最新第一讲 作业

最新第一讲 作业
最新第一讲 作业

1

第一章光学系统像质评价作业:

2

1.1检验实际光学系统成像质量的常用方法有哪几种?

3

分辨率检验、星点检验、波象差检测、光学传递函数检测

4

1.2在光学系统设计阶段评价成像质量的方法有哪几种?

5

①几何光学方法:几何像差,波像差,点列图,几何光学传递函数

6

②物理光学方法:点扩散函数,相对中心光强,物理光学传递函数

7

1.3 什么是色差?光学系统中色差有哪几种?色差如何校正?

8

色差:对白光成像的光学系统,由于材料对不同波长的色光折射率不同,使各色光线具有不同的成像位置和倍率。轴向色差:不同颜色像点沿光轴方向9

10

的位置之差;垂轴色差:不同颜色像对应大小之差。色差校正:①采用不同色11

散不同折射率玻璃的组合;②采用折衍混合的技术;③采用反射镜。

12

1.4共轴光学系统轴上点有哪几种像差?

13

球差、位置色差。

14

1.5 什么是光学系统的像差?存在像差时对系统成像会有什么影响?

实际光学系统不能用近轴光成像,实际光学系统有一定的角度,球面系统

15

16

不能成理想像,这就是光学系统的像差。它会影响成像清晰度还有形变。

17

1.6 请列举出,在光学系统中的曲面方程里,基准二次曲面系数K的值与

面型的关系。

18

19

双曲面:K<0;抛物面K=0;椭球面01

20

1.7轴外像点有哪几种像差和色差?

彗差、像散、场曲、畸变、倍率色差。

21

22

1.8什么叫共轴光学系统的子午面和弧矢面?

子午面:主光线和光轴决定的平面

23

弧矢面:过主光线和子午面垂直的平面

24

1.9什么叫波像差?什么情况下可以认为系统质量与理想光学系统没有显25

著差别?

26

实际波面和理想波面之间的光程差叫波像差。用波象差评价光学系统的成27

像质量:1/4波长。小于1/4波长

28

1.10什么是理想光学系统的分辨率?什么是衍射分辨率?理想光学系统衍29

射分辨率的公式是什么?

30

完全没有像差,成像符合理想的光学系统所能分辨的最小间隔称为理想光31

学系统的分辨率。把两个衍射像点之间所能分辨的最小间隔称为理想光学系统32

的衍射分辨率。R =0.61λ/(n′sinU′

max )。

33

1.11试说明望远镜、照相物镜、显微镜物镜的分辨率表示方法

34

望远镜分辨率:用能分辨开的两物点对物镜张角α表示

35

照相物镜分辨率:用像平面上每毫米能分辨开的线对数N表示

36

显微镜物镜分辨率:用物平面刚能分辨开的两个物体间的最短距离σ表示37

1.12光学传递函数的物理意义是什么?还有什么别的像质评价指标?

38

能够全面、定量反映光学系统的衍射和像差所引起的综合效应,并且可以39

根据光学系统的结构参数直接计算出来。

40

像平面和物平面之比称为振幅传递函数 MTF(μ)=a’/a

41

像平面和物平面初相位之差称为位相传递函数 PTF(μ)= θμ

42

其他像质评价指标:

43

①Spot Diagram(像点弥散图)

44

45

② Encircled Energy(包围圆能量)

46

1.13什么叫空间频率,截止频率和特征频率?

47

空间频率是指每度视角内图象或刺激图形的亮暗作正弦调制的栅条周数,48

单位是周/度。

49

截止频率:对于相干系统指能够传递的复振幅呈周期变化的最高频率。对于50

非相干系统,指能够传递的强度呈余弦变化的最高频率。

51

特征频率:振动系统的特征频率是表征振动系统振动状态的参量。又叫振52

动系统的简正频率。

53

54

1.14某口径为1m的天文望远镜,能分辨的最小角度为0.14``。如果雷达55

使用的无线电波波长为5mm,要得到0.14``的分辨率,雷达天线尺寸需要多大?

望远镜的分辨角δ=140(角秒)/d(毫米)δ=0.14

56

57

瑞利判断:δ=1.22 λ/D λ为照明光所以λ=114.75

58

所以雷达天线的尺寸是λ/2=57.375m

5000μm / 0.555μm * 1m = 9009m

59

60

1.15有一架显微镜,视放大率为45x ,出瞳直径为2mm,问显微镜物镜的61

理想分辨率多大?(假定波长为555nm)

62

显微镜的视觉放大率为45=Г

63

数值孔径(NA)=n*sinα (2α为孔径角)

64

显微镜机械筒长度为160mm

道威判断σ=0.85α/β=0.5λ/NA

65

66

显微镜孔径:NA=nsinU

67

出筒直径D‘=500NA/Г

D’=2

68

69

NA=0.18

70

σ=1541.666

71

NA = D *Γ/500 = 2 * 45 / 500 =0.18

72

σ=0.61λ/NA = 0.16 * 0.555μm / 0.18 = 1.88μm 73

第一讲PowerPoint的基本知识、基本操作

说明 这部分应提供与演示文稿相对应的讲义。 第一讲PowerPoint的基本知识、基本操作 PowerPoint 2010是当前非常流行的幻灯片制作工具。用PowerPoint可制作出生动活泼、富有感染力的幻灯片,用于报告、总结和演讲等各种场合。借助图片、声音和图像的强化效果,PowerPoint2010可使用户简洁而又明确地表达自己的观点。PowerPoint具有操作简单、使用方便的特点,用它可制作出专业的演示文稿。 1.PowerPoint 2010 的新增功能 ●在新增的Backstage视图中管理文件 ●与他人共同创作演示文稿 ●自动保存演示文稿的多种版本 ●将幻灯片组织为逻辑节 ●合并和比较演示文稿 ●在不同窗口中使用单独的PowerPoint演示文稿文件 ●在演示文稿中嵌入、编辑和播放视频 ●剪裁视频或音频剪辑 ●将演示文稿转换为视频 ●对图片应用艺术纹理和效果 ●删除图片的背景及其他不需要的部分 ●使用三维动画效果切换 ●向幻灯片中添加屏幕截图 ●将鼠标转变为激光笔 2.PowerPoint启动与退出 PowerPoint的启动和退出与Word、Excel相似,此处不重复叙述。 3.PowerPoint 2010 的主窗口 启动PowerPoint 2010后可看到它的主界面,如图5-1所示,PowerPoint2010的界面是由标题栏、菜单栏、工具栏选项卡、工作区、状态栏等部分组成。

图5-1 PowerPoint 2010 窗口 4.创建演示文稿 (1)创建新的空白演示文稿 单击“文件”选项卡标签-“新建”选项,转换到Backstage视图,如图5-2所示,选择“空白演示文稿”选项,再单击“创建”按钮,或是双击“空白演示文稿”,即可生成新演示文稿。 图5-2 Backstage视图

第一讲习题作业

第一讲概论 一、概念解释 1.青春期:青春期(puberty)主要是一个生物学术语,反映的是个体在青少年时期生理的变化。主要指从个体第二性征出现到生育功能发育成熟的这一阶段。青春期发育存在性别差异,女生的青春期大约是在11-14岁,男生的青春期大约是在12-15岁。 2.青少年:青少年在英文中是“adolescence”,其含义是“成长为成年人”(grow up intoadulthood)。青少年期是人生发展的过渡期,是指11-20年龄段或11-22年龄段。青少年期可以分为三个阶段:青少年早期(11-14岁),初中阶段,即少年期阶段;青少年中期(15-18岁),高中阶段,即青年初期。青少年晚期(19-22岁),大学阶段,即青年中期。因此青少年时期包括从初中阶段到高中到大学阶段的时期。这里讲的青少年是指初中与高中阶段的时期,即初中生与高中生。 3.发展:个体发展是个体从生命开始到生命结束过程中连续的和系统性的变化,包括生理、认知和社会情感等多方面的变化。儿童青少年的发展包括生理成长与心理发展。生理方面的发展包括大脑的发育、身高和体重的增强、生理机能的改变等。心理发展包括认知与语言的发展、人格与社会性发展等,其中认知发展是指儿童青少年的注意、观察、记忆、想象、思维与学习等方面的成长与进步;语言发展则指儿童青少年习得语言系统,并达到比较高的水平。人格与社会性的发展是指儿童青少年的性格、道德品质、自我意识、社会行为的成长与转变。 4.心理发展:心理发展包括认知与语言的发展、人格与社会性发展等,其中认知发展是指儿童青少年的注意、观察、记忆、想象、思维与学习等方面的成长与进步。 5.认知发展:认知发展是心理发展的一个极其重要的方面,同时它还是个体情感、道德、人际交往、社会行为等其他领域发展的基础和前提。青少年时期是个体认知发展的一个重要转折时期,这一时期个体的认知不论在内容方面还是形式方面都发生了质的变化。 6.社会性发展:随着青少年的生理成熟和思维能力的变化,他们的社会角色和社会地位也随之发生变化。青少年阶段也是个体社会角色和社会地位的转折期,从这一时期开始,社会不再把他们看做是儿童,而是开始把他们当作成人来看待。换言之,这一时期个体的社会定义发生了变化。从儿童期直到成年期,影响个体社会过渡的具体因素在不同社会之问可能会存在一定的差异,但是所有社会都承认青少年阶段个体社会地位的变化。因此,许多理论家指出,与其说青少年期的生理或认知变化决定着青少年的本质特征,毋宁说社会对他们的定义产生了更大的影响。 7.心理发展特征:过渡性是青少年心理发展的最根本特点,与其它阶段比,青少年期的发展具有三大特点:青春期的开始,各项生理机能逐渐成熟;思维能力迅速发展;向新的社会角色转变。 8.生物性过渡:个体一生经历两个生长发育的高峰期,一是从受精卵开始到一岁左右;二是在10-20岁的青少年期。青少年时期要经历一系列的生理变化,包括身高和体重的迅速增加,体形与面部特征成人化,第二性征的出现,循环系统和呼吸系统的发育成熟等。经过这一系列的生理身体的变化,青少年在生理上基本完成了从儿童向成人的过渡。生理上的成熟导致青少年成人感的产生。但是,青少年生理发展水平与其心理成熟水平会形成很大的落差,往往会造成其心理上的成人感和幼稚性并存的矛盾,从而使青少年期特别是青少年早期的个体的心理具有明显的不平衡性和矛盾性。 9.认知过渡:认知发展是心理发展的一个极其重要的方面,同时它还是个体情感、道德、人际交往、社会行为等其他领域发展的基础和前提。青少年时期是个体认知发展的一个重要

3DMAX基础入门教程 -----新手菜鸟学就会

认识总界面 你安装好3DS MAX后,按下3DS的启动标志,就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下3DS MAX.它分为菜单栏,工作视窗,命令面板,动画面板,窗口控制板,工具图标栏,辅助信息栏等几个部分,先来了解下它各部份的简介. 菜单栏 主菜单位于屏幕最上方,提供了命令选择.它的形状和Windows菜单相似。主菜单栏的特点如下:1:主菜单上共有十一个菜单项: File(文件)用于对文件的打开、存储、打印、输入和输出不同格式的其它三维存档格式,以及动画的摘要信息、参数变量等命令的应用。 Edit(编辑)用于对对象的拷贝、删除、选定、临时保存等功能。 Tools(工具)包括常用的各种制作工具。 Group(组)将多个物体组为一个组,或分解一个组为多个物体。 Views(视图)对视图进行操作,但对对象不起作用。 Rendering(渲染)通过某种算法,体现场景的灯光,材质和贴图等效果。

Trsck View(轨迹视图)控制有关物体运动方向和它的轨迹操作。 Schematic View(概要观看)一个方便有效、有利于提高工作效率的视窗。例子:如果你在要画一个人体动画,那么你就可以在Schematic View(概要观看)中很好地组织身体的各个部份,这样有利于你去选择其中一部分进行修改。这是新增的,有点难明,以后我们会详细地学到它。 Customize(定制)方便用户按照自已的爱好设置操作界面。3DS MAX3。1的工具条、菜单栏、命令面板都可以放置在任意的位置,如果你厌烦了以前的工作界面,就可以自已定制一个保存起来,下次启动时就会自动加载。 MAXScript(打开脚本之类的意思)这是有关编程的东西。将编好的程序放入3DSMAX中来运行。 Help(帮助)关于这个软件的帮助。包括在线帮助,插件信息等。 这些命令以后我们会很详细地说明它的功能,注意,这里它的中文意思是用东方快书翻译软件翻译的。 2:将鼠标置于菜单栏上的菜单命令名称上并单击,即可弹出该命令的菜单。 3:打开某一个菜单后,只需在菜单栏上的各个菜单名称之间来回移动即可切换动其它菜单。 4:菜单栏上有些命令名称旁边有“...”号的,表示单击该名称可以弹出一个对话框。 5:菜单上的命令名称最右方有一个小三角形,表示该命令后还有其它的命令,单击它可以弹出一个新的子菜单。 6:菜单上命令旁边的字母表示该菜单命令的快捷键。 缺省界面了解 上面的图是3D STUDIO MAX的缺省界面。在3。0以前的版本中,它的操作界画是不可以更改的,但在3。0以后,引入了GUI图形界画用户接口,我们就可以随便更改它的操作界面,下面你们来玩一下改变它的操作界面。 按键盘Ctrl+X.只剩下工作窗口,再按下Ctrl+X,又恢复界面原形。 按Q钮,右边的命令面板被隐藏,再按Q钮,命令面板又出现 3DMAX的面板可以移动。将鼠标放在面板空旷上面,出现一个拖动符号,就可以拖动该面板。又击面板顶部,可以交浮动的面板还原初始位置。 这里有个问题,如果界面乱了,怎么办?不要紧,我们选择菜单栏上的Customixe/Load Custom UI(自定义/选择自定义界面)命令,在出现的选择框里选择MAXStart.cui文件,它是3DSMAX的启动时的缺省界面,又回复了原始的界画。 工作视图的改变 缺省窗口为:Top(顶视图)Front(前视图)Left(左视图)Perspective(透视图)。当我们按改变窗口的快捷钮时,所对应的窗口就会变为所想改变的视图,下面我们来玩一下改变窗口的游戏。首先我们将鼠标激会一个视图窗口,按下 B 键,这个视图就变为底视图,就可以观察物体的底面。下面是各视图的快捷钮。用鼠标对着一个视窗口,按以下:

第一次作业讲评1

第一章信托概述 一、单项选择题 1.信托行为设立的基础是(d、信任)。 2、整个信托期间,在受托人无过失的情况下风险由(b、委托人)承担。 3、(c、财产事物管理职能)是信托的基本职能,具有重要的社会经济意义。 4、由司法机关确定当事人之间信托关系而成立的信托是(b、法定信托)。 5、以下信托财产具有物上代位性的是(b、处理信托)。 6、信托财产的有限性是指对(c、受托人)权利的限制。 7、以下属于自益信托业务的是(b、贷款信托)。 8、属于金钱债权信托业务的是(b、人寿保险信托) 9、属于单独运用指定金钱信托业务的是(d、福利养老金信托)。 10、在特定金钱信托业务中,受托人无过失的情况下,一旦出现财产运用损失由(a、委托人和受益人)负责。 11、属于典型私益信托业务的是(a、雇员受益信托)。 12.《中华人民共和国信托法》于(c、2001年10月1日)正式实施。 13.(a、英国)是现代信托的发源地。 14.1979年10月4日中国第一家信托投资公司(a、中国国际信托投资公司)经国务院批准成立。 15.受益人是由(d.委托人)指定的。 16.下列有关信托财产的独立性的说法哪一种是不正确的(d.受托人可以用其固有财产同信托财产进行交换)。 17.委托人将财产转移给受托人以后,对转移的这部分财产(c.不再拥有)处置权。 18.在信托关系中委托人充当受托人的信托是(c、宣言信托)。 19. 代理业务与信托业务的不同之处是不具备(c、融通资金)。 20. 在信托期间,信托财产法律上的所有人是(b.受托人)。 21.利用信托方式达到特定目的的人是( a.委托人)。 22.(b.受托人)要辞任,必须得到其他当事人或监管部门的同意。 23.宣言信托属于(b.他益信托)。 24.委托人将有价证券作为信托财产转移给受托人,由受托人代为管理和运用的信托方式是(a.有价证券信托)。 25.以保持信托财产的完整,保持信托财产的现状为目的而设立的信托(b.管理信托)。 26.信托分为个人、法人和通用信托的划分标准是(d.委托人)不同。 27.动产信托属于(a.法人信托)。

3Dmax基础知识讲解

3Dmax9基础知识讲解 一、3Dmax9的界面及基本工具的运用。 3Dmax9的操作界面分为七个组成模块,分别为:菜单栏、主工具行、命令面板、视图区域、视图控制按钮、动画控制按钮及信息栏和提示栏。 菜单栏:File 文件菜单、Edit 编辑菜单、Tools 工具菜单、Group 群组菜单、Views显示菜单、Create 创建菜单、Modifiers 修改菜单、Reactor 反应堆菜单、Animation 动画菜单、Graph editors 编辑曲线图菜单、 Rendering 渲染菜单、Customize 定制菜单、Max script max脚本菜单、 Help 帮助菜单。 1、F ile 文件菜单。 Merge 合并:从其他max文件合并单个或多个场景物体到当前场景中。 Replace 替换:用其他max文件中的物体将当前场景中跟他有相同名称的物体替换掉,如果当前场景中有多个相同名称的物体也会一律被替换掉。

Import、Export 导入和导出:可以导入或者导出不是3dmax的其他文件。 2、E dit 编辑菜单。 Undo、Redo 取消、恢复操作。 Hold 暂存:将max文件暂时保存在内存中,以便必要时取回。 Fetch 取回:将暂存的信息取回,代替当前的场景。 Clone 克隆:复制选中的物体。分为三种方式,拷贝一个选择物体,它与原物体无关;关联复制一个物体,对其中任何一个物体的修改都会加载到另一个物体上;复制一个参考物体,对原物体的修改会影响到复制物体,而对复制物体的修改不会影响到原物体。 Select all 全部选择。 Select none 不选。 Select invert 反选。 Select By color:按颜色选择。 Select By name:按名称选择。 Select By rectangular region:按四方区域选择。 Select By circular region:按圆形区域选择。 Select By fance region:按围合区域选择。 Select By lasso region:按套索区域选择。 Region window:窗口选择区域。 Region crossing:穿越选择区域。 3、T ools 工具菜单。 Mirror 镜像:将选中的物体按指定的轴向进行位移或多种复制的操作,且得到的物体在原物体的另一位置。 Array 阵列:一种快速复制物体的方法,可以对当前物体进行一维、二维或是三维的阵列复制操作。 Align对齐:将当前选择物体与目标物体根据各种方式进行对齐。 4、G roup 群组菜单。 Group:群组。 Ungroup:取消群组。 Open:打开群组。 Close:关闭群组。 Attach:增加组物体。 Detach:分离组物体。 Explode:炸开群组。 5、V iews 显示菜单。 Undo view change 撤销视图变换:将视图的缩放、移动等变换操作取消,此

改进合作学习第一讲作业答案

改进合作学习第一讲作业答案 如果一位老师希望在第一堂课中突出学生对于知识的理解与记忆,实现新旧知识衔接,而在第二节课中则希望更多调动学生参与,培养学生兴趣与多种能力。那么该教师最好采取的教学组织形式分别是: ? A. ? 合作学习,合作学习 ? ? B. ? 合作学习,整班教学 ? ? C. ? 整班教学,合作学习 ? ? D. ? 整班教学,整班教学 ? 2

杨老师在自己的课上将学生分成若干个小组,并采用任务教学的方式组织课堂,同一小组的学生需要完成相应的学习任务,学生最终得分则取决于小组任务的完成情况,杨老师希望通过这种方式帮助不同组的学生建立何种互赖关系? ? A. ? 无相互依赖 ? ? B. ? 竞争的相互依赖 ? ? C. ? 消极的相互依赖 ? ? D. ? 积极的相互依赖 ? 旭川中学的赵老师在交流合作学习的经验时提到,“合作学习有一个好处,就是让学生觉得自己是组里的一员,不能拖自己组的后腿。这种压力就会变成学习的

动力。”合作学习的代表人物Johnson兄弟总结了合作学习的五个关键特征,赵老师的这段话反映了合作学习的哪两个关键特征? ? A. ? 过程反思(过程管理),个体责任 ? ? B. ? 积极的相互依赖,个体责任 ? ? C. ? 社交技能,积极的相互依赖 ? ? D. ? 促进性互动,个体责任 ? 关老师是一位大学老师,这学期给学生布置的期末作业是共同合作完成一个项目。学生在期中的时候就可以开始着手设计与实施项目。然而,在之后的过程中,

关老师发现学生提交上来的进度报告与阶段性成果存在着很大的问题。比如项目涉及到的一些关键性的概念与原理直接跳了过去,又比如小组之间的协作与沟通也不是特别的顺畅,一些组的组员似乎自始至终没有弄清楚整个小组任务的设计思路。于是关老师决定在一次课上利用30分钟的时间,让大家讨论回顾一下此前的完成情况与存在的问题,并提出接下来工作的改进计划。关老师的这一做法体现了合作学习的哪个关键特征? ? A. ? 过程反思(过程管理) ? ? B. ? 个体责任 ? ? C. ? 积极的相互依赖 ? ? D. ? 社交技能 ?

句子结构和成分第一讲作业

分析下列句子结构和成分分析步骤 1.找出句子的主句和从句 2.分析主句是什么结构 3.判断从句是什么从句以及用的是什么连词 4.判断其它介词短语和动词不定式等成分

1.There were many people waiting at the bus stop, and some of them looked very anxious and disappointed 2.When the bus finally came, we all hurried on board. 3.I got a place next to the window, so I had a good view of the sidewalk 4.It is unimaginable that it could ever be cleaned up 5.Maybe you have a habit that is driving your family crazy 6.Possibly you drink too much or don’t know how to control your credit card use 7. But my connection with pandas goes back to my days on a TV show in the mid-1980s,when I was the first Western TV reporter permitted to film a special unit caring for pandas rescued from starvation in the wild

青少年心理发展与教育 第一讲习题作业 马华逸

第一讲概论(自测练习) 一、概念解释 1.青春期:青春期(puberty)主要是一个生物学术语,反映的是个体在青少年时期生理的变化。主要指从个体第二性征出现到生育功能发育成熟的这一阶段。青春期发育存在性别差异,女生的青春期大约是在11-14岁,男生的青春期大约是在12-15岁。 2.青少年:青少年在英文中是“adolescence”,其含义是“成长为成年人”(grow up intoadulthood)。青少年期是人生发展的过渡期,是指11-20年龄段或11-22年龄段。青少年期可以分为三个阶段:青少年早期(11-14岁),初中阶段,即少年期阶段;青少年中期(15-18岁),高中阶段,即青年初期。青少年晚期(19-22岁),大学阶段,即青年中期。因此青少年时期包括从初中阶段到高中到大学阶段的时期。这里讲的青少年是指初中与高中阶段的时期,即初中生与高中生。 3.发展:个体发展是个体从生命开始到生命结束过程中连续的和系统性的变化,包括生理、认知和社会情感等多方面的变化。儿童青少年的发展包括生理成长与心理发展。生理方面的发展包括大脑的发育、身高和体重的增强、生理机能的改变等。心理发展包括认知与语言的发展、人格与社会性发展等,其中认知发展是指儿童青少年的注意、观察、记忆、想象、思维与学习等方面的成长与进步;语言发展则指儿童青少年习得语言系统,并达到比较高的水平。人格与社会性的发展是指儿童青少年的性格、道德品质、自我意识、社会行为的成长与转变。 4.心理发展:心理发展包括认知与语言的发展、人格与社会性发展等,其中认知发展是指儿童青少年的注意、观察、记忆、想象、思维与学习等方面的成长与进步。 5.认知发展:认知发展是心理发展的一个极其重要的方面,同时它还是个体情感、道德、人际交往、社会行为等其他领域发展的基础和前提。青少年时期是个体认知发展的一个重要转折时期,这一时期个体的认知不论在内容方面还是形式方面都发生了质的变化。 6.社会性发展:随着青少年的生理成熟和思维能力的变化,他们的社会角色和社会地位也随之发生变化。青少年阶段也是个体社会角色和社会地位的转折期,从这一时期开始,社会不再把他们看做是儿童,而是开始把他们当作成人来看待。换言之,这一时期个体的社会定义发生了变化。从儿童期直到成年期,影响个体社会过渡的具体因素在不同社会之问可能会存在一定的差异,但是所有社会都承认青少年阶段个体社会地位的变化。因此,许多理论家指出,与其说青少年期的生理或认知变化决定着青少年的本质特征,毋宁说社会对他们的定义产生了更大的影响。 7.心理发展特征:过渡性是青少年心理发展的最根本特点,与其它阶段比,青少年期的发展具有三大特点:青春期的开始,各项生理机能逐渐成熟;思维能力迅速发展;向新的社会角色转变。 8.生物性过渡:个体一生经历两个生长发育的高峰期,一是从受精卵开始到一岁左右;二是在10-20岁的青少年期。青少年时期要经历一系列的生理变化,包括身高和体重的迅速增加,体形与面部特征成人化,第二性征的出现,循环系统和呼吸系统的发育成熟等。经过这一系列的生理身体的变化,青少年在生理上基本完成了从儿童向成人的过渡。生理上的成熟导致青少年成人感的产生。但是,青少年生理发展水平与其心理成熟水平会形成很大的落差,往往会造成其心理上的成人感和幼稚性并存的矛盾,从而使青少年期特别是青少年早期的个体的心理具有明显的不平衡性和矛盾性。 9.认知过渡:认知发展是心理发展的一个极其重要的方面,同时它还是个体情感、道德、人际交往、社会行为等其他领域发展的基础和前提。青少年时期是个体认知发展的一个重要

3DMax基础教程

3D Max动画基础 基础课程0 ,,,,3D Max窗口 基础课程1 ,,,,创建基础 基础课程2 ,,,,基础练习 第01课,,,,,,3D基础 第02课,,,,,,创建和排列 第03课,,,,,,键盘创建 第04课,,,,,,扩展物体 第05课,,,,,,旋转和缩放 第06课,,,,,,综合应用 第07课,,,,,,立体文字 第08课,,,,,,弯曲工具 第09课,,,,,,锥化工具 第10课,,,,,,扭转工具 第11课,,,,,,噪波工具 第12课,,,,,,旋转工具 第13课,,,,,,样条曲线 第14课,,,,,,几何运算 第15课,,,,,,路径放样 第16课,,,,,,材质贴图 第17课,,,,,,材质练习 第18课,,,,,,材质应用 第19课,,,,,,自制材质 第20课,,,,,,棋盘材质 第21课,,,,,,反射和倒影 第22课,,,,,,渐变色材质 第23课,,,,,,使用摄像机 第24课,,,,,,使用灯光 第25课,,,,,,使用聚光灯 第26课,,,,,,动画基础 第27课,,,,,,动画练习 第28课,,,,,,编辑关键帧 第29课,,,,,,路径动画 第30课,,,,,,燃烧特效

3D Max基础 3D Max基础 启动3D Max 双击桌面上的3ds max立方体图标或者单击“开始”|“程序”,在程序菜单中找到discreet菜单选择3dmax再选择3dmax立方体图标。 启动3D Max后会出现一个窗口,物体制作就在这个窗口中,下面我们来看 一下。 窗口的最上面是蓝色的标题栏,保存后文件名称会出现在最左边,在“保存”文件时要改为一个有意义的文件名称。

第一部分 第一单元 第1讲 课后作业

课后作业 一、选择题 1.(2019·河北黄骅月考)据史料记载,商王断定大事,要综合考虑五个方面的意见,即王本身、卿士、庶民(人)、卜(龟)和筮。如王、卿士和庶民一致同意,而卜筮反对,则以不动为好,动则不利。对此理解正确的是,商朝() A.商王垄断决策权B.政治带有迷信色彩 C.王权受制于族权D.已孕育早期民主制 答案 B 解析卜筮是掌管占卜的官员,商王决策要听从卜筮的意见,说明政治带有迷信色彩,故B项正确。依据“卜筮反对,则以不动为好,动则不利”,说明商王听取不同的意见,没有垄断决策权,故A项错误;材料中“卿士和庶民一致同意”不能说明王权受制于族权,故C项错误;材料说明商朝的政治制度体现了神秘色彩,没有说明民主制,故D项错误。 2.(2019·河南洛阳联考)西周初年多地发生叛乱,周公东征,平定了殷地的“三监之乱”,征服了殷商在东方的势力后,分封齐、鲁、燕、卫等国。这说明西周时期() A.分封制是当时的一项制度创新 B.实现了对东方的垂直管理 C.分封制是巩固统治的重要手段 D.政治中心开始向东部转移 答案 C 解析周武王伐纣灭商,建立周朝,为进行有效统治,实行分封制,所以分封制不是周公执政时期的制度创新,故A项错误;周公平叛后,在东方分封了齐、鲁、燕、卫等国,对这些地区实行的是间接管理,不是垂直管理,郡县制才属于垂直管理,故B项错误;周公平定“三监之乱”和肃清殷商余孽后,分封齐、鲁、燕、卫等国,主要目的是对这些地区进行监督和管理,可以看出分封制是当时巩固统治的重要手段,故C项正确;从材料无法看出政治中心的转移,故D项错误。 3.(2018·甘肃会宁一中期末)周天子分封时,既规定了受封诸侯“以供王

3DsMax2013中文版教程从零学起

3DsMax2013中文版工作界面简介教程: 启动并进人3ds Max2013中文版系统后,即可看到如图所示的初始界面。主要包括以下几个区域:标题栏、菜单栏、主工具栏、视图区、命令面板、视图控制区、动画控制区、信息提示区及状态行、时间滑块和轨迹栏。 一.标题栏: 3dsMax2013窗口的标题栏用于管理文件和查找信息。 1.应用程序按钮:单击该按钮可显示文件处理命令的“应用程序”菜单。 2.快速访问工具栏:主要提供用于管理场景文件的常用命令。 3.信息中心:可用于访问有关3ds Max2013和其他Autodcsk产品的信息。 4.文档标题栏:用于显示3ds Max2013文档标题。

二、菜单栏: 3DsMax2013菜单栏位于屏幕界面的最上方,如图所示。菜单中的命令如果带有省略号,表示会弹出相应的对话框,带有小箭头的表示还有下一级的菜单。 菜单栏中的大多数命令都可以在相应的命令面板、工具栏或快捷菜单找到,远比在菜单栏中执行命令方便得多。 三、主工具栏: 在3DsMax2013莱单栏的下方有一栏工具按钮,称为主工具栏,通过主工具栏可以快速访问3ds Max2013中很多常见任务的工具和对话框。如图所示。将鼠标移动到按钮之间的空白处,鼠标箭头会变为状,这时可以拖动鼠标来左右滑动主工具栏,以看到隐藏的工具按钮。 在主工具栏中,有些按钮的右下角有一个小三角形标记,这表示此按钮下还隐藏有多重按钮选择。当不知道命令按钮名称时,可以将鼠标箭头放置在按钮上停留几秒钟,就会出现这个按钮的中文命令提示。 提示:找回丢失的主工具栏的方法:单击菜单栏中的【自定义】|【显示】|【显示主工具栏】 命令,即可显示或关闭主工具栏,也可以按键盘上的【Alt+6】键进行切换。 四、视图区: 视图区位于界面的正中央,几乎所有的操作,包括建模、赋予材质、设置灯光等工作都要在 此完成。当首次打开3ds Max2013中文版时,系统缺省状态是以四个视图的划分方式显示的, 它们是顶视图、前视图、左视图和透视视图,这是标淮的划分方式,也是比较通用的划分方式。 如图所示。

第一讲作业

第一章光学系统像质评价作业: 检验实际光学系统成像质量的常用方法有哪几种 分辨率检验、星点检验、波象差检测、光学传递函数检测 在光学系统设计阶段评价成像质量的方法有哪几种 ①几何光学方法:几何像差,波像差,点列图,几何光学传递函数 ②物理光学方法:点扩散函数,相对中心光强,物理光学传递函数什么是色差光学系统中色差有哪几种色差如何校正 色差:对白光成像的光学系统,由于材料对不同波长的色光折射率不同,使各色光线具有不同的成像位置和倍率。轴向色差:不同颜色像点沿光轴方向的位置之差;垂轴色差:不同颜色像对应大小之差。色差校正:①采用不同色散不同折射率玻璃的组合;②采用折衍混合的技术;③采用反射镜。 共轴光学系统轴上点有哪几种像差 球差、位置色差。 什么是光学系统的像差存在像差时对系统成像会有什么影响 实际光学系统不能用近轴光成像,实际光学系统有一定的角度,球面系统不能成理想像,这就是光学系统的像差。它会影响成像清晰度还有形变。

请列举出,在光学系统中的曲面方程里,基准二次曲面系数K的值与面型的关系。 双曲面:K<0;抛物面K=0;椭球面01轴外像点有哪几种像差和色差 彗差、像散、场曲、畸变、倍率色差。 什么叫共轴光学系统的子午面和弧矢面 子午面:主光线和光轴决定的平面 弧矢面:过主光线和子午面垂直的平面 什么叫波像差什么情况下可以认为系统质量与理想光学系统没有显著差别 实际波面和理想波面之间的光程差叫波像差。用波象差评价光学系统的成像质量:1/4波长。小于1/4波长 什么是理想光学系统的分辨率什么是衍射分辨率理想光学系统衍射分辨率的公式是什么 完全没有像差,成像符合理想的光学系统所能分辨的最小间隔称为理想光学系统的分辨率。把两个衍射像点之间所能分辨的最小间隔称为理想光学系统的衍射分辨率。R =λ/(n′sinU′max)。 试说明望远镜、照相物镜、显微镜物镜的分辨率表示方法

3DMAX第一讲

第一讲 3D安装和界面介绍,菜单行,视图辨认和应用 MAX安装注意事项:大型3D软件容易崩溃;2、必须装C盘;3、苹果系统装不了可装双系统。 学习英文版原因:公司目前99%都用英文版(因为老人们学3D时还没有中文版)学了英文一定会用中文版。 max的工作界面--菜单区操作: File文件 Edit编辑 Tools工具 Group群组 Views视图 Create创建 Modifiers修改器 Animation动画 Graph editors轨迹编辑 Rendering渲染 Customize自定义 ===如何设置作图单位? 1:1 mm ===如何设置背景色? RGB=125灰 RGB=0黑 ===如何恢复默认界面? 视图构成及切换: T-顶top B-底bottom F-前front VK-后back L-左left VR-右right ===以上统称为"正视图",用于模型定位,采用平面坐标 P-透视图pespective ==人眼动态视图,用于查看模型 C-相机视图camera ==设备静态视图,用于渲染出图 ===以上统称为"空间视图",采用世界坐标. 视图的操纵: 缩放----中滚平移----中拖旋转----alt+中拖 最大化---Z 单/多切换----alt+W 视图的显示模式: F3---线框/着色 F4---线框+着色 G---视图网格 alt+Q---单独编辑 文件File相关操作: 打开open 保存save save selected保存选择对象 重置reset 合并merge 导入import 导出export

命令面板: 第一个是Create(创建),用于创建基本的物体,当你打开时,下面就会出现一排共七 个子图标,最上面的那张图就是已经打开的了. 第二个是Modify(修改),它是用于修改和编辑被选择的物体。 第三个是Hierarchy(层级),用来控制有关物体的层次连接。 第四个是Motion(运动),好像车轮那个图标,它是用来控制动画的变换,比如位移、缩 放、轨迹等运动的状态。 第五个是Display(显示),作用于控制并影响物体在视图中的显示状态,比如隐藏物体 或恢复被隐藏的物体。它在有很多物体的时候而将一些物体隐藏起来,对工作很好用。 第六个是Utilitiew(嵌入程序),它包含常规实用程序和插入实用程序,也包括了动力 计算等方面的程序.。

最新第一讲 作业

1 第一章光学系统像质评价作业: 2 1.1检验实际光学系统成像质量的常用方法有哪几种? 3 分辨率检验、星点检验、波象差检测、光学传递函数检测 4 1.2在光学系统设计阶段评价成像质量的方法有哪几种? 5 ①几何光学方法:几何像差,波像差,点列图,几何光学传递函数 6 ②物理光学方法:点扩散函数,相对中心光强,物理光学传递函数 7 1.3 什么是色差?光学系统中色差有哪几种?色差如何校正? 8 色差:对白光成像的光学系统,由于材料对不同波长的色光折射率不同,使各色光线具有不同的成像位置和倍率。轴向色差:不同颜色像点沿光轴方向9 10 的位置之差;垂轴色差:不同颜色像对应大小之差。色差校正:①采用不同色11 散不同折射率玻璃的组合;②采用折衍混合的技术;③采用反射镜。 12 1.4共轴光学系统轴上点有哪几种像差? 13 球差、位置色差。 14 1.5 什么是光学系统的像差?存在像差时对系统成像会有什么影响? 实际光学系统不能用近轴光成像,实际光学系统有一定的角度,球面系统 15 16 不能成理想像,这就是光学系统的像差。它会影响成像清晰度还有形变。 17 1.6 请列举出,在光学系统中的曲面方程里,基准二次曲面系数K的值与 面型的关系。 18 19 双曲面:K<0;抛物面K=0;椭球面01 20 1.7轴外像点有哪几种像差和色差? 彗差、像散、场曲、畸变、倍率色差。 21 22 1.8什么叫共轴光学系统的子午面和弧矢面?

子午面:主光线和光轴决定的平面 23 弧矢面:过主光线和子午面垂直的平面 24 1.9什么叫波像差?什么情况下可以认为系统质量与理想光学系统没有显25 著差别? 26 实际波面和理想波面之间的光程差叫波像差。用波象差评价光学系统的成27 像质量:1/4波长。小于1/4波长 28 1.10什么是理想光学系统的分辨率?什么是衍射分辨率?理想光学系统衍29 射分辨率的公式是什么? 30 完全没有像差,成像符合理想的光学系统所能分辨的最小间隔称为理想光31 学系统的分辨率。把两个衍射像点之间所能分辨的最小间隔称为理想光学系统32 的衍射分辨率。R =0.61λ/(n′sinU′ max )。 33 1.11试说明望远镜、照相物镜、显微镜物镜的分辨率表示方法 34 望远镜分辨率:用能分辨开的两物点对物镜张角α表示 35 照相物镜分辨率:用像平面上每毫米能分辨开的线对数N表示 36 显微镜物镜分辨率:用物平面刚能分辨开的两个物体间的最短距离σ表示37 1.12光学传递函数的物理意义是什么?还有什么别的像质评价指标? 38 能够全面、定量反映光学系统的衍射和像差所引起的综合效应,并且可以39 根据光学系统的结构参数直接计算出来。 40 像平面和物平面之比称为振幅传递函数 MTF(μ)=a’/a 41 像平面和物平面初相位之差称为位相传递函数 PTF(μ)= θμ 42 其他像质评价指标: 43 ①Spot Diagram(像点弥散图) 44

第一讲作业

第一章光学系统像质评价作业: 1.1检验实际光学系统成像质量的常用方法有哪几种? 分辨率检验、星点检验、波象差检测、光学传递函数检测 1.2在光学系统设计阶段评价成像质量的方法有哪几种? ①几何光学方法:几何像差,波像差,点列图,几何光学传递函数 ②物理光学方法:点扩散函数,相对中心光强,物理光学传递函数 1.3什么是色差?光学系统中色差有哪几种?色差如何校正? 色差:对白光成像的光学系统,由于材料对不同波长的色光折射率不同,使各色光线具有不同的成像位置和倍率。轴向色差:不同颜色像点沿光轴方向的位置之差;垂轴色差:不同颜色像对应大小之差。色差校正:①采用不同色散不同折射率玻璃的组合;②采用折衍混合的技术;③采用反射镜。 1.4共轴光学系统轴上点有哪几种像差? 球差、位置色差。 1.5什么是光学系统的像差?存在像差时对系统成像会有什么影 响?

实际光学系统不能用近轴光成像,实际光学系统有一定的角度,球面系统不能成理想像,这就是光学系统的像差。它会影响成像清晰度还有形变。 1.6请列举出,在光学系统中的曲面方程里,基准二次曲面系数K的值与面型的关系。 双曲面:K<0;抛物面K=0;椭球面01 1.7轴外像点有哪几种像差和色差? 彗差、像散、场曲、畸变、倍率色差。 1.8什么叫共轴光学系统的子午面和弧矢面? 子午面:主光线和光轴决定的平面 弧矢面:过主光线和子午面垂直的平面 1.9什么叫波像差?什么情况下可以认为系统质量与理想光学系统没有显著差别? 实际波面和理想波面之间的光程差叫波像差。用波象差评价光学系统的成像质量:1/4波长。小于1/4波长 1.10什么是理想光学系统的分辨率?什么是衍射分辨率?理想光学

我要自学网-3DSMAX基础建模教程板书

《3DSMAX基础建模教程》资料总结: 第一课:现成三维体建模 1-1、3DS max简介: 菜单栏、工具栏、视图区、动画区、命令面板、视图控制区 1-2、3DS max的视图控制: 1-3、3DS max的标准基本体: 创建标准基本体时,可以进行参数修改;仍然第二次选取后,要通过修改面板来进行参数修改。 1-4、处女作___凉亭: Shift+移动=复制 1-5、3DS max扩展基本体: L-Ext=L形墙;C-Ext=C形墙。 扩展基本体里用得最多的切角长方体: 1、长度代表Y轴,宽度代表X轴,高度代表Z轴。 2、圆角控制圆角的大小;圆角分段控制圆角的圆滑度。 1-6、实例___沙发: 利用四个切角长方体的组合来制做完成。 1-7、实例___床头柜: 床头柜的实体尺寸50、50、60。 1、自定义→单位设置→“公制”选项改成毫米;“系统单位设置”:一个单位=1.0毫米。 2、拉手:用扩展基本体中的“软管”画出,“软管”有三处设置要修改,“直径”改37,“高 度”改50,“周期数”改1。 1-8、渲染视图: 保存图片,一般选择TIF文件:图像清晰,文件小,且是印刷打定的格式。 F9是渲染上一个视图,工具栏中的快速渲染才是渲染当前视图。 第二课:二维转三维(上) 2-1、3DS max的图形: 用线条建模,也就是通常的二维转三维。 1、样条线中的截面,本身不是一个线条,他是对立体截出的一个线条。 选取一个立体,点取,然后在修改面板里点取“创建图形”。 2、创建线,能过单击创建直线,单击点不放生产曲线。撤销当前的点,返回上一个点,按 Backspace撤销键。 3、“挤出”命令,修改器→网格编辑→挤出。

3dmax学习心得-入门必看

在大四对于3Dmax的课程学习已经结束,对于3Dmax有了更加深入地了解,学会了一项非常不错的本领。 本次学习首先从先从了解3DSMAX开始,了解到3DSMAX是个庞大的软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击自己的信心。所以想学3DSMAX之前,必须要有个明确的方向,学3DSMAX想应用于那些方面?这样才可以针对性地去学习,把有效的时间和精力花在点子上。DISCREET公司自从开发了3DSMAX到现在都没有出过中文版,在市面上所说的所谓中文版都是国人自己汉化的。以我个人多年的使用经验,我不建议大家用汉化的3DSMAX。不建议大家用汉化的几个方面原因:1、3DSMAX是个非常庞大复杂的软件,汉化会影响软件运行速度,造成更多不稳定因素。2、翻译的术语很多不规范,用词难以统一。3、很多公司使用的都是英文原版,从汉化版学起,会造成以后适应的问题。但对于国人,甚至连ABC都不懂几个的朋友,是否可以学好英文版的3DSMAX呢?答案是肯定,以我个人的学习和教学经验,主要也可以从以下几方面说明:1、对于如此庞大的软件,开始接触的时候应该针对性地学习,选择自己兴趣行业方面应用开始。一旦有了针对性,其实开始我们所接触到的命令就不是很多了。2、对于一些命令、术语,在学习应用的过程中,频繁的出现,点得多了,不记得单词也记得它的模样了,它的意思更不用说了。3、MAX的使用是有一定规律性的,而且也非常形象,就是

不太清楚命令的意思,通过操作看到实际变化,也知道它的大概意思。只要有一定的学习方法,多练习,英文版一点也不可怕。学习3DSMAX必须掌握的内容:三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。这是最基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的第一步,一般人第一天就可以掌握了。基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Chemfer等,熟练掌握这些子命令,才可以自如地编辑各类图案。几个常用必备的编辑命令:等,掌握了这些命令,制作效果的模型一般都可以应付了,此外还有些命令:等,也在效果图制作中时有用到。掌握了几个这样的命令,其他的都可以完全自行学习了,但是也不必要每个都了解,毕竟有一部分我们极少用到的。这也是我们之前提到的学习要分清楚方向和应用。不是眉毛胡子一把抓。材质、灯光方面:材质、灯光是不可分割的,

大学语文第一至二讲作业题参考答案

大学语文第一讲、第二讲作业 参考答案 一、选择题 1.《诗经》在语言形式上的特点是( C ) A.风、雅、颂 B.赋、比、兴 C.以四言为主,重章叠句,韵律和谐自然 D.层次错落,富有节奏 2.按音乐形式,《诗经》可分为( A ) A.风、雅、颂 B. 赋、比、兴 C.以四言为主, D.重章叠句,韵律和谐。 3.《诗经》的主要表现方法是( B) A.风、雅、颂 B.赋、比、兴 C.以四言为主 D.重章叠句,韵律和谐。 4.下列诗作中不表现“在水一方”意境的诗是( D) A.《诗经·汉广》 B.《诗经·蒹葭》 C.《九歌·湘夫人》 D.《九章·橘颂》 5.《诗经》原称《诗》或《诗三百》,( B )始称为“《诗经》”。 A.周代 B.汉代 C.唐代 D.秦代 6.关于《蒹葭》这首诗的主旨,历来说法不一,请选择比较合理可信的一项。( D ) A.讽刺秦襄不用周礼,不能纳贤求士。 B.描写追求"在水一方"的“伊人”,“伊人”指朋友。 C.描写思念“在水一方”的“伊人”,“伊人”泛指一般的人。 D.描写了一个热恋者对意中人的急切追求和可望不可即的惆怅的心情。7.下列关于“楚辞”的表述中,不正确的一项是( C ) A.以屈原的作品为主 B.是兴起于楚国的一种诗歌样式 C.大多是叙事作品 D.渊源于江淮流域楚地的歌谣 8.下列作品属于屈原创作的有( ABC ) A.《九歌》 B.《离骚》 C.《九章》 D.《风赋》 9.下列作品,属于楚辞体的是( B ) A.《蒹葭》 B.《国殇》 C.《饮酒》(其五) D.《行路难》(其一) 10. “楚辞”在语言形式上的特点是(AC ) A.以六、七言为主 B.重章叠句 C.多用“兮”字以助语势 D.以五言为主 11.《国殇》一诗之“国殇”的含义是( A ) A.祭奠为楚国捐躯的将士 B.感伤楚国将士斗志的衰败 C.鼓舞为楚国捐躯的斗士 D.感伤楚国国势的衰败 12.下列先秦著作属于儒家的有(ABE) A.《荀子》 B.《论语》 C.《庄子》 D.《墨子》 E.《孟子》

相关文档
最新文档