Android测试命令行工具Monkey使用教程

Android测试命令行工具Monkey使用教程
Android测试命令行工具Monkey使用教程

Monkey是什么

Monkey是可以运行在模拟器里或实际设备中的程序。它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试。

Monkey简介

Monkey是一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流,实现对正在开发的应用程序进行压力测试。Monkey包括许多选项,它们大致分为四大类:

·基本配置选项,如设置尝试的事件数量。

·运行约束选项,如设置只对单独的一个包进行测试。

·事件类型和频率。

·调试选项。

在Monkey运行的时候,它生成事件,并把它们发给系统。同时,Monkey 还对测试中的系统进行监测,对下列三种情况进行特殊处理:

·如果限定了Monkey运行在一个或几个特定的包上,那么它会监测试图转到其它包的操作,并对其进行阻止。

·如果应用程序崩溃或接收到任何失控异常,Monkey将停止并报错。

·如果应用程序产生了应用程序不响应(application not responding)的错误,Monkey将会停止并报错。

按照选定的不同级别的反馈信息,在Monkey中还可以看到其执行过程报告和生成的事件。

Monkey的基本用法

可以通过开发机器上的命令行或脚本来启动Monkey。由于Monkey运行在模拟器/设备环境中,所以必须用其环境中的shell来进行启动。可以通过在每条命令前加上adb shell来达到目的,也可以进入Shell后直接输入Monkey命令。基本语法如下:$ adb shell monkey [options]

如果不指定options,Monkey将以无反馈模式启动,并把事件任意发送到安装在目标环境中的全部包。下面是一个更为典型的命令行示例,它启动指定的应用程序,并向其发送500个伪随机事件:$ adb shell monkey -p https://www.360docs.net/doc/3e18766686.html, -v 500

命令选项参考

先说明一下这里讲的方法是通用的,而网上其他方法获取PackageName 不然不通用(因为他是建立在root的基础上的,我不敢保证你的设备已经root)。

①在android设备上点击一下你要测试的设备,然后就不用操作设备了。

②在PC上的命令行输入:adb logcat>D:/log.txt *:I

在这里的D:/log.txt你可以改成其他的路径,但是一定要先确保路径下没有这个文件,不然的话你以前的文件就被改掉了,一定要小心。

③按下Ctrl+c先停掉(为了避免过多的新信息)。打开刚刚的那个文件D:/log.txt。从文件最下面开始找下面格式的信息

I/ActivityManager( 数字): Displayed 包名/类名: +数字ms

例如我的信息如下:

I/ActivityManager( 272): Displayed com.vane/.act.ActLauncher: +315ms 不过你可能会发现有很多这种格式的信息,到底哪个才是你需要的呢,如果你严格按照刚刚的步骤做的话,那么很可能是最下面那条信息,即使不是那么也肯定是最下面几条信息中的某一条,这需要你根据应用进行辨别。

④记下你刚刚得到的包名,例子中的包名为“com.vane”。马上就会用。

3、使用Monkey发一条测试命令。

这一步就比较简单了。直接在pc上的命令行输入:adb shell monkey -p com.vane -v 50

备注:上面命令中的com.vane就是之前获得的包名;命令中的参数你可以自己根据需要参考上面的参数文档进行修改。

4、观察android设备,直到Monkey停止。

5、如果应用崩溃的话就好分析一下Monkey中的信息。

总结

Monkey的使用确实比较简单,但是在测试中确有不小的作用,值得使用。

android自动化测试之道

Android自动化测试之道 文/杨丰盛 随着越来越多的手机厂商、运营商、开发商加入android阵营,带来了各种美化和定制的android系统,同时android market应用数量增长迅速。这都离不开测试,android 自动化测试的需求愈加迫切。 测试主要分为白盒测试和黑盒测试两大类。Android虽然在测试方面还不够完善,但也提供了各种途径来完成相应的测试模块。白盒测试通常需要配合软件的源码来进行,测试人员须根据产品的功能和性能等需求编写测试用例,并根据测试用例逐一进行测试。这里我们主要探讨在没有源码的情况下如何进行黑盒测试。既然没有源码,那么我们就需要使用android所提供的工具包来获取应用程序上的各种UI元素,并向其发送各种操作事项。此外,我们还可以借助各种开源项目,比如ASE等。下面分别介绍几种目前最可行的自动化测试解决方案。 Android兼容性测试 Android的各个版本之间都有不同程度的差异,因此google专门针对各个版本(android2.1以上)提供了兼容性测试工具CTS(compatibility test suite),其中共有两万多个测试用例,包括功能测试和性能测试等。CTS最初只对OHA联盟开放,后来便和android开源项目一起发布了,并且所有手持设备都必须通过android兼容性测试,才能确保在android上开发的应用程序能够在android设备上运行,才能使用android market。 要使用CTS进行兼容性测试,就必须先下载和编译CTS,下载方式可以选择下载完整的android源码(位于$ANDROID/cts目录中)和只下载CTS源码(注:CTS源码下载地址为git://https://www.360docs.net/doc/3e18766686.html,/platform/cts.git);然后可以使用如下命令来编译CTS: //配置选项 $ build/envsetup.sh //编译cts $ make cts 编译完成之后会将结果输出到“$ANDROID/out/host/linux-x86/”目录中,然后可以启动模拟器或手持设备(需使用root权限来操作),并进入其bin目录。使用“./cts” 命令来启动CTS测试,显示CTS测试版本和设备连接状态,这时可以输入“help”命令来查看CTS的操作帮助信息。 如果输入“ls--plan”命令可以查看所有的plan(注:plan文件夹为cts/android-cts/repository/plans),在其中可以看到8个测试基类,比如android.xml、appsecurity.xml、CTS.xml等。其中所有基类里包含的package都给出了相应的uri,cts 将根据这些uri去测试每个基类里的package,可以输入如下一些命令来测试某些

Android期末考试复习试卷(仅供参考)

一、选择题(20分,每小题2分) 1、下列不是手机操作系统的是( D )。 A Android B Window Mobile C Apple IPhone IOS D Windows Vista 2、下列选项哪个不是 Activity 启动的方法(B ) A startActivity B goToActivity C startActivityForResult D startActivityFromChild 3、下列哪个不是 Activity 的生命周期方法之一(B ) A onCreate B startActivity C onStart D onResume 4、下列哪个可做 Android 数据存储(A ) A SQlite B M ySql C Oracle D DB2 5、下列哪个可做EditText编辑框的提示信息( D ) A android:inputType B android:text C android:digits D android:hint 6、Math.ceil(99.1) 的结果是(B ) A 99 B 100 C 99.1 D 99.0 7、android 中下列属于Intent的作用的是(C) A实现应用程序间的数据共享 B是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D处理一个应用程序整体性的工作 8、关于 res/raw 目录说确的是A A这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中 D这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 9、Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少( C) A 11 ,-11 B 11 ,-12 C 12 ,-11 D 12 ,-12 10、我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A ) A onDestroy() B onClear() C onFinish() D onStop() 二、填空题(10 分,共10 题,每空1 分) 1、为了使 android 适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用( sp ),像素单位应用( sp )和(dip ) 2、定义 LinearLayout 水平方向布局时至少设置的三个属性: ( android:orientation), (android:layout width)和(android:layout height)

Android测试环境搭建

基本安装 一、Java JDK 1、Java JDK下载: 网页: https://www.360docs.net/doc/3e18766686.html,/javase/downloads/index.jsp 选择 Download JDK 只下载JDK,无需下载jre.(因为按照JDK会自动按照jre) 2、JDK 运行 可以不安装在C盘(系统盘) 安装完成后 3、环境变量 如果只是运行eclipse不需要修改环境变量 如果要用到monkeyrunner需要设置环境变量(改系统环境变量),如下 新建系统环境变量JAVA_HOME ,设置为java安装地址"D:\Program Files\java\jdk1.6.0_33" PATH 增加 ";%JAVA_HOME%\bin" CLASSPATH = ".;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar",没有CLASSPATH需要新增

4、验证环境变量 java-version 如果装在C盘直接运行java-version 二、Eclipse 进入该网页: https://www.360docs.net/doc/3e18766686.html,/downloads/下载解压缩后放在根目录,不要放在中文文件夹里面三、Android SDK

地址:https://www.360docs.net/doc/3e18766686.html,/sdk/index.html 说明: Android SDK两种下载版本,一种是包含具体版本的SDK的,一种是只有升级工具,而不包含具体的SDK版本,后一种大概20多M,前一种70多M。 解压android sdk 这个也无需安装,解压后供后面使用 Eclipse配置 一、安装android 开发插件 (1)打开Eclipse, 在菜单栏上选择 E:\eclipse-java-juno-win32-x86_64\eclipse下,可以创建桌面快捷方式help->Install New SoftWare 出现如下界面:

Android期末测试题(附带答案)

一、选择题 1、下列哪项不是Android四大组件( C ) A.Seivice B. Activity C. Handler D. Content Provider 2、Android是如何组织Activity的( B ) A.以堆的方式组织Activity B. 以栈的方式组织Activity C. 以树形方式组织Activity D. 以链式方式组织Activity 3、关于线程说法不正确的是( B ) A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件 C. 新线程可以和 Handler 共同使用 D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程 4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B ) A.程序员必须创建一个线程来释放内存 B.内存回收程序负责释放无用内存 C.内存回收程序允许程序员直接释放内存 D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c ) A.dp B. px C. sp D. pt 6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( D ) A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法 7、Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是( A ) A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B.主要放置多媒体等数据文件 C.主要放置图片文件 D.放置字符串,颜色,数组等常量数据 8、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase() B.getDatabase() C.getEnbleDatabase() D.createDateBase() 9、Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用( B )

Android APP测试流程

Android APP测试流程 一、 Monkey测试(冒烟测试) 使用monkey测试工具进行如下操作: 1. APP的安装 2. APP随机操作测试(APP压力测试) 3. APP的卸载 二、安装卸载测试 1. 使用测试真机进行APP的安装与卸载 2. 使用第三方软件辅助安装与卸载

三、升级测试 1. APP的在线升级安装及使用测试 目的: 1. 验证签名是否一致 2. 跨版本升级是否正常 四、功能测试 1. 功能逻辑测试 2. 功能点测试(单元测试) 3. 关联性测试(集成测试) 五、自动化测试 1. monkeyrunner编写python脚本测试(现阶段使用小萝贝与按键精灵代替) 六、联机调试测试 1. 使用Eclipse进行Android Debug真机调试 2. 通过Logcat记录每一步操作,定位错误代码 七、稳定性测试 1. 交互性测试 2. 异常性测试(手机断电、断网情况) 八、手机流量、电量、内存测试

1. 测试机使用监控软件观察APP使用所耗的流量 2. 测试机使用监控软件观察APP耗电量 3. 测试机使用监控软件观察APP占用内存情况(不能泄露内存) 九、性能测试(Loadrunner) 1. 接口测试 2. 服务器压力测试 十、适配性测试(兼容性测试,目前使用testin云测) 1. 分辨率 2. 系统版本 3. 厂商定制系统 4. 屏幕尺寸 十一、界面易用性测试 1. 界面与交互测试(交互规范、用户体验、易用性等) 2. 可用性测试(可用性强、操作简单、出错率低、完成任务时间短等)十二、外网测试 1.使用WIFI和手机网络2G/3G/4G网络测试APP

android试卷A及答案

Android应用试卷A 一、选择题(10分) 1. 下列不是手机操作系统的是?(D) A.Android B. Window Mobile C. Apple IPhone IOS D. windows vista 2. 下列选项哪个不是Activity启动的方法?(B ) A. startActivity B. goToActivity C. startActivityForResult D. startActivityFromChild 3. 下列哪个不是Activity的生命周期方法之一?(B ) A. onCreate B startActivity C. onStart D. onResume 4. 下列哪个可做Android数据存储?( A ) A. SQlite B. MySql C. Oracle D. DB2 5. 下列哪个可做EditText编辑框的提示信息?( D ) A. android:inputType B. android:text C. android:digits D. android:hint 二、真空题(2分) 1. 为了使android适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用sp ,像素单位应用sp 和dip 。 2. 定义LinearLayout水平方向布局时至少设置的三个属性: android:orientation ,android:layout_width 和android:layout_height 。 3. 设置 ImageView控件为灰色的方法是:android:background=”#040” 。 4. layout布局文件的命名不能出现字母大写。 5. 设置EditText只能输入”1234567890.+-*/%()”属性:android:digits 。 6. 设置TextView字体的属性是:android:textSize 。 三、简答题(30分) 1. Android项目中的入口Activity怎么写?如何注册一般的Activity? (1) Android项目中的入口Activity:

Monkey测试方法总结

monkey测试方法总结 测试策略:全模块、单模块 测试步骤: 1、测试前准备: 1.PC侧安装adb驱动,使用adb shell命令不报错 2.手机设置:锁屏方式设置为无,屏幕亮度建议设成最低(防止电量消耗过大导致关机) 3.手机为刚刷的新版本或者进行一次恢复出厂设置 备注:或测试前请先删除自行安装的第三方:手机助手、测试工具apk等等 4.休眠设成最长时间或不休眠 5.设置-开发者选项中勾选不锁定屏幕 6.设置手机时间为当前正确时间 7.若要测试上网请连接可用wifi或打开数据业务 8.测试前需开启aplog*#*#201206#*#* 备注:测试前请确保日志功能开启,测试完成后先保存日志 adb root adb remount adb shell rm -rf /data/logs/* 作用就是删除以前的旧log 工具使用前请确定手机版本为debug版本,PC 的adb命令使用正常 附件解压到任意目录,双击InstalllogClient.bat会自动安装logClient客户端并重

启 手机配置: 1. 连接热点360WiFi-6CDC31,连接密码为xdjatest 2. 输入密码后勾选下面的高级选项-》将DHCP选项改为静态-》设置IP地址为11.12.112.196至199之间的IP,设置完IP直接点击连接,连接上热点后即配置完毕 2、测试执行: 先执行命令adb shell 再输入如下的命令: 全模块: monkey--throttle500--ignore-crashes--ignore-timeouts--ignore-security-exc eptions--ignore-native-crashes--monitor-native-crashes-v-v-v180000>/st orage/sdcard0/monkey_log.txt& 单模块: monkey-p.xdja.ncser--throttle500--ignore-crashes--ignore-timeouts--ign ore-security-exceptions--ignore-native-crashes--monitor-native-crashes-v-v-v180000>/storage/sdcard0/monkey_log.txt& 备注: 1、单模块命令加:-p模块包名; 2、测试9小时使用180000,测试18小时使用375000

Android性能分析工具常用汇总

Android性能分析工具常用汇总 Android性能分析工具整理汇总 把做Android开发以来碰到的一些不错的性能分析工具做个整理汇总... Debug GPU Overdraw 类型:系统自带功能UI渲染检测功能(打开Settings,然后到Developer Op tions -> Debug GPU Overdraw 选择Show overdraw areas,手机系统设置中文的孩纸,自行对照翻译进去哈) 作用:用来检测UI的重绘次数,开发者可以用来优化UI的性能。 使用心得:检测UI性能的利器,对于开发者做UI优化的帮助挺大的。因为大量的重绘容易让app造成卡顿或者直接导致丢帧的现象。开发者熟悉View的绘制原理可以结合对一些布局或者自定义控件做相应的优化。诸如:在ListView或GridView里面的item使用layout_weight设置就会造成多余重绘。其他情况还有很多,不一一例举。至于怎么用,可以自行Google Profile GPU Rendering 类型:系统自带功能UI渲染检测功能(打开Settings,然后到Developer Op tions -> Profile GPU Rendering. 选择On screen as bars ) 作用:用来检测UI绘制帧的速率和耗时,同样开发者可以用来优化UI的性能。使用心得:跟Debug GPU Overdraw功能类似,但它反应的是UI绘制帧的速率,同样可以用来检测自己的app是否丢帧或者绘制过度,具体操作可以自行G oogle Hierarchy Viewer 类型:SDK自带工具(打开Settings,然后到Developer Options -> Profil e GPU Rendering. 选择On screen as bars ) 作用:检测UI渲染用的 使用心得:老牌工具了,Google一下

(完整版)Android应用开发期末考试题

试题 一、选择题 1 android虚拟设备的缩写是(AVD) 2 Android SDK目前支持的操作系统(DOS) 3 Android开发工具插件(ADT)没有提供的开发功能(自动更新) 4Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK) 5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的 6以下不是Android中调试项目的正确步骤(测试用例) 7下列不是Activity的生命周期方法之一的是(OnResume) 8以下可以做EditText编辑框的提示信息是(adroid:hint) 9以下不是Activity启动的方法是(gotoActivity) 10以下不是手机操作系统的是(windows vista) 二、填空题 1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成的。 2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite,并且集成了浏览器 3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac 等4开发中推荐使用的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发 5 Android SDK主要以java语言为基础 6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字

7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API 三、简答题 1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个 android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构自上而下可分为哪些层? 应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS) 3 Android应用程序的4大组件是什么? Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider 4 Android应用工程文件结构有哪些? 源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录res目录,drawble目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml 5 Android开发应用程序最有可能使用到的应用框架部分是哪些? 一组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger 6 Android底层库包含哪些? 系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL 四、编程 1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码 Bundle bundle = new Bundle ( ); Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”) ;

移动APP测试之Monkey Test 运用

移动APP测试之Monkey Test 运用 Monkey是Android平台自动化测试的一种手段,可以在模拟器里或实际设备中运行,它向系统发送伪随机的用户事件流,如按键输入、触摸屏输入、手势输入等,实现对正在开发的应用程序进行压力测试。 当然对于移动APP测试,monkey测试出了压力测试外,也可以做做简单的机型配适,就是测试App是否会出现crash等异常,以此来判读其释放与机型适配,可以发现程序无响应问题和崩溃问题。 接下来简单说说: Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是:/system/framework/monkey.jar; Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中的存放路径是:/system/bin/monkey; 特征 1、测试的对象仅为应用程序包,有一定的局限性。 2、Monky测试使用的事件流数据流是随机的,不能进行自定义。 3、可对MonkeyTest的对象,事件数量,类型,频率等进行设置。 这样就可以通过在CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试了。 基本使用 1. 进入monkey 命令:adb shell/system/bin/monkey 2. 运行monkey 命令:adb shell monkey 是指随机发送事件数 adb shell monkey 100,运行monkey并执行了100件随机事件。 3. monkey常规类命令 adb shell monkey -h 显示monkey参数帮助信息usage adb shell monkey -v 打印出日志信息,每个-v将增加反馈信息的级别,最多支持3个-v 4. monkey事件类命令

Android基础阶段 测试题

一、选择题(每题2分,共20分) 1.给定java代码,如下: public byte count(byte b1,byte b2){ return______; } 要使用这段代码能够编译成功,横线处可以填入()。(选择一项)a)(byte) (b1-b2) b)(byte) b1-b2 c) b1-b2 d) (byte) b1/b2 2.在Java中,下列()语句不能通过编译。 (选择一项) a) String s= “join”+ “was”+ “here”; b) String s= “join”+3; c) int a= 3+5 d) float f=5+5.5; 3.给定如下java代码,编译运行之后,将会输出()。 public class Test{ public staticvoid main(String args[]){ int a=5; System.out.println(a%2==1) ?(a+1) /2:a/2) ; } } a)1 b)2 c)2.5 d)3 4. 有关线程的哪些叙述是对的?( ) A、当一个线程因为抢先机制而停止运行,它被放在可运行队列的前面。 B、使用Start()方法可以使一个线程成为可运行的,但它不一定立即开始运行。 C、一个线程可能因为不同的原因停止并进入就绪状态。 D、一旦一个线程被创建,它立即开始运行。 5.下列属于Intent的作用的是( ) A、实现应用程序间的数据共享

B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D、处理一个应用程序整体性的工作 6.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:() public class MyClass{ static int i; public static void main(String argv[]){ System.out.println(i); } } A、有错误,变量i没有初始化。 B、null C、1 D、0 7.下列属于SAX解析xml文件的优点的是() A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B、不用事先调入整个文档,占用资源少 C、整个文档调入内存,浪费时间和空间 D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会 消失 8.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? ( ) A、程序员必须创建一个线程来释放内存 B、内存回收程序负责释放无用内存 C、内存回收程序允许程序员直接释放内存 D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 9.下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是() A、 B、

monkey测试指南

Monkey 测试指南 前言 Monkey。顾名思义就是像只活泼的猴子,乱按乱跳乱来。术语上来讲,就是产生各种各样的随机事件来对软件进行测试。其优点缺点都是不可控性。好处是脱离测试的习惯框架,多次的组合测试可以暴露出不少隐性的问题(就是把程序搞崩溃,哈哈);缺点则是无法得出具体的缺陷在哪,重现步骤如何等等的具体问题,往往我们得就是崩溃跟超时。 测试目的 检测该软件的稳定性、健壮性。它的原理是向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试。 测试格式 基本语法如下: $ adb shell monkey [options] 如果不指定options,Monkey将以无反馈模式启动,并把事件任意发送到安装在目标环境中的全部包。下面是一个更为典型的命令行示例,它启动指定的应用程序,并向其发送1000个伪随机事件: $ adb shell monkey -p https://www.360docs.net/doc/3e18766686.html, -v number $ monkey -p(package的意思)指定文件名-v(测试的次数和频率)number(次数)测试流程 通过简单的测试示例,初步了解并掌握Monkey测试的步骤。注意,这里主要是使用adb命令进行安装和相关操作。测试的具体参考步骤如下: (1)首先,先准备了一个测试用的应用程序(apk文件)。为了测试,这里选择了云菜单 下载好后,得到下图所示的apk文件。 (2)将apk文件复制到android sdk对应platform-tools的目录下。例如,笔者的sdk路径为

D:\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk\platform-tools。如图所示 (3)进行apk文件的安装(安装的前提是,已经启动并可以检测模拟器):有安装91助手或者豌豆的用户可以直接双击apk文件进行安装;也可以使用android下的adb命令进行安装(如下图所示,Success表示安装成功)。adb命令下安装apk文件的命令为:adb install 文件名.apk。 (4)安装好后,会在模拟器上看到应用程序的启动图标 (5)安装好apk文件后,需要知道应用程序主Activity(第一个启动的Activity)所在的包名。这时,我们可以使用adb shell命令查找到程序主Activity所在的包名,如下图所示。(知道了apk的包名,我们也可以利用adb命令进行应用程序的卸载;卸载apk文件的命令为:

Android测试教程(全)

Android测试教程 目录 Android测试教程 (1) Android测试教程(1):概述 (1) Android测试教程(2):测试基础 (2) Android测试教程(3):测试项目 (3) Android测试教程(4):测试相关API (6) Android测试教程(5):第一个测试项目HelloWorldTest (8) Android测试教程(6):测试Activity (11) Android测试教程(7):测试Content Provider (12) Android测试教程(8):测试Service (13) Android测试教程(9):ApplicationTestCase示例 (13) Android测试教程(10):ActivityInstrumentationTestCase2示例 (17) Android测试教程(11):ActivityUnitTestCase示例 (18) Android测试教程(12):ServiceTestCase示例 (20) Android测试教程(13):TestCase示例 (22) Android测试教程(14):ActivityInstrumentationTestCase2示例 (23) Android测试教程(15):AndroidTestCase示例 (25) Android测试教程(16):monkeyrunner简介 (27) Android测试教程(17):Monkey 命令行工具 (28) Android测试教程(18):总结 (32) 来源: csdn 作者:mapdigit Android测试教程(1):概述 测试也是开发过程中一个重要组成部分,Android开发环境集成一个测试框架可以用来测试Android应用的各个方面,单元测试,UI测试等。 本教程基于Android 开发教程英文版。 基本概念包括 ?Android测试的基础知识 ?Activity Testing 侧重于Activity的测试,介绍了如果使用Instrumentation 在正常Activity生命周期之外来控制Activity,然后测试Activity的特定的功能和测试UI 的一些技巧。

Android练习题及答案

练习题 一、选择题 1. 下面哪个属于体系结构中的应用程序?( ) (A) (B) (C)浏览器(D) 2. 应用程序需要打包成( )文件格式在手机上安装运行。 (A) (B) (C) (D) 3. 在的生命周期中,当被某个覆盖掉一部分后,会处于哪种状态?( ) (A) 暂停(B) 活动(C) 停止(D) 销毁 4. 中下列属于的作用的是( )。 (A) 实现应用程序间的数据共享() (B) 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持在后台运行,而不会因为切换页面而消失() (C) 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,是连接4大组件的纽带 (D) 处理一个应用程序整体性的工作 5. 项目启动时最先加载的是文件,如果有多个,以下哪个属性决定了该最先被加载?( )。 (A) (B)(没有) (C) (D) 6. 如果需要捕捉某个组件的事件,需要为该组件创建( ) (A)属性(B)监听器(C)方法(D)工程 7.关于描述正确的是( )。 (A)该布局为绝对布局,可以自定义控件的的位置 (B)该布局为切换帧布局,可实现标签切换的功能 (C)该布局为相对布局,其中控件的位置都是相对位置

(D)该布局为表格布局,需要配合一起使用 8.关于的说法不正确的是 ( )。 (A)它实现不同进程间通信的一种机制(B)它采用队列的方式来存储 (C)既是消息的发送者也是消息的处理者(D) 它实现不同线程间通信的一种机制 9. 下列哪种不是的存储方式?( ) (A) (B) (C) (D) 10. 下列关于的描述,不正确的是 ( )。 (A)是系统的后台服务组件,适用于开发无界面、长时间运行的应用功能 (B)比的优先级高,不会轻易被系统终止 (C)有两种不同的使用方式,一种是以启动方式使用,另一种是以绑定方式使用 (D)每个服务都继承自基类 二、填空题 1. 目前,常见的智能手机操作系统有、和等。 2第一次被创建的时候调用的方法是()。 3.为了使系统适应不同分辨率机型,布局时使用的字体和像素单位分别是 和。 4支持的4大重要组件,分别是、、和。 5. 4.0中提供了5种布局管理器:、、、和。 6类不能直接使用关键字来创建类的对象实例,而是首先创建其内部 类类的对象,再调用这个内部类的()方法来显示对话框。

Android平台Monkey测试标准

Android 平台及整机测试测试标准要求大纲(初稿)一、Android系统测试 平台Monkey测试标准 1)系统稳定性测试 2.StabilityTest系统测试 主要对对CPU、CPU+GPU、内存运行灯作稳定性测试,测试过程中不发生任何异常和报错为通过,测试时间>5小时,至少测试10次,样机>5台。

4.WDT等保护机制测试 详细看研发保护机制方案 二、整机测试 测试整机发热及散热情况、监控CPU等主要芯片工作时温度情况 3.整机跑分测试 CPU、GPU、内存等用不同跑分软件测试,要求至少使用主流的三款以上跑分软件分别测试整机性能,并与目前已有的对手整机(同解决方案)进行对比,要求同一配置下整机跑分不低于对手同级别设备; 4.整机压力挂机测试 全功能开启,加载大应用情况下,挂机一周,中间无异常情况,而MTBF暂无测试方法5.环境及电气参数测试(高低温测试要求达标标准按照此前需求文档,但不能低于此文档要求) 硬件环境测试 1)依据标准 GB 191-2000 包装储运图示标志 GB 1002-1996 家用和类似用途单相插座形式尺寸 GB 家用和类似用途插头插座第一部分:通用要求 GB/T 2421-1999 电工电子产品环境试验第一部分:总则 GB/T 2422—1995 电工电子产品环境试验术语 GB/T —2001 电工电子产品环境试验规程试验A:低温试验方法 GB/T —2001 电工电子产品环境试验规程试验B:高温试验方法 GB/T —1993 电工电子产品环境试验规程试验Ca:恒定湿热试验方法 GB/T 计数抽样检验程序第1部分:按接收质量限(AQL)检索 的逐批检验抽样计划 GB/T 包装件基本试验温湿度调节处理 GB/T 包装件基本试验跌落试验方法

Monkey测试简介[附示例]

一、Monkey测试简介 Monkey测试是Android平台自动化测试的一种手段,通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常。 二、Monkey程序介绍 1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是:/system/framework/monkey.jar; 2) Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中的存放路径是:/system/bin/monkey;这样就可以通过在CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试了。 三、Monkey命令的简单帮助 要获取Monkey命令自带的简单帮助,在CMD中执行命令: adb shell monkey –help 四、Monkey命令参数介绍 1) 参数: -p 参数-p用于约束限制,用此参数指定一个或多个包(Package,即App)。指定 包之后,Monkey将只允许系统启动指定的APP。如果不指定包,Monkey将允许系统启动设备中的所有APP。 * 指定一个包:adb shell monkey -p com.htc.Weather 100 说明:com.htc.Weather为包名,100是事件计数(即让Monkey程序模拟100次随机用户事件)。 * 指定多个包:adb shell monkey -p com.htc.Weather –p com.htc.pdfreader -p com.htc.photo.widgets 100 * 不指定包:adb shell monkey 100 说明:Monkey随机启动APP并发送100个随机事件。 * 要查看设备中所有的包,在CMD窗口中执行以下命令: >adb shell #cd data/data #ls 2) 参数: -v 用于指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下表所示: 日志级别Level 0 示例adb shell monkey -p com.htc.Weather –v 100 说明缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息 日志级别Level 1 示例adb shell monkey -p com.htc.Weather –v -v 100 说明提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息

Android移动应用试题(带答案)

<>试题 一.选择题(2’X12) 1.下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层 A.电话簿 B.日历 C.SQLite D.SMS程序 2.下面哪种说法不正确 A.Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成; B.res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9) 下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z); C.AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其 中指定程序的包名(pack age=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径 D.assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目 录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID 3.在一个相对布局中怎样使一个控件居中 A.android:gravity="center" B.android:layout_gravity="center" C.android:layout_centerInParent="true" D.android:scaleType="center" 4.下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误? Builder builder = new Builder(getApplicationContext()); 1 builder.setTitle("提示").setMessage("请选择"); 2 builder.setPositiveButton("重置", new OnClickListener() 3 { 4 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 5 { 6 Log.i("log", "重置被按了!"); 7 } 8 }); 9 builder.setNegativeButton("取消", null); 10 builder.setNeutralButton("确定", new OnClickListener() 11 { 12 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 13 { 14 Toast.makeText(getApplicationContext(), "确定被按了!", 15 Toast.LENGTH_SHORT).show(); 16 } 17

Monkey操作手册

Monkey操作手册 一、Monkey a) Monkey是什么? Monkey就是SDK中附带的一个工具。Monkey测试是Android自动化测试的 一种手段,Monkey测试本身非常简单,当Monkey程序在模拟器或设备运行 的时候,如果用户出发了比如点击,触摸,手势或一些系统级别的事件的时候, 它就会产生随机脉冲,所以可以用Monkey用随机重复的方法去负荷测试你开 发的软件。 Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。 它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等), 实现对正在开发的应用程序进行压力测试。Monkey测试是一种为了测试软件 的稳定性、健壮性的快速有效的方法。 b) Monkey测试的目的? 该工具用于进行压力测试。然后开发人员结合monkey打印的日志和系统打印的日志,结合测试中出现的问题。 c) Monkey的特征 i. Monky测试使用的事件流数据流是随机的,不能进行自定义。 ii. 测试的对象仅为应用程序包,有一定的局限性。 iii. 可对Monkey的对象,事件数量,类型,频率等进行设置。 二、环境搭建 a)连接手机: 1 Android需要Root,2 (不必须)安装RE,控制data/data 挂载权限工具安装 i.JDK安装:详细:JDK安装配置 ii.SDK安装:建议拷贝SDK包,解压后配置SDK环境变量或安装详细:SDK 安装配置 至此环境安装就结束了 三、Monkey:连接真机 因为模拟器和真机的巨大差距,建议使用真机做Monke自动化测试,如果没有真机,自行安装虚拟模拟器。 a)在cmd窗口下面输入adb decixes 显示出真机连接型号。 如果未出现

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