单片机实训篮球记分牌程序代码

单片机实训篮球记分牌程序代码
单片机实训篮球记分牌程序代码

#include

//***************************数码管段代码表**********************************// unsigned char Tab[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};

unsigned char a=0,b=0,ag=0,bg=0;

unsigned char miao=24,go=0,qh=0;

unsigned int bittime=0,bitdisplay=0;

sbit s1=P1^0;

sbit s2=P1^1;

sbit s3=P1^2;

sbit s4=P1^3;

sbit s5=P1^4;

sbit s6=P1^5;

sbit s7=P1^6;

sbit fm=P2^4;

///***************定时中断服务程序***********************//

void timer0 (void) interrupt 1 using 0

{

TH0=0Xf8;TL0=0x30;//定时器赋初值

switch (bitdisplay)

{

case 0:

P2=0xfe;

if(qh==0)P0=Tab[a/10];

if(qh==1)P0=Tab[miao/10];

if(qh==2)P0=Tab[ag/10];

break;

case 1:

P2=0xfd;

if(qh==0)P0=Tab[a%10];

if(qh==1)P0=Tab[miao%10];

if(qh==2)P0=Tab[ag%10];

break;

case 2:

P2=0xfb;

if(qh==0)P0=Tab[b/10];

if(qh==1)P0=0x00;

if(qh==2)P0=Tab[bg/10];

break;

case 3:

P2=0xf7;

if(qh==0)P0=Tab[b%10];

if(qh==1)P0=0x00;

if(qh==2)P0=Tab[bg%10];

break;

}

bitdisplay++;bittime++;

if(bitdisplay==4) {bitdisplay=0;}

if(bittime==500)

{bittime=0;

if(go)

if(miao--==0)

{go=0;miao=24;P3=0x7f;fm=1;}

else fm=0; //24秒倒计时

}

}

//**延时程序***//

void delay (unsigned int t)

{

unsigned int i,j;

for(i=0;i

for(j=0;j<200;j++);

}

//**************主程序*********************//

void main(void)

{

TMOD=0x01;TH0=0xf8;TL0=0x30; //定时2ms

EA=1;ET0=1;TR0=1; //开启定时器

while(1)

{

if(!s4)

{

if(!s1)

{delay(25);

if(!s1){a++;P3=0xef;if(a==100) a=0; }

}

if(!s2)

{delay(25);

if(!s2)

{b++;P3=0xbf;if(b==100) b=0; }

}

}//加一分

if(!s5)

{

if(!s1)

{delay(25);

if(!s1){a=a+2;P3=0xef;if(a==100) a=0; }

}

if(!s2)

{delay(25);

if(!s2)

{b=b+2;P3=0xbf;if(b==100) b=0; }

}

}//加两分

if(!s6)

{

if(!s1)

{delay(25);

if(!s1){a=a+3;P3=0xef;if(a==100) a=0; }

}

if(!s2)

{delay(25);

if(!s2)

{b=b+3;P3=0xbf;if(b==100) b=0; }

}

}//加三分

if(!s3)

{delay(25);

if(!s3)

{if(qh<2)

qh=qh+1;

else qh=0;

} //显示切换

}

if(!s4)

{delay(25);

if(!s4)

{if(go++==1)

go=0;} //倒计时

}

if(!s5) //重置24s倒计时

{delay(25);

if(!s5)

{miao=24;go=0;}

}

if(!s7)

{

{if(!s1)

{delay(25);

if(!s1){ag++;go=0;P3=0xef;if(ag==100) ag=0;}

}

if(!s2)

{delay(25);

if(!s2){bg++;go=0;P3=0xbf;if(bg==100) bg=0;}

}

} //计犯规

}

}

}}

篮球赛记分牌设计分析

篮球赛记分牌设计 前言 篮球是一项充满乐趣的运动,打篮球不仅可以强身健体,而且能增进队友之间的相互信任。现在篮球普及率已经很高,打篮球不仅仅是专业运动员的运动,也是普通老百姓的活动,不管你是走在学校里,还是公园里,或者是小区里,都能看到篮球场,都能看到打篮球的人,篮球已成为我们大部分人生活里不可缺少的一部分,每天都能听到有人在谈论篮球,说说自己喜欢的NBA巨星……因为喜欢篮球,所以打篮球,时不时会来场激烈的比赛,但是传统的记分方式如粉笔或记计分人员手动翻动记分牌给我们带来诸多不便。随着社会的发展、科学技术的进步以及人们生活水平的不断提高,各种电子产品开始进入人们的生活,使人们的生活更加便利。篮球赛记分牌设计的实现使得我们轻轻松松几个按钮开关就能记下分数,让我们感受到科技给我们带来的巨变。 篮球比赛的胜负是由两支队伍在规定时间里得分多少来决定。由于比赛的不可重复性和绝对的公平性,决定了篮球赛记分牌系统是一个实用性很强、可靠性要求极高的以计算机技术为核心的电子服务系统。这种设备是篮球比赛中不可或缺的一种电子设备,篮球赛记分牌系统设计是否合理,关系到整个篮球比赛系统运行的稳定和可靠,并直接影响到整个篮球比赛的顺利进行。篮球赛记分牌系统是篮球比赛的重要工程项目,是关系到比赛成败的关键工程,这种记分牌还可以运用到其他体育竞赛,如足球、羽毛球。 1 系统总体设计方案 随着单片机[1]广泛应用于各领域,许多用单片机作控制的球赛记时记分系统也随之产生,例如用单片机控制LCD液晶显示器记时记分器和用单片机控制LED七段显示器计时计分器等。 本设计根据所学的C语言基础知识和一些编程思想,对所需要的一些硬件在市场上进行了调查比较,选择了比较简单,容易实现的51单片机,结合运用C语言思想进行方案设计,使用keil uVision软件编写程序。51单片机内部的定时器/计数器进行中断可以结合软件延时实现计时。采用的硬件核心是89C51芯片,其内部采用Flash ROM,具有4KB ROM存储空间,能与3V的超低压工作,电路设计中由于不具备ISP在线编程技术,可以运用STC-ISP烧入程序。这个设计实现的功能是记下双方比分,随时显示,能够随时更改双方比分,能够调整比赛的时间,还有暂停时间,能够在双方更换比赛场地时交换双方比分,时间走完时能发出比赛终止信号。

基于单片机的篮球计时计分器

基于单片机的篮球计时 计分器 集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)

目录

摘要 篮球比赛计分器的设计是为了解决篮球比赛时计分与计时准确方便和灵活适用的问题而提出的,我组设计的篮球比赛计分器硬件部分主要利用AT89S52单片机完成了计分与计时的功能,并通过两个四位七段数码管分别用来显示比赛时间和甲、乙比赛双方的分数,软件部分利用Keil C51软件来进行编译,通过Proteus软件进行仿真,最后将生成的HEX文件烧入到单片机芯片中。采用该系统可根据实际情况进行时间的准确显示和比分修改,具有低功耗、可靠性强、安全性高以及低成本等特点,主要不足之处在于计时显示部分有时会出现显示不稳定的情况,基本满足了本次设计要求。 关键词:单片机;篮球赛计分;篮球赛计时;数码管 Abstract Basketball match score indicator is designed to solve the basketball game scoring and timing is accurate, convenient and flexible applicable problem, and that my 14-year-old basketball game hardware part of the group design mainly USES AT89S52 MCU to complete the scoring and timing functions, and through the two four seven segment digital tube is used to display the match time and party a and b both sides score, software part use Keil C51 software to compile, through the Proteus software simulation, finally will generate burn-in HEX file to the MCU chip. Using the system can according to the actual situation to the accurate display and modify the score of time, with low power consumption, high reliability, safety and low cost etc., the main shortcoming in the timer display part can appear sometimes unstable situation, basic meet the requirement of the design. Key words: single chip microcomputer; The basketball game scoring; The basketball game timing; Digital tube

基于51单片机的篮球比赛电子记分牌_仿真图+程序

NEPU 课程设计 课程单片机课程设计 题目基于单片机的篮球比赛电子记分牌院系电气信息工程学院测控系 专业班级测控技术与仪器**-*班 学生XX **** 学生学号************ 指导教师**** **** 201*年* 月*日

NEPU课程设计任务书 课程单片机课程设计 题目基于单片机的篮球比赛电子记分牌 专业测控技术与仪器****学号************* 一、任务 以AT89C51单片机为控制核心,遵循篮球比赛规则,设计一款具有记录比赛分数,比赛剩余时间等基本功能的电子记分牌。 二、设计要求 [1] 要求能实时记录比赛的分数、剩余时间。 [2] 通过对AT89C51单片机的编程,实现比分和剩余时间的显示。 [3] 设计篮球24秒定时器、剩余5秒时发出提示音。 [4] 提交设计报告、电路图及程序源码。 三、参考资料 [1] 毅刚.单片机原理及应用[M].:高等教育,2004. [2] 润华,立山.模拟电子技术[J].:石油大学,2003. [3] 周润景,丽娜等.PROTEUS入门教程[M].:机械工业,2007. [4] 仕.电工电子制作基础[M].:华中科技大学,2008. [5] 介华.电子技术课程设计指导[J].:高等教育,1997. 完成期限 指导教师 专业负责人******

201*年*月**日

目录 第1章绪论1 1.1 单片机在体育赛事计分的应用1 1.2 本设计任务2 第2 章总体方案论证与设计2 2.1 显示模块2 2.2 按键控制模块3 2.3 报警模块3 2.4 总体硬件组成框图3 第3章系统硬件设计5 3.1 LCD1602显示模块的硬件设计5 3.2按键控制模块的硬件设计6 3.3 蜂鸣器报警模块的硬件设计7 3.4 单片机最小系统的硬件设计7 第4章系统的软件设计9 4.1 主程序设计9 4.2 按键控制程序设计10 4.3 蜂鸣器报警程序设计11 第5章系统调试与测试结果分析13 5.1 系统调试13

基于单片机的篮球记分器

学号:201025090229 中州大学毕业设计 设计题目:基于单片机的篮球计分器的设计 学院:工程技术学院 专业:机电一体化对口班级二班 姓名:周康 指导教师:沈娣丽 日期:2013 年4 月22 日

诚信声明 本人郑重声明:所提交的毕业设计(论文)是本人在指导教师的指导下,独立工作所取得的成果并撰写完成的,郑重确认没有剽窃、抄袭等违反学术道德、学术规范的侵权行为。文中除已经标注引用的内容外,不包含其他人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 毕业设计(论文)作者签名:指导导师签名: 签字日期:签字日期:

毕业设计任务书 班级:学生:学号 设计题目: 设计内容及要求: 1)设计一款显示篮球比分的记分牌; 2)通过加分按钮可以给A队,或B队加分; 3)设计对调功能,更换场地后,AB队分数互换; 4)计时:能实现0~99分和0~59秒任意调整,具有启动、暂停、复位功能;5)秒计时:能实现0~99秒任意调整,具有启动、暂停、复位功能; 6)增加局数比分功能; 7)增加比赛时间倒计时功能; 8)报警:0~99秒违例自动声、光报警:0~99分终场自动声响; 9)可实现A、B两队暂停次数和犯规的显示和任意加减; 指导老师(签字):年月日

摘要: 本设计是采用单片机AT89C51作为本设计的核心元件。利用7段共阴LED作为显示器件。在此设计中共接入了8个7段共阴LED显示器,其中4个用于记录AB队的分数,每队2个LED 显示器显示范围可达到0~99分,足够满足赛程需要,另外4个LED显示器则用来记录赛程时间,其中2个用于显示分钟,2个用于显示秒钟。赛程计时采用倒计时方式。即比赛前将时间设置好,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止。计时范围可达到0~99分钟,也完全满足实际赛程的需要。当比赛队A队得1分时,按下A+1键;得2分时,按下A+2键;得3分时,按下A+3键;当加分出现错误时,可以按A-1键减1分,可以达到调整分数的作用;依照同样的方法可以记录B队的得分。 采用单片机控制使这个系统按键操作使用简洁,LED显示,安装方便。解决了篮球比赛计分器的安装问题,节约了线材,适合在各种规模的体育场馆使用,完全可以代替传统的用钟表进行计时的方法,当然稍加改动也可以用于其他球类比赛,是体育器材向智能化发展的一个实例。 关键词:单片机篮球计分器数码管

单片机原理及指导应用实训资料报告材料:实篮球记分牌

电子科技大学信息科技学院单片机原理及应用实训报告 题目篮球计分牌 学号0951100228 姓名锎 指导老师桂明锟志鹏 2011 年9 月23 日

1.系统设计 1.1设计要求 1.1.1.基本要求 1 设计一个基于单片机的篮球计分牌,实现两队的计分功能与24秒计时功能 2 结合硬件能够正常计分 3 能够正常显示分值。 4 能够正常修改工作模式(计分与24秒) 5 能够24秒的误差不小于1秒 1.1. 2.发挥部分 1 12分钟倒计时 2 能够两队球员犯规次数计数 3 重置24秒表 4 倒计时结束报警 5 12分钟倒计时结束红灯全部亮 1.2设计原理 1.2.1 框图设计 1.2.2 程序流程 1.2.2.1加分程序流程

1.2.2.2犯规程序流程 1.2.2.3 选择显示程序流程

1.3方案比较 1.3.1 方案1:是通过按不同的键来切换不同的输入,使用不同的LED灯的亮灭来显示不同的队加分。 电路图: 1.3.2 方案2:通过一个键来切换分数,24s倒计时,12分钟倒计时和犯规次数,通过LED灯的亮来判断是那个队加分,那个队犯规,12分钟倒计时结束。另外,给a队b队加分和加犯规次数。通过按键,选择哪种显示方式,暂停/开始24s倒计时,重置24s; 电路图:

1.4方案论证 1.4.1总体思路 7个按键实现对应功能:P1^6对应a队加分,第一个红灯亮;P1^0对应b队加分,第二个红灯亮;P1^1对应显示切换,切换有四类显示方式,第一类是a队跟b队的比分显示,且各两个数码管显示。第二类是24s倒计时的显示。第三类是12分钟倒计时的显示。第四类是a队跟b队的犯规次数显示;P1^2对应24秒倒计时暂停/开始;P1^3对应重置24s倒计时,同时24s倒计时暂停;P1^4对应a队加犯规次数,同时第三个红灯亮;P1^5对应b队加犯规次数,同时第四个红灯亮;外加复位键,按下则清零;24秒倒数为0时蜂鸣器响起警报,重新倒数时蜂鸣器关闭。12分钟倒计时结束时,蜂鸣器响起警报,红灯全亮。 1.4.2设计方案 使用了延时子程序(delay)用来按键消抖,还有定时中断程序来显示数码管,启止24s倒计时,12分钟倒计时,使用了P0口作为数码管的段选和P2口的位选,使用P1口作为按键作为输入,P3口的发光二极管作为判断a队和b队的选择和作为模式的选择部分和蜂鸣器作为倒计时24秒的计时的时间到;在主程序里面有各按键的功能,a队加分,b队加分,切换功能,重置24s功能,a队加犯规,b队加犯规; 2、模块电路的设计

基于51单片机的篮球计时计分器

《计算机系统与接口技术》课程设计报告 题目:篮球记时记分器 姓名: 学号: 班级: 专业:电子信息科学与技术 信电学院 2010年12月24日

徐州工程学院信电学院课程设计任务书2010-2011学年第1学期

徐州工程学院课程设计 摘要 本设计是采用AT89S51单片机为核心设计的一个用于赛场的篮球计时计分器。本设计采用定时器T0中断计时,显示部分分为计时和计分显示两部分,均采用共阴极LED显示。计时部分可以调整分钟,足以满足一般赛程需要。两个显示模块均采用动态扫描方式显示。 在本设计中P0(P0.1—P0.6)口是时间和分数的段码数据输出口,P2口是时间和分数的位选数据输出口,本设计共有九个设置按键,add1、add2是加分键(add1按一次加一分,add2按一次加二分),minus1是减分键(按一下减一分),exchange是分数位置交换键,bstop是关蜂鸣器键,start是开始计时键键(按键按下开始倒计时),stopagain是时间暂停键,turn是切换键(用于加分键的切换),timeadd是时间设定键。按键与P1口相接,低电平输入有效。报警部分由有蜂鸣器及其驱动电路组成。定时时间到,扬声器报警,比赛结束,按bstop 键可停止报警(否则一直报警)。本次设计的篮球计时计分器具有以下的功能:(1)能记录整个赛程的比赛时间,并能修改比赛时间。 (2)能随时刷新甲、乙两队在整个比赛过程中的比分。 (3)中场交换比赛场地时,能交换甲、乙两队比分的位置。 (4)比赛结束时,能发出报警声。 (5)可随时接受暂停请求。

计算机原理与接口技术 目录 1 概述 (3) 1.1 单片机简介 (3) 1.2 课程设计的意义 (4) 1.3 任务与要求 (4) 2系统总体方案及硬件设计 (5) 2.1 系统总体方案设计 (5) 2.2 硬件系统设计 (5) 2.2.1 单片机选择 (5) 2.2.2 时钟电路模块 (6) 2.2.3 复位电路模块 (7) 2.2.4按键控制键盘模块 (7) 2.2.5 显示模块和定时报警模块 (8) 3.1 软件总体设计方案 (10) 3.2 程序模块设计 (10) 4 PROTEUS软件仿真 (12) 5 课程设计体会 (14) 参考文献 (14) 附1 源程序代码 (15)

基于单片机的篮球计分器设计毕业设计

摘要 随着电子科技、信息通信技术的快速发展,嵌入式单片机应用越来越广泛。在HMOS技术大发展的背景下,Intel公司在MCS-48系列的基础上,于1980年推出了8位MCS-51系列单片机。它与以前的机型相比,功能增强了许多,就其指令和运行速度而言,超过了INTEL8085的CPU和Z80的CPU,成为工业控制系统中较为理想的机种。较早的MCS-51典型时钟为12MHz,而目前与MCS-51单片机兼容的一些单片机的时钟频率达到40MHz甚至更高,现在已有400MHz的单片机问世。篮球记分器是一种得分记录工具,由多种电子设备组成。以单片机为核心的篮球记分器造价便宜,使用简单,体积小等特点。

第1章绪论 1.1 单片机简述 单片机就是在一块半导体硅片上集成了微处理器(cpu),存储器(RAM,ROM,EPROM)和各种输入、输出接口(定时器/计数器,并行I/O接口,串行口,A/D转换器以及脉宽调制器PWM等),这样一块集成电路芯片具有一台计算机的属性,因此被称为单片微型计算机,简称单片机。 单片机主要应用于测控领域,用以实现各种测试和控制功能。为了强调其控制属性,在国际上,多把单片机称为微控制器MCU(MicroController Unit)。单片机自20世纪70年代问世以来,以极其高的性价比受到人们的重视和关注,所以应用很广,发展很快。单片机的优点是体积小、重量轻、抗干扰能力强,对环境要求不高,价格低廉,可靠性高,灵活性好,开发较为容易。例如,80C51系列单片机已有十多年的生命期,如今仍保持着上升的趋势,就充分证明了这一点。单片机以其一系列优点,近几年得到迅猛发展和大范围推广,广泛应用于工业控制系统,数据采集系统、智能化仪器仪表,及通讯设备、日常消费类产品、玩具等。并且已经深入到工业生产的各个环节以及人民生活的各层次中,如车间流水线控制、自动化系统等、智能型家用电器等。而美国ATMEL公司开发生产了新型的8位单片机——AT89系列单片机。他不但具有一般MCS-51单片机的所有特性,而且还拥有一些独特的优点,此次设计中所用到的AT89C51就是其中典型的代表。 1.2 设计意义 单片机的应用是具有高度现实意义的。单片机极高的可靠性,微型性和智能性(我们只要编写不同的程序后就能够完成不同的控制工作),单片机已成为工业控制领域中普遍采用的智能化控制工具,已经深深地渗入到我们的日常生活当中。通过此次基于单片机设计的篮球计时计分系统,我们可以更清楚详细的了解单片机程序设计的基本指令功能、编程步骤和技巧来讲述单片机编程,并对MCS-51单片机的结构和原理进行讲述,以及基于单片机开发应用的相关芯片的工作原理,并且可以在将来的工作和学习中加以应用。

单片机篮球计时计分器

《单片机技术及其应用》 课程设计报告 题目:篮球计时计分器 班级:通信本科1班 学号: 姓名: 同组人员: 指导教师:敏 2014 年12 月15 日

目录 1概述 (1) 1.1单片机简介 (1) 1.2课程设计的意义 (2) 1.3设计的任务和要求 (2) 2系统总体方案及硬件设计 (2) 2.1 系统总体方案设计 (2) 2.2 单片机选择 (3) 3 系统的硬件设计 (4) 3.1 时钟电路模块 (4) 3.2 键盘控制模块 (4) 3.3 显示模块 (5) 3.4定时报警模块 (6) 4 系统的软件设计 (6) 4.1软件设计总流程图 (6) 4.2 定时初值计算 (7) 4.3 各部分程序功能分析 (8) 5 系统的Proteus仿真 (13) 6 总结 (14) 7 指导老师意见 (15) 参考书目: (15) 附录 C语言源程序 (16)

篮球计时计分器 1概述 1.1单片机简介 单片机,全称为单片微型计算机(Single Chip Microcomputer),即把组成微型计算机的各个功能部件如中央处理器(CPU)、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、输入/输出端口(I/0)、定时器/计数器以及串行通信接口等(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)都集成在一块芯片上,构成的一个完整的微型计算机。 由于单片机的集成度很高、功能强、通用性好、特别是它的体积小、重量轻、功耗低、价格便宜、可靠性高、抗干扰能力强和使用方便等优点、使得单片机得到了迅速推广应用、已远远超出了计算机科学的领域。 单片机自20世纪70年代问世以来,以极其高的性价比受到人们的重视和关注,所以应用很广,发展很快。单片机以其一系列优点,近几年得到迅猛发展和大范围推广,广泛应用于工业控制系统,数据采集系统、智能化仪器仪表,及通讯设备、日常消费类产品、玩具等。并且已经深入到工业生产的各个环节以及人民生活的各层次中,如车间流水线控制、自动化系统等、智能型家用电器等。而美国ATMEL公司开发生产了新型的8位单片机—AT89系列单片机。它不但具有一般MCS-51单片机的所有特性,而且还拥有一些独特的优点。此次设计中所用到的AT89S52就是其中典型的代表。 由于单片机的集成度高,功能强,通用性好,特别是它具有体积小,重量轻,能耗低,价格便宜,可靠性高,抗干扰能力强和使用方便等独特的优点,使单片机迅速得到了推广应用,目前已经成为测量控制应用系统中的优选机种和新电子产品的关键部位。世界各大电气厂家,测控技术企业,机电行业,竞相把单片机应用于产品更新,作为实现数字化,智能化的核心部件。篮球计时计分器就是以单片机为核心的计时计分系统,由计时器,计分器,综合控制器和24秒控制器等组成。

基于单片机的篮球记分器设计说明

学号:9 中州大学毕业设计 设计题目:基于单片机的篮球计分器的设计 学院:工程技术学院 专业:机电一体化对口班级二班 姓名:周康 指导教师:娣丽 日期:2013 年 4 月 22 日

诚信声明 本人重声明:所提交的毕业设计(论文)是本人在指导教师的指导下,独立工作所取得的成果并撰写完成的,重确认没有剽窃、抄袭等违反学术道德、学术规的侵权行为。文中除已经标注引用的容外,不包含其他人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确的说明并表示了意。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 毕业设计(论文)作者签名:指导导师签名: 签字日期:签字日期:

毕业设计任务书 班级:学生:学号 设计题目: 设计容及要求: 1)设计一款显示篮球比分的记分牌; 2)通过加分按钮可以给A队,或B队加分; 3)设计对调功能,更换场地后,AB队分数互换; 4)计时:能实现0~99分和0~59秒任意调整,具有启动、暂停、复位功能; 5)秒计时:能实现0~99秒任意调整,具有启动、暂停、复位功能; 6)增加局数比分功能; 7)增加比赛时间倒计时功能; 8)报警:0~99秒违例自动声、光报警:0~99分终场自动声响; 9)可实现A、B两队暂停次数和犯规的显示和任意加减;

指导老师(签字):年月日

摘要: 本设计是采用单片机AT89C51作为本设计的核心元件。利用7段共阴LED作为显示器件。在此设计中共接入了8个7段共阴LED显示器,其中4个用于记录AB队的分数,每队2个LED 显示器显示围可达到0~99分,足够满足赛程需要,另外4个LED显示器则用来记录赛程时间,其中2个用于显示分钟,2个用于显示秒钟。赛程计时采用倒计时方式。即比赛前将时间设置好,比赛开始时启动计时,直至计时到零为止。计时围可达到0~99分钟,也完全满足实际赛程的需要。当比赛队A队得1分时,按下A+1键;得2分时,按下A+2键;得3分时,按下A+3键;当加分出现错误时,可以按A-1键减1分,可以达到调整分数的作用;依照同样的方法可以记录B队的得分。 采用单片机控制使这个系统按键操作使用简洁,LED显示,安装方便。解决了篮球比赛计分器的安装问题,节约了线材,适合在各种规模的体育场馆使用,完全可以代替传统的用钟表进行计时的方法,当然稍加改动也可以用于其他球类比赛,是体育器材向智能化发展的一个实例。 关键词:单片机篮球计分器数码管

基于单片机的比赛记分牌设计

课程设计(论文)说明书 题目:基于单片机的比赛记分牌设计 院(系):机电工程学院 专业:机械设计制造及其自动化 学生姓名: 学号: 指导教师: 职称: 2015年 12月 18日

摘要 本论文介绍了以AT89S52为核心控制部件,并制作成为最小系统,兼备输入信号的识别与处理与输出信号的控制;其主要功能为实现体育竞赛的简单记分功能;事先在单片机内部写入控制程序,通过用户按键,对单片机输入不同的控制信号,即可实现分数的加与减、权值的灵活调整、蜂鸣提醒、手动式计数复位以及具体数字显示等功能。整个设计流程分为硬件设计与软件设计两大部分,但本文仅着重叙述硬件设计部分。 关键字:AT89S52;单片机;记分系统 Abstract In thispaper introduces one kind of scores counting function that take the 51 single chip microcomputer as the primary control unit. The scores counting, weight changing, buzzing when number changes and display the number is the major function in this minimum system. The whole process can be divided into two different parts. The one is hardware design, and the other one is software. But the paper tends to introduce the part of hardware design. Keywords:AT89S52;MCU;Counting System

2020年篮球计分器开题报告

篮球计分器开题报告 篮球计分是篮球比赛的准备基础,关于它的设计也能影响到篮球的比赛。 石河子大学 毕业论文开题报告 课题名称:基于单片机的便携式篮球计分计时系统设计 学生姓名:朱宝军 学号:学院:机械电气工程学院 专业、年级:电气工程及其自动化12级2班 指导教师:张晓海 职称:副教授 毕业论文(设计)起止时间: 目录 1课题名称及 (1) 2研究的目的意义及国内外研究现状 (1) 2.1选题的目的及意义 (1)

2.2国内外研究现状 (1) 3课题的研究内容、目标及可行性分析 (2) 3.1研究内容 (2) 3.2研究思路和方法 (2) 3.3研究目标 (2) 3.4可行性分析 (3) 4关键问题和难点分析 (3) 4.1课题研究的关键问题 (3)

4.2课题研究的难点分析 (3) 4.3进度计划 (3) 参考文献 (4) 1课题名称及: 名称:基于单片机的便携式篮球计分计时系统设计 :老师推荐 2研究的目的、意义和国内外研究现状: 2.1选题的目的及意义 进入21世纪,伴随着电子,信息通信技术的应用与普及开发,人们对电子技术的要求也越来越高。目前嵌入式单片机渗透到我们生活的各个领域,按照历史性、本质性、普遍性要求,嵌入式系统应定义为:“嵌入到对象体系中的专用计算机系统”。对于嵌入式即可分软件部分和硬件部分。以MCU为核心,就是各种各样的单片机,是嵌入式硬件部分的实现方式之一,它主要是因为把处理器和存储器等部件集成在一块芯片上。 在探索单片机的发展道路时,有过两种模式,即“Σ模式”与“创新模式”。“Σ模式”将通用计算机系统中的基本单元进行裁剪

单片机课程设计--篮球记分牌

单片机课程设计报告 题目篮球记分牌 学院自动化与电气工程学院专业自动化 班级自动化103 学号 学生姓名 指导教师 完成日期2012年12月15日

篮球记分牌 一.设计要求: 1、比赛开始,比分能够全部清零,数码管前2位、末2位做记分用,当中2位做24秒倒计时用。 2、24秒倒计时时间到,蜂鸣器响、指示灯亮,重新开始倒计时,蜂鸣器停止鸣叫、指示灯灭。 3、比分进行增加后,倒计时从24秒重新开始倒计时。任意时刻24秒可以重新开始倒计时。必要时候能够关闭倒计时。 4、利用AT24C02或者单片机内部资源保存比分,支持复位保存,掉电保存功能。 5、其他附加功能。 二.原理图:

三.实验流程图: 四.实验程序: Main.c文件: /****************************************************************************** *************** 函数名:篮球记分牌 说明:比赛开始,比分能够全部清零,数码管前2位、末2位做记分用,当中2位做24秒倒计时用。 24秒倒计时时间到,蜂鸣器响、指示灯亮,重新开始倒计时,蜂鸣器停止鸣叫、

指示灯灭。 比分进行增加后,倒计时从24秒重新开始倒计时。任意时刻24秒可以重新开始倒计时。必要时候能够关闭倒计时。 作者: 完成日期:2012.12.2 /****************************************************************************** ****************/ #include #include #include"eeprom.h" #define uchar unsigned char #define uint unsigned int /***********端口定义*************/ /*数码管段选用P0口,位选用P2口*/ /******指示灯******/ sbit LED=P3^4; /********蜂鸣器*********/ sbit FMQ=P3^5; /******数组定义*******/ uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x07f,0x6f};//0,1,2,3,4,5,6,7, 8,9 uchar password[6]; //掉电保存6位数组 /***********变量定义*************/ uchar fen1; //甲队初始得分 uchar fen2; //乙队初始得分 uchar fen3; //甲乙两队上下半场换分 uchar SJ; //时间变量值 uchar cxjs=1; //重新计时标志位 uchar key; //矩阵键盘按键值 uchar temp; //矩阵键盘P1口寄存变量 uchar time; //中断计数器 /*********************************************************** 函数名称:delay 函数功能:基本延时程序 入口参数:无 出口参数:无 备注:无 ***********************************************************/ void delay(uchar x) { uchar j;

篮球赛电子计时记分牌

摘要 篮球赛电子计时记分牌是根据篮球比赛特点设计的独立的信息采集、分配、评判和显示的系统,能实现比赛时间和分数的实时、准确、快捷处理和呈现。本设计原理简单,主要采用AT89C52单片机作为微控制器,集合矩阵键盘、数码管和LED指示灯,通过键盘控制记分牌的工作状态,通过数码管和LED指示灯来反馈信息。本设计在充分考虑了篮球比赛的实际情况基础上设计,具有友好的人机交互接口,并且可以防止人为误操作造成的不良后果,具有一定的实用性。 关键字:单片机;AT89C52;计时记分牌;篮球比赛

目录 1 智能仪器仪表的简介 (1) 1.1智能仪器仪表简介 (1) 2 系统设计简介 (2) 2.1 篮球赛电子计时记分牌简介 (2) 2.2 设计要求 (2) 2.3 设计方案论证 (2) 3.系统硬件设计 (3) 3.1单片机的选型 (3) 3.2 复位和振荡电路的设计 (3) 3.3键盘输入模块的设计 (4) 3.4 信息提示模块的设计 (4) 3.5 系统总体电路 (5) 3.6 系统所用元器件 (7) 4 设计语言及软件介绍 (8) 4.1 汇编语言介绍 (8) 4.2 wave6000软件介绍 (8) 5 系统软件设计 (9) 5.1 软件系统总体设计方案 (9) 5.2软件系统流程图 (9) 5.2.2按键检测子程序设计 (12) 5.2.3 数码管显示子程序设计 (12) 5.3 控制源程序 (13) 5.3.1汇编程序 (13) 5.4 调试及仿真 (24) 结论 (26) 参考文献 (27)

1 智能仪器仪表的简介 1.1智能仪器仪表简介 仪器仪表(英文:instrumentation)仪器仪表是用以检出、测量、观察、计算各种物理量、物质成分、物性参数等的器具或设备。真空检漏仪、压力表、测长仪、显微镜、乘法器等均属于仪器仪表。广义来说,仪器仪表也可具有自动控制、报警、信号传递和数据处理等功能,例如用于工业生产过程自动控制中的气动调节仪表,和电动调节仪表,以及集散型仪表控制系统也皆属于仪器仪表。

基于51单片机的篮球计分器

工程设计课程报告 基于51单片机的篮球计分器 姓名:莫崇维学号: 01104022 2012 年 12月 22 日

基于51单片机的篮球计分器 一.需求分析 篮球是一项充满乐趣的运动,打篮球可以学到很多课本里没有的东西,比如信任,合作,鼓励等,现在篮球普及率已经很高,不仅仅是专业运动员的运动,也是普通老百姓的活动,不管是走在学校里,还是公园里,甚至是乡村里,都能看到篮球场,都能看到打篮球的人,篮球已成为我们大部分人生活里不可或缺的组成部分,每天都能听到有人在谈论篮球,说说自己喜欢的NBA巨星……因为喜欢篮球,所以打篮球,时不时会来场激烈的比赛,篮球计分器将让我们摆脱用粉笔或记分牌计分带来的不便,轻轻松松几个按钮开关就能让我们记下分数,让我们感受到科技给我们带来的巨变。 计分器主要功能: 1、记下双方比分,随时显示 2、能够随时更改双方比分 3、能够调整比赛的时间,还有暂停时间 4、能够对换比分当双方更换场地 5、时间走完能发出终场比赛信号 二.方案设计 根据所学的C语言基础知识和一些编程思想,对所需的一些硬件进行市场调查比较,选择了比较简单,易于实现的51单片机,结合运用了C语言思想进行方案设计,运用keil uversion软件编写程序。 51单片机内部的定时器/计数器进行中断可以结合软件延时实现计时。 采用89C51芯片作为硬件核心,其内部采用FlashROM,具有4KB ROM存储空间,能与3V的超低压工作,由于电路设计中时由于不具备ISP在线编程技术,可以运用STC-isp烧入程序。 图1给出了本系统的实现框图。

图1 总体框图 三.电路原理设计 电路主要包括CPU部分、电源部分、复位电路部分、按键部分、LED显示部分。 1、CPU部分 51单片机为单芯片微控制器,常见封装形式为40脚双列直插式塑料封装DIP-40,其引脚识别为:正面面向用户,缺口向上,左上面第一脚为1脚,然后按逆时针方向依次为2~40脚。通常第一脚有标志符号。51单片机管脚图如图2所示。 AT89C51是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只读存储器(FPEROM—Falsh Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压,高性能CMOS8位微处理器,俗称单片机。AT89C单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。

基于单片机的篮球比赛电子记分牌-仿真图+完整程序

基于单片机的篮球比赛电子记分牌-仿真图+完整程序

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NEPU 课程设计 课程单片机课程设计 题目基于单片机的篮球比赛电子记分牌 院系电气信息工程学院测控系 专业班级测控技术与仪器**-*班 学生姓名 **** 学生学号 ************ 指导教师 **** **** 201*年* 月*日

NEPU课程设计任务书 课程单片机课程设计 题目基于单片机的篮球比赛电子记分牌 专业测控技术与仪器姓名**** 学号************* 一、任务 以AT89C51单片机为控制核心,遵循篮球比赛规则,设计一款具有记录比赛分数,比赛剩余时间等基本功能的电子记分牌。 二、设计要求 [1] 要求能实时记录比赛的分数、剩余时间。 [2] 通过对AT89C51单片机的编程,实现比分和剩余时间的显示。 [3] 设计篮球24秒定时器、剩余5秒时发出提示音。 [4] 提交设计报告、电路图及程序源码。 三、参考资料 [1] 张毅刚.单片机原理及应用[M].北京:高等教育出版社,2004. [2] 刘润华,刘立山.模拟电子技术[J].山东:石油大学出版社,2003. [3] 周润景,张丽娜等.PROTEUS入门教程[M].北京:机械工业出版社,2007. [4] 尹仕.电工电子制作基础[M].武汉:华中科技大学出版社,2008. [5] 彭介华.电子技术课程设计指导[J].北京:高等教育出版社,1997. 完成期限 指导教师 专业负责人****** 201*年*月** 日

基于单片机的篮球计时计分器设计

毕业论文(设计) 题目基于单片机的篮球计时记分器设计

内容提要 随着单片机在各个领域的广泛应用,许多用单片机作控制的球赛计时计分器也应运而生,如用单片机控制LCD液晶显示器的计时计分器,用单片机控制LED七段显示器的计时计分器等。 本设计以基本篮球规则为依据,可对篮球比赛实现实时控制,解决篮球比赛时计分与计时的问题。该装置包含硬件设计和软件编程,主要是以AT89C51单片机为核心元件,编程控制LED七段数码管作显示的球赛计时计分系统,计时部分采用CD4511(七段BCD码译码器)进行硬件译码;计分部分采用CD4094(8位移位存储总线寄存器)作为串行口扩展显示器接口,并利用74LS21(双四输入与门)来实现比分的刷新功能。报警部分采用蜂鸣器为音响器件。该系统具有赛程定时设置,赛程时间暂停,及时刷新甲、乙双方的成绩以及赛后成绩暂存等功能。且价格低廉、操作简单、携带方便,适合学校单位举办友谊比赛等赛事的计时计分辅助工具。 关键词 单片机;篮球赛计时;篮球赛计分;显示

Design of Timing and Scoring of Basketball Competition Based on microcontroller Author: yang lu Tutor: wang dan Abstract With a wide range of SCM applications in various fields, many with a sinle chip timing for the control of the game scoring device have emerged, such as liquid crystal display LCD with MCU control the timing of scoring device, LED seven segment display with MCU timing control points and more. This design based on the basic rules of basketball, the game of basketball can achieve real-time control, total points and timing can be solved in the game of basketball. The device includes hardware design and software programming, mainly based on AT89C51 MCU as the core components, and programmed to control the LED segment digital tube for the display of the game time scoring,Part time using CD4511 (seven segment BCD decoder) for hardware decoding; scoring part is CD4094 (8-bit shift register storage bus) serial port expansion, monitor port, and use 74LS21 (Dual four-input AND gate) to achieve the score of the refresh function. Buzzer to sound the alarm part of the device used. The system is set up with the schedule from time to time, schedule time to pause, refresh in time A, B, and after the two sides achieved a temporary

基于单片机的电子记分牌设计资料

哈尔滨剑桥学院 毕业设计 论文题目:基于单片机的电子记分牌设计 学生:付文博 指导教师:崔莉讲师 专业:电气工程及其自动化 班级: 12级电气2班 2016年5月

毕业设计审阅评语

毕业设计答辩评语及成绩

基于单片机的电子记分牌设计 摘要 近年来,计算机在智能化、自动化、电子信息等领域得到了飞速的发展。单片机属于微型计算机,能够将计算所需要的模块全都集成在一个体积很小的芯片上。本文利用单片机技术设计了一种电子记分牌,并将这种电子记分牌应用在篮球比赛中,通过电子记分牌实现篮球比赛的计分。本文的电子记分牌除了计分功能,还具有计时功能,能够满足篮球比赛对记分牌的基本要求。本文的硬件系统以单片机作为核心,选用的是单片机AT89S52,它具有低功耗和高性能的特点,属于CMOS 8位微控制器中的一种。本文的电子记分牌还可以根据实际的篮球比赛场上情况,随时对时间和分数的显示数值进行更正,并通过LED数码管进行数值显示。本文对篮球比赛的电子记分牌的硬件系统和软件流程进行了详细介绍。本文的硬件系统主要包括:LED数码管显示功能、按键控制功能以及辅助功能等。本文的软件系统是基于C语言进行编程的,软件部分主要包括:功能选择程序、计分程序、计时程序等。本文设计的用于篮球比赛的记分牌,具有性价比高、功能全面、稳定性高、可操作性强的特点,能够根据实际情况对记分牌进行调整。本文的电子记分牌,在实际使用中,具有一定的研究意义。 关键词:AT89S52 单片机;LED 数码管;篮球记分牌

目录 摘要.................................................................................................................................................. I 1 绪论 (1) 1.1研究目的及意义 (1) 1.2本文的主要研究内容 (1) 2 系统整体方案设计 (3) 2.1系统总体结构 (3) 2.2系统主要功能模块的选型 (4) 2.2.1单片机选型 (4) 2.2.2显示器选型 (6) 2.2.3 74HC373芯片 (11) 2.2.4报警器选型 (13) 3 系统硬件电路设计 (14) 3.1单片机最小系统 (14) 3.2电源电路 (14) 3.3时钟振荡电路 (15) 3.4复位电路 (16) 3.5按键电路 (16) 3.6显示电路 (18) 3.7蜂鸣报警电路 (19) 4 系统软件编程设计 (21) 4.1开发环境介绍 (21) 4.2系统主程序流程图 (21) 4.3延时程序 (23) 4.4中断及蜂鸣器报警程序 (24) 4.5按键模块程序 (25) 4.6显示模块程序 (25) 5 Protues仿真 (28) 5.1Protues简介 (28)

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