Java中final、finally、finalize的简单区别,中等区别,详细区别(Lawliet 修改+注释版)

Java中final、finally、finalize的简单区别,中等区别,详细区别(Lawliet 修改+注释版)
Java中final、finally、finalize的简单区别,中等区别,详细区别(Lawliet 修改+注释版)

简单区别:

中等区别:

虽然这三个单词在Java中都存在,但是并没有太多关联:

final:java中的关键字,修饰符。

1.如果一个类被声明为final,就意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此,一个类不能同时被声明为absrtact抽象类的和final的类。

2.如果将变量或者方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变.

2.1 被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。

2.2被声明final的方法只能使用,不能重载。

finally:java的一种异常处理机制。

finally是对Java 异常处理模型的最佳补充。finally 结构使代码总会执行,而不管有无异常发生。使用finally 可以维护对象的内部状态,并可以清理非内存资源。特别是在关闭数据库连接这方面,如果程序员把数据库连接的close()方法放到finally中,就会大大降低程序出错的几率。

finalize:Java中的一个方法名。

Java技术使用finalize()方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去前,做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在Object类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖finalize()方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

java static 的使用方法

类方法 方法被声明为static后,则称为类方法。类方法相对于实例方法,前者区别于后者的地方:前者为属于该类的所有实例对象共享,无须实例化对象,仅通过类名即可访问(当然,是否能够直接访问,还取决于所声明的访问权限)。 因为被static化后产生上述特殊性,所以static变量都会在类被加载时初始化,而类方法也同时随类加载而进驻内存。先来段代码热热身吧~ 上段代码,输出结果为: null A Class 由结果可知,即字符串prvateStr的值为空。嘿,可别认为值应该是下面那样啊。那样 的话,进行下去就太具挑战性了。 A Class A Class 请记住一点,类变量初始化的顺序与其在类中的赋值顺序一致。

重写(覆盖) 或许大家对于面向对象编程语言最初的印象就是其语言单元是以父类、子类的关系存在着,而构建这一关系的就是继承机制了。子类可以继承父类一切非private的变量与方法,并且可以添加自己的变量与方法。在构建一个系统时,这机制让我们强烈地感觉到编程是一 门优雅的艺术。 来段小小的代码简单地展示下: 结果如下: Jack I am a thinking animal, and a Programmer

如上,子类Programmer中并没定义字符串characteristic,但我们却在其方法printProfession()中调用了;同样,我们正常使用了父类定义的printName()方法。而这就 是继承的简单实现。 继承不仅仅带来以上特性。它还赋予子类重写(覆盖)父类方法的能力(因为旨在讲类方法的重写,所以这儿就不讲重载以及变量在继承机制中的问题了)。方法的重写(覆盖):继承父类的子类,可以通过拟具有相同方法名与参数组的方法来重写父类中对应的方法,从而让子类更个性化。又因为重写(覆盖)的出现,多态也随之产生。多态:通过父类变量可以引用其子类对象,从而调用子类中那些继承自自己并被重写(覆盖)的方法。

java技术面试必问:JVM 内存模型讲解

java技术面试必问:JVM 内存模型讲解 今天我们就来聊一聊Java内存模型,面试中面试官会通过考察你对jvm的理解更深入得了解你的水平。在了解jvm内存模型前我们先回顾下,java程序的执行过程: java文件在通过java编译器生产.class 字节码文件,然后由jvm中的类加载器加载各个类中的字节码文件,加载完成后由jvm执行引擎执行,在整个加载过程中,jvm用一段空间来存储程序执行期间需要的数据和相关信息,这个空间就叫做jvm内存。 一、JVM 的重要性 首先你应该知道,运行一个 Java 应用程序,我们必须要先安装 JDK 或者 JRE 。这是因为 Java 应用在编译后会变成字节码,然后通过字节码运行在 JVM 中,而 JVM 是JRE 的核心组成部分。 二、优点 JVM 不仅承担了 Java 字节码的分析(JIT compiler)和执行(Runtime),同时也内置了自动内存分配管理机制。这个机制可以大大降低手动分配回收机制可能带来的内存泄露和内存溢出风险,使 Java 开发人员不需要关注每个对象的内存分配以及回收,从而更专注于业务本身。 三、缺点 这个机制在提升 Java 开发效率的同时,也容易使 Java 开发人员过度依赖于自动化,弱化对内存的管理能力,这样系统就很容易发生 JVM 的堆内存异常、垃圾回收(GC)的不合适以及 GC 次数过于频繁等问题,这些都将直接影响到应用服务的性能。 四、内存模型 JVM 内存模型共分为5个区:堆(Heap)、方法区(Method Area)、程序计数器(Program Counter Register)、虚拟机栈(VM Stack)、本地方法栈(Native Method Stack)。 其中,堆(Heap)、方法区(Method Area)为线程共享,程序计数器(Program Counter Register)、虚拟机栈(VM Stack)、本地方法栈(Native Method Stack)为线程隔离。 五、堆(Heap) 堆是 JVM 内存中最大的一块内存空间,该内存被所有线程共享,几乎所有对象和数组都被分配到了堆内存中。 堆被划分为新生代和老年代,新生代又被进一步划分为 Eden 区和 Survivor 区,最后 Survivor 由 From Survivor 和 To Survivor 组成。

数据恢复教程

计算机安全专家威廉·史密斯说:“创建这些数据也许只花了10万元,但当你在关键时刻打算把它们全部找回来时,你得准备100万元的支票。” 而如果你掌握了数据恢复技能,你就可以节省下这100万元,甚至还能从其他人那里赚取100万元! 现在,我们一起走近这项价值百万元的技术,你会发现,这项看似神秘的技术掌握起来并不太难。 硬盘有价而数据无价 硬盘有价而数据无价,或许很多人都有这样的概念,但是只有在真正遇到数据危机时才会有切身的感受,下面的几个镜头画面也许在你身边也发生过。 镜头一:一夜损失200万元! 2005年6月12日晚,上海某国际货运公司由三块SCSI硬盘组成的RAID5磁盘阵列突然出现故障而无法读取。由于这组磁盘阵列中存储了客户的数据,因此一旦出现故障整个公司的业务将陷入瘫痪。为拯救数据一夜就付出200万元的代价,对这个公司来说其感受就一个字——“痛”! 镜头二:停业!人心惶惶,声誉尽失…… 大连某信用社的服务器磁盘阵列因供电系统异常而损坏,由于未及时备份前日和当日数据,只好调动全社工作人员连夜根据底单逐笔补账,并因此而停业一天,导致不明真相的客户人心惶惶,严重地影响了信用社的声誉。 镜头三:一个月的辛苦付之东流

重庆某公司用于保存全套参展和竞标方案的笔记本电脑硬盘在展会开幕前夕突然损坏,导致公司在展会上的活动大受影响,最后在本来很有希望的竞标中铩羽而归,公司上下一个多月的辛苦全部付诸东流。 类似的事件几乎每天都在发生。数据的意外损失给当事人带来的不仅仅是心痛,而且可能导致巨额的经济损失,甚至会导致公司从此一蹶不振。 尽管存储在各种磁盘中的计算机数据如此重要,但由于技术和工艺的原因,任何存储设备都存在毁损的风险。运行环境的改变和恶化,违规操作或折磨式操作,病毒的破坏和黑客的入侵,以及难以避免的各种异常情况,都可能导致存储设备报废和软件系统崩溃。 有实力的大公司、科研机构、政府部门等可以采取先进的冗余、容错、备份技术来减小或消除因计算机故障而产生的损失。然而对大多数中小企业和个人来说,这样的技术是难以承受的奢侈品。 既然无法在系统级获得保障,就只能在数据备份上多下功夫,并掌握必要的数据恢复手段。 拯救数据只在弹指间 早先,数据恢复是一项专业性很强的工作,需要对磁盘结构和文件系统有透彻的了解,能够在扇区和FAT表之间穿梭自如。若要对数据库数据进行修复和对加密文件进行解密,还必须具备过硬的数据库知识和加解密知识。即使到现在,许多数据恢复工作依然得靠专业人员借助专门的工具或设备才能完成,如拆开硬盘直接读取盘片。 由于需要恢复的数据都极具价值,而且通过别的方法恢复要付出更加昂贵的代价,因此

java序列化的作用

最近在阅读Core J2EE Patterns 的时候发现例子里用于在各个层次里进行传输的TO(Data Transfer Object)都实现了java.io.Serializable接口,看到这些偶突然感到茅塞顿开~困扰了很久的关于Serializable的疑问渐渐解开了,查找相关资料并总结如下: 序列化是什么: 序列化就是将一个对象的状态(各个属性量)保存起来,然后在适当的时候再获得。 序列化分为两大部分:序列化和反序列化。序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。反序列化就是打开字节流并重构对象。对象序列化不仅要将基本数据类型转换成字节表示,有时还要恢复数据。恢复数据要求有恢复数据的对象实例 序列化的什么特点: 如果某个类能够被序列化,其子类也可以被序列化。声明为static和transient类型的成员数据不能被序列化。因为static代表类的状态, transient代表对象的临时数据。 什么时候使用序列化: 一:对象序列化可以实现分布式对象。主要应用例如:RMI要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时一样。 二:java对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。可以将整个对象层次写入字节流中,可以保存在文件中或在网络连接上传递。利用对象序列化可以进行对象的"深复制",即复制对象本身及引用的对象本身。序列化一个对象可能得到整个对象序列。 ====================== 可以看看接口java.io.serializable的中文解释: Serializable public interface Serializable 类通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能。未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。可序列化类的所有子类型本身都是可序列化的。序列化接口没有方法或字段,仅用于标识可序列化的语义。

Java--static关键字的

static关键字 如果使用一个类则会在实例化对象时分别开辟栈内存及堆内存,在堆内存中要保存对象中的属性,每个对象都有自己的属性,如果你现在有些属性希望被共享,则就必行将其声明为static属性,而且一个属性声明为static属性,可以直接使用类名称进行调用,如果一个类中的方法想由类调用,则可以声明为static方法。 一.使用static声明属性 如果程序中使用static声明属性,则属性成为全局属性(有些也称为静态属性),那么声明为全局属性到底有什么用吶?观察以下代码: class Person{ // 定义Person类 String name ; // 定义name属性,暂时不封装 int age ; // 定义age属性,暂时不封装 String country = "A城" ; // 定义城市属性,有默认值 public Person(String name,int age){ https://www.360docs.net/doc/2d16021376.html, = name ; this.age = age; } public void info(){ // 得到信息 System.out.println("姓名:" + https://www.360docs.net/doc/2d16021376.html, + ",年龄:" + this.age + ",城市:" + country) ; } }; public class StaticDemo01{ public static void main(String args[]){ Person p1 = new Person("张三",30) ; // 实例化对象 Person p2 = new Person("李四",31) ; // 实例化对象 Person p3 = new Person("王五",32) ; // 实例化对象 https://www.360docs.net/doc/2d16021376.html,() ; https://www.360docs.net/doc/2d16021376.html,() ; https://www.360docs.net/doc/2d16021376.html,() ; } }; 运行结果: 姓名:张三,年龄:30,城市:A城 姓名:李四,年龄:31,城市:A城 姓名:王五,年龄:32,城市:A城 以上代码,为了观察方便没有使用private关键字进行封装。以上的程序是一个简单的程序,但是代码中有些不妥之处。 实际上,如果现在假设此城市不叫A城,而改为了B城,而且此类产生了200个对象,那么就意味着要把这些对象的城市属性全部修改一边。这样显然是不行的。最好的方法是修改一次就可以,此时可以把城市属性使用static关键字进行声明,将其变为公共属性。 使用static声明属性: class Person{ // 定义Person类

JAVA语言中的final修饰符

final关键字可用于修饰类,变量和方法,final关键字有点类似c#里的sealed关键字(如果大家学过C#就知道),它用于表示它修饰的类,方法和变量不可改变。 final变量 final修饰变量时,表示该变量一旦获得了初始值就不可改变,final既可修饰成员变量(包括类变量和实例变量),也可以修饰局部变量,形参。严格来说final修饰的变量不要被改变,一旦获得初始值之后,该final变量的值就不能被重新赋值。 因为final变量获得初始值之后不能被重新赋,因此final修饰成员变量和修饰局部变量时有一定的不同:下面我将会写到有哪些方面的不同,还有就是为什么会不同。 final修饰成员变量 成员变量是随类初始化或对象初始化而初始化的。当类初始化时,系统会为该类属性分配内存,并分配默认值;当创建对象时,系统会为该对象的实例属性分配内存,并分配默认值。也就是说,当执行静态初始化块时可以对类属性赋初始值,当执行普通初始块,构造器时可对实例属性赋初始值。因此,成员变量的初始值可以在定义该变量时指定默认值,可以在初始化块,构造器中指定初始值,否则,成员变量的初始值将是由系统自动分配的初始值。 对于final修饰的成员变量而言,一旦有了初始值之后,就不能重新赋值,因此不可以在普通方法中对成员变量重新赋值。成员变量只能在定义该成员变量时指定默认值,或者在静态初始化块,初始化块,构造器中为成员变量指定初始值,如果既没有在定义成员变量时指定初始值,也没有在初始化块,构造器中为成员变量指定初始值,那么这些成员变量的值将一直是0,\u0000,false null这些成员变量也就失去了存在的意义。 因此当使用final修饰成员变量的时候,要么在定义成员变量时候指定初始值,要么

java数据在内存中存储详解

博客分类: JAVA 1. 有这样一种说法,如今争锋于IT战场的两大势力,MS一族偏重于底层实现,Java 一族偏重于系统架构。说法根据无从考证,但从两大势力各自的社区力量和图书市场已有佳作不难看出,此说法不虚,但掌握Java的底层实现对Java程序员来说是至关重要的,本文介绍了Java中的数据在内存中的存储。 2内存中的堆(stack)与栈(heap) Java程序运行时有6个地方可以存储数据,它们分别是寄存器、栈、堆、静态存储、常量存储和非RAM存储,主要是堆与栈的存储。 【随机存储器:Random Access Memory】 栈与堆都是Java用来在RAM中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。另外,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。 【寄存器位于CPU中】 3Java中数据在内存中的存储 3.1基本数据类型的存储 Java的基本数据类型共有8种,即int,short,long,byte,float,double, boolean,char(注意,并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a=3;long b=255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是:自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a=3;这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。

java基础知识点总结

Created by AIwen on 2017/5/14. java是面向对象的程序设计语言;类可被认为是一种自定义的数据类型,可以使用类来定义变量,所有使用类定义的变量都是引用变量,它们将会引用到类的对象。类用于描述客观世界里某一类对象的共同特征,而对象则是类的具体存在,java程序使用类的构造器来创建该类的对象。 java也支持面向对象的三大特征:封装、继承、和多态。java提供了private、protected、和public三个访问控制修饰符来实现良好的封装,提供了extends关键字让子类继承父类,子类继承父类就可以继承到父类的成员变量和和方法,如果访问控制允许,子类实例可以直接调用父类里定义的方法。继承是实现类复用的重要手段。使用继承关系来实现复用时,子类对象可以直接赋给父类变量,这个变量具有多态性。 面向对象的程序设计过程中有两个重要的概念:类(Class)和对象(object,也被称为实例,instance)。类可以包含三种最常见的成员:构造器、成员变量、和方法。 构造器用于构造该类的实例,java语言通过new关键字类调用构造器,从而返回该类的实例。构造器是一个类创建对象的根本途径,如果一个类没有构造器,这个类通常无法创建实例。因此java语言提供了一个功能:如果程序员没有为一个类编写构造器,则系统会为该类提供一个默认的构造器,这个构造器总是没有参数的。一旦程序员为一个类提供了构造器,系统将不再为该类提供构造器。 构造器用于对类实例进行初始化操作,构造器支持重载,如果多个重载的构造器里包含了相同的初始化代码,则可以把这些初始化代码放置在普通初始化块里完成,初始化块总在构造器执行之前被调用。静态初始化块代码用于初始化类,在类初始化阶段被执行。如果继承树里某一个类需要被初始化时,系统将会同时初始化该类的所有父类。 构造器修饰符:可以是public、protected、private其中之一,或者省略构造器名:构造器名必须和类名相同。 注意:构造器既不能定义返回值类型,也不能使用void声明构造器没有返回值。如果为构造器定义了返回值类型,或使用void声明构造器没有返回值,编译时不会出错,但java会把这个所谓的构造器当成方法来处理——它就不再是构造器。 实际上类的构造器是有返回值的,当使用new关键字来调用构造器时,构造器返回该类的实例,可以把这个类的实例当成构造器的返回值。因此构造器的返回值类型总是当前类,无须定义返回值类型。不要在构造器里显式的使用return来返回当前类的对象,因为构造器的返回值是隐式的。 java类名必须是由一个或多个有意义的单词连缀而成的,每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不要使用任何分隔符。 成员变量: 成员变量的修饰符:public、protected、private、static、final前三个只能出现一个再和后面的修饰符组合起来修饰成员变量,也可省略。 成员变量:由一个或者多个有意义的单词连缀而成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写,其他字母全部小写,单词与单词之间不要使用任何分隔符。 类型:可以是java语言允许的任何数据类型,包括基本类型和引用类型。 成员方法: 方法修饰符:public、protected、private、static、final、abstract,前三个只能出现一个,static和final最多只能出现其中的一个,和abstract组合起来使用。也可省略。 返回值类型:可以是java语言的允许的任何数据类型,包括基本类型和引用类型。 方法名:和成员变量的方法命名规则相同,通常建议方法名以英文动词开头。 方法体里多条可执行语句之间有严格的执行顺序,排在方法体前面的语句总先执行,排在方法体后面的语句总是后执行。 static是一个特殊的关键字,它可用于修饰方法、成员变量等成员。static修饰的成员表明它属于这个类本身,而

Java关键字final使用总结

Java关键字final使用总结 一、final 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。 final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。 final不能用于修饰构造方法。 注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private 类型的方法默认是final类型的。 1、final类 final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。 2、final方法 如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final 方法。 使用final方法的原因有二: 第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。 第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。 例如:

3、final变量(常量) 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。 从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。 另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final 数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

java内存屏障与JVM并发详解

深入Java底层:内存屏障与JVM并发详解(1) 本文介绍了内存屏障对多线程程序的影响,同时将研究内存屏障与JVM并发机制的关系,如易变量(volatile)、同步(synchronized)和原子条件式(atomic conditional)。 AD:内存屏障,又称内存栅栏,是一组处理器指令,用于实现对内存操作的顺序限制。本文假定读者已经充分掌握了相关概念和Java内存模型,不讨论并发互斥、并行机制和原子性。内存屏障用来实现并发编程中称为可见性(visibility)的同样重要的作用。 关于JVM更多内容,请参阅:JVM详解 Java虚拟机原理与优化 内存屏障为何重要? 对主存的一次访问一般花费硬件的数百次时钟周期。处理器通过缓存(caching)能够从数量级上降低内存延迟的成本这些缓存为了性能重新排列待定内存操作的顺序。也就是说,程序的读写操作不一定会按照它要求处理器的顺序执行。当数据是不可变的,同时/或者数据限制在线程范围内,这些优化是无害的。 如果把这些优化与对称多处理(symmetric multi-processing)和共享可变状态(shared mutable state)结合,那么就是一场噩梦。当基于共享可变状态的内存操作被重新排序时,程序可能行为不定。一个线程写入的数据可能被其他线程可见,原因是数据写入的顺序不一致。适当的放置内存屏障通过强制处理器顺序执行待定的内存操作来避免这个问题。 内存屏障的协调作用 内存屏障不直接由JVM暴露,相反它们被JVM插入到指令序列中以维持语言层并发原语的语义。我们研究几个简单Java程序的源代码和汇编指令。首先快速看一下Dekker算法中的内存屏障。该算法利用volatile变量协调两个线程之间的共享资源访问。 请不要关注该算法的出色细节。哪些部分是相关的?每个线程通过发信号试图进入代码第一行的关键区域。如果线程在第三行意识到冲突(两个线程都要访问),通过turn变量的操作来解决。在任何时刻只有一个线程可以访问关键区域。 1. // code run by first thread // code run by second thread 2. 3. 1 intentFirst = true; intentSecond = true;

移动硬盘数据恢复方法(入门教程)

移动硬盘数据恢复方法(入门教程) 一个完整硬盘的数据应该包括五部分:MBR,DBR,FAT,DIR区和DATA区。其中只有主引导扇区是唯一的,其它的随你的分区数的增加而增加。 1、主引导扇区 主引导扇区位于整个硬盘的0磁道0柱面1扇区,包括硬盘主引导记录MBR(Main Boot Record)和分区表DPT(Disk Partition Table)。 其中主引导记录的作用就是检查分区表是否正确以及确定哪个分区为引导分区,并在程序结束时把该分区的启动程序(也就是操作系统引导扇区)调入内存加以执行。 至于分区表,很多人都知道,以80H或00H为开始标志,以55AAH为结束标志,共64字节,位于本扇区的最末端。 值得一提的是,MBR是由分区程序(例如DOS 的Fdisk.exe)产生的,不同的操作系统可能这个扇区是不尽相同。 如果你有这个意向也可以自己去编写一个,只要它能完成前述的任务即可,这也是为什么能实现多系统启动的原因(说句题外话:正因为这个主引导记录容易编写,所以才出现了很多的引导区病毒)。 2、操作系统引导扇区 OBR(OS Boot Record)即操作系统引导扇区,通常位于硬盘的0磁道1柱面1扇区(这是对于DOS来说的,对于那些以多重引导方式启动的系统则位于相应的主分区/扩展分区的第一个扇区),是操作系统可直接访问的第一个扇区,它也包括一个引导程序和一个被称为BPB(BIOS Parameter Block)的本分区参数记录表。 其实每个逻辑分区都有一个OBR,其参数视分区的大小、操作系统的类别而有所不同。 引导程序的主要任务是判断本分区根目录前两个文件是否为操作系统的引导文件。于是,就把第一个文件读入内存,并把控制权交予该文件。 BPB参数块记录着本分区的起始扇区、结束扇区、文件存储格式、硬盘介质描述符、根目录大小、FAT个数、分配单元(Allocation Unit,以前也称之为簇)的大小等重要参数。OBR由高级格式化程序产生(例如DOS 的https://www.360docs.net/doc/2d16021376.html,)。 3、文件分配表 FAT(File Allocation Table)即文件分配表,是系统的文件寻址系统,为了数据安全起见,FAT一般做两个,第二FAT为第一FAT的备份, FAT区紧接在OBR之后,其大小由本分区的大小及

java中如何使用Static的变量和方法

如何使用Static的变量和方法 有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。 声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制: 1.它们仅能调用其他的static 方法。 2.它们只能访问static数据。 它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关)。 如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块: // Demonstrate static variables,methods,and blocks. class UseStatic { static int a = 3; static int b; static void meth(int x) { System.out.println("x = " + x); System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); } static { System.out.println("Static block initialized."); b = a * 4; } public static void main(String args[]) { meth(42); } } 一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。 注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。 下面是该程序的输出: Static block initialized. x = 42 a = 3 b = 12

Java内存区域划分、内存分配原理

本文由我司收集整编,推荐下载,如有疑问,请与我司联系 Java 内存区域划分、内存分配原理 2014/11/16 2448 运行时数据区域 Java 虚拟机在执行Java 的过程中会把管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些区域有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程 的启动而存在,而有的区域则依赖线程的启动和结束而创建和销毁。 Java 虚拟机包括下面几个运行时数据区域: 程序计数器 程序计数器是一块较小的区域,它的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的模型里,字节码指示器就是通过改变程序计数器的值 来指定下一条需要执行的指令。分支,循环等基础功能就是依赖程序计数器来完成的。 由于java 虚拟机的多线程是通过轮流切换并分配处理器执行时间来完成,一个处理器同一时间只会执行一条线程中的指令。为了线程恢复后能够恢复正确的 执行位置,每条线程都需要一个独立的程序计数器,以确保线程之间互不影响。因 此程序计数器是“线程私有”的内存。 如果虚拟机正在执行的是一个Java 方法,则计数器指定的是字节码指令对应的地址,如果正在执行的是一个本地方法,则计数器指定问空undefined。程序计数器区域是Java 虚拟机中唯一没有定义OutOfMemory 异常的区域。 Java 虚拟机栈 和程序计数器一样也是线程私有的,生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java 方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会创建一个栈帧用于存储局部变量表,操作栈,动态链接,方法出口等信息。每一个方法被调用的过程就对应 一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

数据恢复精灵官方图文教程----恢复整个磁盘的文件

数据恢复精灵官方图文教程----恢复整个磁盘的文件 如果一个磁盘的分区表信息严重损坏,导致无法通过“恢复丢失的分区”功能找到分区时,可以使用“恢复整个磁盘的文件”功能直接从磁盘上搜索文件。它会扫描整个磁盘,搜索完成后,软件会尽可能完整地还原文件夹层次结构,并将文件按其所属分区归类。 要开始从整个磁盘恢复文件,请点击数据恢复精灵软件主界面上的“恢复整个磁盘的文件”按钮。如下图所示: 本功能将以向导的方式,依次执行如下五个步骤:“1、选择磁盘”、“2、扫描文件”、“3、选择要恢复的文件”、“4、选择目标文件夹”、“5、保存文件”。

先选择要恢复的磁盘。所选磁盘的有关信息(包括容量、型号、当前分区状况等)将显示在右边的窗口中。如下图:

选择磁盘后,如果不想全盘恢复,只需要从磁盘的某一部分恢复文件,还可以设置扫描范围。比如可以扫描某一个分区、或某个未分区区域(空闲区域),甚至可以指定任意范围。 如果在之前恢复过该分区的文件并保存了恢复进度,可以在此时点击“加载扫描进度”按钮,以便继续上次未完成的扫描。 选择好要恢复的磁盘并设置好扫描范围后,就可以点击“下一步”按钮开始搜索文件了。如下图:

扫描完成后,软件将显示搜索到的所有分区及其文件。显示方式和Windows系统的“资源管理器”类似。左侧显示分区及文件目录,右侧显示文件列表。在每个文件及文件夹图标左侧均有一个复选框。此时,请勾选所有需要恢复的文件及文件夹,然后点击“下一步”按钮。当您点击了某个文件时,在右下方的窗口中会显示该文件的预览,可以通过预览来判断文件能否被成功恢复。软件支持文档、图片、视频、音频文件的预览。

Java中super的几种用法并与this的区别

4.super和this的异同: 1)super(参数):调用基类中的某一个构造函数(应该为构造函数中的第一条语句) 2)this(参数):调用本类中另一种形成的构造函数(应该为构造函数中的第一条语句) 3)super:它引用当前对象的直接父类中的成员(用来访问直接父类中被隐藏的父类中成员数据或函数,基类与派生类中有相同成员定义时如:super.变量名super.成员函数据名(实参) 4)this:它代表当前对象名(在程序中易产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;如果函数的形参与类中的成员数据同名,这时需用this来指明成员变量名) 5)调用super()必须写在子类构造方法的第一行,否则编译不通过。每个子类构造方法的第一条语句,都是隐含地调用super(),如果父类没有这种形式的构造函数,那么在编译的时候就会报错。 6)super()和this()类似,区别是,super()从子类中调用父类的构造方法,this()在同一类内调用其它方法。 7)super()和this()均需放在构造方法内第一行。 8)尽管可以用this调用一个构造器,但却不能调用两个。 9)this和super不能同时出现在一个构造函数里面,因为this必然会调用其它的构造函数,其它的构造函数必然也会有super语句的存在,所以在同一个构造函数里面有相同的语句,就失去了语句的意义,编译器也不会通过。 10)this()和super()都指的是对象,所以,均不可以在static环境中使用。包括:static 变量,static方法,static语句块。 11)从本质上讲,this是一个指向本对象的指针, 然而super是一个Java关键字。1.静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法声明为static的方法有以下几条限制: 1)它们仅能调用其他的static 方法。 2)它们只能访问static数据。 3)它们不能以任何方式引用this 或super。 class Simple { static void Go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static void main(String[] args) { Simple.go(); } } 调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。 2. 静态变量 声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例

精选大厂java多线程面试题50题

Java多线程50题 1)什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。 2)线程和进程有什么区别? 线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。更多详细信息请点击这里。 3)如何在Java中实现线程? https://www.360docs.net/doc/2d16021376.html,ng.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用https://www.360docs.net/doc/2d16021376.html,ng.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的 Runnable接口所以你可以继承https://www.360docs.net/doc/2d16021376.html,ng.Thread类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。 4)Thread类中的start()和run()方法有什么区别? 这个问题经常被问到,但还是能从此区分出面试者对Java线程模型的理解程度。start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你

调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。 5)Java中Runnable和Callable有什么不同? Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在JDK1.5增加的。它们的主要区别是Callable的call()方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结果的Future对象。 6)Java内存模型是什么? Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU 和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。 Java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。 ●线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序 规则。 ●对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发 生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。 ●前一个对Volatile的写操作在后一个volatile的读操作之 前,也叫volatile变量规则。 ●一个线程内的任何操作必需在这个线程的start()调用之 后,也叫作线程启动规则。 ●一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规

JAVA学习总结

1、Print、Println、Printf的区别 Print: 将信息显示在命令窗口中,输出光标定位在最后一个字符之后; Println:将信息显示在命令窗口中,输出光标换行定位在下一行开头; Printf: 将信息进行格式化显示在命令窗口中,输出光标定位在最后一个字符之后,其来自C语言,产生格式化输出的函数(来自stdio.h中); 2、异常 如果有多个catch 语句,那么捕获父类异常的catch 语句必须放在后面,否则它会捕获它的所有子类异常,而使得子类异常catch 语句永远不会执行。 一般情况下 finally 语句块一般放在最后一个catch 语句块后,不管程序是否抛出异常,它都会执行。 throw与throws的区别 区别一:throw 是语句抛出一个异常;throws 是方法抛出一个异常; throw语法:throw <异常对象> 在方法声明中,添加throws子句表示该方法将抛出异常。 throws语法: [<修饰符>]<返回值类型><方法名>([<参数列表>])[throws<异常类>] 其中:异常类可以声明多个,用逗号分割。 区别二:throws可以单独使用,但throw不能; 区别三:throw要么和try-catch-finally语句配套使用,要么与throws配套使用。 但throws可以单独使用,然后再由处理异常的方法捕获。 可检测异常和非检测异常 Java的可检测异常和非检测异常泾渭分明。 可检测异常经编译器验证,对于声明抛出异常的任何方法,编译器将强制执行处理 或声明规则。 非检测异常不遵循处理或声明规则。在产生此类异常时,不一定非要采取任何适当 操作,编译器不会检查是否已解决了这样一个异常。有两个主要类定义非检测异常:RuntimeException和Error。 对于未检查异常,在方法抛出时可以不用throws 来声明,而检查异常则必须在throws声明后才能进行throw 抛出异常。 为什么Error子类属于非检测异常?这是因为无法预知它们的产生时间。若Java应用程序内存不足,则随时可能出现OutOfMemoryError;起因一般不是应用 程序中的特殊调用,而是JVM自身的问题。另外,Error类一般表示应用程序无法 解决的严重问题,故将这些类视为非检测异常。 RuntimeException类也属于非检测异常,一个原因是普通JVM操作引发的运行时异常随时可能发生。与Error不同,此类异常一般由特定操作引发。但这些操 作在Java应用程序中会频繁出现。例如,若每次使用对象时,都必须编写异常处 理代码来检查null引用,则整个应用程序很快将变成一个庞大的try-catch块。 因此,运行时异常不受编译器检查与处理或声明规则的限制。 将RuntimeException类作为未检测异常还有一个原因:它们表示的问题不一定作为异常处理。可以在try-catch结构中处理NullPointerException,但若在 使用引用前测试空值,则更简单,更经济。同样,可以在除法运算时检查0值,而 不使用ArithmeticException。

static和this的理解和用法总结

static和this的理解和用法小结 关键字static和this是初学者比较头疼的知识点,自己也一直比较模糊.现在整理一下,既可以加深自己的印象也可以便于以后查询. 其实在think in java里关于为什么要使用static写的比较详细,不明白的多读几遍会有很大的收获.一般在两钟情形下需要使用static关键字:一种情形是只想用一个存储区域来保存一个特定的数据——无论要创建多少个对象,甚至根本不创建对象。另一种情形是我们需要一个特殊的方法,它没有与这个类的任何对象关联。也就是说,即使没有创建对象,也需要一个能调用的方法。一旦将什么东西设为static,数据或方法就不会同那个类的任何对象实例联系到一起.所以尽管从未创建那个类的一个对象,仍能调用一个static方法,或访问一些static数据。而在这之前,对于非static数据和方法,我们必须创建一个对象,并用那个对象访问数据或方法。这是由于非static数据和方法必须知道它们操作的具体对象.有这样的一个类,其中定义一个静态数据: class Test { Static int i = 47; } Test st1 = new StaticTest();Test st2 = new StaticTest();即使们new了两个Test对象,但它们仍然只占据Test.i的一个存储空间。这两个对象都共享同样的i。对方法来说,static一项重要的用途就是帮助我们在不必创建对象的前提下调用那个方法. 静态变量)一个静态对象属于一个类,但它不属于实例对象,也不是实例对象状态的一部分.每一个静态变量只存在一份.静态变量通常称为类变量(class variable).在实际中,经常需要这样的一个变量,它被一个类的所有实例对象所共享,如果它同时又是公有的,那么它就可以被这个类的任意访问者所使用.静态变量存在于类的作用域之内.通常声明为private.java中许多时候会用到public static final 这样的变量。静态变量可以被位于同一个作用域内的任意方或静态方法访问,访问时使用变量名称即可。如果在类作用域以外访问类,则要使用一个含有类名的表达式访问静态变量,例如: Integer.MAX_VALUE, 其中MAX_VALUE是在类库中声明过的。 静态方法)静态方法或类方法属于一个而不是属于某个实例对象实现的一部分。可以直接通过类来调用这种方法,而并不是只能由某个特定的实例对象调用。静态的方法不能用abstract声明,而且无论是否明确地指定实际上都是final型的。静态方法的声明格式: modifiers static typeName methodName (parameterList){ statementSequence } modifiers(可以从public,protect,private中选择一个),后面可以加上 final,nativc,synchronized中的一个或几个的组合。 static main是静态方法的一个特殊用法,用static main 方法来建立程序的初始状态,创建一组初始对象,并进行合理的方法调用,使得程序能够继续执行下去,static main方法使用String数组型参数包含了用户在运行时给出的任意命令行参数。

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