加精皇家守卫军-前线-章节剧情经典翻译

加精皇家守卫军-前线-章节剧情经典翻译
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kingdom rush frontiers皇家守卫军-前线-章节剧情经典翻译

Ps:kingdom rush frontiers的frontier不是前传的意思,是前线或边界或前沿。2012-02铁皮接受了采访,大致说明了一下续作的问题。其中有句话是说kr2故事发生在kr几年之后,所以不是前传。(很肯定地说)

Ps1:不是完全按照原文翻译,加了一些自己的想象,让故事更通顺

Ps2:原文的故事都包含在其中,如果对原文很执着的话,可以对照原英文就能知道原文是哪些,看威锋翻译组的也行(他们应该按原文吧,没看,猜的- -),自己做还是挺大的工作量,大家多多谅解。

第一战锤石要塞

位于林尼瑞尔的首战。

我们需要你和你所在部队的帮助。邪恶势力已经死灰复燃,他们的爪牙正在攻击古老的锤石要塞。在很长的一段时间里,它都平安无事。但是现在,那里受到了来自沙漠游荡部落的攻击!

“现在我命令你,拿起代表权利的长剑!谨代表国王赋予你统御军队的权力。从这一刻起,你就是王国军队的指挥官。”

“保护我们!”(王国特使语)

第二战沙漠之鹰-哈姆雷特(hamlet是小村庄的意思,翻译成哈姆雷特不知道对不对,但是感觉更帅)

(战役胜利,锤石要塞暂时安全了。但从另一个方面来说,王国却处于了更大的危机之中……)

“抓住莫拉加尔!这个愚蠢的领主趁乱偷走了锤石要塞传承千年威力巨大的神器(一个锤头)!”(士兵甲)

(一段时间之后,情报官来到你的面前)

“位于要塞东面的前哨警戒部队发现了叛逃领主的踪迹。在我向你报告这个消息的同时,他们正在尽全力阻止莫拉加尔逃跑。我们必须赶快行动,长官。在他们还能顶住的时候赶到那里援助他们。”

(一路向东,到达预定地点时前哨部队已经溃散。莫拉加尔再次逃走,但慌乱的留下了可供追踪的印迹……)

在你的指挥下我们的部队再次聚拢。追寻着领主莫拉加尔的踪迹军队穿越阿兹萨尔沙漠,来到了这片荒漠中为数不多几个绿洲之一的萨普绿洲。在这个地区,对于陌生的闯入者,沙漠中游荡的部落们从来不怀好意。情报官告诉你要警示士兵不要去招惹这群沙漠中最凶猛的原住民---达斯卡尔们!

(在你的一再强调下士兵们没有做出任何出格的事,但在萨普绿洲我们还是受到了沙漠部落的袭击……)

看来我们在萨普绿洲受到攻击应该只是在分散我们的注意力。领主莫拉加尔再次逃跑了,朝着海盗窝巢的方向。

没有时间绕远路,穿越危险的绝望沙丘吧,我们只能这样做,如果还想追上那个愚蠢的领主的话。留心流沙,这预示着某个吞噬了许多经验丰富探险者的神秘而未知怪物正在附近匍匐左右。

第五战海盗窝巢

(总算通过了,但一些士兵已经永远离开了这个队伍,其中一些甚至连尸首都没留下……)

看,这就是海盗窝巢。

这里的海盗比哪里都多,这些人出没诡异且畏首畏尾。但要论谁能最安全的通过水晶之海,却找不到他们更好的了。

为了得到情报,在海盗们聚集的肮脏棕榈树旁留下了一些金币之后,我们得知领主莫拉加尔已经登上了一艘去往纳泽鲁之门的船。

看来我们也要雇佣一些海盗送我们过海了。

搭噶,纳尼烤来?(但是,这是什么?)

一群敌方舰船正向我们笔直的驶来!

巴扎嘿!

第六战纳泽鲁之门(BOSS战)

(在海盗窝巢的敌人中竟然还混着一些木乃伊,真是够诡异的。但是还好,海盗们总是很容易收买,25-60个金币就能让他们帮忙打上几炮……还是很管用的)我们已经抵达了传说中的纳泽鲁之门,这个巨大的门阻挡着去往迷失之地的通路。军队上上下下都很紧张,我也能感觉到一些不好的事情正在发生。这不是以前对阵普通敌人前的感觉,希望我和我手下的这帮小伙子们这次可以渡过难关……。

(正在制定攻打纳泽鲁之门的计划中……)

真是不幸中的万幸,援军到了。刚刚接到消息,大法师们已经赶到了这里,这样当战斗开始时这些睿智的人们可以狠狠地助我们一臂之力。

第七战深红溪谷

[没想到火怪伊夫里特就是纳泽鲁,看来莫拉加尔得到了一股奇怪的力量居然可以得到三等神怪的信任(百度ifrit),但还好我们挺过来了!]

当我们到达汇合地点,来自大门另一边的盟友强大的圣殿骑士已经等候多时。这里是令人惊叹的深红溪谷,作为玛卡瓦部落的狩猎地而得名。

我们在这里建造了一个简易营地以便休整。虽说是休整,但还不能彻底放松,我们必须时刻保持警惕。

我们中没有人以前见过玛卡瓦人。但有谣言说他们有蛊惑人心的能力,退一步说,他们至少能令人心神不宁。

第八战食人花藤木之桥

从侦察部队反馈回来的信息来看,领主莫拉加尔正在向东走,朝着玛卡瓦-厄克之城的方向。

(路线制定中……)

想要到那我们需要渡过查格兰河,而想要过河只能通过唯一的一座桥。这桥是很久以前由以巴林顿?凯恩斯命名的探险队建造的。只是不知道为什么,现在桥上布满花朵巨大的大型藤木。

在与玛卡瓦人的战斗之后,我们迎来了新的盟友—图科瓦部落,他们是玛卡瓦部落的死敌。我相信他们并告知了我们的行进路线,他们警告我们要小心桥上的植物。部落的巫医甚至告诉我他能感觉出桥上的植物应该对靠近它的物体有很好的胃口。

第九站迷失丛林

(过桥的经历时常让我从梦里惊醒,我已不愿回想。我只知道我们过来了,还有,桥的另一边是一片广阔的雨林)

现在我们在去往玛卡瓦-厄克的路上,严格来说这并不是路,这是只是一片雨林。不知道什么时候才能走出去。进入雨林越深,越是死气沉沉,像是根须,树木,还有食人花缠结在一起构成的一个迷宫。不时有几束阳光从繁密的树丛中透射出来,照射在底层的小花小朵上,这些底层的植物贪婪地吸取着阳光的精华,摇曳的枝条暗示着它们欢快的心情,突然阳光消失了,雨林马上安静了下来,好像这里所有的植物都从未吃饱。

在雨林中走的时间很长,有一些人莫名其妙的失踪了。队伍里已经出现了一些不安定的声音,感觉这些失踪不像是这个世界上的人能干出来的。同样令人不安的是那些刚刚进入我们队伍中的巫师。但是不管怎样,他们的存在至少提醒我们阻止领主莫拉加尔的计划已经刻不容缓。

第十战玛卡瓦-厄克

(长时间的行军令人精神疲惫,但行走在这样诡异的雨林中我们又不得不时刻神经紧绷,特别是在我们遇到了可以形象的称之为…抱头虫?的怪物之后。果然只有在这样诡异的雨林中才能孕育出那样奇怪的生物吗?

…………

玛卡瓦-厄克城啊,终于能看见你的轮廓了)

我得好好地观察这座古老的玛卡瓦-厄克城,但是不能看的太久。随队的图科瓦巫师告诉我这里是凶恶的食人族部落的家。我们不可能和这种人成为盟友,要做好随时战斗的准备。

(…………)

(战斗开始了)

我惊诧于对方战斗时繁杂的辅助手段,他们这是都是在干什么?

耳边充斥着山顶传来的战斗鼓点,头顶游荡着黑暗萨满教僧嗫嚅的咒语,还有即使从很远的距离也能感受的从那个危险火山所散发出的灼热……这次会很难。这里是他们的主场。

(战斗一场接着一场……)

在与食人族的战斗中,玛卡瓦人消无声息的包围了这个城市。为了继续追赶不知道会做出什么可怕事情的莫拉加尔,我们必须先突破玛卡瓦人布置在这个城市周围的包围圈。好消息是附近的矮人王国得知了这个情况后,矮人工程师们带着他们表亲侏儒最新制作的T200-战斗机甲增援了过来。哇哦,这些机甲们可真是些大家伙(big boy)。

战斗开始变得简单些了。

第十一战邪鳄神殿(原文saqra—应该是鳄神的名字)

(突破包围圈后,我们的斥候很快发现了领主莫拉加尔的踪迹……

经过一番追逐,他逃进了离厄克城不远处的一座宫殿里)

宫殿坐落在山体的一角,宫殿的大门应该是唯一的出入口。

终于堵住他了。莫拉加尔这回绝对无路可走。

从神殿外的雕刻装饰看,玛卡瓦人崇拜的鳄首人身的神应该就供奉在这个神殿里,有了这个所谓的神,他们在这里会变得更加凶猛。而且有消息说他们的最高督军--金,也在这里。

(…………)

这场战斗已经超越了我的认知,在玛卡瓦巫医巫术加持下的玛卡瓦人居然坚不可破!?这种组成的队伍是我所见过最原始最不讲理的野蛮!难道就这样……功亏一篑了?

(不!绝对不能让莫拉加尔的计划得逞!起码最后尽力一搏!)

“士兵们!拿出你们的勇气来!回击!”

(依然没有起色……)

好吧,至少,现在死了,不会被当做贡品进献给那头该死的鳄鱼,或者更坏的什么……

(…………)

什么?图科瓦部落绑在营地入口的图腾让玛卡瓦巫医的巫术失效了!?

好的,好的,我需要先冷静一下,这战斗我们能赢。

莫拉加尔,给我等着!

第十二战地下通路

(进入神殿后,除了倒在地上的玛卡瓦人并没有莫拉加尔的影子。等等,有士兵好像发现了什么……)

看起来邪鳄神殿应该是一个巨大地下迷宫的入口。真是不可思议,这个迷宫看起来不像是天然形成,更像是谁把这座山体内部掏空了一样。这像极了我小时候听的传奇故事中的预言,看来这个预言是真的,预言中这里有一个无法形容的邪恶存在。

我们必须在迷宫中继续前进,追回神器&捉拿莫纳加尔的任务不容放弃。那迷宫里令人窒息的压倒性黑暗是我们不得不面对的。

第十三战柏瑞塞的巢穴

这个岩石迷宫里我们已经连续行军了好几天,但并没有遇到什么敌人。

随着在迷宫中的继续深入,空气并没有预想中那样变得阴冷而潮湿,而是燥热了起来。

(…………)

短暂的安宁到此为止了,走在队伍前面的斥候们已经发现了类似敌人活动的踪迹。

墙上古老的雕文告诉我们,这条路通向巨龙柏瑞塞沉睡的大厅。如果墙上的传说真的是真的话,不只是高热的空气,我们应该会受到更加温暖的礼遇。

第十四战黑暗的后裔/暗黑血统

(啊哈!传说果然是真的,不只有喷火的巨龙,还有沉睡的宝藏!真是巨大的宝藏啊,虽然最终只拿到了两百来个金币。但,管他呢,足够我回去之后找一个心仪的好姑娘了,如果一切顺利的话……)

补给快没有了,部队里实行了配给制,每个人都吃不饱,士气已经降到了最低点。士兵们大都快要坚持不住了,甚至其中一些意志薄弱的已经做了逃兵。

(又过了几天,四处寻找食物的斥候们回报有发现了一个一个矮人小队正受到蜥蜴人的攻击……)

我们帮他们打跑了蜥蜴人。他们告诉我们,他们是矮人采矿队伍中的一支,因为掘进太深所以被蜥蜴人发现了。这个矮人采矿小队很熟悉附近的地形,他们愿意加入并帮助我们走出这个该死的地方,Ps:矮人们都是吃货,所以他们带的补给很多。但是他们要求我们保护他们的安全。另外,领队的矮人告诉我,根据蜥蜴人的习惯,刚才撤退的蜥蜴人只是回去报信而不是逃走,大队成编制的蜥蜴人应该正在向我们靠拢。

第十五战尼伯龙根的深渊(目前最终战)

Ps:[原文emberspike,与尼伯龙根读音相似(原意查不到,可能只是个名字),含义很符合(可以百度…尼伯龙根?了解),就用在这里了。一开始翻的是灰烬钉刺,后来想想还是用尼伯龙根更好]

(打退了蜥蜴人的我们正向着也许是终点的终点前进……)

就是这里了,莫拉加尔拼死想要到达的地方。这股令人心悸的气息是什么,就是他即将要到手的力量吗?

他站在那个巨大的水晶旁双手举高干什么,是个什么仪式吗?一个曾经是大法师的死灵巫师告诉我,他能从这里面感受到黑暗的力量。看来莫拉加尔主持的这个黑暗仪式正在解封他邪恶的主人!

简易的作战会议室里(一个帐篷),站在一旁已经很长时间没有洗澡的情报官拍了拍我的肩膀,张开了嘴,从黑煤球一般的脸上露出一口白牙,带着一脸视死如归的笑容对我说:“长官,世界的命运就靠在你的肩上了。”

听到这句话,从前的经历一幕幕翻转在我眼前。光辉的榜样指引我们前进的方向,精巧的策略帮我们战败一路上阻挡的敌人。我们穿越了被遗弃之地,通过这致命的旅程,来到了这个离王国边境很远的地方。啊,不知不觉已经离开家这么远了。(…………)

制定完最后的战斗部署,拨开帐帘看着眼前的敌人,我已经疲惫得连张开的眼睛都闭不上了。啊,我已经做了我该做的,剩下的就交给剩下的那些人吧。(…………)

(祈祷状)不管是生是死,请让这一切结束。

为了林尼瑞尔的荣耀!

Kingdom Rush游戏介绍

Kingdom Rush游戏介绍 Kingdom Rush是一款相当经典的塔防游戏,它是由乌拉圭的Ironhide Game Studio游戏工作室于2011年制作,有Flash版也有iPad版,今天小编给大家介绍一下iPad版的Kingdom Rush吧。 游戏采用了涂鸦风格,随着关卡的一步步推进,展现出平原、森林、雪地等多种场景。游戏中提供四种基本建筑:兵营、箭塔、法师塔和火炮塔,每种建筑都可以进行升级。游戏分为普通和简单两种难度,为了保证游戏体验。建议选择普通难度进行游戏。在过关之后玩家可以根据剩余血量来获得星级评价,相当于天赋点,可以对建筑和技能进行强化。

游戏初期提供新手指导,并且在新敌人出现后进行提示。除建筑外,玩家还能使用两种特殊技能:陨石火和士兵增援。两者在释放之后均有一定的冷却时间。前者杀伤力较大,适合用来救急,陨石火在点击到落下有一定的延时,需要玩家合理掌握时间差避免放空。后者为玩家指派两名士兵增援,可以放在地图的任意角落。

游戏要求玩家在固定的位置建造防御塔,因此产生了一定的局限性,但更加要求了防御塔之间的配合。单纯的升级防御塔不一定会取得胜利,玩家需要善于运用各种防御塔,了解它们的特性,互相配合。例如,使用步兵阻挡敌人前进的道路,同时增加法师和弓箭的攻击。

战斗场景相当Q萌,除了不时地出现POW!或者SOK!的字符以外,还伴有一定的音效和配乐,值得一提的是,游戏中的配乐和音效都是原创的。 总的来说,这款经典塔防相当有可玩性,在游戏的画面、关卡设计、配乐音效等方面都十分优秀,强烈推荐塔防爱好者尝试一下。 想知道更多游戏相关内容,请继续关注百度攻略&笨手机Kingdom Rush游戏专区。

加精皇家守卫军-前线-章节剧情经典翻译

kingdom rush frontiers皇家守卫军-前线-章节剧情经典翻译 Ps:kingdom rush frontiers的frontier不是前传的意思,是前线或边界或前沿。2012-02铁皮接受了采访,大致说明了一下续作的问题。其中有句话是说kr2故事发生在kr几年之后,所以不是前传。(很肯定地说) Ps1:不是完全按照原文翻译,加了一些自己的想象,让故事更通顺 Ps2:原文的故事都包含在其中,如果对原文很执着的话,可以对照原英文就能知道原文是哪些,看威锋翻译组的也行(他们应该按原文吧,没看,猜的- -),自己做还是挺大的工作量,大家多多谅解。 第一战锤石要塞 位于林尼瑞尔的首战。 我们需要你和你所在部队的帮助。邪恶势力已经死灰复燃,他们的爪牙正在攻击古老的锤石要塞。在很长的一段时间里,它都平安无事。但是现在,那里受到了来自沙漠游荡部落的攻击! “现在我命令你,拿起代表权利的长剑!谨代表国王赋予你统御军队的权力。从这一刻起,你就是王国军队的指挥官。” “保护我们!”(王国特使语)

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战地防御3评分:4分类型:策略战棋平台:安卓版本:v1.0.33大小 :88.91MB安全下载评语:《战地防御3》是一款战地防御最新系列作品,玩家在游戏中能够感受到全新的场景出现,你要运用策略将整队出现在你面前的敌人悉数消灭掉,每个游戏环节设计的十分精致,喜欢的朋友可以下载试玩一下哦! 3.无限守塔 独特风格的塔防,建造不同种类的塔来防止众群敌人进入您的基地,解锁新关卡和百多种的全球升级,试着达到更高的波! 4.花塔之战

成就攻略:Kingdom Rush皇家守卫军成就达成条件一览

成就攻略:Kingdom Rush皇家守卫军成就达成条件一览本篇成就攻略为玩家们分享的是Kingdom Rush皇家守卫军成就达成条件,详细讲述每种成就达成的技巧。Kingdom Rush被誉为塔防游戏中的神作,拥有极高的可玩性,这不仅与游戏多变的元素有关,也与丰富的成就密不可分。游戏中有些成就非常容易达成,但有些成就想要完成其要求的条件还是要费一番周折的。 皇家守卫军成就达成条件一览: 成就1:第一滴血,要求杀死一个敌人,没什么难度。 成就2:勇猛,提前召唤10波敌人。这个也没什么难度,到了第三关基本就可以完成。 成就3:建筑师,建造30个塔。这个需要一点时间,不过也没什么难度。 成就4:猎人,杀死500个敌人。这个成就没有要求兵种,杀死任何种类的敌人都算,完成只是时间的问题。 成就5:在一关中使用5次陨石火。这个也没什么难度,找一个比较简单的关卡,重复使用5次即可。 成就6:家居装修,将所有类型的塔升级到3级。这个成就在游戏后期的时候会自动达成。 成就7:繁星点点,获得15个星星。一般情况下在游戏的第四关或者第五关就可以完成。 成就8:打开10个敌人信息卡片。在标准模式下,有新的怪物来袭时,左边会弹出窗口提示,重复玩某个关卡就可以完成。 成就9:获得30个星星。这个和成就7相似,都是时间的问题。 成就10:击败铁人BOSS。这个就是击败第六关标准模式下的BOSS,很easy。

成就11:民工,建造100座塔。同样是时间问题。 成就12:击败雪怪BOSS,杀死第九关的BOSS JT。 成就13:干掉2500个敌人。同样的也没什么难度,按部就班的即可。 成就14:用陨石火干掉100个敌人。在关卡中多用陨石火对付敌人即可。 皇家守卫军成就达成条件一览: 成就15:设置200次士兵集结点。这个比较麻烦,需要不断的重复操作调节集结地点,具体的就是兵营的蓝色旗帜选项,来回折腾即可。 成就16:获得45个星星。同样的是没什么难度,时间问题。 成就17:建造150座塔,慢慢来即可。 成就18:击败最终BOSS。也就是击败第12关最后的BOSS。 成就19:干掉10000敌人。这个虽然也是时间问题,但是1万个敌人……好吧,慢慢来吧。 成就20:士兵累积恢复50000HP,你的士兵包括援军、野人和精灵、英雄在内,当掉血后,处在静止状态就可以自动回血。 成就21:训练1000士兵。可以在某个关卡多建造兵营,然后每个兵营每次训练三个士兵,训练完毕后直接卖掉,然后就是不断的重复该动作。 成就22:炮灰,士兵累积牺牲1000人。这个成就的完成也有速成法,找一个BOSS的关卡,前期攒钱,到BOSS来的时候,迅速的造兵等待BOSS的秒杀即可。杀死之后将兵营卖掉,然后重新建造。不断的重复即可。

《皇家塔防 Royal Defense Saga》建筑详解

《皇家塔防 Royal Defense Saga》建筑详解《皇家塔防 Royal Defense Saga》是一款好玩的塔防游戏,里面的建筑繁杂,升级之后有多重形态,现在就跟着小编一起来看看各种形建筑升级后有什么不同吧。 金矿 金矿:等建造时间长了,在黄金允许的情况下可以生产黄金,在黄金允许的情况下建造金矿可以增加金币收益。 雷达金矿:可以增加炮塔周围的金币获取量,还可以增加周围炮塔的射程和攻击能力! 传送金矿:可以将进攻过来的敌人传送会地方的出口处! 导弹 火炮导弹:射程远,应对大范围敌人很方便! 火箭导弹:攻击力和火炮导弹一样,但是比它的射程更远!

地火导弹:可以让地面起火! 炮塔 普通炮塔:射程小,但是射速快,还可以射击空中的敌人! 晕眩炮塔:第1种附加形态,攻击可以眩晕敌人,而且也稍微提升攻击力和范围! 迟缓炮塔:第2种附加形态,攻击后可以让敌人减速,加大幅度提升攻击力和范围!加农炮 加农炮塔:射程远,速度快,不过不能射击空中的敌人! 机枪炮塔:射程远,速度快,还能造成全体伤害! 重力炮塔:射程非常远,速度快,单体伤害较大! [RES]39392_1[/RES] 转载请注明来自当乐网

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皇家守卫军Kingdom Rush攻略分享:防御建筑资料一览

皇家守卫军Kingdom Rush攻略分享:防御建筑资料一览本篇皇家守卫军Kingdom Rush攻略为玩家们分享的是游戏中所有的防御建筑属性,玩家们可以通过防御建筑的攻击力、射速、射程以及技能的介绍对防御建筑单位有一个全面的认识,这样在建造的时候可以做到心中有数。有兴趣的玩家不妨参考下。 Kingdom Rush攻略: 一级箭塔 攻击:4-6 射速:一般 射程:短 技能:无 二级箭塔 攻击:7-11 射速:快 射程:一般 技能:无 三级箭塔

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攻击:35-65 射速:慢 射程:超远 技能:狙击、散弹 狙击:一击致命或造成巨大伤害。冷却时间:14秒。 1级:成功几率20%。2级:成功几率40%。3级:成功几率60%。 散弹:可以射击在一定范围内的所有地面敌人。冷却时间:9秒。1级:50-200伤害。2级:100-400伤害。3级:150-600伤害。 Kingdom Rush攻略: 一级兵营 生命:50 攻击:1-3 防御:无 重生:10秒 技能:无 二级兵营

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生命:200 攻击:12-18 防御:中 重生:14秒 技能:圣光治愈、勇气之盾、神圣打击 圣光治愈:回复自身HP。冷却时间10秒。 1级:回复40-60HP。2级:回复80-120HP。3级:回复120-180HP。 勇气之盾:将防御提升到“高”。 只有1级。 神圣打击:范围攻击。 1级:25-45伤害。2级:50-90伤害。3级:75-135伤害。 蛮族大厅 生命:200 攻击:16-24 防御:无 重生:10秒 技能:掷斧、撒网、双斧 掷斧:用飞斧攻击射程内的敌人(天上或地上)。冷却时间3秒。 1级:射程260,伤害34-42。2级:射程280,伤害44-52。3级:射程300,伤害54-62。 撒网:暂时降低飞行类敌人的前进速度。冷却时间3秒。 1级:降低45速度。2级:降低60速度。3级:降低75速度。 双斧:使用双斧,增加攻击力。 1级:增加10伤害。2级:增加20伤害。3级:增加30伤害。 Kingdom Rush攻略: 一级魔法塔

iOS皇家守卫军Kingdom Rush修改攻略 轻松修改星星

iOS皇家守卫军Kingdom Rush修改攻略轻松修改星星本篇攻略为玩家们分享的是iOS皇家守卫军Kingdom Rush修改攻略,通过攻略中的步骤,玩家们可以轻松的修改Kingdom Rush星星的数量,随意的购买英雄和升级技能。 iOS皇家守卫军修改攻略: 1、首先玩家们可以iTunes上或者ptbus专题页面下载和安装游戏。 2、游戏安装完成后,运行游戏,玩家们可以在游戏中先玩几局,之后退出游戏,记得将后台的进程关掉。 3、连接PC与设备,运行iT ools软件,找到游戏的安装目录,之后 找到/Library/Preferences/com.armorgames.kingdomrushiphone.plist文件,将其复制到PC上。 4、打开该文件,找到下图中所示的字符。

stars_spent 3 这里的数字代表已经用掉的星星数 stars_to_spent 15 这里代表可用的星星数 stars_total 75 这里代表潜在的星星总数 stars_won 18 这里代表你拥有的星星总数 upgrades 这里的18就是我们要修改的数据,因为75是上限值,所以建议大家修改的数值不要大于75。 5、修改完成后,将文件保存,然后复制到Library/Preferences目录下,将原来的文件覆盖。 6、重新运行游戏,完成iOS皇家守卫军Kingdom Rush修改星星。

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