汇编语言编程规范

汇编语言编程规范
汇编语言编程规范

软件设计更多地是一种工程,而不是一种个人艺术。如果不统一编程规范,最终写出的程序,其可读性将较差,这不仅给代码的理解带来障碍,增加维护阶段的工作量,同时不规范的代码隐含错误的可能性也比较大。

分析表明,编码阶段产生的错误当中,语法错误大概占20%左右,而由于未严格检查软件逻辑导致的错误、函数(模块)之间接口错误及由于代码可理解度低导致优化维护阶段对代码的错误修改引起的错误则占了一半以上。

可见,提高软件质量必须降低编码阶段的错误率。如何有效降低编码阶段的错误呢?这需要制定详细的软件编程规范,并培训每一位程序员,最终的结果可以把编码阶段的错误降至10%左右,同时也降低了程序的测试费用,效果相当显著。

本文从代码的可维护性(可读性、可理解性、可修改性)、代码逻辑与效率、函数(模块)接口、可测试性四个方面阐述了软件编程规范,规范分成规则和建议两种,其中规则部分为强制执行项目,而建议部分则不作强制,可根据习惯取舍。

1.排版

规则1

程序块使用缩进方式,函数和标号使用空格缩进,程序段混合使用TAB和空格缩进。缩进的目的是使程序结构清晰,便于阅读和理解。

默认宽度应为8个空格,由于Word中为4个空格,为示范清晰,此处用2个代替(下同)。

例如:

MOV R1, #00H

MOV R2, #00H

MOV PMR, #PMRNORMAL

MOV DPS, #FLAGDPTR

MOV DPTR, #ADDREEPROM

read1kloop:

read1kpage:

INC R1

MOVX A, @DPTR

MOV SBUF, A

JNB TI, $

CLR TI

INC DPTR

CJNE R1, #20H, read1kpage

INC R2

MOV R1, #00H

CPL WDI

CJNE R2, #20H, read1kloop ;END OF EEPROM

规则2

在指令的操作数之间的,使用空格进行间隔,采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。

例如:

CJNE R2, #20H, read1kloop ;END OF EEPROM

规则3

一行最多写一条语句。

规则4

变量定义时,保持对齐。便于阅读和检查内存的使用情况。

例如:

RegLEDLOSS EQU 30H ; VARIABLE ;

TESTLED==RegLEDLOSS.0

RegLEDRA EQU 31H ; VARIABLE

RUNLED_Flag EQU 32H ; VARIABLE ;

256ms改变一次RUNLED状态

RUNLED_Def EQU 10H ; STATIC ;

16*32ms=500ms改变一次LED状态

2.注释

注释的原则是有助于对程序的阅读理解,注释不宜太多也不能太少,太少不利于代码理解,太多则会对阅读产生干扰,因此只在必要的地方才加注释,而且注释要准确、易懂、尽可能简洁。注释量一般控制在30%到50%之间。

规则1

程序在必要的地方必须有注释,注释要准确、易懂、简洁。

例如如下注释意义不大:

MOV DXCE1COUNTER, #00H ; 将DXCE1COUNTER赋值为0

而如下的注释则给出了额外有用的信息:

JNZ PcComm_Err ; 假如校验出错

规则2

注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。

规则3

头文件、源文件的头部,应进行注释。注释必须列出:文件名、作者、目的、功能、修改日志等。

规则4

函数头部应进行注释,列出:函数的目的、功能、输入参数、输出参数、涉及到的通用变量和寄存器、调用的其他函数和模块、修改日志等。对一些复杂的函数,在注释

中最好提供典型用法。

规则5

对重要代码段的功能、意图进行注释,提供有用的、额外的信息。并在该代码段的结束处加一行注释表示该段代码结束。

规则6

对于所有的常量,变量,数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其含义。

规则7

维护代码时,要更新相应的注释,删除不再有用的注释。保持代码、注释的一致性,避免产生误解。

3.命名

规则1

标识符缩写

形成缩写的几种技术:

1) 去掉所有的不在词头的元音字母。如screen写成scrn, primtive写成prmv。

2) 使用每个单词的头一个或几个字母。如Channel Activation写成ChanActiv,Release

Indication写成RelInd。

3) 使用变量名中每个有典型意义的单词。如Count of Failure写成FailCnt。

4) 去掉无用的单词后缀ing, ed等。如Paging Request写成PagReq。

5) 使用标准的或惯用的缩写形式(包括协议文件中出现的缩写形式)。如BSIC(Base Station

Identification Code)、MAP(Mobile Application Part)。

关于缩写的准则:

1) 缩写应该保持一致性。如Channel不要有时缩写成Chan,有时缩写成Ch。Length有时缩写成Len,有时缩写成len。

2) 在源代码头部加入注解来说明协议相关的、非通用缩写。

3) 标识符的长度不超过12个字符。

规则2

变量命名约定:<前缀> + 主体; 注释

变量命名要考虑简单、直观、不易混淆。

前缀是可选项,表示变量类型,由于汇编中变量多是单字节变量,所以单字节变量可以不加前缀,对于bit和双字节型变量,使用小写的b和d作为前缀表示。

主体是必选项,可多个单词(或缩写)合在一起,每个单词首字母大写,其余部分小写。

规则3

常量的命名

常量的命名规则:单词的字母全部大写,各单词之间用下划线隔开。

规则4

函数的命名

单词首字母为大写,其余均为小写。函数名应以一个动词开头,即函数名应类似一个动词断语或祈使句。

例如:Test_Protect,Check_EEPROM,Init_Para

4.可维护性

规则1

函数和过程中关系较为紧密的代码尽可能相邻。

规则2

每个函数的源程序行数原则上应该少于200行。

对于消息分流处理函数,完成的功能统一,但由于消息的种类多,可能超过200行的限制,不属于违反规定。

规则3

语句嵌套层次不得超过5层。

嵌套层次太多,增加了代码的复杂度及测试的难度,容易出错,增加代码维护的难度。

规则4

避免相同的代码段在多个地方出现。

当某段代码需在不同的地方重复使用时,应根据代码段的规模大小使用函数调用或宏调用的方式代替。这样,对该代码段的修改就可在一处完成,增强代码的可维护性。

规则5

每个函数完成单一的功能,不设计多用途面面俱到的函数。

多功能集于一身的函数,很可能使函数的理解、测试、维护等变得困难。使函数功能明确化,增加程序可读性,亦可方便维护、测试。

规则6

在函数的项目维护文档中,应该指出软件适用的硬件平台及版本。

建议1

使用专门的初始化函数对所有的公共变量进行初始化。

5.程序正确性、效率

规则1

严禁使用未经初始化的变量。

引用未经初始化的变量可能会产生不可预知的后果,特别是引用未经初始化的指针经常会导致系统崩溃,需特别注意。

规则2

防止内存操作越界。

说明:内存操作越界是软件系统主要错误之一,后果往往非常严重。

规则3

注意变量的有效取值范围,防止表达式出现上溢或下溢。

规则4

防止易混淆的指令和操作数拼写错误。

规则5

避免函数中不必要语句,防止程序中的垃圾代码,预留代码应以注释的方式出现。

程序中的垃圾代码不仅占用额外的空间,而且还常常影响程序的功能与性能,很可能给程序的测试、维护等造成不必要的麻烦。

规则6

通过对系统数据结构的划分与组织的改进,以及对程序算法的优化来提高空间效率。

这种方式是解决软件空间效率的根本办法。

规则7

循环体内工作量最小化。

应仔细考虑循环体内的语句是否可以放在循环体之外,使循环体内工作量最小,从而提高程序的时间效率。

规则8

在多重循环中,应将最忙的循环放在最内层。

规则9

避免循环体内含判断语句,将与循环变量无关的判断语句移到循环体外。

目的是减少判断次数。循环体中的判断语句是否可以移到循环体外,要视程序的具体情况而言,一般情况,与循环变量无关的判断语句可以移到循环体外,而有关的则不可以。

规则10

中断和恢复

中断程序应该尽量短,应该在中断中进行标记,在主程序中处理。但实时性很高的程序段例外。

中断时应该保存所有涉及到的通用变量和寄存器,如A, PSW, DPTR等。

规则11

堆栈设置

堆栈对于程序非常重要,对于堆栈的设置要合理。堆栈太小,在嵌套调用和很容易溢出,造成系统故障;堆栈太大,浪费RAM资源。

为了节约堆栈资源,中断时要求不要保存太多资源,中断嵌套和程序嵌套层数不要太多,尽量不要超过5层。这就要求合理的划分功能模块。

规则12

看门狗

看门狗电路用于在单片机死机时自动复位。单片机需要定时向看门狗发送脉冲,俗称”喂狗”。喂狗不可太勤,这样看门狗没有起到作用;也不可太慢,这样容易造成单片机复位。正确的喂狗应该在主循环中进行,最好是建立一个独立的系统监控进程。不可以在定时中断中喂狗,应为单片机有时可能会在主循环中死掉。

6.接口

规则1

去掉没有必要的公共变量,编程时应尽量少用公共变量。

公共变量是增大模块间耦合的原因之一,故应减少没必要的公共变量以降低模块间的耦合度。应该构造仅有一个模块或函数可以修改、创建,而其余有关模块或函数只访问的公共变量,防止多个不同模块或函数都可以修改、创建同一公共变量的现象。

规则2

当向公共变量传递数据时,要防止越界现象发生。

对公共变量赋值时,若有必要应进行合法性检查,以提高代码的可靠性、稳定性。

规则3

尽量不设计多参数函数,将不使用的参数从接口中去掉,降低接口复杂度,减少函数间接口的复杂度。

规则4

对所调用函数的返回码要仔细、全面地处理。

防止把错误传递到后面的处理流程。如有意不检查其返回码,应明确指明。

规则5

检查接口函数所有输入参数的有效性。

规则6

检查函数的所有非参数输入,如外部数据、公共变量等。

7.代码可测性

规则1

模块编写应该有完善的测试方面的考虑。

规则2

源代码中应该设计了代码测试的内容。

在编写代码之前,应预先设计好程序调试与测试的方法和手段,并设计好各种调测开关及相应测试代码。

程序的调试与测试是软件生存周期中很重要的一个阶段,如何对软件进行较全面、高率的测试并尽可能地找出软件中的错误就成为很关键的问题。因此在编写源代码之前,除了要有一套比较完善的测试计划外,还应设计出一系列代码测试手段,为单元测试、集成测试及系统联调提供方便。

规则3

在同一项目组或产品组内,要有一套统一的为集成测试与系统联调准备的调测开关及相应函数,并且要有详细的说明。本规则是针对项目组或产品组的。

规则4

在同一项目组或产品组内,调测打印出的信息串的格式要有统一的形式。信息串中至少要有所在模块名(或源文件名)及行号。

统一的调测信息格式便于集成测试。

规则5

正式软件产品中应把调测代码去掉(即把有关的调测开关关掉)。

规则6

用调测开关来切换软件的DEBUG版和正式版,而不要同时存在正式版本和DEBUG版本的不同源文件,以减少维护的难度。

规则7

在软件系统中设置与取消有关测试手段,不能对软件实现的功能等产生影响。

即有测试代码的软件和关掉测试代码的软件,在功能行为上应一致。

规则8

发现错误应该立即修改,并且若有必要记录下来。

规则9

开发人员应坚持对代码进行彻底的测试(单元测试),而不依靠他人或测试组来发现问题。

规则10

清理、整理或优化后的代码要经过审查及测试。

规则11

代码版本升级要经过严格测试。

8.代码编译

规则1

打开编译器的所有告警开关对程序进行编译。

防止隐藏可能是错误的告警。

规则2

某些语句经编译后产生告警,但如果你认为它是正确的,那么应通过某种手段去掉告警信息。

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:https://www.360docs.net/doc/406722204.html,/doulizheng/archive/2008/07/02/2606467.aspx

汇编语言程序设计 知识点 V3.0

第一章 1、什么是汇编语言? 2、汇编语言程序设计过程:编辑源程序,编译(汇编),连接,运行调试 3、汇编语言特点?与机器语言一一对应,直接操作硬件,高效率(空间和时间,运行速度快,目标代码短,占用存储空间少) 4、数制转换 第2章8086计算机组织结构 1、计算机硬件系统组成:CPU、存储器、输入输出设备。 2、CPU组成:运算器、控制器、寄存器,运算器和控制器由芯片设计时设计好,不可做任何改动,程序设计员仅能在程序里使用寄存器,寄存器都有相应的名字,如AX,能在程序里直接使用寄存器是汇编语言区别于高级语言的最重要特点,这样就可以直接控制硬件系统。 3、总线结构:数据总线、地址总线、控制总线。数据总线分8位、16位、32位和64位等,多少位机就是以数据总线来划分,比如8位机、32位机。8086机是16位机,但地址总线是20位,地址总线数量决定了内存寻址空间的大小,如8086有20位地址线,那么寻址空间是:220=210*1K=1M,8086最大寻址空间为1MB,即地址范围:00000H~FFFFFH。控制总线主要传送控制信息,如读写操作,读写操作的主体是CPU,读操作是指CPU从内存或外设读取数据,写操作是指CPU把数据写到内存或外设中。 4、存储器:存储器的最小单元是字节(Byte,由8个位组成),字节的多少就是存储器的容量。每一个字节单元都有一个唯一的编号,这个编号就是字节单元的地址,此地址就是物理地址,对于8086而言,编号的形式为:XXXXXH,如85421H。如果要读写存储器,必须知道某一个字节单元的地址。多个字节单元可以组合成更大的单元(数),比如2个字节单元组合成一个字(Word),4个字节单元组合成一个双字(Double Word)等,规定:这个组合后的大单元是以最小字节单元地址为自己的地址。如85421H字节单元内容为12H,85422H 字节单元内容为34H,那么以85421H地址的字单元的内容就是3412H。 地址取最小字节单元的地址为大单元的地址。 内容排序按照“高高低低”原则:高字节放在高地址里,低字节放在低地址里。 详细请参看2.3节(P30页) 5、8086CPU寄存器 (1)通用类:AX(AH,AL)、BX(BH,BL)、CX(CH,CL)、DX(DH,DL) (2)段寄存器类:CS、DS、ES、SS (3)与偏移地址相关类:SI、DI、SP、BP (4)特殊类:IP、FLAGS 所有寄存器都是16位大小,通用类的16位又可看成2个8位的寄存器组成,区分为高8位(High)和低8位(Low),因此取名为AH和AL,其他类似。 CS:存放代码段段地址,DS:存放数据段段地址,SS:存放堆栈段段地址,ES:存放数据附加段段地址,一般作为DS的辅助使用,比如在一段程序里需要用到2个不同数据段的数据时,其中一个数据段段地址存放在DS中,另一个存放在ES中。 SI、DI:一般用于变址寻址方式,如[BX+SI]、[BX+DI], SP:堆栈段中堆栈栈顶的偏移地址,不可修改,由SS:SP逻辑地址始终指向堆栈的栈顶。 详细参看2.3.2,P32页 BP:一般也用于堆栈,可以作为SP的备份,通常也是用SS:BP逻辑地址表示,BP可以随意修改,因此通过SS:BP可以访问堆栈的任何地方。此外,BP还与BX一样,可以作为基地址

【汇编语言程序设计】试题及答案合集

《汇编语言程序设计试题及答案》合集 汇编语言程序设计试题及答案 1.对于有符号的数来说,下列哪个值最大(D) A:0F8H B:11010011B C:82 D:123Q 2.下列有关汇编语言中标号的命名规则中,错误的是(D) A:通常由字母打头的字符、数字串组成 B:标号长度不能超过31个字符 C:?和$不能单独作为标号 D:.号不可位于标号首 3.8088/8086存储器分段,每个段不超过(D ) A.64K个字 B.32K个字节 C.1兆个字节 D.64K个字节 4.寻址指令MOV CX, [BX + DI + 20]使用的是哪一种寻址方式(B)A:寄存器寻址B:相对基址变址寻址 C:变址寻址D:基址变址寻址 5.若AX= - 15要得到AX=15应执行的指令是(A ) A.NEG AX B.NOT AX C.INC AX D.DEC AX 6.8086/8088系统执行传送指令MOV时( A) A.不影响标志位 B.影响DF方向标志 C.影响SF符号标志 D.影响CF进位标志 7.若要求一个操作数中的若干位维持不变,若干位置?1?,可以使用(B)A:NOT B:OR C:AND D:XOR 8.下列指令中段默认为堆栈段的是( C) A.MOV AX,[BX+SI+10] B.ADD AX,ES:[SI] C.SUB [BX],[BP][DI] D. MOV DX,[1000H] 9.关于8086/8088微机系列,下列说法哪个是正确的(D) A:一个存储单元由16个二进制位组成,简称字。

B:当存储一个字数据时,低字节放高地址位,高字节放低地址位。 C:在内存空间中,可以无限分配段,且段的大小不受限制。 D:段与段之间可以邻接,也可以重叠。 10.下列关于堆栈的说法,错误的是(D) A:以?先入后出?为原则。 B:栈区最高地址单元的前一个单元为栈底。 C:运行中SP寄存器动态跟踪栈顶位置。 D:压栈和弹出都是以字节为单位。 11.表示过程定义结束的伪指令是( A) A.ENDP B.ENDS C.END D.ENDM 12.BUF1 DB 3 DUP(0,2 DUP (1,2),3) COUNT EQU $-BUF1 符号COUNT等价的值是( B) A.6 B.18 C.16 D.9 13.下列标志位中,可以用来判断计算结果正负的是(B) A:PF B:SF C:DF D:OF 14.下列指令正确的是( CD) A. MOV [100H], [BX] B.MOV DS, ES C. ADD V[BX], CX D.MOV AX, 34H 15.下列哪个寄存器是属于指针寄存器(C) A:SI B:DX C:SP D:ES 二、填空题 (每小题4 分,共 20 分) 1.下列程序段求数组FLD的平均值,结果在AL中。请将程序填写完整(不考虑溢出) FLD DW 10, -20, 30, -60, -71, 80, 79, 56 _LEA SI,FLD______ MOV CX, 8 XOR AX, AX

汇编语言程序设计课后习题解答宋人杰2版

第1章汇编语言基础知识 1.简述汇编语言源程序、汇编程序、和目标程序的关系。 答:用汇编语言编写的程序称为汇编源程序;汇编源程序在汇编程序的翻译下转换成计算机语言变成目标程序。 2. 简述汇编语言的优缺点。 答:(1) 汇编语言的优点: ①可有效地访问、控制计算机各种硬件设备,如磁盘、存储器、CPU、I/O端口等。. ②目标代码简短,占用内存少,执行速度快,是高效的程序设计语言。 ③可与高级语言配合使用,应用十分广泛。 (2) 汇编语言的缺点: ①通用性和可移植性较差 ②相对于高级语言来说较繁锁、易出错、不够直观。 3.CPU的寻址能力为8KB,那么它的地址总线的宽度为多少? 答:13 4. 1KB的存储器有多少个存储单元? 答:1024个字节。 5. 指令中的逻辑地址由哪两部分组成? 答:指令中的逻辑地址由段基址和偏移量组成。 6. 以下为用段基址:偏移量形式表示的内存地址,试计算它们的物理地址。 (1) 12F8:0100 (2) 1A2F:0103 (3) 1A3F:0003 (4) 1A3F:A1FF 答: (1) 13080H (2) 1A3F3H (3) 1A3F3H (4) 245EFH 7. 自12FA:0000开始的内存单元中存放以下数据(用十六进制形式表示): 03 06 11 A3 13 01,试分别写出12FA:0002的字节型数据、字型数据及双字型数据 的值。 答:字节型数据:11H 字型数据:0A311H 双字型数据:0113A311H 8. 内存中某单元的物理地址是19318H,段基地址为1916H,则段内偏移地址为 多少?若段内偏移地址为2228H,则段基地址为多少? 答:若段基地址为1916H,则段内偏移地址为01B8H;若段内偏移地址为2228H,则段基地址为170FH 9. 在实模式环境中,一个段最长不能超过多少字节? 答:64KB 10. 实模式可寻址的内存范围是多少? 答:1MB

实验四-循环结构汇编语言程序的设计实验报告

循环结构汇编语言程序设计实验报告

实验四循环结构汇编语言程序设计 一、实验目的 1、学习循环结构的汇编语言程序的设计和调试。 2、学习通过直接对8086计算机的寄存器和存的直接访问,编写更高效简洁的汇编程序。 3、加深掌握计算机整体的工作过程。 3、加深对排序算法的理解。 二、实验任务 编写程序求出数组A中(20个元素)的最大值和最小值(数组没有排序)。 要求至少采用二种不同的排序算法来实现。( 快速排序,归并排序、堆排序、Shell排序、插入排序、冒泡排序、交换排序、选择排序、基数排序……) 三、实验容 为了更好地实现老师所布置的实验任务,我们根据情况选取以下两种方式实

验。 1、利用冒泡排序的方式求解数组A中元素的最大值最小值。设计流程图如 下所示: 2、利用选择排序的方式求得数组A中元素的序列。设计流程图如下所示:

四、实验环境 PC机: winXP/win7(32位)/win7(64位)+winxp 虚拟机 汇编工具:Masm.exe+Link.exe。 五、实验步骤 1)建立和生成的文件 (1)编写的源程序,源程序名为abc、扩展名为.asm (2)源程序经汇编程序Masm.exe汇编(翻译)后生成二进制目标程序,文件名为abc.obj (3)目标程序需要经Link.exe连接生成可执行程序,文件名为abc.exe 2)汇编环境 最基本的汇编环境只需要两个文件:Masm.exe和Link.exe。将这两个文件拷入到已经建好的文件夹(例如 huibian)中,并将文件夹huibian放在硬盘根

目录C :\>下 3)上机步骤 进入DOS窗口中执行。 4)调试程序 进入DEBUG后,调试程序 5)调试成功后重新汇编、连接并生成可执行代码 6)执行程序,并对运行结果截图。 利用冒泡排序求得数组A中元素的最大值最小值的实验结果如下图所示:(说明:输入数据为:13,0,59,900,587,1,657,234,34,48) 利用选择排序对数组A中元素排序得到的序列得实验结果如下图所示:(说明:输入数据为13,0,59,900,587,1,657,234,34,48)

汇编语言程序的设计试卷与答案

汇编语言程序设计试卷 一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确的答案,并将其号码填在题干后的括号内,每小题1分,共20分) 1.十六进制数88H,可表示成下面几种形式,请找出错误的表示()。 ① 无符号十进制数136 ② 带符号十进制数-120 ③ 压缩型BCD码十进制数88 ④ 8位二进制数-8的补码表示 2.指令指针寄存器是()。 ① IP ② SP ③ BP ④ PSW 3.当执行指令ADD AX,BX后,若AX的内容为2BA0H, 设置的奇偶标志位PF=1,下面的叙述正确的是()。 ① 表示结果中含1的个数为偶数 ② 表示结果中含1的个数为奇数 ③ 表示该数为偶数 ④ 表示结果中低八位含1的个数为偶数 4.完成将累加器AL清零,并使进位标志CF清零, 下面错误的指令是()。 ① MOV AL,00H ② AND AL,00H

③ XOR AL,AL ④ SUB AL,AL 5.下列指令执行后总是使CF=0,OF=0的是()。 ① AND ② NEG ③ NOT ④ INC 6.完成同指令XCHG AX,BX相同功能的指令或指令序列是()。 ① MOV AX,BX ② MOV BX,AX ③ PUSH AX POP BX ④ MOV CX,AX MOV AX,BX MOV BX,CX 7.设AH=0,AL=06H,BL=09H,执行指令 ADD AL,BL AAA 之后,其结果应是()。 ① AH=01,AL=05 ② AH=1 AL=15 ③ AH=0 AL=0FH ④ AH=0 AL=05 8.设AL=0B4H,BL=11H,指令“MUL BL”和指令“IMUL BL”分别执行后OF,CF的值为

汇编语言学习知识程序设计实验

目录 目录 (1) 实验一利用DEBUG熟悉常用指令的使用 (2) 一、实验目的 (2) 二、示例 (2) 三、实验题 (2) 实验二汇编程序和连接程序的使用 (6) 一、实验目的。 (6) 二、示例。 (6) 三、实验题。 (8) 实验三顺序结构程序设计 (11) 一、实验目的 (11) 二、示例 (11) 三、实验题 (12) 四、实验报告 (15) 实验四循环结构程序设计 (16) 一、实验目的 (16) 二、示例 (16) 三、实验题 (18) 实验五分支结构程序设计 (21) 一、实验目的 (21) 二、示例 (21) 三、实验题 (22) 实验六子程序设计 (29) 一、实验目的 (29) 二、实验题 (29)

实验一利用DEBUG熟悉常用指令的使用 一、实验目的 熟悉指令系统,掌握常用指令的用法;通过实验加深对各种寻址方式的理解;能熟练使用DEBUG中的命令对指令进行反汇编,观察并了解机器代码。 二、示例 请分别用一条汇编语言指令完成如下功能:(过程略)。 1.用寄存器BX和SI的基址变址寻址方式把存储器的一个字节与AL寄存器的内容相加,并把结果送到AL中。 ADD AL,[BX][SI] 2.用位移量为0520H的直接寻址方式把存储器中的一个字与3412H相加,并把结果送回该存储单元。 ADD WORF PTR [0520H],3412H 三、实验题 1.调试、验证下列指令的结果,已知(DS)=2000H,(BX)=0100H,(SI)=0002H,(BP)=0200H,(SS)=2300H,(20100)=12H,(20101)=34H,(20102)=56H,(20103)=78H,(21200)=2AH,(21201)=4CH,(21202)=B7H,(21203)=65H,(23204)=88H,说明各指令执行完后AX寄存器的内容。要求输入指令,相应存储单元的内容要事先设置,单步 P执行,观察执行结果。 (设置存储器的值)

8086汇编语言程序设计

实验1 简单汇编语言程序设计 一、实验目的与要求 1.熟悉汇编语言运行、调试环境及方法。 2.掌握简单汇编语言程序的设计方法。 3.熟悉调试工具DEBUG,并运用DEBUG 工具调试程序。 二、实验内容 根据下列要求,编写汇编源程序,汇编连接汇编源程序,并利用DEBUG 工具调试程序,验证程序的正确性。 1. 若X、Y、R、W 是存放8 位带符号数字节单元的地址,Z 是16 位字单元的 地址。试编写汇编程序,完成Z←((W-X) ÷5-Y)?(R+ 2) 。 2.试编写一个程序,测试某数是否是奇数。如该数是奇数,则把DL 的第0 位置1,否则将该位置0。 三、实验报告要求 1.程序算法流程图。 2.源程序清单。 3.程序运行结果。 4.调试过程中遇到的问题和解决的方法。

实验2 分支及循环程序设计 一、实验目的与要求 1.熟悉汇编语言运行、调试环境及方法。 2.掌握分支程序和循环程序的设计方法。 3.熟悉调试工具DEBUG,并运用DEBUG工具调试程序。 二、实验内容 根据下列要求,编写汇编源程序,汇编连接汇编源程序,并利用DEBUG工具调试程序,验证程序的正确性。 1.编写汇编程序,统计某存储区若干个数据中英文字母的个数,并将结果在屏幕上显示。 2.从键盘任意输入一组字符数据,请编写汇编程序将该组数据加密后在屏幕上显示。参考加密方法是:每个数乘以2。(说明:本题的加密方法,同学们可以自己拟定) 三、实验报告要求 1.程序算法流程图。 2.源程序清单。 3.程序运行结果。 4.调试过程中遇到的问题和解决的方法。

实验3 子程序程序设计 一、实验目的与要求 1.熟悉汇编语言运行、调试环境及方法。 2.掌握子程序的设计方法。 3.熟悉调试工具DEBUG,并运用DEBUG工具调试程序。 二、实验内容 根据下列要求,编写汇编源程序,并利用DEBUG工具调试程序,验证程序的正确性。 1.编程以十进制形式和十六进制形式显示AX的内容,并把两个显示功能分别封装成子程序dispDEC和dispHEX。 2.设在以EXAMSCORE为首地址的数据缓冲区依次存放某班10名同学5门功课的成绩,现要统计各位同学的总分,并将总分放在该学生单科成绩后的单元,并调用第1个程序封装好的子程序,以十进制方式显示统计情况,显示格式自行设计。请编程完成此功能。数据缓冲区参考数据定义如下: EXAMSCORE DB 01 ;学号 DB 89,76,54,77,99 ;单科成绩 DW ? ;该学生的总分 DB 02 ;学号 DB 79,88,64,97,92 ;单科成绩 DW ? ;该学生的总分 三、实验报告要求 1.程序算法流程图。 2.源程序清单。 3.程序运行结果。 4.调试过程中遇到的问题和解决的方法。

实验一基础汇编语言程序设计

实验一基础汇编语言程序设计 实验目的 1.学习和了解TEC-XP十六位机监控命令的用法; 2.学习和了解TEC-XP十六位机的指令系统; 3.学习简单的TEC-XP十六位机汇编程序设计。 实验内容 1.使用监控程序的R命令显示/修改寄存器内容、D命令显示存储器内容、E命令修改存储器内容; 2.使用A命令写一小段汇编程序,U命令反汇编刚输入的程序,用G命令连续运行该程序,用T、P命令单步运行并观察程序单步执行情况。 3.学习联机使用TEC-XP教学试验系统和仿真终端软件。 实验要求 在使用该教学机之前,应先熟悉教学机的各个组成部分及其使用方法。 实验步骤 1.关闭电源,将大板上的COMl口与PC机的串口相连; 2.接通电源,在PC机上运行PCEC.EXE文件,设置所用PC机的串口为“l”或“2”,其它的设置一般不用改动,直接回车即可; 3.置控制开关为001110(连续、内存读指令、组合逻辑、16位、联机),开关拨向上方表示“1”,拨向下方表示“0”,“X”表示任意。其它实验相同; 4.按一下“RESET”按键,再按一下“START”’按键,主机上显示: 5.用R命令查看寄存器内容或修改寄存器的内容 1.用R命令查看寄存器或修改寄存器内容 1)在命令行提示符状态下输入: R↙;显示寄存器的内容 注:寄存器的内容在运行程序或执行命令后会发生变化。

2)在命令行提示符状态下输入: R R0↙;修改寄存器R0的内容,被修改的寄存器与所赋值之间可以无空格, 也可有—个或数个空格 主机显示: 寄存器原值:xxxx 在后面输入新的值0036 再用R命令显示寄存器内容,则R0的内容变为0036。 2.用D命令显示存储器内容 在命令行提示符状态下输入: D 2000↙ 会显示从2000H地址开始的连续128个字的内容; 连续使用不带参数的D命令,起始地址会自动加128(即80H)。

循环结构程序设计(汇编语言)

循环结构程序设计(汇编语言)

汇编语言实验报告 实验名称:循环结构程序设计 姓名: 学号: 班级:

一、实验内容 1. 用多种循环方法实现1+2+3+…+20的程序(至少二种方法); 2. 编写一个程序,判别键盘上输入的字符;若是1-9字符,则显示之;若为A-Z 或a-z字符,均显示“c”;若是回车字符(其ASCII码为0DH),则结束程序,若为其它字符则不显示,继续等待新的字符输入;(选做) 3、编写一个汇编语言程序,要求将BX寄存器内的小写字母用大写字母显示出来。 4、ADDR单元是存放数据的内存单元,要求将该内存单元中的字依次用十六进制数显示出来。 二、实验目的 1. 掌握循环程序的结构。 2. 掌握循环程序的设计、编写及调试方法。 3. 掌握循环程序设计的基本方法。主要掌握几种基本的循环程序设计技巧,如计数法程序设计、当循环、直到循环等程序设计技术。 三、实验结果 1、将内存中的数据块中(BUFF为起始地址)奇数和偶数分别存入以ADDR1和ADDR2开始的存储块中,并分别统计其中的奇、偶数,将统计结果存放在RESULT 开始的两个字存储单元中。 实验代码:(1.ASM 1.OBJ 1.EXE) data segment buff dw 6,35,99,17,80,69,50,33 addr1 dw 8 dup(?) addr2 dw 8 dup(?) result dw 0,0 data ends code segment assume cs:code,ds:data start: mov ax,data mov ds,ax mov cx,8d

汇编语言 第七章 子程序设计

第七章子程序设计 返回目录 练习题 7.4.1 单项选择题 1.在子程序中,如果利用堆栈保护现场,在恢复现场时,先压入堆栈的内容()。 A.先弹出堆栈 B.后弹出堆栈 C.不分先后弹出堆栈 D.任意弹出堆栈 2.下列叙述不正确的是()。 A.在子程序中的现场保护只能用堆栈来实现。 B.在子程序中的现场保护用堆栈来实现是其中的一种方法。 C.在子程序中的现场保护可以有多种实现方法。 D.在子程序中的现场保护可以将要保护的内容送内存变量来实现。 3.下列定义子程序的是()。 A. PNAME PROC B. PNAME PROC …

… PNAME ENDS ENDM C. PNAME PROC D. PNAME PROC … … PNAME ENDP PNAME END 4.子程序重定位可选在内存中的整个区域内,在进行程序 设计时,子程序应采用()。 A.绝对地址 B.相对地址 C.逻辑地址 D.物理地址 5.下列叙述不正确的是()。 A.在子程序中可以再次调用子程序。 B.在主程序中一般用跳转指令转移到子程序。 C.在子程序中一般用返回指令返回到主程序。 D.在主程序中一般用调用指令转移到子程序。 6.下列叙述正确的是()。 A.执行一条段内返回指令,先从堆栈弹出两个字节 的内容,然后SP指针减2。 B.执行一条段内返回指令,先SP指针减2,然后从

堆栈弹出两个字节的内容。 C.执行一条段内返回指令,先SP指针加2,然后从堆栈弹出两个字节的内容。 D.执行一条段内返回指令,先从堆栈弹出两个字节的内容,然后SP指针加2。 7.下列叙述正确的是()。 A.执行一条段间调用指令,先将CS、IP的内容压栈,然后将目的地址送CS和IP。 B.执行一条段间调用指令,先将目的地址送CS和IP,然后将CS、IP的内容压栈。 C.执行一条段间调用指令,先将CS、IP的内容压栈,然后SP指针加2。 D.执行一条段间调用指令,先将CS、IP的内容压栈,然后SP指针减2。 8.下列叙述不正确的是()。 A.在汇编语言程序中,每一个过程允许有多条RET 指令。 B.在汇编语言程序中,每一个过程只允许出现一条RET指令。 C.在汇编语言程序中,每一个过程结束之前一定有一条RET指令。 D.在汇编语言程序中,以过程形式表示的代码段一

汇编语言程序设计

汇编语言程序设计 实验报告 实验名称上机过程及顺序结构与分支结构程序设计实验班级 学号 姓名 日期2017年10月26号 成绩 评阅人 软件学院

一、实验目的与意义 理解并熟练掌握汇编语言程序设计过程中的编辑、汇编、链接和调试等各个步骤,提高对汇编课程内容的理解和汇编语言的掌握,通过上机练习加深对课程内容的理解和掌握。通过汇编语言编制的程序上机调试、运行检验程序设计是否正确。熟悉和掌握编辑、汇编、连接和调试四个实用程序的使用方法,掌握调试程序中的几个常用命令的使用方法。熟悉其基本的指令操作,debug调试操作命令以及分支结构、顺序结构和循环结构的程序设计。 二、实验环境 操作系统:Microsoft Windows8 集成环境:Masm for Windows 上机地点:信息楼B405教室 三、实验的预习内容 预习的主要内容: 1. 使用DEBUG命令的方法; 2. 熟悉掌握从理论上定义数据的类型(即DB,DW,DD,); 3. 分支结构和顺序结构的步骤以及相关的指令; 4. 常用的标志位状态及相应的作用; 实验思路: 在对题目进行分析后,分析出解题方法,并做出与实验思路相对应的程序框图。依照程序框图的内容输入相对应的代码,最终在调试代码后,发现并解决一系列的汇编语言错误。进一步优化算法。实验之前必须了解十进制、十六进制和ASCII码之间的转换。预习查表法相关命令,掌握顺序程序的结构,从键盘输入数据的命令及显示到屏幕上的命令。 实验一: 题目1:将程序编辑、汇编、连接并通过集成环境中的debug调试,观察运行结果;用E命令修改指定地址的数据,再用G命令执行程序查看变化,用A 命令将加法指令修改成减法指令,再将其编译运行,查看寄存器值变化的异同。 题目2:分别用DB、DW和DD数据段9H,0FAH,41H,27H,编译链接之后生成exe文件,再用debug的r命令找到数据段地址,用d命令指定数据段地址,观察汇编后在机器内部对应的存储情况。 实验二: 先设置数据段地址和堆栈段地址;设置堆栈段指针;读取一个字符然后存储在AL中;用BX来存储AL中字符对应的数值;将BX中的值作为偏移地址;并在数据段中查找对应字符串;最终输出结果结束程序。 实验三: 先初始化数据段地址与堆栈段地址;设置堆栈段指针;然后将数据段中的data1放入AL中;读取数据段中的data2并判断data2是否大于0;然后读取数

汇编语言实验5-循环程序设计

汇编语言实验报告 Assembly Language Programming Lab Reports ______________________________________________________________________________ 班级:_________ 姓名:___________ 学号:___________ 实验日期:_____________ 学院:_____计算机与通信工程学院____ 专业:_______计算机科学与技术___________ 实验顺序:___实验五____ 实验名称:____________循环程序设计________________ 实验分数:_______ 考评日期:________ 指导教师: ______________________________________________________________________________ 一.实验目的 1、掌握两种循环结构,DO WHILE的循环结构用CMP指令和条件转移指令构成。DO UNTIL用loop,loope,loopne这三种指令实现。 2、掌握以下指令 掌握循环指令,loop,loope,loopne。 掌握串处理指令,movs,cmps,scas,lods,stos 以及和他们联合使用的重复前缀指令rep,repz,repnz。 掌握伪指令EQU 及操作符'$'的使用。 掌握cmp,test和条件转移指令构成的循环结构。 3、掌握循环程序的设计过程,写出设计方法,给出程序框图,写出循环程序。 4、掌握多重循环中,可以由内层循环向外层循环跳转,或者直接向外层程序跳转,但是不允许从外向内跳转。 5、会用循环实现排序算法。 ______________________________________________________________________________ 二.实验环境

汇编语言实验报告(子程序)

西安财经学院信息学院 姓名 学号 10051704 班级计本1004班 指导教师张娟 《汇编语言程序设计》实验报告 实验名子程序结构程序设计 实验室实验楼403 实验日期 2013/06/09 1、实验目的及要求 1. 学习子程序的编写,主子程序的调用 2. 不同模块间程序的调用和调试 二、实验环境 硬件环境:一台微型计算机; 软件环境:windows 7 链接程序:LINK.EXE 调试环境:DOSBOX虚拟平台。 3、实验内容 数据段中的6个字符,“ABCDEF”,调用子程序将其逐个显示出来。子程序的功能是显示一个字符。 四、实验过程 1. 通过编译程序、链接程序分别生成OBJ和EXE文件后,直接运 行查看结果如下: 2. 反汇编,查看程序的指令,如下所示:

3. 用 -d 查看数据段内存放的数据: 4. 单步执行

查看堆栈段的内容:

继续单步执行:

5、源程序清单 程序源代码如下: DATA SEGMENT MAG DB ‘ABCDEF’ DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS: CODE, DS: DATA START: MOV AX, DATA MOV DS, AX MOV SI, 0 MOV CX, 6 LL: MOV DL, MAG[SI] CALL MADD INC SI LOOP LL MOV AH, 4CH INT 21H MADD PROC MOV AH, 02H INT 21H RET MADD ENDP CODE ENDS END START 6、实验体会 本次实验完成比较顺利。首先,程序是在网上找的,但是我用纸笔写下来仔细地看程序的每一行代码,都弄清楚以后,才建立的文件一步一步执行下来的。其实实验中还是遇到了一些小问题,但都能够顺利解决,所以本次实验不仅巩固了理论知识、培养了动手能力,还增加了做实验的自信心。对以后的学习都有很大的帮助。

汇编语言程序设计第3章【课后答案】

汇编语言程序设计第四版 【课后习题答案】--囮裑為檤第3章汇编语言程序格式 〔习题〕伪指令语句与硬指令语句的本质区别是什么伪指令有什么主要作用 〔解答〕 伪指令语句与硬指令语句的本质区别是能不能产生CPU动作; 伪指令的作用是完成对如存储模式、主存变量、子程序、宏及段定义等很多不产生CPU动作的说明,并在程序执行前由汇编程序完成处理。 〔习题〕什么是标识符,汇编程序中标识符怎样组成 〔解答〕 为了某种需要,每种程序语言都规定了在程序里如何描述名字,程序语言的名字通常被称为标识符; 汇编语言中的标识符一般最多由31个字母、数字及规定的特殊符号(如-,$,,@)组成,不能以数字开头。 〔习题〕什么是保留字,汇编语言的保留字有哪些类型,并举例说明。 〔解答 保留字是在每种语言中规定了有特殊意义和功能的不允许再做其它用处的字符串;汇编语言的保留字主要有硬指令助记、伪指令助记符、运算符、寄存器名以及预定义符号等。汇编语言对大小写不敏感。如定义字节数和字符串的DB就是伪指令助记符。 〔习题〕汇编语句有哪两种,每个语句由哪4个部分组成 〔解答〕 汇编语句有执行性语句和说明性语句; 执行性语句由标号、硬指令助记符、操作数和注释四部分组成; 说明性语句由名字、伪指令助记符、参数和注释四部分组成 〔习题〕汇编语言程序的开发有哪4个步骤,分别利用什么程序完成、产生什么输出文件。 〔解答〕 ⒈编辑文本编辑程序汇编语言源程序.asm ⒉汇编汇编程序目标模块文件.obj ⒊连接连接程序可执行文件.exe或

⒋调试调试程序应用程序 〔习题〕区分下列概念: (1)变量和标号 (2)数值表达式和地址表达式 (3)符号常量和字符串常量 〔解答〕 (1)变量是在程序运行过程中,其值可以被改变的量;标号是由用户自定义的标识符,指向存储单元,表示其存储内容的逻辑地址。 (2)数值表达式一般是由运算符连接的各种常数所构成的表达式,地址表达式是由名字、标号以及利用各种的操作符形成的表达式。 (3)在程序中,为了使常量更便于使用和阅读,经常将一些常量用常量定义语句定义为符号常量,被一对双引号括起来的若干个字符组成的字符序列被称为字符串常量。 〔习题〕假设myword是一个字变量,mybyte1和mybyte2是两个字节变量,指出下列语句中的错误原因。 (1) mov byte ptr [bx],1000 (2) mov bx,offset myword[si] (3) cmp mybyte1,mybyte2 (4) mov al,mybyte1+mybyte2 (5) sub al,myword (6) jnz myword 〔解答〕 (1)1000超出了一个字节范围 (2)寄存器的值只有程序执行时才能确定,而offset是汇编过程计算的偏移地址,故无法确定,改为lea bx,myword[si] (3)两个都是存储单元,指令不允许 (4)变量值只有执行时才确定,汇编过程不能计算 (5)字节量AL与字量myword,类型不匹配 (6)Jcc指令只有相对寻址方式,不支持间接寻址方式 〔习题〕OPR1是一个常量,问下列语句中两个AND操作有什么区别 AND AL,OPR1 AND 0feh 〔解答〕

微机原理与汇编语言_实验3_循环程序设计实验汇总

微机原理与汇编语言 实验报告 姓名x x x学号xxxxxx 专业班级计科x班 课程名称微机原理与汇编语言实验日期2014.10.22 实验名称循环程序设计实验成绩 一、实验目的 1、掌握循环程序的设计方法。 2、掌握比较指令、转移指令和循环指令的使用方法。 3、进一步掌握调试工具的使用方法。 二、实验内容 1、实验原理 (1)键盘输入的十进制数如368在计算机中是以33H,36H,38H形式存放的,如何将它们转换为一个二进制数101110000B,以便对累加循环的循环次数进行控制是本程序首先要解决的问题 (2)累加结果为一个16位的二进制数,为了显示结果,必需把它们转换为十进制数 2、实验步骤 (1)流程图 (2)实验源码 .model small .stack ;定义堆栈段 .data ;定义数据段 inf1 db "Please input a number(1-627):$" inf2 db 0ah, 0dh, "1+2+......+$" ibuf db 7, 0, 6 dup(0) obuf db 6 dup(0) .code start: mov ax, @data mov ds, ax mov dx, offset inf1 ;将屏幕输入的十进制数(存放于ibuf)转化为二进制数存储于ax 中 mov ah, 09h int 21h mov dx, offset ibuf mov ah, 0Ah int 21h mov cl, ibuf+1 mov ch, 0 mov si, offset ibuf+2 mov ax, 0 loop1: mov dx, 10 mul dx and byte ptr [si], 0Fh add al, [si] 从键盘输入一个十进制数,并将其转换为二进制数,存放在AX中 开始 结束 素、、 (CX)-1=0 累加循环次数送CX(MOV CX,AX)AX清0(AX中存放累加和) BX送1(BX存放每次循环累加的数,每循环一次,BX值加1) ADD AX,BX INC BX 累加和(在AX中)转换为十进制数并 显示 Y N

汇编语言程序设计实验报告三(子程序设计实验)

汇编语言程序设计实验报告三(子程序设计实验) 一、实验目的 1、掌握主程序与子程序之间的调用关系及其调用方法。 2、掌握子程序调用过程中近程调用与远程调用的区别。 3、熟练掌握码型变换的程序。 二、实验内容 1、从键盘输入二位非压缩BCD数,存入AX寄存器中,编程实现将其转换为二进制 数,并在屏幕上显示。要求码型转换程序用远程子程序编写,字符显示用近程子程序编写。数据可循环输入,遇‘00’结束。 三、实验准备 1、预习子程序设计的基本方法,根据实验内容要求编写出实验用程序。 2、熟悉键盘输入和字符显示的程序段的编制。 四、实验步骤 1、编辑、汇编源程序,生成可执行文件。 2、执行程序,检查输入、输出结果,看是否正确。如不正确,用DEBUG检查,修改 源程序,再汇编、运行,直到程序正确为止。 3、用DEBUG的T命令或P命令跟踪程序的执行,观察在远程和近程调用过程中,堆 栈的变化情况。 五、实验报告要求 1、分析近程调用和远程调用的主要区别。用DEBUG命令观察执行过程有何不同。 2、分析实验结果及所遇到的问题的解决方法。 主程序流程图 转换子程序TRAN流程图

七、程序清单 STA SEGMENT STACK ’STACK’ DB 100 DUP(0) STA ENDS GSAG SEGMENT PARA ‘CODE’ ASSUME CS:CSAG MAIN PROC FAR STRA T: PUSH DS SUB AX,AX PUSH AX REV: MOV AH,1 INT 21H MOV BL,AL INT 21H MOV AH,AL MOV AL,BL CMP AX,3030H JE ENDTRAN CALL NEAR PTR TRAN CALL FAR PTR CON MOV AL,0DH CALL FAR PTR DISP MOV AL,0AH CALL FAR PTR DISP MOV AL,0AH CALL FAR PTR DISP JMP REV ENDTRAN: RET MAIN ENDP TRAN PROC NEAR AND AX,0F0FH MOV BL,AL MOV BL,AL MOV CL,3 SHL AL,CL MOV CL,1 SHL BL,CL ADD AL,BL ADD AL,AH RET TRAN ENDP CSAG ENDS CSBG SEGMENT PARA’CODE’ ASSUME CS:CSBG

汇编语言程序设计

汇编语言程序设计 课程介绍 1.属于低级语言的程序设计 2.硬件类课程和操作系统先行课 3.软件开发的一个组成部分(加密解密、逆向工程、有害代码的分析防治) 4.高级语言程序设计的扩展(硬件资源的管理、驱动等) 5.对计算机专业:专业基础课、必修课 第一章汇编语言基础知识 §1.1计算机语言基本概念 一、机器语言:(0、1代码) 1.机器指令:是指挥计算机完成某一基本操作的命令,是由硬件电路设计决定的,也叫硬指令。由操作码和地址码组成。 2.指令系统:每台计算机所特有的、全部指令的集合构成该CPU的指令系统。 3.机器语言程序:机器指令的集合构成了机器语言,用机器语言编写的程序就是机器语言程序。 4.特点:计算机能直接识别,执行速度快,但难于记忆、识别和编写。 二、汇编语言: 1.汇编指令:用便于记忆、并能描述指令功能的符号表示的机器指令。 2.汇编程序:就是把汇编语言源程序翻译成机器语言程序的一种系统软件。 3.汇编语言:汇编指令、伪指令、宏指令和汇编程序一起组成了汇编语言。 4.特点:汇编指令与机器指令一一对应,相对机器语言易于理解、掌握。汇编语言直接面向机器,用汇编语言编制的程序简洁、快速。 三、高级语言:

1.高级语言:机器语言和汇编语言以外的程序设计语言统称高级语言。 2.特点:其特点是更加接近自然语言和惯用的数学表达形式,与计算机硬件结构无关,因而便于使用,便于交流和推广。高级语言编程效率高,但运行效率低。 3.高级语言需要使用编译程序和解释程序将源程序翻译成机器语言程序,然后交计算机执行。 §1.2数据表示与运算 一、位计数制: 1.位权表示法:每位的位权与该位的数值相乘后相加得到该数的数值。 2.十进制:逢十进一,用0、1、2、3、4、5、6、7、8、9十个数码表示。(D) 二进制:逢二进一,用0、1两个数码表示。(B) 八进制:逢八进一,用0、1、2、3、4、5、6、7八个数码表示。(Q) 十六进制:逢十六进一,用0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F十六个数码表示。(H) 二、不同数制之间的转化: 1.非十进制数转化为十进制: 1011100.1011B=1×26+0×25+1×24+1×23+1×22+0×21+0×20+1×2-1+0×2-2+1×2-3+1×2—4=92.6875D 1001.2Q=1×83+0×82+0×81+1×80+2×8-1 A031.2H=10×163+0×162+3×161+1×160+2×16-1=41009.125D 2.十进制转化为非十进制数: 十进制数转化位二进制数: 整数部分:除2取余,倒序排列得到的整数。 2 13 (1) 2 6 0

第3章_单片机的汇编语言与程序设计题解

第3章单片机的汇编语言与程序设计习题 1.MCS-51单片机有哪几种寻址方式?适用于什么地址空间? 答:MCS-51单片机有7种寻址方式:直接寻址、寄存器寻址、寄存器间接寻址、立即寻址、变址寻址、位寻址、相对寻址。 直接寻址方式:操作数的地址由指令直接给出,适用于片内RAM的所有地址空间;如MOV A,68H MOV A,PSW 寄存器寻址方式:指令给出的是寄存器的编码,操作数在编码指定的寄存器中,适用于片内00H至1FH的32个字节,用R0,…,R7表示,通过PSW的RS1和RS0选择组号确定对应32个字节中的其中8个,还有累加器A,以及乘除法指令中的A和B寄存器,位寻址方式中的布尔累加器C; MOV A,R1 MUL AB INC DPTR 寄存器间接寻址方式:指令给出的是寄存器的编码,操作数地址在编码指定的寄存器中,适用于片内RAM的全部空间,其中52系列中的80H至FFH只能用寄存器间接寻址;如 MOV A,@R0 MOV A,@R1 MOVX A,@DPTR 立即寻址方式:操作数本身在指令中直接,给出适用于用8位立即数对片内RAM所有地址单元赋值,也可用16位立即数对DPTR赋值;如 MOV A,#0E2H MOV DPTR,#2000H 变址寻址方式:以DPTR或PC作为基地址寄存器,以累加器A作为变址寄存器,将基址寄存器与变址寄存器的内容相加形成操作数的实际地址的一种寻址方式,变址寻址方式适用于程序存储器ROM,仅有三条指令如下: MOVC A,@A+DPTR MOVC A,@A+PC JMP @A+DPTR 位寻址方式:指令中直接给出操作数所在单元的位地址,适用于片内RAM 中地址20H至2FH中的16个字节中的128个位地址空间和80H至FFH中地址中可以被8整除的所有SFR中的每个位地址空间;如 MOV C,7FH MOV F0,C MOV C,ACC.7 相对寻址方式:为相对转移指令而设,指令中直接给出转移的相对偏移量,其转移目标在当前指令-128至+127字节范围内的地址空间。如 SJMP START HERE: SJMP HERE ;等效于:SJMP $ 2.MCS-51单片机的PSW程序状态字中无ZERO(零)标志位,怎样判断某内部数据单元的内容是否为零?

实验二8086汇编语言之分支、循环程序设计

实验二8086汇编语言之分支、循环程序设计 【实验目的】 1.掌握循环结构程序设计的方法; 2.掌握数据块传送程序设计的方法; 3.掌握串传送指令的应用。 【实验内容】 1.编写程序实现将数据段STR1单元开始的20个字符移到STR2开始的存储区。假设STRI+20>STR2,可以用串传送指令,也可以用MOV传送指令。 该题目要求掌握单循环程序设计方法。为了实现指定功能,应从以下几个方面考虑: (1)数据串操作的起始位置从高地址还是从低地址开始。 (2)确定使用串传送指令,还是用MOV指令。 (3)确定循环程序的结构。 2.如果要求字符串从键盘中输入,应如何设计程序? 3.用子程序方法,且不使用MOVSB指令来完成数据块的传输,应如何设计程序?【实验程序】 DATA SEGMENT STR1 DB 'WHAT IS YOUR NAME?',0AH,0DH,'$' CN EQU $-STR1 STR2 EQU STR1+ CN-5 DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME DS:DATA,CS:CODE,ES:DATA START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV ES,AX MOV DX, OFFSET STR1 MOV AH,09H INT 21H MOV SI ,OFFSET STR1 MOV DI ,OFFSET STR2 MOV CX ,CN ADD SI ,CN-1 ADD DI, CN-1 STD REP MOVSB MOV AH,09H INT 21H MOV AH,4CH INT 21H CODE ENDS END START 【实验结果】 数据段STR1单元开始的20个字符成功移到STR2开始的存储区

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