DVCC实验系统软件界面介绍

DVCC实验系统软件界面介绍
DVCC实验系统软件界面介绍

§4—2 DVCC实验系统软件界面介绍

启动DVCC实验系统软件后即进入DVCC实验系统的主界面,如图4-2所示。

图4-2 DVCC实验系统主界面

从图中我们可以看到,DVCC实验系统软件的整个编辑环境完全是Windows 风格,操作也很方便。下面我们就简单介绍一下DVCC实验系统软件的主窗口,其各部分的名称及功能如下:

一、菜单栏

DVCC实验系统软件的所有功能均可通过菜单来完成。它主要包括文件编辑类菜单、调试类菜单及辅助类菜单。

(一)文件编辑类菜单

文件编辑类菜单主要是针对编辑窗口进行操作,可实现程序文件的创建、保存、编辑、查找、编译及对系统进行设置等操作。

1、文件菜单

文件菜单可实现源程序的创建、载入、保存及打印等。如图4-3所示。

新建创建一个新的程序文件。此时,DVCC实验系统软件打开编辑窗口,可输入并编辑源程序。

图4-3 文件菜单

●打开打开一个已存在的程序文件。

●关闭关闭正在使用的编辑窗口。

●保存将当前编辑窗口的源程序存盘。

●另存为将当前编辑窗口的源程序用新文件名存盘。

●打印打印当前编辑窗口的源程序。

●打印设置设置当前打印机的工作状态。

●退出退出DVCC实验系统软件。

2、编辑菜单

编辑菜单可对当前编辑窗口中的源程序进行各种编辑操作。如图4-4所示。

图4-4 编辑菜单

●撤消可撤消编辑窗口中所做的最后一次操作。

●重做对撤消的操作进行重做。

●剪切将选定区域的文字剪切到剪贴板上,

●复制将选定区域的文字复制到剪贴板上。

●粘贴将剪贴板中的内容插入到指定位置。

●清除剪贴板将剪贴板中的内容清除。

●全选选择当前编辑窗口中的所有内容。

3、查找菜单

查找菜单可对当前编辑窗口中的源程序进行查找、替换、定位等操作。如图4-5所示。

图4-5 查找菜单

●查找可实现对当前编辑窗口中文字和字符的查找。

●替换将指定的内容替代当前正在编辑的源程序中的部分内容。

●定位可对当前编辑窗口中的光标进行快速定位。

4、编译菜单

编译菜单可对当前编辑窗口中的源程序进行编译和传送,并产生相应的编译/连接的信息窗口。如图4-6所示。

图4-6 编译菜单

●编译文件可对当前编辑窗口中的源程序进行编译,生成后缀为.OBJ的中间文本及.LST的列表文件。

●编译连接文件编译当前文件的连接文件,生成.ABS文件及.HEX文件。

●编译连接传送编译当前文件的连接文件,并传送目标文件到实验仪中,并且开始调试。

5、选项菜单

选项菜单可对DVCC实验系统软件的界面进行修改及系统设置。如图4-7所示。选项菜单可设置工具栏和状态栏的显示及关闭,并且提供了相应选项的参数设置。

(二)动态调试类菜单

1、动态调试菜单

动态调试菜单主要用于实验系统的调试,只有在上位机与实验仪正确联接的状态下才能使用。如图4-8所示。

●联接DVCC系统用于将上位机与实验仪相联。

●设当前行为断点设置反汇编窗口或编辑窗口中源程序的当前行为断点。

图4-7 选项菜单及系统设置对话框

图4-8 动态调试菜单

●设当前地址为PC 设置PC指针为光标所在的行地址。

●执行到光标处程序运行到光标所在行。

●清除断点清除断点地址。

●单步执行(TaceInto) 单步执行一条程序行,遇子程序调用则进入子程序。

●连续单步(In) 连续执行单步操作(TaceIn)。

●单步执行(TaceOut) 单步执行一条程序行,遇子程序调用则跳过子程序。

●连续单步(Out) 连续执行单步操作(TaceOut)。

●结束连续单步结束连续单步运行状态。

●连续运行连续运行程序。

●装载目标文件传送目标文件(HEX/ABS)到实验仪中。

●移动数据块进行移动数据块操作。

●填充数据进行填充数据块操作。

●比较数据进行比较数据块操作。

●查找数据进行查找数据块操作

●数据存盘进行数据块存盘操作

2、窗口菜单

窗口菜单用于各窗口的显示、排列、刷新及关闭,只有在联机成功后才能正常使用。如图4-9所示。

图4-9 窗口菜单

(三)辅助类菜单

1、实验指南菜单

实验指南菜单提供了常用实验项目的内容、原理图、位置图、源程序及相关的芯片查询。如图4-10所示。

2、帮助菜单

帮助菜单可提供DVCC实验系统的相关帮助。如图4-10所示。

图4-10 实验指南及帮助菜单

二、工具栏

工具栏的功能与菜单的功能类似,包括了软件使用过程中的常用命令。分为编辑工具栏、调试工具栏、实验指南工具栏及工具箱工具栏。如图4-11所示。

图4-11 常用工具栏示意图

三、状态栏

状态栏为用户提供了当前系统所处的状态。如图4-12所示,包括当前PC的地址、仿真器状态、编辑窗口的当前光标位置、改写/插入及大小写状态。

图4-12 状态栏示意图

登录测试用例

功能测试: 1、输入正确的账号和密码,点击提交按钮,验证是否能正确登录(正常输入) 2、输入错误的账号或者密码,验证登录失败,并且提示相应的错误信息。(错误校验) 3、登录成功后能否跳转到正确的页面(低) 4、登录和密码,如果太短或者太长,应该怎么处理(安全性,密码太短时是否有提示) 5、账号和密码,中有特殊字符(比如空格),和其他非英文的情况(是否做了过滤) 6、记住账号的功能 7、登录失败后,不能记录密码功能 8、账号和密码前后有空格处理 9、密码是否加密显示(星号圆点等) 10、牵扯到验证码的,还要考虑文字是否扭曲过度导致辨认难度大,考虑颜色(色盲使 用者),刷新或换一个按钮是否好用 11、登录页面中的注册、忘记密码,登出用另一账号登录等链接是否正确 12、输入密码的时候,大写键盘开启的时候要有提示信息。 13、什么都不输入,点击提交按钮,看提示信息(非空检查) 界面测试(UI Test) 1、布局是否合理,2个Testbox和一个按钮 2、Testbox和按钮的长度,高度是否复合要求 3、界面的设计风格是否与UI的设计风格统一 4、界面中的文字简洁易懂,没有错别字 性能测试(Performance Test) 1、打开登录页面,需要几秒 2、输入正确的账号和密码后,登录成功跳转到新页面,不超过5秒 安全性测试(Security Test) 1、登录成功后生成的Cookie是否有HttpOnly(降低脚本盗取风险) 2、账号和密码是否通过加密的方式,发送给Web服务器 3、账号和密码的验证,应该是用服务端验证,而不是单单是在客户端用javaScript验证 4、账号和密码的输入框,应该屏蔽SQL注入攻击 5、账号和密码的输入框,应该禁止输入脚本(防止XSS攻击) 6、错误登录的次数限制(防止暴力破解) 7、考虑是否支持多用户在同一台机器上登录; 8、考虑一用户在多台机器上登录 可用性测试(Usability Test) 1、是否可以全用键盘操作,是否有快捷键 2、输入账号,密码后按回车,是否可以登录 3、输入框是否可以以Tab键切换 兼容性测试(Compatibility Test) 1、主流的浏览器下能否显示功能正常(IE6~11,FireFox,Chrome,Safari等)

实验四-循环结构汇编语言程序的设计实验报告

循环结构汇编语言程序设计实验报告

实验四循环结构汇编语言程序设计 一、实验目的 1、学习循环结构的汇编语言程序的设计和调试。 2、学习通过直接对8086计算机的寄存器和存的直接访问,编写更高效简洁的汇编程序。 3、加深掌握计算机整体的工作过程。 3、加深对排序算法的理解。 二、实验任务 编写程序求出数组A中(20个元素)的最大值和最小值(数组没有排序)。 要求至少采用二种不同的排序算法来实现。( 快速排序,归并排序、堆排序、Shell排序、插入排序、冒泡排序、交换排序、选择排序、基数排序……) 三、实验容 为了更好地实现老师所布置的实验任务,我们根据情况选取以下两种方式实

验。 1、利用冒泡排序的方式求解数组A中元素的最大值最小值。设计流程图如 下所示: 2、利用选择排序的方式求得数组A中元素的序列。设计流程图如下所示:

四、实验环境 PC机: winXP/win7(32位)/win7(64位)+winxp 虚拟机 汇编工具:Masm.exe+Link.exe。 五、实验步骤 1)建立和生成的文件 (1)编写的源程序,源程序名为abc、扩展名为.asm (2)源程序经汇编程序Masm.exe汇编(翻译)后生成二进制目标程序,文件名为abc.obj (3)目标程序需要经Link.exe连接生成可执行程序,文件名为abc.exe 2)汇编环境 最基本的汇编环境只需要两个文件:Masm.exe和Link.exe。将这两个文件拷入到已经建好的文件夹(例如 huibian)中,并将文件夹huibian放在硬盘根

目录C :\>下 3)上机步骤 进入DOS窗口中执行。 4)调试程序 进入DEBUG后,调试程序 5)调试成功后重新汇编、连接并生成可执行代码 6)执行程序,并对运行结果截图。 利用冒泡排序求得数组A中元素的最大值最小值的实验结果如下图所示:(说明:输入数据为:13,0,59,900,587,1,657,234,34,48) 利用选择排序对数组A中元素排序得到的序列得实验结果如下图所示:(说明:输入数据为13,0,59,900,587,1,657,234,34,48)

软件测试用例实例非常详细汇总

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。测试目的 配置说明操作系统系统软件外设应用软件结果 服务器Window2000(S) WindowXp Window2000(P) Window2003 用例编号TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 项目名称LinkWorks 模块名称WorkEvaluate模块 项目承担部门研发中心-质量管理部 用例作者 完成日期2005-5-27 本文档使用部门质量管理部 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。历史版本: 版本/状态作者参与者起止日期备注

1.1. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加10用户并发 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。

实验四 MATLAB程序设计

实验四 MATLAB 程序设计 1.实验目的 (1)熟练掌握MATLAB 的程序流程控制结构。 (2)掌握M 文件的结构,M 函数文件编写、使用。 (3)熟练掌握函数调用和参数传递。 2.实验仪器 (1)Matlab6.5应用软件安装版 一套 (3)PC 机 一台 3. 实验原理 依据MA TLAB 的编程的原理,编写M 函数文件,调用M 函数文件,完成曲线绘制。 4. 实验步骤 (1)利用for 、while 控制语句和sum 指令求和。 (2)使用MA TLAB 函数文件绘图。 (3)利用置换指令绘制脉冲响应曲线. (4)利用feval 指令实现指定的函数。 5. 实验报告内容(选做其中两题) (1)分别用for 和while 循环语句计算∑==630i i 2 K 的程序,再写出一种避免循环的计算程序。 (提示:可考虑利用MA TLAB 的sum (X,n )函数,实现沿数组X 的第n 维求和。)保存为M 文件. (2)将课本例4-8子函数编程及调用演示,三个子图上的圆和多边形绘制在同一坐标系中。并保存为M 文件。保存输出结果图。 (3)利用置换指令subs(X,new),例4-18中的脉冲响应在t=[0,18]的曲线。并保存为M 文件。保存输出结果图。 (4)试利用feval ()指令计算F(x)+F 2(x),其中F 可取‘sin ’、‘cos ’。(提示:先编写以个M 函数function y=trif(F,x)实现F(x)+F 2(x)的计算,在编写调用函数完成F 为‘sin ’、‘cos ’的计算),并保存为M 文件。(指定完成sin(pi/2)+sin(pi/2)^2; cos(pi/3)+cos(pi/3)^2)

软件测试 学生管理系统软件测试用例

学生管理系统软件测试用例 测试用例 测试用例 软件测试就是软件开发时期的最后一个阶段,也就是软件质量与可靠性保证中至关重要的一个环节。软件测试的基本任务就是通过在计算机上执行程序,暴露出程序潜在的错误,以便进行纠错,从而保证程序的可靠运行,降低软件的风险。 测试用例: 所谓测试用例,就就是意发现错误为目的而精心设计的一组测试数据。测试一个程序,需要数量足够的一组测试用例,用数据词典的表示方法表示,可以写成: 测试用例={输入数据+输出数据}这个就是式子还表明,每一个完整的测试用例不仅包含有被测程序的输入数据,而且还包括用这组数据执行被测数据之后的预期的输出结果。每次测试,都要把实测的结果与期望结果做比较,若不相符,就表明程序可能存在错误。 白盒测试就就是根据源代码进行测试的,用白盒测试涉及测试用例 ,有两种测试用例,有两种常用技术:逻辑覆盖法测试用例,基本路径法测试用例。 黑盒测试就就是根据被测程序功能来进行测试,所以也称为功能测试。用黑盒法涉及测试用例,有四种常用技术;等价分类法,边界值分析法,决策表法、错误推测法与因果图法。 整个测试基于需求文档,瞧就是否能满足需求文档中所有需求。黑盒测试要求测试者在测试时不能使用与被测系统内部结构相关的知识或经验,适用于对系统的功能进行测试。 黑盒测试 黑盒测试概念: 被称为功能测试或数据驱动测试。在测试时,把被测程序视为一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构与内部特性的情况下进行。 采用黑盒测试的目的主要就是在已知软件产品所应具有的功能的基础上,进行: (1)检查程序功能能否按需求规格说明书的规定正常使用,测试各个功能就是否有遗漏,检测性能等特性要求就是否满足。 (2)检测人机交互就是否错误,检测数据结构或外部数据库访问就是否错误,程序就是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出结果,并保持外部信息(如数据

注册及登录功能的测试用例设计

注册、登陆测试用例 一、注册测试用例 测试编号:001 测试目标:验证系统是否对必填项为空时做出正确的响应 测试环境:windows XP操作系统和浏览器IE6.0 测试步骤: (1):打开浏览器,在浏览器的地址栏中输入“用户注册”页面的URL,单击【转到】按钮;(2):在“用户注册”界面什么都没有输入,直接单击【注册】按钮; 期望结果:注册失败,页面重新回到注册页面,并提示“请输入必填项”。 测试编号:002 测试目标:验证系统是否对用户名含义非法字符时做出正确的响应 测试环境:windows XP操作系统和浏览器IE6.0 测试步骤: (1):打开浏览器,在浏览器的地址栏中输入“用户注册”页面的URL,单击【转到】按钮;(2):在“用户名”文本框输入“A0001”; (3):在“密码”文本框输入:000; (4):在“确认密码”文本框输入:000; (5):单击【注册】按钮; 期望结果:注册失败,页面重新回到注册页面,并提示“用户名含义非法字符”。 测试编号:003 测试目标:验证系统是否对密码不一致时做出正确的响应 测试环境:windows XP操作系统和浏览器IE6.0 测试步骤: (1):打开浏览器,在浏览器的地址栏中输入“用户注册”页面的URL,单击【转到】按钮;(2):在“用户名”文本框输入“A0001”; (3):在“密码”文本框输入:000; (4):在“确认密码”文本框输入:000; (5):单击【注册】按钮; 期望结果:注册失败,页面重新回到注册页面,并提示“两次输入密码不一致”。 测试编号:004 测试目标:验证系统是否对密码含有非法字符时做出正确的响应 测试环境:windows XP操作系统和浏览器IE6.0 测试步骤: (1):打开浏览器,在浏览器的地址栏中输入“用户注册”页面的URL,单击【转到】按钮;

酒店管理系统 测试用例

酒店管理系统 测试用例 姓名:王运飞 学号:08111423 文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改文件标 识: 东华理工大学-酒店管理系统-测试报 告 当前版 本: 2.0 作 者: 王运飞 完成日 期: 2010-10-26 版本/状态作者参与者起止日期备注 1.0 王运 飞 王运飞 2.0 王运 飞王运飞修复了一下bug,程序运 行更加稳定了

目录

0文档介绍 0.1 文档目的 该测试文档实现的目的为,给所有测试用例的说明提供测试方法步骤,同时为进一步开放测试脚本提供依据。 0.2 文档范围 本文档为酒店管理系统,其中包含了酒店订餐,消费方式,现金或刷卡,打折优惠,等基本功能的测试用例。 0.3 读者对象 本文档面向的对象主要有两类,一是测试人员,另一类是开发人员。 0.4 参考文献 《酒店管理系统软件规格需求说明书》 0.5 术语与缩写解释 缩写、术语解释 订餐提前向餐厅预订餐饭,有可能需要交一部分费用 结账就餐后支付就餐费,须向客户开发票 刷卡就餐后使用银行卡支付餐费 包厢顾客单独在一间房子内就餐 1. 接口-路径测试用例 1.1 被测试对象(单元)的介绍 测试对象这里测试对象主要是该软件所实现的几个功能,也可称为接口,这里主要接口有顾客订餐,顾客就餐后刷卡支付餐费,顾客预订包厢,顾

客结账。 1.2 测试范围与目的 测试目的通过测试了解各个接口的正确性,比如顾客能否顺利的订到餐饭,能否联网刷卡,能否订到包厢。 1.3 接口测试用例 接口订餐函数原型 输入/动作期望的输出/相应实际情况 典型值…餐位充足可以订餐成功 边界值…餐位紧张订餐成功或失败成功或失败 异常值…餐位不足订餐失败失败 接口刷卡函数原型 输入/动作期望的输出/相应实际情况 典型值…卡内余额足够刷卡成功成功 边界值…卡内余额不多刷卡成功或失败成功或失败 异常值…卡内余额不够刷卡失败失败 … 接口包厢函数原型 输入/动作期望的输出/相应实际情况 典型值…包厢充足可以预定包厢成功 边界值…包厢较少预订成功或失败成功或失败 异常值…包厢紧张失败失败 … 1.4 路径测试的检查表 检查项结论 数据类型问题 (1)变量的数据类型有错误吗?(2)存在不同数据类型的赋值吗?(3)存在不同数据类型的比较吗?没有不存在不存在 变量值问题 (1)变量的初始化或缺省值有错误吗?没有没有

单片机实验4 子程序设计-- BCD码转换为二进制

实验4. 子程序设计----BCD 码转换为二进制 单字节可存放两位压缩BCD 码(0—99) 为0 —9) 单字节BCD 码转换为二进制子程序 入口:(R0)= 压缩BCD 码的地址 出口:(A)= 转换结果 DSFR::MOV A,@R0 ANL A,#0F0H ;取十位数 SWAP A ;变为标准BCD 码 MOV B,#10 MUL AB ;(A)=D1×10 MOV R7,A ;D1× 10暂存 R7 MOV A,@R0 ANL A,#0FH ;取个位 ADD A,R7 ;A=D1×10+D0 RET 1、实验内容: 子程序设计要点: 1) 子程序一般为多次返复使用的程序段,一般应说明入口条件,DSFR 子程序的 入口条件是:被转换为二进制的单字节BCD 码为间接寻址,间接寻址寄存器为R0。要调用DFSR 子程序必需先将压缩BCD 码的存放地址赋与R0。而出口条件是指最后结果在哪儿存放。本子程序转换结果在ACC 内。 2) 主程序调用子程序,在调试时一般要先调试子程序、再调试主程序。

2、实验步骤 1)打开PV32编程序。汇编正确进入调试界面。否则修改程序重新汇编直到通过。 2)打开DATD窗口给20H、21H、R6、R7赋值 3)单步调试DSFR子程序观察并记禄寄存器、内存的变化。判断程序是否正确。若发现 问题重返编辑界面,修改、存盘、汇编。返回调试界面调试通过。 4) 设断点调试主程序观察并记禄寄存器、内存的变化。判断程序是否正确。若发现问 题重返编辑界面,修改、存盘、汇编。返回调试界面调试通过。 3.实验报告 1.写出主程序流程图、子程序流程图、程序清单 2.根据记渌数据给程序加注解 3.调试心得

WEB网站测试用例

一、界面测试公共测试用例 界面测试一般包括页面文字,控件使用,少图,CSS,颜色等。 1.文字 内容一致性: 1)公司要求文字的一致性,例如各种宣传文字、注册的协议条款、版权信息等; 2)各处相同含义文字的一致性,例如标题栏文字、页面主题文字、弹出窗口文 字、菜单名称、功能键文字等。 样式一致性 1)(通常分类包括)各类文字字体、字号、样式、颜色、文字间距、对齐方式; 2)按钮的文字间距,按钮长度一定前提下,2个字的按钮,需要中间空一格(或 者其它约定,需要统一); 3)链接文字,同一类,菜单、小标题、页角文字链接,在点击时颜色变化要相 同; 4)对齐方式,页面上文字的对齐,例如表单、菜单列、下拉列表中文字的对齐 方式(左、右、居中等要统一) 1.语言习惯: 1)中文:文字简单,含义明确,无歧异,无重复,无别字,正确运用标点符号。 2)英文。 2.按钮 1)button的样式整体要统一,例如突出、扁平、3D效果等只能选其一; 2)采用的图片表述相同功能,要采用单一图标。 3.文本框 1)录入长度限制,根据数据库的设计,页面直接限定录入长度(特殊处屏蔽复 制、粘贴(一般是需要重复确认输入的地方) ); 2)文本框自身的长度限制,主要考虑页面样式。 4.单选框 1)默认情况要统一,已选择,还是未选。 5.日期控件 1)图标、控件颜色、样式统一; 2)点击控件、文本框均应弹出日期选择框。 6.下拉选择框 1)默认是第一个选项,还是提示请选择一个。 7.提示信息 1)静态文字与它的提示信息一致性,例如静态文字为…ID?,出错信息显示…用户 ID?; 2)空值时,出错信息需要统一,例如可以采用“静态文字”+不能为空; 3)出现录入错误时,例如可以统一采用“静态文字”+格式不符合要求; 4)提示信息标点符号是否标识;点击上一步,返回的页面上不应残留出错信 息; 5)静态提示信息,在录入框右侧,应有录入信息的相应要求的提示文字,达到 方便操作的目的; 6)必输项提示信息,必输项提示信息采用统一的标志。 8.导航测试

微机实验 子程序设计

微机实验三分支和循环程序设计实验 一、分支程序设计实验 1.实验目的 1.掌握分支程序的结构。 2掌握分支程序的设计、调试方法。 2.实验设备 微机一台 3.内容 设计一数据块间的搬移程序 设计思想: 程序要求把内存中一数据区(称为源数据块)传送到另一存贮区(称为目的数据块)。源数据块和目的数据块在存贮中可能有三种情况。 对于两个数据块分离的情况,数据的传送从数据块的首址开始,或者从数据块的末址开始均可,但对于有部分重叠的情况,则要加以分析,否则重叠部分会因“搬移”而遭破坏。 可以得出以下结论:当源数据块首址〉目的块首址时,从数据块首址开始传送数据。当源数据块首址〈目的块首址时,从数据块末地址开始传送数据。 流程图: 结果: 在源数据块中存入6个数,分别使SI大于、等于、小于DI均发觉数据正确传送。可见程序正确。

实现代码如下: DATA SEGMENT ORG 3500H SRC_MESS DB 1,2,3,4,5,6 ORG 3510H NEW_LOC DB 20 DUP(0) DATA ENDS ; CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA,ES:DATA START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV ES,AX LEA SI,SRC_MESS LEA DI,NEW_LOC MOV CX,6 CLD ;DF置0 CMP SI,DI ;源数据块首址〈目的块首址时,从数据块末地址开始传送数据。 JL NEXT1 ;如果SI小于DI,则跳转到NEXT1(否则直接执行NEXT2) NEXT2: REP MOVSB NEXT1: ADD SI,CX ; SI=SI+CX-1 从末地址开始传递数据 DEC SI ; ADD DI,CX ;DI+=DI+CX-1 DEC DI ; STD ; DF置1 JMP NEXT2 ; CODE ENDS END START 结果显示:将3500H开始的1,2,3,4,5,6复制到3510H开始的地址。 DATA SEGMENT

实验十一 子程序设计

实验十一子程序设计 知识提要: 1、掌握子程序的定义语句; 过程名 PROC [near/far] 过程体 RET 过程名 ENDP 其中过程名的命名方法与变量名相同,同一源程序中不能有相同的过程名.PROC为过程定义开始的伪指令,ENDP为过程定义结束伪指令,且PROC-ENDP必须配对使用。配对的PROC-ENDP 前面的过程名应相同。NEAR/FAR定义了过程的属性,前者表示所定义的过程只能被相同代码段的程序调用,称为段内调用;而后者所表示的过程只能被不同代码段的程序调用,称为段间远调用。 2.子程序结构形式 一个完整的子程序一般应包含下列内容: 1.)子程序的说明部分 在设计了程序时,要建立子程序的文档说明,使用户能清楚此子程序的功能和调用方法.说明时,应含如下内容: .子程序名:命名时要见名中意. .子程序的功能:说明子程序完成的任务; .子程序入口参数:说明子程序运行所需参数及存放位置; .子程序出口参数:说明子程序运行结果的参数及存放位置; .子程序所占用的寄存器和工作单元; .子程序调用示例; 2、)掌握子程序的调用与返回 在汇编语言中,子程序的调用用CALL,返回用RET指令来完成。当发生CALL过程调用时,返回地址入栈;而运行RET指令时,则由栈顶取出返回地址。 CALL指令执行分两步走;第一步,保护返回地址,利用堆栈实现,即将返回的地址压入

堆栈;第二步,转向子程序,即把子程序的首地址送入IP 或CS :IP 。 RET 指令功能是返回主程序,即把子程序的返回地址送入IP 或CS :IP 。 .段内调用与返回:调用子程序指令与子程序同在一个段内。因此只修改IP ; .段间调用与返回:调用子程序与子程序分别在不同的段,因此在返回时,需同时修改CS :IP 。 3.)子程序的现场保护与恢复 保护现场:在子程序设计时,CPU 内部寄存器内容的保护和恢复,在运行主程序时已经占用了一定数量的寄存器,子程序执行时也要使用寄存器。子程序执行完返回主程序后,要保证主程序按原来状态执行,这就需要对那些在主程序和子程序中都要使用的寄存器的内容在子程序体执行之前加以保护,这就是保护现场。 恢复现场:子程序执行完后再恢复这些主程序中寄存器的内容,称为恢复现场。 一般利用堆栈实现现场保护和恢复的格式: 过程名PROC [NEAR/FAR] PUSH AX PUSH BX . . PUSH DX . . . POP DX . . . POP AX RET 过程名 ENDP 4.子程序的参数传递方法 1. 寄存器传递参数

软件测试中UI测试及其测试用例设计

界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。 目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。 按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。 易用性细则: 1) 完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。 2) 完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 3) 按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。 4) 界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。 5) 界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 6) 同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。 7)分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ct r l+Tab 8) 默认按钮要支持Ent er及选操作,即按Ent er后自动执行默认按钮对应操作。 9) 可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。 10) Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。 11) 复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 12) 复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。 13) 选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。 14) 界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。 15) 选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。

子程序设计实验

实验四子程序设计实验 一、实验目的 1.学习子程序的定义和调试方法。 2.掌握子程序、子程序的嵌套、递归子程序的结构; 3.掌握子程序的程序设计及调试方法。 二、实验设备 PC 机一台,TD-PITE 实验装置一套。 三、实验内容及步骤 1.求无符号字节序列中的最大值和最小值 设有一字节序列,其存储首地址为3000H,字节数为08H。利用子程序的方法编程求出该序列中的最大值和最小值。程序流程图如图4-1所示。 图4-1 程序流程图 实验程序 SSTACK SEGMENT STACK DW 64 DUP(?) SSTACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE

START: MOV AX, 0000H MOV DS, AX MOV SI, 3000H ; 数据区首址 MOV CX, 0008H CALL BRANCH ; 调用子程序 HERE: JMP HERE BRANCH PROC NEAR JCXZ A4 PUSH SI PUSH CX PUSH BX MOV BH, [SI] MOV BL, BH CLD A1: LODSB CMP AL, BH JBE A2 MOV BH, AL JMP A3 A2: CMP AL, BL JAE A3 MOV BL, AL A3: LOOP A1 MOV AX, BX POP BX POP CX POP SI A4: RET BRANCH ENDP CODE ENDS END START 实验步骤: (1)根据程序流程图编写实验程序; (2)经编译、链接无误后装入系统; (3)键入E3000命令,输入8个字节的数据,如:D9 07 8B C5 EB 04 9D F9; (4)运行实验程序; (5)点击停止按钮,停止程序运行,观察寄存器窗口中AX的值,AX应为F9 04,其中AH中为最大值,AL中为最小值; (6)反复测试几组数据,检验程序的正确性。 程序说明:该程序使用BH和BL暂存现行的最大值和最小值,开始时初始化成首字节的内容,然后进入循环操作,从字节序列中逐个取出一个字节的内容与BH和BL相比较,若取出的字节内容比BH的内容大或比BL的内容小,则修改之。当循环操作结束时,将BH送AH,将BL送AL,作为返回值,同时恢复BX原先的内容。

软件测试标准和测试用例汇总

软件测试标准 前言 前一版的《软件测试标准》,在测试工作中发挥了很好的指导作用。本次修改在原标准基础上,提出了新的测试理念、工作方法、组织方式,使之更贴近实际工作,真正起到纲领的作用。 一、软件测试 1、软件测试的目的 软件测试是指为了度量和提高被测试对象的质量、对测试对象进行工程设计、使用和维护的与软件开发过程并发的生命周期过程。软件测试的目的为:验证软件产品的实现状态以及实现质量。 2、软件测试相关概念 2.1白盒测试 指基于程序结构的测试,测试目标是检查程序内部逻辑结构和逻辑路径,是代码级的测试。 2.2黑盒测试 基于程序功能的测试,根据输入输出的关系推断程序功能的正确性。 2.3测试用例 测试方案,包括数据输入和相应的期望输出。依据测试用例来执行具体操作。 2.4预防性测试 其原理为:只要测试在生命周期中进行得足够早,就能够提高待测软件的质量。 2.5测试风险分析 其目的为:确定测试对象、测试的优先级、测试的深度。 2.6软件测试模型 公司目前采用V模型,实现测试与软件开发的同步进行。 2.7等价类划分 将测试对象按某种约定划分为有限个组成部分,提高测试的有效性。 2.8边界值分析 分析测试对象的所有边界值及边界附近的临界值。 二、测试工作流程 三、开发—测试流程

程序员 测试员BUG管理 关闭BUG 得到BUG 修改BUG 版本更新新的开发任务 得到新版本 提交新BUG 验证BUG 执行新的测试任务BUG审核 定期检查、审核BUG 定期编译 说明: 1、新版本提供时间,由程序员与测试员按实际情况协调; 2、BUG 审核的范围包括对BUG 的抽查;对标注为不修改或待讨论BUG 的管理; 3、软件涉及到功能性修改时,应该先提供修改设计说明,讨论通过后方可进行修改。 四、测试角色与职责 角色 职责范围 管理 负责测试全过程组织管理 分析 负责进行测试分析、编写测试用例 执行 执行测试任务 文档管理 负责对测试文档、开发文档管理 五、BUG 主要参数 1、当前状态 记录BUG 的状态,包括已修改、未修改、已验证。 2、严重程度 BUG 严重程度分为四个级别 级别一:死机,数据丢失,主要功能完全丧失,系统悬挂 级别二:主要功能丧失,导致严重的问题,或致命的错误声明

网页登录界面测试点

如何测试一个网页登录界面 对测试人员(尤其是web测试人员)来说,测试一个网页的登录界面常常是必不可少的测试任务。网页的登录界面测试要素少不了textbox和提交按钮,如何才能更全面的设计test case呢? 首先,你要了解用户的需求,比如这个登录界面应该是弹出窗口式的,还是直接在网页里面的?对用户名的长度、用户名的有效性(比如是不是只能是手机号、邮箱等)密码的强度(就是是不是必须多少位,大小写,特殊字符混搭)等都有哪些要求?还有比如用户对界面的美观是不是有特殊的要求?(即是否要进行UI测试)。剩下的就是设计用例了,等价类,边界值等等。 千万要记住一点,任何测试,不管测什么都是从了解需求开始的。 一个网页的登录界面的测试大致可以从以下几个方面考虑: 功能测试(Function test) 0. 什么都不输入,点击提交按钮,看提示信息。 1.输入正确的用户名和密码,点击提交按钮,验证是否能正确登录。 2.输入错误的用户名或者密码,验证登录会失败,并且提示相应的错误信息。 3.登录成功后能否能否跳转到正确的页面 4.用户名和密码,如果太短或者太长,应该怎么处理 5.用户名和密码中有特殊字符(比如空格),和其他非英文的情况 6.记住用户名的功能 7.登录失败后,不能记录密码的功能 8.用户名和密码前后有空格的处理 9.密码是否加密显示(星号圆点等) 10.牵扯到验证码的,还要考虑文字是否扭曲过度导致辨认难度大,考虑颜色(色盲使用者),刷新或换一个按钮是否好用 11.登录页面中的注册、忘记密码,登出用另一帐号登录等链接是否正确 12.输入密码的时候,大写键盘开启的时候要有提示信息。 界面测试(UI Test) 1.布局是否合理,2个testbox 和一个按钮是否对齐 2.testbox和按钮的长度,高度是否复合要求 3. 界面的设计风格是否与UI的设计风格统一 4. 界面中的文字简洁易懂,没有错别字。 性能测试(performance test) 1.打开登录页面,需要几秒

实验四子程序设计实验

实验四:子程序设计实验 专业班级 姓名: 学号: 联系方式

一、任务要求: 1. 调试程序dmove.asm,观察片外数据区7000H、A000H开始的单元内容变化规律。 修改程序将7010H-7073H单元内容传送至B000H开始的存储区中。 2. 设计一个子程序,统计片外数据区从2000H开始的256个符号数中偶数的个数,低位存入R3,高位存入R2。 3.(选作题)设计子程序,实现对片外数据存储器的测试。具体要求如下: 1)测试方法自选 2)数据存储区首地址、长度可变。 3)可统计坏单元数目,并记录坏单元地址。 4)利用LED指示灯,提示测试过程和结果状态。 二、设计思路 实验一: 1.用MOVX @DPTR, A 指令,向片外数据区7000H到70FFH单元内容送值。 2.用同样的指令,将7010H-7073H单元内容传送至B000H开始的存储区中。 实验二: 1.将要检验的地址区域内容逐个取出,进行奇偶判断 2.是偶数则统计加一,之后对下一位进行判断 3.不是则对下一位进行判断 4.结束后返回 实验三: 1.先将监测区域内赋值 2.赋值完成后通过改变区域内的内容,再进行检测 3.若两次的内容不相同,则统计数加一并记录地址 4用P1,P2,P3口的状态来表示LED指示灯的工作状态 三、资源分配

实验一: 1.起始地址为0090H 2.向片外数据区7000H、A000H开始的单元赋值。 3.将7010H-7073H单元内容传送至B000H开始的存储区中。 实验二: 1. 起始地址1000H 2. 统计片外数据区从2000H开始的256个符号数中偶数的个数,低位存入R3,高位存入R2。 实验三:(选作题) 1.起始地址2000H 2.向7000H开始的片外RAM空间送监测数 3.错误数目放在R2中 4.错误地址放在片内IDA TE中 四、流程图

实验报告 子程序设计实验

实验5 子程序实验 一.实验目的 1.掌握主程序与子程序之间的调用关系及调用方法; 2.掌握子程序调用过程中近程调用与远程调用的区别; 3.掌握通过堆栈转送参数的方法。 4. 掌握多模块程序设计方法 二.实验内容 1.将BUF开始的10个单元中的二进制数转换成两位十六进制数的ASCII码,在屏幕上显示出来。要求码型转换通过子程序HEXAC实现,在转换过程中,通过子程序DISP实现显示。 DATAS SEGMENT BUF DB 00000111B,00100001B,00100010B,00000011B,00000101B,10000010B,10010011B,00100100B, 11100010B,01010010B CAN DB $-BUF ;定义常量CAN DATAS ENDS CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS MAIN PROC FAR ;主程序块 START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX MOV CL,10 LEA SI,BUF LOOP1: ;调用子程序语句 call HEXAC call DISP DEC CAN JNZ LOOP1 EXIT: MOV AH,4CH INT 21H MAIN ENDP HEXAC PROC NEAR ;二进制转换成十六进制子程序 MOV BL,[SI] INC SI RET HEXAC ENDP

DISP PROC NEAR ;显示子程序 MOV CL,4 MOV CH,2 MOVE: ;移位语句 ROL BL,CL MOV DL,BL AND DL,0FH ADD DL,30H CMP DL,'9' JBE PRINT ADD DL,07H PRINT: MOV AH,02H ;显示语句 INT 21H DEC CH JNZ MOVE MOV DL,' ' MOV AH,02H INT 21H RET DISP ENDP CODES ENDS END START 2.编写一个主程序,从键盘接收若干个字符,然后用远调用的方法,调用子程序统计字符串中字符’b’的个数.子程序的参数是字符串的首地址TABLE,字符串长度N及字符”b”.子程序返回字符"b”的个数.参数传送采用堆栈实现.主程序在子程序返回后,显示字符”b”及其个数(设为一位十六进制数)。 DATA SEGMENT STR1 DB 0ah,0dh,'PLEASE INPUT YOUR STRING:$' STR2 DB 0ah,0dh,'THE NUMBER OF b is:$' TABLE DB 50, ? ,50 DUP(?),'$' DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS: CODE, DS: DATA START: MOV AX,DATA MOV DS,AX LEA DX,STR1 MOV AH,9 INT 21H LEA DX,TABLE

实验七子程序设计

实验七:子程序设计 一、实验目的: 通过运行例题程序,了解并掌握简单子程序的编写以及调用方法。 二、实验基础知识: 1、什么是子程序? 子程序又称为过程,是能完成特定功能有一定通用性的程序段,在需要时能被其它程序调用。调用子程序的程序常称为主程序。一般把源程序中反复出现的程序段或常用的功能独立的程序段设计成子程序供用户使用。 这样可以简化源程序结构、节省目标程序的存储空间,提高程序设计的效率。子程序结构也是模块化程序设计的基础。 2、子程序的定义 子程序的定义是由过程定义伪指令PROC和ENDP实现,格式如下: 过程名PROC [NEAR|FAR] …;过程体(实现某功能的指令集合体) 过程名ENDP 说明:NEAR属性的过程只能被相同代码段的其他程序调用,FAR属性的过程可以被不同代码段的程序调用。过程体中必须包括RET(返回主程序)指令。其中PROC表示过程定义开始,ENDP表示过程定义结束。过程名是过程入口地址的符号表示。(1)子程序和主程序在同一个代码段中,则子程序定义为NEAR属性。 (2)子程序和主程序不在同一个代码段中,则子程序定义为FAR属性。 (3)主程序通常定义为FAR属性,这是因为主程序被看作DOS调用的一个子程序,以便执行完返回DOS。 3、子程序的设计方法 子程序可以放在代码段主程序开始执行之前的位置,也可放在代码段的末尾主程序执行终止后的位置。 为了便于其他程序员能正确使用子程序,在编写子程序时,还要养成书写子程序说明信息的良好习惯。子程序说明信息一般包括以下内容: (1)子程序名 (2)功能描述 (3)入口和出口参数 (4)调用注意事项和说明等 子程序实例: ;子程序名:stob ;功能:将小写字母修改为大写字母 ;入口参数:al存放输入的字符 ;出口参数:al存放修改后的字符 stob proc near cmp al,61h jb next cmp al,7ah

软件测试学生管理系统软件测试用例

. 学生管理系统软件测试用例

专业资料word . 测试用例 测试用例 软件测试是软件开发时期的最后一个阶段,也是软件质量和可靠性保证中至关重要的一个环节。软件测试的基本任务是通过在计算机上执行程序,暴露出程序潜在的错误,以便进行纠错,从而保证程序的可靠运行,降低软件的风险。 测试用例:

所谓测试用例,就是意发现错误为目的而精心设计的一组测试数据。测试一个程序,需要数量足够的一组测试用例,用数据词典的表示方法表示,可以写成:测试用例={输入数据+输出数据}这个是式子还表明,每一个完整的测试用例不仅包含有被测程序的输入数据,而且还包括用这组数据执行被测数据之后的预期的输出结果。每次测试,都要把实测的结果与期望结果做比较,若不相符,就表明程序可能存在错误。 白盒测试就是根据源代码进行测试的,用白盒测试涉及测试用例,有两种测试用例,有两种常用技术:逻辑覆盖法测试用例,基本路径法测试用例。 黑盒测试就是根据被测程序功能来进行测试,所以也称为功能测试。用黑盒法涉及测试用例,有四种常用技术;等价分类法,边界值分析法,决策表法、错误推测法和因果图法。 专业资料word . 整个测试基于需求文档,看是否能满足需求文档中所有需求。黑盒测试要求测试者在测试时不能使用与被测系统部结构相关的知识或经验,适用于对系统的功能进行测试。 黑盒测试 黑盒测试概念: 被称为功能测试或数据驱动测试。在测试时,把被测程序视为一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序部结构和部特性的情况下进行。 采用黑盒测试的目的主要是在已知软件产品所应具有的功能的基础上,进行:(1)检查程序功能能否按需求规格说明书的规定正常使用,测试各个功能是否

实验4 子程序实验

实验4 子程序实验 一.实验目的 1.掌握主程序与子程序之间的调用关系及调用方法; 2.掌握子程序调用过程中近程调用与远程调用的区别; 3.掌握通过堆栈转送参数的方法。 二.实验内容 1.将BUF开始的10个单元中的二进制数转换成两位十六进制数的ASCII码,在屏幕上显示出来。要求码型转换通过子程序HEXAC实现,在转换过程中,通过子程序DISP实现显示。 2.编写一个主程序,从键盘接收若干个字符,然后用远调用的方法,调用子程序统计字符串中字符’b’的个数.子程序的参数是字符串的首地址TABLE,字符串长度N及字符”b”.子程序返回字符"b”的个数.参数传送采用堆栈实现.主程序在子程序返回后,显示字符”b”及其个数(设为一位十六进制数)。 三.实验要求 1.第一个实验程序用子程序的近程调用实现。由于在调用HEXASC子程序时,子程序又调用了DISP子程序,这叫子程序的嵌套调用。实验过程中可以从堆栈的内容看到两个子程序的返回地址值。由于是近调用,地址值只包括返回地址的段内偏移量。在每个子程序的执行中,检查CS值是不变的。 2.第二个程序是利用远调用的方法调用子程序的。在远调用情况下,主程序与子程序处在不同的逻辑代码段中,可在子程序执行中查看CS值,它与主程序中的CS值是不同的。子程序调用后,堆栈中保留了返回地址的段地址及段内偏移量。 3.第二个程序中,主程序与子程序之间参数的传送是由堆栈实现的。一段是将参数(此处是串首址TABLE,串的长度N及待统计的字符“b”)顺序压如堆栈,在子程序调用后,通过BP指针对堆栈中的参数访问,并将统计的结果通过堆栈返回。有关该方法的原理此处不再介绍。 4.预习子程序设计的基本方法,根据实验内容要求,画出子程序及主程序的流程图;熟悉键盘键入字符串及用堆栈传送参数的程序段编制方法。 四.实验环境 PC微机 DOS操作系统或Windows 操作系统 MASM.EXE,LINK.EXE,https://www.360docs.net/doc/4b16420970.html,或宏汇编集成环境 五.实验步骤 1.编辑、汇编两个源程序,生成相应的可执行文件(.EXE) 2.用DEBUG的R命令,T命令或G命令和D命令检查远程调用及近程调用时堆栈的变化。特别是通过堆栈传送的参数和子程序取出的参数是返回参数的详细过程。

手机软件系统测试用例设计举例

一、等价类分析法 等价类划分方法针对手机状态大致可以归几个大类: 1. 按键类(等价法):有效输入和无效输入(有效输入指UM和菜单指示;无效输入指测试菜单功能此时没有定义的按键和用户动作); 2. 外部中断类(等价法):常用、不常用及无效 2.1. 常用:来电和来消息(短信、彩信、push消息);掀合盖;侧键;耳机&FM;情景模式;电量不足 2.2. 不常用:充电;闹钟&记事本&关机时间&整点报时提示;Icon&动画显示;Icon &动画刷新;编辑界面&pop显示框输入为空或满;编辑界面&pop显示框状态输入法默认&字符编码默认;失效SIM卡;大容量等SIM卡兼容;排序;号码识别; 2.3. 无效:“资料读取中…”;“复制中…”;“请稍后再试” 3. 存储器类 3.1. 等价法分类:读或写;不读或不写。 3.2. 因果法分类:先SIM卡后手机;先手机后SIM卡;提示用户选择存储器(对比Nokia)。 3.3. 操作分类:读;写;新增;删除;复制(先删除后新增;先新增后删除) 4. 状态类:正确;错误;变更;用户设定变更 举例一,短消息发送功能: 英文:Default 7-bit alphabet (over 160 characters) 合法等价类:0~160 非法等价类::>160 The quick fox jumps over the lazy brown dog 中文:UCS-2 alphabet (over 70 characters)

合法等价类:0~70 非法等价类::>70 诺基亚(英文):Extended default 7-bit alphabet (over 140 Bytes),智慧短信,可以携带黑白图片。 合法等价类:0~140 非法等价类::>140 在写字板里面输入“联通”二字,保存后,再打开,即出现乱码。 举例二,单个通话实例的拨打与挂断 测试用例标识 测试阶段:系统测试 测试项 单个通话实例的拨打与挂断 测试项属性 A 参照规范 重要级别 高 测试原因 手机在待机状态下,确保手机能正常拨出电话 预置条件 1. 正常信号环境 2. IDLE状态 3. 默认原厂参数设定

相关文档
最新文档