软件工程理论与实践习题答案

软件工程理论与实践习题答案
软件工程理论与实践习题答案

习题答案

习题一答案

一、选择题

1. 软件的主要特性是(A B C)。

A) 无形 B) 高成本

C) 包括程序和文档D) 可独立构成计算机系统

2. 软件工程三要素是(C D)。

A) 技术、方法和工具B) 方法、工具和过程

C) 方法、对象和类D) 过程、模型、方法

3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。

A) 螺旋模型 B) 瀑布模型C) 增量模型 D) 喷泉模型

4. 软件工程的主要目标是(C)。

A) 软件需求B) 软件设计C) 风险分析D) 软件实现

5. 下列属于面向对象开发方法的是(A B C D)。

A) Booch B) UML C) Coad D) OMT

6. 软件危机的主要表现是(B D)。

A) 软件成本太高B) 软件产品的质量低劣

C) 软件开发人员明显不足D) 软件生产率低下

7. 软件开发方法的主要工作模型有(A B C)

A) 螺旋模型B) 循环模型C) 瀑布模型D) 专家模型

8. 软件工程的目标有(A B C)。

A) 易于维护B) 低的开发成本

C) 高性能D) 短的开发期

9. 软件工程学的目的和意义是( )。

A) 应用科学的方法和工程化的规范管理来指导软件开发

B) 克服软件危机

C) 作好软件开发的培训工作

D) 以较低的成本开发出高质量的软件

二、判断题

1. 软件就是程序,编写软件就是编写程序。(×)

2. 瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。(×)

3. 结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。(×)

4. 结构化方法和JSP方法都不适合于大型软件的开发。(√)

5. 原型化开发方法包括生成原型和实现原型两个步骤。(×)

6. 面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。( √)

7. 软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。(×)

8. 软件工具的作用是为了延长软件产品的寿命。(×)

9. 软件工程过程应该以软件设计为中心,关键是编写程序。(×)

10. RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最

终的产品,而后者将被废弃。(√)

三、简答题

1. 软件产品的特性是什么?

答:●软件是一种逻辑产品,具有无形性;

●软件产品的生产主要是研制;

●软件不存在磨损和老化问题,但存在退化问题;

●软件产品的生产主要是脑力劳动;

●软件产品的成本非常昂贵,其开发方式目前尚未完全摆脱手工生产方式;

● 软件具有“复杂性”,其开发和运行常受到计算机系统的限制。

2. 软件发展有几个阶段?各有何特征?

答:①程序设计阶段。

硬件特征:价格贵、存储容量小、运行可靠性差。

软件特征:只有程序、程序设计概念,不重视程序设计方法。

②程序系统阶段。

硬件特征:速度、容量及工作可靠性有明显提高,价格降低,销售有爆炸性增长。

软件特征:程序员数量猛增,开发人员素质低。

③软件工程阶段。

硬件特征:向超高速、大容量、微型化及网络化方向发展。

软件特征:开发技术有很大进步,但未获得突破性进展,软件价格不断上升,未

完全摆脱软件危机。

3. 什么是软件危机?其产生的原因是什么?

答:“软件危机”(Software C risis)的出现是由于软件的规模越来越大,复杂度不断增

加,软件需求量增大。而软件开发过程是一种高密集度的脑力劳动,软件开发的模式及

技术不能适应软件发展的需要。致使大量质量低劣的软件涌向市场,有的花费大量人

力、财力,而在开发过程中就夭折。软件危机主要表现在两个方面:

(1) 软件产品质量低劣,甚至开发过程就夭折。

(2) 软件生产率低,不能满足需要。

4. 什么是软件生存周期模型?它有哪些主要模型?

答:软件生存周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。主要模型包括:瀑布模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、变换模型和基于知识的模型。

5. 有哪些主要的软件开发方法?

答:主要的软件开发方法有:结构化开发方法、Jackson(JSP、JSD)方法、原型化开

发方法、维也纳开发方法(VDM)和面向对象的开发方法。

6. 软件生命期各阶段的任务是什么?

答:软件生命期瀑布模型分为六个阶段:

● 可行性研究与计划(确定系统的目标和规模,分析项目的可行性);

● 需求分析与规格说明(明确系统的规格和要求);

● 设计(包括概要设计和详细设计,将系统分解为模块);

● 编程(用程序语言实现每个模块,简单容易);

● 测试(发现并改正错误,分为模块测试、集成测试和系统联调三级);

● 运行维护(扩充功能、纠错等)。

习题二答案

一、选择题

1. 需求分析的主要目的是(BC)。

A) 系统开发的具体方案

B) 进一步确定用户的需求

C) 解决系统是“做什么的问题”

D) 解决系统是“如何做的问题”

2. 需求分析的主要方法有(CD)。

A) 形式化分析方法B) PAD图描述

C) 结构化分析(SA)方法D) OOA法

3. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即(D)。

A) 系统模型、ER模型、应用模型

B) 对象模型、动态模型、应用模型

C) E-R模型、对象模型、功能模型

D) 对象模型、动态模型、功能模型

4. SA法的主要描述手段有(B)。

A) 系统流程图和模块图

B) DFD图、数据词典、加工说明

C) 软件结构图、加工说明

D) 功能结构图、加工说明

5. 画分层DFD图的基本原则有(ACD)。

A) 数据守恒原则

B) 分解的可靠性原则

C) 子、父图平衡的原则

D) 数据流封闭的原则

6. 在E-R模型中,包含以下基本成分(C)。

A) 数据、对象、实体

B) 控制、联系、对象

C) 实体、联系、属性

D) 实体、属性、联系

7. 画DFD图的主要目的是(A D)。

A) 作为需求分析阶段用户与开发者之间交流信息的工具

B) 对系统的数据结构进行描述

C) 对目标系统的层次结构进行描述

D) 作为分析和设计的工具

8. 数据字典是数据流图中所有元素的定义的集合,一般由以下四类条目组成(C)。

A) 数据说明条目、控制流条目、加工条目、数据存储条目

B) 数据流条目、数据项条目、文件条目、加工条目

C) 数据源条目、数据流条目、数据处理条目、数据文件条目

D) 数据流条目、数据文件条目、数据池条目、加工条目

9. 在需求分析阶段主要采用图形工具来描述的原因是(B C)。

A) 图形的信息量大,便于描述规模大的软件系统

B) 图形工具能够极好地概括描述一个系统的信息,比文字叙述能够更好地表达重

要的细节

C) 图形能够更加直观地描述目标系统,便于用户理解和交流,有利于开发者与用

户之间达成一致的需求

D) 图形比文字描述简单、形象

二、判断题

1. 在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。(×)

2. SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法。(√)

3. HIPO法既是需求分析方法,又是软件设计方法。(√)

4. 在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务。(×)

5. 加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明。(×)

6. 判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。(×)

7. 需求分析的主要方法有SD法、OOA法及HIPO法等。(×)

8. 分层的DFD图可以用于可行性分析阶段,描述系统的物理结构。(×)

9. 信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R 图。(√)

10. 用于需求分析的软件工具,应该能够保证需求的正确性,即验证需求的一

致性、完整性、现实性和有效性。(√)

三、问答题

1. 什么是需求分析?需求分析阶段的基本任务是什么?

答:

需求分析是当前软件工程中的关键问题,需求分析阶段的任务是:在可行性分析的

基础上,进一步了解、确定用户需求。准确地回答“系统必须做什么?” 的问题。获得需求规格说明书。还涉及到软件系统的目标、软件系统提供的服务、软件系统的约束

和软件系统运行的环境。它还涉及到这些因素和系统的精确规格说明,以及系统进化之间的关系。

需求分析的基本任务包括:

(1) 抽取需求分析现行系统存在需要解决的问题。获取足够多的问题领域的知识,

需求抽取的方法一般有问卷法、面谈法、数据采集法、用例法、情景实例法以及基于目

标的方法等;还有知识工程方法,例如,场记分析法、卡片分类法、分类表格技术和基

于模型的知识获取等。

(2) 模拟和分析需求需求分析和模拟又包含三个层次的工作。首先是需求建模。需

求模型的表现形式有自然语言、半形式化(如图、表、结构化英语等)和形式化表示等三种。需求概念模型的要求包括实现的独立性:不模拟数据的表示和内部组织等;需求模

拟技术又分为企业模拟、功能需求模拟和非功能需求模拟等。

(3) 传递需求传递需求的主要任务是书写软件需求规格说明。

(4) 认可需求就是对需求规格说明达成一致,其主要任务是冲突求解,包括定义冲

突和冲突求解两方面。常用的冲突求解方法有:协商、竞争、仲裁、强制、教育等,其

中有些只能用人的因素去控制。

(5) 进化需求客户的需要总是不断(连续)地增长,但是一般的软件开发又总是落后

于客户需求的增长,如何管理需求的进化(变化)就成为软件进化的首要问题。对于传统

的变化管理过程来说,其基本成分包括软件配置、软件基线和变化审查小组。当前的发

展是软件家族法,即产品线方法。多视点方法也是管理需求变化的一种新方法,它可

以用于管理不一致性,并进行关于变化的推理。

2. M公司的软件产品以开发实验型的新软件为主。用瀑布模型进行软件开发已经

有近十年了,并取得了一些成功。若你作为一名管理员刚加入M公司,你认为快速原型法对公司的软件开发更加优越,请向公司副总裁写一份报告阐明你的理由,切记:副总裁不喜欢报告长度超过一页(B5)。

参考答案提示:

应先简述瀑布模型的缺点,它已不适宜开发实验型的软件。根据快速原型法的特点,说明它特别适合于开发探索型、实验型的软件。

3. 如何画分层数据流图?

答:

总的原则是:至顶而下,逐层分解(画分层数据流图)。

比较复杂的系统不能画在一张纸上,逐层分解的画法可以控制每一层的复杂度。

顶层:将整个系统作为一个加工,描述系统边界(输入与输出)。

中间层:表示某个加工分解为一组子加工,其中的子加工还需进一步分解。

底层:由不再进行分解的基本加工组成。

4. 加工小说明有哪些描述方法?

答:

●结构化语言:介于自然语言和形式语言(如谓词逻辑)之间。

●结构化英语:通常由外层和内层结构组成。

●汉语的情况:精确、简明扼要、文体可以灵活。

●判定表:适用于表述比较复杂的加工逻辑,如具有多项选择条件的操作。

●判定树:本质上与判定表相同,图形表示更易于理解。

5. 考察下图中子图、父图的平衡。

图1

图2

参考答案:

显然,图1中子图与父图不平衡。改正如下:

如果有如下数据条目:

订货单=客户+账号+数量则子、父图平衡

6. 画出银行取款过程的DFD图。问题描述为:储户用存折取款,首先填写取款单,

根据“ 账卡”中的信息检验取款单与存折,如有问题,将问题反馈给储户,否则,登录“储户存款数据库”,修改相应数据,并更新“账卡”,同时发出付款通知,出纳向储户付款。

参考答案:

7. 常用的软件需求分析方法有哪些?

答:结构化分析方法(SA)、功能分解法、信息建模法、面向对象的分析方法(OOA)。

习题三答案

一、选择题

1. 模块的基本特征是(A C)。

A) 外部特征(输入/输出、功能) B) 内部特征(输入/输出、功能)

C) 内部特征(局部数据、代码) D) 外部特征(局部数据、代码)

2. SD方法的设计总则是(C D)。

A) 程序简洁、操作方便B) 结构清晰、合理

C) 模块内聚性强D) 模块之间耦合度低

3. 软件设计的主要任务是(A B D)。

A) 将分析阶段获得的需求说明转换为计算机中可实现的系统

B) 完成系统的数据结构和程序结构设计

C) 完成模块的编码和测试

D) 对模块内部的过程进行设计

4. 设计阶段应达到的目标有(AD)。

A) 提高可靠性和可维护性B) 提高应用范围

C) 结构清晰D) 提高可理解性和效率

5. 从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成(D)。

A) ①系统分析②模块设计B) ①详细设计②总体设计

C) ①模块设计②详细设计D) ①总体设计②详细设计

6. 模块独立性准则由以下定性指标来衡量(BD)。

A) 分解度B) 耦合度C) 屏蔽性D) 内聚性

7. 用户界面设计的任务包括(A B C)。

A) 确定用户界面类型B) 建立任务模型

C) 建立用户模型D) 建立功能模型

8. 程序设计语言可以分为(B C D)。

A) 面向过程的语言B) 机器语言

C) 高级语言D) 汇编语言

9. 程序效率包括(A C D)几个方面的内容。

A) 代码效率B) 运行效率C) 存储效率D) I/O效率

10. SP方法中的基本控制结构有(A B C)。

A) 顺序结构B) 选择结构C) 重复结构D) GOTO结构

11. 内部文档可用注释语言书写,注释语言分为(A B C D)。

A) 序言性注释B) 描述性注释C) 功能性注释D) 状态性注释

12. 为使程序中数据说明更易于理解和维护,必须遵循以下原则(A B C) 。

A) 数据说明的次序应当规范化

B) 一个语句说明多个变量时,各变量名按字母顺序排列

C) 对于复杂的数据结构,要加注释,说明在程序实现时的特点

D) 定义变量名应按字母顺序排列

13. 源程序的效率与(D)阶段确定的算法的效率直接有关。

A) 概要设计B) 总体设计C) 单元设计D) 详细设计

14. 在详细设计翻译转换成源程序代码后,算法效率反映为对程序的哪几个方面的要求

(C D)。

A) 读写速度B) 代码长度C) 存储容量D) 执行速度

15. 提高程序效率的根本途径在于(B C)。

A) 编程时对程序语句进行调整B) 选择良好的设计方法

C) 使程序最大限度的简洁D) 选择良好的数据结构与算法

二、判断题

1. 划分模块可以降低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好。(×)

2. 在网状结构中任何两个模块都是平等的,没有从属关系,所以在软件开发过程中常

常被使用。(×)

3. 信息隐蔽原则有利于提高模块的内聚性。(√)

4. 中心变换型的DFD图可看成是对输入数据进行转换而得到输出数据的处理,因此可以使用事务分析技术得到初始的模块结构图。(×)

5. SD法是一种面向数据结构的设计方法,强调程序结构与问题结构相对应。(×)

6. 所谓结构冲突,是指输入数据与输出数据之间很少或没有结构上的对应关系。通常

解决的办法是:构造一个或者多个中间结构,在输入和输出结构之间进行转换。(√)

7. 当模块的控制范围是其作用范围的子集时,模块之间的耦合度较低。(×)

8. JACKSON方法是以数据流、数据封闭性准则逐层分解的。(×)

9. 程序设计语言的工程特性包括:可移植性、可重用性、可维护性、局部性和顺序性。

(×)

10. 项目应用领域是选择语言的关键因素。(√)

11. FORTRAN、Pascal、C语言、PL/1和汇编语言都是科学工程计算可选用的语言。(×)

12. 要用快速原型法开发软件,应选用4GL语言。(√)

13. 提高程序效率的根本途径是选择良好的设计方法、数据结构与算法。(×)

14. 良好的程序设计风格简单说就是高的编程技巧。(√)

三、简答题

1. 模块内联系和模块间联系有哪些种类?

答:块间联系的各种类型的划分,从以下3方面考虑:

● 按块间联系的方式(可分为直接引用与过程调用);

●按块间共用信息的作用(可分为数据型、控制型与混合型);

●按块间共用的信息数量多少(信息多联系紧密)。

(1)块间联系的类型,按照耦合度由大到小分为:

内容型:直接引用另一模块的内部信息;

公共型:两个模块引用共同的全程数据区;

控制型:模块间传送的信息用于控制模块的内部逻辑;

复合型:模块间传送复合的数据结构;

数据型:模块间传送单个数据项。

(2)块内联系的类型,按照内聚性从小到大分为:

偶然型:模块内部没有必然联系;

逻辑型:逻辑上相似的功能放进一个模块;

瞬时型:将同时执行的语句放在一个模块;

通信型:模块中的各部分引用共同的数据;

顺序型:模块中一部分的输出是另一部分的收入;

功能型:模块中刚好包含了完成一个基本任务所必需的成分。

2. 分析以下DFD图,说明属于哪种类型的DFD图,并按照相应的变换将其转换为初始的模块结构图。

参考答案:(略)

3. 下图是修改文件记录的DFD图,请确定其主加工。

解:主加工为:账号、修改、写记录。

4. 按照“降低块间联系,提高块内联系”的设计总则对模块进行修改,具体从哪些方面进行改进?

解:

(1) 尽可能建立功能模块;

(2) 消除重复功能;

(3) 模块的作用范围与控制范围,即当作用范围为控制范围的子集时,才能获得较低的

块间联系;

(4) 模块的大小适当;

(5) 模块的扇入扇出数不宜太多。

5. 根据模块的作用范围与控制范围的原则,判定a、b两图的正确性。

解:显然,图a不满足作用范围应与控制范围的原则,模块F的作用范围不在控制范围

之内。

图b的模块设计合理。

6. 图a中,模块G为判定,判断涉及到模块B、F、G,请指出设计中的错误,再根据

改进模块图的基本原则,画出1~2个改进方案(不改变模块G的判断关系),并说明是按照哪条基本原则进行改进的。

解:图b为一个改进方案,将模块G的位置提高,使其作用范围为控制范围的子集,减

少模块之间的联系。

7. 编码阶段的主要任务是什,应交付的结果是什么?

答:编码阶段的主要任务是为每个模块编写程序。即是:将详细设计的结果转换为用某

种计算机语言写的程序——源程序代码。编码阶段应交付的结果是带有“程序内部文档”的、不再含有语法错误的程序。

8. SP法的自顶向下,逐步求精方法的优点有哪些?

答:此法符合人们解决复杂问题的普遍规律,可提高软件开发的成功率和生产率;而且

用先全局后局部、先整体后细节、先抽象后具体的逐步求精过程,开发出来的程序具有清

晰的层次结构,因此程序容易阅读和理解。这样,程序自顶向下,逐步细化,分解成一个

树型结构。

因此,在同一层次的节点上做细化工作,相互之间没有联系,它们之间的细化工作相互

独立;在任何一步发生错误,一般只影响它下层的节点,同一层其他节点不受影响;在以

后的测试中,也可以先独立地一个节点一个节点地做,最后再集成。这样,程序清晰和模块

化,使得在修改和重新设计一个软件时,可复用的代码量最大。

9. 为了使程序具有良好的设计风格,应注意哪些方面的问题?

答:(1) 标识符应按意取名。

标识符即符号名,包括:模块名、常量名、标号名、子程序名、数据区名、缓冲区名等。

这些名字应能反映它所代表的实际东西,应有一定实际意义,使其能够见名知意,有助于对程序功能的理解。

(2) 程序应加注释,它分为两类:序言性注释和功能性注释。

序言性注释应置于每个模块的起始部分,主要内容有:①说明每个模块的用途,功能;

②说明模块的接口即调用格式、参数描述及从属模块的清单;③数据描述;④开发历史。

功能性注释是嵌在源程序体中的,用于说明其后的程序段或语句的功能以及数据的状态;

也就是解释下面要“做什么”,或是执行下面的语句会发生什么情况;而不是解释下面“怎么做”,因为怎么做常常是与程序重复的,且对读者理解程序没有什么帮助。

10. 样评价程序的执行效率?它与程序清晰性的关系是怎样的?

答:许多程序员往往片面追求效率,其实程序系统的成本不仅包括运行所需的机时,同

时还应把程序员及操作员所花费的人力考虑进去。在编程时为追求效率而损害可读性或可靠性,会给以后的维护工作带来困难,所以从整体上看来是不值得的。

此外,还应该认识到,提高程序效率的根本途径在于:选择良好的设计方法、良好的数

据结构与算法,而不是靠编程时对程序语句进行调整。

(1) 追求建立在不损害程序可读性或可靠性基础上,要先使程序正确、清晰,再提高程

序效率。

(2) 不能因为贪图效率上的小利,而破坏程序的清晰性。

(3) 让编译程序去作简单的优化。

(4) 提高程序效率的根本途径在于:选择良好的设计方法和良好的数据结构与算法,而

不是靠编程时对程序语句做调整。

11. 假定:需要编一个求解一元二次方程根的子程序,加入到现有的子程序库中,供其

他程序员使用。要求:

(1) 为该子程序写一个序言性注释;

(2) 用PASCAL语言或其他语言写出这个子程序(要把根的性质,如:实根、复根、降为

一次方程等有区别地通知调用者),并加上描述性注释。

答案:(略)

习题四答案

一、选择题

1. 面向对象程序设计的基本机制(ABC)。

A) 继承B) 消息C) 方法D) 结构

2. 下列属于面向对象的要素有(BCD)。

A) 分类性B) 抽象C) 共享D) 封装

3. 下列选项中属于面向对象开发方法的有(ACD)。

A) Booch B) CAD C) Coad D) OMT

4. 下列属于Coad方法中面向对象的分析模型的层次有(AB)。

A) 主题层B) 对象层C) 应用层D) 接口层

5. 一个类属性依其特征划分,其类型有(ABCD)。

A) 描述型B) 定义型C) 派生型D) 参考型

6. 在进行面向对象分析时,所采用的模型有(ABD)。

A) 对象模型B) 动态模型C) 静态模型D) 功能模型

7. 状态是对象属性的值的一种抽象,它的性质有(AB)。

A) 时间性B) 持续性C) 有序性D) 有穷性

8. 数据流图中的处理必须用对象中的操作来实现常见的操作有(ABCD)。

A) 查询B) 动作C) 活动D) 访问

9. 建立继承关系时所采用的方式有(AC)。

A) 自顶向下B) 从内到外C) 自底向上D) 从复杂到简单

10. 对象是人们要研究的任何事物主要的对象类型有(ABCD)。

A) 有形实体B) 作用C) 事件D) 性能说明

二、判断题

1. 面向对象的的方法是以类作为最基本的元素,它是分析问题解决问题的核心。(×)

2. 类是指具有相同或相似性质对象的抽象,对象是抽象的类,类的具体化就是对象。(√)

3. 继承性是父类和子类之间共享数据结构和消息的机制,这是类之间的一种关系(×)。

4. 多态性增强了软件的灵活性和重用性,允许用更为明确、易懂的方式去建立通用软件,

多态性和继承性相结合使软件具有更广泛的重用性和可扩充性。(×)

5. 面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。(√)

6. 面向对象的设计的主要目标是提高生产效率,提高质量和提高可维护性。(√)

7. 对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从

客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。(√)

8. 面向对象的分析是用面向对象的方法对目标系统的问题空间进行理解、分析和反映。通过对象层次结构的组织确定解空间中应存在的对象和对象层次结构。(√)

9. 类的设计过程包括:确定类,确定关联类,确定属性,识别继承关系。(√)

10. 复用也叫重用或再用,面向对象技术中的“类”,是比较理想的可重用软构件。有三

种重用方式:实例重用、继承重用、多态重用。(√)

11. 主题是一种关于模型的抽象机制,它是面向对象模型的概貌,也是关于某个模型要

同时考虑和理解的内容,主题起一种控制作用。(√)

12. 面向对象的分析由对象、结构、继承性和基于消息的通信构成。(×)

13. 支持继承性是面向对象程序设计语言和传统程序设计语言在语言机制方面的根本区

别。(√)

14. 面向对象的分析过程主要包括三项内容:理解、表达和验证。(√)

15. 面向对象的设计的主要目标是提高生产效率、提高质量和提高可维护性。(√)

三、简答题

1.与传统程序设计模式中的过程调用相比,消息传递机制有何本质区别?

答:

(1) 消息传递必须给出信道的信息,通常要指出明显的接受方。

(2) 由于接受方是一通信实体,具有保持状态的能力,所以同一发送方在不同时刻向同

一接受方发送同样的信息,可因接受方的当前状态不同而得到不同的结果。

(3) 消息传递可以是异步的,发送方可以不必等待接受方返回信息就可以继续执行后面

的操作,因而支持程序的并发和分布执行,而过程调用只能是同步的,本质上是串行的。

2.阐述面向对象的特征,并做简要的解释。

答:

(1) 对象惟一性。

每个对象都有自身惟一的标识,通过这种标识,可找到相应的对象。

(2) 分类性。

是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。

(3) 继承性。

是父类和子类之间共享数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。

(4) 多态性。

是指相同的操作或函数,过程作用于多种类型的对象上,并获得不同的结果。

3.Coad方法主要由面向对象分析OOA和面向对象设计OOD。OOA方法分析过程和构造OOA概念模型的顺序由5个层次组成,请简述这5个层次。

答:

(1) 发现类及对象。描述如何发现类及对象。从应用领域开始识别类及对象,形成整个应用的基础,然后,据此分析系统的责任。

(2) 识别结构。该阶段分为两个步骤。第一,识别“一般-特殊”结构,该结构捕获了识

别出的类的层次结构;第二,识别“整体-部分”结构,该结构用来表示一个对象如何成为另

一个对象的一部分,以及多个对象如何组装成更大的对象。

(3) 定义主题。主题由一组类及对象组成,用于将类及对象模型划分为更大的单位,便

于理解。

(4) 定义属性。其中包括定义类的实例(对象)之间的实例连接。

(5) 定义服务。其中包括定义对象之间的消息连接。

4.面向对象程序设计有哪些优点?

解:开发时间短、效率高、可靠性高,所开发的程序更强壮。由于面向对象编程的可重

用性,可以在应用程序中大量采用成熟的类库,从而缩短开发时间,这样程序更易于维护、更新和升级。继承和封装使得应用程序的修改带来的影响更加局部化。

5.比较面向对象方法与结构化方法的特点。

解:分析是问题抽象(做什么),设计是问题求解(怎么做),实现是问题的解(结果)。任何方法学对客观世界的抽象和求解过程都是如此。在问题抽象阶段,结构化方法面向过程,

按照数据变换的过程寻找问题的结点,对问题进行分解。因此,与面向对象方法强调的对象

模型不同,描述数据变换的功能模型是结构化方法的重点。如果问题世界的功能比数据更复

杂或者更重要,那么结构化方法仍然应是首选的方法学。如果数据结构复杂且变换不多,那么如果以过程主导分析和设计,一旦有系统变更就会给下游开发带来极大混乱。

由于对过程的理解不同,面向过程的功能细分所分割出的功能模块有时会因人而异。而

面向对象的对象细分,从同一问题领域的对象出发,不同人得出相同结论的比率较高。

在设计上,结构化方法学产生自顶向下、结构清晰的系统结构。每个模块有可能保持较

强的独立性,但它往往与数据库结构相独立,功能模块与数据库逻辑模式间没有映射关系,

程序与数据结构很难封装在一起。如果数据结构复杂,则模块独立性很难保证。面向对象方法抽象的系统结构往往并不比结构化方法产生的系统结构简单,但它能映射到数据库结构

中,很容易实现程序与数据结构的封装。

在软件工程基本原则中有一条“形式化原则”,即对问题世界的抽象结论应该以形式化语

言(图形语言、伪码语言等)表述出来。结构化方法可以用数据流图、系统结构图、数据辞

典、状态转移图、实体关系图来进行系统逻辑模型的描述;而面向对象方法可以使用对象模

型图、数据辞典、动态模型图、功能模型图。其中对象模型图近似系统结构图与实体关系图

的结合,动态模型图类似状态迁移图,功能模型图类似数据流图。

6.当重要的对象被发现后,通过一组互相关联的模型详细表示类之间的关系和对象的行

为,这些模型从四个不同的侧面表示了软件的体系结构、静态逻辑、动态逻辑、静态物理和

动态物理。试描述一下这四种特性。

解:静态逻辑模型描述实例化(类成员关系)、关联、聚集(整体/部分)、和一般化(继承)

等关系。这被称为对象模型。一般化关系表示属性和方法的继承关系。定义对象模型的图

形符号体系通常是从用于数据建模的实体关系图导出的。对设计十分重要的约束,如基数(一对一、一对多、多对多),也在对象模型中表示。

动态逻辑模型描述对象之间的互相作用。互相作用通过一组协同的对象,对象之间消息的有序的序列,参与对象的可见性定义,来定义系统运行时的行为。

静态物理模型通过模块描述代码的布局。动态物理模型描述软件的进程和线程体系结

构。

习题五答案

一、选择题

1. 下列不是模型元素的是(D)。

A) 关联B) 聚合C) 依赖D) 笔记

2. UML具有扩展性,常见的扩展机制有(BCD)。

A) 修饰B) 版类C) 加标签值D) 约束

3. UML语言支持的建模方式有(ABD)。

A) 静态建模B) 动态建模C) 模块化建模D) 功能建模

4. 下列各种图可用于动态建模的有(ACD)。

A) 状态图B) 类图C) 序列图D) 活动图

5. 下列属于状态的组成部分的有(AB)。

A) 名称B) 活动C) 条件D) 事件

6. UML中包括的事件有(ABCD)。

A) 条件为真B) 收到另一对象的信号

C) 收到操作调用D) 时间表达式

7. 属性的可见性有(ABD)。

A) 公有的B) 私有的C) 私有保护的D) 保护的

8. 用例之间的关系有(BCD)。

A) 友元B) 扩展C) 使用D) 组合

9. 应用于通用化约束的方式有(ABCD)。

A) 完整B) 不相交C) 不完整D) 覆盖

10. 消息的类型有(ABC)。

A) 同步B) 异步C) 简单D) 复杂

二、判断题

1. UML建模语言是由视图、图、模型元素和通用机制构成的层次关系来描述的。(√)

2. UML是一种建模语言,是一种标准的表示,是一种方法。(×)

3. 泳道是一种分组机制,它描述了状态图中对象所执行的活动。(×)

4. 同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待

消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。(×)

5. 类图中的角色是用于描述该类在关联中所扮演的角色和职责的。(√)

6. 类图用来表示系统中类和类与类之间的关系,它是对系统动态结构的描述。(×)

7. 用例模型的基本组成部件是用例、角色和用例之间的联系。(√)

8. 用例之间有扩展、使用、组合等几种关系。(√)

9. 顺序图描述对象之间的交互关系,重点描述对象间消息传递的时间顺序。(√)

10. 活动图显示动作及其结果。着重描述操作实现中所完成的工作以及用例实例或类中

的活动。(×)

三、简答题

1. 以图1(一个在学校首次报名的UML 活动图)为例,说明如何绘制活动图。

图1 学校首次报名的UML活动图

答:

要创建一个UML活动图,需要反复执行下列步骤。

(1) 定义活动图的范围。首先应该确定建模的范围,是对整个系统建模?还是一个子系统?

一旦定义了作图的范围,应该在其顶部,用一个注释,指明该图的标题和惟一的标识符,还

可标注该图的时间及作者姓名。本题的建模范围是一个学校管理系统中的“报名”部分。

(2) 添加活动。活动是活动图的核心,活动是完成系统任务所必须执行的处理步骤。可

从用例模型出发,对每个角色(actor)所驱动的主要用例引入一个活动,如果是对整个系统建

填写模,应对每个主要流程引入一个活动。在“报名”的活动图中确定了“Fill out enrollment ”(

登记入学)、“Obtain help to fill out fo rms”(

帮助填写报名表)、

报名表)、“Enroll in university”(

参加介绍学校会议)等6个活动。

“Attend university overview presentation”(

(3) 添加起点和结束点。每个活动图只能有一个起始点和多个结束点,结束点可以是所

有活动的结束,也可以是对执行过程的终止。

(4) 添加活动间的转变。当一个活动结束时将进入下一个活动,称为活动转移。可标明

活动转移的条件,引起活动转移的事件。如活动“填写报名表”有两个活动转移,当填写报名

表不正确时,则转移到活动“帮助填写报名表”,当填写正确时,则转移到活动“登记入学”。

(5) 添加判断点。当对建模的逻辑需要做出一个判断时,需要添加判断点。例如,在图1

活动之后,还必须按照入学条件进行判断,满足条件的继续执中,在“Enroll in University”

行入学报到的活动,而不满入学条件的则结束。

(6) 找出并行活动。当两个活动间没有直接的联系,而且它们都必需在第三个活动开始

前结束,那它们是可以并行运行的。在图1中,用同步线描述系统任务中的并发活动,活动

注册研讨

参加介绍学校会议)和“enroll in seminars” (“Attend university overview presentation”(

交付初始的学费)可并行执行,使用同步线表示它们都要班)及“Make initial tuition payment”(

在结束整个流程前完成。

2. 简述扩展、使用和细化三种UML依赖关系的异同。

答:扩展关系是对基本用例在对某些“扩展点”的功能的增加。

使用关系表示一个元素为了实现或完成其全部的功能需要用到已存在的另一个模型元

素,例如类与类之间的多种方法调用关系。

细化关系是不同语义层(如分析和设计)之间模型元素的依赖关系,因此细化关系可描

述的语义范围较广,包括模型的逐步细化、优化、变换、模板、模型合成、框架组成等等。

3. 为什么要使用UML?

答:软件开发的过程犹如雕琢一件工艺品,由无形到有形,由粗到细。大家知道,随着

计算机应用的飞速发展,软件的复杂程度不断提高,源代码的规模越来越大,项目失败的可能性也相应增加。在长期的研究与实践中,人们越来越深刻地认识到,建立简明准确的表示

模型是把握复杂系统的关键。模型是对事物的一种抽象,人们常常在正式建造实物之前,首先建立一个简化的模型,以便更透彻地了解它的本质,抓住问题的要害。在模型中,先要剔

除那些与问题无关的、非本质的东西,从而使模型与真实的实体相比更加简单明了、易于把握。总的来说,使用模型可以使人们从全局上把握系统的全貌及其相关部件之间的关系,可以防止过早地陷入各个模块的细节。因此,面向对象的分析与设计应该从建模开始。

4. 简述UML实际建模过程。

答:每次迭代都分为以下几个阶段:

①分析阶段。建模的目的是捕捉系统的功能需求,分析、提取所开发系统的“客观世界”领域的类以及描述它们的合作关系。

②设计阶段。建模的目的是通过考虑实现环境,将分析阶段的模型扩展和转化为可行的

技术实现方案。

③实现阶段。具体工作就是进行编码,同时对已构造的模型作相应的修正。

④配置阶段。通过模型描述所开发系统的软硬件配置情况。

⑤测试阶段。使用前几个阶段所构造的模型来指导和协助测试工作。

5. 在UML中的状态图、协作图、活动图、序列图在系统分析中各起到了什么作用?

答:

状态图表示一个类的状态变化,例如订单的状态变化等,在实时系统中用的较多,也可

以用于辅助设计用户界面;顺序图表示各个对象如何合作,一起完成一个use case,并可以验证和修正类图,协作图从另一个角度来完成这些事情,协作图也可以从顺序图生成。活动图可以用来表示use case的各条分支。

6. 简述活动图和状态图的区别。

答:

活动图(Activity Diagram)是由状态图变化而来的,它们各自用于不同的目的。状态图着重

描述了对象的状态变化以及触发状态变化的事件。但是,从系统任务的观点看系统,它是由一系列有序活动组成的,活动图是从活动的角度描述系统任务,并且可以描述系统任务中的

并发活动。活动图描述了系统中各种活动的执行顺序,刻化一个方法中所要进行的各项活动

的执行流程。活动图显示动作及其结果,着重描述操作实现中完成的工作以及用例或对象内

部的活动。

在状态图中状态的变迁通常需要事件的触发,而活动图中一个活动结束后将立即进入下

一个活动。

习题六答案

1. 什么是软件复用?

答:软件复用是指重复使用已有的软件产品用于开发新的软件系统,以达到提高软件系

统的开发质量与效率、降低开发成本的目的。

2. 软件复用的层次可以分为哪几个级别?

答:(1)代码的复用;(2)设计结果的复用;(3)分析结果的复用;(4)测试信息的复用。

3. 生产者复用(Product Reuse)和消费者复用(Consumer Reuse)有何区别?

答:生产者复用是指建立、获取或者重新设计可复用构件的活动。生产者复用中涉及到

的活动包括:复用的规划、领域分析、构件的开发、构件库的组织和管理。消费者复用是指

使用可复用的构件建立新的软件系统的活动。消费者复用中涉及到的活动包括:应用系统的规划、构件的检索和选择、应用系统中非复用部分的开发、应用系统的组装等。

4. 什么是可复用构件?相对于普通软件产品,对可复用构件有何特殊要求?

答:可复用构件是指可以在多个软件系统的开发过程中被重复使用的软件产品。

相对于普通软件产品,对可复用构件的特殊要求包括:具有功能上的独立性与完整性、

具有较高的通用性、具有较高的灵活性、具有严格的质量保证和具有较高的标准化程度。

5. 基于构件的软件开发的优势是什么?

答:基于构件的软件开发的优势包括:可以显著地改善软件的质量和可靠性;可以极大

地提高软件开发的效率;节省软件开发的成本,避免不必要的重复劳动和人力、财力的浪费。

6. 简述CORBA的对象管理体系的组成。

答:CORBA的对象管理体系由四个部分组成;这四个部分是对象请求代理、对象服务、

公共工具和应用程序对象。

7. 在EJB 2. 0规范中定义的EJB构件有哪些类型?

答:在EJB 2. 0规范中定义的EJB构件包括以下四种类型:无状态会话EJB构件、有状态会话 E JB构件、实体EJB构件和消息驱动EJB构件。

习题七答案

一、选择题

1. 软件测试的主要特点是(A C)。

A) 软件测试的开销大B) 软件测试要依靠工具

C) 软件不能进行“穷举”测试D) 软件测试要依靠人工

2. 整体测试又称为组装测试,其主要内容包括(C D)。

A) 对整体的性能进行测试B) 用白盒法设计测试用例进行测试

C) 确定组装策略和次序D) 对组装过程进行测试

3. 渐增式是将模块一个一个地连入系统,每连入一个模块(C)。

A) 只需要对新连入的模块进行测试

B) 都不需要再进行测试

C) 要对新子系统进行测试

D) 都要进行回归测试

4. 静态测试是以人工的、非形式化的方法对程序进行分析和测试。常用的静态测试方

法有(B C D)。

A) 运行程序并分析运行结果B) 桌前检查与代码会审

C) 数据流分析图D) 调用图

5. 集成过程的原则是(B C)。

A) 按照模块的大小集成

B) 尽早测试包含I/O的模块

C) 尽早测试关键模块

D) 按照“输入—处理—输出”的次序进行集成

6. 关于白盒法覆盖程度的论述中正确的是(A B)。

A) 语句覆盖:选择测试用例使程序中每条语句至少被执行一次

B) 判定覆盖:选择测试用例使程序中每个判定至少都获得一次“真”值和一次“假”值

C) 条件覆盖:选择测试用例使每个条件都满足

D) 条件组合覆盖:将所有的判定条件都组合起来执行

7. 软件测试的基本原则是(A C D)。

A) 关键是注重选择高效的测试用例

B) 选择尽可能多的测试用例

C) 尽量不由程序设计者进行测试

D) 充分注意测试中的群集现象

8. 等价分类法的关键是(C)。

A) 确定等价类的边界条件

B) 按照用例来确定等价类

C) 划分等价类

D) 确定系统中相同和不同的部分

二、判断题

1. 单元测试通常应该先进行“人工走查”,再以白盒法为主,辅以黑盒法进行动态测试。(√)

2. 功能测试是系统测试的主要内容,检查系统的功能、性能是否与需求规格说明相同。

( √)

3. 白盒法是一种静态测试方法,主要用于模块测试。( ×)

4. 整体测试又称为逻辑覆盖测试,需要对系统模块的内部结构进行测试。(×)

5. 在等价分类法中,为了提高测试效率,一个测试用例可以覆盖多个无效等价类。(×)

6. 发现错误多的模块,残留在模块中的错误也多。(√)

7. 在分析规范(因、果)的基础上画出因果图,再将其转换为有限项判断表,就容易得出测试用例。(√)

8. 系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测试及可靠性

等测试。(×)

9. 有效性测试是在模拟环境(或开发环境)下运用黑盒法,验证软件特性是否与需求符合。(√)

10. 在发现错误后,则应按照一定的技术去纠正它,纠错的关键是“错误定位”。(√)

三、简答题

1. 渐增式与非渐增式各有何优、缺点?为什么通常采用渐增式?

答:非渐增式是将所有的模块一次连接起来,简单、易行,节省机时,但测试过程中

难于查错,发现错误也很难定位,测试效率低。

渐增式是将模块一个一个地连入系统,每连入一个模块,都要对新系统进行测试。这种

组装测试方案比较非渐增式,容易查出错误及进行错误定位,有利于查出模块接口部分的错误,因此测试效率高。因此通常采用渐增式。

2. 自顶而下增值与自底而上增值各有何优、缺点?

答:

①自顶而下增值

优点:能够尽早发现系统主控方面的问题。

缺点:无法验证桩模块是否完全模拟了下属模块的功能。无法尽早查出底层容易出错的

复杂模块中的错误,所以导致过多的回归测试。

②自底而上增值

优点:驱动模块较容易编写桩模块,能够尽早查出底层涉及较复杂的算法和实际的I/O 模块中的错误。

缺点:只有当系统所有模块全部组装完成,才能看到系统实体,才能测试系统的主控功

能。

3. 等价分类法的基本思想是什么?

答:根据程序的输入特性,将程序的定义域划分为有限个等价区段——“等价类”,从等价类中选择出的用例具有“代表性”,即测试某个等价类的代表值就等价于对这一类其他值的

测试。如果某个等价类的一个输入数据(代表值)测试中查出了错误,说明该类中其他测试用

例也会有错误。

4. 一般情况驱动模块比桩模块容易设计,为什么?

答:因为驱动模块是模拟主程序或者调用模块的功能,处于被测试模块的上层,所以驱动模块只需要模拟向被测模块传递数据,接收、打印从被测模块返回的数据的功能,较容易实现。

而桩模块用于模拟那些由被测模块所调用的下属模块的功能,由于下属模块往往不止一个,也不止一层,同时由于模块接口的复杂性,桩模块很难模拟各下层模块之间的调用关系。

同时为了模拟下层模块的不同功能,需要编写多个桩模块,而这些桩模块所模拟的功能是否

正确,也很难进行验证。因此,驱动模块的设计显然比桩模块容易。

5. 什么是α测试和β测试?

答:α测试是在开发机构的监督下,在确认测试阶段后期由个别用户对软件进行测试,

目的是评价软件的FLURPS(功能、局域化、可使用性、可靠性、性能和支持性),注重界面和特色。

β测试是由支持软件预发行的客户对FLURPS进行测试,主要目的是测试系统的可支持性。

习题八答案

一、选择题

1. 软件维护的类型有(A B C D)。

A) 完善性维护B) 纠错性维护C) 适应性维护D) 预防性维护

2. 各种软件维护的类型中最重要的是( A)。

A) 完善性维护B) 纠错性维护C) 适应性维护D) 预防性维护

3. 以下属于完善性维护的有(B D)。

A) 解决开发是未能测试各种可能条件带来的问题

B) 增加联机求助命令

C) 缩短系统的应答时间,使其达到特定要求

D) 为软件的运行增加监控设施

4 进行系统修改时可能会产生维护的副作用,它们可能有(A C D)。

A) 修改数据的副作用B) 修改错误后,又引入了新的错误

C) 修改代码的副作用D) 文档资料的副作用

5 确定可维护性的因素主要有(B C D)。

A) 文档B) 可理解性C) 可修改性D) 可测试性

6. 软件维护阶段所产生的文档主要有(A B)。

A) 软件问题报告B) 软件修改报告

C) 软件修改申请报告D) 测试报告

7. 表达计划安排的主要工具有(A B D)。

A) PERT图B) 甘特图C) DFD图D) 进度表

二、判断题

1 软件维护只需要校正性维护、适应性维护和完善性维护。(×)

exp(D - C)。(×)

2 软件维护总工作量可用公式表示为:M = P + K·

3 生产性活动包括分析评价、修改设计、编写程序代码和设计约束。(×)

4 改进程序的执行效率不会引入错误。(×)

5 强调简明性的程序出错率低。(√)

6 用面向对象方法开发的软件系统,可维护性好。(√)

三、简答题

1 为什么要进行软件维护?

答:软件维护是指软件系统交付使用以后,为了改正错误或满足新的需求而修改软件的

过程。一个中等规模的软件,如果其开发过程需要一二年时间,则它投入使用以后,其运行

时间可能持续5~10年之久。在这个维护阶段中,人们需要着手解决开发阶段尚未解决的问

题,同时,还解决维护工作本身所产生的问题。做好软件的维护工作不仅能够排除软件中存

在的错误,使它能够正常工作,而且还可以使它扩充功能,提高性能,为用户带来新的效益。维护阶段的花费约占整个软件生命期花费的67%。因此,应充分认识到维护现有软件的重

要意义。

2 样防止维护的副作用?

答:修改代码所产生的副作用一般可以在退化测试过程中对其造成系统的故障进行查明

和纠正;完善设计文档资料可以限制修改数据的副作用,在文档中描述了数据结构,并提供了一种把数据元素、记录、文件以及其他结构与系统模块联系起来的交叉对照表;在软件系统再次交付使用之前,对整个软件配置进行复审,将能大大减少文档资料的副作用。

3 什么是软件的可维护性?可维护性度量的特性是什么?

答:软件的可维护性是指维护人员为纠正软件系统出现的错误或缺陷,以及为满足新的

要求而理解、修改和完善软件系统的难易程度。可维护性是所有软件系统都应具备的特点。

在软件工程的每一阶段都应该努力提高系统的可维护性,在每个阶段结束前的审查和复审

中,应着重对可维护性进行复审。

可维护性度量的特性主要有可理解性、可测试性和可修改性。可理解性被定义为人们通

过阅读源代码和文档了解软件系统的结构、接口、功能、内部过程以及如何运行的难易程度;可测试性被定义为诊断和测试系统的难易程度;可修改性被定义为修改软件系统的难易程

度;它们是密切相关的。

4 高可维护性的方法有哪些?

答:在软件工程的每一阶段都应该努力提高系统的可维护性,在每个阶段结束前的审查

和复审中,应着重对可维护性进行复审。

在需求分析阶段的复审中,应对将来要扩充和修改的部分加以注明。在讨论软件可移植

性问题时,要考虑可能要影响软件维护的系统界面。

在软件设计的复审中,因从便于修改、模块化和功能独立的目标出发,评价软件的结构

和过程,还应对将来可能修改的部分预先做准备。

在软件代码复审中,应强调编码风格和内部说明这两个影响可维护性的因素。

在软件系统交付使用前的每一测试步骤中都应给出需要进行预防性维护部分的提示。

在完成每项维护工作后,都应对软件维护本身进行仔细认真的复审。

为了从根本上提高软件系统的可维护性,人们正试图通过直接维护软件规格说明来维护

软件,同时也在大力发展软件重用技术。

习题九答案

1. 什么是软件开发工具?按照功能进行分类,可以将软件开发工具分成哪几大类?

答:软件开发工具是用来辅助软件的开发、维护、管理和支持等活动的计算机程序系统。

它的目的是为了提高软件生产效率和改进软件质量,为软件开发活动提供自动化的开发工

具和环境。

软件开发工具可以分为以下几种:(1) 编程工具;(2) 分析和设计工具;(3) 软件维护工具;(4) 版本控制工具;(5) 项目管理工具;(6) 文档管理工具;(7) 软件配置管理工具;(8) 测试管理工具。

2. 软件开发工具的集成可以分成哪几个层次?

答:软件开发工具的集成可分成如下层次:(1) 平台的集成;(2) 界面的集成;(3) 数据的集成。

3. 集成化的CASE环境相对于彼此独立的软件开发工具有哪些明显的优势?

答:集成化的CASE环境具有如下优势:

(1) 软件开发过程中的所有信息都采用统一的存储格式,集中统一存储在共享的中心数

据库中,使得在软件工具之间、开发人员之间、开发活动的各个过程之间可以方便而高效地

进行数据的共享和交换。

(2) 集成化的CASE环境由于采用了统一的用户界面,为软件开发人员提供了更为方便

的使用平台,并且改善了开发人员之间的协调能力。

(3) 集成化CASE环境的使用,可以贯穿软件开发的各个阶段,包括分析、设计、编码、

测试、维护和配置,这使得软件开发活动和相关的开发信息可以流畅地由一个开发阶段过渡

到下一个开发阶段。

(4) 集成化的CASE环境也具有更好的可移植性,使其可以适用于不同的硬件平台和操

作系统。

4. Rational Rose可以建立哪几种模型图?

答:Rational Rose可以建立的模型图共有9种,它们分别是:

(1) 业务用例图(Business Use Case Diagram);

(2) 用例图(Use Case Diagram);

(3) 类图(Class Diagram);

(4) 协作图(Collaboration Diagram);

(5) 时序图(Sequence Diagram);

最新软件工程试题和答案

一、选择 1、在软件开发的各种资源中,(B)是最重要的资源。 A开发工具B方法C硬件环境D人员 2、软件的复杂性是(A),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A固有的B人为的C可消除的D不可降低的 3、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(A )系统。 A需求不确定的B需求确定的C管理信息D决策支持 4、单元测试的测试用例主要根据( D )的结果来设计。 A需求分析B源程序C概要设计D详细设计 5、(A )是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 A软件过程B软件工具C软件生存周质量保证D软件工程 6、(A )意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。 A多态性B类的复用C封装 7、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于(D )阶段。 A需求分析B软件设计C软件实现D软件测试 8、在软件生存周期的瀑布模型中一般包括计划、(C )、设计、编码、测试、维护等阶段。 A可行性分析B需求采集C需求分析D问题定义 9. 软件需求分析阶段的测试手段一般采用( C )。 A总结B阶段性报告C需求分析评审D不测试 10. (C )是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。 A多态性B继承C封装D消息 11. 软件测试是为了(B )而执行程序的过程。 A纠正错误B发现错误C避免错误D证明正确 12. 在结构化分析方法中,(C )表达系统内部数据运动的图形化技术。 A数据字典B实体关系图C数据流图D状态转换图 13. 软件工程的基本要素包括方法、工具和( A )。 A过程B软件系统C硬件环境D人员 14. TURBO PASCAL是(A)软件。

软件工程考试题库

软件工程考试题库 Final approval draft on November 22, 2020

一填空题 1.用原型过程代替全部开发阶段,这种快速原型是(实验型或演化型)原型。 2.可行性研究实质上是进行一种简化、压缩了的(需求分析和设计)。 3.结构图的主要内容有(模块)、(模块的控制关系)、(模块的信息传递)。 4.模块之间的联系越紧密,其耦合性就越(强),模块的独立性就越(差)。 5.软件工程研究的主要内容包括软件开发技术和软件开发管理两个方面,在软件开发技术方面,主要是研究(软件开发方法)、(软件开发过程)、(软件开发工具和环境),在软件开发管理方面,主要是研究(软件管理学)、(软件经济学)、(软件心理学)。 6.状态图反映了(状态)与(事件)的关系,状态图确定了由事件序列引起的(状态序列)。 7.可行性研究实质上是进行一种简化、压缩了的(需求分析和设计)。 8.在数据流图中,(数据流)是数据在系统内传播的路径,因此由一组(成分固定的数据项)组成,加工(又称为数据处理)是对数据流进行某些(操作或交换)。 9.(偶然内聚)指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系,这是内聚程度最(差)的内聚。 10假如n个相同的系统(硬件或软件)进行测试,它们的失效时间分别是t1,t2,tn,则平均失效等待时间MTTF=(1/n )。 11(维护申请报告)是一种由用户产生的文档,它用作计划维护任务的基础。 12在软件开发和维护过程中,一个软件往往有许多版本,版本控制工具用来存储、更新、恢复和管理一个软件的(多个版本)。 13软件工具通常由工具、(工具接口)和用户工具三个部分组成。 14类的实例化是(对象)。 15形式化规约语言由(语法)、(语义)和(一组关系)组成。 16 软件质量保证应从(产品计划和设计)开始,直到投入使用和售后服务的软件生存期的每一个阶段中的每一步骤。 17 为了提高软件的质量,软件质量保证的任务大致可归结为以下8类:(正确定义用户要求)、(技术方法的应用)、(提高软件开发的工程能力)、(软件的复用)、(发挥每个开发者的能力)、(组织外部力量协作)、(排除无效劳动)、(提高计划和管理质量)。 18 软件测试时需要的三类信息,分别是(软件配置)、(测试配置)、(测试工具)。 19 在面向对象方法中,信息隐蔽通过对象的(封装性)来实现,类结构分离了(接口)与(实现),从而支持了信息隐蔽。 20 增量模型在开发工程中以一系列(增量方式)开发系统,推迟某阶段的(细节),从而(尽早)产生工作软件。 二选择题 1.(A)是计算机程序及其说明程序的各种文档。 A 软件 B文档 C 数据 D 程序 2.软件生存周期包括可行性分析和项目开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、(B)和维护等活动。 A 应用 B 测试 C 检测 D 以上答案都不正确 3.建立原型的目的不同,实现原型的途径也有所不同,下列不正确的类型是(B)。 A 用于验证软件需求的原型 B 垂直原型 C 用于验证设计方案的原型 D 用于演化出目标系统的原型

软件工程试题与答案 (6)

第一章软件工程概述 一. 填空题 1. 软件的发展过程 , , , . 2. 基于软件的工作方式,软件可以划分为 , , , . 3. 在软件发展的第四阶段计算机体系结构迅速地从环境转变为环境 . 4. 在计算机系统中,软件是 , 而硬件是 . 5. 软件危机是在软件发展第阶段末期,随着第代计算机和诞而产生。 6. 文档一般可分为面向的文档,面向的文档,面向的文档和面向的文档。 7. 软件生存期若分为三个大的阶段,, . 8. 它是经过阶段评审后的软件配置成分(各个阶段产生的文档或程序代码)。 9. 在软件的生存周期开发阶段要经三个步骤 , , 。 10. 瀑布模型是以文档为驱动、适合于的软件项目的模型。 11. 螺旋模型将开发过程分为几个螺旋周期,在每个螺旋周期内为,, 和四个步骤。 12. 软件开发的螺旋模型综合了瀑布模型和演化模型的优点,还增加了____。采用螺旋模型时,软件开发沿着螺线自内向外旋转,每转一圈都要对____ 进行识别和分析,并采取相应的对策。螺旋线第一圈的开始点可能是一个____ 。从第二圈开始,一个新产品开发项目开始了,新产品的演化沿着螺旋线进行若干次迭代,一直运转到软件生命期结束。 13. 软件开发模型 , , , , , . 14. 软件工程面临的问题有 , , , . 15. 面向对象方法学把客观世界的事物或实体都看成对象,把对象作为分析设计的元素,把所有对象都划分成对象类,类可以派生和 . 16.基于软件的功能划分可以把软件划分为 , ,和。 17.计算机系统发展的早期所形成的一系列错误概念和做法,已经严重地阻碍了计算机软件的开发,甚至有的根本无法维护,只能提前报废,造成大量人力、物力的浪费,从而导致软件危机。为了研究解决的方法,计算机科学技术领域中的一门新兴的学科逐步形成了,这就是。18.软件工程是指导的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,这就是软件工程。 19.为了开发出低成本高质量的软件产品,软件工程学应遵守以下基本原则: , ,和 , 。 20.原型模型是从需求分析开始。软件开发者和用户在一起定义,说明需求,并规划出定义的区域。然后快速设计软件中对用户/客户可见部分的表示。快速设计导致了原形的建造,原形由用户/客户评估,并进一步求精。

软件工程试题与答案

安徽三联学院2011-2012学年度第一学期 《软件工程》期终考试试卷(A卷) 一、选择题(每小题2分,计20分) 1.请按顺序写出软件生命期的几个阶段__F__,__D__ ,__C__,___E_,__B__,___A_。 A.维护B.测试C.详细设计D.概要设计E.编码F.需求分析 2.一个模块直接控制(调用)的下层模块的数目称为模块的_____B__。 A.扇入数 B、扇出数 C、宽度 D、作用域 3.在进行软件测试时,首先应当进行以下哪项测试,然后再进行组装测试,最后再进行有效性测试 (A) A.单元测试 B.系统测试 C.集成测试D.确认测试 4.一个软件项目是否进行开发的结论是在___B___文档中作出的。 A.软件开发计划B、可行性报告C、需求分析说明书D、测试报告 5.系统开发人员使用系统流程图或其他工具描述系统,估计每种方案的成本和效益的工作是在 (B)阶段进行的。 A.需求分析B.总体设计C.详细设计D.编码阶段 6.CMMI标准的5个级别分别是完成级、管理级、定义级、量化管理级和( C ) A.初始级B.可重复级C.优化级D.过程级 7.PAD(Problem Analysi s Diagram)图是一种____工具。( B) A.系统描述B.详细设计C.测试D.编程辅助 二、填空题(每空格1分,计20分) 1、软件的通俗解释是软件= 程序+ 数据+ 文档资料。 4、系统测试包括的4种类型:恢复测试、安全测试、强度测试和性能测试。 6、统一建模语言(UML)提供的9种图分别是:用例图、类图、对象图、 状态图、顺序图、协作图、活动图、组件图和部署图。 7、软件工程标准的5个级别:国际标准、国家标准、行业标准、企业 规范 和项目规范。 三、名词解释题(每题4分,计20分) 1、软件工程: 软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来。 2、再工程: 软件再工程是指对既存对象系统进行调查,并将其重构为新形式代码的开发过程3.模块化: 模块化是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性 四、简答题(每题5分,计20分) 1、简述软件工程的基本原理? 1.严格按照软件生命周期计划进行管理.2.坚持进行阶段评审.3.实行严格的产品控制. 4.采用先进的程序设计技术. 5.结果应能清楚的审查.6.开发小组成员应少而精.7.承认不断改进软件工程实践的必要性

软件工程考试题库

软件工程概述 一单项选择 1.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D)不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析B结构设计C程序编制D软件维护 2.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A)。 A研制B拷贝C再生产D复制 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是(C)。 A喷泉模型B增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B)阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计B可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C)产品 A有形B消耗C逻辑D文档 6.(C)把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A原型模型B螺旋模型C基于知识的智能模型D喷泉模型 7.(B)阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。 A概要设计B详细设计C编码D测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A)。 A原型模型B瀑布模型C基于知识的智能模型D变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是(C)。 A原型模型B瀑布模型C喷泉模型D螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是(D)。 A原型模型B瀑布模型C喷泉模型D螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C)。 A可修改性B可靠性C可适应性D可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B)。 A可移植性B可重用性C容错性D可适应性 13.软件特性中,(A)是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性D可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为(B)。 A可理解性B可维护性C可适应性D可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C). A可理解性B可修改性C可移植性D可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是(D)。 A有效性B可适应性C正确性D可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A)。 A可修改性B可适应性C可维护性D可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B)。 A可理解性B可互操作性C可维护性D可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向

软件工程复习题库(挂答案)

一、选择题 1、白盒测试法是通过分析程序的(C)来设计测试用例的。 A.应用范围 B.功能 C.内部逻辑 D.输入数据 2、风险预测从两个方面评估风险,即风险发生的可能性以及(D)。 A.风险产生的原因 B.风险监控技术 C.风险能否消除 D.风险发生所产生的后果 3、极限编程(XP)由价值观、原则、实践和行为四部分组成,其中价值观包括沟通、简单性和(C)。 A.好的计划 B.不断的发布 C.反馈和勇气 D.持续集成 4、等价分类法的关键是(C)。 A.确定等价类的边界条件 B.按照用例来确定等价类 C.划分等价类 D.确定系统中相同和不同的部分 5、下列不属于黑盒测试的技术是(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 6、为了提高模块的独立性,模块之间最好是(D)耦合。 A.控制耦合 B.公共耦合 C.内容耦合 D.数据耦合 7、一个软件开发过程描述了“谁做”,“做什么”,“怎么做”和“什么时候做”,RUP用(A)来表述“谁做”。 A.角色 B.活动 C.制品 D.工作流 8、功能性注释嵌入在源程序内部,它是用来说明(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 9、在结构化分析方法中,数据字典是重要的文档。对加工的描述是数据字典的组成内容之一,常用的加工描述方法有( C )。 A.只有结构化语言 B.有结构化语言和判定树 C.有结构化语言、判定树和判定表 D.有判定树和判定表 10、某银行为了使其网上银行系统能够支持信用卡多币种付款功能而进行扩充升级,这需要对数据类型稍微进行一些改变,这一状况需要对网上银行系统进行( B )维护。 A.正确性 B.适应性 C.完善性 D.预防性 11、软件危机的主要原因是(A)。 A软件本身特点与开发方法B对软件的认识不够 C软件生产能力不足D软件工具落后 12、DFD是常用的进行软件需求分析的图形工具,其基本符号是(C)。 A.输入、输出、外部实体和加工

软件工程综合练习题

《软件工程》课程练习题 第一章软件工程概述 一、选择题 1、瀑布模型本质上是一种()。 A、线性迭代模型 B、顺序迭代模型 C、线性顺序模型 D、及早见产品模型 2、计算机辅助软件工程,简称()。 A、SA B、SD C、SC D、CASE 3、以下判断正确的是()。 A、所谓软件开发就是编写程序。 B、利用软件工程的思想,已成功的解决了软件危机。 C、完成软件测试工作以后,为了缩短程序的长度应删除程序中的注释。 D、一般来说,程序中存在错误的概率与在该段程序中已发现的错误数成正比。 4、_____是以提高软件质量为目的的技术活动。 A.技术创新 B.测试 C.技术创造 D.技术评审 5、瀑布模型的存在问题是()。 A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性 C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求 6、软件生命周期中所花费用最多的阶段是()。 A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护 7、计算机系统就是() A.主机,显示器,硬盘,软驱,打印机等。 B.CPU,存储器,控制器,I/O接口及设备。 C.计算机硬件系统和软件系统。 D.计算机及其应用系统。 8、产生软件危机的原因主要与两个方面的问题有关: A.软件在计算机中很难识别,存在磁盘中也看不到。

B.软件设计对人的智商要求很高,也要求很高的资金投入。 C.软件产品本身的特点与其它工业产品不一样,而且在软件的开发和维护过程中用的方法不正确。 D.软件很难理解,硬件也很复杂。 9、软件开发瀑布模型中的软件定义时期各个阶段依次是() A.可行性研究,问题定义,需求分析。 B.问题定义,可行性研究,需求分析。 C.可行性研究,需求分析,问题定义。 D.以上顺序都不对。 10、下列选项中()是软件开发中存在不正确的观念、方法。 A.重编程、轻需求 B.重开发,轻维护 C.重技术,轻管理 D.以上三条都是 二、填空题 1、软件工程的三个基本要素包括()、()和()。 2、一般软件应该有三部分组成:()、()和()。 3、按软件的功能可将软件分成()、()和()等三类。 4、计算机软件的生存期可以分为六个步骤,它们是()、()()、()、软件测试和运行/维护。 5、软件质量是与软件产品满足规定的和隐含的需求的能力有关的()的全体。 6、软件危机是指在()所遇到的一系列严重问题。 7、程序设计时代的生产方式是个体手工,程序系统时代的生产方式是作坊式小团体,软件工程时代的生产方式是()。 8、喷泉模型是一种以需求分析为动力,以()为驱动的模型。 三、名词解释 1、CASE 2、软件工程 3、计算机软件 2、软件生存期 四、简答题 1、什么是软件危机?其主要表现有那些? 2、程序的可移植性 3、为什么说“CASE领域是一个应用、集成和综合的领域”?

软件工程试题及答案34385

软件工程期末试卷(A) 说明:本试卷为04级计算机专业(专升本)软件工程期末试卷,总计100分,时间100分钟 一、选择题:(每题1分,共20分)(将答案写在题号前的()中) ( C )1. 软件是()。 A. 处理对象和处理规则的描述 B. 程序 C. 程序及其文档 D. 计算机系统 ( B )2. 软件需求规格说明的内容不应包括()。 A. 主要功能 B. 算法的详细描述 C. 用户界面及运行环境 D. 软件的性能 ( B )3. 程序的三种基本控制结构是()。 A. 过程、子程序和分程序 B. 顺序、选择和重复 C. 递归、迭代和回溯 D. 调用、返回和转移 ( D) 4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型 D) 对象模型、动态模型、功能模型 ( C ) 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体 B) 控制、联系、对象 C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 ( A ) 6. 各种软件维护的类型中最重要的是( )。 A) 完善性维护B) 纠错性维护C) 适应性维护D) 预防性维护 ( B ) 7.软件测试的目标是()。 A. 证明软件是正确的 B. 发现错误、降低错误带来的风险 C. 排除软件中所有的错误 D. 与软件调试相同 ( D )8.软件生命周期中所花费用最多的阶段是() A.详细设计 B.软件编码 C.软件测试 D.软件维护 ( C )9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-1.0, 1.0],现从输入的角度考虑一组测试用例:-1.001, -1.0, 1.0, 1.001.设计这组测试用例的方法是()A.条件覆盖法 B.等价分类法 C.边界值分析法 D.错误推测法 ( D )10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( )设计 A.功能 B.调用关系 C.输入输出数据 D.算法 ( A )11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:() A.模块化的根据B.逐步求精的根据C.抽象的根据D.信息隐藏和局部化的根据 ( D )12.下面几种白箱测试技术,哪种是最强的覆盖准则() A.语句覆盖B.条件覆盖C.判定覆盖D.条件组合覆盖

软件工程题库

软件工程单元一(概述) 一单项选择 1.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A )。 A研制B拷贝C再生产D复制 2.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D )不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析 B 结构设计C程序编制D软件维护 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是( C )。 A喷泉模型 B 增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B )阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计 B 可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C )产品 A有形 B 消耗C逻辑D文档 6.(C )把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A 原型模型 B 螺旋模型 C 基于知识的智能模型 D 喷泉模型 7.( B )阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。A概要设计 B 详细设计 C 编码 D 测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 基于知识的智能模型 D 变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是( C )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是(D )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C )。 A可修改性B可靠性C可适应性 D 可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B )。 A可移植性B可重用性 C 容错性 D 可适应性 13.软件特性中,(A )是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性 D 可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为(B )。 A可理解性 B 可维护性C可适应性 D 可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C ). A可理解性B可修改性C可移植性 D 可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是( D )。 A有效性B可适应性C正确性 D 可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A )。 A可修改性B可适应性C可维护性 D 可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B )。 A可理解性B可互操作性C可维护性 D 可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向追踪的能力指的是(C )。 A 可理解性 B 可互操作性C可追踪性 D 可维护性 20.软件的可修改性支持软件的(D )。 A 有效性 B 可互操作性C可追踪性 D 可维护性 21.软件的可移植性支持软件的(A )。 A 可适应性 B 可互操作性C可追踪性 D 有效性 22.软件的可理解性支持软件的(B )。

软件工程试题及答案

4. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( D )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型、动态模型、应用模型 C) E-R模型、对象模型、功能模型D) 对象模型、动态模型、功能模型 5. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体B) 控制、联系、对象C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、操作 9.若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[, ],现从输入的角度考虑一组测试用例:, , , . 设计这组测试用例的方法是( c ) A.条件覆盖法 B.等价分类法C.边界值分析法 D.错误推测法 10、详细设计的基本任务是确定每个模块的( d )A.功能B.调用关系C.输入输出数据 D.算法 11.设函数C(X)定义问题X的复杂程序,函数E(X)确定解决问题X需要的工作量(时间)。对于两个问题P1和P2,如果C(P1)>C(P2)显然E(P1)>E(P2),则得出结论E(P1+P2)>E(P1)+E(P2)就是:( a ) A.模块化的根据 B.逐步求精的根据 C.抽象的根据 D.信息隐藏和局部化的根据13.面向数据流的设计方法把( D )映射成软件结构。 A.数据流 B.系统结构 C.控制结构 D.信息流 14.内聚程度最低的是( A.偶然 )内聚A.偶然 B.过程 C.顺序 D.时间 15.确定测试计划是在( D )阶段制定的.A.总体设计 B.详细设计 C.编码 D.测试 16.需求分析的产品是( D ) A.数据流程图案 B.数据字典 C.判定表D.需求规格说明书 17.数据字典是软件需求分析阶段的最重要工具之一,其最基本的功能是( C ) A.数据库设计 B.数据通信 C.数据定义 D.数据维护 18.( D )引入了“风险驱动”的思想,适用于大规模的内部开发项目。 A.增量模型 B.喷泉模型 C.原型模型D.螺旋模型 (×)2、系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测试及可靠性等测试。 (×)4、软件需求分析的任务是建立软件模块结构图。 (√)5、尽可能使用高级语言编写程序(×)6、以结构化分析方法建立的系统模型就是数据流图。 (×)7、进行总体设计时加强模块间的联系。(×)8、编码时尽量多用全局变量. (√)9、用CASE环境或程序自动生成工具来自动生成一部分程序.(×)10、软件测试是要发现软件中的所有错误。 1. 软件生命期各阶段的任务是什么答:软件生命期分为7个阶段:1、问题定义:要解决的问题是什么 2、可行性研究:确定问题是否值得解,技术可行性、经济可行性、操作可行性 3、需求分析:系统必须做什么 4、总体设计:系统如何实现,包括系统设计和结构设计 5、详细设计:具体实现设计的系统 6、实现:编码和测试 7、运行维护:保证软件正常运行。 2、软件重用的效益是什么?

软件工程考试题(含答案)

软件工程考试题 简答题 1、什么叫软件? 软件就是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它就是包括程序,数据及其相关文档的完整集合 2、什么叫软件危机?软件危机包含哪两点?软件危机产生的原因就是什么? 软件危机就是指在计算机软件开发与维护过程中所遇到的一系列严重问题。包括两点: (1)如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求; (2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。 软件开发与维护过程中存在的许多严重问题,一方面与软件本身的特点有关,另一方面也与软件开发与维护的方法不正确有关。具体表现如下: (1)软件就是逻辑部件而不就是物理部件。 (2)软件的规模越来越大,复杂性越来越大。 (3)轻视需求分析的重要性,轻视软件维护的错误观点与方法。 3、什么叫软件工程? 1968年在第一届NATO会议上的早期定义: “建立并使用完善的工程化原则,以较经济的手段获得能在实际机器上有效运行的可靠软件的一系列方法”。 1993年IEEE的定义: “①软件工程就是:把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行与维护过程,也就就是把工程应用于软件;②进而研究①实现的途径”。 我们国家最近定义:软件工程就是指导计算机软件开发与维护的工程学科。它采用工程的概念、原理、技术与方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术与当前能够得到的最好的技术方法结合起来。 4、两种软件工程方法学开发软件时要建立哪些模型? 软件工程方法学包括:传统方法学与面向对象方法学。常用的开发模型有: 瀑布模型(需求稳定,而且可以预先指定) 原型模型(需求模糊或者随时间变化) 增量模型(分析员先作出需求分析与概要设计,用户参与逐步完善) 螺旋模型(将瀑布模型与原型化模型结合起来,并加入了风险分析) 喷泉模型(使开发过程具有迭代性与无间隙性) 5、软件过程模型有哪些?简述它们的特点。 过程模型分为五大类:1、管理过程模型。2、瀑布模型(又称为生命周期模型)。3、增量过程模型:包括增量模型,,RAD模型。4、烟花过程模型:包括原型开发模型,螺旋模型,协同开发模型。5、专用过程模型:包括机遇构建的开发模型,形式化方法模型,面向方面的软件开发模型。 6、什么就是软件生命周期? 一个软件从定义,开发,使用与维护,直到最终被废弃,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长时期称为生命周期 7、软件生命周期有哪几个阶段与步骤? 三个阶段:定义、开发、维护 八个步骤:问题定义、可行性研究、需求分析;总体设计、详细设计、编码与单元测试、综合测试;运行维护。 8、计算机软件的开发经过哪三个大阶段? 三个阶段:定义、开发、维护 9、软件开发的各阶段的任务就是什么? 定义阶段:问题定义--任务:关于规模与目标的报告书;可行性研究--任务:系统的高层逻辑模型:数据流图,成本/效益分析;需求分析--任务:系统的逻辑模型:数据流图,数据字典,算法描述。 开发阶段:总体设计--任务:系统流程图,成本/效益分析,推荐的系统结构:层次图/结构图;详细设计--任务:HIPO图或PDL 图;编码与单元测试--任务:源程序清单,单元测试方案与结果;综合测试--任务:综合测试方案,结果集成测试,验收测试,完整一致的软件配置。 维护阶段:软件维护--任务:维护记录以及改正性维护,适应性维护,完整性维护与预防性维护

软件工程考试题(带答案)..

一、选择题 1.软件开发瀑布模型中的软件定义时期各个阶段依次是:(B) A) 可行性研究,问题定义,需求分析。 B) 问题定义,可行性研究,需求分析。 C) 可行性研究,需求分析,问题定义。 D) 以上顺序都不对。 2.可行性研究主要从以下几个方面进行研究:(A) A)技术可行性,经济可行性,操作可行性。 B)技术可行性,经济可行性,系统可行性。 C)经济可行性,系统可行性,操作可行性。 D)经济可行性,系统可行性,时间可行性。 3 耦合是对软件不同模块之间互连程度的度量。各种耦合按从强到弱排列如下:(C) A) 内容耦合,控制耦合,数据耦合,公共环境耦合。 B) 内容耦合,控制耦合,公共环境耦合,数据耦合。 C) 内容耦合,公共环境耦合,控制耦合,数据耦合。 D) 控制耦合,内容耦合,数据耦合,公共环境耦合。4.在详细设计阶段所使用到的设计工具是:(A) A) 程序流程图,PAD图,N-S图,HIPO图,判定表, 判定树. B) 数据流程图,Yourdon 图,程序流程图,PAD图, N-S图,HIPO图。 C) 判定表,判定树,PDL,程序流程图,PAD图,N- S图。 D) 判定表,判定树,数据流程图,系统流程图,程序 流程图,层次图。 5 按照软件工程的原则,模块的作用域和模块的控制域之间的关系

是:(A) A)模块的作用域应在模块的控制域之内。 B)模块的控制域应在模块的作用域之内。 C)模块的控制域与模块的作用域互相独立。 D)以上说法都不对。 6在软件生命周期中,能准确确定软件系统的体系结构的功能阶段是(C) A.概要设计 B.详细设计 C.需求分析 D.可行性分析 7下面不是软件工程的3个要素的是(C) A过程 B.方法 C.环境 D.工具 8.下面不属于软件的组成的是(B) A程序 B.记录 C.文档 D.数据 9在瀑布模型中,将软件分为若干个时期,软件项目的可行性研究一般归属于(C) A.维护时期 B.运行时期 C.定义时期 D.开发时期 10.在瀑布模型中,下面(C)是其突出的缺点。 A.不适应平台的变动 B.不适应算法的变动 C.不适应用户需求的变动 D.不适应程序语言的变动 11下面不属于软件的特点的是(D)。 A软件是一种软件产品 B软件产品不会用坏,不存在磨损、消耗问题 C软件产品的生产主要是研制 D软件产品非常便宜 12 软件开发工具是协助开发人员进行软件开发活动所使用的软件或环境。下面不是软件开发工具的是(A)。

软件工程题库及答案

一、选择题 软件(2) 1.在软件开发的各种资源中,( D )是最重要的资源。 A 开发工具 B 方法 C 硬件环境 D 人员 2.软件的复杂性是(A ),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。 A 固有的 B 人为的 C 可消除的 D 不可降低的 3.3:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它的组成部分是(D )。 A.程序、数据 B.程序、文档 C.程序 D. 程序、数据、文档 4.软件是一种(B )产品。 A、有形 B、逻辑 C、物质 D、消耗 软件危机(1) 5.1:开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做( C ) A.软件工程 B.软件周期 C.软件危机 D.软件产生 6.2:在软件生产的程序系统时代由于软件规模扩大和软件复杂性提高等原因导致了 ( A ) A.软件危机B.软件工程C.程序设计革命D.结构化程序设计 7.3:以下哪一项不是软件危机的表现形式( C ) (A)成本高(B)生产率低 (C) 技术发展快(D)质量得不到保证 8.4:“软件危机”产生的主要原因是( A )。 A.软件日益庞大 B.开发方法不当 C.开发人员编写程序能力差 D.没有维护好软件 9.5:软件危机是指在软件开发和( C )过程中遇到的一系列严重问题。 A 开发 B 使用C维护D更新 软件工程(2) 10.1:为了解决软件危机人们提出了用(B )的原理来设计软件,这就是软件工程诞生 的基础。 (A) 运筹学(B) 工程学(C) 软件学(D) 数学 11.2.在软件工程时期,决定软件质量的主要因素是( A )

A.管理水平 B.个人程序技术C.小组技术水平 D.硬件的发展 12. 3. 软件管理工作涉及到的直接对象不包括( B )。 A.软件开发人员 B.硬件设备 C.项目经费 D.软件项目 13. 4. 软件工程方法学有三个要素,它们是(A ) A.方法、工具和过程 B.质量、进度和成本 C.顺序、分支和循环 D.入口、过程、出口生命周期及模型(5) 14.1:软件工程中描述生命周期的瀑布模型一般包括计划、( A )、设计、编码、测试、维 护等几个阶段。 A.需求分析 B.需求调查 C.可行性分析 D.问题定义 15. 2.瀑布模型把软件生存周期划分为软件计划、软件开发与(C )三个阶段,而每一阶 段又可分为若干更小的阶段。 A. 详细设计 B. 可行性分析 C. 运行与维护 D. 测试与排错 16.3:下列哪个模型没有采用迭代的思想(A ) A.瀑布模型 B.渐增模型C.螺旋模型 D.RUP模型 17.4:下列关于瀑布模型的描述正确的是( D )。 A.利用瀑布模型,如果发现问题修改的代价很低 B.瀑布模型的核心是按照软件开发的时间顺序将问题简化 C.瀑布模型具有良好的灵活性 D.瀑布模型采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开 18.5:瀑布模型本质上是一种(A )模型。 A.线性顺序 B.顺序迭代 C.线性迭代 D.早期产品 19. 6. 快速原型模型的主要特点之一是( D ) A.开发完毕才见到产品 B.及早提供全部完整的软件产品 C.开发完毕后才见到工作软件 D.及早提供工作软件 20.7:瀑布模型的关键不足在于( B ) (A)过于简单(B)不能适应需求的动态变更 (C)过于灵活(D)各个阶段需要进行评审 21.8:瀑布模型存在的问题是( D )。 A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求 问题定义(1)

软件工程试题及答案

综合练习一答案 一.选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末 B.60年代初C.60年代末 D.70年代初 A.运筹学B.工程学 C.软件学 D.软件学 E.数字 2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用 5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护 B.测试 C.详细设计 D.概要设计 E.编码 F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员 D。用户和软件人员的领导 10.下列叙述中,_______不属于数据字典的作用。 A、作为编码阶段的描述工具 B、为用户与开发人员之间统一认识 C、作为概要设计的依据 D、为需求分析阶段定义各类条目 11.使用结构化分析方法时,采用的基本手段是____。 A.分解和抽象 B.分解和综合C.归纳与推导D.试探与回溯12.结构化系统分析主要是通过____进行分析的。 A.算法分解B.控制结构分解 C.数据结构分解D.处理功能分解13.分层数据流图是一种比较严格又易于理解的描述方式,它的顶层描述了系统的____。 总貌B.细节C.抽象D.软件的作者 13.变换型和事务型是程序结构的标准形式。从某处获得数据,再对这些数据作处理,然后将结果送出是属于____。 A.变换型 B 事务型 14.需求分析说明书不能作为______。

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软件工程题库 一单项选择 1.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A )。 A研制B拷贝C再生产D复制 2.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D )不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析 B 结构设计C程序编制D软件维护 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是( C )。 A喷泉模型 B 增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B )阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计 B 可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C )产品 A有形 B 消耗C逻辑D文档 6.(C )把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A 原型模型 B 螺旋模型 C 基于知识的智能模型 D 喷泉模型 7.( B )阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。A概要设计 B 详细设计 C 编码 D 测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 基于知识的智能模型 D 变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是( C )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是( D )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C )。 A可修改性B可靠性C可适应性 D 可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B )。 A可移植性B可重用性 C 容错性 D 可适应性 13.软件特性中,(A )是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性 D 可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为( B )。 A可理解性 B 可维护性C可适应性 D 可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C ). A可理解性B可修改性C可移植性 D 可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是( D )。 A有效性B可适应性C正确性 D 可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A )。 A可修改性B可适应性C可维护性 D 可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B )。 A可理解性B可互操作性C可维护性 D 可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行

软件工程试题库集及答案

综合练习一答案 选择题: 1.软件危机出现于____,为了解决软件危机,人们提出了用____的原理来设计软件,这是软件工程诞生的基础。 A.50年代末B.60年代初C.60年代末D.70年代初 A.运筹学B.工程学C.软件学D.软件学E.数字2.开发软件需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称作____。 A.软件投机B.软件危机C.软件工程D.软件产生 3.产生软件危机的原因有如下几点,除了______。 A、软件开发过程未经审查 B、软件开发不分阶段,开发人员没有明确的分工 C、所开发的软件,除了程序清单外,没有其他文档 D、采用工程设计的方法开发软件,不符合软件本身的特点 4.软件工程学是应用科学理论和工程上的技术指导软件开发的学科,其目的是____。 A.引入新技术提高空间利用率B.用较少的投资获得高质量的软件 C.缩短研制周期扩大软件功能D.硬软件结合使系统面向应用5.请按顺序写出软件生命期的几个阶段____,____ ,____,____,____,____。 A.维护B.测试C.详细设计D.概要设计E.编码F.需求分析6.瀑布模型把软件生存周期划分为软件定义、软件开发和____三个阶段,而每一阶段又可细分为若干个更小的阶段。 A.详细设计B.可行性分析C.运行及维护D.测试与排错7.划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是_____。 A、各阶段的任务尽可能相关性 B、各阶段的任务尽可能相对独立 C、各阶段的任务在时间上连续 D、各阶段的任务在时间上相对独立 8.一个软件项目是否进行开发的结论是在______文档中作出的。 A、软件开发计划 B、可行性报告 C、需求分析说明书 D、测试报告 9.分析员是____。 A.用户中系统的直接使用者B.用户和软件人员的中间人 C.软件的编程人员D。用户和软件人员的领导

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