期末考试题库

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判断题1到72为正确,101之后为错误!

1.Java是一种严格的面向对象语言,编写的所有代码都限定在类内完成。

2.Java中引入包的概念是为了减少命名冲突,扩大名字空间。

3.Java既是开发环境,又是应用环境,它代表了一种新的计算模式。

4.Java中的数组是用来表示一组同类型数据的数据结构,且数组是定长的,初始化以后,数组的大小不会再动态变化。

5.Java中的字符串是内存中连续排列的一个或多个字符。

6.Java的封装性体现在将方法和数据封装在一个类中。

7.Java中的每种事件类都有一个对应的接口,接口中申明了一个或多个抽象的事件处理方法,凡是需要接收并处理事件类对象的类,都需要实现相应的接口。

9.在Java中,使用构造函数是生成对象的唯一方法。

10.在Java中,this用于指代本类,super用于指代其父类。

11.在Java中,n维数组只是n-1维数组的数组。

12.在Java中,复合语句是一对花括号“{”和“}”括起来的语句组,也称为块。从这种意义上说,类定义和方法定义都可以看作一个块。

13.在Java中,环境变量classpath将指示javac编译器如何查找所需要的对象。

14.如果Java文件中包含一个公有类,则该文件的文件名必须与该公有类一致。

15.语句是Java最小的执行单元,各语句间以分号分隔。

16.一个Java源文件可包括一个package语句和任意多个import语句,但package 语句必须在前面。

17.Object是Java程序中所有类的直接和间接父类,也是类库中所有类的父类,处在类层次的最高点。

18.JVM的代码格式为压缩的字节码,因而效率较高。

19.OOP技术把问题看成是相互作用的事物的集合,用属性来描述事物,而把对它的操作定义为方法。

20.在访问权限修饰符中,protected修饰符和无修饰符时的根本区别仅在于不同包的子类是否可以对其访问。

21.static成员与类相对应,不需要创建对象就可使用。

22.在while循环中,循环体有可能一次也不执行。

23.Vector类中的元素不能是简单数据类型。

21.Vector是一组对象的集合,可以表达一个完整的数据序列。

22.在创建Vector序列时,不需要指明序列中元素的类型,可以在使用时确定。

23.如果要将整数15存入一个Vector向量中,需采用封装类Integer将其转化为对象。

24.语句“char a=78;”可正常通过编译,因为Java编译系统会隐含地将78强制

转换为char型。

25.字节码是不依赖于具体硬件平台的二进制代码。

26.复合数据类型一经定义,便可像其它系统内置类型一样使用.

27.对象的引用变量保存的是对象的首地址,或称为对象的句柄。

28.复合数据类型一经定义,便可像其它系统内置类型一样使用。

29.在多重循环中,可以使用break语句控制跳转到相应的嵌套层次。

30.局部变量在使用前必须初始化,但成员变量可以不进行初始化。

31.对于一个正数,执行算术右移“>>”后将仍是正数,但执行逻辑右移“>>>”

后有可变为负数。

32.数组说明时系统并不会创建数组,因此不能访问它的任何元素。

33.若有数组说明“char s[];”,则s为指向一个char型数组的引用变量。

37.在数组的动态初始化中,对于复合类型的数组,使用new只能为数组本身分配空间,并没有对数组的元素进行初始化。

38.类类型的变量实际上是一个引用。

39.类只是一种抽象的数据类型,程序中普遍使用的是由该类创建的对象。

40.如果一个类只包含抽象方法,则使用接口更合适。

41.类变量是在类的定义时分配存储空间的。

42.类变量可以被一个类的多个实例对象所共享。

43.在一个类的内部可以再定义其它类,这样的类称为内部类

44.String类的对象实例是不可改变的,对字符串施加操作后并不改变字符串本身,而是又生成了另一个实例。

45.同抽象类一样,使用接口名称作为一个引用变量的类型也是允许的,该引用可以用来指向任何实现了该接口的类的实例。

46.根据多态性规则,一个方法的参量可以接收该参量类型的子类型。

47.由于类的多态性,类的引用变量既可以指向本类实例,又可以指向其子类的实例。

48.接口与一般类一样,本身也有数据成员和方法,但数据成员一定要赋初值,且此值将不能再更改,而方法必须是抽象方法。

49.不同包中的类名可以相同。

50.包是类的容器,用于分隔类名空间,避免类名冲突。

51.构造方法不能继承。

52.在方法重写时,子类方法不能比父类方法的访问权限更严格。

53.不同包中的类名可以相同。

54.静态方法不能被重写。

55.如果在子类的构造方法的定义中调用了父类的构造方法,则调用语句必须出现在子类构造方法的第一行。

56.包含抽象方法的类一定是抽象类,但抽象类中的方法不一定是抽象方法

60.为了加强程序的鲁棒性,程序设计时,必须考虑到可能发生的异常事件并做出相应的处理。

61.面板(JPanel)是一种用途广泛的容器,但不能单独存在,必须被添加到其他容器内部。

62.在BorderLayout布局管理器中,每个区域只能加入一个组件,如果确实希望向某个区域添加多个组件,可以将它们加入一个JPanel容器,然后再将该容器添加到该区域。

63.若不想使用布局管理器,需首先调用容器的setLayout(null)方法将布局管理器设为空,然后调用组件的setBounds方法设置组件的位置和大小。

64.为了接收并处理某类用户事件,组件必须注册相应事件的监听程序。

65.由数组创建的列表具有不可再更改的特性。

66.菜单项JMenuItem和普通按钮JButton具有相似的行为,它们具有相同的父类AbstractButton。

67.“模式”形式的对话框在关闭前不能接收任何形式的输入。

68.文本域JTextField只允许输入一行文本内容,当用户按Enter或Return键时,即表示输入结束。

69.文本区JTextArea本身不带滚动条,需要滚动条时,常将其放入滚动窗格JScrollPane中。

70.复选按钮JCheckBox和单选按钮JRadioButton一样,具有选中和不选中两种状态。

71.创建文本域JTextField对象时,可以指定列数,但这个数字有可能会被忽略。

72.showConfirmDialog,showInputDialog和showMessageDialog均为定义在JOptionPane类中的静态方法,用于创建各种标准的对话框。

101.Java中的变量均需先声明,然后赋值,才能使用。

102. Java的异常类由系统提供,用户不能创建自己的异常类。

103.Java中的变量均需先声明,然后赋值,才能使用。

104.Java提供了异常处理机制,当程序遇到异常发生时,异常机制可结束程序的运行。

105.Java的事件监听模型不允许为一个组件注册多个监听程序。

106.在Java中,不能在组件上绘制图形。

107.在Java中,0表示false,非0表示true。

108.在Java中,null关键字和0的含义是一样的。

109.在Java中,数组引用的类型可以为它指向元素的子类。

110.Java的方法调用采用按值传送方式,因此即使传递的是对象引用,该引用所指向的对象的内容也不能更改。

111.一个java文件中可包含任意多个import语句,且其出现的位置也是任意的。112.else子句总是与和它具有相同缩进格式的if语句配对。

113在for循环中,可以忽略初始化语句和循环迭代语句,但不能忽略作为条件判断的逻辑表达式。

114.若一个文件中包含有package语句,则该语句一定出现在该文件的第一行。115.数组和Vector类都只能保存同类型元素,但前者的长度一经定义后不再可变,而后者的长度可根据需要改变。

116.在循环语句中,break可以立即结束当次循环而执行下一次循环。

117.要处理不变字符串,经常使用的类是StringBuffer。

118.系统为StringBuffer类对象分配内存时,按对象所含字符串的实际个数等量分配。

119.在一个源文件中最多只能定义一个公有类和一个非公有类。

120.面向对象的程序设计方法模仿计算机的工作方式,程序被视为一序列依次执行的指令。

121子类只能从父类那里继承属性,而不能继承方法。

122.所谓转换对象,是指可以将父类的一个实例赋给子类的引用。

123.在静态方法中除了可以使用其内部定义的参数外,还可以使用该静态方法所属类的非静态变量。

124.一个类只能从它的直接父类而不能从它的间接父类继承属性和行为。

125.接口和类一样,可以直接来创建对象。

126.抽象类不能包含构造方法。

127.如果程序员没有为类定义构造方法,则将无法创建对象。

128.和普通类型变量一样,在声明对象引用变量后,系统将在内存中分配能够保存该类对象的存储空间。

129.花括号“{”和“}”包含的语句常称为块语句或复合语句,它可包含多条标

准语句,但不允许再包含块语句。

130.对于类中的私有数据成员,没有方法对其进行访问。

131.在BorderLayout布局管理器中,每个区域只能加入一个组件,如果试图向某个区域添加多个组件,则只有第一个组件是有效的。

132.Swing容器只能摆放组件,不能再将其它容器放入其中。

133.列表JList只支持单项选择,而不能进行多项选择。

134.当菜单中的菜单项被选中时,将会引发一个ActionEvent事件,因此通常需要为菜单项注册ItemListener,以便对事件作出反应。

135.对于JCheckBox和JRadioButton对象,不能注册ItemEvent事件监听程序。136.组合框JComboBox只能在提供的一些备选列表中进行选择,而不能输入新的内容。

137.布局管理器用于管理和安排容器内组件的位置,但对组件的大小没有影响。138.复选菜单项的默认初始状态为选中状态。

1.Java正式发布于()年。d. 1995

2.Java程序运行的入口点是() d. main方法

3.在java中,数组的下标是从()开始的。b. 0

4.用于将Java程序编译成字节码文件的工具是() d. javac

5.在下列Java的基本数据类型中,所占字节数最少的是()a. boolean

6.下列有关Java的说法中,错误的是()b. Java程序只能解释执行

7.不能用于修饰main方法的关键字是()b. private

8.如果一个方法为void类型,这表明()b. 该方法不会返回任何值

9.JDK中,负责解释执行字节码文件的应用程序是()c. java

10.在JDK中,用来解释已经转换成字节码的Applet程序的工具是() b. appletviewer

11.对于语句“int x=7; byte y=x; ”,正确的说法是(b. 不能通过编译,必须将x 显示地进行强制转换

12.下列有关Java程序注释的说法中,错误的是() d. 以“//”开头的注释为文档注释

13.下列程序的运行结果是()a. 5, 12 12, 12

14.若现已有定义好的类Car,该类具有一个无参构造器和一个带int型参数的有

参构造器,则下述语句中不能正确创建对象的是()a. Car myCar;

15.若有语句“String s=”Hello,”; String t=s; s=”Java!”;”,则t指向的字符串为()b. “Hello,”

16.下面有关继承的说法中,错误的是()a. 子类可以增加自己的属性,但不能增加方法

17.执行“String s;”语句后,s中的值为()c. null

18 若现已有定义好的类Car,该类具有一个无参构造器和一个带int型参数的有参构造器,则下述语句中不能正确创建对象的是() d. Car myCar;

19.在一个方法体内定义的局部变量的作用范围是()a. 该方法体内

20.若要使一个类具有包级访问权限,即只有在同一个包内的类能够对其访问,关键字class之前所需要的修饰符是()d. 不需要任何修饰符

21.若要使一个方法能够不依赖于该类对象而存在,必须使用的关键字是() c. static

22.当一个char型变量a和一个int型变量b进行混合运算时,正确的说法是()

d. 可直接进行运算,a自动转换为int型,结果也为int型

23.在以下标识符中,错误的是( d. import

24.以下浮点数的定义和初始化中,错误的是()b. float f=12.34;

25.在以下整型常量的表示方法中,不正确的是()d. 090

26.在下列标识符中,正确的是()c. yourName

27.对于下面的程序,正确的说法是()第3 行short s=32768; c. 第3行有错

28.以下组件中,不属于Swing组件的是() a. Button

29.执行“String s;”语句后,s中的值为()c. null

30.在一个方法体内定义的局部变量的作用范围是()d. 该方法体内

31.在面向对象程序设计中,代码的重用性主要是通过()来实现的。d. 继承

32.方法中定义的局部变量的作用域是()d. 从该变量说明处开始到包含该说明的语句块结束处

33.对于语句“for(int i=0; i<=3; ++i){System.out.print(”a”); }”,输出语句共执行的次数为(4 )

34.以下变量定义及其初始化语句中,错误的是()d. float floatValue=12.4;

35.对于一个没有初始化的boolean型成员变量,当创建对象时,系统将该变量自动初始化为()c. false

36.下列程序的运行结果是()c. b=1,c=true

37有关下列程序错误的说法中,正确的是()c. 第5行和第6行定义的x命名冲突

38下列程序的输出结果为() d. 30

39.下列表达式中,x的取值范围为0≤x≤100的表达式是()

b. x= (int)(Math.random()*100+0.5)

40.以下运算符中,优先级最高的是()d. ( )

41.若int型变量x的值为128,则执行语句“x=x>>>32;”后,x的值为() d. 128

42.有关下列程序的执行结果,正确的说法是() c. 编译报错

43.要将新元素添加到Vector对象的尾部最合适的方法是()a. addElement

44.trimToSize方法的作用是()a. 将Vector的容量下调至最小值

45.要清除向量序列中的所有元素应采用的方法是() c. removeAllElements

46.若intArray为整型数组,i为整型变量,则下列有关数组元素的访问方法中错误的是()

c. intArray[i/2.0]=8;

47.若有数组定义“int a[]={{2,3},{1,5},{3,4}};”,则a[1][1]的值为() b. 5

48.Vector类中用于记录元素的实际个数的域是() a. elementCount

49.若整型变量x和y的值分别为1和2,则语句System.out.println(”x+y=”+x+y);的输出结果为()c. x+y=12

50.执行下面的程序段后,twoDim.length 的值为()c. 2

51.若已有定义“String s=”This is ”;”,则执行语句“String t=s.concat(”String”);”后,t的内容为() a. ”This is String”

52.若a为3行、4列的矩阵数组,则a.length*a[0].length的值为()a. 12

53.若有语句“Vector myVector=new Vector(20,5);”,则myVector的初始容量为()

a. 20

54.要对数组进行排序,可采用的方法是() a. sort

55.要检测数组的元素个数,可以访问该数组类的成员变量()c. length

56.要得到一个字符串对象中的字符个数,需要调用的方法是()a. length

57.若Point为已定义的类类型,则下列有关数组说明的语句中,错误的是()

c. int myIntArray[5];

58.若要将一个变量定义为静态变量,则需使用的关键字为()b. static

59.在多态性处理时,有时需要判明某个引用到底指向哪个实例,可以使用的运算符是() a. instanceof

60.若有类定义TestMyPro,则该类的构造方法的可能形式是()

a. public TestMyPro(int i) {…}

61.下列有关Java包的说法中,错误的是()d. 程序中可以有多条package语句

62.若顶层类为Outer,内部类为Inner,则编译后,对应内部类的字节码文件为()

b. Outer$Inner.class

63.当调用默认的构造方法生成实例对象时,对象的属性值为() d. 零或空

64.当一个子类中定义的方法所用的名字、返回类型及参数表和其父类中的某个方法完全相同时,构成() a. 方法重写

65.下列有关接口的说法,错误的是()d. 和类一样,Java只允许一个类实现一个接口

66.下列有关接口实现的说法中,错误的是()a. 完成接口的类只需要实现所用到的接口中的抽象方法

67.为了对类名空间实现更好的管理,Java引入()的概念。 d. 包

68.下述程序中,正确的说法是()c. 第7行错误

69.下面程序中,正确的说法是()a. 第11行出错

70.下列有关final关键字的说法中,错误的是()

c. 如果一个引用类型的变量被标记为final,则该引用变量所指向对象的取值将不能改变

71.当一个类中具有多个同名但参数列表不同的方法时,它们构成() b. 方法重载

72.若类Manager继承于类Employee,两个类中均定义了同名方法getDetails,现

有定义Employee e=new Manager,则程序中的e.getDetails语句将导致()

d. 调用类Manager的getDetails方法

73.为了保证数据的合法性和一致性,一般通过方法来对数据成员进行访问,这通常称为() a. 封装

74.定义了方法但没有定义具体实现的类通常称为() b. 抽象类

75.如果需要在当前名字空间中引入包mypackage中的所有类,正确的语句是()

c. import mypackage.*;

76.如果一个类的定义中没有出现extends关键字,则表明这个类()d. 派生于Object类

77.在Java中,类是一种抽象数据类型,它由()组成 c. 成员变量和成员方法

78.Java的继承机制是()b. 单重继承

79.在Java异常处理中,finally后面的代码为() b. 必须执行的代码

80.在Java的异常处理中,所有异常的父类是() d. Exception

81.当数组下标越界时,将导致()异常 c. ArrayIndexOutOfBoundsException

82.在一个方法的运行过程中,如果发生了异常,程序将()a. 生成并抛出异常对象

83.下面的方法说明中,正确的是() c. public void Method() throws IOException

84.在异常处理中,可能抛出异常的代码段应放在关键字()后的花括号中。 a. try

85.在下列程序的运行结果中,"This is always printed" 出现的次数为() b. 4

86.要想将组件逐个放置在容器中的一行上,若放不下则另起一个新行,所需使用的布局管理器是() a. FlowLayout

87.要创建一个带有标题行和最小化、最大化和关闭按钮的独立窗口,需要使用的容器是(

b. Jframe

88.在BorderLayout布局管理器中,如果没有指定将组件放在哪个区域,则它将会默认被放置在() a. CENTER

90.在BorderLayout布局管理器中,若想将按钮添加到窗口下方,应使用的区域是(c. SOUTH

91.若某个监听程序接口中定义了5种抽象的事件处理方法,但程序只用到其中的一种方法,则在实现该接口的类中,可以()

b. 将不感兴趣的方法内容设为空,而只具体实现所用到的方法

92.要改变容器的布局管理器,可以使用的方法是() c. getContentPane

93.pv为一JPanel实例,若需将其布局管理器设置为垂直方向的BoxLayout,应使用的语句是() c. pv.setLayout(new BoxLayout(pv, BoxLayout.Y_AXIS));

93.顶层容器中内容窗格的默认布局管理器是() b. BorderLayout

94.在Java的事件处理模型中,事件监听接口和事件适配器的关系是()

d. 事件适配器是实现了相应事件监听接口的类,只是相应方法的实现内容为空

95.以下组件中,不能输入文本的是()b. Jlabel

96.JFileChooser组件的作用是() c. 创建文件对话框

97.要设置组件的背景色,所选用的方法是() b. setBackground

98.以下说法中,正确的是(a. 对于多个JCheckBox对象,若将它们加入一个按钮组,它们只能进行单选

99.若窗体为frame,菜单栏为mb,则能实现将菜单放到窗口上方的语句是()

a. frame.setJMenuBar(mb);

100.创建组合框对象后,要将其设置为可编辑组合框,采用的方法是() a. setEditable

101.语句“JDialog d=new JDialog(frame, ”information”, true);”的作用是()

c. 创建一个标题为information的模式对话框,该对话框为frame所有102.要显示弹出式菜单,须调用的方法是() c. show

103.要显示提示性的文本信息和图标,经常采用的组件是() c. JLabel 104.如果两个按钮都注册了同一个事件处理程序,则一般需要为每个按钮设置一个命令名,并在事件处理程序中通过()方法判断操作发生在哪个按钮对象上。

b. getActionCommand

105.下列有关列表的说法中错误的是() b. 列表本身带有滚动条功能106.对于切换按钮JToggleButton,可以通过方法()获得按钮的当前状态。d. isSelected

107.在文件对话框中,当用户进行文件选择后,可以通过()方法取得用户所选择的文件。

b. getSelectedFile

108.要创建一个多行多列的文本输入框,应使用的组件是() b. JTextArea 109.若jcb1和jcb2均为JComboBox对象,则语句“jcb2.insertItemAt(jcb1.getSelectedItem(), 0)”的作用是() c. 将jcb1的当前选择项添加到jcb2的第1个位置;

110.要设置组件所使用的字体,所选用的方法是() c. setFont

111.关于命令“JTextArea ta\=new JTextArea(”java swing”, 4,30)”,正确的说法是()

a. 创建一个4行、30列的文本区,并显示初始字符串java swing

112.要创建一个显示文本为“关闭”的按钮,正确的命令是()

a. JButton b d. JButton(”关闭”); e. new Button(”关闭”); g. new JButton(”关闭”);

h. new JButton(关闭);

1.15.2%5的计算结果是0.2 。

2.如果一个方法不返回任何值,则该方法的返回值类型为void 。

3.若程序中需要使用其它文件中已定义好的类,需使用的关键字是import 。

4.若要使一个类能够被所有其它类访问,所需要的访问权限修饰符是public

5.一个类要实现一个接口,在类的定义中需要使用的关键字是implements 。

6.若已有数组说明“char s[];”,则创建20个字符的数组的语句是s=new char[20]; 。

7.Java编译器可以将Java源程序编译成与机器无关的二进制代码文件,即字节码文件,它的扩展名是class 。

8.若一个程序中包含有一个名为Sam1的公有类和一个名为Sam2的非公有类,则该文件必须命名为Sam1.java 。

9.在java.util包中的Vector 类,提供了一个类似数组的顺序存储结构,该类的对象可以看作是一个可变大小的数组。

10.若itemList为一字符串数组,则利用该数组创建一组合框(JComboBox)的命令为:JComboBox jcb=new JComboBox(itemList); 。

11.在面向对象程序设计中,程序被视为一组协同工作的对象,而对象是通过一种抽象数据类型来描述的,这种抽象数据类型被称为类(class)。

12.现已有类定义Sam1,该类中没有编写任何构造器,要创建该类的一个对象并用名为objSam1的引用变量指向该对象的语句是Sam1 objSam1=new Sam1() 。

13.当重载构造方法时,可以使用关键字this 来指代本类中的其他构造方法,而使用关键字super 来指代父类构造方法。

14.如果子类已经重写了父类中的方法,但在子类中还想使用父类中被隐藏的方法,可以使用super 关键字。

15. menuBar为一菜单栏,menu为一菜单,mi为一菜单项,若要将它们组成一

个通常意义上的菜单,所需使用的命令是menu.add(mi); 和menuBar.add(menu); 。

16.当Java程序导致异常发生时,Java运行时系统将沿方法的调用栈逐层寻找相应的处理代码,直到找到包含相应异常处理的方法为止,并把异常对象交给该方法处理,这一过程称为异常捕获。

17.下列循环的执行次数为 5 。

for(int i=0; i<10; i++) {if (i==5) break;System.out.println(“i=”+i);}

18.以下程序的计算结果是x=2.0 。

class Test {public static void main(String[] args){int d=5;int c=2;float x=d/c;System.out.println(“x=”+x);} }

19.下述程序的输出结果是flag=false,Flag=true 。

class Test {public static void main(String[] args){boolean flag,Flag;flag=6>7;Flag=flag||!flag;

System.out.println("flag="+flag+",Flag="+Flag);}}

20.以下程序的输出结果是:obj1.counter=2,obj2.counter=2 。public class Count {private static int counter=0;public Count() {counter++;}public static void main(String args[]) {Count obj1=new Count();Count obj2=new Count();System.out.print("obj1.counter="+obj1.counter);System.out.print(",obj2.coun ter="+obj2.counter);}}

21. 下述程序的运行结果为 4 。

public class Count {public static void main(String args[]) {int firstVal=5,secondVal=1;if(firstVal==0){if(secondVal==1)firstVal++;}else

firstVal--;System.out.println(firstVal);}}

22. 以下程序的输出结果是BCDNo match! 。

public class SwitchTest {public static void main(String[] args) {char c='B';switch(c){case 'A':System.out.print("A");case 'B':System.out.print("B");case 'C':System.out.print("C");case 'D':System.out.print("D");default: System.out.println("No match!");}} }

23. 下列程序的输出结果是 4 3 2 1 。

public class Test {public static void main(String[] args) {int a[]={1,2,3,4};for(int i=a.length-1;i>=0;i--)System.out.print(a[i]+" ");}}

24. 下列程序的输出结果是20 。

import java.util.Vector;class TestVector{public static void main(String[] args) {Vector myVector=newVector(100);for(inti=0;i<10;i++){myVector.addElement("Welcome"); myVector.addElement("to");myVector.addElement("beijing");}while(myVector.remov eElement("to"));System.out.println(myVector.size());} }

25. 以下程序的输出结果是true,true,true,false 。

class StringTest{public static void main(String args[]) {String str1 = "JA V A";String str2 = "JA V A";String str3 = new String("JA V A");boolean result1 = str1.equals(str2);boolean result2 = str2.equals(str3);boolean result3 = str1==str2;boolean result4 = str2==str3;System.out.println(result1+","+result2+","+result3+","+result4);}} 26.Point类是平面上的二维点类,该类的moveTo方法将使一个点对象移动到新的位置,请在空白处填入相应的语句:y=y1 x=x1;

27. 下面的方法daysInMonth用于判断某年某月的天数,填空完成相应的功能。

month year % 4 == 0

28. 下面的程序计算二维点和三维点到原点的距离,请填空完成程序。

this(0,0,0) Math.sqrt( x*x + y*y + z*z )

29. 下面的程序计算两个整数之和,请填空。

x+y GeneralFunction.addUp(a,b)

30. 下面的程序通过接口实现堆栈(Stack)的存储结构,请填空。

CharStorage void put(char c) point--

31.以下的程序在窗口中显示一个标题为“打开”的按钮,请填空。

JButton("打开") true

32. 下述程序为关闭按钮注册了事件监听器,当用户单击该按钮时,可退出程序,请填空。

ae3 System.exit(0)

33. 对于一个按钮对象,要使其能够在按下时交替显示两条不同的信息,需为该按钮注册相应的事件监听程序,请填空。tf.setText(s1) tag = 0

34 对于一密码框,若要获取用户输入的密码并显示到一个文本区ta中,须实现ActionListener接口中的actionPerformed方法,请填空。getPassword() pw

1. 编写程序计算圆的周长和面积。要求构造函数能对半径进行初始化,方法getPerimeter和getArea分别计算其周长和面积。

public class Circle {private double r; //r是半径public Circle(double dr) { r=dr; } public static void main(String[] args) {Circle k=new Circle(3);System.out.println("周长为:"+k.getPerimeter());System.out.println("面积为:"+k.getArea());}public double getPerimeter(){ return 2*Math.PI*r;}public double getArea(){ return Math.PI*r*r;}} 2. 编写程序计算长方形的周长和面积。要求构造函数能对长和宽进行初始化,方法getPerimeter和getArea分别计算其周长和面积。

public class MyExam9 {public static void main(String[] args) { double r = 5.0;double perimeter = 2 * Math.PI * r;double area = r * r * Math.PI; System.out.println("周长" + perimeter); System.out.println("面积" + area);}}

3. 定义平面中的一个二维点类Point和一个三维点类Point3d,要求Point点类定义一个无参构造器、一个有参构造器和一个将点移动到新位置的moveTo方法。Point3d则继承于Point类,并包含一个移动到新位置的moveTo3d方法。

class Point { protected int x; protected int y; public Point(){} public Point(int x, int y){

this.x = x; this.y = y; } public void moveTo(int x, int y) { this.x = x; this.y = y;} }

class Point3D extends Point {protected int z;public Point3D(){}public Point3D(int x, int y, int z){ super(x, y); this.z = z; }public void moveTo3D(int x, int y, int z) { super.moveTo(x, y);

this.z = z; }}

4. 编写一个方法判断某一年是否属于闰年,并在main方法中进行测试。

public class TestLeapYear {public int year; public TestLeapYear() {year=2000; }

public TestLeapYear(int y){year=y;}public boolean leap( ){boolean flag=false;if ((year%4==0 && year%100 !=0) || year%400==0 )flag=true;return flag; }/** * @param args the command line arguments*/public static void main(String[] args) {// TODO code application logic here TestLeapYear myYear=new TestLeapYear(2004);boolean f=myYear.leap();

if (f) System.out.println(myYear.year+"是闰年!");else

System.out.println(myYear.year+"不是闰年!");}}

5. 给定一组float型数,求它们的平均值和最大值。

public class MyExam6{float x,y; public MyExam6(float x, float y){this.x=x;this.y=y;

}public float add(){return((float )(this.x+this.y));}public float avage(){

return((float)((this.x+this.y)/2));} public float min(){float min=0f;if(this.x < this.y){ min=this.x;}return min;}public static void main(String args[]){

float x=(float )(Math.random())*100;float y=(float )(Math.random())*100; MyExam6 obj=new MyExam6(2,3);System.out.println("s="+obj.add());

System.out.println("v="+obj.avage());System.out.println("m="+obj.min());}}

6. 对于一个二维整型数组,计算各行元素之和并查找其值最大的那个行。public class MyExam7 {public static void main(String[] args) {int s [][]={{21,24,25,26,38,},{25,28,24,69,66} };int sum[]=new int[2];int so[]=new int[5]; int i;int j;int min=0;for(j=0;j<2;j++){for(i=0;i<5;i++){so[i]=so[i]+s[j][i];sum[j]=sum[j]+so[i];min =sum[0];if(sum[j]

JButton("Pressme");panel.add(button);contentPane.add(panel,BorderLayout.SOUTH) ;frame.setSize(300,200);frame.setVisible(true); }}

*9. 创建一个包含一个按钮的窗体,当用户按下该按钮时,显示一个对话框。import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Button;import java.awt.Container;import

java.awt.Dialog;import java.awt.Frame;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JDialog;import

javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;public class MyExam14 implements ActionListener {

JFrame frame; JDialog dialog; JButton button; public static void main(String arg[]) {MyExam14 jd = new MyExam14(); jd.go(); } public void go() { frame = new JFrame("JDialog Demo"); dialog = new JDialog(frame, "Dialog", true);

dialog.getContentPane().add(new JLabel("Hello ,I'm a Dialog")); dialog.setSize (60, 40); b utton = new JButton("Show Dialog");

button.addActionListener(this);Container cp = frame.getContentPane();cp.add(button, BorderLayout.SOUTH);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(200, 150);

frame.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { dialog.setVisible(true); }}

10. 若三角形的三边长分别为a,b,c,编写一个方法计算该三角形的面积。提示:三角形的面积=,其中:s=(a+b+c)/2。

public class Rectangle {

private double a,b;//a是长,b是宽

private double perimeter, area;

public Rectangle(double pa, double pb) {a=pa;b=pb; }

public static void main(String[] args) { // TODO code application logic here

Rectangle myRectangle=new Rectangle(2,3);

System.out.println("周长为:"+myRectangle.getPerimeter());

System.out.println("面积为:"+myRectangle.getArea()); }

public double getPerimeter(){return 2*a+2*b;}public double getArea(){return a*b;}}

flash期末考试

FLASH 期末测验题 一、选择题:(每题2分,共40分) 1、在Flash中,按住(A )键可以将面板隐藏 A、F4 B、F3 C、F1 D、F9 2、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串(A ) A、打散 B、组合 C、转换为元件 D、转换为按钮 3、以下哪个选项是打开混色器面板( A ) A、Shift+F9 B、Shift+F5 C、Shift+F6 D、Shift+F8 4、以下哪个选项是插入关键帧(B ) A、F5 B、F6 C、F7 D、F8 5、测试动画的快捷键为(A ) A、Ctrl +Enter B、Ctrl +w C、Ctrl +E D、Ctrl +F12 6、Flash的动作中Go To命令是代表什么?(A ) A、转到 B、变换 C、播放 D、停止 7、Flash导入外部声音素材的快捷操作是?( B ) A、Ctrl+Shift+S B、Ctrl+R C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P 8、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:(B ) A、2 B、3 C、4 D、5 9、属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的(C )的 A、对比度 B、高度 C、透明度 D、颜色 10、打开对齐面板的快捷键是( C ) A、Ctrl+E B、Ctrl+Z C、Ctrl+K D、Ctrl+L 11、下面不属于Flash动画的基本类型的是( D) A、形状变形动画 B、颜色变形动画 C、运动渐变动画 D、逐帧动画 12、flash发布影片后,默认的的声音以(A )格式输出。 A、MP3 B、W A V C、MID D、A VI 13、在flash中,对帧频率正确描述是( C)。 A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数 C、每秒钟显示的帧数 D、以上都不对 14、在声音设置中,(D )就是一边下载一边播放的同步方式。 A、流式声音 B、事件声音 C、开始 D、数据流 15、FLASH是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件?C A. Macromedi公司 B. IBM公司 C. Adobe公司 D. 以上答案全错 16、Flash 菜单File→Save保存的文件格式是( A )? A. *.fla B. *.exe C. *.swf D. *.gif 17、导出影片的快捷操作是( D )? A. Ctrl+S B.Ctrl+Shift+S C. Ctrl+R D. Ctrl+Alt+Shift+S 18、在Flash 8图形绘图工具中,下列哪一个图示代表自由变形工( )? A. B. C. D. 19、时间线上绿色的帧表示(A ). A.形变渐变 B.静止 C.帧数 D.动画速率 20、插入帧的作用是(B )? A.完整的复制前一个关键帧的所有内容

软件工程与UML期末试题及答案

软件工程与U M L建模复习题B 一:单选题 1.是在系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何事物 A).相关系统B).Use Case C).Class D).Actor 2.软件工程是以为核心 A).过程B).面向对象C).软件开发D).质量 3.“系统应具有很高的可靠性,使用该产品的前3个月,系统不应该出现崩溃(数据不可恢复)的现象”,这属于 A).功能性需求B).客观需求C).主观需求D).非功能性需求 4.“系统每天晚上自动生成进货报表”,Actor是: A).系统B).其它系统C).时间D).报表审阅者 5.数据流程图是一个分层的概念模型,分三个层次:,分别描述系统的不同特征 A).总体图、二级图、三级图B).总体图、二级图、细节图 C).总体图、零级图、细节图D).总体图、次级图、细节图 6.正式运行系统后能够产生的收益被称为 A).直接效益B).运营效益C).最佳效益D).启动效益 7.“以相对短的时间和相对低的成本来确定给定的问题在其约束条件内是否有解、有几种解以及哪个是最佳解”,这指的是软件开发过程中的 A).问题定义B).可行性研究C).需求分析D).设计 8.在处理过程定义中,有时存在多重嵌套的情况,对于复杂的条件组合问题,用自然语言往往不能直观、清楚地表述处理的过程,因此,常常使用方法。 A).数据字典B).判定表和判定树C).用例图D).螺旋模型 9.设C(X)定义问题X的复杂性函数,E(X)定义解决问题X所需要工作量的函数,对于两个问

题p1和p2,一般情况下如果C(p1)E(p2) B).C(p1+p2)=C(p1)+C(p2) C).E(p1+p2)>E(p1)+E(p2) D).E(p1+p2)

经济法期末考试题库

单选5题*3分=15分 1.甲公司向乙公司购入一条生产线,该生产线由三台设备组成:A设备进行原材料加工;B设备进行产品生产;C设备进行完工产品检测。三台设备都配备有一台小型检测仪和一种专用润滑剂。乙公司交货后,甲公司经检测发现:A设备附带的检测仪、C设备存在严重质量问题,则根据合同法律制度的规定,下列表述中正确的是()。 A.甲公司只能就C设备主张解除合同 B.甲公司只能就A设备和C设备主张解除合同 C.甲公司只能就A设备的检测仪部分、C设备主张解除合同 D.甲公司有权主张解除整个合同 1. 【答案】D【解析】买卖合同中,标的物为数物,其中一物不符合约定的,买受人可以就该物解除合同,但该物与他物分离使标的物的价值显受损害的,当事人可以就数物解除合同。本题中,标的物为一条生产线,缺失该条生产线三台设备中的哪一台,都将导致无法完成生产,因此,其中一台设备不符合约定,且该物与他物的分离使标的物的价值显受损害,当事人可就整个合同主张解除。 2.2014年2月1日,沈某将位于海淀区的一套房屋的主卧出租给孙某,并签订了租赁期限为1年的书面房屋租赁合同,约定月租金3500元。直到2015年3月1日孙某仍在该房屋居住,沈某未提出异议,照常收取租金。根据合同法律制度的规定,下列说法不正确的是()。 A.沈某与孙某之间的租赁合同自2015年3月1日起无效 B.沈某与孙某之间的租赁合同自2015年2月1日起转为不定期租赁 C.沈某可以随时解除租赁合同,但应在合理期限内通知孙某

D.孙某可以随时解除租赁合同 2.【答案】A【解析】(1)选项AB:租赁期届满,承租人继续使用租赁物,出租人没有提出异议的,原租赁合同继续有效,但租赁期限为不定期;(2)选项CD:对于不定期租赁,双方当事人均可以随时解除合同,但出租人解除合同应当在合理期限内通知承租人。 3.根据合同法律制度的规定,下列关于借款合同的表述,不正确的是()。 A.金融机构贷款的借款合同是诺成合同,自双方意思表示一致时成立 B.自然人之间的借款合同为实践合同,自贷款人提供借款时生效 C.借款合同转移的是货币的所有权,而非使用权 D.借款合同只能采用书面形式订立 3.【答案】D【解析】选项D:借款合同应采用书面形式,但自然人之间借款另有约定的除外。 4.发包人中恒公司欠承包人缘速公司款项850万元不能偿还,其中包括工程的材料款500万元,欠付的工作人员报酬200万元,以及因发包人违约所受的损失150万元。缘速公司向法院申请将该工程依法拍卖,所得价款1000万元;法院查明,中恒公司以该工程作抵押向P银行借款200万元。根据合同法律制度的规定,缘速公司有权就该拍卖价款1000万元优先受偿的额度为()。 A.500万元 B.700万元 C.800万元 D.850万元

学前教育学期末考试试题附答案

2017-2018年电大专科学前教育《学前教育学》期末考试试题及答案学前教育学期末考试试题1 一、填空题(每空1分,共10分) 1.世界上第一部学前教育的大纲和参考本是一--------, 其作者是捷克教育家-------一。 2.学前教育效益指的是学前教育发挥_的表现和结果。 3.对学前儿童发展产生影响的家庭因素包括家庭结构、 --------------、家庭经济条件、家长学历等。 4.学前儿童品德教育的内容主要包括和---------两个方面。 5.从幼儿园特点的维度进行划分,幼儿园环境包括一 ------------和------------- 6.组织教育活动的能力包括-----------、---------、和 教师语言的组织能力。 二、选择题(每小题2分.共10分) 1.陈鹤琴创建的我国第一所公立幼稚师范学校是()。 A.南京鼓楼幼稚园B.劳工幼稚园 C.香山慈幼院D.江西实验幼师 2.家庭教养方式一般分为()。 A.溺爱开放专制放任

B.溺爱民主专制放任 C.溺爱民主强权放任 D.溺爱开放强权放任 3.幼儿园心理环境的创设要符合学前儿童的年龄特征及身心健康发展的需要,促进每个学前儿童全面、和谐地发展,指的是()。 A.发展性原则B.科学性原则 C.参与性原则D.配合性原则 4.由社区组织的亲子班招收以幼儿园为中心的附近社区中的入园儿童年龄为()。 A.1-2岁B.1-4岁C.2-3岁末D.0-3岁末 5.除学前儿童、教师以外,构成现代学前教育的第三个基本要素是指()。 A.课堂B.游戏C.环境D.教法 三、名词解释题(每小题5分,共20分) 1.教育功能2.个体社会化3.同伴互助4.家长学校 四、简答题(每小题8分,共32分) 1.简述提高学前教育功能发挥的策略。 2.简述实施学前儿童体育教育的途径与方法。 3.简述良好的幼儿园环境的设计的标准。 4.列举家长参与幼儿园活动的方式。 五、论述题(13分)

FLASH期末考试复习提纲(答案)

FLASH复习提纲与参考答案 1.时间轴、画布、工具栏、属性面板哪个不属于Flash工作环境的组成部分? (画布) 2.在Flash中新建文档可使用哪些菜单命令或快捷键方式进行? (①在【开始页】,选择【创建新项目】下的【flash文档】。②【文件】,选择【新建文档】。 ③新建FLASH文件【Ctrl】+【N】) 3.Flash是属于(Macromedia)公司的产品。 4.在Flash中舞台是用户在创建Flash文档时放置矢量对象和元件的矩形区域,如果需 要改变舞台的背景颜色,可使用哪个快捷键方式进行? (在【属性面板】中选择【背景】便可更改背景颜色) 5.在Flash中,哪个选项用来修改由画图工具画出图形的线的属性? (【选择工具】) 6.在Flash中,哪个选项用来选定一个不规则的区域? (【套索工具】) 7.在Flash中,用来绘制矩形和正多边形的是哪个工具? (【矩形工具】) 8.在Flash中,用来绘制椭圆和圆形是哪个工具? (【椭圆工具】) 9.在Flash中运用直线工具可以在工作区中拖拽鼠标画出直线。若同时按住(【Shift】) 键,则可画出水平方向、垂直方向、45度角和135度角等特殊角度的直线。 10.使用Flash的绘图工具直接绘制出的图形可以统称为(形状),其又可以分为线条和填 充两个独立部分。 11.在Flash中,帧是组成动画的基本单位。关键帧是用来定义动画在某个时刻新的状态。 插入关键帧的快捷键为: (【F6】) 12.在Flash中,插入帧的快捷键为: (【F5】)

13.在Flash中,插入空白关键帧的快捷键为: (【F7】) 14.在Flash中,图层中的对象在最后输出的影片中看不到,这种图层的类型是哪种? (遮罩层) 15.逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、卡通动画哪个不是Flash的动画类型? (卡通动画) 16.动作补间动画的变形对象不能是哪种对象? 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 17.形状补间动画的变形对象必须是哪种对象? 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 18.在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按(【Ctrl】+【B】)键将字符打散。 19.图片、脚本、按钮、影片剪辑哪个不是Flash可以创建的元件类型? (脚本) 20.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体 效果,还同时生成一个扩展名为(.swf)的文件。 21.Flash诞生于哪一年? (1995年) 22.Macromedia的网络三剑客是 (Flash、Fireworks、Dreamweaver) 23.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象的;矢量图 形比位图图像优越;矢量图形适合表达具有丰富细节的内容;矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性这些说法是否正确?(正确) 24.关于时间轴上的图层,是否能图层可以上下移动?(能) 25.图层是否可以重命名?(能,鼠标左键双击便可) 26.图层是否能锁定?(能) 27.图层是否能隐藏?(能) 28.在Flash中,帧频表示?

UML期末考试试题与答案解析

UML期末考试试题与答案解析 一、选择题: 1.UML中关联的多重度就是指(B) A.一个类有多个方法被另一个类调用 B.一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联 C.一个类的某个方法被另一个类调用的次数 D.两个类所具有的相同的方法与属性 2.已知三个类A、B与C、其中类A由类B的一个实类与类C的1个或多个实类构成、 请画出能够正确表示类A,B与C之间关系的UML类图、 3在某个信息系统中,存在如下的业务陈述:①一个客户提交0个或多个订单;②一个订单由一个且仅由一个客户提交。系统中存在两个类:“客户”类与“订单”类。对应每个“订单”类的实例,存在___(46)_B__“客户”类的实例;对应每个“客户”类的实例,存在___(47)D___个“订单”类的实例。 供选择的答案: (1)A、0个 B、1个C、1个或多个 D、0个或多个 (2)A、0个 B、1个 C、1个或多个 D、0个或多个 4、 UML中的交互图有两种,分别就是顺序图与协作图,请分析一下两者之间的主要差别与各自的优缺点。掌握利用两种图进行的设计的方法。 答:顺序图可视化地表示了对象之间随时间发生的交互,它除了展示对象之间的关联,还显示出对象之间的消息传递。与顺序图一样,协作图也展示对象之间的交互关系。顺序图强调的就是交互的时间顺序,而协作图强调的就是交互的语境与参与交互的对象的整体组织。顺序图按照时间顺序布图,而协作图按照空间组织布图。 顺序图可以清晰地表示消息之间的顺序与时间关系,但需要较多的水平方向的空间。 协作图在增加对象时比较容易,而且分支也比较少,但如果消息比较多时难以表示消息之间的顺序。 14、什么就是对象间的可见性? 答:可见性(Visibility)指的就是一个对象能够“瞧到”或者引用另一个对象的能力。 5、UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中____(1)___给出系统的静态设计视图;___(2)____对系统的行为进行组织与建模就是非常重要的;____(3)___与____(4)___都就是描述系统动态视图的交互图,其中___(3)___描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,___(4)____强调收发消息的对象的组织结构。 A、状态图 B、用例图 C、序列图 D、部署图 E、协作图 F、类图 答案:(1)F (2)B (3)C (4)E 6、在UML提供的图中,___(1)___用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;__(2)___用于按时间顺序描述对象间的交互。

经济法》在线考试(主观题)试题及答案

中国石油大学(北京)远程教育学院 期末考试 《经济法》 学习中心:姓名:学号:_ _ (一)简答题 简述经济法律关系客体的种类与特征。 答:1、经济法律关系客体的种类: (1)行为 这是指经济法律关系的主体为达到一定经济目的所进行的行为:它包括经济管理行为、完成一定工作的行为和提供一定劳务的行为。经济管理行为是指经济法律关系的主体行使经济管理权或者经营管理权所指向的行为,如经济决策行为、经济命令行为、审查批准行为以及经济监督检查行为等。完成一定工作的行为是指经济法律关系的主体的一方利用自己的资金和技术设备为对方完成一定的工作任务,而对方根据完成工作的数量和质量支付一定报酬的行为。提供一定劳务的行为是指为对方提供一定劳务或服务满足对方的需求,而对方支付一定酬金的行为。过一行为与完成一定的工作不同的是,前者通过一定行为最终体现为一定的经济效果,后者则是通过劳动最终表现为一定的客观物质成果。 (2)智力成果 指人们刨造的能够带来经济价值的创造性脑力劳动成果。如专利权、专有技术、着作权等。随着社会进步和科学技术的发展。智力成果在社会财富中将日显重要,其成为经济法律关系的客体也就是一种必然。 (3)物 指可以为人们控制和支配,有一定经济价值并以物质形态表现出来的物体。有些物不能为人所控制或支配,或即使可为人们控制和支配,但无一定经济价值的物,都不能作为经济法律关系的客体。从法的角度来看,物亦可作多种划分,如:生产资料和生活资料;流通物与限制流通物;特定物和种类物;有形物与无形物;主物与从物等。 2、经济法律关系客体的特征: (1)经济法律关系是以经济权利和经济义务为内容的。

任何法律关系都是以当事人之间一定的权利和义务关系为内容。在经济法律关系中的两个不可分割的方面则是以经济权利和经济义务为内容,否则不是经济法律关系。这种经济权利和经济义务直接反映当事人之间的经济利益,体现了经济性。 (2)经济法律关系除法律规定允许采用口头形式外,均应采用书面形式。 经济法律关系的产生、变更,一般采用法定的书面形式来表示,以体现经济法律关系的稳定性和严肃性,并作为将来可能发生争议的处理依据。 (3)经济法律关系是经济管理关系和经济协作关系相统一的法律关系。 经济法调整的经济管理关系和经济协作关系之间尽管有差别,但它们又是有机联系,相互统一的,是统一在社会经济关系中的两个不可分割的方面。 (二)案例分析题 1、2017年6月30日,李某从张某的个体超市购买了4瓶“飞跃”牌啤酒。回到家中,李某弯腰把啤酒放在地上。还未起身,其中1瓶啤酒就突然发生爆炸,弹起的瓶盖一下打伤了李某的眼睛,碎玻璃将李某的脸、胳膊、腿多处划伤,鲜血直流,其他3瓶啤酒也被爆炸而冲倒摔破。李某住院治疗花去了3000多元,于是要求张某赔偿其全部医疗费及误工费、营养费。张某认为啤酒爆炸伤人不应由他负责,而应由啤酒的生产者市啤酒厂负责。经有关部门鉴定:啤酒爆炸是由于瓶内啤酒的压力严重超过规定标准所致,责任完全在于市啤酒厂。李某向法院起诉,要求张某和市啤酒厂赔偿他因啤酒爆炸所遭受的一切损失。而张某则认为,啤酒爆炸完全是由于市啤酒厂的原因造成的,自己不应承担赔偿责任。 请问:(1)市啤酒厂是否要对啤酒爆炸造成的损害承担赔偿责任为什么 答:市啤酒厂应当承担责任。本案中,造成啤酒爆炸的原因是由于瓶内啤酒压力严重超过规定的标准,市啤酒厂应当承担产品质量责任。我国《产品质量法》第14条对生产者的产品质量责任作出了明确规定:生产者应当对其生产的产品质量负责。产品质量应当符合下列要求:不存在危及人身、财产安全的危险,有保障人体健康、人身、财产安全的国家标准、行业标准的,应当符合该标准。显然,市啤酒厂生产的啤酒本身就存在着危及人身、财产安全的危险,没有达到产品质量要求。《产品质量法》第41条规定“:因产品存在缺陷造成人身、其他财

《教育学》期末考试试题

一、选择题(每题1分,共10分) 1、教育目的不具有(B) A导向功能B激励功能C调控功能D评价功能 2、教育评价的核心是(B) A价值判断B价值引领C客观描述D增值探索 3、下列教学方法中以语言传递信息为主的方法是(A) A讲授法B演示法C实验法D研究法 4、教学活动的本质是(D) A课堂活动B实践活动C交往活动D认识活动 5、被称为现代“教育学之父”的教育家是(B) A夸美纽斯B赫尔巴特C杜威D赞可夫 6、学校管理的基本途径是(B) A教学活动B沟通C教劳结合D协调 7、我国学校教学工作的基本组织形式是(C) A个别教学B复式教学C班级授课D分组教学 8、“除数是小数的除法”,某老师把学生的回答的分12个馒头的计算板书出来12÷3=4(人),12÷2=6(人), 12÷1=12(人),12÷0.5=24(人),这一做法体现了(C) A巩固性原则B直观性原则C理论联系实际原则D因材施教原则 9、“活到老学到老”是现代教育(C) A大众性B公平性C终身性D未来性 10、学校管理的目标和尺度是(C) A经济收入B良好的公共关系C学校绩效D政治影响 二、填空题(每空0.5分,共10分) 1、广义教育包括____、____、____。(社会教育、家庭教育、学校教育) 2、教育目的规定了把教育者培养成什么样的人,是培养人的______,是对受教育者的一个总的要求。(质量规格标准) 3、影响学生发展的因素___、___、___(家庭,学校,同辈群体) 4、影响教师专业发展的因素______、______、______、______。(社会环境、学校文化、个人经历、自我更新) 5、教学是__________共同组成的双边活动。(教师的教和学生的学) 6、____是教学必须遵循的基本要求。(教学原则) 7、教师的素养包括_________(思想品德修养、知识结构、能力结构) 8、教育评价的功能是多种多样的,但从根本上说是两大功能____和____。(教育功能、管理功能) 9、____是教师专业情意发展成熟的标志。(专业情操) 10、____是制订课程标准的思维起点,也是制订课程标准的核心依据。(课程性质) 三、名词解释(每题4分,共20分) 1、教育:教育是培养人的一种社会活动,它同社会的发展人的发展有着密切联系从广义上说,凡是增进人们的知识和技能影响人们的思想品德的活动,都是教育狭义的教育,主要指学校教育,其含义是教育者根据一定社会(或阶级)的要求,有目的有计划有组织地对受教育者的身心施加影响,把他们培养成为一定社会(或阶级)所需要的人的活动。 2、教学:教学是老师的教和学生的学组成的双边互动活动。 3、教学原则:教育原则是根据一定的教学目的的任务、遵循教学过程的规律而提出的教学工作必须遵循的基本要求和指导原理。

uml期末考试题A卷及答案

考试时间 年 月 日(90分钟) 课程 UML 请将答案填写在答题纸上!不要在考卷上作答! 一、单选题 1.执行者(Actor )与用例之间的关系是( ) (A )包含关系 (B )泛化关系 (C )关联关系 (D )扩展关系 2 .在类图中,下面哪个符号表示继承关系( ) 3.在类图中,“ #”表示的可见性是( ) (A )Public (B )Protected (C )Private (D )Package 4.下面那个类图的表示是正确的( ) 5.下面哪个符号代表部署图的节点( ) 6.生命线是UML 视图中哪个图形的组成部分( ) (A )类图 (B )状态图 (C )活动图 (D )顺序图 7.在类图中,那种关系表达总体与局部的关系( ) (A )泛化 (B )实现 (C )依赖 (D )聚合 8.下面哪个图形代表活动( ) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) Student Student name : String age : Student getName () getAge () Student Name : String Age: intInteger getName () getAge () (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D)

9.下面哪个UML 视图是描述一个对象的生命周期的( ) (A )类图 (B )状态图 (C )协作图 (D )顺序图 10.下面哪个视图属于UML 语言的交互图( ) (A )行为图 (B )状态图 (C )实现图 (D )顺序图 11.下面哪个符号代表包图( ) 12.在UML 协作图中,有多少种关联角色的构造型( ) (A )1 (B )3 (C )5 (D )7 13.在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系( ) (A )泛化 (B )实现 (C )依赖 (D )聚合 14.在类图中,“ #”表示的可见性是( ) (A )Public (B )Protected (C )Private (D )Package 15.下面哪个符号表示注释( ) 二、多选题 1.下面哪些图形可以清楚地表达并发行为( ) (A )类图 (B )状态图 (C )活动图 (D )顺序图 2.下面哪些元素构成了组件图形( ) (A )组件 (B )转换 (C )关系 (D )接口 3.部署图中的节点具有以下哪些方面的内容( ) (A )计算能力 (B )基本内存 (C )位置 (D )接口 4.顺序图的用途包括( ) (A )显示并发进程和激活 (B )当不同的类之间存在多个简短的方法时,描述控制流的整体序列 (C )显示在协作图中难于描述的事件序列 (D )显示涉及类交互而与对象无关的一般形式 5.常见的UML 工具有哪些?( ) (A )Rational Rose (B )Power Designer (C )Visio (D )Visual UML (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D)

教育学期末模拟试题及标准答案(一)

教育学期末模拟试题及答案(一) 一、选择题 (包括单选和多选 ,请将正确答案选出来 ,并把它们的标号填入题中的括号内。多选、少选、错选,均不得分。每小题 2分 ,共10分) 1.作为进步教育的代表 ,杜威提出的基本主张包括 ( )等。 A.学校即社会 B.教育即生活 C.教师中心D.儿童中心E.书本中心 2。教学方法、教学手段及组织形式主要受 ( )的制约。 A。人口数量B.人口质量C。人口结构 D,政治制度 E。生产力发展水平 3。以语言传递为主的教学方法包括( )。 A。讲授法B。谈话法C.讨论法D。读书指导法E.参观法 4。严而有格 ,严而有方”暗含的德育原则是()。 A.严格要求与尊重信任相结合B。长善救失C。疏通引导D。知行统一E.教育影响的一致性和连续性?5.心理学家所说的“心理断乳期”指的是人的身心发展的 ( )时期。 A。婴儿期 B.幼儿期C。儿童期D.少年期 E.青年期 二、填空题 (每空 1分,共6分 ) 6.教育有四个基本要素,它们是____\____、教育内容和教学手段。 7.我国现行学校教育系统包括_____、初等教育_____、和高等教育四个级别层次。 8.元认知监控的学习被称为是____,是学习者根据自己的学习能力、学习任务的要求 ,积极主动地调整自己的学习策略和努力的过程。 9.学校民主管理主要的、基本的组织形式是_____制度,它是教职工直接参与讨论决定学校重大问题的一种组织形式。 三、辨析题 (除去判断“对”或“错”外,请写出理由。每小题 6分,共18分) 10.教育目的包括教育方针 ,教育方针的确立必须符合教育目的。 11.课程即学生所学科目的教材。

《Flash》理论期末考试试卷带答案

XXX 学校 2012-2013学年 第二学期《flash 》考试试题 (本试卷共五大题,总分100分,考试时间90分钟) 一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) ( ) 1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。 A 、组合 B 、转换为按钮 C 、转换为元件 D 、打散 ( ) 2、测试动画的快捷键为_______。 A 、Ctrl +F12 B 、Ctrl +w C 、Ctrl +Enter D 、Ctrl + E ( ) 3、Flash 的动作中goto 命令是代表_______。 A 、播放 B 、变换 C 、停止 D 、转到 ( ) 4、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是________ A 、形状补间动画只能对分离的物体进行制作,动作补间动画能对元件进行制作动画 B 、在现实当中两种动画都不常用 C 、两种动画很相似 D 、形状补间动画比动作补间动画容易 ( ) 5、时间轴上用实心小圆点表示的帧是_______。 A 、普通帧 B 、过渡帧 C 、空白关键帧 D 、关键帧 ( ) 6、在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用_______。 A 、图形元件 B 、用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆 C 、文字 D 、按钮 ( ) 7、在FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。 A 、.exe B 、.swf C 、.html D 、.fla ( ) 8、Flash 是一款什么软件_______。 A 、三维动画创作 B 、面图像处理 C 、交互式矢量动画编辑软件 D 、文字编辑排版 ( ) 9、属性面板中的Alpha 命令是专门用于调整某个实例的_______的。 A 、对比度 B 、颜色 C 、透明度 D 、高度 ( ) 10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点_______。 A 、变形、缩放不影响图形显示质量 B 、色彩丰富,最接近自然色 C 、图像所占空间大 D 、缩小不影响图形显示质量 ( ) 11、若在第21帧到第43帧之间产生一个动作补间动画,可以在第21帧上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择______。 A 、创建补间动画 B 、创建逐帧动画 C 、创形状渐变动画 D 、创建动画 ( ) 12、在flash 中,对帧频率正确描述是_______。 A 、每小时显示的帧数 B 、每分钟显示的帧数 C 、每秒钟显示的帧数 D 、以上都不对 ( ) 13、插入帧的作用是______。 A 、完整的复制前一个关键帧的所有内容 B 、起延时作用 C 、等于插入了一张白纸 D 、以上都不对 ( ) 14、帧的类型包括______。 A 、关键帧、空白关键帧、普通帧 B 、关键帧、空白关键帧、特殊帧 C 、空白关键帧、特殊帧、普通帧 D 、关键帧、空白关键帧、普通帧、特殊帧 ( ) 15、下列不是Flash 专业名词的是______。 A 、关键帧 B 、引导线 C 、交互图标 D 、逐帧动画 ( ) 16、Flash 中,对于引导层的说法错误的是______ A 、可以使元件对象沿特定路径运动 B 、测试影片时,引导层的引导线不显示 C 、测试影片时,引导层的引导线显示出来 D 、可以精确定位物体的移动轨迹 ( ) 17、选择椭圆工具,按下键盘中的______键,可在舞台中画圆。 A 、Caps Lock B 、Shift C 、Alt D 、Ctrl ( ) 18、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是_______。 A 、图层可以上下移动 B 、图层可以重命名 C 、图层能锁定 D 、图层不能隐藏 ( ) 19、以下_______工具都可以对图形进行变形操作 A 、选择工具 B 、部分选取工具 C 、橡皮擦工具 D 、任意变形工具 ( ) 20、选择______菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件 A 、文件 B 、插入 C 、窗口 D 、控制 班级: 姓名: 学号: 请 不 要 在 密 封 线 内 答 题 第1页/共5页 第2页/共5页

uml期末考试题a卷及答案

文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.欢迎下载支持. 一、单选题 1.执行者(Actor )与用例之间的关系是( ) (A )包含关系 (B )泛化关系 (C )关联关系 (D )扩展关系 2 .在类图中,下面哪个符号表示继承关系( 3.在类图中,“ #”表示的可见性是( ) (A )Public (B )Protected (C )Private (D )Package 4.下面那个类图的表示是正确的( ) 5.下面哪个符号代表部署图的节点( ) 6.生命线是UML 视图中哪个图形的组成部分( ) (A )类图 (B )状态图 (C )活动图 (D )顺序图 7.在类图中,那种关系表达总体与局部的关系( ) (A )泛化 (B )实现 (C )依赖 (D )聚合 8.下面哪个图形代表活动( ) 9.下面哪个UML 视图是描述一个对象的生命周期的( ) (A )类图 (B )状态图 (C )协作图 (D )顺序图 10.下面哪个视图属于UML 语言的交互图( ) (A )行为图 (B )状态图 (C )实现图 (D )顺序图 11.下面哪个符号代表包图( ) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (D)

文档来源为从网络收集整理 .word版本可编辑.欢迎下载支持 . 12.在UML协作图中,有多少种关联角色的构造型( ) (A)1 (B)3 (C)5 (D)7 13.在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系() (A)泛化(B)实现(C)依赖(D)聚合 14.在类图中,“#”表示的可见性是() (A)Public (B)Protected (C)Private (D)Package 15.下面哪个符号表示注释() 二、多选题 1.下面哪些图形可以清楚地表达并发行为() (A)类图(B)状态图(C)活动图(D)顺序图 2.下面哪些元素构成了组件图形() (A)组件(B)转换(C)关系(D)接口 3.部署图中的节点具有以下哪些方面的内容() (A)计算能力(B)基本内存(C)位置(D)接口 4.顺序图的用途包括() (A)显示并发进程和激活 (B)当不同的类之间存在多个简短的方法时,描述控制流的整体序列 (C)显示在协作图中难于描述的事件序列 (D)显示涉及类交互而与对象无关的一般形式 5.常见的UML工具有哪些?() (A)Rational Rose (B)Power Designer (C)Visio (D)Visual UML 三、填空题(每空2分,共30分) 1. UML中有多种关系,请标出图示是哪种关系: (1)(2) (3)(4) (5)(6) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) 0..1 0..* employer employee

经济法期末考试重点大题附答案)

公司法简答题(两题) 1.2014年1月8日,甲.乙.丙拟共同出资设立一有限责任公司,并制定了公司章程,其有关要点如下:(1)公司注册资本总额为400万元;(2)甲.丙各以货币100万元出资。首次出资均为50万元,其余出资均应在公司成立之日起2年内缴付;乙以房屋作价出资200万元,公司成立后一周内办理房屋产权转移手续。 2014年2月8日,甲.丙依约缴付了首次出资。3月8日,公司成立,3月12日,乙将房屋产权依约转移给公司。8月5日,甲履行了后续出资义务。公司章程没有约定红利分配方法。甲.乙.丙分别提出了自己的主张:甲认为应按2∶2∶1的比例分配;乙认为应按1∶2∶1的比例分配;丙认为应按1∶1∶1的比例分配。 要求: 根据《公司法》的规定,回答下列问题: (1)公司章程中约定的首次出资额是否符合法律规定?简要说明理由。 (2)乙作价出资的房屋实际价值为100万元,低于公司章程所定的200万元,对此,甲.乙.丙应如何承担民事责任? (3)对公司可分配红利,甲.乙.丙应按何种比例分配?简要说明理由。 【正确答案】(1)首次出资额符合规定。新公司法已经取消了对首次出资额的限制,按照公司章程出资即可。 (2)先由乙补足100万元出资;乙不能补足的,甲.丙承担连带责任。根据规定,有限责任公司成立后,发现作为设立公司出资的非货币财产的实际价额显著低于公司章程所定价额的,应当由交付该出资的股东补足其差额;公司设立时的其他股东承担连带责任。 (3)甲.乙.丙按照实缴出资比例(2∶2∶1)分配红利。根据规定,股东按照实缴的出资比例分取红利。但是,全体股东约定不按照出资比例分取红利的除外。 2.2009年5月6日,甲企业.乙企业等6家企业作为发起人共同以发起设立方式成立A股份有限公司,于2012年10月10日在证券交易所上市。 2014年3月5日,甲企业将所持有的A公司的部分股份对外转让给了丙公司,但此项转让未征得其他股东的同意。 2014年4月6日,A公司召开董事会,审议对B公司提供担保的事项,已知,A公司的董事郑某在B公司担任经理。 2014年4月25日,在临时股东大会上,除审议通过了发行公司债券的决议外,还根据乙企业的提议,临时增加了一项增选一名公司董事的议案,以上两项经出席会议的股东所持表决权的过半数通过。 要求:根据以上的材料结合法律规定,回答下列问题。 (1)甲企业转让A公司股份的行为是否符合法律规定?说明理由。 (2)A公司董事会决议该如何通过? (3)A公司临时股东大会通过发行公司债券的决议和增选一名公司董事的决议是否符合法律规定?说明理由。 【正确答案】(1)甲企业转让A公司股份的行为符合法律规定。根据规定,发起人持有的本公司股份,自公司成立之日起1年内不得转让。公司公开发行股份前已发行的股份,自公司股票在证券交易所上市交易之日起1年内不得转让。2014年3月5日不在两个时间限制内,故甲企业可以将部分股份转让给丙公司。 (2)A公司董事会决议应由过半数的无关联董事出席,并经无关联关系董事过半数通过。 (3)首先,A公司临时股东大会通过发行公司债券的决议符合法律规定。根据规定,对发行公司债券作出决议属于股东大会的职权,股东大会决议经出席会议的股东所持表决权的过半数通过即可。其次,A公司临时股东大会通过增选一名公司董事的决议不符合法律规定。 二.合同法(3道) 简答题 【资料】 甲公司与乙公司于2015年12月1日签订一份互联网电视机购销合同,约定甲公司向乙公司购买100台互联网电视机,乙公司于12月11日前交货,每台电视机单价5000元,乙公司负责送货,甲公司于货到后立即付款。乙公司于12月8日发出了该100台电视机。甲公司由于发生资金周转困难,于12月10日传真告知乙公司自己将不能履行合同。乙公司收到传真后,努力寻找新的买家,于12月15日与丙公司签订了该100台电视机的购销合同。合同约定:丙公司购买100台托运中的电视机,每台单价4900元,丙公司于订立合同时向乙公司支付5万元定金,在收到货物后20天内付清全部货款;在丙公司付清全部货款

教育学期末考试题目

填空教育者、学习者和教育影响是构成教育的三个基本要素。 教育的起源生物起源论心理起源论劳动起源论(社会起源论) 选择题填空题 《学记》是中国乃至世界上最早的一部教育专著。 《学记》道而佛牵,强而佛抑,开而佛达不凌节而施长善而救其失禁于未发教学相长《论语》不愤不启,不悱不发的启发教学学而不思则罔,死而不学则殆的学思结合学而时习之的学习方式君子耻其言而过其行的学行结合其身正,不令而行,其身不正,虽令不从及因材施教的教学原则。 捷克教育家夸美纽斯大教学论被称作西方教育思想史上第一部教育学著作。 赫尔巴特在世界教育学史上被称为现代教育学之父或科学教育学的奠基人,他出版的《普通教育学》被公认为第一本现代教育学著作,是教育学成为独立学科的标志。 教育学作为一门学科在大学里讲授最早始于德国哲学家康德。 传统教育的三中心教师中心教材中心课堂中心代表赫尔巴特 新的三中心学生中心活动中心经验中心代表美国杜威 简答题,案例分析 教育学的目的或价值 领会教育真谛,树立正确教育观掌握教育的规律,提高教育质量 培育创新精神,积极投身教育改革帮助总结经验,从教育中研究 培植教育理想,养成教育情怀为学习其他教育学知识提供理论指导 遗传在人的发展中的作用 遗传是影响人的发展的生理前提 遗传素质的成熟程度制约着人的身心发展过程 遗传素质的差异性影响着人身心发展的个别差异 遗传素质具有一定的可塑性 简答题, 教育的经济功能教育可以为经济发展提供现实的劳动力 教育可以促进科学技术的“物化”教育可以促进教学技术的创新教育的文化功能教育传递——保存文化的功能教育传播——交流文化的功能 教育选择——提升文化的功能教育创造——更新文化的功能 填空简答 人的身心发展规律顺序性阶段性差异性:不均衡性互补性 名词解释 遗传素质是指人从上代继承下来的解剖生理特点,如有机体的结构、形态、感官和神经系统等方面的特点。是人类发展的物质基础。 简答 学校教育在人的身心发展中的主导作用 学校教育是一种有目的的培养人的活动,它“规定”着(是否用“引领着”会更好)人的发展方向。 学校教育给人的影响比较全面、系统和深刻。

Flash期末试题(2016-2017第二学期)1

Adobe Flash CS6 2016-2017第二学期期末考试试题 1.Flash CS6的【动作】面板中,Goto命令是()意思。(A) A.转到 B.复换 C.描绘 D.停止 2.编辑位图图像时,修改的是()。(A) A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是()。(B) A. 24fps B.12 fps C.25 fps D.16 fps 4.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()。(D) A .Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。 B.在Flash CS6中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。 C.用Flash CS6的绘图工具画出来的图形为矢量图形。 D.一般来说,矢量图形比位图图像文件大。

5.2.1s表示音效持续时间为()。(B) A. 0.21s B.2.1s C.21s D.210s 6.下面()是Flash CS6中没有的面板。(D) A.文字面板 B.排列面板 C.混色器 D.段落面板 7.按钮选项滑过的意思是()。(A) A.当鼠标指针经过按钮区域时激活 B.事件将被激活 C.当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活 D.当指定的键盘被按下时就激活事件 8.Flash CS6导入外部素材的快捷键是()。(B) A. Ctrl+Shift+S B. Ctrl+R C. Ctrl+Alt+Shift+S D. Ctrl+P 9.Flash CS6菜单测试场景的快捷键是()。(A) A. Ctrl+Enter B. Ctrl+Alt+Enter C. Ctrl+Alt+A D. Ctrl+Alt+B 10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF 格式文件的是()。(A)

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