娃娃家游戏活动

娃娃家游戏活动
娃娃家游戏活动

娃娃家游戏活动的核心价值与指导策略

娃娃家游戏是角色游戏的一种,是幼儿在特定的“家庭”及相关区域内,通过扮演家庭中的不同角色,再现家庭及周围生活中人物的动作和语言,体验与周围其他人、事、物情感与态度的角色扮演活动过程。反思以前的娃娃家游戏活动,我们感到存在两方面问题,一是对娃娃家教育功能的认识比较宏观,主要是从角色游戏的角度认为娃娃家游戏能促进幼儿社会性、语言和认知等方面能力的发展,就娃娃家游戏活动本身特定的核心价值是什么还不明确。各年龄班娃娃家游戏活动的特点是什么不是很清楚。二是大家都感到娃娃家游戏活动对幼儿的发展作用是其它角色游戏不可替代的,但在幼儿游戏时怎样做到既不让幼儿按照老师的导演进行程式化、教育化的游戏活动,又能在突出自选游戏积极、主动、快乐的前提下,敏锐的察觉幼儿的需要给予恰到好处的指导,促进幼儿最大限度的发展方面,有效的指导策略还比较缺乏。从2004年9月至2005年10月,在中央教科所、天津市幼儿教研室领导专家的培训、指导下,我们针对娃娃家游戏活动的核心价值和指导策略进行了研究实践,下面将有关研究情况总结如下。

一、娃娃家游戏活动的核心价值及年龄特点

(一)、娃娃家游戏活动的核心价值。

通过参加中央教科所专家组织的培训,市幼儿教研室老师的多次精心指导,课题组老师们数次的验证与实践,确定了娃娃家游戏活动7个方面的核心价值:

1、使幼儿获得安全感和心理慰籍,体验快乐。(通过幼儿参与娃娃家游戏活动,能体验到和小朋友一起玩很温暖、很安全、心情愉快,尤其是小班幼儿能尽快的稳定情绪,缓解心理焦虑,逐步适应集体生活。体验快乐是娃娃家游

戏活动核心价值的重要方面,这一点要求我们不要将娃娃家变成教师显性施教的场所)。

2、再现生活经验,创造性地表现自己的想象和情感。(再现生活经验主要是再现父母照顾儿童、孩子过生日、请客、去医院看病等家庭生活及与周围环境、人员交往的情境。创造性地表现自己的想象和情感体现也是我们追求的娃娃家游戏活动核心价值的又一重要方面,如在游戏过程中幼儿可以给娃娃梳自己喜欢的头型,看到孩子生病表现出焦急、疼爱的情绪情感,想象自己开着车送孩子去医院看病等)。

3、培养幼儿的角色意识,发展与角色相关的情感和责任感。(幼儿知道自己在扮演谁,其职能是什么,在家庭中要承担哪些责任,与其他角色之间进行有情感的交往)。

4、发展语言理解和表达能力。(对角色语言能理解并做出回应,大胆表达自己的在游戏过程中的想法、要求和建议等)。

5、丰富幼儿交往的策略,提高幼儿解决问题的能力。(知道如何与别人交往,哪种方法别人更容易接受,在不同的活动中能够迁移)。

6、培养与同伴合作游戏的能力,体验合作游戏的快乐。(能够遵守游戏规则,协商分配角色,感到只有大家共同努力才能完成某一活动过程,小朋友在一起玩才快乐、开心、有趣)。

7、发展相关的生活自理能力和操作能力。(生活自理能力包括幼儿洗漱、穿脱衣服、用餐、饮水等自我服务方面的能力,操作能力主要是指幼儿的画、做、剪、粘、捏、切等方面的能力,同时练习使用相应的工具)。

(二)、娃娃家游戏活动的年龄特点

在研究实践过程中,我们还观察总结了小中班幼儿在娃娃家游戏活动中的

一些行为表现,其特点如下:

小班:

——小班初期,幼儿在娃娃家内主要是操作摆弄材料(布绒玩具、电动玩具、娃娃等),后来自己选择角色(当妈妈、当爸爸等)玩娃娃(洗脸、喂水)、给娃娃做饭;角色行为容易转移(一会抱娃娃,一会做饭,做着做着饭,又去抱娃娃);同伴间往往相互模仿动作(看到其他孩子切菜,会仍下手里的娃娃也去切菜)。

——情节点较多,以简单操作为主,很多情节不会纵向拓展,有的瞬间消失。在娃娃家游戏过程中,除有简单的洗脸、洗手、喂奶、喂水、做饭(米饭、面条)、做菜(黄瓜鸡蛋)操作活动外,还有打电话、着火、抱孩子看书、串门、请人吃饭、孩子生病、照相等行为或语言或二者交织的情节。在这类情节中,打电话的孩子是满足自己说话的要求,或模仿别人说话,当对方问起找谁呀、有什么事呀,又不知道跟对方说什么,很少有情节延伸。说着火了的孩子,自己会马上挥舞着类似手枪一样的玩具晃动,嘴里发出兹兹的喷水声来救火,用简单的方法自行解决问题。有的幼儿说完我家孩子生病了,然后就做其他的事,没有连续的给孩子看病的情节出现。

——有简单的语言沟通。开始时会出现较多的自言自语,听到电话响会说不接,做饭怎么接电话;孩子生病了,没药呀。以后在老师和同伴间逐渐出现简单的应答,如幼儿打电话请老师来吃饭,老师用语言引导幼儿说话,老师到我们家来吃饭吧,有什么菜—炒黄瓜,吃什么饭—没有饭,没有饭怎么吃—做米饭吧;爸爸、妈妈之间也出现简单的语言交流,爸爸说多撕点西红柿,妈妈说没了,你看看。

由于小班孩子强烈的情绪性、爱模仿和思维的直觉行动性特点,各方面能

力还比较弱,决定了娃娃家在小班是一个由水平较低的初始期向较高水平逐渐发展的时期。

中班:

——幼儿能自己协商分配游戏角色和游戏内容(谁当爸爸,谁当妈妈或哥哥姐姐,今天炒什么菜,做什么饭);角色意识进一步明显,知道自己是什么角色,应该干什么(妈妈说:今天孩子过生日,我来打扮娃娃,爸爸说:我来做饭);角色行为体现较充分(妈妈给孩子打扮,先对姐姐说,打点水去,给娃娃洗脸,然后在娃娃的头上戴上了十几个饰物;姐姐打水、倒水后又用墩布把撒在地上的水擦干净;爸爸专心制作提前商定好的饭菜,告诉姐姐去定一个蛋糕)。中班时期有时爸爸与哥哥、妈妈与姐姐的角色行为容易混淆。

——逐步会持续的做一件事情,过程比较细致(爸爸做宫爆鸡丁,先备料,用刀把黄瓜条、胡萝卜条切成块,用剪刀把海绵条剪成块,用开心果壳做果仁,分别放在四个小碗内,而且每种原料的量都差不多,然后切葱、点火、放油、把四样原料同时放锅里炒,炒熟后按每人一份盛在盘子里);能进行初步的再现和创造性表现(学习做馅饼,然后把馅饼摆在盘子里,用橡皮泥做成小的造型围边,让食物更好看),游戏情节逐渐丰富,由家庭内的活动扩展到与周围区域的交往,是主要带孩子去医院看病,还有去超市购物,去照相馆拍照等。

——语言进一步获得发展,孩子之间语言交往的目的性增强,并体现在行为上(妈妈:你们做熟饭了吗,孩子真饿了,快点;爸爸:知道了,等会吧;妈妈:我先抱孩子出去玩会,等会做熟饭,你们叫我,打手机呀,再见;爸爸:孩子妈妈,饭熟了,快回来吧);幼儿说话时词汇逐渐丰富(孩子指着墙上几种菜品的图案说,你看,五颜六色的);会主动表达与自己活动相关的内容(爸爸正在做西红柿炒鸡蛋,与看活动的老师说,我会做香花鱼,跟谁学的,没学过,

在饭店吃过)。

由于中班幼儿各方面能力都在提高,爱玩会玩,思维逐步由小班的直觉行动性体现出具体形象性,但又没有达到大班具有的初步抽象概括思维的水平,不会过于把自己真实家庭中的角色与娃娃家中扮演的角色联系起来,很自然的相互称呼爸爸、妈妈、孩子,所以中班时期是娃娃家游戏的高峰期。

大班

——能有主题的开展游戏(出现过生日、请客、看病等主题),与其他区域交往增多(去医院看病,医生到娃娃家体检、打预防针,到超市购物,超市送货上门,去美发店,到表演区看节目),情节较丰富(生日主题有做饭菜、做蛋糕、吃饭、唱生日歌、说祝福语、照相等;去医院看病有询问、说明病情、打针、透视、输液、住院等)。

——合作意识增强,协商共同完成某一项任务(如包饺子,一人做馅,一人擀皮,两人同时包;熬鱼,一人煎鱼,一人准备酌料;鱼熟时,一人抱娃娃,一人择鱼喂娃娃)

——交往和解决问题的能力逐渐提高。通过做海报宣传,请其他小朋友到家参加家庭才艺表演、讲故事比赛;到超市购物钱没带够,和售货员打价,顺利的买到物品。

二、娃娃家游戏活动的指导策略

围绕游戏活动的核心价值和不同年龄班幼儿在娃娃家游戏活动中的行为表现,我们采取了以下7个方面的策略,指导幼儿在娃娃家中快乐的游戏并获得相关的发展。

1、引导幼儿回忆相关经验

引导幼儿回忆和拓展家庭生活及周围生活的一些相关经验,是娃娃家游戏

活动顺利进行的重要铺垫。通过调动幼儿记忆的复活,逐步恢复、清晰和再现家庭中爸爸妈妈的角色行为、亲子之间的相互关系及与周围人的交往方式等,为幼儿在娃娃家活动提供帮助和支持,并使幼儿逐步获得创造性的表现自己的想象和情感方面的发展。

如小班幼儿在度过分离焦虑期以后,已能正常的开展玩娃娃的游戏,但老师发现,孩子们经常将娃娃头朝下夹在胳膊下面,头斜着朝下脚朝上穿裤子等,这对于孩子来说都是无意识的。由于幼儿注意力、记忆力和操作能力还处于较低水平,虽然老师多次提醒玩娃娃时娃娃头要朝上,但孩子行为上没有改变。为了让孩子在体验快乐的基础上,初步培养他们正确的角色行为,发展与角色相关的情感,老师引导孩子回忆原有经验:爸爸妈妈头朝下抱过你们吗?如果有,是什么感觉(难受,不舒服),小朋友在抱娃娃睡觉、喝水、穿衣服时应该怎么抱(朝上),为什么(这样好受,小娃娃高兴呀)。在以后的活动中,孩子偶尔还有倒着抱的现象,老师就请家长配合,头朝下抱一抱孩子,穿裤子时让孩子头趴在床铺上,身体倚在家长身上脚朝上来穿,孩子们实践后的体验更深刻了:我害怕掉下去,眼睛看不见东西,喘不上气来等。这样在活动中逐渐克服了倒着抱娃娃的现象,而且在老师的引导下知道了拍娃娃、把娃娃放床上、给娃娃洗脸、穿衣服动作都要轻着点,小娃娃才会舒服和快乐。

大班幼儿在玩娃娃家时,出现了过生日的主题,为了通过过生日这一主题,更好的发展孩子的想象力、创造力、语言表达能力,增进与同伴的交往及相互关爱的情感,老师通过谈话引导幼儿回忆自己过生日的经验:在家怎么过生日,过生日时哪些事情是有意义的,有什么不好的地方。通过讨论孩子们都认为过生日要做好的饭菜吃,要吃生日蛋糕。小朋友之间要互相祝贺,可以说一句话制作一个小礼物,也可以表演一个节目,还可以邀请客人来庆祝生日,这样比

在家过生日有意义,在家过生日时父母、亲戚买好多衣服、玩具、食品这样不好,太浪费了。如果在娃娃家过生日你希望怎么过,孩子们自己设计过生日的程序:提前娃娃家合作做生日请柬,商定请那些客人;爸爸做饭菜,妈妈照顾娃娃并帮姐姐做蛋糕;过生日时先唱生日歌、吹蜡烛吃蛋糕、吃饭,爸爸负责招待客人,介绍饭菜;大家对生日表示祝福;吃完饭后姐姐负责照相;最后大家共同收拾餐桌、打扫卫生游戏活动结束。在整个过程中,孩子们会体验到合作游戏的快乐,与同伴合作游戏的能力也得到了提高。

2、以同伴方式示范某一角色行为。以同伴方式示范某一角色行为,是提高游戏水平、促进幼儿发展的有效方法,能使幼儿在和谐宽松的氛围中,自然有效的接受教师的帮助指导,受到潜移默化的教育。

小班孩子在游戏中打电话告诉老师孩子生病了,老师以医生的身份进入询问孩子有什么病,幼儿说是肚子疼,老师马上撩开被子和娃娃的上衣,用手一敲,你听娃娃的肚子蹦蹦响,可能是着凉了,吃点药就好了。老师又说:你看娃娃的小脚丫露着了,顺手把被子盖好,这就不容易着凉了。我们在给娃娃做碗面汤,热热乎乎喝下去就好了。通过小班孩子能理解语言和动作示范,孩子初步习得了肚子疼的一个症状、怎样护理肚子疼的病人和预防肚子疼的方法。

中班孩子在给娃娃洗脸后,有水滴落在地下,姐姐拿来墩布把水檫干净了,接着又擦起桌子和电视,老师进入娃娃家说:我是家政公司的服务员,你们家需要做卫生吗?(需要)。老师先用墩布擦地,又用抹布擦桌子、电视,又换一块干净的擦第二遍,最后扫地,把脏东西到进垃圾桶。活动后老师组织孩子们通过交流评价,知道了打扫卫生不同的地方要用不同的工具,这样才能把屋子收拾干净。

3、组织幼儿从事某一特定的与角色相关的系列活动。组织幼儿从事某一特

定的与角色相关的系列活动,能使孩子更加深入、细致再现生活经验并进行创造,能逐步丰富游戏情节和内容,体验游戏活动的快乐,增进同伴之间的了解和交往。

为培养中班幼儿的角色意识和责任感,中班老师在组织幼儿开展娃娃家游戏活动前,首先组织幼儿进行“爸爸妈妈在家干什么”的调查,使幼儿进一步关注了解爸爸妈妈的角色行为(妈妈在家做饭、洗衣服、上街买菜,爸爸在电脑上打字、修马桶、给我讲故事),家长和幼儿一起把主要行为画下来;然后老师组织幼儿相互谈话交流、总结归纳,进一步丰富拓展对爸爸妈妈的角色行为认识,并生成一面“爸爸妈妈做什么”的小墙饰,这些经验对幼儿的角色扮演和游戏过程起到很大的提示作用。最后请幼儿集体进行一次做爸爸(做一个菜)做妈妈(打扮娃娃)的体验,并组织交流和评价:爸爸怎样才能把饭做的又好看又好吃,怎样给娃娃喂饭,妈妈怎样打扮娃娃又漂亮又舒服,怎样才能把卫生打扫干净等,从而进一步强化了幼儿做好爸爸妈妈责任感。

随着娃娃家游戏活动的开展,在小班后期出现了孩子生病爸爸妈妈要带孩子去医院看病的情节。教师及时关注到幼儿的行为表现,一是组织小朋友谈话,引导幼儿回忆说出爸爸妈妈带自己去医院看病由谁来看(医生),医生怎样看病(打针、拿药、试体温),使幼儿明确看病的角色和用品;二是请幼儿观看医生给病人看病的整个过程录象,进一步丰富幼儿对医生的感性认识;三是请小朋友来当医生,体验给病人看病的过程;四是引导孩子进一步明确怎样才能当好医生,看到病人要先说话,看完了给病人打针吃药。

4、帮助幼儿继续他们的角色。帮助幼儿继续他们的角色,这是教师专业水平的一个重要体现。教师通过观察发现游戏角色不能继续进行时,要在瞬间经过大脑风暴作出回应或在下次活动前从材料等方面做出调整,这样才能保证游

戏顺利进行,提高幼儿的游戏兴趣及分析解决问题的能力。

中班幼儿在娃娃家做出面条后,不知道怎样做点菜,老师给了三次提示:既让孩子再现原有经验,又引导孩子进行创造性表现,同时让孩子体验美的感受。你在家都吃过什么点菜,用我们这里的材料可以做什么,幼儿用白纸和绿纸剪了土豆条和黄瓜条;其他的材料还可以做什么,幼儿看到了橡皮泥,用黄色的团成小球做黄豆;怎么让点菜颜色更好看,橘红色的纸可以做什么,幼儿用橘红色的纸剪成条当胡萝卜丝。

大班幼儿在游戏过程中有了明显的合作意识,老师发现幼儿在做饭时出现了涮羊肉的情节,孩子们会主动的分工合作准备涮羊肉的材料,羊肉卷、白菜粉丝、调料一人承担一项,准备好了就吃起来。姐姐突然说道,我们家吃涮羊肉时有蟹足棒,多好吃呀。妈妈马上到超市去买可是没有,回来时很扫兴,这时老师拿过有白色和红色橡皮泥的盘子递到妈妈手中,它可以帮助你们吗,爸爸有所领悟,把白色和红色橡皮泥撮在一起高兴的说这就是蟹足棒,一家人齐帮动手撮了许多,继续吃着美味的涮羊肉。

5、提供新的道具材料,暗示性环境。环境材料是幼儿开展角色游戏的支撑物,适时提供新的道具材料,暗示性环境,有利于丰富幼儿的游戏情节和内容,促进幼儿在游戏活动中获得情感和能力方面的发展。

小班的孩子在娃娃家吃饭时,把米饭撒在地上,幼儿用簸萁收起放在屋子中间,教师临时用一个塑料袋套在纸盒上放在角落里,幼儿看见后把脏东西倒进垃圾箱。在以后的活动中老师还和幼儿一起讨论,什么样的物品掉在地上不能吃要马上收拾起来放进垃圾箱,什么样的物品可以拾起来洗干净接着吃,既注意卫生,又不浪费。

中班孩子有了交往意识,但还不会主动交往。孩子们遇到问题经常告诉或

求助老师来解决(上厕所、没有西红柿了);妈妈或爸爸经常抱着娃娃出去买东西、到医院给看病,不知道互相打招呼。通过老师和孩子谈话,孩子们知道有事情有问题爸爸、妈妈、孩子之间要互相告知和帮助,外出时要打招呼和保持联系,这样在家的人才放心。老师在娃娃家投放了一部手机,引发了孩子之间密切的交往:妈妈:我去超市买菜了,爸爸:路上小心点,快点回来,妈妈:放心吧,我到了就给你大电话。

6、帮助幼儿理解在不同情境中的角色转化。帮助幼儿理解在不同情境中的角色转化,有助于幼儿发展幼儿的理解和表达能力,有助于幼儿交往能力的提高。

如幼儿在娃娃家游戏过程中,家庭内角色之间基本都能用礼貌语言主动的交往,但与商店、医院的人交往时,交往的语言及礼貌用语就不会迁移了。娃娃家的爸爸到商店买蔬菜时说:我买2斤茄子,然后售货员称茄子、交钱找钱都是默默进行,眼看娃娃家的爸爸拿着茄子要走,老师观察到这就介入指导:小红爸爸你好,买菜呀,我们是邻居,等会儿我咱们一块走。然后老师说:售货员请给我称一斤土豆,你们的土豆真好,又大又光滑(我们是今天新进的菜,都很新鲜),多少钱一斤,(一块钱1斤),给您钱,五块的(找您4块),谢谢,再见(欢迎下次在来)。在这一过程中,不但给娃娃家的爸爸与人礼貌交往起到了示范作用,引导幼儿知道与不同区域人员交往有不同的交往语言,而且要有礼貌,帮助幼儿理解了在不同情境中的角色转换,同时也带动了售货员与人的语言交往。

7、娃娃家的环境是温馨和谐的。只有创设温馨、和谐的娃娃家环境,才能使孩子获得安全感和心理慰籍。我们在做到娃娃家空间位置布局合理、基本形成娃娃家格局的基础上,本着喜欢、舒适、安全、温暖的思路,从以下三个方

面来创设娃娃家温馨和谐的环境。

一是娃娃的投放。娃娃家投放的娃娃既要好看又挺阔柔软,能吸引孩子抱娃娃玩。幼儿抱着娃娃会感到柔软、舒适,尤其是能让小班刚入园的孩子一种家的体验,缓解心理焦虑,稳定情绪。我们在投放娃娃时,经过两次调整,刚开始投放的是全塑的硬娃娃,眼睛不会动,没有头发,形象不好看,孩子抱着没有温暖、舒适的感觉,由于四肢僵硬,幼儿给娃娃穿衣服很不方便,孩子不喜欢玩;于是我们把娃娃调换成比较漂亮、四肢软细、手脚都是大头的娃娃,结果又发现孩子在玩时,娃娃四肢过软,不挺阔,给娃娃穿衣服仍然很费劲;最后把娃娃换成身体软、四肢硬、造型漂亮、眼睛会动的娃娃,孩子们喜欢玩、抱着舒服、便于穿衣服。

二是娃娃衣服的投放。对于娃娃穿的衣服,以绒面、纯棉布为主,孩子摸起来舒适,颜色要鲜艳,款式要漂亮。刚开始投放便于孩子穿脱的坎肩、粘扣披风、半袖裙子和裤子,以后逐渐增加粘扣、按扣、拉链、纽扣的上衣。

三是玩具和操作材料的投放。小班幼儿刚入园时,可以投放既轻柔又毛绒绒的动物玩具和电动玩具,布绒玩具如小熊、兔子、羊、大象等,这些小动物挤压后可以恢复原状,孩子可以心情放松的抱着玩坐着玩,电动玩具主要以汽车、飞机等交通工具为主,声音和动态会吸引孩子的注意力。以后逐渐投放玩娃娃的材料(毛巾、盆、奶瓶、水碗、装饰物),给娃娃做饭的材料(炊具、餐具、水果、蔬菜模型、各类纸、泥、纸盒、塑料瓶、毛线、布头、皮壳等半成品材料等),随着情节的发展和需要,适时投放手机、图书、垃圾箱、墩布、照相机等成品材料材料。

四是娃娃家氛围的营造。我们在营造娃娃家氛围时,尽量体现出热闹、丰富、充实、温暖的感觉。如在颜色上以暖色调为主,娃娃家的窗帘、沙发、地

面饰物选择粉、红、黄、藕荷等色,选择带有孩子喜欢的动物图案的布料做装饰材料,沙发高度、靠背厚度适合孩子身高、便于孩子起坐。娃娃家内有孩子家庭合影、图片、幼儿作品,还有支持孩子开展游戏活动的(做饭、做菜等)墙饰等。

总之,我们对角色游戏的研究实践还很肤浅,希望各位提出批评指正。今后我们将就丰富幼儿角色意识和行为、拓展有价值的游戏内容和情节、促进幼儿在积极愉快的过程中获得发展等问题深入研究,探索出更加有效的娃娃家游戏活动的指导策略。

幼儿角色游戏:娃娃家

角色游戏:娃娃家 游戏说明: 从孩子入园适应的一段日子观察发现,孩子们特别热衷于在娃娃家中游戏,娃娃家游戏其实是小朋友们日常生活的真实写照,小朋友们对这些容很熟悉,比如吃饭、睡觉等,他们也希望自己能成为爸爸妈妈照顾孩子,像他们的爸爸妈妈那样做,因此游戏的容小朋友很兴趣,于是我们决定开展这个游戏。 预设游戏总目标: 1、幼儿喜欢参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。 2、围绕“娃娃家”主题开展游戏,能用语言、动作再现爸爸、妈妈照顾小朋友的情景,反映自己对所扮演的家庭成员中各个角色的认识。 3、建立并遵守游戏常规。 4、学习使用礼貌用语,培养幼儿良好的文明行为习惯。 角色游戏:娃娃家(一)—我会抱娃娃 第4周2017.9.18 星期一小四班嘉琳 【活动目标】 1、愿意参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。 2、初步会遵守简单的游戏规则。 3、初步学会扮演家庭成员角色,反映简单的现实生活。 【活动准备】 1、物质准备: 娃娃家玩具:娃娃两个 炊具:锅、碗、碟、勺、铲、煤气灶、汤匙

用具:毛巾、脸盆、镜子、梳子、枕头、被子、抹布、扫把、畚斗等 家具:桌、椅、电冰箱、电视 角色标志 2、经验准备:已经认识过炊具、餐具、在晨间活动或区角活动中已经玩过抱娃娃“抱娃娃”“煮饭”的游戏。 【活动过程】 (一)布置“娃娃家”谈话引入,激发幼儿参与活动的兴趣。 1、我们班来了个新朋友,你们看这是谁啊?我们来给这个新朋友起个好听的名字吧 2、今天老师给娃娃布置了一个漂亮的家,以后娃娃就住在娃娃家里,请小朋友们一起来照顾娃娃好吗? 3、你们家里都有谁?他们每天都做些什么呢? 4、爸爸、妈妈是怎样爱宝宝的?爸爸,妈妈在家都做些什么事。(二)提出游戏要求,不争抢玩具。 师:小朋友们照顾娃娃的时候,也要好好爱护自己的家,不要弄坏弄脏家里的东西,不争抢玩具。 (三)幼儿分组游戏。 1、教师重点观察幼儿是否愿意参加游戏。 2、在游戏中教师可充当某个角色和幼儿一起玩。 3、教师在游戏中进行随机教育,提醒幼儿要轻拿轻放玩具,玩具玩完后要及时归位。 (四)以鼓励的方式评价幼儿参与游戏的情况。

小班角色扮演游戏《娃娃家》

小班角色游戏《娃娃家》 设计思路 小班的幼儿离开自己的父母第一次过集体生活,在情绪上多少有点不适应,进行这个主题开展的目的是为了给幼儿一个家的感觉,在情感发展上帮助他们逐渐独立起来。为了更好地让幼儿体验,整个主题活动将以游戏的方式进行,在孩子游戏的过程中教师将通过观察和个别的指导,了解每个孩子的需要,亲近每个孩子。这次的主题活动娃娃家的内容要求就是:了解自己的家和家庭成员,亲近父母和长辈,以各种方式表达自己的情感。在这个大的主题背景下,我们班创设了打扮爸爸妈妈,和同伴分享糖果等来感受家的温馨。这次我预设了一个运动活动引导幼儿爬着给爸爸妈妈送糖果,让幼儿也和爸爸妈妈分享,目的是为了幼儿练习手脚着地的屈膝爬行的动作。因为有给家长送糖果这一游戏情景,在孩子活动过程中,同时也培养孩子关爱父母的情感。 环境创设 在活动室中按幼儿的需要设立娃娃家,让幼儿在家中模仿爸爸妈妈的行为,体验抱娃娃、喂牛奶、叠衣服等乐趣。 活动目标 1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。 2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。 3、懂得按自己的意愿选择游戏。 活动准备 游戏区域:娃娃家 新投放的材料:奶瓶、小衣服。 知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。 活动过程 (一)分享经验 1、交流游戏经验。玩娃娃家时,你最喜欢当谁?你会做哪些事情?(教师根据幼儿的回答,展示相应的照片) 2、交流生活发现。爸爸妈妈在家还会做哪些事情?(教师展示幼儿收集的照片)(二)提出问题,引出新的游戏内容-小客人做客。 1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办? 2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的小客人? 3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。 (二)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。 1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。 2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。 (三)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。 重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。 活动结束 听音乐结束游戏,请幼儿分享玩娃娃家的乐趣,评选文明家庭。 1、主人交流:你为客人做了哪些事情? 2、客人评选文明家庭。

角色游戏——娃娃家和超市

角色游戏——娃娃家和超市 第一周: 游戏目的: 情况分析:游戏主题比小班有所扩展,仍以日常生活为主,但情节仍比较简单。 1 、加深对角色的理解,丰富游戏情节,懂得扮演角色和使用 物品、场地等应遵守游戏规则增强规则意识。 2 、发展幼儿想象力和创造力。 游戏材料:娃娃家和超市所需材料环境创设:用拼板搭建房子材料准备:准备娃娃家的桌具、餐具、服装等等。游戏指导要点; 1 、带领幼儿参观娃娃家和超市,了解各种材料的分配和布局。 2、指导幼儿给出意见,并共同创设环境、收集材料。 游戏反馈:1、组织幼儿参观学习娃娃家、超市的环境创设,指导幼儿如何扮演角色,如何整理娃娃家。由于,这次主要是参观指导,经过参观和教师的介绍,丰富了幼儿布置环境的知识,为下一次幼儿自主进行幼儿园环境布置做准备。幼儿对新环境新玩具很感兴趣,对超市的材料提出了很多的想法如东西不够多,娃娃家里除了煮东西的材料没有其他玩具等。我引导幼儿和老师一起收集,收集到了不少材料使超市有所丰富。 第二周 上周情况分析: 幼儿对新环境新玩具充满了好奇,共同给出了一些意见,对与

超市所欠缺的材料,幼儿也共同进行了一些收集。对超市的一些游戏规则幼儿也有了初步的了解,通过参观也调动了幼儿游戏的兴趣。游戏指导要点: 1、引导幼儿讨论回忆超市的游戏规则并指导幼儿讨论怎样布置 丰富自己的娃娃家。 2、引导幼儿游戏重点指导超市的游戏。 3、指导幼儿收拾整理讲评这次游戏的优缺点。 游戏反馈;幼儿对参与角色游戏有较大的积极性,主动的选择自己感兴趣的游戏主题参与其中,但我发现孩子在玩超市时往往一次买很多的东西,还会将超市里装东西的篮子带走。活动开展后的半个小时里孩子就将超市的游戏材料搬空。在游戏结束整理游戏材料时,大部分孩子并没有形成收拾的意识,但教师要求他们收拾时,也能较好的按上次活动时我们定下的常规进行分类整理。不过有个别孩子尤其是插班生。喜欢在小班的滑滑梯旁玩。 第三周 上周游戏情况;上次游戏大部分幼儿都涌入超市,娃娃家的孩子没有角色意识,很多孩子只是在超市买东西而没有和娃娃家联系起来,超市的收银员动作太慢,致使很多幼儿滞留在超市,买到娃娃家的 东西也没利用起 来。 游戏材料:在娃娃家里增添一些书、玩具等,增设银行、与钱。游戏

幼儿园小班主题活动设计:娃娃家

幼儿园小班主题活动设计:娃娃家 主题的由来: 说到家这个字,不论是年迈的老者,还是呀呀学语的孩童,他们的脸上一定会绽露笑容,因为家既是一个熟悉、温暖的地方,更是每一个人最牵挂的地方。浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到温暖,我们在小一班中刻意营造家的氛围,是为了让幼儿能在幼儿园中依然感受到那份亲情,在老师的呵护中得到成长。 家是共同生活在一起的人们的集合,宝宝从出生的第一天起就和家人亲亲秘密的生活在一起,孩子渴望妈妈温暖的怀抱,期盼和爸爸一起游戏。幼儿在家里常常有着特殊的地位,是被宠爱,被保护的对象,然而作为一个独立的个体,孩子也应学会感激,学会报答,学会关心、学会爱。让每一个幼儿成为和谐家庭中的一员,也是让他们学会做人的一个良好起点。 适逢九九重阳,我们又将幼儿对爷爷奶奶的关爱融入《娃娃家》这个主题中,有了祖孙三辈的家庭真可谓是其乐融融,尽享天伦之乐。 二、内容与要求 1、了解自己的家和家庭成员。 2、亲近父母和祖辈,以各种方式表达自己的情感。

三、主题线索 《娃娃家》主题是在3——4岁学习参考用书(P7—P20)、有5个次级主题:1、爸爸妈妈好 2、喂娃娃吃饭 3、摇篮曲 4、我的家 5、九九重阳节(调整部分) 1、爸爸妈妈好(P2) 2布置全家福照片(P8)★ 2和妈妈一起整理物品(P8) 2花儿送给爸爸妈妈(P8)★ 2飞呀飞(P8) 2介绍我的爸爸妈妈(P8) 2小宝宝在长大(P8) 2鸡蛋变娃娃(P9) 2快乐的梦(P11) 2、喂娃娃吃饭(P11) 2作小围兜(P11) 2逗蚂蚁。(P11) 2小当家(下面条、自制饼干、炒小菜、炸薯条、好吃的香饼)(P11)★ 3、摇篮曲(P12)

幼儿园主题活动娃娃家(三篇)

教学资料参考范本 幼儿园主题活动娃娃家(三篇)目录: 幼儿园主题活动娃娃家一 幼儿园主题活动小牙刷二 幼儿园主题活动山上的宝贝三

幼儿园主题活动娃娃家一 一、主题的由来: 说到家这个字,不论是年迈的老者,还是呀呀学语的孩童,他们的脸上一定会绽露笑容,因为家既是一个熟悉、温暖的地方,更 是每一个人最牵挂的地方。浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到 温暖,我们在小一班中刻意营造家的氛围,是为了让幼儿能在幼儿 园中依然感受到那份亲情,在老师的呵护中得到成长。 家是共同生活在一起的人们的集合,宝宝从出生的第一天起就和家人亲亲秘密的生活在一起,孩子渴望妈妈温暖的怀抱,期盼和 爸爸一起游戏。幼儿在家里常常有着特殊的地位,是被宠爱,被保 护的对象,然而作为一个独立的个体,孩子也应学会感激,学会报答,学会关心、学会爱。让每一个幼儿成为和谐家庭中的一员,也 是让他们学会做人的一个良好起点。 适逢九九重阳,我们又将幼儿对爷爷奶奶的关爱融入《娃娃家》这个主题中,有了祖孙三辈的家庭真可谓是其乐融融,尽享天伦之乐。 二、内容与要求 1、了解自己的家和家庭成员。 2、亲近父母和祖辈,以各种方式表达自己的情感。 三、主题线索 《娃娃家》主题是在3——4岁学习参考用书(p7—p20)、 有5个次级主题:1、爸爸妈妈好 2、喂娃娃吃饭 3、摇篮曲

4、我的家 5、九九重阳节(调整部分) 1、爸爸妈妈好(p2) 2布置全家福照片(p8)★ 2和妈妈一起整理物品(p8) 2花儿送给爸爸妈妈(p8)★ 2飞呀飞(p8) 2介绍我的爸爸妈妈(p8) 2小宝宝在长大(p8) 2鸡蛋变娃娃(p9) 2快乐的梦(p11) 2、喂娃娃吃饭(p11) 2作小围兜(p11) 2逗蚂蚁。(p11) 2小当家(下面条、自制饼干、炒小菜、炸薯条、好吃的香饼)(p11)★ 3、摇篮曲(p12) 2布娃娃(p12) 2娃娃不见了(p12)★ 2花被子(p12)★ 2美丽的纽扣(p12)★ 2别吵,小宝宝睡了(p13) 2小熊醒来吧(p13) 4、我的家(p15)

幼儿园小班角色游戏教案《娃娃家》

幼儿园小班角色游戏教案《娃娃家》 教案一:幼儿园小班角色游戏教案《娃娃家》让幼儿学习使用简单礼貌用语招待小客人,明白得按自己的意愿选择游戏。以下是出国留学网小编整理的幼儿园小班角色游戏教案《娃娃家》,欢迎参考,更多详细内容请点击出国留学网查看。 一、活动目标:1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。 2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。 3、明白得按自己的意愿选择游戏。 二、活动预备:游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。 知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。 三、活动过程:(一)分享经验1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜爱当谁?都做些什么情况? (教师依照幼儿的回答,展示相应的照片) 2、交流生活发觉:爸爸妈妈在家还会做哪些情况? (教师展示幼儿收集的照片) (二)提出咨询题,引出新的游戏内容-小客人做客。1、咨询题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,如何办? 2、讨论:如何样招待小客人?如何样做文明的小客人? 3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。 (三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。 2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。 (四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。 四、活动结束:听音乐结束游戏,评选文明家庭。 1、主人交流:你为客人做了哪些情况? 2、客人评选文明家庭。 教案二:幼儿园小班角色游戏教案《娃娃家》活动目标1. 熟悉角色活动区的环境及规则,能够遵守规则与同伴友好相处。 2. 喜爱扮演熟悉的角色,明白角色名称,模仿差不多的动作。 3. 游戏中有简单的角色语言和行为。 重点难点了解家庭成员之间的称谓和关系及游戏中简单的角色语言和行为。 活动预备预备材料和道具,例如布置有小床、沙发的起居室,娃娃、爸爸(夹包)、妈妈(围裙)、爷爷、奶奶、的头套、拐杖等。 活动过程在角色活动之前,我精心布置了娃娃家的环境,用纱窗把娃娃家布置得温馨而漂亮。在那个“家”中,有沙发、桌椅、小床、电视等家具,床上有娃娃在睡觉。在娃娃家的一角,布置了厨房用品:锅碗瓢盆、橡皮泥做得各种面点、彩色纸做得各种蔬菜等。 小孩们选择好了角色都进入到区域中开始活动了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家里看着报纸,顺顺和乐乐扮演着娃娃家的爷爷和奶奶,露露则穿上了妈妈的围裙像模像样地在厨房里忙着。开始的几分钟里,小孩们都在扮演着自己的角色,玩得非常快乐,可时刻稍长一点,有的小孩表现出厌倦的情绪,彬彬扔下报纸出门了。在各个区域里转来转去,顺顺和乐乐手拉着手旁若无人地在客厅里跳起了舞。露露则在厨房里乐此不疲地忙着做饭,娃娃被扔在了一边,无人照管。 这时,老师走进了娃娃家讲:“我是爸爸的朋友,来看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的顺顺和乐乐听到咨询话,停止了跳舞,赶紧过来接待“客人”。“爸爸”彬彬听到咨询话也急忙

《娃娃家》的主题活动设计

《娃娃家》的主题活动设计 一、主题的由来: 说到家这个字,不论是年迈的老者,还是呀呀学语的孩童,他们的脸上一定会绽露笑容,因为家既是一个熟悉、温暖的地方,更是每一个人最牵挂的地方。浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到温暖,我们在小一班中刻意营造家的氛围,是为了让幼儿能在幼儿园中依然感受到那份亲情,在老师的呵护中得到成长。 家是共同生活在一起的人们的集合,宝宝从出生的第一天起就和家人亲亲秘密的生活在一起,孩子渴望妈妈温暖的怀抱,期盼和爸爸一起游戏。幼儿在家里常常有着特殊的地位,是被宠爱,被保护的对象,然而作为一个独立的个体,孩子也应学会感激,学会报答,学会关心、学会爱。让每一个幼儿成为和谐家庭中的一员,也是让他们学会做人的一个良好起点。 适逢九九重阳,我们又将幼儿对爷爷奶奶的关爱融入《娃娃家》这个主题中,有了祖孙三辈的家庭真可谓是其乐融融,尽享天伦之乐。 二、内容与要求 1、了解自己的家和家庭成员。

2、亲近父母和祖辈,以各种方式表达自己的情感。 三、主题线索 《娃娃家》主题是在3——4岁学习参考用书、 有5个次级主题:1、爸爸妈妈好 2、喂娃娃吃饭 3、摇篮曲 4、我的家 5、九九重阳节 1、爸爸妈妈好 2布置全家福照片★ 2和妈妈一起整理物品 2花儿送给爸爸妈妈★ 2飞呀飞 2介绍我的爸爸妈妈 2小宝宝在长大 2鸡蛋变娃娃 2快乐的梦

2、喂娃娃吃饭 2作小围兜 2逗蚂蚁。 2小当家★ 3、摇篮曲 2布娃娃 2娃娃不见了★ 2花被子★ 2美丽的纽扣★ 2别吵,小宝宝睡了2小熊醒来吧 4、我的家 2宝宝来开门 2帮妈妈绕绒线★2爸爸的胡子★ 2我家的房子★ 2上楼梯★

娃娃家游戏

娃娃家游戏是角色游戏的一种,是幼儿在特定的"家庭"及相关区域内,通过扮演家庭中的不同角色,再现家庭及周围生活中人物的动作和语言,体验与周围其他人、事、物情感与态度的角色扮演活动过程。主要是从角色游戏的角度认为娃娃家游戏能促进幼儿社会性、语言和认知等方面能力的发展,大家都感到娃娃家游戏活动对幼儿的发展作用是其它角色游戏不可替代的: 1.多观察多分析:惟有通过观察和分析,才能真正了解孩子的内在需要和个别差异,以决定如何协调环境,并采取应有的态度来配合幼儿成长的需要。通过观察,准确地了解幼儿在活动中的需要和表现,并在此基础上进行分析,以便采取恰当的措施给幼儿适当的帮助,或向幼儿提出有效的建议。此外,在活动中教师至始至终关注幼儿的活动,当幼儿出现困难时,不要急于介入,而是给予一定的等待时间,让幼儿通过充分的操作、探索,尽可能自己解决问题。 2.多参与多指导:教师要根据幼儿的生活经验为幼儿提供种类少、数量多、且形状相似的成型玩具,避免幼儿为争抢玩具而发生纠纷,满足幼儿平行游戏的需要;以平行游戏法指导幼儿游戏,也可以角色身份加入游戏中,在与幼儿游戏的过程中达到指导的目的;要注意规则意识的培养,让幼儿在游戏中逐渐学会独立;并通过讲评帮助孩子积累游戏经验。 针对如此,可有以下情况总结如下:一、娃娃家游戏活动的核心价值: 1、使幼儿获得安全感和心理慰籍,体验快乐。(通过幼儿参与娃娃家游戏活动,能体验到和小朋友一起玩很温暖、很安全、心情愉快,尤其是小班幼儿能尽快的稳定情绪,缓解心理焦虑,逐步适应集体生活。体验快乐是娃娃家游戏活动核心价值的重要方面,这一点要求我们不要将娃娃家变成教师显性施教的场所)。 2、再现生活经验,创造性地表现自己的想象和情感。(再现生活经验主要是再现父母照顾儿童、孩子过生日、请客、去医院看病等家庭生活及与周围环境、人员交往的情境。创造性地表现自己的想象和情感体现也是我们追求的娃娃家游戏活动核心价值的又一重要方面,如在游戏过程中幼儿可以给娃娃梳自己喜欢的头型,看到孩子生病表现出焦急、疼爱的情绪情感,想象自己开着车送孩子去医院看病等。 3、培养幼儿的角色意识,发展与角色相关的情感和责任感。(幼儿知道自己在扮演谁,其职能是什么,在家庭中要承担哪些责任,与其他角色之间进行有情感的交往)。 4、发展语言理解和表达能力。(对角色语言能理解并做出回应,大胆表达自己的在游戏过程中的想法、要求和建议等)。 5、丰富幼儿交往的策略,提高幼儿解决问题的能力。(知道如何与别人交往,哪种方法别人更容易接受,在不同的活动中能够迁移)。

大班娃娃家游戏优秀案例:“热闹”的娃娃家

大班娃娃家游戏优秀案例:“热闹”的 娃娃家 娃娃家游戏开始,今天是爷爷生日,来了好多客人。为了祝爷爷生日快乐,客人们纷纷都买了礼物。瞧:凡凡买了好多的饮料走进了娃娃家,煜煜抱了一堆的零食走来了,妍妍拎了一盒蛋糕也来了……一时间娃娃家热闹极了,大家都帮着爷爷过生日。生日party结束后,一些物品用完后没有地方放,扔得地上、桌上到处都是显得很乱。见到这种现象,我立刻以“客人”的身份进入娃娃家,提醒幼儿东西太多啦,该怎么办呢?孩子们想了想就纷纷把物品都送回了商店。 游戏结束讲评时,我让幼儿进行了讨论“你们家中用完的垃圾是怎么处理的?”“你们家的东西用完有没有又送回商店去呢?”孩子听了纷纷大笑,然后急忙说:“不不不,是扔到垃圾筒里。”接下来的问题一下就解决了,大家建议在娃娃家提供一个垃圾筒,把用完的东西扔到筒里,等游戏结束后再返还给商店。 【分析】今天娃娃家中,由于爷爷过生日,孩子们都买了东西到娃娃家给爷爷过生日。但由于孩

子们的生活经验缺乏或家庭因素所致,没有自觉整理物品的习惯。因此在案例中孩子们出现漫无目的、随意摆放物品的现象,这一现象跟孩子的年龄特点有一定的关系,他们的思维是具体形象的,孩子们在游戏时不会考虑什么东西该放在哪里,所以经常会出现孩子们把一大堆的东西放在娃娃家的桌子上,或放不下时就将物品放在地上。 【指导策略】 1、幼儿是游戏的主人,但并不是就不需要教师的指导,而是需要教师更隐蔽、更策略、更具有科学性地指导。做到深入观察和了解幼儿的游戏现状,灵活扮演各种角色,不失时机地给幼儿启发性的建议,以游戏的口吻隐性指导幼儿,排除阻碍游戏发展的干扰因素,推动情节发展,引导幼儿扩展新的游戏主题。如果教师没有把握好角色游戏的本质特点,放任自流,就无法及时把握指导契机,则无法提高角色游戏的质量。游戏中当观察到娃娃家中一片狼藉时,我即以“客人”的身份引导幼儿如何处理过多的物品。 2、角色游戏中很多孩子会遇到问题和困惑,一些游戏能力强的孩子会通过寻求别人的帮助或通过自己想办法等方法解决问题,从而保证了游戏的

小班角色游戏案例

小班角色游戏案例 ——我爱当爸爸 西渡幼儿园朱莹背景: 家对于每个孩子来说,都是最美丽的地方,不管孩子的情绪有多么不稳定,不管遇到什么不开心的事,说到家,孩子们就会多一份温馨与向往。对于入园不久的小班孩子来说,家是他们最熟悉的地方,浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到温暖。他们喜欢玩角色游戏,家中各个成员的角色是他们最喜欢扮演模仿的角色。为了给幼儿家的感觉,在情感发展上帮助他们逐渐独立起来。为了更好地让幼儿体验角色,进入角色。因此我们在开学初期就在班级里面创设了三个娃娃家。让孩子们将自己的生活经验反映在该游戏中。经过一段时间的观察分析,我们可以感觉到小朋友们对娃娃家的游戏十分兴趣。 实录一: 刘俊伟来到娃娃家,发现“爸爸”的牌子被沈嘉俊戴走了,今天只剩下“爷爷”的牌子,他很不高兴。来到娃娃家,要和沈嘉俊换个牌子,“我要当爸爸,我要当爸爸!”可是沈嘉俊说什么也不肯和他换。刘俊伟开始哇哇哭起来……教师为他和解,“其实爷爷也很厉害啊,爷爷就是爸爸的爸爸,爸爸都要听爷爷的话的。”他想了一会儿,还是不乐意,“不行,我就要当爸爸。”…… 实录二: 老师来到娃娃家做客,爸爸妈妈非常热情的招待了客人。老师说:“我想吃馄饨,你们家有吗?”爸爸刘俊伟很为难的说:“我们家没有烧馄饨呀。”“那有什么办法解决呢?”妈妈杨阳想到办法了:“点心店里有,我们可以去买呀。”于是爸爸和妈妈就跑到点心店去买馄饨了…… 实录三: 刘俊伟今天是娃娃家的爸爸,在娃娃家里担任着主导地位。“妈妈,宝宝的肚子饿了,你去烧饭给他吃吧。”“爷爷,洗衣机里的衣服洗好了,你拿出来晒一晒吧。”过了一会儿,“爸爸”又带领全家到点心屋去买点心,去小舞台看表演,去糖果屋买糖果。这样来来回回跑了好几次,不一会儿,又大叫起来:“不好啦!我们家厨房着火啦,消防车快点来呀!”早晨的角色游戏被他玩的热热闹闹,如火如荼。

主题名称:娃娃家

主题名称:娃娃家 一、主题背景分析: 对于进园不久的小班孩子来说,家是他们最熟悉的地方,浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到温暖。家是共同生活在一起的人们的集合,孩子从一出生起就和家人亲亲密密的生活在一起,孩子渴看妈妈温暖的怀抱,期盼和爸爸一起游戏。幼儿离开自己的父母第一次过集体生活,在情绪上多少有点不适应,进行这个主题开展的目的是为了给幼儿一个家的感觉,在情感发展上帮助他们逐渐独立起来。为了更好地让幼儿体验,整个主题活动将以游戏的方式进行,将教材中的多个活动点,安排进各种区域内容中,而这些区域将以“家”的形式表现出来,满足小班孩子的装扮兴趣,在孩子游戏的过程中教师将通过观察和个别的指导,了解每个孩子的需要,亲近每个孩子。 二、主题价值分析: 通过《娃娃家》这一主题活动,孩子们可以体验自己和他人的情感,分享自己和他人的快乐,逐渐建构和谐的伙伴关系。同时在交往过程中改善原有的明显的自我中心倾向,逐步有主动和同伴交往,互助、合作、分享的能力。 三、实施时间: 2012年九月(第3——4周) 四、内容与要求: 1、乐意参加各项活动,体验幼儿园生活的快乐。 2、爱听童话故事,喜欢观察照顾小兔,并有兴趣参加装扮活动。 3、知道遵守集体共同生活中的基本常规,体验与老师、同伴共处的快乐。 4、初步了解爱护身体的基本常识,知道保护身体的重要。 5、对运动感兴趣,并学习一些基本运动方法。 6、初步开展以角色游戏为主的区角游戏,喜欢摆弄各类角色玩具,有初步的角色意识。 五、主题环境创设: 角色游戏:娃娃家 1、对玩具是否感兴趣。 2、是否能与同伴一起玩玩具。 区角游戏:

与同伴一起玩,不抢玩具。 1、建构区:垒高 2、角色区:娃娃家、理发店 桌面游戏:各种积木 六、资源利用: ●家园共育: 1、家长可鼓励幼儿从家里带一两样自己喜欢的玩具到幼儿园与小朋友一同分享玩玩具的快乐。 2、家长自身注重文明习惯,在家庭中能使用文明礼貌用语。 ●社区资源: 和幼儿一起到朋友家去做客,感受有朋友的快乐。 七、实施方案: 活动一:我的家 内容与要求: 1、了解家里的成员,感受大家庭的温暖。 2、学习儿歌《我的家》,了解家人的称呼及各种称呼之间的关系。 活动准备: 每人带一张全家福照片。 活动过程: 一、幼儿交流:介绍自己的家人 老师以变魔术的方法变出一张全家福。 师:看好了呀,老师要变变变了,看我变出来的是什么呀,小眼睛可要睁大了哦?生:是照片。 师:照片上呀是老师的全家哦,看大家是不是都笑的好开心呀? 师:全家一起拍的照片我们叫什么呀,有小朋友知道吗?(引导小朋友了解全家福) 师:你们今天是不是也带了全家福呀? 1、幼儿交换看全家福照片,向同伴介绍自己的家人。 2、教师:你家都有谁? 3、教师:他们长的什么样?(启发幼儿讲出家人的主要特征:有的胖,有的瘦,

小班娃娃家(1—4课时)讲解学习

小班角色游戏:娃娃家 【游戏主题由来】 刚入园时,很多幼儿就对娃娃家产生了浓厚的兴趣,在游戏区中,经常会看到幼儿一边抱娃娃一边说:“天黑了,娃娃快快睡觉。”有的游戏喜欢玩炒菜煮饭的游戏,因此我们根据孩子的兴趣和需要开展“娃娃家”游戏,让幼儿在游戏环节中了解各个家庭主要成员及其主要职责,从幼儿熟悉的生活体验以及感兴趣的生活环节入手,促进幼儿之间的交流与沟通,初步感受爸爸妈妈做家务的辛苦,懂得爱爸爸妈妈。 【游戏总目标】 1.愿意参加角色游戏,模仿家庭生活进行游戏,对游戏有初步的兴趣。 2.对家庭中的主要角色产生扮演的兴趣,初步明确自己在游戏中所扮演的角色,了解简单 的角色职责。 3.角色间能进行简单的交流和互动。 4.在游戏中体会父母照顾宝宝及做家务的辛苦,萌发爱父母的情感。 5.能遵守基本的游戏规则。 6.能初步懂得爱护玩具,整理玩具要轻拿轻放。 【游戏目标】 1﹒学习抱娃娃、喂娃娃吃饭。 2﹒在教师的帮助下分配角色,初步明确自己的角色。 3﹒初步会收拾娃娃家的餐具。 【游戏准备】: 经验准备: 1﹒请爸爸妈妈和幼儿一起收集以往爸爸妈妈喂宝宝以及哄宝宝的照片,让爸爸妈妈告诉幼儿以前是怎样喂宝宝吃饭和哄宝宝睡觉的。 2﹒教师结合照片和幼儿谈谈幼儿小时候爸爸妈妈是怎样喂他们吃饭的,又是怎样哄他们睡觉的,帮助幼儿回忆以往的经验,引导其迁移经验,顺利开展游戏。 3﹒在角色区提供娃娃、小床、碗、勺子、食物、等玩具,让幼儿玩娃娃家的游戏。 物质准备:娃娃、碗、勺子、用木珠做成的食物若干。 环境创设:创设“爸爸妈妈和我”的壁画,张贴有关爸爸妈妈喂宝宝吃饭和哄宝宝睡觉的照片。通过桌椅的摆放,将游戏场地简单地分割成若干个家。 【游戏过程】: 一、教师出示娃娃并引出话题,激发幼儿玩“娃娃家”游戏的兴趣。 1﹒师幼互动为娃娃取名字,激发幼儿游戏兴趣。 师:你们瞧这是谁啊?我们来给娃娃起个好听的名字吧! 2﹒以“谁来照顾娃娃”的问题,引导幼儿玩“娃娃家”主题游戏。

幼儿园教案设计主题活动娃娃家

一、主题的由来: 说到家这个字,不论是年迈的老者,还是呀呀学语的孩童,他们的脸上一定会绽露笑容,因为家既是一个熟悉、温暖的地方,更是每一个人最牵挂的地方。浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到温暖,我们在小一班中刻意营造家的氛围,是为了让幼儿能在幼儿园中依然感受到那份亲情,在老师的呵护中得到成长。 家是共同生活在一起的人们的集合,宝宝从出生的第一天起就和家人亲亲秘密的生活在一起,孩子渴望妈妈温暖的怀抱,期盼和爸爸一起游戏。幼儿在家里常常有着特殊的地位,是被宠爱,被保护的对象,然而作为一个独立的个体,孩子也应学会感激,学会报答,学会关心、学会爱。让每一个幼儿成为和谐家庭中的一员,也是让他们学会做人的一个良好起点。 适逢九九重阳,我们又将幼儿对爷爷奶奶的关爱融入《娃娃家》这个主题中,有了祖孙三辈的家庭真可谓是其乐融融,尽享天伦之乐。 二、内容与要求 1、了解自己的家和家庭成员。 2、亲近父母和祖辈,以各种方式表达自己的情感。 三、主题线索 《娃娃家》主题是在3——4岁学习参考用书(P7—P20)、 有5个次级主题:1、爸爸妈妈好 2、喂娃娃吃饭 3、摇篮曲 4、我的家 5、九九重阳节(调整部分) 1、爸爸妈妈好(P2) 2布置全家福照片(P8)★ 2和妈妈一起整理物品(P8) 2花儿送给爸爸妈妈(P8)★ 2飞呀飞(P8) 2介绍我的爸爸妈妈(P8) 2小宝宝在长大(P8) 2鸡蛋变娃娃(P9) 2快乐的梦(P11) 2、喂娃娃吃饭(P11)

2作小围兜(P11) 2逗蚂蚁。(P11) 2小当家(下面条、自制饼干、炒小菜、炸薯条、好吃的香饼)(P11)★ 3、摇篮曲(P12) 2布娃娃(P12) 2娃娃不见了(P12)★ 2花被子(P12)★ 2美丽的纽扣(P12)★ 2别吵,小宝宝睡了(P13) 2小熊醒来吧(P13) 4、我的家(P15) 2宝宝来开门(P15) 2帮妈妈绕绒线(P15)★ 2爸爸的胡子(P16)★ 2我家的房子(P16)★ 2上楼梯(P16)★ 5、九九重阳节 2你好爷爷、你好奶奶 2我为爷爷奶奶做相框 备注:★为教师在本主题内选用内容 四、环境创设 ● 通过幼儿的折纸(我的家)及与父母共同在折纸(我的家)写上小区名、门牌号几楼几室,让幼儿初步知道自己家的地址。 ● 将幼儿带来的全家福照片布置在宝贝一家一中,为幼儿营造家的氛围。 ● 开设区域活动,用不同的材料装饰自己的爸爸妈妈。 ● 在中华小当家版块内让幼儿将自己做的(食物)得到展示,激发幼儿对美工活动的兴趣。 五、家园共育[幼儿园教案网https://www.360docs.net/doc/3f2906156.html,] ●培养孩子饭前、吃东西前正确洗手的方法。(六步洗手) ●父母要告诉宝宝哪天是爷爷奶奶的节日,和孩子一起想办法怎样让爷爷奶奶过一个开心的重阳节。 ●我和爷爷奶奶一起过重阳节调查表。(唱一首歌给爷爷奶奶听、说一句好听的话给爷爷奶奶听、为爷爷

角色游戏:娃娃家(一) 娃娃餐厅

角色游戏:娃娃家(一)娃娃餐厅 活动总目标: 1.围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。 2.萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。 3.围绕“娃娃家”开展游戏,体验和同伴一起游戏的乐趣。 4.引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭等。 5.继续巩固游戏常规,能正确使用各种游戏材料。 第一阶段 活动准备: 1.娃娃若干、炊具(煤气灶、锅、铲、勺等)、餐具(碗、盘子、茶壶、杯子、小勺等)、电视机、食品(面条、鱼丸、饺子、各种饼干等)。 2.布置若干娃娃家的环境。 指导要点: 一、教师出示娃娃家物品引起幼儿游戏兴趣。 二、幼儿了解娃娃家物品的名称并讨论其使用方法。 1.让幼儿说说桌上有什么?你在什么地方见到这些物品? 2.让幼儿自由说说自己认识的物品的使用方法并示范。 三、幼儿分组活动,教师巡视指导。 1.教师创设若干个娃娃家,幼儿自由游戏练习使用各种炊具、餐具等。 2.在游戏中教师可充当某个角色和幼儿一起玩。 3.教师在游戏中进行随机教育,提醒幼儿要轻拿轻放玩具,玩具玩完后要及时归位。 第一次观察推进: 1.观察:从本次游戏中我们可以感觉到小朋友们对娃娃家的游戏十分兴趣,能运用到自己的生活经验,但也有一些地方脱离游戏,以下是几游戏片段片段1:有一个小朋友抱着布娃娃坐在桌子旁边,什么都没有做,一个下午的游戏时间浪费了 片段2:另外一组一个小朋友拼命的把各种蔬菜水果放进了锅里,然后再倒出来,最后再放进去,这样一直重复,没和任何交流也没做其他的事。 2.推进:娃娃家小朋友们的表现,反应了小班小朋友现在仍处于操作材料自我满足的阶段。他们的角色意识较差,有时候一个东西可以玩很久时间,不知道自己该做什么?改怎么样做,不会与人交往,教师在今后的游戏中要继续的引导,使幼儿有更多互动和分享经验。

小班娃娃家

小班角色游戏娃娃家 角色游戏:娃娃家 游戏的产生: 娃娃家游戏其实是小朋友们日常生活的真实写照,小朋友们对这些内容很熟悉,比如吃饭、睡觉等,他们也希望自己能成为爸爸妈妈照顾孩子,像他们的爸爸妈妈那样做,因此游戏的内容小朋友很兴趣,于是我们决定开展这个游戏。游戏总目标: 1、幼儿喜欢参与角色游戏活动,对游戏活动感兴趣。 2、围绕“娃娃家”主题开展游戏,能用语言、动作再现爸爸、妈妈照顾小朋友的情景,反映自己对所扮演的家庭成员中各个角色的认识。 3、建立并遵守游戏常规。 4、学习使用礼貌用语,培养幼儿良好的文明行为习惯。 第一阶段游戏 阶段目标一: 1、围绕“娃娃家”主题开展游戏。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。 2、萌发幼儿对角色游戏的兴趣,愿意与同伴一起游戏。 3、围绕“娃娃家”开展游戏,体验和同伴一起游戏的乐趣。 4、引导学习抱娃娃的方法及如何给娃娃喂饭等。 5、继续巩固游戏常规,能正确使用各种游戏材料。

第一次游戏 第一次活动准备: 1、娃娃若干、炊具(煤气灶、锅、铲、勺等)、餐具(碗、盘子、茶壶、杯子、小勺等)、电视机、食品(面条、鱼丸、饺子、各种饼干等)。 2、布置若干娃娃家的环境。 指导要点: 一、教师出示娃娃家物品引起幼儿游戏兴趣。 二、幼儿了解娃娃家物品的名称并讨论其使用方法。 1、让幼儿说说桌上有什么?你在什么地方见到这些物品? 2、让幼儿自由说说自己认识的物品的使用方法并示范。 三、幼儿分组活动,教师巡视指导。 1、教师创设若干个娃娃家,幼儿自由游戏练习使用各种炊具、餐具等。 2、在游戏中教师可充当某个角色和幼儿一起玩。 3、教师在游戏中进行随机教育,提醒幼儿要轻拿轻放玩具,玩具玩完后要及时归位。 第一次观察推进: 1、观察:从本次游戏中我们可以感觉到小朋友们对娃娃家的游戏十分兴趣,能运用到自己的生活经验,但也有一些地方脱离游戏,以下是几游戏片段 片段1:有一个小朋友抱着布娃娃坐在桌子旁边,什么都没

小班主题活动教案:娃娃家

小班主题活动教案:娃娃家 一、主题背景分析: 我想家对于每个孩子来说,都是最美丽的地方,不管孩子的情绪有多么不稳定,不管遇到什么不开心的事,说到家,孩子们就会多一份温馨与向往。对于入园不久的小班孩子来说,家是他们最熟悉的地方,浓浓的亲情,会使幼儿感到安全,得到温暖。他们喜欢玩角色游戏,家中各个成员的角色是他们最喜欢扮演模仿的角色。为了给幼儿家的感觉,在情感发展上帮助他们逐渐独立起来。为了更好地让幼儿体验角色,进入角色。我们决定开展主题活动《娃娃家》来丰富幼儿的角色意识,让娃娃家的开展变得更加有序、更加有趣。同时让孩子们学会当娃娃家的爸爸和妈妈还有其他成员。知道一个家庭里有许多成员:爷爷、奶奶、爸爸、妈妈、宝宝等。在家里要相亲相爱,会表达自己的情感。 二、主题实施时间: 2012年9月17日——9月28日 三、内容与要求: 了解自己的家和家人,亲近父母和长辈,以各种方式表达自己的情感。 四、主题环境创设: (一)墙面环境: 布置全家福照片的展示——粘贴爸爸妈妈的照片。 收集爸爸妈妈平时用的物品——妈妈的裙子、围巾、别针、口红,爸爸的西服、领带、鞋子等,试着穿戴,模仿爸爸妈妈的样子。并进行分类。 收集我小时候的照片——收集孩子小时候的照片,感受同伴的成长。

(二)区角环境: (1) 动手区:帮爸爸装饰外套、喂面条、打扮弟弟妹妹、帮妈妈做头发。 (2) 生活区:帮妈妈穿项链、装扮爸爸的领带;有趣的小夹子、给小动物造房子、剥剥尝尝、扣钮扣、喂食。 (3) 语言区:投放家庭中相关事物和成员的图片或照片,让孩子看看说说。 (4) 建构区:我爱我家。 五、家园共育: 1、继续稳定幼儿的情绪,让孩子习惯幼儿园的集体生活,将幼儿园作为自己的另外一个家。 2、带幼儿的生活照或全家福来园。 本月开展《娃娃家》主题活动,请家长配合收集一些物品。 3、鼓励孩子做一些力所能及的事情,培养孩子的生活自理能力(如:宝宝自己用餐;宝宝自己穿脱衣裤……),并通过模仿做饭、洗衣服、学着折叠衣服等活动,培养动作协调性。 4、多与孩子交谈有关幼儿园里一天发生的事情,关注孩子的情绪情感。 5、带一些孩子小时侯穿的衣服、裤子等,让孩子在娃娃家中练习折叠的技能。 6、家长在家尽可能提供机会,引导幼儿自我服务,学习一些简单的生活技能和身体保护常识。 7、本月开展《娃娃家》主题活动,请家长配合收集一些废旧物品。

小班角色游戏行为解析 以“娃娃家”为例

小班角色游戏行为解析以“娃娃家”为例 小班角色游戏行为解析以“娃娃家”为例 ——以“娃娃家”为例 苏州市工业园区新馨花园幼儿园周颖佳 一、研究背景 游戏是幼儿最基本的活动形式。南京师范大学教授邱学青在其《学前儿童游戏》中指出:“儿童早期就是游戏的时期,童年的游戏不仅带给儿童快乐,而且是帮助儿童按自己特有的方式去学习和发展的有价值的活动。游戏在儿童各方面的发展中起着重要的作用,通过游戏可以促进儿童身体的、知识的、社会性的和情绪情感的发展。” 在角色游戏中,幼儿所表现的内容都是自己对生活的体现。“娃娃家”是幼儿在家庭生活中的一个缩影、一个重现。因此,本文以小班幼儿玩“娃娃家”游戏为例,采用

质的研究方法,选取若干观察案例,简要地对小班幼儿角色游戏常出现的问题进行归类,并在此基础上进行反思。 二、案例描述及分析 (一)游戏中的冲突 小班幼儿在游戏中产生矛盾与冲突总是难免的。究其原因,是自己的需求没有得到满足,这种需求包括物质上的与精神上的,主要有以下方面: 案例冲突之新鲜体验 鹏宇和嘉何在“娃娃家”玩,只听见“哇”的一声,我闻声一看,原来是鹏宇哭了。我走上前问:“鹏宇,你怎么啦?”“她抢我的煤气灶。”鹏宇指着嘉何说。“嘉何,你为什么要和他抢东西呀?”“他不把煤气灶给我烧菜呀!”“你们今天在‘娃娃家’里做什么?”“我当妈妈,他当爸爸。”嘉何告诉我。“那你们的爸爸妈妈在家里抢东西吗?”他们两个直摇头。“对呀,爸爸妈妈是一家人,要相亲相爱,你们今天当的是爸爸妈妈,所以也要相互谦让,好吗?”他们俩听了以后使劲地点头。

【分析与对策】 进入小班集体生活才一个多月,大多数幼儿刚刚开始接触角色游戏,所以对角色游戏很感兴趣,很喜欢扮演其中的角色,特别喜欢扮演爸爸、妈妈。但是一旦他们真正玩游戏的时候又经常会忘记自己扮演的角色,特别是当幼儿之间出现争夺某一件他们共同喜欢的东西时,他们就完全忘记了自己的角色,于是就出现了“爸爸”和“妈妈”争夺东西的场面。 在游戏中,也需要经常提醒幼儿:生活中爸爸和妈妈是怎样做的?宝宝又应该怎么做?宝宝可不可以碰煤气灶?爸爸、妈妈能不能抢东西? 经过我们的多次提醒,幼儿间争抢的行为逐渐少了。 案例冲突之角色多样化——“两个妈妈” 从“娃娃家”里传来了争吵声,我连忙走过去。只见大宝和琪琪两人都紧紧地拉扯着“娃娃”,互不相让。看到我来了,大宝说:“老师,这个娃娃是我先拿的,我是‘娃

娃娃家游戏活动

娃娃家游戏活动的核心价值与指导策略 娃娃家游戏是角色游戏的一种,是幼儿在特定的“家庭”及相关区域内,通过扮演家庭中的不同角色,再现家庭及周围生活中人物的动作和语言,体验与周围其他人、事、物情感与态度的角色扮演活动过程。反思以前的娃娃家游戏活动,我们感到存在两方面问题,一是对娃娃家教育功能的认识比较宏观,主要是从角色游戏的角度认为娃娃家游戏能促进幼儿社会性、语言和认知等方面能力的发展,就娃娃家游戏活动本身特定的核心价值是什么还不明确。各年龄班娃娃家游戏活动的特点是什么不是很清楚。二是大家都感到娃娃家游戏活动对幼儿的发展作用是其它角色游戏不可替代的,但在幼儿游戏时怎样做到既不让幼儿按照老师的导演进行程式化、教育化的游戏活动,又能在突出自选游戏积极、主动、快乐的前提下,敏锐的察觉幼儿的需要给予恰到好处的指导,促进幼儿最大限度的发展方面,有效的指导策略还比较缺乏。从2004年9月至2005年10月,在中央教科所、天津市幼儿教研室领导专家的培训、指导下,我们针对娃娃家游戏活动的核心价值和指导策略进行了研究实践,下面将有关研究情况总结如下。 一、娃娃家游戏活动的核心价值及年龄特点 (一)、娃娃家游戏活动的核心价值。 通过参加中央教科所专家组织的培训,市幼儿教研室老师的多次精心指导,课题组老师们数次的验证与实践,确定了娃娃家游戏活动7个方面的核心价值: 1、使幼儿获得安全感和心理慰籍,体验快乐。(通过幼儿参与娃娃家游戏活动,能体验到和小朋友一起玩很温暖、很安全、心情愉快,尤其是小班幼儿能尽快的稳定情绪,缓解心理焦虑,逐步适应集体生活。体验快乐是娃娃家游

戏活动核心价值的重要方面,这一点要求我们不要将娃娃家变成教师显性施教的场所)。 2、再现生活经验,创造性地表现自己的想象和情感。(再现生活经验主要是再现父母照顾儿童、孩子过生日、请客、去医院看病等家庭生活及与周围环境、人员交往的情境。创造性地表现自己的想象和情感体现也是我们追求的娃娃家游戏活动核心价值的又一重要方面,如在游戏过程中幼儿可以给娃娃梳自己喜欢的头型,看到孩子生病表现出焦急、疼爱的情绪情感,想象自己开着车送孩子去医院看病等)。 3、培养幼儿的角色意识,发展与角色相关的情感和责任感。(幼儿知道自己在扮演谁,其职能是什么,在家庭中要承担哪些责任,与其他角色之间进行有情感的交往)。 4、发展语言理解和表达能力。(对角色语言能理解并做出回应,大胆表达自己的在游戏过程中的想法、要求和建议等)。 5、丰富幼儿交往的策略,提高幼儿解决问题的能力。(知道如何与别人交往,哪种方法别人更容易接受,在不同的活动中能够迁移)。 6、培养与同伴合作游戏的能力,体验合作游戏的快乐。(能够遵守游戏规则,协商分配角色,感到只有大家共同努力才能完成某一活动过程,小朋友在一起玩才快乐、开心、有趣)。 7、发展相关的生活自理能力和操作能力。(生活自理能力包括幼儿洗漱、穿脱衣服、用餐、饮水等自我服务方面的能力,操作能力主要是指幼儿的画、做、剪、粘、捏、切等方面的能力,同时练习使用相应的工具)。 (二)、娃娃家游戏活动的年龄特点 在研究实践过程中,我们还观察总结了小中班幼儿在娃娃家游戏活动中的

小班角色游戏阶段计划(2020新版)

( 工作计划 ) 单位:_________________________ 姓名:_________________________ 日期:_________________________ 精品文档 / Word文档 / 文字可改 小班角色游戏阶段计划(2020新 版) The work plan has clear goals and specific steps to enhance work initiative, reduce blindness, and make work proceed in an orderly manner.

小班角色游戏阶段计划(2020新版) 小班角色游戏阶段计划篇一 一、现状分析: 本班共有幼儿38人,其中男小朋友21人,女小朋友17人。经过一学期的区角游戏活动,大部分幼儿能按照自己的意愿选择喜欢的游戏,但也有部分幼儿个性比较内向,像等小朋友到所有游戏都分配好了还没有选择到自己想参加的游戏。在游戏中,小朋友往往不能有始有终地坚持自己的角色,像刘李宏、戴俊杰。小朋友之间交往的语言不多,往往动作多于语言,在游戏过程中幼儿间缺乏谦让精神。针对以上情况,本学期我们将根据本班幼儿特点,结合其身心发展的需要,继续为幼儿提供丰富的区角游戏材料,开设幼儿喜欢、熟悉的游戏,如“娃娃家、爱心医院、理发店”等游戏,并

增添新游戏“懒羊羊烧烤、幼儿园、图书馆”,以促进幼儿游戏的进步,使幼儿掌握更多的本领,提高幼儿各方面的能力。 二、总目标: 本学期我们将通过开展各项有益于幼儿身心各方面发展、适宜于幼儿身心发展特点、符合幼儿的心理特点、认知水平和活动能力的游戏及区域活动,反映、体现幼儿在学习与活动中的主体性,培养幼儿积极主动地探索周围环境,积极主动地与人交往,形成和发展各方面的能力。使区角游戏活动能满足幼儿的需要,促进幼儿各方面的发展。 《娃娃家》 1、逐步认识娃娃家的餐用具,学习正确操作这些玩具。 2、培养幼儿初步学习收放玩具的好习惯。 3、激发幼儿对娃娃家游戏的兴趣。 《理发店》 1、能用协商的方法开展游戏,游戏中促进语言交流。 2、在游戏中能进行角色之间的积极互动。

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