按键精灵默认插件命令大全

按键精灵默认插件命令大全
按键精灵默认插件命令大全

目录

插件命令面板 - BKgnd后台控制 (6)

KeyPress 按键 (6)

KeyDown 按下 (7)

KeyUp 弹起 (8)

LeftClick 左键单击 (9)

LeftDoubleClick 左键双击 (10)

LeftDown 左键按下 (11)

LeftUp 左键弹起 (12)

RightClick 右键单击 (13)

RightDown 右键按下 (14)

RightUp 右键弹起 (15)

MiddleClick 中键单击 (16)

SendString 发送字符串 (17)

MoveTo 鼠标移动 (18)

GetPixelColor 得到指定点颜色 (19)

FindColor 区域找色 (20)

FindColorEx 模糊找色 (21)

FindCenterColor 中心找色 (22)

插件命令面板 - Color颜色 (23)

ColorToRGB 颜色转RGB (23)

GetRGB 得到RGB分量合并值 (23)

ColorToHSL 颜色转HSL (24)

CountColor 区域搜索颜色数量 (25)

FindMutiColor 区域多点找色 (26)

FindShape 区域多点找形状 (27)

插件命令面板 - Console控制台 (27)

Open 打开 (28)

Close 关闭 (29)

ReadLine 读取一行 (29)

WriteLine 写入一行 (29)

WaitKey 等待按键 (30)

插件命令面板 - Encrypt加解密 (30)

Md5String 字符串MD5加密 (30)

Md5File 文件MD5加密 (31)

插件命令面板 - File文件 (31)

CloseFile 关闭文件 (31)

CopyFile 复制文件 (31)

CreateFolder 创建文件夹 (32)

DeleteFile 删除文件 (32)

DeleteFolder 删除文件夹 (33)

ExistFile 判断文件(旧) (33)

GetFileLength 得到文件长度 (33)

IsFileExit 判断文件 (34)

MoveFile 移动文件 (35)

OpenFile 打开文件 (35)

ReadFile 读取文件 (36)

ReadFileEx 读取文件 (36)

ReadINI 读取键值 (37)

ReadLine 读取一行 (37)

ReNameFile 重命名文件 (38)

SeekFile 设置文件的当前读写位置 (38)

SelectDirectory 弹出选择文件夹对话框 (39)

SelectFile 弹出选择文件对话框 (39)

SetAttrib 设置文件属性 (40)

SetDate 设置文件日期时间 (41)

WriteFile 写入文件 (41)

WriteFileEx 写入文件 (41)

WriteINI 写入键值 (42)

WriteLine 写入一行 (42)

插件命令面板 - Media多媒体 (43)

Beep 蜂鸣器 (43)

Play 播放 (44)

Stop 停止 (44)

Vol 音量 (45)

Memory内存/进程 (45)

Find16Bit 搜索16位数值 (45)

Find32Bit 搜索32位数值 (46)

Find8Bit 搜索8位数值 (47)

FindBinary 搜索二进制数据 (47)

FindBinary 搜索二进制数据 (48)

FindString 搜索字符串 (49)

GetProcessLive 获得进程优先级 (50)

Read16Bit 读取16位数值 (51)

Read16Bit 读取16位数值 (52)

Read32Bit 读取32位数值 (52)

Read8Bit 读取8位数值 (53)

ReadBinary 读取二进制数据 (54)

ReadDouble 读取64位浮点数值 (55)

ReadSingle 读取32位浮点数值 (55)

ReadString 读取字符串 (56)

SetProcessLive 设置进程优先级 (57)

TerminateProc 终止进程 (57)

插件命令面板 - Net网络 (58)

DialUp 拨号 (58)

HangUp 断开 (59)

IsOnline 判断在线 (59)

插件命令面板 - Office办公文档 (60)

ReadXls 读出Excel单元格 (60)

WriteXls 写入Excel单元格 (60)

插件命令面板 - Pic图像 (61)

PrintScreen 屏幕截图 (61)

插件命令面板 - Sys系统 (61)

ExitOS 系统关机 (61)

GetCLB 获得剪切板内容 (62)

GetDir 获得路径 (62)

GetHDDSN 得到硬盘序列号 (63)

GetOSType 获得系统类型 (63)

GetScDep 获得屏幕颜色质量 (64)

GetScRX 获得屏幕宽度 (65)

GetScRY 获得屏幕高度 (65)

GetTime 取得毫秒数 (66)

SetCLB 设置剪切板内容 (66)

SetSc 设置屏幕分辨率 (67)

插件命令面板 - Web网页 (67)

ClearCookie 删除Cookie (67)

ClearHistory 清除历史记录 (68)

ClearTemp 删除临时文件 (68)

插件命令面板 - Window窗口 (68)

Active 激活 (69)

Close 关闭 (69)

Find 查找窗口 (70)

FindEx 查找子窗口 (70)

Foreground 当前窗口 (71)

GetClass 得到窗口类名 (72)

GetClientRect 窗口客户区大小 (72)

GetExePath 得到窗口程序路径 (73)

GetKeyFocusWnd 得到可以发送按键消息的窗口 (74)

GetText 得到窗口标题 (74)

GetWindowRect 窗口边框大小 (75)

Hide 隐藏 (76)

IsWindow 判断窗口 (77)

Max 最大化 (77)

Min 最小化 (78)

MousePoint 鼠标指向窗口 (78)

Move 移动 (79)

Restore 还原 (79)

Search 遍历符合窗口 (80)

SendKeyDown 按下 (81)

SendKeyPress 按键 (81)

SendKeyUp 弹起 (82)

SendString 发送字符串 (82)

Show 显示 (83)

Size 改变大小 (83)

Top 窗口置前 (84)

插件命令面板 - Msg信息提示 (84)

HideScrTXT 屏幕刷新 (84)

ShowScrTXT 屏幕输出 (85)

插件命令面板 - BKgnd后台控制

称:

KeyPress 按键

能:

向后台窗口句柄发送一个键盘按键

令参数:参数1 整数型,窗口句柄参数2 整数型,键盘扫描码

值:

脚本例子:按键精灵8 及以上语法复制代码

1.Call RunApp("notepad.exe")

2.Delay 1000

3.//=================================================================================

4.//找记事本输入区句柄

5.Hwnd=Plugin.Window.Find("notepad",0)

6.Hwnd=Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, "Edit", 0)

7.//注意:会发送2次按键

8.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个键盘(扫描码:65)按键

9.Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 65)

10.Msgbox "在后台窗口输入A键"

本例子:按键精灵7 及以下语复制代码

1.VBSCall RunApp("notepad.exe")

2.Delay 1000

3.//=================================================================================

4.//找记事本输入区句柄

5.Plugin Hwnd=Window.Find("notepad",0)

6.Plugin Hwnd=Window.FindEx(Hwnd, 0, "Edit", 0)

7.//注意:会发送2次按键

8.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个键盘(扫描码:65)按键

9.Plugin Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 65)

法10.Msgbox "在后台窗口输入A键"

称:

KeyDown 按下

能:

向后台窗口句柄发送一个键盘按下

令参数:参数1 整数型,窗口句柄参数2 整数型,键盘扫描码

值:

子:

按键精灵8 及以上语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个键盘(扫描码:66)按下

2.Call Plugin.Bkgnd.KeyDown(Hwnd, 66)

3.Msgbox "在后台窗口输入B键"

脚本例子:

按键精灵7 及以下语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个键盘(扫描码:66)按下

2.Plugin Bkgnd.KeyDown(Hwnd, 66)

3.Msgbox "在后台窗口输入B键"

称:

KeyUp 弹起

能:

向后台窗口句柄发送一个键盘弹起命

令参数:参数1 整数型,窗口句柄参数2 整数型,键盘扫描码

值:

子:

按键精灵8 及以上语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个键盘(扫描码:65)弹起

2.Call Plugin.Bkgnd.KeyUp(Hwnd, 65)

3.Msgbox "在后台窗口弹起B键"

脚本例子:

按键精灵7 及以下语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个键盘(扫描码:65)弹起

2.Plugin Bkgnd.KeyUp(Hwnd, 65)

3.Msgbox "在后台窗口弹起B键"

称:

LeftClick 左键单击

能:

向后台窗口句柄送一个鼠标左键单击命

令参数:参数1 整数型,窗口句柄

参数2 整数型,窗口X坐标参数3 整数型,窗口Y坐标

值:

子:

按键精灵8 及以上语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:5, 5)处发送一个鼠标左键单击

2.Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 5, 5)

3.Msgbox "鼠标在后台窗口(坐标:5, 5)处的单击"

脚本例子:

按键精灵7 及以下语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:5, 5)处发送一个鼠标左键单击

2.Plugin Bkgnd.LeftClick(Hwnd, 5, 5)

3.Msgbox "鼠标在后台窗口(坐标:5, 5)处的单击"

称:

LeftDoubleClick 左键双击

能:

向后台窗口句柄发送一个鼠标左键双击命

令参数:参数1 整数型,窗口句柄

参数2 整数型,窗口X坐标参数3 整数型,窗口Y坐标

值:

子:

按键精灵8 及以上语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:10, 10)处发送一个鼠标左键双击

2.Call Plugin.Bkgnd.LeftDoubleClick(Hwnd, 10, 10)

3.Msgbox "鼠标在后台窗口(坐标:10, 10)处的双击"

脚本例子:

按键精灵7 及以下语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:10, 10)处发送一个鼠标左键双击

2.Plugin Bkgnd.LeftDoubleClick(Hwnd, 10, 10)

3.Msgbox "鼠标在后台窗口(坐标:10, 10)处的双击"

称:

LeftDown 左键按下

能:

向后台窗口句柄发送一个鼠标左键按下命

令参数:参数1 整数型,窗口句柄

参数2 整数型,窗口X坐标参数3 整数型,窗口Y坐标

值:

子:

按键精灵8 及以上语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:10, 10)处发送一个鼠标左键按下

2.Call Plugin.Bkgnd.LeftDown(Hwnd, 10, 10)

脚本例子:

按键精灵7 及以下语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:10, 10)处发送一个鼠标左键按下

2.Plugin Bkgnd.LeftDown(Hwnd, 10, 10)

称:

LeftUp 左键弹起

能:

向后台窗口句柄发送一个鼠标左键弹起命

令参数:参数1 整数型,窗口句柄

参数2 整数型,窗口X坐标参数3 整数型,窗口Y坐标

值:

子:

按键精灵8 及以上语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:10, 10)处发送一个鼠标左键弹起

2.Call Plugin.Bkgnd.LeftUp(Hwnd, 10, 10)

脚本例子:

按键精灵7 及以下语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:10, 10)处发送一个鼠标左键弹起

2.Plugin Bkgnd.LeftUp(Hwnd, 10, 10)

称:

RightClick 右键单击

能:

向后台窗口句柄发送一个鼠标右键单击命

令参数:参数1 整数型,窗口句柄

参数2 整数型,窗口X坐标参数3 整数型,窗口Y坐标

值:

子:

按键精灵8 及以上语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:0, 0)处发送一个鼠标右键单击

2.Call Plugin.Bkgnd.RightClick(Hwnd, 0, 0)

3.Msgbox "鼠标在后台窗口(坐标:0, 0)处的右击"

脚本例子:

按键精灵7 及以下语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:0, 0)处发送一个鼠标右键单击

2.Plugin Bkgnd.RightClick(Hwnd, 0, 0)

3.Msgbox "鼠标在后台窗口(坐标:0, 0)处的右击"

称:

RightDown 右键按下

能:

向后台窗口句柄发送一个鼠标右键按下命

令参数:参数1 整数型,窗口句柄

参数2 整数型,窗口X坐标参数3 整数型,窗口Y坐标

值:

子:

按键精灵8 及以上语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:10, 10)处发送一个鼠标右键按下

2.Call Plugin.Bkgnd.RightDown(Hwnd, 10, 10)

脚本例子:

按键精灵7 及以下语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:10, 10)处发送一个鼠标右键按下

2.Plugin Bkgnd.RightDown(Hwnd, 10, 10)

称:

RightUp 右键弹起

能:

向后台窗口句柄发送一个鼠标右键弹起命

令参数:参数1 整数型,窗口句柄

参数2 整数型,窗口X坐标参数3 整数型,窗口Y坐标

值:

子:

按键精灵8 及以上语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:10, 10)处发送一个鼠标右键弹起

2.Call Plugin.Bkgnd.RightUp(Hwnd, 10, 10)

脚本例子:

按键精灵7 及以下语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:10, 10)处发送一个鼠标右键弹起

2.Plugin Bkgnd.RightUp(Hwnd, 10, 10)

称:

MiddleClick 中键单击

能:

向后台窗口句柄发送一个鼠标中键单击命

令参数:参数1 整数型,窗口句柄

参数2 整数型,窗口X坐标参数3 整数型,窗口Y坐标

值:

子:

按键精灵8 及以上语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:10, 10)处发送一个鼠标中键单击

2.Call Plugin.Bkgnd.MiddleClick(Hwnd, 10, 10)

脚本例子:

按键精灵7 及以下语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)的客户区域(坐标:10, 10)处发送一个鼠标中键单击

2.Plugin Bkgnd.MiddleClick(Hwnd, 10, 10)

称:

SendString 发送字符串

能:

向后台窗口句柄发送一个文本消息命

令参数:参数1 整数型,窗口句柄参数2 字符串型,文本内容

值:

无脚

本例子:按键精灵8 及以上语法复制代码

1.Call RunApp("notepad.exe")

2.Delay 1000

3.//=================================================================================

4.//找记事本输入区句柄

5.Hwnd=Plugin.Window.Find("notepad",0)

6.Hwnd=Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, "Edit", 0)

7.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个文本消息(内容:"内容")到客户区

8.Call Plugin.Bkgnd.SendString(Hwnd, "内容")

9.TracePrint "发送一个文本消息(内容)"

本例子:按键精灵7 及以下语法复制代码

1.VBSCall RunApp("notepad.exe")

2.Delay 1000

3.//=================================================================================

4.//找记事本输入区句柄

5.Plugin Hwnd=Window.Find("notepad",0)

6.Plugin Hwnd=Window.FindEx(Hwnd, 0, "Edit", 0)

7.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个文本消息(内容:"内容")到客户区

8.Plugin Bkgnd.SendString(Hwnd, "内容")

9.TracePrint "发送一个文本消息(内容)"

称:

MoveTo 鼠标移动

能:

向后台窗口句柄发送一个鼠标移动到坐标处命

令参数:参数1 整数型,窗口句柄

参数2 整数型,窗口X坐标参数3 整数型,窗口Y坐标

值:

子:

按键精灵8 及以上语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个鼠标移动到客户区域(坐标:10, 10)处

2.Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(Hwnd, 10, 10)

脚本例子:

按键精灵7 及以下语法复制代码

1.//下面这句用于向后台窗口句柄(变量:Hwnd)发送一个鼠标移动到客户区域(坐标:10, 10)处

2.Plugin Bkgnd.MoveTo(Hwnd, 10, 10)

称:

GetPixelColor 得到指定点颜色

能:

得到指定点颜色(不支持win2000以下系统) 命

令参数:参数1 整数型,窗口句柄

参数2 整数型,窗口X坐标参数3 整数型,窗口Y坐标

值:

字符串型,16进制颜色值

子:

按键精灵8 及以上语法复制代码

1.//下面这句取窗口句柄(变量:Hwnd)窗口的客户区(坐标:5, 5)处的颜色

2.Color = Plugin.Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd, 5, 5)

3.Msgbox "后台窗口(坐标:5, 5)处的颜色=" & Color

脚本例子:

按键精灵7 及以下语法复制代码

1.//下面这句取窗口句柄(变量:Hwnd)窗口的客户区(坐标:5, 5)处的颜色

2.Plugin Color = Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd, 5, 5)

3.Msgbox "后台窗口(坐标:5, 5)处的颜色=" & Color

称:

FindColor 区域找色

能:

区域找色(不支持win2000以下系统)

命令参数:参数1 整数型,窗口句柄

参数2 整数型,窗口左上角X坐标参数3 整数型,窗口左上角Y坐标参数4 整数型,窗口右下角X坐标参数5 整数型,窗口右下角Y坐标参数6 字符串型,16进制颜色值

值:

字符串型,颜色位置坐标脚

本例子:按键精灵8 及以上语法复制代码

1.//下面这句按从左到右,从上到下的顺序查找窗口句柄(变量:Hwnd)窗口的指定矩形区域内指定颜色

2.XY = Plugin.Bkgnd.FindColor(Hwnd, 0, 0, 20, 20, "FFFFFF")

3.//下面这句用于分割字符串,将横坐标和纵坐标分成两个字符串

4.dim MyArray

5.MyArray = Split(XY, "|")

6.//下面这句将字符串转换成数值

7.X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng(MyArray(1))

8.Msgbox "后台窗口颜色X坐标="& X & " Y坐标=" & Y

脚本

例子:按键精灵7 及以下语法复制代码

1.//下面这句按从左到右,从上到下的顺序查找窗口句柄(变量:Hwnd)窗口的指定矩形区域内指定颜色

2.Plugin XY = Bkgnd.FindColor(Hwnd, 0, 0, 20, 20, "FFFFFF")

3.//下面这句用于分割字符串,将横坐标和纵坐标分成两个字符串

4.MyArray = Split(XY, "|")

5.//下面这句将字符串转换成数值

6.X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng(MyArray(1))

7.Msgbox "后台窗口颜色X坐标="& X & " Y坐标=" & Y

按键精灵插件使用说明

函数说明: 1.TransformWindow(窗口句柄) 功能:转换窗口,对要取后台图色数据的窗口使用该函数后才能取后台图色数据。如果是DX图形绘图的窗口,DX绘图区域必须有部分移到屏幕外,否则无法使用。转换窗口后,有些窗口(特别是大多数游戏的)要等待一会儿才能用其它函数可靠地取到后台图色数据,等待的时间要大于画面两次刷新的时间间隔。转换后到取消转换前,可以无限次使用取到后台图色数据的命令,即通常只需要转换一次。 参数: 1)窗口句柄:整型数。 2.UnTransformWindow(窗口句柄) 功能:取消窗口转换,DX图形绘图的窗口,用过TransformWindow后,必须用UnTransformWindow取消窗口转换才能让DX绘图完全移到屏幕中,否则后很严重(不会损坏电脑的),自己试下就知道了。 参数: 1)窗口句柄:整型数。 3.GetPixelColor(窗口句柄,横坐标,纵坐标)[颜色值] 功能:获得指定点的颜色 参数: 1)窗口句柄:整型数。 2)横坐标:整型数,窗口客户区坐标。 3)纵坐标:整型数,窗口客户区坐标。 返回值: 颜色值:整型数。 例子: Plugin hwnd=Window.Foreground() Plugin Window.Move(hwnd,-30,10) Plugin BGCP2_02.TransformWindow(hwnd) Delay 200 Plugin color=BGCP2_02.GetPixelColor(hwnd,0,0) MsgBox CStr(Hex(color)),4096,"颜色" Plugin BGCP2_02.UnTransformWindow(hwnd) Plugin Window.Move(hwnd,10,10) 4.CmpColor(窗口句柄,横坐标,纵坐标,颜色,颜色最大偏差)[是否满足条件] 功能:判断指定点的颜色,后台的IfColor 参数: 1)窗口句柄:整型数。 2)横坐标:整型数,窗口客户区坐标。 3)纵坐标:整型数,窗口客户区坐标。 4)颜色:整型数。 5)颜色最大偏差:整型数。游戏中不同电脑上显示的颜色会有点偏差,这个参数用于兼容这种情况,它设置的是RGB各颜色分量偏差的最大允许值,取值范围是0-255,0是无颜色偏差。 返回值: 是否满足条件:布尔值,布尔值是用来表达是真是假的,指定点的颜色满足条件就返回真,否则返回假。 例子: Import "BGCP2_02.dll" Plugin hwnd=Window.Foreground() Plugin Window.Move(hwnd,-30,10) Plugin BGCP2_02.TransformWindow(hwnd) Delay 200 Plugin tj=BGCP2_02.CmpColor(hwnd,6,5,&HFF7F00,30) If tj=true MsgBox "满足条件",4096 Else MsgBox "不满足条件",4096 EndIf Plugin BGCP2_02.UnTransformWindow(hwnd) Plugin Window.Move(hwnd,10,10) 5.FindColor(窗口句柄,左边界,上边界,右边界,下边界,颜色,颜色最大偏差,查找方式,横坐标,纵坐标) 功能:找色 参数: 1)窗口句柄:整型数。 2)左边界,整型数,用于设置找色范围,找色区域左上角的横坐标(窗口客户区坐标)。 3)上边界,整型数,用于设置找色范围,找色区域左上角的纵坐标(窗口客户区坐标)。 4)右边界,整型数,用于设置找色范围,找色区域右下角的横坐标(窗口客户区坐标)。 5)下边界,整型数,用于设置找色范围,找色区域右下角的纵坐标(窗口客户区坐标)。

按键精灵1--6级答案

以下哪一个不是按键精灵的产品按键箱子 录制的脚本没有以下哪个功能记录鼠标特征码 下列哪一个命令不属于"全部命令" 内核命令 按键精灵自带的抓图工具是按键抓抓 哪一种方法能够找到命令的帮助说明在全部命令中搜索命令,点击后帮助说明会出现在编辑器下方. 按键精灵不可以在以下哪个系统中使用 Linux 可以使用神盾功能的程序是小精灵商业版 旧版本的脚本导入到新版本中,以下哪种方法不可以纠正语法错误使用"自动缩进"功能? WaitClick命令的含义是按任意鼠标键继续? 哪一类脚本程序是按键精灵官方授予销售权的小精灵商业版 只要在编辑脚本,切换输入法时,按键精灵就卡住了,可能是下列哪一个原因Plugin目录下装有不是官方提供的插件引起的 关于加密脚本的描述,下列是错误的是只有会员输入密码可以解开加密脚本GetLastClick命令的含义是检测上次按过的鼠标键 按键精灵生成的小精灵程序的后缀名是 EXE 按键精灵会员不能享受的论坛权限是可以访问按键精灵“版版家园”专区享受版主资源 网页按键精灵是下列哪一个程序 wqm.exe 按键精灵的产品包括以下哪一个按键盒子 按键精灵是下列哪一个程序按键精灵9.exe 按键精灵会员卡注册码,没有以下哪一种天卡(1天) UnlockMouse命令的含义是解除锁定鼠标位置? 按键精灵会员不能享受的资源是免费小精灵的源代码 RightUp命令的含义是右键弹起 按键精灵的功能不包括自动发明汽车、飞机、火箭等机器 按键精灵能兼容下列哪一种语言 VBS 不能用抓抓工具直接获取的是 PID 关于按键精灵的描述,以下正确的是按键精灵是一款绿色的模拟键盘鼠标操作的软件? 脚本编辑界面上没有的按钮是启动? 与取色判断命令没有直接关系的参数是按键码 以下哪种方式可以在脚本编辑界面中获取到新的插件点击"资源库"按钮,然后导入需要的插件 LeftClick命令的含义是左键单击 按键精灵官方网站的网址是 RestoreMousePos命令的含义是恢复上次保存的鼠标位置 如果按键精灵在某些环境失效,可以使用下列哪个工具神盾 SaveMousePos命令的含义是保存当前鼠标所在位置 GetCursorPos命令的含义是得到鼠标位置坐标 键盘命令的类型不包括锁定 按键精灵里运算符乘号是 * KeyPress命令的含义是按键

C#中如何调用按键精灵插件

C#中如何调用按键精灵插件 原来是为了在游戏外挂中发送键盘鼠标消息,自己写个sendmessage或者是postmessage又比较麻烦。于是google了一下,发现现在很多脚本工具都有这个功能,其中按键精灵的一个叫361度的插件已经有这个的实现,还验证过了。为什么不拿来己用呢?首先分析一下按键精灵插件的接口,发现: 插件的功能函数没有直接暴露出来,而是通过一个GetCommand的函数返回一个函数描述结构。 接下来看看这个结构: 上面这个结构我已经是转换成C#的对应结构了,原结构可以查看按键精灵提供的插件C++接口源代码。 这个结构里面的handlerFunction 实际上是指向函数的入口点,也就是一个函数指针,每个函数都一样是2个参数: typedef int (*QMPLUGIN_HANDLER)(char *lpszParamList, char *lpszRetVal); 转换为C#中相应的委托为: delegate void Invoker(string parameters, StringBuilder returnValue); 大家注意到,有两个参数,c++原型中都是char*类型,转换为C#的delegate后第一个为string,第二个为StringBuilder。这是因为parameters是in的,dll中不会对这个参数做修改,而returnValue是out的,dll返回时候要把返回值写入这个StringBuilder的缓冲区。 原本的想法是用C++写一个桥来调用dll,不过在.net 2.0 中,框架直接提供了

Marshal.GetDelegateForFunctionPointer 来转换一个函数指针为一个委托,这就方便多拉。请看下面代码,注意看BGKM_ExecuteCommand 这个函数里面的东西。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace WJsHome.Game.Utility { public class QMacro { [DllImport("BGKM5.dll", EntryPoint = "GetCommand")] static extern IntPtr BGKM_GetCommand(int commandNum); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] class QMPLUGIN_CMD_INFO { public string commandName; public string commandDescription; public IntPtr handlerFunction; public uint paramNumber; } delegate void Invoker(string parameters, StringBuilder returnValue); static string BuildParameters(params object[] parameters) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < parameters.Length; i++) { sb.Append(parameters[i].ToString());

(完整版)按键精灵默认插件命令大全

目录 插件命令面板 - BKgnd后台控制 (6) KeyPress 按键 (6) KeyDown 按下 (7) KeyUp 弹起 (8) LeftClick 左键单击 (9) LeftDoubleClick 左键双击 (10) LeftDown 左键按下 (11) LeftUp 左键弹起 (12) RightClick 右键单击 (13) RightDown 右键按下 (14) RightUp 右键弹起 (15) MiddleClick 中键单击 (16) SendString 发送字符串 (17) MoveTo 鼠标移动 (18) GetPixelColor 得到指定点颜色 (19) FindColor 区域找色 (20) FindColorEx 模糊找色 (21) FindCenterColor 中心找色 (22) 插件命令面板 - Color颜色 (23) ColorToRGB 颜色转RGB (23) GetRGB 得到RGB分量合并值 (23) ColorToHSL 颜色转HSL (24) CountColor 区域搜索颜色数量 (25) FindMutiColor 区域多点找色 (26) FindShape 区域多点找形状 (27) 插件命令面板 - Console控制台 (27) Open 打开 (28) Close 关闭 (29) ReadLine 读取一行 (29) WriteLine 写入一行 (29)

WaitKey 等待按键 (30) 插件命令面板 - Encrypt加解密 (30) Md5String 字符串MD5加密 (30) Md5File 文件MD5加密 (31) 插件命令面板 - File文件 (31) CloseFile 关闭文件 (31) CopyFile 复制文件 (31) CreateFolder 创建文件夹 (32) DeleteFile 删除文件 (32) DeleteFolder 删除文件夹 (33) ExistFile 判断文件(旧) (33) GetFileLength 得到文件长度 (33) IsFileExit 判断文件 (34) MoveFile 移动文件 (35) OpenFile 打开文件 (35) ReadFile 读取文件 (36) ReadFileEx 读取文件 (36) ReadINI 读取键值 (37) ReadLine 读取一行 (37) ReNameFile 重命名文件 (38) SeekFile 设置文件的当前读写位置 (38) SelectDirectory 弹出选择文件夹对话框 (39) SelectFile 弹出选择文件对话框 (39) SetAttrib 设置文件属性 (40) SetDate 设置文件日期时间 (41) WriteFile 写入文件 (41) WriteFileEx 写入文件 (41) WriteINI 写入键值 (42) WriteLine 写入一行 (42) 插件命令面板 - Media多媒体 (43) Beep 蜂鸣器 (43) Play 播放 (44)

按键精灵_鼠标命令

命令名称 LeftClick 左键单击命令功能模拟点击鼠标左键 命令参数参数1 整数型,次数 返回值无 脚本例子 按键精灵8及以上语法复制代码 1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH 2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别 的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使 用硬件模拟方式的注意事项 4.LeftClick 5 5.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次 脚本例子 按键精灵7及以上语法复制代码 1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH 2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别 的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使 用硬件模拟方式的注意事项 4.LeftClick 5 5.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次 命令名称 LeftDown 左键按下命令功能模拟按下鼠标左键 命令参数参数1 整数型,次数 返回值无 脚本例子 按键精灵8及以上语法复制代码 1.//LeftDown、LeftDownS、LeftDownH 2.//{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3.//LeftDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的 要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4.//LeftDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使 用硬件模拟方式的注意事项 5.LeftDown 1 6.//在当前鼠标的位置按下鼠标左键

按键精灵插件帮助

1.什么是按键精灵的插件 按键精灵的插件是由按键精灵官方或用户自己提供的一种功能扩展。由于按键精灵本身只提供脚本制作过程中最常用的功能,而不可能面面俱到。所以,如果您稍懂一点Visual C++编写程序的知识,就可以通过自己写按键精灵插件,实现比较特殊、高级的功能,如文件读写、注册表访问,等等。如果您愿意,还可以把自己写的插件提交给我们,我们可以在按键精灵的最新版中捆绑您编写的插件,和大家共同分享您的智慧! 按键精灵的插件是通过动态链接库(DLL)的形式提供的。这些动态链接库必须满足一定的规范,并且放在按键精灵所在路径的plugin文件夹下。在按键精灵启动的时候,会自动加载plugin文件夹下的每个插件。每个插件可以包含多个“命令”,每个命令则可以看作是一个独立的函数或者子程序。比如我们提供的文件相关操作插件File.dll,就提供了ExistFile(判断文件是否存在)、CopyFile(复制一个文件)、DeleteFile(删除一个文件)等多个命令。 目前按键精灵的插件只能使用Visual C++编写。您不需要懂得很高深的Visual C++编程技巧,也不需要知道插件的技术细节。因为我们已经提供了一个“模板”插件,您只需要在这个模板上按照下文所述的步骤进行一点点修改,一个属于您自己的插件就完成了。我们推荐您使用Visual C++ 6.0,也可以用Visual C++.NET。 值得说明的是,由于技术原因,按键精灵的插件目前还不能用Visual Basic、Delphi、JBuilder等常见的开发工具编写。但是有聪明的用户使用VBScript脚本和ActiveX DLL的形式,同样实现了按键精灵的功能扩展,典型的例子如Ringfo大虾制作的QMBoost等等。严格说来,这种功能扩展不能称为按键精灵的插件,但是我们同样欢迎这种类型的功能扩展。 2. 如何制作一个插件 2.1.准备动手 为按键精灵写一个插件其实非常简单,只需要您有一点Visual C++编程的知识就够了。如果您懂Visual C++编程,就请跟我一步一步的来完成一个简单的插件。 首先得计划一下,我们的插件完成什么功能,再考虑一下这个插件都需要具有哪些命令。这里假设我们的插件是用于字符串操作的,名字就叫String.dll,这个插件目前暂时只有一个命令,名字叫StrLen,是用于得到字符串长度的。也就是说,用户通过使用我们提供的StrLen 命令,传入一个字符串,我们给他返回这个字符串的长度。 具体的说,用户可能将来会在按键精灵中这样调用我们的插件命令: Dim length as integer Plugin length=String.StrLen(“Hello, world”) 如果您熟悉按键精灵,那么对第一句话不会陌生,它的意思是定义一个叫length的整数变量。第二句的意思,我们来解析一下:

按键精灵命令

WQM按键精灵插件说明书 1.插件简介 WQM按键精灵插件作为按键精灵的一个插件,为按键精灵提供对WQM的全方位的控制功能,同时也能够提供对WQM中网页的全面控制功能。 2.插件功能说明 WQM插件提供三类控制命令:WQM全局控制命令、WQM浏览控制命令、页面控制命令,后台键盘鼠标命令,后台找色命令,全局控制命令,JS扩展命令 2.1.全局控制命令 1)Bind(WQM进程名) 功能:绑定最后一个正在运行的WQM进程,如果没有找到就启动一个WQM进程并绑定 参数:WQM进程名 返回值:进程ID 2)Tips(字符串) 功能:在托盘区显示一个气泡提示信息; 参数:提示信息; 返回值:无 3)SetSize(窗口宽度,窗口高度) 功能:将WQM窗口设置为指定大小; 参数: 参数1:窗口宽度; 参数2:窗口高度; 返回值:无 4)Save(网页地址,保存的文件路径) 功能:将指定url保存为文件; 参数: 参数1:需要保存的网页地址; 参数2:需要保存的文件路径; 返回值:无 2.2.浏览控制命令 1)Go(网页地址) 功能:当前标签页打开Url指定的网页;此操作是一个阻塞操作,如果网页没有打开,脚本不能继续执行。如果超过全局超时设定,将导致脚本中止; 参数: 参数1:需要打开的网页地址 参数2 布尔型:是否强制从服务器读取,默认为读取页面,可能读取本地缓存。 返回值:无 2)Back() 功能:当前标签的网页浏览向后退, 参数:无; 返回值:无 3)Forward()

功能:当前标签页前进; 参数:无; 返回值:无 4)Refresh(指定是否强制刷) 功能:刷新当前标签页 参数:参数1:指定是否强制刷新当前标签页,0表示正常刷新,1表示强制刷新返回值:无 5)TabNew () 功能:在WQM中新建一个标签页,并跳转到该标签页上; 参数:无 返回值:无 6)TabGoto(标签页) 功能:跳转到WQM中指定需要的标签页上 参数:整数类型; 返回值:无 7)TabClose() 功能:关闭当前标签页 参数:无 返回值:无 8)ScrollTo(水平滚动条位置,垂直滚动条位置) 功能:将当前网页滚动到指定位置; 参数: 参数1:水平滚动条位置; 参数2:垂直滚动条位置; 返回值:无 9)ClearHistory() 功能:清除浏览器的历史记录,无需跳出确认对话框; 参数:无 返回值:无 10)ClearTemp() 功能:清空IE临时文件 参数:无 返回值:无 11)ClearCookie() 功能:清除IE所有的Cookie 参数:无 返回值:无 12)GetUrl() 功能:返回当前页面的URL地址 参数:无 返回值:字符串,当前页面的URL地址 2.3.页面控制命令 1)HtmlClick(网页元素特征串) 功能:点击网页中的按钮或链接,或者是其他元素,无ID请指定tag;

按键精灵教程

变量!神奇的小柜子 变量就是会变化的量。就像一个小柜子,我们可以在柜子里装载不同的东西,而当我们需要找到这些东西的时候,只要记住柜子的名字就可以了。 使用变量的方法是:先定义(给柜子起名)、再赋值(将物品放进柜子)、最后使用(根据柜子名字找到放在其中的物品)。 使用Dim命令定义变量,例如: Dim str1 //定义变量str1 Dim var1=22 //定义变量Var1,并且赋值为22 例子1:使用变量设置输出文字的内容 1、下面红色的是3行脚本,请把他复制到“源文件”当中 Dim str1 str1 = "你很聪明" SayString str1 2、Dim str1 就是定义变量,也就是说我们创建了一个小柜子,给他起名为str1 3、str1 = "你很聪明" 就是赋值,我们把"你很聪明"这几个字放到str1这个小柜子里 4、SayString str1 表示我们输出str1这个变量的内容,也就是说把str1这个小柜子里的内容拿出来交给SayString 这个命令去使用。 5、如果你希望修改喊话的内容,只要修改str1这个小柜子里的内容就可以了。 例子2:变量的一些用法 a=1 把数字1放进柜子a中。 b="你猜对了吗?" 把字符串你猜对了吗?放进柜子b中。字符串必须用""包含。 dc=3.14159265 把小数放进柜子dc中。 num1=1 num1=33 num2=55 sum=num1+num2 首先把33和55分别放入num1和num2中。然后把他们取出来,做加法操作(加法是由CPU来处理的),把结果放在sum中。结果sum等于88 num1=1 num1=33 num1被给值为1,然后又给值为33。此时,num1中存储是的33。1就被覆盖掉了。没有了:) sum=sum+1 这句不等同于数学的加法,也是初学者不容易理解的地方。我们只要想,把sum拿出来和1做加法,再放回sum中就可以了。sum原来的值是88,做完加法后,sum等于89。 pig=1 pig=pig*3+pig 能猜出pig最后等于几么?1*3+1。结果是4 例子3:使用变量输入1到100的数字 VBSCall RunApp("notepad") Delay 2000 a=1

按键精灵教程:启动热键的设置技巧

按键精灵教程:启动热键的设置技巧 来源:按键学院【按键精灵】热键设置 启动热键:启动当前脚本 暂停/继续热键:暂停或继续当前脚本。(暂停之后再继续,是从脚本暂停的位置继续向下执行,而不是重新运行脚本) 中止热键:结束当前脚本。 全部中止热键:结束所有脚本。 热键可以设置为一个单一键,例如:F10、F11 也可以设置组合键,例如:ctrl+a、ctrl+b 还可以设置为鼠标键,例如:鼠标左键单击、右键单击等

单一键的设置 打开我们的脚本——>点击脚本属性 即可看到热键的设置界面 点击要修改的热键输入框 点击热键输入框之后,按下要设置的按键,例如:F7 设置方式十分简单,但是我们会发现,如果我们点击输入框按下enter键又或者是shift键时,不能成功的设置热键 要怎么解决呢?

要设置这些特殊键为启动热键时,我们可以点击热键输入框后面的倒三角红色按钮,然后点击键盘热键,选择我们需要的按键 组合键的设置 组合键的设置和单一键的设置方法是一样的 打开我们的脚本——>点击脚本属性 即可看到热键的设置界面 点击要修改的热键输入框 点击热键输入框之后,按下要设置的按键,例如:Ctrl+A 或者三个组合键:Ctrl+Alt+A 鼠标热键的设置 要设置鼠标键为热键,不能直接在热键输入框里点击鼠标键来设置 需要点击热键输入框后面的倒三角红色按钮,然后点击鼠标热键,选择我们需要的鼠标键

热键模式设置 当我们在一些游戏里,发现启动热键按了无效的时候。我们可以尝试更换热键模式再使用。我们可以理解为,每个游戏的机制不同,就像人一样,有的喜欢吃甜有的喜欢吃辣。而我们的热键模式就好比是:酸甜苦辣咸。 不喜欢酸就换成甜,不喜欢甜就换成辣,口味多样,总有一款适合你。 热键模式有五种: 普通模式:不占用热键原有功能,兼容性稍差 增强模式:兼容性最好,但占用热键原有功能 硬件模式:能解除屏蔽,只适用于win2000以上 软件模式:兼容性好,但可能被误报木马或病毒 共享模式:兼容性好,可适用大部分操作系统 设置方式: 1、点击设置按钮 2、点击热键,即跳转到热键模式的设置界面

按键精灵简单教程

关于按键精灵9.0对于批量工作速度的快速提升 首先这是一个非常简单好用的工具。 新建输入文件名,写代码,点调试,按启动热键启动。 PS:关于录制,不是很好用,有兴趣也可以试试。 修改小数位: 修改小数位,先想想自己手动操作是怎么做的,每一步要做什么。1.双击位号。2弹出位号窗口。3点高级。4如果小数位前的钩没打上,你要打上,已经打上了就不能再点击,所以要判断。5双击整数位,输入数字比如3。6双击小数位,输入数字比如2。 如上所述要点4个点。但这里我要加一个点用于判断窗口有无弹出。先打开抓抓,按电脑截屏键(PrtSc)。 在抓抓中点图像,可以按1~0,这里捉到的点和 有关联,写到代码里后和代码里的是没有关联的。

鼠标移到需要点击的地方,右键点击选择加入到点”1”,点”2”..... 在这条线上取它的位置和颜色值,加入1号点在按钮上取2号点在钩的 位取3号点加入4号点加入5号点 ------------------------------------------------------割------------------------------------------------------------- 选择 代码中先加入Delay 10 延时10毫秒

将放大镜中的1号点中的值写入IfColor 中 Do while 1 IfColor 392,357, "A0A0A0", 0 Then //这里写内容 Exit Do End If Loop 这里可以选择,就是IFCOLOR命令。不过上面选了P3,下面也要记得选P3! 上面的是为了判断双击后的窗口是否弹出,弹出后我们才好进行下面的操作(当然也可以用别的方法)(代码原理:用永循环去) ------------------------------------------------------割------------------------------------------------------------- MoveTo 805, 528 LeftClick 1//点高级所在的位置 Delay 20//延时20毫秒(很重要) ------------------------------------------------------割------------------------------------------------------------- 同理将第三点写入IfColor 805, 528, "FFFFFF", 0 Then IfColor 806, 530, "FFFFFF", 0 Then //如果805,528为白色,也就是没打勾 MoveTo 806, 530 LeftClick 1//打上勾 Delay 20//延时20毫秒 END IF ------------------------------------------------------割------------------------------------------------------------- MoveTo 886,500//点整数位所在的位置 LeftDoubleClick 1//双击,相当于是全选中 KeyPress "3", 1//输入3

大漠插件后台找图、自动获取坐标窗口句柄鼠标多点左单击脚本

大漠插件后台找图、自动获取坐标窗口句柄鼠标多点左单击 脚本 一、准备工作 第一步:下载大漠插件、解压,运行“注册大漠插件到系统.bat”,把全部东东都复制到按键精灵的plugin目录下吧~ 第二步:创建一个文件夹,以d:\test 为例。把你要找的图(60.bmp)、大漠插件里的dm.dll 和RegDll.dll复制到这个文件夹。 第三步:打开按键精灵,创建一个新脚本。往附件(在软件左边框选项)里面添加dm.dll、Reg.dll和图60.bmp 二、复制以下代码到按键精灵 dim ys1,ys2,ys3,a,b,zbx,zby//自定义变量 ys1=9000//1和2点延时 ys1=9000//2和3点延时 ys1=9000//3和1点延时 a=15//纵向下移15单位 b=-15//纵向上移15单位 zbx=100//获取窗口句柄给定的坐标x zby=100//获取窗口句柄给定的坐标y PutAttachment "d:\test", "*.*" //意思是释放所有附件到d:\test目录。就是把有用的文件打包到test目录下 PutAttachment ".\Plugin", "RegDll.dll" //意思是释放RegDll.dll文件到按键精灵安装目录的Plugin目录下,用来完成大漠插件的注册 Call Plugin.RegDll.Reg("d:\test\dm.dll") //调用大漠插件,在按键精灵中使用 Set dm = createobject("dm.dmsoft") //用大漠插件创建一个对象dm dm_ret = dm.SetPath("d:\test") // 设置全局路径,以后你找图用的图片都默认是test目录里的图片了,否则你要用绝对路径d:\test\1.bmp来该表示图片 dm_ret = dm.LoadPic("*.bmp") // 字面意思是加载test目录下的所有图片 Hwnd = dm.GetPointWindow(zbx,zby)//用大漠软件获取给定坐标(zbx,zby)的窗口句柄,保存在Hwnd里 Call Plugin.Window.Move(Hwnd, 0, 0) // 把窗口移到屏幕的(0,0),即左上角 dm_ret = dm.BindWindow(Hwnd,"gdi","windows","windows",0) //这句用来绑定辅助操作的对象窗口 //下面是一条判断语句,如果绑定失败就会提示。那就从前面几几步中找原因吧 Delay 10 If dm_ret = 1 Then Else MessageBox "绑定失败,重启脚本或联系作者" EndScript

学会用按键精灵制作用脚本运行可执行程序

学会用按键精灵制作脚本之RunApp 运行命令教程: 用脚本运行可执行程序 来源:按键学院【按键精灵】Runapp命令,看上去是不是觉得so easy ?不就是runapp 某个程序的路径,然后就可以打开这个程序了吗?老话怎么说来着,越简单的东西越是不简单。Runapp使用起来也是处处暗藏杀机滴。 Runapp命令是个啥? 命令名称RunApp 运行 命令功能启动一个程序或者打开一个文件 命令参数参数1 字符串型,要运行的程序或者文件 重头杀机——你所要启动的程序是带参数的,runapp 不支持启动带参数的程序。 首先,我们可以使用进程查看工具,查看下我们要启动的程序是否是带有参数的。

然后,我们打开进程查看工具,然后点击我们要查看的程序,例如QQ程序。 图1的是QQ的快捷键方式属性;图2是进程工具查看到的QQ程序信息;图3是进程工具界面如果是带有参数的程序,用进程工具打开之后,弹出的图2界面,在程序路径后面会出现参数。 例如:F:\桌面\程序目录\Not.exe $-fl$ 解决方法之一: 1. 鼠标右键,创建快捷方式 1)右击创建好的快捷方式——>属性: 2)“目标内容”填写目标文件路径及参数: 3)F:\桌面\程序目录\Not.exe $-fl$

4)“起始位置”填写目标文件夹: 5)F:\桌面\程序目录 (用进程查看工具查看,有的情况下会发现,程序所在的位置并不是程序的目录,这里要注意确认,一定要填写程序的其实位置,程序所在的目标文件夹的位置) 如图所示: 2. 使用RunApp启动这个快捷方式,例如在此快捷方式在桌面时。 Call RunApp("C:\Users\Death\Desktop\Not.exe.lnk") 经过上面的两步就可以达到预想的目的了。 解决方法之二:

按键精灵 输入框

按键精灵输入框 一、控件介绍 在输入框中单击鼠标会出现插入点光标,我们可以直接在输入框中输入文字或文本信息。二、创建控件 创建输入输入框和之前创建标签的方法是一样的。在工具栏上点击输入框控件。移动鼠标到QUI的窗体上,这时鼠标就会变成“十”字形状,这就说明已经成功选择创建输入框了。然后,在编辑区域按住鼠标左键,框选一块区域,松开鼠标左键。这时界面上就创建出一个输入框出来了,如下图。 三、控件属性 在QUI在输入框的属性总共有10项。其中有4个基本属性和5个位置属性外加1个其他属性(控件样式)。 基本属性分别是:名称(Name)、显示(Visible)、有效(Enabled)、标题(Caption)。 位置属性分别是:左边(Left)、上边(Top)、宽度(Width)、高度(Height)、显示顺序(Z Order)。

其他属性为“密码”。这个属性是为了提供满足用户们输入密码而设计的,当这个属性值为“是”时,在输入框输入的全都了“*”代替。并且该属性在QUI编辑时就已经设置好,在运行过程当中无法修改这个属性。 (1)获取输入框的值 输入框控件是制作界面中最使用的控件类型。主要是提供给用户输入使用的。所以在输入框的控件中最经常发生的一件事情就是获取输入框值的内容。 和标签一样,输入框的内容我们也称它为文本。但是和标签不同的是,输入框文本对应的是T ext。 既然我们知道了输入框上的文本属性是通过Text来访问的。那么我们就在脚本里面获取内容来使用。 在界面中创建一个输入框,默认输入框的名称是“InputBox1”。输入框的文本内容默认也是“InputBox1”。然后我们切换到脚本的源码视图,编辑代码获取文本框控件上的文本内容,并且将这个内容弹窗显示出来。 MessageBox Form1.InputBox1.Text 编辑完成后,点击【保存】,然后进入调试,点击【自定义界面】,可以看到刚才创建的输入框的内容。修改输入框里面的内容,比如修改成“ABCDEF”,点击【保存】,然后【确定】,最后关闭QUI窗体,点击【启动】。 这时就可以看到弹出窗口里面显示着“ABCDEF”。

按键精灵[命令函数]说明

按键精灵[命令函数]说明 [KeyPress] 格式: KeyPress {键盘虚拟码} {次数} 解释:先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作. 我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键. 将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.按键精灵可以模拟所有的键盘动作. [KeyDown] 格式: KeyDown {键盘虚拟码} {次数} 解释: “按下”键,模拟我们平时的“按下”操作 注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”, 如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作, 因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用. [KeyUp] 格式: KeyUp {键盘虚拟码} {次数} 解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作 [KeyPressH] 格式: KeyPressH {键盘虚拟码} {次数} 解释: 硬件模拟按键,与KeyPress功能类似,先“按下”再“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 [KeyDownH] 格式: KeyDownH {键盘虚拟码} {次数} 解释: 硬件模拟按下,与KeyDown功能类似,“按下”键,但采取了硬件模拟的方式 在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 [KeyUpH] 格式: KeyUpH {键盘虚拟码} {次数} 解释: 硬件模拟弹起,与KeyUp功能类似,“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式 在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 [LeftClick] 格式:LeftClick {次数} 解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数 [RightClick] 格式:RightClick {次数} 解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键. [MiddleClick]

按键精灵自动化办公插件

按键精灵自动化办公插件 来源:按键学院【按键精灵】“圣诞快乐~~” 在小编的印象里,圣诞节一般都是呵气成霜的日子。今年不一样哈,圣诞节天气还是十分暖和的。不知道童鞋们的城市是不是有在下雪,小编已经好久没有看见过雪花了~ 圣诞感言就到这里。今天小编要和大家分享的是一款办公插件。 懒人办公插件 在之前的院刊中,也分享过懒人办公插件。想必有不少童鞋都有使用过。 那么,是什么原因让小编忍不住再次要分享这个插件呢? 近期,懒人插件作者lxj1985 再次更新了插件,更新之后的插件更加给力,让小编忍不住想要分享给大家。 懒人插件更新内容 1、完善了EXCEL表格处理功能。 2、WORD类的处理功能重新编写,使其更适用于使用者。 3、ACCESS类不光可以操作ACCESS,还能对其他类别的数据库进行一定程度的操作。

4、编写了一份详细的的帮助文档,不光是在编程中用的上,在手动办公的过程中也能用的上这份帮助文档。 帮助文档的内容,作者大大写得非常的详细,每个命令的使用都附有例子说明: 使用方法 【调用懒人插件的方式有两种】 方法1: 1、将插件dll文件放在按键精灵安装目录下的plugin文件夹中。 2、打开按键精灵即可在按键精灵的插件命令中,找到新增的懒人插件命令,选择命令即可使用。

方法2: 如果插件(LazyOffice.dll)放在c:\test目录,使用以下代码对插件进行注册: Set ws = CreateObject("Wscript.Shell") ws.run "regsvr32 c:\test\LazyOffice.dll /s" 然后创建对象: //主脚本中使用插件命令,在脚本起始位置创建一次对象即可,如果有多开线程或者在控件事件中使用命令,则需在线程中控件事件中再次创建对象。 Set LazyExcel= CreateObject("Lazy.LxjExcel")//使用excel功能要创建的对象 Set LazyWord= CreateObject("Lazy.LxjWord")//使用word功能要创建的对象 Set LazyAccess= CreateObject("Lazy.LxjAccess")//使用Access功能要创建的对象 注意:帮助文档中的命令说明示例,是以第二种注册插件创建对象的方法。 第一种方法和第二种方法,代码上书写上的区别: Call https://www.360docs.net/doc/2e13360571.html,zyOffice.ExcelWrite(参数1,参数2,参数3,参数4,参数5)//第一种方法 Call 对象名.ExcelWrite(参数1,参数2,参数3,参数4,参数5)//第二种方法 单元格列名形式转换 ●○有的命令是以A1,A2 这样的形式来指定需要操作的区域,例如修改表格背景色的命令:Call LazyExcel.ExcelRange(1,"A1:D5","背景颜色",6,Index)

【最新2018】按键精灵知识-精选word文档 (11页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 按键精灵知识 篇一:按键精灵新手入门 按键精灵文档简介: 基本信息→基本介绍→使用说明→软件功能→软件特点→使用方法→更新日志→常见问题→安全认证 按键精灵: 按键精灵是一个模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成. 按键精灵基本信息:软件版本:按键精灵(Quick Macro) 9.0版 软件大小: 7.93MB 更新时间: 201X-08-11 软件类别:国产软件 / 键盘鼠标 软件语言:简体中文 / 繁体中文 应用平台: Win9x/Win201X/WinXP/WinVista/Win7 软件性质:免费软件 开发商:兄弟工作组 按键精灵会员注册: 按键精灵基本介绍: 按键精灵可以帮你操作电脑。类似于按键精灵的软件有 "

按键游侠","super-ec"等。从编程的角度看,集合一些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公开。生成的小精灵,模式化界面,界面中有广告,以此盈利 软件功能:1.网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等; 2.办公族可用它自动处理表格、文档, 按键精灵 自动收发邮件等 3.任何觉得“有点烦”的电脑操作都可以替完成。按键精灵软件特点: 1.操作简单,非常容易上手; 2.功能强大,脚本语句丰富; 3.界面友好,使用鼠标就可以完成大部分脚本的制作动作 4.兼容性好,支持大部分Windows下的软件 5.拥有“神盾”保护功能。 按键精灵使用方法:第一步:设计脚本功能 按键精灵 写脚本之前要想清楚自己要做什么功能。在这里来制作一个每隔5秒自动按F5刷新网页的脚本。 第二步:设计脚本 为制作了组图来说明如何制作这个脚本。 做任何脚本都是两步:第一步先设计功能,第二步就是用按键精灵提供的命令完成这些功能。 常见问题: 什么是脚本? 脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果. 按键精灵软件如何制作脚本?

(完整版)按键精灵常用脚本命令汇集

//~~~~~~~~~~{[做后台的准备]}~~~~~~~~~~~ //下面,用标题名来找父窗口 Hwnd = Plugin.Window.Find(0, "无标题- 记事本") //下面,根据父窗口来找子窗口(找对了标题名才有效) HwndEx = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, 0, 0) //下面,用程序名来找父窗口 Hwnd = Plugin.Window.Find("Notepad", 0) //下面,根据父窗口来找子窗口(找对了类名才有效) Hwnd = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, "Edit", 0) //~~~(也可以改指定程序的标题名来得来句柄)~~~ //下面,将指定程序名的标题名变为变量 Hwnd = Plugin.Window.Find("Notepad", 0) //改变窗口标题 Call Plugin.Window.SetText(Hwnd,"AJJL") //*********》之后可加第一种父子窗口就OK了《********* //~~~如果以上都不行,只剩下最后一种方法~~~~ //下面,鼠标指向的程序定为Hwnd这个变量(不过一定要加标记,否则变为假后台) hwnd=Plugin.Window.MousePoint() Rem star Goto star //区域模糊找色 //(XY,是坐标)(后面的是句柄,左X,上Y,右X,下Y,16位颜色,找的方式,相似度)XY = Plugin.Bkgnd.FindColorEx(Hwnd, 0, 0, 20, 20, "FFFFFF", 0, 0.9) //将XY坐标变为变量,再折分成X坐标和Y坐标。 MyArray = Split(XY, "|") X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng(MyArray(1)) //后台判色 Color = Plugin.Bkgnd.GetPixelColor(hwndex,300,150) If color = "020503" Then //根据固定32位地址的值加红蓝(HP少于就。。。) Val = Plugin.Memory.Read32Bit(Hwnd, &H400000) //注意格式:符号&+字母H+8位地址 If clng(val)<=clng(HP)

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