浙江版三年信息技术教学设计.doc

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浙江版三年信息技术教学设计

第4课计算器帮你忙教学目标1. 知识目标信息技术知识目标:学会电脑中计算器窗口的打开,能使用计算器进行简单的计算。数学知识目标:了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器计算及探索简单的数学规律。2. 能力目标培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯。3. 情感目标激发学生的爱国热忱;培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。教学重点会利用计算器进行简单计算。教学难点知识技能在实际生活中的应用。教学过程活动过程教师活动学生活动设计意图组织教学1.口算比赛进行一组口算比赛2.讨论计算的方法有哪些,引入课题(打结,摆木棒,数手指……)1.积极参与口算比赛2.认真讨论,展开想象从学生驾轻就熟的口算引入,激发学习兴趣.培养创造想象能力尝试学习[任务一]1、请学生拿出手中的“挑战题卡”2、告诉学生这堂课的学习方法3、巡视作业情况学生明确学习目标,并利用老师提供的“挑战题卡”开始逐步尝试完成任务一培养学生的自学、探索能力与合作精神阶段评价1、教师点评“尝试学习”过程中的情况2、视学生操作进度进行点评与分析习题内容。1、学生听教示范学习2、引导完成“任务一”还有困难的学生可根据点评再进行实践操作1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会学生实践[任务二]1、老师巡视学生实践操作过程中的情况,并进行相应的个别辅导。2、给实践操作能力

较强的学生给予肯定与鼓励,并点拨进行下一步的操作任务。3、帮助有困难的学生1、学生自主学习与操作2、速度较快的学生可根据任务卡要求继续往下尝试学习3、学生及时向老师反馈学习操作情况培养学生独立思考合作学习与勇于探索的科学态度评价演示1、请学生演示自己的操作过程2、师生点评这位同学演示过程中的一些情况通过广播学习其他同学操作的方式方法1、巩固与肯定已会的操作技能2、为尚未成功的同学创造直观学习的机会继续实践[任务三]1、请同学们继续按照任务卡上的要求与内容进行操作练习2、巡视学生上机操作情况,重点指导不会的同学根据自己的进度完成任务,可到老师处取(终级挑战)让更多的同学完成教学设计的任务,熟练掌握技能。阶段点评1、将“任务卡”上的教学内容进行点评2、视进度可请同学演示操作过程1、学生通过演示学习、巩固2、学生观摩点评1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会总结延伸1、通过学习本课同学们都有了什么收获?2、我们学习计算机,不仅要学习技术,更应该学习怎样用电脑来为我们服务,学习更多的知识,丰富大家的生活。1.相互交流、学习2.延伸,体验计算机在实际生活中的应用广泛回顾课堂内容,感受计算机的服务功能.教学反思:本课教学对象为小学三年级学生,他们刚开始学习信息技术不久,培养兴趣就显得尤为重要。小学信息技术《计算器帮你忙》这一课的教学内容较为平淡,教学中单纯讲如何打开计算器、如何使用计算器学生往往不感兴趣,教学效果不佳。为此,我对教材进行二次加工,适当调整了教材内容的先后顺序,并整合数学知识,

根据学生的心理特点,设计了一堂综合活动课。-

第4课计算器帮你忙教学目标1. 知识目标信息技术知识目标:学会电脑中计算器窗口的打开,能使用计算器进行简单的计算。数学知识目标:了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器计算及探索简单的数学规律。2. 能力目标培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯。3. 情感目标激发学生的爱国热忱;培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。教学重点会利用计算器进行简单计算。教学难点知识技能在实际生活中的应用。教学过程活动过程教师活动学生活动设计意图组织教学1.口算比赛进行一组口算比赛2.讨论计算的方法有哪些,引入课题(打结,摆木棒,数手指……)1.积极参与口算比赛2.认真讨论,展开想象从学生驾轻就熟的口算引入,激发学习兴趣.培养创造想象能力尝试学习[任务一]1、请学生拿出手中的“挑战题卡”2、告诉学生这堂课的学习方法3、巡视作业情况学生明确学习目标,并利用老师提供的“挑战题卡”开始逐步尝试完成任务一培养学生的自学、探索能力与合作精神阶段评价1、教师点评“尝试学习”过程中的情况2、视学生操作进度进行点评与分析习题内容。1、学生听教示范学习2、引导完成“任务一”还有困难的学生可根据点评再进行实践操作1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会学生实践[任务二]1、老师巡视学生实践操作过程中的情况,并进行相应的个别辅导。2、给实践操作能力较强的学生给予肯定与鼓励,并点拨进行下一步的操作任务。3、帮

助有困难的学生1、学生自主学习与操作2、速度较快的学生可根据任务卡要求继续往下尝试学习3、学生及时向老师反馈学习操作情况培养学生独立思考合作学习与勇于探索的科学态度评价演示1、请学生演示自己的操作过程2、师生点评这位同学演示过程中的一些情况通过广播学习其他同学操作的方式方法1、巩固与肯定已会的操作技能2、为尚未成功的同学创造直观学习的机会继续实践[任务三]1、请同学们继续按照任务卡上的要求与内容进行操作练习2、巡视学生上机操作情况,重点指导不会的同学根据自己的进度完成任务,可到老师处取(终级挑战)让更多的同学完成教学设计的任务,熟练掌握技能。阶段点评1、将“任务卡”上的教学内容进行点评2、视进度可请同学演示操作过程1、学生通过演示学习、巩固2、学生观摩点评1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会总结延伸1、通过学习本课同学们都有了什么收获?2、我们学习计算机,不仅要学习技术,更应该学习怎样用电脑来为我们服务,学习更多的知识,丰富大家的生活。1.相互交流、学习2.延伸,体验计算机在实际生活中的应用广泛回顾课堂内容,感受计算机的服务功能.教学反思:本课教学对象为小学三年级学生,他们刚开始学习信息技术不久,培养兴趣就显得尤为重要。小学信息技术《计算器帮你忙》这一课的教学内容较为平淡,教学中单纯讲如何打开计算器、如何使用计算器学生往往不感兴趣,教学效果不佳。为此,我对教材进行二次加工,适当调整了教材内容的先后顺序,并整合数学知识,根据学生的心理特点,设计了一堂综合活动课。-

第4课计算器帮你忙教学目标1. 知识目标信息技术知识目标:学会电脑中计算器窗口的打开,能使用计算器进行简单的计算。数学知识目标:了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器计算及探索简单的数学规律。2. 能力目标培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯。3. 情感目标激发学生的爱国热忱;培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。教学重点会利用计算器进行简单计算。教学难点知识技能在实际生活中的应用。教学过程活动过程教师活动学生活动设计意图组织教学1.口算比赛进行一组口算比赛2.讨论计算的方法有哪些,引入课题(打结,摆木棒,数手指……)1.积极参与口算比赛2.认真讨论,展开想象从学生驾轻就熟的口算引入,激发学习兴趣.培养创造想象能力尝试学习[任务一]1、请学生拿出手中的“挑战题卡”2、告诉学生这堂课的学习方法3、巡视作业情况学生明确学习目标,并利用老师提供的“挑战题卡”开始逐步尝试完成任务一培养学生的自学、探索能力与合作精神阶段评价1、教师点评“尝试学习”过程中的情况2、视学生操作进度进行点评与分析习题内容。1、学生听教示范学习2、引导完成“任务一”还有困难的学生可根据点评再进行实践操作1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会学生实践[任务二]1、老师巡视学生实践操作过程中的情况,并进行相应的个别辅导。2、给实践操作能力较强的学生给予肯定与鼓励,并点拨进行下一步的操作任务。3、帮助有困难的学生1、学生自主学习与操作2、速度较快的学生可根据

任务卡要求继续往下尝试学习3、学生及时向老师反馈学习操作情况培养学生独立思考合作学习与勇于探索的科学态度评价演示1、请学生演示自己的操作过程2、师生点评这位同学演示过程中的一些情况通过广播学习其他同学操作的方式方法1、巩固与肯定已会的操作技能2、为尚未成功的同学创造直观学习的机会继续实践[任务三]1、请同学们继续按照任务卡上的要求与内容进行操作练习2、巡视学生上机操作情况,重点指导不会的同学根据自己的进度完成任务,可到老师处取(终级挑战)让更多的同学完成教学设计的任务,熟练掌握技能。阶段点评1、将“任务卡”上的教学内容进行点评2、视进度可请同学演示操作过程1、学生通过演示学习、巩固2、学生观摩点评1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会总结延伸1、通过学习本课同学们都有了什么收获?2、我们学习计算机,不仅要学习技术,更应该学习怎样用电脑来为我们服务,学习更多的知识,丰富大家的生活。1.相互交流、学习2.延伸,体验计算机在实际生活中的应用广泛回顾课堂内容,感受计算机的服务功能.教学反思:本课教学对象为小学三年级学生,他们刚开始学习信息技术不久,培养兴趣就显得尤为重要。小学信息技术《计算器帮你忙》这一课的教学内容较为平淡,教学中单纯讲如何打开计算器、如何使用计算器学生往往不感兴趣,教学效果不佳。为此,我对教材进行二次加工,适当调整了教材内容的先后顺序,并整合数学知识,根据学生的心理特点,设计了一堂综合活动课。-

第4课计算器帮你忙教学目标1. 知识目标信息技术知识目标:学

会电脑中计算器窗口的打开,能使用计算器进行简单的计算。数学知识目标:了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器计算及探索简单的数学规律。2. 能力目标培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯。3. 情感目标激发学生的爱国热忱;培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。教学重点会利用计算器进行简单计算。教学难点知识技能在实际生活中的应用。教学过程活动过程教师活动学生活动设计意图组织教学1.口算比赛进行一组口算比赛2.讨论计算的方法有哪些,引入课题(打结,摆木棒,数手指……)1.积极参与口算比赛2.认真讨论,展开想象从学生驾轻就熟的口算引入,激发学习兴趣.培养创造想象能力尝试学习[任务一]1、请学生拿出手中的“挑战题卡”2、告诉学生这堂课的学习方法3、巡视作业情况学生明确学习目标,并利用老师提供的“挑战题卡”开始逐步尝试完成任务一培养学生的自学、探索能力与合作精神阶段评价1、教师点评“尝试学习”过程中的情况2、视学生操作进度进行点评与分析习题内容。1、学生听教示范学习2、引导完成“任务一”还有困难的学生可根据点评再进行实践操作1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会学生实践[任务二]1、老师巡视学生实践操作过程中的情况,并进行相应的个别辅导。2、给实践操作能力较强的学生给予肯定与鼓励,并点拨进行下一步的操作任务。3、帮助有困难的学生1、学生自主学习与操作2、速度较快的学生可根据任务卡要求继续往下尝试学习3、学生及时向老师反馈学习操作情况

培养学生独立思考合作学习与勇于探索的科学态度评价演示1、请学生演示自己的操作过程2、师生点评这位同学演示过程中的一些情况通过广播学习其他同学操作的方式方法1、巩固与肯定已会的操作技能2、为尚未成功的同学创造直观学习的机会继续实践[任务三]1、请同学们继续按照任务卡上的要求与内容进行操作练习2、巡视学生上机操作情况,重点指导不会的同学根据自己的进度完成任务,可到老师处取(终级挑战)让更多的同学完成教学设计的任务,熟练掌握技能。阶段点评1、将“任务卡”上的教学内容进行点评2、视进度可请同学演示操作过程1、学生通过演示学习、巩固2、学生观摩点评1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会总结延伸1、通过学习本课同学们都有了什么收获?2、我们学习计算机,不仅要学习技术,更应该学习怎样用电脑来为我们服务,学习更多的知识,丰富大家的生活。1.相互交流、学习2.延伸,体验计算机在实际生活中的应用广泛回顾课堂内容,感受计算机的服务功能.教学反思:本课教学对象为小学三年级学生,他们刚开始学习信息技术不久,培养兴趣就显得尤为重要。小学信息技术《计算器帮你忙》这一课的教学内容较为平淡,教学中单纯讲如何打开计算器、如何使用计算器学生往往不感兴趣,教学效果不佳。为此,我对教材进行二次加工,适当调整了教材内容的先后顺序,并整合数学知识,根据学生的心理特点,设计了一堂综合活动课。-

第4课计算器帮你忙教学目标1. 知识目标信息技术知识目标:学会电脑中计算器窗口的打开,能使用计算器进行简单的计算。数学知

识目标:了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器计算及探索简单的数学规律。2. 能力目标培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯。3. 情感目标激发学生的爱国热忱;培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。教学重点会利用计算器进行简单计算。教学难点知识技能在实际生活中的应用。教学过程活动过程教师活动学生活动设计意图组织教学1.口算比赛进行一组口算比赛2.讨论计算的方法有哪些,引入课题(打结,摆木棒,数手指……)1.积极参与口算比赛2.认真讨论,展开想象从学生驾轻就熟的口算引入,激发学习兴趣.培养创造想象能力尝试学习[任务一]1、请学生拿出手中的“挑战题卡”2、告诉学生这堂课的学习方法3、巡视作业情况学生明确学习目标,并利用老师提供的“挑战题卡”开始逐步尝试完成任务一培养学生的自学、探索能力与合作精神阶段评价1、教师点评“尝试学习”过程中的情况2、视学生操作进度进行点评与分析习题内容。1、学生听教示范学习2、引导完成“任务一”还有困难的学生可根据点评再进行实践操作1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会学生实践[任务二]1、老师巡视学生实践操作过程中的情况,并进行相应的个别辅导。2、给实践操作能力较强的学生给予肯定与鼓励,并点拨进行下一步的操作任务。3、帮助有困难的学生1、学生自主学习与操作2、速度较快的学生可根据任务卡要求继续往下尝试学习3、学生及时向老师反馈学习操作情况培养学生独立思考合作学习与勇于探索的科学态度评价演示1、请学

生演示自己的操作过程2、师生点评这位同学演示过程中的一些情况通过广播学习其他同学操作的方式方法1、巩固与肯定已会的操作技能2、为尚未成功的同学创造直观学习的机会继续实践[任务三]1、请同学们继续按照任务卡上的要求与内容进行操作练习2、巡视学生上机操作情况,重点指导不会的同学根据自己的进度完成任务,可到老师处取(终级挑战)让更多的同学完成教学设计的任务,熟练掌握技能。阶段点评1、将“任务卡”上的教学内容进行点评2、视进度可请同学演示操作过程1、学生通过演示学习、巩固2、学生观摩点评1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会总结延伸1、通过学习本课同学们都有了什么收获?2、我们学习计算机,不仅要学习技术,更应该学习怎样用电脑来为我们服务,学习更多的知识,丰富大家的生活。1.相互交流、学习2.延伸,体验计算机在实际生活中的应用广泛回顾课堂内容,感受计算机的服务功能.教学反思:本课教学对象为小学三年级学生,他们刚开始学习信息技术不久,培养兴趣就显得尤为重要。小学信息技术《计算器帮你忙》这一课的教学内容较为平淡,教学中单纯讲如何打开计算器、如何使用计算器学生往往不感兴趣,教学效果不佳。为此,我对教材进行二次加工,适当调整了教材内容的先后顺序,并整合数学知识,根据学生的心理特点,设计了一堂综合活动课。-

第4课计算器帮你忙教学目标1. 知识目标信息技术知识目标:学会电脑中计算器窗口的打开,能使用计算器进行简单的计算。数学知识目标:了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器计算及探索简

单的数学规律。2. 能力目标培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯。3. 情感目标激发学生的爱国热忱;培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。教学重点会利用计算器进行简单计算。教学难点知识技能在实际生活中的应用。教学过程活动过程教师活动学生活动设计意图组织教学1.口算比赛进行一组口算比赛2.讨论计算的方法有哪些,引入课题(打结,摆木棒,数手指……)1.积极参与口算比赛2.认真讨论,展开想象从学生驾轻就熟的口算引入,激发学习兴趣.培养创造想象能力尝试学习[任务一]1、请学生拿出手中的“挑战题卡”2、告诉学生这堂课的学习方法3、巡视作业情况学生明确学习目标,并利用老师提供的“挑战题卡”开始逐步尝试完成任务一培养学生的自学、探索能力与合作精神阶段评价1、教师点评“尝试学习”过程中的情况2、视学生操作进度进行点评与分析习题内容。1、学生听教示范学习2、引导完成“任务一”还有困难的学生可根据点评再进行实践操作1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会学生实践[任务二]1、老师巡视学生实践操作过程中的情况,并进行相应的个别辅导。2、给实践操作能力较强的学生给予肯定与鼓励,并点拨进行下一步的操作任务。3、帮助有困难的学生1、学生自主学习与操作2、速度较快的学生可根据任务卡要求继续往下尝试学习3、学生及时向老师反馈学习操作情况培养学生独立思考合作学习与勇于探索的科学态度评价演示1、请学生演示自己的操作过程2、师生点评这位同学演示过程中的一些情况

通过广播学习其他同学操作的方式方法1、巩固与肯定已会的操作技能2、为尚未成功的同学创造直观学习的机会继续实践[任务三]1、请同学们继续按照任务卡上的要求与内容进行操作练习2、巡视学生上机操作情况,重点指导不会的同学根据自己的进度完成任务,可到老师处取(终级挑战)让更多的同学完成教学设计的任务,熟练掌握技能。阶段点评1、将“任务卡”上的教学内容进行点评2、视进度可请同学演示操作过程1、学生通过演示学习、巩固2、学生观摩点评1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会总结延伸1、通过学习本课同学们都有了什么收获?2、我们学习计算机,不仅要学习技术,更应该学习怎样用电脑来为我们服务,学习更多的知识,丰富大家的生活。1.相互交流、学习2.延伸,体验计算机在实际生活中的应用广泛回顾课堂内容,感受计算机的服务功能.教学反思:本课教学对象为小学三年级学生,他们刚开始学习信息技术不久,培养兴趣就显得尤为重要。小学信息技术《计算器帮你忙》这一课的教学内容较为平淡,教学中单纯讲如何打开计算器、如何使用计算器学生往往不感兴趣,教学效果不佳。为此,我对教材进行二次加工,适当调整了教材内容的先后顺序,并整合数学知识,根据学生的心理特点,设计了一堂综合活动课。-

第4课计算器帮你忙教学目标1. 知识目标信息技术知识目标:学会电脑中计算器窗口的打开,能使用计算器进行简单的计算。数学知识目标:了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器计算及探索简单的数学规律。2. 能力目标培养学生自学的能力和发现问题、解决

问题的能力,使他们养成良好的自学习惯。3. 情感目标激发学生的爱国热忱;培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。教学重点会利用计算器进行简单计算。教学难点知识技能在实际生活中的应用。教学过程活动过程教师活动学生活动设计意图组织教学1.口算比赛进行一组口算比赛2.讨论计算的方法有哪些,引入课题(打结,摆木棒,数手指……)1.积极参与口算比赛2.认真讨论,展开想象从学生驾轻就熟的口算引入,激发学习兴趣.培养创造想象能力尝试学习[任务一]1、请学生拿出手中的“挑战题卡”2、告诉学生这堂课的学习方法3、巡视作业情况学生明确学习目标,并利用老师提供的“挑战题卡”开始逐步尝试完成任务一培养学生的自学、探索能力与合作精神阶段评价1、教师点评“尝试学习”过程中的情况2、视学生操作进度进行点评与分析习题内容。1、学生听教示范学习2、引导完成“任务一”还有困难的学生可根据点评再进行实践操作1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会学生实践[任务二]1、老师巡视学生实践操作过程中的情况,并进行相应的个别辅导。2、给实践操作能力较强的学生给予肯定与鼓励,并点拨进行下一步的操作任务。3、帮助有困难的学生1、学生自主学习与操作2、速度较快的学生可根据任务卡要求继续往下尝试学习3、学生及时向老师反馈学习操作情况培养学生独立思考合作学习与勇于探索的科学态度评价演示1、请学生演示自己的操作过程2、师生点评这位同学演示过程中的一些情况通过广播学习其他同学操作的方式方法1、巩固与肯定已会的操作技

能2、为尚未成功的同学创造直观学习的机会继续实践[任务三]1、请同学们继续按照任务卡上的要求与内容进行操作练习2、巡视学生上机操作情况,重点指导不会的同学根据自己的进度完成任务,可到老师处取(终级挑战)让更多的同学完成教学设计的任务,熟练掌握技能。阶段点评1、将“任务卡”上的教学内容进行点评2、视进度可请同学演示操作过程1、学生通过演示学习、巩固2、学生观摩点评1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会总结延伸1、通过学习本课同学们都有了什么收获?2、我们学习计算机,不仅要学习技术,更应该学习怎样用电脑来为我们服务,学习更多的知识,丰富大家的生活。1.相互交流、学习2.延伸,体验计算机在实际生活中的应用广泛回顾课堂内容,感受计算机的服务功能.教学反思:本课教学对象为小学三年级学生,他们刚开始学习信息技术不久,培养兴趣就显得尤为重要。小学信息技术《计算器帮你忙》这一课的教学内容较为平淡,教学中单纯讲如何打开计算器、如何使用计算器学生往往不感兴趣,教学效果不佳。为此,我对教材进行二次加工,适当调整了教材内容的先后顺序,并整合数学知识,根据学生的心理特点,设计了一堂综合活动课。-

第4课计算器帮你忙教学目标1. 知识目标信息技术知识目标:学会电脑中计算器窗口的打开,能使用计算器进行简单的计算。数学知识目标:了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器计算及探索简单的数学规律。2. 能力目标培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯。3. 情感目标激发学生的

爱国热忱;培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。教学重点会利用计算器进行简单计算。教学难点知识技能在实际生活中的应用。教学过程活动过程教师活动学生活动设计意图组织教学1.口算比赛进行一组口算比赛2.讨论计算的方法有哪些,引入课题(打结,摆木棒,数手指……)1.积极参与口算比赛2.认真讨论,展开想象从学生驾轻就熟的口算引入,激发学习兴趣.培养创造想象能力尝试学习[任务一]1、请学生拿出手中的“挑战题卡”2、告诉学生这堂课的学习方法3、巡视作业情况学生明确学习目标,并利用老师提供的“挑战题卡”开始逐步尝试完成任务一培养学生的自学、探索能力与合作精神阶段评价1、教师点评“尝试学习”过程中的情况2、视学生操作进度进行点评与分析习题内容。1、学生听教示范学习2、引导完成“任务一”还有困难的学生可根据点评再进行实践操作1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会学生实践[任务二]1、老师巡视学生实践操作过程中的情况,并进行相应的个别辅导。2、给实践操作能力较强的学生给予肯定与鼓励,并点拨进行下一步的操作任务。3、帮助有困难的学生1、学生自主学习与操作2、速度较快的学生可根据任务卡要求继续往下尝试学习3、学生及时向老师反馈学习操作情况培养学生独立思考合作学习与勇于探索的科学态度评价演示1、请学生演示自己的操作过程2、师生点评这位同学演示过程中的一些情况通过广播学习其他同学操作的方式方法1、巩固与肯定已会的操作技能2、为尚未成功的同学创造直观学习的机会继续实践[任务三]1、

请同学们继续按照任务卡上的要求与内容进行操作练习2、巡视学生上机操作情况,重点指导不会的同学根据自己的进度完成任务,可到老师处取(终级挑战)让更多的同学完成教学设计的任务,熟练掌握技能。阶段点评1、将“任务卡”上的教学内容进行点评2、视进度可请同学演示操作过程1、学生通过演示学习、巩固2、学生观摩点评1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会总结延伸1、通过学习本课同学们都有了什么收获?2、我们学习计算机,不仅要学习技术,更应该学习怎样用电脑来为我们服务,学习更多的知识,丰富大家的生活。1.相互交流、学习2.延伸,体验计算机在实际生活中的应用广泛回顾课堂内容,感受计算机的服务功能.教学反思:本课教学对象为小学三年级学生,他们刚开始学习信息技术不久,培养兴趣就显得尤为重要。小学信息技术《计算器帮你忙》这一课的教学内容较为平淡,教学中单纯讲如何打开计算器、如何使用计算器学生往往不感兴趣,教学效果不佳。为此,我对教材进行二次加工,适当调整了教材内容的先后顺序,并整合数学知识,根据学生的心理特点,设计了一堂综合活动课。-

第4课计算器帮你忙教学目标1. 知识目标信息技术知识目标:学会电脑中计算器窗口的打开,能使用计算器进行简单的计算。数学知识目标:了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器计算及探索简单的数学规律。2. 能力目标培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯。3. 情感目标激发学生的爱国热忱;培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知

识和技能运用到生活中的乐趣。教学重点会利用计算器进行简单计算。教学难点知识技能在实际生活中的应用。教学过程活动过程教师活动学生活动设计意图组织教学1.口算比赛进行一组口算比赛2.讨论计算的方法有哪些,引入课题(打结,摆木棒,数手指……)1.积极参与口算比赛2.认真讨论,展开想象从学生驾轻就熟的口算引入,激发学习兴趣.培养创造想象能力尝试学习[任务一]1、请学生拿出手中的“挑战题卡”2、告诉学生这堂课的学习方法3、巡视作业情况学生明确学习目标,并利用老师提供的“挑战题卡”开始逐步尝试完成任务一培养学生的自学、探索能力与合作精神阶段评价1、教师点评“尝试学习”过程中的情况2、视学生操作进度进行点评与分析习题内容。1、学生听教示范学习2、引导完成“任务一”还有困难的学生可根据点评再进行实践操作1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会学生实践[任务二]1、老师巡视学生实践操作过程中的情况,并进行相应的个别辅导。2、给实践操作能力较强的学生给予肯定与鼓励,并点拨进行下一步的操作任务。3、帮助有困难的学生1、学生自主学习与操作2、速度较快的学生可根据任务卡要求继续往下尝试学习3、学生及时向老师反馈学习操作情况培养学生独立思考合作学习与勇于探索的科学态度评价演示1、请学生演示自己的操作过程2、师生点评这位同学演示过程中的一些情况通过广播学习其他同学操作的方式方法1、巩固与肯定已会的操作技能2、为尚未成功的同学创造直观学习的机会继续实践[任务三]1、请同学们继续按照任务卡上的要求与内容进行操作练习2、巡视学生

上机操作情况,重点指导不会的同学根据自己的进度完成任务,可到老师处取(终级挑战)让更多的同学完成教学设计的任务,熟练掌握技能。阶段点评1、将“任务卡”上的教学内容进行点评2、视进度可请同学演示操作过程1、学生通过演示学习、巩固2、学生观摩点评1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会总结延伸1、通过学习本课同学们都有了什么收获?2、我们学习计算机,不仅要学习技术,更应该学习怎样用电脑来为我们服务,学习更多的知识,丰富大家的生活。1.相互交流、学习2.延伸,体验计算机在实际生活中的应用广泛回顾课堂内容,感受计算机的服务功能.教学反思:本课教学对象为小学三年级学生,他们刚开始学习信息技术不久,培养兴趣就显得尤为重要。小学信息技术《计算器帮你忙》这一课的教学内容较为平淡,教学中单纯讲如何打开计算器、如何使用计算器学生往往不感兴趣,教学效果不佳。为此,我对教材进行二次加工,适当调整了教材内容的先后顺序,并整合数学知识,根据学生的心理特点,设计了一堂综合活动课。-

第4课计算器帮你忙教学目标1. 知识目标信息技术知识目标:学会电脑中计算器窗口的打开,能使用计算器进行简单的计算。数学知识目标:了解计算器的功能和操作方法;会使用计算器计算及探索简单的数学规律。2. 能力目标培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯。3. 情感目标激发学生的爱国热忱;培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的乐趣。教学重点会利用计算器进行简单

计算。教学难点知识技能在实际生活中的应用。教学过程活动过程教师活动学生活动设计意图组织教学1.口算比赛进行一组口算比赛2.讨论计算的方法有哪些,引入课题(打结,摆木棒,数手指……)1.积极参与口算比赛2.认真讨论,展开想象从学生驾轻就熟的口算引入,激发学习兴趣.培养创造想象能力尝试学习[任务一]1、请学生拿出手中的“挑战题卡”2、告诉学生这堂课的学习方法3、巡视作业情况学生明确学习目标,并利用老师提供的“挑战题卡”开始逐步尝试完成任务一培养学生的自学、探索能力与合作精神阶段评价1、教师点评“尝试学习”过程中的情况2、视学生操作进度进行点评与分析习题内容。1、学生听教示范学习2、引导完成“任务一”还有困难的学生可根据点评再进行实践操作1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会学生实践[任务二]1、老师巡视学生实践操作过程中的情况,并进行相应的个别辅导。2、给实践操作能力较强的学生给予肯定与鼓励,并点拨进行下一步的操作任务。3、帮助有困难的学生1、学生自主学习与操作2、速度较快的学生可根据任务卡要求继续往下尝试学习3、学生及时向老师反馈学习操作情况培养学生独立思考合作学习与勇于探索的科学态度评价演示1、请学生演示自己的操作过程2、师生点评这位同学演示过程中的一些情况通过广播学习其他同学操作的方式方法1、巩固与肯定已会的操作技能2、为尚未成功的同学创造直观学习的机会继续实践[任务三]1、请同学们继续按照任务卡上的要求与内容进行操作练习2、巡视学生上机操作情况,重点指导不会的同学根据自己的进度完成任务,可到

老师处取(终级挑战)让更多的同学完成教学设计的任务,熟练掌握技能。阶段点评1、将“任务卡”上的教学内容进行点评2、视进度可请同学演示操作过程1、学生通过演示学习、巩固2、学生观摩点评1、让会的同学有表现和肯定的机会2、让不会的同学有再学习的机会总结延伸1、通过学习本课同学们都有了什么收获?2、我们学习计算机,不仅要学习技术,更应该学习怎样用电脑来为我们服务,学习更多的知识,丰富大家的生活。1.相互交流、学习2.延伸,体验计算机在实际生活中的应用广泛回顾课堂内容,感受计算机的服务功能.教学反思:本课教学对象为小学三年级学生,他们刚开始学习信息技术不久,培养兴趣就显得尤为重要。小学信息技术《计算器帮你忙》这一课的教学内容较为平淡,教学中单纯讲如何打开计算器、如何使用计算器学生往往不感兴趣,教学效果不佳。为此,我对教材进行二次加工,适当调整了教材内容的先后顺序,并整合数学知识,根据学生的心理特点,设计了一堂综合活动课。-

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课题:第1课认识网络新朋友 教材分析: 本课既是本单元的开始,又是对新软件的第一次接触。根据认知规律,本课知识内容主要有:IE浏览器的运行方法,IE浏览器的界面组成;输入网址,打开相应的网页进行浏览等。本课操作的技能要求和学习内容较简单,但在实际使用中相当重要,学生必须熟练掌握。如何把握这节课内容的生动有趣性,使学生乐意学习,是本节课教学成功的关键。 学情分析: 本课是学生第一次接触因特网知识,对上网充满了神秘和好奇。因此,老师在让学生接触网络,利用网络学习知识的同时,也要正面引导,如何正确合理地使用网络,引导学生遵守《全国青少年网络文明公约》,培养学生从小就要做一个合格的信息社会的小公民。本课是通过浏览中国科普博览网,掌握在自然灾害如地震来临时,学习如何抓住有利时机逃生的知识。通过上述内容的学习,掌握因特网有关知识,如IE浏览器、网页、网址、超链接等基本概念,也是为后面的学习作铺垫。 教学目标: 【知识与技能】 1、了解什么是IE浏览器、网页、网址、超链接等概念。 2、掌握打开IE浏览器、输入网址、关闭网页等操作。 【过程与方法】

1、让学生体验通过网址打开网页和使用超链打开因特网的不同。 2、让学生体会到IE浏览器和其他软件一样,都有按钮和菜单栏等。 【情感态度与价值观】 1、教育学生自学遵守《全国青少年网络文明公约》。 2、培养学生从小就要做一个合格的信息社会的小公民,养成文明上网的习惯。 教学重点: 1、让学生理解网页、网址、超链接等概念。 2、让学生掌握输入网址、打开网页、关闭网页等操作。 教学难点: 1、网址的输入。 2、网页、网址、超链接等概念的理解。 课前准备: 本课的教学地点必须在能上网的网络机房进行。学生通过边操作边体验因特网带来的乐趣。 课时:1课时 教学过程: 一、情景创设,导入新课 因特网是一个神奇的世界,它能帮助我们做很多事。通过它,我们不仅可以听音乐、看电视、玩游戏等,还可以利用它学习到许多新知识,认识许多新新朋友呢?

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五年级下册信息技术教案 一、学生情况分析 本年级共有学生13人,通过上学期的学习,学生们已经掌握了有关信息和信息技术的基本知识和多种基本软件的使用,对媒体作品有一定认识和创作能力。 二、教材分析 教材以浅显易学的实例带动基本知识的学习和应用软件的操作。各课大都从完成某一任务着手,提出问题或目标,通过示范操作或阅读课本完成任务,从而激发学生的学习兴趣,培养学生发现问题和解决问题的能力。 三、教学目标 培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及期应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术。 五、教学的措施 1、以课改理念设计、教学,积极发挥学生的主体参与作用。 2、发挥信息技术的工具职能,整合学科教学。 3、组织学生合作学习,培养团队精神,增强合作意识。 4、加强学法指导,积极创造自主学习的机会。 第一单元迟到的小熊——计算机画图 第一课选择标志并分解图形 一、教学目的: 1.使学生了解系统自带的画图工具; 2.使学生学会用系统自带的画图工具画图。 二、教学内容: 1.初步了解画图工具软件的功能;

2.通过与其他展示方式比较,了解系统自带的画图工具的优势和特点; 3.学会与同学一起规划图片的内容与任务分配。 三、教学重点难点: 选择标志并分解图形 四、教具: 1.一套多媒体计算机演示设备; 2.一套多媒体教学环境。 五、教学过程(在演示时,每操作一步,都说出声来): 1.3-4人一组,观察场景漫画,开展讨论; 2.小组交流,确定你们想用计算机画的交通标志; 3.尝试使用画图软件,了解工具箱中的工具能绘制的基本图形; 步骤一:播放演示文稿 步骤二:交流演示文稿展示故事的特点 4.将标志分解成几个基本图形。 第二课画标志 一、教学目标: 1.掌握画图工具的基本属性及软件界面。 2.学会制作简单的交通标志。 二、教学内容 1.新建图片文件。 2.学习画图工具的界面。 3.在画图工具中画出简单的标志。 4.保存图片。 三、教学重点难点: 学习用画图工具画出简单的标志 四、教具: 1.一套多媒体计算机演示设备; 2.一套多媒体教学环境。

人教版三年级信息技术上册教案

活动1 初步知识与基本操作 第1课信息技术初探究 教学目标: 了解身边的信息、信息技术的应用,初步认识信息和信息技术的重要性。 知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。 过程与方法:掌握信息活动的一般过程。 情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。 行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。 教学重、难点: 重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。 难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。 教学过程: 一、导入: 同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。 (出示课题:信息与信息技术) 二、新授: 1、信息 信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。 (阅读“知识屋”) 2、信息的获取 那信息是如何获取的呢? 但是有些信息我们用自己的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟?其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你知道还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。

三、信息的传递 获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来进行信息的传递。 科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。 完成“讨论坊”的内容。 四、信息的处理 人类获取、传递了信息后,对信息进行一些处理,会产生更有价值的信息。计算机被发明后,人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成。计算机也叫信息处理机。 五、信息技术 在信息的获取、传递、处理等过程中涉及到的技术称为信息技术。信息技术跟我们的生活学习密切相关。 六、总结 今天我们主要学习了有关信息和信息技术知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在的,我们在生活中要学会分辨信息的真假。 第2课与计算机交朋友 教学目标: 1、能够说出计算机的一般组成部分的名称。 2、能够说出计算机常见的输入、输出设备。 3、认识计算机桌面,掌握鼠标器的基本操作。 4、学会正确地开、关机。 5、能够规范地使用计算机,并注意爱护它。 教学重、难点: 重点:计算机从外观上看的几部分名称;常见的输入、输出设备;计算机桌面及鼠标器的基本操作。 难点:常见的输入、输出设备;规范地使用计算机,养成良好的行为习惯。 教学过程: 第一课时计算机的组成 一、质疑导入 我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的

劳动与技术教案.三年级下册

劳动与技术教案(第二学期) 李炳珍

生豆芽 教学目标 1.通过小实验,探究黄豆的发芽条件:具有生长了的种子、适宜的温度、水分和空气; 2.学会观察、记录的简单方法:抓特征,记录有关数据,通过数据反映变化。 3.发芽率的计算。 教学重点难点 探究黄豆发芽条件:具有生长的种子、适宜的温度、水分和空气;学会观察记录的简单方法:抓特征,记录有关数据,通过数据反映变化。课前准备 适量黄豆能漏水的筐干净的罩布小盆 教学过程 修改记录 一、提问,导入新课: 大家喜欢吃豆芽吗?豆芽是怎样生长的?你们想不想自己学着生豆芽? 二、教师将自己提前生的豆芽展示给学生,激发学生的兴趣。 三、教师指导学生筛选黄豆。 1、教师讲解生豆芽的黄豆要粒大,饱满,不能要那些干瘪霉烂的 黄豆。

2、学生动手精心挑选黄豆。 四、教师讲解生豆芽的方法 1、把捡好的黄豆放到一个小盆里,加上水,泡上半天时间, 2、等黄豆差不多都泡涨了,就用清水冲洗一下,上面盖上打湿的笼布,遮住光,保持湿度, 3、一般天气不热的情况下早晚各冲洗黄豆一次,热时早中晚各冲洗一次即可,差不多3-4天就可以吃了。 4、要特别注意,在操作过程中,所有东西都不能沾上油。 五、学生按教师讲解的要求生豆芽。 六、学生展示自己的劳动成果。 七、检查评比,看谁生的豆芽长得壮长得快。 八、教师小结本次活动。 九、学生谈收获体会。 十、课后延伸:学生用自己生的豆芽做豆芽菜。 板书设计:生豆芽

水培蒜苗 教学目标 1.实验的可比性。选择两个同样大的小盘,两盘蒜瓣的大小和数量要尽量一致,使学生知道这样才有可比性。 2.实验观察要抓重点。观察记录是,要注意抓住蒜苗长度、宽度、颜色等特征。 教学重点难点 实验的可比性。 实验观察要抓重点。 课前准备 两个同样大的小盘,两盘蒜瓣的大小和数量要尽量一致,水 教学过程 修改记录 想一想 猜谜:兄弟七八个,围着柱子坐。 大家一分手,衣服全扯破。 今天,我们做一个水培蒜苗的实验。 做一做 用牙签将蒜瓣相互连接起来,分别放到两个小盘里,盘子里注上水。

信息技术三年级下册教案武汉版

武汉版三年级下册信息技术教学计划 教学课时安排: 周次教学内容课时 第一周 1.信息的传播知多少一课时 第二周 2.桌面变变变一课时 一课时我们身边的人工智能 3. 第三周 机器人内脏探秘一课时第四周 4. 一课时第五周 5.我爱大自然 第六周 6.动物王国聚餐会一课时美化服装DIY 第七周 7.一课时 8. 巧手画四季一课时 第八周一课时第九周 9.工具总动员第十周 10.一课时我的卡通故事 11. 第十一周一课时 梦幻草原 12. 第十二周输入法大比拼一课时 13. 拼音输入我在行第十三周一课时 14.一课时第十四周感恩在行动 15. 第十五周文明伴成长一课时 16. 第十六 周一课时多彩的浏览器 第1课《信息传播知多少》 教学目标: 知识与技能:了解人类从古到今信息的传递、传播方式及其发展变化。 过程与方法:教师演示、学生示范、反馈交流 情感态度价值观:培养学生对信息及其传递方式的兴趣。 教学重点:信息传递的方式 教学难点:信息传播方式的发展变化 教具准备:关于信息的图片

教学过程 一、信息在传播。 我们生活的世界充满信息,每时每刻都有无数的信息在传递、传播。你能举出几个例子吗? 电视、收音机、信件、广告、电话、交谈 二、信息的传递、传播方式。 1.小组调查。书上P2,填空。 2.我们全班在交流 (1)古代信息的传递、传播方式。 手势、表情、形体动作传递信息、结绳记事、图画文字传递信息、特殊声音(鼓声、爆竹声、钟声等)传递信息、信鸽传递信息、烽火传递信息、建立驿站传递信息、戏曲传递信息……. (2)你知道古代信息的传递、传播方式还有哪些? (3)现代信息的传递、传播方式。 报刊杂志传递信息、电报传递信息、传真传递信息、电话传递信息、短信传递信息、蓝牙传递信息、互联网传递信息、通信卫星传播信息。(4)你还知道一些现代信息的传递、传播方式吗? 三、信息的传递、传播方式的发展。 比较一下古代和现代信息的传递、传播方式: 速度、保密性、准确度、与距离的关系、与天气的关系 总结:

五年级下册全册信息技术教案南方出版社

山门镇市镇完全小学 五 年 级 下 册 信 息 技 术 教 案

五年级下册信息技术教学计划 一、指导思想: 1、让学生初步掌握计算机的基础知识,掌握基本的WINDOWS 操作技能。 2、让学生进一步了解电脑的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。 3、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。 4、培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。 二、学期教学目标: 1.了解信息技术及认识和计算机鼠标的操作。 2.了解信息和信息技术的基本概念。 3.熟悉计算机的基本组成。 4.认识键盘与指法训练。 5.认识画图软件的基本功能和基本绘图工具的用法。 6.掌握利用适当的工具编辑加工图形。 7. Internet的学习。运用分类查找和搜索引擎在网络上查找自己所需的资料。申请、回复、转发电子电子邮箱,建立自己的博客等等。 三、教学重点及难点: 1.教学内容:

(1):综合运用键盘与指法训练、学习信息技术知识和电脑操作。 (2):掌握基本绘图工具的用法及能用适当的工具绘图。 2.教学(训练)要求: 使学生能比较全面第了解、掌握“键盘与指法训练”“画图软件绘图”等 的基础知识,并能针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的知识处理日常生活中的一些事务,做到学以致用。 3.教学重点、难点: (1)、基础知识的掌握。 (2)、各种基本概念、操作的掌握。 (3)、实践训练、操作的有机、灵活运用。 四、教法设想和措施: 1、设想: 以“综合运用键盘与指法件”和“画图工具的用法”等为学习重点,适当辅之于游戏、组织竞赛等形式,以提高学生的兴趣。 2、措施: A、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。 B、注重辅差、培优、提中 C、注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。 D、尽量加大学生上机操作力度,做到熟练第掌握所学的知识。 E、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。

人教版小学三年级信息技术教案

三年级信息教案 田晃洋 第一课信息世界 教学目标与要求 (1)了解什么是信息。 (2)了解哪些是信息处理的工具。 [课时安排] [教学重点与难点] 重点:哪些是信息、信息处理工具。 [教学过程] 一、导入 现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的。可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的内容。(板书课题:第1课信息和信息处理工具) 二、新授 1.身边的信息 每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息。(板书:信息是指对人们有用的消息)如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸张中的微观世界。(请学生列举信息的例子)。 2.信息的传递 电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。(列举信息传递的例子) 3.信息处理 人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息例如用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界…… 我们的身边与大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的,因此我们要对获取的信息进行处理,那么处理信息又是如何的呢,首先是获取信息再处理信息最后输出信息。(板书:输入信息处理信息输出信息) 依照信息处理的过程有同学能告诉大家,人工处理信息(不借助其他设备)是怎样进行的呢?(讨论)人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。 其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理。就如人们用算盘来计算……。在计算机被发明以

三年级信息技术下册教案

三年级信息技术下册教 案 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

第一单元妈妈的目光 第1课初识Word—文字的输入 一、教学目标 1.掌握Word软件的启动和退出,了解Word软件的窗口结构,能快速找到所需要的操作命令。 2.掌握Enter键在Word中的功能。 3. 情感目标:培养集中保存、管理自己文件的好习惯。 二、教学重难点 (1)在指定的位置创建文件夹。(2)创建Word文档。 四、教学过程 一、教学引入: 二、新课:(一)创建文件夹 步骤1:在桌面上双击“计算机”图标。 步骤2:在“计算机”窗口中双击“本地磁盘(D:)”图标。 步骤3:在“本地磁盘(D:)”窗口中执行文件→“新建”→“文件夹”命令,出现(新文件夹)图标。 步骤4:选取新建的文件夹,执行“组织”→“重命名”命令,图标变成(新建文件夹)状态。 步骤5:单击“任务栏”右下角的按钮(EN)将输入法换成“微软拼音ABC输入风格”,然后输入“聪聪”,按Enter键确认。学生练习:进行以上步骤的操作。 (二)认识word软件 执行“开始”→“所有程序”→Microsoft office→“Microsoft word2010”命令,启动word软件,word窗口的结构见图1.2 (三)输入文字 步骤1:启动word软件后,系统会新建一个空白文档。单击“任务栏”右下角的按钮(EN),将输入法切换成“微软拼音ABC输入风格”。 步骤2:在插入点的位置输入《妈妈的目光》这篇文稿,见图1.1。学生练习:进行以上步骤的操作。(四)保存文档

步骤1:执行“文件”→“保存”命令,弹出“另存为”对话框,在左侧窗格中选择(D)盘中的“聪聪”文件夹作为保存位置,操作过程见图1.3。 步骤2:执行“文件”→“退出”命令,或直接单击标题栏中的“关闭”按钮(×),退出word。 学生练习:进行以上步骤的操作。 三、课堂小结: 这节课我们学习了对Word的哪个操作?请你说一说在磁盘是建立一个文件夹的步骤? 第2课字斟句酌—文本编排 教学目标: 1、掌握打开已有的Word文档的多种方法;掌握Enter键和空格键的用法。 2、掌握选取文本的两种基本方法;会利用“常用”工具栏中的“剪切”和“粘贴”命令移动选取的文本 3、使学生初步感受word文本的编排技巧。 教学过程: 一、教学引入: 在《妈妈的目光》这篇文稿中,聪聪发现所有的语句都连在一起,给阅读造成困难,需要重新对文本进行编排。 二、新课教学: (一)打开文档 步骤1:启动word软件,执行“文件”→“打开”命令,弹出“打开”对话框。 步骤2:在窗口左侧窗格中的D盘中找到文件夹“聪聪”,选择文档“妈妈的目光.docx”,操作过程见图2.2。学生练习:进行以上步骤的操作。 (二)断开语句 步骤1:定位光标。即将鼠标指针I移动到要断开的位置单击,插入点I将出现在此位置。 步骤2:按Enter键,插入点后面的语句将移到下一行。

小学三年级信息技术教案

小学三年级信息技术教案 打字基础 一、教学内容: 1、打字姿势和坐姿; 2、指法练习的规则。 二、教学目标: 1、使学生学会正确的打字姿势; 2、掌握击键力度。 三、教学重点:手的正确姿势。 四、教学难点:手的正确姿势。 五、教学过程: 1、引课: 每位同学都有一双灵巧的小手。每只手上都有五根手指,他们是拇指、食指、中指、无名指和小指。(伸出手来演示)那么今天我们就来学习 用我们双手打字。 2、新课教授: 打字练习是一个艰苦的过程,不可急燥,要学会循序渐进,常学常练,坚持不懈。当同学们掌握了键盘的基本指法,学会了电脑的文字输入方 法以后,就会比以前更加亲近计算机。那么我们该怎么做才能学好打字呢? (1)坐姿 要想练好指法,提高打字速度,必须保持良好的打字姿势;而良好的坐姿也有利于身体健康。请同学们要多注意:打字时身体坐正,调整好椅子和电脑之间的距离,以自已舒服为好,大家坐坐看。手腕

平直,打字的全部动作都应该在十根手指上,上身其他部位不得接触电脑台或键盘。(从讲台上下来纠正不正确的同学) (2)手型 手指要保持弯曲,手要形成勺状,左手食保持在F键上,基他几个指头分别放在“DSA”上,右手食指保持在J键上,其他几个指头分别放在“KL;”上。拇指放在大大的空格键上。键盘的F键和J键上都有凸起记号。注意手腕不能靠在键盘上。(演示并指导)(3)击键 不要用手触摸按键。击键时以手指尖垂直向键位使用冲击力,力量要在瞬间爆发出来,并立即反弹回去。运动要迅速,击键时,必须依靠手指和手腕的灵活运动。不要靠整个手臂的运动来寻找键位。(演示) (4)基本要领 在指法练习中,我们采用的是“盲打”的练习方法,也就是说同学们的眼睛应该注视着文稿或屏幕,绝对不能养成看着键盘打字的习惯。因为在打字时,每个手指都有详细的分工和正确的摆放位置,只要遵守手指的摆放规则,刻苦练习,就能做到在不看键盘也能用十个手指准确地敲击键盘,进行文字输入。现在请每一位同学把手指放在刚才老师说的那几个“基本键”上,找一找盲打的感觉。(纠正姿势)总结:请一位同学来说说打字时我们应该怎么做?(表扬正确的)

三年下册信息技术教案

三年下册信息技术教案

信 息 技 术 课 时 计 划 信息技术科课时计划 教学内容用键盘符号构图 第1课时(共1课时)

教学内容击同一个键,输不同的字母 第2课时(共1课时) 教学目的1.学会通过Caps Lock键切换英文标点输入状态,掌握中文标点符号的输入方法。 2.学会输入中文文章中的标点符号。 3.通过规范学生正确的操作方法,培养学生严谨的求知态度 教学重点输入中文标点符号的方法 教学难点中文标点符号和键盘按键的对应教具准备计算机 教学日期月日午第节

一、引出课题: 输入一段没有标点符号的文章,(北国风光千里冰封万里雪飘望长城内外惟余莽莽大下上下顿失滔滔)请学生读,在学生读错的情况下,说说为什么会读错,根据回答说明标点符号的重要性,从而引出课题:输入标点符号。 二、介绍中英文标点的切换 1、生自学课本7-11页内容。 2、师示范,生练习。 (1)打开“记事本”程序,并启动“全拼输入法”。 (2)在记事本中输入“美丽的家园”。 问:怎样给它加上书名号? 回答:略 小结:在刚才的问答里,我们可以学到两个方面的内容。 “全拼输入法”状态条上的中英文标点切换按钮,(也就是状态条上的第四个按钮)在它是空心状态时,输入的标点符号是中文标点符号,在实心状态进,输入的是英文标点符号。(进行演示操作) (3)全角与半角切换 全角状态时输入的字占两个字符,汉字及国标码所给的符号用的是全角字符。半角状态时输入的占一个字符。 三、标点符号键的分布与指法 1、生自学课本7-11页的内容。 2、学生练习操作,注意指法的分布。 四、强化训练 创新活动:给学生一段含有书名号、感叹号、冒号、双引号等标点符号的文章进行练习。 五、活动评价 师引导学生进行评价

六年级下册信息技术教案

六年级信息技术下册教案 第一单元制作GIF动画 第一课文字闪烁动画 一、教学目标 1、学会启动与退出GIF软件 2、学会制作闪烁文字的方法、制作与保存。 3、培养学生主动参与、探索、勤于动手的惯。 二、重难点 国际互联网的认识 三、教学过程 1、点击打开软件,在启动向导里点击打开一个现有的图像文件作文字动画的背景。 2、点击帧菜单里的添加条幅文本,出来对话框后先把??号去掉,选好字体,字的大小,字的颜色。 3、在文字框内打上要添加的文字,在上面的预览中把文字拖到你需要放置的位置。 4、点击效果,选择动画进入和退出的效果,画面帧控制和霓虹效果根据自己的喜欢进行添加和改动。 5、完成后点开始预览,满意后点停止预览并确定,在确定对话框中点推荐项。 6点击软件界面最左下角的黑三角可观看你所完成的动画效果,点黑方块停止。 7、点击文件菜单里的另存为,点存为GIF文件保存到你所选定的位置即可。 8 .交流总结 第二课图像渐变动画 一、教学要求 1、认识画布和图像的添加方法 2、在探究中体会学习的乐趣,培养团结协作的精神 二、教学的重点和难点 掌握图像添加和调整的方法

三、教学工具 计算机 四、教育过程 (一、)导入 复习回顾上节课知识,检查几位同学。 (二)新课学习 1、点击打开软件,关闭启动向导,在文件菜单里点击新建文件,设定好你要做的图形的尺寸大小,在画布外观栏里点完全透明,然后确定。 2、点击帧菜单里的添加条幅文本,添加文字及效,做法同上。 3、最终效果是无背景的单一文字动画 4、保存,同上。 5、交流总结 (三)课堂总结 今天,同学们学到了什么? 第三课奔跑动画 、教学要求1、熟练使用动画向导制作逐帧动画 2、提高自主探究的能力及审美能力,增加热爱宣扬情感 三、教学的重点和难点 动画向导的作用 四、教学工具 计算机 五、教育过程 (一、)导入 1复习回顾上节课知识,检查几位同学。

三年级下册信息技术教案

三年级信息技术教学工作计划 一、教材内容分析 本学期使用的教材是龙教版小学教科书《信息技术》(第一册) ,—共两个学习单元。第一单元介绍了信息技术的初步知识和使用计算机的基本操作方法;第二单元以Windows自带的画图软件为例,介绍了用计算机画画的基本操作和技巧,以及使用系统帮助功能的基本方法。 二、教学内容安排 本册教材根据实际需要,选择了最有用的、最先进的教学内容,根据小学生的年龄、兴趣、知识、认知结构等特点,按从简单到复杂、从形象到抽象,由浅入深、循序渐进、螺旋上升等原则安排教学顺序。“强调信息技术的运用,注重能力的培养,立足基本操作,渗透基础知识,注重任务驱动,以学生为中心”,突出了兴趣的激发,重视融合学科内容和灵活扩展,实现整体设计。 三、班级情况分析 我所任课的几个班学生,其中有90%的学生家里都无电脑,每周只有一节课的时间接触到电脑,所以电脑知识和操作都很生疏。综合上述情况,本学期将从三个方面入手:第一,充分利用电教资源,从学习兴趣方面加大力度,从教学过程中分化难度,在实际操作中突出重点,增强教学内容的趣味性,减轻学生负担,全面提高学生的学习积极性;第二,加强学生的电脑技能练习,逐步提高学生的电脑知识水平和基本操作技能;第三,积极配合学生家长,尽可能为学生提供良好的 学习条件。总之,利用一切可以利用的资源,为学生的健康成长服务。 四、主要知识和能力目标 1、了解信息和信息技术;初步认识计算机;初步掌握鼠标操作与窗口操作;学会用计算机辅助学习和娱乐;认识键盘和掌握键盘的基本控制方法;初步学会玩打字游戏的操作方法。 2、认识“画图”软件;掌握画几何图形、线条和填色的方法;会用刷子和喷枪;掌握编辑图形和图像变形的方法;能给图画添加文字。

小学三年信息技术下册全册教案

学科:信息技术下册年级:三年级 任课教师: ___

第一课 Windows XP操作系统基本操作 教学目的和要求 1、认识Windows窗口,了解窗口的组成。 2、掌握窗口的基本操作。 3、初识菜单命令。 4、进一步掌握鼠标器的基本操作方法。 教学重点与难点:1、重点:窗口的基础知识和基本操作。 2、难点:菜单命令。 教学准备:1、计算机、网络及辅助教学软件。 2、自制的Powerpoint教学软件 教学过程 课导入 同学们,这节课让我们一起学习WindowsXP的最基本操作。 二、新课教学 (一)、窗口的组成 我们知道,在Windows环境下的所有应用程序都是在窗口中执行的,关闭窗口,也就关闭了程序。 下面我们就来一起认识一个最常见到的窗口,它具有Windows窗口的许多共同特点。(师给出一张“我的电脑”的图,同时就着图讲解,过程中注意突出最大化按钮和还原按钮的区别。 (二)、窗口的基本操作

1、最小化窗口 下面我们就来看看刚才讲过的窗口右上角的那三个按钮的作用。先来看最小化按钮的作用(师做示范操作)。让学生自己练习一下,同时找学生做给其它学生看。 2、最大化(还原)窗口 让学生自己试,然后总结得出:单击“最大化”按钮,窗口会扩大到整个屏幕,此时“最大化”按钮变成了“还原”按钮;单击“还原”按钮,窗口恢复原状。 3、切换窗口 师打开两个窗口,请同学观察两个窗口的标题条有什么不同(生答),师给出当前窗口的概念:把标题栏呈深颜色的窗口称为当前窗口。单击任务栏中的某个窗口的图标按钮,就可以切换为当前的窗口(师作操作)。学生自己试。 4、移动窗口 师作讲解:指针指向“我的电脑”窗口标题栏,进行拖动操作,可以移动窗口。 5、改变窗口的大小 下面请同学们观察老师的鼠标指针的形况是什么样子的()。对,当指针成这种形状的时候我们只要向左右拖动就可以改变窗口的宽度。 那么我们又怎么来改变窗口的高度呢?下面老师想请同学来完成这个任务。(请同学来操作)。 师把鼠标的指针形状变为,提问:有谁知道老师现在这种指针能改变窗口的什么大小(生答,师总结,能同时改变高度和宽度。) 6、关闭窗口

三年级下册信息技术教案

三年级下册信息技术教案 第一单元我用电脑写便条第一课时使用键盘输汉字一、本课说明:本课开始学习如何使用汉字输入法来输入汉字,首先要求学生能快速、准确选择“智能ABC输入法”,然后运用自己已有的汉语拼音知识进行汉字的输入。 ... 第一单元我用电脑写便条 第一课时使用键盘输汉字 一、本课说明: 本课开始学习如何使用汉字输入法来输入汉字,首先要求学生能快速、准确选择“智能ABC输入法”,然后运用自己已有的汉语拼音知识进行汉字的输入。在教材及相配套的的教学软件中,首先指导学生正确掌握使用鼠标选择“智能ABC输入法”,然后指导学生根据已有的汉语拼音知识来输入汉字。除此外,在配套的教学软件中还提供有“看图识字”、“学唱儿歌”、“趣味成语”及“竞猜谜语”等练习方式,以激发学生进行汉字输入练习的兴趣。 二、课前准备: 安装Windows XP操作系统的电脑教室、汉字输入教学软件“汉字输入(第1课)发放到学生机。

三、教学目标: 1、知识性目标 (1)学会认识“智能ABC输入法”状态条中各按钮所表示的输入状态; (2)掌握汉字输入的基本过程。 2、技能性目标 (1)使用不同方式选择“智能ABC输入法”; (2)掌握“智能ABC输入法”输入汉字的基本方法。 3、情感性目标 (1)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯; (2)激发学生积极学习汉字输入的兴趣。 四、教学重、难点: 1、教学重点 (1)学会“智能ABC输入法”的选择; (2)学会使用“智能ABC输入法”输入汉字。 2、教学难点

在使用“智能ABC输入法”输入汉字时,要注意键盘上一些键的使用,如:“空格”、“+” 、“-” “PageDoen”、“Esc”等键。 五、教学过程: 1、情境导入 同学们,我们已经掌握了使用键盘的指法,学会了英文的输入,可汉字是如何输入的呢?别急,只要我们会汉字拼音,汉字的输入就会变的简单,今天我们就来学习使用键盘输入汉字。 2、学习指导 (1)指导学生找到并启动“使用键盘输入汉字”软件图标,进入“选择输入法”活动教学画面; (2)指导学生在选择汉字输入法之前,先确定汉字输入的位置,然后选择“智能ABC输入法”如图: (3)指导学生选择“智能ABC输入法”后,了解在屏幕上所出现的状态条。让学生了解按Ctrl+Shift键,可以在多种输入法之间进行切换;按Ctrl+空格键,可以打开或关闭当前输入法。 3、动手实践 讲解示范:现在请同学们在“活动简介”中单击“使用输入法”按钮,打开“智能ABC输入法”输入汉字的界面,用键盘输入字母

一年级信息技术下册教案

一年级信息技术下册教案 教学内容: 佛山市信息技术编委会编信息技术小学版一年级(下册)第一课。本课包含知识点有: 1、通过欣赏动画故事,培养学生对网上浏览和网上获取资源的兴趣; 2、初步接触网络,学习上网的方法。 教学目标: 1、知识与技能:初步接触网络,学习上网的方法。 2、过程与方法:通过玩游戏,开发学生的智力,培养学生的创新意识和互相合作精神。 3、情感态度价值观: 通过网络游戏,培养学生对信息技术的兴趣。 培养学生发现美、创造美的能力。 教学重点: 1、学会上网; 2、通过欣赏动画故事,激发学生对信息技术的兴趣。 教学难点:掌握如何上网。 学情分析: 网络游戏是信息技术应用的一个方面,学生爱上计算机往往从游戏开始,一年级的学生适当地玩一些网上的益智游戏,除了

操作能力得到训练以外,更能培养学生学习信息技术的兴趣和意识。 教学过程: 教学环节:新课引入教师活动学生活动设计意图以孔融的故事为载体,培养学生良好的道德品质通过欣赏动画培养学生对计算机的兴趣。 教学环节:新授教师活动学生活动设计意图 1、认识 IE浏览器的图标。 通过双击打开 IE浏览器。 培养学生的自学能力。 2、介绍网站,要求学生自己通过网络访问网站。 学生进入 showgood 网站浏览动画。(学生之间可以互相帮助,让不懂得上网的学生能够在其他同学的帮助下完成上网的任务)发挥学生自主能动性和动手解决问题的能力。 3、了解上网能做什么?(互联网是全世界的计算机网络系统,通过它可以浏览世界各地的网页。上网是指进入互联网浏览信息)学生齐读第4 页。 培养学生仔细阅读的能力。 教学环节:教学总结 教师活动学生活动设计意图问一下其他学科老师上网能做什么?

冀教版三年级信息技术教案全年

三年级信息技术教案

第一课我的新工具——计算机(2课时) 一、教学目标: 认识计算机并了解各种各样的计算机。 体会鼠标输入,显示器输出的计算机信息处理过程。 体会键盘输入,显示器输出的计算机信息处理过程。 培养学生学习信息技术的兴趣。 二、教学重点: 体会鼠标输入及键盘输入 三、教学准备 多媒体教学软件、鼠标一个、键盘一个 四、教学过程 第一课时 (一)、简要介绍计算机 (二)、我来做 1、引导学生找到计算机电源开关,并启动计算机,观察启动过程中的主机、显示器、键盘,2 3 (三)、涂涂画画 1 五、小结 六、教学反思

由于使用电脑离不开最基本的鼠标操作,而低年级学生初次接触电脑,对于鼠标的操作不是太好掌握,所以决定在下一课加入纸牌游戏这个环节,通过这个环节来使学生掌握鼠标的操作,同时增加电脑的学习兴趣。 第二课时 一、纸牌游戏 1、引导学生打开纸牌游戏,单击开始-程序-附件-游戏-纸牌。 2、讲解纸牌的玩法(不要求学生完全掌握玩法,只要通过游戏熟练鼠标的使用即可) 二、敲敲打打 1、引导学生打开记事本程序,单击开始-程序-附件-记事本。 2、在键盘上敲敲打打,观察记事本的变化 3、按回车键,观察效果 4、移动光标移动键并敲打字符键或数字键,观察字符输入到了哪里。 5、学生交流:说说你了解的有关计算机的信息。 6、引导学生学会正确的关机。 三、小结 四、教学反思 计算机是一种信息处理工具,它通过硬件和软件的支持,对鼠标和键盘等输入设备输入的信息进行加工和运算,转换成人们所需要的信息,通过显示器等输出,本课安排了“摸、看、听”,“涂涂画画”和“敲敲打打”三个活动,充分调动学生的视觉、听觉、触觉等多种感官认识计算机,感受计算机信息处理的过程,激发学生的活动兴趣。而纸牌游戏的环节是我根据以往的教学经验增加的,因为学生年龄小并且是初次接触计算机,对于鼠标的操作不容易掌

人教版三年级下册信息技术教案

人教版三年级下册信息技术教案 信息技术作为一种崭新的形态受到了越来越多的人的关注。下面是WTT为你整理的人教版三年级下册信息技术教案,一起来看看吧。 人教版三年级下册信息技术教案:信息世界 教学目的与要求 (1)了解什么是信息。 (2)了解哪些是信息处理的工具。 [课时安排] 1课时。 [教学重点与难点] 重点:哪些是信息、信息处理工具。 [教学过程] 一、导入 现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的。可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的内容。(板书课题:第1课

信息和信息处理工具) 二、新授 1.身边的信息每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息。(板书:信息是指对人们有用的消息)如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸张中的微观世界。(请学生列举信息的例子)。 2.信息的传递 电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。(列举信息传递的例子) 3.信息处理 人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息例如用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界......我们的身边与大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的,因此我们要对获取的信息进行处理,那么处理信息又是的呢,首先是获取信息再处理信息最后输出信息。(板书:输入信息处理信息输出信息)

六年级信息技术下册教案

六年级信息技术教学计划 信息技术是一门讲究操作性和实践性的课程,所以应注重培养孩子的动手操作实践能力,达到手脑并用,同步发展,小学生先从培养兴趣爱好入手,只有对信息技术产生了浓厚的兴趣,才有学习的动力。 教学目标: 1、通过信息技术手段的运用,来综合学习自然科学与社会科学知识,培养学生的创新精神与实践能力。 2、了解机器人的一般知识,激发学生学科学、用科学、爱科学的意识。 3、以枉络中的各种实际应用为主线,突出枉络在生活中的实际应用,体现枉络对生活的改变以及枉络的实际应用价值。 4、能够运用搜索引擎查找自己需要的资料。 5、INTERNET:浏览枉页。 教材分析: 选用的教材是,浙江摄影出版社的《小学信息技术》六年级下教材。此册教材分两个单元,第一单元是“学习好帮手”,第二单元是“与机器人零距离,本册教材有以下特点,从内容上看:

1、知识点介绍重点突出,有详有略,适当分散、更易入门。 课文涉及学科知识信息技术手段 汉字的发展历史和汉语言制作电子幻灯片 世界之最历史、地理文化枉络搜索、使用WORD制作小报 房间的布置数学Word中的综合文档处理 铺地砖数学Word图片处理 编制古诗集语文Powerpoint制作幻灯片 周历制作历法枉络搜索、幻灯片制作 我们的生活变化多综合实践活动学科WORD中的综合文档处理 二十年以后综合环保类Word中的综合文档处理 毕业留念册综合Powerpoint制作幻灯片 2、学习方式为学生构想,更多样。课本中涉及学生的学习方式主要有自学、讨论、动手实践、小组合作等 3、与学科结合更紧密,体现知识的综合运用。如房间的布置、周历的制作、编制古诗集等。 教学措施: 1、加强信息技术基础教育。班级学生中运用信息技

人教版三年级下册信息技术教案

第1课用浏览器上网 教学目标: 知识目标:了解计算机网络的的知识。 技能目标:熟悉IE浏览器。 情感目标:能够浏览网站。 教学重、难点: 了解浏览器的使用方法,并能够浏览网站。 教学方法: 演示法、练习法、小组讨论 教学课时: 1课时 教学过程: 一、新课导入 目前,许多机构或个人都在因特网上建立了自己的网站(也叫站点)。访问这些网站时,可以获取各类信息,接受多种服务。要访问因特网上的网站,可以获取各类信息,接受多种服务。要访问因特网上的网站,需要一种叫做浏览器的软件。 二、新课传授 (一)、启动IE浏览器 启动计算机后,双击桌面上的图标,或单击任务栏左侧的浏览器按钮,就可以启动IE浏览器,打开它的窗口了。 (二)、访问网站 因特网上的每个网站都有自己的网址。在接入因特网的计算机上启动浏览器后,在浏览器窗口的地址框里输入网址,就可以访问相了。 访问北京动物园网站。 第1步:启动IE浏览器。 第2步:双击地址栏框中的空白处,框内文字会变成蓝底白字。 ……….. ( 三 )、浏览网站

除了首页以外,一个网站往往还有许多网页,它们一般都通过文字、按钮、图片等与首页相链接。把指针移到那些文字、按钮或图片上时,指针会变成手形。在这种状态下单击鼠标,就可以打开相应的网页。 动手做浏览北京动物园网站 1步:把鼠标指针移到儿童专版处,指针变成手形时单击,浏览器窗口里就会出现“儿童专版”网页的内容。 ………. 访问北京科普之窗网站 三、课堂小结 四、板书设计 第1课用浏览器上网 一、启动IE浏览器 二、访问网站 三、设置浏览器的主页

第2课查找信息 教学目标: 知识目标:了解搜索引擎。 技能目标:学会使用分类目录查找信息。 情感目标:学会使用收藏夹。 教学重、难点: 学会使用分类目录查找信息,并会收藏网页 教学方法: 演示法、练习法、小组讨论 教学课时: 1课时 教学过程: 一、新课导入 因特网上站点众多,为我们提供了丰富的信息资源。同时,网站的数量越多,查找感兴趣的信息就越困难。为此,一些公司或机构创立了为查找信息服务的搜索网站,习惯上叫做搜索引擎。 二、新课传授 ( 一 )、通过分类目录查找信息 提供分类目录的网站有很多,例如搜狐(https://www.360docs.net/doc/3b8453092.html,)、新浪(https://www.360docs.net/doc/3b8453092.html,)、网易(https://www.360docs.net/doc/3b8453092.html,)等。 动手做用新浪网的分类目录查找介绍儿童画的网站。 第1步:启动IE浏览器。 ………. 动手做用搜狐网站的分类目录查找介绍儿童文学的网站。 第1步:输入网址:https://www.360docs.net/doc/3b8453092.html,,访问搜狐的分类目录。

小学三年级下册信息技术教案

第一课信息的输入和输出 教学目标: 1.知识与技能:让学生知道信息无时不有,无处不在;让学生初步了解计算机中信息的传递;让学生了解计算机的常用输入、输出设备; 2.过程与方法:在教学过程中教师主要起引导作用,运用讲解、任务驱动法、情景教学法、激励法。学生合作、交流完成。 3.情感、态度与价值观:激发学生对信息传递的兴趣学生主动地去探索思考,培养正确的信息价值观以及对新知识的热情与渴求。 教学重点难点:信息的输入与输出;计算机的输入、输出设备的认识。 教学准备: 1.计算机、网络。 2.学生的美术作品。 3.扫描仪、数码相机、VCD等。 教学过程: 一、导入新课 1.教师向学生展示各种信息材料:(教师的表情给学生感觉好像很神秘)(1)学生的美术作品、学生的作业等。(2)让学生观看VCD 2.展示信息材料后教师问学生:你们看到什么?听到了什么?还想知道什么?从而引出:信息与我们非常密切,信息无时不有,无处不在。 3.教师问学生:我们使用计算机能做些什么事情?学生回答如:玩游戏、看电影、听音乐、绘画、写文章、收发电子邮件等等。(在此让学生充分发挥一下,激发学生的兴趣) 二、教学新课 1.计算机中信息的传递 ⑴让学生观察书上的熊猫?咪咪?利用计算机做事的四幅画面,同桌的同学讨论回答:以下几个问题: 熊猫?咪咪?是通过什么设备用计算机绘画的?是通过什么设备看到自己正在画的画?是通过什么设备用计算机写字?是通过什么设备传声音?用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?如何实现?(对回答的学生教师加以鼓

励。教师注意自己的引导作用) ⑵由学生讨论回答:哪些是计算机接收了我们给它的信息; ⑶让学生讨论回答:哪些是计算机向我们输出的信息。 ⑷由学生的回答而总结出:我们在使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,而计算机也随时向我们输出信息。 ⑸除了计算机还有网络也可以接收发送信息,还可以用扫描仪将照片或画面原样输入计算机内,也可将数码相机、数码摄像机拍摄到的景物输入到计算机内等等。(在此向学生展示数码相机) 2.输入设备和输出设备 ⑴由信息的输入与输出,都需要相应的设备而引入到输入、输出设备。 ⑵教师出示幻灯片:学生讨论并在书上连线,学生练习、交流,分析为什么? ⑶最后请学生在教师机上连线。同桌的同学互相批改。 三、学生做教材后的想一想、练一练。(通过练习巩固、提高能力) 四、教学反思:

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