红警2战略

红警2战略
红警2战略

《红色警报2》的最新对战绝招

1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方

在什么地方

一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!

2.强建基地有时候会用的到。当准备就绪以后,鼠标点击已经就绪的建筑物,然后快速左键点击上边的修复标志,或者卖钱的标志,然后在地图上找平坦的地方。就可以强行建造基地了。

3.多功能步兵车中放一个工程师,可以作为维修的工具。当己方被打的坦克等寿命不长的时候,可以修复,也可以修复机器人进入的坦克,等。

有记载说,在开局第一次建造东西的时候,按住“A”和“S”就可以把自己的建造速度提高10%,经试验确实提高了一点,不过只能用一次,但是开局比别人快就行啦!

4.当有超级武器存在时,特别是一个打多个国家,盟军多造飞行员,钱是根据间谍偷来的,自己也可以多造几辆矿车,3~4为宜。造30飞行员,先打电厂,然后就可以随便啦。适用于单机游戏

没有秘籍,只有技巧。

1、怕敌人控制你的自爆车吗?把恐怖分子绑上炸弹再上车就可以了。炸弹在车里不会爆炸,但是一下车就炸。敌人控制了车,必然想知道里面有什么好东西,一旦部署——轰隆!

2、玩GH呢?看见敌人部署灰熊你急了?很简单!用犀牛沿着游戏视角的方向射击,你的射程会从5.5扩到6,就能白打对方啦!这个叫做“死亡十字架”。具体操作,详见百度百科“犀牛坦克”词条。

3、手头只有巡洋舰,打飞行兵海打不过来?请手动操作,巡洋舰的射速会比被动攻击时快一倍!

4、辐射工兵部署攻击有间歇?手动,起起落落,威力就会变大!我曾看到过一个“辐射工兵边走边坐威力大”的视频,就是用的这个办法,自己试过,确实管用。如此这般,林林总总,不胜枚举。技巧,要靠自己打。不要光依靠别人。

刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。

《红色警报2》之无限军队

小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。

首先用苏军,造出兵营和复制中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。不过我有时候却不能造出来,但是可以通过造出来的兵再放回复制中心,从而获得钱。

《红色警报2》空投建筑物之高级篇

以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗? 具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.

《红色警报2》得到大量金钱绝招

在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:

大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!

没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!

你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)

大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!

《红色警报2》之“放鞭炮”

各位“RA2”的发烧友们:

咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。

《红色警报2》攻防秘技

美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):

造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆

光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。

你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?

《红色警报2》生产厉害兵种秘籍

我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!

《红色警报2》赚钱大法

前提条件:

1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。

2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。

方法:

将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:

美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100

阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600

间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800

谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000

《红色警报2》鳄鱼妙用法

有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!

《红色警报2》的最新对战绝招

1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方

在什么地方

一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程

师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!

2.强建基地有时候会用的到。当准备就绪以后,鼠标点击已经就绪的建筑物,然后快速左键点击上边的修复标志,或者卖钱的标志,然后在地图上找平坦的地方。就可以强行建造基地了。

3.多功能步兵车中放一个工程师,可以作为维修的工具。当己方被打的坦克等寿命不长的时候,可以修复,也可以修复机器人进入的坦克,等。

红警2-小技巧

红色警戒以一款老款的经典游戏,是我曾经的最爱,下面我把我知道的一些小技巧和大家分享一下。 红警技巧一 基地防御战术 (1)做10-12个yuris,把它们放到基地的周围 (2)把这些编队(例如:ctrl1),等到敌人来进攻他们的超级科技强国时,让它们做第二轮进攻 无敌的DemolitionTrucks 建造5、6辆DemolitionTrucks和一个充满电的IronCurtain,然后把这些DemolitionTrucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用IronCurtain保护它们,这样DemolitionTrucks就会到目标后才爆炸。 特洛伊Bus 当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。 红警技巧二 隐藏部队(注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室) 1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时

空军团兵一样用瞬间移动。 2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。 3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。 4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。 金钱修改法 用十六进制编辑器编辑GAME,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。 补充说明: 将修改前的Game备份为Game.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程式设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,电脑就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后,把使用中的Game改为Game.crk,将原先备份的档案Game.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。 红警技巧三

红色警戒2中的常用快捷键

第1章红色警戒2中的常用快捷键 关于红色警戒2的快捷键,红警家园有不少此类文章,但我们还是把它集中在本文,方便各位红警玩家阅读。 首先让我们了解一下红警里的常用快捷键,他将使你更加熟练的操作红警、提高建造和发展速度。 A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟) :警示信标,提示盟友。可以配合交谈键。选取,按dl键,取消。(有的版本没有这项功能。特别是在多人联线时,比较有用。比如己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!) C:欢呼,气势。 D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。大家可以多试试。 :兵营栏。 F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握。很多刚开始玩红警的朋友,忘了把己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置) G:警戒。千万不要忽视用它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。 H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置,即使他已经收起或开到其他地方。 K:维修模式,鼠标左点建筑。 L:变卖模式,鼠标左点建筑。 M:下一个部队M:上一个部队:选择屏幕内的所有作战部队。如果你连续按两个,就将选择你所管辖的所有作战部队。 Q:建筑栏;移动攻击。 R:战车生产栏。 S:取消命令,当坦克被指派去某一地方后,你想取消该命令,即可按,被派遣的部队会马上停下来原地待命。 T:全选屏幕内所有的你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。如果连续按两次,就会全选你管辖内的所有你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。 U:以生命值为准选择部队。

红色警戒2 任务攻略

盟军 第一关光阴似箭 地点:旧金山 任务一:占领电厂给时间机器提供电力。 任务二:保卫时间机器。 任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。 任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。 这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好像是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。如果谭雅死了,就会有航空母舰5艘出现,打得更容易。 补充:此关巨炮的射程只能用夸张来形容,还可以打到对岸的核电站。不过打不打无所谓,目标是心灵控制器。 第二关好莱坞,梦一场 地点:洛杉矶,好莱坞 任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂(摧毁时会有钱箱)。 任务二:摧毁所有尤里的建筑。 任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。 任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取资源,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的资源供给基地。 进入任务后,电脑会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座盖特机炮,所以初期不要去打它。作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用(盖特防御和多功能差不多,多造几辆坦克就能干掉,但不是一两辆,因为拖越久越不利,建议造幻影)。之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮;也可以用光棱,打得更快,只不过要小心别的坦克,建议造出间谍卫星把周围巡逻的尤里的兵(用火箭飞行兵)和坦克(用光棱就可以)清理一下。任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先摧毁其总部、战车工厂和兵营,之后就可轻松收拾其残余。可以不用占领洛杉矶以获得伞兵援助,把没有被控制的市民放进战斗要塞中,加上超时空军团兵,另外加几辆光棱坦克用超时空传送传到地方建造厂前尤里加上数辆坦克的地方,压爆坦克马上攻击不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位。 第三关集中攻击 地点:西雅图 任务一:摧毁尤里的核弹发射井。 任务二:拯救巨软园区。 任务简介:因为我们已经切断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制

红色警戒3帝国战术集合

帝国战术集合 首先,在这里,我要强调一点非常重要的给小白们(不过这里高手众多,可能我这句是废话吧:chocobo06:):之所以将帝国的侦查单位做成蜻蜓,意图很明显,就是要帝国多多侦查,帝国开局不侦查被压制风险大得多。帝国的战术很强调见风使舵,只有好好侦查才能做到这点。而且侦查不是一时半会的事,前期会侦查的玩家有80%,但是在战斗进行到一定程度还能注意侦察的最多只有20%。[/SIZE][/COLOR] :chocobo63:[SIZE="5"]战术1:双矿单兵开局(稳扎稳打) 建造次序:电厂兵营电厂双矿重工 要点:1.出兵营后迅速出三至四只蜻蜓,用法除了侦查,可酌情进行骚扰,附在矿车上可减慢矿车速度,帝国内战或者对方没有攻击单位时,可自爆,3至4只蜻蜓可搞爆一个矿车,虽然4蜻蜓需要1200,但是可以限制对手的经济,毕竟出矿车是需要时间的,同时如果对方是兵营开局,很可能出小兵防御,可浪费对方金钱在出小兵身上,当3至4只蜻蜓自爆后,重工基本完成,出3至4只天狗,直接飞对方基地,进行下一波骚扰,此时可趁机出第三矿,此战术重点:以快打慢。 缺点:前期很可能不能占到油井,对经济有一定损失,而且对方识破战术,则此快攻易被破解,但是对方家中若防御不够,则可造成不小的损失。:chocobo75: 战术2:一电三兵双矿 建造次序:电厂兵营兵营兵营双矿 要点:1.一兵营展开在家里,两兵营去抢矿,抢矿的两兵营一兵营展开,一兵营待机。家中的兵营出蜻蜓和武士,蜻蜓用来侦查,一般对上苏联的话可以用此打法,苏联的空军一般不会这么快,此时抓紧时间出武士和坦克杀手,骚扰对方,趁机积累经济。同时在占下油井后可以卖掉,利用小兵继续跑向另外一个油矿,继续抢矿[COLOR="red"]PS:第二个兵营最好不要卖掉,很多时候这个兵营是扭转战局的关键。接下来,可以有多个选择[/COLOR]继续开矿,利用骚扰争取来的时间,开启自己的第三矿。然后重工,出VX和海啸,加上坦克杀手,TR吧~~~:chocobo39: 如果对方是盟军,很可能出机场,此时迅速出重工。很多人此时会出天狗进行抵抗,[COLOR="Red"]但是!!!!!你就中奖了[/COLOR],天狗的攻击远远没有阿波罗或者米格的攻击输出强,此时天狗就变成了天上的肉包子,一飞起来直接挂,君不见微操高手两只阿波罗废了5只天狗,那个惨啊:chocobo56:。所以啊,要迅速升级,出VX。VX对米格和阿波罗的攻击输出要强得多,对维和也一样,并且维和来炸时可以快速切换成飞行模式躲避。 战术3.二电一兵三矿(此战术争议较大,大家看看就好,此战术最大缺陷,对方给你TR你就GG了) 建造次序:双电厂一兵营三矿 要点:1.此开局和苏联的起重机开局一样存在一个缺陷:开局卡钱较严重。所以此时一般只出蜻蜓进行侦查,不出其他兵种。但是此方法在过了经济危机起后优势明显,重工和兵营可以同时出单位,不容易卡钱。但是,此方法侦查尤为重要,特别三矿中有海矿情况下,必须非常注意,一个恐怖机器人或者盟军的气垫船都可能给海矿造成较大威胁。 战术4.电矿兵+速重工 建造次序:双电厂兵营双矿速重工 要点:此方法最适合于日本内战,兵营出工程师占油矿,因为双方都是日本,可以不用担心

红色警戒2心灵终结全攻略

心灵终结全攻略 除注明外,攻略均来自于百度知道和百度百科。在此对所有的攻略作者表示由衷感谢。 心灵终结的2.0版分为2.0C和2.0PSI两个版本,除了部分关卡名字不一样外,PSI版要每个阵营都有新增任务。详见本攻略。 厄普西隆 第一关:紫色黎明(进退两难) 敌人会来破坏者,小心应对。(被打爆会带辐射地爆炸,其他和间谍一样)一开始工程师抢苏联的兵营、老家、雷达。同时命令追击敌人的坦克回来,展开自己的基地车,发展到矿场兵营造齐就行。矿车先不要采矿。造三个工程师。 造几个鱼叉兵,苏军战车工厂门口要一个,克里姆林宫旁边要一个,上方的轨道炮塔旁要一个,其余的(6个左右)和主脑坦克一起派到到基地上方教堂旁边。主脑尽量抢v3,抢到2-3辆即可。然后剩下的机炮兵对付源源不断开来的V3。(两边都有) 然后造新兵,20+个。派出五名鱼叉,到左上方的矿场附近,主脑跟着。敌人会来磁暴车、天启,控制自相残杀就行了。矿车尽量搞爆掉,不行就出动老窝里的坦克。采矿开始。 v3点掉左边敌人基地的磁暴塔,同时派两名工程师冲过去占领两个油井。旁边有破坏者,先不要打。旁边多放撒拉夫塔,打敌人的矿车

之类。然后二十名新兵分别进两个建筑物,一个威胁解除。然后造6辆盖特坦克。 可以让主脑到左上角偷天启,在那里可以升到三级,然后就变态了。10名新兵进左边基地的建筑物,然后v3挨片轰炸,轻易胜利。或者派工程师也行。右边基地建议用钻地运工程师抢占建筑物,或者也可以用V3打。 然后派梦魔坦克进上方敌人基地,辅以v3火箭弹,轻易解决大部分敌人。派盖特对付飞艇,用尤里控制总统。打扫垃圾。任务完成。 第二关:复制之春 (克隆源泉) 首先,混乱象限可以进钻地车,两个都要带上。派出乌贼*3,扫海,缠上以后其他的乌贼立即逃出鱼雷射程。 基地里开始造海妖护卫舰,三艘即可。不必等到它造完,用运输舰载着所有的尤里和混乱象限还有工程师出发,在地图右下角登陆,工程师抢占油井,钻地带着工程师和尤里还有象限到地图右上,占领废弃的基地的兵营。钻地带着一名尤里派到矿区右上的悬崖上,控制九头蛇炮自相残杀,到最后敌人在这一带应仅剩一架。造15新兵,然后用钻地送到矿区附近,不要被九头蛇发现。然后强攻战车厂右上的磁暴塔。 占领敌人的矿场和战车工厂。出坦克消灭矿车,最好也能消灭九头蛇炮。不能的话在钻地里放尤里和两名鱼叉,在九头蛇左边狭窄地带控制九头蛇,消灭它就行了。注意旁边有恐怖机器人。造病毒狙击手*3,鱼叉*2钻地运到上述地点,灭掉恐怖机器人,狙击手消灭辐射

《红色警戒2》快捷键键盘操作

《红?警戒2》快捷键键盘操作 左?与+右?,请你动起来:快捷键键盘操作.E_d r a g o n 很多玩家刚上平台与别?联?对战时,总感觉别??论是造建筑还是造部队,都???快,就那么?点点,结果?局积累下来,差距就很?了,这是因为你们左?是闲着的。 红警有许多快捷键,?如Q,W,E,R,把左?除了?拇指,其余四指放在这四个键上,就可以在普通建筑栏/特殊建筑栏/兵栏/装甲部队栏这4个栏之间快速切换,“u n d e r a t t a c k”或是“U n i t l o s t”时,按?下空格就可以转换到事发地点,等等。举个简单?常见的实战例?:运兵车载辐射兵对付幻影光棱海时,晚展开0.?秒,不仅辐射兵就被幻影光能坦克打死,连犀?坦克群都跑不了了。 战局争分夺秒,建议?家让双?动起来,当你习惯了键盘+?标操作时,就会惊喜地发现你的速度快了很多,?且是个象模象样的??了。 下?以左?键盘右??标习惯为例,介绍许多??使?快捷键和键盘操作的?得。 1.展开基地:游戏登陆时,先准备,左??指放在N键,?名指放在D 键上;进?游戏,连续按N/D,展开基地,点电场。 2.(22时,增加这?步)点电场后,左??指快速按TA B,瞄?下颜?,?标左键点选结盟;?指按E S C退出;左??指按B,?标左键,信标提?盟友??位置。 3.做建筑时,?标要停在你建筑要放的地?,?指放在Q/W键上,调整建筑?标摆房处与建筑栏的位置为m i n。电场好,?指按Q/W键,迅速点放。 4.造兵时,左??名指按E,?标点。 5.造狗时,指挥从各个?向探图。指挥狗探图时,可以先点?概?向,先让狗跑起来,在狗的跑动过程中再具体点?向,这样可以节约2-4秒?标移到狗要跑向的地点的时间。 6.?动分段指挥狗探路,以免被咬或者打死,指挥狗和建筑点放,即回基地?左??拇指掌根压空格键切换(?般?H键),因为初期,如果没有发?其他时间,那么基地展开的地?便是第?事件。 7.做重要区域,??姆指和中指按C T R L+F1-4做编号,按F1-4便可以将视野切换到这?区域。 8.平常,左??指、?名指和中指,分别放在Q、W、E三个键上,拇指放在空格键上。 9.在给部队编队时,??姆指和?指分别按C T R L和数字键1-4;或者左?外掌根按C T R L键上,?/?/中/?指分别按?区1/2/3/4键。 10.选取部队:快速双击数字键两次。 11.在保护健A LT和C T R L组合控制:?般??名指与?指/?拇指组

红警2战略

《红色警报2》的最新对战绝招 1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方 在什么地方 一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈! 2.强建基地有时候会用的到。当准备就绪以后,鼠标点击已经就绪的建筑物,然后快速左键点击上边的修复标志,或者卖钱的标志,然后在地图上找平坦的地方。就可以强行建造基地了。 3.多功能步兵车中放一个工程师,可以作为维修的工具。当己方被打的坦克等寿命不长的时候,可以修复,也可以修复机器人进入的坦克,等。 有记载说,在开局第一次建造东西的时候,按住“A”和“S”就可以把自己的建造速度提高10%,经试验确实提高了一点,不过只能用一次,但是开局比别人快就行啦! 4.当有超级武器存在时,特别是一个打多个国家,盟军多造飞行员,钱是根据间谍偷来的,自己也可以多造几辆矿车,3~4为宜。造30飞行员,先打电厂,然后就可以随便啦。适用于单机游戏 没有秘籍,只有技巧。 1、怕敌人控制你的自爆车吗?把恐怖分子绑上炸弹再上车就可以了。炸弹在车里不会爆炸,但是一下车就炸。敌人控制了车,必然想知道里面有什么好东西,一旦部署——轰隆! 2、玩GH呢?看见敌人部署灰熊你急了?很简单!用犀牛沿着游戏视角的方向射击,你的射程会从5.5扩到6,就能白打对方啦!这个叫做“死亡十字架”。具体操作,详见百度百科“犀牛坦克”词条。 3、手头只有巡洋舰,打飞行兵海打不过来?请手动操作,巡洋舰的射速会比被动攻击时快一倍! 4、辐射工兵部署攻击有间歇?手动,起起落落,威力就会变大!我曾看到过一个“辐射工兵边走边坐威力大”的视频,就是用的这个办法,自己试过,确实管用。如此这般,林林总总,不胜枚举。技巧,要靠自己打。不要光依靠别人。 刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。 《红色警报2》之无限军队 小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。

红警3任务攻略

苏联战役 背景: 苏联战败前夕,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而日本却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。 第一关 列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘Leningrad: The Shrike and the Thorn 任务背景: 日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援…… 主要目标: 1、歼灭城堡附近的敌军 2、训练5个导弹兵 3、保卫城堡 4、摧毁日军战舰 次要目标: 1、歼灭修道院附近的敌军 苏军的步兵车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射到中央的岛屿上,利用其狙击技能消灭外围的敌兵,再召唤空军炸开城墙,消灭城堡附近的日军步兵后,苏军将派遣奥利格·维多立克(oleg vodnik)

指挥官协同作战,之后利用岛上的兵营生产五个导弹兵,日军的坦克和武直很快在东南和西南方向发动进攻,将其全歼之后,还会有一批步坦混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些动员兵配合防守,接着用步兵车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻修道院的敌步兵,再用步兵车将其发射回岛屿,不久日本海军开始炮击城堡,我方可利用升级技能中的磁能卫星,将日军舰艇吸入太空,或者利用娜塔莎召唤攻击机击沉舰艇,全歼八艘舰艇后任务结束。 第二关 克拉斯纳-45:叛乱的闹剧Krasna-45: Circus of Treachery 任务背景: 日军准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。 主要目标: 1、带领娜塔莎赶到k45火箭发射场 2、消灭所有伏击我方的帝国军队 次要目标: 1、帮助电磁兵 2、营救电磁兵 任务开始后,三个切割者(sickle)出现在地图西南面,消灭附近的日军步兵后,利用其跳跃能力越过河流,救出对面笼中的几只战斗熊,再用战斗熊歼灭南面和西北面两处围攻电磁兵的日军导弹兵,接着利用导弹兵对付东北城区中的日军坦克,切割者和战斗熊分别对付不同的步

《红色警戒2》任务攻略苏军篇

以下是小编为大家带来红色警戒2任务攻略苏军篇。 任务一:红色黎明 带领你的部队通过白宫并摧毁美国军力的代表~五角大厦 一开始有空降部队到达(胜利纪念碑的国旗会被换掉喔!)接着会出现建筑工厂, 建好发电厂矿石精炼场和兵营,就开始努力生产士兵,狗对士兵也很强, 可以生产一些,先把右上的兵营用工程师战领(增加生厂速度,减少兵营与前线距离) 修好桥(这是唯一往上的路),(会有援军空降2次),过了桥照提示令士兵进入建筑, 注意两建筑的后方有升级箱!往上继续占领敌方基地(还有援军), 语音指示说要占领科技机场,会有伞兵可以用,先往左上修复断桥, 在往上走会有援军(坦克喔),接着往右上以同样方法进攻进攻, 因为有坦克(可压人喔),所以攻击力大增(最后有超多援军),过关轻松. 任务二:危机四伏 美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军 上岸以后先清掉碉堡(矿石精炼厂留着),就会有移动基地车出现, 接着建磁能反应炉和兵营,用工程师占领矿石精炼厂,接着建战车工厂, 别忘记战车工厂建好要先建采矿车,上方有两个钻油井,可以占领增加收入, 记得要盖船坞,然后就可以生产军力了,派大量坦克往左下扫光敌军(小心树林里有鳄鱼), 海上用潜艇杀光驱逐舰. 任务三:大频果 为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标 先作三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营 (雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队喔! 在距离基地由上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队,受控制后的控制距离没有限制, 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走, 把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站, 也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标,保护心灵信标(会有大量援军),可以在附近建几座哨戒炮, 没多久美军就会被赤化. 任务四:家乡前线

红警3秘籍

红警3秘籍用法红色警戒3秘籍 veday本关胜利 fieldpromotion 5000 声望B2WS-6JGH-PV7G-PBKP swissbank 99999 黄金 enigma全图 无限生命------------- 在主画面输入“neverdie”获得无限生命 isurrender ----------- 开放关卡rosieriveter 快速建造把这些密技都用上你基本上就是无敌了想造多少就造多少. 不过无敌的那个没用,大家都不会用.不过要是兵不死估计也没意思了.就用快速建造,造部队可以无限的造.在游戏里按回车,粘贴上秘籍,在回车就行了.你可以试试.包你好用. 德国(Germany): 1、凯塞林(Kesselring) (1)闪电战(Blitzkrieg):增加坦克集团的速度和攻击值 (2)空降补给(Supply Drop):提供补给资源 (3)军需供应(Military Gear Up):可以迅速增加你的步兵生命值 2、曼施坦因(Manstein ) (1)复仇武器(V Weapons):向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力(2)宣传战(Propaganda War):煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力 (3)间谍活动(Espionage ):显示敌人当前的经济状况,并且盗取敌方部分资金 3、隆美尔(Rommol) (1)闪电战(Blitzkrieg):增加坦克集团的速度和攻击值 (2)奖励(Panzer Hohle):部署假的坦克团迷惑敌人 (3)强迫推进(Forced March):能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低 4、龙德施泰特(Rundstedt) (1)复仇武器(V Weapons):向指定地点发射三枚V-1火箭弹,从而导致巨大破坏力(2)使敌混乱(Demoralization):煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力 (3)装甲补给(Armored Resupply):给指定的装甲团提供供应

红警2相关快捷键及技巧

【红色警戒II-单位控制快捷键】 〖队伍控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名 选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队 选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中 移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火 强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位 区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物 〖单位控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位 按等级选取 Y 依单位等级选取单位 视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂 选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取 选取同类单位 T 依单位种类选择队伍 选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央 ctrl +1~ 0 将选定部队编队 alt +1~ 0 选择指定编队 shift +1~ 0 加入指定编队 ctrl +f1~ f4 对指定地点编号 f1~ f4 选择指定地点 f5~ f12 嘲笑对手 H 选择基地空格选择最近出事地点 S 停止 G 警戒 X 分散 A 同盟 Z 设置巡逻路线 N 下一支部队 U 按生命值顺序 Y 按等级顺序 M 前一支部队 P 选择战斗部队 T 选择同类部队 D 部署部队 NUM-5 回屏幕中央 K 修理模式

红色警戒3:官方指导内容选译

红?警戒3:官?指导内容选译 ?R A3发售以来,我就?直盼着能?睹其官?指导p d f之全貌。但?奈先前预订之正版未能到?,??络状况之恶劣又造成我?法从别处下载,久久未能如愿。直到昨天早上,我才终于通过别的途径成功将之??。打开浏览了?番,果然包含了不少有价值的信息。又闻部分坛友望英??却步,遂精选部分主题翻译后加上???些理解与诸君同享。 我挑选的主题涉及之内容或深或浅,浅的可能你早就已经了解,深的可能你从来没有听说或者仅仅知道却不熟悉。为?便?家根据??的?平来选读,我会以若?个“★”符号来为主题分级: ★=该主题讲述的内容?较基础,你很可能早就知道,推荐初学者阅读;★★=该主题讲述的内容你可能不知道,不妨确认?下你是否已经了解;★★★=该主题讲述的内容你可能从未听说,或者是仅仅知道却不熟悉,?论你是菜鸟还是?鸟,都推荐你耐?仔细地读完。 --------------------------?录------------------------- 基本操作与游戏界? ★能源指?器 ★维修模式 ★?量槽(含进度槽) ★★★威胁指?器 ★★★威胁指?器的运算 ★★★经验等级 ★★★经验的获取 单位分类与对?(新!11?25?追加) ★★步兵单位 ★★载具单位 ★飞?器单位 ★★★海军单位 -----------------基本操作与游戏界?----------------

★能源指?器 能源指?器可以让你知道,你基地当前的能量产出和消耗?平。当能源充?的时候,指?器呈绿?;当能源供不应求的时候,指?器呈红?。指?器上的游标表明了当前的能源需求;把?标指针停在指?器上,基地电?供求状况的确切数值将会以提?栏的形式显?出来。 说明:?部分建筑物都需要能源?持,单位则不需要。在扩?你基地规模的同时,不要忘了建?些发电?来提?你的供能?平。 S t e a l t h I s K e y注:在R A3?,因电?不??造成的?产效率降低现象极为明显——让建造时耗??增加了?倍!这种设定使发电?的战略重要性得到了进?步提?——不管是对??还是敌?,我个?认为?常值得肯定! ★维修模式 利?维修模式(先按默认快捷键C调出扳??具,然后左键点击你想要维修的建筑物),你可以花费?定资源来修复那些受损的建筑物。维修建筑物需要?定时间,因此你要多留意它们——尤其是那些防御塔——?旦它们被攻击,请尽快作出反应。 提?:?兵单位可以瞬间修好严重受损的建筑物(其实受损严不严重都能修,只不过修严重受损的建筑物?较划算)——命令?兵进?你想要维修的建筑物即可。 S t e a l t h I s K e y注:我想?家应该都已经发现了,在R A3?,扳??具修复建筑物的速度被严重削减了,?不着怀疑??机器的配置是不是太低:)确实是?幅削减了。这是?种前所未有的?新——在以往任何?部C n C系列的作品中都没有出现过。我们且不论这种?新是否合理(估计会有较?争议),仅从游戏制作?员的设计意图??来猜测,此举之?的很可能在于改变玩家对扳??具的习惯性依赖??励——1.合理地、有计划地布防,??临急抱佛脚;2.活??兵进?防守。很长?段时间内,多数C n C 玩家都只偏重于使??兵的占领能?,?忽视了?兵瞬间维修建筑的强?能?。在维修模式的?新同?兵单位本?的新特性之共同作?下,?兵在防守战中的地位?疑得到了提?,这将为对战带来更多由?兵创造的亮点。 ★?量槽(含进度槽) 请留意你单位和建筑物的?量和状态,这?常关键——忽视它,你将付出沉重的代价。当你选中某个单位或建筑物,?量槽会显?在它的上?;

红色警戒2快捷键一览

数控资料、红色警戒2快捷键一览 数控: https://www.360docs.net/doc/3c5063202.html,/list/bar.shtml 数控车床操作步骤 https://www.360docs.net/doc/3c5063202.html,/jcjg/skjc/skcc/200607/15877.html 红色警戒2快捷键一览 1.部署对象/ 部队D 注释:中国,美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。还有共和国里盟军坦克的变形。*2.警戒目前区域G 3.移动攻击点选部队按下Ctrl + Shift + 点选部队或区域 *4散开X 注释:相当于屏幕下方九个点的按键 *5强制开火按住Ctrl 键,用光标指示目标,再左击 注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内的)。 **6.强制移动按住Alt 键,用光标指示目标,再左击 注释:最直观的效果是压死大兵 7.选项选单ESC **8.编队Ctrl + 1 ~ 9 注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。 *9.与选定阵营同盟A 注释:先选中你要结盟的人,再按A *10.选择同类型部队T 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 *11.选择全体同类型部队TT 例:点大兵,再双击TT,你所有的大兵都已经被选中 12.与所有观战者交谈(多人模式)按Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按 鼠标右键取消讯息。 建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交 谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。 注意:中文状态下,大部分快捷键失效 13.与所有盟友交谈(多人模式) 按Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。注释:与前种模式的区别就是非盟友看不见。 14.布置信标 按下B 键,按下Enter 输入讯息后,再按Enter 传讯,按Del 取消讯息。 注释:与屏幕下纺锤状按键等效

《红色警戒2》苏联对战十问十解

以下是6399小编为大家带来红色警戒2苏联对战十问十解。 苏联玩家棘手问题十问十解 许多苏联玩家问了我他们自认为比较棘手的问题,我这里选出10个来一一解决。 我虽然目前还不会别的阵营,不过作为一名苏联指挥官面对这些情况还是比较有底气的~ 战无定法,战贵有方,一切行动都要依据实际情况,切不可死搬。 若你有更好的解法,请写出来和大家分享~ No.10“我没有起重机,没了矿厂的矿车该去干什么?” ·可以用来刺探情报,矿车这个东西不是随便一个兵就能杀死的,虽然速度不快但是存活能力强 ·可以用来吸引火力,上上装甲的矿车能吸引的火力太多了!你甚至可以故意造出若干矿车来吸引火力 No.9“米格打不了阿波罗,同是1000我很吃亏” ·米格有溅射效应,如果阿波罗聚集在一起,那么恭喜你了 ·如果对手很注意控制阿波罗的阵型,不要硬拼,迅速F回机场

·如果对手将红学的飞机F回机场,立刻改变攻击目标,这一点很重要! ·游戏设定上就是让盟军的空军比较比较强势,所以不要总指望靠拼空战来获得制空权,牛蛙/炮兵都是很好的东西 No.8“怎么打盟军开局用ACV+导弹兵强突?” ·各种情况; -如果你是起重机开局,请使用最原始的狗熊炮兵法 -其他开局不难搞,随意组合都可以稳吃,这一招就是比较欺负起重机开局。 No.7“如何应付日本/苏联单矿天狗/镰刀快攻(甚至卖基地)?” ·这是个很冒险的战术,如果你没有使用起重机开局大可不怕,可以使用相同的办法与其对干 ·用围墙围好你的矿 ·如果你是起重机开局,可以使用机场 -对苏联:全部出双刃,不要怕什么牛蛙封锁机场这样的鬼话,不存在 -对日本:首先先出1架米格,再出1双刃。再出3架米格并在需要的地方架设防空炮。 No.6“盟军和日本抢房子好厉害,我抢不过啊!” ·首先我要说明一点的是,苏联占领房子的能力属于3阵营里的老大!盟军第2,其次是日本。 ·各种情况: -盟军/日本来抢你的房子:对手的步兵是比你的贵的,所以你只需要和他们做等数量交换就可以了。。。亏死他们的本也抢不过。尤其是日本,步兵没到就可能被秒杀了。 -你去抢盟军的房子:首先要有数量基础,做好牺牲的准备;散开,不要让霰弹给你太大打击;一部分兵扔燃烧瓶,一部分兵向里跑,切忌全部扔瓶子。 -你去抢日本的房子:那个更好办,除了散开不散开无所谓以外其余同上。 -苏联内战抢房子:因为兵种都一样,双方都是硬上了。只需要注意躲避燃烧瓶+狗熊的使用就可以了。

(完整版)红警3增援代码大全

以下所有代码前面需加0x才有效! ====盟軍==== DDFC28DE 警犬 139CBC97 維和步兵 9C5D3BB8 標槍兵 E1E9179B 工兵 4AA5D515 間諜 EA8F676B 冷凍兵團 [啟義時刻中單位] 53E0EB12 譚雅 2A196E71 採礦車 4068B3D7 激流ACV BB06395A 多功能步兵戰鬥車 07B91527 守護者坦克 D48ED838 雅典娜砲 52BFE9C5 幻影坦克 C04A61DC 平定者 [啟義時刻中單位] 8BEAB78D 未來坦克X-1 [啟義時刻中單位] 28DA574E MCV B74F8348 維和轟炸機 3C82B910 阿波羅戰機 509D5101 冰凍直升機 83D5A86B 世紀轟炸機 3D6832A4 先鋒武裝戰艇機[啟義時刻中單位]

8ACA3F75 海豚 2E211A99 水翼船 5AE534FC 突擊驅逐艦 09705D80 航空母艦 ====蘇俄==== 33026FA1 戰熊 19AB11AF 徵召兵 2C358C61 防空部隊 A08AABD3 戰鬥工兵 8E9ED5CC 火砲機車 [啟義時刻中單位] 3E11865D 磁爆部隊 59052E2F 化學部隊 [啟義時刻中單位] 174F874F 娜塔莎 F6DAC2A4 採礦車 BB686AE1 史普尼克勘查車 D741D327 恐怖機器人 60F0B4E9 鐮刀機甲 522BCB61 牛蛙載具 0257E867 收割機甲 [啟義時刻中單位] 94B3590B 鐵鎚坦克 68672EEF 粉碎者 [啟義時刻中單位] 821381DE V4火箭發射車

红警快捷键(附强制建造)

红色警戒快捷键大全(附“共和国之辉”强制建造) 部署对象/部队D 注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。辐射工兵的展开模式 2.警戒目前区域G在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击 3.移动攻击点选部队按下Ctrl+Shift+点选部队或区域出现旋转的红绿色箭头即外为成功 结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果 4散开X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频率 6.强制移动按住Alt键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美国的空降兵是更能显示出效果 7.选项选单ESC 10.选择同类型部队T 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 单击T键可以集合当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择的是游戏中所有同类部队, 14.进入路径点模式点选部队 按住Z键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。 注释:与屏幕下折线状按键等效 15.设定集合点 点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,空指部再于战场上选择集合点。 注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢如想取消,先点中建筑物再按s键 16.前往雷达事件地点 空格键Space键 注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点 如果刚才你与对手在冰天的中间富矿处交火,在战斗结束后的一段时间内,利用space仍然可以看到交火发生的所在地 19.跟随镜头F跟随处于选种状态的部队移动 20.守卫指定点Ctrl+Alt+点选区域 21.护卫部队Ctrl+Alt+点选部队 22.防守建筑Ctrl+Alt+点选建筑 出现盾牌状指示即为成功,坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制辅助兵种Alt+ctrl+坦克,这样坦克到哪里辅助兵种就跟到哪里 23.建筑页面Q建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快 24.武器页面W 25.步兵页面E 26.车辆页面R 28.下一个部队M 29.上一个部队N 30.全选P选取游戏中所有可以用来战斗的部队 31.以精锐为准选择部队Y也就是按照坦克获得的星级来区分部队。 32.以生命值为准选择部队U一般在坦克交战的时候常用,选取生命值少的部队,拖动使其后移,充分利用每一个坦克的火力优势

红色警戒教程攻略

第1章红色警戒2中的常用快捷键 第2章红色警戒2 (RED ALERT 2)经济篇 第3章红色警戒2 (RED ALERT 2)防御篇 第4章红色警戒2(RED ALERT 2)中的常规兵种 第5章红色警戒2(RED ALERT 2)步兵篇 第6章红色警戒2(RED ALERT 2)空军篇 第7章红色警戒2(RED ALERT 2)抢占建筑 第8章红色警戒2(RED ALERT 2)海军陆战队 第9章红色警戒2(RED ALERT 2)速推篇 第10章红色警戒2(RED ALERT 2)战术意识的培养 第11章红色警戒2(RED ALERT 2)的禁忌打法篇 第1章红色警戒2中的常用快捷键 关于红色警戒2的快捷键,红警家园有不少此类文章,但我们还是把它集中在本文,方便各位红警玩家阅读。 首先让我们了解一下红警里的常用快捷键,他将使你更加熟练的操作红警、提高建造和发展速度。 A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟) :警示信标,提示盟友。可以配合交谈键。选取,按dl键,取消。(有的版本没有这项功能。特别是在多人联线时,比较有用。比如己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!) C:欢呼,气势。 D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。大家可以多试试。 :兵营栏。 F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握。很多刚开始玩红警的朋友,忘了把己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置) G:警戒。千万不要忽视用它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。 H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置,即使他已经收起或开到其他地方。 K:维修模式,鼠标左点建筑。

红色警戒3苏联战役攻略

苏联战役 背景:苏联再次战败后,西方国家开始在俄国实施民主政治与自由市场经济政策,虽然盟军表面上声称俄国人十分欢迎这种举措,但实际上苏联军队并没有放弃抵抗,仍在进行地下活动。 第一关: 罗马尼亚:袭击亡堡romania-raid on lost castle 任务背景:根据情报,有一批苏联科学家正被盟军关押在罗马尼亚,上级要求我方将其营救出来。 主要目标: 1、和三个侦察小分队会合 2、营救科学家 3、至少安全撤离一个科学家 苏军先遣部队乘坐一艘小渔船在地图东南面的海港登岸,击毙码头上的盟军步兵和战斗犬后,使用燃烧瓶技能攻击上方屋内的敌方步兵,路边的医疗箱可以用来恢复步兵的生命值,等到步兵升级到星级后在不受攻击的情况下也会自动恢复,来到西南面的房屋旁和第一组侦察分队会合后可获得一组防空兵,配合步兵摧毁山道入口的突击驱逐舰和步兵,接着让步兵攻击下个路口的盟军步兵,消灭后利用防空兵的磁力地雷技能摧毁雅典娜车,来到西面的第二个会合点后,可获得一组磁暴步兵,通往北面的山地上布满了大量的盟军轻型坦克,使用磁暴步兵注意消灭后来到西北角上的第三个会合点,在这里会遇到一组化学部队(desolator trooper),随后盟军会调动步兵发动一轮进攻,我方可令步兵进驻到周围的建筑中进行防守,全部消灭后进入 日本超级要塞(天空模式) 北面的城堡大门,这时大门会自动关闭,盟军会从好几个方向发动步坦混编进攻,我方应将化学部队切换到第二种模式对付车辆,击毁通往东北角公路上的油桶,待其爆炸后迅速来到东北角上营救第一个科学家,并摧毁附近的兵营等设施,然后回到中央地区营救第二名科学家,苏军会从空中用双刃直升机运来增援部队,而盟军也会用运输机抛下伞兵,注意不要让警犬靠的太近,应在其落地前就和其保持一定距离。一路攻到南面摧毁所有盟军建筑后,救出第三名科学家,这时城堡中央地区的大门将会打开,

红警修改教程(一)

红警修改教程(一) 第一课:INI文件概述 修改尤里的复仇:Rulesmd.ini、红警2:Rules.ini。上述ini可以分为以下几个部分: 一、总控制部分:包括控制游戏的基本内容,包括:金钱、建造速度等; 二、代码注册部分:包括各兵种、建筑的注册代码; 三、基础主控部分:包括国家的基本控制代码; 四、兵种主控部分:包括兵种的基本代码,像名字、生命值、持有武器、移动速度等等; 五、战车主控部分:包括战车的基本代码,像名字、生命值、持有武器、移动速度等等; 六、建筑主控部分:包括建筑的基本代码,像名字、生命值、建造条件、耗电量、持有武器、移动速度等 等; 七、武器主控部分:包括武器的基本代码,像名字、杀伤力、发射速度、发射间隔等等; 八、射弹主控部分:包括射弹的基本代码,像名字、音效、画面效果等等; 九、超级武器主控部分:包括超级武器的基本代码,像名字、音效、准备时间、画面效果、范围等等; 第二课:步兵规则简介 以美国大兵为例,简要介绍步兵规则 [E1] ;【注册名】 UIName=Name:E1 ;【游戏中显示名】 Name=GI ;【自己好认的名,随便改就行】 Image=GI ;【游戏中显示图形】 Category=Soldier ;【分类=军人】 Primary=M60 ;【第一武器=M60机枪】 Secondary=Para ;【第二武器=Para机枪】 Occupier=yes ;【能占据建筑物射击=是的】 Prerequisite=GAPILE ;【制造前提=兵营】 CrushSound=InfantrySquish ;【被碾碎声音~~惨!】 Strength=125 ;【生命值=125】 Pip=white ;【运兵时显示刻度色=白色】 Armor=none ;【装甲=没有】 TechLevel=1 ;【制造必须科技等级=1】 Sight=5 ;【视野范围=5】 Speed=4 ;【移动速度=4】 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance ;【可以制造的国家】 Cost=200 ;【制造价格=200元】 Soylent=150 ;【升级经验数】 Points=10 ;【被毁时对方得到经验值=10】 IsSelectableCombatant=yes ;【能选择到战斗】 V oiceSelect=GISelect ;【被单点选择时声音】 V oiceMove=GIMove ;【点选移动答复声音】 V oiceAttack=GIAttackCommand ;【点选攻击答复声音】 V oiceFeedback=GIFear ;【害怕的惊叫声音】

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