打字比赛策划方案3

打字比赛策划方案3
打字比赛策划方案3

打字比赛策划

XX公司举办第一届打字比赛

一、比赛简介:

为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全学院08.09届的学生开展此项打字比赛活动。

此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我学院使用计算机的基本技能,因为我们是信息类的学院,所以打字速度是我们的学校的强项。

二、举办单位:

本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。

具体负责人:由会长程林安排

三、活动主题:

眼疾手快,超越自我

四、活动对象:

全体职员

五、活动安排:

1、比赛时间:四月份(具体时间到时候再定)

2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于比赛结束的一、二天,公布和颁发

3、比赛地点:实习楼3、4楼机房(具体地点由学院(系)安排)

4、比赛宣传:贴海报,广播

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大学生打字比赛活动策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-8754-59 大学生打字比赛活动策划 书(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

大学生打字比赛活动策划书(完整 版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动前言 当今社会是一个电子信息的时代,为了提高同学们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情,提高学生的动手操作能力和综合素质,因此本协会开展此次打字比赛活动。 二、具体活动安排 活动时间:(未定)晚19:30—20:30 活动地点:怀化学院东区e2c503 活动对象:数学系大一、大二学生 活动总负责人:廖珊 活动策划:黄浪浪 活动海报与黑板版面设计:王程、吕玲玲

各班宣传及报名负责人:黄义、邬磊 通知人员签到及会场安排:周毕金(负责签到)、康潇潇 维持会场纪律及裁判:朱晨、张汉文 布置会场:李亚楠、张伟(奖品)、张汉文 三、比赛内容:参赛者按要求分别完成一篇散文和一篇科技文的训练,然后按题目要求自由发言,不少于100字。 四、赛制: 1.根据报名情况,把选手随机编号,比赛选手在与自己编号相同的电脑上进行操作,每组50人。 2.选手每人发一份比赛的文章,完成的选手要第一时间通知工作人员,工作人员要如实记录下选手的比赛时间 3.在比赛时间内比赛不能停止,直至比赛结束。 四、设置奖项:共设有三个奖项 一等奖:一名,20元和一个荣誉证书, 二等奖:两名,15元和一个荣誉证书,

学校活动策划方案

学校活动策划方案 学校举办各种活动,有利于丰富学生校园生活,促进学生间的交流,提高班级凝聚力、以下是整理的学校活动策划方案,欢迎阅读。 学校活动策划方案篇1 一、活动主题:领略自然风光,加强班级同学情感交流 二、活动时间:20xx年3月31日(星期四) 三、活动人员:计应一二班 四、活动地点:长沙世界之窗 五、活动目的:阳春三月,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春风的吹拂下苏醒。百花盛开,新叶舒展,好一派风光,令人陶醉之中。为增强班级凝聚力,体现团结友爱的团对精神,让商都在新一年中体现新的活力,以积极向上的面貌学习态度,我们将开长沙世界之窗一日游,在走进大自然自然美好风光的同时,让经过一个寒假期后显得有些生疏的员工们走进彼此。 六、活动安排 (一)前期策划准备工作 1 、为保障全体员工们的利益与安全,是一起出发,禁止单独外出,相伴而随行 2 、与相关旅游地做好充分的沟通工作,了解此次春游路线与行程、价格,就相关的各类事项达成共识,班干部负责好各班的同学人数,避免遗漏

3 、召开全体会议。下达消息讲解春游当天的行程,让全体同学对行程有大致的了解。同时提醒全体同学们出行时应该注意的题,例如不要私自离队独立行动,注意人身财产安全等。 4 、完成活动当天工作人员的安排,维持春游当天的秩序。 5 、商量好价钱后,出游经费来源为AA制,由同学们各自出钱 6 、负责人应当提前了解有晕车症的全体员工,并做好相应的措施准备。 7 、在行车过程中车上娱乐活动安排,如猜谜游戏、歌曲大PK 等,及时调节气氛,避免车上冷场现象。同时准备出游过程的摄影工具,尽量准备多几台相机,并由体育委员汤艺山安排流动摄影的同学,同学自己的有的也可带去。 8 、注意各项工作负责人需及时跟本活动负责人汇报各项工作的进程。 (二)活动当天事宜 1 、活动时间:3月31日早上7:30到指定地点集中,人员到位后即集体乘车前往长沙世界之窗,注意确保各同学安全。 2 、活动内容: 1) 、在前往景点的途中,让全体同学们在车上交流分享曾经出游的经历,趣事;玩小游戏。同时再次提醒全体员工们游玩时应该注意的事项。 2) 、抵达后,乘坐花艇畅游湖光山色,然后到客化广场,了解

打字比赛活动方案100

打字比赛活动方案 一.活动背景 电脑是我们生活中不可或缺的一部分,陪伴着我们学习、工作。而打字是运用电脑的关键所在。文字录入作为计算机的基础操作之一,则成为我们必须熟练掌握的技能。为此,电脑协会特举办此次计算机打字比赛。 二.活动目的和意义 打字比赛活动坚持“为教学服务、为成才服务”的指导思想,是为了增加同学们对电脑的兴趣,增强同学们运用电脑的能力,提高同学们的打字速度,激发学习计算机知识的热情,提高学生的动手操作能力和综合素质,丰富同学们的课余生活,同时,为擅长打字的同学提供一个自我展示的平台,使他们的特长得到充分发挥。因此本协会开展此次打字比赛活动。 三、活动方式: 本次活动方式以比赛的形式开展,让同学们踊跃报名参赛 四、主办方:学生社团联合会承办方:E—ZONE电脑协会 五、活动名称:E—ZONE电脑协会打字活动比赛 六、活动时间:暂定:2014年5月7日(星期三) 七、活动地点:广西师范学院师园学院 八、活动对象:全体师园学生 九、活动宣传:食堂门口张贴海报在宿舍发传单宣传在校

道拉横幅等 十.活动安排: 1.前期准备:(1)秘书部负责申请到比赛地点、时间 (2)宣传部负责在比赛前宣传比赛通知,在食堂门口张贴海报,在宿舍发传单宣传,在校道拉横幅等 (3)组织部负责参赛人员的报名工作,并做好登记。报名时间于比赛前一天终止。 2.比赛过程:(1)首先由主持人介绍评委和特邀嘉宾 (2)然后主持人宣读比赛内容规则,并宣布比赛正式开始 (3)请参赛选手随机选择并入座,由秘书部复制按座次登记参赛选手,各参赛选手可以在比赛前练习10分钟,熟悉键盘 (4)比赛时所有的选手采用随机试题,计时自动终止后,比赛结束,由秘书部统计成绩 (5)成绩统计后,所有选手有秩序离场 3.后期工作 统计好成绩以后,张贴海报告知。并将获奖名单以及奖品下发给获奖人员。 4.比赛要求 (1)由策划部负责本次活动的具体安排,其他部门要通力合作,密切配合,保证活动高质量进行

小学部电脑打字比赛方案完整版

小学部电脑打字比赛方 案 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

2016学年秋季期小学部电脑打字比赛活动方案一、活动主题 我是电脑小高手 二、活动目的 文字录入是信息时代每个人必备的基本的信息素养。为了丰富校园文化生活, 激发创新精神,培养实践能力,全面推进素质教育。提高我校全体学生计算机操作 及应用能力,促进信息技术与学科整合,推动我校计算机方面的普及推广工作,艺 体组为丰富同学们的课余生活,提高计算机应用水平及学习计算机的兴趣,形成良 好的学习氛围,决定组织开展学生电脑操作—打字比赛活动。希望同学们能更认真 学习,力争在比赛中脱颖而出。 三、活动时间、地点 时间:2016年月日下午 地点:语音室 四、参赛要求 参赛对象:三、四、五、六年级。各班8个人,向班主任报名。 比赛软件:《金山打字通2003》 比赛内容:三、四年级英文文章。五、六年级中文文章 比赛要求: 1、比赛采用《金山打字通2003 》速度测试中的屏幕对照进行比赛,比赛文本内容将会是金山打字通中的课程的课文,具体哪一课由信息技术老师统一确定,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。 2、比赛时间统一为40分钟,参赛选手打同一篇文章,根据完成用时计算比赛成绩。以正确率和打字速度为评分标准;对于正确率小于90%的选手和在40分钟内不能完成输入内容的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。 五、评奖 三、四年级:设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名; 五、六年级:设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名。 艺体组

2016年月日

大学校园活动策划书范文3篇

大学校园活动策划书范文3篇大学生朝气蓬勃,学校应该开展哪些活动来丰富大学生生活,展现他们的青春活力呢下面是大学校园活动策划书范文,欢迎参阅。 大学校园活动策划书范文1 一、大赛宗旨及目的 在大学生中普及网络知识,提高大学生网络游戏策划设计水平,增进校园网络游戏爱好者的技术交流,引导和鼓励大学生的自主创新意识和创新能力,挖掘我市网游策划设计人才,推动厦门网游产业的发展。 二、组织机构 主办单位:厦门市新闻出版局、厦门市版权局 承办单位:厦门大学软件学院 特邀单位:厦门大学信息科学与技术学院、厦门大学艺术学院、厦门大学人文学院、集美大学计算机工程学院、厦门理工学院计算机科学与技术系 三、参赛对象 厦门市主要高等院校的在校大学生(可独立或组队参赛,团队人数限3人以内) 四、参赛作品要求 本次大赛参赛作品为网络游戏策划设计方案,应符合以下要求: 1、必须为原创的网络游戏策划设计方案; 2、格式和条理可自行设计,也可参照大赛组委会所提供的基本格式(见附件1:参赛作品模版);

3、应重点叙述游戏玩法和规则,详细描述游戏各系统设定并分析其对游戏性的影响; 4、为增强文章表现力,欢迎提供相关原创图片、动画等; 5、参赛作品内容应健康向上,鼓励绿色休闲类游戏策划,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化内容。 五、评选办法 本次大赛的评委会将邀请相关政府主办单位领导、高校专家学者、网游公司业界人士组成评委会。大赛奖项设置如下: 一等奖(1名):奖励人民币1200元或等值奖品; 二等奖(2名):奖励人民币800元或等值奖品; 三等奖(4名):奖励人民币500元或等值奖品; 优秀奖(10名):奖励人民币200元或等值奖品; 优秀组织奖:对积极组织参与本届大赛的单位将授予优秀组织奖。 主办方协助将优秀获奖作品及作者向游戏开发公司推荐实习。 六、参赛办法 1、比赛报名:参赛者可登陆大赛指定官方网站获取各类信息。该网站为本次大赛唯一发布渠道。 从官方网站上下载报名表(附件2),于20XX年5月15日之前发送到XXX。 2、作品提交:参赛作者须将作品(请采用pdf文档形式)作为附件发送至 E-mail:XXX,邮件标题请注明“网游策划方案(作者姓名)”,邮件中请务必注明作者联系地址、电话等。

【团日活动策划书】眼疾手快挑战自我―打字比赛策划书

眼疾手快挑战自我一打字比赛策划书 活动名称:眼疾手快挑战自我打字比赛 一活动背景: 为深入学习贯彻党的XX届六中全会和福建省第九次党代会精神,喜迎建团9*周年和党的十*大胜利召开,引导广大青年坚定跟党走中国特色社会主义道路的信念,同时为学习实践科学发展观,增强大学生的荣誉感,为祖国和党而努力学习,为个人理想而不懈奋斗,当今社会是一个电子信息的时代,为展现大学生新时尚、新风貌,提高对计算机应用水平,用自己的行动,以自己的实践来响应党的H召,同时也能让同学们深刻认识到党的优越性与先进性,积极融入社会,响应党的号召。 二活动目的: 为了丰富学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,我团支部拟开展一次中英文打字比赛。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养电脑技能的意识。让大家在学习之余有更多的沟通和了解,更多的感知我们身边的人。增强班级凝聚力,增加班内同学们的自身活力、团结互助的氛围以及对丰富多彩的大学生活认识,增加他们在开展团体活动的积极性,让他们感受团队活动的意义、人生的意义,树立正确的人生观,展现大学生的青春风采。 活动主题:激昂青春勇担使命 活动时间:2月-5月 活动对象:通信全体同学 活动地点:待定 1/1

主办单位:福建师范大学协和学院信息技术系12级通信工程2班 三活动内容及流程策划: 该活动分三大块 第一宣传: 制作横幅,卬有“打字比赛〃样文字。在微博网上大力宣传,利用qq群同时由团支书委员及班干部卬发宣传,收集相关资料,联系相关人员,大力宣传。让更多的人知道,并且积极参与。 第二打字比赛现场: 筹备:事先告知同学们有这个活动并且以宿舍位单位,让他们有充分的时间去练习,以备比赛的公平性。 比赛形式及规则: 1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。 2、将比赛电脑编号,然后将每组的成员编号,参赛者按对应编号入座; 3、比赛采用分组一次性比赛方式进行,不组织预赛; 4、比赛时参赛者可采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等),参赛者所采用的输入法应事先在组委会登记; 5、比赛时间为18分钟,其中英文打字比赛6分钟,中文打字比赛12分钟;(也就是每个宿舍每个成员英文打字2分钟,中文打字2分钟) i/i

电脑协会打字比赛活动方案

电脑协会“神手”打字比赛活动方案 一、活动目的: 在科学信息迅猛发展的时代,结合学院的“学院之声”文化艺术节的同时;为了丰富我院学生的第二课堂,提高学生动手能力和综合素质,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。特拟定一次中英文打字比赛。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养计算机应用技能的意识。 二、活动主题: “魅力学院”实践技能 三、活动名称: 第二届“神手”打字比赛 四、主办单位: 电脑协会 五、活动时间:2012年5月15日19:30-21:00 六、活动对象:全校师生 七、活动地点:教学楼1-602 八、活动宣传: 通过海报粘贴和拉横幅等方式在学校进行宣传。 九、活动流程: 1.主持人说明活动规则。

2.按照人数进行分组比赛,每次比赛结束完毕即刻发放奖品,然后进行下一组的比赛。 3.入场选手先进行抽签选择机号后即可上机开始活动。 4.小组比赛判定输赢由技术部使用软件进行记录判定。 5.比赛结果评定由技术部负责。 6.主持人宣布比赛成绩。 7.然后进行下一轮比赛。 8.最后记录各个小组比赛总成绩,总成绩最高者得到特殊奖励。 注:前期广告宣传由宣传部负责;选手接待由秘书处负责;技术指导调试机器由技术部负责;奖品发放由外联部负责。 十、比赛规则及评分标准: (一)、比赛规则: 1.将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座; 2.比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑; 3.当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前十位,当取到第十位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二十位); 4.迟到的选手取消参赛资格; 5.将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中

2020学校六一活动策划方案大全5篇

2020学校六一活动策划方案大全5篇 2020学校六一活动策划方案大全【篇一】 一、活动主题 “分享快乐,奉献爱心” 二、活动目的 1、让孩子在学校度过一个快乐、有意义的儿童节。 2、培养我校学生节约的道德品质,树立正确的理财观、价值观,实现各类有效资源的合理循环利用,减少资源浪费。 三、活动内容 1、六一表彰庆祝大会。 2、“跳蚤市场”游园活动:1-6年级学生将自己的各类物品标上“指导价”于跳蚤市场上交流,摊位设在自己的教室内,由班级班主任和五名学生负责。1-6年级学生在副班主任的带领下,分小组到各个班级摊位购物。摊位分为三个组别:一、二年级为一组,三、四年级为一组,五、六年级为一组。学生只能在自己的大组内购物,凭卡进入,不允许串组。 四、活动时间 1、6月1日上午(星期五)8:30—9:30:六一表彰大会。主会场:会议室,各班派一名老师带2名学生参加。分会场:各班教室。 2、六一表彰大会结束后半小时内,各班将教室布置为跳蚤市场形式,10:00听广播铃声,跳蚤市场准时开始。 3、11:30活动结束,学生进食堂进餐,一名教师留下整理教

室。 五、活动准备 1、学生准备:5月26—31日为物品收集阶段,每位同学带一样或多样物品,标上“指导价”(价格不超过十元)。每位同学带十元纸币零钞(纸币)。 2、学校准备: 制作会员卡。1、2年级黄色,3、4年级绿色,5、6年级灰色。持相同颜色卡纸的班级为一组。学生凭卡才能进入同组的购物区。 3、班级准备: 各班要推荐产生营业员5名,自制胸牌“工作证”,教师及学生佩戴“工作证”营业。(可以安排两批学生换班营业)。 各班要为本班创“商场名称”,名称贴在教室前门外瓷砖墙面上。(如:快乐商场、爱心超市等,用A3粉红纸打印空格字体,自己填充色彩进行美化)。 各班制作一个促销广告海报,贴在教室内,供购物者参考,学校提供卡纸。 教师统一穿六一活动文化衫,学生全部穿夏季校服,佩戴红领巾。 场地布置要求:有进口、出口、售货区、购物排队通道的区域划分,学校提供分区彩旗,班级自制“标示卡片”,学校提供卡纸。 4、楼道巡视员安排:巡视员着六一活动文化衫,佩戴红袖章,持记录卡(记录学生文明情况)。

计算机文化节活动策划书

计算机文化节活动策划书 计算机文化节活动策划书活动引言: 21世纪计算机技术的飞速发展,计算机文化即将成为一股潮流,随着计算机进入大学生的寝室,计算机文化更是得以充分的发展。但是目前还有很多大学生并不很了解计算机,不善于运用计算机去解决生活和学习上遇到的问题。甚至连基本的系统重装、办公office应用软件都不很熟悉,对计算机一些最基本的技能都没有掌握,而在人才招聘会上,熟练地掌握一些办公软件的应用是企业对大学生的最基本要求,因此计算机文化在大学校园凸显的尤为重要。 为全面提高本校校大学生的综合素质,加强师生之间的交流,丰富大学校园的文化生活,净化校园文化市场,引领校园文化的主流,促进同学们的学习、交流并激发他们学习的兴趣,同时也为了凸显本院的特色,展现本院的风采、提高本院的知名度和影响力,给本校学生提供一个锻炼自我的平台,本院决定举办信息工程学院计算机文化节活动。以学生活动为依托,营造内容丰富、形式多样、健康向上、不断创新的计算机文化氛围。 一、活动名称: 景德镇陶瓷学院第六届计算机文化节

二、活动主题: 十八大承载中国梦计算机引领新潮流 三、活动时间: XX年4月8月——4月19日 四、活动对象: 景德镇陶瓷学院全体师生 五、活动内容: 计算机文化节系列活动:计算机基本知识讲座、视频创作剪辑大赛、校园ps设计大赛、“一站到底”知识竞答赛、英雄联盟比赛、计算机维修服务、文字录入比赛、文化节闭幕仪式暨颁奖典礼。 六、举办单位 主办单位:校团委

承办单位:信息工程学院团总支、学生会、计算机协会赞助单位:入党申请书、小学生作文网 七、具体活动流程安排 4月8日前发通知到各院系团总支,组织报名 4月8日:计算机基本知识讲座 4月8—18日:计算机维修服务 4月9日:文字录入比赛 4月10日:校园ps设计大赛 4月13—14日:英雄联盟比赛 4月15—17日:视频创作剪辑大赛 4月19日:“一站到底”知识竞答赛

打字比赛策划书

打字比赛策划书 一、比赛简介: 为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,本协会面对全体协会成员开展此项打字比赛活动。 此项活动为我协会电脑培训系列活动之一,是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养专业技能的意识。 二、举办单位: 本届打字比赛由计算机协会举办和承办,打字比赛的组织管理、奖项评选等工作,也由计算机协会负责。 具体负责人:朱建安、曾平、王剑艺 三、活动主题: 眼疾手快,超越自我 四、活动对象: 计算机协会全体成员。 五、活动安排: 1、比赛时间:xx年4月2日 2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于4月9日晚公布和颁发 3、比赛地点:负一楼机房 4、比赛宣传:贴海报,广播

5、比赛报名方式:星期四晚上协会利用一节上课的时间用来会员报名,其他时间也可以报名 6、截止时间:xx年3月31日 六、比赛形式及规则: 1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,选手按对应编号入座; 2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑; 3、当选手完成比赛时,应及时向当场负责人汇报,然后由负责人将其成绩记录下来,只取该组的前位,当取到第位选手该组比赛就结束,然后继续下组比赛(如果只有一组,则取前二位); 4、迟到的选手取消参赛资格; 5、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选,文章中含有中文和英文; 6、比赛时参赛者必须服从协会的统一管理和安排; 7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等); 8、参赛同学提前10分进场; 9、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕; 10、如果电脑出现故障,选手应及时向负责人反应,然后负责人将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。 七、评分标准:

校园活动策划方案范文3篇

校园活动策划方案范文3篇 活动背景及活动目的:新学期、新形象,我们华中科技大学武昌分校将以全新的面貌展现在时代的面前。这是一个个性张扬的时代,这是一个信息爆炸的时代,同时也是一个形象代言的时代!为展现学院形象,塑造大学生“青春、时尚、健康向上”的精神风貌,营造良好的校园文化氛围,校学生会决定举办本次校园形象大使大赛。 活动宗旨:大赛组委会将本着“公开、公平、公正”的原则举办此次校园形象大使大赛! 活动主题:“动感青春、唯我飞扬” 活动时间:本次大赛初定于5月上旬,筹备期约从4月中旬至5月上旬,

比赛正式开始后将持续一个星期的时间活动要求:本届形象大使大赛要求参赛选手拥有良好的个人气质和精神面貌端庄大方,有亲和力,掌握至少一门才艺特长,大赛将注重选手的个人综合素质,本着公平的竞赛原则和平民化的评选政策,选出男女各一位形象大使。 活动范围:华中科技大学武昌分校各系学生 活动流程: 一、比赛策划及准备期 本阶段主要完成宣传、所需节目收集、主持人确定,外联工作全部到位。 1、节目收集:由节目组负责。主持人初定两个,由同学或老师推荐和选节目时候的观察,择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的学生,组成风格和组成方式不限。主持人用语必须经过审查。 2、赞助商确定:由外联组负责。在可能的情况下联系商家,并配合商家作好宣传工作。

3、前期宣传:由宣传组负责。海报、看板、横幅等宣传物品全部到位 以上就是小编为大家带来的有关活动策划的范文,祝大家阅读愉快!更多精彩内容请继续关注第一范文网。 二、比赛协调及进展期 本阶段主要完成节目筛选及排练、中期宣传、礼仪小姐确定、舞台灯光音响确定、物品购买。 1、节目筛选及排练:由节目组负责进行排练。 2、中期宣传:由宣传组负责。该阶段展开海报宣传、传单宣传、看板宣传、条幅宣传、网络宣传等。 3、会场确定:由某干事负责。联系新校会场管理中心。 4、物品购买及礼仪小姐确定:由礼仪组负责。物品需要情况征求各部。 三、比赛倒计时期 本阶段主要完成比赛全过程确定(包括固定节目和流程确定)、第一次彩排、末期宣传、领导邀请、场地布置。

“新生杯”打字比赛策划书

“新生杯”打字比赛策划书 我校提升质量年活动开展得如火如荼,内涵建设的号角也早已吹响,理念先行,观念更新,措施得力,使学校的教育教学质量和整体办学水平得到了明显提升。为了贯彻学校提出的两高一强的办学策略,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,拟在**届新生中举行计算机打字比赛,具体活动安排如下:一、参赛对象:**届全体学生 二、比赛初赛:10月31日以前决赛:11月16日(周二)下午2:30-3:30三、比赛规则:学生自愿报名参加,每班先进行预赛,选拔出一定比例的选手进行全校性决赛。 四、比赛地点:鼎新楼一楼机房 五、比赛事项: 1、比赛采用《金山打字通》速度测试中的屏幕对照进行比赛,参赛选手可自由选择自己最擅长的输入法。 2、参加决赛的选手带好学生证和参赛证在指定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,迟到或没有证件的选手将取消比赛资格。 3、选手就座后先打开《金山打字通》软件,用自己的学号注册一个用户,并进入到速度测试模块,等待督赛老师发出指令后统一开始比赛。

4、比赛中参赛选手打完同一篇文章,根据打字速度和正确率确定成绩,对于正确率小于80%和完成时间超过50分钟的选手将不计比赛成绩,直接淘汰。 5、在比赛过程中不允许讲话、走动,如遇电脑故障可举手请督赛老师解决。 6、比赛时不得暂停,直到比赛完毕。 7、打字测试完成后选手不得自行关闭成绩显示对话框,否则打字成绩作零分处理。 六、评奖办法:决赛按成绩划分一二三等奖。一等奖 5名荣誉证书一个 u盘一个二等奖 20名荣誉证书一个三等奖 30名荣誉证书一个指导老师奖若干名荣誉证书一个 七、决赛裁判与监督安排:为了本次活动的公平公正,决赛将邀请学校相关领导对决赛进行全程监督。 八、活动组织:本次比赛由教务处、学工处组织安排,计算机系公共计算机教研室具体组织实施。教务处学工处计算机系 **年10月11日

学校周年庆活动策划书3篇

学校周年庆活动策划书3篇 周年庆活动的开展,有利于丰富校园文化生活,展示校园文化建设成果,对外加大宣传,对内加强团结下面是学校周年庆活动策划书范文,欢迎参阅。 学校周年庆活动策划书范文1 学院简介 吉林工商学院是2007年3月经国家教育部批准,由原吉林财税高等专科学校、吉林商业高等专科学校和吉林粮食高等专科学校实体合并组建的省属公办本科院校。原三所高等专科学校成立于上世纪50年代,在半个多世纪的办学历程中,打造了财会、餐旅、粮食、食品等一批名牌专业,为国家建设培养输送了数以万计的优秀人才。学院组建后,坚持“突出特色、打造精品、育人为本、名师兴校”的办学理念和“博学善思、厚德自强”的校训,在服务地方、贡献社会的同时,不断赢得自身的发展和社会的好评。 学院坐落在北国春城长春市,设有正阳、和平、西安三个校区,本部位于皓月大路1606号,北临长春公园,环境优美。占地总面积近50万平方米,建筑面积30。6万平方米,图书馆藏书100万册,各种教学实验设备3000多台,多媒体教室和语音室座位数6000多个,计算机网络构建了良好的数字化校园技术平台和服务体系。 一、活动背景 为了回顾学院历史,展示办学成就,展望美好未来,扩大知名度,激励师生、校友爱校荣校的精神,增强社会各界关心、支持学校办学

的热情,凝聚各方力量,推动学校全面、快速、可持续发展,学院决定筹备启动2011年合校周年庆。 二、活动主题 共建母校,展望未来,提高学院社会知名度。 三、活动目的 本活动主以宣传学院知名度为目的,让更多社会在校高中生以及家长了解学院发展,同时也为了让更多的同学能够更深的认识吉林工商学院,对学院的感情更深。 四、活动对象 吉林工商学院全体师生及能够请到的长春市各界领导干部和新闻媒介。 五、活动时间 2011年7月1日上午8:00——12:00 六、活动地点 吉林工商学院正阳校区操场 七、活动内容策划 庆典前期准备工作 1、从学院各个分院选拔一百人组成方队练习方阵走步,教职员工也选一组,并排练一组鼓号队。 2、要求各个分院出一组优秀的文艺节目,有自己特长想要表演的可积极报名。 3、从学生中挑选优秀女生作为礼仪小姐进行培训,以供庆典服

大学新生杯电脑打字比赛活动策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-7457-89 大学新生杯电脑打字比赛活动策划书(完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

大学新生杯电脑打字比赛活动策划 书(完整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况进行修改和使用。 一、活动目的 为了丰富同学们的校园文化生活,我系特举办第四届“新生杯”打字比赛,本届比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。 二、活动时间 10月18日中午12:30(暂定) 三、活动地点 学校机房b530 b532(暂定) 四、活动对象 计算机科学与技术系12级本、专科在校生 五、活动形式及规则 1.比赛规则

①将每位选手编号,再次电脑编号,选手按对应编号入座; ②比赛采用一次性全体比赛进行,每人一台电脑; ③将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文文章统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格; ④比赛采用选手自己最擅长的输入法(标准输入法,五笔输入法,授狗拼音输入法,全拼输入法等,由组织人员负责提供); ⑤比赛中不可暂停,直到比赛结束; ⑥此次比赛选取总成绩的前十名,分别依次给予奖品和证书。 2.比赛注意事项: ①此次比赛在规定的时间开始,提前10分钟到场,迟到者取消比赛资格; ②比赛中选手必须服从工作人员的统一管理和安排,否则取消成绩。 ③当打字比赛结束时,参赛者要立即停止操作电

学校公益活动策划方案3篇

学校公益活动策划方案3篇 活动背景 为了让当代大学生更多的关注社会,担当起社会的责任,也为了帮助更多需要帮助的人,更为了创建和谐社会,让更多的人加入到爱心举动行列中来。我们将开展以“爱心义卖为主导,帮助更多贫困朋友的公益活动为主体,微笑服务为后盾”为主题的义卖公益活动。这些积少成多的爱心,就能让他们的未来充满阳光,让我们用行动奉献爱的阳光。 一、活动目的 1、让更多的人加入到承担社会责任的行列中来 2、帮助需要帮助的朋友,献上我们的微薄之力,积聚更多人的爱心。 3、增强大学生的责任感,在活动中体会到奉献快乐的精神。 4、重新塑造学生的价值观和消费观,养成物尽其用的习惯,提高物品利用率 5、提高学生和学生对公益的关注度,影响周边的人参与公益活动 6、感受参与公益活动带来助人为乐的乐趣 7、让农民工和学生轻松买到廉价好东西,帮助贫困孩子筹集到善款 8、帮助贫困孩子改善教育环境,提高知识吸收质量。

二、活动分析 当今社会缺乏爱心义卖与募捐活动,但作为募捐者和购买者往往不确定资金的流动方向。这种不确定性造成他们的怀疑,然而,我们的优势在于公开性、公正性与明确性。开展义卖公益活动,体现了大学生对社会强烈的责任感。 三、活动的可行性 1、大多数学生在周末为了放松回到市中心逛街或购物,一些上班族也会为放松自己选择到市中心购物或游玩。一些低消费的农民工生活在社会底层,需要廉价的物品。因此,从客观分析,是不缺乏客源。 2、对于以往的义卖活动或募捐活动缺乏公开性和明确性,导致一些人的不理解与不支持,而我们活动的开展将以公正、公开、明确的形式将公布于网络或各广播,报刊上,并且还有青协志愿者在场协助和监督。做到每一分钱都清清楚楚,明明白白的向大家公示. 3、同时,也可以体现当代大学生为公益事业献出的爱心,只要做好前期准备工作,做好宣传工作,会有更多的人承担起这份责任与奉献自己的力量。 4、现在一些公司于厂家不知道可以以何种名义做慈善活动,通过大学生自愿的义卖公益活动,不仅可以推广公司品牌知名度,更可以贡献公司与厂家的爱心。让更多的想做慈善活动的厂家也加入到其中,更好的帮助需要帮助的人。

大学生打字比赛活动策划书正式样本

文件编号:TP-AR-L2172 Make The Best Arrangement For The Future Work, And Have A Strong Direction, Guidance Of Thick Line Planning, And In Order To Achieve A Specific Effect, Requires Decision-Making Assistant Staff To Think Carefully. (示范文本) 编制:_______________ 审核:_______________ 单位:_______________ 大学生打字比赛活动策 划书正式样本

大学生打字比赛活动策划书正式样 本 使用注意:该方案资料可用在对未来要做的重要工作做了最佳安排,并具有较强的方向性、导性粗线条的筹划,且为达到某一特定效果,要求决策助理人员高瞻远瞩,深思熟虑,进行周密思考。材料内容可根据实际情况作相应修改,请在使用时认真阅读。 一、活动前言 当今社会是一个电子信息的时代,为了提高同学 们的计算机应用水平,激发学习计算机知识的热情, 提高学生的动手操作能力和综合素质,因此本协会开 展此次打字比赛活动。 二、具体活动安排 活动时间:(未定)晚19:30—20:30 活动地点:怀化学院东区e2c503 活动对象:数学系大一、大二学生 活动总负责人:廖珊

活动策划:黄浪浪 活动海报与黑板版面设计:王程、吕玲玲 各班宣传及报名负责人:黄义、邬磊 通知人员签到及会场安排:周毕金(负责签到)、康潇潇 维持会场纪律及裁判:朱晨、张汉文 布置会场:李亚楠、张伟(奖品)、张汉文 三、比赛内容:参赛者按要求分别完成一篇散文和一篇科技文的训练,然后按题目要求自由发言,不少于100字。 四、赛制: 1.根据报名情况,把选手随机编号,比赛选手在与自己编号相同的电脑上进行操作,每组50人。 2.选手每人发一份比赛的文章,完成的选手要第一时间通知工作人员,工作人员要如实记录下选手的

学校公益活动策划方案3篇(20210218043723)

学校公益活动策划方案 3 篇活动背景为了让当代大学生更多的关注社会,担当起社会的责任,也为了帮助更多需要帮助的人,更为了创建和谐社会,让更多的人加入到爱心举动行列中来。我们将开展以“爱心义卖为主导,帮助更多贫困朋友的公益活动为主体,微笑服务为后盾”为主题的义卖公益活动。这些积少成多的爱心,就能让他们的未来充满阳光,让我们用行动奉献爱的阳光。 一、活动目的 1、让更多的人加入到承担社会责任的行列中来 2、帮助需要帮助的朋友,献上我们的微薄之力,积聚更多人的爱心。 3、增强大学生的责任感,在活动中体会到奉献快乐的精神。 4、重新塑造学生的价值观和消费观,养成物尽其用的习惯,提高物品利用率 5、提高学生和学生对公益的关注度,影响周边的人参与公益活动 6、感受参与公益活动带来助人为乐的乐趣 7、让农民工和学生轻松买到廉价好东西,帮助贫困孩子筹集到善款 8、帮助贫困孩子改善教育环境,提高知识吸收质量。 二、活动分析 当今社会缺乏爱心义卖与募捐活动,但作为募捐者和购买者往往

不确定资金的流动方向。这种不确定性造成他们的怀疑,然而,我们的优势在于公开性、公正性与明确性。开展义卖公益活动,体现了大学生对社会强烈的责任感。 三、活动的可行性 1、大多数学生在周末为了放松回到市中心逛街或购物,一些上班族也会为放松自己选择到市中心购物或游玩。一些低消费的农民工生活在社会底层,需要廉价的物品。因此,从客观分析,是不缺乏客源。 2、对于以往的义卖活动或募捐活动缺乏公开性和明确性,导致一些人的不理解与不支持,而我们活动的开展将以公正、公开、明确的形式将公布于网络或各广播,报刊上,并且还有青协志愿者在场协助和监督。做到每一分钱都清清楚楚,明明白白的向大家公示. 3、同时,也可以体现当代大学生为公益事业献出的爱心,只要做好前期准备工作,做好宣传工作,会有更多的人承担起这份责任与奉献自己的力量。 4、现在一些公司于厂家不知道可以以何种名义做慈善活动,通过大学生自愿的义卖公益活动,不仅可以推广公司品牌知名度,更可以贡献公司与厂家的爱心。让更多的想做慈善活动的厂家也加入到其中,更好的帮助需要帮助的人。 5、公司与大学生共同合作,通过义卖公益活动,不仅可以锻炼大学生的社交能力,更好的认识与了解社会,同时,公司形象也能更好的展现在大学生眼中

大学新生杯电脑打字比赛活动策划书详细版

文件编号:GD/FS-4766 (方案范本系列) 大学新生杯电脑打字比赛活动策划书详细版 The Common Structure Of The Specific Plan For Daily Work Includes The Expected Objectives, Implementation Steps, Implementation Measures, Specific Requirements And Other Items. 编辑:_________________ 单位:_________________ 日期:_________________

大学新生杯电脑打字比赛活动策划 书详细版 提示语:本方案文件适合使用于日常进行工作的具体计划或对某一问题制定规划,常见结构包含预期目标、实施步骤、实施措施、具体要求等项目。文档所展示内容即为所得,可在下载完成后直接进行编辑。 一、活动目的 为了丰富同学们的校园文化生活,我系特举办第四届“新生杯”打字比赛,本届比赛旨在增强同学们对电脑操作的热情,提高计算机应用水平。 二、活动时间 10月18日中午12:30(暂定) 三、活动地点 学校机房b530 b532(暂定) 四、活动对象 计算机科学与技术系12级本、专科在校生 五、活动形式及规则

1.比赛规则 ①将每位选手编号,再次电脑编号,选手按对应编号入座; ②比赛采用一次性全体比赛进行,每人一台电脑; ③将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文文章统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格; ④比赛采用选手自己最擅长的输入法(标准输入法,五笔输入法,授狗拼音输入法,全拼输入法等,由组织人员负责提供); ⑤比赛中不可暂停,直到比赛结束; ⑥此次比赛选取总成绩的前十名,分别依次给予奖品和证书。 2.比赛注意事项:

最新打字比赛策划书

主办单位:闽江学院软件学院社团联合会读者协会 一、活动背景 展示青春活力,丰富校园文化,张扬独特个性,为我们的大学生活增添色彩,让艺术在我们的脉搏中跳跃,让我们在时代的节奏中起舞,让我们共同的奋斗!成为时代的领航人! 二、活动意义及目的 文字录入是信息时代每个人必备的基本素养,为了给同学们提供一个展示自我的舞台,丰富在校学生的大学生活,进一步发挥当代大学生的上机操作能力,提高广大学生的打字水平。读者协会特举办一场“以字会友”为原则的打字比赛。 三、活动主题 挑战自我,超越极限,以字会友,张扬个性 四、活动概述 时间:2020年4月24日地点:机房 活动对象:全校同学比赛形式及规则: 1、大赛采取班级和设点报名参赛的方式 2、参赛选手提前十分钟入场,参赛者应按对应的编号入座 3、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑 4、比赛以选手自己最熟悉的输入法打字(如、智能ABC、王码五笔、极品五笔等),在规定的时间内完成比赛,打字比赛系统将自动统计选手的成绩。 5、打字时间设定为15分钟,若电脑出现故障,经工作人员允许可重新比赛。 6、比赛时,不得无故暂停,直至比赛完毕,比赛结束后,双手应立即离开键盘,等待记录员记下打字记录,然后自动离开机房。 (以班、级、姓名为序) 7、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕 五、评分标准: 成绩标准:选手成绩=速度*正确率

六、活动奖励: 奖项: 一等奖:一名二等奖:两名三等奖:三名优秀奖:六名现场幸运奖:五名(由电脑随机抽取) 七、活动事项㈠筹备阶段: 1.由科研组成员共同开发打字比赛系统。 2.安排外联组对外拉好赞助,为商家宣传,实现双方利益, 3.由宣传组负责通过设点宣传,海报及广播台像全校师生进行宣传本次比赛。 4..报名及分组:在设点宣传和班级报名之后迅速统计参赛人数,根据人数分场进行比赛。 (二)进行阶段: 1.现场具体安排: (1).赛前根据统计好的人数和比赛流程,分场比赛。 (2).安排好工作人员进行现场维护和协助选手解决现场的问题及突发事件。 (3).选手比赛完毕后,现场工作人员请其安静地离开,保证比赛正常进行,不受干扰,以为每位选手都能发挥到最佳状态。 (三)最后阶段: 1.赛后打扫好现场的卫生,摆好桌椅。 2.近期内,活动负责人员把获奖选手成绩以红榜的形式公布出来。 3.通知获奖选手到图书馆二楼领取奖品,摄影留念。 4.开会进行工作总结。 读者协会打字比赛资金预算 资金说明:

20190906打字比赛活动方案

科技节打字比赛活动方案 一、背景与意义 为丰富学生的学习生活,提升学生的信息技术素养,激发学生对打字练习的兴趣,计划在学校科技节活动中,开展以打字游戏“生死时速”为内容的打字比赛活动。“生死时速”有很强的对抗性,可以激发学生的竞争意识,提高学生的参与热情。“生死时速”有很强的表演性,可以提升观众的参与感,提高活动的现场效果。 二、活动目标 1.提升学生对键盘的熟悉程度,提高英文打字速度。 2.通过比赛,激发学生对打字练习的兴趣。 3.为学生提供丰富的展示平台,体现学校合而不同的教育理念。 三、活动对象及时间 对象:天地五年级共7个班学生 时间:2019年9月到2019年11月 四、奖项设置 一等奖2人,二等奖5人,三等奖7人。 五、活动准备 1.比赛现场选手的姓名牌,确定选手后填写,现场比赛选手粘在身上。 2.现场比赛对阵表。 3.2台一体机搬到礼堂用路由器接到同一网段。 4.礼堂大屏幕2分屏,分别接两台电脑。 5.主持人用手机计时。

六、活动流程 (一)宣传阶段 将去年打字比赛的照片视频进行整理,形成宣传视频,在信息课上播放并进行动员。 (二)学习练习阶段 学生在信息课上学习“生死时速”的使用方法,并利用每节课的前几分钟进行练习。 (三)班级选拔阶段 通过“英文打字宝典”排名从高到低的顺序选取每班2名学生,五年级7个班共14名选手成为现场比赛选手(除非比赛当天没来学校,否则不能换人),排名并列的学生可以现场比赛决定。 (四)集中训练阶段 现场比赛前一周,组织学生中午到信息教室进行2~3次专项训练,提高学生操作熟练度,解决打字过程中切换输入法、大小写等易错问题。对比赛规则、流程进行说明,并进行现场比赛分组抽签。 (五)分组抽签 1.每班2名学生自主分为A学生和B学生。 2.7位A学生抽编号为1~7的数字签。 3.抽出的数字代表与数字对应班级的B同学进行现场对战。 (六)现场比赛 每组比赛的2名同学按A学生的班级顺序出场,在台上现场猜拳分配角色,胜者操作警察,败者操作小偷。主持人宣布开始后,警察单击开始按钮开始比赛。每场比赛计时5分钟,警察追上小偷即为胜利,否则小偷胜利。 第1轮共14名学生,比赛晋级7人,淘汰的7人为三等奖。第2轮共7名学生,抽签直接晋级1人,剩6人,比赛晋级3人,淘汰的3人为二等奖。第3轮共4名学生,比赛淘汰2人为二等奖,胜利2人为一等奖。

2020校园活动策划书方案3篇

2020校园活动策划书方案3篇 2020 campus activity plan 汇报人:JinTai College

2020校园活动策划书方案3篇 前言:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现 目标的指路灯。撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现 实中最可能最快的达到目标。本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具 有实践指导意义。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 本文简要目录如下:【下载该文档后使用Word打开,按住键盘 Ctrl键且鼠标单击目录内容即可跳转到对应篇章】 1、篇章1:2020校园活动策划书方案 2、篇章2:2020校园活动策划书方案 3、篇章3:2020校园活动策划书方案 篇章1:2020校园活动策划书方案 一、活动背景 现在是一个经济发达、信息爆发的时代,人们的生活水 平有了很大的提高,可环境问题也随之而来。全球环境恶化,物种灭绝、臭氧空洞、江河污染等现象已严重威胁到我们的生活,环保问题已成人们茶余饭后谈论的焦点,为了提高全校同学对环境问题的重视程度,从身边小事做起,由xx市xxx学 院全体在校生举办一场垃圾箱图案设计及废物改造小制作大赛。

倡导大家从我做起,从身边小事做起,尽己所能搞好校园环保工作,为中国梦的碧水蓝天贡献自己的力量! 二、活动目的及意义 通过开展此环保活动,呼吁全校同学注重环境问题,让 大家亲手参与到与环保相关的活动中来。提高同学的环保意识,养成勤俭节约的好习惯。 三、活动概况 1.活动主题:绿色世纪 2.活动口号:环保用心做 3.活动时间:20xx年x月x日至x月xx日 4.活动地点:xxx 5.面向对象:xx市xxx学院全体在校师生 四、活动前期准备 1.宣传准备: 1)活动开始前一周由宣传部在校广告牌上发布活动通知,并制作宣传海报。

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