最新暗黑2mod_魔电说明书资料

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新人问题汇总

一、一定要在某个等级前完成的任务

50级以前,3个日常石,位置A2死亡之殿第3层,杀死boss,在身上的光圈消失前把boss掉落的sc加一个回城一个辨识合成,冰电火一共3个sc

90级以前,噩梦杀塔拉夏任务。位置在A2群蛇峡谷召唤(召唤书=3个心脏+3个蜡烛合成,心脏蜡烛阿卡拉那里买),杀掉boss在光圈消失之前,把职业护符+完美宝石合成。职业护符在A3 第一个小站 K3000BA(蜘蛛巢穴)打boss掉落。至于里面全是无敌怪,你要先把那些柱子打掉,怪就不无敌了。

80级以前,种族护符+一个珠宝合成。如果过了80级,就创建个新号合成,也一样。

二、黑暗之路挑战

一定要噩梦难度。

1,A1,黑色荒地的洞第2层,召唤屠夫,杀掉,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。

2,A2,还是日常石那里,相隔30秒内杀掉冰和电boss,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。别问我这么远怎么同时杀,这点脑子都不肯动就别玩魔电了。比这里难的多的是。

3,还是A2,村子出门的第一个场景,石制古墓,下去第2层,杀5个机器人boss得到5个大脑,加职业护符合成。至于机器人在哪里,https://www.360docs.net/doc/484615058.html,/thread-31559-5-1.html

4,A5,亚瑞特巅峰,3个野蛮人任务的地方。用召唤书的技能召唤boss,杀掉,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。

5,身上带666666金币,把职业护符直接放箱子合成,不用加任何东西。

以上5步顺序不分先后,全部完成以后,买4个心脏,加职业护符合成,至此挑战完成,解锁终极大招。

这个任务什么时候打得过了,什么时候来做,经过一次次的削弱,又去除了等级限制,已经是简单得一塌糊涂了,所以不要再麻烦别人了。

三,教条和邪恶之眼。

过关boss(这个就别问是哪些了吧?)掉的教条是合成技能章的,吃了能加一点技能点,每个人物一共能吃3次,合成公式----每个boss各一个,然后加2个老3的,或者2个老4的,或者2个老5的,一共7个,合成。

邪恶之眼,每一幕各一个一共5个,加职业护符合成。

A1,从外侧回廊开始,到boss的路上。

A2,术士峡谷

A3,催烦克

A4,从第2个点开始到boss的路上

A5,世界之石要塞的路上。

四,小游戏,即最大技能任务

全部在噩梦难度完成

1,A1杀掉女伯爵,职业护符+5# 合成

2,每一关都会遇到的骚扰黑暗精灵,有一些当你靠近的时候你身上会闪光,就在闪光的时候,职业护符+10# 合成。

,别问我为什么我遇到的精灵怎么不闪光,不是每个都有。

3,A4的野外,找有玻璃的门。打掉玻璃,然后职业护符+15# 合成。

,别问我为什么找不到玻璃,为了贴个图我就刷了半天地图。

4,杀baal的时候。baal会召唤小怪,杀死小怪有千分之四的机会使你获得光环,具体效果跟你杀日常石的光环一样,这时候职业护符+20# 合成。

新人不要轻易超过50级

虽然等级限制是50,60,70级,但要打全一套3个日常石,50级或50级以前要去做这个任务。

建议用远程攻击角色完成。

已经辨识但没有合成的日常石可以下次杀死相应的女祭司时合成,当然要满足等级要求。

普通难度到A2 死亡之殿下的Tran Athulua, 找到并杀死3个不同属性的女祭司.

她会掉落自身属性的日常石,在身上光环覆盖的时候与回城卷和辨识卷合成, 只要你的等级满足要求.

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等级挑战1A: 火

(最大等级限制70)

火之日常石+ 回城卷+ 辨识卷-> 日常石+ 所有抗性+20%

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等级挑战1B: 冰

(最大等级限制60)

冰之日常石+ 回城卷+ 辨识卷-> 日常石+ +2所有技能

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等级挑战1C: 雷

(最大等级限制50)

雷之日常石+ 回城卷+ 辨识卷-> 日常石+ +20%IAS/FCR/FHR/FBR/FRW/ +15%所有属性

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Btw. 普通难度的Tran Athulua无法获得经验值。

你仅能使用杀死对应的boss光环合成!

====================================== XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX ====================================== "魔电"挑战任务攻略

龙蛋

奖励是合成公式,杀死龙,并在30 秒内使用以下公式

Act 2 LOCATION: 沙漠区域

角色最大等级限制:Hatred: level 60 Terror: level 100 Destruction: unlimited

奖励

黄金物品 + 回城卷轴 -> 重置为黄金物品 + 回城卷轴

输出物品的物品等级: Hatred: level 40 Terror: level 80 Destruction: level 99

Act 3 LOCATION: 丛林区域

角色最大等级限制:Hatred: level 60 Terror: level 100 Destruction: unlimited

奖励

Any item + identify scroll -> reroll item randomly + identify scroll

任何物品 + 辨识卷轴 -> 重置为随机物品 + 辨识卷轴

输出物品的物品等级: Hatred: level 40 Terror: level 80 Destruction: level 99

目前龙蛋只是在沙漠和森林地区出现,以后可能全图出现

魔电属性点挑战奖励合成配方

挑战1

取消属性点要求,必须小于80级

职业护符+珠宝得到各职业加2技能和1隐藏技能的护符。装备需求等级90级。

然后说等级挑战

等级挑战一,说

act2的普通难度在Tran Athulua uberlevel 三个小boss,掉日长石的,

但是要求你必须在50级,60级,70级之前分别打掉雷,冰,火之日长石

只是注意必须是你小号本人打死,而且在打死之后出红光30秒内把那个日长石和一个辨识卷轴和一个回程卷轴合成

注意这个挑战不需要种族护符

等级挑战二,需要种族护符

可以按任何顺序完成

1. 去恶梦杀屠夫(黑色荒地地洞2层召唤怪),杀完把sc和一下

2. 带666,666钱把sc和一下

3. 去石制古墓 Fauztinville,杀机器人boss,会掉心脏,集齐5个大脑,和sc一起合成

4. 去a5山顶杀召唤怪(King Koth),杀完合成

5. 去死×亡之殿的Tran Athulua在30秒内杀死冰和电女祭司,杀完合成

最后. 去NPC那里买4个心脏合成一下就ok了

合成的sc属性:+1职业隐藏技能,生命、法力各加150

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XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX ====================================== "魔电"超级任务攻略

1/7 傀儡的光辉

难度:简单

地点: 古代通道(遗失的城市)

战术: 杀掉2个boss,跟其他超级任务一样,不要一看入口到就进去。Boss是55级的,级别低的就不要进去了。

提示: 提高火电的抗性。两个boss都是叉状闪电,是高伤害的范围攻击。

战利品: 地狱难度下可掉落赫拉森的焦点Horazon's Focus.

赫拉森的焦点Horazon's Focus

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 40

(3 to 5)% 偷取法力

(3 to 5)% 偷取生命

-50 防御

+(21 to 25) 所有基本属性

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2/7 恶魔机器

难度: 中等

地点: 地穴第二层 (泰摩高地)

战术: 冲进去干掉boss,否则他不停召唤怪物,就很难接近他了。如果你想升级,利用源源不断的怪物也不错。

战利品: 地狱难度下可掉落光辐射探测器Optical Detector.

光辐射探测器Optical Detector

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 60

+200打造点数

+2 照亮范围

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3/7 死亡放映机

难度: 复杂

地点: 沼泽地洞第三层 (薄皮森林)

战术: 这可能是你第一次遇到全免疫保护。破除死亡放映机的全免疫状态就是保证他的附近至少有一个小怪。否则无法伤害它。尽量躲避他的攻击。死亡光线并不难躲,但是一旦被击中就挂了。小心他打到墙上的反射光线。

战利品:地狱难度下可掉落激光焦点晶体Laser Focus Crystal.

激光焦点晶体Laser Focus Crystal

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 80

增加生命上限(11 to 15)%

增加法力上限(11 to 15)%

+(6 to 15)% 更多经验值获得

================================================================================= 4/7 阿兹莫单

难度: 困难

地点: 遗忘的圣物 (库拉斯特上层)

战术: 尽量分开阿兹莫单和他的随从。把它引到一边,随从到另一边,然后杀死他。

阿兹莫单是强力近身攻击,并制造地狱火五芒星。你可以提高火焰抗性。

另外. 当普通怪物杀死你时,阿兹莫单不会治愈。如果你是nec,可以召唤执政官的光环阻止它自愈。

战利品: 地狱难度下可掉落阿兹莫单之心Azmodan's Heart.

阿兹莫单之心Azmodan's Heart

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

+2 to [随机技能] (限[随机人物] )

全抗 +(31 to 40)%

+5% 全抗最大值

降低所有商人的价格 10%

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.

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5/7 Rathma广场

难度: 非常难

地点: 残破的寺院 (库拉斯特堤道)

战术: 普利莫斯除了刀刃风暴的范围攻击外不是很难对付。刀刃攻击你,但是比普通攻击要弱,而且可以躲开、格挡和闪避。

普利莫斯的刀刃风暴可以撕碎他的宠物,然后化作邪恶的诅咒吸干你的生命。这个诅咒无法化解。

普利莫斯被食肉爬行怪保护,他们数千年来一直围在他的身边,从死气中再生。打碎它们10秒后会复活,你可以利用这个时间跑过。

战利品: 地狱难度下1/6的概率掉落精神催眠药草Spirit Trance Herb.

精神催眠药草Spirit Trance Herb

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

10% 提升攻击速度

10% 快速施法速度

(21 to 150)% 额外的攻击准确率加成

生命恢复速度 +(11 to 40)

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.

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6/7 空虚的大教堂

难度: 超难

地点: 地下通道二层

战术: 水晶球是魔法保护。可以包会周围的战士,并放出致命的光线。打碎水晶球,破坏掉其他人的全免疫状态。战利品:地狱难度下可掉落空虚的偶像Idol of Vanity.

空虚的偶像Idol of Vanity

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

(21 to 40)% 提高攻击速度

(21 to 40)% 快速施法速度

(21 to 40)% 快速打击恢复

(21 to 40)% 快速格挡速度

(21 to 40)% 高速跑步/行走

无法冰冻

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品.

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7/7 拖拉加

难度: 不可能

地点: 艾巴当(冰冻高地)

战术: 司仪神父和莫露都是完全免疫状态。但是如果你完成了审判之日任务,你会获得召唤伊迪热姆技能。伊迪热姆可以破除他们的免疫状态。杀死莉莉丝。

战利品: 杀死莉莉丝后你有30秒的时间把火焰水晶奖章 Crystalline Flame Medaillon 和神秘水晶Arcane Crystal合成. 火焰水晶奖章Crystalline Flame Medaillon + 神秘水晶Arcane Crystal -> 升级的火焰水晶奖章 Crystalline Flame Medaillon

升级后获得的奖励:

最大技能等级增加1

全抗+10%

生命恢复速度+100

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品

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地狱难度的拖拉加是游戏中唯一可以掉落以下神圣符文的地区,更强大的符文之语需要它们.

Krys

级别100

武器: 目标受到额外伤害100

盔甲: 目标受到额外伤害25

盾牌: 目标受到额外伤害25

Auhe

级别100

武器: 回复法力+15%

盔甲: 回复法力+5%

盾牌: 回复法力+5%

Sha'ad

级别100

武器: +30% 增强伤害

盔甲: +30% 增强防御

盾牌: +30% 增强防御

========================================== XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX ========================================== "魔电"召唤系列超级任务

召唤系列超级任务

做召唤任务需要准备一本召唤之书,公式如下:

沉思蜡烛x3 + 牺牲品的心脏x3 -> 召唤之书

拥有黑暗召唤技能后到特定区域可以召唤boss.

*黑暗召唤技能冷却时间30秒.

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1/7 屠夫

难度: 简单

召唤地点: 地洞第二层 (黑色荒地)

战术 : 屠夫的速度慢,但是拥有高的攻击力和命中率。战术简单--不要被打中。幸运的是,屠夫的房子很大,可以跑开。最好带着远程攻击。

战利品: 地狱难度下可掉落屠夫之牙The Butcher's Tooth.

屠夫之牙The Butcher's Tooth

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 40

50% 几率撕开敌人伤口

100% 额外金币获得

40% 更加的机会取得魔法装备

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2/7 巴尔的束缚

难度: 中等

召唤地点: 群蛇峡谷

战术: 当你接近塔拉夏时,你会变成巴尔的样子。法师是无敌的,除非杀光他的随从或者把他们远远分开。

变成巴尔能提供为你一些防护,但是强大的随从会用火攻击你。他们会降低你的抗性,让你变得虚弱,所以尽量提高你的抗性吧。

战利品: 地狱难度下可掉落圣经卷轴Scroll of Kings.

圣经卷轴Scroll of Kings

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 60

+(16 to 20)% 法术伤害

+2 to [随机技能] (限[随机角色])

(16 to 20)% 所有基本属性加成

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3/7 亚特瑞的袭击

难度: 复杂

召唤地点: 亚瑞特山脉巅峰

战术: 很像塔拉夏任务,代替的是萨满王寇斯免疫所有伤害,除非杀光他的随从。主要是物理攻击,所以提高防御力和生命。

小心熊爪刺攻击使你迟钝。如果被大熊萨满包围了,可能会因反应不过来直接死掉。

战利品: 地狱难度下可掉落神圣的世界之石钥匙Sacred Worldstone Key.

神圣的世界之石钥匙Sacred Worldstone Key

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 80

+2 [随机技能] (限[随机人物] )

增强武器伤害(41 to 50)%

角色综合防御加成(21 to 30)%

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4/7 阿卡拉特

难度: 困难

召唤地点: 库拉斯特堤道

战术: 阿卡拉特免疫所有攻击。但是如果在他附近杀死一个他的随从,他的抗性会变成-200%。这给你5秒的时间去消灭他。战利品: 地狱难度下可掉落阿卡拉特的幻影Visions of Akarat.

阿卡拉特的幻影Visions of Akarat

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

+(201 to 250) 防御

+(21 to 25) 所有基本属性

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.(提升生命和法力上限5%)

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5/7 阿尔达瑞克领主

难度: 非常难

召唤地点: 尼拉塞克的神殿

战术: 吉坦有20个护卫。同样,要先干掉所有的护卫。麻烦的是敌人会治疗魔法,当生命低时就会使用。所以你要盯住一个打,直到打死。如果你在原地不动,防护塔会连续打击你。一直跑动的话,防护塔会使用vanish技能。提高抗性,敌人的伤害中包含冰火电系伤害。当一个敌人死去,会施展阴影黑洞,你靠近会挂掉。尽量远程攻击。

战利品: 地狱难度下1/6的概率掉落蜘蛛之月Moon of the Spider.

蜘蛛之月Moon of the Spider

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

+(10 to 40) 精力因子至法术伤害

最大技能等级增加1

+1 致吉坦之门Jitan’s Gate

冰冻时间减半

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.(增加武器伤害25%)

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品

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6/7 血腥遗产

难度: 超难

召唤地点: 遗忘之塔(黑色荒地)

战术: 战王巴图克和他的鲜血傀儡用范围攻击在狭小的空间里造成很大的伤害。鲜血傀儡只有在攻击你后的短暂时间里会被伤害,战王巴图克也是在施展Wychwind攻击后会被伤害。

敌人用物理攻击,最厉害的是战王巴图克的Wychwind,他施展后你要是冲到裂隙里就挂了。在他施展后打他,那时会破除免疫状态。他也会召唤更多的鲜血傀儡。

战利品: 地狱难度下可掉落血之遗产 Legacy of Blood.

血之遗产Legacy of Blood

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

(2 to 4)% 偷取法力

(2 to 4)% 偷取生命

最大技能等级增加2

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.(角色综合防御加成15%)

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品

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7/7 审判之日

难度: 不可能

召唤地点: 内侧回廊

战术: Dark Uldyssian 和堕落伊迪热姆都是鬼魂没有实体所以无法伤害。缺点是Dark Uldyssian会召唤幻影Imperius o 或 Malthael。幻影是脆弱的,杀死他们完成第一步。幻影被召出的概率是1%。堕落伊迪热姆无法召唤。Dark Uldyssian 穿着重甲。他们会使用Divine Apparition传送到目标面前并且冰冻他们。幻影可以投掷元素弹,也会免疫一小段时间。这时他们会使用致命的冲击。跑吧。他们会很快召唤越来越多的堕落伊迪热姆。

战利品: 地狱难度下可掉落火焰水晶奖章Crystalline Flame Medallion.

火焰水晶奖章Crystalline Flame Medallion

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 120

+1 致召唤伊迪热姆

+5% 最大冰冻抵抗

+5% 最大闪电抵抗

+5% 最大火焰抵抗

寒冷吸收10%

火焰吸收10%

闪电吸收10%

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.(5%所有属性加成)

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品

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额外的任务

如果你很勇敢或想自杀,就吸引Dark Uldyssian直到他召唤出Imperius和Malthael。把它俩30内都杀死,当身上有红光时

合成火焰水晶奖章,会得到额外奖励。

火焰水晶奖章-> 升级的火焰水晶奖章

奖励如下:

当你死去时有100% 机会施展等级62 Apocalypse

+3致所有技能

+50所有基本属性

*必须是两个不同的幻影,相同的杀2次不算。

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X/7 Brother Laz (额外的任务)

难度: 不可能

仅在1.99及之后版本出现(我们战网是最新版本,这个任务应该是有的)

地点: 沼泽地洞第三层 (剥皮森林)

战术: 你的敌人是一群疯子,很难打发。不要站在他的十字线上,否则他会施展Deathstrike或Singularity干掉你。你要逃跑的话,他会施展讨厌的传送,召唤无数的随从和图腾。你要是打碎了图腾,它会变成邪恶的死亡诅咒,让你只有1生命。所以离远点安全些。

Brother Laz 也是全状态免疫,你需要使用在Duncraig获得的净化技能打败他。

战利品: 地狱难度下1/6的概率掉落魔电荣耀之书Glorious Book of Median.

魔电荣耀之书Glorious Book of Median

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 100

+1所有技能

(51 to 75)% 对恶魔的伤害

+50 伤害

全抗+(11 to 15)%

(201 to 250)% 额外金币从怪物身上取得

5% 机会召唤死亡怪物为:追星族

*地狱难度下有2%的机会掉落奖杯,将奖杯与小护身符合成可获得额外的奖励.(+1所有技能)

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品

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神秘任务: 伊纳瑞斯的报复

难度: 复杂

召唤地点 : ??? -- 自己找吧!(偷偷告诉你:地下通道二层)

战术: 伊纳瑞斯和他的随从攻击很强,和屠夫很像,但是人多。其他的你自己想吧。。。

战利品: 地狱难度下可掉落诅咒的灵魂Spirit of Damnation.

诅咒的灵魂Spirit of Damnation

留在物品栏中有较多额外的好处

需要等级: 120

被击中时有1%机会施展等级20固定卷轴绕

攻击着速度减慢5%

*地狱难度下可掉落神圣套装和暗金物品.

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XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX ====================================== "魔电"PET技能资料

Act-1(普通/恶梦/地狱)

游侠:

技能1-龙飞凤舞·弓箭版(Cascade);技能2-躯妖除魔·女性版(Female Vanquish);技能3-冤魂箭(Wraith Arrow);技能4-防御协调(Defensive Harmony);技能5-愤怒之翼(Wings of Wrath)

女祭司:

技能1-枪林弹雨(Barrage);技能2-异教仪式(Pagan Rites);技能3-连锁追击(Guided Chain);技能4-防御协调(Defensive Harmony);技能5-愤怒之翼(Wings of Wrath)

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Act-2(普通/恶梦/地狱)

战斗型:

技能1-睚眥必报(Retaliate);技能2-天罚(Retribute);技能3-浴火凤凰(Inner Fire);技能4-狂暴怒火(Berserk Fury);技能5-生命祝福(Blessed Life)

防御型:

技能1-利爪龙卷风·佣兵版(Merc Claw Tornado);技能2-熊人变化·佣兵版(Merc Werebear);技能3-嗜血如命·佣兵版(Merc Bloodlust);技能4-狂暴怒火(Berserk Fury);技能5-生命祝福(Blessed Life)

进攻型:

技能1-泰坦猛攻(Titan Strike);技能2-防护塔(Guard Tower);技能3-冰霜乱舞·佣兵版(Merc Glacial Nova);技能4-狂暴怒火(Berserk Fury);技能5-生命祝福(Blessed Life)

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Act-3(普通/恶梦/地狱)

降头使:

技能1-混沌冷冻光·另类版(Other Pandemonium);技能2-邪恶力量(Dark Power);技能3-梦魇(Nightmare);技能4-神秘力量(Arcane Power);技能5-魔法装甲(Mage Armor)

屠龙使:

技能1-烈火裸奔男(Elemental);技能2-惩罚者(Punisher);技能3-浴火凤凰的礼物·怪兽版(Mon Gift of Inner Fire);技能4-神秘力量(Arcane Power);技能5-魔法装甲(Mage Armor)

审判使:

技能1-叉状闪电·佣兵版(Merc Forked Lightning);技能2-流放·另类版(Other Banish);技能3-闪电之盾(Lightning Shield);技能4-神秘力量(Arcane Power);技能5-魔法装甲(Mage Armor)

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Act-5(普通/恶梦/地狱)

野蛮人:

技能1-泥石流(Shower of Rocks);技能2-雷鸣撞击(Thunder Slam);技能3-荒野礼物·怪兽版(Mon Gift of the Wild);技能4-天魔解体大法(Mountain King);技能5-生命之环(Circle of Life)

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暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石 3 普通的红宝石 -> 无暇的红宝石 3 无暇的红宝石 -> 完美的红宝石 其他宝石的合成方法同上.............................................................................. .......... 1.10符文以前符文的合成公式,没有变化. 3 符文01 -> 符文02 3 符文02 -> 符文03 3 符文03 -> 符文04 3 符文0 4 -> 符文05 3 符文05 -> 符文06 3 符文06 -> 符文07 3 符文07 -> 符文08 3 符文08 -> 符文09 3 符文09 -> 符文10 .............................................................................. ....... 1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石 + 1 魔法物品 -> 魔法物品.............................................................................. ........ 1.09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅 + 1 黄金物品 -> 低等级黄金物品 1 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 高等级金物品 3 完美的骷髅 + 1 黄金物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.............................................................................. ... 1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式. 具体请见:手工橙色物品公式..............................................................................

暗黑2的雇佣兵

暗黑2的雇佣兵 暗黑2资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由 的移动。 雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。 资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇 佣兵比你还要强很多 @_@ 之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活,你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的 NPC,将他们的装备和属性培养到最强。 在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语: HP: 生命值(最低为40) Def: 防御力(最小的基础防御力(光pp)为0, 每一点敏捷加1/4) Str: 力量 Dex: 敏捷 AR: 攻击等级(最小为 0, 每一点敏捷加5) MinD: 最小伤害力(最低为 1) MaxD: 最大伤害力(最低为 MinD+1) Res: 抗性(冰、火、电、毒) Atk Freq:使用普通攻击的频率 [Skill] Freq:使用特有技能的频率 [Skill] Lvl: 技能等级

几点需要注意的地方: 佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要 的最低人物等级。 Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。 Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。 在所有难度下,Act5 的佣兵都有 70% 毒系抵抗的额外奖励。 Act5 佣兵的回满生命的时间是 16.4 秒,其他佣兵为 41 秒。 当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵 只能造成 1/2 的伤害。 雇佣兵的攻击在攻击 BOSS 的时候,普通难度有 50%,噩梦难度有 35%,地狱难度有 25%。 雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。 雇佣兵伤害力公式: 雇佣兵最小伤害力 = [(武器最小伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最小伤害力 雇佣兵最大伤害力 = [(武器最大伤害力)*(强壮+100)/100]+基础最大伤害力 雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。 雇佣兵最高只能有 98 级。 雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。 第一场景:射箭的雇佣兵

暗黑破坏神2-毁灭之王全套暗金武器图文

暗金头盔 1.格利风之眼 (权冠) 防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60) 要求级别: 76 耐久度: 20 +100-200 防御力 +1 级所有技能 25% 快速施放法术 -15-20% 敌人防电 (可变) +10-15% 电技能伤害 (可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为 1.10 属性 )

2.夜翼面纱 (螺旋头盔) 防御力: 218.5-352 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 67 要求强壮: 96 耐久度: 40 +90-120% 防御力 (可变) +2 级所有技能 +8-15% 冰系技能伤害 (可变) +10-20 敏捷 (可变) +5-9 冰吸收 (可变) 冰冻时间减半 装备要求 -50% ( 此属性为 1.10 属性 )

3.年纪之冠 (头冠) 防御力: 349-399 (基础防御力: 111-165) 要求级别: 82 要求强壮: 174 +50% 防御力 +100-150 防御力 (可变) +1 级所有技能 抵消物理伤害 10-15% (可变) 四防 +20-30 (可变) 30% 快速恢复打击 插孔数 (1-2) (可变) 永不磨损 ( 此属性为 1.10 属性 )

4.钢铁面纱 (螺旋头盔) 防御力: 396 (基础防御力: 114-159) 要求级别: 73 要求强壮: 192 耐久度: 60 +60% 防御力 -4 光明度 四防 +50 +15 强壮 +15 活力 +140 防御力 ( 此属性为 1.10 属性 )

5.地狱之吻 (血腥之灵) 防御力: 335-350 (可变) (基础防御力: 101-145) 要求级别: 63 要求强壮: 86 耐久度: 20 (德鲁伊专用) +130-140% 防御力 (可变) 60-120% 提升攻击命中率 (可变) 每次命中偷取 7-10% 生命 (可变) 33% 概率造成伤口 +2-4 级 Shape Shifting Skills (德鲁伊适用) (可变) +1-2 级 Feral Rage (德鲁伊适用) (可变) (Ladder 模式专有) ( 此属性为 1.10 属性 )

暗黑破坏神2:各职业加点,装备及雇佣兵选择

(1)1.10及其以上版本常见人物练法 亚马逊 弓系(导引箭+多重箭): 导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 标枪系(充能一击+闪电之怒): 闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。 弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒): 导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。 导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 刺客 武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾): 虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。 武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾): 凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。 凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。 陷阱系(亡者守卫、雷光守卫): 火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。 武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫): 龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。

暗黑破坏神2装备属性大全

物理抗性属性: ac% 增加防御力百分比 ac/lvl 按等级增加防御力 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ac-hth 增加对远程攻击防御力 ac-miss 增加对远程攻击防御力百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// red-dmg 减少物理伤害值 red-dmg% 减少物理伤害值百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// balance1 增加快速打击恢复百分比 balance2 增加快速打击恢复百分比 balance3 增加快速打击恢复百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// block 增加格挡成功率百分比 block1 增加快速格挡恢复百分比 block2 增加快速格挡恢复百分比 block3 增加快速格挡恢复百分比XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 魔法抗性属性: red-mag 减少魔法伤害值 abs-mag 吸收魔法伤害值 abs-mag% 吸收魔法伤害百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-fire 增加火抗百分比 res-fire-max 增加最大火抗百分比 res-fire/lvl 按等级增加最大火抗百分比(res-fire/lvl percent / /) abs-fire 增加火焰伤害吸收值 abs-fire/lvl 按等级增加火焰伤害吸收值(abs-fire/lvl number / /) abs-fire% 增加火焰伤害吸收百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-cold 增加冰抗百分比 res-cold-max 增加最大冰抗百分比 res-cold/lvl 按等级增加最大冰抗百分比(res-cold/lvl percent / /) abs-cold 增加冰冻伤害吸收值 abs-cold/lvl 按等级增加冰冻伤害吸收值(abs-cold/lvl number / /) abs-cold% 增加冰冻伤害吸收百分比 half-freeze 冰冻时间减半 nofreeze 无法冰冻 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-ltng 增加电抗百分比

暗黑关底boos介绍及安全杀法

暗黑关底boos介绍及安全杀法 ACT 1 安达丽尔 资料: 根据远古时期赫拉迪克的文字记载, 安达利尔和其他少数的恶魔推翻了三个恶魔的统治- 暗黑破坏神, 墨菲斯托和巴尔- 并把他们从地狱中释放到了这个世界. 考虑到她那次的背叛, 安达利尔这次在避难所的修道院出现, 只能意味着地狱中的势力再次和暗黑破坏神以及他的兄弟们结盟. 可以确信的是, 这个支配痛苦和折磨的女王是为了帮助暗黑破坏神阻止跟随他去东方的英雄. 并且, 如果恐惧之王被打败, 那么她也将会被一同消灭. 提示及其他信息: 安达丽尔有致命的毒素攻击. 尽可能保持一定距离攻击(魔法或远程武器). 在战斗前最好先放一个城镇传送门, 这样如果你在战斗中死去的话, 比较容易回来拿尸体. 同时当情况不妙时, 可以先回城镇中进行恢复. 你可以设法控制安达利尔中间移动, 这样可以阻止她毒攻击的视线, 并且携带足够的治疗和解毒药水. 安全杀法: 1:清理周围小怪 2:利用传送,把安达丽尔吸引到门旁

3:在门旁下暴雪 ACT2都瑞尔 资料: 原罪之战开始后的几个世纪, 许多地狱的恶魔开始怀疑他们到底在和谁战斗. 等级较低的恶魔已经厌倦了这样无休止的战争, 以及随着统治地狱的三个罪恶之源-- 暗黑破坏神, 巴尔, 墨菲斯托的喜好而动. 他们渴望回到史诗描述的[ 末日之战]的日子. 并且渴望再次攻进天堂的大门. 其中两个地位较低的恶魔, 阿兹莫丹和比莱尔发现了推翻罪恶之源和控制地狱的机会. 他们和都瑞尔和安达利尔-- 以及和他们地位差不多的同伙-- 签订了一个协议. 确定他们不会帮助地狱取得最终胜利. 阿兹莫丹和比莱尔订下了一个计划结束这个僵局并取得原罪之战的胜利, 最终将战争推末日的顶点. 于是, 一场革命在地狱中展开, 罪恶之源的三兄弟

DIABLO2——暗黑破坏神2装备顶级合成

克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指.................................................................................... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾+ 1 钉头棒+ 2 骷髅-> 刺盾 4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑 1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍 1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂..................................................................................... 09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消. 3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品...................................................................................... 09黄金的相关合成公式,未变. 6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品

暗黑2装备出处及爆率(全身)

暗黑2装备出处及爆率 常常看到新手问某某物品哪里容易出啊,这个物品有没有价值啊等等,所以就做了这么个东西,让新人MF时有目标有把握。亮金和蓝色物品无法列在表中,因为它们是两层随机,参数变化太大,光谈Drop率是没用的。 全部Drop率以MF=300,单人游戏为例,其他MF值可以按一定比率调整,例如MF值为0则比率要降为原来的40%左右,MF值为1000则比率提高约30%。(注:此为官方战网情况,IMPK是否有调整不清楚,相对比例应该没变化。) 其中已经去除了第一次杀(完成任务时)和平均需要10000次以上的情况(当然一些东东实在是太难出,也会列出一些>10000的情况)。第一次杀比较容易出东东,但是任务终究只有一次,不能反复MF。牛王(Cow King)也被去掉了,原因一不鼓励杀牛王,二没有什么东东牛王比其他怪物容易出的,三练处女或者双开KC可不是简单容易的事情。 Drop率只反映每怪物的平均情况,不反映整个战网实际的库存,例如大家都喜欢杀地狱的老墨,那么实际上老墨喜欢掉的东东就会相对比其他的多。常见物品大多数被NPC了,整个战网也会存货不多。 老皮之所以没出现在大多数物品当中,是因为他很难掉暗金东东,但是大家都知道杀他很快,所以这就告诉你,光看Drop率是没用的!还要考虑杀敌的速度问题。单位时间杀的次数×Drop率=MF效率(最后效果受RP影响)。老P能掉的物品可以参考地狱难度巴尔,一般来说概率大约是巴尔的十三分之一左右。 稀有度评价: 只要五大BOSS里有 300以下比率即为泛滥 300到1000比率为常见 1000到3000比率为普通 3000到10000比率为难出 10000到30000比率为罕见 30000以上比率为非常罕见 有交易价值比率: 参考物价表中的有价值情况估算,如果希望得到可交易物品,则在Drop率上还要乘以有交易价值比率。PG价不计算在内。仅供参考。

暗黑破坏神2套装与暗金装备

普通套装 天上的衣服 阿卡娜的诡计- 法师套装 北极装置- 亚马逊套装 狂战士的军火库- 野蛮人套装 卡珊的陷阱- 法师套装 希弗伯的法衣 克雷得劳的支柱 死亡的伪装 哈斯拉柏的防御 地狱的工具- 死灵法师套装 依雷撒的精洗炉 依森哈德的武器室 米拉伯佳的雪茄- 圣骑士套装 西刚的全套刀剑 坦克雷的战斗工具 维达拉的配备- 亚马逊套装 毁灭之王: 普通/扩展/精华套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 布尔凯索的孩子- 野蛮人套装 牛魔王之皮甲 门徒 格瑞斯华尔德的传奇- 圣骑士套装 天堂的信徒 华宁的威严 不朽之王- 野蛮人套装 马维娜之战斗诗歌- 亚马逊套装 娜塔亚的非难- 刺客套装 娜吉的古代遗迹- 法师套装 孤儿的呼唤 山德的愚行 沙撒璧的雄伟贡品 塔拉夏的外袍- 法师套装 塔格奥的化身- 死灵法师套装 艾尔多的守卫-德鲁依套装 部分套装奖励 150% 额外的攻击准确率加成(2 套装物品) 50% 更佳的机会取得魔法装备(3 套装物品) 全部套装奖励

+3 德鲁依技能 +350% 增强伤害* 150% 额外的攻击准确率加成 50% 更佳的机会取得魔法装备 10% 击中偷取法力 所有抗性+50 +150 防御 +150 法力 显示光环 艾尔多的冷酷凝视 猎人的伪装防御: 157-171 (可变) (基础防御: 67-81) 须要等级: 36 须要力量: 56 耐久度: 20 (限德鲁依) +90 防御 25% 快速再度攻击 法力重生17% 抗寒+40-50% (可变) 凹槽(2) +5 照亮范围 +15 精力(2 套装物品) +15 精力(3 套装物品) +15 精力(完全装备) 艾尔多的成长 战场之靴防御: 39-47 (可变) 须要等级: 45 须要力量: 95 刺客踢伤害: 37-64 无法破坏 40% 高速跑步/行走 +180 耐力最大值 10% 受损的生命移至法力 耐力恢复速度+32% +50 生命 抗火+40-50% (可变) +15 敏捷(2 套装物品) +15 敏捷(3 套装物品) +15 敏捷(完全装备)

暗黑雇佣兵资料介绍

第一场景罗格 可以从村庄中的卡夏处雇佣到 每次升级: +1 点强壮, +2 点敏捷, 防御力 +6.5, +8 点生命, 四防 +1.5 技能: 冰箭/内视(降低敌人防御)或火箭/内视 可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩) 注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品 第二场景守卫 可以在城镇中的格雷兹处雇佣到 每次升级: +1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +19, +25 点生命, 四防 +1.5 技能: 战斗/普通难度: 戳刺/祈祷 战斗/噩梦难度: 戳刺/荆棘 战斗/地狱难度: 戳刺/祈祷 防御/普通难度: 戳刺/反抗 防御/噩梦难度: 戳刺/神圣冰冻 防御/地狱难度: 戳刺/反抗 进攻/普通难度: 戳刺/祝福瞄准 进攻/噩梦难度: 戳刺/力量 进攻/地狱难度: 戳刺/祝福瞄准 可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类 光环的作用: 祈祷:给自己和队友缓慢加血 反抗:增加自己和队友的防御值 祝福瞄准:增加自己和队友的攻击命中率 荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害 力量:增加自己和队友的伤害力 神圣冰冻:冰冻并减慢敌人 第三场景铁狼 可以从村庄中的艾席拉处雇佣到 每次升级: +1.5 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +4.5, +6 点生命, 四防 +1.5 技能: 标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电) 标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲) 标示有[火焰]的会使用(地狱火)/ (火球) 可使用装备:

盔甲, 头盔, 剑和盾牌 注意: 最好给他们寻找那些加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备 第五场景野蛮人 可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到 每次升级: +2 点强壮, +1.5 点敏捷, 防御力 +7.5, +12 点生命, 四防 +1.5 技能: 重击或击昏 可使用装备: 盔甲, 头盔, 野蛮人专用头盔和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把) 在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒 几点需要注意的地方: 1,同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)。 2,同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好。 3,雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为这样的装备伤害和防御都比一般的要高,而且雇佣兵是不会对装备的耐久度有耗损的。 4,Act2 佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下,Act5 佣兵的普通攻击一次攻击两下。 5,当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵对玩家都只能造成 1/4 的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2 的伤害。 6,雇佣兵在攻击 BOSS 的时候的伤害,普通难度只有 50%,噩梦难度只有 35%,地狱难度只有 25%。 7,雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。 8,雇佣兵最高只能有 98 级。 9,雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。 10,按shift+1/2/3/4可以快速给雇佣兵吃药,或者也可以把药瓶放到他的头像上,在他的头像上停一秒钟按鼠标右键可以打开装备界面,或者直接按快捷键O。

暗黑2-一些新人常见问题备查

1 为什么有些无形(Eth)装备比有形贵 注意:不是所有装备都无形的比有形贵的! 无形比有形多50%ed(防御/伤害) 无形比有形需求低(敏捷、力量需求都比有形少10) 为了省属性点,副手用无形统盾做精神 无形装备能自动恢复 自动恢复数量-泰坦的复仇 自动恢复耐久-沙暴 无形装备有无法破坏属性 如拿无形武器做的死亡呼吸 稀有——无形物品的出现机率是5% 次元算够稀有的了,出现无形次元就更稀有了(只要不拿去敲怪就不会坏,用着还很拉风) 如果是防具(如jp权冠)就郁闷吧。 pet(雇佣兵)用不会消耗耐久度(不会坏) 无形比有形好看........ 无形cta比有形贵的原因 2 减抗 除了pal的信念(审判)灵气和nec的降低抵抗能破免疫外(对免疫只有1/5效果,有一部分还是不能破),其它减抗装备(权冠、新月),冰支配都不能破免疫<还有伤害加深、衰老破物免> 遵从、权冠、新月等物品带的减抗作用是谁用谁受益,其它人无法受益(所以kcama、电sor不用给pet新月了) 最多只能把敌人的抗性减到-100 3 装备等级 装备的等级不会影响什么 不过 th们都认为88、99lv的好看的所以能卖贵点

4、RR时bb怎么过3bb? 1级bb不用完成3bb任务,只要key(40级人物)完成了3bb任务能进毁灭王座就可以了 1级bb组队后一直站在act5城里等司机带key去杀巴而就行了,key pass他们也跟着一起pass。 ps除了act3到act4时1级bb要离开城里进红门外,其它关都不必离城,让一个未完成任务的人和司机做任务pass就可以了。 6、密人,加好友 密人 /w *acc ni hao ma? /m *acc ni hao ma? /m char ni hao ma? /w(空格)*账号(空格)说话内容 /m(空格)名字(空格)说话内容 5 游戏里密人、加好友 /f a <账号>, /f add <账号> 将某账号加为好友。双方互相加入好友后,朋友上线/离线/进入退出游戏将会收到相应的提示。 /f d <账号>, /f r <账号>, /f del <账号> 删除某好友 /f l, /f list 列出所有好友状态 /f m <信息> 将信息发给所有互相加好友并且在线的朋友。 /whois, /whereis, /where 查找玩家登陆状态/是否登陆/在游戏里还是在频道。 6 雇佣兵(pet) act2雇佣兵 普通难度 pet类型 - 防御型(deffensive)光环种类 - 反抗(Defiance)作用 - 增加防御 pet类型 - 战斗型(combat)光环种类 - 祈祷(Prayer)作用 - 增加生命回复速度 pet类型 - 进攻型(offensive)光环种类 - 祝福瞄准(Blessed Aim)作用 - 增加攻击准确率 恶梦难度 pet类型 - 进攻型(offensive)光环种类 - 力量(Might)作用 - 增加对敌人的物理伤害 pet类型 - 战斗型(combat)光环种类 - 荆棘(Thorns)作用 - 反弹敌人的近战物理伤害

暗黑2-Act Boss详细资料

版权声明 ━━━━━━━━━━━━━━━ 所有Boss资料均由Monstats.txt内查到,技能Dam系由Skills.txt以及Missiles.txt内数据推算而得。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 主要制作人:悄然花开 辅助制作:silent23 数据录入:悄然花开 感谢jo-king的疑难解惑。ACT I 图片: 安达利尔(Andariel))( 恶魔) 根据远古时期赫拉迪克的文字记载, 安达利尔和其他少数的恶魔推翻了三个恶魔的统治——暗黑破坏神, 墨菲斯托和巴尔——并把他们从地狱中释放到了这个世界. 考虑到她那次的背叛, 安达利尔这次在避难所的修道院出现, 只能意味着地狱中的势力再次和暗黑破坏神以及他的兄弟们结盟. 可以确信的是,

这个支配着痛苦和折磨的女王的任务是帮助暗黑破坏神阻止跟随他去东方的英雄. 并且, 如果恐惧之王被打败, 那么她也将会被一同消灭. 提示及其他信息 安达利尔有致命的毒素攻击. 尽可能保持一定距离攻击. 在战斗前最好先放一个城镇传送门, 这样如果你在战斗中死去的话, 比较容易回来拿尸体. 同时当情况不妙时, 可以先回城镇中进行恢复. 你可以设法控制安达利尔中间移动, 这样可以阻止她毒攻击的视线, 并且携带足够的治疗和解毒药水. 地狱难度中,安达利尔无法冰冻。 位置 安达利尔处于地下墓穴第四层,为第一幕的关底boss. 详细属性 ================================================ 游戏难度普通噩 梦地狱———————————————————————————————————— 级 别 12 49 75 ———————————————————————————————————— 经验 值 1282 92295 561066 ———————————————————————————————————— 生 命 1024 24800 60031 ———————————————————————————————————— 防 御 60 752 1622 ———+————————————————————————————————— | 类型近战物理+毒素伤害 攻 |————————————————————————————————— |物理伤害 6 - 19 73 - 90 153

暗黑破坏神2 套装资料

暗黑破坏神2 套装资料整理 天上的衣服| 阿卡娜的诡计| 北极装置| 狂战士的军火库| 卡珊的陷阱| 希弗伯的法衣克雷得劳的支柱| 死亡的伪装| 哈斯拉柏的防御| 地狱的工具| 依雷撒的精洗炉| 依森哈德的武器室 米拉伯佳的雪茄| 西刚的全套刀剑| 坦克雷的战斗工具| 维达拉的配备 艾尔多的守卫| 布尔凯索的孩子| 牛魔王之皮甲| 门徒| 格瑞斯华尔德的传奇| 天堂的信徒 华宁的威严| 不朽之王| 马维娜之战斗诗歌| 娜塔亚的非难| 娜吉的古代遗迹| 孤儿的呼唤 山德的愚行| 沙撒璧的雄伟贡品| 塔拉夏的外袍| 塔格奥的化身 天使的镰刀 军刀单手伤害: 3-8 (5.5 平均) 单手伤害: 5-14 (9.5 平均) 须要等级: 12 须要强壮: 25 须要敏捷: 25 耐久度: 32 基础武器速度: [-10] +250% 对恶魔的伤害 +75 准确率 +75% 增强伤害(2 套装物品) 30% 提升攻击速率(3 套装物品) 部分套装奖励 +10 敏捷(2 套装物品) +50 法力(3 套装物品) 全部套装奖励 冰冻时间减半 所有抗性+25 40% 更佳的机会取得魔法装备 法力重生+8% +10 敏捷 +50 法力 英文版资料 天使的披风 锁环甲防御: 68 (基础防御: 45-48) 防御: 218 (基础防御: 45-48) 须要等级: 12 须要力量: 36

+40% 防御强化 伤害减少3 +150 防御(2 套装物品) 抗火+50% (3 套装物品) 天使之翼 项链须要等级: 12 20% 受损的生命移至法力 +3 照亮范围 +75 生命(2 套装物品) +1 所有技能(3 套装物品) 天使之光 戒指须要等级: 12 生命补满+6 +20 生命 +(12 每角色等级) 144-1188 准确率(以角色等级决定) (2 套装物品) +50% 更佳的机会取得魔法装备(3 套装物品) 阿卡娜的死亡之杖 巨战法杖双手伤害: 12-28 (20 平均) 须要等级: 15 耐久度: 50 基础武器速度: [20] +1 法师技能 25% 致命攻击 +50% 对不死生物的伤害 +50 法力(2 套装物品) 法力重生+5% (3 套装物品) 部分套装奖励 +25 法力(2 套装物品) +50 生命(3 套装物品) 全部套装奖励 +50 法力 +50 生命 20% 高速施展速度 5% 命中偷取法力 英文版属性 阿卡娜的血肉 轻型装甲防御: 90-107 (可变) 防御: 190-207 (可变)(基础防御: 90-107)

暗黑破坏神2各种加点

野蛮人: 1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等 2、技能点: 支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点; 战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处! 呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8 级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。 攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。 德鲁伊: 第一篇变形系 变形系为主的练法有且只有两种,那就是狼人德鲁依(以下简称“狼德”)和熊人德鲁依(以下简称“熊德”)。不过两种练法也有很多分支,有暴力毒狼,有炎爪熊人,还有毒炎狼人,不过不论是狂犬病还是炎爪,都需要特定的装备加成,鉴于这里介绍的是尽可能多的穷人练法,本篇就着重介绍以物理攻击为主的暴力型练法,包括以狂怒为主的狼德,以及以撞槌为主的熊德。 一、技能分配。 技能的投入主要以变狼/熊+变形术+主攻技能max,再辅以灵max。变狼能提供大量命中率加成和技能增加攻击速度,变熊则能提供大量防御和提升伤害力;变形术能提供大量的生命

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用合成公式 时间:2009-07-10 00:45 点击:次 最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版. 暗黑2单机专用的宝盒公式: 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫) 3 小紫 -> 1 大紫 6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火) 1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰) 1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电) 1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒) 1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 3 戒指 -> 项链 3 项链 -> 戒指.............................................................................. ...... 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要. 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 魔法小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 4 生命药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法剑 -> 吸血的剑 1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的长棍 1 窒息药剂 + 1 生命药剂 -> 解毒药剂 2 箭袋 -> 矢袋 2 矢袋 -> 箭袋.............................................................................. ........ 宝石的合成公式,没有变化. 3 碎裂的红宝石 -> 裂开的红宝石 3 裂开的红宝石 -> 普通的红宝石

暗黑破坏神各职业加点装备及雇佣兵选择

暗黑破坏神各职业加点装备及雇佣兵选择 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

(1)1.10及其以上版本常见人物练法 亚马逊 弓系(导引箭+多重箭):导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 标枪系(充能一击+闪电之怒):闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。 弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):

导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 刺客 武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。 武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。

凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。 陷阱系(亡者守卫、雷光守卫):火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。 武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫):龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪命中率5000,其余加体力,精力不加。 旋风型陷阱系(旋风+亡者守卫,必备混沌爪):

Gblfw_h暗黑破坏神2:各职业加点,装备及雇佣兵选择

|_ ~ 吾尝终日而思矣,不如须臾之所学也;吾尝而望矣,不如登高之博见也。 --《荀子·劝学》 (1)1.10及其以上版本常见人物练法 亚马逊 弓系(导引箭+多重箭): 导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 标枪系(充能一击+闪电之怒): 闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。 弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒): 导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。 导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 刺客 武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾): 虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。 武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾): 凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。 凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利

爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。 陷阱系(亡者守卫、雷光守卫): 火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。 武学系陷阱系双修(龙爪+亡者守卫): 龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1,其余加加速。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪命中率5000,其余加体力,精力不加。 旋风型陷阱系(旋风+亡者守卫,必备混沌爪): 支配利爪20、武器格挡20、加速1、能量消解1、亡者守卫20、雷光守卫20,其余加毒牙。力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到旋风命中率7000,其余加体力,精力不加。 死灵法师 毒素系(剧毒新星+降低抵抗): 剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。 骨系(骨矛+白骨之魂): 骨矛20、白骨之魂20、牙20、骨墙20(1.10版本)或骨牢20(1.11及其以上版本)、衰老1,其余加白骨装甲。1.10版本切记不可加骨牢。 召唤系(骷髅+尸体爆炸): 骷髅复苏20、支配骷髅20、复苏骷髅法师20、重生20、召唤反抗1、尸体爆炸10、衰老1,其余加白骨装甲(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)。 毒素系召唤系双修(剧毒新星+骷髅): 骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、降低抵抗1、剧毒新星20、毒爆20,其余加淬毒匕首。 骨系召唤系双修(骨矛+骷髅): 骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙(1.10版本)或骨牢(1.11及其以上版本)。1.10版本切记不可加骨牢。

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