手机地图测试要求办法

手机地图测试要求办法
手机地图测试要求办法

手机地图测试要求

一、测试环境和要求

1、要紧被测设备

本测试要紧目的是手机地图业务在TD网络中的功能完善性和可用行,所有的测试都发生在移动终端上。测试终端可选三星SGH-T578手机。在终端安装手机地图软件,操作手机验证该业务的功能完整性和可用性。

WAP版能够按下面测试案例中的WAP案例进行测试。

目前手机地图客户端软件暂未对TD手机终端做适配,以下测

试案例暂以客户端版软件的2G网络下适配S60型号的手机的测试案例为准,终端软件程序完成对TD手机的适配后,则能够直接用此案例测试。

本次测试的后台设备为MSP和手机地图服务器以及CP服务器,它们整体提供给终端手机地图服务。

2、测试范围

需要在开放TD的6省7都市(北京、天津、上海、秦皇岛、厦门、广州、深圳、大连)的TD网络中进行本省测试,同时需要进行7省间TD省际漫游测试以及漫游到31省的2G网络的漫游测试。

漫游测试的测试案例为wap版我在哪里和短彩版我在哪里。

由于广州目前定位采纳的直连方式,暂不支持漫游测试。

另外,定位他人功能目前仅开通了北京,天津,辽宁,湖北4个地区,其他地区暂未开同,可不测试。

3、设备逻辑连接图

各设备间逻辑连接要求见图4-1所示。

二、终端和BOSS需要配合的工作

关于手机地图的使用方式包括wap扫瞄部分和客户端使用部分,客户端使用部分需要安装软件。需要依照终端型号做软件适配。

BOSS无需配合。

三、测试案例

3.1客户端方式

目前手机地图客户端软件暂未对TD手机终端做适配,关于客户端版手机地图业务的TD测试需要提供相应TD手机并适配后,才能进行。

3.1.1 WAP下载及安装

WAP下载

表3-1 WAP下载

安装手机地图

表3-2安装手机地图

3.1.2启动手机地图

启动手机地图

表3-3启动手机地图

3.1.3首次启动提示下载地图

提示下载地图

表3-4提示下载地图

下载地图

表3-5下载地图

3.1.4业务定购

业务定购

表3-6业务定购

3.1.5我在哪里

我在哪里

表3-7我在哪里

查看地图

表3-8查看地图

个性地图

表3-9个性地图

添加

表3-9-1添加个性地图

地图学期末试卷

1、一条公路长5.9公里,表示在地图上为5.9厘米,则该图属于:()(2’*10) A.地理图 B.小比例尺地图 C.中比例尺地图 D.大比例尺地图 2、下列有关变形的叙述正确的是:() A.长度变形制约面积变形和角度变形 B.面积不变形,则长度也不变形 C.角度不变形,则长度也不变形 D.只有等距投影,长度才不变形 3、我国1:50万地形图采用的投影是:() A.方位投影 B.圆锥投影 C.高斯--克吕格投影 D.墨卡托投影 4、地形图采用分带投影的主要目的是:() A.使变形不超过一定的限度 B.便于分割图纸 C.分幅编号的需要 D.便于地图使用 5、复式比例尺主要用于:() A.小比例尺地图 B.大比例尺地图 C.平面图 D.地球仪 6、在1:2.5万地形图上,某点的横坐标注记为21731公里,则该点到中央经线的距离为:() A.21731公里 B.731公里 C.231公里 D.31公里 7、正轴圆锥投影适合的制图区域是:() A.低纬度地区 B.高纬度地区 C.中纬度地区 D.赤道附近 8、若主方向最大长度比为a,最小长度比为b,则等积投影的条件是:() A. a=b B. a>b C. ab C. a

手机测试策略call)

C D M A手机测试经验总结手机测试前要先注意手机上市的三个里程碑: 1.信息产业部 TA测试 由信息产业部进行的为获取NAL(Network Access License)而进行的测试。与软件测试相关的主要是CTTL的一部分测试用例和UG交叉检查。UG提到的功能都要求已经实现。一般来说,检查的都是比较基本的功能。网络运营商PA测试 由运营商进行的产品接受性测试。与软件测试相关的主要是增值业务测试。这里要求有关增值业务的软件,都能符合运营商的要求(有终端规范和测试规范)。另外,要求手机软件成熟、稳定。3. 手机上市 主要的测试策略 ?Release Test:每个软件版本都要进行的测试,主要涉及每个Feature最基本的功能。 ?Error Verification:集中在这个版本相对上个版本修改的Error、增强的功能以及新加的功能的测试。 ?Full Feature Test: Feature功能的全面的测试。考虑到人力,资源以及有效性,只在比较重要的软件版本上测。(要求测试的软件版本具有一定稳定性和成熟度) ?CTTL Related Test&UG Cross Check: 主要是针对TA做的准备测试。 ?Error Regression Test:在最后相对稳定的软件版本上,把已经修改好的Error重新验证一遍,以确保没有重新出现。 ?Pre-PA Test:按照运营商的测试规范进行的增值业务相关的测试。

?Free Test:有效地弥补测试用例的缺陷。发现深层次错误的重要途径。 测试重点:Before TA ?每个软件版本都要进行Release Test和Error Verification。 ?手机的所有Feature都Configuration好之后,就可以进行一次全面的Full Feature Test。 ?尽早进行CTTL Related Test&UG Cross Check,给研发人员充分的时间去修改Error。 ?如果只有一部分的Feature提前做好Configuration,就可以对这些Feature进行单独的Full Feature Test。 测试重点:Before PA?在这段时期主要针对增值业务的测试以及对于先前发现的Error的跟踪测试。 ?对于支持运营商的增值业务的手机,要对相关Feature进行Full Feature Test和准备PA测试。 ?由于前一阶段时间有限,为了弥补对一些没有覆盖的功能以及一些深层次的测试,需要对各个Feature进行有方向的大量的Free Test。 ?在要送往运营商做PA测试的软件版本上,进行所有Feature的Full Feature Test,以及准备PA测试,确保能够通过测试。 测试重点:Before Launch ?这段时期软件相对比较成熟,主要应该考虑一些以前测试比较薄弱的地方、或者Error比较集中的地方。 如何做好手机UI测试项目的管理 ?角色分工清晰

最新地图学考试题(复习资料)

第一章 一、名词解释 1 ?地图:地图是根据一定的数学法则,将地球(或其他星体)上的自然和人文现象,使用地图语言,通过制图综合,缩小反映在平面上,反映各种现象的空间分布、组合、联系、数量和质量特征及其在时间中的发展变化。 4?电子地图:是指在计算机环境中制作和使用的,是由空间信息和属性信息构 成的能够动态显示空间信息和属性信息及实时处理的数字图像。 5 ?地图学:研究地理信息的表达、处理和传输的理论和方法,以地理信息可视 化为核心,探讨地图的制作技术和使用方法 二、填空题 1 ?地图的的构成要素主要有图形要素、数学要素、辅助要素。 2 ?按内容可将地图分为普通地图和专题地图两大类。 3?普通地图分为地形图和地理图两种类型。 4 ?地图的基本功能可以归纳为以下几个方面:认知功能、模拟功能、信息的负载和传递功能。 5 ?专题地图上的地理要素分为地理基础要素和主题要素。 6?普通地图上的自然地理要素包括:水系、地貌、土质植被。 7?普通地图上人社会文要素包括居民点、交通网和境界线。 8?现代地图学体系应包括以下三个分支:理论地图学、地图制图学、应用地图学。 9 ?地图学研究地理信息的表达、处理和传输的理论和方法,以地理信息可视__________ 为核心,探讨地图的制作技术和使用方法。 10. 控制点分为平面控制点和高程控制点,前者又分为天文点和三角点。 三、简答题 1. 简述地图的定义及其基本特性。 答:地图是遵循一定的数学法则,将地理信息通过科学的概括综合,运用符号系统表示在一定的载体上的图 形,以传递它们的数量、质量在时间和空间上的分布规律和发展变化。 地图的基本特性包括以下四个方面:(1)地图必须遵循一定的数学法则(2 )地图必须经过科学概括(3)使用地图语言,具有完整的符号系统 2. 什么叫做地图?地图的功能有哪些? 答:地图是遵循一定的数学法则,将地理信息通过科学的概括综合,运用符号系统表示在一定的载体上的图形,以传递它们的数量、质量在时间和空间上的分布规律和发展变化。地图的功能有:认识功能、模拟功能、信息的载负和传递功能。 3. 简述电子地图的基本特点 答:(1)交互性;(2)无缝;(3)动态载负量调整(4)多维化;(5)信息丰富;(6)共享性(7)计算、统计和分析功能; 4. 简述地图学的现代特征。 答:(1)地图学已跨界于几个科学部门 (2)横断科学为地图制图学的理论提供了有力的工具 (3)地图制图学在生产、研究与应用上的计量化 (4)计算机技术拓宽了地图制图学的领域 第二章 一、名词解释 1 ?地图分幅:指用图廓线分割制图区域,其图廓圈定的范围成为单独图幅。

第一章 地球和地图 单元测试题

第一章地球和地图单元测试题 一、选择题(下列各题的四个选项中,只有一个正确答案,请将选出的字母填到相应的答案栏中。每题2分,共40分) 1.下列四幅图分别是东西南北四个半球,其中属于北半球的是 2010年11月12日~27日第十六届亚运会在广州举行。读图8“地球公转示意图”,回答2~3题。 2.广州亚运会期间,地球运行在图中的 A.①段 B.②段 C.③段 D.④段 3.广州亚运会期间,昼夜长短的情况是 A.昼长夜短 B.昼短夜长 C.昼夜等长 D.出现极昼现象 读经纬网示意图回答4~6题。 4.咸蛋超人住在(20°W,23.5°S),有 一天他想拜访住在地球另一端的面包超 人,并决定“遁地”前去,于是他从家 中钻入地底,始终保持直线前进并穿过地心到面包超人家。请你判断面包超人家的具体位置 A.(20°W,23.5°S ) B.(160°W ,23.5°S ) C.(160°E,66.5°N ) D.( 160°E, 23.5°)N 5.判断图中E点位于F点什么方向 A.东北 B.西北 C.西南 D.东南 6.图中各点符合下列条件:它的东部是东半球,西 部是西半球,北部四季变化明显,南部有太阳直射 现象的是 A.甲点 B.乙点 C.丙点 D.丁点 读右图,判断7~8题 7.在该图中 A.太阳正好直射在赤道地区 B.南极地区笼罩在黑夜之中 C.北京的天还没亮呢 D.对全球来说,白昼范围大于黑夜范围 8.如图中所示,北京 A.正午太阳升到了一年中的最高位置 B.正 好是新学期刚开学 C.白天短,黑夜长 D.是一年中风沙天气最多的季节读图l完成第9~10小题。 9.图中本初子午线是 A.A线 B.B线 C.C线 D.D线

地球地图检测题

地球和地图单元检测卷 时间:100分钟分值:100分 一、选择题(每小题2分,共46分) 读下图,完成1~2题。 1.从A到B再到C,方向是() A.先向西南,再向东南B.先向正南,再向东南 C.先向东南,再向西南D.一直向正南 2.若D点所处经度为116°E,与116°E经线共同组成经线圈的另一条经线的经度是() A.东经64°B.西经64°C.西经116°D.西经180° 3.从甲、乙、丙、丁四处上空俯视,所见的经纬网与①、②、③、④图中对应正确的是() A.甲—④B.乙—①C.丙—③D.丁 —② 读地球表面某区域的经纬网示意图,回答4~6题。

4.M和N两点的实际距离约是() A.4 444㎞B.3 333㎞C.2 222㎞D.1 823㎞ 5.若一架飞机从M点起飞,沿最短的航线到达N点,则飞机飞行的方向为() A.一直向东B.先东北再东南C.一直向西D.先东南再东北 6.与M点关于地心对称的点的坐标为() A.(60°N,80°E) B.(60°S,100°E) C.(30°S,100°E) D.(60°S,80°W) 读某地等高线地形图,分析回答7~9题。 7.该地区的主要地形类型为() A.山地B.丘陵C.低缓高原D.平原 8.图中陡崖M的相对高度最有可能是() A.50米B.90米C.155米D.220米 9.如陡崖M在甲村正南方,则可知乙村旁的河流大致流向是() A.由西北向东南B.由西向东 C.由东南向西北D.由东向西 下图为我国东南沿海某自然保 护区等高线地形图。读图回答 10.关于图中游览路线的说法, 正确的是() A.游客在游览路线中各地均 能观测到甲地河道 B.游览路线包围的地区大多

地球地图测试题-含答案

《地球与地图》测试题 1.关于经纬线的说法正确的是 A.以180o经线为界,东经和西经的度数分别向东、向西愈来愈大 B.以0o经线为界,东经和西经的度数分别向东、向西愈来愈大 C.以赤道为界,北纬和南纬的度数分别向北、向南愈来愈小 D.以赤道为界,北纬和南纬的度数分别向北、向南愈来愈小, 到北极点和南极点时,纬度为0o 2.如右图,若一架飞机从M点出发,以1110Km/h的速度向北飞越北极点后继 续沿经线圈飞行,8小时后到达地的地理位置是: A、无法确定 B、120oE,50oN C、120oE,40oN D、120oW,50oN (2008?昆明)云南位于低纬高原,是我国天文观测的理想地之一。现有两个知名的天文观测站:一个是昆明东郊凤凰山观测站(25o02'N,102o45'E),海拔2 000米;另一个是丽江高美古村观测站(26o42'N,100o02'‘E),海拔3 200米。据此回答 3.高美古村观测站位于凤凰山观测站的 ( ) A.东南 B.西南 C.西北 D.东北 读以北极为中心的经纬网示意图,完成: 4.若一架从B地飞往C地,沿最近路线的飞行,其飞行方向是: A、沿纬线向正东 B、沿纬线向正南 C、先向东北飞行,然后向东南飞行 D、沿经线先飞到北极再沿经线飞到C处 5.在下图所示经纬网中,既位于南半球,又位于东半球的是 A.甲点 B.乙点 C.丙点 D.丁点 6.下面四幅图中,甲地在乙地西北、丙地在丁地东南的是() 7.下列选项中,地形部位名称排序与图序相符合的是() ①② ③④

A.①山脊②山谷③鞍部④山顶 B.①山谷②山谷③山顶④鞍部 C.①山谷②山脊③山顶④鞍部 D.①山脊②山脊③山顶④鞍部 8.读下面两幅等高线地形图判断 A.甲图反映的实际范围比乙图大 B.乙图反映的实际范围比甲图大 C.EF处的坡度比E′F′处大 D.E′F′处的坡度与EF处相等 1:100000 9.四幅等高线地形图中等高距相同,水平比例尺不同,请判断坡度最缓的是哪一幅示意图 A.A B.B幅 C.C幅 D.D幅 10、图中悬崖底部和顶部的高度可能是 A、370米、600米 B、200米、390米 C、400米、700米 D、390米、750米 图9 读‘‘某地区等高线示意图”,据此回答11~13题。 11.下列有关图中等高线表示的基本地形的叙述中,正确的是 A.AB线表示山谷 B.CD线表示山脊 C.E处为悬崖 D.F处为盆地 12.图中河流干流在河段①(丙、丁之间)的流向大致是: A.从北向南 B.从南向北 C.从西南向东北 D.从东南向西北 13.若该地区位于中国东南部,则图中②地区最适合发展的产业是 A.水稻种植业 B.林业 C.游牧业 D.小麦种植 14.图中降水量最多的地区海拔高度约为 A、2000m B、1500m C、1000m D、500m

手机游戏测试用例

统一测试标准 1 安装和运行 (4)

1.2 启动时间过长 (5) 2 内存使用 (6) 2.1 运行时的内存状况 (6) 3 链接 (7) 3.1 无效的网络访问设置 (7) 3.2 发送/接受资料 (8) 3.3 网络延迟或无法链接 (9) 3.4 网络链接—飞行模式 (10) 4 处理事件 (11) 4.1 自动启动信息传送 (11) 4.2 消息队列 (12) 4.3 定时事件到时 (13) 4.4 睡眠模式下定时事件到时 (14) 4.5 关机模式下定时事件到时 (15) 5 发送消息和打电话 (16) 5.1发送 (16) 5.2接收 (17) 5.3 来电 (18) 6 外部影响 (19) 6.1插入存储卡 (19) 6.2 插入和移出存储卡 (20) 6.3 存储卡屏幕状态 (21) 7 用户界面 (22) 7.1 可读性 (22) 7.2 读出时间 (23) 7.3 屏幕重绘 (24) 7.4 一致性 (25) 7.5 按键布置的方便使用 (26) 7.6 应用程序的速度 (27) 7.7 出错信息 (28) 7.8 工作进展 (29) 7.9 运行中的操作 (30) 7.10 多种显示格式的处理 (31) 7.11 不同的屏幕尺寸 (32) 7.12 不同输入格式的处理 (33) 7.13 加速器/运动传感器响应 (34) 7.14 拼写错误 (35) 7.15 专业文本错误 (36) 8 语言 (37) 8.1 正确操作 (37) 8.2 手动选择 (38) 8.3 支持的格式 (39) 8.4 国际文字 (40)

9.1 从主菜单暂停/恢复 (41) 9.2 运行时的暂停 (42) 9.3 恢复 (43) 9.4 对终端系统特征的影响 (44) 9.5 资源共享—资料库 (46) 10 媒体 (47) 10.1 应用程序之静音功能 (47) 10.2 设置状态的通俗性 (48) 10.3 设置不损坏应用程序 (49) 10.4 设置组合 (50) 10.5 保存设置 (51) 10.6 特定功能 (52) 11 菜单 (53) 11.1 “帮助”和“关于” (53) 11.2 有效操作 (54) 12 功能 (55) 12.1 功能健全检查 (55) 12.2 应用程序的隐藏特性 (56) 13 按键 (57) 13.1 展开菜单 (57) 13.2 选择键 (58) 13.3 文本编辑框的滚动 (59) 13.4 暂停 (60) 13.5 同时按键 (61) 13.6 多个按键 (62) 14 设备特殊检查 (63) 14.1 设备关闭 (63) 14.2 设备开启 (64) 15 稳定性 (65) 15.1 应用程序稳定性 (65) 15.2 强制关机后应用程序的运作。 (66) 16 资料处理 (67) 16.1 保存游戏状态 (67) 16.2 删除资料 (68) 16.3 修改记录 (69) 17 安全性 (70) 17.1 加密 (70) 17.2 密码 (71)

手机app测试流程及测试点解析

1 APP测试基本流程 1.1流程图 仍然为测试环境

1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --行为统计分析定义文档; --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等); --其他。 1.4日报及产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。 2)测试日报所包含的内容为: --对当前测试版本质量进行分级; --对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改; --对版本的整体情况进行评估。 3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。 4)上线报告所包含的内容为: ---对当前版本质量进行分级; ---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果); --总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。

2 App测试点 2.1安全测试 2.1.1软件权限 1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测 4)限制/允许使用手机功能接入互联网 5)限制/允许使用手机发送接受信息功能 6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序 7)限制或使用本地连接 8)限制/允许使用手机拍照或录音 9)限制/允许使用手机读取用户数据 10) 限制/允许使用手机写人用户数据 11) 检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等 2.1.2安装与卸载安全性 1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上 2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标 3)是否包含数字签名信息 4)JAD文件和JAR包中包含的所有托管属性及其值必需是正确的 5)JAD文件显示的资料内容与应用程序显示的资料内容应一致 6)安装路径应能指定 7)没有用户的允许, 应用程序不能预先设定自动启动 8)卸载是否安全, 其安装进去的文件是否全部卸载 9)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示 10)其修改的配置信息是否复原 11)卸载是否影响其他软件的功能 12)卸载应该移除所有的文件 2.1.3数据安全性 1)当将密码或其他的敏感数据输入到应用程序时, 其不会被储存在设备中, 同时密码也不会被解码 2)输人的密码将不以明文形式进行显示

地球和地图单元测试题

地球和地图单元测试题 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

人教版七年级地理上册第一章《地球和地图》单元测试题(含答案) 一、单选题: 下图为手机微信的启动画面。这颗“蓝色弹珠”采用的是1972年12月7日由阿波罗17号太空船宇航员拍摄的照片。据此完成下列问题。 1.该照片显示的星球是 A.火星B.土星C.地球D.金星 2.这颗“蓝色弹珠”形似圆球.但实际上是一个 A.圆柱体 B.不规则的球体 C.圆锥体 D.葫芦体 3.观察“麦哲伦环球航行线路示意图”,其航行线路未经过的大洋是 A.太平洋 B.大西洋 C.印度洋 D.北冰洋 4. 下面四幅图中,M点同时符合西半球、南半球、低纬度地区三个条件的是 A.B C. D. 年4月20日19时41分,搭载中国首个货运飞船“天舟一号”的长征七号火箭在海南岛文昌航天发射场发射成功。如图为“地球公转示意图”。火箭发射时地球在公转轨道 上的位置更接近图中的 A.①点B.②点C.③点D.④点 2016年6月9日是中国传统的端午节,读如图(地球公转示意图),回答下面各题。 6.此时地球运行在图中的() A.①段B.②段C.③段D.④段 7.这一天东至县的昼夜长短情况是() A.极昼现象 B.昼短夜长 C.昼夜平分 D.昼长夜短

8.下列四图是襄阳小元同学绘制的两分两至正午日照图,他忘了哪一幅是冬至期间绘制的,请指出 A. B. 9.在我们的印象中,圣诞老人穿着皮袄,坐着雪橇,而澳大利亚的广告画面中,已出现了身穿背心短裤、畅饮橘子汁的圣诞老人。这是为什么() A.澳大利亚人追求新潮 B.澳大利亚的圣诞节是6月25号 C.过圣诞节时,澳大利亚是夏季 D.澳大利亚位于热带地区,终年炎热 10.北京天安门升国旗时间每个月都有一个时间表,基本上与太阳刚要出升时相当,下列节日中,最早升旗的是 A.春节 B.六一儿童节 C.国庆节 D.圣诞节 11.联合国教科文组织保护非物质文化遗产政府间委员会第十一届常会2016年11月30日通过审议,批准中国申报的“二十四节气”列入联合国教科文组织人类非物质文化遗产代表作名录.附节气歌:春雨惊春清谷天,夏满芒夏暑相连,秋处露秋寒霜降,冬雪雪冬小大寒.完成39~42题. 我们6月20日地理中考时,地球在公转轨道上的位置,最靠近图中() 处处处处 12.下列四幅图中能正确表示地球自转方向的是() A. B. C. D. 2016年11月30日,“二十四节气”正式列入联合国教科文组织人类非物质文华遗产代表作名录。“二十四节气”对人类生产和生活有重要的指导作用。读“北京市二分而至 日路灯照明时间图,回答下列各题。 13.影响城市路灯照明时间变化的主要原因是() A.气温的变化 B.地球的形状 C.地球公转 D.地球自转

手机游戏测试要点

一、有可能造成手机游戏出现bug的一些中断: 1.手机来电显示 2.短信,彩信,手机增值业务 3.手机充电中,手机在充电时拔出充电器 4.手机低电量,手机没电时的提示 5.手机闹钟 6.手机的背景音乐与手机铃声 7.手机的背光与手机游戏 8.插上耳机与拔出耳机 9.蓝牙下载 注意事项: 注意不同机型的不同型号间的差别:如手机内存(堆内存,共享存储内存,支持的最大jar的size),手机操作系统,手机刷新频率,手机画面,手机支持的编码格式,支持的屏幕尺寸,按键类型,色彩的支持。 二、游戏系统测试流程 游戏测试流程包括:游戏程序详细设计文档、编写测试计划、测试用例执行、测试评审、评审测试工具、提交Bug报告、测试总结审核、返回开发修改。 1、详细步骤 (1)根据游戏程序详细设计文档,测试组长制定测试计划。 (2)审核制定的测试计划。 (3)根据测试计划设计,设计测试用例,编写测试用例。 (4)相关开发人员和测试人员审核测试用例。 (5)开发人员提供测试版本,以及相应版本所作修改的文档描述。 (6)测试人员根据测试用例和测试工具执行测试。 (7)记录测试结果,提交BUG报告。 (8)测试组长审核后,将BUG反馈给开发人员进行修改。 (9)开发人员修改后,提供新的测试版本,测试人员重新测试。 三、游戏测试工作及数据统计 在产品开发过程中,测试人员应该做到如下几个方面: 1.根据新项目的计划及该研发游戏产品的功能写出大概的Test Case(一般为简单的功能测试用例)出来以便后期的测试。 2.在开始设计的初期,测试人员应该从客户的角度提出一些好的建议(该建议由PM来决定是否作为新功能添加到新产品中)(A-Test)。 3.当产品初具模型时,测试人员应该根据RD软件工程师的要求做必要的功能性和稳定性的测试(当然此时也可以提出自己新的见解,此见解由PM根据产品的性价比来决定是否作相应的更改或添加)(B-Test)。 4.当产品已经基本上实现其预期的功能时,测试人员应该做一次Full Test(其中包括:基本功能测试,大量测试,压力测试,边界测试等等)来找出Bug (C-Test)。 5.对于找出的Bug,测试人员应该每天向Project leader汇报当天找到的Bug,

地球和地图测试卷

富源六中2015-2016学年下学期3月月考试卷 高二地理试卷 富源县第六中学余丽平 注意事项: 本试题分第Ⅰ卷和第Ⅱ卷两部分,第Ⅰ卷为选择题60分;第Ⅱ卷为综合题40分;共100分。考试时间为90分钟。 第Ⅰ卷(选择题) 在下列各小题的四个选项中,只有一个选项是最符合题目要求的。请在答题卡上相应的位置答题(30小题,每题2分,共60分)。 一、读图,判断1~4题。(阴影部分表示黑夜) 1.此时太阳直射的地理坐标是() A.0°,30°E B.0°,60°E C.30°E,30°W D.0°,120°E 2.此时有两条经线两侧日期不同,这两条经线是() A.日界线本初子午线 B.0°,180° C.0°,150°W D.150°W,180° 3.此时北京时间和北极圈上日落的时间分别是() A.10时,12时 B.12时,16时 C.14时,16时 D.18时,18时 4.此时() A.北京正午太阳高度角达一年中最大值 B.悉尼和伦敦的昼长相等 C.塔里木河水位达最高 D.地球公转速度最快 读下面四幅等高线图,回答5-6题: 5.图中的数字表示地形的部位,下列选项中,地形部位名称排列与图序相符的是:()A.①山峰②山谷③山脊④盆地B.①山峰②山脊③鞍部④山谷 C.①盆地②山脊③鞍部④山峰D.①盆地②山脊③山谷④山峰 6.上图四幅地图中的虚线,可能发育成河流的是:() A.①②B.③④C.①③D.②④ 7.上面四幅图中等高距相等,四幅图中坡度最陡的是() A.甲B.乙C.丙D.丁 8.关于四图的描述,正确的是() A.地势均为东北高西南低B.反映的区域面积甲图最大 C.反映实际地形最详细的是丁D.甲图的比例尺是丙图的3倍 9.从A到B再到C,方向是() A.一直向南 B.先向正南,再向东南 C.先向西南,再向东南 D.先向东南,再向西南 10.若D点经度是116°E,一架飞机从图中①点出发,起飞时当地区时是2004年8月20日9时,经过10小时到达美国纽约(74°W)的时间是()A.8月20日6时B.8月20日19时 C.8月19日19时D.8月21日6时 11.甲、乙、丙三艘船同时出发驶向180°经线,而且同时到达,速度最快的是()A.甲 B.乙 C.丙 D.乙和丙

怎样进行游戏测试

一款游戏出来,经常难免会出现一些硬性BUG,此BUG不光是指一些游戏中出现的死机或者脚本错误之类的直接导致游戏无法运行下去的BUG,还包括那些字体出格,错字,来电没声音之类的,虽然不能导致游戏无法运行,但是也会严重影响用户体验,进而导致游戏玩家流失。 还有一些影响用户体验的错误包括比如MIDI没有循环播放,音乐不合适(比如战斗中播放着悠扬的音乐)。一些对话的叙述方式有让很多玩家无法理解的地方(如果是明确的逻辑或者语法问题就算是BUG了。)还有一些比如字体没有完全居中,某些图片的边缘多了一些像素块(哪怕是一像素。=,=)还有就是一些整体风格的不和谐,比如一个中世纪时期的游戏在墙的旁边发现了中国龙的图案(某游戏……)等等很多。 下面回归正题,详解游戏测试: 有的人拿到手机游戏之后不知道怎么做测试,测试什么,什么地方需要测试。但其实你需要测试的都在你面前,就是这款游戏,里面所有的一切,你看到的听到的,一些的东西都需要你去测试。而具体下去呢?当然就是游戏的功能,比如,游戏可以移动,可以攻击,可以保存游戏,这些都是游戏里面的功能,当然就是必须要测试的。那么现在就从头开始讲述一下这个游戏的测试过程。 1. 选择之前的ICON,这个ICON是否是对应机型的,大小是否正确。(如果要是ICON很难看或者失真的话……那……) 2. 进入游戏之后所需要出现的LOGO以及LOGO出现的先后顺序。有时候甚至会遇到LOGO 大小不符合的情况。 3. 进入游戏封面。这时就要对出现的所有功能做测试了。所有的选单是否可以选择,选择之后是否有变化,位置是否正确,选择进入之后的内容是否和外面的标题相符。所设置的功能,比如声音开关之类的是否可以使用。 4. 开始游戏退出游戏是否能正常使用。 5. 继续游戏和保存游戏是否有问题,所保存的数据是否完全(保存之后是否有属性或者经验金钱变化,或者是位置是否改变)。 6. 关于和帮助里面所写的信息是否正确,是否有错字,是否有无法识别的字。 7. 声音设置是否可以正常使用,来电和切换以后声音是否能正常运行。 8. 进入游戏之后,开始实验所有游戏所有的功能,角色信息,数值是否正确,配备装备以后数值是否正确增加,所有的字体是否出格或者错字还有显示不完全,UI设计是否存在不合理的地方。道具栏里面物品是否可以使用它所具备的功能,比如使用物品和丢弃物品或者合成物品。物品说明是否正确,是否有错别字,是否居中,是否与实际属性符合。消耗物品是否在被使用后消耗数量。消耗物品使用光了以后是否会消失,或者显示数量为0。装备物品以后道具栏里面是否正常显示。任务菜单里面所显示的任务是否和已经进行的人物同步,是否存在早开始或者晚开启的情况。任务提示里面是否会出现错误,(比如方向性的错误。)所执行的任务是否和任务说明里面所说的相符合。如果接到任务有提示的话,是否每个任务都可以正常接到提示。游戏内部的声音设置和其他设置是否能正确执行。

手机游戏测试

手机游戏测试 手机游戏测试是软件测试的一部分,定义为在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。即是为了发现游戏错误而执行的过程。 国内游戏突围方向 网络游戏仅在中国游戏市场出现不过几年,到2009年1月,正式投入商业运营的游戏数目已超过100款,但众所周知,国外的游戏(主要是韩国的游戏)统治着国内大部分的市场。国内游戏软件想要突围而出,需要从两个方面入手,一方面是可玩性,由于中国有五千年的文明,传统文化是我们得天独厚的宝库;另一方面是游戏的质量,游戏测试作为游戏开发中保证质量的环节,在游戏设计与开发的过程中发挥着越来越重要的作用。 手机游戏测试内容 开始游戏 LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、继续游戏(continue)、设置(option)/音乐(music)、帮助(help)、关于(about)、退出游戏(exit),这些缺一不可。 功能性 1:功能性测试重点检测软件的安装与卸载、功能表现等 (1).在安装的时候造成死机,或者安装成功后不能游戏。 (2).还有一类问题,就是当测试机已经有一个此游戏的老版本,再覆盖安装新版本的时候,可能会出现一些奇怪的问题. 2:手机使用条件对游戏的影响,能否返回到中断的游戏画面继续游戏 (1)手机来电显示 (2)短信,彩信,手机增值业务 (3)手机充电中,手机在充电时拔出充电器 (4)手机低电量,手机没电时的提示 (5)手机闹钟 (6)手机的背景音乐与手机铃声 (7)手机的背光与手机游戏 (8)插上耳机与拔出耳机 (9)蓝牙下载 4:游戏设置中是否可以关闭声音、振动功能 5:游戏菜单中有无详细的操作帮助说明 (1).主要内容就是游戏世界观介绍,游戏按键说明。其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。 6:棋牌益智类游戏能否积分上传 娱乐性 1游戏画面 ⑴游戏背景—游戏背景层次是否丰富鲜明,制作精细,发色数高,与前景用色对比明显 ⑵游戏前景—游戏场景中前景数量是否较多,造型丰富各有特点,细节刻画丰富,颜色丰富,与游戏内容相符 ⑶人物和物品造型—角色的肢体细节及物品造型是否丰富,比例正常,色彩艳丽 ⑷人物动作或物体运动状态—人物动作攻击、移动动作是否姿势丰富,流畅连贯制作精细,

游戏测试流程教学总结

游戏测试流程 需求分析→需求评审→测试计划→用例设计→编写用例→执行用例→提交bug→回归bug→编写报告 需求分析: 游戏内的需求来源大部分是通过市场调研或玩家的反馈。 需求文档是通过客户方提供(游戏的需求文档也有可能是策划提供的),并告诉我们文档内对此软件的一些要求,以及此软件实现的功能。 并将文档内容转化为我们测试所需要的内容。 注意:需求文档的内容前提就要和客户鉴定清楚玩法、规则、算分等功能 需求评审: 产品最初设计阶段,产品专员的策划文档存在一些漏洞,需要三方(产品、开发、测试)沟通提出问题,修改问题,完善文档 1、吃碰杠特效问题:分析什么效果、要什么轨迹、还有效果展示是什么怎么样 2、规则需求:这个是客户提出差异最重要的,如果这块和客户确定不清楚,开发做出不仅浪费开发、测试、项目周期还会导致项目出现风险 3、鉴定清楚功能上的一些限制的要求:登录、密码等 测试计划: 测试经理会编写一份测试计划,包括测试内容,进度安排,测试资料,人员要求等。 测试计划编写六要素(5W1H) 1.why——为什么要进行这些测试; 2.what—测试哪些方面,不同阶段的工作内容; 3.when—测试不同阶段的起止时间; 4.where—相应文档,缺陷的存放位置,测试环境等; 5.who—项目有关人员组成,安排哪些测试人员进行测试 6.how—如何去做,使用哪些测试工具以及测试方法进行测试。 用例设计: 用例设计是检验一个测试人员是否合格的重要指标 常规测试方法也是一个重要技能,需要在面试时体现出来 用例设计之前,先对需求文档内容进行分析测试点(通过思维导图或流程图) 用例设计需要注意的地方: 1.考虑问题的全面性 2.逆向思维:例如游戏的吃碰杠、海底捞月、天胡、过碰、还有特殊玩法、断线重连等 3.用例设计中必不可少的模块例:前提条件、操作步骤、预期结果 4.运用所学到的一些测试方法

专题地图考试资料

名词解释: 1.专题地图:是表示与某一主题有关内容的地图,按照地图主题的要求,只表示与主题有 关的一种或几种要素。 2.解析型图:也称分析型图,是指对表达的专题现象未经概括或很少概括,以其各自的具 体指标来现实某方面特性的地图。 3.合成型图:也称组合型图,是指将几种不同,但相互有联系的指标进行组合和概括,以 显示现象组合特征的地图。 4.比率符号:在专题地图上,一般以符号的大小来表示物体的数量指标,如果符号的大小 与所表示的专题要素的数量指标有一定的比率关系,则称为比率符号。 5.点数法:用一定大小、形状相同的电子,表示现象分布范围、数量特征和分布密度的方 法。 6.定位图表:是一种用定位于现象分布范围某些地点或均匀配置于区域内的一些相同类型 的统计图表,表示全制图区域或沿某些现状分布范围内的呈周期性变化现象的方法。 7.质底法:是把全制图区域按照专题现象的某种指标划分区域或各种类型的分布范围,在 各界线范围内涂成一颜色或填绘晕线、花纹,以显示连续而布满全制图区域的现象的属性差别。 8.范围法:使用轮廓、底色、晕线、注记、符号等整饰方法,在地图上表示某专题要素在 制图区域内间断而成片的分布范围。 9.等值线法:是专题要素数值相等的连线。 10.动态聚类法:在初始状态给出样品概略的分类,然后基于一定原则在类别间重新组合样 本,直到分类比较合理为止。 11.运动线法:是用运动符号和不同宽窄的带,在地图上表示现象的移动方向、路线及其数 量、质量特征。 12.定性数据:是只描述现象的固有特征或相对等级、次序,即描述现象的定性特征而不涉 及定量特征的数据。 13.视觉变量:能引起视觉差别的最基本的图形和色彩变化因素。 14.视觉层次:是指采取各种图解手段,使图面各内容要素分别处于不同的感受平面上,使 得原来是平面的地图产生一种假象,形成若干层面,有的图像现于上层,有的则引退到下层,达到地图内容的主次分明的目的。 15.视觉重力:地图上的图形,由于所处的位置,图形本身的大小、颜色、结构及其背景的 影响,有的给人感觉重些,有的给人感觉轻些,这叫做视觉重力。 16.计算机地图制图学:它是伴随着计算机及其外围设备的产生和发展而兴起的一门应用技 术学科,它以传统的地图制图学原理为基础,采用数据库技术和图形数字处理的方法实现地图信息的获取、变换、传输、识别、贮存、处理、显示和绘图。 17.作者原图:在进行地图原图的编绘以前,作者要根据地图主题和用途要求,拟定地图内 容,确定表示方法和设计图列,并将设计的内容转绘到编制好的底图上。 18.符号化:在地图内容指标确定以后,制图人员就应按用途要求将制图资料(分数据资料 和非数据资料,图形资料和文字资料)转化为图形标号,制成地图。 19.地势图:是以表示区域的地貌特征为主的自然地图。 20.陆地水文图:是表示陆地水分布形态、数量特征与变化、理化性质及利用改造等内 容的地图。 21.经济地图:是反映制图区域内工业、农业、交通运输、通信和资源等国家经济现象 分布和发展的地图。 22.系列制图:利用统一的制图资料,在统一的设计和系统的工作流程规范下,同时编

手游测试内容、测试流程、测试用例设计

手游测试内容、测试流程、测试用例设计游戏测试的主要内容 功能测试 主要验证功能是否符合需求设计 主要考虑功能正确性,不考虑游戏底层结构及代码错误 通常从界面着手测试,尽量模拟用户可能出现的操作 性能测试 测试点 客户端CPU使用率 客户端内存占用率 客户端网络流量使用情况 客户端耗电量 客户端帧率(FPS) 测试方法 分析代码 工具监测 iOS:xcode自带的instrument 安卓:emmage和GT(需要root权限) 压力测试 服务器CPU使用率 服务器内存占用率 系统吞吐量(TPS)

事务响应时间 事务成功率 兼容测试 机型适配测试 操作系统兼容测试 屏幕分辨率兼容测试 游戏版本兼容测试 安全测试 内存修改测试 客户端加密测试 客户端反编译测试 网络安全测试(用抓包工具测试避免重复抓包)接口测试 服务器各个接口数据测试,主要用工具来实现 接口安全测试,重复发送请求,查看接口处理情况日志测试 客服端日志 服务端日志 弱网测试 测试点 不同网络情况下游戏的运行情况 不同丢包率情况下游戏的运行情况

通过工具设置网络代理来实现 常用的工具win:fiddle、mac:network link conditioner gm工具测试(运营、客服人员使用) 测试gm工具的功能实现,需要关注工具的设置是否在游戏中起作用 测试gm工具的数据读取、存储 SDK测试 用户数据测试 充值、消费测试 与各个渠道对接测试 游戏测试基本流程 流程 功能会议->测试用例书写->冒烟测试->详细测试->回归测试->checklist检查冒烟测试 详细测试之前的环节 快速发现比较明显的bug 快速确保主逻辑流程跑通 快速明确功能开展状态 详细测试 细致的测试每个逻辑分支、资源、配置 尽量模拟玩家的每一种操作可能 测试异常情况,如断网、断电、事件中断、进程中断等 测试数据读取、存储、网络等内容

七年级地理地球地图考试试卷+(含答案)

七年级地理(地球与地图)测验 一、选择题(60分)(每小题只有一个正确答案,请将正确答案前题 号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 答 案 题 号 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 答 案 1.关于经线和纬线的叙述正确的是 A .所有经线都与本初子午线平行 B .纬度越低,纬线越长 C .经线和纬线都长度相等 D .纬线指示南北方向 2.地球仪上,0°纬线和0°经线相比 A .两者等长 B .0°纬线稍长 C .0°经线稍长 D .0°经线约为0°纬线的一半长 3.在地球表面,纬度30°、经度110°的地方一共有 A .一个 B .二个 C .三个 D .四个 4.实际划分东西半球的界线是 A .任意两条相对的经线所组成的经线圈 B .0°和180°经线所组成的经线圈 C .西经20°和东经160°所组成的经线圈 D .东经20°和西经160°所组成的经线圈 5.一艘科学考察船计划9月份从A 点(20°N 、20°E )出发,到达与A 点纬度相同,经线正好相对的B 点进行科学考察,则B 点的经度是 A .160°W B .20°W C .160°E D .20°E 6.某点以西是西半球,以东是东半球,以南有极昼极夜现象,以北为温带地区,这一点地理坐标应是 A .23.5°N ,180° B .66.5°N ,0 ° C .66.5°S ,20°W D .66.5°S ,160°E 7.左图中P 点位置,同时符合 ①东半球; ②北半球; ③热带三个条件的是 8.地球上产生昼夜交替的主要原因是 学号: 班次: 姓名:

A.地球是个球体 B.地球不停地自转 C.地球上有昼夜长短的变化 D.地球总是斜着身子绕太阳公转 9.某地位于东经170°,南纬20°,有关该地的叙述,正确的是A.该地位于东半球 B.该地处于北半球 C.该地每年有两次太阳直射现象 D.该地属于五带中的南温带10.当太阳直射在北回归线上时,下列说法中可信的是 A.南半球的澳大利亚此时已是冬季 B.我国的河流都已经结冰C.南极有极昼现象 D.哈尔滨比广州的白昼短 11.下列节日中,当地昼夜悬殊最大的是 A.三月八日妇女节 B.五月一日国际劳动节 C.七月一日党的生日 D.九月十日教师节 12.判读比例尺大小的正确方法是 A.比例尺是个分数,分母愈大,比例尺愈大 B.图上表示的内容愈详细,选用的比例尺就愈大 C.地图上所画地区的范围愈小,选用的比例尺就愈小 D.1/50000的比例尺比1/500000的比例尺小 13.在1:10000000的中国政区图上,测量长江的长度为63厘米,那么长江在地面上的长度为A.62000千米 B.630千米 C.620000千米 D.6300千米 14.一幅残破地图,比例尺已失去,但知地面上A、B两地相距120千米,图上两地相距为12厘米,这幅地图的比例尺为 A.1:10000 B.1/100000 C.1:10000000 D.1/1000000 15.两架飞机,东西相距一万千米,同时从赤道起飞,以同样的速度、同样的高度一直向北飞行,其结果是 A.两架飞机各绕地球一周回到原地B.两架飞机距离保持不变C.两架飞机在北极上空相碰 D.两架飞机距离由远而近、又由近而远 16.关于地图的叙述,正确的是 A.绘制学校平面图宜采用小比例尺B.以北极为中心的地图要根据指向标来辨方向 C.地形图上,等高线密集的地方坡度较陡D.地形图上的绿色部分都表示海洋 17.关于图例和注记的解释,正确的是 A.图例是用来表示各地理事物的文字和数字B.注记是用来说明地理事物的符号 C.常用的图例符号有统一的规定 D.在地图上,所有城市都是用一样的符号