手机游戏简介说明

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手机游戏简介

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1.1.运行于手机上的游戏软件

2.2.海洋出版社出版图书

1.运行于手机上的游戏软件

编辑本义项

手机游戏

百科名片

国内首款大型3D手机网游

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的进展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而进展到了能够和掌上游戏机媲美,具有专门强的娱乐性和交互性的复杂形态了。因此,抛弃你的随身听和Gameboy,买一个好手机吧,你会发觉,一个手机差不多足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。

目录

展开

引差不多介绍

那么,在近10年来,手机游戏究竟差不多进展到什么地步了呢?下面,就让您跟随笔者的文字,来一场深入手机游戏世界的历险吧![1]

手机游戏的分类:

手机游戏能够依照游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戏两种。

手机游戏的分类

按使用方式分类

· 单机游戏

是指手机游戏玩家不连入移动互联网即可在自已的手机上玩的游戏,模式多为人机对战。

· 手机网络游戏

手机网络游戏是基于无线互联网,可供多人同时参与的手机游戏类型,目前细分类不要紧有WAP网络游戏和客户端网络游戏。

按游戏内容分类

· 休闲类游戏

· 益智类游戏

。冒险游戏

。格斗游戏

。角色扮演游戏

。体育竞速游戏

按手机平台分类

· java平台:移动的百宝箱业务。

· Brew平台:联通的奇妙宝典业务.

· Unijava:联通自有平台兼具brew及java平台的优势· Symbian:诺基亚的G+游戏

· Smartphone(window mb):微软研发的手机平台

按表现形式分类

文字游戏

· 短信游戏

· 彩信游戏

· wap游戏

图形游戏

· java游戏

· brew游戏

· Unijava游戏

· 嵌入式游戏

· MRP国产手机游戏

文字类游戏

概述

文字类游戏是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般差不多上通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示,来回复相应信息进行的游戏。举一个简单的例子,目前专门知名的短信游戏“虚拟宠物”确实是典型的文字类游戏。在游戏中,游戏服务商会给您一些短信提示,比如服务商可能会给你发送如下短信“您的宠物饥饿度:70,饥渴度:20,疲劳度:20,喂食请回复内容为数字‘1’的信息,喂水请回复内容为数字‘2’的信息,休息请回复数字‘3’……”等等,那么,您回复数字“1”之后,游戏会给您回一个信息“您

的宠物差不多喂食完毕,您的宠物的饥饿度变为20”,如此类推,您便能够通过手机短信的方法来进行游戏了。

文字类游戏要紧分文两种

A,短信游戏

B,Wap扫瞄器游戏

A,短信类游戏

就看起来“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。

由于短信游戏的整个游戏过程差不多上通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。然而短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机能够发短信,您就能够畅快的享受短信游戏给您带来的欢乐了。

B, Wap扫瞄器游戏

Wap是一种手机拨号上网的网络服务。而Wap扫瞄器游戏就看起来我们用电脑上网,并通过扫瞄器扫瞄网页来进行的简单游戏一样,也属于一种文字游戏。其进行方法和短信游戏类似,玩家能够依照Wap扫瞄器扫瞄到的页面上的提示,通过选择各种不同的选项的方法来进行游戏。Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点。

综观文字类游戏,其都有着一个共同的特点,即游戏是通过文字描述来进行的。游戏过程中,需要玩家进行过多的想象,使得游戏相对比较单调。尽管目前差不多有了彩信等专门服务能够让这类游戏更加人性化,然而其本质依旧无法改变。而且,关于文字类游戏来讲,其不低的价格门槛依旧是制约其进展的一大瓶颈。

图形类游戏

概述

图形类游戏更接近我们常讲的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来进展情节进行游戏。由于游戏采纳了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。

图形类游戏要紧分为:

(仅包含国内出现的游戏类型)

A,嵌入式游戏

B,java游戏

C,Brew游戏

D,Uni-java游戏

E,手机网络游戏

A,嵌入式游戏

嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据差不多上预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏无法进行任何修改。也确实是讲,您不能更换其它的游戏,只能玩您的手机中差不多存在的游戏,且您也不能将它们删除。

诺基亚早期手机中的“贪吃蛇1、2”确实是嵌入式游戏的典型例子。

B,Java游戏

Java是一种程序语言,具体是什么程序语言我们完全没有必要明白。作为游戏一族,我们只需要明白两件事:第一,您的手机是否支持Java,要了解这一点您能够查阅您的手机的讲明书,或者直接询问经销商

手游公司简介范文1

手游公司简介范文1 随着手游功能的开发,90%手机上玩游戏的也越来越多了。下面是手游公司简介范文,欢迎参阅。 手游公司简介范文1 深圳市手游界网络有限公司 手游tv是一家关注手机游戏行业发展、为移动开发者、发行商、移动游戏行业提供高价值的业内新闻资讯、数据报告等的公司。公司位于深圳市南山区科技园。 手游tv的主要产品是游戏助手。 手游tv是untiy及国内多家知名游戏媒体的合作伙伴。 手游公司简介范文2 梦想手游 公司概况 “梦想手游”是国内新兴的、专注于移动游戏的发行商。总部设立在广州,核心团队汇聚了数十名拥有手游发行和运营经验的专业人才。 发展历史 从手机游戏的发行、运营到营销各个环节,人员配置,深谙国内ios及安卓平台发行模式。梦想手游已获得国内机构逾亿元投资,在2014年发行数款重量级手游产品,将占据中国手游发行市场一席之地。 金鹰卡通核心动漫ip手游《哪鹅快跑》今日正式上线。日前,金鹰卡通高调宣布将投2亿打造哪鹅ip产业链,而《哪鹅快跑》的上线也意味着梦想手游正式入局金鹰卡通动漫生态圈。

手游公司简介范文3 宝开游戏公司(popcap games),是休闲游戏的开发商和发行商,在2000年由john vechey, brian fiete 和jason kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,截至2009年,已发展到180多个员工。 popcap【宝开】的出名作游戏是bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,因该款游戏在2002年获得了cgw hall of fame奖项。 2011年7月,popcap被美国电子游戏产业巨头艺电(ea)收购。 [1] 2014年3月为了适应在移动游戏中为玩家提供在线服务,以及开发新ip的需求宝开进行了裁员。 手游公司简介范文4 中国手游集团有限公司(即中国手游)是国际领先的移动游戏开发商与发行商,专注于移动游戏的开发及发行。 cmge中国手游于2012年9月25日登陆美国纳斯达克(nasdaq:cmge),cmge中国手游是国内首家登陆纳斯达克的手机游戏公司。 cmge中国手游以“公正尽责合作创新”为企业价值观,坚持“用户第一”的理念,致力于为用户提供出色的产品和有效的服务,持续创新,提升玩家体验,创造手机游戏与社会文化相融合的环境,从而实现“移动游戏快乐生活”的品牌倡导。 企业文化 愿景:成为国际一流的移动游戏开发商与发行商 价值观:公正尽责合作创新 品牌倡导:移动游戏快乐生活!

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手机游戏简介 添加义项设置这是一个多义词,请在下列义项中选择扫瞄 1.1.运行于手机上的游戏软件 2.2.海洋出版社出版图书 1.运行于手机上的游戏软件 编辑本义项 手机游戏 百科名片 国内首款大型3D手机网游

手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的进展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而进展到了能够和掌上游戏机媲美,具有专门强的娱乐性和交互性的复杂形态了。因此,抛弃你的随身听和Gameboy,买一个好手机吧,你会发觉,一个手机差不多足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。 目录

展开 引差不多介绍 那么,在近10年来,手机游戏究竟差不多进展到什么地步了呢?下面,就让您跟随笔者的文字,来一场深入手机游戏世界的历险吧![1] 手机游戏的分类: 手机游戏能够依照游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戏两种。 手机游戏的分类

按使用方式分类 · 单机游戏 是指手机游戏玩家不连入移动互联网即可在自已的手机上玩的游戏,模式多为人机对战。 · 手机网络游戏 手机网络游戏是基于无线互联网,可供多人同时参与的手机游戏类型,目前细分类不要紧有WAP网络游戏和客户端网络游戏。 按游戏内容分类 · 休闲类游戏 · 益智类游戏 。冒险游戏 。格斗游戏 。角色扮演游戏 。体育竞速游戏 按手机平台分类 · java平台:移动的百宝箱业务。 · Brew平台:联通的奇妙宝典业务. · Unijava:联通自有平台兼具brew及java平台的优势· Symbian:诺基亚的G+游戏 · Smartphone(window mb):微软研发的手机平台 按表现形式分类

5大单机手机游戏

5大单机手机游戏 5大单机手机游戏第五名:饥荒口袋版 由 klei entertainment 制作的动作冒险类的小游戏。 游戏介绍: 一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。 游戏玩法: 必须利用异世界中的一切自然资源来艰难求生,同时戒备各种异世界生物的威胁,并最终逃出生天。游戏玩法则是让主角用尽可能的活下去,活的狼狈与否并不重要,只要求活的天数足够长。且在此基础上,收集散落在各地的传送门零件,组装完成后就可以向着下一个世界前进。 游戏评价: 久经考验的经典游戏饥荒口袋版推出了ios平台,随后还推出了中文版,这样的好事情不可多得。安卓用户也不用太着急,目前已经放出消息饥荒口袋版即将登陆安卓平台。 第四名:贪婪洞窟(国服) 贪婪洞窟是一款由冰穹互娱代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的生存探险类手机游戏。 游戏介绍: 玩家将扮演一名洞窟猎人,进入神秘的地下洞窟寻找可以提

升自身实力的宝藏。 游戏玩法: 洞窟中遍布的怪物常常挡在宝藏前面。树妖、异鼠、恶魔和隐藏的陷阱都让人防不胜防。消灭怪物会收获魔法师提升实力需要的宝物,而宝箱中也常常藏着魔法师们不愿错过的惊喜。借由这些宝物掉落,你可以把自己装备强大起来,以面对下一层更具难度的冒险,甚至挑战守在前路的难度boss。 游戏评价: 游戏画面采用美漫式线绘风格,整体风格比较阴森诡异。它和饥荒这一类生存游戏已经有很多不同,它的玩法更接近roguelike,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧。 第三名:刺客信条本色 育碧大作,由pc端移植的动作类rpg手游。 游戏介绍: 以文艺复兴时期的意大利为故事舞台,玩家可从四大职业中任选其一完成一系列极具挑战的暗杀任务。 游戏玩法: 玩家需要回到佛罗伦萨完成一个又一个的暗杀任务。游戏中保留了刺客信条的各种独特系统,玩家可以在游戏中快速的穿过人群,寻找到自己的暗杀目标。游戏中玩家将会被分配到各种随机任务,通过完成这些任务,玩家可以获得金币和经验值的奖励,使用这些玩家可以升级自己的技能和装备,帮助自己更好的进行暗杀。 游戏评价:

手机游戏策划概述

蜘蛛三国游戏说明文档 目录 概述 游戏流程 资源/规则说明 操作说明 策略技巧说明

概述: 这是一款应用于手机移动平台的休闲策略游戏,以三国为背景,玩家选择其中一国,通过在变相的蜘蛛纸牌游戏中获得胜利来增加自己的资源和各项能力,并攻城略地,最终统一天下。 游戏中的各种机制都比较柔和,人性化,游戏带有自动保存功能,玩家可以在任何时候退出游戏,而不会造成损失;游戏的重点突出,即使玩家不擅长或不喜欢游戏中蜘蛛纸牌之外的东西,也可以选择只玩蜘蛛纸牌;另外,蜘蛛纸牌作为windows自带的游戏,其生命力之强和知名度之高是显而易见的,所以,把蜘蛛纸牌的游戏原理作为这款游戏的核心是游戏可以受到广泛接受的保障。 在确保基本可玩性的同时,游戏进行了策略方面的扩展,把蜘蛛合理的融入了三国时代攻城略地,逐鹿天下之中,形成一个完整,有序的系统,加深了整个游戏的深度,可以满足玩家更多的需求,同时玩家还可以把大部分的战争管理交给AI处理,满足更多的玩家类型。 流程图:

资源/规则说明 游戏资源/规则说明: 国家:游戏中分魏蜀吴三个国家,玩家会选择其中一个。 国家具有的属性有: 城镇数:国家所拥有的城镇数量,初始时每个国家有一个城镇。每占领一座城,这座城就会属于你的国家,而失去一座城则是因为自己的城被其他国家攻陷了。 武力:也就是军队的战斗力,每点武力会增加一点军队的攻击力和防御力。武力通过在蜘蛛游戏中获胜后获得的武将点数来提升。武力值会随时间而衰退,需要经常补充。 武力技能:留待后期平衡游戏时加入。 策略:策略可以在战斗中一次性减掉敌人的一部分兵力,不过策略的生效是带有随机性的,另外,策略的效果不能直接像武力一样靠数值的大小来决定,而是靠策略等级来决定。策略值达到一定标准后,策略等级就会提升。另外,在游戏中的具体战斗玩家不能直接设置搭配各个兵种以及实施具体的战斗操控,而策略等级越高,AI对玩家的各个兵种的运用就会越到位,玩家的攻击和防御也越有效。策略值经常衰退,需要经常补充。 策略等级:共五级,升第一、二、三、四、五级所需要的策略点数分别需要100,200,300,400,500点。策略等级越高,减掉的敌兵的数量也就会越高,发动的几率也越高,并且高等级的策略还会带来策略技能。策略的提升通过在蜘蛛游戏中获胜并获得文官点数来提升。 策略技能:留待后期平衡游戏时加入。 兵力:兵力是攻击的主体,数量越多,武力及策略越高,其力量也就越强大,越容易战胜敌人。兵力通过在蜘蛛游戏中获胜获得兵力点数来增加总兵量。另外,士兵的种类有三种,步兵,骑兵和弓箭手。 工农数:工农分为工匠和农民,消耗10个工匠点数可以产生一个城防建设点数,可用于增加城市的防御力,城镇的防御力增加到守城军队的防御力中;消耗10个农民点数可以获得一个农业点数,可以用于增加城市的粮草,也就是可以让城镇中驻有更多的兵力,增加城镇的最大资源量和资源产出量。 工农技能:留待后期平衡游戏时加入。 城镇:分布在大地图中,大地图中包括了三国时期的??个比较大型或重要的城镇。另外,城镇的具体设置,也就是大地图的具体布局,大地图上到底会有哪些城,需要进行讨论。因为有一个想法是加入现在有而当时没有的一些城,比如重庆,这会增加一些玩家在玩游戏时的代入感,以及兴趣;而这样做的坏处就是违背了历史,也许会导致一些三国老玩家或熟知三国历史的人的不满,从而对游戏产生抵触情绪。具体如何实施应先对可能下载游戏的玩家进行预测或调查,看那种玩家居多,在经过制作组的讨论后确定。 城镇具有的属性有: 城镇阵营:决定城镇属于魏蜀吴三国的哪一国或中立或空城。除了空城,其他阵营的城镇底座上都会有一圈代表势力的颜色。 城镇发展度:即城防和农业等级,都有六级,最初为零级,升第一、二、三、四、五级需要的城防建设/农业点数分别为1,2,3,4,5点。总的城镇等级是城镇的(城防建设等级+农业等级)/2,城镇总的等级每升一级,其显示的图像也会变化,类似大富翁中的

手机游戏简介

章手机游戏简介 学习J2ME开发手机游戏,首先需要了解手机游戏的相关知识,本章主要介绍手机游戏的发展现状、分类及特点等内容,并对手机游戏策划进行阐述。 1.1手机游戏概述 顾名思义,手机游戏就是可以在手机上进行的游戏。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的《俄罗斯方块》和《贪吃蛇》之类规则简单的游戏,如今手机游戏的规则越来越复杂,画面越来越精美,娱乐性和交互性也越来越强。 1.1.1手机游戏产业发展现状 近年来,我国手机游戏市场尤其是手机网络游戏发展迅猛。据统计,早在2008年中国手机游戏市场营收规模就已达到13亿元;随着2009年3G牌照的发放以及3G技术的推广,预计2009至2010年中国手机游戏市场规模将达到42亿元,同比增长约38.5%。手机游戏的发展已经成为整个游戏产业的新亮点,手机有望成为一个集通信和娱乐于一身的娱乐终端,未来的发展势头将会十分惊人。 随着全球3G商用步伐的不断加快,无线娱乐业务成为无线增值业务中最被看好的市场增长点。作为手机娱乐服务的重要内容之一,近几年来,手机游戏业务全面崛起。特别是在日本和韩国,手机游戏业务对移动运营商业绩的提升发挥了十分重要的作用。目前,全球手机游戏的市场规模已经超过了手机音乐,成为名副其实的“无线娱乐产业之王”。近年来在世界范围内,手机游戏已经成为整个视频游戏领域发展速度最快的部分。现在,无论是在地铁里,还是机场的候机大厅,经常可以看到很多人在不停按手机键盘玩手机游戏来打发时间,手机网游也在掌上一族中日益流行,渐渐已经没有人会怀疑它拥有的巨大市场潜力了。 目前,手机游戏产业链的构成主要包括移动运营商、CP(游戏开发商)、SP(游戏发行商)、游戏平台开发商、终端制造商、游戏分销商以及用户。手机游戏从开发到为用户提供服务,需要产业链上各方的参与。游戏平台开发商基于J2ME(Java2 Micro Edition)及BREW等技术平台向移动运营商、手机游戏开发商和终端制造商提供移动游戏平台或SDK (Software Developer Kit),手机游戏开发商将自主开发的手机游戏提供给移动游戏提供商或移动运营商,或者将开发的游戏直接嵌入到终端制造商制造的终端中。 移动运营商及手机厂商正在不断地进行各种手机游戏市场催生活动,新推出的手机机型普遍支持Java功能,运营商正在加紧各种服务平台的升级扩容。Java游戏下载市场从2005年下半年以来已经开始呈现出快速的增长势头,美国克里夫兰咨询公司最近的调查报

手游公司简介范文

手游公司简介范文 随着手游功能的开发,90%手机上玩游戏的也越来越多了。下面是手游公司简介范文,欢迎参阅。 手游公司简介范文1 深圳市手游界网络有限公司 手游TV是一家关注手机游戏行业发展、为移动开发者、发行商、移动游戏行业提供高价值的业内新闻资讯、数据报告等的公司。公司位于深圳市南山区科技园。 手游TV的主要产品是游戏助手。 手游TV是UNTIY及国内多家知名游戏媒体的合作伙伴。 手游公司简介范文2 梦想手游 公司概况 "梦想手游"是国内新兴的、专注于移动游戏的发行商。总部设立在广州,核心团队汇聚了数十名拥有手游发行和运营经验的专业人才。 发展历史 从手机游戏的发行、运营到营销各个环节,人员配置,深谙国内IOS及安卓平台发行模式。梦想手游已获得国内机构逾亿元投资,在20xx年发行数款重量级手游产品,将占据中国手游发行市场一席之地。 金鹰卡通核心动漫IP手游《哪鹅快跑》今日正式上线。日前,

金鹰卡通高调宣布将投2亿打造哪鹅IP产业链,而《哪鹅快跑》的上线也意味着梦想手游正式入局金鹰卡通动漫生态圈。 手游公司简介范文3 宝开游戏公司(Popcap Games),是休闲游戏的开发商和发行商,在20xx年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,截至20xx年,已发展到180多个员工。 Popcap【宝开】的出名作游戏是Bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,因该款游戏在20xx年获得了CGW Hall of Fame 奖项。 20xx年7月,Popcap被美国电子游戏产业巨头艺电(EA)收购。[1] 20xx年3月为了适应在移动游戏中为玩家提供在线服务,以及开发新IP的需求宝开进行了裁员。 手游公司简介范文4 中国手游集团有限公司(即中国手游)是国际领先的移动游戏开发商与发行商,专注于移动游戏的开发及发行。 CMGE中国手游于20xx年9月25日登陆美国纳斯达克(NASDAQ:CMGE),CMGE中国手游是国内首家登陆纳斯达克的手机游戏公司。 CMGE中国手游以"公正尽责合作创新"为企业价值观,坚持"用户第一"的理念,致力于为用户提供出色的产品和有效的服务,持续创新,提升玩家体验,创造手机游戏与社会文化相融合的环境,从而实现"移动游戏快乐生活"的品牌倡导。

手机游戏分析报告

游戏分析报告

游戏分析报告?1 1游戏基本资料?4 2游戏界面解析?4 2.1游戏开始界面 (4) 2.1.1 截图:?4 2.1.2 界面内容解说: (4) 2.1.3 界面操作说明:?5 2.2游戏内容界面 (5) 2.2.1截图: (5) 2.2.2 界面内容解说:?6 2.2.3 界面操作说明: (6) 2.3游戏签名界面 (7) 2.3.1截图?7 2.3.2 界面内容说明?7 2.3.3界面操作说明 (7) 2.5游戏中的option界面?8 2.5.1截图:?8 2.5.2 界面内容解说:?8 2.5.3 界面操作说明: (8) 2.5开始选项中的option界面?9 2.5.1截图: (9) 2.5.2 界面内容解说:?9 2.5.3 界面操作说明: ................................................................................... 9 2.6TOP10界面 (10) 2.6.1 截图.................................................................................................. 10 2.6.2界面内容解说.............................................................................. 10 2.6.3界面操作说明: .......................................................................... 10 2.7 帮助界面 (11)

手机游戏分类及简介

手机游戏简介 手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。于是,抛弃你的随身听和Gameboy,买一个好手机吧,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。 手机游戏种类颇多,但总体来说可以分为两大类:单机游戏和网络游戏。手机单机游戏是指手机游戏玩家不连入移动互联网即可在自已的手机上玩的游戏,模式多为人机对战;手机网络游戏是指手机网络游戏是基于无线互联网,可供多人同时参与的手机游戏类型,目前细分类别主要有WAP网络游戏和客户端网络游戏。随着3G的普遍,不少玩家也开始进入了手机玩网游的时代。 备注:a) 客户端网游:可以是由J2ME、Symbian、WindowsMobile、Mophun等语言开发,用户需要下载游戏客户端,登录客户端以后进行联网游戏。 b)非客户端网游:即WAP网游,用户不需下载客户端,可以应用WAP网页而直接联网使用的游戏,WAP网游具备与客户端网游类似的用户在线交互功能。浏览器游戏 差不多1999年以后出厂的每台手机都有一个无线应用协议(WAP)浏览器。WAP本质上是一个静态浏览载体,非常像一个简化的Web,是为移动电话小型特征和低带宽而专门优化的。要玩WAP游戏的话,可以进入游戏供应商的URL(通常通

过移动运营商门户网站的一个链接),下载并浏览一个或多个页面,选择一个菜单或 者输入文字,提交数据到服务器,然后浏览更多的页面。WAP (1.x)版本使用独特的标记语言WML,允许用户下载多个页面,即卡片组。新版本的WAP(2.x)使用XHTML 的一个子集,一次传递一个页面并且允许更好的控制显示格式。两种版本的WAP都 提供一个比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根据使用时间付费而不是根据 信息数。但是它是一个静态的浏览载体;手机本身几乎不需要做任何处理过程,并且 所有游戏必须通过网络,所有的操作都是在远程服务器上执行的。手机将继续带有WAP浏览器,而且开发者可能发现WAP有利于传送比游戏应用程序提供的更详细的 帮助信息或者规则,因为大部分的游戏仍然受有限的内存制约。然而,WAP没能达到高使用率的目标(在欧洲和北美洲,只有6%的手机使用WAP),而且移动运营商和 游戏开发者正在远离WAP技术。我们也不会在这里探究任何WAP的细节。 单机手游是指手机游戏玩家不连入移动互联网即可在自已的手机上玩的游戏,模式多为人机对战。手机网络游戏是基于无线互联网,可供多人同时参与的手机游戏类型,目前细分类别主要有WAP网络游戏和客户端网络游戏。手机网络游戏行业在多年的技术经验与运营经验的积累与总结后,2009年迫不及待的需要创新出新的游戏模式与新的运营模式来推动手机网游市场的爆发。在中国移动百宝箱以及数量巨大的手机上网及游戏用户消费需求刺激下,导致手机用户对手机网络游戏空前高涨的需求欲望,用户群基数快速上升。在目前的市场形态下已经非常可观,通过合理的运营模式转变为切实的最大化收入,随着 3 到来手机联网游戏将很可能达到PC网游的在线用户规模和运营收益。 目前,手机网络游戏产业中,以MMORPG(大型多人在线角色扮演网游)类型和休闲类游戏占主导地位。手机网游MMORPG类型由于游戏本身的剧情、任务、角色、地图、道具等丰富的内容,使得这类玩家具有“沉迷”性,有可能长时间的浸泡在游戏中,既而容易会产生付费冲动。

手机游戏推广方案介绍

手机游戏推广方案介绍 一.平台介绍 《XX游戏》,是一家为休闲益智类游戏平台,打造独特休闲娱乐游戏中心。 二.《XX游戏》推广策略 《XX游戏》项目主要以棋牌游戏运营为主,目标受众为广大的棋牌爱好者,在推广策略上将针对每个推广渠道的潜在用户进行宣导和介绍,从而引导用户了解游戏平台。 主要工作的内容为,通过网络手段,把《XX游戏》上的广大特有的棋牌游戏传达给目标用户,让更多的用户通过推广渠道找到《XX游戏》,进而形成棋牌游戏平台的有效用户。 三.推广目标 通过广泛有效的推广,将《XX游戏》的影响力全面延伸到有关广大地区网络上的任何位置,建立广大棋牌游戏互动平台。建设广大范围内包括行业、地域分类的广告。 四.阶段性计划以及进度 推广计划分为四个阶段:

第一阶段:处于《XX游戏》网站建设和测试优化期,主要包含的工作为网站内部优化和SEO搜索引擎优化; 第二阶段:正式推出后的初期,为现阶段,主要工作包括国内搜索引擎登录和导航站的收录; 第三阶段:处于《XX游戏》发展期,主要工作为网站整合推广,包括BLOG推广、BBS推广、邮件营销、软文新闻推广、QQ交流群、微信圈等渠道推广; 第四阶段:处于《XX游戏》稳定期,包括友情链接策略、线上活动以及线下的棋牌比赛。 五《XX游戏》推广实施步骤 第一阶段网站结构整合及SEO优化 工欲善其事,闭先利其器,推广就如同营销,一个成功的营销活动的开始就必须要有足够吸引力的营销产品,然后进行有效的营销推广到开始全面的整合推广。 《XX游戏》网站框架结构、页面内容的优化 1、页面模块间的内容联系保持合理,布局要符合逻辑,特别是主页的外部链接必须有较强的关联性和互补性,内容页间的链接山东手机棋牌游戏开发QQ:1557924069需要有必然的联系,这对于搜索引擎抓起网站更多页面起到致关重要的作用。

手机游戏开发简介

一、背景介绍 现在的移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。 现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以类似《传奇》、《千年》这样的网络游戏也可以在手机上实现。 当然就处理能力和性能而言,当前阶段的支持Java的手机很接近第二代控制台游戏机、80年代中期的家用电脑和早期的手持游戏机。内存通常很有限--一般128KB到500KB--虽然有些智能手机比如Nokia 3650有4 MB内存。与PC 相比,它们的输入和显示功能也很有限;小屏幕(许多仍然是黑白屏幕),为电话拨号优化的小键盘并不针对文本输入,以及有限的声音处理能力。 二、移动游戏是如何实现的 目前在移动电话实现游戏的技术主要有以下几种: 1、嵌入式游戏 一些游戏在出厂前就固化在芯片中了,象Nokia的贪吃蛇就是一个最著名的例子。但由于用户不能自己安装新的游戏,所以它们逐渐变得不太流行了。 2、短消息服务游戏 短信息服务(SMS)被用来从一个手机向另一个手机发送简短的文字信息。用户一般为每条信息支付1毛钱的信息费。短消息服务游戏的玩法通常是发送一条信息到某个号码,这个号码对应游戏供应商的服务器,服务器接收这条消息,执行一些操作然后返回一条带有结果的消息到游戏者的手机中。短消息服务不是一个特别好的用于实现移动游戏的技术,因为它依靠用户输入文字,因此本质上它是一个命令行环境。而且它还很昂贵,即使和服务器只交换10次信息也要花费1块钱或者更多的钱。虽然多媒体消息服务( MMS)技术的推出使得基于消息的游戏更加具有吸引力,但是仍然不是一种重要的游戏环境,所以在此我们不会深入探讨它。 3、浏览器游戏 差不多1999年以后出厂的每台手机都有一个无线应用协议(WAP)浏览器。WAP本质上是一个静态浏览载体,非常像一个简化的Web,是为移动电话小型特征和低带宽而专门优化的。要玩WAP游戏的话,可以进入游戏供应商的URL (通常通过移动运营商门户网站的一个链接),下载并浏览一个或多个页面,选择一个菜单或者输入文字,提交数据到服务器,然后浏览更多的页面。WAP (1.x)版本使用独特的标记语言WML,允许用户下载多个页面,即卡片组。新版本的

手机游戏分类及简介

■ 手机游戏市场潜力大,投入资金少,吸引了很多市场进入者,但中小SP在激烈的竞争中生存问题是需要考虑的主要问题。 ■ 目前游戏开发商、游戏应用及服务提供商不重视市场宣传和推广工作,忽视对于游戏产品,用户的体验和习惯培养的重要性。认为“酒香不怕巷子深”,只要游戏好玩就会有市场。 ■ 手机游戏市场竞争激烈,该竞争涉及国内,也涉及国外游戏开发商。 目前一些公司积极引进国外已经成功、成熟的游戏产品,这对于快速提升国内手机游戏产品的质量、吸引用户使用、增加用户数量等方面有益,但同时使国内手机游戏市场的竞争更加激烈。国外的著名手机游戏开发商,如EA, GameMobile Gameloft等大家就知道差距有多大了。 ■ 手机游戏产品目标用户与手机终端用户矛盾 娱乐游戏市场的主要消费群体大多为年轻人,收入水平不高。目前移动所推出的JAVA百宝箱中的手机游戏,偏重于低端的娱乐游戏,但能够支持JAVA程序下载使用的手机数量不多,而且大多为3000元以上的高端产品。这就使目前手机游戏产品的目标用户与手机终端用户存在矛盾,喜欢玩游戏的用户终端产品消费能力弱;终端支持游戏功能的用户对游戏的接受度和使用率不高。 ■ 手机游戏产品资费标准单一,价格的多样化不足。

百宝箱的定价不具有竞争力。目前通过移动梦网JAVA百宝箱下载一款JAVA程序需要支付5元,这对于只有较低支付能力的青年用户,如动感地带的用户形成一个主要制约因素。 ■ 追求低成本和短期利益,目前游戏产品的质量粗糙 目前开发手机游戏产品的投入和成本相对少,进入该市场的SP较多。但多数SP 由于受技术、成本投入等因素的影响,产品设计从游戏方案过程设计到任务设计均有欠缺,游戏质量粗糙,在产品品质上下工夫相对较少。 ■ 手机游戏产品的生命周期通常在3个月左右,所以如何了解用户需求,开发出受用户欢迎的产品很重要,但同时如何保持游戏产品的粘性,持续保有用户成为更为迫切的问题。 ■手机游戏的同质化也越来越严重,创新力不足 随着游戏厂商的增加,游戏的数量在增加,但越来越多的游戏厂商并没有给手机游戏带来新的创意和特色,大批量“多胞胎”游戏充斥在了手游的市场中。很多的游戏都是不同故事背景下的RPG游戏。如果除去不同的背景后和不同的画面及人物形象,游戏中剩余的部分几乎是没有什么太大的区别的。 未来手机游戏趋势 未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。在ATI推出手机和PDA手机3D多媒体芯片(包含专用的媒体处理器Media Processor及3D加速器3D Accelerator)后,老对头NVIDA也毫不示弱,公布了他们的3D多媒体芯片,并且应用于三菱和神达MiTAC的智能手机上。这些芯片在植入手机后能够有效的提升图形显示性能,使手机在进行多媒体演示和游戏时更够有出色显示效果。 不过这些厂家提供的都是硬件芯片,要完全发挥其在3D图形的表现能力还需要相应支持的API才能相辅相成,而目前主要的API包括2003年7月发表的OpenGL 7

手机游戏简介

1.运行于手机上的游戏软件编辑本义项 手机游戏

目录 展开 引基本介绍 那么,在近10年来,手机游戏究竟已经发展到什么地步了呢?下面,就让您跟随笔者的文字,来一场深入手机游戏世界的历险吧![1]手机游戏的分类: 手机游戏可以根据游戏本身的不同,而分成文字类游戏和图形类游戏两种。 手机游戏的分类 按使用方式分类

· 单机游戏 是指手机游戏玩家不连入移动互联网即可在自已的手机上玩的游戏,模式多为人机对战。 · 手机网络游戏 手机网络游戏是基于无线互联网,可供多人同时参与的手机游戏类型,目前细分类别主要有WAP网络游戏和客户端网络游戏。 按游戏内容分类 · 休闲类游戏 · 益智类游戏 。冒险游戏 。格斗游戏 。角色扮演游戏 。体育竞速游戏 按手机平台分类 · java平台:移动的百宝箱业务。 · Brew平台:联通的神奇宝典业务. · Unijava:联通自有平台兼具brew及java平台的优势 · Symbian:诺基亚的G+游戏 · Smartphone(window mb):微软研发的手机平台 按表现形式分类 文字游戏 · 短信游戏 · 彩信游戏 · wap游戏 图形游戏 · java游戏 · brew游戏 · Unijava游戏 · 嵌入式游戏 · MRP国产手机游戏 文字类游戏 概述 文字类游戏是以文字交换为游戏形式的游戏。这种游戏一般都是通过玩家按照游戏本身发给您的手机的提示,来回复相应信息进行的游戏。举一个简单的例子,目前很知名的短信游戏“虚拟宠物”就是典型的文字类游戏。在游戏中,游戏服务商会给您一些短信提示,比如服务商可能会给

你发送如下短信“您的宠物饥饿度:70,饥渴度:20,疲劳度:20,喂食请回复内容为数字‘1’的信息,喂水请回复内容为数字‘2’的信息,休息请回复数字‘3’……”等等,那么,您回复数字“1”之后,游戏会给您回一个信息“您的宠物已经喂食完毕,您的宠物的饥饿度变为20”,如此类推,您便可以通过手机短信的方法来进行游戏了。 文字类游戏主要分文两种 A,短信游戏 B,Wap浏览器游戏 A,短信类游戏 就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。 由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。 B, Wap浏览器游戏 Wap是一种手机拨号上网的网络服务。而Wap浏览器游戏就好像我们用电脑上网,并通过浏览器浏览网页来进行的简单游戏一样,也属于一种文字游戏。其进行方法和短信游戏类似,玩家可以根据Wap浏览器浏览到的页面上的提示,通过选择各种不同的选项的方法来进行游戏。Wap游戏也有短信游戏不够直观的缺点。 综观文字类游戏,其都有着一个共同的特点,即游戏是通过文字描述来进行的。游戏过程中,需要玩家进行过多的想象,使得游戏相对比较单调。虽然目前已经有了彩信等特殊服务可以让这类游戏更加人性化,但是其本质依然无法改变。而且,对于文字类游戏来说,其不低的价格门槛依旧是制约其发展的一大瓶颈。 图形类游戏 概述 图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们的欢迎。 图形类游戏主要分为: (仅包含国内出现的游戏类型)

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