八数码问题算法文献综述

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八数码问题算法文献综述

八数码问题算法

文献综述报告

摘要:随着计算机和网络的大范围普及,电脑游戏也普遍存在于人们的生活中,但是大部分的人都只是看重游戏的娱乐价值(启发思维,培养观察能力、耐心等),而不在乎其本质,比如说它有着什么样的数据结构,它的核心算法是什么等等这些问题。本文就目前一个很经典的算法问题——八数码问题来分析其核心的算法,并且借助前人得出的研究,进一步分析和设计算法。

关键词:八数码;拼图游戏;广度优先搜索;深度优先搜索;A*搜索

1引言

从古至今,“游戏”这个词对于人们来说都不陌生,从古代的斗禽,蹴鞠等到现在的一系列的电脑游戏。尤其是如今的电脑游戏,不胜其数,种类繁多,不亦乐乎,拼图游戏就是其中的一种。所谓的拼图游戏就是把一副完整的图片通过规则的或者不规则的切割后打乱成零片,玩家只需把零片拼凑回原形即可。在这个过程中,要发生无数次的状态改变,在电脑上也如此。不同的是,电脑上的拼图游戏需要一个“看不见”的存储空间来存储这一个个不同的状态。这就必须涉及到数据的存贮方式。尤其是算法,它是拼图游戏的核心,它决定了计算机怎样解决这个问题,同时还影响着这个游戏程序的存储方式。但是,并不是一个能玩的游戏都具有理想的算法和数据结构。因此,对一个游戏的算法进行分析优化并设计出一个理想的算法显得更加重要。此拼图游戏是建立在一个3*3 的方格棋盘上,把棋盘上的打散的八块图片分别用数字1-8标识,棋盘上空的那块标识为0,那么拼图游戏就可以转化成我们算法中极为极为经典的八数码问题。

2 八数码问题的研究现状

2.1 八数码问题的概念

八数码问题也称为九宫问题。在3×3的棋盘,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同。棋盘上还有一个空格,与空格相邻的棋子可以移到空格中。要求解决的问题是:给出一个初始状态和一个目标状态,找出一种从初始转变成目标状态的移动棋子步数最少的移动步骤。所谓问题的一个状态就是棋子在棋盘上的一种摆法。棋子移动后,状态就会发生改变。解八数码问题实际上就是找出从初始状态到达目标状态所经过的一系列中间过渡状态。

2.2 八数码问题的状态空间法表示

2.2.1状态描述

八数码问题的一个状态就是八个数字在棋盘上的一种放法。每个棋子用它上面所标的数字表示,并用0表示空格,这样就可以将棋盘上棋子的一个状态存储在一个一维数组p[9]中,存储的顺序是从左上角开始,自左至右,从上到下。把

标识的八块图片抽象成一个数字序列,构成一个数组,表示其摆放的位置。例如:

假设初始状态为:????? ??561407382,目标状态为:????

? ??567408321 ,那么此八数码问题就

可以转换为从开始系列为[2,8,3,1,0,6,7,4,5]向目标系列为[1,2,3,8,0,4,7,6,5]转化的

问题。也可以用一个二维数组来存放。

2.3八数码问题的搜索算法

2.3.1深度优先搜索

耿国华在研究中指出了深度优先搜索(Depth_First Search ,DFS )的概念:

是指按照深度方向搜索,它类似于树的先根遍历,是树的先根遍历的推广[2]。它的算法思想中有递归算法:首先访问出发点A ,然后依次以A 的未被访问的邻

接点为出发点,深度优先搜索图,直至图中所有与A 有路径相同的顶点都被访

问。若是非连通图,那么图中一定还会有未被访问的顶点,则需要从图中另选一个还未被访问过得顶点作为起始点,重复上述搜索过程,直到图中所有顶点都被访问过为止。除了递归算法外,还用邻接表作为存储结构实现深度优先搜索,其查找邻接点的时间复杂度为O (e ),其中e 是无向图中的边数或有向图中的弧数,则深度优先搜索图的时间复杂度为O (n+e )[2]。

用深度优先搜索求解八数码问题的搜索过程:

(1) 把起始节点 S 放到未扩展节点的OPEN 表(此时OPEN 表是一个堆

栈,后进先出)中。如果此节点为一目标节点,则得到解。

(2) 如果OPEN 为一空表则无解,失败退出。

(3) 把第一个节点(记作节点 n )从 OPEN 表移到CLOSED 表。

(4) 如果节点n 的深度等于最大深度则转向第二步。

(5) 扩展节点n 产生其全部后继节点并把它们放入OPEN 表的前头。如果

没有后继节点则转向第二步。

(6) 如果后继节点中有任一个节点为目标节点,则求得一个解(反向追踪

从目标节点到起始节点的路径),成功退出;否则,转向第二步。

2.3.2广度优先搜索

广度优先搜索和深度优先搜索的基本思路相同。

与深度优先搜寻对应,耿国华还提出广度优先搜索(Breadth_First Search ,

BFS )的概念:是指按照广度方向搜索,它类似于树的层次遍历,是树的层次遍历的推广[2]。其基本的思想是:从图中某个顶点B 出发,首先访问B ;依次访问B 的各个未被访问的邻接点。最后,分别从这些邻接点(端结点)出发,依次访问它们的各个未被访问的邻接点(新的端结点)。注意,访问时应保证:如果B i 和B k 为当前的端结点,且在B i 和B k 之前被访问,则B i 的所有未被访问的邻接

点应在B k的所有未被访问的邻接点之前访问。再重复此步骤,直到所有的端结点均没有未被访问的邻接点为止。若此时还有顶点未被访问,则选一个未被访问的顶点作为起始点,重复上述过程,直到所有的顶点均被访问过为止。

深度优先搜索的过程:

1)把起始节点放到OPEN表中(如果该起始节点为一目标节点,则得到解)。

2)如果OPEN是个空表,则无解,失败退出;否则继续下一步。

3)把第一个节点(记作节点n )从OPEN表移出并把它放入CLOSED的已扩展点表中。

4)扩展节点n如果没有后继节点,则转向第2 步。

5)把n 的所有后继节点放到OPEN 表的末端并提供从这些后继节点回到n 的指针。

6)如果n的任一个后继节点是个目标节点,则找到一个解(反向追踪得到从目标节点到起始节点的路径),成功退出,否则转第3步。

2.3.3 A*搜索

吕国英研究者还提出了启发式搜索的概念:考虑问题给定的特有的性质,选用合适的规则,提高搜索的效率。[3]这正是需要探索的方向。《算法技术手册》提到的A*搜索就是一种启发式搜索,在搜索时能够利用启发式信息,智能地调整搜索策略。其实,A*搜索也是一种迭代有序的搜索,它维护一个棋面状态的开放集合。

以下是《算法技术手册》中所讲的A*搜索的具体描述:

在每次迭代时,A*搜索使用一个评价函数f*(n)评价开放集合中的所有棋面状态,选择最小的棋面状态。定义f*(n)=g*(n)+h*(n):

g*(n)估算从初始状态到状态n的最短走法序列。

h*(n)估算从状态n到目标状态的最短走法序列。

f*(n)估算从初始状态开始,经过状态n,到达目标状态的最短走法序列。

星号*表示使用了启发式信息(自从1968年开发出此算法后,这个记法就被广泛接受),因此f*(n) ,g*(n)以及h*(n)是对实际开销f(n) ,g(n)以及h(n)的估算,而这些实际开销只能在得到解后才能够知道。简而言之,就是f*(n)越低,表示状态n越接近目标状态。

f*(n)最关键的部分是启发式的计算h*(n),因为g*(n)能够在搜索的过程中,通过记录状态n的深度计算出来,如果h*(n)不能准确地区分开有继续搜索价值的状态和没有价值的状态,那么A*搜索不会表现得比上述任何盲目搜索要好。如果能准确地估算h*(n),那么使用f*(n)就能够得到一个开销最小的解。

以下是A*搜索过程[6]:

(1)把初始节点A0 放入Open 表,计算f(A0)。

(2)如果Open 表为空,则问题无解,退出。

(3) 把 Open 表首个节点( 即节点 n) 取出放入Closed 表。

(4) 判断节点n 是否是目标节点,如果是,则求得问题的解,退出。

(5) 若节点 n 不可扩展,则转第2 步。

(6) 扩展节点n ,用估价函数 f( x) 计算每个子节点的估价值,并为每个子

节点配置指向父节点的指针,将其子节点放入Open 表中,对Open 表

中的全部节点按估价值从小到大进行排序。然后转第2 步。

2.3.4结果比较

图1 结果比较[7]

Fig.1 Comparison [7]

图2 生成结点 [7]

Fig.2 Comparison of generating nodes [7]

3.总结

综上,从图一和图二已经研究出来的结果可以看到,用深度优先搜索、广度

优先搜索和A*搜索解的步数,从初始状态为????? ??561407382到目标状态为????

? ??567408321的扩展节点、生成节点以及解的步数等的比较,对比出了A*算法的优势:在搜索时,虽然也需要保存一些状态,但在每次扩展时,它有启发的选择了有希望的

节点进行扩展,因此大大的缩小了搜索的空间,能够较快的找到问题的解。这是深度优先搜索和广度优先搜索不能达到的[5]。深度优先搜索虽然有时候会较快的找到解,但是如果没有利用回溯作为辅助,得到的解可能不是最优的,而且如果对其他进行搜索深度限制的话,往往会得不到解;广度优先搜索先搜索则能够保证找到最优解,但是由于需要保存大量的状态而使得空间复杂度非常的大,很容易出现“组合爆炸”问题。

参考文献

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Eight Digital Algorithm for the Problem

Abstract:With the computer and network wide range of only valued the entertainment value popular computer games are also common in people's lives, but most people are of the game(inspired thinking, to develop observation, patience, etc.), but not with its nature, for example,what data it has a structure, it is the core algorithm and so these problems. This is a classic on the current algorithmic problems - eight digital issues to analyze the core algorithm and drawnwith previous studies, further analysis and design algorithms.

Keywords: Eight Digital; Puzzle; Breadth_First search; Depth_First Search; A* Search

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单目视觉定位方法研究综述 作者:李荣明, 芦利斌, 金国栋 作者单位:第二炮兵工程学院602教研室,西安,710025 刊名: 现代计算机:下半月版 英文刊名:Modem Computer 年,卷(期):2011(11) 参考文献(29条) 1.R.Horaud;B.Conio;O.Leboullcux An Analytic Solution for the Perspective 4-Point Problem 1989(01) 2.任沁源基于视觉信息的微小型无人直升机地标识别与位姿估计研究 2008 3.徐筱龙;徐国华;陈俊水下机器人的单目视觉定位系统[期刊论文]-传感器与微系统 2010(07) 4.邹伟;喻俊志;徐德基于ARM处理器的单目视觉测距定位系统[期刊论文]-控制工程 2010(04) 5.胡占义;雷成;吴福朝关于P4P问题的一点讨论[期刊论文]-自动化学报 2001(06) 6.Abdel-Aziz Y;Karara H Direct Linear Transformation from Comparator to Object Space Coordinates in Close-Range Ph- togrammetry 1971 7.Fishier M A;Bolles R C Random Sample Consensus:A Paradigm for Model Fitting with Applications to Image Analy-s~s anu Automated tartograpny 1981(06) 8.祝世平;强锡富用于摄像机定位的单目视觉方法研究[期刊论文]-光学学报 2001(03) 9.沈慧杰基于单目视觉的摄像机定位方法的研究 2009 10.任沁源;李平;韩波基于视觉信息的微型无人直升机位姿估计[期刊论文]-浙江大学学报(工学版) 2009(01) 11.刘立基于多尺度特征的图像匹配与目标定位研究[学位论文] 2008 12.张治国基于单目视觉的定位系统研究[学位论文] 2009 13.张广军;周富强基于双圆特征的无人机着陆位置姿态视觉测量方法[期刊论文]-航空学报 2005(03) 14.Zen Chen;JenBin Huang A Vision-Based Method for theCircle Pose Determination with a Direct Geometric Interpre- tation[外文期刊] 1999(06) 15.Safaee-Rad;I.Tchoukanov;K.C.Smith Three-Dimension of Circular Features for Machine Vision 1992 16.S.D.Ma;S.H.Si;Z.Y.Chen Quadric Curve Based Stereo 1992 17.D.A.Forsyth;J.L.Munday;A.Zisserman Projective In- variant Representation Using Implicit Algebraic Curves 1991(02) 18.吴朝福;胡占义PNP问题的线性求解算法[期刊论文]-软件学报 2003(03) 19.降丽娟;胡玉兰;魏英姿一种基于平面四边形的视觉定位算法[期刊论文]-沈阳理工大学学报 2009(02) 20.Sun Fengmei;Wang Weining Pose Determination from a Single Image of a Single Parallelogram[期刊论文]-Acta Automatica Sinica 2006(05) 21.吴福朝;王光辉;胡占义由矩形确定摄像机内参数与位置的线性方法[期刊论文]-软件学报 2003(03) 22.王晓剑;潘顺良;邱力为基于双平行线特征的位姿估计解析算法[期刊论文]-仪器仪表学报 2008(03) 23.刘晓杰基于视觉的微小型四旋翼飞行器位姿估计研究与实现 2009 24.刘士清;胡春华;朱纪洪一种基于灭影线的无人直升机位姿估计方法[期刊论文]-计算机工程与应用 2004(9) 25.Mukundan R;Raghu Narayanan R V;Philip N K A Vision Based Attitude and Position Estimation Algorithm for Rendezvous and Docking 1994(02)

GPS工程测量及数据处理研究文献综述

本科毕业论文 文献综述 题目:GPS在工程测量中的应用及数据处理 姓名:赵建平学号2009303200901 专业:地理信息系统 指导教师:苗洁职称讲师 中国·武汉 二○一三年一月 分类号密级

华中农业大学本科毕业论文 文献综述 GPS在工程测量中的应用及数据处理GPS in Engineering Measurement and Data Processing 学生姓名:赵建平 学生学号:2009303200901 学生专业:地理信息系统 指导教师:苗洁讲师 华中农业大学资源与环境学院 二○一三年一月

Ⅰ目录 1.GPS和工程测量等相关概念2 1.1GPS相关概念2 1.1.1 GPS概念2 1.1.2 GPS技术2 1.1.3 GPS卫星测量原理3 1.1.4 GPS 测量的技术特点3 1.2 工程测量介绍4 2. GPS 在现代工程测量中的具体应用分析5 2.1实时动态(RTK>定位技术简介5 2.2 静态GPS在工程测量中的应用6 2.3 动态GPS在工程测量中的应用7 3.工程测量及数据处理7 3.1工程控制网数据处理方法7 3.2 GPS基线处理与质量控制8 3.2.1 GPS基线边的解算8 3.2.2 各种检核计算9 3.2.3 平差计算和成果分析9 4.分析与总结10 5.参考文献11 6.致谢11

GPS工程测量及数据处理研究 Ⅱ摘要:GPS测量技术具有测量时间短、技术含量高、精确度高等优点,在工程测量实践中发挥着越来越重要的作用。本文主要通过介绍GPS的系统组成、工作原理、技术特点等基本情况,系统总结了GPS技术在工程测量中的应用情况,及其在工程测量后的数据处理方法。 Ⅲ关键词:全球定位系统; GPS测量技术;工程测量;应用。静态测量;动态测量;数据处理 1.GPS和工程测量等相关概念 1.1GPS相关概念 1.1.1 GPS概念 GPS是英文Navigation SatelliteTiming And Ranging/Global PositioningSystem 卫星测时测距导航/全球定位系统)的简称,而其中文简称为“球位系”。GPS是20世纪70年代由美国陆海空三军联合研制的新一代空间卫星导航定位系统。其主要目的是为陆、海、空三大领域提供实时、全天候和全球性的导航服务,并用于情报收集、核爆监测和应急通讯等一些军事目的,是美国独霸全球战略的重要组成。经过20余年的研究实验,耗资300亿美元,到1994年3月,全球覆盖率高达98%的24颗GPS卫星星座己布设完成。 1.1.2 GPS技术 GPS定位技术的高度自动化及其所达到的高精度和具有的潜力,也引起了广大测量工作者的极大兴趣。当时GPS定位基本上只有一个作业模式——静态相对定位,两台或若干台GPS接收机安置在待定点上,连续同步观测同一组卫星1-2h或更长一些时间,通过观测数据的后处理,给出各待定点间的基线向量,在采用广播星历的条件下,静态定位可取得5mm+1×10-6D<双频)或10mm+2×10-6D<单频)基线解精度。随着技术的发展,快速静态定位为短基线测量作业闯出了一条新路,大大提高了GPS测量的劳动生产率。一对GPS测量系统<双频)在10km以内的短边上,正常接收4-5颗卫星5min左右,即可获取5-10mm+1×10-6D的基

情景教学法文献综述

1.情景教学法研究的国外发展现状 情景教学法创设之初,其代表人物英国学者霍恩比和帕尔默认为口语是语言的基础,结构是讲话能力的核心,应在情景中通过口头练习来学习语言结构,强 调语言在情景中的应用。英国学者霍恩比在1954年的《成人牛津英语教程》中,极其详细的分析了情景教学法的应用。在他的著作《结构性词汇和句型的教学》 中,也非常细致的阐述了如何在教学过程中运用情景教学模式,他认为把实践活 动加入到情景教学过程中可以提升课堂教学效果。 自上个世纪九十年代以来,运用情景教学法引导课堂进程引入了大部分的英语教材中。例如《新概念英语》,正是因为使用了情景教学方法,这本教材才被 世界各国大部分的学校所采用。随着教育的发展,情景化教学模式趋于成熟和系 统化。例如苏霍姆林斯基所强调的自然情景的教育作用,为了使学生能在愉快的 气氛中获得知识,他经常带领孩子们去观察和体验大自然,发展学生的想象力和 审美能力,激发他们的学习兴趣。为了更好实现这样的教学目的,他还特地为孩 子们制作了长达300多页的《大自然的书》,书中的每一页都能通过生动鲜明的 情景激发孩子们的学习兴趣(丘燕萍,2015)。1996年希拉里·麦克莱伦通过整 理美国《教育技术》专栏中的论文,出版了《情境学习的观点》一书,该书被视 为情景认知学习理论研究的阶段性成果,涵盖了理论与实践的研究,并在此后的 发展中逐渐渗透到教育研究的各个领域。 通过对国外情景教学研究成果的整理和研究发现,纵然情景教学法在国外发展的过程中形成了很多优秀的成果,但是为了适应不断发展的教育形式,情景教 学法的内容仍需完善,可查询的情景教学法应用于具体教学模块的研究仍较少, 并且在研究过程中,应不只拘泥于单纯的情景教学法的研究,也要注重情景教学 法的理论和实践方法的结合,还应结合不断变化的教育形式,加入更多的创新因 素进行更广泛的研究。(情景教学法在高中英语情态动词教学中的应用研究) 2.国外关于情景教学法的研究 情景方法在20世纪_50年代受到欢迎,20世纪50年代初,研究情景教学方法的 主要代表人物霍恩比出版了许多英语教学杂志,后来情景方法变得普遍。 美国教育家Dowey C 1992)对情景进行了有益的探索研究。他认为在教学过程 中应该根据教学目的设置教学情景。Dowey C 1993)推出了情景法即暗示性教学,并 且九年后在保加利亚取得了惊人的教学成果。暗示性教学的资源是语言情景教学。其 目的是为了创造更高的动力,激发学生的潜力,试图为来自世界各地的学生组织各种 无意识因素、无国界的沟通(柯芳美,2000:134-136) o 随着建构主义学习理论的出现,情景方法有了很大的发展理论基础。建构主义学 习理论是人们根据他们的经验来获得知识和意义,所以建构主义学习可以在某些情景 下被视为意义建设的过程。教师们担任协调人,其职责是帮助学生形成自己的理解。 这种现代西方学习理论的问题就是情景的实现与学习。这种理论认为所有的研究应该 基于情景和获得的知识。更多的研究表明,在具体情景下获得的知识是有用的。 20世纪80年代初,Richards, J. C. &Rodgers T. S. (1999 )出版的书The School of Language and Teaching中,两位作者总结了情景教学方法的特点。为了避免混 淆,他们采用情景语言教学(SLT)。从八十年代中期到现在,情景教学方式得到越来 越多的改善和发展。 3,国外关于情景教学法的研究现状

电子密码锁研究[文献综述]

文献综述 电子信息工程 电子密码锁研究 摘要:简述了带有语音电子密码锁的背景和发展趋势,列出了三个方案并进行了论证,提出了电子密码锁研究的瓶颈,对往后的研究有一定的作用。 关键词:电子锁,识别,单片机,应用发展 一、概述 随着人们生活水平的提高,如何实现家庭防盗这一问题,也变得尤其突出。传统的机械锁,由于其构造简单,被撬的事件屡见不鲜[1]。而目前的纸质文件柜的保密主要是采用机械锁,这种锁虽然价格便宜、使用方便,但其可靠性差,不便于携带且易于复制,早已怨声载道。据统计,每4000把锁中就有两把锁的钥匙齿牙相同或类似,因此这种传统锁的安全性很低[2]。随着犯罪的高科技化,传统锁已经满足不了人们的需求了。由于我国对外开放的不断深入,高档建筑发展加快,高档锁具市场的前景非常乐观。而我国锁具行业对锁具高新技术的投入在逐年的增大,特别是在安全技术防范领域里,具有防盗报警功能的电子密码控制系统逐渐代替了传统的机械式密码控制系统,克服了机械式密码控制的密码量少、安全性能差的缺点,使电子密码控制系统无论是在技术上还是在性能上都大大提高了一步。再者大规模集成电路技术的不断发展,特别是电子元件的不断更新,出现了带微处理器的智能密码控制系统,它除了具有传统电子密码控制系统的功能外,还引入了语音电子技术、指纹识别技术、智能化管理等功能,从而使电子门锁更具有安全性、可靠性、保密性,而且应用日益广泛[3]。 电子密码锁就一种通过密码输入来控制电路或是芯片工作,并且可以控制机械开关的闭合,完成开锁、闭锁任务的电子产品。它的种类很多,有简易的电路产品,也有基于芯片的性价比较高的产品。现在应用较广的电子密码锁是以芯片为核心,通过编程来实现的。其性能和安全性已大大超过了机械锁。其特点如下:保密性好,编码量多,远远大于弹子锁。随机开锁成功率几乎为零;密码可变,用户可以随时更改密码,防止密码被盗,同时也可以避免因人员的更替而使锁的密级下降;误码输入保护,当输入密码多次错误时,报警系统自动启动;无活动零件,不会磨损,寿命长;使用灵活性好,不像机械锁必须佩带钥匙才能开锁;电子密码锁的操作简单易行,一学即会[4]。又随着电子技术特别是微型计算机技术的发展,

视频目标跟踪算法综述_蔡荣太

1引言 目标跟踪可分为主动跟踪和被动跟踪。视频目标跟踪属于被动跟踪。与无线电跟踪测量相比,视频目标跟踪测量具有精度高、隐蔽性好和直观性强的优点。这些优点使得视频目标跟踪测量在靶场光电测量、天文观测设备、武器控制系统、激光通信系统、交通监控、场景分析、人群分析、行人计数、步态识别、动作识别等领域得到了广泛的应用[1-2]。 根据被跟踪目标信息使用情况的不同,可将视觉跟踪算法分为基于对比度分析的目标跟踪、基于匹配的目标跟踪和基于运动检测的目标跟踪。基于对比度分析的跟踪算法主要利用目标和背景的对比度差异,实现目标的检测和跟踪。基于匹配的跟踪主要通过前后帧之间的特征匹配实现目标的定位。基于运动检测的跟踪主要根据目标运动和背景运动之间的差异实现目标的检测和跟踪。前两类方法都是对单帧图像进行处理,基于匹配的跟踪方法需要在帧与帧之间传递目标信息,对比度跟踪不需要在帧与帧之间传递目标信息。基于运动检测的跟踪需要对多帧图像进行处理。除此之外,还有一些算法不易归类到以上3类,如工程中的弹转机跟踪算法、多目标跟踪算法或其他一些综合算法。2基于对比度分析的目标跟踪算法基于对比度分析的目标跟踪算法利用目标与背景在对比度上的差异来提取、识别和跟踪目标。这类算法按照跟踪参考点的不同可以分为边缘跟踪、形心跟踪和质心跟踪等。这类算法不适合复杂背景中的目标跟踪,但在空中背景下的目标跟踪中非常有效。边缘跟踪的优点是脱靶量计算简单、响应快,在某些场合(如要求跟踪目标的左上角或右下角等)有其独到之处。缺点是跟踪点易受干扰,跟踪随机误差大。重心跟踪算法计算简便,精度较高,但容易受到目标的剧烈运动或目标被遮挡的影响。重心的计算不需要清楚的轮廓,在均匀背景下可以对整个跟踪窗口进行计算,不影响测量精度。重心跟踪特别适合背景均匀、对比度小的弱小目标跟踪等一些特殊场合。图像二值化之后,按重心公式计算出的是目标图像的形心。一般来说形心与重心略有差别[1-2]。 3基于匹配的目标跟踪算法 3.1特征匹配 特征是目标可区别与其他事物的属性,具有可区分性、可靠性、独立性和稀疏性。基于匹配的目标跟踪算法需要提取目标的特征,并在每一帧中寻找该特征。寻找的 文章编号:1002-8692(2010)12-0135-04 视频目标跟踪算法综述* 蔡荣太1,吴元昊2,王明佳2,吴庆祥1 (1.福建师范大学物理与光电信息科技学院,福建福州350108; 2.中国科学院长春光学精密机械与物理研究所,吉林长春130033) 【摘要】介绍了视频目标跟踪算法及其研究进展,包括基于对比度分析的目标跟踪算法、基于匹配的目标跟踪算法和基于运动检测的目标跟踪算法。重点分析了目标跟踪中特征匹配、贝叶斯滤波、概率图模型和核方法的主要内容及最新进展。此外,还介绍了多特征跟踪、利用上下文信息的目标跟踪和多目标跟踪算法及其进展。 【关键词】目标跟踪;特征匹配;贝叶斯滤波;概率图模型;均值漂移;粒子滤波 【中图分类号】TP391.41;TN911.73【文献标识码】A Survey of Visual Object Tracking Algorithms CAI Rong-tai1,WU Yuan-hao2,WANG Ming-jia2,WU Qing-xiang1 (1.School of Physics,Optics,Electronic Science and Technology,Fujian Normal University,Fuzhou350108,China; 2.Changchun Institute of Optics,Fine Mechanics and Physics,Chinese Academy of Science,Changchun130033,China)【Abstract】The field of visual object tracking algorithms are introduced,including visual tracking based on contrast analysis,visual tracking based on feature matching and visual tracking based on moving detection.Feature matching,Bayesian filtering,probabilistic graphical models,kernel tracking and their recent developments are analyzed.The development of multiple cues based tracking,contexts based tracking and multi-target tracking are also discussed. 【Key words】visual tracking;feature matching;Bayesian filtering;probabilistic graphical models;mean shift;particle filter ·论文·*国家“863”计划项目(2006AA703405F);福建省自然科学基金项目(2009J05141);福建省教育厅科技计划项目(JA09040)

基于单片机的GPS定位系统设计文献综述

摘要 本科毕业设计 (文献综述) 题目基于单片机的GPS定位 系统设计 姓名 专业 学号201 指导教师 信息工程学院 二○一五年五月

基于单片机的GPS定位系统设计文献综述 前言 GPS卫星导航定位技术于上世纪80年代末引入中国,目前主要在大地测量(测绘、勘探)、海上渔业和车辆定位监控等领域得到了比较广泛的应用。在全球GPS应用领域中,车辆应用所占的比重最大,目前约占总数的40%以上。1996~1997年间是GPS车辆跟踪系统市场的调整和充实时期。主要是公安、金融等部门利用其专用的常规无线电台(异频单工电台)通信系统和模拟集群系统,在全国三四十个城市建成了金融运钞车和公安交警车辆跟踪系统。1998~2000年GPS车辆跟踪系统市场出现了快速增长的势头。随着我国GSM数字移动通信系统的快速发展与全国普及,作为系统瓶颈问题的通信网络通过采用GSM公众网的短信息服务找到了新的出路,这对GPS车辆跟踪系统的发展起极大的促进作用[3]。 我国现在拥有世界上最大潜力的卫星导航应用市场。经过十多年的发展,我国的卫星导航用户设备市场化的条件日趋成熟,批量化用户群体正在逐步形成,已进入应用行业高速发展的时期。美国联邦通信委员会规定,到2005年美国95%的用户手机必须配有定位能力,2003年底前,95%的新手机有定位能力。而移动电话与GPS结合是最好的解决办法。目前,国际上一些主流手机制造商如诺基亚、爱立信和三星等已开始使用集成的GPS芯片,而日本的日本电信电话移动通信网公司、KDDI和美国的Sprint、Verizon、网信公司等电信运营商也已开始或计划提供基于GPS手机的位置服务[4]。

无线定位常用算法概述

无线定位算法综述 一无线传感网络与节点定位 1. 无线传感网络中的关键技术 无线传感器网络作为当今信息领域新的究热点,涉及多学科交叉的研究领域,涉及到非常多的关键技,主要包括:拓扑控制;网络协议;网络安全;时间同步;定位技术;数据融合;嵌入式操作系统;无线通信技术;跨层设计和应用层设计。2. 无线传感器网络节点定位机制 无线传感器网络节点定位问题可表述为:依靠有限的位置己知节点即信标节点(锚节点),确定布设区中其它未知节点的位置,在传感器节点间建立起一定的空间关系的过程。无线定位机制一般由以下三个步骤组成: 第一步,对无线电信号的一个或几个电参量(振幅、频率、相位、传播时间) 进行测量,根据电波的传播特性把测量的电参量转换为距离、距离差及到达角度等,用来表示位置关系; 第二步,运用各种算法或技术来实现位置估计; 第三步,对估计值进行优化。 3. 节点间距离或角度的测量 在无线传感器网络中,节点间距离或角度的测量技术常用的有RSSI、TOA、TDOA和AOA等。 4. 计算节点位置的基本方法 (1) 三边测量法

(2) 三角测量法; (3) 极大似然估计法。 5. 无线传感器网络定位算法的性能评价

几个常用的评价标准:定位精度;规模;锚节点密度;节点密度;覆盖率;容错性和自适应性;功耗;代价。 6. 无线传感器网络定位技术分类 (1)物理定位与符号定位; (2)绝对定位与相对定位; (3)紧密耦合与松散耦合; (4)集中式计算与分布式计算; (5)基于测距技术的定位和无须测距技术的定位; (6)粗粒度与细粒度; (7)三角测量、场景分析和接近度定位。 二典型的自身定位系统与算法 到目前为止,WSN 自身定位系统和算法的研究大致经过了两个阶段。第1 阶段主要偏重于紧密耦合型和基于基础设施的定位系统。对于松散耦合型和无须基础设施的定位技术的关注和研究可以认为是自身定位系统和算法研究的第2 阶段。 1. Cricket定位系统 未知节点使用TDOA技术测量其与锚节点的距离,使用三边测量法提供物理定位。 2. RADAR系统 建立信号强度数据库,通过无线网络查询数据库,选择可能性最大的位置定位自身。 在三边测量定位方式下,未知节点根据RSSI计算与多个基站的距离,然后使用三边测量法定位, 3. AHLos系统 AHLos算法中定义了3 种定位方式——原子式、协作式和重复式最大似然估计定位(atom,collaborative和iterative multilateration)。

视频目标检测与跟踪算法综述

视频目标检测与跟踪算法综述 1、引言 运动目标的检测与跟踪是机器视觉领域的核心课题之一,目前被广泛应用在 视频编码、智能交通、监控、图像检测等众多领域中。本文针对视频监控图像的运动目标检测与跟踪方法,分析了近些年来国内外的研究工作及最新进展。 2、视频监控图像的运动目标检测方法 运动目标检测的目的是把运动目标从背景图像中分割出来。运动目标的有效分割对于目标分类、跟踪和行为理解等后期处理非常重要。目前运动目标检测算法的难点主要体现在背景的复杂性和目标的复杂性两方面。背景的复杂性主要体现在背景中一些噪声对目标的干扰,目标的复杂性主要体现在目标的运动性、突变性以及所提取目标的非单一性等等。所有这些特点使得运动目标的检测成为一项相当困难的事情。目前常用的运动目标检测算法主要有光流法、帧差法、背景相减法,其中背景减除法是目前最常用的方法。 2.1 帧差法 帧差法主要是利用视频序列中连续两帧间的变化来检测静态场景下的运动目标,假设(,)k f x y 和(1)(,)k f x y +分别为图像序列中的第k 帧和第k+1帧中象素点(x ,y)的象素值,则这两帧图像的差值图像就如公式2-1 所示: 1(1)(,)(,)k k k Diff f x y f x y ++=- (2-1) 2-1式中差值不为0的图像区域代表了由运动目标的运动所经过的区域(背景象素值不变),又因为相邻视频帧间时间间隔很小,目标位置变化也很小,所以运动目标的运动所经过的区域也就代表了当前帧中运动目标所在的区域。利用此原理便可以提取出目标。下图给出了帧差法的基本流程:1、首先利用2-1 式得到第k 帧和第k+1帧的差值图像1k Diff +;2、对所得到的差值图像1k Diff +二值化(如式子2-2 示)得到Qk+1;3、为消除微小噪声的干扰,使得到的运动目标更准确,对1k Q +进行必要的滤波和去噪处理,后处理结果为1k M +。 111255,,(,)0,,(,)k k k if Diff x y T Q if Diff x y T +++>?=?≤? (T 为阈值) (2-2)

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