ZGM ARMA2 地图制作教程

ZGM ARMA2 地图制作教程
ZGM ARMA2 地图制作教程

ZGM ARMA2 地图制作教程(中文版)

――一部杰出的武装突袭2地图教程

翻译:yxh763

译者的话:

能不能把自己所在地方的地图做到Arma2里去?能不能把国内铁杆玩家们所做的优秀的PLA MOD和自家的地形结合起来?从而让PLA在自己的国土上摸爬滚打?答案是肯定的。通过翻译 《ZGM ARMA2 地图制作教程》,我发现这件事现在变得简单多了,对我来说再也不是那么神秘莫测了。

《ZGM ARMA2 地图制作教程》只需四步,就能教你做出专业水准的地图来,真不愧是一部杰出的教程。只要你有兴趣,身体健康,有业余时间,并熟悉一些计算机软件的安装和操作,那么,编辑一幅你感兴趣地区(比如你所在城市)的地图更多的是体力活,而不是技术活!

译文中带括号的斜体文字均为yxh763注释。另外由于汉字和英文所占空间不同,文中有些指示箭头的起点已经错位了,必要时可以参考原文。

由于本人英语水平和翻译技巧很差,加上相关知识积累不够,部分地方可能辞不达意,错误的地方肯定很多,希望大家多多指正,将不胜感激!

这本教程版权属于波希米亚互动论坛的ZeroG(有时不太容易打开),翻译成果归yxh763。

中文版发布地点:中国虚拟军事网(VME)

原文地址:ZGM MAP MAKING TUTORIAL PART 1 & 2(不太容易打开)

原文网盘下载:ZGM MAP MAKING TUTORIAL PART 1 & 2

以下是教程的正文。

2011.06.08

第1步: 获取、转换与导入一张真实的高度图

获取你想要的这个星球上某个区域的DEM (Digital Elevation Model-数字高程模型) 。你可以在网落上随处找到这些文件。然而,就个人而言,我建议从ASTER项目的美国宇航局网站下载(很难找到地方,直接给个30米的地址:http://www.gdem.aster.ersdac.or.jp/)。因为这个项目的数据具有相当高的分辨率,它完全免费。要获得更高的分辨率,你必须支付相当的费用。因为数据采集的成本这很容易理解。如果你已经办理了登记过程(其余的就不加以说明了):选择您想要

ASTER GDEM EXPLORER 1

您下载后很可能会获得"SILC TIFF" 格式文件,被命名为ASTGTM_NXXEXX_dem,具体名称根据您需要的区域而定(XX为具体的纬/经度数字)。对于转储的“_num” 高度图文件您不需要他们。为了将这些DEM-TIFFS格式转换为Visitor可读的格式,我推荐使用GLOBAL MAPPER软件。在本教程中,我使用的是版本11:

运行Global Mapper, 在主屏幕上点击OPEN YOUR OWN DATA FILES(打开数据文件)。选择所有下载的文件 (如果您有超过1 个以上的文件),程序将会自动把它们合并。此后,DEM的屏幕看起来像这样:

转到TOOLS(工具) > CONFIGURATION(配置) > PROJECTION(投影)并选择UTM或MERCATOR(我国应选择高斯-克吕格投影――Gauss Krueger(6 degree zones))。

如果你的操作正确,合并后的DEM数字高程模型应该看起来有点像现在这样:

现在你需要从这里选择一个原始DEM 地图区域。要做到这一点选择DIGITIZER tool 数字化转换工具(钢笔图标):

然后鼠标右击DEM 适当的地方,在出现的菜单中选择CREATE AREA SHAPES (创建区形状)> CREATE RECTANGULAR (创建矩形)/SQUARE AREA (正方形区域)(指定坐标)。打开下面的对话框:

5120x5120 (~25km2)

10240x10240 (~100km2) 20480x20480 (~400km2)

到 CORNER w/ Size - Global Projection (UTM - meters)区。现在你必须决定你的ARMA2地图有多大,根据你输入的Width (宽度)和Height (高度)值决定地图的范围。请注意,这必须是2的乘方。建议取以下这些值:

来看一个比较: Chernarus (地名-?) 是 15x15km2 也就是225km2,而Takistan (地名-塔吉斯坦?) 是13x13km 也就是 160km2。 大多数用户地图(已经发布的) 有两种形式:

5x5km 或 10x10km 大小。 请注意,陆地面积越大,要填充的对象越多。这意味着你要做的工作更多,更晚的发布日期和更多的 CPU 负荷。为了达到良好的平衡,记住:您不用为自己的地图花几个月时间,您只要做一块想玩的地方就可以了(这里译得不一定准确)。

当您关闭此对话框时,出现一个命名对话框,给正方形区域起一个你想要的名字。点击图标屏

你现在要做的是将方形区域移动到图上你想要的地方。首先,你要让正方形隐藏的所谓顶点显示出来。鼠标右击,在条形菜单中选择最底部的选项 SHOW AREA AND LINE VERTICES (显示线和区的顶点)。现在你可以移动这个方框到任何你想要的地方,通过左击鼠标选择方框,然后右

键单击从上下文菜单中选择MOVE AREA FEATURE

(移动区图元):(

鼠标指针变为红色小框

)为了更好地了解您选择的地方在实际生活中的位置,点击 DOWNLOAD ONLINE DATA ――):

在即将到来的对话框里,建议你选择OPEN STREET MAPS(打开街区地图)。然后则显示:

现在通过移动方形到相应的位置来选择你想要的区域(如果在前面已经移动准确了此处不

必再动)。为了导出visitor可读格式的隐含数据,你必须保持方形区域始终被选中,去FILE菜

单, 然后分别选择EXPORT RASTER AND ELEVATION DATA(输出光栅和高程数据)和EXPORT XYZ GRID(输出海拔网格数据)。将打开下面的对话框:

在OPTIONS(选项)标签,在COORDINATE SEPARATOR(坐标分离器)区选中SPACE (空格),在RESOLUTION(分辨率)区的X-axis(X轴)和Y-axis(Y轴)框里均填入10 meters(米)。在EXPORT BOUNDS(导出边界)标签,选择底部的选项CROP TO SELECTED AREA FEATURES(裁剪输出选定的区图元――这个很重要!)。单击OK(确定),将出现保存*.xyz 文件的对话框,取一个名字保存。

现在我们要导入 *.xyz 文件到VISITOR 3 。在主窗口点击 PROJECT(项目)>OPEN(打开),在出现的对话框里选择 *.xyz 文件类型并选择由GLOBAL MAPPER保存的xyz文件。

根据文件尺寸的大小,导入可能需要几秒钟 ,然后出现下面的对话框:

现在你看到VISITOR 3 正确地识别出我们在 GLOBAL MAPPER中输入的值(如果不是和前面输入的相同,你就要退回去重新导出XYZ数据)。按OK,经过几秒种后出现下面的缩小图结果:

导入完成!

现在可以相信自己前面所做的一切正常:

GLOBAL MAPPER 显示的ASTER 高程数据VISITOR 3导入XYZ 文件后显示的样子

GLOBAL MAPPER

下载的开放街区地图

第2步:获取和导入现实生活SAT地图你现在需要另外一个第三方程序,就是

Universal Maps Downloader 。 完成了高度图后, 你现在需要卫星纹理图片,将由游戏在更大距离上进行绘制,即当你在

地平线以上进行一次 HALO jump (光晕跳?)或乘飞机飞行时。请注意,过于详细的卫星地图在游戏中看起来很蹩脚(没什么价值?),因为你没有全部的基础设施对象可用来放置在二维现实生活图像上。因此,我建议你无论如何选择简单的卫星地图。(即沙漠或小规模的基础设施) 。或者干脆使用原始卫星图像作为在VISITOR 3或武装突袭2三维编辑器中放置的物体的遮罩背景。(这段译的不是一般的别扭)。本教程稍后将围绕这一主题。

要获得一个免费的高清晰度地图,你不得不从这些地方下载,像GOOGLE, YAHOO,

BING (Bing 是微软新搜索引擎) 或 OPEN STREET (开放街区)。这些图像由于版权问题存在水印,然而你不会选择最大的细节,(水印)不会对你的游戏造成损害。你也不想下载成千上万的贴图并用手工把他们拼在一起。有一个聪明的软件为可以我们做这项工作!

接下来的步骤非常简单:

1.输入你所选择的TASKNAME (任务名称)。

2.选择所需的 MAPS TYPE (地图类型)。不同的类型有不同的好处。例如,street maps are for sure nothing you would like to walk on in game.. (不理解,没有翻译)但是对于放置道路、大量的树林和地名,将会有很大的帮助。还有一些供应商主机卫星图像是在冬季拍摄的,

些提供很多卫星图像是在冬天拍摄的。这将会使你更容易地定义其中针叶或阔叶树应放置或隐藏的对象在森林里的位置。同样有趣的是混合地图(这里意思应该是指“混交林”地图。“混交林”是温带地区的地带性森林类型,主要由常绿针叶树和落叶阔叶树混交组成)。

3. 对于 ZOOM LEVEL (缩放比例),我建议你不要取最大的分辨率。否则合并后的图像用其他工具处理将会过大,如普通用户电脑上的Photoshop 或VISITOR 。如果您创建一个20x20km 的地图,我推荐你一个会产生大约12100块贴片的缩放比例,在谷歌卫星地图里这个数字将是17,这足以用来工作了,尽管几乎可以肯定你后面必须要把超出的部分切掉。我的经验是缩放比例调到19即可提供正好适合的图像,但在PS 里处理它需要一个强大的CPU 和大量的内存。

4 . 对于 COORDINATES (坐标),您必须要回到 GLOBAL MAPPER 程序查看在步骤1中创建的方块左上角和右下角顶点。选择一个顶点用左键点击,然后右键单击打开上下文菜单,

按 SET POSITION OF SELECTED VERTICES (设置选定顶点的位置)。出现以下对话框:

?

当选择 GEOGRAPHIC COORDINATES (地理坐标)时,,您可以简单地复制LAT/LONG 纬度/经度值并粘贴到 UNIVERSAL MAPS DOWNLOADER (通用地图下载器)中,作为方块的左

现在你只需要设置PATH TO SAVE 保存路径。THREADS COUNT (线程计数器)决定与地图供应商保持多少个连接线程。如果你不想等到12100个文件已被下载就增加这个值。然而,请注意,当您同一时间有太多的线程在下载地图时,尤其是Google 可能会阻止您的IP ,然后你将不得不等待解除封锁。减少线程数量是避免这种封锁的一个好办法。下载全部的文件并不需要太长时间,总之要绘制一幅最终非常棒的地图你需要耐心。按 START (开始)。 下载结束后,当有部分文件下载失败时,可以到TOOLS > RE-DOWNLOAD FAILED IMAGES 项, 重新下载失败的图像。

然后停在TOOLS(工具)部分,选择MAP COMBINER(地图合成器),再选择项目名称和文

在一个强大的编辑器里打开图像--如PHOTOSHOP。现在对照地图的边缘,看它们最终是否同你在GLOBAL MAPPER(全球映射器)中定义的20x20km方形的边缘重合,使用OPEN STREET MAP(开放街区地图)浏览一下。最有可能的是,下载的UMD格式的大文件有点太大了,因为图块没有结束在需要的终点,当然这与你定义有关。地图服务器在切割时怎么会知道你为方形选择的缩放级别是否合适呢?所以只要切掉超出的那部分就好了如前所述,如果您在下载过程使用的缩放级别是19,您的图像几乎是完全和定义的相匹配的

然后,将图像从中间切成上下两个部分并保存为两个*.bmp文件(为什么一切两半?)

返回 VISITOR 3,在右边的对话框中选择BACKGROUND IMAGES (背景图像)。按NEW IMAGE

在下面的对话框,选择你要的名称,并选择以前保存的两个文件之一。选择下半部分图像文

为了以后能够对高度图进行适当调整,选择一个较高的透明度,TRANSPARENCY (透明度)选在 60-80%之间, 然后点击OK 。 以同样的方式对上半部分的图像进行设置,

线) (和SHOW SHADOWS ―― 选择 BACKGROUND IMAGES 。

?

如果你前面做的一切正常,您的VISITOR 3屏幕应该是这样的:

如果卫星图像必须关闭(?), 您可以很容易地通过放大调整它, 在右边的对话框选择BACKGROUND IMAGE(背景图像)对齐 mountain contours山脉轮廓到 mountain images,或lake/river depths(湖泊/河流深度)到lake/river images(湖泊/河流深度图像)。SAVE(保存)该项

?

第3步: 创建森林遮罩和道路遮罩

除了实际生活中的高程数据和卫星图像,还有其它的资料在互联网上免费提供:shapefiles 。他们将让我们几乎一会儿工夫就能以几乎精确的实际生活的数量和位置放置植被(原文句子特长译得不准),到 GEOFACTORY 主页下载 OPEN STREET MAPS (开放街区地图)选择你想要的区域的内容(亚洲、非洲等等)..

只有下载结尾为“shp.zip” 的文件(如 china.shp.zip )下载后解压并保留所有以“natural ” (自再次打开GLOBAL MAPPER 的项目。 然后到 FILE (文件) > OPEN DATA FILES (打开数据文件)选择 natural.shp 和 roads.shp 开始导入。该程序将导入整个地区的shape 文件,然后到 TOOLS (工具) > CONTROL CENTER (控制中心)关闭 DEM, OPEN STREET MAP 和 roads.shp

如果你的操作正确,你的GM屏幕应该像这样:

现在你所看到的基本上是你所需地区的自然空间的线(森林,河流,湖泊,池塘),然而,这种显示形式不适合创作一个适当的森林遮罩遮罩。你需要删除名称标签和顶点。要做到这一点,到TOOLS(工具)> CONFIGURE(设置)> VECTOR DISPLAY,然后取消选中“DRAW FEATURE LABELS”项

这将移除名称标签。要移除顶点,只需右键点击屏幕,按HIDE AREA AND LINE VERTICES(隐藏区和线顶点)。

你屏幕看起来应该像现在这样:

现在您需要把这个区域导成图片格式。首先,点击进入你事先创建的方形区域,确定该区域将被导出。到FILE (文件)> EXPORT RASTER AND ELEVATION DATA (输出光栅和高程数据) > EXPORT BMP (输出BMP )。在下面的对话框下GENERAL 标签, 输入 "1" 在两个 sample (转换为灰度)复选框。在

按OK设置所需目录和文件名。然后在PHOTOSHOP 或一个类似的程序中打开文件:?

现在使用油漆桶将所有的森林区域填充为黑色,删除现在的河流区域。此后整个画面成反转图像:

该图片是准备要用于WORLD TOOLS(世界工具)的。不过,我自己喜欢较高水平的细节,这需要更多的步骤。如果你不想这么挑剔,转到第20页。

从开放街区地图获取免费shapefiles真的很好,它能为你节省很多时间。然而,当涉及到植被时,细节减少了一点,因为他们仅仅描绘大林区。为了提高森林遮罩的详细程度,复制该

现在,选中森林遮罩图层,放大和增加白色,在任何位置你都能看到大斑块的的森林:

导出优化的森林层再次成为一个新的清晰的黑色图像:

现在你有一个根据卫星地图得到的森林遮罩。您可以在白色部分的地区添加不同的颜色,建立不同类型的森林,稍后使它看起来像真正的树木。为此,你可以使用所选地区的冬季卫星图像(YAHOO maps,如前所述)放到其中标有pinales(松杉树)的位置。如果你想要它尽管方便,保存为MONOCHROME BLACK/WHITE(单色黑/白图像)。

OZI地图制作简明教程

ozi地图简明制作教程方法及Windows Mobile、塞班和Android(安卓)系统手机端安装和使用方法 1 最近发现身边朋友也在研究做地图,交流了不少问题;网上现在的资料新人直接上手都有些困难,就写了个简介教程,希望对大家有所帮助。 2 绝对的VIP级别教程,通俗易懂,说有涉及的的软件和资料在我MSN空间里都给准备了一份。 https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/browse.aspx/%e5%9c%b0%e5%9b%be 里面的“教程软件”文件夹(切记用IE浏览器直接下载用下载软件下载的话下不动,如果下载慢的话换个时间再试试大部分时候速度还很快的) 3 全国地区的高明地图的矢量文件在教程软件文件夹下的Garmin701 MP 文件中用里面带的切片机切下就得到各个地区的矢量文件了 4 我MSN空间中有北京和河北的等高线源文件,其他地区的去独孤求盛FTP中下载: 用FTP软件登陆下面地址:在上传区一个文件夹中。 IP:218.56.157.94 USER:gps PWD:gps 或直接去中科院的镜像https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/注册个ID 然后下载好了“GDEM 系列30米分辨率数字高程数据产品” 1.0 把等高线文件ASTGTM_N40E115_dem直接拖入到Global Mapper软件窗口中

1.1 然后窗口显示如下

1.2 点工具-设置-投影 1.2 点工具-设置-投影投影:选UTM(做图过程中凡是有选择投影方式的都是选UTM方式)地区:这里是Global Mapper软件根据拖入的矢量数据制动选择相对应的UTM坐标系的范围,这里制动给选的是50(114E-115E) (记住这处的数字,后面的OziExplorer软件需要手工填写这个数字,北京河北周边都是50, 其他地区填写相对应的数字)

MAPGIS67教程(制图详细步骤讲解)

第1章概述与安装 1.1 概述 MAPGIS 是中国地质大学(武汉)开发的、通用的工具型地理信息系统软件。它是在享有盛誉的地图编辑出版系统MAPCAD 基础上发展起来的,可对空间数据进行采集,存储,检索,分析和图形表示的计算机系统。MAPGIS 包括了MAPCAD的全部基本制图功能,可以制作具有出版精度的十分复杂的地形图、地质图,同时它能对图形数据与各种专业数据进行一体化管理和空间分析查询,从而为多源地学信息的综合分析提供了一个理想的平台。 MAPGIS 地理信息系统适用于地质、矿产、地理、测绘、水利、石油、煤炭、铁道、交通、城建、规划及土地管理专业,在该系统的基础上目前已完成了城市综合管网系统、地籍管理系统、土地利用数据库管理系统、供水管网系统、煤气管道系统、城市规划系统、电力配网系统、通信管网及自动配线系统、环保与监测系统、警用电子地图系统、作战指挥系统、GPS 导航监控系统、旅游系统等一系列应用系统的开发。 1.2安装 1)系统要求: 硬件:CPU 486 以上、16M RAM、200M 硬盘、256 色以上显示器; 操作系统:Win9x、Win2000、WinNT 、WinXP或Win7系统; 输入设备:本单位主要使用的是GRAPHTEC—RS200Pro型扫描仪; 输出设备:本单位主要使用的是Canon—IPF700型出图打印机。 2) 硬件的安装: MAPGIS 硬件部分有加密狗,ISA 卡、PCI 卡三种,本单位主要为MAPGIS USB 软件狗,在确保机器BIOS 设置中USB 设备未被禁止的条件下,Windows 98 和Windows2000 自带的标准USB 驱动程序均可支持MAPGIS USB 软件狗工作。 3)软件的安装: MAPGIS 安装程序的安装过程为:找到MAPGIS 系统安装软件,双击SETUP 图标,系统自动安装软件,在WIN2000/NT/XP 下安装时,应先运行WINNT_DRV,提示成功后才可选择SETUP 开始MAPGIS 程序的安装; 对于MAPGIS6.1 及MAPGIS6.5,则无关键字和安装选择,但须根据实际需要选择安装组件。 从上述组件中选择实际运用中需要的选项,根据提示即可完成安装。

超大卫星地图制作教程

超大卫星地图制作教程 前文没耐心的人可以直接略过,以下是我实测可行的方法,并且在别的机器上也尝试了,win7、xp都稳定可运行,并且不需要安装Google Earth程序。以雅典为例,介绍操作流程。 Step1.下载安装谷歌地图下载器 提供V11学习版,稍稍收点U币。 支持正版软件请去https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/sggs/够买。 谷歌卫星地图下载器.rar(3.39 MB, 下载次数: 209, 售价: 5 U 币) Step2.在地图浏览窗口找到雅典

Step3.框选需要的范围,调整选框大小 Step4.双击选框,新建下载任务 如果需要道路名称等标注,则选标签选项,个人认为有标签的比较好看。在下面的层级选项中,选择10M-100M的比较好,小了不清晰,大了图片文件可能不方便使用,譬如才开始使用这软件时,我贪心花了很长时间下了一个19级的巴黎全市地图(此处的任务显示大小是232M),最终的一个TIF格式文件达到2.3G(这么惊人的偏差可能跟格式、叠加了标签层等等有关),看图软件都

不能打开,压缩软件也不能运行,只能去photoshop里切割了几份再压缩,最后还是因为使用不便丢弃了。18级的巴黎全市地图则是704M(此处的任务显示大小是59M),再使用压缩软件就压成了一个80M的JPG格式文件,方便收藏和使用。 Step5.观察下载映射区块 鼠标滚轮选择层级,我之前选择的是19级、20级,图上所示的是20级的情况。绿色的小方块表示下载完成,黄色表示正在下载,如出现红色不要紧张,表示下载失败,全部下载好软件会自动再次尝试下载读取失败的图块。如果是蓝色的话,说明Google Earth的卫星没有收录该层级的地图,一般比较偏僻的地区,层级较高(20级以上)时会出现这种情况。遇到蓝色块的话只能降低一级到清晰度低一点的层级尝试下载。

Garmin_Custom_Maps佳明自制卫星地图教程

佳明自制卫星地图教程 Garmin Custom Map Author:ZhuoHwa 本教程以谷歌地球(Google Earth)上面的北京故宫卫星图片为例,讲述自制地图的过程。 在使用自制地图之前,请将你的高明手持机的软件(固件)更新至最新版本。 步骤一:将谷歌地球卫星图片制作成JPEG(.jpg)图片。 1.打开谷歌地球,定位于北京故宫,然后点击“视图”-“网格”(显示“网格”系为方便地理位置校正,详见步骤三)。 (▲001显示网格)

2.通过点击“文件”-“保存”-“保存图像”,将带有网格线的北京故宫卫星图片任意命名后保存为.jpg图片。 (▲002保存图像) (▲003任意命名后保存为jpg图片)

步骤二:添加“图像叠加层”。 1.保持谷歌地球的界面不变动,点“添加”-“图像叠加层”。 (▲004添加图像叠加层) 2.在出现的“新建地图叠加层”小界面里,对加红圈的各项数据进行填写,其中“链接”项应指向步骤一已制作好的.jpg图片;“位置”项可暂时搁置不理;“绘图次序”项应将数值调至50或以上,以保障自制地图将来始终能显示在手持机地图之上层。

(▲005图像叠加层参数设置) 步骤三:对.jpg图片进行地理定位。 1.保持“新建地图叠加层”小界面不关闭,然后用鼠标对叠加在谷歌地球卫星图片之上的.jpg图片进行吻合调整(即用鼠标拽动绿色框框进行上下、左右、大小、旋转等项调整)。为减少误差,最好系让.jpg图片的网格线与谷歌地球卫星图片上原有的网格线尽量重合。

(▲006调整叠加层) 2..jpg图片设置好地理位置后,点击“新建地图叠加层”的“确定”。然后再点“文件”-“保存”-“将位置另存为”。 (▲007保存自制地图) 3.将自制地图任意命名,并且保存为kmz文件。

制作网站地图教程

制作网站地图,让搜索引擎爬虫轻松搜集你的所有网页! 作者:徐小平,时间:2008-08-20,最初发表:https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/ 参考资料来源:51站长论坛(https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/)、三帅塑钢门窗网(https://www.360docs.net/doc/4b474296.html, ) 写在前面的话:此为给看到SEO,只知道是三个字母的网络新手提供的基础教程,搜索引擎优化大师级人物,可以忽视不看,如果还是耐着性子看完了,记得微笑就好了,千万别笑太大声。 说到网站地图(sitmaps),相信只要接触过网站管理或者网页制作的朋友,应该都是耳熟能详了。对于网站地图在搜索引擎中所占据的重要程度,我就不啰嗦了。网络上现在都是铺天盖地的关于SEO的相关信息。 sitmaps的格式通常有两种: html格式:https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/sitemap.html XML格式:https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/sitemap.xml 只要你登陆百度、google、MSN或者其他的大型搜索引擎,搜索相关的信息,会看到很多关于网站地图的在线生成、上传、提交等知识,但是就我自己看到的教程,很少有全面,完整的版本(从找到地图生成网站-在线生成-上传到服务器-提交至搜索引擎)。 所以今天,本人以自己的网站地图生成和提交经验,以https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/网站为例记录如下: ■第一步骤:找出在线生成网站地图的工具网站(部分网友分享资料) 1.Sitemapspal https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/ 感觉界面简洁实用,输入要生成的网站网址后,只需要做一些简单的参数调整,就可以生成. 生成的速度比较快,而且生成的Sitemaps的XML文件提供复制与下载. 缺点是只支持一级链接深度,就是说生成的文件里的URL只有首页上包含的站内链结. 如果你的网站的一些链接没在首页上,生成的Sitemaps就不会有这些链接的URL地址. 2.XML-Sitemaps Generator https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/ 一样的,输入网站的网址后,再做一些参数调整,按下Sart就可以生成了. 生成完成后,提供以下四个文件下载: sitemaps.xml, sitemaps.xml.gz, sitemaps.html,urllist.txt. 不用解释了吧,下载下来就知道是干什么用的了. 缺点:生成速度慢了点,虽然没有链接深度的限制,但是有链接数目的限制,500个. 它会一页一页的读取,不管有几级链接,但是最多只会生成包含500个URL的Sitemaps. 如果不想受到任何限制,那么也好办,请交钱,呵呵,不多,几美元而已. 3.Free Sitemap Generator https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/ 需要用邮箱注册并验证激活,激活后可以自行添加要生成Sitemaps的网站. 不限制链接深度,不限制链接数量,但是速度巨慢,可能是因为每一页都要去读取的原因. 按下MAKE SITEMAPS之后就可以不用管了,即使你不在线也不会有任何关系. 因为它会在服务器上为你慢慢地慢慢地生成的,你完全没必要盯着它的进度数一点点地上升. 生成完成后它会往你的邮箱发邮件通知你,如果你的站很大,一般要N个小时后才会收到. 请特别注意,这里的N个小时中的N很有可能会是两位数,别说我没提醒你. 如果想高速生成就必需满足它的一点小要求——在你的每一个页面上加上一段链接代码. ☆以上是网友提供的三个较好的网站地图在线生产工具网站,我就以第二个网站为例接着写吧。 ■第二步骤:打开工具网站,生成你的网站地图sitemaps(我的网站地图生成体验) 1.那么,我们现在先打开前面提到的第二个网站:https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/,呵呵,有点晃眼是吧,对了, 全是英文,全看不懂的,不过不要紧,其实很多东西是可以用猜的,看不懂的单词就上google翻译吧。 2.现在我们看到网页第二项:please enter details for sitemap generation,下面还一个starting URL。具体怎么 翻译不懂,大概是说叫你输入你的网站地址,否则你别想生成什么地图吧。所以,我就在http://后面输入了我的网站地址https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,,这是我目前在实施管理和优化的一个北京塑钢门窗,断桥铝门窗以及阳光房生产和安装厂家的企业网站。 接下来有一些选项,其实都不用填的,我第一次给https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,生成地图时,根本就没有去看,直接

精准电子地图简易制作教程

精准电子地图简易制作教程 来源:原创作者:feiyudz 浏览:37次日期:04-12 本文配合专门视频教程,讲解利用GoogleEarth软件生成MapInfo格式电子地图的步骤。 Tips1:本方法可用于几公里乃至十几公里半径区域的电子地图制作。 Tips2:小区域范围里可以把经纬线看成是直线。 Tips3:jpg格式图片下载完成之前都不要关闭GoogleEarth,GetScreen只是调用GoogleEarth但不能独立运行! Tips4:Windows图片像素坐标以左上角顶点为原点,向右为x轴正方向,向下为y轴正方向。 Tips5:所有地图,包括电子地图的方向顺序是:上北下南,左西右东。 Tips6:如果你做出来的区域地图明显不是矩形显示的,那么你还是重新再做一遍吧!因为你的地图肯定没有配准好坐标!! 先来看看视频教程。 PS:由于还要开屏幕录软件,以及好久没整理系统的原因,录像里的程序运行会显得比较慢。另:我是刚刚才摸索出的这种方法,所以操作起来不是很熟练,也出现了一些误操作,然后多了些改正的环节。因为上传容量有限制,录像是经过高倍压缩的,有点模糊,但配合着下文的文字解说应该就没问题了。我晚点试着重新压制或重新录制,看能不能换个更清晰更简洁的版本。 一、软件准备。 1、Google Earth Pro 参考下载地址::8080/系统工具/系统其他/0510/Google%20Earth%20Pro% 可能是网站代码的问题,大家注意要把从“http”开始到“.rar”的整个链接都拷全了,才能下到正确的文件哦! PS:我用的是这个版本。换成5.0就不行了。可能需要升级GetScreen吧。细节自己研究。 2、GetScreen 参考下载页面:/2009/06/07/google_earth_7798.html 我自己用的这个版本的软件我忘了下载地址,但这里有相关介绍,也许有点帮助。 另:如果无法运行,请务必安装net framework后再试。如果还不行,再换其他版本的GetScreen软件。 参考下载地址: /3/F/0/3F0A922C-F239-4B9B-9CB0-DF53621C57D9/dotnetfx3.exe 3、Notepad

(推荐下载)MAPGIS67教程(制图详细步骤讲解)

(完整word版)MAPGIS67教程(制图详细步骤讲解) 编辑整理: 尊敬的读者朋友们: 这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望((完整word 版)MAPGIS67教程(制图详细步骤讲解))的内容能够给您的工作和学习带来便利。同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。 本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为(完整word版)MAPGIS67教程(制图详细步骤讲解)的全部内容。

第1章概述与安装 1.1 概述 MAPGIS 是中国地质大学(武汉)开发的、通用的工具型地理信息系统软件。它是在享有盛誉的地图编辑出版系统 MAPCAD 基础上发展起来的,可对空间数据进行采集,存储,检索,分析和图形表示的计算机系统。MAPGIS 包括了 MAPCAD的全部基本制图功能,可以制作具有出版精度的十分复杂的地形图、地质图,同时它能对图形数据与各种专业数据进行一体化管理和空间分析查询,从而为多源地学信息的综合分析提供了一个理想的平台。 MAPGIS 地理信息系统适用于地质、矿产、地理、测绘、水利、石油、煤炭、铁道、交通、城建、规划及土地管理专业,在该系统的基础上目前已完成了城市综合管网系统、地籍管理系统、土地利用数据库管理系统、供水管网系统、煤气管道系统、城市规划系统、电力配网系统、通信管网及自动配线系统、环保与监测系统、警用电子地图系统、作战指挥系统、GPS 导航监控系统、旅游系统等一系列应用系统的开发。 1。2安装 1)系统要求: 硬件:CPU 486 以上、16M RAM、200M 硬盘、256 色以上显示器; 操作系统:Win9x、Win2000、WinNT 、WinXP或Win7系统; 输入设备:本单位主要使用的是GRAPHTEC—RS200Pro型扫描仪; 输出设备:本单位主要使用的是Canon—IPF700型出图打印机。 2)硬件的安装: MAPGIS 硬件部分有加密狗,ISA 卡、PCI 卡三种,本单位主要为 MAPGIS USB 软件狗,在确保机器 BIOS 设置中 USB 设备未被禁止的条件下,Windows 98 和 Windows2000 自带的标准 USB 驱动程序均可支持 MAPGIS USB 软件狗工作。 3)软件的安装: MAPGIS 安装程序的安装过程为:找到 MAPGIS 系统安装软件,双击SETUP 图标,系统自动安装软件,在 WIN2000/NT/XP 下安装时,应先运行 WINNT_DRV,提示成功后才可选择 SETUP 开始 MAPGIS 程序的安装; 对于 MAPGIS6。1 及 MAPGIS6。5,则无关键字和安装选择,但须根据实际需要选择安装组件。 从上述组件中选择实际运用中需要的选项,根据提示即可完成安装。

CS地图制作教程

CS地图制作 此教程来自ML 工具包里面有他的空间链接有空的话去支持一下另外做了点点修改目的只是为了让新手看的更明白。 一.前言 1.为了使每一个骨灰级的CSer都能够制作出自己喜欢CS地图,所以这里弄个教程提高效率。 2.此教程用来教新手制做出一张最简单的CS1.6地图 3.整个制作流程:工具的下载——Hammer3.5的设置——map的制作——map的编译 3.此教程仅适用于[M.L]_CS地图制作工具包08-01-18A 4.地图的组成元素概念:固体、固体实体和点实体 二.工具的下载 做CS地图需要专门的工具,上面提供的是一个完善的工具包,快下载吧 主要工具有: 1.地图编辑器Hammer3.5 2.X-Man超级地图编译器 3.反编译器Winbspc1.4 4.纹理制作工具Wally1.55B 5.山体制作工具Gensurf (抽空换个中文版的) 6.游戏数据文件CS16_X-man_1002gold.fgd 三.Hammer3.5的设置 1.把CS地图制作工具包08-01-18A文件夹解压到硬盘后,打开CS地图制作工具包08-01-18A文件夹...

2.打开CS地图编辑器Hammer 3.5,点击[工具]里的[参数设置] 3.[常规设置]里[只使用一个视图来编辑地图]打“√” 注:此项可以根据个人习惯,可打可不打,本人习惯打“√”,后面的内容默认为打“√”了的

4.[2D 视图]里[仅点击中心点才能选择对象]打“√” 注:此项在做复杂的地图时,要根据情况使用或不使用,后面的内容默认为打“√”了的

5.[纹理]里增加自己做地图需要用到的纹理包,许多官方纹理包在CS\cstrike里可以找到 注:cstrike.wad和halflife.wad两个纹理包是CS最主要的官方纹理包,常用纹理都在这两个里面。cstrike.wad在CS\cstike 里halflife.wad在CS\valve里

地图制作方法

一、制图人需要具备的基本知识与技能; 二、适合用于制作定向越野图的底图; 三、定向越野的场地制作——野外勘测; 四、绘图——OCAD软件的使用(简介)。 9.1 制图人需要具备的基本知识与技能 9.1.1 制作定向地图涉及的知识面 ①地质地貌学——想要正确的表现出不同类型的地貌及其图形特点,需要知道地貌的成因; ②绘图学——地图是由各种符号组成的,我们不能不了解他们的构成、色彩、表达方式、绘制特点与要求; ③地图编制与印制的常识——地图对地形(即地物与地貌)的表示方法是一个完整的技术艺术体系,因此,制作地图的过程就必须是一个遵循制图规律的独特的工艺流程,并采用科学的理论与先进的技术手段; ④测量学——因为没有现成的地图完全适合于定向运动; ⑤定向运动基本常识——不言而喻(一下同); ⑥国际定向运动图制图规范; ⑦各类、各级定向运动比赛的规则; ⑧定向路线设计的原理与原则; ⑨OCAD制图软件的使用; ⑩参加定向运动比赛的实际经验(这一点十分重要)。 9.1.2 工作性质与环境对制图人提出的要求 ●强健的生理与心理状态 野外测图是制作定向地图最关键,也是最基础的工作。您若想从事这项工作,不仅需要具有较多的经验,较强的专业能力,其实您首先必须具备的是要有“异于常人”的性格、意志、心理和体能的状态。 在定向这个行业中,在没有谁的特殊性彼得上测绘定向地图的人啦。长期孤身一人在寂静无声的山野丛林中上上下下,兜兜转转,脑力体力经常透支。特别是不可避免的枯燥乏味、孤独寂寞,还要忍受地理环境、季节气候甚至是野生动物带来的身心压力。

假如再有时间限制(通常都由计划比赛的时间限定),时间因素就成了压力倍增器。因为在野外谁都无法预料何时会出现意外……在这种情况下,您还能按计划保质保量地完成任务吗? ●耐心细致、条理清晰的行事风格 定向运动员能够轻易的察觉1/10以上的距离误差。这需要定向制图人在野外勘测、室内绘图期间,所绘制处理的各种地物地貌都必须保证误差在0.5/10之间——唯有这样才能在经过印刷等后期工序之后,将地图上的距离误差控制在1/10以内。 这种精致的要求还体现在对地面上的各种物体的理解与表现方面。任何因为知识欠缺与疏忽大意带来的错误或者遗漏,都必然会直接的让定向运动员受到损害。 是否能够在野外荒芜杂乱、混沌不清的环境中保持头脑清醒,快速的辨别主次轻重,始终按顺序有条理的开展工作,既关系到工作的效率,更决定了错漏的多少以及最终成图的质量。 ●丰富的野外趋利避害的常识 测绘人需要防备的灾祸: 天灾:毒草木、瘴气、毒蛇、山(崖)崩、深地坑(井)、山火、暴风雨、雷电、洪水…… 人祸:车祸、火灾(旅社)、食物中毒、猎人的圈套(陷阱兽夹)、水尽粮绝、被劫、与“地主”的利益冲突…… 以上只是以广州地区为例。不言而喻,在其他更险恶的地理环境中就远远不止这些了。 ●熟练的操作电脑和利用互联网的能力 现代地图的制作早已经完全脱离了手工的时代。定向运动地图由于它的高时效性与高国际化,其设计、绘制、排版、印刷、修改、保管、传输(供应)都需要依赖电脑和网络技术的支持。 熟悉常用的图像处理与绘制软件、特别是定向地图专用制图软件OCAD,并且能够操作扫描仪、打印机等等输入输出设备,这些都是定向制图人必须具备的能力。 如果定向制图人还具有美术编辑与设计的能力,那他就可以为定向地图的制作锦上添花,使他的作品最终成为技术与艺术的结晶。 9.2 适合用于制作定向越野图的底图 每个定向人都十分清楚,现成的任何一种地图种类都不会完全满足定向运动比赛的需要。按照国际定联的规范,自己动手勘测、绘制定向地图就是一项必须事先开展的工作。 在适合定向的地貌起伏、变化多样的山林地中,如果只是依靠简单的测量工具就想从一张白纸开始测制定定向地图,是很难作出合格的定向地图的,时间成本也相当高。因此,借

ZGM ARMA2 地图制作教程

ZGM ARMA2 地图制作教程(中文版) ――一部杰出的武装突袭2地图教程 翻译:yxh763 译者的话: 能不能把自己所在地方的地图做到Arma2里去?能不能把国内铁杆玩家们所做的优秀的PLA MOD和自家的地形结合起来?从而让PLA在自己的国土上摸爬滚打?答案是肯定的。通过翻译 《ZGM ARMA2 地图制作教程》,我发现这件事现在变得简单多了,对我来说再也不是那么神秘莫测了。 《ZGM ARMA2 地图制作教程》只需四步,就能教你做出专业水准的地图来,真不愧是一部杰出的教程。只要你有兴趣,身体健康,有业余时间,并熟悉一些计算机软件的安装和操作,那么,编辑一幅你感兴趣地区(比如你所在城市)的地图更多的是体力活,而不是技术活! 译文中带括号的斜体文字均为yxh763注释。另外由于汉字和英文所占空间不同,文中有些指示箭头的起点已经错位了,必要时可以参考原文。 由于本人英语水平和翻译技巧很差,加上相关知识积累不够,部分地方可能辞不达意,错误的地方肯定很多,希望大家多多指正,将不胜感激! 这本教程版权属于波希米亚互动论坛的ZeroG(有时不太容易打开),翻译成果归yxh763。 中文版发布地点:中国虚拟军事网(VME) 原文地址:ZGM MAP MAKING TUTORIAL PART 1 & 2(不太容易打开) 原文网盘下载:ZGM MAP MAKING TUTORIAL PART 1 & 2 以下是教程的正文。 2011.06.08

第1步: 获取、转换与导入一张真实的高度图 获取你想要的这个星球上某个区域的DEM (Digital Elevation Model-数字高程模型) 。你可以在网落上随处找到这些文件。然而,就个人而言,我建议从ASTER项目的美国宇航局网站下载(很难找到地方,直接给个30米的地址:http://www.gdem.aster.ersdac.or.jp/)。因为这个项目的数据具有相当高的分辨率,它完全免费。要获得更高的分辨率,你必须支付相当的费用。因为数据采集的成本这很容易理解。如果你已经办理了登记过程(其余的就不加以说明了):选择您想要 ASTER GDEM EXPLORER 1

RPG制作大师教程

4-2 补充部分:公共事件的使用法 4-3 补充部分:数据库“队伍”里面的事件设置法 4-4 补充部分:测试游戏时候所用的Debug模式 4-5 补充部分:制作可以发布的完整游戏包 5 答疑部分:解决在学习本教程中一些集中的提问 手把手教你入门RMXP-开始部分 1-1 新建工程 咳,那么安装RMXP的部分我就跳过了,大家应该都知道怎么安装吧- -||| 打开RMXP之后,可以在左上角看到一个白纸图标,它代表新建一个RMXP工程,也就是你制作的的游戏。当然,你也可以通过“文件”菜单里面的“新建工程”来完成这个功能。 选择了新建工程之后,就会弹出这样的窗口。 其中,“文件夹名”代表你放游戏的那个文件的名称,可以随意自己取一个,方便自己找就行了,不过建议是和你游戏的名字一样比较好。然后,“标题”代表你这个游戏的名字,比如《勇者大冒险》之类的……= =|||当你命名了文件夹名的时候,文件路径就会被自动生成在“位置”一栏。你也可以自己定义一个比较容易找的位置(使用右边那个“...”的按钮来设定路径)。

新建工程之后,就会出现这样的界面。当你在游戏工程里做了设置之后,可以单击左数第三个图标——“保存”你的设定。当然,在“文件”菜单下选择保存也可以。按下右上角的红叉会关闭工程,如果你做出了更改而忘记保存,它同样会弹出对话框询问你是否保存更改。 当你新建了你的工程以后,就可以在设定好的路径下看到你的游戏文件夹了。其中,画红圈的那个Game.exe文件是你的游戏执行程序,只要打开它就可以直接进行游戏。而蓝圈的那个是你的工程文件,当你需要编辑这个游戏工程的时候,就打开这个。 不过,你不需要每次都通过点击Game.exe文件测试你做好的游戏,因为RMXP自带游戏测试功能,你只要在打开工程的时候按下F12就能测试了。当然,在你工程的图标面板上倒数第一个绿色三角形的图标也是测试游戏。

魔兽地图制作教程

魔兽地图制作教程星期三20:27 区域,对话,变量 基本的启动什么的就不说了,先从地区开始。既然是防守地图,就需要确定两方面的区域,进攻,以及防守。运行WE以后,在菜单点击层面(L)选择设定区域(R)打开区域面版。 在截图1中,我并没有使用地型以及装饰物,包括以后的一些演示,力求简单易懂: 一共划了九个区域,其中上面六个小的点表示刷怪的位置,而下面的大一些的区域就是我方阵地,OK,基本区域设置完成,下面左右两个区域表示选择英雄的位置。 为了以后查找方便,我将各个区域命名,因为不能采用中文名字,所以我只好边查字典(传说中的金山词霸2007)边用上相应的英文名。我方阵地=Home 进攻的六个区域叫attack 001 - attack 006 选择英雄的区域叫hero 001 和hero 002。 然后进行基础内容设置,比如将使用的单位,英雄,变量,玩家数等等。因为是简单化,所以这次不进行单位的修改,而直接采用原始设定的单位。 先说英雄,我准备采用三种方式来选择英雄,1、随机选择2、双击选择3、小精灵选择。 不论使用哪一种方式,我们都会先使用到对话来选择我们的英雄创造方式,所以就先做一个对话。 按下F4,运行触发事件编辑器,删掉对战初始化的触发,然后按CTRL+T或如截图2所示点击中间白色的图标,创建新的触发器。

在新的触发器面版里点右键,选新事件开端,选择事件Map initialization(注:地图初始化,是在地图开始运行以后就会执行这个触发器,有很多的触发器直接使用这个事件会运行不了,但如果你在触发器动作的第一行加入wait-等待语句的话,那就可以运行了) 因为是直接运行的,所以条件就不需要了,为空,然接下来是动作,就如我前面所说,如果用地图初始化做触发事件的话,除了变量赋值等触发以外,很多触发器不会执行动作,所以我在第一行添加了wait 2.00 等待2秒,然后写入触发动作。 某人乱入:没有编辑变量!!!!!!!!!!!!!!!!! 对的对的~对话的使用必须要有变量,因为对话点击事件只能选择变量进行的,所以如果没有设定对话变量,那么将无法开启对话事件!如图3所示:

应用Supermap制作数字地图的方法

地理空间信息GEOSPATIAL INFORMATION 第5期收稿日期:2009-06-18 随着计算机技术及嵌入式技术的飞速发展,地理信息产业得到了长足的发展。位置服务也成为各种电子产品的基本属性。而如何快速准确地制作出数字地图是我们需要面对的问题。电子地图包含的数据量大,各种属性的数据需要融合在一起工作量大且容易出错。Supermap Deskpro 是目前国内用户较多的GIS 软件之一,具有强大的数据处理能力,操作简单快捷。本文介绍一种利用Supermap Deskpro 制作数字地图的方法。 1 数字地图的制作 1.1 扫描纸质图片 通常以扫描纸质地图的方法来获取原始图片,Super-map Deskpro 兼容的图片格式包括JPG 、TIFF 、BMP 等。以合肥市地图为例,选择合肥市蜀山区部分地图,将地图扫描后保存为TIFF 格式文件。1.2 图片的导入 先在Supermap Deskpro 中依次建立工作空间和数据源,分别命名为MyWork.smw 、Map.sdb ;然后将保存的扫描图片导入“Map ”数据源,如图1所示。具体方法为鼠标右键单击工作空间管理器中“Map ”数据 源,在弹出的快捷菜单中选择子菜单【导入数据集】,选择扫描图片保存的路径,点击“导入”按钮。 图1 导入数据集 1.3图片的配准及裁剪 配准的主要作用是给地图确定坐标系,通常是设置为地理坐标系。Supermap Deskpro 中有专门的配准工具,将导入的图片打开,选择“工具”菜单中的“配准”选项,对弹出的“配准数据设置”进行设置,参考图层设置为空,配准结果命名为“Result ”数据集, 即可进入配准工作界面了。 在配准工具条中选择“矩形配准(2个控制点)”

3dmax制作三维地形图

3dmax制作三维地形图 工具准备 1、BIGEMAP地图下载器 2、3DMAX软件 3、global mapper Global mepper下载地址:https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/Home/Product/index.html 资料准备 下载你需要区域的DEM数据和卫星影像数据。 影像须使用BIGEMAP地图下载器中Google Earth无偏移影像,并具有无Google 小水印、免封IP、影像更新更快等特点。 首先在图源列表中选中Google Earth图源,只有此图源可实现高清卫星图像下载和高程等高线下载。在此通过矩形区域选择下载边界(当然你也可以选折对应的行政区域下载或者多边形框下载)(如图 1所示),以下载重庆的某块区域为例加以演示: 下载卫星图像 选定一个区域,下载卫星图像,如下图: 注意:红色箭头的地方。 下载高程数据 同一个矩形区域,再次双击,选择高程,选择级别,开始下载,如下图:

(注:下载的高程和卫星图像可以选择不一样的对应级别,不需要两个的级别都选择一样,建议:高程下载16级或者17级,卫星图像级别越高,生成的三维越清晰,越详细。) 下载完成之后,由于是经纬度坐标信息的需要转成大地坐标系的,方便高程海拔高度显示。本案例以转换成UTM(WGS84)为例子。转换步骤如下图:启动安装好的Global Mapper软件,启动中文版在安装好的目录下有个chs 或则chinese的启动图标,如下图所示: 将下载好的高程数据(下载目录下的后缀为tiff格式)拖入到global mapper 中,如下图所示:

点击【设置】,如下图: 选择【投影】,在投影的下拉列表框中选择【UTM】,其他默认不变,点击【确定】,之后保存为DEM,如下图:

求生之路2制作地图教程

第一步,你需要安装hammer。如果你是正版,你可以到工具区的工具,找到 Left 4 Dead Authoring Tools 点击下载。 下载完毕后,打开它,将会出现如下界面。然后,点击Hammer World Editor 这将打开hammer,因为hammer需要加载大量纹理和模型,所以你要等上几十秒。 ------- 疑难解答:为什么我的Z版hammer打开后闪退? 答:这需要更改你的系统设置。开始——控制面板——区域和语言选项,将语言更改为英语

(美国),就可以了 ------------------- 一但成功加载了hammer,你就可以开始做地图了 从文件菜单中选择New,你就将新建一个地图文件。 然后有四个新小窗口,分别是各种视角。你可以用鼠标移动它们或修改它们的大小,或者在上方栏中点击view——Autosize 4,这将会使4个视角大小变得相同。 上图就是hammer编辑界面了。

地图视角操作:主要是针对主视角,可以帮你编辑群组、缩小、放大网格之内的 工具:你可以使用工具在地图上建造各种东西 选择模式吧 的选择模式酒吧的模式之间切换地图中选择对象: 组(Groups)——你可以选择一整个群组。 单个物体(objects)——选择一个单独的物体,不受群组的限制。 固体(solids)——选择单个物体,与上面的选择模型唯一的区别是你无法看到刷子类型的属性。 纹理 Hammer有丰富的纹理库。点击图标,再点击browse,你可以看到丰富的纹理类型。 对象吧 你可以用这个在地图上构建几何体,最开始的形状是长方体,不过你可以用各种工具改变它的形状。 群组: 一个群组可以包含许多物品,但同一件物品不可以包含在不同的群组内。 底部的状态栏能提供非常有用的信息,比如群组信息。和坐标。 现在你就将开始学习制作一个简单的地图 从工具左边栏,选择建造工具。

一步步教你做地图标注方法.

地图标注软件使用说明书 v6.0 一、软件功能简介 1.支持谷歌在线(离线)百度地图,百度卫星地图,混合卫星地图,普通地图,地形地图,微软电子地图,微软卫星地图,在软件界面上可以选择地图类型切换; 2.支持1-20级的地图随意缩放,鼠标右键拖动漫游。 3.支持名称查询定位,可以输入地点名称后定位到所查询的位置。 4.支持坐标查询定位,可以输入坐标数值后定位的所查询的位置。 5.支持用户自定义信息,信息高级查询,查询结果实时定位。 6.支持在地图上所选择的标注能点击查看详细信息。 7.支持添加地图标记,距离测量显示,地点名称显示。

8.支持保存您当前操作的文件,供日后打开再用,保证操作不会丢失。 9.支持添加自定义标识图标,用户可以更换图标。 10.新增批量导入导出数据功能,网络代理设置。 11.新增分类图层管理。 12.图标上方显示文字。 13.支持在地图上绘制路线。 14.支持gps卫星定位。 15.支持商圈范围功能。 16.支持出图带标注功能。 二、软件功能及操作 软件工具上主菜单包括地图、数据、工具、设置、离线包、帮助,选中不同的菜单可以切换到对应的功能区。 (1)地图基本功能操作方法 1)地图类型切换、地图缩放、移动、刷新 地图缩放有两种方式:用鼠标滚轮缩放;通过点击工具栏中的放大、缩小按钮; 地图移动:用鼠标左键按钮拖动即可;

地图刷新:点击工具栏中的刷新按钮即可; 地图类型切换:点击工具栏左上的地图类型切换普通地图和卫星 地图; 2)隐藏/显示左栏列表 点击工具栏上的隐藏列表按钮,可以隐藏/显示相互切换; 3)地图截屏 点击工具栏上的截屏按钮,截取当前显示在屏幕上地图图像,并保 存为图片; 4)搜索定位 通过地址关键字和标注关键字搜索定位:搜索结果在左侧栏显示; 通过经度纬度值定位:输入经纬度值,点击按钮后自动定位; 5)标注定位:

学会使用电子地图-教学设计新部编版

教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期] 任教学科:_____________ 任教年级:_____________ 任教老师:_____________ xx市实验学校

教学设计

3、到北京后,选择旅游景点,比如颐和园 4、确定后可获得颐和园的相关信息 在查询的过程中,可以通过方向键来改变视野的范围,也可以通过左右键来放大和缩小对某些地区,还可以看到相应的简介。我们再来看一下课本上介绍的上海豫园 设问:另外,在电子地图上还可以查到我国的地形图、政区图、降水图、气温分布图……由此可以看出,电子地图具有什么样的功能呢? 信息量大、检索方便、展示方式灵活多样,而且可以附加多种智能化服务功能。 (承转)除了这种光盘电子地图外,还有一种网络电子地图,那么网络电子地图又是怎样利用的呢?我们以图行天下网络地图为例(https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/),来学习一下网络地图的使用。 师生共同探究三:网络电子地图的基本使用方法 首先我们进入网站首页 我们选择本市上饶市广丰区为例,点击打开上饶市广丰区图(如下图) 通过放大和缩小按钮,可以选择你想要范围,还可以通过测距按钮测量两点间的距离,如图中的蓝色线段为鼔楼到新街口的距离为1797Km,如果想去某个地方而又不知道路线的话,可以直接点最上面一

排的行车路线超链接。如下图 只要在上面的文本框内输入起止点(如草场门到新街口),那么在图上就会自动显示路线 (见图中两红点间的蓝线),另外右边还有公交车站的站点,所以运用起来也非常方便。同样在网络电子地图上我们几乎可以找到我国的任何地方,比如下图的仪征市,甚至连镇的位置也能找到: (承转)由此可以看出电子地图的功能是非常巨大的,那么电子地图能够在哪些领域发挥作用呢? 师生共同探究四:电子地图应用领域 1、公众信息服务 ?可以查到衣食住行、休闲娱乐等多方面的信息。 ?可以充当“导游”,显示出旅游区的主要景点,并介绍有关内容。 ?装有语音识别系统的电子地图,可以为盲人指路。 ?在GPS技术辅助下,还实施对老人、小孩等移动目标的跟踪和保护。 2、智能交通管理 电子地图一方面存储了有关道路的基本信息,例如道路状况、危险警告,收费地点、停车场所等;另一方面又实时接收相关的最新信息,例如交通事故发生地点、道路拥堵路段等。据此,人们可以准确选择最佳路径,节省交通时间。 比如将电子地图和GPS结合起来还可以实现对汽车的导航

魔兽地图制作初级教程01:新手体验

玩魔兽的人有 N 多,但是肯于研究地图制作的人很少(只是相对而言) ,首先我 们来看看地图的制作过程。 (这里只介绍中文 WE,英文版的稍后再说)
位置: 地图编辑器的位置如图:
是一个名字叫做 worldedit.exe 的诡异的文件(之所以说诡异是因为没有图标) 这个就是编制地图的基础工具
作好的地图则是放在一个叫 maps 的文件夹里,如图:

那么首先我们来打开 WE(地图编辑器,以后统称 WE) 第一件事就是在窗口中关闭刷子表,如图:
至于原因就是会提高速度,尤其是改名字时的速度。
然后就是去除 WE 默认的创建新地图,如图:

点击之后出现如下图:
将开始时自动创建新地图一项前面的勾勾去掉 这样做的目的是提高打开 WE 时的速度,避免创建无谓的地图所浪费的内存资源 另外请注意:当涂贴触发器时自动创建未知变量。很明白了,不用解释。

下面我们可以看到这就是指令栏,如图:
具体作用,将鼠标在按钮上稍做停留便会出现指示条
这里是微缩地图,如图:
这里可以看到你的地图的全貌
然后是预览窗口,如图:

这里可以看到单位模型,各种动作,魔法效果等,以便于更好的选择适当的东西。
熟悉了 WE 之后,就要开始从做图学起,本人的经验,一边做图一边学习是最快的 但是通常这个边学边做的处女作都是练习用的,上不得台面,首先建图,如图:
点击之后出现这样的画面,如图:

在这里: 地图尺寸:就是地图的大小 实用区域: 就是在游戏时实际能够到达的地方 (有人问为什么会有尺寸和实用区域之分, 原因就是: 即使你的单位到了地图的边缘,但是单位总还是有视力的,不可能一下子视线就阻断在了那里,那 会给人不真实感。 ) 尺寸描述:就是在游戏中进入地图时可以让玩家大致了解这张地图的大小 地形设置:选择你创建的地图是属于哪类环境的 初始地表:你创建的地图最初所有地方的地面类型,通常选择想要创建的地图中最多的那类地表 初始海拔高度:这个关系到你创建的地图中所能升高和降低的地面的限制,建议用默认值。 初始水位:顾名思义,就是水 产生陡峭地形:钩上之后创建的地面全是坑包,没钩的就很平滑,因地图而选择吧
创建了一个新的地图之后,地图上会显示格子,对于格子的控制如图:

GIS电子地图制作教程(1)

详细地图制作教程 软件准备 Mapinfo:用于数据矢量化和地图编辑 global mapper或surfer:用于地形提取 地图一把抓:抓取网上地图 数据准备及评价 美国srtm 90 地形数据,精度大约15万-20万比例,偏移30-80米 搜狗网上地图或mapbar 用于地名,精确到自然村屯和山名,精度5万,相对位置很准 gps数据,偏移5米 电子地图2006,具有路书功能,可以将地图上的点,道路,水系转成通用的ozi格式,转成shape格式,但道路精度不高相当25万,水系的偏移较小,卫星地图(用于参考校对) 大比例地形图或民国军事地图(参考校对) 1 打开搜狗地图 https://www.360docs.net/doc/4b474296.html,/map.html#lq=%u6842%u6797&city=%u6842 %u6797&c=12278281.250000093,2890500,12

找到你要截的最左上边和右下。放大到这个程度 打开地图一把抓

秒。

将得到抓取区域的图片。建议区域不要太大,太大设计到投影的问题和图片太大,运行速度慢。面积20×20公里合适了。 2建立控制点,9个以上,要均匀分布于地图中。控制点从电子地图2006的道路交叉或水系交汇或水库的顶角和gps实测而来。精度gps实测大于水系大于道路交叉。笔记录控制点的位置和经纬度 3用电子地图2006在控制点上标记,导出相应格式,获得经纬度(参考相关文章,我用gps) 4用global mapper 打开相应地区的srtm数据,形成等高线20-50的等高距,转成shape格式。 5shape等高线导入mapinfo

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