VC dll注入基础教程新手级

VC dll注入基础教程新手级
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首先要明白什么是线程

说到线程就不得不提到进程

SDK文档里是这样描述的

进程是一个正在运行的程序,它拥有自己的地址空间,拥有自己的代码、数据和其他系统资源。一个进程包含了一个或者多个运行在此进程内的线程。

说白了,其实进程就是一个磁盘上的程序载入内存执行后的东西

打开任务管理器看看,里面有好多进程...

从定义上看出进程一定要有线程,线程是进程内存中的独立实体。

讲了这么多废话

其实就是想说程序运行后就变成了进程,你的代码由线程来执行。

回到正题上,线程插入是什么呢?就是把一个线程弄到别的进程执行

你也许觉得奇怪,自己不是有个进程好好的吗?

其实这个作用大了,先说说开头提到的木马

一来,有些比较由经验的用户有时会打开任务管理器,发现陌生进程?!想想你的木马还能活吗?

那么插入Explorer等关键进程,你还想用电脑的话最好不要杀那个进程(不信试试)

二来,大家现在都装防火墙了,网络连接经常会被虑掉,木马岂不是没用了?

好,插入IE,防火墙想虑?除非你不想看网页

当然,还有很多用处,比如插入系统级别的进程,哈哈,我们有Ring0权限了,(不要告诉我你不知道Ring0...就是连物理内存都可以写的超级权限)

HookAPI也需要把代码注入别的进程

知道了他的作用想知道怎么实现吧?

别着急,慢慢来

首先,这个应该属于系统编程,系统编程就不能不知道API

API是什么?简单点讲就是Windows为我们提供的一些函数,利用他们我们可以做很多事情

Delphi花了很大力气用VCL还有一些乱七八糟的类把让我们可以尽量不要API

所以会编程序但不了解API还是可能的

API被封装在kernel32.dll、user32.dll等动态链接库里,程序使用时候把DLL映射到自己的内存了

编写的时候我们通常需要从DLL导出这些函数

function Beep;external'kernel32.dll'name'Beep';

这样导出一个beep函数

当然,实际上不要这么麻烦

Delphi已经把这些导出声明写在一些单元里面了(比如windows单元)

uses windows后就可以直接用了

(而且建立窗口时候默认就会引用很多单元)

所以实际上我们可以直接用的

这个理解一下就好了

开始讲线程插入了

一般来说线程插入有2种方法

1.DLL注入

2.直接的远程线程插入

DLL注入编写的时候比较简单,方法也多,但有个缺点进程会多出个模块来,可能被发现远程线程是直接修改对方内存的方法,虽然隐蔽性好,但是不小心可能会出点问题,比如你让不能有界面的进程弹出个窗口,不能上网的进程开个端口,那就等着系统崩溃吧

今天重点讲DLL注入

首先要知道什么是DLL,dll就是动态链接库,大家应该知道吧?

怎么编写DLL呢?

和写普通程序差不多是一样的

新建一个工程,选DLL Wizard

发现了吧?除了program改成library

剩下几乎是一样的,只是需要程序加载他的入口点

我们先编写个简单的DLL

library TestDll;

uses

Windows;{$R*.res}

procedure func_a;

begin

MessageBox(0,'I love delphi','Function form Tset DLL',0);

end;

procedure func_b(MSG:pchar);

begin

MessageBox(0,MSG,'Function form Tset DLL',0);

end;

begin

func_a;

func_b('I like it too!');

end.

就是那个testdll.dpr

看得懂吧,弹出2个信息框

好了保存下,F9运行..出错,哈哈,DLL是不能直接运行的

那怎么办?编译下(按过F9就不用了,也会编译好)

看见那个DLL了吧?

我们弄个程序加载它的入口点

新建一个普通程序

加一个按钮

按钮事件只要写一句loadlibrary('testdll.dll');

MainShow.dpr

运行,单击按钮,怎么养?弹出东西了吧

当然DLL还可以做函数库,资源库等今天暂不讨论

现在DLL懂得写了吧?就是program改成library而已

你可以写自己的程序了

DLL会写了,现在的问题就是怎么注入了

我们目的只是让对方的程序运行一句loadlibrary('testdll.dll');而已

一切就OK了

通常有这么几种注入方法

1.利用全局消息钩子

Win32下程序一般都要用收发消息

用钩子函数下全局钩子,程序收到任何消息都加载我们的DLL的入口点

当然,用这种方法DLL进入后要判断自己是不是被插进目标进程

是的话,执行代码

不是退出

这个方法很麻烦但通用性很好,只要WINDOWS都可以用(但是有的系统进程消息是勾不住的,所以注入不了)

早期的DLL注入大部分是用这个原理实现的

2.写注册表

写HKEY_LOCAL_MAHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Windows\AppInit_DLLs

但是只能是NT下,而且必须是调用过user32.dll(Windows的一个内核,只要有界面的程序都调用它)的程序,在开机后所有程序会自动加载DLL,但是这个dll不能被卸载,而且不能调用某些函数,不然系统会挂掉(有危险性哦)

不推荐使用

3.利用远程线程注入来实现DLL注入

只要能打开句柄,就能成功(强吧?)而且实现起来比较简单

缺点就是9X内核的有点难度(也不是很困难)

我们今天就讲利用远程线程注入来实现DLL注入吧!

你可能要问,既然刚才说了远程线程可以直接注入一个线程,为什么还要多此一举反过来再调用DLL呢?

这是因为,远程线程技术一般是直接对目标程序的内存进行操作

我们知道不同程序的虚拟内存是不一样的

所以很多函数的地址不一定一样

而程序运行的时候实际上是Call函数地址进行函数调用的

所以我们要注意计算很多偏移之类的

这是非常烦琐的事情

而且像上面说的让不能有界面的进程弹出个窗口,那就不好玩了

而DLL呢?

DLL调用时其实是被映射到进程内存里面

DLL拥有自己的导入表、资源、函数等东西,实际上就是一个完整的程序

映入内存后和执行一个程序效果是一样的

这样我们就不用考虑那些乱七八糟的东西,只要安心的写功能即可

好了,

要明白远程线程首先当然要把程序本地线程搞清楚了

不知道大家编多线程程序的时候是不是都用tthread类?

反正我是不喜欢那个

我们看看Windows给我们的原始API吧(tthread类也是用它写的)

function CreateThread(

lpThreadAttributes:Pointer;

//安全指针一般nil就可以了

dwStackSize:DWORD;

//线程初始化尺寸,一般用0,获得与主线程一样尺寸(不够自己会增加,别担心)lpStartAddress:TFNThreadStartRoutine;

//一个指向要执行线程函数的指针,这个函数必须遵守stdcall约定,并且可带一个参数,参数必须是指针类型

lpParameter:Pointer;

//函数的参数

dwCreationFlags:DWORD;

//控制创建标志,用0表示线程立刻执行

var lpThreadId:DWORD)

//返回标识变量我觉得没什么用,反正句柄都有了

:THandle;

//返回线程的句柄

stdcall;//标准调用Windows下API一般都是标准调用

大家先看下

看起来似乎比较复杂,等下举个例子

我们把DLL源码里面的func_b拷到刚才那个EXE上

稍微修改下

procedure func_b(MSG:pchar);stdcall;

begin

MessageBox(0,MSG,'Function form Tset DLL',0);

sleep(10000);//线程暂停N久(不超过10s)

end;

加上2个按钮

第一个

procedure TForm1.Button2Click(Sender:TObject);

begin

func_b('123');

end;

第二个

procedure TForm1.Button3Click(Sender:TObject);

var tid:longword;//放返回值,不放她不让执行,郁闷

str:pchar;//便于获得pointer

begin

str:='123';

createthread(nil,

0,

@func_b,//函数名前面加@是得到函数指针

pointer(str),//虽然str也是指针,但是delphi就是要pointer型的,那就转一下类型

0,tid);//tid纯属放着占格式的,一般我们用不到

end;

//上面CreateThread看得懂吧,几乎都是默认设置,以后套下去用就是了

实际上都是调用func_b,只是第二个过程用了信新线程

但是效果是不一样的

第一个按钮按下弹出窗口后,程序卡死了(暂停10000)

第二个却不会

为什么呢?

我们可以这样理解

窗口看做一个主线程,执行func_b,弹出窗口,然后主线程挂起,于是卡死了

而第二个过程创建一个新线程,新线程执行func_b,弹出窗口,挂起10000,但是由于主线程没有挂起,所以看起来关掉窗口后没什么事情发生(实际上那个线程还在偷偷执行,直到线程代码运行完,只是它卡死不会影响你)

这个如果明白了那么下面就容易理解了

看看这个函数

function CreateRemoteThread(

hProcess:THandle;

lpThreadAttributes:Pointer;

dwStackSize:DWORD;

lpStartAddress:TFNThreadStartRoutine;

lpParameter:Pointer;

dwCreationFlags:DWORD;

var lpThreadId:DWORD)

:THandle;stdcall;

除了函数名不一样,下面的参数多了个hProcess:THandle;,剩下的完全一样

呵呵,这个东西就是本节课的关键了

先看函数名就知道是干什么用的了‘创建远程线程’

用法和刚才基本一致

就是hProcess:THandle是什么呢?

这里要填的是被注入线进程的句柄

什么是句柄?

打个比方,对象是一个门,句柄就是那个把手,通过句柄我们可以对门进行操作

也就是说我们利用句柄来操作某些东西(包括进程、线程等等)

你有没有注意到,CreateThread和CreateRemoteThread都返回一个THandle,也就是线程的句柄

还有loadlibrary也会返回DLL的句柄,我们可以利用他们对相关对象进行操作

那么怎么获得进程句柄呢?

一般采用先得到进程PID再用下面的函数取得句柄

function OpenProcess(

dwDesiredAccess:DWORD;

//访问标志一般填写PROCESS_ALL_ACCESS,这样这个句柄可以获得最大操作权限bInheritHandle:BOOL;

//可否继承,这个跟子程序有关,无所谓了,填false和true都可以,反正我们自己能操作久可以

dwProcessId:DWORD)://要获得句柄的进程ID

THandle;stdcall;//返回句柄

有时候会返回0,说明打开句柄失败了

一般是你的权限不够(比如你想对Winlogon这些系统级程序操作)

这时候我们需要提升权限一般Debug权限就可以了(其实操作权限里面最高了)

提升的过程我写好了

直接调用就可以了(修改进程令牌到Debug级别,为什么这样写这里不详细讲了,自己去网上搜索下)

procedure GetDebugPrivs;

var

hToken:THandle;

tkp:TTokenPrivileges;

retval:dword;

begin

If(OpenProcessToken(GetCurrentProcess,TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES or TOKEN_QUERY, hToken))then

begin

LookupPrivilegeValue(nil,'SeDebugPrivilege',tkp.Privileges[0].Luid);

tkp.PrivilegeCount:=1;

tkp.Privileges[0].Attributes:=SE_PRIVILEGE_ENABLED;

AdjustTokenPrivileges(hToken,False,tkp,0,nil,retval);

end;

end;

不会晕吧?

应该记得我刚才提到了要PID,那怎么得到呢?

一般用FindWindow和GetWindowThreadProcessId配合的到

这样写

先var Pid:longword;//储存那个PID

GetWindowThreadProcessId(FindWindow('Notepad',nil),@PID);

这样就找到笔记本的PID,再如'Shell_TrayWnd'可以找到Explorer的

窗口类名据说可以用SPY++查询,不过这东西我没见过,呵呵

当然还可以枚举进程判断进程名等等

这个先告一段落。

好了,拿Windows的笔记本下手吧

procedure TmyForm.Button4Click(Sender:TObject);

var h:longword;

//PID和THandle的类型其实都是longword,改个名字而已,所以可以通用

begin

winexec('notepad',1);//运行笔记本

GetWindowThreadProcessId(FindWindow('notepad',nil),@h);//得到Pid存在h

h:=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,False,h);

//得到handle存在h,后面那个是变量pid,算完放到前面的h是句柄(两个不同的东西,只是类型一样而已)

sleep(2000);//等2秒

TerminateProcess(h,0);//关闭笔记本,h是那个句柄,0表示正常退出

end;

运行起来就是打开一个笔记本,大约2s狗关掉它

不知道大家看懂了没有,没有不要紧,只是为了证明我们可以拿到一个课操作的进程句柄好像万事具备了吧?那试试远程线程了吧

再建一个按钮

前面的还是这样写,再把那个建立线程的拷过来

改成CreateRemoteThread加上h参数

procedure TmyForm.Button5Click(Sender:TObject);

var

h:longword;

tid:longword;

str:pchar;

begin

str:='123';

winexec('notepad',1);

GetWindowThreadProcessId(FindWindow('notepad',nil),@h);

h:=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,False,h);

CreateRemoteThread(h,nil,0,@func_b,pointer(str),0,tid);

end;

运行起来

笔记本出来了,对话框也出来了...

可是对话框却不是我们弄的那个,是个报错的

看看写了什么

内存'0x00000000'不能为'writen'

为什么呢?记得我刚才说的么

远程线程是在别的程序里运行一个线程

相当于让里一个函数执行CreateThread

所以,函数的地址不一定是一样的,更何况笔记本里面怎么可能会有func_b这个我们自己写的函数呢

这么一来当然要出错了

这下傻了,那怎么注入我们要的函数呢?

记得我们要讲什么吗?-利用远程线程进行DLL注入

我们可以把函数写在DLL里面,用远程线程让目标进程加载它

这样函数就执行了

我们只要想办法让对方程序loadlibrary('testdll.dll');那就OK了

看看LoadLibrary的原型

function LoadLibrary(lpLibFileName:PAnsiChar):HMODULE;stdcall;

你应该发现了它和线程要求的函数格式几乎一样

参数是指针型PAnsiChar就是pchar,一个指向字符串的指针

返回HMODULE,HMODULE实质是longword(改个名字而已)

^_^,那就远程运行它吧

这时候你可能会想,LoadLibrary的地址要怎么得到呢?

要知道,LoadLibrary是一个API(在Kernel32.dll里面),实际上,每个Win32程序都需要

里面的函数

所以,大部分程序运行代码前会装入这个DLL,把里面的函数映射到自己的内存了

这么一来,只要是这个DLL里面同一个函数在所有的进程里地址都是一样的

哈哈,这样就容易了

地址我们一般用GetProcAddress

function GetProcAddress(

hModule:HMODULE;//模块句柄,DLL被加载后就成立模块,等下告诉大家怎么得到这个lpProcName:LPCSTR

//函数在DLL中的导出名LoadLibrary实际上是LoadLibraryA

//这个大家看看DelphiWindows单元的源码就知道了

):FARPROC;stdcall;//返回指针

那些类型看得乱乱的吧,不要管他们,在Delphi上不鼠标停在函数上,类型的原型就出来了

好了

现在是怎么得到那个模块的句柄的问题

用GetModuleHandle

function GetModuleHandle(

lpModuleName:PChar)//模块名,DLL被加载后就成立模块,所以就是DLL的文件名了

:HMODULE;stdcall;//返回模块句柄

好了。知道了这些得到函数地址就容易了

GetProcAddress(GetModuleHandle('KERNEL32.DLL'),'LoadLibraryA');

一句搞定

问题似乎都解决了吧?

先别高兴,不要忘记了,它还带了个参数,就是那个DLL的名字

参数类型是一个指向字符串地址的指针

这个是个大问题,一来你不能保证别人的程序内存里有这个字符串

二来有你也不知道他的位置,这可怎么办呢?

自己写!

我们把那个字符串写到对方内存里

呵呵,很霸道的方法,但的确是个好方法

不废话了,开始

我们首先要在目标进程申请一块内存,以便把那个参数写进去

申请内存用VirtualAllocEx,看看它的原型

function VirtualAllocEx(

hProcess:THandle;//目标进程句柄,这个不用说了吧

lpAddress:Pointer;//分配内存位置,一般用nil,这样会在系统认为最合适的位置分配dwSize:DWORD;//分配的地址范围,也就是大小了

flAllocationType:DWORD;//如何分配地址,一般用MEM_COMMIT为指定空间提交物理内存flProtect:DWORD//该段内存的保护类型,PAGE_READWRITE表示可读可写

):Pointer;stdcall;//返回内存地址,哈哈,这就是我们要的那个参数的指针了

好了,分配完内存当然是要把我们的数据写过去了

这时候需要用到WriteProcessMemory来写进程的内存

function WriteProcessMemory(

hProcess:THandle;//目标进程句柄

const lpBaseAddress:Pointer;

//要写的内存地址,就填我们那个参数的指针

lpBuffer:Pointer;

//数据的地址,我们把字符串存这里,让他拷

nSize:DWORD;

//要拷贝的数据长度

//字符串在Windows定义是以null(就是16进制的0)结尾的

//所以长度就是字符串的长度+1

var lpNumberOfBytesWritten:DWORD)//返回的什么东西,没什么用

:BOOL;stdcall;//返回成功或失败

我们来写个完整的代码吧

procedure TmyForm.Button6Click(Sender:TObject);

var

h:longword;//放句柄,中间顺便暂放下PID

tmp:longword;//这个专门来占格式收集垃圾

DllName:pchar;

Mysize:longword;//放字符串长度

Parameter:pointer;//放那个参数的指针(位置在目标进程内)

begin

DLLName:='Testdll.dll';

Mysize:=strlen(Dllname)+1;

winexec('notepad',1);

GetWindowThreadProcessId(FindWindow('notepad',nil),@h);

h:=OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,False,h);

Parameter:=VirtualAllocEx(h,nil,Mysize,MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE); WriteProcessMemory(h,Parameter,Pointer(DllName),MySize,tmp); CreateRemoteThread(h,nil,0,GetProcAddress(GetModuleHandle('KERNEL32.DLL'), 'LoadLibraryA'),Parameter,0,tmp);

end;

又看到那两个熟悉的对话框了

哈哈,这么说我们成功了

如把那个DLL换成其他的功能,那就...

今天的东西差不多就讲到这里

你可能想,单纯的远程线程是怎么实现的呢?

刚才我们能往对方内存里拷进去字符串

当然可以把整个函数拷进去

时间关系不详细讲了

我给大家一个函数可以直接用

这个是国外一个叫Aphex的写的

很方便可以直接注入函数

但是要改写入口点

procedure Inject(ProcessHandle:longword;EntryPoint:pointer);

var

Module,NewModule:Pointer;

Size,BytesWritten,TID:longword;

begin

Module:=Pointer(GetModuleHandle(nil));//得到模块句柄,nil表示得到自身模块的Size:=PImageOptionalHeader(Pointer(integer(Module)+ PImageDosHeader(Module)._lfanew+SizeOf(dword)+ SizeOf(TImageFileHeader))).SizeOfImage;

VirtualFreeEx(ProcessHandle,Module,0,MEM_RELEASE);

NewModule:=VirtualAllocEx(ProcessHandle,Module,Size,MEM_COMMIT or MEM_RESERVE,PAGE_EXECUTE_READWRITE);

WriteProcessMemory(ProcessHandle,NewModule,Module,Size,BytesWritten); CreateRemoteThread(ProcessHandle,nil,0,EntryPoint,Module,0,TID);

end;

用的时候写个无参数的函数(遵守标准调用)比如func吧

inject(目标句柄,@func);

就OK了

注意那个func里面只能有API函数,自己写的函数都不能调用,想用就直接写过程进去吧不然会怎样你试试就知道了

注意了

VirtualAllocEx

VirtualFreeEx

CreateRemoteThread

在NT下才能用

9X/me系统可以利用一些辅助单元实现

预习包里面的9X_Files里面有个

此外MadRemote等也可以实现

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沈阳近海经济区投资指南-文字版

沈阳近海经济区投资指南-文字版

沈阳近海经济区投资指南 沈阳近海经济区是省级开发区,享有市级经济管理权限。成立沈阳近海经济区,是沈阳转身向海,打造近海经济的重要战略举措,是沈阳成为沿海城市的重要里程碑,构建了辽宁“五点一线”沿海开放战略、辽宁中部城市群率先崛起战略和沈西工业走廊开发战略一体化格局,战略意义重大。 凭什么要成为中外企业精英抢抓财富机遇的聚集地?一流规划 聘请国内外一流的规划专家,居于世界的高度、未来的眼光、现代的标准,完成总体规划、产业规划和控详规划 三大商机 强势支撑、三路通海、城市化升级 十大优势 区位独特、交通便捷、资源丰富、产业雄厚、保税物流、市场广阔、配套完善、政策特有、服务一流、体制创新 十七个热点项目 工业产业项目、园区开发项目、农产品深加工项目、现代服务业项目、基础设施项目 ■空间发展布局 经济区总面积668平方公里,规划建设用地面积100平方公里,

核心区20平方公里,起步区6平方公里。初步确定近海经济区空间布局为“一区”、“两轴”、“三城”“五园”: “一区”,即沈阳近海经济区。 “两轴”,即东西城市发展轴和南北工业发展轴。 “三城”,即规划面积60平方公里的近海工业新城、规划面积20平方公里的近港商贸新城、规划面积20平方公里的近海滨水新城。 “五园”,即机泵阀产业园、沈阳近海保税物流园、食品加工园、新型材料园、近海国际石化园。 一流规划 ■功能定位 立足沈西工业走廊,依托沈阳母城和营口港,服务辽宁中部城市群,辐射环渤海经济圈,面向东北亚,建成沈阳对外开放的门户、最具活力的近海现代产业基地、北方贸易物流中心及滨水宜居新城,最终打造成为经济发达、商机无限、魅力四射的现代化国际近海都市。 ■发展目标 规划用五年时间,新引进规模以上企业800家,实现产值1000亿元,人口规模达到50万。成为沈西工业走廊腾飞的龙头和沈阳全面振兴的引擎。 ■四大战略 工业立区:围绕装备制造业发展产业集群。

从零开始学VC系列教程之四并口控制与类的使用

从零开始学VC系列教程之四.并口控制与类的使用 学习目标:掌握VC下并口程序的方法及类的使用. 课程详解: 参照第一章新建一个基于对话框的Vc工程,名称定义为Eg04. 图01 (原文件名:01.JPG) 类型选基于对话框. 在本例中,我们要用到一些资源,现列出如下 WinIo.sys WinIo.dll 这是一个动态库,与WinIo.sys完成同并口的连接. WinIo.lib 这是为静态调用提供的引入库文件.虽然引入库文件和静态库文件都是以Lib为扩展名的,但实际上有本质的区别. WinIo.h 这是IO操作的头文件. ParallelPort.cpp 这是一个并口操作类,用于同WinIo接口,并定义了相关的操作函数.虽然这个类用于同WinIo的操作接口,但这个类并不是从WinIO派生的,只是一个独立的自定义类.至于类的自定义,以前我们也提到过. ParallelPort.h 这是并口类的头文件. 这几个文件是可以从网上下载到的,并不是我做的,所以这个动态库大家就不用问我要源码了,因为我也没有. 首先,把WinIo.lib WinIo.h ParallelPort.cpp ParallelPort.h拷贝到工程目录中,后面马上就要用到.再把WinIo.Dll WinIo.sys 拷贝到工程目录的Debug目录中,以后工程发布后,这两个文件要跟随工程一起. 下面添加引入库到系统中,点击[工程]->[设置]在弹出的对话框中选择[连接]标签,然后在[对象/库模块]中加入WinIo.lib完成后如下图.

图02 (原文件名:02.JPG) 然后加入并口操作类的头文件.一般来说,网上可以下载到的源码都是以类的形式给出的,VC的好处也在于可以把一个操作封装成类,以便在不同的工程中调用.如图,双击类管理器中的Ceg04Dlg在弹出的文件中加入#include "ParallelPort.h" //添加并口类头文件 图03 (原文件名:03.JPG) 同时,还要定义一个类变量,用于并口类的操作. 在刚打开的类定义文件中找到CEg04Dlg类,并加入一个类变量m_Port,完成后如下图所示

从零开始学PLC

从零开始学PLC PLC好学吗?有的人说好学,更多的人说难学。我的看法是入门易,深造难。入门易,总有它易的方法。很多人都买了有关PLC的书,如果从头看起的话,我想八成学不成了。因为抽象与空洞占据了整个脑子,一句话晕! 学这东东要有可编程控制器和简易编程器才好,若无,一句话,学不会。因为无法验证对与错。如何学,我的做法是直奔主题。做法如下: 1、认识梯形图和继电器控制原理图符号的区别: 继电器控制原理图中的元件符号,有常开触点、常闭触点和线圈,为了区别它们,在有关符号边上标注如KM、KA、KT 等以示不同的器件,但其触头的数量是受到限制。而PLC梯形图中,也有常开、常闭触点,在其边上同样可标注X、Y、M、S、T、C以示不同的软器件。它最大的优点是:同一标记的触点在不同的梯级中,可以反复的出现。而继电器则无法达到这一目的。而线圈的使用是相同的,即不同的线圈只能出现一次。 2、编程元件的分类:编程元件分为八大类,X为输入继电器、Y为输出继电器、M为辅助继电器、S为状态继电器、T为定时器、C为计数器、D为数据寄存器和指针(P、I、N)。关于各类元件的功用,各种版本的PLC书籍均有介绍,故在此不介绍,但一定要清楚各类元件的功能。 编程元件的指令由二部分组成:如LD(功能含意)X000(元件地址),即LD X000,LDI Y000......。 3、熟识PLC基本指令: (1)LD(取)、LDI取反)、OUT(输出)指令;LD(取)、LDI(取反)以电工的说法前者是常开、后者为常闭。这二条指令最常用于每条电路的第一个触点(即左母线第一个触点),当然它也可能在电路块与其它并联中的第一个触点中出现。 这是一张梯形图(不会运行)。左边的纵线称为左母线,右母线可以不表示。该图有三个梯级;第1梯级;左边第一个触点为常开,上标为X000,X表示为输入继电器,其后的000数据,可以这样认为它使用的是输入继电器中的编号为第000的触点(下同)。其指令的正确表示应为(如右图程序所示):0、LD X000 (前头的0 即为从第0步开始,指令输入时无须理会,它会自动按顺序显示出)。第2梯级;左边的第一个触点为常闭触点,上标为T0,T表示定时器(有时间长短不同,应注意),0则表示定时器中的编号为0的触点。其指令的正确表示应为:2、LDI T0(如程序所示)。第

从零开始学电脑,一步一步到高手(硬件篇和软件篇)

硬件篇: 电脑硬件的组成: (菜鸟篇) CPU:目前常见的CPU主要是由2个厂家生产,一个是AMD公司的,高端产品是 速龙系列,低端是闪龙系列,另外就是INTER公司,高端产品是奔4系列,低端是赛扬系列.这两年开始流行的双核CPU在2个公司的高端产品中都有相应的型号 . CPU的知识比较多,具体的可以再网上查询,这里就不多说了.提醒一句,CPU是造不了假的,只有外盒,风扇等附加品存在假货. 主板: 目前的主板的主芯片都是国外制造的,芯片厂家主要有NVIDIA,ATI,INTER,AMD,VIA,SIS等等,各大主板厂家自己研发PCB板来进行主板的设计,分别来满足2个CPU厂家的CPU需要. 显卡:目前的显卡分为独立和集成显卡,生产独立的显卡芯片主要有2个厂家垄断,NVIDIA 和ATI 公司,生产集成显卡芯片有INTER,NVIDIA,ATI,SIS等等.各大显卡厂家利用显卡芯片提供的显卡GPU来进行显卡的设计和组装. 内存:目前所有内存的颗粒都是国外制造的,主要是韩国制造.国内不过是生产PCB板和封装 的过程.内存主要有3种,一种是SD内存(已淘汰),一种是DDR内存,一 种是DDR II代内存.未来还有DDR III代内存. 硬盘:常见的硬盘有三星,西数和希捷,基本上是希捷一枝独秀,容量在20GB以上的基本上都是7400转的,低于20GB的一般都是5400转的,转速越高,硬盘读些数据的速度越快.提醒一句:

硬盘的生产环境要求比较高,所有的硬盘都是国外生产. 机箱+电源:这两样东西没有什么技术含量,都是国内制造. 光驱:常见的有CD-ROM(类似VCD机),CD刻录机(兼容VCD,可以刻录VCD),DVD光驱(类似DVD 机,兼容VCD),康宝(相当于DVD光驱多了个刻录VCD光盘的功能),DVD刻录机(VCD,DVD播放和VCD,DVD刻录功能) 显示器:常见的有两种类型,CRT 和LCD ,一种是普通显示器, 一种是液晶显示器,普通显示器常见的发展过程和电视机相似,尺寸从14 15 17 19 21,屏幕从球面超平视觉纯平物理纯平.液晶显示器尺寸从14 15 17 19寸,目前流行的宽屏有17 19 20 21寸等等.LCD显示器的液晶面板都是国外制造的. 声卡:常见的有集成声卡和独立声卡,绝大多数的主板都集成的有集成声卡,可以满足普通 消费者的是使用.独立声卡一般应用于高端,这里就不多说了. 网卡:常见的有独立和集成网卡,绝大多数的主板都集成有集成网卡,可以满足普通消费者 的使用,独立网卡主要应用于特殊要求的用户.这里不多说了. 键盘+鼠标:相对没有什么技术含量,属于损耗品.跟个人喜好有关系 音箱+耳麦:相对没有什么技术含量,属于损耗品.跟个人喜好有关系. 软驱:基本上已经淘汰,这里就不讨论了. 综述:: 主板就是个平台,把CPU,内存,显卡,硬盘,光驱通过数据线或者直接安装来组成一个工作整体.CPU相当于人的大脑,发出各种指令来协调各个部分的工作,内存是个中转仓库,中转各种指令,数据等等.关机后数据不保留,硬盘是最终载体,所有的数据,程序,歌曲,电影等等都是保存在硬盘中,硬盘中的数据在关机后保留.机箱就是把这个整体固定在一个固定的环境中,通过电源来给各个部分来进行供电,通过显卡来输出显示信号,最后在显示在显示器上.键盘鼠标来进行电脑的各项操作.音箱通过主板上的集成声卡来输出各种声音.网卡是组建局域网或者上网的时候发送和接收数据.电脑的硬件说白了就是能摸的到的都是硬件,摸不到的就属于软件.电脑硬件一般情况下是不容易损坏的,只有软件方面的问题比较多,只有把软件方面的故障全部排除后最后才考虑硬件方面的问题.

从零开始学电子制作

电 子制 作 德江铭信特邦电子科技有限公司监制 (目录) 第一章: 1. 基本工具的介绍(电烙铁、万用表等)

2?介绍两种元件(电阻、电容) 3. 自由焊接十个电阻,加上电烙铁、吸锡器的使用 4. 第二章: 1. 介绍半导体(二极管、三极管) 2?解说“光控照明灯”电路 3. 焊接电路+调试指导 4? 第三章: 1. 介绍集成电路(封装、555) 2?解说“自动闪光灯”电路 3. 焊接电路+调试指导 总结学习 附录:自学提高篇 1. 焊接技术 2?声控延时开关 3. 用4017制作流水灯 4. 简易音频功放 5. 学习方法及资料介绍

常用工具介绍: 第一章 1.电烙铁 (编者寄语:一切的开始,配上焊锡丝和松香助焊剂.电路板便是你的艺术舞台) 电烙铁分为外热式(图1)和内热式(图2)两种,外热式的一般功率都较大。 区别: L 内热式和外热式电烙铁的区别,主要在加热方式的不同。 2. 另外,它们所用的烙铁头形状,前者是空心筒状;后者为实心杆状。 3. 前者预热时间较短,但受气温影响稍大,尤其小功率型:相对,后者预热 时间稍长。 4. 前者比后者漏电稍小。 烙铁使 用前,应 用细砂 1 图2 注 事项: 新 肚34系刃电恪仪 、、手柄 史邊炊球里友热芯 J 谨新设计违接站构更可靠耐用 纸将烙 铁头 打光亮,通电烧热,蘸上松香后用烙铁头刃而接触 焊锡丝,使烙铁头上均匀地镀上一层锡。这样做,可以 便于焊接和防止烙铁头表面氧化。旧的烙铁头如严重氧 化而发黑,可用钢挫挫去表层氧化物,使其露出金属光 泽后,重新镀锡,才能使用。 2.数字万用表 (编者寄语:最常用的工具,前几年还属于奢侈品的 数字万用表现在已经是无线电爱好者手中最常用的仪表了) 数字式测量仪表已成为主流.有取代模拟式仪表的趋势。与模拟式仪表相比,数字式仪 表灵敏度高,准确度高,显示淸晰,过载能力强,便于携带,使用更简单。 使用方法:参考说明书和相关书籍。

第五讲 投资指南翻译

第五讲:投资指南的汉英翻译原则 Part I: 小组讨论,指出英语译文中存在的各种错误。 前途无量的经济技术开发区 大亚湾开发区是当今中国最具发展潜力的国家经济技术开发区之一,很少有哪一个地区能够像她一样,同时拥有以下五个方面的发展优势:一是自然条件得天独厚。既可以建设世界级的大型深水良港,又拥有大面积的尚未开发的腹地,而且旅游资源和淡水资源都很丰富,单从发展临海型工业和海滨明星城市的先天条件来看,在中国沿海是不多见的。二是区位优势非常明显。紧靠香港特别行政区和深圳经济特区,可以接受他们多方面的牵引和幅射;同时,又属于珠江三角洲经济区和京九铁路线经济带的一部分,是中国和广东省要优先发展的地区之一。三是大型项目相对集中。除了举世瞩目的南海石化项目外,还有东风汽车生产基地、天然气发电厂等特大型项目以及一批与南海石化项目相关的大型项目。四是战略地位极其突出。南海石化项目作为技术领先型的原材料企业和迄今最大的中外合资项目,必将成为中国石化工业的“火车头”,并大幅度提高广东省利用外资的水平:而大亚湾作为广东省重要的基础工业基地,不仅将促进本省产业结构的优化和升级,还将直接成为广东省今后促进经济增长的主要引擎和带动区域经济发展的核心地区之一。五是投资环境十分优越。机场、铁路(国家已批准建设)、港口俱全,公路网四通八达,供水、供电、通讯事业超前发展,生活环境比较舒适,高素质、低成本的劳动力资源丰富:享有相当于经济特区的优惠政策,政府部门思想解放,熟悉市场经济的国际惯例,服务意识强,办事效率高,等等。 总之,大亚湾开发区集中展现了中国沿海地区的综合优势,确实是一方不可多得的投资宝地。我们热诚欢迎国内外朋友来大亚湾开发区参观、考察和投资发展事业,并诚心诚意为投资者提供广泛的发展领域和便利条件,以及文明、优质、高效的服务,特别是对基础设施建设和高新技术项目,我们将尽可能给予政策上最大的优惠。我们愿意和广大投资者一起,共同创造大亚湾美好的明天。

从零开始学VC系列教程完整版

从零开始学VC系列教程一.信息显示实验 题外话:第一次写教程,不知道该怎么开始.以前见过的教程可能都会介绍比较多的理论然后才开始讲实际操作,我想对于VC,理论讲得太多大家可能更糊涂,所以选择了这个方案,我们先一步步照着做,每一次只介绍一两个知识点,并且把理论放在后面说明,希望大家能喜欢这种方式,并对这种方式提出意见和建议,以便以后章节更适合大家的学习. 或许我写的还不能称之为教程,只是一些操作步骤及说明,通过这些练习,希望能使大家对VC 有一个新的认识.VC的功能是十分强大的,但我们一般并不会用到所有的功能,就像大家熟悉的KeilC一样,其实Keil功能也是很多的,平时也没见谁把Keil的功能都用到了.基于此,我写的这个教程可能在VC专业人士看来比较简单.不是要班门弄斧,而是希望推行上位机技术,形成一个氛围让大家来学习交流,PC机与下位机结合毕竟也是发展的一个方向.望高手谅解小辈的不自量力.同时,我们结合单片机编程,让大家明白上位机控制方法及原理,当然这是今后章节的内容了. 本节内容:学会在文本框中显示文本,学会弹出式对话框使用. 学习目的:信息显示是人机交互的基础,同时,信息显示也为以后的程序调试打下基础. 1.新建工程.打开VC6.0点击[文件]->[新建],弹出如下对话框. 在工程选项中选择MFC AppWizard[exe],选择好工程存入的位置,然后在工程名称中填入工程的名称,例如Eg01,填入Eg01后.VC会在我们选择的路径后自动加入一个以工程名命名的文件夹作为工程目录.完成按[确定]就会进入工程向导,出现以下的提示.

在这个我们选择[基于对话框]就行了.单文档及多文档方式会在以后详细介绍.这里也简要说明一下.①单文档.程序一次只能处理一个文档对象(文件).像写字板,记事本等.②多文档.程序一次可以处理多个对象(文件),像word之类的,可以同时打开多个文件.③基本对话框.程序一般用于处理一些比较小的,工具型的软件.像双龙的ISP下载软件,Easy 51Pro等都是基于对话框.一些不是很复杂的工业软件也通常可以用基于对话框的形式,这种方式的优点是所见即所得,一些控件可以像VB一样拖到工作区就行了.选好以后直接按[完成]就可以了.至于[下一步]的向导,这里我们先不管.然后会进入以下的画面.其中红色及绿色是我的标注,看不清图片可以下载图片放大. 选中静态文本框[TODO:在这里设置对话框控制],单击指标右键,在弹出的快捷菜单中选择[属性Properties]菜单项,弹出如下对话框 修改IDC_STATIC为IDC_FIRSTLABEL,标题可以写为”第一个应用程序”然后关闭这个对话框,就可以看到刚才的静态文本框内容变为”第一个应用程序”了. 在刚才的操作中,我们将静态文本框的ID改为了IDC_FIRSTLABEL,在VC中,ID是控件的标志,不能有相同的ID出现,但允许多个名为IDC_STATIC的ID号.所以,一般并不把文件名命为 IDC_STATIC,除非以后我们不想在程序中改变这个控件的属性.有一些控制,例如GroupBox一般并不在程序中改变什么,所以不改变其ID号.ID是程序访问控件的标识,所以一个应用程序中不能有重复ID. 按下来我们要添加一个按钮. 用鼠标将控件条上的按钮拖到对话框上,可以看到对话框上多了一个按钮.?用上叙方法,改变按钮ID为IDC_BTN1,标题改为”显示”,这样就做好一个按钮了.下面我们为按钮添加代码. 双击按钮,会出现以下的提示框. 按[OK]为按钮添加响应函数,出面以下画面 void CEg01Dlg::OnBtn1()

烟台开发区投资指南(中英文定稿)

烟台经济技术开发区 Yantai Economic & Technological Development Area 区情概况Briefing of YEDA 1984年由中央政府批准设立,是中国首批14个国家级开发区之一。地处山东半岛黄海之滨(北纬37°31′~37°43′、东经121°00′~121°18′),与日本、韩国一衣带水,位于北京、上海、首尔的几何中心。 管辖面积228平方公里,建成区面积48平方公里,总人口40万。濒临海滨,拥有4A级金沙滩旅游度假区,是ISO14000国家示范区、国家生态工业示范园区。投资环境综合评价连续6年位居国家级开发区第6位,是中国第6个工业总产值过3000亿元的国家级开发区,进出口总额位居中国开发区前5位。 40多个国家和地区、70多家世界500强企业进区投资,各类企业上万家,其中外商投资企业1300多家,韩国、香港、美国、英国、日本、台湾、德国、新加坡排投资额前8位。 产业以电子信息、机械汽车为主导,形成电脑、手机、汽车、船舶、装备制造5大产品集群,正在建设化工材料、葡萄酒、生物医药3大新产品集群,是中国重要的电子信息产业基地、汽车工业基地、装备制造业基地、化工新材料基地、葡萄酒酿造基地。Yantai Economic & Technological Development Area (YEDA) is one of the first 14 national development zones approved by the central government in 1984. Located on the north end of Shandong Peninsula by the Yellow Sea

从零开始学习黑客技术入门教程(基础)

最简单的黑客入门教程 目录 1 黑客简介 (3) 2 保护自己电脑绝对不做黑客肉鸡 (5) 3 抓肉鸡的几种方法 (10) 4 防止黑客通过Explorer侵入系统 (19) 5 SQL注入详解 (22) 5.1 注入工具 (23) 5.2 php+Mysql注入的误区 (24) 5.3 简单的例子 (27) 5.4 语句构造 (30) 5.5 高级应用 (48) 5.6 实例 (57) 5.7 注入的防范 (62) 5.8 我看暴库漏洞原理及规律1 (64) 5.9 我看暴库漏洞原理及规律2 (70) 6 跨站脚本攻击 (75) 6.1 跨站脚本工具 (75) 6.2 什么是XSS攻击 (76) 6.3 如何寻找XSS漏洞 (77) 6.4 寻找跨站漏洞 (78) 6.5 如何利用 (78)

6.6 XSS与其它技术的结合 (81) 7 XPath注入 (82) 7.1 XPath注入介绍 (82) 7.2 XPath注入工具 (87) 声明:文章来源大多是网上收集而来,版权归其原作者所有。

1黑客简介 "黑客"(hacker)这个词通常被用来指那些恶意的安全破坏者。关于"黑客"一词的经典定义,最初来源于麻省理工学院关于信息技术的一份文档,之后便被新闻工作者们长期使用。但是这个在麻省理工被当做中性词汇的术语,却逐渐被新闻工作者们用在了贬义的环境,而很多人也受其影响,最终导致了"黑客"一词总是用于贬义环境。有些人认为,我们应该接受"黑客"一词已经被用滥并且有了新的意义。他们认为,如果不认可这种被滥用的词汇,那么将无法与那些不懂技术的人进行有效的交流。而我仍然认为,将黑客和恶意的骇客(cracker)分开表述,对交流会更有效,比如使用"恶意的安全骇客"会更容易让对方理解我所指的对象,从而能够达到更好的沟通交流效果,也避免了对"黑客"一词的滥用。之所以要区分黑客和恶意骇客,是因为在某些情况下,我们讨论的对象是那些毫无恶意并且不会对安全防御或者用户隐私造成损害的对象,这些人只有用"黑客"这个词来描述才最贴切。如果你只是简单的将"黑客"和"恶意的安全骇客"划等号,将无法在与人交流安全技术问题时,轻松的分辨别人所指的到底是哪种类型的人。黑客和骇客的区别是,黑客仅仅对技术感兴趣,而后者则是通过技术获取职业发展或者谋生。很多黑客和骇客都具有技术天赋,有些骇客据此进行职业发展。当然,并不是每个有技术天赋的人都必须沿着黑客或者骇客的方向发展。黑客这个术语的经典意义是指那些对于事物如何工作非常感兴趣的人,他们修理,制作或者修改事物,并

高级日语第一册课文翻译第二课

同一屋檐下 年老了要选择居住方式的时候,会有哪种形式呢?是和孩子一起住,独居又或者是住养老院……呢?一种和以前的居住形式都不同的,和他人相互扶持成火灾在同一屋檐下的全新的“最后的住处”这种形式如今逐渐诞生了。 速水澈 在仍然保留着水田和旱田的神奈川县伊势原市的郊外,一片能眺望到富士山的略高的地方,有一所名为“榉树”的集体住宅,在那里生活着三位老人和两位医大的学生。 大约20块榻榻米大小的起居室上下两层空间被打通,并且装有天窗,给人一种开放感。一楼是和式房间,二楼分别有三间铺木质地板的房间,加上厨房和卫生间大约有30平米。共同洗澡间有个舒适宽敞的丝柏质浴盆。房租6万5千日元。包括伙食费全部一起12万5千元。 做菜是由住在附近的房东岩崎弘子(58岁)负责,做饭,做酱汤,盛饭等等就由居住在这里的全体成员分担。大家围坐在餐桌旁热热闹闹得就像一个大家庭。一边吃饭一边聊天谈笑说些“那里的医生经常给我看病,真是风度翩翩啊”。之类的话。 居住近两年的秦女士(72)说:(住在这里)有一种有人陪伴的感觉。我就在这里养老送终了。 曾经一个人独自居住在东京?四谷的秦女士,三年前失去了至亲的

男友。当时她感到没有活下去的动力了。不知道将来该去投靠谁。那个时候,住在伊势原的妹妹告诉秦女士说榉树之家在招募居住者,虽然当时她很犹豫要不要离开住了30几年的四谷,但最终还是下定了决心。她说:“来了太好了。以前吃住都很不规律,现在一日三餐都规规矩矩地进食,原本40公斤体重都增加了10多公斤。” 秦女士在那里也交到了新朋友。很早就住在伊势原的老人们也聚集在岩崎在起居室里开办的绘画书信教室里,擅长绘画的秦女士很享受一个月两次的绘画书信课堂。 白天,榉树之家的玄关是不上锁的。住在附近的一些老人闲逛到这里,大家就一起聊天。(现在榉树之家)成了一个面对地域开放的集会场所。 年轻的居住者也很享受这里的生活。东海大学医学部的木矢绚子(19)来自广岛。去年春天,入学的时候就开始住在这里。木矢说“虽然和大家年龄层不同,但是可以轻松地谈笑,懂得了怎么跟同性女性交流。”木矢早上离开的时候都会对在起居室的秦女士们说“我要出门了”。 岩崎是因为照顾婶婶(86)的经验而想到创办“榉树之家”的。 近十年前,没有子女的叔叔婶婶从千叶搬到了伊势原。要想给上了年纪的夫妇租房实在是太困难了。因为既要考虑到安全问题又要考虑支付能力。后来总算找到了房子,但是八个月左右之后叔叔就去世了。岩崎说:自从叔叔去世之后,我就开始经常在半夜接到婶婶的电话,一想到她如果倒下了之类的事,心就跳得厉害。并且婶婶经常会打电

杭州高新开发区(滨江)投资服务指南产业篇产业篇

产业篇 “两大两优两新”产业特色 杭州高新区(滨江)特色产业主要是“两大两优两新”,“两大”是通信设备制造业和软件业,“两优”是集成电路设计制造业和数字电视产业,“两新”是动漫产业和网络游戏产业。 通信设备制造业已成为区内的支柱产业,2004年实现技工贸总收入400亿元,占全区高新技术产业的70.8%。数字蜂窝移动通信系统、微蜂窝无线通信系统、接入网设备、交换设备、光纤电缆等现代通信产品构成了较为完整、发展迅猛的现代通信产业链,各项指标均名列全国前茅,UT斯达康、华为三康、中兴通讯、诺基亚、NEC、三星电子、阿尔卡特等国内、外知名企业都在我区设立了研发中心或生产基地。 软件产业发展迅速,2004年实现技工贸总收入100亿元,占全区高新技术产业的17.7%。涌现出了信雅达、恒生电子、新中大、新利软件、爱科电脑、宏华数码、阿里巴巴等一大批具有自主知识产权的优秀软件企业,证券金融、电子商务、ERP、CAD、工业自动化控制等软件开发和生产在国内保持领先水平,初步形成了在国内外有一定影响的杭州软件品牌。杭州高新区已成为全国11个国家软件产业基地之一。 集成电路设计制造产业渐成规模,2004年实现技工贸总收入13亿元。以士兰微、友旺、芯谷科技、士康射频等公司为龙头,在消费类、计算机类芯片及双极型集成电路芯片领域占有优势的基础上,继续集聚培育集成电路设计企业,增强企业和产品核心竞争力,促进集成电路产业快速发展。 数字电视产业正在积极建设数字电视产业基地,充分利用区内国芯、大华、数源科技、金利普、贝尔通讯、英卓、众力传播等企业各自在芯片核心技

术、终端产品制造、播出设备制造、网络运营的发展优势和基础,形成一个包括高清晰度数字电视的工程技术研究——高清晰度数字电视节目制作——演播系统——发射系统——专业芯片和显示器件——整机产品(机顶盒、高清晰度电视等)等环节的数字电视产业链。 动漫产业和网络游戏产业正在兴起,已集聚了以动画创作、制作、电视电影数码特技等为主的中南卡通公司,以三维动画制作、虚拟现实设计为主的神州视景公司,以游戏软件开发和运行为主的目前亚洲最大的动画游戏开发商盛大网络公司等一大批知名的动漫、游戏企业,初步形成了动画产品创作、设计、制造、运营等比较完整的产业链。 四大特色产业基地 杭州国家软件产业基地2001年7月,在杭州高新软件园建设基础上,国家计委、信息产业部批准建立“杭州国家软件产业基地”。04年被科技部火炬中心列为“中国软件欧美出口工程”试点基地。基地的核心区高新软件园一期工程4.8万平方米的软件产业用房已建成使用;二期工程用地7.8万平方米,规划总建筑面积13.4万平方米,软件园三期已完成项目定点并开始建设。 依托浙江大学等高等院校、科研机构以及丰富的软件人才资源,突出完善产业孵化功能,建立先进的软件开发平台、公共资源库、软件技术培训联盟、高速宽带通信基础设施等。重点发展行业:应用软件、嵌入式软件与系统、电子商务与网络平台软件、数字媒体和教育软件和相关服务业。 国家集成电路设计产业化基地该基地是科技部批准的七个国家集成电路产业化基地之一。基地着力于建设集成电路设计的公共技术平台,在基地内逐步形成IC设计企业孵化中心、市场营销中心、技术开发中心。 基地重点发展现代数字通信设备、数字家电、网络产品等整机产品所需的各类专用集成电路和系统级芯片设计,带动封装业发展,大力推进集成电路制造业,努

《大家的日本语》课文第二课

第二課 新しい言葉 招待状(しょうたいじょう)请贴邀请涵 クラブ俱乐部 直す 国際 家庭 大丈夫 しばらく ごぶさたする 思い出す 日時 広告 過ぎる 会館 場所 たのしみにする どうか はじめる 一緒に考えましよう 1.日本へ来たから、どんな人に手紙をもらいましたか 2.今までもらった手紙カードの中で、一番うれしかったものは何ですか 3.どんなときに手紙を書き、どんなときに電話をかけますか 4.友達や家族に自分の気持ちを言いたいとき、手紙と電話と、どちらがいいですか 5.日本人やほかの国の友達と話すとき、どんなことがむずかしいですか 伝える 陽一とアンさんから結婚式の招待状が来た。二人とは、学生時代から学部もグラブもずーと同じたっだの手、家族の誰かが結婚するようで、とてもうれしい。招待状も昔から決まっている難しい言葉をたくさん並べたものではなく、、二人の気持ちを伝える大変いいので、二人がにこにこしながら(来てくださいね)と言っているようだった。招待状をもらってすぐに陽一の勤めている広告会社に電話をかけて(おめでとう、良かったな)と言った。陽一に(いい招待状だな)と言うと、(あれはアンさんが書いたのを僕が少し直したんだよ。また遊びに来てくれよ、と言っていた。国際結婚は難しいと言うけれど、二人は大丈夫。いい家庭を作るだろう しばらくご無沙汰しておりますが、皆様、お元気でしょうかいつも、いろいろおせわになっています。 さて、私たち今度結婚することにしました。学生時代の小林先生のクラスで始めて会

い、それからもう五年が過ぎました。結婚式にはたくさんいい思い出を作って下った小林も着てくださるそうで、とても喜んでいます。 私たちが新しい生活を始める記念の日に皆様にも是非来ていただいて、ご一緒の楽しく話ししたいと思います。お忙しいとは思いますが、来ていただければとてもうれしいです、おまちしております。 お返事を十日までにお知らせください。どうが、よろしくお願いいたします。 日時11月23日午後2時 場所桜会館 11月3日中村陽一

Vc_MFC教程

1.MFC概述 1.MFC是一个编程框架 MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:AppWizard可以用来生成初步的框架文件(代码和资源等);资源编辑器用于帮助直观地设计用户接口;ClassWizard用来协助添加代码到框架文件;最后,编译,则通过类库实现了应用程序特定的逻辑。 1.封装 构成MFC框架的是MFC类库。MFC类库是C++类库。这些类或者封装了Win32应用程序编程接口,或者封装了应用程序的概念,或者封装了OLE特性,或者封装了ODBC和DAO数据访问的功能,等等,分述如下。 (1)对Win32应用程序编程接口的封装 用一个C++ Object来包装一个Windows Object。例如:class CWnd是一个C++ window object,它把Windows window(HWND)和Windows window有关的API函数封装在C++ window object的成员函数内,后者的成员变量m_hWnd 就是前者的窗口句柄。 (2)对应用程序概念的封装 使用SDK编写Windows应用程序时,总要定义窗口过程,登记Windows Class,创建窗口,等等。MFC把许多类似的处理封装起来,替程序员完成这些工作。另外,MFC提出了以文档-视图为中心的编程模式,MFC类库封装了对它的支持。文档是用户操作的数据对象,视图是数据操作的窗口,用户通过它处理、查看数据。 (3)对COM/OLE特性的封装 OLE建立在COM模型之上,由于支持OLE的应用程序必须实现一系列的接口(Interface),因而相当繁琐。MFC的OLE类封装了OLE API大量的复杂工作,这些类提供了实现OLE的更高级接口。 (4)对ODBC功能的封装 以少量的能提供与ODBC之间更高级接口的C++类,封装了ODBC API的大量的复杂的工作,提供了一种数据库编程模式。

从零开始学VC系列教程 二.对话框及常用控件实验

从零开始学VC系列教程二. 对话框及常用控件实验 恭喜你,进入VC学习的第二节了.这一节是人机交互的基础.所谓人机交互,说通俗点就是与机器对话.然而我们现在的技术还不能像科幻片里一样与机器人直接说话就行了.所以,我们的操作意图还得通过文本输入,命令按钮等等来实现. 本节内容:学会对话框调用及一些常用控件的使用方法. 学习目的:学习人机交互,为软件开发提供界面基础. 1.新建工程.参考第一节的方法新建一个工程,名字为Eg02完成后如下图 细心的朋友一定会发现.新建的工程里还有一个对话框,ID名是IDD_ABOUTBOX这个是做什么用的呢?我们用到的软件都会有一个版权声明.通过第一章的学习,大家应该知道怎么观看这个IDD_ABOUTBOX对话框了吧.没错!双击IDD_ABOUTBOX就可以了.我们会看到如下的一个对话框 这就是我们这个程序的关于对话框,一般用于版权声明及版本号标识.大家看到的这个对话框里有两个静态文本框和一个图像框(Picture),静态文本框我们在前一节已经介绍过了.大家可以修改一下版权所有这一行,填什么都可以,签个大名也行.完成以后你一定想看看效果,这个对话框怎么打开呢?其实VC已经为我们做好了.先按F7编译,然后按F5运行.大家可以看到

程序运行了. 单击应用程序图标,就会出现一个菜单,选最后一个[关于Eg02],关于对话框就弹出来了. 当然,这是系统为我们做好的.自己怎么在程序中调用这个对话框呢?为了演示,首先参考第一节的内容添加一个按钮,然后把按钮的ID改为IDC_BTN_ABOUTME,把标题,也就是Caption 改为[关于].最终效果如下 下面我们为按钮添加代码.相信大家一定还记得怎么进入代码吧..对了,双击[关于]按钮,在弹出的对话框中点[确定]就可以了.为了让大家更好的理解下面的操作,我们先要解释一下关于对话框的类.VC向导会为关于对话框建立一个类,大家看看下面的图

经济开发区投资指南

投资指南 国家级昆明经济技术开发区目录 开发区简介 外部环境 基础设施 产业导向 优惠政策 投资程序 管理及服务机构 费用标准 环保标准 建筑要求 社会保险 居留证办理 开发区简介

昆明经济技术开发区成立于1992年5月,是经国务院批准设立的国家级经济技术开发区,位于昆明市城区东部,总体规划面积9.8平方公里,规划控制面积55.7平方公里。开发区地处昆明主城与现代新昆明建设中的呈贡新城的连接带,在现代新昆明建设中正发挥着日益重要的产业聚集、经济带动作用。 开发区坚持“以提高吸收外资质量为主,以发展现代制造业为主,以优化出口结构为主,致力于发展高新技术产业,致力于发展高附加值的服务业,促进国家级经济技术开发区向多功能综合性产业区发展”的方针,不断改善投资环境,促进经济社会持续、协调、快速发展,吸引了来自美国、英国、德国、比利时、日本、新加坡、马来西亚、菲律宾、泰国、中国香港、台湾等国家和地区以及国内的客商170余亿元的投资,形成了以烟草加工、机械制造、电子信息、生物技术等为主的产业群体。区内环境优美,产业配套能力强,学校医院等配套设施齐全,已成为云南省最大的新型工业园区之一。 开发区发展的目标:以“走新型工业化道路、实施工业强省战略”的号召为指引,以“现代新昆明建设”、“泛珠三角区域合作”和“中国-东盟自由贸易区”的建立为契机,全面提升发展水平,争创新的优势,实现以新型工业化为主导的“二次创业”,努力建好昆明信息产业基地和昆明出口加工区,把开发区建设成为国际投资环境示范区、资金技术密集的新兴工业区、国际配套生产基地和现代信息港和物流港、人与自然协调统一发展、环境优美的现代化新城区和产业聚集带。

VC教学大纲2019年版

《可视化程序设计》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程名称:可视化程序设计Visual C++ 英文名称:Visual programming Visual C++ 课程编码:210306822 课程性质:必修 适用专业:软件技术 开课学期:第3学期 课程模块:专业课 课程学分:4 课程学时:总学时数72,理论学时3,实践学时36 二、课程内容与目标 课程性质:《可视化程序设计VC++》是计算机专业学生的专业核心课程。VC++是目前应用较为广泛的可视化程序设计语言之一,功能十分强大。 课程目的:通过本门课程的学习,完善了C、C++、VC++语言学习链,使学生掌握VC++的基本语法以及Windows程序设计方法,了解搭建MFC程序框架的基本方法,熟悉简单界面设计,掌握各种常用的类以及类的属性和方法,为今后实际工作中大型工程应用软件的设计与开发打下坚实的基础。 课程任务:学生应熟练掌握VC++集成开发环境,熟练掌握VC++的数据库链接技术、数据库设计方法,网络编程的相关知识,Socket协议及应用等,在熟练掌握语言的基础上,更能动手解决实际问题。 三、教学学时分配 章次教学内容学时分配 理论*实践小计第一章Visual C++程序的建立 4 4 8 第二章菜单、工具栏和状态栏的设计 4 4 8 第三章对话框与控件 6 6 12 第四章窗口、文档和视图 6 6 12 第五章图形绘制 6 6 12 第六章数据库应用 6 6 12 第七章多媒体技术 4 4 8 合计36 36 72 四、教学内容和教学要求

第一章VC++集成开发环境 (一)教学要求 通过本章内容的学习,熟练掌握:C++程序开发环境,c++程序的基本结构,vc++程序的开发步骤,vc++ 程序的编译和运行方法等。掌握:数据的基本输入方法和基本输出方法。 (二)教学内容 1.1 VC++概述 1.2 集成环境介绍 1.3 程序调试 1.4 思考练习题 (三)重点与难点 教学重点: VC++概述,集成环境介绍,程序调试。 教学难点: VC++程序调试。 第二章菜单、工具栏和状态栏的设计 (一)教学要求 通过本章内容的学习,熟练掌握:设计菜单,工具栏,状态栏。掌握:菜单和工具栏的连用。 (二)教学内容 2.1 设计菜单 2.2 工具栏 2.3 状态栏 2.4 章后实训 (三)重点与难点 教学重点: VC++概述,集成环境介绍,程序调试。 教学难点: VC++程序调试。 第三章对话框与控件

从零开始学漫画-(跟我学画漫画入门教程)

从零开始学漫画-(跟我学画漫画入门教程) 教画漫画01-手绘漫画工具 ★☆★☆★☆手绘漫画用的工具★☆★☆★☆ 在进行漫画创作之前,首先应该了解创作漫画应必备的基本工具。由于漫画风格多种多样,绘制时所用到的工具也五花八门,我们这里所介绍的只是几种较常用的基本绘制工具。绘制漫画时,除经常用到的铅笔、橡皮外,还需要一些专门的工具。比如原稿纸、网点纸、尺子、刮网刀、拷贝台等。下面详细介绍一下这些工具: 铅笔:

主要用来打草稿,一般用自动铅笔较好,可根据个人习惯选用不同硬度的笔芯,还可以用木杆铅笔,比如“中华”牌的,一般用HB以上或硬H笔即可。 橡皮: 用来擦去铅笔线或在网点纸上做特殊效果。一定要使用不易使纸张起皱起毛的绘图橡皮。 尺子: 画漫画时需要的尺子大体上有三种:直尺、三角尺、云形尺。直尺用的最多,一般用于画分格框和拉直线,其次是三角尺,用它来画平行线和直角边,云形尺用来画曲线。应注意买尺子时不要买边缘是直角的,最好是买带有斜面的。 墨汁: 需要全部涂黑的地方,用墨汁比用黑墨水涂得更黑更漂亮。涂黑的时候要从外侧开始,沿着画的轮廓线细心地勾出轮廓,注意不要出界,随后把笔饱沾墨汁,将中间部分涂满。 鸭嘴笔: 用来画墨稿中的直线,画出的直线边缘整齐,而且粗细一致。在使用时,“鸭嘴笔”不应直接蘸墨水,而应该用蘸水笔或是毛笔蘸上墨汁后,从鸭嘴笔的夹缝处滴入使用,通过调整笔前端的螺丝来确定所画线段的粗细。画直线时,笔杆垂直于纸面,均匀用力横向拉线,速度不要太快,这样才能画出均匀的直线。 麦克笔: 常用来画大面积的黑或做特殊效果,也可用来画细线。有时,也可以用彩色麦克笔为彩稿上色,与传统风格的彩稿有区别,较前卫,其效果象效果图,有明显的笔触,初学者不易画好。麦克笔分油性、水性两种。 黑墨水: 画线条时用黑墨水的效果很好,和墨汁相比干得快,而且干了以后不易被水溶化晕开。另外,也可用黑广告色来涂黑,好处是黑广告色不会反光,有乌黑的感觉,便于电脑扫描,使用时切忌调水太多或太少。 修正白(白颜色): 用来修改画错、弄脏的部分,白色可以使画面华丽,富于变化,常用的是广告颜料的白颜色。使用时应注意调整好浓度,不同的浓度,将会产生不同的效果,

VC++深入详解学习笔记(非常全面)

孙鑫 孙鑫VC++视频笔记列表(全) 简介 第一课Windows程序内部运行机制 第二课MFC程序框架的剖析 第三课MFC消息映射机制和DC的获取 第四课简单字处理软件 第五课菜单编程 第六课对话框编程1 第七课对话框编程2 第八课MFC中各类指针的获取 第九课应用程序外观修改 第十课图形绘制与通用对话框 第十一课图形保存和重绘 第十二课文件操作 第十三课文档和串行化 第十四课网络编程 第十五课多线程和简单聊天室制作 第十六课线程同步与异步套接字编程 第十七课进程间通信 第十八课ActiveX 控件 第十九课动态链接库 第二十课Hook钩子函数

第0章简介 Lesson1:Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl 调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。 Lesson2:C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函数先后调用顺序,如何在派生类构造函数中向基类的构造函数传递参数,this成员变量,类型转换的内幕,虚拟函数与多态性,引用和指针变量的区别与共同处。VC工程的编译原理与过程,将工程中不同的类拆分到不同的文件中,每一个类由一个.h和.cpp文件共同完成,头文件重复定义问题的解决,培养了学员良好的编程习惯,也为以后分析MFC AppWizard生成的工程奠定了良好基础。 Lesson3:讲述MFC AppWizard的原理与MFC程序框架的剖析。AppWizard是一个源代码生成工具,是计算机辅助程序设计工具,WinMain在MFC程序中是如何从源程序中被隐藏的,theApp全局变量是如何被分配的,MFC框架中的几个类的作用与相互关系,MFC框架窗口是如何产生和销毁的,对窗口类的PreCreateWidow和OnCreate两个函数的着重分析,Windows窗口与C++中的CWnd类的关系。 Lesson4:MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。 Lesson5:掌握CDC的文字处理程序的编写,如何产生自定义字体和自定义插入符,熟悉对CString类的使用。通过对卡拉OK程序的编写,讲解定时器的使用和DrawText函数的巧妙运用。讲解如何使用CDC的裁减功能。 Lesson6:菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。 Lesson7:对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件关联数据成员及其实现机理,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通过回车逐一向下传递焦点的另一种巧妙方法(用缺省按钮来处理)。 Lesson8:逃跑按钮的巧妙实现。如何制作属性页对话框和向导对话框,融合讲解组合框(如何调整组合框的大小)、列表框、单选按钮、复选按钮等常用对话框控件的多种使用方法。如何限制用户在不满足设定的条件时切换到其他属性页和向导页。 Lesson9:如何修改MFC AppWizard向导生成的框架程序的外观和大小,修改图标、光

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