操作系统课后习题答案2

操作系统课后习题答案2
操作系统课后习题答案2

2. 进程和线程的管理

例题解析

例2.2.1 试说明进程和程序之间的区别和联系。

解进程和程序是既有区别又有联系的两个概念。

进程是动态的,程序是静态的。程序是一组有序的指令集合,是一个静态的概念;进程则是程序及其数据在计算机上的一次执行,是一个动态的集合。离开了程序,进程就失去了存在的意义,但同一程序在计算机上的每次运行将构成不同的进程。程序可看作是电影的胶片,进程可以看作电影院放电影的过程。

一个进程可以执行多个程序,如同一个电影院的一场电影可放映多部影片。

一个程序可被多个进程执行,如同多个影院同时利用一个电影的胶片放映同一部电影。

程序可以长期保存,进程只能存在于一段时间。程序是永久存在的,而进程有从被创建到消亡的生命周期。

例2.2.2 举例说明多道程序系统失去了封闭性和再现性。

解例如,有两个循环程序A和B,共享一个变量N。程序A每执行一次时,都要做N:=N+1操作;程序B则每执行一次时,都要执行print(N)操作,然后再将N的值置成“0”。程序A 和B在多道程序系统中同时运行。假定某时刻变量N的值为n,可能出现下述三种情况:N:=N+1 在print(N)和N:=0之前,此时得到N值变化过程为n+1、n+1、0;

N:=N+1 在print(N)和N:=0之后,此时得到N值变化过程为n 、0 、1;

N:=N+1 在print(N)之后和N:=0之前,此时得到N值变化过程为n、n+1、0。

所以,在A、B程序多次执行过程中,虽然其每次执行时的环境和初始条件都相同,但每次得到的结果却不一定相同。

例2.2.3 为什么将进程划分成执行、就绪和阻塞三个基本状态?

解根据多道程序执行的特点,进程的运行是走走停停的。因此进程的初级状态应该是执行和等待状态。处于执行状态的进程占用处理机执行程序,处于等待状态的进程正在等待处理机或者等待其它某种事件的发生。但是,当处理机空闲时,并不是所有处于等待状态的进程都能放到处理机上执行,有的进程即使分配给它处理机,它也不能执行,因为它的执行的条件没有得到满足。因此,将等待状态的进程分成两部分,一部分是放在处理机上就能立即执行,这就是就绪的进程;另一部分是仍需等某种事件发生的进程,即使放在处理机上也不能执行的进程,这就是阻塞进程。

例2.2.4 进程的挂起状态与进程的阻塞状态和就绪状态有何异同?

解相同点是它们都没有占用处理机。不同点是挂起状态的进程是处于一种静止状态,不会参与对资源的竞争,在解除挂起之前,进程不会有新的资源要求,也不会有占用处理机的机会;阻塞状态和就绪状态的进程均处于活动状态,它们都有获得处理机的机会,都可能有新的资源要求。

例2.2.5 两个并发进程P1和P2的程序代码在下面给出。其中,A、B、C、D和E均为原语。

P1: begin P2: begin

A; D;

B; E;

C; end

end

请给出P1、P2两个进程的所有可能执行的过程。

解P1和P2进程以不可预知的速度推进,它们所有可能的执行过程为:

(1)A→B→C→D→E (2)A→B→D→E→C

(3)A→B→D→C→E (4)A→D→B→E→C

(5)A→D→B→C→E (6)A→D→E→B→C

(7)D→E→A→B→C (8)D→A→B→C→E

(9)D→A→B→E→C (10)D→A→E→B→C

例2.2.6 在操作系统中为什么要引入进程这一概念?

解在单道程序设计环境下,CPU被一道程序独占,CPU严格按该程序的指令顺序来执行。单道程序具有顺序性、封闭性和可再现性。单道程序有许多局限性,于是出现了多道程序。在多道程序环境中,有若干个程序同时运行,具有了许多新的特征,如并发性、动态性以及相互制约性等。这时,程序的概念已经不能描述上述这些特征,并发程序的特征必须用新的概念来描述,于是引进了“进程”的概念。

例2.2.7 在多道程序系统,当进程需要等待某种事件发生时,进程将进入何种状态?

解当进程需要等待某种事件发生时,进程进入何种状态取决于进程程序的处理方式。进程可以调用阻塞原语,将自己阻塞,暂时放弃处理机;进程也可以采用不放弃处理机的循环等待的方式等待某种事件发生。因此,当进程需要等待某种事件发生时,进程并不是一定要进入阻塞状态。

例2.2.8 父进程创立子进程与主程序调用子程序有何不同?

解父进程创立子进程后,父进程与子进程同时执行;主程序调用子程序,主程序暂停在调用点,子程序开始执行,直到子程序执行完毕返回,主程序开始执行。

例2.2.9 进程控制块PCB的作用是什么?它主要包含哪些内容?

解操作系统管理的进程是多种多样的,要对这些进程实施有效的管理,必须对进程进行抽象。为了便于系统控制和描述进程的活动,在操作系统核心为进程定义了一个进程控制块PCB。PCB用于描述进程的基本情况以及进程运行和变化的过程,它与进程一一对应。当系统创建进程时,为进程分配一个PCB;在进程运行过程中,系统通过PCB对进程实施管理和控制;进程结束时,系统将收回PCB。

PCB中的内容主要包括调度信息和现场信息两大部分。调度信息包括进程名、进程号、优先级、当前状态、资源信息、程序和数据的位置信息、隶属关系和各种队列指针信息等。现场信息主要包括程序状态字、时钟寄存器和界限寄存器等描述进程运行情况的信息。

例2.2.10 一个新创建的进程,第一次被调度到CPU上运行时,其“现场”从何而来?

解进程在CPU上交替地执行是通过保存退出进程的现场和恢复新选中进程的现场实现的;而一个进程的“现场”是其上次从CPU上退出时获得的。但是,一个新创建的、尚未在CPU 上运行过的进程还没有“上一次”,那么它的“现场”从何而来?是从其父进程继承而来,是在进程创建程序执行时,将父进程特意为子进程准备的“现场”复制给子进程。新创建的子进程就是以此“现场”实施其第一次运行的。

例2.2.11 用户级线程和内核支持线程有何区别?

解两者的区别是:

(1)内核支持线程是OS内核可感知的,而用户级线程是OS内核不可感知的。

(2)用户级线程的创建、撤消和调度不需要OS内核的支持,是在语言(如Java)这一级处理的;而内核支持线程的创建、撤消和调度都需OS内核提供支持,而且与进程的创建、撤消和调度大体是相同的。

(3)用户级线程执行系统调用指令时将导致其所属进程被中断,而内核支持线程执行系统调用指令时,只导致该线程被中断。

(4)在只有用户级线程的系统内,CPU调度还是以进程为单位,处于运行状态的进程中的

多个线程,由用户程序控制线程的轮换运行;在有内核支持线程的系统内,CPU调度则以线程为单位,由OS的线程调度程序负责线程的调度。

(5)用户级线程的程序实体是运行在用户态下的程序,而内核支持线程的程序实体则是可以运行在任何状态下的程序。

例2.2.12 说明Solaris OS的用户级线程、内核线程和轻型进程之间的关系。

解首先要说明的是,这里所说的“内核线程”与“内核支持线程”是有区别的,即“内核线程”是与OS内核中的程序相对应的线程;而“内核支持线程”是指其创建、撤消和切换都需要内核程序支持才能实现的线程,其线程本身所对应的程序可以是OS的内核程序,也可以是内核外运行在用户态的程序,但主要是用户的应用程序。

在Solaris OS中,为了实现“用户级线程”与内核的无关性,在“用户级线程”和“内核线程”之间设立了称之为“轻型进程”(LWP:Light-Weight Process)的运行实体,作为两类线程的接口,用户级线程只能通过LWP请求内核线程的支持和服务。这样做的目的是要将两类线程隔离开来,使系统的运行层次更加清晰,效率和安全性更好。

例2.2.13 简述创建进程的大致过程。

解创建一个进程大体分以下几步:

申请一个空白的PCB和唯一的进程标识号pid

为新进程分配除CPU以外的资源,包括内存空间;

初始化PCB中的数据项,包括标志信息、状态信息、控制信息等;

将新进程的PCB插入系统的就绪队列。

2.3 习题

2.3.1 选择最合适的答案

1. UNIX操作系统的进程控制块中常驻内存的是()。

A.proc结构

B.proc结构和核心栈

C.ppda区

D.proc结构和user结构

2. 当()时,进程从执行状态转变为就绪状态。

A.进程被调度程序选中

B.时间片到

C.等待某一事件

D.等待的事件发生

3. 在进程状态转换时,下列()转换是不可能发生的。

A.就绪态→运行态

B.运行态→就绪态

C.运行态→阻塞态

D.阻塞态→运行态

4. 下列各项工作步骤中,()不是创建进程所必需的步骤。

A.建立一个PCB

B.作业调度程序为进程分配CPU

C.为进程分配内存等资源

D. 将PCB链入进程就绪队列

5. 下列关于进程的叙述中,正确的是()。

A.进程通过进程调度程序而获得CPU。

B.优先级是进行进程调度的重要依据,一旦确定不能改变。

C.在单CPU系统中,任一时刻都有1个进程处于运行状态。

D.进程申请CPU得不到满足时,其状态变为等待状态。

6. 从资源管理的角度看,进程调度属于()。

A.I/O管理

B.文件管理

C.处理机管理

D.存储器管理

7. 下列有可能导致一进程从运行变为就绪的事件是()。

A.一次I/O操作结束

B.运行进程需作I/O操作

C.运行进程结束

D.出现了比现运行进程优先权更高的进程

8. 一个进程释放一种资源将有可能导致一个或几个进程()。

A.由就绪变运行

B.由运行变就绪

C.由阻塞变运行

D.由阻塞变就绪

9. 一次I/O操作的结束,有可能导致()。

A.一个进程由睡眠变就绪

B.几个进程由睡眠变就绪

C.一个进程由睡眠变运行

D.几个进程由睡眠变运行

10. 当一个进程从CPU上退下来时,它的状态应变为()。

A.静止就绪

B. 活动就绪

C. 静止睡眠

D. 活动睡眠

11. 为使进程由活动就绪变为静止就绪,应利用()原语?

A.SUSPEND

B. ACTIVE

C. BLOCK

D. WAKEUP

12. 在下面的叙述中,不正确的是()。

A.一个进程可创建一个或多个线程

B.一个线程可创建一个或多个线程

C.一个线程可创建一个或多个进程

D.一个进程可创建一个或多个进程

13. 若系统中只有用户级线程,则处理机调度单位是()。

A.线程

B.进程

C.程序

D.作业

14. 一个进程是()。

A.由协处理机执行的一个程序

B. 一个独立的程序+数据集

C.PCB结构与程序和数据的组合

D.一个独立的程序

15. 下列几种关于进程的叙述,()最不符合操作系统对进程的理解?

A.进程是在多程序并行环境中的完整的程序。

B.进程可以由程序、数据和进程控制块描述。

C.线程是一种特殊的进程。

D.进程是程序在一个数据集合上运行的过程,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

16. 在下面的叙述中正确的是()。

A.线程是比进程更小的能独立运行的基本单位。

B.引入线程可提高程序并发执行的程度,可进一步提高系统效率。

C.线程的引入增加了程序执行时的时空开销。

D.一个进程一定包含多个线程。

17. 下面关于线程的叙述中,正确的是()。

A.不论是系统支持线程还是用户级线程,其切换都需要内核的支持。

B.线程是资源的分配单位,进程是调度和分配的单位。

C.不管系统中是否有线程,进程都是拥有资源的独立单位。

D.在引入线程的系统中,进程仍是资源分配和调度分派的基本单位。

18. 在下面的叙述中,正确的是()。

A.引入线程后,处理机只在线程间切换。

B.引入线程后,处理机仍在进程间切换。

C.线程的切换,不会引起进程的切换。

D.线程的切换,可能引起进程的切换。

19. 进程的控制信息和描述信息存放在()。

A.JCB

B.PCB

C.AFT

D.SFT

20. 进程依靠()从阻塞状态过渡到就绪状态。

A.程序员的命令

B.系统服务

C.等待下一个时间片到来

D.“合作”进程的唤醒

21. 在WINDOWS NT 中()可以处于就绪状态。

A. 进程

B. 线程

C. 程序

D. 作业

22. 只作用于一个进程一次的原语是____________.

A.创立

B.解挂

C.阻塞

D.挂起

23. 在UNIX系统中,处于( )状态的进程最容易被执行。

A.辅存睡眠

B.内存睡眠

C.内存就绪

D. 辅存就绪

24. 从执行状态挂起的进程解除挂起时进入( )状态。

A.就绪

B.执行

C.阻塞

D.挂起

25. 一个进程执行过程中不能可能对应( )。

A.一个PCB

B.一个JCB

C.多个PCB

D.一个程序

2.3.2 选择所有正确的答案

1. 在下列进程的四个特征中,最基本的特征是()。

A.并发性

B. 动态性

C. 独立性

D. 异步性

2. 下面会引起进程创建的事件是()。

A.用户登录

B. 设备中断

C. 作业调度

D. 执行系统调用

3. 下面是关于线程的叙述,其中正确的是()。

A.线程自己拥有一点资源,但它可以使用所属进程的资源。

B.由于同一进程中的多个线程具有相同的地址空间,所以它们间的同步和通信也易于实现。

C.进程创建与线程创建的时空开销不相同。

D.进程切换与线程切换的时空开销相同。

4. 在下面的叙述中,不正确的是()。

A.同一进程内的线程可并发执行,不同进程的线程只能串行执行。

B.同一进程内的线程只能串行执行,不同进程的线程可并发执行。

C.同一进程或不同进程内的线程都只能串行执行。

D.同一进程或不同进程内的线程都可以并发执行。

5. 线程是操作系统的概念,已具有线程管理的操作系统有()。

A.Windows3.2

B. OS/2

C. Windows NT

D. Mach

6. 下面属于进程基本状态的是()。

A.就绪

B. 运行

C. 后备

D. 阻塞

7. 下列各项工作步骤,()是创建进程所必须的步骤。

A.建立一个PCB

B.由CPU调度程序为进程调度CPU

C.为进程分配内存等必要资源

D.将PCB接入进程就绪队列

8. 关于进程的正确说法是()。

A.进程就是程序,或者说,进程是程序的另一种叫法

B.一个被创建了的进程,在它被消灭之前,大多数时刻处于进程的三种基本状态之一。

C.多个不同的进程可以包含相同的程序

D.一个处于等待队列中的进程,即使进入其它状态,仍然放在等待队列中。

9. 在()时,可能挂起某进程。

A.进程出现死锁

B.进程的数目太少

C.进程数目太多

D.进程出现故障

10. 多道程序系统进程从执行状态转换到就绪状态的原因是( )。

A.时间片完

B.等待其它进程的执行结果

C.等待I/O

D.有更高优先级的进程到来

2.3.3 判断正误,错误的简要说明理由

1. 有了线程之后,程序只能以线程的身份运行。

2. 线程的切换会引起进程的切换。

3. 多个线程可以对应同一段程序。

4. 系统内可以有无父进程的进程。

5. 线程所对应的程序肯定比进程所对应的程序短。

6. 进程从CPU退下时,将“现场”保存在系统栈内。

7. 在多道程序系统,进程需要等待某种事件的发生时,进程一定进入阻塞状态。

8. 进程上下文是进程执行活动全过程的静态描述。

9. 并发是并行的不同表述,其原理相同。

10. 进程是基于多道程序技术而提出的,其基本的特征是动态性;进程的执行是在多个状态间多次转换的过程,但只有处于就绪和执行状态的进程位于内存。

11. 操作系统对进程的管理和控制主要是通过控制原语实现的。

12. 原语的执行是屏蔽中断的。

13. 一般情况下,分时系统中处于就绪状态的进程最多。

14. 系统中进程的数目越多,CPU的利用率越高.

15. 多道程序的执行失去了封闭性和再现性,因此多道程序系统不需要封闭性和再现性。

16. 一个多道程序可能具备封闭性和再现性。

17. 单道程序不具备封闭性和再现性。

2.3.4 简答题

1. Windows这样的多任务系统与Unix这样的多进程系统在调度上有何不同?

2. 进程和线程的主要区别是什么?

3. 程序的并发执行为什么会有间断性?

4. 进程能自己将自己唤醒吗?进程能自己将自己撤消吗?

5. 什么是原语?原语的主要特点是什么?

6. 程序并发执行与顺序执行时相比产生哪些新特征?

7. 程序并发执行的主要特性是什么?

8. 一个因等待I/O操作结束而入阻塞状态的进程,何时被唤醒?

9. 在什么情况下,可以一次唤醒一个进程和一次唤醒多个进程?

10. 进程的就绪状态和阻塞状态的有何不同?

11. 程序的并行执行将导致运行结果失去封闭性,这对所有的程序都成立吗?

12. 父进程创建子进程之后,父子进程之间的关系是什么?

2.3.5 解答题

1. 什么是线程?进程和线程是什么关系?

2. 简述引进线程的好处。

3. 当系统内所有的进程都进入睡眠之后,系统还有可能复活吗?

4. 当一个进程的父进程被撤消时,该进程是撤消好还是不撤消好?

5. 进程的挂起操作和入睡操作有何异同?

6. 简述进程为什么不能从就绪状态直接变成阻塞(睡眠)状态?

7. 进程的三个基本的转换如下图所示,图中1、2、3、4分别代表某种类型状态变迁,请分

别回答:

什么事件引起各状态之间的变迁?

统中常常由于某一进程的状态变迁引起另一进程也产生状态变迁,试判断变迁3——1、2——1、3——2、4——1、3——4,如果有的话,将发生什么因果变迁

在什么情况下,如果有的话,上述变迁将不引起其它变迁?

2.4 习题解答要点

2.4.1 选择最合适的答案

1.A

2.B

3.D

4.B

5.A

6.C

7.D

8.D

9.A 10.B

11.A 12.C 13.B 14.C 15.A 16.B 17.C 18.D 19.B 20.D

21.A 22.A 23.C 24.A 25.C

2.4.2 选择所有正确的答案

1. AB

2. ACD

3. ABC

4.ABC

5.BCD

6.ABD

7. ACD

8. BC

9. ACD 10.AD

2.4.3 判断正误,简要说明理由

1. 正确

错误

属于同一进程的多个线程之间的切换不会引起进程的切换,只有属于不同进程的线程之间的切换才会引起进程的切换。

3. 正确

4. 正确

5. 错误

不一定,若进程只有一个线程的话。

6. 错误

应该保存在PCB中,但有的系统也有例外。

7. 错误

进程也可以循环等待。

8. 错误

进程是进程实体的执行过程,具有动态性。

9. 错误

若干个事件在同一时刻发生成为并行;若干个事件在同一时间间隔内发生成为并发。并行是并发的特例,并发是并行的拓展。

10. 错误

基本特征还有并发性、异步性、独立性等;

进程在新、终止两状态中只经过一次;

进程都在内存。

11. 正确

12. 正确

13. 正确

14. 错误

进程容易产生资源竞争而处于阻塞或死锁状态

15. 错误

需要,否则程序没有稳定性和可靠性而言,用户也无法使用。

16. 正确

通过程序员的设计可以达到。

17. 错误

这是单道程序的固有属性。

2.4.4 简答题

1. 从调度上讲,在Windows这样的多任务系统中,当前执行哪个任务是由用户决定的,是用户可控的;而在Unix这样的多进程系统中,当前运行哪个进程是由内部的调度算法决定的,是对用户透明的,用户是不可直接控制的。

2. 在有进程和线程的系统中,进程是系统资源分配的独立单位,而线程是可调度运行的独立单位。

3. 并发执行是指系统内有多道程序在宏观上“同时”执行,但系统内往往只有一台处理机(CPU),因此只能分时地为多个程序服务。就一道程序而言,往往不是一次能够运行完成,而是以“走走停停”的方式完成其运行,这就是并发系统内程序执行的间断性。

4. 唤醒进程和撤消进程都是要通过在CPU上运行程序来实现的。一个进程入睡了,它就不可能被调度到CPU上运行;一个进程在撤消前必须先进入终止状态,而处于终止状态的进程不可能被调度到CPU上运行。因此,进程被唤醒、被撤消都不能由自己来完成,只能由别的进程实现。

5. 原语是指由若干条机器指令构成的,并用以完成特定功能的一段程序。这段程序在执行期间是不可分割的。其主要特点是不可分割性。

6. 可分割性、失去封闭性、失去可再现性。

7. 并发程序间具有相互制约的关系,程序并发执行失去了程序的封闭性和再现性,程序和机器执行程序的活动不再一一对应。

8. 是在别的进程执行相应的I/O中断处理程序时唤醒的。

9. 在I/O中断处理程序中,当唤醒进程时,只唤醒等待该I/O结束的那一个进程;当一个进程释放一个系统资源(如I/O缓存)时,将要唤醒所有因等待使用该资源而进入阻塞状态的进程。

10. 阻塞状态的进程还不具备执行的条件,即使放到处理机上也不能执行;就绪状态的进程具备了执行的所有条件,放到处理机上就能执行。

11. 并不是所有程序的并行执行都会导致运行结果失去封闭性。例如,当程序中都使用内部变量,不可能被外部程序访问时,程序的运行不会受到外部环境的影响。

12. 一个进程创建子进程之后,创建进程与产生的进程之间的关系是父子关系,分别成为父进程和子进程。子进程一经产生就与父进程并发执行,子进程共享父进程的正文段和已经打开的文件。

2.4.5 解答题

1. 线程可定义为进程内的一个执行单位,或者定义为进程内的一个可调度实体。

在具有多线程机制的操作系统中,处理机调度的基本单位不是进程而是线程。一个进程可以有多个线程,而且至少有一个可执行线程。

进程和线程的关系是:

线程是进程的一个组成部分;

进程的多个线程都在进程的地址空间活动;

资源是分给进程的,而不是分给线程的,线程在执行中需要资源时,系统从进程的资源配额中扣除并分配给它;

处理机调度的基本单位是线程,线程之间竞争处理机,真正在处理机上运行的是线程;

线程在执行过程中,需要同步。

2. 引进线程的好处为:

以线程作为系统调度的基本单位,减少了系统的时空开销。以进程为系统调度的基本单位的系统中,进程的切换是很频繁的。在切换中由于要保留当时的运行环境,还要设置新选中的进程的运行环境,这既花费了处理机的时间,又增加了主存的空间,从而也限制了系统进程的数量和进程的切换速度。

引进线程提高了系统的并行能力。线程作为进程内的一个可执行实体,减少了并行粒度。线程作为调度的基本单位而不是资源分配的基本单位,调度更为容易,而且采用线程提高系统的并行能力比采用进程更为有效。

同一进程的线程共享进程的用户地址空间,所以同一进程的线程间的通信更容易实现。

3. 只有两种情况下系统可以复活。

一种情况是有因等待I/O操作完成而进入睡眠的进程,当相应的I/O操作完成后,I/O中断处理程序唤醒等待本次I/O的进程,而该进程在运行过程中又可能通过释放资源、发送消息等事件而唤醒其它进程,这样整个系统就又活跃起来了。

另一种情况是没有等待I/O操作完成的进程,但有定时睡眠的进程,当睡眠时间到期,会由时钟中断将该入睡进程唤醒,从而获得可运行进程,并有可能使系统重新活跃起来。

4. 在实际系统中,两种处理办法都是可行的,且各有优缺点。若撤消,则该进程的任务可能还没有完成,这显然是不利的,特别是当该进程的运行结果对其它进程的运行很重要(如该进程是其它进程的前趋进程,没有它的运行结果其它进程无法运行)时;若不撤消,则该进程又可能成为不可控的“孤儿”,从而产生不可预测的结果。

比较好的做法是,当一个进程的父进程被撤消时,可以将该进程“过继”给系统内一个级别较高的进程(如Unix中的1#进程),让它有一个“新的父亲”,这样既可以继续完成其任务又不会成为不可控的。

5. 最主要的不同是“入睡”是进程的主动行为,而“挂起”可以是系统的强制行为;此外,只有在CPU上运行的进程才能执行“入睡”操作,而不管进程处于什么状态,系统都可对其执行“挂起”操作。

它们的相同点是:这两个操作都导致一个正在CPU上运行的进程从CPU上退下来。6. 一个进程要进入阻塞(睡眠)状态,必须通过执行相应的程序才能实现,如sleep()或block()。就绪进程当前不在CPU上运行,不能执行任何程序,当然不能使自己直接进入阻塞状态。

7.

引起各变迁的事件如下:

变迁1:正在执行的进程从处理机上退下,导致进程调度程序从就绪状态的进程中选取一个进程。

变迁2:正在执行的进程所分配的时间片用完,导致进程从处理机上退到就绪状态;或者在可抢占优先级的进程调度中,有更高有先级的进程进入就绪状态,导致正在执行的进程从执行状态退到就绪状态。

变迁3:进程需要等待事件的发生;

变迁4:进程所等待的某事件发生了(如I/O完成);

(2) 可能发生的因果变迁

3——1:由于处于运行状态的进程转入阻塞状态,进程调度程序根据调度算法,又从就绪队列中选择一个进程投入运行;

2——1:由于处于运行状态的进程时间片用完,重新转入就绪状态,从而使进程调度程序又从就绪队列中选择一个进程投入运行;

3——2:此种变化不存在;

4——1:4的发生与1的发生没有必然关系;

3——4:3的发生和4的发生没有必然关系。

无关变迁

变迁1、2、3与处理机有关,必然引起其它变迁,变迁4不涉及处理机,不直接引起其它变迁。

操作系统教程_孙钟秀(第四版)课后习题答案

首页入门学 习 程序 员 计算机考 研 计算机电子书 下载 硬件知 识 网络知 识 专业课程答案 下载 视频教程下载 第一章 作者:佚名来源:网络 1、有一台计算机,具有IMB 内存,操作系统占用200KB ,每个用户进程各占200KB 。如果用户进程等待I/O 的时间为80 % ,若增加1MB 内存,则CPU 的利用率提高多少? 答:设每个进程等待I/O 的百分比为P ,则n 个进程同时等待刀O 的概率是Pn ,当n 个进程同时等待I/O 期间CPU 是空闲的,故CPU 的利用率为1-Pn。由题意可知,除去操作系统,内存还能容纳4 个用户进程,由于每个用户进程等待I/O的时间为80 % , 故: CPU利用率=l-(80%)4 = 0.59 若再增加1MB 内存,系统中可同时运行9 个用户进程,此时:cPu 利用率=l-(1-80%)9 = 0.87 故增加IMB 内存使CPU 的利用率提高了47 % : 87 %/59 %=147 % 147 %-100 % = 47 % 2 一个计算机系统,有一台输入机和一台打印机,现有两道程序投入运行,且程序A 先开始做,程序B 后开始运行。程序A 的运行轨迹为:计算50ms 、打印100ms 、再计算50ms 、打印100ms ,结束。程序B 的运行轨迹为:计算50ms 、输入80ms 、再计算100ms ,结束。试说明(1 )两道程序运行时,CPU有无空闲等待?若有,在哪段时间内等待?为什么会等待?( 2 )程序A 、B 有无等待CPU 的情况?若有,指出发生等待的时刻。 答:画出两道程序并发执行图如下: (1)两道程序运行期间,CPU存在空闲等待,时间为100 至150ms 之间(见图

计算机操作系统习题及答案

1)选择题 (1)为多道程序提供的可共享资源不足时,可能出现死锁。但是,不适当的 _C__ 也可能产生死锁。 A. 进程优先权 B. 资源的线性分配 C. 进程推进顺序 D. 分配队列优先权 (2)采用资源剥夺法可以解除死锁,还可以采用 _B___ 方法解除死锁。 A. 执行并行操作 B. 撤消进程 C. 拒绝分配新资源 D. 修改信号量 (3)发生死锁的必要条件有四个,要防止死锁的发生,可以通过破坏这四个必要条件之一来实现,但破坏 _A__ 条件是不太实际的。 A. 互斥 B. 不可抢占 C. 部分分配 D. 循环等待 (4)为多道程序提供的资源分配不当时,可能会出现死锁。除此之外,采用不适当的_ D _ 也可能产生死锁。 A. 进程调度算法 B. 进程优先级 C. 资源分配方法 D. 进程推进次序 (5)资源的有序分配策略可以破坏 __D___ 条件。 A. 互斥使用资源 B. 占有且等待资源 C. 非抢夺资源 D. 循环等待资源 (6)在 __C_ 的情况下,系统出现死锁。 A. 计算机系统发生了重大故障 B. 有多个封锁的进程同时存在 C. 若干进程因竞争资源而无休止地相互等待他方释放已占有的资源 D. 资源数大大小于进程数或进程同时申请的资源数大大超过资源总数 (7)银行家算法在解决死锁问题中是用于 _B__ 的。 A. 预防死锁 B. 避免死锁 C. 检测死锁 D. 解除死锁 (8)某系统中有3个并发进程,都需要同类资源4个,试问该系统不会发生死锁的最少资源数是 _C__ 。 A. 12 B. 11 C. 10 D. 9 (9)死锁与安全状态的关系是 _A__ 。 A. 死锁状态一定是不安全状态 B. 安全状态有可能成为死锁状态 C. 不安全状态就是死锁状态 D. 死锁状态有可能是安全状态 (10)如果系统的资源有向图 _ D __ ,则系统处于死锁状态。 A. 出现了环路 B. 每个进程节点至少有一条请求边 C. 没有环路 D. 每种资源只有一个,并出现环路 (11)两个进程争夺同一个资源,则这两个进程 B 。

现代操作系统(第三版)答案

MODERN OPERATING SYSTEMS SECOND EDITION PROBLEM SOLUTIONS ANDREW S.TANENBAUM Vrije Universiteit Amsterdam,The Netherlands PRENTICE HALL UPPER SADDLE RIVER,NJ 07458课后答案网 w w w .k h d a w .c o m

SOLUTIONS TO CHAPTER 1PROBLEMS 1.An operating system must provide the users with an extended (i.e.,virtual)machine,and it must manage the I/O devices and other system resources. 2.Multiprogramming is the rapid switching of the CPU between multiple processes in memory.It is commonly used to keep the CPU busy while one or more processes are doing I/O. 3.Input spooling is the technique of reading in jobs,for example,from cards,onto the disk,so that when the currently executing processes are ?nished,there will be work waiting for the CPU.Output spooling consists of ?rst copying printable ?les to disk before printing them,rather than printing directly as the output is generated.Input spooling on a personal computer is not very likely,but output spooling is. 4.The prime reason for multiprogramming is to give the CPU something to do while waiting for I/O to complete.If there is no DMA,the CPU is fully occu-pied doing I/O,so there is nothing to be gained (at least in terms of CPU utili-zation)by multiprogramming.No matter how much I/O a program does,the CPU will be 100percent busy.This of course assumes the major delay is the wait while data are copied.A CPU could do other work if the I/O were slow for other reasons (arriving on a serial line,for instance). 5.Second generation computers did not have the necessary hardware to protect the operating system from malicious user programs. 6.It is still alive.For example,Intel makes Pentium I,II,and III,and 4CPUs with a variety of different properties including speed and power consumption.All of these machines are architecturally compatible.They differ only in price and performance,which is the essence of the family idea. 7.A 25×80character monochrome text screen requires a 2000-byte buffer.The 1024×768pixel 24-bit color bitmap requires 2,359,296bytes.In 1980these two options would have cost $10and $11,520,respectively.For current prices,check on how much RAM currently costs,probably less than $1/MB. 8.Choices (a),(c),and (d)should be restricted to kernel mode. 9.Personal computer systems are always interactive,often with only a single user.Mainframe systems nearly always emphasize batch or timesharing with many users.Protection is much more of an issue on mainframe systems,as is ef?cient use of all resources. 10.Every nanosecond one instruction emerges from the pipeline.This means the machine is executing 1billion instructions per second.It does not matter at all how many stages the pipeline has.A 10-stage pipeline with 1nsec per 课后答案网 w w w .k h d a w .c o m

操作系统习题答案

内存1通常情况下,在下列存储管理方式中,()支持多道程序设计、管理最简单,但存储碎片多;()使内存碎片尽可能少,而且使内存利用率最高。 Ⅰ.段式;Ⅱ.页式;Ⅲ.段页式;Ⅳ.固定分区;Ⅴ.可变分区 正确答案:Ⅳ;Ⅰ 2为使虚存系统有效地发挥其预期的作用,所运行的程序应具有的特性是()。正确答案:该程序应具有较好的局部性(Locality) 3提高内存利用率主要是通过内存分配功能实现的,内存分配的基本任务是为每道程序()。使每道程序能在不受干扰的环境下运行,主要是通过()功能实现的。Ⅰ.分配内存;Ⅱ.内存保护;Ⅲ.地址映射;Ⅳ.对换;Ⅴ.内存扩充;Ⅵ.逻辑地址到物理地址的变换;Ⅶ.内存到外存间交换;Ⅷ.允许用户程序的地址空间大于内存空间。 正确答案:Ⅰ;Ⅱ 4适合多道程序运行的存储管理中,存储保护是 正确答案:为了防止各道作业相互干扰 5下面哪种内存管理方法有利于程序的动态链接()? 正确答案:分段存储管理 6在请求分页系统的页表增加了若干项,其中状态位供()参考。 正确答案:程序访问 7从下面关于请求分段存储管理的叙述中,选出一条正确的叙述()。 正确答案:分段的尺寸受内存空间的限制,但作业总的尺寸不受内存空间的限制

8虚拟存储器的特征是基于()。 正确答案:局部性原理 9实现虚拟存储器最关键的技术是()。 正确答案:请求调页(段) 10“抖动”现象的发生是由()引起的。 正确答案:置换算法选择不当 11 在请求分页系统的页表增加了若干项,其中修改位供()参考。 正确答案:换出页面 12 虚拟存储器是正确答案:程序访问比内存更大的地址空间 13测得某个请求调页的计算机系统部分状态数据为:CPU利用率20%,用于对换空间的硬盘的利用率97.7%,其他设备的利用率5%。由此断定系统出现异常。此种情况下()能提高CPU的利用率。 正确答案:减少运行的进程数 14在请求调页系统中,若逻辑地址中的页号超过页表控制寄存器中的页表长度,则会引起()。 正确答案:越界中断 15 测得某个请求调页的计算机系统部分状态数据为:CPU利用率20%,用于对换空间的硬盘的利用率97.7%,其他设备的利用率5%。由此断定系统出现异常。此种情况下()能提高CPU的利用率。 正确答案:加内存条,增加物理空间容量 16 对外存对换区的管理应以()为主要目标,对外存文件区的管理应以()

操作系统教程习题答案

《操作系统教程》习题答案

习题1 1.单项选择题 (1)大中小型计算机是以为中心的计算机系统。 A、CPU B、存储器 C、系统总线 D、通道 (2)以下关于操作系统的说法正确的是。 A、批处理系统是实现人机交互的系统 B、批处理系统具有批处理功能,但不具有交互能力 C、分时系统是实现自动控制,无须人为干预的系统 D、分时系统即具有分时交互能力,又具有批处理能力 (3)操作系统的职能是管理软硬件资源、合理地组织计算机工作流程和。 A、为用户提供良好的工作环境和接口 B、对用户的命令作出快速响应 C、作为服务机构向其它站点提供优质服务 D、防止有人以非法手段进入系统 (4)设计实时操作系统时,首先应考虑系统的。 A、可靠性和灵活性 B、实时性和可靠性 C、优良性和分配性 D、灵活性和分配性 (5)多道程序设计是指。 A、在分布式系统中同一时刻运行多个程序 B、在一台处理器上并行运行多个程序 C、在实时系统中并发运行多个程序 D、在一台处理器上并发运行多个程序 (6)以下关于并发性和并行性的说法正确的是。 A、并发性是指两个及多个事件在同一时刻发生 B、并发性是指两个及多个事件在同一时间间隔内发生 C、并行性是指两个及多个事件在同一时间间隔内发生 D、并发性是指进程,并行性是指程序 (1)B (2)B (3)A (4)B (5)D (6)B 2.填空题 (1)微机是以总线为纽带构成的计算机系统。 (2)在批处理兼分时系统中,往往把由分时系统控制的作业称为前台作业,把由批处理系统控制的作业称为后台作业。 (3)在分时系统中,若时间片长度一定,则用户数越多,系统响应时间越慢。 (4)分布式操作系统能使系统中若干台计算机协同完成一个共同的任务,分解问题成为子计算并使之在系统中各台计算机上并行执行,以充分利用各计算机的优势。 (5)用户通过网络操作系统可以网络通信、资源共享,从而大大扩展了计算机的应用范围。 3.简答题 (1)什么是操作系统?现代操作系统的基本特征是什么?并发性 (2)什么是批处理系统,衡量批处理系统好坏的主要指标是什么?及时性 (3)试述分时系统的原理及其特性。时间片原则交互性同时性独立性及时性

操作系统习题及答案二学习资料

习题二处理器管理 一、单项选择题 1、操作系统中的作业管理是一种()。 A.宏观的高级管理 B.宏观的低级管理 C.系统刚开始加电 D.初始化引导完成 2、进程和程序的本质区别是(). A.存储在内存和外存 B.顺序和非顺序执行机器指今 C.分时使用和独占使用计算机资源 D.动态和静态特征 3、处于后备状态的作业存放在()中。 A.外存 B.内存 C.A和B D.扩展内存 4、在操作系统中,作业处于()时,已处于进程的管理之下。 A.后备 B.阻塞 C.执行 D.完成 5、在操作系统中,JCB是指()。 A.作业控制块 B.进程控制块 C.文件控制块 D.程序控制块 6、作业调度的关键在于()。 A.选择恰当的进程管理程序 B.选择恰当的作业调度算法 C.用户作业准备充分 D.有一个较好的操作环境 7、下列作业调度算法中,最短的作业平均周转时间是()。 A.先来先服务法 B. 短作业优先法 C. 优先数法 D. 时间片轮转法 8、按照作业到达的先后次序调度作业,排队等待时间最长的作业被优先调度,这是指() 调度算法。 A.先来先服务法 B. 短作业优先法 C.时间片轮转法 D. 优先级法 9、在批处理系统中,周转时间是()。 A.作业运行时间 B.作业等待时间和运行时间之和 C.作业的相对等待时间 D.作业被调度进入内存到运行完毕的时间 10、为了对紧急进程或重要进程进行调度,调度算法应采用()。 A.先来先服务法 B. 优先级法 C.短作业优先法 D. 时间片轮转法 11、操作系统中,()负责对进程进行调度。 A.处理机管理 B. 作业管理 C.高级调度管理 D. 存储和设备管理 12、一个进程被唤醒意味着()。 A.该进程重新占有了CPU B.进程状态变为就绪 C.它的优先权变为最大 D.其PCB移至就绪队列的队首 13、当作业进入完成状态,操作系统(). A.将删除该作业并收回其所占资源,同时输出结果 B.将该作业的控制块从当前作业队列中删除,收回其所占资源,并输出结果

《现代操作系统第四版》第三章答案

第三章内存管理习题 1.IBM360有一个设计,为了对2KB大小的块进行加锁,会对每个块分配一个4bit的密钥,这个密钥存在PSW(程序状态字)中,每次内存引用时,CPU都会进行密钥比较。但该设计有诸多缺陷,除了描述中所言,请另外提出至少两条缺点。 A:密钥只有四位,故内存只能同时容纳最多十六个进程;需要用特殊硬件进行比较,同时保证操作迅速。 2.在图3-3中基址和界限寄存器含有相同的值16384,这是巧合,还是它们总是相等?如果这只是巧合,为什么在这个例子里它们是相等的? A:巧合。基地址寄存器的值是进程在内存上加载的地址;界限寄存器指示存储区的长度。 3.交换系统通过紧缩来消除空闲区。假设有很多空闲区和数据段随机分布,并且读或写32位长的字需要10ns的时间,紧缩128MB大概需要多长时间?为了简单起见,假设空闲区中含有字0,内存中最高地址处含有有效数据。 A:32bit=4Byte===>每字节10/4=2.5ns 128MB=1282^20=2^27Byte 对每个字节既要读又要写,22.5*2^27=671ms 4.在一个交换系统中,按内存地址排列的空闲区大小是10MB,4MB,20MB,18MB,7MB,9MB,12MB,和15MB。对于连续的段请求: (a) 12MB (b) 10MB (c) 9MB

使用首次适配算法,将找出哪个空闲区?使用最佳适配、最差适配、下次适配算法呢? A:首次适配算法:20MB,10MB,18MB;最佳适配算法:12MB,10MB,9MB;最差适配算法:20MB;18MB;15MB;下次适配算法:20MB;18MB;9MB; 5.物理地址和虚拟地址有什么区别? A:实际内存使用物理地址。这些是存储器芯片在总线上反应的数字。虚拟地址是指一个进程的地址空间的逻辑地址。因此,具有32位字的机器可以生成高达4GB的虚拟地址,而不管机器的内存是否多于或少于4GB。 6.对下面的每个十进制虚拟地址,分別使用4KB页面和8KB页面计算虚拟页号和偏移量:20000,32768,60000。 A:转换为二进制分别为:0100111000100000 虚拟地址应该是16位1000000000000000 1110101001100000 4KB页面偏移量范围0~4027,需要12位来存储偏移量,剩下4位作为页号;同理8KB页面需要13位来存储偏移量,剩下3位作为页号;所以,4KB | 8KB 页号| 偏移量| 页号| 偏移量20000 | 0100 111000100000 | 010 0111000100000 32768 | 1000 000000000000 | 100 0000000000000 60000 | 1110 101001100000 | 111 0101001100000 7. 使用图3-9的页表,给出下面每个虚拟地址对应的物理地址:

操作系统第四版-课后习题答案

操作系统第四版-课后习题答案

第一章 作者:佚名来源:网络 1、有一台计算机,具有IMB 内存,操作系统占用200KB ,每个用户进程各占200KB 。如果用户进程等待I/O 的时间为80 % ,若增加1MB 内存,则CPU 的利用率提高多少? 答:设每个进程等待I/O 的百分比为P ,则n 个进程同时等待刀O 的概率是Pn ,当n 个进程同时等待I/O 期间CPU 是空闲的,故CPU 的利用率为1-Pn。由题意可知,除去操作系统,内存还能容纳4 个用户进程,由于每个用户进程等待I/O的时间为80 % , 故: CPU利用率=l-(80%)4 = 0.59 若再增加1MB 内存,系统中可同时运行9 个用户进程,此时:cPu 利用率=l-(1-80%)9 = 0.87 故增加IMB 内存使CPU 的利用率提高了47 % : 87 %/59 %=147 % 147 %-100 % = 47 % 2 一个计算机系统,有一台输入机和一台打印机,现有两道程序投入运行,且程序A 先开始做,程序B 后开始运行。程序A 的运行轨迹为:计算50ms 、打印100ms 、再计算50ms 、打印100ms ,结束。程序B 的运行轨迹为:计算50ms 、输入80ms 、再计算100ms ,结束。试说明(1 )两道程序运行时,CPU有无空闲等待?若有,在哪段时间内等待?为什么会等待?( 2 )程序A 、B 有无等待CPU 的情况?若有,指出发生等待的时刻。 答:画出两道程序并发执行图如下: (1)两道程序运行期间,CPU存在空闲等待,时间为100 至150ms 之间(见图中有色部分) (2)程序A 无等待现象,但程序B 有等待。程序B 有等待时间段为180rns 至200ms 间(见图中有色部分) 3 设有三道程序,按A 、B 、C优先次序运行,其内部计算和UO操作时间由图给出。

《现代操作系统第四版》 第六章 答案

第四章文件系统习题 Q1: 给出文件/etc/passwd的五种不同的路径名。(提示:考虑目录项”.”和”…”。) A: /etc/passwd /./etc/passwd /././etc/passwd /./././etc/passwd /etc/…/etc/passwd /etc/…/etc/…/etc/passwd /etc/…/etc/…/etc/…/etc/passwd /etc/…/etc/…/etc/…/etc/…/etc/passwd Q2:在Windows中,当用户双击资源管理器中列出的一个文件时,就会运行一个程序,并以这个文件作为参数。操作系统要知道运行的是哪个程序,请给出两种不同的方法。 A:Windows使用文件扩展名。每种文件扩展名对应一种文件类型和某些能处理这种类型的程序。另一种方式时记住哪个程序创建了该文件,并运行那个程序。Macintosh以这种方式工作。

Q3:在早期的UNIX系统中,可执行文件(a.out)以一个非常特別的魔数开始,这个数不是随机选择的。这些文件都有文件头,后面是正文段和数据段。为什么要为可执行文件挑选一个非常特别的魔数,而其他类型文件的第一个字反而有一个或多或少是随机选择的魔数? A:这些系统直接把程序载入内存,并且从word0(魔数)开始执行。为了避免将header作为代码执行,魔数是一条branch指令,其目标地址正好在header之上。按这种方法,就可能把二进制文件直接读取到新的进程地址空间,并且从0 开始运行。 Q4: 在UNIX中open系统调用绝对需要吗?如果没有会产生什么结果? A: open调用的目的是:把文件属性和磁盘地址表装入内存,便与后续调用的快速访问。 首先,如果没有open系统调用,每次读取文件都需要指定要打开的文件的名称。系统将必须获取其i节点,虽然可以缓存它,但面临一个问题是何时将i节点写回磁盘。可以在超时后写回磁盘,虽然这有点笨拙,但它可能起作用。 Q5:在支持顺序文件的系统中总有一个文件回绕操作,支持随机存取

(完整版)操作系统课后题答案

2.OS的作用可表现在哪几个方面? 答:(1)OS作为用户与计算机硬件系统之间的接口;(2)OS作为计算机系统资源的管理者; (3)OS实现了对计算机资源的抽象。 5.何谓脱机I/O和联机I/O? 答:脱机I/O 是指事先将装有用户程序和数据的纸带或卡片装入纸带输入机或卡片机,在外围机的控制下,把纸带或卡片上的数据或程序输入到磁带上。该方式下的输入输出由外围机控制完成,是在脱离主机的情况下进行的。而联机I/O方式是指程序和数据的输入输出都是在主机的直接控制下进行的。 11.OS有哪几大特征?其最基本的特征是什么? 答:并发性、共享性、虚拟性和异步性四个基本特征;最基本的特征是并发性。 20.试描述什么是微内核OS。 答:(1)足够小的内核;(2)基于客户/服务器模式;(3)应用机制与策略分离原理;(4)采用面向对象技术。 25.何谓微内核技术?在微内核中通常提供了哪些功能? 答:把操作系统中更多的成分和功能放到更高的层次(即用户模式)中去运行,而留下一个尽量小的内核,用它来完成操作系统最基本的核心功能,称这种技术为微内核技术。在微内核中通常提供了进程(线程)管理、低级存储器管理、中断和陷入处理等功能。 第二章进程管理 2. 画出下面四条语句的前趋图: S1=a:=x+y; S2=b:=z+1; S3=c:=a – b;S4=w:=c+1; 答:其前趋图为: 7.试说明PCB 的作用,为什么说PCB 是进程存在的惟一标志? 答:PCB 是进程实体的一部分,是操作系统中最重要的记录型数据结构。作用是使一个在多道程序环境下不能独立运行的程序,成为一个能独立运行的基本单位,成为能与其它进程并发执行的进程。OS是根据PCB对并发执行的进程进行控制和管理的。 11.试说明进程在三个基本状态之间转换的典型原因。 答:(1)就绪状态→执行状态:进程分配到CPU资源;(2)执行状态→就绪状态:时间片用完;(3)执行状态→阻塞状态:I/O请求;(4)阻塞状态→就绪状态:I/O完成. 19.为什么要在OS 中引入线程?

操作系统教程第5版部分习题标准答案

第一章: 一、3、10、15、23、27、35 3.什么是操作系统?操作系统在计算机系统中的主要作用是什么? 操作系统是管理系统资源、控制程序执行、改善人机界面、提供各种服务,并合理组织计算机工作流程和为用户有效地使用计算机提供良好运行环境的一种系统软件. 主要作用 (1)服务用户—操作系统作为用户接口和公共服务程序 (2)进程交互—操作系统作为进程执行的控制者和协调者 (3)系统实现—操作系统作为扩展机或虚拟机 (4)资源管理—操作系统作为资源的管理者和控制者 10.试述系统调用与函数(过程)调用之间的区别。 (1)调用形式和实现方式不同; (2)被调用的代码位置不同; (3)提供方式不同 15.什么是多道程序设计?多道程序设计有什么特点? 多道程序设计是指允许多个作业(程序)同时进入计算机系统内存并执行交替计算的方法。从宏观上看是并行的,从微观上看是串行的。 (1)可以提高CPU、内存和设备的利用率; (2)可以提高系统的吞吐率,使单位时间内完成的作业数目增加; (3)可以充分发挥系统的并行性,使设备和设备之间,设备和CPU之间均可并行工作。 23.现代操作系统具有哪些基本功能?请简单叙述之。 (1)处理器管理; (2)存储管理; (3)设备管理; (4)文件管理; (5)联网与通信管理。 27.什么是操作系统的内核? 内核是一组程序模块,作为可信软件来提供支持进程并发执行的基本功能和基本操作,通常驻留在内核空间,运行于内核态,具有直接访问计算机系统硬件设备和所有内存空间的权限,是仅有的能够执行特权指令的程序。 35.简述操作系统资源管理的资源复用技术。

系统中相应地有多个进程竞争使用资源,由于计算机系统的物理资源是宝贵和稀有的,操作系统让众多进程共享物理资源,这种共享称为资源复用。 (1)时分复用共享资源从时间上分割成更小的单位供进程使用; (2)空分复用共享资源从空间上分割成更小的单位供进程使用。 . 二、2、5 2、答:画出两道程序并发执行图如下: (1) (见图中有色部分)。 (2)程序A无等待现象,但程序B有等待。程序B有等待时间段为180ms至200ms间(见 图中有色部分)。 5、答:画出三个作业并行工作图如下(图中着色部分为作业等待时间):

计算机操作系统习题及答案

第二章计算机操作系统 一、填空题 1. 在Windows XP中,进行系统软、硬件设置的文件夹称为______。 2. 在Windows XP系统中文标点方式下,键入符号“”对应的中文标点是______。 3. 在Windows XP默认环境中,要改变“屏幕保护程序”的设置,应首先双击“控制面板”窗口中的______图标。 4. 用Windows XP的“记事本”所创建文件的缺省扩展名是______。 5. 在Windows XP中,要添加Windows组件,必须打开______窗口。 6. 当选定文件或文件夹后,欲改变其属性设置,可以单击鼠标______键,然后在弹出的菜单中选择“属性”命令。 7. 在Windows XP中,当用鼠标左键在不同驱动器之间拖动对象时,系统默认情况下,该操作的作用是______。 8. 在Windows XP的“资源管理器”窗Vl中,将文件以列表方式显示,可按~、类型、大小、日期及自动排列五种规则排序。 9. 在WindoWS XP中,若要更改任务栏的属性,可以右键单击______空白处,再从弹出的菜单中选择“属性”命令来实现更改。 10. 在Windows XP环境中,选定多个不相邻文件的操作方法是:单击第一个文件,然后按住______键的同时,单击其它待选定的文件。 11. 在Windows xP中,利用“控制面板”窗口中的______向导工具,可以安装任何类型的新硬件。 12. 在Windows XP中,若要删除选定的文件,可直接按______键。 13. 按操作系统分类,UNIX操作系统是______。 14. 在Windows xP默认环境中,用于中英文输入方式切换的组合键是______。 15. 在Windows XP中,若系统长时间不响应用户的要求,为了结束该任务,使用______组合键。 二、单项选择题 1. Windows XP的“开始”菜单包括了Windows XP系统的()。 A. 主要功能 B. 全部功能 C. 部分功能 D. 初始化功能 2. 下列不可能出现在Windows XP中的“资源管理器”窗口左侧窗格中的选项是()。 A. 我的电脑 B. 桌面 C. use(登录的账户名)的文档 D. 资源管理器 3. 在Windows XP中,能更改文件名的操作是()。 A. 右键单击文件名,选择“重命名”命令,键入新文件名后按Enter键 B. 左键单击文件名,选择“重命名”命令,键入新文件名后按Enter键 C. 右键双击文件名,选择“重命名”命令,键入新文件名后按Enter键 D. 左键双击文件名,选择“重命名”命令,键人新文件名后按Enter键 4. 在Windows XP中,全角方式下输入的数字应占的字节数是()。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 5. Windows XP中将信息传送到剪贴板不正确的方法是()。 A. 用“复制”命令把选定的对象送到剪贴板 B. 用“剪切”命令把选定的对象送到剪贴板 C. 用Ctrl+V组合键把选定的对象送到剪贴板 D. Alt+PrintScreen把当前窗口送到剪贴板 6. 在windows XP中,欲选定当前文件夹中的全部文件和文件夹对象,可使用的组合键是()。 A. Ctrl+V B. Ctrl+A C. Ctrl+X D. Ctrl+D 7. 下列文件名,()是非法的Windows XP文件名。 A. ThiS is my file B. 关于改进服务的报告

操作系统课后习题答案

第一章 1.设计现代OS的主要目标是什么? 答:(1)有效性(2)方便性(3)可扩充性(4)开放性 4.试说明推劢多道批处理系统形成和収展的主要劢力是什么? 答:主要动力来源于四个方面的社会需求与技术发展: (1)不断提高计算机资源的利用率; (2)方便用户; (3)器件的不断更新换代; (4)计算机体系结构的不断发展。 12.试从交互性、及时性以及可靠性方面,将分时系统不实时系统迚行比较。答:(1)及时性:实时信息处理系统对实时性的要求与分时系统类似,都是以人所能接受的等待时间来确定;而实时控制系统的及时性,是以控制对象所要求的开始截止时间或完成截止时间来确定的,一般为秒级到毫秒级,甚至有的要低于100微妙。 (2)交互性:实时信息处理系统具有交互性,但人与系统的交互仅限于访问系统中某些特定的专用服务程序。不像分时系统那样能向终端用户提供数据和资源共享等服务。 (3)可靠性:分时系统也要求系统可靠,但相比之下,实时系统则要求系统具有高度的可靠性。因为任何差错都可能带来巨大的经济损失,甚至是灾难性后果,所以在实时系统中,往往都采取了多级容错措施保障系统的安全性及数据的安全性。 13.OS有哪几大特征?其最基本的特征是什么? 答:并发性、共享性、虚拟性和异步性四个基本特征;最基本的特征是并发性。 第二章 2. 画出下面四条诧句的前趋图: S1=a:=x+y; S2=b:=z+1; S3=c:=a –b;S4=w:=c+1; 8.试说明迚程在三个基本状态之间转换的典型原因。 答:(1)就绪状态→执行状态:进程分配到CPU资源 (2)执行状态→就绪状态:时间片用完 (3)执行状态→阻塞状态:I/O请求 (4)阻塞状态→就绪状态:I/O完成

操作系统教程第版课后答案

操作系统教程第5版课后答案 费祥林、骆斌编着 第一章操作系统概论 习题一 一、思考题 1.简述现代计算机系统的组成及层次结构。 答:现代计算机系统由硬件和软件两个部分组成。是硬件和软件相互交织形成的集合体,构成一个解决计算问题的工具。硬件层提供基本可计算的资源,包括处理器、寄存器、内存、外存及I/O设备。软件层由包括系统软件、支撑软件和应用软件。其中系统软件是最靠近硬件的。 2、计算机系统的资源可分成哪几类?试举例说明。 答:包括两大类,硬件资源和信息资源。硬件资源分为处理器、I/O设备、存储器等;信息资源分为程序和数据等。 3.什么是操作系统?操作系统在计算机系统中的主要作用是什么? 答:操作系统是一组控制和管理计算机硬件和软件资源,合理地对各类作业进行调度,以及方便用户使用的程序的集合。 操作系统在计算机系统中主要起4个方面的作用。 (1)服务用户观点——操作系统提供用户接口和公共服务程序 (2)进程交互观点——操作系统是进程执行的控制者和协调者 (3)系统实现观点——操作系统作为扩展机或虚拟机 (4)资源管理观点——操作系统作为资源的管理者和控制者 4.操作系统如何实现计算与操作过程的自动化? 答:大致可以把操作系统分为以下几类:批处理操作系统、分时操作系统、实时操作系统、网络操作系统和分布式操作系统。其中批处理操作系统能按照用户预先规定好的步骤控制作业的执行,实现计算机操作的自动化。又可分为批处理单道系统和批处理多道系统。单道系统每次只有一个作业装入计算机系统的主存储器运行,多个作业可自动、顺序地被装入运行。批处理多道系统则允许多个作业同时装入主存储器,中央处理器轮流地执行各个作业,各个作业可以同时使用各自所需的外围设备,这样可以充分利用计算机系统的资源,缩短作业时间,提高系统的吞吐率 5.操作系统要为用户提供哪些基本的和共性的服务? 答:(1)创建程序和执行程序;(2)数据I/O和信息存取;(3)通信服务;(4)差错检测和处理。为了保证高效率、高质量的工作,使得多个应用程序能够有效的共享系统资源,提高系统效率,操作系统还具备一些其他的功能:资源分配,统计,保护等。 6.试述操作系统所提供的各种用户接口。 答:操作系统通过程序接口和操作接口将其服务和功能提供给用户。程序接口由一组系统调用组成,在应用程序中使用“系统调用”可获得操作系统的低层服务,访问或使用系统管理的各种软硬件资源,是操作系统对外提供服务和功能

操作系统习题及答案二

三、简答题 1、什么是进程?为什么要引入进程的概念?进程与程序有何区别? 1.在操作系统中,由于多道程序并发执行时共享系统资源,共同决定这些资源的状态,因此系统中各程序在执行过程中就出现了相互制约的新关系,程序的执行出现“走走停停”的新状态。这些都是在程序的动态过程中发生的。用程序这个静态概念已不能如实反映程序并发执行过程中的这些特征。为此,人们引入“进程”这一概念来描述程序动态执行过程的性质。 进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。 进程和程序是既有联系又有区别的两个概念,它们的主要区别如下: (1)程序是指令的有序集合,其本身没有任何运行的含义,它是一个静态的概念。而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是下个动态概念。 (2)程序的存在是永久的。而进程则是有生命期的,它因创建而产生,因调度而执行,因得不到资源而暂停,因撤消而消亡。 (3)程序仅是指令的有序集合。而进程则由程序、数据和进程控制块组成。 (4)进程与程序之间不是一一对应的,即同一程序同时运行于若干不同的数据集合上,它将属于若干个不同的进程;而一个进程可以执行多个程序。 2、简述进程的三种基本状态及其变化情况。 2.进程的三种基本状态为等待态、就绪态、运行态。运行态会变成等待态或就绪态,前者是由于等待外设等资源引起,后者是由时间片用完等原因引起;等待态变成就绪态,是由于等待的条件已得到满足;就绪态变成运行态,是按调度策略从就绪队列中选出一个进程占用处理器时,该进程就从就绪态变成运行态。 3、假设有一种低级调度算法是让“最近使用处理器较少的进程”运行,试解释这种 算法对“I/O繁重”型作业有利,但并不是永远不受理“处理器繁重”型作业。 3.因为1/O繁忙型作业忙于I/O,所以它CPU用得少,按调度策略能优先执行。同样 原因一个进程等待CPU足够久时,由于它是“最近使用处理器较少的进程”,就能被优 先调度,故不会饥饿。 4、作业调度和进程调度各自的主要功能是什么? 4.作业调度的主要功能是: 1)记录系统中各个作业的情况; 2)按照某种调度算法从后备作业队列中挑选作业; 3)为选中的作业分配内存和外设等资源; 4)为选中的作业建立相应的进程; 5)作业结束后进行善后处理工作。 进程调度的主要功能是: 1)保存当前运行进程的现场; 2)从就绪队列中挑选一个合适进程; 3)为选中的进程恢复现场。 5、线程与进程的根本区别是什么? 5.在采用线程技术的操作系统中,线程与进程的根本区别在于:进程是资源的分配单位,而线程是调度和执行单位。 6、产生死锁的四个必要条件是什么? 6.答:产生死锁的必要条件如下:

计算机操作系统习题及答案(2)

第2章 1)选择题 (1)分配到必要的资源并获得处理机时的进程状态是_B__。 A. 就绪状态 B. 执行状态 C. 阻塞状态 D. 撤消状态 (2)对进程的管理和控制使用_D__。 A. 指令 B. 信号量 C. 信箱 D. 原语 (3)程序的顺序执行通常在 A 的工作环境中,具有以下特征 C ;程序的并发执行在 B 的工作环境中,具有如下特征 D 。 A. 单道程序 B. 多道程序 C. 程序的可再现性 D. 资源共享 (4)下列进程状态变化中,__C__变化是不可能发生的。 A. 运行→就绪 B. 运行→等待 C. 等待→运行 D. 等待→就绪 (5)当__D__时,进程从执行状态转变为就绪状态。 A. 进程被调度程序选中 B. 等待的事件发生 C. 等待某一事件 D. 时间片到 (6)下面对进程的描述中,错误的是__D___。 A. 进程是动态的概念 B. 进程执行需要处理机 C. 进程是有生命期的 D. 进程是指令的集合 (7)操作系统通过__C__对进程进行管理。 A. JCB B. DCT C. PCB D. CHCT (8)下面所述步骤中,__A__不是创建进程所必需的。 A. 由调度程序为进程分配CPU B. 建立一个进程控制块 C. 将进程控制块链入就绪队列 D. 为进程分配内存 (9)多道程序环境下,操作系统分配资源以__C__为基本单位。 A. 程序 B. 指令 C. 进程 D. 作业 (10)如果系统中有n个进程,则就绪队列中进程的个数最多为__B__。 A. n+1 B. n-1 C. 1 D. n (11)原语的主要特点是_D__。 A. 并发性 B. 异步性 C. 共享性 D. 不可分割性 (12)下面对父进程和子进程的叙述不正确的是__A__。

操作系统课后题答案

2.1 一类操作系统服务提供对用户很有用的函数,主要包括用户界面、程序执行、I/O操作、文件系统操作、通信、错误检测等。 另一类操作系统函数不是帮助用户而是确保系统本身高效运行,包括资源分配、统计、保护和安全等。 这两类服务的区别在于服务的对象不同,一类是针对用户,另一类是针对系统本身。 2.6 优点:采用同样的系统调用界面,可以使用户的程序代码用相同的方式被写入设备和文件,利于用户程序的开发。还利于设备驱动程序代码,可以支持规范定义的API。 缺点:系统调用为所需要的服务提供最小的系统接口来实现所需要的功能,由于设备和文件读写速度不同,若是同一接口的话可能会处理不过来。 2.9 策略决定做什么,机制决定如何做。他们两个的区分对于灵活性来说很重要。策略可能会随时间或位置而有所改变。在最坏的情况下,每次策略改变都可能需要底层机制的改变。系统更需要通用机制,这样策略的改变只需要重定义一些系统参数,而不需要改变机制,提高了系统灵活性。 3.1、短期调度:从准备执行的进程中选择进程,并为之分配CPU; 中期调度:在分时系统中使用,进程能从内存中移出,之后,进程能被重新调入内存,并从中断处继续执行,采用了交换的方案。 长期调度:从缓冲池中选择进程,并装入内存以准备执行。 它们的主要区别是它们执行的频率。短期调度必须频繁地为CPU选择新进程,而长期调度程序执行地并不频繁,只有当进程离开系统后,才可能需要调度长期调度程序。 3.4、当控制返回到父进程时,value值不变,A行将输出:PARENT:value=5。 4.1、对于顺序结构的程序来说,单线程要比多线程的功能好,比如(1)输入三角形的三边长,求三角形面积;(2)从键盘输入一个大写字母,将它改为小写字母输出。

操作系统习题与答案

操作系统习题与答案 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

一、操作系统概论 (A)1、操作系统负责为用户程序完成()的工作。 A、应用无关和硬件相关 B、应用无关和硬件无关 C、应用相关和硬件相关 D、应用相关和硬件无关 (C )2、操作系统是对()进行管理的软件。 A、硬件 B、软件 C、计算机资源 D、应用程序 (C )3、用户通过()来调用操作系统。 A、跳转指令 B、子程序调用指令 C、系统调用指令 D、以上3种方始都可 (A)4、所谓()是指将一个以上的作业放到主存,这些作业共享计算机资源,且同时处于运行开始与运行结束之间。 A、多道 B、批处理 C、分时 D、实时 (B )5、以下下()不是分时系统的特征。 A、交互性 B、同时性 C、及时性 D、同时性 (D )6、计算机操作系统的功能是()。 A、把源代码转换成目标代码 B、提供硬件与软件之间的转换 C、提供各种中断处理程序 D、管理计算机资源并提供用户接口 ( A)7操作系统的特征是()共享、虚拟以及异步 A、并发 B、多道 C、中断 D、实时 (B )8、处理器将操作系统程序执行的状态与用户程序执行状态称为 A 屏蔽中断状态和开放中断状态 B 用户态与核心态 C 关闭状态与开放状态 ( D )9、下列什么不是OS关心的主要问题 A、管理计算机裸机 B、设计用户程序与计算机硬件系统的界面 C、管理计算机系统资源 D、高级程序设计语言的编译器 ()10、允许多个用户交互方式使用计算机的OS称为(B );允许多个用户将作业计算机集中处理的计算机称为(A);计算机系统及时处理过程控制数据并作出响应的OS称为 (D )。 A、批处理OS B、分时OS C、多处理器OS D、实时OS E、网络OS ()11、linux的设计模式属于(A),windows的设计模式属于(BCD)。 A 单核设计模式 B 微核设计模式 C 面向对象的设计模式 D、C/S模式 1、操作系统提供(命令接口)和(程序接 口)两种用户接口。 2、负责解释操作系统命令的程序叫(命令解释程序)。Linux的这个程序叫 (Shell )。 3、系统调用是通过(中断)来实现的。当发生系统调用,处理器的状态会从(用 户)态变为(系统)态。 4、输出重定向的符号是( > )。 5、后台执行命令是指(执行命令的进程在低优先级上运行)。 二.进程管理

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