大班探索性活动区游戏:-翻花绳

大班探索性活动区游戏:-翻花绳
大班探索性活动区游戏:-翻花绳

大班探索性活动区游

戏:-翻花绳

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大班探索性活动区游戏:翻花绳(福州长乐市航城中心幼儿园、林雪梅)

游戏来源

在餐后的一次自由活动中,我看见原本好动、闹腾的杨文熙小朋友将两根穿线板的绳子头尾打结做成绳圈,在手上绕来绕去安静地玩了很久。这个画面很像自己小时候玩翻绳的场景,于是我的灵感被激发了:何不在自由活动中引进这个取材方便、简单易学、丰富有趣的传统民间游戏。丰富多变的翻绳造型能够极大地调动幼儿的活动兴趣,发展幼儿的手指小肌肉的灵活性,而且还能使好动调皮的孩子情绪平稳,相信翻花绳游戏会带给幼儿带来许多欢乐的时光。因此,设计了活动区游戏:“翻花绳”。

预期目标1.能用多种方法翻绳。

2.与同伴合作翻绳。

材料投放手感柔软、长度适中的绳子、两人一条绳圈、翻绳图示。

游戏玩法1.逐一观察、练习翻绳的基本方法。

2.根据图示与同伴合作,玩编织各种图案的游戏。

游戏推进一:

观察分析观察:小朋友们对翻绳充满了兴趣。但是他们在探索翻绳的过程中遇到了困难:林子聪说:“万善庚你坐过去一些,都把我给挤扁了。”又说:“语嫣,你的手指头怎么老是软软的,钩不到绳子啊。”林语嫣着急地说:“我不会啊。……哎呀!有点难”不一会儿,两人在绳子换手之间翻出一团乱绳,游戏终止了。两人相视哈哈一笑,说:“再来一次!”

分析:幼儿天生喜欢游戏。将翻绳以游戏的方式开展,幼儿易于接受,喜欢反复进行,促进了幼儿思维的发展,感受到了翻绳游戏的快乐!幼儿要想学好翻绳就必须找到乐意和自己合作、并在翻绳中和谐配合的游戏伙伴,幼儿的社会合作交往能力获得发展。但是,对于幼儿在游戏遇到的问题,教师要通过有效的提问点燃孩子思维的火花,激发幼儿继续探索的欲望;通过有效的调整为幼儿解疑提供可行的媒介。

调整推进

在第一次活动的结束环节中,我有意识地通过讨论“翻绳中我遇到的难题”,引导幼儿提出自己在翻绳过程中遇到的问题,并请全体幼儿共同来解决问题。

目标调整:1.能耐心地学习翻绳、动作正确。

(图片) 2. 选择同伴,友好合作翻绳。

材料的调整:1.在地上布置座号,控制幼儿游戏的范围,避免拥挤纠纷。2.张贴

翻绳的温馨提示,帮助幼儿尽快掌握翻绳的小窍门。

(贴上号码,幼儿的座位不可随意移动)(温馨提示,帮助幼儿小窍门)游戏推进二:

观察

分析

观察:由于上一次活动把所有的绳圈整理后都是挂在同一个挂钩上的,所以这次在取绳圈时绳子之间互相缠绕。但是孩子们又急着玩翻绳,拉扯之间绳子缠得更紧,耽误了游戏时间而且场面又变得有些混乱……蕾伊没有找同伴一起玩翻绳。只见她自己一人手指勾线翻动,一会儿就翻出了“降落伞”的造型,她的翻绳本领吸引了同伴的目光。万善庚和黄磊请她当小老师。后来万善庚跑过来对我说:“老师,你看我会翻桥了。”接着又笑着摇摇头说:“降落很难翻的,黄磊还没有学会”。我问:“蕾伊怎么会懂得自己一个人翻绳呢”。蕾伊开心地说:“我妈妈教我的,她在网上找的。”

分析:这次的观察让我明白了,只有科学合理的摆放游戏材料才能使活动开展得更加平稳、有序。在游戏中幼儿之间不但是合作者,也是彼此的学习者。

调整

推进

(图片)

目标调整:1.尝试看步骤图学会单人翻绳的造型。2.欣赏同伴的表现,学习多样化

地翻绳。3.整齐地收纳绳圈。

材料调整:1.增加绳圈的数量(每人一条绳圈)。2.投放单人翻绳造型的步骤图。

游戏玩法调整:1.根据意愿进行单人或合作翻绳。2.活动后,将绳圈的收纳位置移

到幼儿作品展示区,挂在各自的夹子上。

(步骤图,帮助幼儿直观地学习单人翻绳造型)游戏推进三:

观察

分析

观察:幼儿对单人翻绳的兴趣越来越浓了。选择单人翻绳的人数越来越多了,就连平时活动积极性较弱的陈钰楠也加入翻花绳的行列。而且单人翻绳的造型也越来越多:除了步骤图上的翻绳造型,幼儿带来了在家里学到的“五角星”、“降落

伞”、“桥”等新造型,还有翻绳小魔术呢。孩子们玩得十分开心,满脸成功的自信和发现新造型的喜悦。还有好几个孩子还跑过来说:“老师,这是我在家里学会的新的翻绳(造型)。”

分析:孩子们对翻花绳游戏极大喜爱,他们在园和伙伴们玩、在家和父母玩。翻花绳游戏也点燃了家长们对童年的记忆。家园在“玩花绳——找造型——尝试学习新造型——幼儿入园互相交流新的翻绳造型”的一系列环节中亲子间、师幼间、生生

间、家园间都获得良好的交流和互动。翻花绳游戏使得教师、幼儿、家长三者都获得了交流合作的共鸣点。由于大班幼儿具备记录的能力,竞争意识也强,因此以亲子翻花绳竞赛的形式,开展翻花绳游戏能够促进家园之间更加的亲密交流与合作。

(幼儿翻出的各种花绳造型)(做同伴的小老师)

调整

推进

(图片)

目标调整:1.亲子间学习多种翻绳造型,促进亲子情感和家园联系。2.多种形式的

翻绳游戏,幼儿体验游戏的乐趣,发展社会交往能力。

材料投放调整:1.设置“翻绳大闯关”,投放记录表,用来记录幼儿学会的翻绳造

型。2.设置“翻绳如来手”。

游戏玩法调整:1.亲子在家学会更多的翻绳造型,幼儿带入园与同伴交流。2.“翻

绳大闯关”:根据掌握不同难度的翻绳造型的数量进行闯关。3.“翻绳如来手”:

一分钟内谁翻的造型多,谁就赢。4.每一关有相应的礼物;给获得“翻绳如来手”

的幼儿和家长办法奖状并留影纪念。

幼儿园大班区域主题活动案例分析

教育活动案例 幼儿园大班区域主题活动案例分析 天津市河西区第五幼儿园 张欣欣

幼儿园大班区域主题活动案例分析 一、案例描述: 区域主题活动开始了,本学期我班开展的是小叶子摄影楼主题活动。孩子们根据自己的喜好自由的选择了不同的角色进行游戏。我发现后期制作区一个人也没有,我说:“制作区谁愿意去玩啊?” 也许是幼儿光顾着在玩游戏没有听见吧,于是我 耐心地提高了嗓门:“今天谁愿意去给相框、模型小汽车进行装饰制作 呀?”这时,琪琪抬头看了我一会儿,举手说:“我去吧。”后来有几个幼儿也陆 续的响应了,要去制作区玩。 制作区的活动开始了,开始几名幼儿都在专心手工制作,可是一会儿就结 束了。见此情况我就给她们几个人重新分配了任务,在我的辅导下,活动总算又顺 利的进行起来了。在制作活动进行到一半的时候,我发现制作区里又乱成一团,跑 过去一看,皱纹纸,剪刀,硬纸板扔的桌上地下到处都是,孩子们看到我来了又赶 紧认真制作起来了,嘴里却不停的说一点都不好玩。二、分析 区域主题活动是提供给幼儿一个自我发现,自主学习以及和同伴进行合作游 戏的活动形式,它灵活多样,能开发幼儿潜能,满足每个幼儿的不同发展需要, 是最受幼儿欢迎的活动之一,可今天制作区在没有人的情况下是老师介入,和幼儿商讨后幼儿才去活动的。根据孩子的反应我做了以下的原因分析: (一)投放的材料的问题 在投放材料的过程中,发现幼儿的兴趣已经不高了,没有及时的根据主题活动的延伸,根据孩子来自生活中的兴趣与需要,选择与之相关的材料,材料也比较单一。当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,才能在活动中保持愉快的情绪,处于积 极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。 投放材料时没有考虑到个体差异。每个幼儿都是一个独特的个体,这些个体之间难免会存在这样那样的差异,而幼儿教育要允许幼儿以适合自己的方式、速度去学习、探索,只有这样,才能让每个幼儿都能体验到成功。 (二)教师的指导 在区域活动中,教师的角色定位更要体现出她是幼儿发展的支持者,合作者,

幼儿园大班探索性主题活动:《风 的 奥 秘》

杨柳活动背景: 江南早春的天气,就象小娃娃的脸说变就变。白天的气温很高,到了晚上却又突然刮起大风来,气温也骤降。一大早小朋友们到了幼儿园,议论纷纷,彭娟说:我看见迎春花的花瓣被风吹到了地上;蒋紫堇说:大风把垃圾吹得到处都是,清洁工人又要重新打扫了;竟竟说:今天有点冷,妈妈又给我多穿了衣服……从孩子的话中,我发现了孩子们的兴趣点,于是我便开始有意识地带领幼儿来到户外去感受风,引导他们把有关风的内容与每天的天气记录结合起来,开展了一系列的探究风的活动。 设计意图: 教师在幼儿探究中的一个重要作用,就是“把研究引向一个明确的方向”。关于风,幼儿无法真正了解它的形成,但是他们可以通过自己的亲身感受和体验,通过实验来证明风的存在、风的大小、风的方向,甚至可以尝试着用常见的工具制造风。在这个活动中,我们遵循幼儿的探究过程,设置开放性的问题,充分引导幼儿自主学习,学会自主的收集信息(书上、光盘、网上,或问自己的家长),并自己想办法来解决一些问题。在一系列“探究风”的活动中,使幼儿充分享受到学习的快乐。 活动目标: 1、引导幼儿感受发现风的大小、探究和判断风的方向,并尝试自己制造风; 2、了解风的利与弊,引导幼儿辨证地看待事物,从小形成科学的思维方式; 3、鼓励幼儿大胆探索周围事物和现象,在探究的过程中细心、专心,并以客观的态度发表自己的看法; 4、和同伴能协调配合,会在合作中互相学习。 活动准备: 1、知识经验准备: (1)幼儿每日记录天气预报,并着重关注风的内容; (2)根据风力的不同,让幼儿将自己的发现和体验用图画的形式进行记录; (3)事先收集一些关于“风”的资料和知识,请家长予以配和 2、物质材料的准备: (1)每组一块分类板:(如图)

幼儿园大班探索性活动区游戏:孩子们的多米诺

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:探索性活动区游戏:孩子们的多米诺 年龄班:大班 游戏来源 多米诺骨牌在成人的世界里,有固定的玩法与规则,甚至还有各种比赛。每每看到令人震撼的多米诺比赛,都感叹于这小小的一块长方体,竟能玩出如此多变炫酷的花样! 在幼儿园里,多米诺骨牌也算是一种低结构材料。如果直接把这种最简单的小木块交给幼儿,让他们自由探索,会有怎样的创意和惊喜呢?在本学期开展的主题“一切都在变”的区域活动中,我们创设了自由、轻松的游戏空间,让幼儿做真正的“主人翁”。尊重他们的想法和感受,而我们作为陪伴者,跟着孩子们一起享受游戏的乐趣及发展过程。 预期目标 1. 按意愿用多米诺骨牌进行自由摆、 拼、搭。 2.在活动中体验自主游戏的快乐。 图 片 材料 投放 小号的彩色多米诺骨牌。 游戏 玩法 幼儿按意愿自主游戏,自发地合作。 游戏推进一:各自发挥,自主创作。 观察分析观察(一): 刚开始投放多米诺骨牌时,不直接告诉孩子们玩法。仅仅只是把骨牌投放进去,让孩子们自由的拼搭。郭煜泽在窗台边拼搭“动车站”和“站台”;林智宸拼搭了“小小警车”;杨煜宸和周琦合作拼搭了“赛马场”和“造船厂”;张奕涛说要为“擎天柱”造“战车”;汤云天自己一人执着地为“机场指挥塔”围上保护墙,说是要防止“愤怒的小鸟”冲进来捣乱。孩子们就像小导演一样,不停地介绍自己作品的故事情节。搭建完之后,孩子们都特别兴奋。 警车:赛马场: 汤云天执着地搭围墙:张奕涛为“擎天柱”造“战车”:

分析: 看着孩子们那么开心,专注地把骨牌玩出各种有情节的小游戏。感叹低结构材料的千变万化,任孩子们天马行空,赋予其鲜活、灵动。 观察(二): 参与多米诺游戏的孩子越来越多,阳台明显过窄,场地不够用,于是转到教室的桌面上。由此各种摆排火热进行:曾涵婧拼搭了自己的“平面拼图——美丽城堡”;周琦等一群男生们搭建了更加逼真的动车站;汤云天独具创意地叠彩色烟囱,引来大家的争相模仿;邹沁翔和张奕涛正在进行着“搭高楼PK比赛”。 多米诺阵法萌芽:周琦、邹沁翔PK搭高楼: 汤云天邹沁翔叠彩色烟囱:逼真的动车站: 分析:

主题性区域活动《我们长大了》

主题性区域活动《我们长大了》设计方案 年龄段:大2班 一、区域创设背景: 进入大班的幼儿,随着自我意识的悄然增长,他们惊奇的发现自己在变化,在长大。他们在生活中慢慢懂得去理解和关爱他人。同时,在自身成长的过程中,他们开始关注周围事物的变化,对新鲜的事物充满了极强的探索欲望,渐渐懂得用眼睛捕捉、用情感体验每一种事物的细微变化。因此,为了满足幼儿成长中个方面各需要,我班特意设计了以《我们长大了》为主题的区域活动,(我班原本创设七个区域,分别为表演区、益智区、美工区、建构区、角色区、阅读区、运动区,除运动区由于场地限制无法正常开展外,其它区都可联系主题正常开展)。通过多种方式帮助幼儿获得更多的经验,提高幼儿的能力,满足幼儿成长的需求。 二、区域名称: 角色区:好巴适烧烤店 美工区:成长DIY 建构区:我是小小建筑师 益智区:NO PROBLEM 表演区:成长梦想秀 阅读区:语言小屋 三、区域活动目标 (一)角色区目标 1、了解厨师、服务员、收银员的主要工作,懂得烤烧烤的简单步骤,服务 热情、周到。 2、学会扮演好巴适烧烤店中不同的角色。如:厨师、服务员、收银员、顾 客。 3、乐意和同伴一起游戏,体验团结协作的乐趣,学会分享、谦让。 (二)美工区目标 1、学会用鸡蛋壳和其它辅助材料想象制作长大后的自己。 2、会用画、剪、粘、绑等方法进行创意造型。 3、愿意和同伴交流,互相说说为什么觉得自己长大后是这个样子。 (三)建构区目标 1、乐意参加建构活动 2、鼓励幼儿充分发挥自己的想象力,设计、搭建有创意的作品,发展幼儿 的想象力和创造力。

3、在搭建活动中学会与同伴进行协商,体验团结协作的乐趣。 (四)益智区目标 1、喜欢操作益智的玩具、材料、爱动脑筋,体验成功的乐趣。 2、通过走迷宫、拼图等各种活动,激发幼儿学习的兴趣,提高幼儿的辨别、判断能力。 3、通过棋类游戏开发幼儿的智力,提高记忆力,对逻辑思维、耐心有明显的帮助。通过学棋,帮助幼儿形成一种独特的思维方式。 (五)表演区目标 1、为“主持人”、“化妆师”、“表演者”、“观众”等准备简单的道具,学会扮演自己喜欢的角色。 2、鼓励幼儿在众人面前大胆表演、表现自己,增强幼儿的自信心和表现力。 3、可以跟随不同风格的音乐演唱、跳舞。 4、尝试用不同乐器进行敲击、伴奏,体验合作表演的乐趣。 (六)阅读区目标 1、掌握良好的阅读方法,养成良好的阅读习惯。 2、有自主阅读意识,能主动选择自己需要的图书阅读。 3、能大胆表达自己的想法,尝试用表演的方式表达对文学作品的理解。 4、能正确使用礼貌用语和同伴进行交流。 四、区域设置说明 由于我们幼儿园条件和活动场地有限,因此我们切实根据班级活动场地的实际情况对每一个区域做了全面、周到的安排,首先在空间上,我们将走廊、操场划为区域使用,充分利用了园内可用的地方;在区域位置的确定上,我们也做了相对合理的安排。具体如下:

探索型主题活动:灯泡(大班)教学设计

探索型主题活动:灯泡(大班)教学设计 Exploratory theme activity: teaching design of bulb (large class)

探索型主题活动:灯泡(大班)教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园大班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 探索型主题活动:灯泡(大班) 活动产生背景:我们幼儿园的老师外出旅游时,带回来几种好看的灯,孩子们看非常感兴趣,就开始议论起自己有什么好看的灯,并且也带来了好多种灯,也提出了很多的问题,并试着自己去解决,其中“为什么灯上的灯泡不一样”这个问题,是孩子们的热点话题,于是我们结合黄墟的灯泡厂较多,这个关于“灯泡”的探索活动由此展开了。 一、灯泡的构造班上很多孩子带来了各种各样的灯泡和制作灯泡的一些材料,与老师一起布置了一个“我们的发现”资料区。在布置时,孩子们叽叽喳喳发表自己的看法,文倩说:“我的灯泡是红色的,和你们的不一样。”豪豪说:“你们的灯泡上面是圆的,我的还有点尖呢。”:“老板阿姨说我这个是‘芯子’,灯泡做好后,都要放在我这儿呢。”孩子们一看,手上拿的是一个纸板,上面都是一个一个的小圆洞,听她这么一说,都将自己的灯泡往里面放,有的说:“我的灯泡可以放。”有的说:“这个圆洞太小了,我的灯泡放不下。”这是一个探究的机

创造性游戏

创造性游戏(6、2——6、17) 表演游戏: 活动内容:《三只小鸡》 活动总目标 1、能用语言、动作、表情表演角色对话及主要性格特征。 2、发展口语表达能力和有感情的表演能力. 3、学会合作交往,合理扮演及协商分配角色. 4、学习选择使用替代的游戏材料,合理的布置游戏情境。 5、在表演中学习解决问题. 6、学习整理表演材料. 7、学会进行游戏评价(自我评价,互评等) 第一次游戏: 活动目标 1、了解故事的内容,知道各角色的性格特点初步能讲述各角色的对话。 2、懂得请求别人帮忙时,要有礼貌。 3、学会词语:轻轻地敲、笑眯眯 活动准备 1、知识准备:幼儿已听过该故事的情节内容 2、物质准备:三只小鸡和老牛的头饰及纸偶一套、挂图。 指导要点 1、谈话引题,组织讨论,激发兴趣 (1)师:小朋友们去过农村吗?你们觉得那里好玩吗?为什么? 你们在那见过那些动物?有没有见过小鸡和老牛呢?你们喜欢它们吗? (2)师:三只小鸡和一只老牛发生了什么事?小朋友想知道吗?请听老师讲一个故事。 2、引导幼儿边听故事边观看纸偶表演,理解故事中各个角色的性格特征。 3、教师通过提问帮助幼儿理解故事内容: ①三只小鸡向老牛问路时,他们是怎么做的?怎么说的? ②小花鸡为什么能找到草地?小黑鸡和小白鸡为什么找不到? ③哪只小鸡做的对?为什么? 结合形象的动作、表情帮助幼儿掌握词语“轻轻地敲”、“笑眯眯” 4、组织幼儿讨论:有事请求别人帮助时,该怎么做? 5、进行情景表演:由教师扮演老牛与旁白讲述,其余幼儿分三组分别扮演小黑鸡,小白鸡、小花鸡练习对话,大胆表演。 活动延伸: 在语言角与表演角投放头饰与指偶表演故事主要内容 观察与反思 1、活动简况: 幼儿在游戏中能初步了解各角色的性格特点,对于主人公小黑鸡,小白鸡、小花鸡的角色对话也基本掌握。也懂得了要做一个礼貌的好孩子。但对于老牛的角色对话掌握的不够。 2、不足之处: 活动中,幼儿的注意力集中时间较短。在活动中教师问的较多,幼儿的思维受牵制较多。 3、原因: 材料中只准备了挂图与指偶,故事的表现形式较单一,无法引起幼儿较多的兴趣。

大班主题性区域活动计划表 (1)

附页: 大班主题性区域活动计划表 主题一:我是大班哥哥姐姐啦(2周) 主题目标: 1.知道自己是大班哥哥姐姐,喜欢参加各类活动,在关心弟弟妹妹等活动中乐于表现自己的才干,产生做哥哥姐姐的自豪感。 ? ?2.主动感知周围生活中的标志,并积极了解标志的特征、种类及与人们生活的关系。 ??3.会感知新班级环境,能根据需要设计活动区的摆放位置并制定规则、设计标志。初步萌发一定的社会规范意识和小主人意识。 ? 4.在集体中能控制自己的情绪和行为,增强规则意识和任务意识,进一步养成上课遵守纪律、注意力集中的习惯。 ? 5.能认真做徒手操,动作正确到位,能较熟练地进行接力赛形式的活动,努力做到动作协调,反应灵敏。 ?? 6.能用不同力度以及断顿、连贯的不同唱法表现歌曲的情绪变化;在游戏活动中,随乐即兴舞蹈,并有一定的控制能力。 ?? 7.能判断10以内数字的大小,会根据图形的多种特征给图形分类。 主要活动安排:

第一周 活动1:诗歌《我是大班小朋友》活动2:看图讲述《一只袜子》活动3:数学《数字比大小》 活动4:歌曲《小孩不小歌》 活动5:绘画《我长大了 活动6:》社会《值日生》 活动7:社会《好哥哥、好姐姐》第二周 活动1:故事《小鼹鼠过生日》活动2:数学《单双数,分一分》活动3:音乐游戏《熊和小孩》活动4:绘画《我来设计标志》活动5:体育《熊和石头人》 活动6:科学《有趣的标志》

活动7:综合《大街上的标志》

主题二:中国娃(3周) 主题目标: 1.知道升旗的礼仪,增强尊敬国旗、爱护国旗的责任感,有做小小升旗手的光荣。 2.喜欢欣赏并初步了解京剧,乐于尝试用语言、演唱、绘画、动作等形式表达自己对京剧的感受。? 3.合群、开朗、积极主动地参加幼儿园的各项活动,并从中感到快乐。 4.能积极主动参加劳动,做事注意条理和效果。? 5.在快跑和助跑跨跳的活动中发展动作的协调性、灵敏性。? 6.能将舞蹈动作的节奏型提取出来并按指挥要求进行打击乐器演奏;跳简单的民族舞,表达其活泼、欢快的情绪。? 7.知道4以内的组成,并会进行加减;会用自然进行测量并比较和记录结果。 主要活动安排: 第三周 活动1:社会《我的祖国》 活动2:美工《小手拉小手》 活动3:《用自然工具测量》

大班创造性游戏《嘉年华》设计

大班创造性游戏《嘉年华》设计 1.以小组合作的形式,根据设计主题,使用玩具、废旧物品等材料进行创造性建构活动。 2.在提高垒高、围合、穿插等建构技能的基础上,学习色彩搭配和整体合理布局,发展美感。 3.在“嘉年华”的建设和开业的游戏过程中,增强合作能力,享受成功的喜悦和欢庆盛典的快乐情绪。 活动准备: 1.经验准备: 层次一:与孩子一起收集嘉年华的图片和资料,讨论游乐设施的种类。 层次二:根据兴趣及经验,自主选择材料,分组探索各类游乐设施的设计和创造性建构。

层次三:设计嘉年华布景图,讨论游乐设施的整体布局。 2.物质准备:建构材料、废旧物品、分组标志、三星贴花、小乐器、红绸花(剪刀)、音乐《好日子》 3.环境创设:在活动室内布置一块有草地、有山水的场地。 活动过程: 1.创设情境,引出建构主题 (1)激发创作热情。 师:“前段时间,我们小小设计师已经探索出了各种游乐设施建构方法,还设计了嘉年华乐园的布景图。今天,我们要在这片山清水秀的地方建起溧阳第一座‘快乐嘉年

华’乐园。” (2)讨论建构常规。 教师出示红、黄、绿三星,让孩子了解三星含义:红色——安全之星(轻走,不碰撞)、黄色——合作之星(遇到问题,与同伴交流解决)、绿色——环保之星(减少噪音和垃圾污染),建构结束后,各组进行自我评价,评选星级设计队。 2.建构乐园,体验创作乐趣 (1)幼儿分成“摩天轮”、“过山车”、“观光缆车”、“旋转餐厅”、”冷饮店”、“旋转木马”、“水上乐园”、“旋转木马”、“绿化组”等组,戴上标记,使用各种积木、水彩笔盒等废旧物品进行建构,继续练习垒高、围合、穿插等建构技能。 (2)教师巡回指导,提醒幼儿在分组建构的基础上

大班区域活动方案

大班区域活动方案 一、活动区创设背景 本学期,我们主要研究两个内容,一是探索大班年龄段幼儿区域活动环境创设中面临的空间小的问题。二是揭示大班年龄段幼儿在主题背景下的区域活动环境创设中的材料的设计和投放。通过一个学期的实践与研究,我们有实践与研究,我们有一些心得体会。就本园空间小的实际情况,本学期本班研究重点首先放在“有哪些空间可以利用,如何充分利用好这些空间”上。实践下来,我们有以下一些心得体会。 (一)充分利用好三维空间。幼儿园的区域环境创设,要充分利用好室内外的地面、墙面和空间,尽可能多地为幼儿提供知识或信息刺激的机会和条件,以便提高幼儿的无意识学习能力。 1、在室内外地面可各种图形和格子、数字等。在区域活动时,孩子们可以和同伴一起协商,制定游戏规则,一起游戏。在游戏过程中,培养了幼儿的规则意识,促进了幼儿合作能力的发展。 2、空间布置主要是通过吊挂各种具有教育性和装饰性的物品实现的我们在屋顶挂了几根自制的吊饰,将孩子们和家长自制的月饼盒灯笼吊挂起来。这样,不但装饰了环境,培养了幼儿的自信心和成就感。 3、充分利用好墙面,让墙饰成为孩子学习过程和结果的记录。以往,墙饰多是老师的事情,墙饰的作用主要是为了装饰美化教室,孩子很少参与墙面装饰,他们与墙饰很少产生互动。本学期,我们布置墙饰时,主要以幼儿参与为主,充分调动幼儿积极性,让他们画老师、画好朋友并进行装饰。促进了主题的进展。我班的墙饰成了孩子学习过程

和结果的记录。 (二)充分利用好橱柜、桌面及窗台、窗户,创设了一个有利于幼儿发展的区域活动环境。例如:角色区利用每个橱柜放日用品、饮品做了标记。 (三)充分利用好室外空间。为了实现资源共享,在户外活动时利用大操场、还有平整的地面供幼儿使用。 二、活动区设置说明 1、图书区:园内发放及幼儿自带的图书,根据课程需要提供字卡、纸偶、识字玩具的材料。书架、书袋、小椅子、小桌子等设施。 2、建构区:四种以上的塑料拼插玩具,废旧材料2至3种,每种数量有利于5至6名小朋友玩游戏{纸盒、纸筒、易拉罐等}。 3、美工区:园内发放的各种美术工具{笔、剪刀、泥板、毛笔、彩笔}等材料,根据课程需要收集的半成品、废旧材料等。 4、益智区:幼儿游戏棋、五子棋、牌等,根据需要幼儿收集的各种杂粮、筷子、毛线等,老师自制的益智区材料《半成品》。 5、角色区:幼儿收集的各种废旧物品纸箱、奶盒、矿泉水瓶子等,还有各种仿真的蔬菜和水果,各种文具类的用品。 三、活动区名称 1、图书区:开心书吧。 2、建构区:我是小小建筑师。 3、美工区:小巧手。 4、益智区:益智区。

最新幼儿园大班探索性活动区游戏:创意园之纸卷筒

大班探索性活动区游戏:创意园之纸卷筒 游戏来源 最近我给孩子们讲了“爷爷一定有办法”的故事,孩子们都惊叹于爷爷的好创意。其实幼儿园小朋友的创意更是遍地开花,无拘无束。只要提供一个平台,小朋友就可大胆表现。于是,我们在各个传统活动区域之外开发了一个“创意园”活动区,让幼儿能够尽情地让思维绽放,我想我做。本次探索活动,我从主题活动“我是中国人”给孩子们留下的小遗憾:为什么我们南方的没办法像北方的小朋友那样打雪仗?中找到的灵感,选择从生活中常见、易得,因废利旧,安全环保的纸卷筒开始入手,让师生都运用创造力开心快乐地生活、学习、创作。 预期目标 1.让幼儿对废旧 纸卷筒进行不断的开 发、利用,形式变化多样。 2.能发现新的创 意并寻求解决问题的 方法。图 片 材料投放 收集大量的废旧纸卷筒 游戏玩法 1.观赏“北方孩子打雪仗的视频”,引起兴趣。 2.思考怎样才能圆了南方孩子打雪仗的梦?想想为什么“爷爷一定有办法?” 3.观察洁白、小巧轻便纸卷筒,师生共同运用创造力,将白色纸卷筒当雪球,(打在身上一点都不痛)激发

幼儿打雪仗的愿望。 4.幼儿整理服装, 出室,进行热身运动。 5.第一次游戏: 先让幼儿分组自由模 仿打雪仗,练习动态行 进中投掷的技能及躲 闪的技能。 ●游戏推进一:打雪仗 观察分析 观察并组织幼儿讨论刚才的游戏中,遇到什么困难?需要掌握什 么本领?这么多同伴一起玩,需要制定什么规则?怎样合作?鼓励幼 儿制定规则。 第二次游戏:在场地上画两个8米长、6米宽的长方形。把幼儿分成人数相等的两队,每队再分成甲乙两组。甲组乙组分别站在中线两 边对视。发令后,乙组用小纸卷筒投击甲组队员,甲组队员在场内机 智地躲闪,如果被击中,就退到界外。甲组队员如接住投来的纸卷筒,则可救回一个退出场的同伴。游戏进行到一定的时间,甲乙两组交换 位置。最后,以被击中少的组为胜。 游戏数遍后,请幼儿收拾场地及纸卷筒。这时,好多孩子大叫起来:老师!好多纸卷筒都捏扁了,踩散架了······ 分析:对于活动完出现的情况:材料大量损毁变形,老师及时介 入与孩子讨论,是支持孩子们继续发现新的创意,培养孩子们学习解 决问题的大好机会。 调整推进1.与孩子一起讨论:怎样让变形的纸卷筒继续变成好玩的玩具? 2.回忆故事:爷爷一定有办法,让幼儿创作灵感。 材料调整:1.提供各色颜料及纸张,剪刀等,激发幼儿的创造灵感。 2.继续补充大量新的大小粗细长短不同的纸卷筒,提供穿绳、数字卡、展示台等辅助材料。

大班创造性游戏《嘉年华》设计

大班创造性游戏《嘉年华》设计 1. 以小组合作的形式,根据设计主题,使用玩具、废旧物品等材料进行创造性建构活动。 2. 在提高垒高、围合、穿插等建构技能的基础上,学习色彩搭配和整体合理布局,发展美感。 3. 在“嘉年华”的建设和开业的游戏过程中,增强合 作能力,享受成功的喜悦和欢庆盛典的快乐情绪。 活动准备: 1. 经验准备: 层次一:与孩子一起收集嘉年华的图片和资料,讨论游乐设施的种类。 层次二:根据兴趣及经验,自主选择材料,分组探索 各类游乐设施的设计和创造性建构层次三:设计嘉年华布景图,讨论

游乐设施的整体布局。 2. 物质准备:建构材料、废旧物品、分组标志、三星贴花、小乐器、红绸花(剪刀)、音乐《好日子》 3. 环境创设:在活动室内布置一块有草地、有山水的场地。 活动过程: 1 .创设情境,引出建构主题 (1)激发创作热情。 师:“前段时间,我们小小设计师已经探索出了各种游乐设施建构方法,还设计了嘉年华乐园的布景图。今天,我们要在这片山清水秀的地方建起溧阳第一座‘快乐嘉年 华'乐园 (2)讨论建构常规。

教师出示红、黄、绿三星,让孩子了解三星含义:红色——安全之星(轻走,不碰撞)、黄色——合作之星(遇到问题,与同伴交流解决)、绿色——环保之星(减少噪音和垃圾污染),建构结束后,各组进行自我评价,评选星级设计队。 2 .建构乐园,体验创作乐趣 (1)幼儿分成“摩天轮” 、“过山车”、“观光缆车” 、“旋转餐厅” 、”冷饮店”、“旋转木马” 、“水上乐园” 、“旋转木马”、“绿化组”等组,戴上标记,使用各种积木、水彩笔盒等废旧物品进行建构,继续练习垒高、围合、穿插等建构技能。 2)教师巡回指导,提醒幼儿在分组建构的基础上注意整体协调,并提醒幼儿注意相互之间的合作、注重色彩的搭配、整体效果等。 (3)幼儿自我评价,评选出星级设计队。 3 .庆祝开业,享受成功喜悦

幼儿园大班探索性活动区“奇妙的影子”

幼儿园活动区游戏优秀实例 游戏名称:探索性区域活动《奇妙的影子》 年 龄 班:大 班 游戏 来源 在带领幼儿进行户外活动的时候,孩子们在玩耍中发现了影子,他们都在好奇的寻找影子、互相的踩影子,很快乐的交流着,由此我想到了影子常常陪伴在我们身边,但日常生活中幼儿往往不会在意到它的存在.只要孩子一注意,他们就会对影子产生强烈的好奇心.好奇心是人的天性,幼儿对事物都有很大的好奇和兴趣。在《纲要》中科学目标提到“对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲”。 因此设计了“奇妙的影子”这一区域活动。本活动意在让幼儿了解 影子与光的密切关系,激发幼儿对影子的好奇与兴趣,学习科学的方法,养成良好的科学态度,通过让幼儿亲自实验发现影子的秘密,来提高幼儿的观察力和发现问题的能力,丰富幼儿对影子的进一步认识。 预期 目标 1. 萌发探索科学的兴趣和求知欲望.体 验与同伴合作的乐趣. 2.初步了解影子产生的原理。 3.通过参与实践操作活动,感知影子的特 征,了解影子变化的原因 图 片 材料 投放 有“阳光”的操场 游戏 玩法 找影子 1.利用自然条件,在阳光下找自己的“影子。” 游戏推进 一 : 观察 分析 观察:今天带着孩子们到操场进行户外活动,难得一见的太阳也露出来和我们见面了。一凡、震邦、子汉、雨妍、佳贝等几位小朋友玩起了“找影子”的游戏,小朋友们显得格外的兴奋、激动,震邦小朋友通过太阳光的照射,发现自己的影子跟着自己在晃动,又有人惊叫起来:“呀,我的影子跳起来了!”“看我,我 的影子在弯腰。”“还是我的厉害,我的影子还会跳绳!”小朋友们你一言,我一语尽情的商讨着自己的发现,好不热闹。就这样,孩子们在好奇心的驱使下,

创造性游戏的组织与指导

主题二创造性游戏的组织与指导 教学目的: 1、了解创造性游戏的分类,理解角色游戏、结构游戏、表演游戏的性质和特征。 2、会运用创造性游戏的组织指导策略制订游戏计划,创设游戏环境,科学地组织和指导角色游戏、结构游戏、表演游戏。 3、会观察、分析和评价幼儿的游戏。 教学重点:角色游戏、结构游戏、表演游戏的组织与指导 教学难点:创造性游戏的指导策略 教学准备:案例,录像,课件,观察记录、游戏计划、环境创设等范例、《儿童文学作品集》教学方法:讲授法、参与式讨论法、案例分析法、模拟教学 教学课时:6课时 教学过程: 一、创造性游戏的组织与指导概述 (一)尊重幼儿游戏的自主性,满足幼儿游戏的多种需要 【理论研讨】 1、涵义:尊重幼儿游戏的意愿和兴趣,尊重幼儿在游戏中的想象、探索和创造,创设幼儿开展各种游戏的环境。 2、提问:有的幼儿园规定周一大班玩结构游戏、中班玩表演游戏、小班玩角色游戏;有的幼儿园只玩结构游戏或角色游戏,很少玩表演游戏,有的则室内游戏多,室外游戏少,有的安静性游戏多,运动性游戏少。这种做法对吗,为什么? 3、归纳小结: (1)幼儿游戏由教师统一安排、硬性规定活动内容和形式,失去了幼儿游戏的自主性也就失去了其本质特征而不成其为游戏了; (2)游戏的形式和内容缺乏多样性,不能满足幼儿的需要,不利于幼儿的发展。 (二)创造良好的能引发幼儿创造性游戏的环境,保证幼儿创造性游戏的时间 【理论研讨】 1、涵义: (1)游戏的环境主要包括游戏的场地及游戏材料等物质条件,以及这些物质条件之间的相互关系。 (2)良好的能引发幼儿创造性游戏的环境是开放性的,是符合幼儿发展水平和需要的。幼儿能积极投入,并自由选择、取放玩具材料,自由支配游戏的时间;游戏中的同伴关系、师生关系是平等的、互动的、和谐的。 【案例分析】 1、案例陈述: 某幼儿园,每一间活动室都被分割成了若干游戏区:饭店、医院、娃娃家、银行、商店、理发店等等。各个区域被教师精心设计和制作的精美逼真的玩具与材料装饰得“美仑美奂”,乍眼看去,如同置身于一个美丽的“小人国”。孩子们在这里做些什么呢?在“挂号台”后面端端正正地坐着一位“小护士”。在长达半个多小时的时间里,因为没有“病人”来挂号

最新大班探索性活动区:三张组合”精品版

2020年大班探索性活动区:三张组合”精 品版

探索性活动区 大班探索性区域游戏:扑克游戏之“三张组合” 游戏来源 解决问题是幼儿数学认知的重点,也是幼儿数学学习的基本途径。需要解决问题的游戏,不仅能够让幼儿在过程中感知数学的有用和有趣,更能激发和保持幼儿对数学学习的持久动机和兴趣。幼儿在领域活动中已经初步理解了10以内的相邻数关系,考虑到幼儿数学学习应在生活中学、游戏中学,我们开展了扑克游戏之“三张组合”,以期让幼儿在玩中进一步地掌握和巩固相邻数的关系。 预期目标运用10以内的数序和相邻数的关系与同伴合作 游戏。 图 片 材料 投放 扑克(1-10的数字)、记录纸、笔 游戏玩法1、三张组合玩法 第一阶段:每人抓2张扑克牌,通过摸牌、吃牌形成3个连续的数序的牌(如123或234等)即胜利。 第二阶段:每人抓5张扑克牌,通过摸牌、吃牌形成2组相邻数的牌(如:123;456)即胜利。 第三阶段:每人抓5张扑克牌,通过摸牌、吃牌形成3组相邻数的牌(如:123;456;789)即胜利。 游戏推进一: 观察分析观察: 幼儿开始玩“三张组合”,出现了一段小插曲:即是有的幼儿是先抽三张牌,比较手中牌的信息之后再将其中一张扔掉重新抽一张,有的幼儿是先抓三张牌,然后再抽取一张,比较手中四张牌后,才将“没用”的扔掉,直至手中的三张牌组成连续的数序。从幼儿的游戏情况来看,后者容易获胜,因为(3+1-1)明显比(3-1+1)可选择的机会更多。 第一组是俊熹和佳聪,他们每“和”一次(组成三张)就在自己的卡片上记录一

颗星星,开始时旗鼓相当,当佳聪连续“和”了几次之后,俊熹发现了佳聪取胜的秘 密,开始提出异意:“你总是先抓牌,然后再把不要的扔掉,赖皮!”佳聪:“那你也 可以这样呀”但是俊熹拒绝“赖皮的方法”,最后他们按(3-1+1)的规则来游戏。 分析: 幼儿对数学概念的理解首先是在实物操作水平上表现出来,在从幼儿的游戏情况来看,他们理解了相邻数的关系之后,对于“三张组合”能玩得非常得心应手,他 们在游戏过程中所需解决的就是游戏规则的协商和制定。 调整 推进 增加游戏的难度: 1、由一组相邻数提高到两组相邻数的组合。 游戏推进二: 观察分 析 观察: 卓炫和星宇两人玩“三张组合”,今天他们玩的是6张牌,一会儿卓炫的牌调整成“1、2、5、6、7、”,而星羽的牌也整理成“3、4、4、5、8”,先轮到卓炫抓牌, 他抓到一张4,扫一眼自己的牌说“没用”扔了,星羽抓到6,乐呵呵地将8扔掉,把6放到5的后面,接着卓炫先后抓到5和6,发现配不成三张相邻数,气呼呼地边 扔牌边说“我倒霉透了。”而星羽很快抓到了2,自然就赢了这回合。 分析: 幼儿数概念的发展在很大程度上是一种后天的学习与建构,这种学习依赖于大量的游戏经验及对自己操作经验的反思。从幼儿的游戏过程我们可以看出,幼儿经 过了两周的“三张组合”游戏,对由相邻两数转化而来的“三张组合”的规则已经掌握

大班探索性主题活动《我们的城市》

大班探索性主题活动《我们的城市》 一、主题来源: 大班幼儿对周围事物充满着好奇,不仅喜欢观察、触摸、摆弄、操作,还会想出种种问题,表现出渴望认识周围世界和探索发现的积极愿望。他们常常会好奇地问:“我们的城市有那么多摩天大厦,哪一幢是最高的?还有比飞机更快的交通工具吗?”等等。随着科学技术的高速发展,人们生活水平的不断提高,幼儿会发现、关注周围各种各样的建筑物、交通工具,对它们有着强烈的好奇心和探索愿望。而“我们的城市”作为大班的一个核心主题,也为幼儿基本经验的积累提供了不可多得的学习与成长的机会。 根据“我们的城市”主题的基本经验主要指向:“接触、了解周围生活环境的人、事、物,感受身边熟悉的科技成果对生活的影响,理解并遵守社会生活中基本的行为规则。”。因此,本主题应首先关注幼儿的情感激发,通过教师安排适量的活动内容,让幼儿在充分感受和体验的基础上,逐步丰富对城市的了解。 二、主题目标: 1、认知层面的目标:主引导幼儿多关心、多了解城市建设中的新变化和新事物,体会城市建设的不断变化。有兴趣地观察周围不同的建筑,了解它们的特征。 2、行为能力和探索能力层面的目标:能够大胆运用礼貌用语与人交往,会准确使用购物用语购买物品。尝试独立购物,能解决购物中遇到的问题。

3、动手能力层面的目标:欣赏各种各样的邮票,自己制作模拟纪念邮票。 三、主题网络设计: 四、主题阐述: 在陶行知先生看来,教育只有通过生活才能发出力量而成为真正的教育。在2001 年颁布的《幼儿教育指导纲要》中,有多处强调,幼儿园的教育,应“密切结合幼儿的生活”去进行,“应渗透在多种活动和一日生活的各个环节中”进行,因此,幼儿园的课程不仅应选择幼儿的生活作为教育的内容,而且应通过幼儿的生活来进行教育,生活既是教育的内容,又是教育的途径。对于大班幼儿而言,正处于一个各种能力逐步发展和提升的年龄段,其有意性行为开始发展,游戏活动中的表征水

最新幼儿园大班探索性活动区游戏:车与斜坡

大班探索性活动区游戏:车与斜坡 游戏来源 在“汽车”主题探究活动中,孩子们带来了许多各式各样的玩具汽车,他们有的在地上开;有的桌上玩;有的在橱子台面上玩……孩子们相互议论着:“我的车在地上开得快,在桌子上有点儿慢。”“我和林心凡的车在桌子上和在橱子台面上开,速度不一样。”看来孩子对汽车的滚动与滑道的光滑程度很感兴趣,于是顺应幼儿的需要,我们特设计此区域。 预期目标1、探究不同的玩具汽车在不同的斜坡或 同样的坡面、不同光滑度的斜坡上运动的 不同现象。 2、对斜坡运动状况态感兴趣,体验探究的 乐趣。 图 片 材料投放 百宝箱(大长方篮子),里头投放了泡沫板,木板、塑料板、一条毛巾、几块塑料草坪,两辆玩具汽车。 游戏玩法1、按意愿选择玩具汽车放置不同的斜坡上,观察汽车下斜坡的速度。 2、在游戏中体验玩具汽车下坡与斜坡坡度及坡面光滑度之间的关系。 游戏推进一: 观察分析观察: 吴东凯来到此区,他将一块泡沫板依靠在百宝箱的边上,拿起一辆又一辆的汽车放在坡上让其滑下来,又跑到活动室拿来了好几辆汽车,同样的方法反复地尝试,接着林子哲加入,他拿起塑料板,一边手撑着板成一个短短滑坡,另一边手将车放在坡上玩滑行游戏,一会儿他又拿起木板,运用同样的方法建起一个短坡。可是没多久他俩悄悄地离开了,选择了别的区域。活动结束后聊天,他俩告诉我:“手撑着很累,而且坡太短了,车子一下子就到地上,它们没有变化。”(吴东凯)“对呀,无论什么车,都能很快的滑下去,换个滑道结果也一样。”(林子哲) 分析:

活动中幼儿悄然离开是因为幼儿没办法固定坡高,手一直撑着很累;坡面粗细不明显,车子下滑结果都一样等原因激不起幼儿“玩”的兴趣,导致幼儿不能持续探究。 调整推进(图片)1、材料投放调整: a调整滑道:准备三个滑道(两个高度为40厘米左右,但滑道路面不一样,分别纸板材质面,塑料小草面;另外一个高度是他们的1.5倍,纸板材质面)b设计投放记录表 2、场地调整:由走廊移至活动室。 记录表三个滑道 游戏推进二: 观察分析观察: 吴东凯、林子哲选择了科学区,他俩将记录表和笔夹在板上。林子哲从冰盒里拿来轮子粗细不同的两辆玩具车,他拿起轮子粗糙的蜘蛛车放在高度为40cm的坡滑下去,又拿起轮子光滑的小汽车放在坡(同上)上滑下去,“哇呀,这辆汽车比蜘蛛车快。”随后他拿起插在板上的笔,在记录表(一)第一行的二、三列分别画粗糙轮子、光滑轮子,在第二行的二、三分别画着自行车、电动车;接着他又拿起蜘蛛车放在高矮不同的两道坡面为纸板的滑道上滑下,“呀,这个高高的坡滑得快。”并在记录表(二)第二列的第一、二行分别画蜗牛和兔子……吴东凯、宋禹锟、林心凡也加入游戏,他们一边玩一边记录,突然,吴东凯对林心凡说:“记录有点麻烦。”“是啊,我手要拿车,又要拿板,有点儿不太方便。”“好像都是快和慢嘢。”

大班区域活动教案:以春天为主题的综合活动

大班区域活动教案:以春天为主题的综合活动 活动目标: 1、能按意愿选择自己喜欢的活动区域,遇到问题能进行协商,培养孩子的交往能力。 2、活动中能遵守游戏规则,愉快游戏。 3、能大胆地在集体面前评价自己地游戏过程。 4、通过区域活动,让幼儿进一步了解春天的特征,以及春天人们的活动有哪些,如;放风筝,踏青等。 活动准备:各区游戏材料: 数学区:8以内的加减法算式卡片若干、1-8的数字卡片一套。(4-6个幼儿) 表演区:小蝌蚪头饰3个,鸭妈妈头饰、鱼妈妈头饰、乌龟妈妈头饰、白鹅妈妈头饰、青蛙妈妈头饰各一个。故事磁带一盘。录音机一台。(8个幼儿) 美工区:绘画纸若干,幼儿每人一盒彩笔,搜集来的春游图片或照片。(4-6个幼儿) 手工区:画纸、报纸、挂历纸等。幼儿每人一盒彩笔、扎骨架的材料(竹子、秫秸、毛线等)剪刀、胶带、胶水、幼儿用书第2册23页。教师制作的风筝范例。(4-6个幼儿) 活动过程: 一、教师介绍游戏名称及活动材料。

二、请幼儿了解活动区域及内容。 1、请幼儿自由观察各区游戏内容。 数学区:教师准备的8以内的加减算式,数字1-8,以竞赛的形式开展。 表演区:表演故事《小蝌蚪找妈妈》 美工区:幼儿根据诗歌《春天的秘密》,来画春天。 手工区:幼儿合伙制作风筝。 2、请幼儿提出不清楚地地方,和不会玩的地方,教师再对幼儿提问介绍玩法。 三、提出游戏注意事项。 1、安静游戏,小声商量。 2、不争抢玩具,相互谦让。 3、遵守各区游戏规则。 四、幼儿自选游戏,教师巡回指导。 1、帮助引导幼儿合理选择区域。 2、鼓励幼儿有始有终地完成游戏。 五、结束活动。 1、请幼儿介绍自己的游戏情况。 2、教师小结游戏。奖给每个小组一个风筝,领幼儿收拾好活动材料,到院子里放风筝,结束活动。 活动后反思: 处于大班年龄阶段的儿童是合作行为发展的一个重要转折

幼儿园大班探索性主题活动教案设计:风的奥秘

幼儿园大班探索性主题活动教案设计: 《风的奥秘》 教学目标: 1、引导幼儿感受发现风的大小、探究和判断风 的方向,并尝试自己制造风; 2、了解风的利与弊,引导幼儿辨证地看待事物,从小形成科学的思维方式; 3、鼓励幼儿大胆探索周围事物和现象,在探究 的过程中细心、专心,并以客观的态度发表自己的 看法; 4、和同伴能协调配合,会在合作中互相学习。 活动准备: 知识经验准备: (1)幼儿每日记录天气预报,并着重关注风的 内容; (2)根据风力的不同,让幼儿将自己的发现和 体验用图画的形式进行记录; (3)事先收集一些关于"风"的资料和知识,请 家长予以配和2、 物质材料的准备:

(1)每组一块分类板:(如图)微风大风看感受 (2)吹风机、扇子、垫板、打气筒、纸板、书、气球、风车、鸡毛、棉花、小纸船等 (3)笑脸与生气的脸活动过程: 一、导入活动,激发兴趣教师:过几天我们就要去春游了,我知道大家都很关心天气情况。那么,谁来向大家来介绍一下这两天的天气情况呢?(幼儿发言)教师:谁说的好?为什么?他们说了哪些内容?(幼儿回答) 二、感受发现风的大小教师:在关于风的记录里,你们发现了什么?(幼儿讨论)风级说明了什么?(风有大小,风力也不同)这两天是几级风?(幼儿回答)风级小的是微风,级数大是大风在微风和大风里,你都会看到什么?感受到什么?(幼儿发言)(出示分类板)请幼儿将自己的图画记录进行归类,要求幼儿之间互相讨论后再分类幼儿归类、集体检查教师:风有风级,不同的风级表示风的大小不同,人的感受也不同。 三、探究判断风的方向教师:今天是北风,你是怎么知道的?(幼儿到户外观察、感受)教师:

创造性游戏指导要点

创造性游戏指导要点 创造性游戏,是幼儿根据已有的生活经验,以想象为中心,创造性地反映现实生活的游戏。它具有独立构思主题、自主建构游戏情节、共同制定游戏规则、协商担任游戏角色等特点。想象力是创造性游戏的灵魂。创造性游戏深受幼儿的喜爱,是幼儿期的典型活动。 本《幼儿园新游戏大全》将创造性游戏分为角色游戏、结构游戏和表演游戏。 创造性游戏的开展,对于提升幼儿的社会经验,促进幼儿的社会认知,发展想象力和创造力,提高幼儿解决问题的能力,形成活泼开朗、互助合作的良好个性品质等方面具有共同的功能。此外,三类游戏还具有自身的特质。角色游戏有助于幼儿形成生活中亲社会性行为,发展交往能力;结构游戏发展幼儿构造、空间知觉和象征能力;表演游戏则以促进幼儿的表演能力、想象力和语言表达能力的提高为主要任务。 根据本书中创造性游戏案例结构的特点,在实施策略方面给予以下建议。 一、游戏前的指导 (一)关键经验准备 关键经验准备即丰富幼儿与游戏主题相关的生活经验。包括熟悉社会角色的语言和行为、交往规则;对周围物体和建筑物的形状、结构的观察体验和基本的建构技能;熟悉故事的主题和情节、结构和表演规则。教师可利用家庭生活、节日娱乐、旅游参观、区角活动、教育教学等多种方式拓展幼儿的视野,丰富幼儿对周围生活中社会角色、物体形象和儿童文学作品的知识经验。幼儿的社会生活越丰富,角色游戏的主题和内容就越新颖、越充实。 (二)游戏材料准备 游戏材料准备即为幼儿提供合适的场地及丰富的游戏材料。教师在充分利用本园现有的游戏材料的基础上,因地制宜地利用废旧物品为幼儿设计游戏材料,并充分发挥创造性游戏中游戏材料“以物代物”的特点。游戏材料的准备要体现幼儿不同年龄特点,不同游戏特点。提供给幼儿表演的服饰和道具要简单、方便、实用,便于幼儿表现角色形象;在角色游戏和建构游戏游戏中,小班要提供同一种类数量较多的游戏材料,避免幼儿因相互模仿而争抢玩具;中大班提供丰富有变化的游戏材料,并让幼儿参与材料的收集、设计和制作,既丰富游戏主题,又能发挥幼儿的主动性和创造性。幼儿设计和制作游戏材料是游戏的组成部分。角色游戏(还是整个创造性游戏?这里我还不是很清楚刘琰教授的观点。)场景的提供多与区域活动相结合,先让幼儿在区角活动中自由、自主地开展游戏,然后随着游戏情节的需要慢慢延伸到其他游戏室、活动室等场景,灵活开展各类游戏。 二、游戏中的指导 (一)经验回顾

幼儿园大班探索性活动区游戏案例:小木匠

大班探索性活动区游戏:小木匠 游戏来源 我园是一所新园,开学初我园在各个班增添了一些柜子,制作柜子过程中发现有许多木板边角料,怎样将这些木板边角有效利用起来,成为孩子们区域游戏中的材料让孩子在与这些废旧板块的互动中获得发展?成为了我思考的一个问题。然而大班幼儿生性好奇对周围的事物充满了好奇心,喜欢动手,创造能力、动手能力也有了一定的发展。《指南》在健康领域中也指出“要促进幼儿手的动作灵活协调,促进小手肌肉的发展,会使用一些简单的工具旋、拧等。”因此,大班幼儿动手能力的提高不仅仅只限定在折、画、剪等技能上,对学习提高生活中的一些简单工具的使用技能也十分重要。因此,为了更好地促进幼儿旋等动作技能的发展,我在探索性活动区中设计了游戏“小木匠”。 预期目标1、知道螺丝、螺丝刀等工具的作用,能掌握正 确的使用方法。 2、能根据板块的厚薄、板块上洞的大小选择适 合的螺丝用工具将螺丝旋好固定在板块上。 3、能用螺丝将几块木板组合牢固,拼出各种图案、物品。 4、能用螺丝将木板有规律排列组合。 5、提高幼儿手眼协调能力、动手能力、观察能力、创造能力等。图 片 材料投放1、4种不同大小长短的螺丝、螺丝刀、扳手等。 2、钻有不同大小洞的板块(不同大小、形状的板)若干 游戏玩法1、在将螺丝固定在单块板块上:根据板块的厚薄、洞的大小选择相应的螺丝,在板块上旋上螺丝。 2、板块组合:将几种不同形状、大小板块用螺丝组合起来。

游戏推进一: 观察分析观察:在幼儿给板块上螺丝的第一阶段操作过程中,我发现孩子们对这份材料都非常感兴趣,特别是小男孩。在材料中我为幼儿提供了螺丝刀、扳手等工具,孩子们在看到这些材料时都问:“老师这个工具是什么怎么用?”方浩小朋友看过他爸爸使用螺丝刀,于是他尝试教同伴使用螺丝刀,大部分的孩子们在他的帮助下学会了怎样使用螺丝刀旋螺丝。孩子们将螺丝安在单块板块上时,大部分的孩子由于是第一次接触这样的材料,对洞的大小、板块的厚薄与螺丝大小长短等这些关系感知还不够。因此,在操作过程中发现,幼儿在最初选择大小适合的螺丝时由于幼儿初次操作,大部分幼儿都没有观察板块上洞的大小就随意地拿一个螺丝试,发现螺丝旋不进去了于是就换另一型号的螺丝直到选到合适的螺丝。在选择螺丝的过程中还经常出现使用的螺丝太短了,当螺丝全部旋进板块时才发现螺帽没办法安了,于是又重新选择更长的螺丝。在使用螺丝刀旋紧螺丝和用扳手卸螺帽时也发现幼儿旋的方向不正确,经常出现螺丝旋不紧,螺帽旋不下来等问题。 当孩子们遇到这些问题时我发现孩子们没有气馁,他们会认真观察旁边的同伴操作向同伴学习,同伴间的互动、一次一次的尝试使他们解决了自己的困难,经过一段时间的操作探索孩子们都能够很顺利地把螺丝安在单块板块上,知道了如何根据洞的选择适合的螺丝,知道了螺丝刀旋螺丝和用扳手卸螺丝的方向等,在活动中获取了相关的直接经验,提高了幼儿的观察能力、动手的能力。 分析:在此次活动中当孩子遇到种种问题时,作为老师我没有直接地去指导孩子如何解决问题,这给孩子自己解决问题获取直接经验提供了机会,孩子们自己想办法充分体现了自主学习,他们通过多次尝试获取有关螺丝、板块厚薄、洞大小等特性的经验,对后面的操作提供了直接的经验铺垫。因此,孩子自主探索、自主学习、同伴间的相互学习是获取经验的有效通道。 调整推进(图片) 通过第一阶段的操作,我班大部分的幼儿都能够较好地正确使用螺丝刀、扳手,能够选择合适的螺丝固定在单块板块上。为了进一步提高幼儿的操作兴趣,根据我班的实际情况做了相应的调整: 1、目标进行调整: A、提高幼儿解决问题战胜困难的品质。 B、能用螺丝将板块进行组合,拼出各种不同的图形及物品,

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