餐厅管理信息系统

餐厅管理信息系统
餐厅管理信息系统

管理信息系统设计——《餐厅管理信息系统》

学生姓名:

专业年级:

学生学号:

指导教师:

杭州电子科技大学信息工程学院

二○一○年九月

目录

1选题说明.............................. 错误!未定义书签。2系统可行性分析..................................... - 3 -

2.1餐厅管理信息系统可行性分析 (3)

2.2结论 (3)

3系统分析........................................... - 4 -

3.1系统整体功能管理模块 ............................................................................. 错误!未定义书签。

3.2数据流图 ..................................................................................................... 错误!未定义书签。

3.2.1学校校园卡(餐厅卡)卡交易系统.................................................. 错误!未定义书签。

3.2.2 预定管理流图.................................................................................................................. - 4 -

3.2.3库存管理数据流图........................................................................................................... - 4 -

3.2.4学校餐厅整体流程图....................................................................................................... - 4 -

3.3数据项和数据结构 (5)

4、系统设计 ........................................ - 13 -

4.1功能模块图 (13)

4.2设计E-R图................................................................................................. 错误!未定义书签。

4.2.1系统分E-R图 ..................................................................................... 错误!未定义书签。

4.3系统详细设计 (18)

4.3.1 代码设计 ....................................................................................................................... - 18 -

4.3.2 数据库设计.................................................................................................................... - 19 -

5、结束语.......................................... - 25 -

6、主要参考文献 .................................... - 25 -

1 选题说明

餐厅管理信息系统是一个实用并且是与我们的学校生活密切相关的一个管理信息系统;如果能够很好的研究、开发并加以利用,那么就会提高餐厅的效益,降低餐厅的成本,降低餐厅的饭、菜价从而能够给学校的学生带来莫大的利益和好处。

同时随着高校的扩招,高校的餐厅也变得越来越多。有的学校的餐厅非常的分散,要实现如此之多的餐厅的良好、协调、统一的管理,就需要借助现代的更加先进的技术和科技,比如说:电子信息管理系统、射频技术、网络技术、计算机技术等以实现更加方便、快捷、有效的餐厅管理。

我们所选的餐厅管理信息系统是在以学校现行的运行结构上进行的更加详细的设计和说明。

2 系统可行性分析

2.1餐厅管理信息系统可行性分析

(1)技术可行性:对现有技术进行评价,以明确能否利用现有技术进行系统开发及系统实施。计算机网络技术的发展和计算机硬件性价比的不断提升,使计算机全面应用于医院管理的各个环节成为可能。C/S开发模式、COM、DCOM 技术在国内各行各业的信息管理系统开发中已经被广泛采用,实践证明这些技术都非常适合餐厅管理系统的开发。

(2)经济可行性:对组织的经济状况和投资能力进行分析,对系统建设、运行和维护费用进行评估,对系统建成后可能取得的社会及经济效益进行估计。学校餐厅在学校和政府以及其他支持者的支持下能够保证有相当的可靠的可盈利性,另外餐厅管理信息系统能够很好的对餐厅的相关的方面进行相关的管理和控制,能够有效的降低成本,提高营业利润。

(3)营运可行性:指系统对组织机构的影响,对现有人员和机构、设施、环境等的适应性以及进行人员培训补充计划的可行性。餐厅系统的计算机信息管理人才、计算机硬件设备、操作员的计算机应用能力都为系统的运行过程提供了可靠保证。学校是高科技技术的研发地,计算机学院以及其他相关学院的科学技术的发展能够保证管理信息系统的有效的开发和利用。

从以上可行性分析可知,该系统开发具备技术上、经济上和营运上的可行性。

2.2结论

通过以上的分析可知,餐厅管理信息系统是非常有必要的、可行的。

3系统分析

3.1系统整体功能管理模块

3.2数据流图

3.2.1学校校园卡(餐厅卡)卡交易系统

3.2.2 预定管理流图

3.2.3库存管理数据流图

3.2.4学校餐厅整体流程图

3.3数据项和数据结构

针对一般高校餐厅管理信息系统的需求,通过对餐厅管理工作过程的内容和数据流程分析,设计如下所示的数据项和数据结构:

数据结构名称:卡信息

包括的数据项有:

1)卡号

(学生使用的用来付款的卡的编号,与学生办卡的先后顺序有关也有可能是与学院有关的别名Card_number 字符型长度6)

2)余额

(学生卡中所剩的金钱数量,别名Balance 字符型长度 6)

3)办卡日期

(学生办卡的日期,别名Card_date 日期型长度8)

4)持卡者姓名

(拥有信息卡的学生的名称,别名 Person_name 字符型长度 10)

5)花费

(学生所消费的金钱数量别名Consume 字符型长度 20)

数据结构名称:学生信息

包括的数据项有:

1)学号

(学生在校所编的号码别名S_number字符型长度6)

2)系别

(学生所在的系的名称别名S_system字符型长度16)

3)班级

(学生所在的班级的班号别名 class 字符型长度20)

4)姓名

(学生的姓名别名S_name字符型长度10)

5)性别

(学生的性别别名S_sex字符型长度4)

6)宿舍

(学生所在宿舍名称别名S_dorm字符型长度20)

7)联系方式

(学生的手机号码别名S_tel字符型长度20)

数据结构名称:教师信息

包括的数据项有:

1)教师号

(教师的编号别名T_number字符型长度6)

2)系别

(教师所在的系的名称别名T_system 字符型长度10)

3)姓名

(教师的姓名别名T_name 字符型长度6)

4)性别

(教师的性别别名T_sex字符型长度4)

5)家庭住址

(教师的家庭住址别名Address字符型长度50)

6)联系方式

(教师的手机号码别名T_tel字符型长度20)

数据结构名称:学生

包括的数据项有:

1)消费序号

(学生来消费的序号别名Consumer_number 字符型长度6)

2)姓名

(学生的姓名别名Consumer_name 字符型长度10)

3)性别

(学生的性别别名Consumer_sex字符型长度10)

4)消费类别

(学生消费的类别,其中包括卡消费和现金消费别名Consume_sort字符型长度10)

5)学生类别

(学生的类别,这里指学生或教师别名Consumer_sort

字符型长度10)

数据结构名称:消费情况

包括的数据项有:

1)一楼窗口

(一楼所有窗口一天内收入总和别名Floor_one 字符型长度6)

2)二楼窗口

(二楼所有窗口一天内收入总和别名Floor_two 字符型长度6)

3)三楼窗口

(三楼所有窗口一天内收入总和别名Floor_three 字符型长度6)

4)一天消费总额

(一天内在餐厅用餐的学生所花费的总额,它的数值等于所有楼层的收入与学生在餐位所花费的总额别名Total 长整型长度

6)

5)日期

(记录的日期别名Date 日期型长度8)

数据结构名称:管理员信息

包括的数据项有:

1)管理员编号

(管理员在餐厅的编号别名Manager_number 字符型长度6)

2)姓名

(管理员的姓名别名Manager_name 字符型长度6)

3)性别

(管理员的性别别名Manager_sex 字符型长度4)

4)家庭住址

(管理员的家庭住址别名Manager_address 字符型长度50)

5)联系方式

(管理员的联系方式别名Manager_tel 字符型长度20)

6)工资

(管理员每个月的收入别名 Income 整型长度 20)

数据结构名称:库存信息

包括的数据项有:

1)商品编号

(商品的编号别名 Trade_no 字符型长度20)

2)商品名称

(商品的名称别名Trade_name 字符型长度20)

3)商品价格

(商品所入库时的价格别名price 整型长度4)

4)入库商品数量

(入库时商品的数量别名Enter_number 整型长度4)

5)库存商品数量

(现在库存的商品的数量别名Stock_number 整型长度4)

6)入库时间

(商品入库的时间别名entertime日期型长度8)

7)出库时间

(商品出库的时间别名outtime日期型长度8)

数据结构名称:餐位信息

包括的数据项有:

1)餐位编号

(学生订餐餐位所在的编号别名Room_number字符型

长度6)

2)餐位位置

(学生订餐餐位所在的餐位位置别名Room_address字符型长度20)

数据结构名称:订餐信息

包括的数据项有:

订餐编号

(学生订餐的编号,以便管理别名Beat_number 字符型长度6)

1)学生姓名

(学生的姓名别名Consumer_name 字符型长度10)

2)联系方式

(学生的联系方式(手机号码)别名Consumer_tel 字符型长度20)

3)约定时间

(学生订餐时所约定的吃饭时间别名Booktime 日期型

长度8)

4)备注信息

(在订餐时其他的信息别名Remark_info文本型长度50)

4、系统设计4.1功能模块图

模块说明:

学校的餐厅管理信息系统是由学生信息管理、成本核算、库存管理、预定信息管理三个子模块功能构成。

学生信息---------主要有学生信息添加、修改、查询、删除。它主要负责在校生的管理,由于校园卡是学生在校的一个重要的消费卡。所以,学生信息管理子模块是整个学校餐厅管理的中心和基础。

成本核算---------主要是指学校的餐厅在盈利与亏损方面管理。餐厅是以一个以盈利为目的的企业,如果餐厅达不到它想要的利润目标那么他就容易崩溃,就会影响学生的相关的伙食供应,影响学校的安定。所以说,成本核算是至关重要的一项。

库存管理---------主要是指学校餐厅的相关的库存。库存管理是至关重要的,因为它关系到学校的相关的利益和餐厅利益。库存管理在现代社会中显的尤为的重要,库存管理的成本降到最低则会大大提高餐厅的毅力成本。

预定信息管理---------主要是指预订信息查询、修改、添加以及座位信息的查询等。学校的餐厅会提供一些高级的餐饮供应,比如中国矿业大学一、二餐厅的3楼,在这种情况下,预定信息管理的就极为重要。

以上的几项内容最后均汇至一台中央的处理计算机,然后由中央处理的计算机向外延伸出各个不同地方的终端负责各个地方的刷卡消费、商品管理等。最终再将各个终端计算机的相关信息汇总到中央处理计算机,最终实现系统化管理,实现餐厅信息管理。

4.2设计E-R图

即实体-联系图

实体-联系图(Entity-Relation Diagram)用来建立数据模型,在数据库系统概论中属于概念设计阶段,形成一个独立于机器,独立于DBMS的ER图模型。通常将它简称为ER图,相应地可把用ER图描绘的数据模型称为ER模型。

ER图提供了表示实体(即数据对象)、属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型。

4.2.1 系统分E-R图

4.2.1.1 管理员信息实体和库存管理实体关系E-R图

4.2.1.2管理员信息实体、消费情况实体、学生实体关系E-R图

4.2.1.3订餐信息实体、餐位信息实体、学生实体关系E-R图

4.2.1.4 卡信息实体、学生信息实体、学生实体关系E-R图

4.2.1.5 卡信息实体、教师信息实体、学生实体关系E-R图

4.2.1.6 整体E-R图

4.3系统详细设计

4.3.1 代码设计

代码表

4.3.2 数据库设计

创建库存信息表Stock

库存信息表Stock

餐厅订餐管理系统建模作业

面向对象建模技术课程设计 课程名称面向对象建模技术 题目餐厅订餐管理系统 系部管理学院 专业信息管理与信息系统 班级信管1002班 学号 学生姓名 任课教师 2013 年月日

《面向对象建模技术》课程设计评审表

餐厅订餐管理系统 一、项目概述 (一)选题背景及意义 随着我国市场经济的快速发展,各行业都呈现出生机勃勃的发展景象,其中餐饮业的发展尤为突出。近年来已呈现出高速发展的态势。但在快速发展的同时,餐饮业在日常经营管理中仍普遍采用手工管理方式,整体科技含量低。随着餐饮企业规模和数量的不断增长,手工管理模式无论是在工作效率、人员成本还是提供决策信息方面都已难以适应现代化经营管理的要求,因此制约了整个餐饮业的规模化发展和整体服务水平的提升。有效的管理成为了一个难题,为能有效的解决这些问题提高企业的经济效益,在这些中小型饭店中采用工作流技术,结合餐厅绿色管理内容,实施计算机管理,将信息系统视为一条有效的解决途径。本系统使用计算机对餐饮信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点,例如检索速度快、可靠性高、存储量大、成本低等,进一步提高了管理的效率。 同时人们生活水平的提高,人们对自己的饮食也渐渐的注重起来,很多人在进行紧张工作之余会选择享受没事进行放松。但是很多时候会出现这样的情况,人们到餐厅就餐,会出现排队或没有座位的现象。还有就是有的人懒得出去,希望在自己的家就能享受到美味的食物。所以饭店预订就成了人们的首选,目前比较普遍的是电话订餐,这种预订方式简洁,方便,但是由此引发的问题也比较多,主要是订餐后出现饭店并没有将信息记录在案,这样的预定就变得没有了意义,另外这种订餐方式只是进行电话的预订,很可能会出现订餐但是不履行订单也不进行取消的现象,订餐信息不了解就会进行相关信息的询问,这样就在一定程度上造成了时间的浪费,饭店人员会在同一天反复重复相同的信息,造成了人力资源的浪费。有效的解决途径。为了方便餐馆人员能够按照客户需求分配餐桌,并能有条理的记录订菜单,减少因管理无序与客户产生不必要的冲突本系统是一个餐馆订餐系统,主要功能是为餐馆提供订餐记录和维护功能,同时由还扩展了订菜和定时提醒的功能,有利于消费者的需求。 总之,本系统设计的主要意义在于它能够切实有效地指导工作人员规范业务操作流程,更高效、快捷地实现业务的管理,保证信息的存储安全,提高管理水平和工作效率。 (二)国内外研究状况 目前国内外关于餐饮管理的系统很多,这种系统的侧重点和采用的技术都不一样,但相同的一点都是与数据库的相关操作,数据的录入有三种方式,一是基于普通电脑,二是基于触摸屏,三是

餐馆订餐信息管理系统数据库课程设计修订版

餐馆订餐信息管理系统数据库课程设计 集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]

餐馆订餐信息管理系统 **课程设计文档 班级: 小组组长: 成员: 指导老师: 2012年11月*日 第一章前言 餐饮行业慢慢的也进入了网络时代,各大餐饮企业争相做自己的网站,实现网络营销。而小的餐馆也不想落后,也纷纷做起了自己的餐馆订餐系统。 什么样的订餐系统才是好的呢?当今社会的生活节奏越来越快,做什么都讲究一个“快”字。做什么最有效率才是最大的赢家。面对人们对餐饮的要求也越来越高,不仅要求色香味俱全,而且对于就餐的时间和方式也有了更高的要求,许多顾客由于工作繁忙无法抽出时间来享受美味,这样就产生了快捷订餐的要求,最快的方式莫过于利用计算机网络。在当今社会,家家户户都有电脑,大街小巷人人都会上网,如今老一辈的人们也在学习上网。而且,人人都有手机,使用手机上网是当今一道普普通通的风景了!在哪里都会发现有人在玩手机。使用手机上网订餐也是一件便利的事情。人们都喜欢这种快捷便利的方式,因而造就了如今这个庞大的网络营销环境。 订餐管理系统对于商家、用户都是一个非常便利的一个工具。商家可以利用系统协调时间来接收更多的外卖预定,也可以方便管理餐馆的运营。对于用户来说节省时间,了解餐馆的菜品,有更好的选择口味、价格、环境等等。 第二章需求分析 第一部分调查用户需求 本系统的最终用户为送餐员工,订餐用户。根据我们日常生活中的经验,结合对餐馆用户的咨询和对周围市民的调查,得出用户的下列实际要求: 1、订餐的基本情况 一、老板的基本信息 老板可以查看顾客的基本信息。查看员工的基本信息,对员工进行管理,可以进行进行增、删、改、查。而且对他们的工资进行修改。老板的联系电话进行公开,方便顾客有什么问题可以反馈给自己。 二、送餐员工的基本信息 一个餐馆有多个送餐员,、一个送餐员要处理多张订单。每一张订单是一个唯一的送餐员来送餐。他要能够查看用户订单的信息,才能够获取电话和地址等的联系方式去送餐,以及查看顾客的留言。 三、顾客的基本信息 订餐用户是能够注册、修改、查看自己的个人信息。

餐厅管理系统

程序实践报告(C语言)

东北大学软件学院

一、程序实践概述 1、题目名称: 餐厅信息管理程序 2、 3、开发环境: Microsoft visual studio 20055 二、问题分析 1、功能说明: (1)实现客户的点菜过程,客户结帐,帐目的管理,餐厅系统的维护。 (2)能够生成文本文件来完成数据的存储与读取,完成帐单的管理。 2、解决方案: (1)使用三种不同的结构体来分别存储餐桌,菜单以及订单信息。 (2)使用链表来实现创建客户订单与客户结帐等操作。 三、方案设计 1、数据结构: (1)订单结构体 typedef struct Order{ int Table_ID; //记录餐桌号 int Dish_ID[N]; //记录菜的信息 int Dish_State[N]; struct Order *next; }ORDER; (2)餐桌结构体 typedef struct Table{ int Table_ID; //餐桌编号 int Capacity; //餐桌最多能容纳的人数 int Table_State; //1 有人在用,0 没人用}TABLE; (3)菜的结构体 typedef struct Dish{ int Dish_ID; //菜的编名 char Dish_Name[10]; //菜名 float Dish_Price; //价格 }DISH; (4)

2、总体流程: Menu_select()-Load_Dish() Dish_Order(ORDER*CreateOne) Payment(head) List_Management() ListMenu() ModifyPW() Observe() Menu_select() Get_Rank() ⑴点菜功能的实现 先调用search()函数,查找客户所需要的餐桌,找到后调用Dish_Menu()函数打印菜谱,接着调用Create(float)函数创建一个订单节点,最后调用Dish_Order()函数,将新创建的订单链到链表表尾;

校园在线订餐管理系统概要设计说明书

1引言 ............................................................................................................. 错误!未定义书签。 1.1编写目的............................................................................................... 错误!未定义书签。 1.2背景....................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.3定义....................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.4参考资料............................................................................................... 错误!未定义书签。2总体设计 ..................................................................................................... 错误!未定义书签。 2.1需求环境……………………………………………………………………………………… 2.2运行环境……………………………………………………………………………………… 2.3基本设计概念和处理流程…………………………………………………………………… 2.4功能需求与程序的关系………………………………………………………………………3接口设计 ..................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.1用户接口............................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2外部接口............................................................................................... 错误!未定义书签。 3.3内部接口............................................................................................... 错误!未定义书签。4运行设计 ..................................................................................................... 错误!未定义书签。 4.1运行模块组合…………………………………………………………………………………. 4.2运行控制……………………………………………………………………………………….. 4.3运行时间………………………………………………………………………………………… 5 系统数据结构设计………………………………………………………………………………6系统维护设计.................................................................................................................................

管理信息系统期末考试试题库

管理信息系统试题库 一、单项选择题(每小题2分,共计20分,把你认为正确答案的代码填入括号内) 1.当计算机在管理中的应用主要在于日常业务与事务的处理、定期提供系统的 业务信息时,计算机的应用处于()。 A. 管理信息系统阶段 B. 决策支持系统阶段 C. 电子数据处理阶段 D. 数据综合处理阶段 2.下面关于DSS的描述中正确的是()。 A.DSS是解决结构化和半结构化问题的信息系统 B.DSS中要求有与MIS中相同的数据库及其管理系统 C.DSS不仅支持决策者而且能代替决策者进行决策 D.DSS与决策者的工作方式等社会因素关系密切 3.ES的特点不包括()。 A.掌握丰富的知识,有专家水平的专门知识与经验 B.有通过学习或在运行中增长和扩大知识的能力 C.自动识别例外情况 D.有判别和推理的功能 4.管理系统中计算机应用的基本条件包括科学的管理基础、领导的支持与参与 及()。 A. 报表文件统一 B. 数据代码化 C. 建立组织机构 D. 建立专业人员队伍和培训 5.在因特网中用E-mail发送邮件,实现的实体间联系是()。 A. 1:1 B. 1:n C. n:1 D. m:n 6.为了解决数据的物理独立性,应提供某两种结构之间的映像,这两种结构为 ()。 A. 物理结构与用户结构 B. 逻辑结构与物理结构 C. 逻辑结构与用户结构 D. 概念结构与逻辑结构 7.系统结构化分析和设计的要点是()。

A. 由顶向下 B. 由底向上 C. 集中 D. 分散平等 8.在各种系统开发方法中,系统可重用性、扩充性、维护性最好的开发方法是 ()。 A. 原型法 B. 生命周期法 C. 面向对象的方法 D. 增长法 9.在诺兰模型中,开始对计算机的使用进行规划与控制是在()。 A. 集成阶段 B. 成熟阶段 C. 控制阶段 D. 数据管理阶段 10.企业系统规划法的基本概念是:()地进行系统规划和()地付诸实 施。 A. 自上而下,自下而上 B. 自下而上,自上而下 C. 自上而下,由总到分 D. 由总到分,自上而下 11.从管理系统中计算机应用的功能来看,计算机在管理系统中应用的发展依次 为()。 A. EDP、DSS、MIS、EIS B. DSS、EDP、MIS、EIS C. MIS、EDP、DSS、EIS D. EDP、MIS、DSS、EIS 12.DSS的工作方式主要是()。 A. 人机对话方式 B. 键盘操作方式 C. 交互会话方式 D. 非交互会话方式 13.专家系统有两个核心组成部分,即知识库和()。 A. 数据库 B. 推理机 C. 方法库 D. 决策模型 14.处理功能分析常用的方法有:决策树、决策表和()。 A. 结构化语言 B. 数据字典 C. 数据功能格栅图 D. E-R图 15.在医院,患者与医生的关系是属于()。 A. 1:1 B. 1:n C. n:1 D. m:n 16.系统开发中强调系统的整体性,它采用先确定()模型,再设计() 模型的思路。 A. 实体,用户 B. 用户,实体 C. 逻辑,物理 D. 物理,逻辑

餐厅管理系统设计方案

2016-2017学年第1学期《系统分析与设计》课程设计 项目名称:龙悦餐厅管理系统 班级:软件设计2班 姓名:XXX 1.需求建模 1.1需求基本描述

1.1.1编写目的 随着计算机的迅速发展,计算机被广泛的应用到各个领域,餐厅行业对软件的功能需求也日益增高。本软件就是针对此种情况和客户需求而开发。本说明书明确了客户(龙悦酒店)的各项需求,为程序开发人员明确了所开发软件应具有的功能和注意事项,同时通过此系统,用户将告别传统的点餐模式,是餐厅的管理更加的智能化,提高了用户的就餐速度。 1.1.2项目背景 委托单位:龙悦国际酒店 开发单位:14级软件设计2班小组 系统待开发的名称:龙跃餐厅管理系统 本软件运行平台:windows2000, windows XP, windows Vista..... 1.1.3描述 本次项目主要分为用户模块、餐厅管理员模块和系统管理员模块: 1、用户模块主要实现的是用户的注册、登录、用户个人信息管理和餐品预订等功 能; 2、餐厅管理员模块主要实现会员管理子模块、菜单管理子模块、菜单管理子模块、 座位管理子模块以及餐厅管理员的其他功能子模块;

3、系统管理员模块主要实现权限设置子模块、角色分配子模块、数据库管理子模 块; 4、对于上述三大子模块下的模块功能我们需要进行详细的设计,在这里就不一一 阐述,具体实现以及要求见下面的具体功能实现;

1.3用例描述 1.3.1用户模块 用户登录及注册模块 用户注册:用户注册是实施订餐权限的前提,用户浏览餐厅主页,有在餐厅就餐意向的,需注册成为会员享有订餐权限后进行订餐;并且用户注册成功后系统会生成其相应的的个人中心主页;并将注册信息注入系统的后台数据库。 用户登录:对于成功注册成为会员的用户登陆后,可通过页面进入餐品预订页面和个人中心。 预订餐品子模块 用户登陆后,进入预订界面,用户可将预定的餐品先放入购物车,在客人选定后,再次确认,或者修改预订菜单,最后提交菜单,完成一次订餐活动。

餐厅订餐管理系统项目-范围研究

餐厅订餐管理系统项目 范围研究 提交人:齐玉华46110222 王东军46110203 朱梦佳46110225

目录 订餐系统需求分析说明 (3) 1. 文档概述 (3) 2.任务概述 (3) 3.系统功能概述 (5) 4.产品业务流程分析 (6) 5.订餐管理系统 (7) 初步项目范围说明书 (8) 1.项目和范围的目标 (8) 2.产品的范围描述 (8) 3.产品的需求和特性 (8) 4.项目可交付物 (9) 5.项目边界 (9) 6.产品验收标准 (9) 7.项目约束条件 (9) 8. 项目假定 (10) 9.项目风险 (10) 10.项目测试 (10) 11.人员培训 (11) 工作分解结构(WBS) (11) 制作项目甘特图 (12) 订餐管理系统范围核实及变更控制策略 (12) 1.范围核实策略 (13) 2.变更控制策略 (13)

订餐系统需求分析说明 1.文档概述 人民生活水平的提高凸显出餐饮业在服务行业中地位的重要性。经济和科技的迅速发展使得信息服务和电子设备进行业务管理成为时代的主流。在餐饮业中,不仅要做到客来服务,还要满足客户的预约订餐需求;同时,餐厅订餐管理系统的应用既可以节约客户的时间、解放餐厅员工,还可以使餐厅老板对餐厅的营业状况及时了解,对餐厅的管理进行实时控制,因此餐厅订餐系统的开发是必不可少的。 编写订餐系统项目产品需求说明书的目的在于明确产品需求,将功能需求、用户需求、业务需求准确的描述清楚,并建立相应的子系统模块。以便于项目组成员以及用户对项目目标有清晰的认识,为后续阶段的开发做好准备,最终实现订餐系统的有效利用。 2. 任务概述 2.1目标 通过开发餐厅订餐管理系统,实现订餐工作的高效性,原来负责客户点餐的员工不再需要手写信息,解放餐厅劳动力;通过使用点餐系统提高点餐的电子化程度,顾客可以更快捷、方便的选择自己想要的美味佳肴;为餐厅点餐的规范化和信息化管理打下坚实的基础。 2.2系统建设规模 餐厅点餐系统的信息管理工作和业务管理工作主要集中由各角色完成,不需要分布的服务器管理。系统的业务范围包括点客户点餐系统,后台管理人员确认系统,审批诉求系统三个部分(项目中把后两部分合并为一个后台管理子系统)。 2.3用户特点 2.3.1行业特点 (1)传统餐厅需要为前来顾客的口味进行选择性推荐,包括餐厅菜肴的名称、主料和价格等信息; (2)餐厅需要根据菜肴主料的准备情况及时调整菜谱信息;

食堂信息管理系统分析与设计

食堂信息管理系统分析与设计 一、系统开发的目的与意义 (一)开发目的由于当前学校的规模不断扩大,学生数量不断增加,学生信息量也成倍增长,食堂管 理工作成为学校各项管理工作的一个重要部分。面对庞大的信息量,如何有效在提高食堂管理工作的效率是学校急需解决的问题。这样不仅提高了工作效率,也避免了以前手工作业的麻烦,从而使得管理者能够准确,有效的管理餐饮。 (二)开发意义为了满足食堂管理人员对菜谱信息、学生信息、学生存款、刷卡信息以及食堂物料物 流进行高效的挂历,从而提高学生食堂的工作效率。 二、求分析与详细调查 (一)可行性分析可行性分析是系统分析阶段的重要活动,是对系统进行全面、概要的分析。它的任务是确定项目开发是否必要和可行。它的主要目标是:进一步明确系统的目标、规模和功能,对系统开发背景、必要性和意义进行调查分析,并根据需要和可能提出拟开发系统的初步方案和计划,明确问题,对所提供系统大致规模和目标的几个有关约束条件进行论证,并且提出系统的逻辑模型和各种可能的方案,从而为系统开发项目的决策提供科学依据。 其主要从三个方面进行研究: (1)技术可行性:对现有技术进行评价,以明确能否利用现有技术进行系统开发及系统实施。计算机网络技术的发展和计算机硬件性价比的不断提升,使计算机全面应用于医院管理的各个环节成为可能。C/S开发模式、COM DCOM技术在国内各行各业的信息管理系统开发中已经被广泛采用,实践证明这些技术都非常适合食堂管理系统的开发。 (2)经济可行性:对组织的经济状况和投资能力进行分析,对系统建设、运行和维护费用进行评估,对系统建成后可能取得的社会及经济效益进行估计。连锁餐饮企业整体规模庞大,个体规模小而营管理相对简单统一,开发成本不高,一旦开发成功,即能直接应用在所有同种食堂。 (3)营运可行性:指系统对组织机构的影响,对现有人员和机构、设施、环境等的适应性以及进行人员培训补充计划的可行性。连锁餐饮企业整体规模庞大,个体规模小而营管理相对简单统一。所以食堂系统的计算机信息管理人才、计算机硬件设备、操作员的计算机应用能力都为系统的运行过程提供了可靠保证。 (二)调查组织结构 1、组织结构如下图所示

管理信息系统考试题

《管理信息系统》复习题 一、单项选择题 1.当今市场经济和知识经济时代,社会的三大资源是指( ) A.信息、能源和物质 B.信息、生物和能源 C.信息、宇宙和生物 D.信息、宇宙和能源 2.数据资料含有信息量大小的标志是( ) A.数据记录的条数多少 B.消除人们认识的不确定性的大小 C.输出信息表格的复杂程度 D.引起人们注意力的程度 3.描述业务逻辑所使用的流程图叫做( ) A.管理功能图 B.数据流程图 C.业务流程图 D.表格分配图 4.目前所使用的数据库管理系统的结构,大多数为( ) A.层次结构 B.关系结构 C.网状结构 D.链表结构 5.下述对数据文件叙述正确的是( ) A.建立数据文件包括建立文件结构和输入数据两步 B.数据文件是数据项的有序集合 C.数据文件中记录个数是固定不变的 D.数据文件中的数据项数一旦确定下来就不允许改变 6.关于管理信息的叙述,正确的是( ) A.只有用计算机后才能产生管理信息 B.管理信息都是为高层领导提供决策支持的 C.管理信息是管理数据加工的结果 D.管理信息没有时间性 7.管理信息系统是分层次的,最下层的处理是( ) A.从数据库中存取数据 B.进行业务处理 C.从业务处理系统提取数据 D.为领导提供决策支持 8.详细调查和对调查结果的系统化分析是( ) A.原系统逻辑模型设计的前提 B.原系统物理模型设计的前提 C.新系统逻辑模型设计的前提 D.新系统物理模型设计的前提 9.系统设计的任务是( ) A.将原系统的逻辑模型转换为新系统的物理模型 B.将原系统的逻辑模型转换 为物理模型 C.将系统分析阶段的逻辑模型转换为物理模型 D.将系统逻辑模型转换为功 能模型 10.下列对数据字典叙述正确的是( ) A.编制和维护数据字典简单方便 B.编制数据字典的工作量较少

餐厅订餐管理系统建模作业

餐厅订餐管理系统 一、项目概述 (一)选题背景及意义 随着我国市场经济的快速发展,各行业都呈现出生机勃勃的发展景象,其中餐饮业的发展尤为突出。近年来已呈现出高速发展的态势。但在快速发展的同时,餐饮业在日常经营管理中仍普遍采用手工管理方式,整体科技含量低。随着餐饮企业规模和数量的不断增长,手工管理模式无论是在工作效率、人员成本还是提供决策信息方面都已难以适应现代化经营管理的要求,因此制约了整个餐饮业的规模化发展和整体服务水平的提升。有效的管理成为了一个难题,为能有效的解决这些问题提高企业的经济效益,在这些中小型饭店中采用工作流技术,结合餐厅绿色管理内容,实施计算机管理,将信息系统视为一条有效的解决途径。本系统使用计算机对餐饮信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点,例如检索速度快、可靠性高、存储量大、成本低等,进一步提高了管理的效率。 同时人们生活水平的提高,人们对自己的饮食也渐渐的注重起来,很多人在进行紧张工作之余会选择享受没事进行放松。但是很多时候会出现这样的情况,人们到餐厅就餐,会出现排队或没有座位的现象。还有就是有的人懒得出去,希望在自己的家就能享受到美味的食物。所以饭店预订就成了人们的首选,目前比较普遍的是电话订餐,这种预订方式简洁,方便,但是由此引发的问题也比较多,主要是订餐后出现饭店并没有将信息记录在案,这样的预定就变得没有了意义,另外这种订餐方式只是进行电话的预订,很可能会出现订餐但是不履行订单也不进行取消的现象,订餐信息不了解就会进行相关信息的询问,这样就在一定程度上造成了时间的浪费,饭店人员会在同一天反复重复相同的信息,造成了人力资源的浪费。有效的解决途径。为了方便餐馆人员能够按照客户需求分配餐桌,并能有条理的记录订菜单,减少因管理无序与客户产生不必要的冲突本系统是一个餐馆订餐系统,主要功能是为餐馆提供订餐记录和维护功能,同时由还扩展了订菜和定时提醒的功能,有利于消费者的需求。 总之,本系统设计的主要意义在于它能够切实有效地指导工作人员规范业务操作流程,更高效、快捷地实现业务的管理,保证信息的存储安全,提高管理水平和工作效率。 (二)国内外研究状况 目前国内外关于餐饮管理的系统很多,这种系统的侧重点和采用的技术都不一样,但相同的一点都是与数据库的相关操作,数据的录入有三种方式,一是基于普通电脑,二是基于触摸屏,

订餐管理系统需求分析

网上订餐系统需求分析 引言和编写目的(摘自网络)当今社会的生活节奏越来越快,人们对餐饮的要求也越来越高,不仅要求色香味俱全,而且对于就餐的时间和方式也有了更高的要求,许多顾客由于工作繁忙无法抽出时间来享受美味,这样就产生了快捷订餐的要求,最快的方式莫过于利用计算机网络,将餐饮业和计算机网络结合起来,就形成了网上订餐系统,用能力的餐饮企业对对餐品提供商提供网上订餐服务,不仅提高餐饮企业的服务质量,扩大知名度,也是为最终用户提供方便快捷的食品服务。社会对餐饮的快捷性要求形成了对网上订餐的要求,该项目将使用javaWeb 技术的servlet+jsp+javaBean 实现快捷的开发与部署,并且可以最大限度的保证系统的稳定性。网上订餐系统将极大的方便食客的就餐,同时也有利于我们的管理和售后服务。同时,我们的订餐系统还能帮助我们的酒店(餐馆)扩大营业范围,增加知名度等。 1、需求分析 用户可通过访问我们的网站快乐餐网上订餐系统,进行登陆或注册,获得你想要的各种食物,管理员可以查看用户菜品,可以对菜品进行增删改查。 2.1 产品介绍 产品名称:快乐餐订餐系统产品用途:对餐馆提供发布菜肴消息,得到顾客订单信息,对顾客提供菜肴服务。 2.2 产品面向的用户群体:各大酒店,网上店铺,以及一些大型超市的网上订餐系统等。 2、软件功能此系统主要是针对顾客开放的网上订餐系统。顾客订餐主要流程如下: 1. 顾客登录网上订餐系统进行菜单的浏览或者注册为会员。 2. 会员可以对自己的个人信息进行更改,以会员形式登陆的顾客享受订餐服务。 3. 如果顾客觉得菜单应该有所改变则可对已选的菜单进行选择、更改、删除等功能。 4. 当顾客确定订餐完毕后,顾客可以将其提交至我们的餐厅后台系统,并生成订单。 5. 顾客可以对系统或者餐厅有意见或者建议的留言给我们,我们会及时满意的回复。管理员、后台管 理流程如下: 1. 管理员登录后台点餐系统。 2. 管理员可以管理会员信息。 3. 后台将顾客点餐提交到后厨显示。 4. 后厨根据顾客订餐菜单进行做菜。 5. 每完成一个菜就更改其状态为已做。 6. 所有订餐菜完成后根据会员提交送餐地址进行确认并送餐。 3、运行环境 顾客客户端:操作系统windows98 以上,浏览器IE5.0 以上。 条件与限制:开发本系统所用到的软件有:IIS ,DREAMWEA VER ,POTOSHOP ,WONDERSHARE FLASH SLIDESHOW BUILDER,MyEclipse7.0 ,SQL Server2005 4、功能描述 5.1 顾客网上订餐功能分析:根据对顾客网上订餐系统业务流程的分析,课已看出顾客点菜主要涉及到 一些数据库的 逻辑和程序应用逻辑。具体的功能归纳如下: 1. 顾客登录网上订餐系统进行菜单浏览、 2. 顾客注册为会员。 3. 会员对自己的个人信息进行更改,比如送餐地址和联系电话。以及账户密码。

餐厅管理信息系统

管理信息系统设计——《餐厅管理信息系统》 学生姓名: 专业年级: 学生学号: 指导教师: 杭州电子科技大学信息工程学院 二○一○年九月

目录 1选题说明.............................. 错误!未定义书签。2系统可行性分析..................................... - 3 - 2.1餐厅管理信息系统可行性分析 (3) 2.2结论 (3) 3系统分析........................................... - 4 - 3.1系统整体功能管理模块 ............................................................................. 错误!未定义书签。 3.2数据流图 ..................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2.1学校校园卡(餐厅卡)卡交易系统.................................................. 错误!未定义书签。 3.2.2 预定管理流图.................................................................................................................. - 4 - 3.2.3库存管理数据流图........................................................................................................... - 4 - 3.2.4学校餐厅整体流程图....................................................................................................... - 4 - 3.3数据项和数据结构 (5) 4、系统设计 ........................................ - 13 - 4.1功能模块图 (13) 4.2设计E-R图................................................................................................. 错误!未定义书签。 4.2.1系统分E-R图 ..................................................................................... 错误!未定义书签。 4.3系统详细设计 (18) 4.3.1 代码设计 ....................................................................................................................... - 18 - 4.3.2 数据库设计.................................................................................................................... - 19 - 5、结束语.......................................... - 25 - 6、主要参考文献 .................................... - 25 -

《校园订餐管理信息系统课程设计报告》

校园订餐管理信息系统(设计报告) 指导教师: 班级:2008级物流管理 小组成员: 时间:2010年11月25日

目录 计划安排 (2) 一、系统总体设计 (3) 1.系统流程图设计 (3) 2.功能结构图设计 (3) 3.UML建模:用例图 (7) 二、系统设备配置 (9) 1.系统设计原则 (9) 2.网络结构 (10) 3.系统软件 (10) 三、分类编码 (11) 四、数据库设计 (12) 1.系统E-R图设计 (12) 2.系统表设计 (14) 五、I/O界面设计 (16) 1.输出设计 (16) 2.输入设计 (17) 总结: (19)

计划安排

一、系统总体设计 1.系统流程图设计 订餐系统主要要求对用户和订餐情况进行添加、删除、修改等。其中:(1)管理员对管理员账号、员工账号、客户账号和餐馆信息进行管理,操作导入数据库; (2)员工对员工账号和订餐情况进行管理,操作导入数据库; (3)客户进行注册客户账号、更新账号、订餐操作,操作导入数据库。 2.功能结构图设计 本订餐系统主要包括三大模块:第一部分是管理员模块,在这个模块中又分成用户账号管理模块(包括管理员账号管理模块、员工账号管理模块、客户账号管理模块)和餐馆信息管理模块;第二部分是员工模块,在这个模块中又分成员工账号管理模块和订餐情况管理模块;第三部分是客户模块,在这个模块中又分成客户账号管理模块和订餐情况管理模块。

功能模块图

一. 管理员功能 以管理员身份登录后,可以执行的功能: 用户账号管理模块:用于管理员对用户账号进行查询、添加、修改以及删除 (该功能需要权限密码)。 餐馆信息管理模块:用于管理员对餐馆信息进行查询、添加、修改以及删除 (该功能需要权限密码)。

管理信息系统试题期末考试

一、填空题,请把答案写在括号内(每空2分,共30分) 1、(管理信息系统)就是一种利用计算机硬件与软件、数学模型与数据库管理系统等资源,为组织的运行、管理、分析、计划及决策等职能服务的集成化的计算机应用系统,就是管理人员设施组织目标的有效工具。 2 目前,社会上将办公自动化以英文名称简写为(OA)。 3 知识经济时代的基本生产要素就是( 知识)与(信息)。 4信息的三要素就是 (信源)、(信宿)与(载体)。 5信息从客体传输到主体经过接收、处理、实施各环节反馈到客体,形成一个信息运动的循环称为 (信息循环)。 6 在数据传输中,数据沿通信线路可以向两个方向传递,但不能在两个方向同时传送,属于 (半双向通信方式)。 7 软件模块的独立性往往就是用两个指标来度量的, (内聚)性度量其功能强度的相对指标, (耦合)性则用以度量模块间的相互联系的强度。 8 决策支持系统的英文缩写就是(DDS)。 9 对信息世界中的有关信息经过加工、编码、格式化等具体处理,便进入了(数据世界)。 10 数据交换方式,常用的三种基本方式就是线路交换,(报文交换)与(分组交换)。 12 系统分析阶段就是要解决(“做什么”)的问题。 13 计算机辅助软件工程技术通常简称(CASE)技术。 14 UML 把软件系统开发分成五个阶段:需求分析,(分析),设计,(编程)与测试。 15 (电子商务)就是指利用电子手段进行的商务活动。 16 (误码率)就是衡量数据通信系统正常工作情况下的可靠性度量指标。 17 事物之间相互联系、相互作用的状态的描述称为(信息)。 18 信息资源通常包括信息及其(载体)。 19信息理论的创始人就是(香农)。 20 管理信息的处理应满足的要求就是:及时,(准确),适用,(经济)。 21 (模块)就是这样的一组程序语句,它包括输入、输出、逻辑处理功能,内部信息及其运行环境。

订餐管理系统

数据结构课程设计报告题目:餐饮订餐系统 专业名称:信息与计算科学 班级:(1)班 组长:梅圆 同组人员:梅圆刘镇元徐小枚李莹韩伟 指导教师:许四平 组织单位:数理学院 时间:2017.5.27—2017.6.11

目录 摘要 (2) 概述 (3) 功能描述 (5) 本程序分两大功能: (5) 管理员功能描述 (5) 服务员功能描述 (5) 模块设计 (6) 详细设计 (8) 各函数名对应的功能 (8) 分角色验证的具体程序 (8) 管理员用户的功能程序 (9) 服务员用户的功能程序 (9) 调试结果 (11) 餐饮订餐系统的欢迎界面 (11) 服务员登录验证界面 (11) 管理员登录验证界面 (12) 餐饮订餐系统的退出界面 (12) 小结 (13)

摘要 本程序大致分为两大部分:顾客订餐的录入、删除、显示信息功能实现服务员、管理员分角色操作是程序进入先进行身份验证,然后进入验证后的角色界面进行选择其各个功能,最后退出界面。程序执行的过程中会保存录入的客户订餐信息,并生成文件进行存储。 关键词:订餐管理文件保存退出界面

概述 随着整个社会物质文化生活水平的不断提高,人们对餐饮消费的数量、质量以及消费习惯等许多方面也发生了巨大的变化,他给餐饮企业带来了前所未有的机遇和挑战。 餐饮企业要在众多的同行中异军突起、脱颖而出,其管理者除了需要在殿堂装修、丰富菜品等硬件环境方面提高档次外,还需要管理理念、管理防范等软件环境方面挖掘潜力。餐饮消费管理系统是餐饮企业竞争和信息产业发展的必然产物,它是餐饮企业提高管理水平和服务质量从而改善软件环境的一个得力助手。并且随着餐饮企业管理者对其应用的重视和提高,其管理功能也在不断得到增强,发挥的作用也越来越大:从最初的数据浏览、添加、修改等简单操作,到现在的数据统计、分析、决策等智能功能,餐饮系统正逐步取代以前的手工管理方式,帮助企业准确地掌握人力,物力,财力等信息,消除信息孤岛,从而为企业决策层提供准确地数据信息,来做出应对市场的相应决策。 但是,目前中小型餐饮企业信息化建设还处于比较低的水平,尤其是做餐饮行业,就业门槛低,员工参差不齐,就需要一款比较适合餐饮行业,流程比较简单,更简单,更易用的行业管理软件。

大学学生餐厅管理信息系统

大学学生餐厅管理信息系 统 Last revision on 21 December 2020

系统背景 随着计算机技术和现代通信技术的发展,人类已经步入数字化和网络化为特征的知识经济时代,人们对各种信息量的需求也逐渐增大。由于当前学校的规模不断扩大,学生数量不断增加,学生信息量也不断增长,食堂管理工作成为学校各项管理工作的一个重要部分,学校后勤管理工作也日趋繁杂,众多的学生和教工食堂地理位置分散,又要实现统一的协调管理,面对庞大的工作量,如何有效提高食堂管理工作的效率是学校急需解决的问题。 同时,随着我校高速发展以及不断地扩招,我们可以发现由于西校区人数众多,中午时间吃饭人员无法分散,造成食堂窗口大面积拥堵,北村餐饮一条街人山人海,连站着的地方都没有,通常情况是下课以后如果跑的不快的话,往往要等上20多分钟才能顺利就餐。这一状况不仅造成一些同学在中午临近下课时不能专心听讲,接近半个小时听课效率低下,而且中午时间众多的就餐人员造成了食堂工作人员的高负荷工作,同时失误增加,例如经常出现算错就餐费用的情况,做错饭菜的情况等一系列错误。 为了有效解决以上问题,就不得不借助现代化的管理模式——网络管理模式。这样不仅提高了工作效率,也避免了以前手工作业的麻烦,从而使得管理者能够准确,有效的管理餐饮。 学校食堂管理信息系统是一个实用并且是与我们的学校生活密切相关的一个管理信息系统;如果能够很好的研究、开发并加以利用,那么就会提高食堂的效益,降低食堂的成本,降低食堂的饭、菜价从而能够给学校的学生带来莫大的利益和好处。 本文首先对学位生食堂管理信息系统进行需求分析,阐述高校食堂管理工作流程,分析高校食堂管理存在的问题并提出如何用管理信息系统的方法来解决存在问题。 信息管理系统(MIS)是一门新兴的、集管理科学、信息科学、系统科学及计算机科学为一体的综合型学科,研究的是信息管理活动的全过程,以便有效地管理信息,提供各类管理决策信息,辅助企业进行现代化管理。管理信息系统具备数据处理、计划、控制、预测和辅助决策功能,具体作用如以下5点内容: (1)用统一标准处理和提供信息,排除使用前后矛盾的不完善的数据。 (2)完整、及时提供在管理及决策中需要的数据。 (3)利用指定的数据关系分析数据,客观预测未来。 (4)向各级管理机构提供不同的详细程度的报告,缩短分析和解决时间。 (5)用最低的费用最短的时间提供尽可能精确、可靠地信息,以便使决策者选择最佳的实施方案,以提高企业的经济效益。

管理信息系统考试复习

1企业流程重组:企业流程(过程)是指为完成企业目标或任务而进行的一系列跨越时空的逻辑相关的业务活动 2企业系统规划法(BSP):是一种能够帮助规划人员根据企业目标制定出MIS战略规划的结构话方法。通过这种方法可以做到:1.确定出未来信息系统的总体结构,明确系统的子系统组成和开发子系统的先后程序2.对数据进行统一规划、管理和控制,明确各子系统之间的数据交换关系,保证信息的一致性 3数据字典:数据字典是一种用户可以访问的记录数据库和应用程序源数据 的目录,对数据流程图中的各个元素做出了详细的说明。内容主要是对数据流程图中的数据项,数据结构,数据流,处理逻辑,数据存储和外部实体等六个方面进行具体的定义 4关键成功因素发(CSF法):关键成功因素指的是对企业成功起关键作用的因素。CSF法就是通过分析找出使得企业成功的关键因素,然后再围绕这些关键因素来确定系统的需求,并进行规划 5.信息资源的三个基本要素:信息技术,信息生产者,货币 6数据结构:描述了某些数据项之间的关系。一个数据结构可以由若干个数据项组成,也可以由若干个数据结构组成;还可以由若干个数据项和数据结构组成。数据字典中对数据结构的定义:1.数据结构的名称和编号2.简述3.数据结构的组成 7数据流:数据流由一个或一组固定的数据项或数据结构组成。定义数据流时,不仅要说出数据流的名称,组成等,还要指明它的来源、去向和数据流向等。 8外部实体:外部实体的定义包括:外部实体编号、名称、简述及有关数据流的输入和输出 9数据存储:数据存储是数据结构保存的场所。它在数据字典中只描述数据的逻辑存储结构,而不涉及它的物理组织10程序效率:程序效率是指程序能否有效地利用计算机资源 11管理信息是什么系统:一个以人为主导,利用计算机硬件、软件、通讯设备及其他信息处理设备,对信息进行收集、传输、存储、加工、运用、更新和维护,以提高组织作业运行、管理控制、战略计划效率,整体提高组织效率和竞争力的人机系统。 12管理上的可行性:指管理人员对开发应用项目的态度和管理方面的条件。主管领导不支持的项目肯定不行。如果高中层管理人员的抵触情绪很大,就有必要等一等,积极的做工作,创造条件。管理方面的条件主要指管理方法是否科学,相应管理制度改良的时机是否成熟,规章制度是否齐全以及原始数据是否正确等 13数据处理的目的:数据处理的目的可归纳为以下几点:1把数据转换成便于观察分析、传送或进一步处理的形式。2从大量的原始数据申抽取、推导出对人们有价值的信息以作为行动和决策的依据。3科学地保存和管理已经过处理(如校验、整理等)的大量数据,以便人们能方便而充分地利用这些宝贵的信息资源。 14在计算机应用领域中管理信息系统的重要特点表现在:1.数据调用方便,只要按少量键,便可以控制整个系统的运行2大量使用图表形式来显示 整个企业或直到基层的运营情况,并对存在的问题和异常情况及时报警 15模块化设计思想:模块化是一种重要的设计思想。这种思想把一个复杂的系统分解为一些规模较小、功能较简单的,易于建立和修改的部分。 16系统实施:主要内容包括物理系统的实施、程序设计与调试、人员培训、数据准备与录入,系统切换和评价等。系统实施是指将系统设计阶段的结果在计算机上实现,将原来纸面上的、类似于设计图式的新系统方案转换成可执行的应用软件。 17信息主管CIO:是信息管理部门的负责人,承担有关有关信息技术应用,信息资源开发,和利用的领导工作 18信息:信息是关于客观事实的可通信的知识 19数据:数据是记录下来可以被鉴别的符号,它本身并没有意义。数据经过处理仍然是数据,只有经过解释才有意义。20:原型法:与结构化系统开发方法不同,原型法不注重对管理信息系统进行全、系统的调查与分析,而是本着系统开发人员对用户的需求的理解,先快速实现的一个原型系统,然后通过反复修改来实现管理信息系统 21封装:为实现各式各样的数据传送,将被传送的数据结构映射进另一种数据结构的处理方式。也就是应用科学方法论中的分类思想,将近似或相似的一组对象聚合成类,采用各种手段将相似的类组织起来,实现问题空间到解空间的映射。 封装性: 22数据流程:数据流程是数据的采集、输入、处理、加工和输出的全过程。信息原始数据经采集后,输入计算机系统,进行模式或统计运算,或按用户的特殊要求编制某种专门程序来加工处理数据,然后输出结果数据。输出结果一般都应说明或反映某一领域内客观事物自然属性的特性和规律性。 23代码:代码是代表事物名称、属性、状态等的符号,也就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系 24功能过程分解:功能分解就是一个由抽象到具体、由复杂到简单的过程 25模块化程序设计应注意:1.模块的独立性2.模块划分的大小要适当3.模块的功能要简单4.共享的 功能模块要集中 26管理信息:管理信息是指那些以文字、数据、图表、音像等形式描述的,能够反映组织各种业务活动在空间上的分布状况和时间上的变化程度,并能给组织的管理决策和管理目标的实现有参考价值的数据、情报资料。管理信息都是专门为某种管理目的和管理活动服务的信息。

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