个人生活范围内的家庭设计;有公共用品设计和个人用品设计等等。再者,着眼于设计的对象和材料、加工技术等,则有:室内设计、家具设计、车辆设计、广告设计、纺织品设计、木工设计、陶瓷设计、玻璃设计等。 一件完整的设计作品,是构思创意、图形塑造、构图构成、色彩配色以及表现技法等五种要素的有机结合。而图形设计计作品最基本的构成要素,也是一切造型艺术的基础。 图形,也叫形象,是事物的像貌,即是能引起人的思想或感情活动的具体形状或姿态。图形是由多种形态构成的,按其种属及来源,图形可分为概念图形和现实图形两大类。 (一)概念图形的分类 概念图形是经过高度抽象和概括的图形,足一种筒洁明快的几何学图形,它可以利用仪器绘制,并容易复制或增缩,因此,概念图形又称为几何田形或纯粹图形。 概念图形有点、线、面、立体等多种形态,它们是一切造型艺术的基本形态要素。 1 点 点,包括线和面,在上一章表现技法中已经讲述过,但是这里所说的点、线、面,是从形态造型角度论述的。从图形设计来讲,点是线的开端,终结或交又,是具有空间位置的视觉单位,点是构成一切形态的基础。点有各种形态,如方点、圆点、三角形点,以及各种不规则点等,而点的最理想形状是圆形。 点的形状越小,点的感觉越强,越大则有面的感觉。因此,点的大小不能超越当作视觉单位“点”的限度,超越了限度就失去了点的性质,而成为“形”或“面”了。但是要具体划分其差别的界限,必须从它所处的具体位置的对比关系来判断。如一叶扁舟在茫茫大海中是个点,如果把它放在室内,就是一个庞然大物。所

关于设计的定义

在平面设计中用最简单的视觉元素来传播设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解设计的设想和计划,这就是我们的设计定义。 建立每个多媒体项目都会包括图形元素:背景、人物、界面、按钮...,多媒体产品不能缺少直观的图像,就像报刊离不开文字一样,图形是多媒体最基本的要素。在计算机美术这个广泛的空间里,虽然美的含义是相同的,但是在不同的领域中创作的角度及模式是有区别的。例如:平面始终是基于一个视图工作,而三维要在顶视图、正视图、侧视图及透视图来创作编辑物体。平面侧重于构图、色彩及表达的思维主旨,三维则侧重于模型、材质、动画、场景、情节等。因此,平面设计的目的就是:创造出富有生命力的图形物体形态。其过程是复杂的,内含:a.创造力动感; b.创造对外力的反抗感; c. 创造生长感;d.创造整体感;e.打破朦胧感等。 当今,有一点可以肯定的是,设计的领域在扩大,这是一个需要设计的世界。拒最新的统计数据显示,中国目前已有正规的设计学院教学机构700多所,并且还在不断的增加当中。就学人数则呈倍数增长,这使本以师资力量和质量缺乏的设计教育更是疲于应付,力不从心况且中国本身并不具备理论方面的基础,对设计的理解和认识水平过底而造成设计教育水平低劣的事实,设计师成为没有原则惟利是图的九流之辈。并间接对我们的生存空间造成巨大的视觉污染。谁为我们的视觉空间负责?!本文虽从大设计概念出发,但在论述过程当中更偏向于平面设计方向,总结设计、平面设计的知识结构,平面设计的技巧,平面设计的设计元素,平面设计的手法,平面设计的风格等等,根据我个人的认识,并结合很多资料,进行一些浅显的讨论,目的是为了能够揭示设计的基本问题及核心精神。对设计师个人起着普遍意义和作用的问题的总结,使设计人员能够明白这一职业自己的知识结构、素养、原则、职业道德、责任等等。 论文中的内容,为避免教条化,请考虑到理论与实践当中的差距作为对设计的认识、思维的方法论,其只具有一般性的指导作用。第一章:理解平面设计了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。 第一节:平面设计的正名与分类设计一词来源于英文"design",内含很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交*更广更深,传统的定义,例如现行的叫法「平面设计(graphic design)视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲「对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为」,称之为视觉传达,即用视觉语系进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字型设计、书籍装画面设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。 第二节:平面设计的概念设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达

图形设计试题及答案

计算机图形学试题及答案完整版 一、名词解释 将图形描述转换成用像素矩阵表示的过程称为扫描转换。 1.图形:。 2.像素图:。 3.参数图:。 4.扫描线: 。 5.构造实体几何表示法: 。 6.投影: 。 7.参数向量方程: 。 8.自由曲线: 。 9.曲线拟合: 。 10.曲线插值: 。 11.区域填充: 。 12.扫描转换: 。 二、填空 1.图形软件的建立方法包括提供图形程序包、和采用专用高级语言。 2.直线的属性包括线型、和颜色。 3.颜色通常用红、绿和蓝三原色的含量来表示。对于不具有彩色功能的显示系统,颜色显示为。 4.平面图形在存中有两种表示方法,即和矢量表示法。

5.字符作为图形有和矢量字符之分。 6.区域的表示有和边界表示两种形式。 7.区域的点表示法枚举区域的所有像素,通过来实现点表示。 8.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给 赋予同一属性值来实现边界表示。 9.区域填充有和扫描转换填充。 10.区域填充属性包括填充式样、和填充图案。 11.对于图形,通常是以点变换为基础,把图形的一系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。 12.裁剪的基本目的是判断图形元素是否部分或全部落在之。 13.字符裁剪方法包括、单个字符裁剪和字符串裁剪。 14.图形变换是指将图形的几何信息经过产生新的图形。 15.从平面上点的齐次坐标,经齐次坐标变换,最后转换为平面上点的坐标,这一变换过程称为。 16.实体的表面具有、有界性、非自交性和闭合性。 17.集合的点是集合中的点,在该点的的所有点都是集合中的元素。 18.空间一点的任意邻域既有集合中的点,又有集合外的点,则称该点为集合的。 19.点组成的集合称为集合的。 20.边界点组成的集合称为集合的。 21.任意一个实体可以表示为的并集。

平面设计的定义和概念

平面设计的定义和概念 了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于 了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。下面是小编整 理的平面设计相关内容,希望对你有帮助! 设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在 学科之间的交*更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphis design)视觉传达设计、装潢设计……,这 也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、 平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有 关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度 的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和 表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确 的名称,带有片面性。 现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们 再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书 籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。 设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的

形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想 和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些 视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一 个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量, 是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学, 依*魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士 还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实 上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需 要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不是投其所好, 夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情 去打动他人,你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一 种与特定目的有着密切联系的艺术。 设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业 社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制, 需要借作者之口替委托人说话。 设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实 用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装 饰、装潢。 设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只 有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计

《图形图像设计与制作》案例

教学案例1 食品广告摄影 随着传统光学摄影逐渐被数码摄摄影所取代,数码图像处理越来越被大家所重视。以PhotoShop软件为例制作电子海报等广告设计作品,操作简单,美观实用,对我们教师而言,非常便利,能用很快的速度对图片进行美化修饰。 下面的案例,是为“奥利奥”品牌拍摄商品并设计海报。 操作条件 (1)摄影器材 (2)PC机 (3)Photoshop软件 2. 操作内容 食品广告摄影。品牌为“奥利奥”,4包,1玻璃杯牛奶。根据事先陈列好的形态进行多角度取景拍摄,拍摄后输入计算机进行处理设计。 操作要求 (1)写100-200字设计构思及定位说明 (2)拍摄6张不同角度的,拍摄精度设置为高 (3)将拍摄数码照片输入计算机进行处理,商品以招贴形式表现,规格为正度8K,并加与之相配广告语,字数不限,储存为psd格式。 (4)在桌面建立文件夹,名为“摄影+姓名+考号”,将拍摄原稿与处理设计稿全部存入。 操作过程 (一)数码相机的使用 1. 数码相机的使用 目前一般家用数码相机类型很多,都属于“傻瓜”型的。拍摄步骤为:开启相机电源;取景器取景;按下快门,就这么简单,一张数码相片就拍摄完成了。 2. 取景构图基本方法 摄影创作离不开构图,这就像写文章离不开章法一样重要,不是可有可无的,实属作品成败的关键。摄影构图与绘画构图有其相同之处,有些是可以相互借鉴的,但有不能完全代替,每一种艺术形式都有它独特的规律和原理,这是不能违背的,对于从事艺术创作活动的人,只有在他对所从事的那个艺术规律掌握的娴熟的时候,才能在创作实践纵横驰骋不“逾矩”。 (1)均衡式构图。给人以满足的感觉,画面结构完美无缺,安排巧妙,对应而平衡。常用于月夜、水面、夜景、新闻等题材。 (2)对称式构图。具有平衡、稳定、相对的特点。缺点:呆板、缺少变化。常用于表现对称的物体、建筑、特殊风格的物体。 (3)变化式构图。景物故意安排在某一角或某一边,能给人以思考和想象,并留下进一步判断的余地。富于韵味和情趣。常用于山水小景、体育运动、艺术摄影、幽默照片等。 (4)对角线构图。把主体安排在对角线上,能有效利用画面对角线的长度,同时也能使陪体与主体发生直接关系。富于动感,显得活泼,容易产生线条的汇聚趋势,吸引人的视线,达到突出主体的效果(例如聚光灯照射主体)。 (5)X形构图。线条、影调按X形布局,透视感强,有利于把人们视线由四周引向中心,或景物具有从中心向四周逐渐放大的特点。常用于建筑、大桥、公路、田野等题材。 (6)紧凑式构图。将景物主体以特写的形式加以放大,使其以局部布满画面,具有紧凑、细腻、微观等特点。常用于人物肖像、显微摄影,或者表现局部细节。对刻画人物的面部往往能达到传神的境地,令人难忘。

图形图像专业毕业设计题目

图形图像制作专业 毕业设计选题 选题要求: 1.选题要结合社会实践、市场分析,要求定位准确、考虑受众要求及使用功 能,尽量寻求适应社会经济文化和生产实际需求的实际选题。 2.选题创意要合理,理念要新颖,做到功能性与艺术性结合。 3.选题内容健康向上,要体现良好的思想精神品质。 4.公益设计类选题要关注社会生活,有社会责任意识和社会服务意识。 5.选题同时要考虑表达、表现、制作方面的问题,要具有灵活性、规范性和 完整性。 6.避免选题雷同,严禁抄袭他人设计作品。 7.根据专业特色,毕业设计的内容可分为多个设计方向,学生可任选其一。 毕业设计的成果必须以设计实物和设计展板形式展现,设计作品的立意要新颖独特,设计思想的表达要清晰明确。 方向一、广告设计 商业广告招贴或文化招贴3-5张 要求: 1.运用生活元素,用视觉表现所设计的各种题材作品。 2.广告内容或文化招贴须与选题内容相关 3.展板打印(60×90CM) 4.提交一份120字左右的设计说明。 参考选题: 招贴海报设计 文化海报 公益海报 店内海报 展览海报设计 方案二.企业(文化机构)形象设计 VI手册一本,A4大小,不少于20页,实物不少于3件。 题目:为“滁州职业技术学院”设计一套视觉传达系统。 要求:提交作品按提供的具体内容和要求制作成vi手册VI设计的基本原则与具体要求: 1.风格的统一性原则 2.强化视觉冲击的原则 3.强调人性化的原则 4.体现出学校办学方针的16字原则

5.可实施性原则 6.符合审美规律的原则 7.严格管理的原则 内容包括:基础部分和应用部分 企业标志设计及标志创意说明、标志反白效果图、标志标准化制图、标志特定色彩效果展示。 方向三、包装设计(趣味环保风格、变废为宝的设计、纸质产品造型设计、环保手提袋设计) 系列包装一套(5件以上):分内包装、外包装和广告袋一个、包装纸一份参考题目: 1.酒类包装 2.茶包装 3.医药包装 4.服饰包装(含首饰包装) 5.食品包装 6.家用电器、机电产品包装 7.果菜类包装 要求: 1.对系列产品外观、材料、结构、使用等方面进行包装设计 2.必须制作形态作品,充分考虑展示效果。 3.拍摄实物组合色彩效果照片若干张,体现包装的整体性,局部和组合效果; 4.提交一份100字左右的设计说明(包括材料、工艺、规格等)。 5.名称易记。包装上的产品名称要易懂、易念、易记。 6.外形醒目。要使消费者从包装外表就能对产品的特征了如指掌。 7.印刷简明。包装印刷要力求简明。 8.体现信誉。包装要充分体现产品的信誉,使消费者透过产品的包装增加对产品的依赖。 9.颜色悦目。一般来说,欧洲人喜欢红色和黄色,在超级市声上销售的高档商多采用欧洲流行色,即淡雅或接近魄的色彩。 10.有地区标志。包装应有产品地区标志或图案,使人容易识别。 11.有环保意识。国际上许多关于包装材料的新的具体规定,总的趋势是逐步用纸和玻璃取代塑料、塑胶等材料。如德国规定中国出口到德国的食品包装用瓦楞纸箱。 建议: 1.以包装容器形状分类:可分为箱、桶、袋、包、筐、捆、坛、罐、缸、瓶等。 2.以包装材料分类:可分为木制品、纸制品、金属制品、玻璃、陶瓷制品和塑料制品包装等。 3.以安全为目的分类:可分为一般货物包装和危险货物包装等。 4.包装分类:运输包装和销售包装。

平面设计 概念

平面设计(graphic design)的定义泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 基本要素 平面设计除了在视觉上给人一种美的享受外,更重要的是向广大的消费者转达一种信息,一种理念,因此在平面设计中,不单单注重表面视觉上的美观,而应该考虑信息的传达,现在平面设计主要是有以下几个基本要素构成的: A、创意:是平面设计的第一要素,没有好的创意,就没有好的作品,创意中要考虑观众、传播媒体、文化背景三个条件。 B、构图:构图就是要解决图形、色彩和文字三者之间的空间关系,做到新颖,合理和统一。 C、色彩:好的平面设计作品在画面色彩的运用上注意调和、对比、平衡、节奏与韵律。 不管是现在的报刊广告、邮寄广告、还是我们比较经常看到的广告招贴等,都是有这些要素通过巧妙的安排、配置、组合而成的。 平面特征 设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对于设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。 平面设计分类 平面设计(15张) 目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计。 基本概念

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