谈谈我对几何变换的认识

谈谈我对几何变换的认识
谈谈我对几何变换的认识

谈谈我对几何变换的认识

就解决平面几何问题而言,觉得具体的辅助线,都可以通过传统的局部处理,如延长、作角相等、作平行、作垂直等等而实现。辅助线的添加似乎与几何变换扯不上关系。

但采用几何变换的观点,从整体高度,更加容易看清图形之间的内在联系。

粗糙地说,传统添加辅助线的方法有点“小家子气”,高度不够。在遇到较为困难的几何问题,要发现辅助线的添加,比较困难。而几何变换考虑图形之间的整体联系,更容易发现解决问题的关键所在。

纵观最近几年各地中考试卷,对于一些问题的解决,如果不从变换的观点去分析思考,要发现问题的解决思路,则是相当困难的.

另外,我们对几何变换有一种错觉,认为在“全等变换”中,“几何变换=平移+旋转+翻折”。

其实,这样对“几何变换”的理解是不全面的,其实将一个几何图形任意拨动一下,都可以理解成是一次几何变换。我们这里主要讲全等变换,暂不想扯到相似变换。将所有复杂的变换分解,最后只有三种最基本的变换:平移、旋转、翻折。反之也是,你将平面上的图形任意拨动一下,其过程效果一定可以通过上述三种变换来完成,少一个肯定不行。

下面干脆一些,还是讲题目吧。这样教师们听起来更加感性。

此题网友们研究比较多,各种解法也比较多。

但对于我来说,我的理解是这样的。

就是说

那问题就完啦我不在乎将过程理解什么样的几何变换,我只在乎“拼接”的结果,将问题解决就行。

考虑时间时间,详细解答过程,我就不在这里阐述了。

下面看第2题

此题也非常经典。解法众多。其中类似“倍长中线”的手段用得最多。

我已经解释了,何必纠集于过程是什么变换呢?只要达成解决问题的效果就行。在刚刚前面问题的基础上,如何解决下面问题呢?

又如何解决下面问题呢?

就是说,这个经典问题可以出现三个系列甚至更多小题。

我的解法或许与大家的想法不是太相同。我考虑上下两个三角形,有两个角互补,又有边相同,所以我萌生将这两个三角形拼在一起的想法。

事实上,这样一想,前面的问题可以全部解决。很有意思。

请大家体会一下呢

下面讲解第3道题目,这是一道“名题”

印象中,这题目刚刚在网上出现时,许多人不会做,继而是“憎恶”这道题目,看了解答后,感觉这道题目太难了。

其实我的理解与大家不同。我感觉我下面的想法还是比较自然的。

我关注到了下面现象:

即DF=BE要求AE+AF的最小值。

我要想方设法“化折为直”显然图中那个状态,这两个线段的和怎么也不可能“拉直”的

因此我打算发挥“腾挪大法”

将△DAF“拿”出来

拼在△EAB的右侧,注意由于DF=BE,因此这两个三角形刚巧拼在一起

此时线段AE与线段AE处于直线BE异侧,再想拉直就成为可能了。而且这恰恰就是正确的解答方法。于是:

这样问题解决。计算过程略。

这样问题解决。计算过程略。

大家可以想象,这样的题目,用传统辅助线思考,既太“小架子气”,又很难想到那样添辅助线。

但采用几何变换的观点思考,将图形搬移拼接,则显得非常自然。

也很容易发现正确的解题思路。

这就是采用几何变换的观点思考问题、解决问题的威力。

下面讲另一道网上的“名题”:

先给大家看一下。

我知道,这道题目有部分人会做,但各人知道的方法未必全面。

但采用几何变换的观点思考,将图形搬移拼接,则显得非常自然。

也很容易发现正确的解题思路。

这就是采用几何变换的观点思考问题、解决问题的威力。

下面讲另一道网上的“名题”:

试想,假如设出点B的坐标,如何确定点C呢?方法如下:

只要让MC=根3·MB即可。

由于MC与AB是垂直关系,利用“垂直处理”的技巧,很自然可以表示出点C 的坐标,从而解决问题。

法2:一线三等角

多少天来,我一直苦苦思考为什么“一线三等角”有解决难题的神奇功能

现在我感觉我终于若有所悟。

我简要说两句:平时我们擅长“化斜为直”,借助垂直确定实际上,直接借助于斜三角形的确定性照样可以达到传递几何确定性的效果。

好,这不是我今天要讲的主要方法。

法3:四点共圆

大家借着图形思考一会儿呢。

下面我着重讲解我今天要讲的“法4:变换法”

请大家注意,为了思考问题,暂行撇开双曲线的限制。

将点B视为动点,随着点B的运动,点C伴随运动,点C运动有规律吗?

首先请教师们回答一个问题:假如要求你用几何变换的语言表达,点C是如何由点B得到的?你会回答吗?

我们可以这样说:点C是由点B绕着点A(定点)逆时针旋转60°而得到。但由于点B是x轴上任意一个动点,因此可以换一个说法,假如:假如将x轴上所有

点都作这样的变换(即绕着点A(定点)逆时针旋转60°),那么对应得到的所有点有什么规律吗?至此,你可能恍然大悟:实际上,只要将x轴绕着点A(定点)逆时针旋转60°,这条直线就是动点C的变换规律。用高中语言讲,就是点C的轨迹啦。

第一次这样理解比较困难,但理解顺了,就显得非常自然。

用比较专业的语言提炼这给种思考方法给我们带来的启示,那就是“对象与背景是一个整体,对象如何变换,背景同样变换”!即使你理解了这样的思考方法,但离成功解决本题仍很遥远!为什么?

因为如何给“将一条直线绕着定点逆时针旋转60°后所得到的直线”进行“定位”?

如何定位?如何定位?如何定位?如何定位?……

这是一个非常苦恼的话题。请教师们思考呢

有教师马上想到:两点确定一条直线。所以我只要利用两个特殊点,就可以对旋转后的直线进行“定位”。这样的想法是自然的,但方法却是繁琐的。

不要说学生,即使对于广泛教师们而言,有一个“常识”经常被我们所忽视。这个“常识”是什么呢?那就是旋转后的直线与旋转前的直线所构成的方向角

=旋转角!注意,我这里用“方向角”,没有简单地用“夹角”一词,这是科学严谨的要求。

就是说,要将一条直线确定,有两种方法:⑴两点法;⑵点角法。

这里如果采用“两点法”,显然弃显然条件而不用,那太可惜了。因此要将旋转后的直线进行定位,只要再找一个特殊点就够了。

那么如何找一个特殊点呢?

因为这想的思考方式对于我们教师来说,是陌生领域,所以我想,我们现在多数人的思绪或许是一片茫然。

如图,由前面分析可知,直线l与x轴所构成的角显然是60°。但如何在这条直线上找一个可求解的特殊点呢?

下面的想法非常绝妙,请教师们耐心体会

请大家注意,点F由点E绕点A逆时针旋转60°而得,即△AEF是等边三角形于是点F(3,0)。哇,直线一下子被定位了。

但有人会不依不饶问,直线l被定位后,如何解决原问题呢?

当然有人会马上说,求出直线l的解析式,代入即可。而简洁的做法并不是这样。我还有“绝招”,凡是听过我的“专场讲座”的人都会知道:增量巧设!求出直角解析式属于多此一举!

当然出于今天讲座时间限制,我这里不详细展开讲。如果愿意学习,建议你参加今天暑期8月5~6日在南京由“数学教学通讯杂志”主办的我的专场讲座。这

样说,权当我在广告吧。

回归前面话题,要确定旋转后的直线,找特殊点还有其他方法吗?

这就要思考前面那种方法,特殊点能够被找出的原因是什么?

请大家注意,等边△AEF中的边EF恰巧在x轴上

那么大家知道,在坐标系中,我们能够直接获取的信息往往只能是“横平竖直”,也正因为这个原因,在坐标系中解题往往有一个大的想法,那就是“化斜为直”或者更诙谐地说成“改邪归正”。

那么有无将等边三角形其他边“摆平”或“摆直”的方法吗?当然有了。这样想,或许你“脑洞大开”

大家注意,图中△AEF是等边三角形,点F是由点E绕着点A逆时针旋转60°而得,因此点F必有旋转后的直线上,而显然此时点F的坐标为(0,-3根3)。在将等边三角形中的边“摆平”或“摆直”的想法下,特殊点的找法还有几种。比如

比如说这一种,BC⊥x轴,此时点C是由x轴上点B绕点A逆时针旋转60°而得到,显然点C(9,6·根3),这也是旋转后直线上的特殊点国。

打住。抓紧时间讲剩下的两道题目。

下面一道题目对于初中来说,也可以说是“另类”!为什么?因为这是一道高考题。

高考题,初中生也能做?当然了。

可以将这道题目理解成一道作图题。就是说在间距分别为1与2的三条平行线中,如何作出一个“内接”等边三角形?

不用说,先取定一个顶点,不妨设点A。

在此基础上,如何作出点B与点C呢?

在这个图形中,可以暂且撇开中间一条直线的限制,得到如下图形:

那么将点C看成动点,则点B也是动点。如果要求你用几何变换的语言表达,点B是如何由点C得到的呢?这一点,你当然会叙述:点B是由点C绕着点A顺时针60°得到。

类似前面讲的一道题目思考,那么当点C在第三条直线上运动时,点B随之运动,点B的运动规律是什么呢?或许你现在会了:只要将直线l3绕着点A顺时针旋转60°所得到的直线,即为点B运动的规律(轨迹)。

如此一想,你或许恍然大悟:至少在理论上,问题已经解决!

因为点A与直线l3是确定的,变换也是确定的,因此旋转所得到的直线也是确定的,其与直线l2的交点即为点B。有了点B,就作图题而言,问题已经彻底解

决!

但头脑保持冷静,回归考题,如何计算呢?要谈如何计算,这就类似前面思考,如何给旋转后的直线进行“定位”。

接受前面教训,不必采取“两点式”,而应当采用“点角式”。因为旋转后的直线与直线l3显然构成60°角。

如何在旋转后的直线上找一个特殊点呢?

下面的方法更加简单:

不多解释至于计算,那是小意思啦。DG=根3,DF=2/根3.△ABH中,AH=1,BH=FG=FD+DG=……

出于时间原因。讲最后一题。也是最难的一题。只能简单讲讲了。

这是哪一位老师的原创题,好象叫“徐心悦”吧。如果我记错了。请谅解。这道

题目与前面题目有区别,区别何在?等边△EFG三个顶点全部为动点,一下子无法用旋转来理解。

但有一个经验,非常重要。这个经验尤其对于我高中数学老师来说,非常强烈!那就是当直线呈“线性变化”时,这条直线必存在不变量。

这个“不变量”或者是方向,或者经过“定点”。这个经验对于我们初中数学老师来说,要求过高了。我能够理解。

当然有人用解析法,那另当别论。平时研究,我们还是要追求几何法,因为“几何法”优雅别致,趣味奇妙,激动人心。那么直线EF为什么会经过定点呢?稍加一想,也不难发现。

大家看,对角线AC是确定的,同时AP:PC=1:2,因此点P是定点,从而EF恒

过定点P。哇,竟有这样的“机关”或者说“穴位”如此一来,对题目的思考就有希望了。

请大家注意,等边△GEF形状是确定的,P是三等分点,因此直觉之下,马上可以断定:∠GPF大小确定,GP:PF比值确定。

这种“不战而屈人之兵”的直觉,对于我们数学教师显得尤为重要。

在平时教学中,我也再三强调,教数学首要要教学生的直觉。

在前面的理解下,马上可以得到:点G可以看成由点F绕点P逆时针旋转一个确定大小的角而得到

由前面所讲可知:点G应当在“将BC绕点B逆时针旋转前面所说的确定大小的

角所得到的直线上”。

下面考虑如何对旋转后的直线进行“定位”。这就首先要计算∠GPF的大小。这是小意思啦。只要学会“成比例巧设”,这个结果可以口算。但考虑多数人不习惯。我还是耐心讲一下吧。

如图(字母被我重新标注了,不必计较)。∠AED的正切值为“3·根3”,至于正弦值、余弦值全部不在话下。

下面考虑如何确定旋转后直线上的特殊点,这稍加思考,也非常容易。大家快速想一下。

根据前面的经验,只要将△GEF中有一条边“摆平”或“摆直”就行。如此一想:

为什么有这样特殊位置情况,缘于题目中的数据特殊:AB=2根3,BC=6。因此∠ACD=60°。

显然上图中的点G就在旋转后的直线上,而且这个点非常特殊。DG=DC=2·根3。

至于下面最小值的计算,那太容易了。只要过点D作GQ的垂线段即可。

数字图像处理实验四图像几何变换

课程名称数字图像处理与分析 实验序号实验4 实验项目图像几何变换 实验地点 实验学时实验类型 指导教师实验员 专业班级 学号姓名 2017年9月25日

成绩: 教 师 评 语

三、实验软硬件环境 装有MATLAB软件的电脑 四、实验过程(实验步骤、记录、数据、分析) 1、图片比例缩放 代码: I=imread('11.jpg'); J=imresize(I,1.25); J2=imresize(I,1.25,'bicubic'); imshow(I); figure,imshow(J); figure,imshow(J2); Y=imresize(I,[100150],'bilinear');%Y=imresize(I,[mrows ncols],method)---返回一个指定行列的图像。若行列比与原图不一致,输出图像将发生变形。 figure,imshow(Y) %nearest,bilinear,bicubic为最近邻插值、双线性插值、双三次插值方法。默认为nearest。 运行结果: 分析:由实验结果可知,实现了图片放大和缩小的效果。 2、图像旋转 代码:

J=imrotate(I,32,'bilinear');%J=imrotate(I,angle,method,’crop’)------crop用于剪切旋转后增大的图像部分,返回和原图大小一样的图象。 imshow(I); figure,imshow(J) 运行结果: 分析:由实验结果可知,实现了图片旋转的效果 3、图像剪切 代码:

J=imcrop(I); figure(1),imshow(I);title('yuantu'); figure(2),imshow(J);title('croptu') J1=imcrop(I,[604010090]);%对指定区域进行剪切操作figure(3),imshow(J1);title('croptu2'); 运行结果: 运行代码后,出现如下界面,选中要裁剪的区域,双击被选中的区域 出现以下界面:

数字图像处理课程设计-小波变换

摘要 小波变换的理论是近年来兴起的新的数学分支,素有“数学显微镜”的美称。它是继1822年傅立叶提出傅立叶变换之后又一里程碑式的领域,解决了很多傅立叶变换不能解决的困难问题。小波变换可以使得信号的低频长时特性和高频短时特性同时得到处理,具有良好的局部化性质,能有效地克服傅氏变换在处理非平稳复杂信号时存在的局限性,具有极强的自适应性,因此在图像处理中具有极好应用价值。本设计主要分析了基于小波变换的图像分解和图像压缩技术,并运用Matlab软件对图像进行分解,然后提取其中与原图像近似的低频信息,达到对图像进行压缩的目的。分别作第一层分解和第二层分解,并比较图像压缩的效果。 关键词:小波变换;Matlab;图像分解;图像压缩

目录 摘要 ..................................................................................................... I 第1章绪论 (1) 1.1设计背景 (1) 1.2设计要求 (1) 1.3设计思路简介 (1) 第2章小波变换处理图像设计过程 (2) 2.1小波变换的分解和重构算法 (2) 2.2小波变换在图像压缩中的应用 (4) 第3章软件设计与仿真 (6) 3.1MATLAB程序 (6) 3.2结果及分析 (7) 第4章总结与展望 (9) 参考文献 (10)

第1章绪论 1.1设计背景 小波分析是当前应用数学和工程学科中一个迅速发展的新领域,经过近10年的探索研究,重要的数学形式化体系已经建立,理论基础更加扎实。与Fourier变换相比,小波变换是空间(时间)和频率的局部变换,因而能有效地从信号中提取信息。通过伸缩和平移等运算功能可对函数或信号进行多尺度的细化分析,解决了Fourier变换不能解决的许多困难问题。小波变换联系了应用数学、物理学、计算机科学、信号与信息处理、图像处理、地震勘探等多个学科。小波分析是一个新的数学分支,它是泛函分析、Fourier分析、样调分析、数值分析的完美结晶;小波分析是时间—尺度分析和多分辨分析的一种新技术,它在信号分析、语音合成、图像识别、计算机视觉、数据压缩、地震勘探、大气与海洋波分析等方面的研究都取得了有科学意义和应用价值的成果。 1.2设计要求 利用小波变换的基本原理在MATLAB环境下编写程序对静态图像进行分解并压缩,并观察分析其处理效果。 1.3设计思路简介 一个图像作小波分解后,可得到一系列不同分辨率的子图像,不同分辨率的子图像对应的频率是不相同的。高分辨率(即高频)子图像上大部分点都接近于0,越是高频这种现象越明显。对一个图像来说,表现一个图像最主要的部分是低频部分,所以利用小波分解就可以达到去掉图像的高频部分而只保留低频部分的目的。 MATLAB是矩阵实验室(Matrix Laboratory)的简称,它在数学类科技应用软件中在数值计算方面首屈一指。MATLAB可以进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创建用户界面、连接其它编程语言的程序等,主要应用于工程计算、控制设计、信号处理与通讯、图像处理、信号检测、金融建模设计与分析等领域。 本设计利用MATLAB工具箱中的Wavele Toolbox——小波工具箱对图像进行小波变换。

人教版数学七年级上册《几何图形初步》知识讲解

《几何图形初步》全章知识讲解 【学习目标】 1.认识一些简单的几何体的平面展开图及三视图,初步培养空间观念和几何直观;2.掌握直线、射线、线段、角这些基本图形的概念、性质、表示方法和画法; 3.初步学会应用图形与几何的知识解释生活中的现象及解决简单的实际问题; 4.逐步掌握学过的几何图形的表示方法,能根据语句画出相应的图形,会用语句描述简单的图形. 【知识网络】 【要点梳理】 要点一、多姿多彩的图形 1.几何图形的分类 要点诠释:在给几何体分类时,不同的分类标准有不同的分类结果. 2.立体图形与平面图形的相互转化 (1)立体图形的平面展开图: 把立体图形按一定的方式展开就会得到平面图形,把平面图形按一定的途径进行折叠就会得到相应的立体图形,通过展开与折叠能把立体图形和平面图形有机地结合起来. 要点诠释: 立体图形:棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、球等. ? ? ?平面图形:三角形、四边形、圆等. 几何图形

? ? ?①对一些常见立体图形的展开图要非常熟悉,例如正方体的 11种展开图,三棱柱,圆柱等的展开图; ②不同的几何体展成不同的平面图形,同一几何体沿不同的棱剪开,可得到不同的平面图形,那么排除障碍的方法就是:联系实物,展开想象,建立“模型”,整体构想,动手实践. (2)从不同方向看: 主(正)视图---------从正面看 几何体的三视图 (左、右)视图-----从左(右)边看 俯视图---------------从上面看 要点诠释: ①会判断简单物体(直棱柱、圆柱、圆锥、球)的三视图. ②能根据三视图描述基本几何体或实物原型. ( 3)几何体的构成元素及关系 几何体是由点、线 、面构成的.点动成线,线与线相交成点;线动成面,面与面相交成线;面动成体,体是由面组成. 要点二、直线、射线、线段 1. 直线,射线与线段的区别与联系 2. 基本性质 (1)直线的性质:两点确定一条直线. (2)线段的性质:两点之间,线段最短. 要点诠释: ①本知识点可用来解释很多生活中的现象. 如:要在墙上固定一个木条,只要两个钉子就可以了,因为如果把木条看作一条直线,那么两点可确定一条直线. ②连接两点间的线段的长度,叫做两点的距离. 3.画一条线段等于已知线段 (1 )度量法:可用直尺先量出线段的长度,再画一条等于这个长度的线段. (2)用尺规作图法:用圆规在射线AC 上截取AB=a,如下图:

初中数学几何基本图形

432 1F E D C B A 432 1F E D C B A F E D C B A H G F E D C B A c b a C B A D C B A F E D C B A C B A 初中数学几何基本图形 1. 平行线的性质: ∵A B ∥CD (已知) ∴∠1=∠2(两直线平行,同位角相等。) ∴∠1=∠3(两直线平行,内错角相等。) ∴∠1+∠4=180° (两直线平行,同旁内角互补。) 2. 平行线的判定: (1)∵∠1=∠2(已知) ∴A B ∥CD (同位角相等,两直线平行。) (2)∵∠1=∠3(已知) ∴A B ∥CD (内错角相等,两直线平行。) (3)∵∠1+∠4=180o (已知) ∴A B ∥CD (同旁内角互补,两直线平行。) 3. 平行线的传递性: ∵A B ∥CD ,A B ∥EF (已知) ∴C D ∥EF (如果两条直线都与第三条直线平行, 那么这两条直线也互相平行。) 4. 两条平行线间距离: ∵A B ∥CD ,EF ⊥CD ,GH ⊥CD (已知) ∴EF=GH (平行线间距离处处相等。) 5. 三角形的性质: (1)∠A+∠B+∠C=180o (三角形内角之和为180o 。) (2)a+b >c ,∣a-b ∣<c (三角形任意两边之和大于第三边, 三角形任意两边之差小于第三边。) (3)∠ACD=∠A+∠B (三角形一个 外角等于与它不相邻的两个外角之和。) 6.三角形中重要线段: (1)∵AD 是△ABC 边BC 上的高(已知) ∴AD ⊥BC 即∠ADC=900(三角形高的意义) (2)∵BF 是△ABC 边AC 上的中线(已知) ∴AF=FC=12 AC (AC=2AF=2FC )(三角形中线的意义) (3)∵CE 是△ABC 的∠ACB 的角平分线(已知) ∴∠ACE=∠BCE= 1 2 ∠ACB (∠ACB=2∠ACE=2∠BCE )(三角形角平分线的意义) 6. 等腰三角形的性质和判定: (1)∵AB=AC (已知)∴∠B=∠C (等边对等角) (2)∵∠B=∠C (已知)∴AB=AC (等角对等边)

《几何图形初步》单元教学计划

《几何图形初步》单元计划 本章教材分析: 本章是从我们熟悉的生活中的物体开始,主要介绍了多姿多彩以及最基本的图形----点、线、角等,并在自主探究的过程中结合丰富的实例,探索两点确定一条直线和两点之间线段最短的性质,认识角以及角的表示方法,角的度量,角的画法,角的比较和补角、余角等内容,本章出现的最基本的几何概念是使我们认识复杂图形的基础,由实物形状抽象出几何图形,或由几何图形想出实物形状,进行立体图形与平面图形的相互转化,培养我们的空间想象能力和抽象的思维能力。 教学内容:1、几何图形; 2、直线、射线、线段、3、角 教学目标: 知识与技能: 认识常见的几何图形,并能用自己的语言描述常见几何图形的特征。 过程与方法: 1.经历从现实世界中抽象几何图形的过程,通过对比,概括出几何研究的对象 2.在实物与几何图形之间建立对应关系,在复习小学学过的平面图形的基础上,建立几何图形的概念,发展空间观念情感态度价值观:体验数学学习的乐趣,提高数学应用意识。

情感态度价值观: 体验数学学习的乐趣,提高数学应用意识。 教学重点: 通过观察,讨论,思考和实践等活动,让学生会辨识几何体。教学难点: 从具体实物中抽象出几何体的概念 教具学具: 实物模型等 教学方法 自主探究、实物展示 课时安排: 4.1 几何图形-------------------------------------约4课时4.2直线、射线、线段------------------------------约3课时4.3角--------------------------------------------约5课时4.4课题学习--------------------------------------约2课时小结----------------------------------------------约2课时

小学数学 几何图形的认识.教师版

本讲知识点属于几何模块的第一讲,属于起步内容,难度并不大.要求学生认识各种基本平面图形和立体图形;了解简单的几何图形简拼和立体图形展开;看懂立体图形的示意图,锻炼一定的空间想象能力. 几何图形的定义: 1、几何图形主要分为点、线、面、体等,他们是构成中最基本的要素. (1)点:用笔在纸上画一个点,可以画大些,也可以画小些.点在纸上占一个位置. (2)线段:沿着直尺把两点用笔连起来,就能画出一条线段.线段有两个端点. (3)射线:从一点出发,沿着直尺画出去,就能画出一条射线.射线有一个端点,另一端延伸的很远很远,没有 尽头. (4)直线:沿着直尺用笔可以画出直线.直线没有端点,可以向两边无限延伸 (5)两条直线相交: 两条直线相交,只有一个交点. (6)两条直线平行:两条直线平行,没有交点,无论延伸多远都不相交. (7)角:角是由从一点引出的两条射线构成的.这点叫角的顶点,射线叫点的边. (8)角分为锐角、直角和钝角三种:直角的两边互相垂直,三角板有一个角就是这样的直角. 教室里天花板上的角都是直角. 锐角比直角小,钝角比直角大. (9)三角形:三角形有三条边,三个角,三个顶点. 边 边 顶点 直角锐角钝角 顶角顶角 边边 角 角 角顶角 边 知识点拨

(10)直角三角形:直角三角形是一种特殊的三角形,它有一个角是直角.它的三条边中有两条叫直角边,一条叫 斜边. (11)等腰三角形:等腰三角形也是一种特殊的三角形,它有两条边一样长(相等),相等的两条边叫”腰”,另外 的一条边叫”底”. (12)等腰直角三角形:等腰直角三角形既是直角三角形,又是等腰三角形. (13)等边三角形:等边三角形的三条边一样长(相等),三个角也一样大(相等). (14)四边形:四边形有四条边,内部有四个角. (15)长方形:长方形的两组对边分别平行且相等,四个角也都是直角. (16)正方形:正方形的四条边都相等,四个角都是直角. (17)平行四边形:平行四边形的两组对边分别平行而且相等,两组对角分别相等. (18)等腰梯形:等腰梯形是一种特殊的四边形,它的上下两边平行,左右两边相等.平行的两边分别叫上底和下 底,相等的两边叫腰. 直角边 斜边 直角边 腰 腰 底 直角边 直角边 斜边 腰腰 底边边 边 角 角 角 腰 腰 下底 上底

数字图像处理复习题

第一章绪论 一.选择题 1. 一幅数字图像是:( ) A、一个观测系统 B、一个有许多像素排列而成的实体 C、一个2-D数组中的元素 D、一个3-D空间的场景。 提示:考虑图像和数字图像的定义 2. 半调输出技术可以:( ) A、改善图像的空间分辨率 B、改善图像的幅度分辨率 C、利用抖动技术实现 D、消除虚假轮廓现象。 提示:半调输出技术牺牲空间分辨率以提高幅度分辨率 3. 一幅256*256的图像,若灰度级数为16,则存储它所需的比特数是:( ) A、256K B、512K C、1M C、2M 提示:表达图像所需的比特数是图像的长乘宽再乘灰度级数对应的比特数。 4. 图像中虚假轮廓的出现就其本质而言是由于:( ) A、图像的灰度级数不够多造成的 B、图像的空间分辨率不够高造成 C、图像的灰度级数过多造成的 D、图像的空间分辨率过高造成。 提示:平滑区域内灰度应缓慢变化,但当图像的灰度级数不够多时会产生阶跃,图像中的虚假轮廓最易在平滑区域内产生。 5. 数字图像木刻画效果的出现是由于下列原因所产生的:() A、图像的幅度分辨率过小 B、图像的幅度分辨率过大 C、图像的空间分辨率过小 D、图像的空间分辨率过大 提示:图像中的木刻效果指图像中的灰度级数很少 6. 以下图像技术中属于图像处理技术的是:()(图像合成输入是数据,图像分类输出 是类别数据) A、图像编码 B、图像合成 C、图像增强 D、图像分类。 提示:对比较狭义的图像处理技术,输入输出都是图像。 解答:1.B 2.B 3.A 4.A 5.A 6.AC 二.简答题 1. 数字图像处理的主要研究内容包含很多方面,请列出并简述其中的4种。 2. 什么是图像识别与理解? 3. 简述数字图像处理的至少3种主要研究内容。 4. 简述数字图像处理的至少4种应用。 5. 简述图像几何变换与图像变换的区别。 解答: 1. ①图像数字化:将一幅图像以数字的形式表示。主要包括采样和量化两个过程。②图像增强:将一幅图像中的有用信息进行增强,同时对其无用信息进行抑制,提高图像的可观察性。③图像的几何变换:改变图像的大小或形状。④图像变换:通过数学映射的方法,将空域的图像信息转换到频域、时频域等空间上进行分析。⑤图像识别与理解:通过对图像中各种不同的物体特征进行定量化描述后,将其所期望获得的目标物进行提取,并且对所提取的目标物进行一定的定量分析。 2. 图像识别与理解是指通过对图像中各种不同的物体特征进行定量化描述后,将其所期望获得的目标物进行提取,并且对所提取的目标物进行一定的定量分析。比如要从一幅照片上确定是否包含某个犯罪分子的人脸信息,就需要先将照片上的人脸检测出来,进而将

图形的初步认识知识点

? ? ? ? ? ?图形的初步认识 一、本章的知识结构图 一、立体图形与平面图形 立体图形:棱柱、棱锥、圆柱、圆锥、球等。 1、几何图形 平面图形:三角形、四边形、圆等。 主(正)视图---------从正面看 2、几何体的三视图侧(左、右)视图-----从左(右)边看 俯视图---------------从上面看 (1)会判断简单物体(直棱柱、圆柱、圆锥、球)的三视图。 (2)能根据三视图描述基本几何体或实物原型。 3、立体图形的平面展开图 (1)同一个立体图形按不同的方式展开,得到的平现图形不一样的。 (2)了解直棱柱、圆柱、圆锥、的平面展开图,能根据展开图判断和制作立体模型。 4、点、线、面、体 (1)几何图形的组成 点:线和线相交的地方是点,它是几何图形最基本的图形。 线:面和面相交的地方是线,分为直线和曲线。 面:包围着体的是面,分为平面和曲面。 体:几何体也简称体。 (2)点动成线,线动成面,面动成体。 例1 (1)如图1所示,上面是一些具体的物体,下面是一些立体图形,试找出与下面立体图形相类似的物体。 (2)如图2所示,写出图中各立体图形的名称。 图 1 图2 解:(1)①与d类似,②与c类似,③与a类似,④与b类似。 (2)①圆柱,②五棱柱,③四棱锥,④长方体,⑤五棱锥。 例2 如图3所示,讲台上放着一本书,书上放着一个粉笔盒,指出右边三个平面图形分别是左边立体图形的哪个视图。 图3 解:(1)左视图,(2)俯视图,(3)正视图 练习 1.下图是一个由小立方体搭成的几何体由上而看得到的视图,小正方形中的数字表示该位置小立方块的个数,则从正面看它的视图为()

初中几何基本图形归纳(基本图形+常考图形)

初中几何常见基本图形 AOC=BOD AOD=BOC OD OE ①BAD= C CAD= B ②AD2=BD·CD ③AB2=BD·BC ④AC2=CD·BC P=A+B+C A+B=C+D B=D P=90+A/2 P=A/2

P=90-A/2 ①AC平分BAD ②AB=CB ③BC∥AD AP平分BAC PB=PC ①AB=AC ②BD=CD ③AD BC

几何基本图形 1、如图,正三角形ABC 中,AE=CD ,AD 、BE 交于F : ①△AEB ≌△ADC ②∠BFD=600 ③△AEF ∽△ABE 2、如图,正三角形ABC 中,F 是△ABC 中心,正三角形边长为a : ①AF :DF :AD=2:1:3 ②内切圆半径DF= a 63 ③外接圆半径AF=a 3 3 3、如图Rt △ABC 中,∠C=900,∠B=300,AC=a ,D 是AC 上的点: ①内切圆半径为 a 2 1 3 ②外接圆半径为a 4、如图Rt △ABC 中,∠C=900,AB=AC=a ,D 是AC 上的点:

F E D B A F E D C B A D C B A D C A 45 A B C 为 a 2 5 ; ②当BD 是角平分线时,BD 长为a 224-。 ①当D 是AC 中点时,BD 长 5、如图,如图Rt △ABC 中,∠BAC=900,AB=AC=a ,E 、D 是BC 、AC 上的点,且∠ AED=450:①△ABE ∽ECD ②设BE=x ,则CD=a x ax 2 2-。 6、如图AB=AC ,∠A=360,则:BC= 2 1 5-AB 。 7、如图AB=AC ,D 是BC 上一点,AE=AD ,则: 2 1 ∠BAD=∠EDC 。 8、 如图,D 、E 是△ABC 边BC 上两点,AC=CD ,BE=BA ,则当:①∠BAC=1000时,∠DAE=400;②当∠BAC=x 0时,∠DAE=2 180x -0 。 9、如图,△BCA 中,D 是三角形内一点, ①当点D 是外心时,∠BDC= 21 ∠A ;②当点D 是内心时,∠BDC=2 180A ∠+ 10、如图,∠ACB=900,DE 是AB 中垂线,则①AE=BE ,若AC=3,BC=4,设AE=x , 有()2 22 34x x =+-; ②△BED ∽△BAC 。 11、如图,E 是正方形ABCD 对角线BD 上一点,AE 交BC 延长线于点F ,H 是FG 中点:①△ADE ≌△CDE ; ②△EGC ∽ECF ; ③EC ⊥CH ; ④EC 是以BG 为直径的圆的切线。 12、如图,ABCD 、CGFE 是正方形:①△DCG ≌CBCE ; ②BE ⊥DG 。 C B A 300 A B C E A B C E D A B C D A B C D E A B C D E F G H A B C D E F G

数字图像处理课后题答案

1. 图像处理的主要方法分几大类 答:图字图像处理方法分为大两类:空间域处理(空域法)和变换域处理(频域法)。 空域法:直接对获取的数字图像进行处理。 频域法:对先对获取的数字图像进行正交变换,得到变换系数阵列,然后再进行处理,最后再逆变换到空 间域,得到图像的处理结果 2. 图像处理的主要内容是什么 答:图形数字化(图像获取):把连续图像用一组数字表示,便于用计算机分析处理。图像变换:对图像进 行正交变换,以便进行处理。图像增强:对图像的某些特征进行强调或锐化而不增加图像的相关数据。图 像复原:去除图像中的噪声干扰和模糊,恢复图像的客观面目。图像编码:在满足一定的图形质量要求下 对图像进行编码,可以压缩表示图像的数据。图像分析:对图像中感兴趣的目标进行检测和测量,从而获 得所需的客观信息。图像识别:找到图像的特征,以便进一步处理。图像理解:在图像分析的基础上得出 对图像内容含义的理解及解释,从而指导和规划行为。 3. 名词解释:灰度、像素、图像分辨率、图像深度、图像数据量。 答:像素:在卫星图像上,由卫星传感器记录下的最小的分立要素(有空间分量和谱分量两种)。通常,表 示图像的二维数组是连续的,将连续参数 x,y ,和 f 取离散值后,图像被分割成很多小的网格,每个网格 即为像素 图像分辨率:指对原始图像的采样分辨率,即图像水平或垂直方向单位长度上所包含的采样点 数。单位是“像素点/单位长度” 图像深度是指存储每个像素所用的位数,也用于量度图像的色彩分辨率.图像深度确定彩色图像的每个像素 可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数.它决定了彩色图像中可出现的最多颜色 数,或灰度图像中的最大灰度等级(图像深度:位图图像中,各像素点的亮度或色彩信息用二进制数位来表 示,这一数据位的位数即为像素深度,也叫图像深度。图像深度越深,能够表现的颜色数量越多,图像的 色彩也越丰富。) 图像数据量:图像数据量是一幅图像的总像素点数目与每个像素点所需字节数的乘积。 4. , 5. 什么是采样与量化 答:扫描:按照一定的先后顺序对图像进行遍历的过程。采样:将空间上连续的图像变成离散点的操作。 采样过程即可看作将图像平面划分成网格的过程。量化:将采样得到的灰度值转换为离散的整数值。灰度 级:一幅图像中不同灰度值的个数。一般取0~255,即256个灰度级 5.说明图像函数 的各个参数的具体含义。 答:其中,x 、y 、z 是空间坐标,λ是波长,t 是时间,I 是像素点的强度。它表示活动的、彩色的、三维 的视频图像。对于静止图像,则与时间t 无关;对于单色图像,则波长λ为常数;对于平面图像,则与坐 标z 无关。 1.请解释马赫带效应,马赫带效应和同时对比度反映了什么共同的问题 答:马赫带效应:基于视觉系统有趋向于过高或过低估计不同亮度区域边界值的现象。同时对比度现象: 此现象表明人眼对某个区域感觉到的亮度不仅仅依赖它的强度,而与环境亮度有关 共同点: 它们都反映了人类视觉感知的主观亮度并不是物体表面照度的简单函数。 2. 色彩具有那几个基本属性描述这些基本属性的含义。 答:色彩是光的物理属性和人眼的视觉属性的综合反映。色彩具有三个基本属性:色调、饱和度和亮度 色调是与混合光谱中主要光波长相联系的(红绿蓝)饱和度表示颜色的深浅程度,与一定色调的纯度有关, 纯光谱色是完全饱和的,随着白光的加入饱和度逐渐减少。(如深红、浅红等)亮度与物体的反射率成正比。 颜色中掺入白色越多就越明亮,掺入黑色越多亮度越小。 { 3.什么是视觉的空间频率特性什么是视觉的时间特性 答:视觉的空间频率特性:空间频率是指视像空间变化的快慢。明亮的图像(清晰明快的画面)意味着有 ),,,,(t z y x f I λ=

几何图形初步知识点总结

几何图形初步 第一节几何图形 认识立体图形 (1 )几何图形:从实物中抽象出的各种图形叫几何图形.几何图形分为立体图形和平面图形. (2)立体图形:有些几何图形(如长方体、正方体、圆柱、圆锥、球等)的各部分不都在同一个平面内,这就是立体图形. (3)重点和难点突破: 结合实物,认识常见的立体图形,如:长方体、正方体、圆柱、圆锥、球、棱柱、棱锥等.能区分立体图形与平面图形,立体图形占有一定空间,各部分不都在同一平面内. 点、线、面、体 1 )体与体相交成面,面与面相交成线,线与线相交成点. (2)从运动的观点来看点动成线,线动成面,面动成体?点、线、面、体组成几何图形,点、线、面、体的运动组成了多姿多彩的图形世界. (3)从几何的观点来看点是组成图形的基本元素,线、面、体都是点的集合. (4)长方体、正方体、圆柱、圆锥、球、棱柱、棱锥等都是几何体,几何体简称体. (5)面有平面和曲面之分,如长方体由6个平面组成,球由一个曲面组成. 欧拉公式 (1)简单多面体的顶点数V、面数F及棱数E间的关系为:V+F-E=2 ?这个公式叫欧拉公式?公式描述了简单多面体顶点数、面数、棱数特有的规律. (2)V+F-E=X (P) , V是多面体P的顶点个数,F是多面体P的面数,E是多面体P的棱的条数,X ( P)是多面体P的欧拉示性数. 几何体的表面积 (1)几何体的表面积=侧面积+底面积(上、下底的面积和) (2)常见的几种几何体的表面积的计算公式 ①圆柱体表面积:2nR2+2 n Rh ( R为圆柱体上下底圆半径,h为圆柱体高) ②圆锥体表面积:n r+n n ( h2+r2 ) 360 (r为圆锥体低圆半径,h为其高,n为圆锥侧面展开图中扇形的圆心角) ③长方体表面积:2 (ab+ah+bh ) (a为长方体的长,b为长方体的宽,h为长方体的高) ④正方体表面积:6a2( a为正方体棱长 认识平面图形 (1)平面图形:一个图形的各部分都在同一个平面内,如:线段、角、三角形、正方形、圆等. (2 )重点难点突破: 通过以前学过的平面图形:三角形、长方形、正方形、梯形、圆,了解它们的共性是在同一平面内. 几何体的展开图 (1)多数立体图形是由平面图形围成的.沿着棱剪开就得到平面图形,这样的平面图形就是相应立体图形的展开图.同一个立体图形按不同的方式展开,得到的平面展开图是不一样的,同时也可看出,立体图形的展开图是平面图形. (2)常见几何体的侧面展开图: ①圆柱的侧面展开图是长方形.②圆锥的侧面展开图是扇形.③正方体的侧面展开图是长方形.④三棱柱的侧面展开图是长方形. (3 )立体图形的侧面展开图,体现了平面图形与立体图形的联系.立体图形问题可以转化为平面图形问题解决. 从实物出发,结合具体的问题,辨析几何体的展开图,通过结合立体图形与平面图形的转化,建立空间观念,是解决此类问题的关键. 展开图折叠成几何提体 通过结合立体图形与平面图形的相互转化,去理解和掌握几何体的展开图,要注意多从实物出发,然后再从给定的图形中辨认它们能否折叠成给定的立体图形 正方体相对两个面上的文字

我们身边的几何图形

第一章基本的几何图形 §1.1我们身边的图形世界 【学习重点与难点】 重点:了解几何体、多面体、面、平面图形的特征. 难点:培养提高学生的观察力、想象力、和创新能力. 【学习过程】 导入新课 看P4页美丽海滨城市图片,你看到哪些熟悉的图形?小组讨论回答看谁说的多? 一、新知学习: 1.几何体的认识 (1)你熟悉下面的立体图形吗?用线把图形和它们的名称连起来 球正方体圆柱圆锥长方体 (2)像长方体、正方体、圆柱、圆锥、球等都是()简称为体()和()的面都是平的,像这一类几何体也叫多面体.()()()的面有曲的面. 2、平面的学习 (1)数学上的“平面”是 ,平面没有,没有, 是 . (2)正方体由个面围成,圆柱是由个面和个面围成,圆锥是由个面和个面围成,球是由个面围成 §1.2点、线、面、体 重点:点线面体如何形成的. 难点:对几何图形本质特征的正确认识. 【学习过程】 一、导入新课:请同学们自己看课本P8页上的图画,你有什么发现?.

二、新知学习: 1、点线面体如何形成? 从课本P8页上的图中你发现了:点动成,线动成,面动成 2、几何图形 (1)都是几何图形。 (2)几何图形分为平面图形和立体图形 如果,那么这样的几何图形叫做平面图形。 如果,那么这样的几何图形叫做立体图形。 你能举出你学过、见过的平面图形吗? 你能举出你学过、见过的立体图形吗? 3. 几何图形的本质特征 (1)观察圆柱和长方体,正方体,我们发现面与面的交接处是,线可以是直的,也可以是曲的。 在长方体和正方体中,相邻两个面的交接处是一段直的线,我们把它叫做。 (2)线与线的交接处是。 在长方体或正方体中,棱与棱的公共点叫做长方体或正方体的。 注意:1.点是组成几何体的基本元素。 2.点没有大小,线没有粗细,面没有厚薄。 2.动动手:你一定能从中发现数学的美妙! 请同学们自己做一个正方体纸盒. 1.观察立方体的形状它是有几个面组成的?这些面的大小和形状都相同吗? 2.两个面的相接处是什么图形? 3.棱和棱的相接处是什么图形? 4.数一数立方体有几条棱?几个顶点? 5.把正方体纸盒剪开得到一个什么图形?如果展开的 方法不同,得到的图形相同吗? 动手做一做你能得到多少种平面图形?与同学交流.

基于小波变换的数字图像处理

基于小波变换的数字图像处理(MATLAB源代码) clear all; close all; clc; M=256;%原图像长度 N=64; %水印长度 [filename1,pathname]=uigetfile('*.*','select the image'); image1=imread(num2str(filename1)); subplot(2,2,1);imshow(image1); title('original image'); % orginal image for watermarking image1=double(image1); imagew=imread('dmg2.tif'); subplot(2,2,2);imshow(imagew);title('original watermark'); %original watermark %嵌入水印 [ca,ch,cv,cd] = dwt2(image1,'db1'); [cas,chs,cvs,cds] = dwt2(ca,'db1'); for i=1:N for j=1:N if imagew(i,j)==0 a=-1; else a=1; end Ca(i,j)=cas(i,j)*(1+a*0.03); end end IM= idwt2(Ca,chs,cvs,cds,'db1') ; markedimage=double(idwt2(IM,ch,cv,cd,'db1')); %显示嵌入后水印图像 subplot(2,2,3);colormap(gray(256));image(markedimage);title('marked image'); imwrite(markedimage,gray(256),'watermarked.bmp','bmp'); %提取水印 image1=imread(num2str(filename1));image1=double(image1); imaged=imread('watermarked.bmp'); [ca,ch,cv,cd] = dwt2(image1,'db1'); [cas,chs,cvs,cds]=dwt2(ca,'db1'); [caa,chh,cvv,cdd]=dwt2(imaged,'db1'); [caas,chhs,cvvs,cdds]=dwt2(caa,'db1'); for p=1:N for q=1:N

初中几何中常见的基本图形1

几何中常见的基本图形(1) 若AC=BD则AB=CD 若AB=CD则AC=BD 若∠1=∠2,则∠BAD=∠ CAE; 若∠BAD=∠CAE,则∠1=∠2。 如左图箭头形状: ∠BPC=∠A+∠B+∠C

如左图蝶形所示 ∠BAC +∠DBA =∠BDC +∠ DCA 如左图所示 点A 、O 、B 在一条直线上, 线段OE 平分∠BOC ,OD 平分∠COA ,则OD ⊥OE 或∠EOD =90° A 线段BP 平分∠CBA ,PC 平分∠ACB 则∠BPC =90°+1 2 ∠BAC B

①AC 平分∠DAB ;②AD =CD ;③CD //AB 以上3个结论“有二可推另一个 ” A 若AP 平分∠CAB ,PB ⊥AB ,PC ⊥AC ,则PB =PC ; 相反,若PB ⊥AB ,PC ⊥AC ,PB =PC ,则AP 平分∠CAB 。 A AB //DC , 则∠ABE +∠EDC +∠BED =360°或∠ABE +∠EDC =360°-∠BED AB //DC , 则∠BED =∠ABE +∠EDC A B C

点A、O、B在一条直线上, 若OC⊥ OD, 则∠1+∠2=90°或∠1和∠2互余A B AB// ED//FG,BC//EF, ∠CBA=∠FED;∠CBA+∠GFE=180° 一个角的两边分别平行于另一个角 的两边,则这两个角相等或互补。 B C E 如左图1,∠POQ内一点C,CA⊥QO于A, CB⊥OP于B,则∠POQ+∠ACB=180°; 如左图2,∠POQ外一点C,AC⊥OQ于 A, CB⊥OP于B,则∠ POQ=∠BCA。 一个角的两边分别垂直于另一个角的两 边,则这两个角相等或互补。 图1 P O 直线a//b,点C、D、E都在直线a上, 则SΔCAB=SΔDAB=SΔEAB 结论:夹在平行线间同底的三角形面积相等。 或:等底等高的三角形面积相等。

人教版七年级上数学第四章-几何图形初步认识

启航学校几何图形初步复习汇编 第一板块:《几何图形初步》知识聚焦 第二板块:《几何图形初步》考点解析 第三板块:《几何图形初步》试题荟萃 第四板块:《几何图形初步》解题宝贝 第一板块:《几何图形初步》知识聚焦 4.1多姿多彩的图形 1.?? ? ??????? ??平面图形球体椎体(棱锥、圆锥)柱体(棱柱、圆柱)立体图形几何图形 2.研究立体图形的方法 (1)平面展开图:有些立体图形是由一些平面图形围成的,将它们的表面适当剪开,可以展开成平面图形。这样的平面图形称为相应立体图形的展开图。 (2)从不同的方向看(“三视图”) 3.几何图形的形成:点动成线,线动成面,面动成体。 4.几何图形的结构:点、线、面、体组成几何图形。点是构成图形的基本元素。 4.2直线、射线、线段 1.点:表示一个物体的位置,通常用一个大写字母表示,如点A 、点B 。 2.直线 (1)直线的表示方法:①可以用这条直线上任意两点的字母(大写)来表示;②用一个小写字母来表示。 (2)直线的基本性质:经过两点有一条直线,并且只有一条直线。简述为,两点确定一条直线。 (3)直线的特征: ①直线没有端点,不可度量,向两方无限延伸; ②直线没有粗细; ③两点确定一条直线; ④两条直线相交有唯一一个交点。 (4)点与直线的位置关系: ①点在直线上(也可以说这条直线经过这个点); ②点在直线外(也可以说直线不经过这个点)。 (5)两条直线的位置关系有两种——相交、平行 3.射线:直线上一点和它一旁的部分叫做射线。 (1)射线的表示方法: ①用两个大写字母表示,表示端点的字母写在前面,在两个字母前加上“射线”; ②用一个小写字母表示。 (2)射线的性质: ①射线是直线的一部分; ②射线只向一方无限延伸,有一个端点,不能度量、不能比较长短; ③射线上有无穷多个点; ④两条射线的公共点可能没有,可能只有一个,可能有无穷多个。 4.线段:直线上两点和它们之间的部分叫做线段。 (1)线段的特点:线段是直的,它有两个端点,它的长度是有限的,可以度量,可以比较长短。 (2)线段的表示方法: ①用两个端点的大写字母表示;

数字图像处理课程设计报告

本科综合课程设计报告 题 目 ____________________________ 指导教师__________________________ 辅导教师__________________________ 学生姓名__________________________ 学生学号__________________________ _______________________________ 院(部)____________________________专业________________班 ___2008___年 _12__月 _30__日 数字图像处理演示系统 信息科学与技术学院 通信工程 052

1 主要内容 1.1数字图像处理背景及应用 数字图像处理的目的是改善图像的质量,它以人为对象,以改善人的视觉效果为目的。目前,图像处理演示系统应用领域广泛医学、军事、科研、商业等领域。因为数字图像处理技术易于实现非线性处理,处理程序和处理参数可变,故是一项通用性强,精度高,处理方法灵活,信息保存、传送可靠的图像处理技术。本图像处理演示系统以数字图像处理理论为基础,对某些常用功能进行界面化设计,便于初级用户的操作。 1.2 图像处理演示系统设计要求 能加载和显示原始图像,显示和输出处理后的图像; 系统要便于维护和具备可扩展性; 界面友好便于操作; 1.3 图像处理演示系统设计任务 数字图像处理演示系统应该具备图像的几何变换(平移、缩放、旋转、翻转)、图像增强(空间域的平滑滤波与锐化滤波)的简单处理功能。 1.3.1几何变换 几何变换又称为几何运算,它是图像处理和图像分析的重要内容之一。通过几何运算,可以根据应用的需要使原图像产生大小、形状、和位置等各方面的变化。简单的说,几何变换可以改变像素点所在的几何位置,以及图像中各物体之间的空间位置关系,这种运算可以被看成是将各物体在图像内移动,特别是图像具有一定的规律性时,一个图像可以由另外一个图像通过几何变换来产生。实际上,一个不受约束的几何变换,可将输入图像的一个点变换到输出图像中的任意位置。几何变换不仅提供了产生某些特殊图像的可能,甚至还可以使图像处理程序设计简单化。从变换性质来分可以分为图像的位置变换、形状变换等 1.3.2图像增强 图像增强是数字图像处理的基本内容之一,其目的是根据应用需要突出图像中的某些“有用”的信息,削弱或去除不需要的信息,以达到扩大图像中不同物体特征之间的差别,使处理后的图像对于特定应用而言,比原始图像更合适,或者为图像的信息提取以及其他图像分析技术奠定了基础。一般情况下,经过增强处理后,图像的视觉效果会发生改变,这种变化意味着图像的视觉效果得到了改善,某些特定信息得到了增强。

(word完整版)几何基本图形及结论八年级(上)

八年级(上)几何基本图形及结论 基本图形一、蝶形(对顶三角形) 如图1,AB 、CD 交于O ,则:∠A+∠C=∠B+∠D ; 若∠A=∠D ,则∠C=∠B 基本图形二、 如图2,△ABC 中,AD 为高,AE 为角平分线, 则∠DAE = 1 2 (∠B-∠C ) 基本图形三、 (1)如图,在△ABC 中,∠B 、∠C 的平分线相交于P 点,则∠P=_____________. (2)如图,在△ABC 中,∠B 、∠ACB 的外角平分线相交于P 点,则∠P=_____________. (3) 如图,在△ABC 中,∠B 、∠C 的外角平分线相交于P 点,则∠P=_____________. 基本图形四、“垂直且相等” (1)如图①、②,AC ⊥BC ,且AC=BC ,AD ⊥MN 于D ,BE ⊥MN 于E ,则AD-BE=DE或 AD+BE=DE; 图1 图2 (2)如图③、④,AC ⊥BC ,且AC=BC ,BP ⊥MN 于P ,CQ ⊥MN 于Q ,过C 点向BP 作CD ⊥BP 于D ,则AP-BP=2PQ 或AP+BP=2PQ 。 图3 图4 O B D A P (2)D C P B A (1)P C B A M

基本图形五、角平分线、垂直平分线 (1)AD 平分∠BAC ,O E ⊥AB 于E ,DF ⊥AC 于F ,则AD 垂直平分EF 。 (2)AE 平分∠BAC ,BF 平分∠ABC ,则CO 平分∠ACB 。 (3)三角形的三边的垂直平分线交于一点(外心),这点到三角形三个顶点的距离相等。 (4)如图,CD 垂直平分AB ,则AC=BC ,进一步∠A=∠B ,即“垂直平分线” 得“等腰三角形”得“等边对等角”。 (5)如图,AC=BC ,CD ⊥A B,则AD=BD ,CD 平分∠ACB (三线合一) (6)如图,AC ⊥BC ,AC=BC ,CD ⊥AB ,则AD=CD=BD 。 C B

第四章几何图形初步教案.doc

第四章几何图形初步 4.1几何图形 4. 1.1立体图形与平面图形( 3 课时 ) 第 1 课时认识几何体 1.通过实物和具体模型,了解从物体外形抽象出来的几何体、平面、直线和点的概念. 2.能识别一些基本几何体. 3.初步了解立体图形和平面图形的概念. 重点 识别一些基本几何体. 难点 了解从物体外形抽象出来的几何体、平面、直线和点的概念. 活动 1:创设情境,导入新课 1.打开电视,播放一个城市的现代化建筑,学生认真观看. 2.提出问题: 在同学们所观看的电视片中,有哪些是我们熟悉的几何图形? 活动 2:探究新知 1.学生在回顾刚才所看的电视片后,充分发表自己的意见,并通过小组交流,补充自己的意见,积累小 组活动经验.b5E2RGbCAP 2.指定一名学生回答问题,并能正确说出这些几何图形的名称. 学生回答:有圆柱、长方体、正方体等等. 教师活动:纠正学生所说几何图形名称中的错误,并出示相应的几何体模型让学生观察它们的特征. 3.立体图形的概念. (1)长方体、正方体、球、圆柱、圆锥等都是立体图形. (2) 学生活动:看课本图 4.1 - 3 后学生思考:这些物体给我们什么样的立体图形的形象?( 棱柱和棱锥 ) (3)用幻灯机放映课本 4.1 - 5 的幻灯片. ( 或用教学挂图 ) (4)提出问题:在这个幻灯片中,包含哪些简单的平面图形? (5)探索解决问题的方法.①学生进行小组交流,教师对各小组进行指导,通 过交流,得出问题的答案.②学生回答:包含的平面图形有长方形、圆、正方 形、多边形和三角形等. 4.平面图形的概念. 长方形、正方形、三角形、圆等都是我们十分熟悉的平面图形. 注:对立体图形和平面图形的概念,不要求给出完整的定义,只要求学生能够正确区分立体图形和平面 图形. 活动 3:课堂小结

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