盐城2018年青少年科技模型竞赛规则

盐城2018年青少年科技模型竞赛规则
盐城2018年青少年科技模型竞赛规则

盐城市2018年青少年科技模型竞赛规则

一、橡筋动力飞机竞赛(小学、初中、高中)

(一)竞赛规则

1.模型飞机从手上放飞。留空时间从离手开始计时,模型飞机着地停止计时。计时单位保留为0.1秒。

2.模型飞机遇障碍下坠,触地停止计时。模型飞机空中解体或脱落零件,计时终止。

3.模型飞行过程中,在障碍物上停止前进运动或飞出视线,应停止计时,如10秒内继续飞行并重新看见,应连续计时,中断时间应包括在留空时间内。

4.模型飞机着陆前如运动员或本队人员接触模型飞机,应终止计时。

5.每轮比赛时间最长为1分钟,运动员必须在限定时间内完成放飞。飞出5秒以内的成绩运动员可以认可该次成绩,也可以放弃该次成绩再次飞行,已声明放弃的成绩不再追认,在一轮比赛中,第一次放弃飞行成绩,还有一次飞行机会,飞出5秒以上的成绩该轮比赛结束。

6.运动员须听从裁判员指挥,在裁判员喊“放”的口令时才能放飞,否则算作一次正式飞行。

7.本次比赛飞行两轮,取较好一轮的成绩为最后成绩。

8.如遇二人成绩相同时,以另一轮成绩先后排列名次。

(二)注意事项

1.赛前20分钟,由参赛队员自己拼装模型飞机,并在模型飞机上标明参赛选手的姓名及学校,发现参赛选手使用他人模型飞机的,同时取消两人比赛成绩。

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— 2 — 2.领队、教练及其他人员不得进入竞赛场地。凡领队、教练及其他人员不听劝阻进入比赛场内的,将对正在进行比赛的该校选手给予取消比赛成绩的处罚。

3.对有意干扰他人比赛或破坏比赛秩序的运动员,取消比赛资格。

4.本次比赛不设助手。

5.各组选手的比赛用模型飞机要求规格样式一致,一律现场制作、调试好后参加比赛,不符合要求的取消比赛资格。

二、遥控直升飞机竞赛(小学,初中、高中)

(一)机型、场地设置

1.机型为微型电动遥控模型直升机(旋翼直径不大于23厘米)。

2.比赛场地内设置若干障碍区,详见示意图。三个障碍物之间有2米左右间距,操作场地长6米、宽5米左右,场外设3米的隔离区,参赛选

手在隔离区外按序等待,并关掉遥控器。

(二)竞赛规则

1.按场地示意图,遥控直升飞机从起飞区H 起飞,依顺序在范围内通

过障碍,最后回到起飞区H,计一轮飞行周期,以通过障碍的时间为比赛成绩。比赛时间限2分钟。

2.每位参赛人员允许有两架模型,可随时更换(频率应相同)。

3.比赛飞机,机身长不超过20厘米;高不超过11厘米;单轴翼展长23厘米。运动员可跟随模型飞行进行操纵。

4.起飞后,模型飞机始终在场地内飞行,每次触地或碰撞“加罚2秒”,模型越出安全线者本轮成绩为0。

5.如果场地足够大,一个场地中,只能有两到三组比赛,且各组遥控频率不相同。

(三)评分标准

1.起飞悬停:模型飞机由地面起飞区H(直径0.6米),垂直起飞至目视高度(以操作者自身高度为参考)悬停3秒后。模型飞机悬停时,上下、左右、前后的移动不能超过1.0米,超过的“加罚2秒”。成功者过下一关。

2.绕飞屏障:模型飞机围绕屏障杆(高约1.5米,宽约0.5米)从外向内顺时针绕飞2圈,成功者过下一关。

3.高台着陆:模型飞机降落在边长0.6米见方、高约0.8米的平台上,限时着陆2秒,成功者过下一关。

4.平安返航:模型飞机从平台飞回原起飞区H,为成功。

模型飞机的起落架,全部在着陆区内,得正常分,起落架全部在着陆区外,加罚2秒。模型飞机着陆时翻倒,加罚2秒。如果操作时间到达规定的两分钟,必须叫停,终止操作。

(四)成绩评定

比赛成绩选取1轮成绩。取时间最短、完成全部障碍决定名次,若成绩相同,用时少者列前。

(五)注意事项

参赛直升飞机在比赛中毁坏场内设施,其当场成绩不可得分及必须立

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即降落。比赛时只允许选手1 人和裁判入场,其他人员一律在10米外的指定区域排队,并关闭遥控器;直升飞机充电的USB接口,必须在电脑上充,不能用手机头充,因电压不同,会把飞机锂电池充坏。

三、四轴飞行器竞赛(小学、中学组)

(一)机型、场地设置

1.机型为小型电动遥控四轴飞行器(每只旋翼长不大于13厘米;机身含护栏直径39厘米)。

2.场地设置:室内为主,设在室外时,需微风条件;赛场道具、障碍物布置见示意图。其中,呼拉圈半径50厘米,悬挂后,下端圈边至地面150厘米。

(二)竞赛规则

1.比赛操作时间为2分钟,所有动作在2分钟内完成,超过2分钟的动作不记分。

2.飞行动作流程,飞行器从起飞区H起飞,并悬停2秒,高度1.5米,并穿过呼拉圈;完成两个筋斗;平稳降落在降落台上;再从降落台飞回起

飞区H,完成全部飞行动作。

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3. 参赛选手进入飞行区准备完毕后,向裁判举手示意请求开始飞行。裁判宣布“开始”口令并开始计时。一旦飞行器触地则记分结束。

4.参赛选手必须在规定时间内完成规定动作。如飞行器触地后,选手对自己成绩不满意,可以立即向裁判口头申请将上次成绩作废,继续操作计时、重新记分。只要在2分钟之内,重新开始次数不限,动作分以重新开始的成绩为准,计时成绩则为连续计时不重新开始。最终动作记分以最后一次成绩为准,包括重新记分的总参赛时间不超过2分钟,超时部分的动作不记分。

5.参赛选手应在规定对频区完成必须的对频、微调准备工作。关闭油门等待进入飞行区域。不得在飞行区域进行对频、试飞等与比赛动作无关的操作。一旦意外关闭飞行器或无线发射机需要重新对频的,须向裁判申请退出飞行区域,回到对频区重新操作。

(三)评分标准

1.定高悬停2秒后,穿过一个离地1.5米,直径1米的呼拉圈,记10分。出现碰撞呼拉圈致使旋翼机倾斜,特别是机身中央直接碰撞呼拉圈出现打桨情况的,应立即关闭油门,停止飞行,以免造成飞行危险、损坏模型。在计时范围内连续出现以上情况的,可放弃该动作直接进行下一动作,该动作分为0分。

2.两个筋斗动作,每个筋斗记20分,共40分。筋斗动作部分只完成一个筋斗就落地时,应关闭油门等待裁判判定该动作分,再做下一个动作。

3. 筋斗动作完成后,平稳降落在降落台上,记30分。接触到降落台或碰撞翻身,记20分。

4.定点降落。从降落台飞回到起飞区H,且全部飞行器都在区内,记20分。凡飞行器有部分在区外,记10分;没有接触到起飞区,记0分;飞行器落地后弹跳、翻滚造成降落点位置改变、无法判断真实有效记分点的不记分,以飞行器落地后不动为准。

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5.每位参赛选手每轮比赛满分为100分,为四组规定动作得分总和。如动作分相同的,以用时最少的排序。

6.所有规定动作分段记分,因训练原因难以完成动作的选手,可向裁判声明放弃该动作,直接进入下一动作,则该动作计分为0分。不得危险飞行。

7.选手因操作失误,在规定比赛时间内关闭油门后,向裁判申请重新计分,则需要将模型移至起飞点开始,重新完成比赛规定动作。禁止直接起飞完成下一个筋斗动作。

8.如果比赛人多,采用简易评判法,即直接以选手完成各组动作的操作时间积分,取选手两轮中短时的成绩排名,有一组动作没完成加15秒,总操作时间不超过2分钟。

(四)注意事项

各参赛队员应服从现场裁判员的提示,有序参赛。如出现以下情况,裁判员可现场取消该参赛学生的比赛成绩。

1.在比赛区域试飞、调试模型或随意开关遥控设备进行对频动作,并不服从裁判员的现场提示的。

2.比赛完成后仍在比赛区逗留,干扰其他参赛学生比赛,并不服从裁判员的现场提示的。

3.在比赛场地奔跑打闹,干扰其他参赛学生比赛,并不服从裁判员的现场提示的。

4.比赛场地分等待区、对频区和比赛区,参赛学生在等待区集合,听从现场指挥以参赛队为单位逐队进入对频区完成对频、调试动作后保持模型处于通电状态,关闭油门进入比赛区参加比赛。赛前飞行器充电,必须在电脑电压下,用USB接口充电,不能用手机充电头充电,电压过高烧坏飞行器电池。

5.在比赛区出现关闭遥控设备的误操作,应向裁判说明,并退出到对— 6 —

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频区完成对频、调试动作后重新进入比赛区。

6.比赛动作完成后,关闭遥控设备,退出比赛区,回到等待区重新集合。禁止在比赛区逗留和回到对频区干扰其他参赛队准备。

7.禁止危险飞行,如出现飞行姿态失衡等情况应立即停止飞行,退出到对频区使用遥控器微调按钮调整。

8.飞行过程中,参赛学生可在定点降落台区域外调整自己的操作位置,但不得进入落台区域内进行定点降落操作。

四、遥控赛车竞赛(小学、初中)

(一)车型、场地设置

1.比赛车辆,车长不超过26厘米;宽不超过11厘米。

2.场地设置,见赛车赛道示意图,赛道尺寸为内圈长4米,宽2.3米;外圈长5.3米,宽

3.6米(可根据场地条件小幅度调整);内、外圈之间的车道宽为0.65米;其中1、 2、3、4障碍标志距内圈边线0.1米,起点区和终点区都有一个车身长,处在底线中线的两边。四障碍标志,用直径为0.3米的圆或圆柱物体代替。

3.赛道要求是水泥或柏油路面,地面平滑,没有障碍物。比赛分组,需设同样场地。

(二)竞赛规则

1.竞赛计时,从起点区按跑道方向,跑到终点区,全程以时间最短为最好成绩。

2.依图所示,赛车自起点区出发,在赛道中顺时针方向,依次经过障碍物4、2、1、3标志后,到达终点区,记录成绩。

3.赛车一律在线内行驶,出内线、外线或触到障碍标志物为犯规。

4.每碰障碍物标志一次罚3秒,每碰内、外边线一次罚1秒。

5.比赛两轮,取最短时间排名。凡漏跑路程,都取消本轮成绩或从起点区重跑一次。

6.每个赛道需裁判3名:主裁一人,边裁两人(赛道两侧各一名)。选手和裁判都站在跑道外。

7.如现场设两比赛场地,之间需要相隔15米以上,避免遥控器之间会相互感应,影响比赛;如果相邻赛道紧靠,可折叠遥远器天线,则有效控制在5米范围内,顺利完成比赛。

(三)注意事项

1.比赛前,选手一定要将赛车反面的方向微调指针,调到中间线上,并充足电;在赛场中,如果有频道干扰,用等待感应,达到本车控制效果。

2.比赛时,要求选手排队站在赛道外3米处,且所有遥控器收交放置一处。

3.选手比赛完成后,仍在比赛区逗留、奔跑打闹,干扰其他参赛学生比赛,并不服从裁判员的现场提示的,取消比赛成绩。

五、智力七巧板竞赛(小学)

(一)竞赛分组

低年级组(1-2年级);中年级组(3年级)。

(二)竞赛内容

以试卷答题进行,总分100分。其中标准题为70分,创意题为30分,— 8 —

创新内容为情景故事或命题图形。

(三)竞赛规则

本届竞赛低年级组采用单副板,中年级组采用双副板。组委会现场提供试卷。参赛选手自备七巧板、笔、做题画板和水彩画笔。竞赛以现场的试卷作品评分,为提高答题效果,要求选手用水彩画笔对试卷题目分割后进行自由绘色,根据答题的正确绘图、象形会意、色彩搭配等项目标准情况予以评分。

(四)竞赛时间:每场60分钟。

六、无心绘圆竞赛(小学、初中、高中)

(一)竞赛分组

小学组(5、6年级);中学组(初中、高中)。

(二)竞赛内容及规则

1.选手现场操作比赛,在规定时间内完成作品(全圆图、规律图)制作。

2.按小学、中学组分别出竞赛试题。

3.赛前10分钟准备,小学组竞赛时间为60分钟,完成全圆图1幅,规律图1幅制作与说明;中学组竞赛时间为90分钟,完成全圆图1幅,规律图3幅制作与说明。

4.组委会现场提供试卷,选手自带专用工具(无心绘圆尺)、稿纸、用笔。

(三)评分标准

1.小学组:全圆图试题100分、1幅规律图(要求说明规律情况)试题20分,图形整洁度10分,总分130分。

2.中学组:全圆图试题100分、3幅规律图(要求说明规律情况)试题各10分,图形整洁度10分,总分140分。

全圆图评分以测定选手操作技能、作图技巧及其图形的准确度,要求

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作图起点与终点完全重合,凡终点每偏离起点一个点位距即扣2分,2个点位距扣4分,以此类推,中间没按作图规则操作,作品作废。规律图评分以制作完整并说明规律特征的为满分,不完整、不说明规律的各扣2分。

七、电子百拼竞赛(小学、初中、高中)

(一)电学笔试

1.选手带圆珠笔或钢笔答题(不准使用铅笔)。

2.笔试15分钟,共10题,每题2分,计20分。

(二)电器模拟实验竞赛规则

1.选手按试题中的电路、电器拼图,完成2个(小学)或3个(中学)现场指定电路。以评判电路正确和拼搭记时打分。在选手按题目拼搭电路正确的基础上,按拼搭时间排名,时间越短,成绩越好。

2.判断电器模拟实验的规定,凡不能按题意拼搭、显示稳定的电路、电器效果或虽能显示效果,但属下列条款之一者,均判为错误:(1)拼装不平整(选用导线太长除外)或层次混乱。

(2)无底板拼装或连接点超出底板;非指定器材出现在底板上。

(3)选用非指定元器件,或元器件极性错误。

(4)创新题不得使用无关元器件或不合格元器件,不能违背电子技术一般原理。

(5)未用子母扣连接或子母扣连接不牢固影响电路正常工作。

(6)导线或元器件在相邻层交叉。

(7)合上开关电路尚需作调整或调试后能显示功能。

(8)计时生效后再次触动、更改或增减拼装板上的零件。

(9)主动或被动给与或接受别人帮助者。

3.比赛器材:须选手自带指定器材。

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杭州市中小学生科技节小学生航空模型竞赛规则

杭州市中小学生科技节小学生航空模型竞赛规则 第一章总则 1.模型 (1)参加比赛的模型必须符合技术要求。将采用自审和抽查的方法审核模型,合格后做上标记,取得名次的模型将进行复审,复审不合格的成绩无效。 (2)每名参赛选手在比赛中可用2架模型。除机翼、机身和尾翼外,备用零件数量不限,并可互换(参赛选手之间不得更换),但更换后仍需符合技术要求。 (3)禁止使用金属螺旋桨。凡危及安全、妨碍比赛的模型或装置,裁判有权禁止使用。 2.竞赛方式及成绩评定 (1)比赛开始前15分钟静场、静空。同时开始检录,并核对参赛选手和模型;3次点名不到者,该轮比赛作弃权处理。 (2)每项比赛比两轮,以两轮中最好一轮成绩作为最终成绩,得分相同看次轮,次轮相同以完成时间短为优。 (3)按规定入场的助手(限学生)只限于做协助工作。 (4)以下情况该轮判为0分:声明弃权、检录点名或起飞点名未到、在比赛时间内未能起飞及其他严重犯规。 (5)比赛须按规定日程连续进行。如遇能见度差、变动场地、气象条件改变或其他原因不适宜比赛的,裁判长有权提前或推后竞赛。

(6)参赛选手应遵守纪律、服从裁判,不得影响裁判员的工作,对破坏纪律、无理取闹、弄虚作假的参赛选手或运动队,组委会可视情节予以批评、警告直至取消比赛资格的处分。 (7)不得干扰他队完成任务,如情节严重裁判有权判定该队成绩0 分。 (8)参赛选手对裁判工作有异议时,有权通过领队以口头或书面方式向大会提出;对成绩名次评定有异议时,应在该轮比赛结束后30分钟内提出。 (一)普及类竞赛: 1、四旋翼无人机制作飞行(小学组) 技术要求: (1)四旋翼无人机模型现场制作,散件组装。参与现场制作并用现场制作四旋翼飞行的成绩系数1.5,非现场制作商品机系数1。 (2)飞行控制器组委会统一提供,旋翼数量为四旋翼,四轴机架对角电机轴距≤350MM,动力电池电压≤11.1V,无GPS装置加装,螺旋桨直径尺寸≤9寸。遥控器选用2.4G设备。 竞赛方法 1.一人一机,自行准备安装调试的工具、接线板等设备设施。 2.选手在比赛前将飞行器拆散,拆散后必须等待裁判确认。飞行器拆散要求:通电部分之间互不连接,机架拆散。 3.选手在准备区搭建、调试四轴飞行器(时间120分钟),准备比赛器材。搭建调试过程中,选手应注意人身和财产安全,文明有序。

足球竞赛规则(同名22891)

犯规与不正当行为 足球是一项高强度的对抗性项目,比赛中队员之间经常发生身体接触与碰损。裁判员要根据规则精神识别和区分合理动作与故意犯规;勇敢顽强与粗野动作;良好作风与不正当行为。坚持严格执法,把重点放在对人不对球的粗野动作、不正当行为及报复行为上。同时应贯彻"有利条款"的精神,避免作出对犯规队有利的判罚。为此,裁判员应首先明确什么是犯规和不正当行为。 (一)犯规 犯规--队员故意违反规则规定,需判罚直接任意球、间接任意球及球点球时,称为犯规。下列18种情况均属犯规(但根据犯规的性质及区域可分别判为直接、间接任意球或球点球)。 (1)踢或企图踢对方队员。 (2)绊摔或企图绊摔对方队员。 (3)跳向对方队员。 (4)冲撞对方队员。 (5)打或企图打对方队员。 (6)推对方队员。 (7)抢截对方队员所控制的球时,在触球前触到对方队员。 (8)拉扯对方队员。 (9)向对方队员吐唾沫。 (10)故意手球(不包括守门员在本方罚球区内)。 以上10种情况要在犯规发生地点,由犯规队的对方踢直接任意球。如在本方罚球区出现上述10种情况的任何一种,应被判罚球点球。 1.判罚直接任意球(或罚球点球) 可判为直接任意球的犯规共有十种情况。规则列举这十种情况时分为前六种后四种,在前六种情况前冠以一段话:"裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分地力量违反下列六种犯规中的任何一种,将判给对方踢直接任意球。"这意味着裁判员在对"踢、绊摔、跳向、冲撞、打、推"这六种情况进行判断时,应考虑到其动作是否是"草率地、鲁莽地或使用过分地力量",要恰当地把握好这个尺度。 (1)踢或企图踢对方队员。踢球是比赛中重复最多的动作,在激烈对抗的情况下,往往发生踢着人的现象,因此裁判员必须分清"有意"还是"无意"。所谓"企图踢"是指已做出踢人动作,只是由于没有踢准或被踢者躲闪等原因而未触及人,对此仍应判罚直接任意球。 『示例』红衣队员控制的球离身体较近时,白衣队员不顾对方安危,猛力地连球带人-起踢,属踢人犯规。(图34)

足球竞赛规则

足球竞赛规则 第一章比赛场地 尺寸 比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。 长度:最短90米(100码) 最长120米(130码) 宽度:最短45米(50码) 最长90米(100码) 国际比赛 长度:最短100米(110码) 最长110米(120码) 宽度:最短64米(70码) 最长75米(80码) 场地标记 比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在各个区域之内。 两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。 所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。 比赛场地被中线划分为两个半场。 在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。 球门区 球门区在场地的两端,规定如下:从距每个球门柱内侧5.5米(6

码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内5.5米(6码),与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。 罚球区 罚球区在场地的两端,规定如下:从距每个球门柱内侧16.5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内16.5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区。在每个罚球区内距球门柱之间等距离的中点11米(12码)处设置一个罚球点。在罚球区外,以距每个罚球点9.15米(10码)为半径画一段弧。 旗杆 在场地每个角上各竖一根不低于1.5米(5英尺)的平顶旗杆,上系小旗一面。在中线的两端、边线以外不少于1米(1码)处,也可以放置旗杆。 角球弧 在比赛场地内,以距每个角旗杆1米(1码)为半径画一个四分之一圆。 球门 球门必须放置在每条球门线的中央。它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平的横梁组成。两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度与厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当地撑起以不影响守门员。球门柱和横梁必须是白色的。

能力风暴WER能力挑战赛——“工业时代”竞赛规则

大型钢铁结构建筑成为可能。 的机器人将化身为那个时代的矿 、建房,甚至帮助瓦特改进蒸汽2.1 场地 图1 场地 一层:一层 二层: 斜坡:二

比赛场地分上下两层,(如图1所示),支架为金属材质(截面2cm×2cm),两层之间通过斜坡相连,斜坡与一层场地夹角为30度(±1度),二层场地护栏为木板(高度10cm,厚度1-2cm)。在一层场地、二层场地、斜坡上各铺有场地膜。 场地上共有2个基地,一层基地大小为30*30cm(长*宽);二层基地位于斜坡顶端黑色横线以上及二层场地西北角,大小为64*40cm(长*宽)。比赛过程中,机器人可以选择从任一基地离开或返回。 2.2赛场环境 机器人比赛场地环境为冷光源、低照度、无磁场干扰。但由于一般赛场环境的不确定因素较多,例如,场地表面可能有纹路和不平整,边框上有裂缝,光照条件有变化等等。参赛队在设计机器人时应考虑各种应对措施。 三、任务及得分 比赛任务分预设任务和附加任务。预设任务的内容在本规则中公布,但其模型位置、方向是可以变化的,在赛前准备时公布。附加任务只在赛前准备时公布,参赛队员应据此现场设计机器人结构及程序。 以下描述的预设任务只是对生活中的某些情景的模拟,切勿将它们与真实生活相比。 小学/初中组:同时采用高、低难度得分;高中组:仅采用高难度得分。 3.1 建造铁塔

图2-铁塔模型初始状态 模型初始状态: 塔模型固定在场地上,如图2所示。 准及分值: 机器人将铁塔立起,令其垂直于场地并保持到比赛结束,得 图3-铁塔任务完成状态图

图4-套环模型初始状态图 模型初始状态 放在模型上,皮环放在皮环架上,如图4所示。 准及分值 图5-套环任务完成状态图

科技创新大赛策划书

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传。 四、参加对象 集团3-6年级学生 五、活动实施 1.由各班组织创新作品的初级选拔竞赛活动,推荐每个项目1—3件优秀作品参赛。 2.要注重青少年科学探究和创新实践能力的培养,倡导青少年主动进行研究性学习,主动探究身边的科学问题。鼓励和发掘青少年中质朴的原始创新意识,强调和提倡青少年去主动发现、自主研究、自主创新。 3.每个项目均分别设立一、二、三等奖,并选出部分优秀作品推荐参加余姚市科技创新大赛。 六、活动时间安排 1、宣传动员阶段:20XX年6月24日—20XX年7月4日; 2、活动竞赛阶段:20XX年7月5日—20XX年9月5日; 3、总结表彰及成果展示阶段:20XX年9月6日—20XX年9月16日。 七、参赛作品要求 参赛作品必须由作者本人自主选题、设计、制作和创作(可在父母或长辈指导下进行),

足球比赛规则和赛程安排

足球比赛规则和赛程安排 一、比赛场地 长度:最长75米,最短45米;宽度:最长56米,最短28米。在比赛场地内,禁区是以9米为半径向场内画一弧线与门柱两边的球门线相连的区域。点球点距球门线中点垂直距离为8米。中圈是以球场中心为中心半径为9米的圆。 二、队员人数 一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于7人,其中必须有1人为守门员。如果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队员被罚出场致使场内队员少于5人时,该场比赛队员少的队为弃权,对方2:0胜,如对方净胜球数超过2个,则按实际比分计。每场比赛准许换三个人。 三、队员装备 运动员上场不准穿钢钉球鞋,队员服装统一,号码必须固定,队长戴袖标。 四、比赛时间 1、某队迟到5分钟以上按自动弃权处理,本场裁判有权判该队本场比赛0:2失败。 2、比赛时间分为两个30分钟相等的半场。在每半场比赛因各种原因损失的所有时间应被扣除。在每半场比赛结束时,如因执行罚点球,应允许延长时间执行罚完点球为止。 3、上下半场之间的休息时间不得超过15分钟。 4、半决赛及决赛,若在比赛时间内不能决出胜负,立即进行点球决战。 五、犯规与不正当行为 裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢,被视为严重犯规,判给对方直接任意球,可根据犯规严重情况给予黄牌警告或罚出场。这条规则是和十一人制规则最大的区别,说明七人制足球对于不论从各方向进行的铲球只要动作过大、力量过分都进行判罚。原则上不允许铲抢。 六、任意球、点球、角球、球门球、界外球、越位 (一)任意球任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直接入门得分,间接任意球直接入门不算得分,除非球入门前碰对方或本方队员进门可算得分。罚球程序: 1、将球放定在犯规地点。 2、对方队员距球到少8米。 3、球被触动后即算比赛开始。罚则:1、球在踢出前对方进入距球9米以内,裁判员应该罚球延至符合规则规定后再开出,对进入9米内的对方球员给予警告。2、球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球示为重踢,判给对方在原地点踢间接任意球。3、裁判员认为,罚球队员有意拖延比赛时间,可出黄牌,并判对方在原地点踢间接任意球。 4、在本方禁区内踢任意球,球要出罚球区比赛才算开始。在对方罚球区内踢任意球,球应放在距犯规地点最近的罚球区线上进行。 (二)点球罚球点球规则同十一人制比赛规则。 (三)界外球当球的整体从地面或空中越过边线后,应由球出界前最后触球的对方在球出界处踢界外球恢复比赛。掷界外球规则同十一人制比赛规则。掷界外球直接进门不算得分。 (四)球门球罚球门球规则同十一人制比赛规则。 (五)角球罚角球规则同十一人制比赛规则。 (六)越位越位规则同十一人制比赛规则。 七、纪律及处罚条例

全国青少年科技创新大赛规则(2018年修订)

全国青少年科技创新大赛 规则 全国青少年科技创新大赛组织委员会 2018 年修订

目 录 目 青少年科技创新成果竞赛规则 (2) 科技辅导员科技教育创新成果竞赛规则 (10) 青少年科技实践活动比赛规则 (16) 青少年科技创意比赛规则 (19) 少年儿童科学幻想绘画比赛规则 (21) 附录:全国青少年科技创新大赛项目申报书 小学生科技创新成果竞赛项目申报书 (23) 中学生科技创新成果竞赛项目申报书 (27) 科技辅导员科技教育创新成果竞赛项目申报书 (31) 青少年科技实践活动申报书 (36) 青少年科技创意作品申报书 (40) 少年儿童科学幻想绘画作品申报书 (44)

全国青少年科技创新大赛分为创新项目竞赛和创新作品评比展示。创新项目竞赛包括:青少年科技创新成果竞赛和科技辅导员科技教育创新成果竞赛;创新作品评比展示包括:青少年科技实践活动比赛、青少年科技创意比赛和少年儿童科学幻想绘画比赛。 全国青少年科技创新大赛相关竞赛信息可登陆 https://www.360docs.net/doc/49411914.html,查询,如有疑问可通过网站“在线咨询”功能或发送电子邮件至castic@https://www.360docs.net/doc/49411914.html,邮箱进行咨询。

青少年科技创新成果竞赛规则 一、学科分类 (一)小学生项目 1.物质科学:研究物质及其运动、变化的规律。 2.生命科学:研究生命现象、生命活动的本质、特征和 发生、发展规律,以及各种生物之间和生物与环境之间相互 关系。 3.地球环境与宇宙科学:研究地球与宇宙中有关现象、 事物和规律,人类与地球环境、地球与宇宙的关系等。 4.技术:技术创新;将科学、技术应用于生产和生活, 综合设计或开发制作以解决实际问题。 5.行为与社会科学:通过观察、实验和调查的方法研究 人或动物的行为与反应,人类社会中的个人之间、个人与社 会之间的关系。 (二)中学生项目 1.数学:包括代数、分析、组合数学、博弈论、几何与 拓扑、概率与统计等。 2.物理与天文学:包括力学、磁学、电磁学、光学、热学、计算力学、原子物理、天体物理、凝聚态物理、等离子 体物理、核与粒子物理、天文和宇宙学、生物物理、计算物理、材料物理、半导体材料、超导材料、物理演示仪器等。 3.化学:包括无机化学、有机化学、物理化学、分析化学、材料化学、计算化学、环境化学、化学工程、材料工程等。

2018年2018足球竞赛规则

第一章比赛场地 1.场地表面 比赛场地必须为全天然草皮。若竞赛规程允许,可使用全人造草皮。此外,如果竞赛规程允许,可使用人造和天然结合材料制成的整体草皮(混合系统)。 人造草皮场地的表面必须为绿色。 除国际足球理事会特许外,在国际足联所属的国家协会代表队之间、国际俱乐部之间比赛中使用的人造草皮场地,必须达到《国际足联足球场地质量项目》或《国际比赛标准》的要求。 2.场地标识 比赛场地形状必须为长方形,且由不具危险性的连续标线标示。不具危险性的人造草皮材料可作为天然草皮场地的标记使用。这些标线作为边界线是其所标示区域的一部分。 只有在第一章中提及的标线可以标画在比赛场地内。 两条较长的边界线为边线,两条较短的边界线为球门线。 比赛场地由一条连接两侧边线中点的中线划分为两个半场。 中线的中心位置为中点。以中点为圆心画一个半径为9.15米(10码)的圆圈。 可在比赛场地外,距角球弧9.15米(10码)处,分别做垂直于球门线和边线的标记。 所有标线宽度必须一致,且不得超过12厘米(5英寸)。球门线、球门柱和横梁的宽度必须一致。 允许其他标线出现在人造草皮的场地上,但其颜色必须有别于足球比赛场地使用的标线,且区分明显。 在比赛场地内制造未经许可标记的队员,必须以非体育行为予以警告。如果裁判员在比赛进行中发现此类情况,则在随后比赛停止时警告相关队员。 3.场地尺寸 边线必须长于球门线。

●长度(边线): 最短90米(100码) 最长120米(130码) ●长度(球门线): 最短45米(50码) 最长90米(100码) 4.国际比赛场地尺寸 ●长度(边线): 最短100米(110码) 最长110米(120码) ●长度(球门线): 最短64米(70码) 最长75米(80码) 竞赛方可以在上述尺寸范围内规定球门线和边线的长度。

大学生航模高校比赛规则

2010年科研类全国航空航天模型锦标赛竞赛规则 一、电动滑翔(无线电遥控电动模型滑翔机) 1. 任务描述 以电动机为动力源,用无线电遥控设备操纵,模型飞机升空后可进行滑翔飞行,并最终在指定区域着陆。以定点着陆准确、留空时间恰当取胜。 2. 技术要求 模型的动力必须为电力,总重量不大于2kg。 3. 比赛时间 每名运动员每轮比赛时间为6分钟。 4. 试飞次数 在比赛时间内试飞次数不限,运动员在飞行过程或模型着陆后可以声明该次飞行为试飞,声明试飞后的成绩无效。 5. 运动员 由操纵员、机械员各1人组成机组参加比赛,上场时必须穿戴大会指定标志物,在竞赛过程中其他人不得提供帮助。 6. 比赛方法及成绩评定 6.1 在比赛中电机的工作时间不限,但着陆前应关闭电机。动力时间不计入留空时间,每次飞行过程中只容许开启动力一次。 6.2 每轮成绩为:留空时间分、着陆定点分与研制分之和。 1)留空时间分:模型起飞后,从电动机关闭开始计时,到模型着陆并停止前进终止计时。最大测定时间120秒,1秒记作1分。留空时间超过120秒,每超过1秒扣1分。记时均取秒的整数,小数4舍5入。 2)着陆定点分:记分公式为:Y=100-4X (其中X是模型飞机着陆停稳后机头在地面的垂足到靶心的距离,以米为单位,精确到1位小数。最小分值为零。 3)研制分:使用自行设计制作的模型加20分,使用商品模型不加分。 6.3 比赛进行两轮,取最高一轮成绩为比赛正式成绩;若成绩相同,则以另一轮成绩评定;再相同,则名次并列。

7. 以下情况该次飞行定点成绩为0分 7.1 模型着陆过程中模型解体或主体结构损坏。 7.2 模型着陆时与运动员相碰。 7.3 模型着陆时刻电机未关闭。 8. 以下情况该轮成绩为0分 8.1 飞行中开启动力两次及以上者。 8.2 飞行过程中模型解体或零件脱落。 8.3 弃权,或在比赛时间内模型未起飞,或超过比赛时间2分钟模型未着陆。 8.4 模型带动力两次及两次以上飞入禁区。 8.5 教练入场或调整、操纵模型。 二、载重空投(1kg级遥控电动模型飞机载重空投) 1. 任务描述 遥控电动模型飞机搭载一定质量的载荷从起降区起飞,飞行至载荷投放区上空一定高度后将载荷释放,模型飞机安全返场,完成比赛任务。比赛以搭载质量大、投放准确取胜。

2017年杭州中小学生科技节中小学生航空模型竞赛规则20170527

杭州市中小学生航空模型竞赛规则 第一章总则 一、模型 1、参加比赛的模型必须符合技术要求。将采用自审和抽查的方法审核模型,合格后做上标记,取得名次的模型将进行复审,复审不合格的成绩无效。 2、每名参赛选手在比赛中可用2架模型(个别注明项目除外)。除机翼、机身和尾翼外,备用零件数量不限,并可互换(参赛选手之间不得更换),但更换后仍需符合技术要求。 3、禁止使用金属螺旋桨。凡危及安全、妨碍比赛的模型或装置,裁判有权禁止使用。 二、竞赛方式及成绩评定 1、比赛开始前15分钟静场、静空。同时开始检录,并核对参赛选手和模型;3次点名不到者,该轮比赛作弃权处理。 2、每项比赛比两轮,以两轮中最好一轮分值作为比赛成绩,得分相同看次轮,次轮相同以完成时间短为优。 3、按规定入场的助手(限学生)只限于做协助工作。 4、以下情况该轮判为0分:声明弃权、检录点名或起飞点名未到、在比赛时间内未能起飞及其他严重犯规。 5、比赛须按规定日程连续进行。如遇能见度差、变动场地、气象条件改变或其他原因不适宜比赛的,裁判长有权提前或推后竞赛。 6、参赛选手应遵守纪律、服从裁判,不得影响裁判员的工作,对破坏纪律、无理取闹、弄虚作假的参赛选手或运动队,组委会可视情节予以批评、警告直至取消比赛资格的处分。 7、不得干扰他队完成任务,如情节严重裁判有权判定该队成绩0 分。 8、参赛选手对裁判工作有异议时,有权通过领队以口头或书面方式向大会提出;对成绩名次评定有异议时,应在该轮比赛结束后30分钟内提出。

第二章分项规则 一、任务类竞赛: 红蓝两军军事演习,蓝军在演习过程中要完成战地救援、精确打击、物资转运、军事侦察、区域扫雷等任务。 (一)四旋翼无人机制作飞行(区域扫雷、军事侦察、物资运送) 1、技术要求: (1)四旋翼无人机模型现场制作,散件组装。参与现场制作并用现场制作四旋翼飞行的成绩系数1.5,非现场制作商品机系数1。 (2)旋翼数量为四旋翼,四轴机架对角电机轴距≤350毫米,动力电池电压≤11.1V,无GPS装置加装,螺旋桨直径尺寸≤9寸。遥控器选用2.4G设备。使用存储卡形式记录侦察结果并可通过读卡器读出。 2、竞赛方法 (1)一人一机,安装调试的工具自备。 (2)选手在比赛前将飞行器拆散,拆散后必须等待裁判确认。飞行器拆散要求:通电部分之间互不连接,机架拆散。 (3)选手在90分钟内完成搭建、调试四轴飞行器。搭建调试过程中,选手应注意人身和财产安全,文明有序。搭建结束后,选手在规定时间内上交四轴飞行器至指定地点,按比赛顺序号(赛前随机设置)准备比赛。 (4)自点名起,包括入场时间在内,每轮比赛时间为3分钟,计时停止代表比赛结束,超过时间的动作不予评分。允许一名助手(学生)入场。第一轮比赛结束后选手可领回四轴飞行器进行调试,准备第二轮比赛。 (5)以下情况计时停止:飞行过程中飞行器不得飞跃安全线,飞跃安全线立即终止该学员比赛并判定0分;选手完成任务;飞行器有零件脱落;裁判认为出现其他应该停止计时的情况。 (6)比赛任务总分值:170分

标准足球比赛规则 (3)

标准足球比赛规则 一、球场 场地规则 ㈠面积: 球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三十码,也不能短于一百码;它的阔超过一百码,也不能短于五十码。(国际比赛的球场,长度为一百一十码至一百二十码,阔度为七十码至八十码。)无论任何情形,长度必须大于阔度。 ㈡界线: 比赛球场必须有清晰的界线,线宽不得超过五英寸(12公分),也不能有V字形的凹沟。两边较长的线,叫做边线;两端较短的线,叫做端线(或球门线)。在球场的四角,应各竖一平顶的小旗杆一支,旗竿的高度不得低于五英呎(一公尺五十公分);又在球场中线的两端外,至少距边线一码的地方,也应各竖同一式样的旗竿一支。中线应横过球场,球场的中央应划有清晰的一点,且应以这一点为圆心,十码为半径,划一圆圈。 ㈢球门区域: 在球场两端的端线(球门)上,各距球门柱六码的地方,向场内划一条六码长的垂线,使与端线成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为球门区域。 ㈣罚球区域: 在球场两端的端线上,各距球门柱十八码的地方,向场内划一条十八码长的垂线,使与端线成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为罚球区域。在球门线中央距场内十二码处,各作一清晰的记号,这就是罚十二码球的罚球点。以每一罚球点为圆心,十码为半径,在罚球区外划一圆弧。 ㈤角球区域: 以每一角旗竿竖立点为圆心,一码长为半径,在球场内划一个圆的四分之一。 ㈥球门: 球门应设在两端线的中央,并须有两根直竖的柱子,上架一横木,两门柱到角旗的距离应相等。两门柱相距为八码(从柱的内方量起),横木的下方距地面为八英尺。门柱和横木的宽度应相同。门柱和横木的宽度与厚度,均不得超过五英吋(12公分)。门后可装一网,接连于门柱,横木及地面,但这网应妥为撑持,使守门员有充分活动的余地。球网可用大麻,黄麻或尼龙线编成,但尼龙化学纤维的绳子,不能比大麻或黄麻编的细小。 场地示图 1码=0.9144米

无线电通信竞赛规则-国家体育总局航空无线电模型运动管理中心

2016年全国青少年无线电教育竞赛活动(无线电通信)竞赛规则 国家体育总局

航空无线电模型运动管理中心 2016年6月14日 目录 第一部分总则 1.1 竞赛项目 1.2 竞赛一般规定 第二部分竞赛项目 2.1 对讲机通信 3.1 短波机上抓抄信号 4.1 应急通信营地设立

第一部分总则 1.1 竞赛项目 1.1.1对讲机通信 1.1.2短波机上抓抄信号 1.1.3 应急通信营地设立 1.2 竞赛一般规定 1.2.1各竞赛项目均由个人(小组)赛和团体赛组成。 1.2.2个人赛的竞赛基本单元为运动员个人或小组;团体比赛的竞赛基本单元为由运动员组成的代表队。 1.2.3除竞赛规程特别规定外,运动员应以代表队为单位报名参赛。 1.2.4运动员义务及权利:

1.2.4.1 了解并遵守业余无线电管理相关的法规、规章、通信规范、国际惯例。遵守竞赛规程、规则及有关规定。 1.2.4.2 尊重裁判,服从裁判,积极支持和协助竞赛工作。 1.2.4.3 在竞赛前向裁判员询问关于竞赛程序的问题。 1.2.4.4 有权通过代表队领队,依照竞赛有关程序对竞赛、裁判工作提出建议和意见。 1.2.5代表队必须指定1名领队,职责如下: 1.2.5.1 熟悉竞赛的规程、规则和各项规定,并督促本队运动员遵守。 1.2.5.2 与裁判委员会及组委会各部门保持联络畅通,将有关的通知和决议及时向本队传达。 1.2.5.3 对竞赛和裁判工作的意见应以口头或书面形式提出。凡提出与成绩有关的意见,应在公布成绩后一小时内以书面形式提出。 1.2.6代表队可以指定1至2名教练员,协助领队工作,在技术上指导运动员。 1.2.7竞赛场地: 1.2.7.1 竞赛的室内场地应照明充足,并有市电接入。 1.2.7.2竞赛室外场地为开阔区域,可以是平地或丘陵地区,也可以是公园、校园等。

足球比赛规则(最新版)

室内五人制足球规则 2010—2011 第一章比赛场地 场地表面 根据竞赛规程,比赛应该在表面必须平坦、光滑,最好用木材或人造材料质地制成的场地内进行。应避免使用混凝土或柏油表面。 场地标记 比赛场地必须为长方形并且画用线标明。这些画线属于其标示区域的一部分并必须清晰且明显区别于场地颜色。 两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。 比赛场地被中线划分为两个半场,并与两条边线的中点相交。 在中线的中心点标记一个中点,并以此中点为圆心画一个3米为半径的圆圈。 在比赛场地外,距离角球弧5米处垂直于球门线做一个标记,以保证在踢角球时防守队员能遵守规定的距离。此标记线的宽度8厘米。 在距左右两个第二罚点球5米处的场地上必须标明另外两个标记,以保证在从第二罚球点罚球时队员退后的最小距离,此标记的宽度为8厘米。 场地标准 边线的长度必定大于球门线的长度。 所有画线的宽度必须为8厘米。 非国际比赛的标准如下:长度(边线)25—42米;宽度(球门线):16—25米 国际比赛的标准如下:长度(边线)38—42米;宽度(球门线):20—25米 罚球区 从两球门柱外沿并垂直于球门线画两条长度为6米的假想线;在这条线的末端,以6米为半径从两球门柱的外沿朝最近的边线方向画一个四分之一圆。两个四分之一圆的上部与一段长3.16米的直线相连并平行于两球门柱之间的一段球门线。被这些线和球门线围成的区域范围,即为罚球区。 在两个罚球区内,从两球门柱之间的中点向场内量6米标记一个罚球点,该罚球点与两球门柱等距。 第二罚球点 从两球门柱之间的中点,向场内量10米做一个标记并等距于两球门柱,为第二罚球点。 角球弧 在距场地每个角25厘米为半径在场内画一个四分之一圆。 球门 球门必须放置在每条球门线的中央。 球门由两条等距于两个角且直竖的门柱并与其顶部的一水平横梁连接组成。球门柱和横梁必须为木制、金属或者其它被许可得材质。它们必须为方形、长方形圆形或椭圆形并且不会危及运动员。 两根球门柱(内侧)之间的距离是3米,从横梁的下沿至地面的距离是2米。 两根门柱和横梁的宽度与厚度相同,均为8厘米。球门网必须由大麻、黄麻或尼龙或者其它被许可得材料制成,系在球门柱及横梁的后部上,用适当的方式做支撑。球门网必须合理地被撑起来并不得干扰守门员。 球门柱和横梁的颜色必须与比赛场地颜色不同。 球门必须有固定的系统以防止翻到。可以使用移动的球门,但仅可在满足以上要求情况下使用。 替换区 替换区设在双方比赛队替补席前面的边线外,替补区的作用在第三章中详述。 ?两替换区分别位于技术区域前,长度为5米。由两条80厘米长、8厘米宽的直线标记,其中40厘米在场内,40

第五章 科技辅导员科技创新成果竞赛规则

第五章科技辅导员科技创新成果竞赛规则 一、科技辅导员创新成果竞赛项目的分类 科技辅导员创新成果竞赛项目分为:科技发明类、科教制作类、科技教育方案类。 二、项目类别 科技发明类:分为发明项目、实用新型项目、外观设计项目三种。 科教制作类:分为数学、物理、化学、生物及其它类共五种教学类科教制作项目。 科技教育方案类:分为科技教育教学类项目(科学课等)和科技教育活动类项目。 三、申报要求 1.科技辅导员项目的申报者为:中小学校科技辅导员(含科学教师),各级教育科学研究所(室)、各级校外科技教育活动场所的专兼职科技教育工作者及专兼职从事科技教育工作的社会人士等。 2.每个申报项目只能有一名申报者,不接受集体项目申报。 3.每名申报者只能申报一项科技创新成果竞赛项目。 4.申报者所申报的项目必须是从当年7月1日往前推不超过两年时间内完成的。 5.研究项目参加过以往的创新大赛,再次以同一选题申报参赛时,必须反映最新的研究工作和研究成果。 6.不接受申报的项目 (1)违反国家法律、法规和社会公德或者妨害公共利益的项目; (2)涉及食品技术、药品类的项目; (3)不符合申报要求的项目。 四、申报材料 1.申报书:申报者需按照竞赛有关要求,认真填写申报书,一式三份上报创新大赛组委会办公室。申报书必须是大赛组委会办公室提供的标准申报书,并且申报书不能与研究报告等其他申报材料装订在一起,否则视作不合格申报。 2.项目报告:参赛项目应根据项目类别提供项目报告。科技发明类、科教制作类项目需提交与项目相关的项目原理、用途、改进点等的材料和项目实物照片。科技教育方案类项目需提交由科技辅导员本人设计的青少年科技教育方案。 科技教育类方案的基本要素包括: (1)方案的名称 (2)方案的背景(需求分析)与目标 (3)方案所涉及的对象、人数 (4)方案的主体部分: a.活动内容 b.难点、重点、创新点 c.利用的各类科技教育资源(场所、资料、器材等) d.活动过程和步骤 e.可能出现的问题及解决预案 f.预期效果与呈现方式 g.效果评价标准与方式 h.对青少年“益智、养德”等方面的作用

足球竞赛规则与裁判法

2013足球竞赛规则与裁判法 (国家二、三级裁判培训资料) 体育学院:林辉 第一章:裁判员的职业道德 一. 裁判员职业道德的八字方针:严肃、认真、公正、准确 1.严肃:就是在思想上要正确的认识裁判的工作的重要性和严肃性。 2.认真:就是要有一个认真的工作态度,树立为比赛、为运动员和观众服 务的意识,兢兢业业,一丝不苟地作好各项工作。 3.公正:就是要出于公心,以事实为依据,以规则为准绳,秉公执法。不 徇私情、不感情用事。 4.准确:就是要提高判罚的准确性,力求不出后少出错或漏判。应告示是 什么判什么,反对判什么是什么。 二.裁判员临场体现的“四严”、“四公”、“四良” 1.“四严”:严于律己、严格执法、严肃认真、严格管理。 2.“四公”:公平准确、公平合理、公而忘私、公开透明。 3.“四良”:良好的职业道德、两到的文化修养、良好的工作作风、良好的身体素质。 第二章:足球竞赛规则分析 1.比赛标准为长90米—120米、宽45米—90米。场地必需是长方形。(介 绍足球场各个区域)球门:长:7.32米宽:2.44米。国际足联规定世界杯决赛阶段比赛的场地为长105米、宽68米。但国际足联还规定世界杯比赛不得在人造草坪球场进行。 2.界线:场地各线的宽度不得超过12厘米(一般以12厘米为宜)。 3.边线与球门线:边线与球门线划定的足球场是足球比赛队员的基本活动区 域。比赛开始后,未经裁判员同意,队员及其他队员不得擅自进、离场。边线出界:掷界外球,球门线出界:踢球门球或角球。球整体越过边线或球门线才算出界,进球时更要注意。罚球点球时,守门员应站在球门间的球门线上。对方在罚球区踢间接任意球时,防守队员不足9.15米,则允许防守队员站在球门线上。 4.中线:开球时,双方必须站在本方的半场,防守队员不得进入中圈,当裁

四驱车模比赛竞赛规则

四驱车模比赛竞赛规则 一、轨道模型四驱车及有关规定 1.1 轨道模型四驱车的技术规定: a.车体外部尺寸(含安装好的零部件): 车长:≤170mm 车宽:≤105mm 车高:≤70mm 车底最低处与跑道面距离不得小于1mm 。 b.全重:≥90g (包括电池) c.车轮:直径22mm—35mm ;宽度2mm—25mm ,必须装有车胎,不允许轮毂直接接触跑道。 d.电机:使用一个130 型电机,内部零件可以改造,但必须符合总决赛专用马达(130 型电机)检验标准(见本规则附件)。 e.电源:限用两节奥迪电池,且电池负极端必须刻有“AULDEY” 的奥迪标志。 f.外观:车身必须贴有彩色贴纸或喷涂鲜明颜色,以便识别。参加全国总决赛选手的赛车必须配备2 个不同颜色的车身外壳(深、浅颜色各一个)。车身外壳不得进行镂空改造。 1.2 参赛车辆必须由参赛者本人组装完成。比赛过程中,裁判员如认为有必要,可随时抽查参赛者组装车辆的能力,以确认其真实性。对不能独立完成组装赛车的运动员,经裁判长批准,可取消其参赛资格。 1.3 每一部赛车只能供一名参赛者使用。允许参赛者准备数辆备用车,但必须于赛前进行审验登记,否则不能用于比赛。比赛过程中不对赛车进行审验登记。 1.4 采用经批准的奥迪模型四驱车套材及零部件。不允许采用自制零部件,但允许在奥迪零部件基础上进行改造。底盘可以加固或减轻,但须保留厂牌的标志。不得去掉齿轮箱盖,除未经改造的标准滚珠轴承外,金属滑轮周边必须有胶圈。改造后的车辆,其外部尺寸和重量应符合规定。对跑道或人身可能有伤害的车辆和零部件不能用于比赛,螺钉末端外露部分的长度不得超过1mm 。 1.5 允许采用非奥迪的标准滚珠轴承,但规格尺寸及封装形式与奥迪滚珠轴承一致,如有不同或对其改造者不允许用于比赛。 1.6 轨道模型四驱车必须为四轮驱动。 二、跑道及有关规定 2.1 比赛必须在专用跑道上进行,跑道形式和规格由赛会统一规定。 2.2 跑道的技术要求: a.跑道宽度≥115mm 隔板高度≥50mm b.跑道交* 处或斜坡处,其宽度和高度可适量增大,但不能减小。

五人制足球比赛规则

五人制足球赛规则 1、球场应是长方形的,由二条平行的底线和二条平行的边线组成;球场边线长32米-42米,底线宽16米-22米; 2、球门高2米,宽3米,球门柱及横梁必须用木材、金属或被批准的其他材料制成;球场应在二条平行的边线中点画一条中线,中圈是一个5米直径的圆;禁区是以底线的中点为圆心,6米为半径画个半圆组成;点球点应距球门线5米,罚点球时罚球者不能助跑; 3、比赛双方不得佩戴护腿板,不得佩戴危及双方的危险物品;比赛双方只能穿平底足球鞋或平底运动鞋;鞋面和鞋底要偏软,具体由当值主裁判决定; 4、上场队员:一场比赛应由二队参加,每队上场队员不得多于5名,其中必须有1名为守门员.比赛中任何一队因队员被罚出场或其他原因场上队员少于2名时,比赛视为结束,并判对方5:0获胜(如比分已超过5:0的,则以当时比分计). 5、每队必须有二套深浅不同的比赛服装,球员比赛服装上的号码(上衣后面的高25厘米,胸前小号码高10厘米,短裤右腿前面高10厘米)必须与报名号码相符,无号、重号均不得上场; 6、比赛时间全场40分钟,上、下半场各20分钟,半场补时不得超过5分钟,具体由主裁判掌握,中场休息5分钟; 7、比赛换人不限制人数,换下的球员可重新上场,上场球员须经主裁判同意后才能进入场地; 8、比赛预备开始,应通过掷币,猜中的队决定上半时要进攻那个球门;另一个队开球开始比赛; 9、五人制比赛没有越位;开球(中圈开球)不能直接射门得分; 10、犯规与不正当行为的判罚(详见:足球竞赛规则第十二章); 11、比赛中上场球员犯规每得一次黄牌者,罚下场1分钟,红牌下场3分钟,罚下场球员须经主裁判示意后才能重新进入场地参加比赛;对有严重违规违纪的、或有暴力行为的球队或球员将追加处罚; 12、比赛不允许铲球,铲球碰到对方球员的,轻者应判罚黄牌,重者判罚红牌; 13、球门球应由守门员来主罚,守门员持球不得超过6秒钟;球门球不能直接抛过半场,违规后由对方在中线任意一点罚间接任意球; 14、界外球为间接任意球;罚任意球在距离够的情况下防守方应退出5米远;

盐城2018年青少年科技模型竞赛规则

盐城市2018年青少年科技模型竞赛规则 一、橡筋动力飞机竞赛(小学、初中、高中) (一)竞赛规则 1.模型飞机从手上放飞。留空时间从离手开始计时,模型飞机着地停止计时。计时单位保留为0.1秒。 2.模型飞机遇障碍下坠,触地停止计时。模型飞机空中解体或脱落零件,计时终止。 3.模型飞行过程中,在障碍物上停止前进运动或飞出视线,应停止计时,如10秒内继续飞行并重新看见,应连续计时,中断时间应包括在留空时间内。 4.模型飞机着陆前如运动员或本队人员接触模型飞机,应终止计时。 5.每轮比赛时间最长为1分钟,运动员必须在限定时间内完成放飞。飞出5秒以内的成绩运动员可以认可该次成绩,也可以放弃该次成绩再次飞行,已声明放弃的成绩不再追认,在一轮比赛中,第一次放弃飞行成绩,还有一次飞行机会,飞出5秒以上的成绩该轮比赛结束。 6.运动员须听从裁判员指挥,在裁判员喊“放”的口令时才能放飞,否则算作一次正式飞行。 7.本次比赛飞行两轮,取较好一轮的成绩为最后成绩。 8.如遇二人成绩相同时,以另一轮成绩先后排列名次。 (二)注意事项 1.赛前20分钟,由参赛队员自己拼装模型飞机,并在模型飞机上标明参赛选手的姓名及学校,发现参赛选手使用他人模型飞机的,同时取消两人比赛成绩。 — 1 —

— 2 — 2.领队、教练及其他人员不得进入竞赛场地。凡领队、教练及其他人员不听劝阻进入比赛场内的,将对正在进行比赛的该校选手给予取消比赛成绩的处罚。 3.对有意干扰他人比赛或破坏比赛秩序的运动员,取消比赛资格。 4.本次比赛不设助手。 5.各组选手的比赛用模型飞机要求规格样式一致,一律现场制作、调试好后参加比赛,不符合要求的取消比赛资格。 二、遥控直升飞机竞赛(小学,初中、高中) (一)机型、场地设置 1.机型为微型电动遥控模型直升机(旋翼直径不大于23厘米)。 2.比赛场地内设置若干障碍区,详见示意图。三个障碍物之间有2米左右间距,操作场地长6米、宽5米左右,场外设3米的隔离区,参赛选 手在隔离区外按序等待,并关掉遥控器。 (二)竞赛规则 1.按场地示意图,遥控直升飞机从起飞区H 起飞,依顺序在范围内通

BIM建模赛项竞赛规程

2018年全国职业院校建设教育杯职业技能竞赛 BIM建模赛项竞赛规程 一、赛项名称 赛项名称:BIM建模技能 英语翻译:BIM modeling skills 赛项组别:中职 赛项归属产业:建筑业 二、竞赛目的 通过比赛,展示和提升学生的BIM建模技能水平,并熟悉和掌握BIM建模相关软件的使用,提高中职学生建立BIM综合实体模型的能力,使其在实体项目和工作实践中能快速应用BIM模型建立的相关技术。 三、竞赛对象 1.面向2018年全日制中等职业院校建筑类专业在籍学生。 2.本赛项为团队项目,院校以团队为单位参加比赛,每个团队由2名选手和1-2名指导教师组成,每所院校限报2支参赛队。最终成绩以团队为单位进行排名。 3.各院校自行组织选拔赛,报名院校需参加校内预赛选拔。 四、竞赛内容、时间及方式 (一)竞赛内容

(二)竞赛依据 根据施工图纸、《混凝土结构施工图平面整体表示方法制图规则和构造详图》(16G101-1、16G101-2、16G101-3)、BIM建模考评大纲等国家相关规范。详见(附件一)。 (三)竞赛时间 本赛项计划2018年12月22日举行,具体安排如下: 五、竞赛试题 由执委会确认的行业专家组成专家组,主导进行大赛命题。

每套题目均包括选择题、BIM综合实体建模。 1.选择题(20分) 对应于试题的理论知识部分。 包括单选题(10题,10分)和复选题(5题,10分),其中单选题采用“四选一”形式;多选题采用“五选多”形式。 2. BIM综合实体建模(80分) 根据给定图纸及试题要求完成案例模型创建,题型是实操建模题; 建立一座小规模的完整建筑模型。建筑层数应为3~5层,总面积一般不超过3500平米,只建立建筑专业模型。 样题见(附件二)。 六、评分细则 BIM综合实体建模评分 1)按各类构件属性的正确性进行考核,如果构件符合图纸对构件的要求,该项得满分;如不符合,该项得0分。 2)按各类构件在每层正确位置的正确性进行考核,如果构件位置符合图纸的要求,该项得满分;如不符合,该项得0分。 3)考核模型中构件所含主要信息(几何信息、非几何信息)的完整和准确性,如果主要信息符合要求,该项得满分;如不符合,该项得0分。 (三)成绩评定 1. 本赛项成绩计算团队成绩,总分为100分,具体组成如下:,

全国青少年航空航天模型比赛竞赛规则

“飞向北京-飞向太空”全国青少年 航空航天模型比赛规则 第一章竞赛总则 一、领队和教练负责加强运动队的纪律教育、安全教育、文明行为教育、环境卫生教育,负责本队的训练和竞赛,遵守赛场纪律,遵守竞赛规程、规则,服从竞赛管理人员和裁判员的调度安排。 二、领队和教练应按要求参加竞赛工作会议,可以对规程、规则等事项提出咨询。遇争议或异议时,按组委会的决议执行。 三、比赛开始前30分钟静场、静空。同时对无线电遥控发射机实行管制。参赛选手必须按照裁判委员会规定的时间将发射机送交遥控设备管理处。点名后,参赛选手凭证件领取发射机,每轮比赛结束后须立即关机交还管理处。违反上述规定者将被取消比赛资格。 四、在各项比赛中只允许裁判员、有关工作人员、当场比赛的参赛选手和及其助手进入比赛场地。 五、比赛时,经检录处3次检录点名不到者,视作该轮比赛弃权。参赛队伍不论何种原因耽误比赛责任自负。 六、比赛所用模型均为中国航空运动协会指定的全国青少年竞赛专用器材(非指定模型不得参赛)。允许对模型进行必要的加强和改动,但模型原部件及材质(包括机翼、尾翼、机身、电机、螺旋桨、起落架、机轮、卡钩、遥控设备等)不得取消和更换(不含柔性翼、箭体尾翼),几何尺寸不允许改变(舵面不在此列)。 七、参加比赛的模型采用自审、集中审核、抽查等方法审核模型,模型审核不合格者取消比赛资格。取得名次的模型必须进行复审,复审不合格者取消比赛成绩。 八、禁止使用金属螺旋桨。凡是危及安全、妨碍比赛的模型装置,裁判长有权禁止使用。 九、参赛选手须在模型上标注自己的姓名。参赛选手的模型不能互相调用。每轮比赛结束时,参赛选手应在成绩单上签名,否则本轮比赛成绩无效。 十、遇下列情况总裁判长有权决定提前或推迟竞赛:能见度差、变动场地、气象条件改变或其他原因不适合比赛。 十一、各代表队在比赛过程中,如发生下列行为,被视为严重犯规,裁判员有权视其情节给予警告、取消该轮成绩直至取消全部比赛资格的处罚。 1、比赛中故意妨碍影响他人竞赛,故意损坏他人模型。 2、比赛过程中,运动队及相关人员违反无线电遥控发射机管理规定或在场外擅自使用无线电遥控发射机。 3、比赛过程中,弄虚作假,破坏赛场纪律,不听从裁判员劝导,妨碍竞赛正常进行。 十二、以下情况该轮成绩判为零分:声明弃权;起飞点名三次未到;在比赛时间内未能起飞;其他严重犯规。 十三、比赛中遇争议时,各参赛单位须由领队向裁判委员会提出。现场急待解决的问题

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